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登録日:2016/10/25 Tue 21 44 31 更新日:2024/03/25 Mon 11 48 24NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 キャラ設定 プロフィール 個人情報 創作 紹介 設定 プロフィールとは、人物の紹介である。 キャラ設定といえばもっと通りがいいと思う。 アニヲタ的にはもっぱら二次元作品のキャラクターの紹介について使われる。 漫画だと話ごとの間の空きページや、ゲームだとキャラ紹介画面などに記載されている。 そうでない場合はファンブックで明らかにされることが多い。 だいたいこんな感じ。 名前 Wiki籠り 種族 人間と魔族のハーフ 年齢 17歳 誕生日 8月32日 職業 高校2年生 出身 グンマー 血液型 B型(RH-) 身長 175cm 体重 68kg 利き手 右利き スリーサイズ B112-W81-H85 特技 ギラ、まぶしいひかり、マダンテ 趣味 変身ベルトにやかましい音楽をつける 好きな食べ物 幼馴染の作った八宝菜 嫌いな食べ物 ニシンのパイ 追記・修正パワー 0.01秒で項目の誤字脱字をすべて発見する。 このようなものをキャラクターシートとか言ったりする。 オリジナル創作をするときには欠かせない。 ここだけ書いて満足してしまううちはまだまだダメ。 ふだん戦ってばかりいるキャラクターの日常生活が垣間見えたりとか、 身長体重スリーサイズなど細かいところが知れたりするので、 そういったところで需要は高い。 プロフィールの内容 名前 キャラクターの名前とはキャラクターを作る上でまず欠かせない要素である。 しかし、オリジナル創作だろうとこんな表を作るときには大体決まっていることだろう。 舞台設定の関係上普段呼ばれる名前が芸名だったりリングネームだったり源氏名だったりで、それとは別の「本名」が設定されているケースもある。 ドリームクラブではエンディングを見ることでようやくプロフィールの本名が埋められるようになっている。 種族 複数の種族とかが出てくるような作品でないと必要ない。 「フグ田サザエ 種族:人間」「磯野カツオ 種族:人間」「タマ 種族:ネコ」とか書かれても困るし。 年齢 1桁か2桁かの数字だが、キャラクターを大きく左右する。 いざ年齢が明かされると、思った以上にギャップがあって困惑なんてことも珍しくない。 学生が多い作品だと1つの差が大きく響いてくる。 これと誕生日設定をミスって、本当は同じ学年なのに違う学年なんてポカは珍しくない。 酒・タバコ・結婚・運転免許など、それらのあたりも結構大切。 公務員などは年齢によって階級や就けるかの有無が異なるが、そういう世界だと言えばそれまでである。 もっと詳しく知るには年齢設定の項目参照。 (年齢設定の例) 遊戯王ZEXAL:カイト、ゴーシュ、ドロワの年齢は外見と明らかに違っていてツッコまれやすい。 麻宮アテナ(KOF):18歳・誕生日は3月14日・セーラー服着用・KOFは夏開催な点に苦しいツッコミがされた。 デジモンセイバーズ:運転シーンがあるせいか、大とトーマが14歳なのにヨシノは18歳。 誕生日 年齢と役割は似ているが、キャラゲーではファンが誕生日を祝うことを考えて重視されやすい。 適当な日付でももちろん問題はない。 しかし、名前のもじりやなにかの記念日だと味わい深くなる。 サザエさん時空の作品だと歳を重ねることがタブーなので、設定されていなかったり、設定されていても機能していないことが多い。 ファンタジー作品では素直に○月○日と書いたり、作中の暦に合わせたりしている。 生年月日まで書いてあると現代でネタにされてしまいがち。 (誕生日設定の例) 大原部長(こち亀):サザエさん時空なのに誕生日回がある例。 ただし、誕生日がコロコロ変わる。 魔人探偵脳噛ネウロ:主人公2人の誕生日が「3月10日」と「16月344日」と無茶苦茶なようでじつはグレゴリオ暦に換算すると一致している。 職業 どんな職業についているか。 会社が舞台だと役職、学校が舞台だと学年などに置き換えられる。 そうでないとスルーされがちな部分だが、ここがハッキリしていないキャラはNEET扱いされる。哀れ。 出身 方言や地方・国ネタなどで使われる。 格闘やスポーツを取り扱う作品ではスタイルや○○国代表などが重んじられるので必須に近い。 言語圏が違うキャラの会話が通じる問題はスルーされがち。 (出身設定の例) キン肉マンマリポーサ(キン肉マン):出身地はキン肉星かモステクマ星かメキシコシティーの どれか。 血液型 作中に輸血シーンや血のつながりが判明するシーンがあると結構重要。 逆に、そういったシーンがないとほとんど空気なのがかなしいところ。血液型占いでもやる? 異質的なキャラクターはAB型やRh-になることが多い。 (血液型設定の例) めだかボックス 主要人物全員AB型。 身長と体重・体高と重量 キャラの体格を左右する。 ほとんどの場合、身長は自然と決まっていることが多い。 それに対して体重はかなりどうでもよく、作者がフィーリングで決めていることが多い。 このため、美少女から大人の男までひょろひょろになってしまいがち。 爆乳キャラでもきわめて軽く、ムチムチな女性で初めてBMIが平常値になることが多い。 痩せを美徳・太いのは悪とする考えが強く、実際そのほうが見栄えがいいからだろう。 こうしてツッコミどころが多いせいか、近年では設定されていない作品もわりと多かったりする。 ちなみに、一昔前の女性キャラクターは「ひみつ」などで誤魔化していたりもしていた。 特撮やロボット界隈では体高や重量はファンに注目されるポイント。 作中ではビルより高ければあとは一緒なところが多いが、怪獣や巨大ロボごとの差を比較する楽しみがある。 だが、空想科学読本などで指摘されている通り、軽すぎると風に吹き飛ばされて重すぎると自重で死ぬとか悲しい結果が出ることが多い。 まあ、ロマンってことで……。 (身長体重設定の例) ハローキティ:身長も体重もリンゴ3個分 アンドレアス・リーガン(グラップラー刃牙): デカアァァァァァいッ説明不要!! 利き手 ペンや箸、武器などを持つ手。右利きか左利きか或いは両利きか。 キャラクター全員右利きで統一するならばあまり考慮しなくても良いが、とある事情で左利きにしなくてはならない場合や場面ごとに利き手がコロコロ変わるという作画ミスを防ぐ為に、あらかじめ決めておいた方が望ましい。 (利き手設定の例) リンク(ゼルダの伝説):(左)キャラクターデザインの際にうっかり右手に盾、左手に剣を持たせてしまいそのまま左利き設定になった。 茂野吾郎(本田吾郎):(右→左)小学生の頃に右腕を負傷し、義父の勧めで左利きに変わった。 らき☆すた:作者が左利きに憧れているためほぼ全員左利き設定(ただし初期やアニメ版の一部作画では右利きだったり、右利き設定でも左手でペンを持つ場面があったりする) スリーサイズ 女性キャラではもっとも重要な点かもしれない。 スリーサイズの隣にカップ数が書いてあることもある。 需要はほとんどないが、男性キャラにも設定されていることがあったり。 ウエストは60を超えないラインで設定されていることが多いが、バストはそんなことを気にせずにだいたい飛び出している。 もっとも、この辺りは意外と現実のアイドル等に左右されているところがあり、90年代前半ぐらいまではバスト80台後半もあれば十分巨乳の域であった。 近年はメートル超えのバストもそこまで珍しくはなくなった。 設定が難しいところなのも確かで、二次元に慣れていると現実の巨乳に落胆してしまいがち。 また、実際の絵とスリーサイズ数が明らかに合わないのでは? と思えることもある。 (スリーサイズ設定の例) 桂言葉(School Days):B102-W60-H84。 デカアァァァァァいッ説明不要!! ……あんまりそうには見えないけども。 ちび子(闘姫伝承):B55-W55-H55。人間かそれは。 趣味・特技 作中では披露されない些細な技能など。ドラクエとはあんまり関係ない。 大和撫子なら茶道や華道、スポーツ好きならスポーツ関連などある程度傾向が決まっている。 リザードマンフリークとか、あんまりニッチなものが趣味だといろいろと困る。 好きな食べ物と嫌いな食べ物 好きなキャラクターの食事傾向は気になるというもの。 大人びたキャラクターの舌が子供っぽかったりすると萌える。 1作品につきだいたい1人は好き嫌いなくなんでもよく食べるキャラがいる。 ゲームだと、好きな食べ物が回復アイテムに結び付けられているパターンもしばしばある。 (例) 海馬瀬人(遊戯王):庶民を嫌っているせいか、嫌いな食べ物はおでん。 逸見エリカ(ガールズ パンツァー):好きな食べ物はハンバーグ。子供っぽい。 星のカービィ:カービィの好物であるマキシムトマトで体力全回復。ただし他キャラクターでプレイしても同じだが……。 ドンキホーテ・ドフラミンゴ(ONE PIECE):幼少期に火炙りにされた際のトラウマを連想させるのか、嫌いな食べ物はバーベキュー。 作品固有の要素 たとえば、東方Projectの「○○する程度の能力」とか。 ジョジョの奇妙な冒険のスタンド能力とか、キン肉マンの超人強度なども含まれる。 少数派のプロフィール設定 作品によってまちまちだが、「好きな作品」「好きな色」「宝物」「好みのタイプ」「尊敬する人」「目標」「座右の銘」などもあったり。 もっと少数派なのは… お小遣いの使い道(テニスの王子様) アイタイプ(ギルティギア) 百億円獲得できたら(暗殺教室…というかこの漫画の作者はプロフィールで遊ぶ傾向にある) 軍の中で一番○○(ファイアーエムブレム 覚醒) ステータス画面(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 作品ごとの傾向 学園もの 学力や得意科目が設定されることが多い。 数学、体育、家庭科辺りが得意不得意を実感しやすいためかやたらお呼びがかかる。 高校が舞台だと2〜3年生が明らかに大学受験で使わないだろう科目を履修してたり「お前なんでそこ受験したんだよ」と突っ込みたくなる場合が多々あるだろうが、まあ学校ごとの差異とかご愛嬌とかなんとか。 上履きやネクタイなどの学年カラーが設定されてる場合も珍しくない。 アニメ版けいおん!ではリボンの彩色をミスった結果先輩の学年がおかしなことになったことも。 恋愛モノ たとえば光の守護聖であるジュリアス様の趣味がパチンコだったり、 元祖ヒロインの藤崎詩織の好物がギンギー料理だったりしたら落としたくなくなるだろう。 あくまで夢を見せる作品なので、適度に夢を見せながらリアリティを持たせる必要がある。 格闘ゲーム 格闘スタイルの設定は忘れてはならない。 「空手」「レスリング」「本能」「暴力」「てきとー♡」など。 昔の格闘ゲームはアーケードでストーリーが描写しにくかった分、こういうところでキャラを練っていたところが大きい。 一方で、「得意スポーツ」「好きな音楽」「知能指数」「自分を動物に例えたら」などと、すこぶるどうでもいいような設定も多く見られたりする。 特撮・ロボット系 変身後のステータスやロボットの性能は男のロマンである。 たとえ作中描写と設定が違っても、カッコよかったらそれでいい。 あの龍騎ブランク体のなまくらだって15tの破壊力があるんだぞ。 たとえば、仮面ライダーは「パンチ力」「キック力」「100m走タイム」「ジャンプ力」などが、 ガンダムは「型式番号」「武装」「装甲材質」「OS」などが設定されている。 名前 Wiki籠り 特技 追記・修正 趣味 追記・修正 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作品によってはプロフィール公開後のストーリー展開の伏線になることもある。趣味嗜好から敵との繋がりが浮上したり誕生日から同一人物って展開だったり -- 名無しさん (2016-10-25 21 55 37) ↑マンキンでマルコと田村崎というキャラのプロフィールが完全一致だったから当時は何か関係あると思ってた。後にどっちかのプロフィール変更したみたいだけど -- 名無しさん (2016-10-25 22 30 25) 磯野サザエ表記になんか疑問を持たなかったんだろうか。ま、どうでもいいんだけど -- 名無しさん (2016-10-26 01 22 48) こまかーく書いてる作品もあれば、てきとーって作品もあるよね。テニプリのプロフィにはびっくりしました(こなみかん)。お小遣い使用例とかそんなもんまであるとは…。 -- 名無しさん (2016-10-26 02 08 12) 体重は現実的な数値なら「デブ」、かと言って軽く設定すると「あり得ない」と文句言われることが目に見えているのか、敢えて「体重」そのものがない作品も多い。 -- 名無しさん (2016-10-26 12 36 53) 主人公がハイオク輸血袋にでもされない限り、血液型なんてどうでもいいよな -- 名無しさん (2016-10-26 19 57 38) ↑2テイルズは昔は3サイズ(女性)も体重設定あったのに最近はそういうツッコミが嫌なのかしなくなったな -- 名無しさん (2016-10-26 20 41 38) ネウロのプロフィールは好き -- 名無しさん (2016-10-26 21 57 00) 男の娘キャラはプロフにスリーサイズが書かれていることが多いイメージ -- 名無しさん (2016-10-27 00 15 52) 利き手は? -- 名無しさん (2016-10-27 10 52 48) ↑追加しておいた。 -- 名無しさん (2016-10-27 19 40 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9176.html
ワールドルイン・カタストロフィー 自然 SR 4 進化クロスギア ■進化-自分の光または自然のクロスギア1枚の上に置く。 ■このクロスギアをバトルゾーンに置いた時、各プレイヤーは自身のマナゾーンとバトルゾーンのカードを合計3枚選ぶ。選ばなかったマナゾーンとバトルゾーンのカードを全て、持ち主の山札の下に好きな順番で置く。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+7000される。 ■これをクロスした《破滅の精霊ルイン》がバトルゾーンを離れた時、全てのマナゾーンにあるカードを持ち主のシールドゾーンに置く。 F 世界に破滅の宴を齎そうではないか。 作者:匿名 収録 《獄龍編》 名前 コメント
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俺のプロフィールを公開しちゃいたいとおもいまぁ~す コテハン 魁斗またはかいとぅー 年齢 13歳の今度中2 誕生日 3月21日 好きな食べ物 しらねー 嫌いな食べ物 野菜 フェチ 髪、匂い 今はまっているもの 色々 今欲しいもの PSP買い換えたいなー 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 PSPカエルといいねー(o^∇^o)ノあれ写りいいよね♪ -- 心愛 (2011-04-10 19 57 20) 1000とかそれぞれの型で移り方はあるけどね -- かいと (2011-04-18 22 51 40) ずいぶん詳しいのね -3- -- 心愛 (2011-04-22 17 50 06) PSP1000がいちばんだぜ! -- すぱいだー (2011-08-25 23 04 42) ぶっこわれないよね1000は -- かいと (2011-08-25 23 23 40) VITAジャネ!? -- ぶっき (2011-12-21 15 20 13) おもしろいのか?VITA -- かいと (2011-12-24 19 43 14) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/hayahito/pages/16.html
戦国BASARA2
https://w.atwiki.jp/chisatonetoradio/pages/13.html
☆ちさのプロフィール☆ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (i1.jpg) ☆名前☆ ちさ ☆性別☆ 中性 ☆血液型☆ C? ☆誕生日☆ 9月21日 ☆年齢☆ 28歳 ☆学年☆ 高校2年 ☆身長☆ 2 m ☆体重☆ 0.1 t ☆足のサイズ☆ 36 cm ☆ねとらじ歴☆ 13年目 ☆好きな食べ物☆ ケーキ!(スイパラにて全種類を一度に制覇した経験あり) ☆資格☆ 製菓衛生師!の資格を取るために勉強中 ☆ちさと言えば☆ お菓子作りがものすごくうまい ディズニーが大好き あくび(よく放送中にあくびをする) 保冷剤(前のパソ子を使っていたときに保冷剤を使っていた) 上へ 放送履歴へ ちさのプロフィール
https://w.atwiki.jp/rorar/pages/18.html
プロフィール 管理人のプロフィールです。 必要性無いですね。わかります。 ただ、やはり、皆さんと少しでも親密になりたいため、作成させてください>< 名前 R(あーる) 年齢 しーくれっと エグゼ歴 無印からやってます。 大会出場歴 流星2の大会が初めて。 大会戦績 流星2で準優勝 主な戦術 様々。下に書いておきました。 エグゼ無印 テラソード特化。 エグゼ 2 強化フォルテやゲトマフォルダ。 エグゼ 3 麻痺ハメ?アイスステージ引いてフラッシュマンやキラセン当ててました。 エグゼ 4 ガチでガンデルにハマってた。 エグゼ 5 エリスチ+メテオナックルやってた。 エグゼ 6 泡ガンデル。対戦じゃ負けばっか。俺が弱いだけです>< 流星1 凍結フォルダ。周りに対戦する奴いなかったからry 流星2 スタンベルセ。準優勝時はボル特化。 です^^; こんな管理人ですが、よろしくお願いします><
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プロフィール 岡本信彦 プロ・フィット所属(プロ・フィットHP→http //profit-v.com/pro/) 1986年10月24日生まれ B型 東京都出身 趣味 マジック、映画鑑賞 特技 体が柔らかい 資格 将棋三段 ブログ「岡本的風景」http //blog01.seigura.com/okamoto/ プロ・フィット公式プロフィール http //profit-v.com/pro/talent_okamoto.html 代表作(いまのところ!) TVアニメ 『ゴーストハント』ジョン・ブラウン(2006) 『sola』森宮依人(2007) 『ぽてまよ』夏哉純(2007) 『のだめカンタービレ』金井(2007) 『おおきく振りかぶって』(2007) 『地球へ…』セルジュ・スタージョン(2007) 『PERSONA -trinity soul-』神郷慎(2008) ドラマCD 『追憶のキスを君は奪う』和希
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名前 コメント すべてのコメントを見る 苦労しつつやっと一通りクリア トライアル消化中 やっとウォールランができるようになってきた -- (名無しさん) 2011-11-27 23 58 28 最近再びハマり中。pure time trialが面白すぎる。で、そろそろ2だしてくれよorz。BF3の開発も一段落ついたんだし。 -- (名無しさん) 2011-11-03 16 32 49 そこそこゲーマーな僕です、センス自体は無いですが根性はあります^^ 努力と根性でトロフィ90%、諦めの悪さと、トロフィ取得を義務とする事でコンプ・・・正直に言うゲームが下手と認識している人なら、他のトロフィ集めるだの、違うゲームやるだのした方が良い、作りは良いが難度が完全なるゲーマークラス -- (トロフィ) 2011-07-21 14 02 16 トロフィー集め頑張ってたけど敵が怖い&戦闘下手でスピードラン無理だorz -- (平和主義) 2011-07-12 21 45 52 ここまだ人いるのかな?あとスキルレート2(今88)でプラチナトロフィーだー。みんなトロフィー・実績あつめてる? -- (名無しさん) 2011-06-14 21 55 58 空中ジャンプは、任意の壁でウォールランキックをして、キックのモーションが終わる前にジャンプボタン連打で、キックの後に空中でジャンプをします。 -- (名無しさん) 2011-03-17 23 58 15 空中ジャンプはニコ動にやり方がアップロードされてるよ。Xbox版だけかも知れないけれど。 -- (名無しさん) 2011-03-15 11 14 54 このサイトのおかげで、トロフィーめっちゃ集まりました!!ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2011-03-15 11 12 31 バッグとかのとこに書いてある887って何なんですか? -- (名無しさん) 2011-02-25 19 33 01 空中で2段ジャンプみたいなのはどうやってやるんですか? -- (123) 2010-04-17 02 07 12 Chapter4の序盤、エレベータドアの境目で敵を倒すと、なぜか床で倒れながらバタバタと暴れてました。形が変になっていたのでかなり怖かったです。 -- (名無しさん) 2010-03-04 18 21 09 Capter6no -- (名無しさん) 2010-02-14 12 04 17 30秒間スプリントするってのが出来ないんですが、どこかおすすめのチャプターとかありますか? -- (名無しさん) 2010-02-07 03 51 40 http //www.mirrorsedge2d.com/ -- (mirror sedge2Dが凄すぎる) 2010-01-18 18 39 49 ロードムービーの股間パンチの投げがやりたいんですけどひるみ中にやってもできないのはタイミングですか? -- (1809) 2009-11-02 03 37 19 ↓ラスボスもランナーじゃないか 場違い感が強すぎて印象に残ってないかもしれんが -- (名無しさん) 2009-03-24 18 22 42 購入二日目ですが面白いです イージーでやってるのにあまりにも無理ゲーで泣ける。白人女以外の敵のランナーって倒せるの? -- (んm) 2009-03-20 17 54 46 ↓敵踏み付け:敵より高い位置からジャンプキックで踏みつけになる TangoDown&Mine!:1周中じゃなくて累計 前者は自分で検証済 -- (名無しさん) 2009-03-08 12 23 50 ↓20人武装解除したらおk ワンプレイ(ストーリーモード1周分)の内にやらないといけないかどうかは知らん -- (名無しさん) 2009-03-05 13 01 12 Tango Downのトロフィーの取り方を詳しく教えてください。 -- (名無しさん) 2009-03-03 18 44 28 音声英語日本語字幕版は無いし、たぶん出ないだろうね……。でも字幕見ながら走ると落ちるし、翻訳も丁寧だよ。 -- (名無しさん) 2009-03-02 18 09 56 今更言いますが神ゲーですよね -- (Faith) 2009-02-19 15 20 12 日本語吹き替えだけでなく音声英語、字幕日本語はありますか? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 55 21 追加パック分のトロフィーってDLC出てからじゃないと表示されないんですよね? -- (名無しさん) 2009-01-25 22 47 47 ↓今月の29日だよ -- (名無しさん) 2009-01-25 22 45 54 ダウンロードコンテンツの配信予定日を知っている方がいたら教えてください。 -- (ネオ) 2009-01-25 13 38 32 Chapter4の地下鉄の後、フィンが回ってる部屋が攻略できません。フィンを止めるボタンを押した直後、ウォールランで戻ってしゃがんでフィンをくぐるんですよね・・・?ウォールランになる判定が難しくてただの大ジャンプになりがちです。コツなどあれば教えてください。 -- (nao) 2009-01-16 03 14 57 敵を踏みつけて倒すってどうやればいいんですか? -- (名無しさん) 2009-01-12 21 17 05 フリーズ、自分はPS3版のノーマルChapter8で一回だけ起きた。 -- (JJ) 2009-01-03 15 45 58 ↓振り返るのはRBだった。スマソ。 -- (名無しさん) 2008-12-27 13 03 26
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プロフィール DJスペック 名前 DJフー 配信 ねとらじDJ暦3年 居城 熊本 レベル 3●(自称26歳) 職業 しがないサラリーマン 容姿 背高い、痩せ型、眼鏡 類似 アンガールズ 詳細 前略プロフィール +好きな音楽 好きな音楽 高田渡 サイクルズ タテタカコ サニーデイサービス ビートルズ ボブ・ディラン ニール・ヤング ハンバート・ハンバート ジャミロクワイ ザ・フー 林田拓也 ベルベット・アンダーグラウンド チャットモンチー +好きな漫画 好きな漫画 あしたのジョー シグルイ 地獄甲子園 手塚治虫マンガ 藤子不二雄マンガ ゲゲゲの鬼太郎 魁!!男塾 +好きな映画 好きな映画 ゾンビ系 ホラー系 古い系 ~オブザデッドシリーズ クローバーフィールド 男はつらいよ ゾンビvsチアガール デイヴィッド・リンチの映画 2001 宇宙のたび 小津安二郎 エクスペンダブルズ +好きなお酒 好きなお酒 三岳 白岳 黒霧島 ワンカップ大関 カルピス酎ハイ +好きな妖怪 好きな妖怪 油すまし 子泣きじじい +好きな芸能人 好きな芸能人 明石家さんま タモリ 柳沢しんご 佐藤蛾次郎 渥美清 志村けん 時任三郎 ぼんちおさむ 西川のりお 間寛平 蛭子能収 桂南光 やしきたかじん 松尾伴内 村上ショージ ここを編集 TOPに戻る
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甲子園ヒーロー編 大正冒険奇譚編 プロフィール2 甲子園ヒーロー編 「プロフィール1」の項目のNo 1~41が該当。 No 条件 1 サクセス開始 2 3 4 1年目10月1週コマンド前の定期イベント 5 1年目10月4週コマンド前の定期イベント 6 ブラックの連続ランダムイベント 7 2年目の万台高校かジャンボ中原高校に負ける 8 1年目9月3週コマンド前の定期イベント 9 10 11 12 13 黒打の連続ランダムイベントの2回目 14 東の最後の指導イベント 15 1年目9月2週コマンド後の定期イベント 16 1年目9月1週コマンド後の定期イベント 17 まゆみルートでイベント「記憶喪失」発生 18 3年目7月3週試合前のイベントで春香グッドエンド条件達成 19 梨子ルートでイベント「離れる決意」発生 20 1年目9月1週コマンド後の定期イベント 21 真央ルートで真央を彼女にする 22 佐和田監督の連続ランダムイベントの2回目 23 菱村の連続ランダムイベント 24 犬の連続ランダムイベント 25 本村先生の連続ランダムイベント 26 堂島校長の連続イベント 27 3年目7月4週の定期イベントでワルドスを捕まえる 28 商店街→喫茶店のうろつき4回 29 1年目11月1週コマンド後の定期イベント 30 アルベルトの連続ランダムイベント(2パターンのどちらでも可) 31 パワフル高校戦で勝つ 32 小晴に最初に電話した時の選択肢でスーパーに行く 33 明の連続うろつきイベントの最後の選択肢で話しかけない 34 荒井三兄弟の連続ランダムイベント 35 36 37 商店街→スーパーまる生をうろつく 38 ヒーロー戦勝利後の3年目8月1週コマンド前の定期イベント 39 40 41 寛容高校戦で勝つ 大正冒険奇譚編 「プロフィール1」の項目のNo 42~82が該当。 No 条件 42 裏サクセスをクリア 43 44 大神を仲間にし、死亡させずにクリア 45 倉刈を仲間にし、死亡させずにクリア 46 貴田を仲間にし、死亡させずにクリア 47 布具里を仲間にし、死亡させずにクリア 48 村上を仲間にし、死亡させずにクリア 49 堤を仲間にし、死亡させずにクリア 50 写六を仲間にし、死亡させずにクリア 51 武田を仲間にし、死亡させずにクリア 52 冒険「水夫のあこがれ」を、一度も退却せずにゴールに到達し、青野に勝利してクリア 53 鋼を仲間にし、死亡させずにクリア 54 服部を仲間にし、死亡させずにクリア 55 冒険「やまない雨」を秋生をパワーアップさせてクリア 56 ようこを仲間にし、死亡させずにクリア 57 智美を仲間にし、死亡させずにクリア 58 冒険「アメノムラクモ」を詩乃をパワーアップさせてクリア 59 珠子を仲間にし、死亡させずにクリア 60 鈴音を仲間にし、死亡させずにクリア 61 のりかを仲間にしてクリア 62 アルベルトを仲間にし、死亡させずにクリア 63 多力王を仲間にし、死亡させずにクリア 64 裏サクセスをクリア 65 冒険「Dr.寺岡の島」をクリアし、残り5日コマンド前の定期イベント発生(冒険でのスキップは不可)。 66 冒険「狼のおきて」クリア 67 冒険「帝都崩壊の日」を智林公爵戦に智美を参戦せずにクリア 68 69 裏サクセスをクリア 70 冒険「狼のおきて」クリア 71 冒険「狼のおきて」を智美をパーティーに入れてクリア 72 裏サクセスを開始 73 冒険「最後の長官」クリア 74 冒険「怒りの拳」クリア 75 冒険「まぼろしの軍艦」をゴール到達時に話し合いで解決させてクリア 76 冒険「地獄の門」クリア 77 冒険「殺人熊の恐怖」を堤をパーティーに入れてクリア 78 冒険「生物事故」をクリア 79 冒険「やまない雨」を秋生をパワーアップさせてクリア 80 鉄人と戦闘(冒険「怪盗を追え」で戦闘) 81 冒険「死人の村」クリア 82 冒険「怪竜の秘密」クリア プロフィール2 No 条件 1 「パワポケP」の「まわしてポン」で入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24