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共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 10027 黎明の剛腕 腕手 殺 80% 30% 0% 90% 90% 業火 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 ボーナス腕手 1 10028 黎明の神腕 腕手 殺 50% 30% 0% 90% 90% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 ボーナス腕手 1 20004 スケルトン 剣 100% 10% 0% 120% 120% 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20034 ゾンビ 近代兵 弓 100% 20% 0% 120% 120% 錆びた銃弾 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 3 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間死霊 兵士ゾンビ 人型死霊または悪魔魔性 1 20035 海賊ゾンビ 近代兵 剣 100% 10% 0% 120% 120% 錆びた剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター集中度をダウン[ 100 %](3T) 4 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間死霊 兵士ゾンビ 人型死霊または悪魔魔性 1 20036 ゾンビ 近代兵 狂 100% 10% 0% 96% 96% 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 5 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間死霊 兵士ゾンビ 人型死霊または悪魔魔性 1 20037 ゴースト 殺 80% 30% 0% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 20% 30% 0% 108% 108% ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20056 ストーンゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 20059 ワイバーン 騎 80% 30% 0% 110% 110% フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 5 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20059 ワイバーン 騎 80% 30% 10% 110% 110% フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 5 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20060 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 10% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20060 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 0% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20061 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 0% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 20061 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 10% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 20064 ドラゴン 騎 1% 15% 0% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 20065 グレートドラゴン ドラゴン 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 20090 970163 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20091 ホワイトキメラ 狂 10% 30% 0% 80% 80% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 5 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20100 ウェアウルフ 剣 80% 20% 0% 100% 100% 乱れ叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 4 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20101 ウェアウルフ 殺 80% 60% 0% 90% 90% 乱れ斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 3 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20103 ウェアジャガー 剣 50% 20% 0% 100% 100% 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 4 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20104 ウェアジャガー 殺 50% 60% 0% 90% 90% 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 3 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20104 ウェアジャガー 殺 50% 60% -10% 90% 90% 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 3 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20106 ゴブリン 剣 50% 20% 0% 100% 100% めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 4 いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型魔性 2 20108 ゴブリン 槍 50% 20% 0% 100% 100% めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 4 いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型魔性 2 20155 ゲイザー 弓 5% 20% 5% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 80% 20% 0% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 3 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 80% 20% 5% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 3 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 50% 20% 0% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 3 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 50% 20% 5% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 3 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 20165 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 20% 20% 0% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 3 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 3 20165 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 20% 20% 5% 100% 100% ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 3 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 3 20166 ケルト兵 弓 100% 20% 0% 100% 100% 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20166 ケルト兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20167 ケルト兵 槍 100% 10% 0% 100% 100% 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20167 ケルト兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20168 ケルト兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20169 ドルイド 術 100% 10% 0% 120% 120% 儀式魔術 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 5 パナケア 味方単体のHP回復[ 1000 ]味方単体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 800020 牛鬼 ソウルイーター 殺 5% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■800090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 800091■8000911. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 800092■8000921. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 800093■8000931. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 970131 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001■1050011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970132 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011■1050111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970133 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021■1050211. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970134 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031■1050311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970135 フェルグス 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 虹霓剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 4 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041■1050411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042■1050421. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970136 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970137 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■105060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061■1050611. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062■1050621. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063■1050631. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】4. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】5. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970138 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071■1050711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072■1050721. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970139 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081■1050811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082■1050821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970140 李書文 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091■1050911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】3. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092■1050921. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970141 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上4. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101■1051011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970142 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ■105110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502500 がある時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502300 がある時3. 優先度=1 比重=35【S2 魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970143 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■105120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121■1051211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 変化 C】3. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970144 ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 マハトマ A】 → 1051313. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 1051314. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051322. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051302. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051331. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 マハトマ A】 → 1051343. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 105134■1051341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135■1051351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970145 スカサハ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■105140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141■1051411. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 原初のルーン】 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151■1051511. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970147 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161■1051611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 千里眼 C+】3. 優先度=1 比重=30【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171■1051711. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970149 メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181■1051811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182■1051821. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 1051813. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183■1051831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1051843. 優先度=1 比重=30【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン4. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン■1051841. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191■1051911. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) ■105200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201■1052011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 105202■1052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.10] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.10] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 14 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) ■105210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211■1052111. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212■1052121. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時4. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213■1052131. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970153 魔神ハルファス 柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 焼却式・ハルファス 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 4 見下し 敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 血走り 自身の弱体解除自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ■105220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=30【攻撃】2. 優先度=1 比重=70【S1 見下し】3. 優先度=100 比重=100【S2 血走り】条件=自身に デバフ がある時4. 優先度=200 比重=100【S3 開拓の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 105221■1052211. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【S1 見下し】3. 優先度=100 比重=100【S2 血走り】条件=自身に デバフ がある時4. 優先度=200 比重=100【S3 開拓の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 105222■1052221. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S1 見下し】3. 優先度=100 比重=100【S2 血走り】条件=自身に デバフ がある時4. 優先度=200 比重=100【S3 開拓の時来たれり】条件=HPが25%以下 → 105223■1052231. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 見下し】 天 悪魔 魔神柱 超巨大 3 970154 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=1回目の行動時 → 105241■1052411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105242■1052421. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105243■1052431. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970155 バイコーン 槍 20% 20% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 970156 ゲイザー 弓 20% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 970157 ソウルイーター 殺 20% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231■1052311. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970159 970217 94004732 94006206 94006207 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970160 970225 バイコーン 槍 5% 20% -5% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 970161 ゲイザー 弓 5% 20% 5% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 970162 ソウルイーター 殺 5% 30% -10% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 970211 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=1回目の行動時 → 106331■1063311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106332■1063321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106334■1063341. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 → 106335■1063351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106334 地 超巨大 3 970219 94005713 94005714 ゲイザー 弓 5% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 970220 94005747 94005748 ソウルイーター 殺 5% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 970229 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106440 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】 → 1064413. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106442■1064411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106440■1064421. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】 → 1064433. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106444■1064431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106442■1064441. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 → 106445■1064451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106444 地 超巨大 3 970242 970243 スプリガン一号 スプリガン 剣 1% 30% -10% 90% 90% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 3 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970244 スプリガン三号 スプリガン 剣 1% 15% 10% 110% 110% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 5 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970260 ルチャドール スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970261 ルチャドール スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 地 超巨大 3 970388 94012081 スポッター ゲイザー 弓 10% 20% 5% 100% 100% 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 観測 敵単体の回避状態解除 ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観測】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94003621 94003622 94003623 94005617 94005691 94005692 バイコーン 槍 5% 20% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 94003624 94003625 94003626 94004724 94004725 ゲイザー 弓 5% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94003627 94003628 94003629 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■9036010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=40【S1 守護者の闘気】 → 90360105. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが50%以下 → 9036011■90360111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】 → 9036011 地 超巨大 3 94004004 飛眼蛮 ゲイザー 弓 5% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■9040010 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94004029 魂喰 ソウルイーター 殺 5% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■9040140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 9040141■90401411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 9040142■90401421. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが25%以下 → 9040143■90401431. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 94004034 二角獣 バイコーン 槍 5% 20% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■9040160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 94004106 94005002 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 超巨大 3 94004129 ソウルイーター 殺 1% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 94004668 馬骨 バイコーン 槍 5% 10% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 94005051 バイコーン 槍 5% 20% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 94005693 古き草原の王 バイコーン 槍 5% 20% 0% 100% 100% ロイヤルホーンダイブ 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 マジェスティックステップ 敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 マジェスティックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 マジェスティックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 94005715 グルメうはうは ゲイザー 弓 10% 20% 0% 100% 100% 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 観測 敵単体の回避状態解除 ■905600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【特性が有効な対象にS1 観測】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94005749 どうぶつ大戦争 ソウルイーター 殺 10% 30% 0% 90% 90% 影見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身に回避状態を付与(1T) 3 息絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 息絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 息絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 息絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 息絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 息絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 息絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 息絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 94006208 だいまじん スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 地 超巨大 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 10027 黎明の剛腕 腕手 殺 41 11968 5129 [メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ 10028 黎明の神腕 腕手 殺 46 46163 6737 [メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ 20004 スケルトン 剣 42 7416 4957 [メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ 20004 スケルトン 剣 42 6360 4957 [メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ 20034 ゾンビ 近代兵 弓 48 11977 5450 [メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ 20034 海賊ゾンビ 近代兵 弓 50 14516 5663 [メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議 20035 海賊ゾンビ 近代兵 剣 45 9687 5287 [メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議 20036 ゾンビ 近代兵 狂 48 10999 5005 [メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ 20036 海賊ゾンビ 近代兵 狂 57 21576 5897 [メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議 20037 ゴースト 殺 36 8002 4781 [メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 40 54023 7206 [メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ 20056 ストーンゴーレム 狂 42 17060 4717 [メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議 20056 ストーンゴーレム 狂 45 9119 5022 [メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド 20056 ストーンゴーレム 狂 45 11399 5022 [メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ 20056 ストーンゴーレム 狂 46 18632 5124 [メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争 20056 ストーンゴーレム 狂 48 14563 5327 [メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド 20059 ワイバーン 騎 37 7571 4479 [メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った 20059 ワイバーン 騎 38 6368 4588 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック 20059 ワイバーン 騎 38 7062 4588 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック 20059 ワイバーン 騎 39 7242 4696 [メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック 20059 ワイバーン 騎 40 8163 4804 [メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ 20059 ワイバーン 騎 41 10159 4923 [メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ 20059 ワイバーン 騎 42 9098 5032 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争 20059 ワイバーン 騎 42 12998 5032 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン 20059 ワイバーン 騎 44 8158 5248 [メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ 20059 ワイバーン 騎 48 14794 5682 [メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド 20059 ワイバーン 騎 52 16022 6126 [メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド 20059 ワイバーン 騎 55 12869 6451 [フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ 20060 ワイバーンドレッド 騎 32 22116 5178 [メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ 20060 ワイバーンドレッド 騎 32 13264 5178 [メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ 20060 ワイバーンドレッド 騎 33 9113 5318 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ 20060 ワイバーンドレッド 騎 33 15037 5318 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック 20060 ワイバーンドレッド 騎 33 15948 5318 [メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック 20060 ワイバーンドレッド 騎 34 11730 5458 [メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った 20060 ワイバーンドレッド 騎 35 9655 5598 [メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破 20060 ワイバーンドレッド 騎 35 12069 5598 [メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ 20060 ワイバーンドレッド 騎 35 16896 5598 [メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争 20060 ワイバーンドレッド 騎 37 12746 5877 [メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド 20060 ワイバーンドレッド 騎 45 24806 7009 [メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ 20060 ワイバーンドレッド 騎 45 43368 7009 [メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争 20060 ワイバーンドレッド 騎 46 44317 7148 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議 20060 ワイバーンドレッド 騎 46 50648 7148 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン 20061 ワイバーンエビル 騎 30 22481 5940 [メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ 20061 ワイバーンエビル 騎 38 49153 7295 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破 20061 ワイバーンエビル 騎 38 54068 7295 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック 20061 ワイバーンエビル 騎 38 29491 7295 [メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド 20061 ワイバーンエビル 騎 47 109641 8817 [フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ 20064 ドラゴン 騎 30 140037 3181 [メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド 20064 ドラゴン 騎 34 149568 3529 [メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急 20065 グレートドラゴン ドラゴン 騎 25 92743 3057 [メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック 20090 キメラ 狂 38 96770 6839 [メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ 20090 キメラ 狂 40 101822 7152 [メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド 20091 ホワイトキメラ 狂 36 94339 6896 [メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急 20100 ウェアウルフ 剣 34 8052 4831 [メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ 20101 ウェアウルフ 殺 41 10233 5385 [メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ 20103 ウェアジャガー 剣 30 8246 5384 [メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破 20103 ウェアジャガー 剣 30 7009 5384 [メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ 20103 ウェアジャガー 剣 37 15245 6477 [メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ 20103 ウェアジャガー 剣 38 20866 6631 [メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議 20104 ウェアジャガー 殺 33 14097 5514 [メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ 20104 ウェアジャガー 殺 37 20588 6093 [フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦 20106 ゴブリン 剣 33 7569 5329 [メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌 20108 ゴブリン 槍 37 11404 5947 [メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌 20155 ゲイザー 弓 38 95337 7108 [メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板 20155 ゲイザー 弓 42 117266 7776 [メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板 20155 ゲイザー 弓 50 139387 9080 [メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 35 6659 4351 [メイン 第五特異点 1節-1] 地に足を、星を見よ 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 36 10264 4462 [メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片[メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 36 11405 4462 [メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 38 7209 4683 [メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 40 17718 4904 [フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 41 9074 5026 [メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 42 7961 5136 [メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 50 37784 6021 [フリー 第五特異点 ブラックヒルズ] 聖なる山 20163 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 66 20682 7813 [フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 38 44375 5557 [フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 40 21738 5815 [メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 40 15527 5815 [メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 52 56527 7389 [メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片 20164 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 70 65135 9725 [フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ 20165 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 46 118871 7224 [メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王 20165 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 46 104012 7224 [メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント 20165 機械化歩兵 ヘルタースケルター 弓 80 219912 12016 [フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ 20166 ケルト兵 弓 39 8215 4479 [メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使 20166 ケルト兵 弓 41 13365 4703 [メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使 20166 ケルト兵 弓 42 14112 4810 [メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 20166 ケルト兵 弓 42 8817 4810 [メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン 20166 ケルト兵 弓 45 23520 5130 [フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー 20166 ケルト兵 弓 46 6715 5237 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ 20166 ケルト兵 弓 46 13430 5237 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック 20166 ケルト兵 弓 48 28988 5450 [フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム 20166 ケルト兵 弓 50 28047 5663 [フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド 20166 ケルト兵 弓 53 19756 5994 [フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 20166 ケルト兵 弓 55 19325 6208 [フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 20166 ケルト兵 弓 55 17052 6208 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 20166 ケルト兵 弓 58 35823 6528 [メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ 20167 ケルト兵 槍 35 6968 4217 [メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使 20167 ケルト兵 槍 40 9628 4773 [メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント[メイン 第五特異点 8節-1] マイ・フェア・レディ 20167 ケルト兵 槍 40 10503 4773 [メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント 20167 ケルト兵 槍 42 23868 5006 [メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 20167 ケルト兵 槍 42 14683 5006 [メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使 20167 ケルト兵 槍 42 9177 5006 [メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン 20167 ケルト兵 槍 44 15340 5228 [メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌[フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム 20167 ケルト兵 槍 44 8622 5228 [メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌 20167 ケルト兵 槍 44 7664 5228 [メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌 20167 ケルト兵 槍 46 10995 5450 [フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島 20167 ケルト兵 槍 47 10186 5561 [メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド 20167 ケルト兵 槍 48 18727 5672 [メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ 20167 ケルト兵 槍 48 11426 5672 [メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌 20167 ケルト兵 槍 50 29192 5894 [フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド 20167 ケルト兵 槍 52 20188 6128 [メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ 20167 ケルト兵 槍 58 37332 6794 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 20167 ケルト兵 槍 58 46042 6794 [フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 20168 ケルト兵 剣 35 6133 4176 [メイン 第五特異点 1節-2] 地に足を、星を見よ 20168 ケルト兵 剣 37 6453 4396 [メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント 20168 ケルト兵 剣 38 4133 4506 [メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生 20168 ケルト兵 剣 39 7620 4616 [メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使 20168 ケルト兵 剣 40 13897 4726 [メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 20168 ケルト兵 剣 40 9533 4726 [メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ 20168 ケルト兵 剣 41 10665 4847 [フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー 20168 ケルト兵 剣 42 9087 4957 [メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議 20168 ケルト兵 剣 43 10215 5067 [メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌 20168 ケルト兵 剣 44 14230 5177 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン 20168 ケルト兵 剣 44 11384 5177 [メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン 20168 ケルト兵 剣 46 10887 5397 [メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島 20168 ケルト兵 剣 46 6920 5397 [メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ 20168 ケルト兵 剣 46 10875 5397 [メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争 20168 ケルト兵 剣 46 13857 5397 [フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド 20168 ケルト兵 剣 47 10087 5507 [メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ 20168 ケルト兵 剣 48 18543 5617 [フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ 20168 ケルト兵 剣 50 32061 5837 [メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン 20168 ケルト兵 剣 50 10687 5837 [メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌 20168 ケルト兵 剣 53 20361 6177 [フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 20169 ドルイド 術 42 8817 4810 [メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議 20169 ドルイド 術 45 12218 5130 [メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン[メイン 第五特異点 14節-2] ランニングマン[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド 20169 ドルイド 術 45 13158 5130 [メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン 20169 ドルイド 術 45 9399 5130 [メイン 第五特異点 14節-2] ランニングマン 20169 ドルイド 術 48 19962 5450 [メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争[メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド 20169 ドルイド 術 50 13479 5663 [メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌 20169 ドルイド 術 55 17052 6208 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 20169 ドルイド 術 55 22718 6208 [メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック 20169 ドルイド 術 58 44237 6528 [メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 20169 ドルイド 術 58 21493 6528 [メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌 800020 牛鬼 ソウルイーター 殺 35 69738 6111 [幕間の物語] 丑御前の御本地、異説 970131 ディルムッド 槍 78 209950 7521 [メイン 第五特異点 2節-3] クリミアの天使 970132 ディルムッド 槍 78 121550 7521 [メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使 970133 フィン 槍 72 138350 7761 [メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使 970134 カルナ 槍 62 166611 7743 [メイン 第五特異点 5節-2] クール・ハンド・フローレンス 970135 フェルグス 剣 66 202048 7004 [メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生 970136 ベオウルフ 狂 50 158175 7001 [メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック 970137 ベオウルフ 狂 55 303080 7539 [メイン 第五特異点 11節-4] ザ・ロック 970138 ディルムッド 槍 78 114920 7521 [メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌 970139 フィン 槍 74 129667 8044 [メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌 970140 李書文 槍 65 212680 9041 [メイン 第五特異点 13節-5] 虹の彼方へ 970141 カルナ 槍 40 215572 6811 [メイン 第五特異点 15節-2] 高き城の王 970142 カルナ 槍 60 154080 7561 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970143 トーマス・エジソン 術 58 107100 5751 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970144 ブラヴァツキー 術 60 102806 6802 [メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王 970145 スカサハ 槍 45 168460 6508 [メイン 第五特異点 16節-3] エルロンド会議 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 48 224992 7424 [メイン 第五特異点 19節-1] 北米神話大戦 序 970147 アルジュナ 弓 48 279144 7281 [メイン 第五特異点 19節-2] 北米神話大戦 序 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 55 112855 7684 [メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急 970149 メイヴ 騎 55 213233 6866 [メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 53 265549 7576 [メイン 第五特異点 22節-1] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 56 301063 7749 [メイン 第五特異点 22節-2] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 60 406298 8084 [メイン 第五特異点 22節-3] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970153 魔神ハルファス 柱 45 419592 5575 [メイン 第五特異点 22節-4] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース 970154 スプリガン 剣 30 303329 6058 [メイン 第五特異点 21節-2] 北米神話大戦 急 970155 バイコーン 槍 41 213259 7547 [メイン 第五特異点 14節-2] ランニングマン 970156 ゲイザー 弓 38 211860 7108 [メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ 970157 ソウルイーター 殺 42 203422 7179 [メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 72 62028 7033 [フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 970159 スプリガン 剣 45 227689 8512 [フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区 970160 バイコーン 槍 50 183600 9001 [フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ 970161 ゲイザー 弓 45 150822 8265 [フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド 970162 ソウルイーター 殺 45 198787 7631 [フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー 970163 キメラ 狂 50 127575 8736 [フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦 970211 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 51 235786 9406 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5) 970217 スプリガン 剣 37 100428 7204 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(1/2) 970217 スプリガン 剣 44 152222 8351 [メイン 第六特異点 9節-2] 毒の花、鉄の剣 970217 スプリガン 剣 45 208311 8512 [メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 970217 スプリガン 剣 48 165871 8997 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村 970217 スプリガン 剣 48 224564 8997 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2) 970217 スプリガン 剣 48 237323 8997 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2) 970219 ゲイザー 弓 35 58580 6619 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2) 970219 ゲイザー 弓 45 200899 8265 [メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2) 970220 ソウルイーター 殺 42 71796 7179 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2) 970220 ソウルイーター 殺 48 81953 8082 [メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村 970220 ソウルイーター 殺 50 230415 8383 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3) 970220 ソウルイーター 殺 50 194857 8383 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2) 970220 ソウルイーター 殺 53 166075 8850 [メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2) 970225 バイコーン 槍 45 196911 8193 [フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜 970229 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 45 236087 8446 [フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市 970242 スプリガン一号 スプリガン 剣 36 95834 7043 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970243 スプリガン二号 スプリガン 剣 38 131409 7366 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970244 スプリガン三号 スプリガン 剣 41 174752 7866 [メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇 970260 ルチャドール スプリガン 剣 37 98459 7204 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970260 ルチャドール スプリガン 剣 40 106333 7689 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970261 ルチャドール スプリガン 剣 48 192158 8918 [メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言 970388 スポッター ゲイザー 弓 47 262183 9033 [フリー 亜種特異点Ⅰ 新宿二丁目] レインボータウン 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 55 24449 5305 [メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 75 103138 7427 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 55 23370 6029 [メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 70 103775 8119 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 60 50193 5073 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 80 147150 6476 [メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 60 46802 5881 [フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 77 115115 7257 [メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 70 165740 9472 [フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 48 104221 6943 [フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 58 189868 7864 [フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 66 71623 6957 [フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 68 148656 9266 [フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦 94003621 バイコーン 槍 46 253069 8354 [イベント] バイコーン・ハント 開位級 94003622 バイコーン 槍 58 492755 10309 [イベント] バイコーン・ハント 祭位級 94003623 バイコーン 槍 68 581971 11941 [イベント] バイコーン・ハント 典位級 94003624 ゲイザー 弓 45 251124 8265 [イベント] ゲイザー・ハント 開位級 94003625 ゲイザー 弓 57 477057 10237 [イベント] ゲイザー・ハント 祭位級 94003626 ゲイザー 弓 66 570961 11721 [イベント] ゲイザー・ハント 典位級 94003627 スプリガン 剣 46 256922 8674 [イベント] スプリガン・ハント 開位級 94003628 スプリガン 剣 54 459534 9982 [イベント] スプリガン・ハント 祭位級 94003629 スプリガン 剣 62 560541 11290 [イベント] スプリガン・ハント 典位級 94004004 飛眼蛮 ゲイザー 弓 37 77373 6945 [イベント] 悟りの旅 明王級 94004029 魂喰 ソウルイーター 殺 42 83762 7179 [イベント] 六道輪廻 修羅道 94004034 二角獣 バイコーン 槍 43 98629 7870 [イベント] 六道輪廻 畜生道 94004106 スプリガン 剣 30 121331 6058 [イベント] 強化クエスト アステリオス 94004106 スプリガン 剣 40 202033 7689 [イベント] 強化クエスト アステリオス 94004129 ソウルイーター 殺 40 276236 7613 [イベント] 強化クエスト 清姫 94004129 ソウルイーター 殺 49 116650 9068 [イベント] 強化クエスト 清姫 94004668 馬骨 バイコーン 槍 65 268324 11456 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004724 大目玉 ゲイザー 弓 55 214884 9911 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004725 大目玉 ゲイザー 弓 63 281417 11232 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004732 天誅魔像 スプリガン 剣 62 263784 11290 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94005002 スプリガン 剣 43 213852 8189 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005002 スプリガン 剣 45 300992 8512 [イベント] 強化クエスト マタ・ハリ 94005051 バイコーン 槍 47 275445 8516 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005051 バイコーン 槍 48 347717 8677 [イベント] 強化クエスト ロビンフッド 94005617 草原の王 バイコーン 槍 14 32058 3136 [メイン ブルースカイランド 0節-1] 第4節 『キャッチャー・イン・ザ・ファーム』 94005691 草原の王 バイコーン 槍 45 192591 8193 [イベント] ピクニックフィールド 超級 94005692 草原の王 バイコーン 槍 50 251974 9001 [イベント] ピクニックフィールド 雷級 94005693 古き草原の王 バイコーン 槍 55 286996 10304 [イベント] ピクニックフィールド 嵐級 94005713 おいしい目玉 ゲイザー 弓 44 184195 8102 [イベント] ロマンチックケイヴ 超級 94005714 おいしい目玉 ゲイザー 弓 50 250896 9080 [イベント] ロマンチックケイヴ 雷級 94005715 グルメうはうは ゲイザー 弓 55 286512 10394 [イベント] ロマンチックケイヴ 嵐級 94005747 でかにゃんこ ソウルイーター 殺 48 191224 8082 [イベント] ミステリーゾーン 超級 94005748 でかにゃんこ ソウルイーター 殺 55 266255 9151 [イベント] ミステリーゾーン 雷級 94005749 どうぶつ大戦争 ソウルイーター 殺 60 295930 10373 [イベント] ミステリーゾーン 嵐級 94006206 掘削マシーン スプリガン 剣 43 183152 8189 [イベント] オールドケイヴ 超級 94006207 掘削マシーン スプリガン 剣 50 239117 9320 [イベント] オールドケイヴ 爆級 94006208 だいまじん スプリガン 剣 55 209918 10036 [イベント] オールドケイヴ 滅級 94012081 スポッター ゲイザー 弓 45 100449 8697 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー
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スレ88より 719 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/03/28(金) 00 39 34 0 ああ、すみません。 夫=エネミー(?)です。 何か今の私の生活と投下されてる話が似てるっていうか・・・。 723 名前:719 ◆UCN.NLGghc 投稿日:2008/03/28(金) 00 43 03 0 長くなるかもなので、トリつけますね テスト 726 名前:719 ◆UCN.NLGghc 投稿日:2008/03/28(金) 00 51 01 0 身バレ防止しつつ書いていきますので、多少の矛盾はスルーでお願いします。 夫のスペック 35歳会社員(営業職)・次男 私のスペック 31歳看護師・一人っ子 結婚3年目で小梨。夫婦仲は普通だと思う。 結婚するまで5年以上付き合っていて、その間に義兄が結婚した。 最初は実家に同居で生活していたが、私たちの結婚話が浮上するのとほぼ同じタイミングで 義兄の転勤が決まった。しかも超遠方。 義兄姉夫婦には2人の子供がいたが、まだ小さいし一緒に行くと。 「次男君たちが結婚するなら、ウトメさんたちのことは任せられるね。」と まだ籍を入れないうちから同居が決定した。 735 名前:719 ◆UCN.NLGghc 投稿日:2008/03/28(金) 01 03 16 0 ウトメたちと今までは一定の距離感で付き合って、その間「嫌だな」とか思うことは ほとんどなかったし 義姉さんから愚痴られることもなかったから大丈夫だろうと。 『いずれは』同居でもいいかと思っていた。 でも夫は私の「いずれはいいんじゃない」を「今でもいいんじゃない」に脳内変換しやがった。 「え、いいの!?」と不自然なくらい喜んで、気づけば入籍とか結婚式とかの前に同居する算段を勝手につけてきていた。 (今まで一緒に住んでいた賃貸の契約うんぬんの手続きなどは全て夫がものすごい速さで終わらせた) 自宅は完全二世帯住宅で、玄関・キッチンなど全く別々。共用スペースはガレージくらい。 だから何かあればすぐ駆けつけられるし、必要以上に干渉されることもないだろう、とその時は思っていた。 739 名前:719 ◆UCN.NLGghc 投稿日:2008/03/28(金) 01 11 40 0 生活の拠点を実家に移してすぐ入籍・結婚した。 その直前、トメから「嫁子さんは仕事いつまで?」と言われた。 結婚退職するつもりは全くなかったし、夫も私が仕事を続けることには反対しなかったので 「まあ、子供が出来たら考えますけど・・・。」と答えた。 すると「え?辞めないの?」「じゃあこの家のことはどうするの?」「私たち(ウトメ)に何かあったらどうするの?」 いやいや、ウトメさんたちまだまだ現役バリバリの公務員さまじゃないですか。 定年にまでだってあと5~6年あるでしょ? 義姉は結婚と同時に仕事を辞め専業になったので、たぶん私も同じように専業になるんだろうと思われていたのだと思う。 とにかく仕事はまだ辞めません(だって私の方が収入多いし~・・・とは言わないが)ってことで渋々納得させた。 でもまだ問題はあった。 741 名前:719 ◆UCN.NLGghc 投稿日:2008/03/28(金) 01 12 46 0 読みにくいですよね・・・。 明日、とかにしようかな・・・。 なんか勢いで書き出したはいいけど、うまくまとまってないし。 746 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/03/28(金) 01 14 38 0 すみません。 名無しに戻って、文章まとめてからにします。 スレ汚しすみませんでした。 750 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/28(金) 01 16 06 0 でも夫は私の「いずれはいいんじゃない」を「今でもいいんじゃない」に脳内変換しやがった。 なんでこの段階で返品しなかったの? まだ結婚前だったんだよね? たしかに夫はエネミーっぽいけど、 719もエネme入ってるよ。 753 名前:719投稿日:2008/03/28(金) 01 24 33 0 度々すみません。 メモにまとめながら投下していけばよかったですね。 750 脳内変換してたのは、後々分かったことなんです。 そこで仕事のこととか小梨でどうとかそういう言葉が出てくるんですが。 話が出た当時は二世帯建てた直後で。 誰も住まない部屋が出来ちゃうけど、 私たちはまだ結婚もしてないし子供もすぐ出来るかどうかわかんないし 義兄家族の転勤期間も長くならないのでは?って義姉に言われていたので まあ、もし長くなるんだったら私たちがいずれ住んでもいいよね、って感じで答えたんですよ。 あとあともめるうちの両親のこともあったので・・・。 754 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/28(金) 01 26 01 0 投下するのは、メモ帳に書き上げて推敲してからの方がいいですよ。 多分今まで書かれたものは、文言を選べば1レスに収まる内容です。 757 名前:719投稿日:2008/03/28(金) 01 30 04 0 754 わかりました。そうします。 テンション高くなっちゃって、わーって書き出したら あまりにも読みにくいものが出来上がり、申し訳ないです。 近いうちにもう少しコンパクトにまとめて、 &減税進行形の出来事も加えつつ報告することにします。 ホント、スレ汚しすみませんでした!
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単体攻撃呪文 対象の全身を強引に燃やす攻撃呪文。 対象に視線が通っている必要がある。 事実上逃避は不可能だが、射程がやや短いのが惜しい。 消費MPは大。
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【LV7】 戦車 種族 人間/機械/巨大 攻撃 戦車砲(物理/遠隔) 判定値 24 ダメージ 2D+34 ステータス HP100+25 SP10 力15 耐久30 技量24 俊敏10 知力15 抵抗力5 攻撃力15 防御力30 命中力24 回避力10 素早さ10 特殊攻撃力19 特殊防御力17 スキル 《耐性 弓》10 《耐性 弩》10 《巨体》5 《超重量》 《破砕能力》20 《パワーチャージ》8 《広域攻撃》5 《レギオンバスター》 解説 対要塞用の戦車。敵対者の驚異度によっては、市街地であろうと投入される。 玄武 種族 怪人/機械 攻撃 キャノン砲(物理/遠隔) 判定値 30 ダメージ 2D+21 ステータス HP100 SP60 力20 耐久25 技量21 俊敏1 知力12 抵抗力10 攻撃力20 防御力25 命中力21 回避力1 素早さ1 特殊攻撃力16 特殊防御力10 スキル 《命中強化》9 《超重量》 《バッドステータス無効》 《対空戦闘術》10 《精神耐性》 《パワーチャージ》6 《チャージ》8 《バレットストーム》 《スナイピング》5 解説 亀型の怪人の上位種。動きは鈍重だが、高い火力を持つ。 異邦の民 種族 異世界人 攻撃 バグナウ(物理/近接) 判定値 24 ダメージ 2D+13 ステータス HP85 SP140 力13 耐久12 技量24 俊敏16 知力26 抵抗力25 攻撃力13 防御力12 命中力24 回避力16 素早さ16 特殊攻撃力25 特殊防御力25 スキル 《術式強化》10 《キリングメソッド 幻獣人》5 《エキスパート サイキッカー》 《精神耐性》 《バッドステータス付与 回避力》5 《アタックブースト》 《戦闘即応》 《アシストムーブ》 解説 こことは違う別の世界からやって来た民。男は褐色の肌に尖った耳、女は獣のような耳を持つのが特徴。 ゴーレム 種族 幻獣人 攻撃 拳(物理/近接) 判定値 15 ダメージ 2D+40 ステータス HP120 SP10 力20 耐久50 技量15 俊敏5 知力0 抵抗力0 攻撃力40 防御力60 命中力15 回避力5 素早さ5 特殊攻撃力7 特殊防御力0 スキル 《素手強化》20 《防御強化》10 《バッドステータス無効》 《超重量》 《精神耐性》 《広域攻撃》5 解説 土塊や岩石に魔力を込め、造り出された人形。予めインプットされた命令に従って行動する。 告死天使 種族 亜神 攻撃 光の刃(特殊/近接) 判定値 18 ダメージ 2D+20 ステータス HP81 SP110 力12 耐久15 技量18 俊敏20 知力22 抵抗力24 攻撃力12 防御力15 命中力18 回避力20 素早さ20 特殊攻撃力20 特殊防御力19 スキル 《飛行能力》 《対地戦闘術》5 《貫通攻撃》5 《歪曲空間》3 《サイコウォール》 《不治の領域》8 解説 生ある者に死を告げるために舞い降りると言われる天使の一種。 【LV8】 ソードマスター 種族 人間 攻撃 二刀流の剣(物理/近接) 判定値 23 ダメージ 2D+33 ステータス HP133 SP100 力18 耐久18 技量16 俊敏21 知力15 抵抗力15 攻撃力26 防御力18 命中力16 回避力21 素早さ21 特殊攻撃力15 特殊防御力16 スキル 《混沌の力》 《攻撃強化 剣》7 《命中強化》7 《耐性 剣》5 《エキスパート 剣士》 《バッドステータス付与 特殊攻撃力》5 解説 剣の道を極めた勇者。生半可な腕では歯が立たない。 ハムスター 種族 怪人 攻撃 爪(物理/近接) 判定値 10 ダメージ 2D+10 ステータス HP68 SP140 力10 耐久5 技量10 俊敏28 知力20 抵抗力16 攻撃力10 防御力5 命中力10 回避力28 素早さ38 特殊攻撃力15 特殊防御力10 スキル 《超速》10 《リーダーシップ》 《完全隠密》 《妨害役》 《召喚》3 解説 可愛らしいハムスター型の怪人。油断していると次々に仲間を呼ばれてとんでもない事になる。 異界の王 種族 異世界人 攻撃 杖(物理/近接) 判定値 17 ダメージ 2D+19 ステータス HP114 SP200 力14 耐久20 技量17 俊敏15 知力20 抵抗力20 攻撃力19 防御力20 命中力17 回避力15 素早さ15 特殊攻撃力17 特殊防御力20 スキル 《スキルマスター ロイヤルブラッド》 《リーダーシップ》 《蝕む瘴気》3 《衰弱の邪視》3 《召喚》3 解説 かつて異世界のひとつを統べていた王。その身体は世界の壁を越えた際に朽ち果て、死人のよう。 ホムンクルス 種族 幻獣人 攻撃 短剣二刀流(物理/近接) 判定値 31 ダメージ 2D+31 ステータス HP100 SP130 力20 耐久18 技量20 俊敏25 知力10 抵抗力25 攻撃力25 防御力18 命中力20 回避力25 素早さ30 特殊攻撃力15 特殊防御力21 スキル 《エキスパート エージェント》 《エキスパート ソルジャー》 《超速》5 《ディフレクトフィールド》5 《バッドステータス無効》 《看破不能》 《戦闘即応》 解説 人の手によって造られた、人工生命体。超人的な戦闘能力を与えられている。 ドラゴン 種族 亜神/巨大 攻撃 爪(物理/近接) 判定値 26 ダメージ 2D+44 ステータス HP140+20 SP180 力28 耐久24 技量22 俊敏10 知力30 抵抗力26 攻撃力28 防御力24 命中力22 回避力2 素早さ10 特殊攻撃力26 特殊防御力25 スキル 《攻撃強化 格闘》8 《命中強化》4 《術式強化》8 《巨体》4 《超重量》 《広域攻撃》5 《ブレス》10 《連続攻撃》 《咆哮》10 解説 伝説にも語られる竜の一族。圧倒的な体躯と知性を併せ持つ。
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種別 :心術 [精神作用] レベル :ソーサラー/ウィザード5 構成要素 :音声、動作 詠唱時間 :標準 距離 :中距離(100ft+10ft/レベル) 対象 :1体/レベルまでのそれぞれが15ft以内である効果範囲内のクリーチャー 時間 :1ラウンド/レベル セーヴ :意志・無効 呪文抵抗 :可 詳細 :対象となったクリーチャーは意志セーヴに失敗すると、仲間同士を敵だと思い込み、全力で排除しようとする。 対象は、仲間の内1人でも戦闘不能に追い込めば呪文の効果は終わる。 しかしそれでも他の対象は呪文の効果が続いたままである。 対象は毎ラウンド、自分の手番の始めに全力アクションで意志セーヴを行うことができる。 これに成功すれば呪文の効果は終わる。 術者を仲間と思うわけではない。
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() 概要 データ傾向 特殊能力一覧 メモ 概要 データ傾向 特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 AT CA DF HE 掲載 タイミング:常時 タイミング:オート タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー タイミング:メジャー メモ
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動物の群れ 種別動物 レベル6 行動値20 エナジー78 区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域 知能低い 弱点[冷気] 耐性なし 達成値4D 攻撃方法 「打撃」 肉弾:4d 「突撃」 射撃:3d。移動20m 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 10(24) 18 9(23) 5 【射撃】 10(24) 11 0(14) 2 【特殊】 0(14) 7 1(15) 1 特殊能力 出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明 ▼準備 1 「パワーセイブ」 準備/使用者/使用者/1T [判定不要]ダメージ+2d。 ▼攻撃 2 「ダブルムーブ」 攻撃/使用者/使用者/一瞬 [判定不要] 二回[攻撃]タイミング追加。En5消費。 3 「チャージングニードル」 攻撃/20m/1体/一瞬 [射撃攻撃] 移動20m、ダメージ3d6の射撃攻撃を行う。 4 「ブランディッシュ」 攻撃/使用者/半径5m任意/一瞬 [肉弾攻撃] 対象に肉弾攻撃を行う。 ▼常時 5 「バイオウェポン」 常時/使用者/使用者/― 悪魔化時の素手が4d6に。 6 「テンタクル」 常時/使用者/使用者/― [解除/転倒]。溝があれば達成値30の[隠密]可能。 ― 「クリーチャー」 常時/使用者/使用者/― 肉弾ダメージ+5(計算済)。 説明 悪魔寄生体によって凶暴化した動物の群れ。 「獣の群れ(基本P115)」より数が増し、大型の獣も含むようになる。 レギオンやドミニオン等に操られて悪事の陽動役を行わされることもしばしば。 製作者ぐりこ 解説とか 凶暴化した動物の群れと、「獣の群れ(基本P115)」の間のエネミーが欲しかったんで作成。 《水中適応》「アクアモード」とか《触手捕縛》「ローパーツイスト」をつけて海生生物にしても面白いかも? コメント 名前 コメント
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スレ87より 777 名前:名無しさん@HOME投稿日:2008/03/22(土) 08 03 00 O 私は流産したらエネミー夫にポイッて捨てられたクチ。 ウトメに「あんな子殺し女とは別れんか」 と毎日言われて疲れたからとりあえず擬装離婚してほとぼり冷めたらまた一緒になろう…だって。 頭おかしいんじゃねーの?て今なら笑えるようになったけど 私達の孫を殺したとか子も満足に産めないオタフクとかウトメになじられるよりこっちの方が本当にきつかったな… 778 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/22(土) 08 04 15 0 777 別れてよかったね。 779 名前:名無しさん@HOME 投稿日:2008/03/22(土) 08 13 48 0 777 乙でした。 今は大丈夫? 780 名前:777投稿日:2008/03/22(土) 08 14 54 O 本当に今はそう思う。 でもエネmeでもあったからそんな事言われても 「離婚だけは回避したい」 とかどこかで考えてた。 縁が切れた途端、私の中で憑き物が落ちたかのように何かが開けていったよ。 でもあの子は産んであげたかったよ 782 名前:名無しさん@HOME[] 投稿日:2008/03/22(土) 08 30 17 0 777 あまり気に病まずに。 結果として最低男から逃げられたのだから。 で、お決まり質問だけど今は幸せなの? 786 名前:777投稿日:2008/03/22(土) 08 52 06 O 779 782 今は大丈夫です。もう何年も前の話で、最近やっといなくなった子について考えられるようになりました。 子を思うと、ニヤニヤしながら犯罪紛いのセクハラしてきたウトや 口が悪くて私の顔見る度ブスとか酷い顔だと呟くトメ、それを全く止めず ヘラヘラとウトメに媚びる元夫とかも一緒に思い出してしまってたので。 何でさっさと逃げなかったんだろう、気は弱い方ではなかったのに、やはりただのエネmeだったんですね。
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. / ! / { __, ,ィ/ i !/ i i/ .. i i / / |{ i i } i i ∠.-――- ._ / i i ∠三二 ニ=‐.._ _ _____ ,' i |'ヾ /. i 、 、 ` ´ <⌒ヾ、 >ー一 ´ ∠ =- 、 i i | |l! i l! i トヘ 、 i 、 ヽ \ミニ=‐ < -=ニミ;;;;ヾ.、_ _ ーァ { i i i| |! ト、ト、 l 、 ! `ヽ 、i、;ィ i ト ミニ=-`ヽ ー ー=━‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヾ;,,、 __ /′ V i ム ヘ ! ィ゙=≧ヽ ィソム! i ト、リヾ、- .. `  ̄ `ー━━= ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ニニニ=‐ .;;;;;;;;;;;;;;;\―――-- 、___ ! i i iム ヾl ト弋リ マソ 'リ \ヾミ三二ニ=‐- ..________ _ .イ´.......................`ヾ.;;;ト、; ;;;;;ヽ.................................\_,ィ \ i i ム`! ト、 ' ム!〉、 \´. /‐ヾ 、 < ;;;;;;;;;;;二ニ=-、.....................................)ノ...ハ`ヾ ゙、 ∠ニニニ≧.....く`´ >‐ヽ-ヾ、 ー ‐' ィ .\ \'、_ -=;;;;;;、;;;`ヽ.........i}................................´.......'..厂\......\、 ト >...ゝ ___/ i i i i i i i i i >z-<{_,.‐--/77ーヶ‐‐┬z=- 、ミニ=-、≧r‐、_;;;ヽ;;;;;ヽ....ノ..............,ィ=. ―――――くヽムニニ.マ、__ム. `<>, <)}_______}}二二二二二二二二弋孑_}_〉二二二「i丁iヽ二二二二二二二二Y[}__ ___ }!}ミ、二彡〉=― ‐ / /.′ { i i i i i i i i/_.⊥ニゝ-‐‐ー‐┬゚ .ニ`===='´`^´_{////>――┘、;;;ヽ;;;;;ヽ...........`ー=='二二二二 ン,ゞニニニニイ! / / /.' 圦 i i i i //ィ― \ \二 `Y´......`ニニニ´ ̄.........`≠´........................\;;;;;;ト ;;}......................................`ラ'´...厂 ̄ / / / /.′ Y i i i i /f/三三三ヽ . ヽ.=‐}...............................................................................ヽ ;!i;;{.....................,、/\ゝ‐'´ ̄ / / / /.′. | i i i /..`ヽ/,二二二)ソリニコ................................................................................};;l リ................ノ`′ ,r==/___ ./ / /.′ ! i i/...........∨三三三二ニ=-Y、.............................................................................{;;!....................〕 ∠二二二二二У′ ! /....../ ̄>.三三二ニ=-. |ァ、........................................................................八{..................く マ.......ヌ‘<゚ 。>.二ニ=-/。゚ 、......................................................................}......................\ } i '´/ /‘<゚ 。>く....゚/ ` ......................................................................................... \__ /./ / 〕 \/ヘ \ \.............................................................................入三ム..7 / 〃 / .< ゚>^<゚ 。\ ヽ \.....................................................................( , /__ / 。>‘ /三ニ\ 。 } /、}/、/..................................√ ̄ ̄ ̄ ̄∨\{ <´ /、 / `ヽ/二´ ./三三‘, ̄/ ∨ヽ.7.............................「 ` /三三≧ . \ /、三三/‘,/ ィニ三V/............................./■キャラクター名 レヴィ・ザ・スラッシャー(偽)■コードネーム 雷刃の襲撃者■ワークス 従者■カヴァー 従者■ブリード クロスブリード■シンドローム ブラム=ストーカー/モルフェウス■能力値と技能■ 【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】 3 3 3 3 【HP】 75 【侵蝕基本値】 120%【行動値】 9 【戦闘移動】 14m 【全力移動】 28m■エフェクト■ Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 番号 3/3 《C:ブラム=ストーカー》 メジャー 〈シンドローム〉 ― ― 2 ― ① 10/10 《血族》 メジャー 〈シンドローム〉 ― ― 1 ― ② 5/5 《インフィニティウェポン》 マイナー ― 自身 至近 3 ― ― 3/3 《カスタマイズ》 メジャー 〈白兵〉or〈射撃〉 ― 武器 2 ― ③ 5/5 《アーマークリエイト》 マイナー ― 自身 至近 2 ― ― 5/5 《かりそめの剣士》 メジャー 〈白兵〉 ― 武器 2 従者専用 ④ 1/1 《威圧》 イニシアチブ ― 自身 至近 ― エネミー ― ■コンボデータ■ 名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値 雷刃滅殺極光斬(偽) ①~④ メジャー 〈白兵〉 対決 単体 至近 7 ダイス C値 攻撃力 解説 16 7 24 ■武器■ 名称 種別 〈技能〉 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化ポイント バルニフィカス 白兵 〈白兵〉 0 13 3 至近 《インフィニティウェポン》で作成 ■防具■ 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化ポイント バリアジャケット 防具 0 0 17 《アーマークリエイト》で作成 ■所持品■ 名称 個数 種別 〈技能〉 常備化ポイント 従者の体躯 3 その他 ― 《愚者の兵装》で入手
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概要 主力級や準主力級の敵を投下、あるいは排出してくる敵の分類。 投下対象の数が一定以下にならないよう補充し続ける。 概要 拠点級リストインセクトネスト インセクトヒル ハイブ キャリア テレポーション・シップ 四足歩行要塞 拠点級リスト 本項では、名称を「戦績」及び「ミッション選択画面」に表示されるものに則って表記する。 インセクトネスト 出身作品:EDF2~4.1 通称:巣穴 ●概要 地球防衛軍恒例の巣穴。 上部の穴から主力級を排出する固定物で、後述するキャリアーと違い機械系の敵は排出しない。 本作の巣穴は緑色。基本茶色だった過去作と比べて目立つが、外見が変わっても性質は同じ。 ●対処方法 キャリアとは違い地上にしか出現しないため、近距離攻撃でも問題ない。 しかし、多数出現したりシールドベアラーを伴っていたりと状況によってはかなり厄介。 敵の排出はステージ内の数に応じてストップするため、一定量排出させた後逃げながら攻撃するのも手。 原作シリーズと比べればかなり脆いのも特徴。高難易度であっても巣穴対策装備をそこまで意識する必要はない。 ●弱点部位 上部の赤い部分、倍率は2.0倍横からの攻撃では当たらないため、近づいて飛び乗り接射するか、上空から攻撃する必要がある。 インセクトヒル 出身作品:EDF2 通称:蟻塚 ●概要 インセクトネストの超巨大バージョン。遠くからでもとても目立つ。 蟻塚のような形をしており、ギサンダー系の主力級を出現させる。 耐久度が大幅に上がっており対処に時間はかかるが、出現ミッションは少ない。 ●対処方法 耐久力は高いが空爆などの攻撃も命中しやすく、遠距離からでも狙いやすい。接近して火力を集中させるか、遠距離からちまちま攻撃するか、作戦に合わせて戦おう。空爆要請の他、設置系のアビリティなども有効。 こちらも敵の排出はステージ内の数に応じてストップするため、一定量排出させた後逃げながら攻撃するのも手。 表面に張り付いてる主力級を攻撃しようとすると、巨大な本体にダメージが吸収されやすい。沸いた敵を排除する場合は、表面から離れたものを優先しよう。 倒壊後は一定時間見通しが悪くなるため、残骸から距離を置いた方がいい。 ハイブ 出身作品:EDF4~6 通称:蜂の巣 ●概要 インセクトヒルの蜂の巣版で、ツキサスピアンを出現させる。 ミッションによって大きさの異なるものが登場し、大きいものは耐久値も高い。 ●対処方法 インセクトヒルと同様。 破壊用の武器やアビリティは上空のツキサスピアンも巻き込みやすいため、対処は楽な方。 破壊後の女王蜂との戦闘が過去作から続くお約束となっているため、SPを使うタイミングに注意。 キャリア 出身作品:EDF1~2 通称:輸送船 ●概要 シリーズ恒例の空飛ぶ大型円盤。名前や外見を変えて同様の役割の敵がシリーズを通して登場しており、これはEDF1~2に登場したもの。 下部のハッチから主力級を投下してくる。 ●対処方法 多くの場合高所にいるため、それなりの射程がないと撃墜は難しい。ロケットランチャー、スナイパーといった長射程の武器を持ち込もう。 「3」以降に登場する輸送船と異なり全体にダメージが通る。このため遠距離からでも撃墜できる。放置していると厄介なので早めに対処したい。 空爆系の武器やアビリティで上から攻撃して撃墜することも可能。 飛行ユニットなどでキャリアの上に乗ることも可能。地上戦力はほぼ無力化できる。 敵の投下はステージ内の数に応じてストップするため、一定量投下させた後逃げながら攻撃するのも手。 ●弱点部位 ハッチ内部、倍率は3.0倍倍率が高めなので射程内なら狙っていきたい。ハッチ内側の緑色の部分も上半分くらいは弱点判定になっており、真下からでなくても狙うことが可能。 テレポーション・シップ 出身作品:EDF5~6 通称:輸送船 ●概要 プライマーの輸送船。装甲に守られており、弱点のハッチ以外には攻撃が通らない。 下部のハッチから主力級を投下する点は同様。 ●対処方法 やはり高所にいるため、それなりの射程の武器が必要。 キャリアと異なりハッチ内部にしかダメージを与えられない。低空にいる場合は狙える角度まで近づく必要がある。 キャリア同様、上に乗ることも可能。 ●弱点部位 ダメージを与えられるのはハッチ内部のみだが、倍率は2.0倍となっている。 四足歩行要塞 出身作品:EDF3~4.1 通称:四足(よんそく、よつあし) ●概要 フォーリナーが投入した移動要塞。 マップ内を歩き回りながら、胸部のハッチからガンシップやヘクトルを投下する。 ダメージを与えるには接近してハッチを攻撃する必要がある。ハッチは普段は閉じている上に、胴体前面のフォースフィールドや太い脚が射線を遮り、さらに複数の砲台が接近を阻む。 レーダー上は一つの点として表示されるが、砲台部分に対してもミサイルのロックやオートエイムが働く。 ●攻撃手段 レーザー砲台ある程度接近した敵を狙ってレーザー砲台を起動させる。ハッチ周囲に4つ、後方に1つ配置されている。 弾速・精度・威力のいずれも優れており、無策のまま本体に接近するとアーマーをゴリゴリ削られる。 ガトリング砲台スピンアップ後に黄色い弾を連続で撃ってくる。過去作のものと違い爆発はしない。 プラズマ砲台胴体上部に2門設置されている大型砲台。 バラバラになった地殻の一部を吹き飛ばすが、演出でありプレイヤーキャラへの当たり判定は無い。 踏み付け本作では判定がない模様。 ●対処方法 破壊不可能ミッションでは、マップが十分に広いため砲台に狙われるリスクを冒してまで近付く必要は無い。とはいえ、砲台を破壊できれば無害化するので余裕があれば狙っていきたい。 破壊可能ミッションの場合は、速攻するか事前に周囲の脅威を排除してから攻めるかの二択となる。どっちにしろ主力級、準主力級の群れも相手にする必要があるため、速攻する旨味はあまり無い。