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概要 キャリアー 巣穴 インセクトヒル ハイブ 四足歩行要塞 概要 戦闘能力がなく主力級や準主力級の敵を投下、あるいは排出してくる敵の分類。 投下対象の数が一定以下にならないよう補充し続ける。 キャリアー 出身作品:EDF1~2、EDF2P、EDF2PV2 通称:輸送船 ●概要 地球防衛軍恒例の空飛ぶ大型円盤。名前や外見を変えて同様の役割の敵がEDF3以降の作品にも登場している。本作のキャリアーはEDF1、2の個体で他の作品と比較するとかなり大きいのが特徴。 下部のハッチから主力級を投下してくるが、ミッションによってはダロガやレッドカラーも投下してくる厄介な敵。 一応ノンアク・アクティブの概念があるようで、ハッチ周辺の光の色が変化する。だが投下される敵の行動パターンとは関係ないので、気にしなくていい。 敵を投下する際には強めに発光する。 ●対処方法 前提として浮遊しているためそれなりの射程がないと撃墜は不可能で、短射程武器を飛行系ブラザーと組み合わせてもほぼ届かない。素直にロケットランチャー、スナイパーといった長射程の武器を持ち込もう。 EDF3以降は基本的にハッチが開いている時に下からハッチ内を狙うことでしか撃墜不能だったが、本作で登場するのは上記の通りEDF1、2の個体のため円盤全体にダメージが通る。このため遠距離からでも撃墜できる。キャリアー自体に攻撃能力がないとはいえ放置していると厄介なので火力を集中させたい。戦車があるミッションなら主砲3発程度で撃墜が狙える。 航空支援系の武器やエアレイダー(EDF5)の空爆アビリティで上から攻撃して瞬殺することも可能。 ハッチ部分は他の箇所よりダメージが多く入るため、射程内にいるならスナイパーやミサイルで狙っておいて損は無い。 プロールライダー(EDF IR)などであれば、キャリアーの上に乗ることもいつも通り可能。上に乗っていれば、航空勢力の一部以外はこちらに到達すらできなくなる。 ただしキャリアーは撃墜されると接触判定が消えるため、数秒後には上に乗っていられなくなる。 主力級の投下はステージ内の数に応じてストップするため、一定量投下させた後逃げながら攻撃するのも手。 巣穴 出身作品:EDF2~4.1 通称:(地下)トンネル ●概要 これまた地球防衛軍恒例の巣穴。 上部の穴から主力級を排出する固定物で、こちらはキャリアーと違いガンシップ等機械系の敵は排出しない。 本作の巣穴は緑色。基本茶色だった過去作と比べて目立つが、外見が変わっても性質は同じ。 上記の出身作品以外にも巣穴は登場するが、見た目や性質が異なる。EDF IAの巣穴は通常武器だと一時的に塞ぐことしかできず、設置爆弾等を利用しないと破壊不可能。 EDF5にも同じ性質のものがあるが、設定上はエイリアンが設置した転送装置。 EDF IRのものは、巣穴というより瓦礫を積み上げたインセクトヒルに近いもの。 見た目より当たり判定が大きく、上に乗っている主力級を狙ってもダメージを吸われやすい。 ●対処方法 キャリアーとは違い地上にしか出現しないため、近距離攻撃で問題ない。ショットガンやコンバットウェポンの密着撃ち、あるいは設置系アビリティで瞬殺できる。 しかし、多数出現したりシールドベアラーを伴っていたりと厄介さはこちらが上。特に終盤ではツキサスピアンを排出する巣穴があり、空中からの攻撃で戦線をズタズタにされることも珍しくない。 こちらも主力級の排出はステージ内の数に応じてストップするため、一定量排出させた後逃げながら攻撃するのも手。 原作シリーズと比べればかなり脆いのも特徴。INFであっても巣穴対策装備をそこまで意識する必要はない。 インセクトヒル 出身作品:EDF2、EDF2P、EDF2PV2 通称:蟻塚 ●概要 巣穴の超大型バージョンで遠くからでもかなり目立つ。 蟻塚のような形をしており、ギサンダー系の主力級を出現させる。 耐久度が大幅に上がっているため対処に時間がかかる厄介な敵だが、巣穴ほど出現ミッションがないのはせめてもの救いか。 ●対処方法 巣穴と同様に地上に出現するが、とにかくデカい。 その分一部の火砲等のばらける攻撃も全弾命中しやすく、狙えなくなることは稀。接近して火力を集中させるか、遠距離からちまちま攻撃するか、コマンダーの作戦に合わせて戦おう。爆撃要請の他、スパルタブラザーやファラオシスターの設置アビリティも非常に有効。 こちらも主力級の排出はステージ内の数に応じてストップするため、一定量排出させた後逃げながら攻撃するのも手。 表面に張り付いてる主力級を攻撃しようとすると、巣穴本体にダメージが吸収されやすい。沸いた敵を排除する場合は、表面から離れたものを優先しよう。 倒壊後しばらくは敵と敵の攻撃だけが素通りする状態になり、一方的に撃たれる形となってしまう。一刻も早く残骸から距離を置いた方がいい。 ハイブ 出身作品:EDF4~5 通称:蜂の巣 ●概要 インセクトヒルの蜂の巣版で、ツキサスピアンのみを出現させる。 インセクトヒルと形状は一緒だが、こちらの方が倒した時にもらえるSPポイントが大きく、耐久値も同じミッション帯でやや高め(1.5~2.0倍)。 ●対処方法 インセクトヒルと同様。 破壊用の武器やアビリティは上空のツキサスピアンも巻き込みやすいため、対処は楽な方。 破壊後の女王蜂との戦闘が過去作から続くお約束となっているため、SPアタックを使うタイミングに注意。 四足歩行要塞 出身作品:EDF3~4.1、EDF3P 通称:四足(よんそく、よつあし)、ア○ボ ●概要 フォーリナーが投入した移動要塞。マザーシップから投下されたとされているが、物理的に可能なのかは怪しい。 胸部のハッチから主力級または準主力級の敵を投下する。投下された航空戦力は四足の尾部に瞬間移動してから活動を開始する。 四足を破壊するためにはある程度接近してハッチを攻撃する必要がある。弱点にダメージが入るとハッチから炎が吹き出す。 ハッチ自体も胴体前面のフォースフィールドや太い脚によって射線を遮られる上、複数の砲台が接近を阻む。 レーダー上は一つの点として表示されるが、砲台部分に対してもミサイルのロックやオートエイムが働く。 ●攻撃手段 レーザー砲台ある程度接近した敵を狙って5門のレーザー砲台を起動させる。 レーザーは弾速・狙い・威力の全てが高水準で、無策のまま本体に接近するとアーマーをゴリゴリ削られる。 四足が登場するどのミッションでも最初から破壊可能。 ガトリング砲台スピンアップ後に黄色い弾を連続で撃ってくる。 過去作のものと違い爆発はしない。 発射後に時間をかけて狙いを定めてくる。 こちらも全ての四足登場ミッションで破壊可能。 プラズマ砲台胴体上部に2門設置されている大型砲台。 演出でバラバラになった地殻の一部を吹き飛ばす。 ダメージはどれ程なのかそもそもプレイヤーキャラへの当たり判定があるのかは不明。 撃破後にも発動することがある。非常に稀だが。 踏み付け足が接地する瞬間に近くにいると吹き飛ばされる。 過去作ほど衝撃範囲は広くないが、接地する少し前から足裏に判定が生じる。 ●行動パターン 一定ルートを歩き回る。 過去作と異なり、止まらずに動き続ける。 ●対処方法 破壊不可能ミッションでは、マップが十分に広く投下される敵の驚異度も他よりは高くない。従って、砲台に狙われるリスクを冒してまで近付く必要は無い。 破壊可能ミッションの場合は、速攻するか事前に周囲の脅威を排除してから攻めるかの二択となる。どっちにしろ主力級の変異種や準主力級の群れを相手にする必要があるため、今作で速攻する旨味はあまり無い。 なお、通信ではバラムもバルガもハッチを攻撃できないと言われるが、少なくともバラムのアッパーは普通に届く。
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スレ174より 207 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 19 57 12 0 今日エネミーって言葉初めて知って、一気にまとめサイト読んだ。 ウチの妹、すでに離婚してるんだけど、もっと早くサイト知ってたらと思うよ。 若くして結婚し、ひどい姑とエネ夫との関係ですごくつらかったとは思うけど、 もう限界って時に頼ったのが他のオトコだったんだよね。 離婚はできたけど、それが原因で親権も養育権もとられ、 共働きして作った財産も慰謝料で持っていかれ・・ 今でも鬱病で通院してる。 オトコと出会う前にまとめサイトと出会ってたら、違ってただろうね。 なんかすごく悔しいよ。 214 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 20 52 30 0 どんなに同情すべきエネ夫被害者がいたとしても プリンの時点ですべてが水泡に帰す。 むしろ、サレになったエネ夫に同情する。 231 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 22 30 43 0 207です。 後味悪い話ですみません。。全くその通りです。 姑や夫からひどい扱いをうけていたようですが、 誰にも相談せず、ICレコーダーや日記など一切証拠がなく、 しかも不倫をしてしまったので、 世間からは完全に姑夫は同情され、100%妹が悪者でした。 義実家からの嫌がらせもひどくなり、 加えて周囲の不倫に対するバッシング、 親しい友人にさえ責められ妹は自殺未遂。 不倫だけでも十分ダメージだったのですが、 その自殺未遂が決定打となり親権も養育権も失いました。 身から出た錆び、自業自得といえばそれまででしょうが。 何が言いたいかというと、 今悩んでる人がこれを見ていたら、 あたり前だけど、どんなにつらくても不倫はしてはいけない。 オトコより、まとめサイトの方や弁護士の方がずっと役にたつ。 妹と同じ轍は踏んでほしくありません。 あと、離婚は5年前ですが、オトコとは続いてるようです。 妹はあまりその点多くは語りませんが。 今思えば、最初はなんとか妹助けたいという思いだったのかもしれませんが、 助けたいならほかにやり方があったと思います。 こういう結果になると予想できなかったのだと思います。 相手は当時は24歳で独身でした。 無知が事態をより悪化させていったのだと思います。 子供は月に一日だけ会えますが、今のところ母子の関係は良く、 明るく育ってるようです。 ただ状況を理解する年齢になってきているので、今後が心配であります。 妹もそのことをことを考えると精神的に不安定になるようです。
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スレ255より 491 名無しさん@HOME 2012/03/20(火) 10 16 24.20 0 たおぱんぱの流れを遮って。 昨日の話。 電車で隣に座った夫婦がエネ夫とその妻だった。 「あのさ、昨日のお袋への態度なに?」 「お前はいつまでたっても料理が上手くならないよな、お袋に訊けっつうのに訊きゃあしねえし」 「不味いとかじゃないよ、要は家庭的かどうかだよ、俺にとっては家庭の味ってのはお袋の味噌汁なんだよ」 「お袋が蹴っただの脚踏まれただの言うけどさ、年寄りの力なんてたかが知れてるんだよ、大騒ぎするお前が悪いよ」 「そうやって仲違いして楽しいの?」 というようなことを一方的に奥さんに話してた。 奥さんは黙って下を向いてて、返事をするでもなく、エネ夫を制止するでもなく。 すると、エネ夫の隣に座っていた女子高生二人組(私は奥さんの隣)が、突然「そういえばさー」と話し出した。 「うちのねーちゃんの旦那が超マザコンでさ、やれママみたいにしろ、やれママみたいに出来ないお前はダメだぐれーのこというんだー」 「うっそ、マジキモいんだけど」 「そんなにママがよければママと結婚しろっつーの」 「誰も犠牲の出ない、いい選択だわ」 エネ夫、女子高生の方を向いたんだけど、 「は?別におっさんの話じゃねーし、うちのねーちゃんの旦那がマザコンでキモくて最低って話だし」 「なに、おっさん心当たりあんの?」 そこまで言われて、エネ夫立ち上がって移動しようとした。 でも、奥さんは立ち上がらなかった。 おい!って苛ついた感じで声をかけるエネ夫、奥さんは少し経ってから立ち上がろうとしたんだけど、私は反射的に自分の鞄の中身をぶちまけた。 思ったより派手に散乱して焦ったw でも奥さんと女子高生達が一緒に拾ってくれて、その間にエネ夫はいなくなってた。 拾いながら女子高生がGJしてくれたw すいません、って謝ったら、「ありがとうございます」と泣き声でお礼をいわれた。 そのあとすぐ降りちゃったのでその後は分かんないけど、あの奥さんが幸せになったらいいなと祈願してカキコ。 492 名無しさん@HOME 2012/03/20(火) 10 26 56.87 0 491 そのときに、ここのURLをそっと教えていれば…… 494 名無しさん@HOME 2012/03/20(火) 10 33 11.47 0 492 咄嗟にURL分からないし、「2ちゃんのエネミースレを御一読あれ」とか言えないようなww 人前でというか公衆の面前で言うには恥ずかしい内容だと気が付かないのかね。 その奥さんがこのスレに辿り着くように念じておく。 496 名無しさん@HOME 2012/03/20(火) 10 39 37.77 0 491 女子高生もあなたもいいことしたね 497 名無しさん@HOME 2012/03/20(火) 10 59 22.59 O いざという時のために、まとめのURLを印字した名刺でも作って持ち歩くか 名前は変態紳士でいいかな
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■名前 ドッペルゲンガー FP:0 ◆データ 種別:概念 ブラッド(ルーツ):都市伝説/都市伝説 【肉体】:0 【技術】:0 【感情】:0 【加護】:0 【社会】:0 【白兵値】:0 【射撃値】:0 【行動値】:0 【回避値】:0 【ガード値】:0 【アーマー値】:0 ◆アーツ 《なし》 このエネミーはアーツを持たない。 ◆ドミニオンアーツ 3《我は汝、汝は我》(効)いつでも:対象をコピーしてFP回復。3回。 1《世界律:不変》常時:状態異常を回復。FP-5点。 1《世界律:確変》セットアップ:シーンシーンのセットアーツ3つ使用。 1《世界律:禁則》セットアップ:魔獣アーツ使用時FP-2d6 1《世界律:混沌》セットアップ:クリンナップに人間性-1d6。1回 1《世界律:凶兆》セットアップ:シーン中出目-1。エンゲージでさらにF値+1。1回 2《世界律:神速》イニシアチブ:即座に行動。3回。-3 2《世界律:崩壊》(効)攻撃宣言前:全体攻撃化。2回。-3 3《世界律:超越》判定直後:達成値+20。2回。-3 1《世界律:絶死》ダメージR前:殺したらもう一回殺す。1回。-2 2《世界律:絶望》ダメージR前:ダメージ+30、アーマーガード無視。2回。-3 1《世界律:否定》(効)アーツ使用:「メジャー」「罪」「愛」以外のアーツ打消し。1回-1 2《世界律:模倣》リアクション:攻撃を真似する。2回。-2 2《世界律:現身》ダメージR後:《我は汝》に殴られた時互いにダメージ適用。2回 1《世界律:拒絶》ダメージR後:適用ダメージ半分。1回。-1 《我は汝、汝は我》最大Lv.5 タイミング:効果参照 判定値:自動成功 対象:単体 射程:シーン いつでも使用でき、一度使用した対象には同じシーン中に再び使用出来ない。 あなたは「罪」「愛」「人間性」「絆/エゴ」を除く対象の全てのデータを獲得する。ただし、アーツのコストは0となる。この効果は、任意に解除するか、あなたがかりそめの死になるまで継続する。 また、上記の効果とは別に、シナリオでLv回、かりそめの死を回復し、FPを最大値まで回復する事が出来る。 このアーツは打ち消す事が出来ず、このアーツの発動・効果は全てのアーツより優先され、かりそめの死や重圧状態でも使用できる。 《世界律:絶死》最大Lv10 タイミング:ダメージロール前 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの攻撃のダメージに+[Lv×3]する。 また、この攻撃で他人のFPを0にした場合、即座にその対象に「とどめを刺す」を宣言した【感情】属性「999」点のダメージを与える。 あなたの持つ「他人を殺す」という強大なエゴは、半魔すらも容易く死に至らしめる。 《世界律:現身》最大Lv.5 タイミング:ダメージロール後 判定値:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:あなたが《我は汝、汝は我》の効果の対象に攻撃された場合にのみ使用出来る。 この攻撃であなたが受けるダメージは、攻撃したキャラクターにも適用される。 このアーツはシナリオでLv回使用出来る。 あなたの持つ『対象と同一となる』という能力が、あなたと相手を根源的に結び付けている事を表すアーツ。あなたを傷つけるという事は、自分自身を傷つける事と同じである。 《世界律:模倣》最大Lv.10 タイミング:リアクション 判定値:効果参照 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:このアーツの「射程」「対象」は、あなたに対して行われた攻撃の「射程」「対象」と同じになる。 選択した対象を、あなたに対して行われた攻撃の対象に追加する。 このアーツはシナリオにLv回使用でき、このアーツを使用する場合、あなたはリアクションを行えず、攻撃者がドッジに成功した場合あなたもドッジに成功する。 他者と全く同じように動きを模倣し、全く同じ攻撃を繰り出すアーツ。 《世界律:革変》最大Lv.1 タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし あなたは、即座に「射程:シーン」「対象:シーン」で「タイミング:セットアップ」のアーツを3つ使用する事が出来る。 あなたのエゴが、世界そのものの在り方を変化させる力を持つことを表すドミニオンアーツ。 《世界律:凶兆》最大Lv.5 タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:そのシーンの間、対象の行う、全ての判定の出目を-1する。あなたとエンゲージしている対象は、さらにファンブル値が1上昇する。シナリオLv回。 あなたが存在するだけで、他者の運命を悪い方向に捻じ曲げるという、凶兆の前触れとしての能力を表すドミニオンアーツ。 《世界律:拒絶》最大Lv10 タイミング:ダメージロール直後 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このダメージロールであなたが受けるダメージは、半分にして計算する(ダメージを半分にしてから、アーマーやガード値、アーツによる軽減を行う) シナリオでLv回使用できる。 《影依融合・多重幻像(フォークロア・ドッペルゲンガー)》 最大Lv1 Dエゴアーツ タイミング:効果参照 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし かりそめの死でも使用できる。即座にシーンを切り替える。 あなたの持つ全てのドミニオンアーツのLvを+1する。(ただし、最大レベルは超えられない) また、シナリオ中、あなたは、《我は汝、汝は我》の効果を重複して受ける事が出来る。能力値などは全て合計する。 さらに、同じタイミングで「タイミング:メジャーアクション」を除くあらゆるアーツを[このシーン中の《我は汝、汝は我》の使用回数]回まで使用する事が出来る。 シナリオで1回使用出来る。
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台詞一覧(グリムバスターズ・EVOエネミー) 台詞一覧(グリムバスターズ・EVOエネミー)グリム・レオン グリム・サンダース グリム・メディア グリム・リエル グリム・マヤ グリム・アイコ グリム・ユリ グリム・カイル グリム・ミュー グリム・ヴァニィ グリム・ヴァネッサ グリム・ルキア グリム・アロエ グリム・マラリヤ グリム・ユウ グリム・タイガ グリム・リック グリム・セリオス グリム・ヤンヤン グリム・ラスク グリム・ハルト グリム・クララ グリム・シャロン 真・アヴェノセイメイ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(第七アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) グリム・レオン 対戦開始:その目ムカつく…楽しもうぜぇぇぇっ!! 攻撃:オラオラオラァ!// ダメージ:上等!/足りねぇなぁ!/おおっと! 討伐成功:な!?こ、こいつ…強え… 討伐失敗:立てよ、殴り足りねぇ グリム・サンダース 対戦開始:いっちゃん強い奴、前出んかい! 攻撃:アホンダラァ!/小童がぁ!/根性見せたらんかい!(超絶攻撃) ダメージ:効かへんどッ!/ぬおおおっ!?/ 討伐成功:おのれら…なかなかやるやないかい… 討伐失敗: グリム・メディア 対戦開始:うふふ…切除してあげる♪ 攻撃:ダメダメダメダメダメェ!!/どーお?/ダメダメ ダメージ:そこぉ…/ああん…/上手ぅ… 討伐成功:イッちゃった…かも… 討伐失敗:これであなたは永遠にワタシのクランケね… グリム・リエル 対戦開始:完全敗北を差し上げましょう… 攻撃:そこです!/せいっ!/わん! ダメージ:ぐっ!// 討伐成功:か、完璧なはずのこの私が…!? 討伐失敗:これが予定調和の勝利です グリム・マヤ 対戦開始:何見てんだっ、テメエ!! 攻撃:オラァ!/泣きな!/ヘッタクソが! ダメージ:うわっ!/やるじゃねぇか…!/チィッ! 討伐成功:そのツラ、覚えたからな…! 討伐失敗:立てよ、ナメてんのか? グリム・アイコ 対戦開始:だる~い…めんどいから一瞬で終わらせるよ… 攻撃:早く倒れて…// ダメージ:うっさいなぁ…/イラつく…/ウザっ… 討伐成功:明日から本気出す… 討伐失敗:やっと静かになった…これでぐっすり眠れる… グリム・ユリ 対戦開始:御手並、拝見いたします 攻撃:笑止!///一撃必殺!(超絶攻撃) ダメージ:バカなっ!/しまった…!/きゃっ! 討伐成功:ありえない… 討伐失敗:無様ね…さようなら グリム・カイル 対戦開始:これが我の、本当の力だ! 攻撃:泣き叫べ!/苦しみ悶えろ!//破滅と絶望をくれてやる!(超絶攻撃) ダメージ:その調子だ!/それが限界か!/浅い! 討伐成功:力のコントロールに手間取ったか…! 討伐失敗:実に愉快だ、このパワー! グリム・ミュー 対戦開始:みゅうがいちばんつよいのだー! 攻撃:たーのしー!/きゃはははははっ!/こっちのばんだよー! ダメージ:すごいすごーい!/まけないよー!/あう~… 討伐成功:もういっかい!もういっかいやろうよー!! 討伐失敗:やっぱり、みゅうがいっとうしょー! グリム・ヴァニィ 対戦開始:アポなしで失礼しまーっす!! 攻撃:だんまりですかぁ!?//ほーら喋って喋って! ダメージ:逆ギレですか!?/暴力はんたーい!/うおっと~!? 討伐成功:し…神聖なジャーナリズムが汚された!? 討伐失敗:ねえ今どんな気持ち? グリム・ヴァネッサ 対戦開始:うふふっ♪さぁ、バズれバズれー! 攻撃:晒します!/保身!/ ダメージ:何このリプ?/ええっ?/あら?/ないわ~… 討伐成功:マジレスだるーい… 討伐失敗: グリム・ルキア 対戦開始:来なさい!飽きるまでは生かしてあげる! 攻撃:ふんっ!/感じるかい!?/ ダメージ:これだけ?/感じない/ぬるいわ! 討伐成功:どうしたの…早くやりなさいよ…! 討伐失敗:あっけない…飽きた!消えなさい! グリム・アロエ 対戦開始:ねぇ…一緒に遊びましょう? 攻撃:果てちゃえ♪/我慢できる?/強情だなぁ/(超絶攻撃) ダメージ:悪い子…/足りないよぉ/ 討伐成功:こんなの…初めて…。 討伐失敗:もう終わり?はやーい グリム・マラリヤ 対戦開始:ひっ…!怖い顔しないでください… 攻撃:い、痛かった?/ごめんなさい…/い…いきますね/(超絶攻撃) ダメージ:ひどいよぉ~…/許してください…/はうっ…! 討伐成功:もうやめて…何でもしますから… 討伐失敗: グリム・ユウ 対戦開始:あなたは何回目の攻撃でくたばるのかなぁ? 攻撃:きゃーわいいっ♪/わめけ、わめけぇ!/抵抗しないよ! ダメージ:痛いなぁ…!/なんなの!?/ちょっとぉ! 討伐成功:お姉様、助けて…!行かないで!! 討伐失敗:お姉様がいれば…私は、他に何もいらないよ…♪ グリム・タイガ 対戦開始:この僕を論破?こいつは呆れたな… 攻撃:計算通り/奇跡は起こらない/ ダメージ:ケアレスミスだ…/ありえん!/ぐっ! 討伐成功:何だ…!?一体何が起きている…? 討伐失敗:実に無駄な時間だった… グリム・リック 対戦開始:オレ様は勝つのが好きなんだよ! 攻撃:ダボがっ!/生意気だなぁ、オイ!!/ ダメージ:チッ…!/痛ってぇなぁ!!/くそっ! 討伐成功:チッ、しくじりやがって… 討伐失敗:勝ちゃイイんだよ、勝ちゃ! グリム・セリオス 対戦開始:ようこそ。そして、永久にさらばだッ!! 攻撃:ひれ伏せェッ!/造作もない!//抵抗なんぞ、無駄無駄無駄無駄ァッ!!(超絶攻撃) ダメージ:ほぉ…/こそばゆいな!/おもしろい! 討伐成功:この私に、「屈服」の二文字はない…のだ…!! 討伐失敗:聞こえんなぁ!この私をたたえる言葉がっ! グリム・ヤンヤン 対戦開始:地獄の沙汰も金次第ヨ 攻撃:搾り取るアルよ~♪/搾取!/身体で返すネ! ダメージ:貧乏人め!/痛い…!/あうっ! 討伐成功:ワタシの…金がぁ~~~!! 討伐失敗:金の切れ目が命の切れ目ネ グリム・ラスク 対戦開始:お前らの大事なもん、全部奪い取ってやるぜ! 攻撃:取ったぜッ!/隙だらけだッ! ダメージ:めんどくせえ!!/うぜぇ!!/チィッ!! 討伐成功:そんな目でオレを見るんじゃねえよ!! 討伐失敗:持ってない物は持ってる奴から奪う!これで平等だろ? グリム・ハルト 対戦開始:お前倒してやる、お前絶対倒してやるんだ… 攻撃:反応遅すぎw/初プレイw?/トレモかよw ダメージ:判定でかいよ…/相性悪い…/ガードしたって… 討伐成功:嘘だ…チートじゃないのか? 討伐失敗:負ける要素無いし グリム・クララ 対戦開始:ごめ~ん、手の抜き方しらないんだけど~、いい~? 攻撃:だっさ~い/ドヤァ♪/えー? ダメージ:うっそ!?/や~だぁ~!/いった~い! 討伐成功:う~ん、今日はアレよ、アレ。調子悪い日~。 討伐失敗:あたし、そんなに強いイメージ~?どこ情報よ、それぇ~? グリム・シャロン 対戦開始:地獄へ送って差し上げますわ! 攻撃:オーッホッホッホッホ!/哀れですわね/お可愛いこと/いい声でお鳴きなさい!(超絶攻撃) ダメージ:穢らわしいっ!/最悪ですわ!/ゲスの分際で! 討伐成功:この…出来損ないのポンコツ共がっ!! 討伐失敗:その無様な負け姿…よくお似合いですわよ! 真・アヴェノセイメイ 対戦開始:わらわはセイメイ。すべてを愛しましょう 攻撃:お仕置きです/静かになさい/臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前! ダメージ:赦しましょう/戯れが過ぎますよ/すべては無為… 討伐成功:何故でしょう…? 分からない子達ですね… 討伐失敗:恐れることはありません。すぐに馴染みます
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スレ255より 272 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 00 42 31.35 0 夫エネミー時代のことはみんなほどひどくないから省略するけど、 お金だけは持ってた元夫と別れる時、 やっておいて良かったのは義実家のことで元夫に土下座されるたびに 贈与税のかからない範囲で宝石を買わせてたこと。 貰った宝石は箱も開けずに銀行の貸金庫へ預けた。 何年も何回も同じことをやらかしてたから最後の方はすごい数になったよ。 子どももいないし離婚の時、慰謝料はちょっとでいいよと言ったら 喜んで別れてくれたよ。頂いた宝石だけでお釣りが来るっていうの。 いくら金持ちでも別れる時にお金持っててくれるとは限らないからね。 273 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 00 49 51.65 0 272 それいいね 地金だともっと換金が楽かも 274 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 00 52 52.53 i 272 賢い…! 275 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 00 56 14.79 0 273 地金の方が確かに良かったよ~。値段上がったし。 けどそれだとあからさまに有事の慰謝料狙いとばれるんじゃ?と思ったので。 怒った嫁への夫のご機嫌取りで夫にも周囲にも不自然に思われないようにするには どうしたら良いかって考えた末のこと。 276 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 02 23 34.35 0 換金率の高い物がイイネ 277 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 02 31 10.82 0 後続にいい知恵を授けてくれたよー 自然さは宝石、換金性は地金、間をとって金貨は如何か ペンダント等に加工出来るっちゃーできるから言い訳できるかも 280 名無しさん@HOME 2012/03/16(金) 07 32 59.30 0 これから貰うなら断然金かプラチナがいいよ。 石はよほどの品で無い限り、資産価値はあまり無い。
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ランクC ランクB ランクA ランクS ボス
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惑星ナベリウス/エネミーリスト ロックベアですが・・・確かナヴ・ラッピークエストで突然出現したと思います。最初のマルチパーティエリア?を探索中に・・ -- 反映しました。 -- ダーク・ラグネ の変異体でました。すごい強かったです -- 変異体=ダーカー侵食はどのモンスターでも起こるようですね。赤い侵食部分を攻撃すればダメージ2倍です。 -- 森林探索最深部で変異体ロックベア確認。 -- 需要的にはボスの攻略が一番だと思うので ボスを最初に持ってくるほうがよさげ -- 森林探索最深部の1つ前のマップ 突発事象でフクロウのような敵に追い回されました 触れると爆発してダメージ大 -- Lv3ウーダンからガンシザードロップ確認。スクショ忘れとLv表記必要かわかりませんが、一応報告 -- 森林探索のマルチバーティエリアにてダーク・ラグネの変異体と遭遇をしたのですが、名前が「虚の骸のダーク・ラグネ」となっていました。スクショは撮り忘れたためありませんが、一応報告します。 -- ↑追記:洞窟探索でもダーク・ラグネの変異体と遭遇したのですがその際は普通の名前でした。 -- ロックベアのつかんで投げる攻撃はつかまれても(パッドの場合は)スティックガチャれば逃げれた --
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スレ248より 700 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10 35 02.00 0 近所の顔見知りの嫁さんが、出て行くと。 OK貰ったから書いてみる。 俺様横暴ウト、テンプレ嫌みトメ、エネ夫で苦労してる。 近所嫁の目線で書く。 先週、ウトがタイーホされた。罪状は轢き逃げ。 性格が横暴で自己中だから、轢いても何とも思わなかったらしい。 しかしウトは、 「何かがぶつかった気はするが、俺様にぶつかった方が悪い。 軽かったし、大丈夫だと思ってそのままにしただけだ、何が悪い」と 言い張っているらしい。 車からは、はっきりと正面からぶつかった証拠が残っている。 しかもお相手は、通報で運ばれた病院での治療もむなしく、お亡くなりになっている。 軽いとは口裂けても言えないはず。 702 名前:700[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10 36 09.80 0 普段から、ウトは飲酒運転なども平気でするため、 嫁さんは、ウトになるべく運転させないように、 何度も注意をしていたが、まるで聞く耳を持たなかった。 「嫁のくせに指図しやがって」と言うウトメ。 「親に何を言うんだ」と責める夫。 まるで話にならなかったと言う。そして、今回の事故。 心痛収まらないままなのに、トメ・夫は、事故を嫁のせいにしはじめた。 その日も、いつものように運転する前に注意をした嫁。 確かにウトと口論になった。 それを、その口論のせいだと。 トメは、 ウトをイライラさせ、事故を起こさせた、これは嫁のせいだ。 夫も 「ウトは本来、そんなことをする人じゃない。お前が素直じゃないからだ」と。 これってどうよ? 今まで若干エネミー入ってた嫁さんだったが、これですっかり目が覚めたらしい。 今後の嫁さんに乙と伝えたい。 そしてクソウトに轢き逃げされてしまった方のご冥福をお祈りします。 703 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10 39 16.44 0 702 うん、それ、犯罪者一家だから 一刻も早く捕まるように祈っとく 匿名で通報しておいたらどうよ 704 名前:700[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10 40 40.01 0 もう捕まってる。 取調べでウトが否認してる状態。でもムリぽ。 705 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 10 42 02.59 0 704 出来ればコテを… そのお嫁さんはやく脱出できるといいよね