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武将名 りゅうふじん 劉夫人 統一名称:劉夫人 生没年:不明「詩に触れれば、その美しさに 必ず惹かれてゆくはずです」曹操が若い時に迎えた最初の正妻。曹操との間に嫡子・曹昂、次男・曹鑠、清河公主をもうける。劉夫人は早くに亡くなったため、子供たちは曹操の継妻の丁夫人に育てられた。丁夫人は3人を非常に可愛がった。 勢力 緋 時代 三国志 レアリティ N コスト 1.0 兵種 弓兵 武力 1 知力 7 特技 - 計略 飛天の舞い 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)味方の移動速度が上がる 必要士気 7 効果時間 撤退するまで Illust. sho 声優 斎藤千和 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 舞踊 7 - - +100%(2倍) - 撤退するまで - (最新Ver.1.0.0A) 調整履歴 所感 大戦伝統の「飛天の舞い」は本作では曹操最初の妻に回ってきた。 スペックは無特技かつ武力1知力7とかなり貧弱。 序盤の端攻城要員としての仕事の後はひたすら舞う事になる。 計略は自身以外の移動速度を大きく引き上げる効果。 常時移動速度上昇により騎兵の連突・敵城へのピンポンダッシュ……など、使い道は多岐にわたる。 欠点は全兵種が槍の迎撃対象になるため、一歩間違えると阿鼻叫喚の惨状に繋がってしまうこと。 迎撃・斬撃のペナルティである速度低下時間もかなり長くなってしまうので、舞った後は慎重な操作を心がけたい。 解説 テキストの記述以上の話はよく知られておらず、立ち位置も正室ではなく側室だったとの説も存在する。 晩年の曹操が、死んだ曹昂に母のことを聞かれたらどう答えれば良いのかと悩んだ際の「母」は丁夫人を指すため、 曹昂がまだ幼いうちに死去した可能性も高い。 裏面台詞や贈り物台詞で詩や筆に関して語っているが、彼女には特にそのような逸話はない。 旧作で同計略を持っていた蔡文姫が文筆家であるためそのネタだろうか? 大戦シリーズにおいて シリーズ代々伝わる(?)「飛天の舞い」の所持者。変遷としては、 旧三国(魏):士気5 戦国大戦(島津家):士気7(飛天舞踊)島津家は鉄砲隊がメインの勢力 新三国(魏):士気5デメリットとして征圧力(本作でいう覇気ゲージ蓄積率に近い)が下がる 英傑大戦(緋/三国志):士気7 …であり、英傑大戦では勢力は旧作の魏に相当する緋で、計略自体は士気7デメリット無しと戦国大戦に近い仕様となった。 台詞 \ 台詞 開幕 ……なぜみんな凶器を持っているんですか? 計略 はやての如く身を浮かせ、千里を駆けましょう! └絆武将 時は過ぎ、時は来ます。…あぁ… 兵種アクション えいっ! 撤退 終わりなきものはないんです 復活 長い命とは思いません 伏兵 噂をすればなんとやら…ですね 攻城 こんな前線まで連れてこないでください! 落城 耳を傾けましょう。民の詩からは世界が見渡せるはずです。 贈り物① 良い筆をありがとうございます。恥ずかしながら、私は少し筆を選ぶので…… 贈り物② 束の間の人生をお酒と戦いだけで終わらせないでくださいね。 贈り物(お正月) ここで初めて知った「百人一首」のかるたが好きなんですが、札の取り合いは苦手です。 贈り物(バレンタインデー) 詩でなく、言葉でもなく 味で想いを表現するのは難しいですね 贈り物(ホワイトデー) はわっ!この幸せな気持ちを今すぐ詩にしなくては……! 贈り物(ハロウィン) 多様性のあるお祭りは、見ていて楽しいですね。私も仮装してみようかな…… 友好度上昇 長い命とは思いません 寵臣 穏やかな気持ちを忘れず、歌いながら行きましょうね 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 イラストの可愛さならER級の当たりカード - 野良 (2022-08-18 21 42 45)
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄058 玄 三国志 SR 賈詡 1.5 弓 4 10 伏・忍 正兵戦陣 5 【陣形】味方の武力が上がる陣形を設置する 戸橋ことみ 津田健次郎 第2弾-1 EX036 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第2弾-EX EX038 玄 三国志 R 鄒氏 1.5 騎 3 8 昂・技 傾国の舞い 7 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える 藤居にこ しもがまちあき 第2弾-EX
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でぃすてぃれいたー【登録タグ て レイターP 初音ミク 曲】 作詞:レイターP 作曲:レイターP 編曲:レイターP 唄:初音ミク 曲紹介 ?←ディスティレイター→エメオラ ↓ 夢見の丘 歌詞 (ピアプロより転載) 叶わない夢は降りた 神も願わぬ異形の日を待つ 咲いて落ちて輝く 焼けた地平に映る全ては幻 灰と共に流れる壊れた血 壊れた未来へ 隠された進化を知る 打ち砕れた世界に復讐を そびえ立つ夜の上 飛び立つ鳥 灼熱を裂き舞いゆけ 鐘は今鳴り響く 悪の空 力の彼方へ 開く目に降り注ぐ星の雨に紛れ囁くあの声 決して見てはならない奇跡の底 揺れる火の花 咲いて落ちて輝く 焼けた地平に映る全ては幻 灰と共に流れる壊れた血 壊れた未来へ そびえ立つ夜の上 飛び立つ鳥 灼熱を裂き舞いゆけ 鐘は今鳴り響く 悪の空 夢は続く コメント 名前 コメント
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飛天デッキ UC蔡文姫の「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将たちで敵を攻撃、城に入れるデッキ。 攻城兵以外の全兵種が迎撃を取られるようになる為扱いが非常に難しいが、上手く扱えればかなり強力。 飛天の舞の性質上、騎馬と相性が良いが飛天中は非オーラ時でも2倍迎撃を取られるため、 槍単に出会ったら舞わないほうが吉。挑発持ちがいるのに舞ったら常に全滅の危険が付きまとう。 舞いにくいデッキに遭遇した時を考え、舞わなくても戦える主計略を一つ以上入れておきたいところ。 (全体強化系(英傑号令等も含む)があれば蔡文姫も戦うことが出来る) 飛天デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 兵法の選択 補足 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (魏蜀2色型) サンプル・デッキ2 (飛天檄文) サンプル・デッキ3 (飛天魏武) サンプル・デッキ4 (飛天神速) キーカードとキー能力 カード名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 キー能力 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 通称「姫」。飛天の舞い中は自身を除く戦場の味方すべての移動速度が2倍に。 彼女を踊らせて速度がアップした状態で騎馬などが四方八方に暴れ回る。 神速号令と比べると武力が上がらないのが欠点だが、 効果時間が撤退するまで永遠なのと、騎馬以外の兵も移動速度が上がる点はこちらの方が優れている。 知力が7と高めだが、ダメ計には十分ご注意。 意外と忘れがちだが、舞っているときにも各種号令で武力を上げることができる 勢力限定号令や兵種限定号、特に騎馬専用号は忘れがちなので注意。 舞い中だから別に騎馬専用号令に入れなくても良いと思ってしまうが、武力が上がればそれだけ潰されにくくなる。 蔡文姫が乱戦に持ち込まれそうなときは号令に入れておけば、潰されるまでの時間を伸ばすことができる。 武力1と武力3、4では耐久力は段違いであることを忘れるべからず。 戦器効果は最低クラスだが、あると無いでは違うので入手しておきたいところ。 乱戦で潰されにくくなることはもとより、戦器なしだと戦器有り夷陵の炎や赤壁の大火、最期の業炎で 最大ダメージが出ると確殺を取られる場合があるが、こちらも戦器があれば確殺を取られなくなる。 一応Ver.1カードの【No.024】C甄皇后も飛天の舞いだが、こちらはコストが1.5なので使われることは滅多に無い。しかし、弓である点、武力が3ある点、柵を持っている点は、相手に槍が多く飛天を舞わない場合には蔡文姫より有利である可能性もあり、それをコスト+0.5分として納得できるならば、ありえない選択肢とも言い切れない。 デッキ構築のポイント 飛天デッキは騎兵のみならず、様々な兵を入れるパターンがある。 (例としては飛天+白馬陣という変わった魏他デッキも) よって基本となるパターンは存在しない。自分の力で試行錯誤して、自分に合うようなデッキを見つけて欲しい。 ただし、飛天中は攻城兵以外の全兵種が迎撃を取られるようになってしまう。 そのうち象兵は刺さったら2倍迎撃を取られてしまうし、騎兵も悪路を進んでいない限りは刺されば2倍迎撃になる。 なので槍の対処に弓兵を入れるか、飛天以外の決め手がほしいところではある。 ただし高コスト弓兵を入れるとなると逆に飛天中の騎兵の殲滅力が下がる。 安定面を取るか、爆発力を取るかも考えてデッキを作り上げていこう。 舞姫には付き物な柵だが、魏には柵持ちが少ないので、なかなか入れるのが大変である。 しかし、飛天デッキは姫の窮地に駆けつけやすいので無理に入れるよりは、 武力の高い槍や弓で守るようにしたほうが良いケースが多い。 勿論、戦力をそれほど削らずに入れれるなら越したことはないが。 さまざまなデッキ構成があるため、このデッキが苦手というのは思いつかないが、 車輪デッキだけはどんなデッキ構成でも相性は最悪。 飛天中だと乱戦状態でも、攻城兵以外はカードを動かすだけでズバズバ迎撃を取られてしまう。 他には戦器で兵力が上がっていてもピンポイント落雷で確殺を取られるR徐庶が天敵。 ただし、こちらは飛天以外の勝ち計略があれば何とか出来る。 ピンポイント以外では確殺は取れないし、ピンポイントで落として士気6使ってやったことは1コス武力1を落としただけなのだ。 兵法の選択 踊ったあとなら逃げるのも容易で撤退しにくいので、兵法は再起以外のほうがいいだろう。 但し、騎兵が迎撃されるとほぼ確実に一撃撤退する上、 攻城兵以外は迎撃を受ける以上は保険として再起を使うのも良い。 固定した兵法ではなく、相手のデッキと自分のスキルに合わせて使い分けるのが無難である。 補足 飛天の舞を舞っても城から出る速度は変わらない舞の効果は『戦場』全域。城から出る速度は変わらないので注意されたし。 飛天中だと伏兵状態の部隊も速度が2倍になる。伏兵状態の武将は飛天中だとおおよそ攻城兵程度の速度になる。さらに兵法・速軍などで上書きすると伏兵とは思えないくらい早い。飛天+速軍だと槍兵並。外伝速軍がつくと弓兵と同じ速度で動ける。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (魏蜀2色型) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計 2 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子 6 R姜維 蜀 2 槍 募 7/7 挑発 3 解説 魏蜀飛天の基本とも言えるデッキ。 挑発と反計だけでなんとか出来る場合が多く、ある意味飛天でなくてもいいのかもしれない。 が、舞ってからは凶悪の一言。 サンプル・デッキ2 (飛天檄文) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 SRホウ徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法 4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵 3 R顔良 袁 2 騎 勇 8/3 先陣の誉れ 5 R陳琳 袁 1 槍 2/8 檄文 3 C逢紀 袁 1 城 3/7 自爆 3 解説 飛天による足の速さを生かした檄文で場を制圧しつつ、逢紀で攻城を狙うのが勝ちパターン。 檄文の効果時間は非常に長く、戦器付きなら知力4以下を延々釣り続けることも可能。 檄文でまとめて釣ると、英傑号令中の部隊や超絶号令中の部隊でも一方的に蹴散らせるのが恐ろしい。 槍兵最強の計略・大車輪戦法は檄文より効果時間が短いため、士気損にさせることができる。 ただし単体で場を制圧できるほど強力な計略使いがいないので、飛天の舞が舞えないと勝つのは難しい。 武力は下がってしまうが、2コス騎兵のどちらか片方をR司馬懿に代えて攻守自在との折衷型にするケースも有る。 サンプル・デッキ3 (飛天魏武) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令 6 UC許チョ 魏 2 弓 募 8/2 防護戦法 4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵 3 UC李通 魏 1 騎 勇/連 3/3 神速戦法 4 解説 魏武の大号令を含めてみた飛天デッキ。槍対策に高武力のUC許チョを採用。 弓で槍を射殺せるほか、迅速に槍を倒したいなら防護戦法をつかい槍に突っ込ませて無敵槍を消し、 騎馬3体で潰すという、強引な事もできる。 UC許チョは募兵持ち高武力弓なので戦線を維持しやすいうえ、 飛天中なら神速騎馬以外では追いつけないため騎馬にやられることもなくなる。 ただし曹操以外の護衛部隊が脳筋ぞろいなので妨害、ダメ計にめっぽう弱い。 武力は落ちてしまうが、UC李通の代わりにSR賈詡かC楊阜を採用すると、よりさまざま状況に対処できるようになる。 サンプル・デッキ4 (飛天神速) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC蔡文姫 魏 1 騎 魅 1/7 飛天の舞い 5 SR張遼 魏 2.5 騎 9/6 神速の大号令 7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 R楽進 魏 1 騎 4/3 魏武の強兵 3 R夏侯惇 魏 2 騎 魅/勇 7/6 隻眼の睨み 5 解説 SRカクの枠に文姫タンを採用しただけ。 妨害計略もあり、おまけに神速の大号令+飛天の舞+神速の大攻勢+外伝速軍だと異常な早さの騎兵が誕生する。 ただし、槍兵には注意。迎撃取られると即死。
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【登録タグ KAITO V VOCALOID わんだらP 初音ミク 曲】 作詞:わんだらP 作曲:わんだらP 唄:初音ミク(ミク版・多分ハードロック版)、KAITO(KAITO版) コーラス:初音ミク(KAITO版のみ) 歌詞 舞い踊る熱く激しく 大地を踏み鳴らし 君の放つ焔 空も朱く焦がす 逆巻き伴う 嵐に乗せて 僕も捧げよう 弦の調べ 花も木の葉も 散る火の粉に似て 千切れては 弾け 君を飾る 降りた 夜 裂いて ただ踊る 姿を焼きつける Ah 強くりりしく 鼓動を轟かし 君の焔 僕の胸も朱く焦がす 舞い踊る熱く激しく 大地を踏み鳴らし 君の放つ焔 時も朱く焦がす Ah 強くりりしく 鼓動を轟かし 君の焔 全て朱く朱く焦がす コメント コメがないだと…!兄さん -- 名無しさん (2012-08-17 18 28 17) 名前 コメント
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ほたるまるのほんね【登録タグ VOCALOID ほ 宝木望 曲 鏡音レン】 作詞:宝木望 作曲:宝木望 編曲:宝木望 唄:鏡音レン 曲紹介 「刀剣乱舞」をイメージした非公式ファン作品。 歌詞 (PIAPROより転載) オレなんて いないほうがいい 平和があれば それでいい 強いとか どうでもいいだろ 折れれば同じ 鉄の味 本音はいつも 淡い色 気づかないフリ・・・ 舞い踊れ 蛍 幻でもいい 「オレを見つけてよ 一人にしないで」 本音はいつも 淡い色 気づかないフリ・・・ オレなんて 出ないほうがいい 他の仲間で それでいい 強いとか ほかでもいいだろ オレでも同じ 壊れるよ? 本音はいつも 裏向いて 気づかないフリ・・・ 舞いあがれ 蛍 綺麗な景色を 「オレを見つけたら 大事にしてよね」 本音はいつも 裏向いて 気づかないフリ・・・ 舞い踊れ 蛍 幻でもいい 「オレを見つけてよ 一人にしないで」 本音はいつも 淡い色 気づかないフリ・・・ コメント 名前 コメント
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【検索用 はなになく 登録タグ 2022年 VOCALOID は やかとら 曲 曲は 鳴花ヒメ 鳴花ミコト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:やかとら 作曲:やかとら 編曲:やかとら 唄:鳴花ヒメ・ミコト 曲紹介 『宴』 曲名:『花に鳴く』(はなになく) イラストもやかとら氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) 心色奪った 己の味に染めた眼描いた 今日も雨嘲笑って 高く舞え 咲いた色唄って 舞い踊り鳴いて抱けば 二つ絵図愛映って 響く聲 抗い世に唄って 黒喰えば吐いた異端児 砕く絵図哀映って 叫ぶ聲 おいでよ白も 黒く染めてあげる 聖者も愚者も 闇と嗤おう 踊れ妖艶に 夜空が酔うほどに 涙が溢れても 鳴き聲荒立てて 迷い舞い淡い生でも 嗤え還るまで 艶美にほら飛べ 壹、貳、參、肆、Go! 僕は黒唄って 獨纏い解いて否めて 雨は白すぎだねって 歪む聲 荒ぶる夜に唄って 逆さまに飾り叫んだ 染まる絵図塞いじゃって 嘆く聲 しがらみ崩し 不羈と欲と愛を 常闇に咲く 花に鳴いたら 抱け色彩よ 己の道に沿い 愚かに嘆いても 哭き聲嗤う雨 紡ぐ意志逝こう黒でも 唄え還るまで 可憐にほら舞え 闇と愛抱いて バラバラ赤に染め 縫い合わせた淡い愛 歪めた眼に芽吹き鳴く ほら僕等は何色なのかな? 正しく萎れても 抗い雨乞いしても 咲き乱れ魅せる色に 己の意志を 踊れ妖艶に 夜空が酔うほどに 涙が溢れても 鳴き聲荒立てて 迷い舞い淡い生でも 嗤え還るまで 艶美に飛んで 抱け色彩よ 己の道に沿い 愚かに嘆いても 哭き聲嗤う雨 紡ぐ意志逝こう黒でも 唄え還るまで 可憐にほら舞え 闇と愛抱き バラバラ赤に染め 縫い合わせた淡い愛 歪めた眼に芽吹き鳴く ほら僕等は何色でも良い 正しく萎れても 抗い雨乞いしても 咲き乱れ魅せる色に 己の意志重ねて鳴いて コメント ラストの段落は、ほら僕らは何色なのかな? だと思います -- ななし (2022-12-16 22 46 50) 名前 コメント
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メニュー トップページ イベント一覧 召喚一覧 よくある質問 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 開催中 イベント ~1/31 襲来!風纏う黒キ舞い 舞い踊る嵐獅子 帰ってきたグランライガー うきうき釣り天国 ライフ 王国兵士 傭兵 狩人 魔法使い 採掘師 木こり 釣り人 料理人 鍛冶屋 大工 裁縫師 錬金術師 ストーリー・クエスト メインストーリー ライフの物語 神の塔 シングルイベント フィールド探索パーテル大平原・東 ハニワの洞窟 コモレヴィの森 キリタチ山麓 滝の洞窟 パーテル大平原・西 キラビア海岸 討伐クエスト平原の覇者 洞窟に潜む脅威 闘いに染まる森 最強の座を求めて 吠え猛る水獣 大平原の決戦 データベース キャラクター 武器 ライフ道具 防具 使うもの 素材 家具 神さまグッズ 施設 モンスター 鉱床 樹木 釣り魚 その他 ライフジェム ログインボーナス ハッピー 実績 おねがい掲示板 各種更新時間 マスターと白霊素材 関連サイト ここを編集
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舞将アゲハ パラメータ 初期コマンド 覚える技 舞将アゲハ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 舞将アゲハ パラメータ 属性 風 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 昆虫 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 胡蝶の舞→胡蝶の夢 入手方法 アゲハ(Lv1~10)+舞将の具足 CPU対戦時アイテム 秘伝の鱗粉 秘伝のリボン(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 アゲハ(Lv10)から継承 ミス 2 バインドリボン 3 バインドリボン 4 ドレインリボン 5 ドレインリボン 6 眠りの燐粉 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 バインドリボン ドレインリボン 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 眠りの燐粉 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 舞将アゲハ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 第3章「風隠の祭壇」に登場したクラス3・風属性・昆虫・男性モンスター アゲハの進化形。 「武将」ではなく「舞将」と言う彼らしい肩書きを得た。 通常技には【バインドリボン】、【ドレインリボン】の二つが加わった。 どちらもランダム対象の物理攻撃で無属性。物理攻撃なので【眠りの燐粉】との相性は悪い。 【バインドリボン】は攻撃力の100%程度の威力で、麻痺付与効果付き。麻痺を与える確率はやや高め。 【ドレインリボン】は攻撃力の90%程度の威力で、与えたダメージと同じ量だけ回復するドレイン効果が備わっている。 これらの技を使うなら、【眠りの燐粉】をあまり採用せず、かつEXの使用を前提とした構成にしないといけない。 実は、かつてはどちらも【必殺の一撃】に相当する威力があった。2つともただでさえ追加効果が強力なのに、その上【必殺の一撃】相当の威力となれば、EXなしでもたまったものではない。この大幅な威力補正は正解と言えるだろう。 EXは味方全体の攻撃を上げるが、その代わりにトランス状態(操作不能)になると言う物。通常EXは2倍、超EXは2.5倍と、かなり大きく増加するので味方のコマンドが整ってさえいれば重宝する技である。 他の昆虫武将のようにHPが減る事はない。おそらくトランス状態がデメリットとして換算されているからだろう。 かなり攻撃的な進化を遂げたものの、このモンスターの真骨頂は【眠りの燐粉】にあると言えるだろう。 効果は相手全員を対象に中確率で眠り状態を与えると言うもの。 眠らせてしまえばそのモンスターに物理攻撃を当てない限り、5ターンも行動を封じる事ができるぞ。 由来 EX技の「胡蝶の舞」とは雅楽の曲名であり、舞楽の一つ。 春の日に舞い遊ぶ蝶を表した四人舞であることから「蝶」の名がある。 超EX技の「胡蝶の夢」の意味は、夢と現実の区別がつかない事、或いはこの世の生の儚さの例えで有る。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき!(ミス) ミス ミス 2 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 3 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 4 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 5 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 6 ★→★★ 眠りの燐粉 眠りの燐粉 3リールに上げても【眠りの燐粉】の数が変わらないので2リール止め推奨である。 止めずに【★★→★★★】を踏んでしまったとすると、そのターンもう一度1/6の確率で【ミス】を踏む可能性が出てしまう。 2・3リールは若干の余裕があるが【眠りの燐粉】を入れるには全く足りない。 寝かした相手を起こしては意味がないので【ミス】のままにしておこう。 1リールに関しては【こうげき!】(約53ダメージ)を入れられ、☆1の撃墜や☆2を半分以上削ると言った目的で利用できる。 また、他のモンスターと一緒になって序盤から眠りを与えていくつもりなら、1リールに【ミス】を残しておいても良いだろう。 残念ながら【ためる】は覚えないので、1リールの候補としては【こうげき!】か【ミス】かの二択にしかならない。 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 眠りの燐粉 3 眠りの燐粉 4 眠りの燐粉 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールに【ミス】を残した場合は、このように【眠りの燐粉】を3つ入れる事も可能。 1ターン目から意地でも発動させたい場合はこの構成もオススメ。 台詞 撃破時台詞は、当時のヘビー級ボクシングにおいて蝶のような華麗なフットワークと蜂のような鋭い左ジャブを使ったモハメド・アリ氏のボクシングスタイルのフレーズとして有名な「蝶のように舞い、蜂のように刺す」に由来すると思われる。 登場 「舞将アゲハ、舞いる!」 攻撃前 「ふふふふっ…」 会心の一撃 「ハアァ…チョウッ!」 バインドリボン 「バインドリボン!」 眠りの燐粉 「秘技!眠りの燐粉!」 ミス 「これは舞いった…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 EX発動 「さあ、共に舞ろうか」 EX技 「胡蝶の、舞!」 超EX技 「胡蝶の夢!」 勝利 「共に舞い上がろうぞ!」 撃破 「蝶のように舞い…蝶のように散る…」 排出(加入時) 「ところでお主…、舞えるのか?」 排出(通常) 「舞って舞って舞いまくろうぞ!」 排出(Lv10) 「お主の舞ライフ、お見事であった!」
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部品構造 大部品 満開の桜の下で RD 4 評価値 3部品 満開の桜 部品 桜吹雪 部品 宴席 部品 火気厳禁 部品定義 部品 満開の桜 春に淡いピンク色の花を樹上いっぱいに咲かせる桜は、咲いてすぐに散ってしまう儚さと散り際の美しさから多くの人に愛されている。 部品 桜吹雪 桜は風が吹くだけですぐに散ってしまう儚さを持っているが、風に煽られた淡いピンクの花びらが舞い踊る様は幽玄な空間を作りあげる。 部品 宴席 多くの人が持ち寄った料理やお酒に舌鼓を打ちながらコミュニケーションを行い、相互理解を深めることができる。 部品 火気厳禁 桜吹雪の舞い散る中では火災につながる火気の使用は禁止されている。その為、桜の下では調理済みの料理のみが提供可能である。 提出書式 大部品 満開の桜の下で RD 4 評価値 3 -部品 満開の桜 -部品 桜吹雪 -部品 宴席 -部品 火気厳禁 部品 満開の桜 春に淡いピンク色の花を樹上いっぱいに咲かせる桜は、咲いてすぐに散ってしまう儚さと散り際の美しさから多くの人に愛されている。 部品 桜吹雪 桜は風が吹くだけですぐに散ってしまう儚さを持っているが、風に煽られた淡いピンクの花びらが舞い踊る様は幽玄な空間を作りあげる。 部品 宴席 多くの人が持ち寄った料理やお酒に舌鼓を打ちながらコミュニケーションを行い、相互理解を深めることができる。 部品 火気厳禁 桜吹雪の舞い散る中では火災につながる火気の使用は禁止されている。その為、桜の下では調理済みの料理のみが提供可能である。 インポート用定義データ [ { "id" 49472, "title" "満開の桜の下で", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 14 06 09.979777", "updated_at" "2017-08-23 14 06 09.979777", "character_id" 441, "children" [ { "id" 49473, "title" "満開の桜", "description" "春に淡いピンク色の花を樹上いっぱいに咲かせる桜は、咲いてすぐに散ってしまう儚さと散り際の美しさから多くの人に愛されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 14 06 09.98231", "updated_at" "2017-08-23 14 06 09.98231", "character_id" 441, "children" [] }, { "id" 49474, "title" "桜吹雪", "description" "桜は風が吹くだけですぐに散ってしまう儚さを持っているが、風に煽られた淡いピンクの花びらが舞い踊る様は幽玄な空間を作りあげる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 14 06 10.002407", "updated_at" "2017-08-23 14 06 10.002407", "character_id" 441, "children" [] }, { "id" 49475, "title" "宴席", "description" "多くの人が持ち寄った料理やお酒に舌鼓を打ちながらコミュニケーションを行い、相互理解を深めることができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 14 06 10.018298", "updated_at" "2017-08-23 14 06 10.018298", "character_id" 441, "children" [] }, { "id" 49476, "title" "火気厳禁", "description" "桜吹雪の舞い散る中では火災につながる火気の使用は禁止されている。その為、桜の下では調理済みの料理のみが提供可能である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 14 06 10.037794", "updated_at" "2017-08-23 14 06 10.037794", "character_id" 441, "children" [] } ], "expanded" true } ]