約 401,912 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50624.html
登録日:2022/03/06 Sun 22 01 00 更新日:2023/03/09 Thu 22 26 25 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Dr.キリコ~白い死神~ sanorin スピンオフ ドクター・キリコ ブラック・ジャック ヤングチャンピオン 医療漫画 安楽死 手塚治虫 漫画 秋田書店 藤澤勇希 『Dr.キリコ~白い死神』(原作:手塚治虫 脚本:藤澤勇希 漫画:sanorin)とは、手塚治虫の漫画『ブラック・ジャック』のスピンオフ作品。 同作に登場する安楽死専門医ドクター・キリコを主役にした1話完結型の医療漫画。全5巻。 概要 安楽死専門医が主役の医療漫画という事もあり、人の生死を巡る人間ドラマが展開されることが多い。原作のエピソードが回想として語られるシーンはあるが、世界観は現代社会がベースになっているためノートパソコンやスマートフォンも普通に登場する。 また、幽霊や精霊などのオカルトが度々登場するが、実は原作からして心霊手術などそういう存在は登場していたりする。 なお、本作にブラック・ジャックはほとんど登場しない。 登場人物 「よく勘違いをされるんだが…確かに私は金次第で安楽死を請け負う”死神”などと呼ばれていますがね……。俺は死神ではあっても殺し屋じゃない。人に頼まれて他人の命を奪うなんてなぁ、医者のやる事じゃありませんや…」 ドクター・キリコ 主人公。手の施しようのない患者を救済する方法の一つとして安楽死を請け負う元軍医。 日本だけでなく世界中にその名は広まっており、日本の田舎町から海外の戦場まで幅広く活動している。 安楽死を請け負ってはいるものの本質的には患者を救いたい医師であり、治せる見込みのある患者であれば治すという原作のキャラクターはしっかりと踏襲されている。 本作ではキリコが依頼を受ける条件として ①助かる見込みがないこと ②生きているのが苦痛であること ③本人自らが死を望んでいること が設定されていて、特に重い病気というわけではない相手に自分の安楽死を依頼されたり、患者の関係者に本人に無断で安楽死を依頼されても上記台詞のように断るシーンが多い。 一応全く融通が利かないというわけではなく、相手の状況次第では上記の条件に当てはまっていなくても引き受けることはあるが、非常に稀。 眼帯の下に義眼代わりに高性能カメラを仕込んでおり、それを使って密かに撮影した映像を武器に窮地を脱することがある。 「父ちゃんを殺したのはキリコだろ?」 白河郁馬 ピノコ枠その1。貧乏な父子家庭に育った小学4年生。 郁馬が幼い頃に母が病に倒れ、その治療費と葬儀代で預金は消滅。父も体を壊してしまい日雇い仕事しかできないという家庭で育ったために家事が得意で勉強が苦手。 初登場時に虫垂炎と腹膜炎を併発していたところをキリコに手術されて回復した。 しかしその治療代130万円を払うために頑張っていた父が糖尿病性腎炎に倒れ、保険に入っていなかった彼は大病院に治療代として2520万円を請求されてしまう。 ひとまずキリコが立て替えることになったが、郁馬にこれ以上苦労を掛けたくなかった父は密かにキリコに自分の安楽死を依頼。 キリコは病院側のミスに見せかけて依頼を遂行したため、病院は医療ミスの発覚を恐れて3000万円の口止め料を郁馬に渡すことになる。 実はキリコと父の会話を郁馬は聞いていた。 父の遺志を尊重してキリコを憎むことはせず安楽死の料金を払おうとしたが、キリコはバレにくさを重視して安らかに死なせなかったとして料金を請求しなかった。 その後はキリコの家に押しかけて同居を認めさせ、家事を担当することになる。 「死んでない!約束したんだから!あたしが医者になって絶対母さん治すって!!それまで絶対生きてるって!!」 存尾美亜 ピノコ枠その2。郁馬が転入した小学校のクラスメート。 貧乏な母子家庭に育ち、その貧乏さを理由にクラス内で避けられていた。彼女の苗字は「ありお」と読むが、同級生たちには「ゾンビ」と呼ばれている。 本人は気にするそぶりも見せていなかったものの、長期間そうされてきたためか人間不信なところがある。 2年前に母親がALS(筋萎縮性側索硬化症)という難病を発症。闘病の甲斐なく3ケ月ほど前に帰らぬ人となってしまう。 しかし美亜は母の死を受け入れることができずにその後も遺体と一緒に住み続け、その死臭が身体に染みついたことでクラス内での扱いがさらに悪化。 父親を失ったばかりで人の死に敏感になっていた郁馬はその臭いによって美亜の母が死んでいることに薄々勘付き、キリコにそれを相談。 キリコが大病院に押しかけてカルテを見た上で美亜を「お母さんは自分のせいで娘に辛い思いをさせている事に苦しんでいる」と説得し、遺体に注射することで『安楽死を施して安らかに死なせてやった』という形にして弔った。 その後は転校したのか、郁馬と共にフリースクールに通う傍らでキリコ宅に入り浸るようになる。 実は彼女の母は資産家の娘であり、結婚を反対されたために家を出たという過去があった。 叔父たちが迎えに来たことでそれが発覚するも、自分が祖母の遺産の相続人に指定されていること、叔父たちはその遺産を目当てに近寄ってきたことを知って見切りをつけ、祖母の「お前はお前が一緒にいたい人のそばにいればいい」という遺言に従って遺産を放棄。 キリコ達のもとへ帰ってきた。 「意志薄弱はね。一生治らない不治の病さ」 六道善優 六道ファイナンスのイケメン社長。 表向きは真っ当な経営者を装っているが実は裏社会に通じており、自ら他人を射殺しても顔色一つ変えない。 善人とはとても言えないが、どこか憎めない性格で悪人であるとも言い切れない人物。 金融業で貸し付けた客のうち、返済が滞って改善の見込みもない者を殺し保険金で回収するビジネスを考案して実行していたが、自分達よりも確実な実行者としてドクター・キリコに目をつけスカウトしようとする。 しかし安楽死はあくまで患者を救うための医療行為という信念を持つキリコにはにべもなく断られた。上記の台詞はその際に債務者を指して言った言葉。 その後も度々キリコの前に現れてはあの手この手でスカウトしようとするもキリコにはかわされている。 物語終盤、いつものように保険金ビジネスで殺害した人物が実は海外マフィアのボスの親戚だったために追われる事態に陥ってしまう。 繋がりのあったヤクザもマフィアとの取引の方をとって六道を見捨ててしまったため、キリコのもとへ逃げてくる。彼の目的はマフィアによる生き地獄を味合わされる前にキリコに安楽死させてもらうことだったがキリコは拒否。 すると自分との繋がりをマフィアに話すと脅し、郁馬たちを人質に取る形でキリコ邸に居つくことになる。 その後、つかの間の平穏な日常を楽しんでいた六道だったが、マフィアの手はキリコ邸にも伸びてきた。 郁馬と仲良くなった六道は彼を守るために覚悟を決めてキリコ邸を去ろうとするも、その姿を見たキリコが六道の顔に整形を施したために逃げ切ることができた。 しかし六道本人は安楽死をしてもらうつもりだったのに無断で整形をされた上に、整形された顔が不細工な中年男性だったために感謝しつつも苦言を呈している。 「兄さん!!あなたにこれ以上人を殺させたくないの」 ユリ 原作にも登場したキリコの妹。 キリコの稼業をやめさせたい一心で医学の道へ進み、カナダで心理療法と麻酔を学んで終末医療緩和ケアのエキスパートとなる。 しかし皮肉にも医者となったことでキリコのやっていることの意味とそれを求める人々のことを理解できるようになってしまった。 後に海外で医療に従事するようになるが、とある中東の村での活動中に不法投棄された核燃料イエローケーキによって被爆し、全身を癌に侵されてしまう。 昏睡状態になる前に最後の意識で夫にキリコへの依頼を託し、キリコに再び「肉親の安楽死」という試練を突き付ける。 キリコはこれを父を殺した自分への復讐だととらえたが、彼女の真意は……。 「お引き受けするには条件があります。改善の見込みがない事、記事を読むのが苦痛である事、そしてなにより本人の意志である事。その条件を満たすなら安らかな追記・修正を約束しましょう…。記事の幸福と尊厳のために死神キリコが―…ね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかこの項目ができるとは、わりかしいい具合な重さのある話が多い -- 名無しさん (2022-03-06 22 15 37) ↑それでいて納得の物語と心情が読めるヒューマンドラマ漫画 -- 名無しさん (2022-03-06 23 45 40) 冥婚の話好き -- 名無しさん (2022-03-06 23 54 22) 親を安楽死させた事情を子供が理解してるのがいいな。 -- 名無しさん (2022-03-07 17 29 53) 一流のサッカー選手が頼んだ話は、ドクターキリコは知っててもブラックジャックは知らんかったんだろうか -- 名無しさん (2022-03-08 11 33 48) 幽霊はもちろん妖怪(化け猫)にも遭遇してんだよねこの話のキリコ。あとは原作のブラックジャックがやったみたいに宇宙人とも遭遇したら、BJ世界の人外案件をコンプリートしたと思う -- 名無しさん (2022-03-08 23 44 34) ↑↑無免許のBJとおそらく免許を持っているキリコの違いではないでしょうか。裏世界に縁が無ければBJの存在すら知りようがないでしょうし。 -- 名無しさん (2023-03-09 22 26 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/podojin/pages/14.html
ポケモン同人誌の書店委託について ポケモンの同人誌は書店に委託する事を推奨しません。 これは過去の事例により作家自身はもとい、ポケモン同人もおろか二次創作同人界をも巻き込み、 コミケットを始めとする同人誌即売会の摘発が起こり 全ての人の同人活動の崩壊を引き起こすのではないかと考えられているからです。 しかし実際は同人誌書店などに委託されている現状です。 これはポケモン同人の過去の事例を知らずに行っているか 『過去の事だからもう大丈夫』・『みんなやってるから大丈夫』などの軽視によるものか、であります。 問題は、『みんなやってるから大丈夫』でどんどんと書店に委託するサークルが増え ポケモン同人界もどんどん大きくなっていく事により、再び版権元が動く事になる可能性にあります。 女性向けなら大丈夫? 過去の事例は男性向け・女性向け両方含まれています。 健全本なら大丈夫? ドラえもん最終話同人誌問題は健全本でしたが、摘発対象となりました。 ある日突然、版権元から著作権侵害の文面が届いた時、あなたは対処出来ますか? 過去の事例から学ぶ事 過去の事例は3件とも書店委託をされていた事も摘発の一つとされています。 イベントでの頒布・自家通販とは違い、同人誌書店は多くの人の目につきやすく それ故頒布される数も大きく変わり、結果版権元が黙っていられなくなります。 ドラえもん最終話同人誌問題ではネット上で話題になり著作権侵害を通告されたとあります。 この事から、同人誌の頒布は同人誌即売会や自家通販までに留めるのを推奨します。 自家通販について 例え自家通販であっても、18禁や成人向けなどの同人誌の通販は行うべきではありません。 これは通販申込者の年齢が確認出来ない事が主な理由です。 18歳未満もしくは未成年が年齢をごまかして18禁本を通販で購入し、それが判明すると 販売側(サークル側)が未成年に不適切なものを販売した事により 刑法第二十二章 第175条の罪に問われます(二年以下の懲役または250万以下の罰金または拘留もしくは科料) 青少年健全育成条例では未成年への有害図書の頒布が禁じられています。 ポケモン同人に限った話ではありませんが、この事により18禁本の通販は推奨しません。
https://w.atwiki.jp/konatsuka/pages/229.html
『柊家の掟』シリーズの終章です。 こなたとつかさが互いが一生のパートナーになるための試練とその結末です。 ■注意:これはらき☆すたつかさ×こなたの百合二次SSというより百合カップルSSを書いてると、百合の二人は最後はどこに向かうのだろうと思う百合観を書いた物です。ですから「らき☆すたキャラでやる必要ないじゃん」というご批判はもちろんお受けいたします。ほんわかイチャイチャしている二人を書いているうちに、こなたが一人娘という足枷をどう解決するのかにいたってしまいました。 この終章を考えたのはかなり前で、「柊家の愛情」で暗示して終わるつもりでしたが、やはりきちんと二人はどうやって寄り添っていくのかきちんと終わらせたかったのです。 書いたものはとても暗く、生々しいので、スレに直接投稿を避け、ここにあらすじのみ発表しておきます。最悪の中の最善の選択で、こなたとつかさにとってはともかく、柊家にとっては決してハッピーエンドではありません。 「柊家の掟 終章」(抄) つかさが料理学校を卒業した日みんなでそれを祝ったあとつかさの姿が消えます 納得出来ないこなたは毎朝鷹宮神社に願掛けをしに参拝します そしてつかさの気配を鷹宮神社に感じ、いつか姿を表してくれると信じて毎日参拝を続けます 凍えるような強風の霙の朝、唇が紫色になってもじっと祈りを捧げるこなたに根負けしたみきさんが声を掛けます そして本殿の奥、神器とご神体が祭ってある前で2つの難題を告げられます ひとつはつかさをある意味裏切る行為ではあるけれど、こなたが一人娘である以上避けられない果たさねばならない宿命 もうひとつはつかさ自体が巫女としての神憑り的な力を授かってそれを封印していること、それを護る故に二人がどんなに愛しあっても肌を重ねあう事は許されないこと、もしそうなったらつかさは絶縁され二度と柊家の誰にも会えなくなること、そして鷹宮に本当の危機が迫った時その危機から鷹宮神社と氏子を護るために、巫女の力を封印を解いて開放した時、つかさの人格も砕けて消えてしまうかもしれないこと つかさは今、独り立ちして生きているだけの生活の糧を得られるだけの料理の腕と、巫女としての修行を普通立ち入れない神社の奥で行なっていること つかさの修行が終わり、こなたがそれでもつかさと人生を共にする決意と、こなたの宿命へのきちんとした答えを用意できるまでつかさとの面会は、つかさとこなたが将来について話し合うためにのみ、みきが許す時間に限って襖一枚隔てて会話を交わす事のみ許されることになった そうして時を経て、つかさこなたの出した結論 こなたの宿命を果たす方法は、つかさと同じ血を分けた子供がほしいという二人の望みでみきさんが一番重い悲しみを負うことを母の愛情で耐えて解決します。その後二人は精神的な純愛でお互いをパートナーとして暮らします 人工授精での受胎を申し出るこなたとつかさ しかしみきは、もし子供が何か生きることや人を愛する心の悩み、体のことで悩んだ時、親としてきちんと答えられるのかと問います。血の涙を流しながらただおを説得し、異性間の生命の契りを交わさせます。こなたはつかさに一番近い血のつながりのある子供を受胎し女の子を産みます またこの時つかさはこなたと共に泉家を訪れそうじろうにも二人の出した結論を話し、つかさはそうじろうの子供を授かりたいと申し出ます しかしそうじろうは、それはつかさのこなたの負担への償いの気持ちのほうが大きいと察して、つかさには姉妹が三人いるから一人娘のこなたとは事情が違うと拒みます そして自分とかなたへの負い目やみきさんの問いかけへの答えではなく、こなた自身の意志でそうじろうとかなた、そしてつかさとおなじ血を繋げてゆく子供がほしいというこなたの意志である事を確認して柊家の判断に委ねます ただしこの解決方法はあまりにも柊家の他の家族にも過酷で、いのりとまつりはそれでも最悪の中の最善だと和解しますが、正義感の強いかがみはどうしても気持ちを整理できず、つかさとこなたとは絶交状態になります。これは特につかさにとっては余りにも大きな代償です ところが暫くして、かがみが身に覚えなく生命を宿し、ひっそりと世間に知られることなく女の子を産みます それは生物としての人間にありえない短い期間で臨月になり、ある朝かがみが目覚めたら女の子がかがみの乳房を口に含んでいて、寝具はもちろん下着さえも全く汚れていないというありえない出産でした 僅かな期間の授乳で育ったその子が乳離れした時、かがみの身体は全く元の状態に戻っていました、幸い長期休暇をはさんでいたのでなんとか元の生活に戻れる期間のブランクでした そのことも手伝って流石にかがみの私生児にするわけにはいかず、みきの第5子という事で戸籍上の手続きは終え、みきが育てることになった かがみは母親と名乗れない事を代償に元の生活に戻ります かがみが授かった子はつかさと同じく巫女の力をもっている。しかもただおとの間に受胎して、みきの胎内で巫女の力を授けられたつかさよりも、最初から神様の力で作られた子供なのでその力はより強い。そしてつかさは新しい巫女の誕生で巫女の務めを終えたということになる みきはかがみを抱きしめながら、かがみの子もいずれ誰かを愛する時が来る、その時にはこの子もつかさやこなたのように、巫女としての宿命とパートナーとの愛情の間で葛藤し立ち向かう。それでもかがみには、愛を貫くためにつかさとこなたが選んだ選択を許せないかと優しく諭す かがみはみきの腕の中で自分の頑なな考えを神様が正すために私に巫女を授けたのかしらと思う しかし鷹宮神社の神様はなかなかお茶目です やがてこなたの娘とこのかがみが授かった巫女が恋に落ちるのです そしてその頃には女性同士の卵子を結合させて遺伝子を交換させて受胎も可能なくらいに生殖医療も進歩しているかもしれない え?さらりと流してるけれど、「こなたの娘の父親」はただおであり、かがみと神様の子供だから少なくともかがみの娘の「祖父」はただお。仮にかがみの躰の中で生命を何らかの形でかがみの組織から発生させたのなら生まれた巫女の躰は遺伝子的にはかがみの自身でありただおは「父親」……その二人の卵子同士での子供だから問題ないかって? かがみの娘は神様の子供です、初生からかがみの胎内を一時的に借り、育てるために柊家に預けただけです、かがみは代理母のようなものです それに、もしかがみの細胞から発生させたとしても神話の時代から近親者の遺伝子交換は・・・そうです、現代の神話なんですから問題ないのです(おい ※つかさとこなたの交際のきっかけについては、柊家の掟 をご覧下さい ■『柊家の掟』シリーズは1-724氏作者ページから時系列順にアクセスできます ■作者別保管庫(9スレ目)に戻る コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/valst2007/pages/21.html
byよしださん ○先週までの内容 風とぴあのステイクホルダーは誰なのかを中心にKJ法にて情報を共有。 この問題にはさまざまな立場があり、対象を誰にするのか、 クライアントは誰なのかなど設定が難しいことがわかり、 事例調査を今日までの宿題にしました! ○今日の内容 最終的にアウトプットするものはなんなのか? 事例を集めて成功例のやりかたを東伊豆の場合に適用する。 →前例を中心に合意形成のための要素を抽出して、 風とぴあの場合に適用する。 →資料としてそこまでの物が多くはない。 オリジナリティのある合意形成プロセスの構築 →有効性を実証する方法が難しい・・・。 ○まとめ 風力発電という問題はステイクホルダーが多く、また流動的であるため、 クライアントや対象の設定が難しいのが今後の問題です。 ただ自分の意見としては流動的だからこそ、 合意形成の方法を先に考えだしながら、 それを対象によって解釈を変えることができるのと思うので、 やりがいがあるはず! というわけで来週までの作業です。 1.) 今までの事例・参考資料の共有 かみむらさんみたいにURLを貼ってゆこう☆ 2,) 合意形成のおもしろい方法の事例収集 住民参加の方法とか、合意形成で行われた方法等も共有しよう!
https://w.atwiki.jp/aheheahehe1204/pages/8.html
電撃電算研究委員会 電算パターンA アクションゲームから受ける刺激を、 あたかも現実で体感したものであるかのように脳に誤認識させます。 それによって、通常とは異なるユニークな運動神経が開発されます。 電算ex:【自室に閉じこもりロックマンを18年間プレイしつづけた男の事例】 電算パターンB 睡眠時のデフラグメンテーションのバグ技 睡眠時の一時記憶領域消去作業中に神経の一部を切断します。 タイムアウトエラーが発生する直前に神経の再接続を行うと、 一時記憶領域のバグが発生します。 それ以降は認識した出来事を忘れることがなくなります。 想起の必要がなくなり常に記憶がアクティブ状態になります。 電算ex:【視覚情報を連続的に保持することによる四次元視野角の開発事例】 電算ex:【難関試験を突破した直後に感覚時間が停止してしまった男の事例】
https://w.atwiki.jp/kago_welfare/pages/22.html
10 研修日程表 (1)講義 58時間 № 年月日 時間 時間数 訪問介護員養成研修内容 講師 会場 1 : ~ : 1 (1)福祉理念とケアサービスの意義~① 普通教室 2 : ~ : 1 (1)福祉理念とケアサービスの意義~② 普通教室 3 : ~ : 1 (1)福祉理念とケアサービスの意義~③ 普通教室 4 : ~ : 1 (2)サービス提供の基本視点~① 普通教室 5 : ~ : 1 (2)サービス提供の基本視点~② 普通教室 6 : ~ : 1 (2)サービス提供の基本視点~③ 普通教室 7 : ~ : 1 (1)高齢者保健福祉の制度とサービス~① 普通教室 8 : ~ : 1 (1)高齢者保健福祉の制度とサービス~② 普通教室 9 : ~ : 1 (1)高齢者保健福祉の制度とサービス~③ 普通教室 10 : ~ : 1 (2)障害者(児)福祉の制度とサービス~① 普通教室 11 : ~ : 1 (2)障害者(児)福祉の制度とサービス~② 普通教室 12 : ~ : 1 (2)障害者(児)福祉の制度とサービス~③ 普通教室 13 : ~ : 1 (1)訪問介護サービス概論~① 普通教室 14 : ~ : 1 (1)訪問介護サービス概論~② 普通教室 15 : ~ : 1 (1)訪問介護サービス概論~③ 普通教室 16 : ~ : 1 (2)訪問介護員の職業倫理~① 普通教室 17 : ~ : 1 (2)訪問介護員の職業倫理~② 普通教室 18 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~① 普通教室 19 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~② 普通教室 20 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~③ 普通教室 21 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~④ 普通教室 22 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~⑤ 普通教室 23 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~⑥ 普通教室 24 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~⑦ 普通教室 25 : ~ : 1 (1)障害・疾病の理解~⑧ 普通教室 26 : ~ : 1 (2)高齢者・障害者(児)の心理~① 普通教室 27 : ~ : 1 (2)高齢者・障害者(児)の心理~② 普通教室 28 : ~ : 1 (2)高齢者・障害者(児)の心理~③ 普通教室 29 : ~ : 1 (3)高齢者・障害者(児)等の家族の理解~① 普通教室 30 : ~ : 1 (3)高齢者・障害者(児)等の家族の理解~② 普通教室 31 : ~ : 1 (3)高齢者・障害者(児)等の家族の理解~③ 普通教室 32 : ~ : 1 (1)介護概論~① 普通教室 33 : ~ : 1 (1)介護概論~② 普通教室 34 : ~ : 1 (1)介護概論~③ 普通教室 35 : ~ : 1 (2)介護事例検討~① 普通教室 36 : ~ : 1 (2)介護事例検討~② 普通教室 37 : ~ : 1 (2)介護事例検討~③ 普通教室 38 : ~ : 1 (2)介護事例検討~④ 普通教室 39 : ~ : 1 (3)住宅・福祉用具に関する知識~① 普通教室 40 : ~ : 1 (3)住宅・福祉用具に関する知識~② 普通教室 41 : ~ : 1 (3)住宅・福祉用具に関する知識~③ 介護実習室 42 : ~ : 1 (3)住宅・福祉用具に関する知識~④ 介護実習室 43 : ~ : 1 (1)家事援助の方法~① 普通教室 44 : ~ : 1 (1)家事援助の方法~② 普通教室 45 : ~ : 1 (1)家事援助の方法~③ 家庭科室 46 : ~ : 1 (1)家事援助の方法~④ 家庭科室 47 : ~ : 1 (1)相談援助とケア計画の方法~① 普通教室 48 : ~ : 1 (1)相談援助とケア計画の方法~② 普通教室 49 : ~ : 1 (1)相談援助とケア計画の方法~③ 普通教室 50 : ~ : 1 (1)相談援助とケア計画の方法~④ 普通教室 51 : ~ : 1 (1)医学の基礎知識Ⅰ~① 普通教室 52 : ~ : 1 (1)医学の基礎知識Ⅰ~② 普通教室 53 : ~ : 1 (1)医学の基礎知識Ⅰ~③ 普通教室 54 : ~ : 1 (2)在宅看護の基礎知識Ⅰ~① 普通教室 55 : ~ : 1 (2)在宅看護の基礎知識Ⅰ~② 普通教室 56 : ~ : 1 (2)在宅看護の基礎知識Ⅰ~③ 普通教室 57 : ~ : 1 (3)リハビリテーション医療の基礎知識~① 普通教室 58 : ~ : 1 (3)リハビリテーション医療の基礎知識~② 普通教室
https://w.atwiki.jp/thetiethatbinds/pages/38.html
チーターにランクを上げ下げされた場合の対処方法になります。 ロックスターゲームスのサポートに連絡する方法です。 チーターによるランク上げ下げ 修正事例 https //support.rockstargames.com/hc/ja/requests/new 上記URLにアクセス 各項目は 【ゲーム】Gland Theft Auto Online 【プラットホーム】PS3 【問題の種類】データの消失(キャラクター、ランク) 【消失したものは何ですか?】ランク 【達成した最高のランク】元のランク と入力後、送信して直った事例がありました。 修正までの時間は20分や1日と、かなり違う様です。 この方法は、クルーメンバーがランク変更された時に実際に修正された事例です。 他にもランク変更されたら、すぐにPS3の電源を切る等ありますので調べてみる事をオススメします。
https://w.atwiki.jp/wikipedia2/pages/13.html
他社事例 ホームページ作成事例 おひとりさまニーズに応える商品、サービスの事例 2010/01/28 セルフエステ/高級美容機器、業務用美顔機をワンコインで使えるサービス 30代独身男性を満足させる商品、サービスの開発・販売 CMSコンテンツ作成→アドセンス広告収入 2009/11/08 太陽光発電/アイデア 2009/09/14 楽天市場、自社サイト 通販ホームページ作成・運用代行業 2009/09/11 太陽光発電 民主党がマニフェストに掲げた太陽光発電などで発電した電気を、全量買い取るという公約を疑問視 パソコンPOSレジ 2009/09/09 Google トレンドのキーワードから自動的に情報ページを作成 自動的に2ちゃんねるデータをピックアップ ウィキペディア情報をピックアップ youtubeデータをピックアップ 楽天アフィリエイトデータをピックアップ 偏差値 高校偏差値 中学偏差値 大学偏差値 私立小学校偏差値 私立幼稚園偏差値
https://w.atwiki.jp/sidouan/pages/23.html
中学社会の学習指導案・授業案のリンク集part1 ①教育用画像素材活用事例集 コンピュータ教育開発センターによる事例紹介。6件あります。 ②ひむか教育用コンテンツ集 宮崎県教育研修センターでまとめられたもの。中学生用コンテンツの社会欄に5件ほど掲載されている。 ③うつくしま授業コンテンツデータベース 福島県教育センター作成。13件の事例がある。 中学校新教育課程 社会科の指導計画作成と授業づくり 中学社会の授業開き 1年が決まる“黄金の3日間”のシナリオ 最新中学地理の授業―2002年新指導要領対応 1時間ごとの授業展開と解説 最新中学歴史の授業―2002年新指導要領対応 1時間ごとの授業展開と解説 最新中学公民の授業―2002年新指導要領対応 1時間ごとの授業展開と解説
https://w.atwiki.jp/tmcsys/pages/34.html
代入型BP制【代入型バトルポイント制】 一見APDPであるかのように表記されているうち、状況によってBP値が決定するゲームが持つルール。修正や参照はAPDP制に準拠するが、戦闘の際はBP制として扱う。 APDP制、BP制どちらの性質も持っているため両方を参照。 特に、APDPであるかのように表記されている遊戯王系ゲームは、実は表示形式によって使用する数値が変わる。これはリンクモンスターのデザインからも明らかである。よってBPに代入されていると考えられ、TMC sysでの定義は区別しておく必要がある。 事例 Q:代入型BP制で2/1のキャラがAPDP制の2/2のキャラと戦闘を行います。この際、前者は遊戯王で攻撃表示だと仮定します。ダメージ処理の結果、APDP制のキャラが生存しますか? A:いいえ。事例の代入型BPのキャラは一時的にBP2になるため、ダメージ処理の際さらに2/2として扱われます。したがって生存するのは代入型BP制の2/1のキャラになります。 Q:では、先ほどの事例において、ダメージ処理の前にAPDP制のプレイヤーが代入型BP制のキャラを対象にして「0/ー2をする」効果を解決しました。ダメージ処理の結果、APDP制のキャラが生存しますか? A:いいえ。事例の代入型BPのキャラへの修正はあくまで事前のAPDPに与えられるため、2/1が2/0になります。結果としてAPに変化はなく、したがって代入されたBPの値も変わらず、ダメージ処理の際は2/2として扱われます。