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体力55 精神3 武器:目的の達成欲 特性『奇跡を引き寄せる』 相手は「2回振ってより大きい方」が出目になる 技表1 一 奇跡よ起これ!(夢追汽車の終着駅) 翌ターンから両者最大技表でダイスを振る 二 ちょ、ちょっと動かないでもらえます!?(カメラを構える) 行動封印精 三 ちょいや!(メモ帳を手裏剣投げ) 攻撃12 四 まいてぃー・がぁーど!(単なる防御態勢) 防御6 五 通常攻撃なんかじゃ死ねません!(ハイキック) 通常攻撃無効&攻撃10 六 女だからって手加減しないでください! 表2へ 技表2 一 師匠直伝の二段蹴り→↓\K 攻撃15 二 ありがとオウワシ(オウワシの援護) 全無効or5点ダメージ(任意) 三 それっ、面白いですね!(サの便) 今の相手効果をコピー 四 蓬莱の竹林(超密度竹林で雁字搦め) 体力ダメージ20点分迄攻撃無効 五 お茶でもどうぞ?(屋敷でお茶会) 両者「全無効&体力10回復」(敵逆精神判定) 六 私も全力を出します……だからあなたの全部をぶつけてください! 表3へ 技表3 一 ピコピコハンマー(おったまげ) 精神-1のち即死精 二 誓って死なせやしないよ(夢見ヶ崎さがみの援護) カウンター【夢見ヶ崎さがみ】永続 三 この一撃にすべてを賭ける!(奇跡パンチ) 攻撃10(10%の確率で攻撃50) 四 蓬莱の金だらい(カンッ) 1点ダメージ 五 浮気しちゃメでしょ!(姦崎姦のうっかりレイプ) 敵が女性だと勝利 六 うっ(心臓発作) 自分死亡 カウンター【夢見ヶ崎さがみ】 死亡時、後手で、そのターンの減少した体力分、体力回復。効果発揮後、待受回数1回。 既にカウンター状態にあるときは、自分にカウンター状態を付与するかわりに、敵へ攻撃20 キャラ説。 夢追中 なんか死んだり生き返ったり神になったり結婚したりしてる、プラス×プラスな女の子。 付喪神の社と、夢見ヶ崎さがみと、オウワシがいる。姦崎君も。なんかめちゃくちゃ幸せに暮らしそう。
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ver2.0.7T 概要 職業特技 特技補足・雑感 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:人間 職業:判読眼のビブロフィリア(kosuzu) あなたは人里の貸本屋の娘で、あらゆる文字を読み解く能力を持っています。自 らが信ずるべき真実を求め、秘蔵の商品を鞄に詰めて店を飛び出しました。しか しあなた自身の戦闘能力はとても里の外の脅威に対抗できるようなものではあり ません。あなたの冒険は過酷なものとなるでしょう。 職業特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 1 巻物鑑定 0(MP) 知能 巻物を鑑定する。 7 魔導書胡瓜遣 0(MP) 知能 満腹度を回復する。 14 著者不明の易書 10(MP) 知能 範囲 30 フロアの雰囲気を感知する。レベル20で近くのトラップ、レベル30で近くのモンスターも感知する。 21 今昔百鬼拾遺稗田写本 0(MP) 知能 最大4 このフロア限定でモンスター「煙々羅」を配下として召喚する。 28 怨霊の艶書 0(MP) 知能 期間 1000+1d1000 怨霊に取り憑かれる。取り憑かれている間は種族や特技が変化する。 35 狐文字のノート 20(MP) 魅力 最大 1 このフロア限定でモンスター「妖怪狐」を配下として一体召喚する。 42 私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 80(MP) 知能 期間 100+1d100 絵巻物の邪鬼に取り憑かれる。取り憑かれている間は種族や特技が変化する。★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺を装備していないと使えない。 特技補足・雑感 怨霊の艷書 種族「艷書の怨霊」に変身し、以下の能力を得る。変身は能動的には解除できない。 能力値修正 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD 2 2 2 2 2 7 6 12 8 5 10 20 20 12 耐性など透明視認、冷気・地獄・恐怖耐性、浮遊、人間ESP 破邪弱点 特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 10 魅了 20(MP) 魅力 効力 110(160) 男性・睡眠にはそれぞれ*2 隣接したモンスター一体を魅了して配下にしようと試みる。特に男性や眠っているモンスターに効果が高い。 20 瞬間移動 10(MP) 知力 距離 50 長距離をテレポートする。 30 生命力吸収 20(MP) 魅力 効力 200(300) 隣接した生物一体からHPを吸収し腹を満たす。 35 変わり身 30(MP) 器用さ 攻撃を受けたとき中距離テレポートで逃れるようになる。失敗することもある。 40 壁抜け 50(MP) 器用さ 期間 20+1d20 一定時間、壁を抜けられるようになる。 私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 種族「絵巻物の邪鬼」に変身し、以下の能力を得る。変身は能動的には解除できない。 能力値修正 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD 6 0 0 6 6 -20 0 10 30 -10 0 50 30 18 耐性など透明視認、破片・暗黒・地獄・恐怖・混乱・盲目・麻痺耐性、追加攻撃+1、加速+(レベル/10)、専用格闘パターン 火炎弱点、閃光弱点、破邪弱点 特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 10 百鬼夜行 10(MP) 賢さ 多数の付喪神を召喚する。 20 百鬼の力 20(MP) 知能 一体1d200 周囲の付喪神(小)(中)(古)を吸収し、HPを大幅に回復する。 30 付喪神のブレス 20(MP) 腕力 現在HPの1/6の威力の破片属性のブレスを吐く。 耐性など + 人間の特性 特になし に加えて、 恐怖弱点「恐怖」の魔法の判定値が厳しくなる。恐怖耐性ありでも確定無効化にならない。恐怖耐性なしでは最悪麻痺する可能性がある。 コズミックホラーの追加効果の判定が厳しくなる。通常より1-3段階悪い結果になる。恐怖耐性ありでも精神系突然変異が発生しうる。 モンスターの恐怖付与打撃にて、恐怖耐性がない場合に魔法防御半減扱いで判定される。 その他 鈴奈庵には入れない 本の売買の際は、魅力と知力+10の内、高い方を使う。 初期所持品として多数の巻物類を持参する。守りのルーンの巻物*5 アンデッド退散の巻物*5 *破壊*の巻物*5 炎の巻物*3 氷の巻物*3 ログルスの巻物*3 妖魔本*3(レベル20までのランダムなモンスター入り) ネクロノミコン第一漢字写本 ウィジャボード ★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 古い城での報酬は★天目一箇神の鉄鐸 攻撃回数 num wgt mul 3 100 1 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア 12 -2 1 0 0 -1 2 16(5) 10(16) 20(10) 3(0) 37(4) 30(15) 24(12) D +20% 200% 魔法領域適性 魔法使用不可。 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 E D E E E 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 D E E D C E E D E E E 雑感 貧弱な能力と恵まれた初期所持品、そして終盤で解禁されるそれなりに強力な変身特技が特徴のユニーククラス。 打撃能力は低いのだが飛び道具や魔法で攻撃できるわけではないので打撃主体になるだろう。 序盤についてはアイテム配分の計画を練って進行を早める独特の楽しみがある。 ウィジャボードを香霖堂に売れば最序盤の資金には余裕があるし、最初から持っている巻物を使ってツパイなど序盤のクエストを強引に突破できる。地上のユニークに使ってしまうのもいいかもしれない。ただし「炎の巻物は火炎耐性が無いと自分にダメージ」などの被ダメージ条件についてはきちんと把握しておくこと(知らないと死ぬ)。 初期所持品が強力といってもユニーククラスでは中盤級の装備や大金を最初から持っている者もおり、それに比べて小鈴の場合は消耗品ばかりなので使い所を見極めて有効活用する必要があり知識が求められる。終盤のために温存するよりも序盤に思い切りよく使ってしまい良好なスタートダッシュを切ったほうが良さそうだ。 ★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺は高値で売れるので売りたくなるが、最終特技を使用するにはこれを装備していなければならないので大事に取っておく必要がある。何か特殊な計画でも無い限りは売らないほうがいいだろう。 魔道具能力は初期値が低いものの成長率が良いようで、性格ちからじまんでもレベル50になれば魔道具能力は英雄的(89)になる。 参考までにすばしっこい人間戦士の魔道具能力は超越(66)。 終盤は変身を活かして戦うことになるが、HPは確保できても火力が低いのでサーペント戦はなかなか骨が折れる部類かもしれない。 憑依について 特技を使用して一時的に別の種族に変身できる(ゲーム上では憑依という表現が使われているがここでは便宜上変身と呼ぶ)。 人間から別形態へ変身するタイミングは任意だが、変身中の状態からさらに別形態に変身したり人間に戻ったりするにはターンを経過させるか魔力消去を受けるしかなく、能動的な形態変化ができるのは人間時のみ。こまめな切り替えができないので近くの敵に対して臨機応変に形態を選ぶということがなかなか難しい。 変身中は人間状態の小鈴の特技は使えなくなるため、感知などを人間時の特技に頼っていた場合は不便なこともある。 「怨霊の艷書」 この特技の真価はやはりレベル40で解禁される壁抜けだろう。壁抜けの強さと言えば説明するまでもない。 変身持続時間が非常に長いのは便利と言えば便利だが解除までに時間がかかり小回りが利かないとも言える。 この形態では生者の食物(食料など)からほとんど栄養が得られなくなる。生命力吸収で空腹を満たせるが、生命力吸収を覚えるレベルに達していない、近くに敵がいない、といった状況になって餓死しないように注意。 破邪弱点が付くので注意。 「私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺」 この特技で絵巻物の邪鬼に変身するとHD含めて肉体能力が大きく上昇する。もちろん強力なのだが、この形態に変身中は絵巻を装備から外せなくなるので装備面で不自由する。怨霊状態の壁抜けのほうが戦いやすいという場面もあるので一概にどの形態が最強とは言いにくい。壁抜けがさほど有効でない状況や最大HPを少しでも伸ばしたい戦闘では頼っていこう。ただし破邪に加えて火炎と閃光も弱点となるので注意。 前述したようにこの特技の発動には絵巻が必要になるので売ったり失くしたりしないように。 太歳星君を撃破して勝利したので雑感を埋めてみました。J戦は未体験 - 名無しさん (2023-04-24 21 39 55) 名前
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カオスドラゴン ファイヤーエレメンタル ウォーターエレメンタル アースエレメンタル ライトニングエレメンタル ポイズンジャイアント スルト ソール ウートガルザ・ロキ エンプレスフレイア モー・ショボー ザ・バージン ヴァンパイアガール リッチロード アルテミス ハイマスター ダレミ・ヨアマーズ・モンデリカ 10式 金山の都市 機械竜MK-Ⅲ 量産型ターミネイター 怨嗟の門番 ブラッドユニコーン メタルシーサー ネオカーバンクル 黄金つづらがえる 魔界のがしゃどくろ 火狐 アザゼル リュウグウノオウジャ ハマドリュアデス カオスドラゴン Lv 80 物攻 780 命中 165 速度 140 HP 40000 物防 780 回避 0 神霊 0 MP 300 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 16267 魔防 0 抵抗 65 地相 - 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 ○ 殴 - 種族 ドラゴン 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 竜の牙神霊の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ぶちかまし ○ ○ コールドブレス 水 ○ ○ サンダーブレス 雷 ○ ○ ダークブレス 闇 ○ ○ ファイヤーエレメンタル Lv 80 物攻 650 命中 180 速度 160 HP 35200 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 999 魔攻 210 誘発 0 再生 320 EXP 12095 魔防 190 抵抗 60 地相 火1499 火 ★ 水 ▲ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 精霊 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ ミスリル塊火の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 火炎 火 ○ 熱線 火 ○ ウォーターエレメンタル Lv 80 物攻 650 命中 180 速度 155 HP 35200 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 999 魔攻 210 誘発 0 再生 320 EXP 12336 魔防 190 抵抗 60 地相 水1499 火 ▲ 水 ★ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 精霊 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ミスリル塊水の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 冷気 水 ○ 津波 水 ○ アースエレメンタル Lv 80 物攻 650 命中 180 速度 150 HP 35200 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 999 魔攻 210 誘発 0 再生 320 EXP 12582 魔防 190 抵抗 60 地相 地1499 火 - 水 - 地 ★ 雷 ▲ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 精霊 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ミスリル塊大地の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 地震 地 ○ ポイズンハンド 地 ○ ライトニングエレメンタル Lv 80 物攻 650 命中 180 速度 170 HP 35200 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 999 魔攻 210 誘発 0 再生 320 EXP 12833 魔防 190 抵抗 60 地相 雷1499 火 - 水 - 地 ▲ 雷 ★ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 精霊 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ ミスリル塊雷の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 プラズマホール 雷 ○ 稲妻 雷 ○ マッドサンダー 雷 ○ ポイズンジャイアント Lv 80 物攻 880 命中 150 速度 145 HP 60000 物防 220 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 124 誘発 60 再生 0 EXP 14166 魔防 0 抵抗 40 地相 地999 火 - 水 - 地 ★ 雷 ▲ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ニルヴァーナロータスアックス座薬 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ポイズンブレス 地 ○ 酒 スルト Lv 80 物攻 880 命中 150 速度 145 HP 60000 物防 220 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 124 誘発 0 再生 0 EXP 14449 魔防 0 抵抗 40 地相 火999 火 ★ 水 ▲ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ ニルヴァーナロータスアックス生き血 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ファイヤーブレス 火 ○ ムーランルージュ 火 ソール Lv 80 物攻 880 命中 150 速度 145 HP 60000 物防 220 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 124 誘発 0 再生 0 EXP 14737 魔防 0 抵抗 40 地相 雷999 火 - 水 - 地 ▲ 雷 ★ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ニルヴァーナロータスアックス鬼の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 稲妻 雷 ○ ウートガルザ・ロキ Lv 80 物攻 880 命中 150 速度 145 HP 60000 物防 220 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 124 誘発 0 再生 0 EXP 14737 魔防 0 抵抗 40 地相 水999 火 ▲ 水 ★ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ニルヴァーナロータスアックス花 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 コールドブレス 水 ○ 兜割り ○ エンプレスフレイア Lv 80 物攻 896 命中 210 速度 195 HP 25600 物防 0 回避 80 神霊 0 MP 400 魔攻 178 誘発 80 再生 0 EXP 11626 魔防 500 抵抗 85 地相 - 火 ◎ 水 ◎ 地 ◎ 雷 - 魔 ◎ 光 ☆ 闇 ☆ 斬 - 突 △ 殴 - 種族 超越 装備武器 メンタルフレイアハンド 装備盾 - ドロップ 結界の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 メンタルブラスト 魔 ○ モー・ショボー ザ・バージン Lv 80 物攻 464 命中 190 速度 250 HP 19200 物防 0 回避 160 神霊 0 MP 300 魔攻 0 誘発 120 再生 0 EXP 9733 魔防 0 抵抗 25 地相 - 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 魔 - 光 ○ 闇 ○ 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 超越 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 神霊の欠片竹竿 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ヴァンパイアガール Lv 80 物攻 560 命中 160 速度 210 HP 38400 物防 200 回避 80 神霊 0 MP 500 魔攻 180 誘発 80 再生 600 EXP 15331 魔防 180 抵抗 80 地相 闇600 火 ○ 水 ○ 地 - 雷 ○ 魔 - 光 △ 闇 ● 斬 - 突 - 殴 - 種族 超越 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ プラチナの欠片魔法のメダル 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ダーク拡散プチフレア 闇 チャーム リッチロード Lv 80 物攻 606 命中 160 速度 140 HP 50000 物防 200 回避 0 神霊 0 MP 700 魔攻 205 誘発 40 再生 0 EXP 16923 魔防 240 抵抗 85 地相 - 火 ● 水 ● 地 - 雷 ● 魔 - 光 - 闇 ● 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 超越 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ プラチナの欠片魔法のメダル 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 アルテミス Lv 80 物攻 330 命中 180 速度 190 HP 24000 物防 0 回避 110 神霊 0 MP 300 魔攻 199 誘発 0 再生 0 EXP 10743 魔防 90 抵抗 55 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 △ 闇 ● 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 結界の欠片綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 シャドウブーム 闇 ○ ○ ダークフレア 闇 ○ ○ タイムストップ 魔 ○ ○ ハイマスター Lv 80 物攻 720 命中 240 速度 255 HP 30300 物防 0 回避 150 神霊 0 MP 300 魔攻 0 誘発 120 再生 0 EXP 11399 魔防 0 抵抗 60 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 神々の遺産鉄鉱石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 不動明王剣 ○ ○ 煙玉 雷 ダレミ・ヨアマーズ・モンデリカ Lv 80 物攻 630 命中 160 速度 180 HP 32800 物防 250 回避 80 神霊 0 MP 300 魔攻 0 誘発 60 再生 0 EXP 10957 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 凄技の短剣鋼鉄 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 エンジェルボイス 10式 Lv 80 物攻 940 命中 185 速度 230 HP 60000 物防 1111 回避 40 神霊 0 MP 256 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 15637 魔防 0 抵抗 65 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ◎ 種族 付喪神 装備武器 銃撃 装備盾 - ドロップ ブラックダイヤ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 主砲 金山の都市 Lv 80 物攻 450 命中 140 速度 140 HP 36000 物防 1050 回避 0 神霊 0 MP 256 魔攻 0 誘発 85 再生 0 EXP 9356 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ ミスリル塊金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 シールドウォール ○ リフレクトウォール ○ スターライトバリア ○ 機械竜MK-Ⅲ Lv 80 物攻 630 命中 200 速度 190 HP 33333 物防 600 回避 145 神霊 0 MP 333 魔攻 180 誘発 0 再生 0 EXP 13350 魔防 350 抵抗 0 地相 - 火 ● 水 ▲ 地 ● 雷 ● 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 - 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ ブラックダイヤ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 まきつく ○ 量産型ターミネイター Lv 80 物攻 888 命中 200 速度 160 HP 16400 物防 999 回避 140 神霊 0 MP 256 魔攻 666 誘発 0 再生 0 EXP 11858 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 付喪神 装備武器 全体銃撃 装備盾 - ドロップ 終末の週末 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 殺人光線 魔 ○ ヴォーテックス ○ 怨嗟の門番 Lv 80 物攻 740 命中 205 速度 235 HP 40000 物防 0 回避 150 神霊 0 MP 300 魔攻 140 誘発 0 再生 0 EXP 13089 魔防 120 抵抗 55 地相 - 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 - 種族 鳥 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ 神霊の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ブラッドユニコーン Lv 80 物攻 560 命中 170 速度 200 HP 24400 物防 0 回避 60 神霊 0 MP 333 魔攻 185 誘発 0 再生 0 EXP 9173 魔防 999 抵抗 70 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ 兵法書 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 串刺し ○ ○ プチフレア 魔 ○ ○ 鼻息 ○ ○ スターライトバリア ○ メタルシーサー Lv 80 物攻 580 命中 200 速度 195 HP 24800 物防 600 回避 85 神霊 0 MP 200 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 9543 魔防 90 抵抗 90 地相 - 火 △ 水 - 地 ○ 雷 - 魔 - 光 ● 闇 △ 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 獣 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ ブラックダイヤ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 リフレクトウォール ○ スターライトバリア ○ ネオカーバンクル Lv 80 物攻 530 命中 190 速度 193 HP 31000 物防 0 回避 20 神霊 0 MP 300 魔攻 182 誘発 0 再生 0 EXP 10327 魔防 800 抵抗 125 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 爬虫類 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 綺麗な鏡 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 毒爪殺法 ○ 破壊光線 魔 ○ ○ リフレクトウォール ○ 黄金つづらがえる Lv 80 物攻 433 命中 140 速度 160 HP 48000 物防 0 回避 75 神霊 0 MP 200 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 8994 魔防 0 抵抗 90 地相 - 火 - 水 △ 地 ○ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 △ 突 - 殴 ○ 種族 爬虫類 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ ??? 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ポイズンブレス 地 ○ 魔界のがしゃどくろ Lv 80 物攻 680 命中 135 速度 125 HP 58800 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 11176 魔防 0 抵抗 50 地相 - 火 △ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 △ 闇 ☆ 斬 - 突 ☆ 殴 ▲ 種族 不死 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 結界の欠片つけもの石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ぶちかまし ○ ○ 火狐 Lv 80 物攻 550 命中 150 速度 180 HP 32800 物防 0 回避 100 神霊 0 MP 300 魔攻 133 誘発 65 再生 0 EXP 9927 魔防 80 抵抗 65 地相 火499 火 ● 水 ▲ 地 - 雷 - 魔 - 光 ● 闇 ● 斬 - 突 ○ 殴 - 種族 妖怪 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ プラチナの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ファイヤーブレス 火 ○ 甘い息 ○ アザゼル Lv 80 物攻 600 命中 160 速度 185 HP 67000 物防 0 回避 90 神霊 0 MP 300 魔攻 180 誘発 90 再生 0 EXP 13617 魔防 150 抵抗 75 地相 雷2 火 - 水 - 地 ▲ 雷 ☆ 魔 - 光 ☆ 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ プラチナの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 プラズマホール 雷 ○ ○ 稲妻 雷 ○ ○ リュウグウノオウジャ Lv 80 物攻 560 命中 200 速度 175 HP 44400 物防 350 回避 80 神霊 0 MP 300 魔攻 0 誘発 40 再生 0 EXP 10125 魔防 0 抵抗 55 地相 雷800 火 ● 水 ☆ 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 - 闇 - 斬 △ 突 - 殴 - 種族 水棲 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 結界の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 稲妻 雷 ○ ○ 放電 雷 ○ サンダーブレス 雷 ○ ○ ハマドリュアデス Lv 80 物攻 490 命中 185 速度 175 HP 29800 物防 600 回避 105 神霊 0 MP 300 魔攻 180 誘発 70 再生 0 EXP 10533 魔防 225 抵抗 80 地相 地888 火 ▲ 水 ○ 地 ☆ 雷 ● 魔 - 光 - 闇 - 斬 ○ 突 ○ 殴 - 種族 植物 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ ブラックダイヤミスリル塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 真空波 ○ ○ 脱力 地 ○ ○
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作成中 1ページ キャラ タイプ COST HP ATK DEF SPD スキル 霊夢(強) 人 200 15 10 10 6 幻想郷第一位の貧乏巫女:金がちょくちょく減る楽園の素敵な巫女さん:PT全員の戦闘力×1.5何にも縛られない能力:回復中にならず常に行動可能。HPが行動中でも回復 魔理沙(強) 人 200 8 13 3 7 ミニ八卦炉:パーティの魔法使いのATK×1.5怪しいキノコ:戦闘時中確率でHP回復マスタースパーク:戦闘時たまにHPを消費して攻撃力3倍 早苗(強) 人・神 200 10 6 7 5 信仰は儚き人間の為に:たまに資金が増える(Lv/5+1)かなすわ様の加護:戦闘時高確率で戦闘力×1.5守谷の奇跡:戦闘時低確率でHP半快or1つのステータスが2倍 咲夜(強) 人 200 11 7 6 5 ルナダイアル:経過時間が少し速くなる咲夜の世界:戦闘時低確率でダメージ無効完全で洒落なメイド長:咲夜以外の紅魔館メンバーの戦闘力×1.3 妖夢(強) 人・霊 200 8 9 7 6 剣術指南役:パーティ全員に少しずつ経験値を与える楼観剣:戦闘時中確率で攻撃力×2半分死んでます:HPが半分でも行動可能。 文(強) 天狗 200 7 7 6 10 風神少女:パーティ全員の戦闘時速度1.5倍幻想風靡:戦闘時中確率でATK 速度1.2倍文々。新聞:パーティメンバーに低確率で経験値を与える 幽香(強) 妖怪 200 15 15 10 1 フラワーマスター:妖精の戦闘力×1.3アルティメットマスタースパーク:戦闘時超低確率でATK×3.5最強クラスの妖怪?:自身よりレベルの高いメンバー1人ごとに戦闘力×1.2 魅魔 霊 200 10 15 5 9 魔理沙の師匠:魔理沙or魔梨沙がいる場合、魔理沙・魔梨沙・魅魔のATK×3イビルフィールド:戦闘時低確率で全員のATK×1.5幽幻乱舞:戦闘時低確率でATK×2 夢美 人 200 8 10 6 9 夢幻伝説:パーティ全員のATK×1.3苺クロス:戦闘時低確率で戦闘力×1.5可能性空間移動船:回復中にならず常に行動可能。HPが行動中でも回復 普通妖精 妖精 2 1 1 1 1 妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短い ルーミア 妖怪 5 3 2 1 1 暗闇を操る程度の能力:戦闘時回避率UP 攻撃ミス確率UP人喰妖怪:戦闘時低確率でHP回復バカルテット:バカルテットが全員いる時戦闘力2倍 大ちゃん 妖精 8 2 1 1 1 Die妖精:戦闘時中確率でATK×1.1妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短いチルノの親友:チルノの戦闘力×1.1 チルノ 妖精 10 4 3 2 2 パーフェクトフリーズ:戦闘時低確率で攻撃力3倍or攻撃ミス妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短いバカルテット:バカルテットが全員いる時戦闘力2倍 美鈴 妖怪 20 8 4 3 3 紅魔館の門番:紅魔館メンバーがいる時DEF×1.5背水の陣:HPが1/10位以下の時戦闘力×2居眠り:戦闘時低確率で攻撃力が0になる代わり、HPが回復 妖精メイド 妖精 5 2 2 2 1 紅魔館専属メイド:紅魔館メンバーがいる時戦闘力×1.1妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短い 小悪魔 妖怪 15 3 3 2 1 大図書館の司書:パチュリーがいる時戦闘力×1.2大図書館の司書2:パチュリーのHPを低確率で回復させる パチュリー 魔法使い 30 3 7 2 1 ロイヤルフレア:戦闘時低確率でATK×2賢者の石:戦闘時低確率でHP回復病弱もやし:低確率でHPが減少 咲夜(弱) 人 50 7 4 3 3 完全で洒落なメイド長:咲夜以外の紅魔館メンバーの戦闘力×1.2投げナイフ:戦闘時低確率でATK×1.5咲夜の世界:戦闘時低確率でダメージ無効3 レミリア 吸血鬼 80 10 9 5 6 カリスマ:紅魔館メンバーの戦闘力×1.3吸血鬼:戦闘時低確率でHP吸収運命操作:戦闘時低確率でダメージ無効 フラン 吸血鬼 100 8 15 2 7 フォーオブアカインド:戦闘時超低確率で戦闘力×4吸血鬼:戦闘時低確率でHP吸収きゅっとしてドカーン:戦闘時低確率でATK×3、DEF=0 レティ 妖怪 10 3 2 2 1 雪女:チルノのATK×1.2大寒波:戦闘時低確率でATK,SPD×1.5 アリス 魔法使い 30 5 5 3 3 上海人形:低確率でEXP+人形裁判:戦闘時低確率で戦闘力×1.5ゴリアテ人形:戦闘時低確率でダメージ無効 リリーホワイト 妖精 5 2 1 2 1 春妖精:妖精のATK×1.1妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短い リリーブラック 妖精 5 2 2 1 1 春妖精:妖精のATK×1.1妖精:戦闘不能から復活にかかる時間が短い ルナサ 霊 10 3 2 4 1 プリズムリバー3姉妹:リリカ,メルランのATK×1.2憂鬱な音色:戦闘時低確率でATK×1.2大合葬:3姉妹が全員いる時戦闘力×2 メルラン 霊 10 3 4 2 1 プリズムリバー3姉妹:ルナサ,リリカのATK×1.2ハッピーライブ:パーティの回復力+大合葬:3姉妹が全員いる時戦闘力×2 リリカ 霊 10 3 3 3 1 プリズムリバー3姉妹:ルナサ,メルランのATK×1.2憂鬱な音色:戦闘時低確率で戦闘力×1.1大合葬:3姉妹が全員いる時戦闘力×2 幽々子 霊 80 6 8 4 2 腹ペコ亡霊:戦闘時低確率でHP吸収死蝶の舞:自分以外の幽霊の戦闘力×1.2反魂蝶:HPが減るごとに攻撃力上昇(最大3倍) 橙 妖怪 15 4 4 2 3 式の式:紫と藍のATK×1.2やくもけ:紫と藍がいる場合全員の戦闘力×1.5赤鬼青鬼:戦闘時低確率でATK×1.2 藍 妖怪 100 8 8 6 4 親バカ:橙の戦闘力×1.5八雲家の従者:紫の戦闘力×1.3プリンセステンコイリュージョン:戦闘時低確率でHP回復 紫 妖怪 150 10 9 8 3 境界操作:低確率でパーティ全員の経験値+(Lv÷10+1)すきま空間:回復中にならず常に行動可能。HPが行動中でも回復神隠し:戦闘時超低確率でATK×3.5 リグル 妖怪 5 2 2 1 2 リトルバグ:戦闘時低確率でATK×1.2ナイトバグ:戦闘時低確率でDEF×1.2バカルテット:バカルテットが全員いる時戦闘力2倍 ミスティア 妖怪 10 3 2 2 1 夜雀:戦闘時低確率でダメージ無効ヤツメウナギ屋台:戦闘時低確率でHP回復バカルテット:バカルテットが全員いる時戦闘力2倍 慧音 人・神 15 6 2 6 2 歴史食い:戦闘時日数を消費してEXPを得る人里の守護者:人間がいる場合、自身の戦闘力×1.3ワーハクタク:戦闘時低確率で戦闘力×1.3、日数が増加 てゐ 妖怪 15 3 1 1 5 幸運の兎:低確率で資金増加因幡の素兎:戦闘時低確率でHP回復トラップ発動:戦闘時低確率でダメージ無効 鈴仙 妖怪 40 6 4 3 4 狂気の瞳:戦闘時低確率でダメージ無効座薬ショット:戦闘時中確率でATK×1.3応急処置:戦闘時低確率でHP回復 永琳 月人 150 10 10 8 7 月の賢者:パーティーのHP回復量増加輝夜の保護者:輝夜がいる場合、輝夜と自身の戦闘力×1.3蓬莱の薬:HPが低下した場合、中確率でHP全回復 輝夜 月人 100 9 9 7 6 5つの難題:戦闘時中確率でいずれかのステータス×1.5永夜返し:戦闘時低確率でダメージ無効、攻撃力×1.5蓬莱の薬:HPが低下した場合、中確率でHP全回復 妹紅 人 90 4 8 5 5 リザレクション:HPが低下した場合、中確率でHP全回復犬猿の仲:輝夜がいる場合、輝夜と自身の戦闘力×1.3インペリシャブルシューティング:戦闘時低確率で戦闘力×1.3 萃香 鬼 80 10 12 7 3 飲んだくれ:戦闘時攻撃力が0.8~1.3倍でランダムに変動ミッシングパワー:戦闘時低確率で戦闘力×1.3百万鬼夜行:戦闘時低確率でATK×1.5 メディスン 妖怪 5 3 3 1 1 スーさん:戦闘時低確率でATK×1.2人形解放:アリスがいる場合、アリスと自身の戦闘力×1.2毒よ集まれ~:戦闘時低確率でHP回復 小町 神 40 7 7 4 3 三途の水先案内人:映姫がいる場合、映姫と自身の戦闘力×1.3死神の鎌:戦闘時低確率でATK×2サボり癖:戦闘時低確率でATK×0.5、HP回復 映姫 神 150 9 10 7 7 地獄の最高裁判長:戦闘時低確率で戦闘力×1.5悔悟の棒:戦闘時低確率でATK×1.1~2.5ラストジャッジメント:戦闘時低確率でATK×2 静葉 神 5 2 1 1 1 秋姉妹:穣子がいると戦闘力×1.1狂いの落葉:戦闘時低確率でATK×1.1 穣子 神 5 2 1 1 1 秋姉妹:穣子がいると戦闘力×1.1大豊作:低確率で資金が手に入る 雛 神 10 3 1 2 1 厄神様:パーティーのATK×1.2呪いの雛人形:戦闘時低確率で戦闘力×1.2バッドフォーチュン:資金が定期的に減る にとり 妖怪 15 3 2 2 2 水の中のエンジニア:魔理沙、お空、里香、理香子、ちゆり、夢美、る~ことの戦闘力×1.2ハイドロカモフラージュ:戦闘時低確率でダメージ無効のびーるアーム:戦闘時低確率でATK×1.1 椛 天狗 15 3 3 3 3 千里眼:戦闘時低確率でダメージ無効レイビーズバイト:戦闘時低確率でATK×1.2 神奈子 神 150 11 11 8 5 かなこさまの言うとおり:神のATK×1.2エクスパンデッドオンバシラ:戦闘時低確率でATK×2五穀豊穣:戦闘時低確率でHP回復 諏訪子 神 150 8 9 9 6 土着神の頂点:他の風神録キャラの戦闘力×1.3ミシャグジさま:戦闘時低確率で戦闘力×1.5洩矢の鉄の輪:戦闘時低確率でATK×1.5 衣玖 妖怪 30 5 4 3 3 竜宮の使い:天子がいる場合、天子と自身の戦闘力×1.2竜宮の羽衣:戦闘時低確率でダメージ無効神鳴り:戦闘時低確率でATK×1.2 天子 天人 150 9 8 12 2 全人類の緋想天:戦闘時、ATK+(他のメンバーのATK合計×0.1)仙果:戦闘時低確率でHP回復緋想の剣:戦闘時低確率でATK×1.5 キスメ 妖怪 5 2 1 3 1 不意打ち:戦闘時低確率でATK×1.2鬼火:戦闘時低確率でATK×1.2 ヤマメ 妖怪 10 3 2 2 2 蜘蛛の巣:戦闘時低確率でダメージ無効原因不明の熱病:戦闘時低確率でATK×1.3 パルスィ 神 15 3 2 2 2 丑の刻参り:戦闘を繰り返すたびにダメージUPジェラシーボンバー:戦闘時低確率でATK×1.3パルパルパルパル:戦闘時低確率でダメージ無効 勇儀 鬼 50 6 6 5 4 怪力乱神:戦闘時低確率でATK,DEF×1.5鬼四天王:萃香がいると、萃香と自身の戦闘力×1.3三歩必殺:戦闘時低確率でATK,SPD×1.5 さとり 妖怪 70 4 4 4 3 地霊殿当主:地霊殿メンバーの戦闘力×1.3さとり:戦闘時高確率でダメージ無効弾幕再現:戦闘時低確率で攻撃系スキルをランダムで使用 お燐 妖怪 50 4 4 5 6 死体運び:回復中のメンバーがいる時戦闘力UP地獄の輪禍:戦闘時低確率でATK×1.2ゾンビフェアリー:戦闘時低確率でATK×1.2 お空 妖怪 80 5 10 6 2 ニュークリアフュージョン:戦闘時低確率でHP回復八咫烏ダイブ:戦闘時低確率でATK×1.5核反応制御不能ダイブ:戦闘時低確率でHP消費、ATK×3 こいし 妖怪 90 4 4 4 5 貴方の後ろにいるよ:他メンバー戦闘時、低確率でこいしの攻撃力増加無意識:戦闘時高確率でダメージ無効イドの開放:戦闘時低確率でATK×1.5 小傘 付喪神 5 2 2 2 2 驚けー:戦闘時低確率でATK×1.2からかさ後光:戦闘時低確率でダメージ無効 一輪 雲山 妖怪 10 4 4 3 2 問答無用の妖怪拳:戦闘時低確率でATK×1.2仏罰の野分雲:戦闘時低確率でATK×1.3見越し入道雲:戦闘時低確率でダメージ無効 ムラサ船長 霊 15 3 4 4 3 キャプテン・ムラサ:星蓮船キャラのATK×1.2沈没アンカー:戦闘時低確率でATK×1.3忍び寄る柄杓:戦闘時低確率でダメージ無効 ナズーリン 妖怪 20 4 3 3 4 ダウジング:低確率で資金を得られるペンデュラムガード:戦闘時低確率でダメージ無効ゴールドラッシュ:星がいる場合、星と自身のスキルの資金入手確率UP 星 妖怪 30 5 4 5 3 財宝集積:低確率で資金を得られるレーザー宝塔:戦闘時低確率でATK×1.5助けてナズー:ナズーリンがいる場合戦闘力×1.2 白蓮 魔法使い 150 10 9 9 9 超人:回復中にならず常に行動可能。HPが行動中でも回復妖怪寺の魔住職:コスト50以下の妖怪の戦闘力×1.3大魔法_魔神複誦:戦闘時低確率でATK×1.2 ぬえ 妖怪 50 5 3 3 4 正体不明:戦闘時高確率でダメージ無効弾幕キメラ:戦闘時低確率でATK×1.2虹色UFO襲来:戦闘時低確率でATK×1.5 2ページ キャラ タイプ COST HP ATK DEF SPD スキル 霊夢(弱) 人 50 6 5 5 3 魔理沙(弱) 人 30 4 6 3 5 早苗(弱) 人・神 50 5 5 4 3 妖夢(弱) 人・霊 30 4 4 4 3 文(弱) 天狗 30 4 4 4 6 幽香(弱) 妖怪 50 5 8 6 1 はたて 天狗 20 5 4 4 7 サニーミルク 妖精 10 2 2 1 2 ルナチャイルド 妖精 10 2 2 1 2 スターサファイア 妖精 10 2 2 1 2 響子 妖怪 5 3 2 1 1 芳香 妖怪 15 8 7 2 1 青娥 仙人 40 5 6 4 4 屠自古 霊 10 3 4 3 2 布都 道士 30 4 4 4 3 神子 聖人 150 9 8 8 6 マミゾウ 妖怪 150 8 8 7 5 こころ 付喪神 50 4 5 4 4 わかさぎ姫 妖怪 5 2 1 1 1 赤蛮奇 妖怪 10 3 2 1 1 影狼 妖怪 15 4 4 2 3 弁々 付喪神 25 3 3 3 2 八橋 付喪神 25 3 4 2 2 正邪 妖怪 100 4 4 2 3 針妙丸 小人 100 4 4 7 8 雷鼓 付喪神 100 7 7 6 6 華扇 仙人 80 7 7 6 6 菫子 人 70 4 5 4 3 清蘭 月兎 5 2 2 1 2 鈴瑚 月兎 10 3 2 2 4 ドレミー 妖怪 20 3 3 2 6 サグメ 神霊 80 5 5 5 5 クラウンピース 妖精 70 6 7 6 7 純狐 神霊 100 8 8 7 6 ヘカーティア 神 150 10 10 10 10 靈夢 人 80 8 8 7 7 シンギョク 神 10 5 3 8 1 幽幻魔眼 魔界人 20 4 9 3 3 エリス 魔界人 50 10 10 6 9 サリエル 魔界人 150 8 12 11 11 キクリ 神 50 5 4 10 2 コンガラ 神 150 15 12 12 9 里香 人 100 8 8 9 1 呪い子 人 10 3 5 3 1 明羅 人 50 6 7 6 6 魔梨沙 魔法使い 80 4 10 4 5 エレン 魔法使い 40 5 6 4 3 小兎姫 人 60 4 8 7 6 カナ 霊 40 4 5 3 4 理香子 魔法使い 80 4 9 3 2 ちゆり 人 80 5 7 4 7 る~こと 機械 10 3 1 2 2 オレンジ 妖怪 10 3 3 2 4 くるみ 吸血鬼 100 9 10 6 7 エリー 妖怪 80 6 7 5 4 夢月 悪魔 150 10 11 7 10 幻月 悪魔 150 10 12 6 10 サラ 魔界人 50 4 5 3 3 ルイズ 魔界人 50 5 4 6 4 アリス 魔界人 100 6 9 5 3 ユキ 魔界人 80 7 8 6 4 マイ 魔界人 80 7 7 8 5 夢子 魔界人 100 9 9 8 7 神綺 魔界人 150 13 12 11 10 依姫 月人 150 12 13 12 10 豊姫 月人 150 12 9 9 8
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朱診(あかしん) 色々と謎な奴。 空想世界イロスマの朱診 主な設定 とりあえず音楽大好きな人間。 2章目から急に登場。 音符や音を(直接的に)操る能力を持っている。 8分音符を実体化させぶつけたり、音の発生源を別のところから聞こえるようにするのが一例。そのため耳のいい人は騙されやすい。 因みにその気になれば音波の軌道すら変えてしまう。 技は大抵の名前が音楽記号関連である。 朱音という相棒がいる。 チートではないが、割と卑怯な戦闘をする。 なお、大抵の攻撃の攻撃力は割と少ないが、いわゆる数で攻撃をするため、至近距離でやられると不味い。 なお、意図的にやると9死に1生を得るならぬ6眠に4無睡眠を得る。 音符の他に音楽を99.3%精密に引くこともできるが、その場合、一部除き98眠に2無睡眠を得ることに。しかも自覚症状無し。 今回の動機は変な所に飛んでいたこと。セブンsや色々な人を犯人とみなしやっつけようとしていた。が、敗北で犯人ではないと見た。 朱音 朱診の相棒。手下ではない。(by朱診と朱音 何かの楽器の付喪神らしいが... やはり色々と謎。 音符や演奏記号を(直接的に)操る能力を持っている。 能力同じじゃないか?と思うが、朱診は音符や音を操る能力なのに対し、朱音は音符や演奏記号を操る能力を持っている。 8分音符を実体化させぶつけるのは朱診と同じだが、相手を1拍止めたり、音符を分裂させたりすることができる。技は(ry そして攻撃を退けることもできる。 チート臭いがそうでもなかったり 攻撃技は少ないが、支援技の効能がまずやばい。量を2倍にするだの2つに分けるだので.... 攻撃力はいい加減にしろというくらい(ry 動機はほぼ同じ。音楽はあんまり弾けないのであんまり聴いても眠くはならない。 その他 なお、2人技もややある。合体技までは行かないが。 しかも数の暴力には変わらない。 こちらはオーケストラでよく使われる?記号が由来だったり。
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公式設定まとめ おうち:人形の国 ラズナ おなまえ:チカ やくしょく:ちっちゃな私のおっきな冒険(アイテムキャラ) アスターにたいして:交換(ってなあに?) チカ Twitter: https //twitter.com/ck_dollhouse おしゃべり 「もっとかわいくなりたいの」 一人称 わたし 二人称 あなた 👍 じょうず! / これすき! / すてき! 👎 だめだよ / あんまりすきじゃない / かわいくない 🥰 ありがとう / うれしい 😢 ごめんね / ごめんなさい 👑 わ~い!やったやった! 💀 (無言) / これじゃだめかあ ウワサ しんちょうは 30cm(おおきい!) いちばんかわいい いっしょにたびをする(つれてって!) イベント?がたくさんある かんけい エンゾゴン おともだち パパ。 リトソン おともだち なかよし。 ユウ おともだち おねにいさん。 エン・カイ アイテムキャラつながり(ってなあに?)があるかも 妄想書き込みスペース 可愛くなりたい願望が強い元人間の人外だったり、葬儀で使われた人形が付喪神的なアレで人外化してそう!(何かしらの見落としがあったら消してくれ……) 痛覚はあるのだと思います。しかし自身が「可愛くなるため」なら手段や方法は選ばないのだとか。 足や手指は、かつて肉塊であった彼女自らが割いたものとされている。 可愛くなるためならきっと何も痛くない。 人の形を模していると言えど、歩行や生活をするために作られた人形ではない。 故に単独での移動が比較的困難な人外である。本当は各地を見て回りたいと思っている。 胸付近のハートの部分には、何かの液体が溜まっている。 基本的に右利き(包帯を巻いている方の手)。触れるものを汚したくない。 左手を包帯で隠していないのは、それが彼女の理想とする姿故だろうか。 おえかき FA むかしのこと 「ねえ パパってなんでパパなんだっけ?」 「さあ?君たちがそうあだ名を付けて呼び始めたんじゃ?」 「そうだっけ?うーん……でもふしぎね パパはパパだ!って そうおもったの ……あ!いまパパわらった?」 「口元が動くわけないよ。気のせいじゃないですか?」
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習得技・心LV上昇でどのくらいパラメータが上がるかの詳細は 習得技・心 へ 名前 説明 備考 人妖玉 所持者の心が人間に近づけば青色、妖怪に近づけば赤色に輝く 12代目博麗の巫女から貰える 妖精の創幻玉 持っていると妖精に変身できる 序章「協力者の任務」霧の湖にいるチルノから貰う 闇妖怪の創幻玉 持っていると闇の妖怪に変身できる 序章「妖怪の森の任務」酒場にいるルーミアを「励ます」と貰える 好歌手の創幻玉 持っていると夜雀に変身できる ミスティアの屋台にいるミスティアの隣にある玉を調べると2000円で購入可能 河童の創幻玉 持っていると河童に変身できる 序章「河童の里の任務」ボス撃破後にとりから貰う 冥剣士の創幻玉 持っていると冥剣士に変身できる 二章開始時、自動入手 風の巫女の創幻玉 持っていると風の巫女に変身できる 二章「太陽の畑の任務」夢幻館で寝ている早苗の夢の中に入り話しかけると貰える(この任務中のみ? 天狗の創幻玉 持っていると天狗に変身できる 三章開始時、自動入手 人形士の創幻玉 持っていると人形士に変身できる 三章、秘密基地にいるアリスに話しかけると貰える 博麗の創幻玉 持っていると巫女に変身できる 最終章「妖怪の森の任務3」博麗霊夢から貰える 魔法使いの創幻玉 持っていると魔法使いに変身できる 最終章「妖怪の森の任務3」アリスの隣にいる魔理沙に話しかけると貰える(人間ルート限定) 狩人の創幻玉 持っていると狩人に変身できる 三章「紅魔館の任務3」ボス撃破後に十六夜咲夜から貰える 武闘妖怪の創幻玉 持っていると武闘妖怪に変身できる 一章以降、紅魔館の門番をしている紅美鈴に話しかけ勝負に勝つと貰える 天剣士の創幻玉 持っていると天剣士に変身できる 最終章「妖怪の森の任務3」神殿までの道にいる天子に「人魚の鱗」をあげると貰える 花妖怪の創幻玉 持っていると花妖怪に変身できる 最終章秘密基地にいる風見幽香に話しかけ勝負に勝つと貰える 騎士の創幻玉 付喪神になった頃から肌身離さず持ち歩いている 初期所持
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【作品名】エリア51 【ジャンル】漫画 【名前】真鯉徳子 【属性】人間の女性 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】自分より硬い相手を素手で殴り倒せる パイク:付喪神(99年を生きた超常の存在)になったコルトM1911拳銃 射程は最低でも600m、弾速は機械ビームと同速 素の威力は、真鯉徳子の体を撃ち抜ける威力 超常の弾丸なので不思議攻撃、物理攻撃が効かない相手にも普通に効く 一撃の威力は当たると物体に1m程の大穴が開く破壊範囲 銃弾の軌道を自由に変えられる、発射したら前後左右上下にどこにでも屈折可能、前に撃った銃弾を180度反転させて後ろに向かわせるとか余裕 代えのマガジン一つ合わせて、15発発射できる 【防御力】高さ15m縦40m横40m程の建物が爆砕する爆発の中で無傷 最初の蛇の精神汚染を素で防げるようになった真鯉徳子(精神耐性×1) より深く精神が繋がり、真鯉徳子の心を絶望させる最初の蛇の精神汚染(精神攻撃×2) 王子の心を取り込み、最初の蛇の精神汚染を克服した真鯉徳子(精神耐性×2) 【素早さ】素の状態は鍛えた成人女性並 50cm程の距離から撃たれた拳銃弾を、発射後に余裕でパイクで防げる反応速度 戦闘速度は自分でも反応速度でも間に合うのがギリギリの剣撃と同速で3m移動できる 【長所】娘を取り戻した 【短所】瀕死の体を無理に延命してる状態なので、最低でも1年経てば勝手に死ぬ 参戦 vol.132 478 vol.134 429 : ぼん ◆qQ6wK6czCM :2021/06/21(月) 15 36 13 真鯉徳子考察 音速2倍戦闘で3mまでは移動も同等+速度弾速マッハ3で射程600mの物理無効無視の1m範囲破壊のライフル銃+40m規模爆発耐久に精神耐性×2 割と素直なスペック。 マッハ3対応の壁下のエリックから下は攻防速で勝てる、壁上の米炊おかかには先手で射殺勝ちその上のムゲンは相打ちその上の権べには無敵からの鎌負けでそこから上は純粋にスペックが足りない よって ムゲン=真鯉徳子 米炊おかか マッハ3対応の壁
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東方玄夢妖譚まとめwiki タイトル 東方玄夢妖譚 ジャンル RPG 製作 苺坊主 イラスト 岩本ジェイムズ 音楽 来兎 発売日 2013年12月30日(コミケC85) 動作環境(必須) 【OS】Windows XP 32bit、Vista 32/64bit、7 32/64bit、8 32/64bit【CPU】Core 2 Duo 1.6GHz相当以上【MEM】4GB以上【HDD】空き容量10GB以上【VGA】Geforce 7600GT以上、Radeon HD 2600 Pro以上、Intel HD Graphics 2000以上 動作環境(推奨) 【OS】Windows 7 32/64bit、8 32/64bit【CPU】Core i3 2.6GHz相当以上【MEM】8GB以上【HDD】空き容量10GB以上【VGA】Geforce GTX 650以上、Radeon HD 5850以上 ゲーム開始前にランチャーから修正パッチを当ててください。 特典コードはwikiに掲載しないでください。 東方幻想板 本スレ 【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part87 管理人への連絡先はこちら 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方幻想魔録 東方百鬼合戦 東方カードモンスターズ 東方クエスト~無限のスペルカード~ wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 and or コメント 付喪神に効果のある技ってあるの? - 2017-05-04 19 36 43 クリアしたけど乱シナリオに突入しない、シリアルキーが入力できない…前のパソコンが壊れて新しいパソコンにしたからかシリアルキーを入れても『すでに他者に使われています』と表示される - 2017-07-06 06 58 39 起動のゴーグルは万里の長城(大門)の青扉の中です (2018-04-02 13 15 29) また鯖落ちしてオフラインになってるんだが (2020-02-05 17 04 55) 猪 (2021-11-05 23 22 14) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
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忍の一員 733 創る名無しに見る名無し 2011/05/16(月) 07 33 42.58 QSvSb2kd もし荒らしが出したアイデアかも知れないのでも拾ってOKなら、 こいつを忍の一員に加えてみたいと思った。鬼側としてのライバルっぽいし、 二重スパイとか敵の敵へ寝返りとか、色々弄れそうな気もするし。 自分の中でイメージは…流浪人剣心にいた狐目の女の人みたいな感じ? 992 創る名無しに見る名無し sage 2011/02/09(水) 13 16 42 ID k+9nhHGo そのうち鬼子のライバルキャラが欲しい、って話が出てきた時用の自己アイデアを文章投下?。 ◆心の鬼の名前 邪借孤(じゃがりこ) ◆形態 半獣半人の女狐。和服装備でその姿はある程度美しい ◆生態 悪い者を格好良いと感じてしまった女性に憑く。あくまで『憑く』のであって発生するのではない。 正体は数百年前に亡くなった悪女と狐の魂が混ざり合い、いつまでも成仏しないもの。 取り憑かれた者はますます悪へとのめり込み、DQNに惚れる>チョイ悪親父に付いていくといった状態から、 腹黒政治家に取り入る>悪の秘密結社の幹部に取り入るなどまで落ちていく。 本人の力はさほど強くは無いが、擦り寄った相手の威光を借りて、様々な悪さを働く。 鬼子が巨悪を追い詰めると、その傍らによく潜んでいるが、未だ決着はついてはいない。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した経験談 小さい頃はDQ4の勇者より、ピサロの方がよっぽど格好よく感じておりました。 不良って良いよなぁ、なんて思いながら自分は喧嘩も出来ない普通人間だったりも。 …設定、細かすぎですね。 109 :創る名無しに見る名無し:2011/06/02(木) 17 54 35.04 ID fpF2QnAn ※本スレ25 名前:【華舞鬼】 容姿:かなり派手に可愛く着飾った、可愛らしい女の子・・・に見える男の子の鬼。 演劇・舞台を得意とし、その観客から得た情報において諜報活動をする。 特徴:実戦では猿真似・猿芝居などで戦う忍の一員。普段は町の劇場に潜む。 現状まとめ 420 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 10 05 31.58 wqUho9pd 若干まとめるとこんな感じ?足りないと思うので付け足し・修正も願います。 主:実は小日本の正体というのも有り?一度田中兄、なんてのも出てた気が…。 老:未定、案無し 侍:虫系統 トップ:黒金虫(携帯では出ない…) 幹部:憎女 下っ端:悪の手先鬼(全体的な下っ端か?) 陰:鳥系+(九十九神or植物系?) トップ:翁面の少年? 部下(幹部?):烏帽子(カラス) 忍:哺乳類系or両生・爬虫類(現状若干哺乳類に傾きつつ…) トップ:鵺?現在354さんが作成中 部下:綿抜鬼(狸本体ver)? 局:九十九神系?主の相手として子供の遊具中心? トップ:案無し?乳母車等? 部下:回令鬼?取捨?綿抜鬼(日本人形ver)? 注:部隊の系統はあくまでヒントで、それ以外にも可。既存の心の鬼からの自薦他薦歓迎!…とかか? …全然まとめになって無いな。申し訳無いです。 421 354 2011/04/26(火) 10 42 57.57 q8Wve7eK まとめ助かります 蟲はむしではなくチュウで出せたりしますよ。 422 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 11 16 13.94 ID 6l9+943o まとめありがとうございます。 徐々にキャラが出揃ってきたので、ソードマスターエンドだけは回避出来そうw 四天王の「陰」(鬼駆慈童)2 411 恵方巻き巻き ◆kIe7/eJrNc 2011/04/25(月) 06 43 50.76 ID ccnBWjsy 251様 実は翁少年、非常にお気に入りです。ヾ(@⌒▽⌒@)ノ その後どうなっていますでしょうか? wktkして翁少年絵の投下待ってます?! 412 創る名無しに見る名無し 2011/04/25(月) 12 40 52.90 EhRfEtmY 巻き巻きさん、御声援ありがとうございます。 実のところ、あれ以来どうにもなっておりませんorz フォルダ漁ったら、こんな絵しかありませんでした。 御不満がある様子です。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=872.jpg 確実に作者の所為だよ\(^o^)/ 忍の案も固まりつつあるし、このまま放置じゃマズイと思ったので、貴重な御意見を自分なりにまとめさせて頂きました。 少年のままいくか、年齢変更するべきかさえ決まってないですけど…。 以下、仮設定。 名前:『菊慈童』(能作品より) 四天王の「陰」は初代で、現在は二代目(もしくは無関係の人間)に憑依している状態。 普段の人格は二代目(人間)。周囲にバレないよう必死。何故か使い魔の穢墓司(えぼし)には違いが分かるらしい。 初代憑依の人格は、長く生き過ぎ、長く憂い続けた所為で若干躁鬱気味。衝動的に走り出す(オワタ)ので困った人。 武器:鉄扇 憑依状態ならば陰陽術が使え、使い魔も従順。 中成:初代の魂魄完全憑依、初代の全盛期の姿、角が生える。 「陰」の部隊は中成が鳥か…難しい。 413 創る名無しに見る名無し 2011/04/25(月) 13 22 14.60 ID Fajtu3e5 お面に初代が憑依しているような状態なら陰陽が付喪神系統でいいんじゃない?まんまだし。 普段子供でも非常時に初代が出てくるなら同階級との強さもバランスとれていいね。 414 創る名無しに見る名無し 2011/04/25(月) 13 40 40.54 ID Aojq0EuS 例えば『花鳥』として植物系も入れるとかもありかな? …どなたかがチチドリと花を、一緒に描かれていたのを見ての思いつきだけど。 415 創る名無しに見る名無し 2011/04/25(月) 14 37 40.80 EhRfEtmY わたしです(^o^) 付喪神系・植物系ですか、ちょっと考えてみます。 422 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 11 16 13.94 ID 6l9+943o 昨日いただいた御意見を元に「陰」中成の案を少し考えました。 付喪神系( 413) 陰陽師にはありがちな感じで、護符などの紙類が結界や飛び道具を形成するタイプ 巨大な仮面が周囲に出現、防御に特化しているタイプ(あとでっかい能面が口開けて襲い掛かってきたら怖くね?) 植物系( 414) 葉を針にして飛ばす松 花弁が吹雪みたいに襲う梅・桜など落葉高木系 名前に「菊」って付いてるんだから何が何でも菊 あの後ふと思い出して、童舞「迦陵頻」について調べてみました。迦陵頻伽は架空の生き物だし、鳥かって言われると微妙ですが…。 中成(初代全盛期)の格好が能衣裳なので、軽くいじればこれもありかな?背中に羽を付けるだけになりますがw 現時点では以上です。他にも何かありましたらお気軽にどうぞ。 424 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 11 40 54.74 ID iD7nxdtK 花鳥は局だと華やかで素敵かも…妖しく惑わせ従える属性 大老流れで局は主に内政?担っているようだし良いカリスマになりそう。 425 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 11 59 02.91 wqUho9pd それもアリだと思ったよ…だがな、三匹の変態が既に鳥にいるんだよ。 別に関係ないと言えばそうなんだが、一瞬奴らの女装姿が思い浮かんでしまったんだ…。 429 創る名無しに見る名無し 2011/04/26(火) 19 10 47.87 ID MBtI2v0F やっぱり女装するときには、それぞれ乳にこだわるんだろうな… 436 恵方巻き巻き ◆kIe7/eJrNc 2011/04/27(水) 16 15 43.48 ID i3/UWij0 翁少年、新作投下嬉しいです! おお、意外な裏設定が…これはwktk! 自分も翁少年の設定は色々考えていたんですが、 実は天魔党の主君を行方不明にしたのは此奴…、という展開を想定してました。 翁少年、表向きは人当たり良く、侍とも局とも忍びともうまくやっているんだけど、 でも陰はそもそも、何やってる連中なのかすらよく分からない無気味な連中…みたいな。 配下の連中の外見も、他の三隊みたいなはっきりした特徴があるのではなく、 普段は全員、黒子姿で、謎の能力の持ち主ばかりとか。 (そしてその正体は、翁少年の邪悪な呪術による『改造心の鬼軍団』!…なんて、ね) 442 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 00 21 54.89 EDMfxTHb 陰の翁面の少年(?)鉄扇が武器なら『花鳥風月』全部入れて、風系統の何かを使えても面白いかも。 通常時+三つの変身形態でちょうど四種類になるし。何かの参考になりましたら幸いです。 443 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 09 41 52.55 ID uXsdqQ0O 花鳥風月ってなんかいいね 444 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 17 11 29.67 ID 3imCUnIN 442 戴きました。 やっと…やっと描けました中成。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=879.jpg 分かりやすい比較図 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=880.jpg 左から通常の人間状態 魂魄憑依の生成 中成通常状態 これで如何でしょうか。 侍:蟲 忍:動物 陰:花鳥風月 紅:付喪神 がそれぞれの部隊の特性になるのかな? 446 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 19 30 29.86 EDMfxTHb 444 使えそうで良かったです。通常の姿では鬼子と接触があって普通に会話してても良いのかも。 602 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 16 22 05.69 ID 4buFu1kI 446 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=901.jpg 456 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 23 31 01.57 Fa3D27z0 久しぶりに来てみた。 漫画や小説、色んなアーティストの登場人物(キャラ・作品)は、下記のイメージを当てはめると創りやすくなる、と言われています。 【花鳥風月】 詩歌、絵画などの題材とされる自然の景物の代表。風流韻事。 花・・・鬼子・こにぽん 鳥・・・ヒワ・チチメンチョウ・チチドリ 風・・・わんこ・小太郎(風太郎)・(さくら)吹雪 月・・・月下夜叉子・日本修羅 【雪月花】 もっとも雅趣あるものとされるものの総称。 雪・・・吹雪 【五大元素(エレメント)】 世界を形作るとされた5つの元素。(ヒーロー戦隊物、セーラー○ーンなど) 地・・・掃除魔子(地を掃く的に) 水・・・ヤイカガシ・モモサワガエル 火・・・ジャスミン 風・・・ 空・・・ その他 東西南北 絶対的方向。四神相応。(朱雀・白虎・・・、毘沙門天・帝釈天・・・など) 風林火山 武田信玄の軍旗に書かれた「孫子」の句・兵法。 臨兵闘者皆陣列在前 災害を払う護身のまじないとして唱えた9文字の文句。 仁義礼智忠信孝悌 (胆勇) 儒家思想。(北○の拳・南総里見八犬伝など)。 七罪(九罪)「暴食」、「色欲」、「強欲」、「憂鬱」、「憤怒」、「怠惰」、「虚飾」、「傲慢」、「怠惰」 トランプの絵柄 (シャッ○ル同盟、とか?) 追加・訂正、ヨロ♪ 般にゃーやついなちゃん、田中さんはどこになるんだろ?? 別天津神(別名四麻呂さん)は四神だよな?。 日本青に・・・、ほかどんなキャラあったかな? 鬼蟲、蟲にぽん、おにコロリンはマスコットキャラ。足オニコは名前決まった? 天魔党はやっぱピラミット階層組織なのだろうか? 曼荼羅くらいなったらスゴイと思う。 461 No.015 ◆BomVQKBWmRwO 2011/04/29(金) 11 41 46.33 ID RPSO8mZK 444 この子なら自分は付喪神系を押したい所ですな。 能面→先代、烏帽子→烏が無機物+魂で(かぶった人人を操る面、喋る帽子はこの手の基本ですし) 戦い方を考えた場合、陰陽師の式神を操って?というイメージとも重なるんで。 花鳥風月案 595 創る名無しに見る名無し 2011/05/09(月) 16 29 05.96 ID 0Vo5E/wT お久しぶりです…|´・ω・`)ノシ 誰も待ってやいないと思うけども、 「陰」中成・花鳥風月の月以外(仮)のSD絵 http //dl3.getuploader.com/g/oniko3/82/kachoufuu.jpg うわー予備は初めてだ…これで大丈夫かな? 一応こんな感じでどうでしょうか。手が遅くてすみません…。 あとは「月」か…意外と難易度高いかも。 461 15さんへ。 付喪神系にとの御意向を汲むことが出来ず、申し訳ありません。 もし「やっぱり付喪神系の方が創作しやすい」と仰るならば再考いたしますので、遠慮なくお申し付け下さい。 596 創る名無しに見る名無し 2011/05/09(月) 17 12 15.02 ID hvcRxzU3 おお!SD絵が可愛い…。花が一瞬鹿に見えた自分は目がおかしいかもw 忍・ヌエの人も武者も中成を三形態で考えていますし、月=影∴目立たない通常・生成時とするのはどうでしょう? 参考になりましたら幸いです。 597 創る名無しに見る名無し 2011/05/09(月) 17 47 54.03 ID 0Vo5E/wT もっと木の枝っぽく描くべきでしたね…。 あと思いっきり線画ですみませんorz 598 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 01 14 05.11 ID 45doVJAu 595 596 三形態でなければ駄目だっていう先入観があっただけで、 言われてみるとそうである必要もないなと思ったり。 あと月キャラは心の鬼の時に自分も描いてますが、なかなか難しいです。 601 No.015 ◆BomVQKBWmRwO 2011/05/10(火) 14 31 27.56 ID FZNjspnI そろそろ四天王の一人も確定したい感じですな。 595 という訳ですり合わせのために、ちょっとシビアな意見も入れていきます。 (何様のつもりだという感じですがご容赦を…) 実のところ、先代と子供(孫?)を組み合わせた基本部分の設定や 花鳥風月を中成で表現するという二つの要素には全く依存は無いです。 ただ、組み合わせた場合、何か核となる要素で全体を共通化して固めた方が良いであろう。 というのが自分の意見でして 理由を説明すると、現状で、二つの人格に鬼と霊体?、鳥と花等の種族 能力なら憑依に風、月も世界観全体を表せるような代物ですし、強い要素が折り重なった結果 軸がぶれてキャラが掴め無いのでは?という懸念を感じているんですね。 また上司、同僚、部下の創作をお願いする立場としては 同じ理由から陰一人にリソースを割きすぎて周囲を圧迫するような状態も避けたいと考えています。 後は付喪神ですが全ての要素を各道具に変換する事で軸を作ろうと足掻いた結果ですね。 絵だと風が扇という道具で表現されてますが、それを能面や烏帽子まで広げるような。 自分ならというだけで、上記の問題をクリアできるなら案は問わないです。 (憑依や操作の系統で括るのは良い線だと思うんですが…先代と子供の関係が体現してるんで) 後は不要部分を削る手も有りますが、それでは折角の設定が崩れて宜しくないですしね。 他の方はどうなんだろう?自分が過剰に心配してるだけかな。 602 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 16 22 05.69 ID 4buFu1kI 601 まことに勝手ながら、いっそのこと中成形態を当初の「鳥」だけに絞ることを考えています。 正直「花」のデザインは自信が無いし、 「風」の鉄扇も非力な通常状態でも立ち回れるよう護身具として付け足したものだし、 「月」は「月とすっぽん」→亀で考えようとしても、その都度ガイ先生が邪魔してくるので…。 皆様に様々な御提案をいただきましたが、そのほとんどを切り捨てる結果となってしまい、大変申し訳ありません。 以下、設定付け足し。 鉄扇はあくまで防具で、風を操る能力は無い 初代の魂魄は陰陽術で人体に憑依していて、翁面に憑いているわけではない 穢墓司(えぼし)がしょっちゅうお面泥棒するという設定は無しで 604 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 17 09 46.94 rmdSb9QK 原点回帰、応援します。昨日は鹿と見間違えたなどと言ってしまい、ごめんなさい。 鳥か…カラスにスズメ、ツバメにメジロ、ペンギンにフラミンゴ、ツルにハクチョウ…色々いますね。 トラツグミという鳥は鳴き声が恐ろしいらしく、カッコウは狡猾で薄情なイメージも…。 ウグイスなら姿をメジロと誤解されつつ声に聞き惚れて、ホトトギスを巡り思惑する著名人、 ヒバリの如く高く飛ぶものもあればクイナの様に地を這う者も。何だかんだで個性的なのも多そうです。 605 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 18 42 43.41 ID qGSQlRxu 602 削る方向で行ったのはビックリです。折角のデザイン画が勿体無いかも 本人と先代の憑依具合と中成本成は連動とかしてます? 取憑きだから鳥憑き。違うか 606 創る名無しに見る名無し 2011/05/10(火) 20 38 10.72 rmdSb9QK 鳥系で陰陽師系か…。ちょっとヘタレ能力で考えてみるかな。 【名前】 啄木鳥鬼(キツツキ) 【形態】 五寸釘を持った姿。中成で頭が赤い嘴の硬い鳥へ。 【生態】 藁人形や相手の写真へ軽快にクギを打ち込み、呪いをかけようとする。 人に見つかれば呪いが跳ね返されるのに、あまりに軽快な打ち込みで『カカカカカッ』と音を立ててしまう。 ムゥ…中々半端なキャラになってしまったか。 611 創る名無しに見る名無し 2011/05/11(水) 01 13 35.84 ID 8UlYQGgL 鳥か。中成、本成は攻撃的な猛禽はどーだろね? 634 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 12 10 29.00 RJ32CYWv 亀レスだけどPixivにキツツキの鬼はいたよ。 635 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 12 39 30.67 ID Iw+4WJ5Y 天魔党が心の鬼とは違うものだとしたら、 モチーフの被りは気にしなくても良いんじゃない? 636 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 13 31 09.59 RJ32CYWv ていうかありふれたモチーフだから今後もそういうことは間々あるだろうな。 624 No.015 ◆BomVQKBWmRwO 2011/05/11(水) 11 16 21.93 ZZTw7Ozf 602 花鳥風月削りましたか…残すべき物を見極めての取捨選択はキツイですが 切り捨てたように思えても深さとして必ず残る筈です。 後は本体の本体、中成、穢墓司、諸々を纏めた解説付き設定画を描いてもらったら 皆で微調整の意見出して完成じゃないかな。 陰と忍の関係? 627 創る名無しに見る名無し 2011/05/11(水) 12 52 53.58 ID TfyYkD61 604 個人的見解ですが、鳥系で使えそうなのは ホトトギス:「死出の田長」の異称から、冥土から渡来すると言われている 鴆(ちん):羽に毒がある架空の鳥 小夜鳴鳥(さよなきどり/ナイチンゲール):回復系 トラツグミは鵺(ぬえ)とも呼ばれるので、忍の長と何か関係あっても良さそう。 611 今のところ迦陵頻伽をモデルに、と考えています。 624 ようやく生成と中成(通常)の全身図が描けたところです。 あとは中成(戦闘形態)と穢墓司、解説文の完成を目指して頑張ります。 628 忍作成中 2011/05/11(水) 14 24 38.70 ID VZMXAyBL ほー ヌエの名前の由来がトラツグミことヌエドリなんだね。wikiが本当なら 虎が絡むのもまた面白い。 陰にトラツグミが含まれるなら 怪しげな実験の副産物がヌエくらいの思い切った設定があってもいいなぁ 637 陰作成中 2011/05/12(木) 16 25 37.38 ID MbbUzr6r なに ナンパ野郎のヌエは実は人造の鬼で、生みの親である陰の言い成りとな。 けしからん実にけしからん。 般ニャー先生が黙ってないぞ。 そこまで思い切った設定でなくていいなら、 普通にトラツグミはヌエの身内(弟妹)で陰の部下とか。 あと名前、ちょっと捻って「鬼駆慈童(きくじどう)」でいいかな…中成子供じゃないけど。 俺…こいつの設定画完成したら、最近伸びて鬱陶しくなった後ろ髪をわーたん(綿抜鬼)にばっさりカットしてもらうんだ… 640 忍作成中 2011/05/12(木) 20 25 50.25 OdW5advY ヌエは人造鬼っていうより合成鬼?人造の前段階的な。 そして普段は自由奔放な忍だけど、本成への起爆スイッチは陰が隠し持ってる的な。 翁少年の頭をバッサリのモザイクで満面の笑みなワータンを描く時間が欲しいよくそう。 誰かトラツグミキャラ作ってくれる元気な人はおらんかな。 660 陰作成中 2011/05/13(金) 18 23 22.53 ID hMZH3NhT 640 本成も…要るんだっけ…。 首ごとばっさりいっちゃうかードジっ子だなぁわーたんは。 643 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 22 09 13.54 ID 2D7CrDTt 「サル!」「トラ!」「ヘビ!」 「サートラービー♪」 645 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 22 49 28.16 ID Bh6hLHID 643 しっかりくっしーの声で再生されたぜ! 642 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 21 54 14.72 ID luHm+yII そういえば以前、心の鬼を憑依させる鬼土だったっけ?ってネタがあったなあ。 赤い土に見えるけど、普段人間には見えない存在の鬼なんかを実体化させる研究。なんてSSに登場してたような・・・ ヌエはそこ出身かあ 644 忍作成中 2011/05/12(木) 22 31 23.09 OdW5advY 642 鬼土は希に名前が出るけど詳細は知らないです。 ヌエは心の鬼じゃないからどうなんでしょう。 人と心の鬼が結び付いて境目が見えなくなったものが、天魔党含む鬼人系って考えたりはするけど 相変わらずその辺よく分からないなぁ 646 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 23 02 37.54 ID luHm+yII これかな? 258 名前:創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 04 22 53 ID hce28Hhh 鬼土の画像を見てなんか電波を受信したから書いてみた。中途半端な長さ。 勝手な設定を付けまくってるけど…ゴメンヨー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 鬼子達が鬼を退治するその裏で… モニターに映る、無機質な部屋の中。その部屋に、防護服を着た男達によって赤茶けた泥のような物質が無造作に投げ込まれた。 男達は物質を投げ込むと、足早に部屋を出て行く。 「…これが?」 「ええ。我々が開発した『鬼土』でございます」 白衣の男が笑みを浮かべながら言う。何かに取り付かれたかのような、狂気を感じさせる笑みだった。 「…鬼土は、遥か昔にも存在していたと聞くが」 「はっは!あんな邪心を溜めることしか出来ない器なんぞとは比べ物になりませんよ、我々の鬼土は!」 白衣の男が他の研究員達に命令を送る。 「さあ、依頼主様に研究の成果を見せて差し上げなさい!実験開始!」 「了解。10秒後に、邪心の注入を開始します」 研究員達が慌しく動き始める。どの顔も青白く、覇気が感じられなかった。 依頼主と呼ばれた女は、モニターに目をやる。 「実験といったが、まだ成功してないんじゃないだろうな」 「初めてですよ?安心してください、理論は完璧です」 「3、2、1…注入」 モニターに映る部屋に、黒い霧のようなものが漂い始める。 「これが邪心?」 「ええ。目に見えるほど高濃度の邪心です…あ、ほら!」 白衣の男がうれしそうに指差す。その先では、一片の鬼土が膨らみ始めていた。 膨らみ、他の鬼土と混ざり、床を這い回る…まるで、生物のように。 「…これが、お前らの鬼土か」 「ええ。人工的に鬼を作る物質…鬼土でございます」 白衣の男が誇らしげに胸を張る。人間の学者と言うものは、皆この男のように気が触れているのだろうか。 鬼である私でさえ、人間の持つ独特の狂気には寒気を覚える。 またモニターに目をやり、鬼土が形を成す様を眺める。 画面の中で這い回り、ある程度の大きさになったところで四肢を形作った。ただれたようにも見えるその姿は、見ていて気持ちのいいものではない。 「…私が言うのもなんだが、悪趣味だな。」 その声は男の耳には入らなかったようで、男は興奮した様子で画面を見つめ続けていた。 ため息を一つついて、画面に視線を戻す。相変わらず、鬼土は不恰好な人型で部屋の中を歩き回っていた。 「…現時点では、まだ、これが限界でございます…もう少しすれば、完全な『鬼』が出来上がるでしょう」 男が今までのハイテンションとは打って変わって、画面を見たままつぶやくように告げた。 その言葉を聴き、思わず口元が綻ぶ。これで、計画にまた一つ近づいたのだ。 「…そうか。しっかりやってくれ…費用は、惜しまぬ」 心に住まう鬼に、実体を与える…心を食らうだけだった鬼達が、ついに、人を喰らいはじめる。 鬼が跋扈する世界を想い、彼女は笑った。 人の世に、鬼が現れる日は近い。 647 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 23 11 24.35 ID luHm+yII この発想元のイラスト、ロダにあった http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=496.jpg 648 忍作成中 2011/05/13(金) 00 06 32.45 OdW5advY ありがとう でも特に浸透してる設定ってわけでもないだろうし、ヌエに絡めるかは創作者任せかな 649 創る名無しに見る名無し 2011/05/13(金) 09 23 18.96 ID kPhUYGLy 第三第四部があれば使えそうじゃね? 651 631 2011/05/13(金) 11 07 55.64 ID +3TqCqCj 鵺 今更ですが鵺の中生り、こんな感じで鎧パーツの組み合わせで三形態になるとかどうでしょ http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=908.jpg でもって肝心の鵺そのものには生れないのがコンプレックスになってて、 後にドーピングして頭3つの真・鵺形態になるも無理がたたって自滅、とかのシナリオも面白いかも。 660 陰作成中 2011/05/13(金) 18 23 22.53 ID hMZH3NhT 651 パーツの組み合わせで形態変化という発想は無かった。 陰にも応用出来ないものかのう。 とりあえず来週中に基本設定うp出来るよう頑張ろう。 陰少年支援漫画 638 恵方巻き巻き ◆kIe7/eJrNc 2011/05/12(木) 18 17 58.36 ID rHa9Cr2+ http //dl7.getuploader.com/g/oniko3/87/%E6%BF%80%E7%AA%81%EF%BC%81%E9%99%B0VS%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E5%B7%BB.jpg …超ラフですが、陰少年支援ということで! (随分、前に描きかけて寝かしておいたら、別件で修羅場モードに入ってしまい、 ちゃんと仕上げる時間が取れないのです、ごめんなさいorz) こういう脇役同士の戦いとかも見てみたいなー(^_^) …前もちょろっと書きましたが、陰少年は、表向きボケキャラに見えて、 裏では陰惨な事をしてそうというイメージが、自分にはあります。 改造心の鬼軍団とかを作っていそうな…(ヌエが陰の作った人造の鬼というのもその一環?)。 639 創る名無しに見る名無し 2011/05/12(木) 19 57 52.26 ID cF07mbNe かっけぇぇぇぇ!ラフでこれとか 完成したらどれだけのクオリティになるんですか 660 陰作成中 2011/05/13(金) 18 23 22.53 ID hMZH3NhT 638 ありがたや、ありがたや。 そうだ…初めてうpした絵を描いた時は、こんな感じの禍々しいキャラ設定だったのを思い出した…。 俺はいつから間違えたんだろう? 天魔党の構成員案 471 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 17 41 18.30 ID WGil1y1q 天魔党の構成員を両生類で考えていたはずが、出来上がったのは得体の知れない化け物ばかりだった。 ふと「もはや人ではおられず、かと言って鬼にもなれなかった者の成れの果てか」と思えたりした。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=73.jpg 472 1文売り ◆eSbh3OdLFU 2011/04/30(土) 17 52 34.69 ID ubVjVOdo いいモデル紹介しまっせ つ 【民主党】 473 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 20 35 46.44 ID aStNOAG7 陰の基本設定が花鳥風月と聞いて鳥はすでにいるから「月とすっぽん」のすっぽんにちなんだ亀系の忍者キャラを考えていたらこっちは忍者タートルズがすでにいたでござる けど亀は意外と盲点だったかも 474 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 20 53 14.04 ID o+PRSdMk 471 ギャーwなんだか放射能汚染とか今恐れてることが作品に現れてやしませんか? 一つ一つ特徴があってよくできてる。 475 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 23 00 04.07 ID X7og09dy 「陰」って、裏でこういう改造生物とか造っていそうなイメージ 476 創る名無しに見る名無し 2011/05/01(日) 06 22 15.17 ID ZVGkmFqa 475 改造生物か…品種がやたら多いのは確かバラや菊かな。 【名称】棘接鬼(イバラツギ) 【形態・所属案=陰】 バラの棘が体のそこかしこに生えた、ジト目の女性。膝丈までの赤髪ロング。 【生態】 生物へいくつもの品種改良を行う人間に対し、傲慢さを戒めるため鬼化した薔薇の集合体。 元々はどこかの宗教家であったとも言われる。人が草木に行う接木の様に、 別の体へ首を付け替えたり、体の一部を別の生物と入れ替えたりして弄び部下とする。 卵内部・胎内を弄って、生まれながらのキメラを作成する事もある。 パーツを集めるために死んでしまう者も数知れず、仲間内でもあまり関わりたがられない。 最近病院から強奪した生命維持装置で、魔改造の成功率が上がって嬉しいらしい。 478 創る名無しに見る名無し 2011/05/01(日) 14 59 33.13 ID rInQ+VOJ バラで改造系なら青い髪の方が良いんじゃないか? 本来有り得ないはずの姿にまで品種改良・遺伝子組み替え等を行われた恨みとして。 477 創る名無しに見る名無し 2011/05/01(日) 06 40 27.14 ID izqNp+fo 472 474 475 人間、一皮剥けば見た事も無いような化け物だったりする事があるもんです。 自分アスペルガー症候群なもんで、普通の人よりこーゆーのに近いところにいるせいかも知れません。 むしろ「元々普通の人間」だった方が、より「鬼」とか「獣」とかよりも遠い姿になってしまうんじゃないでしょうか。 「理性」という「外骨格」があってこそ、人は人でいられるのでは… アレ?なんか蟲武者とうまくつながった? 473 「亀」と「忍者」で「キン肉マン」の「ザ・ニンジャ」を思い出した俺はもう若くない。 「月」と「忍者」だとどうしても「忍者部隊 月光」を連想してしまう… それはそうと、「亀」モチーフのキャラは是非とも。 天魔党に入れなければ最悪青狸の組織がスカウトに来るかもw 480 創る名無しに見る名無し 2011/05/01(日) 15 36 41.89 ID iIMhsXJS 局を蕾とかけて植物系として 立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花…で中成三形態ってのはどうだろう? 掃除魔子ちゃん 445 長芋 ◆w47ZQceOhk 2011/04/28(木) 19 03 06.68 68dt9WaM 久しぶりに魔子たんらくがき http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=881.jpg 446 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 19 30 29.86 EDMfxTHb 相変わらずキレてないと可愛いw もし局か付喪神系になったとしたら、箒の付喪神として参戦するのだろうか…? 447 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 19 55 57.33 ID 9a1Gy4kg 発祥が心の鬼だし、無理に九十九神にする必要はないと思うが・・・らしいな。幼なじみのチトリ君とかいう、チリトリの付喪神を幻視した 448 長芋 ◆w47ZQceOhk 2011/04/28(木) 20 14 50.71 68dt9WaM http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=882.jpg こんな感じ? 449 長芋 ◆w47ZQceOhk 2011/04/28(木) 20 30 27.05 68dt9WaM もいっちょ http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=883.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=884.jpg 450 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 20 54 12.52 t35gDRKy 俺の部屋掃除に来てくれこの二人w 451 長芋 ◆w47ZQceOhk 2011/04/28(木) 21 20 12.88 68dt9WaM http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=885.jpg 452 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 21 42 33.44 t35gDRKy 何で急にエロくなってんですかwいいぞもっとやれ 453 創る名無しに見る名無し 2011/04/28(木) 23 05 51.51 ID gUu6BrYn ほうき持って健全なセリフなのに妄想してしまったじゃないかw チトリ君はチチメンと紛らわしくて覚えるのに苦労した上にチチドリと名前被る 塵人(チリト、チリヒト)とか練り直せないかな 462 創る名無しに見る名無し 2011/04/29(金) 16 28 44.13 ID gW2rlukq 塵取添太郎(塵取り添えたろう)や塵取志郎(塵取りしろー)は?・・・読みにくいかな。 464 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 01 45 30.62 ID e3rh/H21 掃除魔子chanや塵取くんは、 立ち位置的には アンチ心の鬼キャラでokなんでしょうか? ツイナchanがイマイチ立場がはっきりしないキャラなのに、キャラ立ちは抜群で、 掃除魔子&塵取もツイナchanと同じような立ち位置キャラって、、、、、 増やすのは良いけど、始末を考えてキャラ立ちの提案をして欲しいかな…? 愚痴かも知れませんが、混沌要素を整理して提言してもらえたら、皆が幸せになれるとおもう。 466 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 03 33 44.24 ID EWnhmZU8 アンチじゃなくて心の鬼そのものだし 掃除魔子はついなちゃんより古いキャラだよ 467 創る名無しに見る名無し 2011/04/30(土) 03 48 18.95 ID gB242T4C 魔子達がついなちゃんと立ち位置が似てると感じたことないが ついなちゃんは人間で、魔子達は心の鬼だよ 人間に取り憑く もしかしたら天魔党に属してるかどうかって話?