約 2,378 件
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/341.html
名称 対応キャラ 効果 リモート可否※ Bad Apple!! 九十九姉妹×プリズムリバー三姉妹×雷鼓×響子×ミスティア Lv10で1700万再生 - ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 九十九姉妹とプリズムリバー三姉妹と雷鼓と響子?とミスティア?という音楽系のキャラクターの絆 この絆はサンダーボルト?と同じく、絆Lv10以上の時のみ発動し、発動時に絆Lvを10消費する。 戦闘開始前に発動する効果で、効果は襲撃時と被襲撃時で異なる。 襲撃時の効果は、 Bad apple!!の歌詞のとともに相手から信仰を全て奪ったあと戦闘を終了させる効果。 この効果は、星の守り、ルミスチは宵闇鳥で防ぐことができないが、鋼鉄の賽銭箱で 防ぐことができる。 被襲撃時の効果は Bad apple!!の歌詞のとともに相手から1700万の信仰を奪ったあと戦闘を終了させる効果。 相手の信仰が1700万以下の場合、相手を赤字にしてでも1700万を奪う。 検証していないが、この効果は鋼鉄の賽銭箱で防げない可能性がある。(星の守りの前例があるため) 恐ろしい絆なので、Lv10以上のこの絆を成立させた相手には襲撃しないように気をつけたいところだが、 ミスティア?のせいでメンバーがわからないのが困りもの。襲撃する側にしれみれば、 この絆を使っているのか、それともルミスチは宵闇鳥や、とりさんトリオ等の他のミスティア?を使った布陣なのかわからない また雷鼓のビールジョッキと呪法の付喪神楽団の効果で戦闘を先制で終了させてくるので、 絆Lv10になる前に叩く作戦も通じない。これ以外にもプリズムローレライプリズムリバー三姉妹の騒音 鳥獣戯楽?と戦闘開始前行動が次々と襲いかかってくる。 この絆を対策するには紅魔館デッキや、布都におかませ?を使うといいだろう。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6123.html
げんそうじょうるり 収録作品:東方輝針城[WIN] 作曲者:ZUN 概要 『東方輝針城 ~ Double Dealing Character.』の4面ボスである九十九弁々・九十九八橋戦で流れるBGM。 「浄瑠璃(じょうるり)」とは人形劇や歌舞伎などの芝居で使われる音楽で、三味線を弾きながら口演する。 ZUN氏のコメントによれば 九十九弁々 九十九八橋のテーマです。 もっとベタな伝統的な和風の曲にしようかとも思ったのですが、 曲の技巧だけ走ってしまうとゲームの雰囲気が滅茶苦茶になるのでグッとこらえました。 でも何とかそれっぽくしたけど琵琶の音源が無くてしょんぼりです。 九十九弁々と九十九八橋はそれぞれ琵琶と琴の付喪神なので、楽器の「琵琶」と「琴」をイメージさせるような曲となっている。 イントロから「ビィ~ン」という琵琶と琴を鳴らしたような音が入っており、その後のも曲の節々に琵琶や琴の音が使われているのが特徴。 メインに使われている音はおなじみのトランペットとピアノであるが、そこになじみの無い琵琶と琴の音を入れることで強烈な印象を生み出した。 ただコメントで書いてあるように、正確な琵琶の音源ではなくあくまでそれらしい音源によるものだが、曲の個性としては十分な役割を果たしている。 曲のメロディーの方も疾走感抜群の格好の良い音楽で、特にどんどん音が重なっていくように盛り上がっていくサビの部分は熱い。 またサビは『ダブルスポイラー』の「無間の鐘」と、歴代タイトル曲のフレーズ(いつもの曲)のメロディーが使われている部分がある。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 441位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 372位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 520位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 935位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 51位 みんなで決める東方ProjectBGMランキング 40位
https://w.atwiki.jp/dhgabix/pages/52.html
流血少女・転校生『戈止権現像(複製品)』 プロフィール特殊能力:戈止の顕現 能力補足 能力原理 キャラクター説明 プロフィール 名前:戈止権現像(複製品)(かしごんげんぞう) 攻:17 防:7 体:10 精:6 FS「再現度」:14 性別:女:巨乳 所属陣営:転校生 所持DP:2 移動力:3 特殊能力:戈止の顕現 処理効果1:特殊能力無効 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:1ターン 効果2:体力を初期値まで戻す(単発効果) 範囲+対象:同マス自分のみ 時間:一瞬 非消費制約1:カウンター カウンター条件:自分を対象に含む通常攻撃 待受範囲:同マス 待受時間:1ターン 待ち受け回数:回数無制限 カウンタータイミング:後手 能力補足 1ターンの間、特殊能力無効・自分を含む通常攻撃に対する後手カウンター体力全回復を自分に付与する。 用は、攻撃力17以上の通常攻撃かカウンター解除しないと死なないキャラクター 17に殴られたら確実に一撃死 能力原理 武の顕現としてあがめられていた結果得た能力。 いかな技も止め、いなし、無効化する。 複製品のため本物ほどの力はなく、この像を上回る武をもってすれば打ち倒すことが出来る。 キャラクター説明 近所の鬼無瀬時限流道場に飾ってある仏像。 複製品だが、半世紀近く祀られていた結果を付喪神となった。 なったらなったで案外暇だったので、新たな弟子を発掘しに遊びに来た。 本物の像は初代鬼無瀬 秦観が修行中に出会った修験者から送られたもの。 修験者は果てしなき武を求める秦観をいさめるため、いかな力・いかな技をも止める論理を持つ神の像を渡した。 現在は鬼無瀬時限流本部の奥深く、役職者の許可なしでは入れない場所に祀られている。 この像の前では一撃虐殺の力を持つ鬼無瀬時限流門弟たちも本領を発揮できないが、 なぜか像の体にはいくつかの刀傷が付いている。 ちなみになぜか女性型。結構美人で巨乳。
https://w.atwiki.jp/21silverkeys/pages/80.html
【クラス】 セイバー 【真名】 同田貫正国@刀剣乱舞 【パラメーター】 筋力:B 耐久:B 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:D 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:D~D+ 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 日本刀という幻想によって補正が加えられており、 相手が日本人、もしくは日本に縁のあるサーヴァントである場合限って一時的にブーストが掛かる。 【保有スキル】 刀剣男士:C 付喪神の一種とされる日本刀の化身。 少年から青年まで様々な男性の姿を取る。 同ランク相当の『戦闘続行』、『心眼(偽)』スキルを発揮する。 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 猿叫:C 示現流やタイ捨流などの肥後・薩摩地方の剣術に多く見られる独特の叫び声。 裂帛の気合とともに剣気を叩きつけるアクティブスキル。 対象は精神で判定を行い、失敗した場合、回避行動にマイナス判定がかかる。 【Weapon】 日本刀・無銘 自身の本体と類似した幅広の太刀。 飾り気は少なく実用性重視。 【宝具】 『兜割』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 セイバーの持つ斬鉄の逸話の顕現。 天覧試合にて見事鉄兜を五尺ほど傷つけ、セイバーの名を天下に広く知らしめた。 筋力判定に成功した場合、相手のあらゆる防御行動を無効化した一撃を加える事ができる。 対コスト効果に優れた対人宝具。 【人物背景】 九州の刀工の作である同田貫をモチーフとした刀剣男士。 質実剛健を絵に描いたようないかつい外見は、少女漫画風の絵柄が多い刀剣乱舞勢でも一際目を引く。 指揮なども嫌がる純粋な脳筋であり、美術品として愛でられるのを好まず、武器として戦うことを望む。 【サーヴァントとしての願い】 戦場で戦う。ただそれだけ。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8749.html
502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 24 45.73 ID GAKv4pkc0 [1/3] 流れと関係なくてすまんが、年の瀬の厄落とし的な意味で、今年一番うんざりした件を報告する 半年近く前、コンベンションでシステムは現代異能もの 「史実に題材をとった伝奇ものです」的な卓紹介で、そういうのが好きなので入ることに 同卓の人たちもGMも別段普通そうな人たちで、この時点では何も問題はなさそうだった PCたちの所に依頼に来たヒロインNPCが、太平洋戦争中の軍艦の付喪神という設定 同じ付喪神仲間が悪霊になって船を沈めているので止めて欲しい、みたいな導入だった ヒロインの能力で実体化させた軍艦にPCたちが乗って船出することに ヒロインとの交流シーンで、悪霊付喪神はヒロインと同タイプの軍艦だという情報が出る 姉妹のような存在に罪を重ねてほしくない、みたいにヒロインが涙して、 なるほどなかなかドラマチックで面白い展開だと皆盛り上がっていた(この時点では) 嵐に遭遇とかザコ戦とか、いくつかのイベントを経て悪霊の軍艦と最終戦闘、 しかしこれがおそろしく強い上に、突然GMの理不尽な裁定が目立つようになってくる たとえば敵が戦闘機を発進させて爆弾を落としてくるんだが、 飛行能力を持ってるPCがこれは自分の見せ場かと意気込んで迎撃しようとしても 「あまりにも高度が高いので届かない」と言われたり(高度ルールはないシステムなのに) 敵の援軍が超ロングレンジから一方的に撃ってきたりする 最終的にPCみんなリソースが尽きて撤退もできず全滅寸前の所、いきなりヒロインが 「もうやめましょう、一緒に海の底に沈みましょう」的なお涙茶番会話をボスと始めて、 PCの介入する余地なくボス軍艦に特攻して諸共に沈んだ(PCごと) 自分らがポカーンとしてると、GMは厳粛な顔で「今日が何の日かご存じですか?」「??」 「そう、この戦艦なんちゃら(ヒロイン)が沈んだ日なのです」と資料まで出して解説開始 さすがに機嫌悪くしたプレイヤーの一人が「いや知りませんよ」みたいに反応すると、 GMは「過去の傷ましい出来事に敬意を払わないとは何事ですか」と半ギレになって、 「このシナリオはそういう事実を忘れずにいてもらうために作りました」 「では最後に戦没者たちに黙祷を捧げましょう」とか大真面目な調子で言い出す 自分らはいい加減ウンザリして反論の気力もなく、ここから早く逃げたい一心で 言われるまま黙祷してから解散した(「何あれ?」って感じの周囲の卓の目が痛かった) 戦没者に弔意を捧げるのは結構だけど、セッションに変な思想を持ち込んで強制するな、 いや百歩譲って持ち込んでもせめて戦闘くらい普通に勝てるようにしてくれと言いたい… 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 35 15.67 ID 0tm2TqNI0 [1/4] 艦これ厨も困スレデビューか 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 52 01.05 ID 2HIkRDKo0 [2/2] 502 半年近く前だから、終戦記念日近くか。それでも暑さで頭がやられてたんだろう。 PCを巻き込まない演出で余計なこと言わなければまだマシだったのに。 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 01 53 43.91 ID GAKv4pkc0 [2/3] 503 あー艦これネタなのかこれ この一件で戦争ものの話題にうんざりしてたんで知人に勧められたけど全スルーしてたよ 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 02 22 44.91 ID 8WPTbRm5O 艦これ単体じゃなくて、海軍オタと悪魔合体してねえか? 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 02 25 02.17 ID OfsR1P2B0 [1/2] どっちのミスか知らんけど戦闘機って爆撃しなくねって突っ込み 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 02 43 18.07 ID bczXkJf8P どうせ菊水作戦の日とかそんなんだろ GMからもニワカ臭がするんだぜ… 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 02 52 27.36 ID Xeh7wRY3O PC巻き込んで無理心中する役回りのどこに敬意があるんだろうな ボス役の姉妹艦にも元ネタがあるなら何かの冗談にしか聞こえない 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 04 38 46.22 ID uSqFTB650 [1/2] 提督ならそっちじゃなくてハッピーエンドな展開にしたがるようなー、とプレイしてる奴が言ってみる 実際やって見て史実まで調べ出すと沈める気に何てならんよ…… 513 そう言う感じのエピソードってか史実っぽいのがある艦は結構あるからなあ 空母とかでも目の前で姉妹艦が轟沈したりとかあるし。 ただ 502のは悪趣味すぎるわ。そんなに自慰がやりたいなら一人でやってりゃいいものを。 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 05 24 48.26 ID 8K/ezmBj0 [1/2] えーと、素材が素材だけにあれだが、ある意味正統派の吟遊か? いろいろこじらせちゃってるが。 というか、そういうのを能力を使ってぼっこんぼっこん落としてこその現代異能だと思うのだが… 518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 05 49 19.78 ID +3zUTdaSO [2/2] 本気かつ真面目に冥福を祈るのなら縁の地に実際赴いて祈りなり何なり捧げた方が適切、 これはその手の問題を真剣に考える者なら誰でも解ること。 それをわざわざゲームで不意打ち食らわしてまでやるってのはアレだ、 それらの問題に関わらない者を意図的に相手取って「自分が啓蒙してやる」くらいの つもりでいるとしか想像できんな。あまりに真摯さに欠ける。 そいつはその手の活動(のつもりのお遊び)で自分が気持ち良くなってるだけで、 別に冥福なんか祈っちゃいない。ふざけた話だ。 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 05 53 17.99 ID jLIQlVoY0 [1/3] 妖魔夜行の小説で山本か友野あたりが書きそうなネタだな。 主人公(PC)達はなんとか助かって、艦娘の形見のネジか甲板の板きれか 手にしてバーで深酒気味なラストで締め、みたいな。 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 06 00 02.24 ID czAy58+20 [2/3] 小説なら好きにすりゃいいけど ゲームなんだからプレイヤーにカタルシスが無いとだめでしょ 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 06 09 03.28 ID 0tm2TqNI0 [2/4] 確かに説教くさい衒学とウザ迷惑ヒロイン要素のどっちも入ってるなw 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 11 38 15.17 ID GAKv4pkc0 [3/3] 502報告者だが、 自分がミリタリー詳しくないんで戦闘機とかの呼び方は自分の記憶違いである可能性が高いと思う 混乱させてすまない 軍艦、と書いてるのも詳しい種別がよくわからないからで、あまり調べる気にもなれんので… 最終戦闘に関してはとにかくGMが全滅エンドに着地させて 悲劇的な語りの枕にしたかっただけなんだな、という感じだったので、 もし詳しい人がいて突っ込んだとしても結果は変わらなかった気がする 535 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/12/29(日) 13 08 32.83 ID /72NaTHaO こ、困これ(白目 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 14 26 41.93 ID 5RujjXuB0 艦これRPGが来年冒企から出るとか聞くし、艦これ困は来年からが本番だや… 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 15 32 13.45 ID uSqFTB650 [2/2] 「史実じゃ轟沈したんだろ?ならその通りに沈めろよ」 「エネミーって基本的に元は艦娘なんだってな。じゃあほらさっきロストした娘寄越せNTRサイコー」 「冒険企画局のシステムなんだからろすとしてなんぼだろ。ほら沈め沈め泣き喚け」 「第二次大戦モチーフならバッドエンド全滅グロ鬱当たり前」 …とか言うのが出てきそうで怖いな >艦これ困 スレ370
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1319.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 表示 解答 補足 5pb.がXbox 360でリリースしたシューティングゲームです 弾魂 バレットソウル 5pb.のゲーム『バレットソウル』のプロデューサー 盛政樹 さかりまさき 1978年にスペースインベーダーを開発した当時タイトーの人物 西角友宏 にしかどともひろ 1987年に発売された東亜プランのシューティングゲームです 飛翔鮫 ひしょうざめ 1988年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム 餓流禍 がるか 1990年にタイトーが発売したFC用シューティングゲーム 無頼戦士 ブライファイター 2005年にグレフがリリースしたシューティングゲームです 旋光の輪舞 せんこうのろんど 『グラディウス』の続編にあたるコナミのゲームです 沙羅曼蛇 サラマンダ 『スーパースターフォース』の副題は『○○○の秘密』? 時空暦 じくうれき 『東方Project』シリーズに登場する紅魔館のメイド長 十六夜咲夜 いざよいさくや 『東方Project』シリーズに登場する紅魔館の門番 紅美鈴 ほんめいりん 『東方Project』第15弾は『東方○○○』? 紺珠伝 かんじゅでん 『バトルガレッガ』などのSTGで知られるゲームプログラマー 矢川忍 やがわしのぶ NINTENDO64などで発売されたシューティングゲーム 大刀 だいかたな NMKが発売した縦画面シューティングゲーム 雷龍 サンダードラゴン PS用ゲーム『蒼穹紅蓮隊』に登場する自機の一種です 黄武 おうぶ SNKが発売したゲーム『怒』の続編にあたる作品 怒号層圏 どごうそうけん STG『オーダイン』で主人公機を開発したのは? 泊博士 とまりはかせ STG『戦国ブレード』でキャラデザインを担当 司淳 つかさじゅん X68000用として発売されたシューティングゲーム KU2 クウツー アーケードゲーム『スティールクロニクル』に登場する敵 鋼鉄虫 こうてつちゅう 江戸時代を舞台にしたGB用シューティングゲーム 天神怪戦 てんじんかいせん カプコンのシューティングゲーム『1942』で導入されました 宙返り ちゅうがえり カプコンのシューティングゲーム『1942』に登場する巨大な爆撃機 亜也虎 あやこ ガンシューティングゲームで撃ってはいけません 民間人 みんかんじん 緊急回避ボタンが特徴的な縦スクロールシューティングです 空牙 くうが ケイブが開発したシューティングゲーム 怒首領蜂 どどんぱち ケイブが開発したシューティングゲーム 首領蜂 どんぱち ケイブのゲーム『むちむちポーク!』の主人公の1人です 原外桃 ばらそともも ケイブのゲーム『むちむちポーク!』の主人公の1人です 肩口一久青 かたくちいくお ケイブのシューティングゲーム『○○フィーバロン』? 弾銃 だんがん ケイブのシューティングゲーム 鋳薔薇 いばら ゲーム『1944』に登場するボスキャラクター 遖砦 あっぱれとりで ゲーム『1944』に登場するボスキャラクター 遉兜 ちょうと ゲーム『赤い刀EXAレーベル』の高難易度モード 極 きわみ ゲーム『赤い刀』に登場するラスボスです 芭蕉 ばしょう ゲーム『斑鳩』に登場するボスキャラクター 田鳧 たげり ゲーム『ガンサバイバー4』のヒロインである中国出身の工作員 鳳鈴 フォンリン ゲーム『究極タイガー』のBGMの作曲者です 弓削雅稔 ゆげまさひろ ゲーム『式神の城』のプレイヤーキャラクターの1人 玖珂光太郎 くがこうたろう ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する敵のキャラクター 竹子豚 たけこぶた ゲーム『蒼穹紅蓮隊』に登場する自機の輸送機です 鯖杓 せいしゃく ゲーム『東方Project』シリーズに登場する永遠亭の薬師 八意永琳 やごころえいりん ゲーム『東方Project』シリーズに登場する御阿礼の子 稗田阿求 ひえだのあきゅう ゲーム『東方Project』シリーズに登場するキャラクター 雲居一輪 くもいいちりん ゲーム『東方Project』シリーズに登場する酒好きの鬼 伊吹萃香 いぶきすいか ゲーム『東方Project』シリーズに登場する仙人 茨木華扇 いばらきかせん ゲーム『東方Project』シリーズに登場する僧侶 聖白蓮 ひじりびゃくれん ゲーム『東方Project』シリーズに登場する不死人 藤原妹紅 ふじわらのもこう ゲーム『東方Project』シリーズに登場する妖怪 八雲紫 やくもゆかり ゲーム『東方Project』シリーズに登場する竜宮の使い 永江衣玖 ながえいく ゲーム『東方Project』シリーズで白玉楼に住む半霊 魂魄妖夢 こんぱくようむ ゲーム『東方Project』シリーズに登場する新聞屋の烏天狗 射命丸文 しゃめいまるあや ゲーム『東方Project』シリーズに登場する守矢神社の巫女 東風谷早苗 こちやさなえ ゲーム『東方花映塚』で初登場した怠けたがりの死神 小野塚小町 おのづかこまち ゲーム『東方輝針城』で初登場したろくろ首の妖怪 赤蛮奇 せきばんき ゲーム『東方輝針城』で初登場した和太鼓の付喪神 堀川雷鼓 ほりかわらいこ ゲーム『東方輝針城』で初登場した下克上をたくらむ天邪鬼 鬼人正邪 きじんせいじゃ ゲーム『東方輝針城』に登場する古びた琵琶の付喪神 九十九弁々 つくもべんべん ゲーム『東方輝針城』に登場する古びた琴の付喪神 九十九八橋 つくもやつはし ゲーム『東方幻想郷』で初登場した花を操る妖怪 風見幽香 かざみゆうか ゲーム『東方神霊廟』で初登場した邪仙 霍青娥 かくせいが ゲーム『東方神霊廟』で初登場した風水を操る道士 物部布都 もののべのふと ゲーム『東方神霊廟』で初登場した亡霊のキャラクター 蘇我屠自古 そがのとじこ ゲーム『東方神霊廟』に登場する山彦の妖怪 幽谷響子 かそだにきょうこ ゲーム『東方神霊廟』に登場する命蓮寺の霊廟を守るキョンシー 宮古芳香 みやこよしか ゲーム『東方星蓮船』で初登場した唐傘お化け 多々良小傘 たたらこがさ ゲーム『東方星蓮船』に登場する毘沙門天の化身 寅丸星 とらまるしょう ゲーム『東方星蓮船』に登場する聖輦船の船長である舟幽霊 村紗水蜜 むらさみなみつ ゲーム『東方地霊殿』で初登場した地獄烏 霊烏路空 れいうじうつほ ゲーム『東方地霊殿』で初登場した火車 火焔猫燐 かえんびょうりん ゲーム『東方地霊殿』で初登場した山の四天王である鬼 星熊勇儀 ほしぐまゆうぎ ゲーム『東方電幻景』でゲージがたまると使用できます 結界 けっかい ゲーム『東方風神録』で初登場した白狼天狗 犬走椛 いぬばしりもみじ ゲーム『東方風神録』で初登場した土着神 洩矢諏訪子 もりやすわこ ゲーム『東方風神録』で初登場した豊穣の神 秋穣子 あきみのりこ ゲーム『東方風神録』で初登場した紅葉の神 秋静葉 あきしずは ゲーム『東方風神録』で初登場した守矢神社の祭神 八坂神奈子 やさかかなこ ゲーム『東方風神録』で初登場した厄神様 鍵山雛 かぎやまひな ゲーム『東方深秘録』に登場する超能力を持つ高校生 宇佐美菫子 うさみすみれこ ゲーム『怒首領蜂』シリーズの開発者です 池田恒基 いけだつねき ゲーム『怒首領蜂最大往生』でTYPE-Aの機体を担当するキャラ 朱理 しゅり ゲーム『怒首領蜂最大往生』の2面に登場するボス敵 闢虎 びゃっこ ゲーム『首領蜂』シリーズの名物キャラクターです 緋蜂 ひばち ゲーム『怒首領蜂大往生』のボスキャラです 凄駆 すざく ゲーム『婆沙羅』で島左近が搭乗する自機の名前は? 墨炎 すみほむら ゲーム『パロディウス』シリーズに登場する敵のキャラクター 哺乳瓶 ほにゅうびん ゲーム『フォートナイト』で進入するとダメージを受けるエリア 嵐 ストーム ゲーム『まもるクンは呪われてしまった!』の登場人物です 西風キンヤ ならいきんや ゲーム『むちむちポーク!』のヒロイン、むちむちブルーの本名 肩口一久青 かたくちいくお コナミのシューティングゲームです XEXEX ゼクセクス コナミのシューティングゲームです 魂斗羅 こんとら サムソン、アドンが大活躍するシューティングゲーム 超兄貴 ちょうあにき 自機の属性を切り替えて戦う縦スクロールシューティングです 斑鳩 いかるが ジャレコが1989年に発売した横スクロールシューティング 天聖龍 セイントドラゴン シューティングゲーム『斑鳩』に登場する敵キャラ 虎斑木菟 トラフズク シューティングゲーム『斑鳩』のラスボスです 田鳧 タゲリ シューティングゲームを自作することができるFC用ソフト 絵描衛門 デザエモン 新種生命体と人類の戦いを描いたアクションシューティングは? 罪と罰 つみとばつ タイトーが1995年に発売したシューティングゲーム 逆鱗弾 げきりんだん タイトーが発売したDS用シューティングゲーム 弾爵 ダンシャク 東亜プランが開発したシューティングゲーム 大旋風 だいせんぷう 同人ゲーム『東方Project』に登場する魔法使いです 霧雨魔理沙 きりさめまりさ 同人ゲーム『東方Project』に登場する巫女です 博麗霊夢 はくれいれいむ 日本テレネットが発売したPC用シューティング 神羅万象 しんらばんしょう パックスソフトニカが発売したPC用シューティングゲーム 舞臓魔 ブウマ ホット・ビィがメガドライブで発売したシューティングゲーム 鋼鉄帝国 こうてつていこく マイケル・チェンを主人公とするタイトーのシューティングゲーム 中華大仙 ちゅうかたいせん レーザーやニュークリアミサイルで戦うシューティングゲーム 雷電 らいでん 童が開発した縦スクロールシューティングゲーム 紫炎龍 しえんりゅう
https://w.atwiki.jp/jojotoho_row/pages/127.html
多々良小傘 Kogasa Tatara 初登場作品 東方星蓮船 種族 唐傘お化け(付喪神) 性別 女性 一人称 私(キャラを作ってる時はわちき) 特殊能力 人間を驚かす程度の能力 「道具(ようかい)の気持ちが判らない人間なんて、 酸性雨にうたれて溶けてしまえ!」 概要 元々はただの忘れ傘だったのだが、ナスのようなと言われるほどの不気味な紫色をしていたため、 不人気で誰にも拾われなかった。そして雨風に飛ばされているうちに妖怪になった者である。 人を驚かし、それで腹を満たすタイプの妖怪らしい。本人曰く「心を食べる妖怪」。 だが幻想郷の非常識に慣れた人間は誰も驚いてくれず、また驚かし方も下手な為に空腹で嘆いていた。 因みにその傘は子供たちから人気らしい。小傘は妖怪として不本意とのこと。 外見 水色のショートボブに大きな紫色の唐傘お化けを持った少女の姿。 右目が青、左目が赤のオッドアイが特徴的。 長袖の白いシャツに水色のベストとミニスカートを着用している。 性格 素直で気さく、尚かつ人懐っこい。種族故に悪戯好き。 後先考えない行動が目立ち、単純でどこか愛嬌のある性格。 能力 人間を驚かす程度の能力 人を驚かすことで腹を満たす唐傘お化けとしての能力。 だが肝心の驚かす方法は悉く子供騙し同然であり、滅多に驚いて貰えないらしい。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 005:ナイトウォッチ 死亡話 142:そして少女は、虹色の夢を掴んだ 登場話数 7話 登場時期 スタンス 対主催(殺し合い反対) 詳細 第5話「ナイトウォッチ」で初登場。 突然殺し合いに巻き込まれたことに怯えながらも、他の参加者を驚かせて戦意喪失を狙おうとするという安定の無害妖怪っぷり(?)を見せる。 意を決して早速通りかかった参加者を驚かせにかかるが、よりによってその参加者はマーダーであるウェス(ウェザー)。 成す術無くウェスに嬲られ殺されそうになるもギリギリの所で駆けつけた紅美鈴に助けられその場から逃げることに。 第28話「Golden Weather Rhapsody」にて逃げた先で遭遇したジョルノ、トリッシュに事情を聞かれ美鈴とウェスのことを話す。 美鈴を助けるべく二人を連れて戻り、何も出来ていない自分の無力を感じながらもジョルノ達とウェスの戦闘を隠れて見守っている。 第49話「”HAIL”2U!」。小傘はトリッシュとウェスの戦闘を見守り続ける。 しかしウェスの攻撃は小傘らにも容赦なく襲いかかってきた。天候操作によって周囲一体に無数の雹が降り注いだのだ。 小傘は勇気を振り絞ってスペルカードを発動し、その身を呈してジョルノ達を守ってみせた。 触媒となる傘が大破しながらも、『傘』としての役割を果たせたことに満足しつつ意識を失った。 命を賭してジョルノ達を守り通した彼女は、第74話「何ゆえ、もがき生きるのか」でも半死状態が続いていた。 天へと昇りゆく彼女の魂を寸での所で繋ぎ止めていたのはジョルノの『生命を産み出す能力』。だが小傘はそれを善しとしなかった。 『傘』としての使命を全うするため、敵の『死の雨』から味方を守りきった彼女に未練は無かったのだ。だからこそジョルノ達には自分以外のか弱き者達を救って欲しいと考えた。 その不毛な時間も三時間が過ぎた頃、ふとした拍子にトリッシュの荷物から転がったスタンドDISCが小傘の頭に入り込む。 欠けた魂を補うように引き込まれたDISCは、小傘にもう一度生きるチャンスを与えた。それは運命が彼女に生きろと言っているのか…今の小傘にはまだ知らぬ偶然の出来事だった。 第105話「人妖彼岸之想塚」。生の実感と共に僅かな休息を得る小傘の耳に第1回放送が鳴り響く。 その内容をきっかけとしてトリッシュは軽く取り乱し、ジョルノや小傘にも食いかかる。 彼女の様子に小傘はビビりまくるも、それを誤魔化すように最近あった命蓮寺での活躍を力強く語りだす。 トリッシュを多少元気付けることは出来たが、ミスタの肩代わりを少しでも担いたいという小傘の発言はトリッシュにとって地雷だった。 激情したトリッシュは小傘を一方的に突き放し、トラックから出て行く。孤独に悲しむ小傘が次に行った行動は自身の存在意義でもある『悪戯』だった。 戻ってきたトリッシュとジョルノを心底から驚かすことで、自分という存在が出来ることを精一杯彼女なりに示したのだ。 こうして信頼を築くことが出来た小傘。しかしジョルノには不安があった。小傘に触れた時、彼女の体温が異様に低かったことに…。 第118話「紅蒼の双つ星 ― ばいばいベイビィ ―」。霧の湖にて今後を考えていた彼女たちの前に現れたのは洩矢諏訪子、リサリサ、そしてボロボロのフー・ファイターズの姿。 F・F曰く、紅魔館にて博麗霊夢、空条承太郎の生命が危機に瀕している……それを見過ごすことの出来なかった小傘は、ジョルノに彼女たちの救出を懇願する。 かくして急遽結成された霊夢・承太郎の救出チームは紅魔館に突撃し、悪の帝王DIOと這い上がる悪の芽Dioの二人と対峙に至った。 ジョルノの策とF・Fの時間能力が二人の帝王を出し抜き、誰一人欠けることなく霊夢と承太郎を救うことに成功する。 しかし事態は決して良い方向に繋がることはなかった。ジョルノやリサリサの治癒能力を以てしても承太郎・霊夢両名の状況は死の瀬戸際から戻らない。 更に悪運なことに、最悪の遭遇者・霍青娥が乱入、ちょっかいを掛けてきてしまう。その場は諏訪子の能力で難を逃れるも、彼女の己が欲に対する末恐ろしい追求心は止まることはなかった。 小傘にとって致命的な不幸……それは彼女の命を繋ぐDISCの存在が青娥にバレてしまったことだろう。霍青娥という邪仙は、目を付けた興味対象を手に入れるまで決して諦めたりしないのだから。 第142話「そして少女は、虹色の夢を掴んだ」にて、全ての希望を無駄にするべく牙を向けるディエゴと泥濘より溢れる欲の化身青娥の追撃が、殿として行く手を阻む小傘、諏訪子、F・Fの三名を襲った。 震えながらも闘う決意、霊夢たちを守る決意を固めた小傘。闘いの勃発後すぐに意識を失うも、しばし夢を見る。 それは幻想郷の管理者、八雲紫の介入する夢幻。一個の付喪神に過ぎない己に比べたら遥か天上の存在。 小傘は、そんな彼女から直々に頼み込まれることとなる。「結界の管理者である、博麗霊夢を、どうか救って欲しい」と。 図々しくも等価交換の願いを持ち掛け、目醒めた小傘を待っていた仲間は既に居ない。諏訪子もF・Fも倒されてしまっていたのだ。 崖っぷちから半歩押しやられた小傘は、自分に残った最後の希望『キャッチ・ザ・レインボー』のDISCを発動し、我が身一つで二つの悪意に立ち向かうこととなる。 雨の中でのみ発動できる能力はすぐさまディエゴと恐竜化された紫を完封し、残る敵は邪仙青娥だけ。 真に恐ろしいのは彼女の飽くなき好奇心。小傘の額に眠った力……それのみを欲する為、青娥は彼女の放つ攻撃のことごとくを悠々と突破せしめる。 とうとう致命傷を負い、それでも立ち上がることをやめない小傘。もはや抜け殻でしかなくなりつつあるその身を支える根源は何か。 幾度も傷を負い、決定的なダメージを刻まれ、唯一つの希望であったDISCすらも奪われる。肉体・精神の全てを蹂躙され、天へと昇る運命を決定付けられた小傘は、その瞬間――自覚した。 「なれた……私は、なれたんだ、『神様』に……!」 『唐傘の付喪神』から『八百万の神の一柱・多々良小傘』へと。 小傘はこの時、確かに夢を叶えたのだ。 「……ねえ、トリッシュ! ジョルノ! 見てよ! あたしね、夢が……夢が叶ったの!! あたし、『神様』になれたのよ!!」 正真正銘、渾身で送り出す最後の一撃を、隙だらけの邪仙へと。 その攻撃は―――神を喰らう顎[アギト]によって砕かれた。 ディエゴの執拗な執念により小傘は粉々に砕かれ、残酷に切り刻まれ、その肉片一つに至るまで叩き潰されてしまう。 掴み掛けた虹は悪に敗け……霧散した。 登場話当初からひたすらに純粋で、ひたむきだった小傘。その末路は皮肉にも、このロワ随一と呼べるまでに悲惨な残骸へと変えられてしまった。 彼女が最期に伸ばした手は何処へ届き、その瞳は何を見上げていたのか。 それを知る者は、荼毘に付すことすら叶わなかった『神の一柱・多々良小傘』以外には居ない。 【多々良小傘 かみは バラバラになった】
https://w.atwiki.jp/hackgu2/pages/42.html
ここに載っていないのはvol.1からの敵です。データ保存庫を参照してください ???の一部の名前を一応ネタバレ嫌な人の為に別名に変えておきました 超自然系、魔獣系はエリアの属性に左右されます 天使系はワードで光属性エリアにすると出やすいに 一部の鬼族が使う魔法などもエリア属性に左右される 敵のドロップアイテムの『○○の~』等の名前が変わる部分はエリアによって左右される 鬼族系(全21種)vol.2での追加は8種 魔族系(全13種)vol.2での追加は8種 海獣系(全4種)vol.2での追加は2種 超自然系(全14種)vol.2での追加は6種 鳥獣系(全12種)vol.2での追加は5種 植物系(全8種)vol.2での追加は4種 魔獣系(全19種)vol.2での追加は9種 機獣系(全14種)vol.2での追加は9種 竜族系(全11種)vol.2での追加は5種 甲殻系(全16種)vol.2での追加は8種 不死系(全5種)vol.2での追加種 魔像系(全4種)vol.2での追加種 天使系(全1種)vol.2での追加種 ???系(全4種)vol.2での追加は3種 エリアボス一覧表 鬼族系(全21種)vol.2での追加は8種 名前 Lv 出現エリア アイテム ゴブリンセージ 51~60 Θ豊かなる 無垢なる 怠け者 気魂、水典・菱一片 ギガスバズーカ 51~60 マップLv53-55ボス 平癒の雨、回式・助爪 スチームゴブリン 51~60 Θ賢しき猛者の月夜鳥 平癒の水、閃矢の呪符 モルグル 51~60 アビスクエスト 解毒ソーダ、死のタロット ゴブリンネメシス 61~70 θ選ばれし 早成の 事代主 吊首の男のタロット、法皇のタロット、石杖・吉翔翼 モノ・グロッサ 71~80 マップLv69-71ボス 粗雑な防護服 マキシマバズーカ 81~90 マップLv85-88ボス 治癒の水、回式・哭竜牙 ダスターゴブリン 91~100 Θ羊腸たる 栄俊の 亡命者 岩戯王の召喚符 魔族系(全13種)vol.2での追加は8種 名前 Lv 出現エリア アイテム ヘブンズドゥーム 51~60 θ選ばれし 早成の 事代主 ソリッドアイ 71~80 Θくれなずむ 野ざらしの 藻塩草 辻斬鮫の歯、無双槍・土斜竜 死ヲ食ライシモノ 71~80 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 幻影ヲ掻消モノ 71~80 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 増殖ヲ妨ゲシモノ 71~80 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 復讐ヲ封セシモノ 81~90 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 魅惑ヲ拒ミシモノ 81~90 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 策謀ヲ破リシモノ 81~90 Θ隠されし 禁断の 秘蹟 海獣系(全4種)vol.2での追加は2種 名前 lv 出現エリア アイテム シートライデント 81~90 Θ雲数ゆ 没落の 付喪神 鉄崩水の呪符、粋竜演舞の召喚符、飛攻槍・捻蛇 アズルセイシャム 91~100 Θ守られし 謀略の 藻塩草 治癒の水、匠の気魂、封杖・吉翔翼 超自然系(全14種)vol.2での追加は6種 名前 lv 出現エリア アイテム レイ・ジン 61~70 Θ魂契る侘び寂びの風来坊 気魂、閃矢の呪符、光拳・六花仙 ザン・ジン 61~70 Θ追跡する卓才の機械人形 気魂、斬風姫の召還符、旋拳・六花仙 リウ・ジン 71~80 Θくれなずむ 野ざらしの 藻塩草 水拳・六花仙、粋竜演舞の召喚符 アン・ジン 71~80 Θ遺制なる 喧騒の 濡れネズミ ガン・ジン 71~80 Θそびえ立つ 武甲の カラクリ箱 バク・ジン 81~90 Θ潮垂れる 覇王の 昼行灯 気魂、火炎太鼓の召還符、焔拳・六花仙 鳥獣系(全12種)vol.2での追加は5種 名前 lv 出現エリア アイテム レディブラガード 51~60 ソーサラーオウル 61~70 マップLv62-65ボス 銅亀の甲骨紋、仮縫いの鳴弦衣 ヒヨーコママン 61~70 Θ選ばれし 界隈の 指し小指 逃煙球、快速のタリスマン ヘルヴァルチャー 71~80 Θとぐろ巻く 没落の 旧世界 治癒の水、平癒の雨 イグニステイル 91~100 Θ玲瓏たる 諒闇の 双翼 炎陣の龍調服 植物系(全8種)vol.2での追加は4種 名前 lv 出現エリア アイテム ハンガーベリー 51~60 Θ這いずる 砂海の 勇み足 月のタロット エントウォール 61~70 マップLv59-61ボス 粗雑な毛皮鎧 ファンガーハット 71~80 Θ風雅なる 異端の 藻塩草 フォレストキング 91~100 マップLv93-96ボス 砂漠バラの葉、誘睡の獅子鎧 魔獣系(全19種)vol.2での追加は9種 名前 lv 出現エリア アイテム アンファング 11~20 Δ雑駁なる 覇王の おぼろ月 レイファング 11~20 Δ絶叫する 浮流の バイク乗り アンジーガ 31~40 Δ潮垂れる 諒闇の 星月夜 レイジーガ 31~40 Δ雲数ゆ 浮流の バイク乗り 影なしドッグ 51~60 クエスト「群がる影」 マイティナウマン 51~60 マップLv56-58ボス 粗雑な荒革鎧 ストレンジヘッド 61~70 θ絶叫する 復讐の 狂戦士 威吹の呪符、耐光の独鈷胴 オーリンパック 81~90 Θ玲瓏たる 諒闇の 不倶戴天 光陣の竜鱗鎧 ギガントマンモス 91~100 マップLv89-92ボス 治癒の雨 機獣系(全14種)vol.2での追加は9種 名前 lv 出現エリア アイテム 雨号 41~50 クエスト「蒸気博士の実験」 雲号 41~50 クエスト「蒸気博士の実験」 キリングケトル 51~60 θ麗なる 復職の 黄金虫 銅亀の甲羅、無骨な銅鎧 雨雲号 51~60 クエスト「蒸気博士の実験」 プロセスギア 71~80 マップLv72-74ボス 専守の蜥蜴鎧、無骨な鋳鉄鎧、銅亀の甲羅 ゴブタンク75 71~80 Θ雲数ゆ 没落の 付喪神 快速のタリスマン、破壊銃・漁筒 ボーラーヘッド 81~90 チェーンウィップ 91~100 Θ守られし 謀略の 藻塩草 ゴブキャノン77 91~100 腕競う 徒労の 仏足石 竜族系(全11種)vol.2での追加は5種 名前 lv 出現エリア アイテム リザードエリート 51~60 θ麗なる 復職の 黄金虫 メギドヒュドラ 61~70 Θ選ばれし 界隈の 指し小指 紅蓮剣・晴玄坊 ナーガイキ 71~80 Θ清廉たる 鎮守の 水時計 増魔の封鐘着、変な紅茶 ダラディウス 81~90 マップLv81-84ボス 雷鹿の蹄、素朴な光の髪留 ナーガイキオー 91~100 Θ魂契る 野ざらしの 双翼 治癒の水、奇妙な珈琲、増魔の封鐘着 甲殻系(全16種)vol.2での追加は8種 名前 lv 出現エリア アイテム 仮面獣 41~50 クエスト「仮面劇」 チックマスク 51~60 θ麗なる 復職の 黄金虫 必殺刀・鹿児巻 サソッカー’17 61~70 Θ選ばれし 界隈の 指し小指 耐衝の鋳鉄鎧 キャリザベス 61~70 Θ欠かさざる 晩景の 結末 治癒の水、平癒の水 フェイスバグ 71~80 Θ雲数ゆ 没落の 付喪神 シザーバイト 81~90 Θ暗雲迫る 春秋の 昼行灯 騎士の魂、大剣・把裂 ハッシュチェイス 81~90 Θ廃退なる 白日の 濡れネズミ 耐衝の鉄機甲 バイソントータス 81~90 マップLv78-80ボス 耐衝の鉄機甲 不死系(全5種)vol.2での追加種 名前 lv 出現エリア アイテム アンカーバインド 61~70 マップLv66-68ボス 黄泉返りの薬、平癒の雨、暗黒剣・塊傑 ドルゥク 71~80 Θ洞見する 白日の 閑古鳥 タイタンデッド 91~100 マサクゥルマミー 91~100 Θ黄泉還る 諒闇の 黄金虫 痺れ蓮の葉、魔式・轟天 ブラインドベイン 91~100 マップLv97-100ボス 吸収剣・噴龍 魔像系(全4種)vol.2での追加種 名前 lv 出現エリア アイテム ヘルチャーム 71~80 Θ魂契る 野ざらしの 双翼 リビングタワー 71~80 マップLv75-77ボス 気魂、気魂香、光陣の鉄機甲 ギミックトーチ 91~100 Θ玲瓏たる 諒闇の 不倶戴天 治癒の水、治癒の雨、紅蓮剣・墳竜 ブレイクピラー 91~100 Θ羊腸たる 栄俊の 亡命者 天使系(全1種)vol.2での追加種 名前 lv 出現エリア アイテム ヘブンリーレイ 71~80 Θ清廉たる 千重の 束ね矢 至光槍・土斜竜 ???系(全4種)vol.2での追加は3種 名前 lv 出現エリア アイテム 真・三爪痕 81~90 ザワン・シン 91~100 Θ黄泉還る 不死身の 巨大生物 ゆらめきの虹鱗 神喰らいのザワン 91~100 Θ黄泉還る 不死身の 巨大生物 ゆらめきの虹鱗鎧 エリアボス一覧表 名前 出現エリアLv ドライアス(vol.1竜族) Lv49-52 ギガバズーカ Lv53-55 マイティナウマン Lv56-58 エントウォール Lv59-61 ソーサラーオウル Lv62-65 アンカーバインド Lv66-68 モノ・グロッサ Lv69-71 プロセスギア Lv72-74 リビングタワー LV75-77 バイソントータス LV78-80 ダラディウス LV81-84 マキシマバズーカ LV85-88 ギガントマンモス LV89-92 フォレストキング LV93-96 ブラインドベイン LV97-100
https://w.atwiki.jp/nittoyokai/
妖怪についてまとめます。2021年4月、Twitterのボットまとめとして開館。©2017-2024 日東妖怪博物館 妖怪の語義、妖怪の分類 鬼の部屋火車、鬼一口 羅生門の鬼、朱雀門の鬼、三吉鬼 陸奥の鍛冶・伯耆の鍛冶・筑前の鍛冶と鬼切丸 天狗の部屋八天狗 愛宕山太郎坊、比良山次郎坊、富士太郎、智羅永寿、飯綱三郎、秋葉山三尺坊、鞍馬山僧正坊 日隠太郎 白峰相模坊、大山伯耆坊 彦山豊前坊、石鎚山法起坊 河童の部屋河童と蒭霊、九千坊、禰々子 水虎 各地の河童たち、河童の妙薬 霊獣の部屋麒麟、獅子、狛犬、霊亀、吉弔 九頭竜、瞻波龍王、竜と龍 木の展示室太多法師、手長足長、土蜘蛛 山爺、山姥 狐、狸、猫 葛の葉 屋島の禿狸 玃、狒狒 キジムナー 一反木綿 水の展示室船幽霊、海座頭、アマビエとアマビコ 淤加美、弥都波・罔象 生の展示室鵺、クダン 器の展示室付喪神 百鬼の廻廊ヒダルガミ 鎌鼬、狸の砂撒き 電柱男 百怪の菴室座敷わらし、油赤子 ろくろ首、百々目鬼 魑魅の保管庫野槌、両面宿儺、刑部姫 一言主 八幻九幻、四魔甡、黄泉の汚火 禁彩の保霊庫八岐袁呂智、九尾の狐、酒顛童子 アラハバキ・アタハク 破邪の剣と三毒の剣 端境の庭苑幽明と端境、禍・妖気、結界、鬼門、節分と鬼・端境、角大師・元三大師 常磐堅磐、横禍、燕と鯰 竜宮城、底津磐根 妖怪と幽霊、たましい・魂と魄、神・霊・心 死翼の霊塔盆血受肉、西解祓除、不浄九相、黒忌と赤忌、赤七と黒七、穢体・罪垢 痘神・痘鬼 陰陽の中枢炉七政、十二次、四天、宗源と五鎮、火と石の霊 産霊(むすび・うぶすな)、含生、無漏種子・有漏種子、転生と妖怪・妖鬼 百鬼夜行絵巻の妖怪と日球、十幹・十二支と植物、十二支と時刻、厄の数 案内所 語句解説など
https://w.atwiki.jp/sengensyouplus/pages/75.html
夢演想劇 ~仕様と解説~ 夢演想劇 ~仕様と解説~ 1.コンセプト 2.主な変更点-種族■ Dランク人間-強化 妖精-強化 ■ Cランク魔法使い-間接的強化 妖獣-変更なし 付喪神-変更なし 河童-間接的強化 ■ Bランク亡霊-弱点追加 妖怪-間接的強化・弱点追加 怪異-間接的強化・弱点追加 天狗-変更なし ■ Aランク悪魔-弱点追加 吸血鬼-弱点追加 ■ 新種族(Aランク)神 3.属性月属性 日属性 4.能力別神術・陰陽術[神聖術] [神道術] 魔法[上級魔法] 1.コンセプト このサプリメントは、千幻抄のキャラクター選択肢を拡張し、個性的で強力なキャラクターでセッションができることを目指す追加データ集となっています。 選択ルールでは、幸運判定のルールや、ダイス目次第では劇的な結果を生む自動成功・自動失敗のルール、刻符の新たな使用法にスペルカードの再設定ルールを設けており、エラッタは千幻抄のバランスを見直し、どの種族・能力を用いてもある程度公平に活躍できるよう調整する内容となっております。追加データを使わずこの二つだけを導入するなら、いくつかの変更点を適用するだけでスムーズに均整のとれたルールへ移行することができるでしょう。 しかし、千幻抄は最初から自由に能力を取得できる半面、経験点を積み重ねてもレベルが上がっていくだけで劇的な変化が実感しにくい傾向にあります。そこで、経験点を持て余していたり、既存の魔法だけでは物足りなくなっている上級者向けに、より一つの分野に特化する新系統の能力や、高レベルに到達することで新たに習得することができる上級能力などの様々な追加データを用意しています。これらのデータを使用することで、従来のデータでは再現が難しいキャラクター像を具現化したり、よりパワフルで起伏に富んだ弾幕ごっこを楽しむことができるはずです。 2.主な変更点-種族 各種族の個性を残しつつ、力の差を埋めるよう調整しました。 以前のようにささやかな弱点の他は高ランク種族が一方的に総ポイントが有利な傾向でなく、 D・Cランク種族:隙が少なく選択肢が広い万能型。初心者~中級者向け B・Aランク種族:弱点は多いがパワフルな特化型。中~上級者向け という棲み分けがなされています。 ■ Dランク 人間-強化 種族特徴として任意の特技を取得 人間限定の対妖怪神術系統[神聖術]の追加 人間限定特技[異才]により、妖夢や霖之助のようなキャラクターを再現することが可能となると同時に、妖術の習得制限の緩和 妖精-強化 妖精のみ設定・習得できる属性[日/月]の追加 自属性発現下での回復能力の追加 妖精以外には絶対に見つからない[隠れ家]の自動取得 ■ Cランク 魔法使い-間接的強化 [魔法][神術・陰陽術]のスペル増加と上級魔法によりスペル習得数の重要性が向上 妖獣-変更なし 付喪神-変更なし 河童-間接的強化 [文明の利器]の追加 ■ Bランク 亡霊-弱点追加 [神聖術]を弱点に持つ 妖怪-間接的強化・弱点追加 [神聖術]を弱点に持つ [妖力]及び[上級魔法]の追加による[妖術]の強化 怪異-間接的強化・弱点追加 [神聖術]を弱点に持つ [属性武術](身体ボーナスと好相性)や追加能力による[属性使い]の強化 天狗-変更なし ■ Aランク 悪魔-弱点追加 [神聖術]を弱点に持つ [銀製の武器]を弱点に持つ 吸血鬼-弱点追加 [神聖術]を弱点に持つ [銀製の武器]を弱点に持つ 日属性により日光ペナルティ及びダメージ増加が発生 ■ 新種族(Aランク) 神 [神術・陰陽術]の習得にボーナス、[神道術]の効果に特典 それぞれが特定の何かを象徴し、それに従い自身と[神術・陰陽術]に属性が付与される [妖術]と[妖力]の習得に人間と同様の制限が課される 大きな弱点が存在しない 3.属性 自属性に設定することと[属性使い]として使うことができるのは妖精のみ [上級精霊系]として[上級魔法]で扱うことも可能 [神道術]の使い手はいくらかの制限の下で使用可能 月属性 優位属性も弱点属性も存在しない、特殊な属性 月明かりのもとで有利となる他、気配を消すことも得意とする 日属性 火属性と光属性をミックスした、強力な属性 吸血鬼に大きなダメージを与えることができる 4.能力別 神術・陰陽術 派生系統として[神聖術](全7種類)と[神道術](全3種類)を追加。 [神聖術] 固有スペル:[聖域][神器][威光][祝福][守護][裁き][神罰] 人間のみ習得可能 結界術が不得手な代わり、戦闘能力、とりわけ吸血鬼・悪魔・亡霊といった強力な妖怪への攻撃力が大幅に上昇する。 吸血鬼・悪魔・亡霊にもダメージボーナスが付く [神道術] 固有スペル:[神事][奉納][降神] 対妖怪能力と引き換えに、神の力をより強く授かることのできる強力な固有スペルを使うことができる。 魔法 各系統にスペルを1種類ずつ追加。新たに[上級魔法]を追加。 [上級魔法] [破壊系][解体系][幻惑系][上級精霊系][再生系][因果系]の6種類 複数の系統を4つ覚え、上級魔道書を取得することでLv5より使用可能