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a.n.design-works AND-DR7014 通称アンディ、アルミ全盛期の現在少し珍しくなったクロモリモデル スマートなフォルムに色も豊富 定価¥33,800 代理店 a.n.design-works(http //www.and-style.com/) 722 :ツール・ド・名無しさん:2008/09/20(土) 22 04 01 ID ExKWjCvs 675 701 前にa.n.designのスレにも書いたが、リタと悩んで、結局DR7014買った。かれこれ1000kmほど通勤で使用中。 以下○ リヤは130mm。ホイール交換しやすい。 BBは中国製の安物ながらカートリッジ。1000km走ってまだ異音はしない。 ちょっと大きいかと思ったけど身長170cmだけど何とか乗れる。 ハンドルがアナトミックでリタよりかっこいい。 ハブにグリスはしっかり詰まっていた。 - とはいえ自分でちゃんとグリス再充填+玉押し調整おすすめ。 こればかりは個人差が大きいが、シートは自分の尻的にはOK。 泥除け台座あり。しっかりした泥除けをビス止め可能なので梅雨時ありがたい。 ×は次。 723 :ツール・ド・名無しさん:2008/09/20(土) 22 04 24 ID ExKWjCvs 以下DR7014の× スポークがぼよんぼよん。まし締め 振れ取り必須 リムテープはままちゃり並。交換必須。何はなくても交換お勧め。 タイヤ重すぎ。チューブごと交換をお勧め ブレーキはシングルピボットキャリパー。しかも通常のナット止め。 - 通常のデュアルピポットに交換するときは、ドリル リーマー必須。 - しかもロングリーチ ブレーキのブラケットが前杉。ブラケットを握れない。 - STI化時にポジション調整お勧め。 ステムがアヘッドじゃない。多分フォーク交換が大変。 シートポストとステムのフレームに飲み込まれてる部分にグリス塗布なし。 一回引っこ抜いてたっぷり塗っておかないと二度と抜けなくなるかも。 当然のことながらスプロケはボスフリー。交換したくても選択肢が非常に狭い。 しかもデフォルトは14tのMF-TZ07なのでトップスピードが伸びない。 11tがほしくてMF-HG50-7を買おうとすると生産中止でヤフオクで1万円前後。 STI化・タイヤ/チューブ23c化・ドリルでブレーキ台座加工してデュアルピポット化して MF-HG50-7に交換して通勤片道16km約38分。 改造するんだったらリタのほうがまだ楽かも。 冬までにBB・ホイール・スプロケ・リアディレーラー交換の予定。 来年になったらフォークとヘッドパーツ交換したい。 575 :ツール・ド・名無しさん:2009/02/11(水) 00 10 27 ID d/pAJP9Y 559 561っす。まとめサイトのはおいらのレポ。 追加。 今メジャーで測ってみたら、おいらも股下77cmと判明。しかも40過ぎ170cm。体重66kg。 DR7014ポジションは全然ok。毎日32km通勤してます。 サドル付近に穴は確かに無い。そーか。リヤキャリヤ付けるにはここにも穴が 必要なんだ。ということはこのダボは基本的に泥よけ用なのだ。 現状はホイールをWH-R500、スプロケを12t-28tのCS-HG50-9、ディレーラーをRD3400、 STIをST3400にしてる。これで約2.5万くらいの投資だけどかなり効果大。 ホイールはフロントが280g、リアが140g位の軽量化。さらにリヤはMF-HG50が570gと重量級に対し、CS-HG50-9が236gなので相当の軽量化。スプロケだからモーメント低減効果はあんまり期待できないけど。 ただし、ホイールは08年と09年で変わってる。もしかしたら少しはましかも。 ただどちらにしろボスフリーだから、8速以上を考えたらor14tより上が欲しく なったらホイール交換は必須。 なにより、まず安全を考えてブレーキ交換。さらにリムテープとタイヤ周りを 交換。で、変なブラケット位置を修正+じゃまな補助レバー撤去。 そもそもWレバー本命ならこれだけでかなり良い感じに仕上がると思う。 578 :ツール・ド・名無しさん:2009/02/11(水) 02 23 51 ID ??? AND-DR7014のフレームサイズ530mmはホリゾンタルフレームのシートチューブ長の事ですよね? サイズの選び方で股下サイズから250mmを引いた数字が適合フレームサイズって紹介されているので 身長172cm、股下75cmな短足な俺だと750mm-250mm≠500mmなので300mm足が足りない・・・ 現実を無視して買っても足つきが悪くてつらいよね?・・・orz 579 :ツール・ド・名無しさん:2009/02/11(水) 05 25 47 ID ??? 足つきとかいう問題じゃなくて、まともにペダリングできないよ ペダルに爪先立ちになって、漕ぐ度に三角木馬状態になる 股下75cmなら500mmでもギリギリ、480mmくらいが適正サイズ 609 :ツール・ド・名無しさん:2009/02/11(水) 20 22 02 ID ??? AND-DR7014の続報 現在上記商品は2種類が売られているがサイズは共に CT530 TT525 とのこと アウトレットで売られているシフトレバーがハンドルについてる タイプはクランクギヤ F48t-38t 普通に売られている新型(Wレバータイプ)は F50t-39t 上記2タイプ共にシートポストは26.2mmだそうです。 つまりAND購入を考えてる人で身長170cm標準股下75cm?位なら乗れるのかな? 53 :ツール・ド・名無しさん:2009/02/20(金) 00 57 11 ID Hv11VnXf DR7014のBBをホローテック用68mmに交換した。 取り付けは問題ないが、BB取り外すのが一苦労。 ステムやシートポストはずしたときもそうだったんだけど、部品組み付け部に ほとんどグリスを塗ってない気がする。しっかりBBシェルに固着してた。 買ってきたら部品交換する前に、シートポストやステム、BBをはずしてグリス塗っといたほうが 幸せになれると思う。 オリジナルのBBはあまり聞いたことが無いBBだけど、3000Km走行後でも 結構スムーズに回る。購入後急いで交換する必要はないと思う。
https://w.atwiki.jp/mitubatinodance/pages/21.html
マルコム・グラッドウェル氏の著書「急に売れ始めるにはワケがある」によると、 認知心理学の分野において、人間には情報を受け入れる許容量があるそうです。 ここに友人関係をもつ3人がいるとします。 AさんはBさん、Cさんと自分の間の関係や出来事を記憶します。 2つの関係の記憶です。 Aさんはそれ以外に、BさんとCさんの関係も記憶します。 1つの関係の記憶です。 3人の仲間がいる場合、関係の記憶は3つで済みますが、 人数が増えてきたらどうでしょうか。 20人の仲間がいる場合、 Aさんは、自分と自分以外の人の関係の19の関係を記憶し、 さらにAさんを除いた19人の仲間のそれぞれの171の関係を記憶しなくてはなりません。 合計190の関係の記憶です。 このように人間関係が増えるにつれ、それに伴う人間関係の記憶は飛躍的に増えます。 この数の増加は、人間の脳の情報処理能力に非常な負担をもたらします。 それで、人間の脳の容量から計算すると150人という限界の数字がでてくるそうです。 ですから、150人以内のグループは仲間意識を持ちやすく、意思疎通がしやすいのです。 以上のことから、情報を拡散する際には、この「150人」という数字に注目すべきだと思います。 例えば、所属人員1万名を超える某団体のトップに、貴方が情報を伝えることができたとしても、 その団体に貴方の情報は拡散しにくいということになります。 逆に「150人」以下の団体であれば、グループ内での意思疎通がしやすいので、 貴方の伝える情報に賛同してくれ、情報拡散を助けてくれる人がでる確率が多くなります。 「150人」以下の団体、例えば… 町内会、趣味のサークル、同窓会、150人以下の会社、地域の経済的サークル、 ネット上の150人以下のフォーラム、大学のサークルなどなど。 「150人」以下ということであれば、該当する団体、グループは多いのではないでしょうか。 この規模のグループ、団体に所属する人たちに積極的に働きかけるのが有効だと思います。 上へ戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/dbzpass/pages/65.html
ぬつてへぬあすと -- (芹ざわのぞみ) 2011-10-10 12 26 38 ぬつてへぬあすと -- (芹ざわのぞみ) 2013-03-27 15 24 25
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ここがオススメ 宇宙の様々な惑星で釣りをするという設定上、普通の釣りゲーではありえない常識無視のイカレた釣り場とエモノが待っている。 おとなしく釣られないエモノたちとの白熱する釣りバトル。普通の釣りゲーではエモノがミサイルを撃って反撃したりしない。 ここがイマイチ キャラデザがシンプソンズみたいなアメリカアニメ系。 LRスティックを酷使する。そろそろ買い換えようと思っている中古コントローラで遊ぼう。 安売り情報 店舗 値段 値段確認年月 ブックオフ 500円 10/5 コメント すべてのコメントを見る
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ここがオススメ 動かし方などに慣れが必要だが、慣れてくると回避やコンボが綺麗に決まるようになり、爽快で面白くなってくる。 鞭攻撃中に回避行動でキャンセルができるシステムが良い。 アクションの苦手な人でもアイテムや魔力を沢山用意すれば何とかなる。逆にボス戦でのアイテムや魔力を縛れば、得意な人でも楽しめる。 音楽がドラキュラシリーズらしくて良い。 ヴァンパイアハンター誕生秘話というストーリーを知るためにプレイする価値はあるかもしれない。 ここがイマイチ カメラワークが悪い。ジャンプの操作性が悪いのも相まって距離感が掴みにくい。 仕掛けやマップの作りやアクション全体が単調気味。 コメント すべてのコメントを見る
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ここがオススメ 戦闘システムが1つの完成形と言ってもいい程よく出来ている。スキルやエッグや装備の幅も広いので戦闘の自由度も高い。 戦闘がキャラ毎にオート設定が可能で、楽な操作で戦略性のある戦闘も楽しめる。 戦闘時のスピード感のあるカメラワークが格好良い。 レアアイテム収集、エッグ合成、EXダンジョン攻略などとやり込み要素が豊富で、特にエッグ合成が楽しい。 町の人との会話が色々変わって楽しい。 BGMが全体的に良い方。声優陣も豪華。 ここがイマイチ 自由度が高いが為に、威力に特化するとゴリ押しで瞬殺可能な戦闘バランスがとても勿体無い。 移動時のカメラワークが若干悪い。 シナリオは悪いというよりオマケ程度のもの。 ポリゴンが微妙で、更に無表情なので吹いてしまう。 コメント すべてのコメントを見る
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RPG あ ヴァルキリープロファイル2 シルメリア か ガンダムトゥルーオデッセイ グランディアエクストリーム さ 探しに行こうよ シャイニング・フォース イクサ シャイニング・フォース ネオ シャドウハーツF スターオーシャン3 スペクトラルソウルズ 7~モールモースの騎兵隊~ た ダーククロニクル tsugunai ~つぐない~ テイルズオブディスティニー2 テイルズオブリバース DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 な は ファイナルファンタジーX ブレス・オブ・ファイアV ~ドラゴン・クォーター~ BUSIN ~Wizardry Alternative~ ま や ら ラジアータストーリーズ わ ワイルドアームズ アドヴァンスドサード ワイルドアームズ アルターコード:F ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター
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現在高値のため候補落ち 人気の高いTPS 定価で買っても満足できる面白さだが現在スレ違い (値下がりしたらこの文章は消してください
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ここがオススメ 感動的なストーリー ※1 雪山で白い息を吐かせるほどリアルさにこだわっている ※2 各キャラにすばやい敵・飛んでる敵・硬い敵、など得意分野があり、控えと交代後即攻撃できるシステムとあいまってSLGっぽく戦略的に効率的に戦うことが可能 ※3 ここがイマイチ ※1 ストーリーの見せ方が悪い。ムービー>ちょっと移動>またムービーなどプレイヤーをイラつかせる感じ。 ※2 雪山でもゲーム開始時の南国薄着のまま着替えないほど細部にこだわらない作り。 ※3 戦闘コマンドを使用したキャラしか経験値がもらえないので盗むや防御をちりばめた無駄の多い非効率プレイが半強要される。 長くてスキップできない召喚魔法発動 安売り情報 店舗 値段 値段確認年月 コメント すべてのコメントを見る