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イエティ・ミッテー 種別伝承 レベル6 行動値12 エナジー89 区分エネミー 移動歩行 視界領域 知能通常 弱点[火炎] 耐性[冷気:無効] 達成値3D 攻撃方法 「バイオウェポン」 物理:4d 「ブリザード」 特殊:4d [冷気]属性 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 12(22) 13 5(16) 14 【射撃】 1(11) 1 4(15) 6 【特殊】 13(23) 10 3(14) 9 特殊能力 出目 名称 説明 1 《ブリザード》 攻撃。1T1回。射程30m/半径10m全てに[冷気]属性で4dの特殊攻撃。 2 《ヘビーアーマー》 常時。肉弾防御+5。(計算済) 3 《バイオウェポン》 常時。素手のダメージを4d点に変更。 4 《マルチアタック》 準備。攻撃行動を半径5m任意の範囲攻撃化。 5 《キリングブロウ》 攻撃。命中+5、ダメージ+15の肉弾攻撃。1T1回。 6 《イモータル》 ターン終了。ターン終了時En20回復。 ― 《アースムーブ》 ターン開始。地中に潜って10m移動。手番まで対象にされない。3T1回。 説明 雪山に住む、ヒグマに似た生物“イエティ”。 全身が真っ白な毛に覆われ、直立歩行すると言われている。 その中でも平均的なサイズ(1.5-2m程度)のものがミッテーと呼ばれている。 通常は温厚であるが、一度牙をむけば、ブリザードを呼び、 雪の中を自在に移動して襲い掛かってくる凶悪な[[エネミー]]となる。 製作者izm
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に:島内生物報告書-エネミーH~I、ルクス 前記:今作戦において始めてシステムガーディアンと接触されたが、その個体自体未だに不明な点が多く存在する。その為、記述される報告書内容は現段階にて確認された情報のみであり、今後の報告書にて随時追加される予定とする。 確認用語 獣鬼種 自然保護区Ⅷ:獣鬼煉獄熱帯惑星【パイロニアス】にて確認されているエネミーを指す。 人型界忌種Bについて 任務記録より引用-人型界忌種B:違法調査部隊救出任務にて確認された個体「クラディア」とは別個体の模様。全身が鱗に覆われており、頭部や四肢末端は甲殻上になっており、背部にはブレード上のヒレが大きく膨隆している。声は籠った様に聞こえ、非常に攻撃的と思われる。 個体名:ネズヴェル 甲殻類エネミーを掛け合わせた人型界忌種である事は判明しているが、それ以外の情報が非常に少ない為今後鉢合わせた際には細心の注意が必要と思われ、単騎での戦闘を避ける必要があると思われる。 ・界忌種Hについて 任務記録より引用-未確認界忌種H:二足歩行型で上肢が極端に短く、ヘイダグオに似た鱗に覆われている。手足の爪は約4層重なった形状となっており、それぞれが独自に発達しているのか独特な動作をしている。爬虫類の様な外見をしているが尻尾は三本所有しており、先端はブレード状になっている。 個体名:イクチオール 資料を参照した結果、獣鬼種と海王種を掛け合わせたエネミーと判明しました。他個体の合成実験は殆ど失敗しており、この個体のみが獣鬼種の合成獣の成功例と思われます。しかし、海王種の遺伝子が優位となってしまった結果の為か皮膚組織は非常に脆弱です。しかし、それらを補う再生機能を備わっており、狂暴性は獣鬼種の特性を引き継いでいると考えられます。基本的に群れで行動する事が多く、身体の柔軟性から局地的なエリアにも侵入可能です。 コメント: ハッキリと合成したと記述されているのはコイツくらいだっけ?確かに脆そうな感じだったね。---エクト 成功例というよりは、生存例だったんじゃないのか?---亡月 ・界忌種Iについて 任務記録より引用-未確認界忌種I:デヅルモビル程ではないが、それに次ぐ全長を持つ。人型を思わせる二足歩行型だが、上半身は蛸の口部と脚部の様な触手7本程で形成されている。下肢は未発達なのか機能しておらず、触手を利用して歩行する。 個体名:イソメル・オウバウロ 詳しい観察を行った結果、全身が触手で人型を形成していた事が判明しました。元々は水棲界忌種でしたが、発見した個体は陸地での移動を目的に形態変化を及んだと思われます。吸盤は一般生物の蛸等と比べると吸着性はあまり強くなく、危険性はとても低く、あくまで壁をよじ登るといった行動に活用されると資料に記述されておりました。基本的に攻撃性はありませんが、外敵が現れた際には触手で縛り上げ、粘液を放出し外敵の戦意喪失を目論む習性があるとされています。 コメント: 粘液・・・粘液・・・。---エクト あれは流石に同情するよ。---コール ・ルクスについて 任務記録より引用- モニターに映された情報より 均衡維持システム稼働。[システム0]生成炉(水温):制御解除。 システムガーディアン具現化機構:正常。 フォトン生成機能:正常。 循環維持機構動作確認:不明。 AI制御機構:不能。 第一節具現化型均衡維持兵器:ルクス・アマルガム。 【堕落の巨人】起動。 外見など 【堕落の巨人】(通称ルクス)が突如、下部から這い上がるようにして出現。一定位置に集中して高出力フォトン反応が確認された事から、ダーカーの出現経過と同様のパターンと思われます。 動力炉の様な建造物とその周囲に配線コードが露出されていましたが、それらに接続されている為か固定位置にて微動だにしない状態です。外見は上半身のみで下腹部より下は存在せず、動力炉と結合された状態になっています。広大な研究室の約半分の体格で、大量の人体の骨格・肉体組織・皮膚組織が組み重なった様な形状で形成を保っています。 個体名:【堕落の巨人】ルクス・アマルガム [システム0]生成炉(水温)のエネルギーを利用して具現化したと考えられる、一番最初に遭遇したシステムガーディアンです。多くの人体を組み合わせたな外見に、非常に巨大な図体が特徴的です。言語機能は確認されており意思疎通は可能ですが、調査チームに対し非常に殺意性を表しており今作戦では討伐に及ばなかった為、今後の任務において再び遭遇する可能性が高いと思われます。攻撃に対し再生速度は他界忌種と比べ非常に高く、人型の分離個体も放出する為多数での連携を実施しなければ討伐は不可能と考えられます。また、ルクスを具現化させていた動力炉が他のエリアに設置されているのかも、確認する必要があると共にシステムガーディアン自体の特性を調べる必要があります。制御システムは合計で9つある事から、今後ルクスの様な強力な個体が複数存在すると思われます。 コメント: あの制御システム・・・壊したらシステムガーディアンも消えるのでは?---コール あーうん、私も検討したが「制御」って名前を付けるくらいだ。その方針は嫌な予感がするから却下させて貰うよ。---亡月
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第二章まで 第三章 最終章 タイニーイーヴル HP 130 HIT 270 AGL 45 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 0 MOV 50 戦闘不能 0 20 ATK 100 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 0 0 DEF 60 水 0 100 病気 0 0 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 50 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 40 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 25 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 2 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル 10% グリーンフライ HP 120 HIT 296 AGL 59 不利状態 追加 防止 TP 15 CRT 0 MOV 65 戦闘不能 0 0 ATK 140 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 0 AWT 470 火 0 100 毒 10 100 DEF 50 水 0 100 病気 0 0 AVD 10 風 0 200 痲痺 0 30 MEN 0 土 0 200 スロウ 0 30 MDF 60 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 45 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 14 天 0 50 狂乱 0 0 SUP 1 破 0 100 メランコリー 0 0 アンチドーテ 10% 毒防御10% 8% リトルブレイド HP 150 HIT 274 AGL 52 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 2 MOV 62 戦闘不能 0 0 ATK 154 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 0 AWT 490 火 0 100 毒 0 0 DEF 70 水 0 100 病気 0 0 AVD 3 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 55 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 48 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 21 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 1 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル 10% ショートソード 5% 野盗 HP 160 HIT 280 AGL 55 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 0 MOV 70 戦闘不能 0 10 ATK 154 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 10 AWT 485 火 0 100 毒 0 10 DEF 80 水 0 100 病気 0 10 AVD 4 風 0 100 痲痺 0 10 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 10 MDF 80 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 67 闇 0 100 忘却 0 10 EXP 12 天 0 100 狂乱 0 10 SUP 2 破 0 100 メランコリー 0 10 トラヴェラーズクロス 8% ローワーブラック HP 185 HIT 260 AGL 58 不利状態 追加 防止 TP 5 CRT 0 MOV 66 戦闘不能 0 50 ATK 150 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 50 AWT 490 火 0 100 毒 0 0 DEF 80 水 0 100 病気 0 0 AVD 4 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 100 光 0 0 視野狭窄 10 100 DEAR 45 闇 0 200 忘却 0 0 EXP 26 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 2 破 0 100 メランコリー 0 0 イーグルアイ 10% 視野狭窄追加10% 8% リトルデーモン HP 2400 HIT 280 AGL 58 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 3 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 210 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 100 DEF 100 水 0 100 病気 0 100 AVD 3 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 160 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 450 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 240 天 0 50 狂乱 0 100 SUP 15 破 0 100 メランコリー 0 100 イーヴルペイル HP 290 HIT 290 AGL 61 不利状態 追加 防止 TP 20 CRT 0 MOV 72 戦闘不能 0 20 ATK 184 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 480 火 0 0 毒 0 0 DEF 100 水 ○ 100 200 病気 0 0 AVD 6 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 40 土 0 100 スロウ 0 50 MDF 180 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 105 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 66 天 0 50 狂乱 0 100 SUP 4 破 0 100 メランコリー 0 100 水属性攻性10 5% 水属性耐性10 5% マイコニド HP 240 HIT 280 AGL 58 不利状態 追加 防止 TP 10 CRT 1 MOV 68 戦闘不能 0 100 ATK 176 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 50 毒 10 100 DEF 80 水 0 150 病気 0 25 AVD 1 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 0 0 スロウ 0 0 MDF 120 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 90 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 54 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 3 破 0 150 メランコリー 0 0 アンチドーテ 10% 生薬 10% トゥルクビースト HP 330 HIT 286 AGL 59 不利状態 追加 防止 TP 20 CRT 4 MOV 64 戦闘不能 0 20 ATK 195 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 490 火 0 50 毒 0 0 DEF 100 水 0 100 病気 0 0 AVD 3 風 0 100 痲痺 0 25 MEN 80 土 0 100 スロウ 0 25 MDF 80 光 0 100 視野狭窄 0 25 DEAR 90 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 84 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 4 破 0 100 メランコリー 0 0 肉 10% 毛皮 6% ラフレシア HP 1600 HIT 270 AGL 55 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 5 MOV 50 戦闘不能 0 100 ATK 220 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 550 火 0 50 毒 15 100 DEF 130 水 0 200 病気 0 20 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 0 0 スロウ 0 20 MDF 100 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 420 闇 0 100 忘却 0 20 EXP 240 天 0 100 狂乱 0 20 SUP 12 破 0 150 メランコリー 0 20 ライフリーフ 6% 生薬 20% ガーゴイル HP 4200 HIT 282 AGL 63 不利状態 追加 防止 TP 150 CRT 3 MOV 80 戦闘不能 0 100 ATK 231 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 100 DEF 140 水 0 50 病気 0 100 AVD 4 風 0 150 痲痺 0 100 MEN 30 土 0 150 スロウ 0 100 MDF 160 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 1500 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 840 天 0 50 狂乱 0 100 SUP 30 破 0 100 メランコリー 0 100 イルムガルト HP 15000 HIT 300 AGL 61 不利状態 追加 防止 TP 500 CRT 10 MOV 80 戦闘不能 0 100 ATK 1980 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 100 DEF 1000 水 0 100 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 600 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 600 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 0 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 0 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 0 破 0 100 メランコリー 0 100 ウェイストランドバード HP 350 HIT 290 AGL 63 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 1 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 198 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 480 火 0 100 毒 0 0 DEF 80 水 0 100 病気 0 0 AVD 8 風 0 200 痲痺 0 80 MEN 0 土 0 200 スロウ 0 50 MDF 80 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 120 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 78 天 0 0 狂乱 0 0 SUP 3 破 0 100 メランコリー 0 0 羽毛 15% 上質羽毛 5% クレイバグ HP 480 HIT 279 AGL 61 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 3 MOV 70 戦闘不能 0 20 ATK 220 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 490 火 0 100 毒 0 0 DEF 240 水 0 50 病気 0 0 AVD 1 風 0 100 痲痺 0 30 MEN 40 土 100 200 スロウ 10 0 MDF 100 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 180 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 96 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 4 破 0 50 メランコリー 0 0 土属性攻性10 5% 原石 10% ストレンジワーム HP 650 HIT 282 AGL 60 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 0 MOV 50 戦闘不能 0 20 ATK 242 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 0 DEF 140 水 0 100 病気 0 0 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 100 200 スロウ 0 0 MDF 60 光 0 0 視野狭窄 0 50 DEAR 170 闇 0 200 忘却 0 0 EXP 120 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 5 破 0 150 メランコリー 0 0 原石 10% 土ベヒーモス HP 3500 HIT 270 AGL 58 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 10 MOV 68 戦闘不能 0 100 ATK 330 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 530 火 0 100 毒 0 20 DEF 260 水 0 100 病気 0 20 AVD 2 風 0 0 痲痺 0 50 MEN 0 土 ○ 100 200 スロウ 0 40 MDF 200 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 675 闇 0 100 忘却 0 20 EXP 360 天 0 100 狂乱 0 20 SUP 18 破 0 50 メランコリー 0 20 原石 20% 上質原石 10% レッドジェリィフィッシュ HP 400 HIT 285 AGL 68 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 0 MOV 85 戦闘不能 0 20 ATK 220 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 480 火 0 0 毒 10 100 DEF 100 水 100 200 病気 0 0 AVD 5 風 0 100 痲痺 5 100 MEN 120 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 160 光 0 200 視野狭窄 0 0 DEAR 180 闇 0 200 忘却 0 0 EXP 120 天 0 200 狂乱 5 100 SUP 3 破 0 200 メランコリー 0 0 スパイシーミスト 10% リフレッシュドリンク 2% ディーパー HP 600 HIT 280 AGL 64 不利状態 追加 防止 TP 20 CRT 2 MOV 70 戦闘不能 0 20 ATK 258 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 490 火 0 50 毒 0 0 DEF 150 水 50 200 病気 0 0 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 60 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 180 光 0 0 視野狭窄 10 100 DEAR 157 闇 50 200 忘却 10 100 EXP 156 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 5 破 0 100 メランコリー 0 0 闇属性耐性10 8% マリンイーター HP 890 HIT 270 AGL 62 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 4 MOV 85 戦闘不能 0 20 ATK 297 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 510 火 0 50 毒 0 10 DEF 180 水 0 200 病気 0 10 AVD 1 風 0 100 痲痺 0 10 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 10 MDF 100 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 270 闇 0 100 忘却 0 10 EXP 228 天 0 100 狂乱 0 10 SUP 7 破 0 80 メランコリー 0 10 肉 15% 上質肉 5% ブルーシザー HP 450 HIT 286 AGL 60 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 0 MOV 70 戦闘不能 0 20 ATK 242 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 470 火 0 50 毒 0 0 DEF 600 水 0 200 病気 0 0 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 0 土 0 100 スロウ 10 100 MDF 160 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 210 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 132 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 4 破 0 0 メランコリー 0 0 水属性攻性10 5% 水属性耐性10 5% サーペント HP 4800 HIT 276 AGL 63 不利状態 追加 防止 TP 200 CRT 4 MOV 65 戦闘不能 0 100 ATK 374 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 550 火 0 0 毒 20 0 DEF 200 水 ○ 100 200 病気 0 0 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 80 MEN 240 土 0 100 スロウ 0 50 MDF 200 光 0 100 視野狭窄 0 25 DEAR 1200 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 720 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 27 破 0 25 メランコリー 0 0 ヒールボトル・ハイ 100% オルトルート HP 14000 HIT 279 AGL 66 不利状態 追加 防止 TP 400 CRT 3 MOV 50 戦闘不能 0 100 ATK 460 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 0 毒 0 100 DEF 250 水 100 200 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 720 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 300 光 0 50 視野狭窄 0 100 DEAR 3600 闇 0 200 忘却 0 100 EXP 2640 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 52 破 0 50 メランコリー 0 100 黒翼の怪物 HP 1600 HIT 290 AGL 63 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 2 MOV 75 戦闘不能 0 20 ATK 313 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 0 10 DEF 240 水 0 100 病気 0 10 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 10 MEN 360 土 0 100 スロウ 0 10 MDF 320 光 0 0 視野狭窄 0 10 DEAR 570 闇 0 200 忘却 0 10 EXP 360 天 0 100 狂乱 0 10 SUP 8 破 0 100 メランコリー 0 10 ヒールボトル・ハイ 100% 黒のアサシン HP 7700 HIT 299 AGL 70 不利状態 追加 防止 TP 300 CRT 1 MOV 100 戦闘不能 0 100 ATK 418 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 20 100 DEF 200 水 0 100 病気 0 100 AVD 5 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 500 土 0 100 スロウ 10 100 MDF 280 光 0 100 視野狭窄 10 100 DEAR 3000 闇 0 200 忘却 10 100 EXP 1920 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 40 破 0 100 メランコリー 0 100 ハーピィ HP 750 HIT 295 AGL 72 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 0 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 385 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 480 火 0 100 毒 0 0 DEF 200 水 0 100 病気 0 0 AVD 6 風 0 200 痲痺 10 50 MEN 450 土 0 200 スロウ 0 30 MDF 260 光 0 100 視野狭窄 0 30 DEAR 352 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 216 天 0 50 狂乱 0 0 SUP 7 破 0 100 メランコリー 0 0 羽毛 15% 上質羽毛 10% アンデッドファイター HP 1500 HIT 280 AGL 64 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 2 MOV 75 戦闘不能 0 100 ATK 473 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 20 100 DEF 450 水 0 100 病気 10 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 200 光 0 0 視野狭窄 0 0 DEAR 450 闇 100 200 忘却 0 0 EXP 312 天 0 0 狂乱 0 0 SUP 9 破 0 100 メランコリー 0 100 即死防御10% 5% ウェストモスキート HP 500 HIT 295 AGL 71 不利状態 追加 防止 TP 20 CRT 0 MOV 85 戦闘不能 0 20 ATK 363 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 460 火 0 50 毒 0 100 DEF 150 水 0 100 病気 10 100 AVD 7 風 0 200 痲痺 0 40 MEN 0 土 0 200 スロウ 0 20 MDF 180 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 187 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 144 天 0 50 狂乱 0 0 SUP 5 破 0 200 メランコリー 0 0 病気防御10% 5% クレイジーホース HP 1300 HIT 275 AGL 66 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 5 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 451 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 510 火 0 50 毒 0 0 DEF 300 水 0 100 病気 0 0 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 30 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 20 MDF 200 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 408 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 366 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 9 破 0 100 メランコリー 0 0 肉 15% 上質肉 10% ワンダラーウッド HP 2000 HIT 290 AGL 68 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 2 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 451 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 490 火 0 50 毒 10 100 DEF 500 水 0 200 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 480 土 0 0 スロウ 10 20 MDF 380 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 600 闇 0 100 忘却 0 50 EXP 396 天 0 100 狂乱 0 50 SUP 10 破 0 200 メランコリー 0 50 生薬 20% 上質生薬 10% キッズレックス HP 1650 HIT 270 AGL 68 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 5 MOV 80 戦闘不能 0 20 ATK 495 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 520 火 0 100 毒 0 0 DEF 350 水 0 100 病気 0 0 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 40 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 200 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 480 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 432 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 11 破 0 50 メランコリー 0 100 肉 20% 上質肉 10% ケイヴリキッド HP 1150 HIT 288 AGL 67 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 0 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 429 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 510 火 0 200 毒 0 100 DEF 360 水 100 200 病気 0 100 AVD 4 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 380 土 0 0 スロウ 0 0 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 50 DEAR 375 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 348 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 8 破 0 200 メランコリー 0 0 水属性攻性10 5% 水属性耐性10 5% ソードアント HP 1350 HIT 289 AGL 69 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 2 MOV 77 戦闘不能 0 20 ATK 462 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 10 20 DEF 310 水 0 100 病気 0 20 AVD 4 風 0 50 痲痺 0 20 MEN 310 土 0 150 スロウ 0 0 MDF 220 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 435 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 384 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 10 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル・ハイ 6% アンツハンター 10% ミスターストーン HP 1600 HIT 290 AGL 66 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 4 MOV 60 戦闘不能 0 20 ATK 506 属性 変遷 攻性 耐性 石化 5 100 AWT 530 火 0 200 毒 0 100 DEF 800 水 0 50 病気 0 100 AVD 2 風 0 200 痲痺 0 100 MEN 0 土 ○ 100 200 スロウ 0 0 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 480 闇 0 100 忘却 10 0 EXP 480 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 12 破 0 0 メランコリー 0 0 原石 15% 上質原石 10% ヘルメットフィッシュ HP 900 HIT 295 AGL 70 不利状態 追加 防止 TP 30 CRT 2 MOV 80 戦闘不能 0 20 ATK 418 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 480 火 0 50 毒 0 0 DEF 600 水 50 200 病気 0 0 AVD 5 風 0 100 痲痺 0 0 MEN 420 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 390 光 0 100 視野狭窄 10 100 DEAR 277 闇 0 200 忘却 0 0 EXP 300 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 7 破 0 0 メランコリー 0 0 オールドブルー 8% ラヴェンナゴーレム HP 17800 HIT 270 AGL 60 不利状態 追加 防止 TP 450 CRT 10 MOV 60 戦闘不能 0 100 ATK 700 属性 変遷 攻性 耐性 石化 5 100 AWT 550 火 0 200 毒 0 100 DEF 800 水 0 50 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 140 土 ○ 100 200 スロウ 0 100 MDF 380 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 4500 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 6000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 150 破 0 0 メランコリー 0 100 上質原石 100% キラーマンティス HP 7200 HIT 286 AGL 70 不利状態 追加 防止 TP 250 CRT 10 MOV 85 戦闘不能 0 80 ATK 748 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 80 AWT 530 火 0 100 毒 0 100 DEF 400 水 0 100 病気 0 50 AVD 2 風 50 100 痲痺 0 60 MEN 0 土 0 50 スロウ 0 70 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 80 DEAR 3375 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 2904 天 0 100 狂乱 0 80 SUP 48 破 0 50 メランコリー 0 60 ライフリーフ 8% 上質生薬 10% ハロウィンヘッド HP 1250 HIT 295 AGL 77 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 0 MOV 80 戦闘不能 0 60 ATK 440 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 470 火 100 200 毒 0 50 DEF 380 水 0 0 病気 0 50 AVD 4 風 0 200 痲痺 0 100 MEN 520 土 0 200 スロウ 0 0 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 517 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 540 天 0 50 狂乱 0 20 SUP 11 破 0 150 メランコリー 0 20 パンプキンマスク 8% 生薬 10% アクトレスプラント HP 1677 HIT 290 AGL 71 不利状態 追加 防止 TP 60 CRT 2 MOV 70 戦闘不能 0 80 ATK 462 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 490 火 0 0 毒 10 60 DEF 240 水 0 200 病気 0 60 AVD 2 風 0 100 痲痺 10 100 MEN 360 土 0 0 スロウ 0 0 MDF 440 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 750 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 672 天 0 100 狂乱 0 30 SUP 13 破 0 150 メランコリー 0 0 生薬 10% 上質生薬 6% ソードビートル HP 1700 HIT 280 AGL 71 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 5 MOV 80 戦闘不能 0 20 ATK 506 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 80 AWT 510 火 0 100 毒 0 10 DEF 600 水 0 100 病気 0 10 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 10 MEN 0 土 0 200 スロウ 0 0 MDF 260 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 570 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 720 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 14 破 0 25 メランコリー 0 0 生薬 6% 原石 6% オーク HP 1850 HIT 275 AGL 68 不利状態 追加 防止 TP 60 CRT 5 MOV 85 戦闘不能 0 20 ATK 517 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 520 火 0 100 毒 0 10 DEF 360 水 0 100 病気 0 10 AVD 0 風 0 50 痲痺 0 10 MEN 0 土 50 200 スロウ 0 10 MDF 250 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 720 闇 0 100 忘却 0 10 EXP 780 天 0 100 狂乱 0 10 SUP 15 破 0 100 メランコリー 0 10 ヒールボトル・ハイ 10% ハーフボーンドラゴン HP 9600 HIT 280 AGL 68 不利状態 追加 防止 TP 400 CRT 10 MOV 65 戦闘不能 5 100 ATK 726 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 550 火 0 100 毒 10 100 DEF 620 水 0 200 病気 10 100 AVD 1 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 360 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 450 光 0 0 視野狭窄 0 50 DEAR 2235 闇 ○ 100 200 忘却 0 60 EXP 3588 天 0 0 狂乱 0 20 SUP 72 破 0 0 メランコリー 5 100 ソフトパウダー 30% 闇属性耐性20 6% 屍骨のオブジェ 10% グリードグリーン HP 7777 HIT 290 AGL 69 不利状態 追加 防止 TP 777 CRT 10 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 770 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 550 火 0 50 毒 10 100 DEF 540 水 0 200 病気 10 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 10 100 MEN 480 土 0 0 スロウ 0 25 MDF 420 光 0 100 視野狭窄 0 60 DEAR 2332 闇 0 100 忘却 0 50 EXP 3066 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 55 破 100 100 メランコリー 0 100 ライフリーフ 100% ヴィルジニー(EP11) HP 21000 HIT 298 AGL 82 不利状態 追加 防止 TP 1000 CRT 5 MOV 130 戦闘不能 0 100 ATK 840 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 510 火 0 100 毒 0 100 DEF 700 水 0 100 病気 0 100 AVD 3 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 810 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 550 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 0 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 12000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 180 破 0 100 メランコリー 0 100 リザード HP 2340 HIT 290 AGL 70 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 2 MOV 86 戦闘不能 0 20 ATK 704 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 470 火 0 0 毒 10 100 DEF 550 水 50 200 病気 0 20 AVD 10 風 0 100 痲痺 0 20 MEN 660 土 0 100 スロウ 0 50 MDF 500 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 555 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 696 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 13 破 0 100 メランコリー 0 0 毒追加20% 5% 毒防御20% 5% ブル・ロードランナー HP 3500 HIT 275 AGL 74 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 15 MOV 120 戦闘不能 0 20 ATK 792 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 550 火 0 50 毒 0 0 DEF 660 水 0 100 病気 0 0 AVD 1 風 0 100 痲痺 0 80 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 50 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 825 闇 0 100 忘却 10 0 EXP 1140 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 18 破 0 50 メランコリー 0 0 肉 20% 上質肉 10% エンヴィバーグラー HP 2220 HIT 295 AGL 79 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 2 MOV 90 戦闘不能 0 30 ATK 693 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 30 AWT 500 火 0 100 毒 10 60 DEF 630 水 0 100 病気 10 30 AVD 10 風 0 100 痲痺 10 20 MEN 960 土 0 100 スロウ 0 0 MDF 780 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 870 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 648 天 0 100 狂乱 0 50 SUP 13 破 0 100 メランコリー 0 30 ヒールボトル・ハイ 8% シザーフライ HP 1350 HIT 298 AGL 83 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 0 MOV 80 戦闘不能 0 20 ATK 649 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 480 火 0 100 毒 0 0 DEF 800 水 0 100 病気 0 0 AVD 15 風 50 200 痲痺 0 80 MEN 620 土 0 200 スロウ 0 40 MDF 480 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 570 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 504 天 0 50 狂乱 0 0 SUP 10 破 0 0 メランコリー 0 0 風属性攻性20 5% イート・ザ・ミート HP 18000 HIT 281 AGL 60 不利状態 追加 防止 TP 2000 CRT 5 MOV 60 戦闘不能 0 100 ATK 860 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 550 火 0 100 毒 0 100 DEF 680 水 0 100 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 0 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 6000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 120 破 0 80 メランコリー 0 100 高級肉 100% ミート一味 HP 1800 HIT 290 AGL 70 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 2 MOV 75 戦闘不能 0 20 ATK 660 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 480 火 0 200 毒 5 50 DEF 600 水 0 0 病気 5 50 AVD 3 風 0 100 痲痺 0 40 MEN 600 土 0 100 スロウ 0 20 MDF 500 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 870 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 600 天 0 100 狂乱 0 20 SUP 12 破 0 100 メランコリー 0 20 肉 100% ディートリンデ HP 40000 HIT 288 AGL 79 不利状態 追加 防止 TP 2000 CRT 3 MOV 100 戦闘不能 0 100 ATK 990 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 10 100 DEF 860 水 0 100 病気 10 100 AVD 2 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 1050 土 0 100 スロウ 0 100 MDF 860 光 0 50 視野狭窄 10 100 DEAR 15000 闇 ○ 100 150 忘却 10 100 EXP 12000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 180 破 0 75 メランコリー 0 100 軽度汚染スフィア 100% フライングフロッグ HP 2200 HIT 299 AGL 90 不利状態 追加 防止 TP 40 CRT 0 MOV 95 戦闘不能 0 20 ATK 715 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 450 火 0 150 毒 0 20 DEF 500 水 0 50 病気 0 20 AVD 30 風 50 200 痲痺 0 50 MEN 840 土 0 200 スロウ 0 40 MDF 600 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 825 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 1092 天 0 50 狂乱 0 0 SUP 17 破 0 100 メランコリー 0 0 ヒールボトル・ハイ 10% サスカッチ HP 4280 HIT 270 AGL 77 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 15 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 880 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 50 毒 0 0 DEF 680 水 0 100 病気 0 0 AVD 9 風 0 100 痲痺 0 50 MEN 300 土 0 100 スロウ 0 25 MDF 520 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 540 闇 0 100 忘却 10 0 EXP 1920 天 0 100 狂乱 10 0 SUP 23 破 0 100 メランコリー 0 0 肉 20% 上質肉 10% 緑人草 HP 2600 HIT 300 AGL 73 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 0 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 748 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 450 火 0 50 毒 20 100 DEF 520 水 0 150 病気 0 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 10 100 MEN 864 土 0 0 スロウ 0 0 MDF 800 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 1230 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 1164 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 17 破 0 150 メランコリー 0 20 生薬 20% 上質生薬 10% ハングリー HP 3480 HIT 290 AGL 84 不利状態 追加 防止 TP 80 CRT 9 MOV 110 戦闘不能 0 20 ATK 814 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 490 火 0 50 毒 0 0 DEF 640 水 0 100 病気 0 0 AVD 5 風 0 100 痲痺 0 70 MEN 600 土 0 100 スロウ 0 35 MDF 630 光 0 100 視野狭窄 0 50 DEAR 975 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 1668 天 0 100 狂乱 0 50 SUP 22 破 0 100 メランコリー 0 0 毛皮 20% 上質毛皮 10% ドラゴンタートル HP 14800 HIT 285 AGL 75 不利状態 追加 防止 TP 200 CRT 15 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 1122 属性 変遷 攻性 耐性 石化 5 100 AWT 550 火 0 150 毒 0 50 DEF 1500 水 0 150 病気 0 50 AVD 0 風 0 50 痲痺 0 90 MEN 816 土 ○ 100 200 スロウ 20 0 MDF 500 光 0 100 視野狭窄 0 60 DEAR 4500 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 6276 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 88 破 0 0 メランコリー 0 30 シルバーシールド 10% ブラスフェミィβ1 HP 6000 HIT 299 AGL 81 不利状態 追加 防止 TP 200 CRT 6 MOV 85 戦闘不能 0 100 ATK 803 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 100 毒 0 50 DEF 700 水 0 100 病気 0 50 AVD 9 風 0 100 痲痺 0 50 MEN 900 土 0 100 スロウ 10 30 MDF 700 光 0 50 視野狭窄 10 60 DEAR 1425 闇 50 200 忘却 0 40 EXP 2244 天 0 100 狂乱 0 50 SUP 24 破 0 100 メランコリー 10 50 キマイラ・ブラスフェミィ HP 42000 HIT 295 AGL 85 不利状態 追加 防止 TP 1000 CRT 15 MOV 130 戦闘不能 0 100 ATK 1010 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 500 火 0 150 毒 10 100 DEF 800 水 0 150 病気 0 100 AVD 15 風 0 150 痲痺 10 100 MEN 1080 土 0 150 スロウ 0 100 MDF 900 光 0 150 視野狭窄 0 100 DEAR 16830 闇 0 150 忘却 10 100 EXP 19140 天 0 150 狂乱 0 100 SUP 230 破 0 150 メランコリー 0 100 ザーラ・チルドレン HP 39000 HIT 290 AGL 84 不利状態 追加 防止 TP 1000 CRT 15 MOV 85 戦闘不能 0 100 ATK 1040 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 520 火 0 100 毒 0 100 DEF 880 水 0 100 病気 0 100 AVD 3 風 0 200 痲痺 0 100 MEN 1050 土 0 200 スロウ 0 100 MDF 1000 光 0 0 視野狭窄 0 100 DEAR 0 闇 ○ 100 200 忘却 0 100 EXP 0 天 0 0 狂乱 0 100 SUP 0 破 0 50 メランコリー 20 100 猛禽 HP 2000 HIT 290 AGL 99 不利状態 追加 防止 TP 80 CRT 0 MOV 90 戦闘不能 0 20 ATK 748 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 500 火 0 100 毒 0 0 DEF 600 水 0 100 病気 0 0 AVD 9 風 0 200 痲痺 0 60 MEN 672 土 0 200 スロウ 0 40 MDF 520 光 0 100 視野狭窄 0 10 DEAR 1095 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 2364 天 0 0 狂乱 0 0 SUP 22 破 0 100 メランコリー 0 0 羽毛 20% 上質羽毛 10% 暴虎 HP 2700 HIT 280 AGL 88 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 6 MOV 85 戦闘不能 0 40 ATK 858 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 530 火 0 50 毒 0 0 DEF 650 水 0 100 病気 0 0 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 40 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 20 MDF 400 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 900 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 2904 天 0 100 狂乱 0 0 SUP 24 破 0 100 メランコリー 0 0 上質肉 10% 上質毛皮 6% 花憐 HP 1555 HIT 290 AGL 80 不利状態 追加 防止 TP 100 CRT 0 MOV 70 戦闘不能 0 100 ATK 715 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 20 AWT 460 火 0 0 毒 5 80 DEF 500 水 0 200 病気 0 80 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 900 土 0 0 スロウ 0 0 MDF 800 光 0 100 視野狭窄 0 0 DEAR 1170 闇 0 100 忘却 0 0 EXP 1716 天 0 100 狂乱 0 20 SUP 19 破 0 150 メランコリー 0 20 生薬 20% 上質生薬 10% 辻斬 HP 1700 HIT 270 AGL 83 不利状態 追加 防止 TP 50 CRT 3 MOV 80 戦闘不能 0 50 ATK 836 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 50 AWT 550 火 0 100 毒 0 20 DEF 620 水 0 100 病気 0 20 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 20 MEN 0 土 0 100 スロウ 0 20 MDF 580 光 0 100 視野狭窄 0 20 DEAR 1290 闇 0 100 忘却 0 20 EXP 1920 天 0 100 狂乱 0 20 SUP 19 破 0 100 メランコリー 0 20 ヒールボトル・エクス 5% 八岐 HP 60000 HIT 240 AGL 82 不利状態 追加 防止 TP 2000 CRT 15 MOV 80 戦闘不能 0 100 ATK 1210 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 550 火 0 100 毒 20 100 DEF 1000 水 0 50 病気 10 100 AVD 0 風 0 100 痲痺 0 100 MEN 720 土 0 200 スロウ 0 100 MDF 1000 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 12000 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 28800 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 260 破 0 50 メランコリー 0 100 キャンサービースト HP 52000 HIT 280 AGL 88 不利状態 追加 防止 TP 1000 CRT 15 MOV 110 戦闘不能 0 100 ATK 1430 属性 変遷 攻性 耐性 石化 0 100 AWT 530 火 0 100 毒 0 100 DEF 1400 水 0 100 病気 0 100 AVD 0 風 0 50 痲痺 0 100 MEN 960 土 0 200 スロウ 0 100 MDF 900 光 0 100 視野狭窄 0 100 DEAR 7500 闇 0 100 忘却 0 100 EXP 18000 天 0 100 狂乱 0 100 SUP 180 破 0 50 メランコリー 0 100
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スレ134(実質135)より 238 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 30 51 0 義実家のろくでもない理由で作った借金をなぜか肩代わりさせられることに。 払うなら払うで法的手段を取って少しでも安くしろ。うちでは払えない。と言うと、法的手段を取るなんて恥ずかしくてできない。恩はないのかとなぜか親戚からクレーム。 クレームを受けた旦那は嫁が発案者だと説明。親戚中で私悪者。 で正月義実家に帰省するよと。 旦那曰く嫁の言うことはわかる。けどみんながわかってくれないしお前が我慢してくれればそれでまるく収まるんだからと。 うちには子供がいるんですがね。他人の借金を払えるほど収入もないんですがね。 義実家に私はいかないというと、責められる始末。 これってエネミー? 239 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 37 48 0 238 思いっきりエネです 240 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 41 49 0 238 聞くまでもない正真正銘のエネ。 詰らない借金やローン勝手に組まれないようにね。 241 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 43 48 O 238さん 残念ながらエネ以外の何ものでもないと思います。 恩はないのかって…借金被るような恩はありませんよ! 借金して人に頼っておいて法的措置が恥ずかしいなんて言うなら親戚一同だけで負担すればいいのです。 旦那さんにはその借金一括返済できるほど稼いでこいや! と言ってやりたい。 妻を悪者にした挙げ句、我慢して親の借金での生活苦を受け入れろだなんて、どこ向いて生きてるんだか。 242 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 44 27 0 239、240 ありがとう。心がすっとした。旦那〆ます。 243 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 05 46 47 0 リロってなかったorz 241 ですよね。ぶっ飛ばしたかったのですが、私が我慢すればいいの?と少しえねmeになってました。 レス見てすっとしました。旦那起きたら〆ます。 244 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 06 04 46 P ここであなたが我慢したら、子供にとってのエネ。 わざわざ行かなくったっていい。 実家へ行かないと妻を責めるのは、責任の所在を全部妻にしたいから。 これで妻抜きで実家へ言ったら、 いくら「妻が言ったことだから」って言っても つるしあげくらうの旦那本人だもんねw それにね、お金を出さない人間ほど好き勝手に「恥」だのなんだの言うんだよ。 「恥ずかしいならお前が払え、うちが払う場合は法的手段をとらざるをえない金銭状態だ」 って旦那が言い切れればいいんだけど、 妻をスケープゴートにするような男には、無理なんだろうね。超乙。 245 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 06 06 17 0 子供を守ることが第一。 その旦那ごと親戚まとめてさよならしてもいんじゃない? 246 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 06 24 25 0 軽く借金する奴に、甘い汁吸わせて借金を返してやると 平気な顔でもっと大きな借金してくるよ。 これ、借金する奴の常識思考じゃないかな。 始めの時にしっかり断るのが大切、もしそれで身ぐるみ?されたら それはそれでいいんだよ、一緒に路頭に迷う事はない。 247 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 06 34 11 0 244 ですよね。超乙ありがとう。ここの人優しい。 レスの内容を全部ぶつけます。危なく私も子供にとってエネミーになるところでした。馬鹿旦那は自分が子どもにとってもエネミーになることを分かっていないはずなのでそこから〆上げたいと思います。 245 ですね。子供を守ることが一番ですよね。 ただ、強制はまだ可能かなとは思っているので、とりあえず〆あげてから、子供に降りかかることまで理解してくれなかったら緑の紙召喚します。 246 私の血のつながった方の父がそうだったので痛い目を見るのは予想がついています。それを説明したのに。 て、ああ、もう、レス書いてて自分のエネmeっぷりに腹が立ってきた。 質問するまでもなく奴はエネミーだった。ちょうど実家に帰省しても大丈夫な時期だし。離婚も視野に入れて〆あげよう。 ありがとう。 526 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 03 34 00 0 238です。 皆さんレスありがとうございました。 まだ離婚はしていませんが、離婚に向けて動いていきます。 話し合った結果、私の意見は無視されました。が正月義実家には旦那ひとりで行きました。 そこで、どうやら義弟とお金のことで喧嘩したらしく、それがきっかけで義実家とは縁を切るとのこと。内容は聞いてないし聞く気にもなれませんでした。 しかし、義弟>>>>>義両親>>>>>>私たちだったことがわかったので。もういいやあはははははー。って感じです。 まだ子供が保育園に預けられる月齢ではないので、そこまで待って働きに出て貯金して資格を取っている途中だったのでそれが取れてからなにもいらないので離婚してくださいと言います。 愛はもうありません。 さみしいもんですね。一度は一緒になりたいと思って結婚したのに。 530 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 12 47 42 0 238乙、がんばれ。 嫁は何もいらなくても、子供には必要かもよ。 よく考えてな。 538 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 14 52 40 0 238です。 乙ありがとうございます。 何かと義弟を気にしているようでしたがまさかブラコンとは思っていませんでした。 私たちが生活苦しくなることよりも義弟が親戚義実家よりの考えなのを気にして私の提案を丸無視したようです。 馬鹿です。 養育費云々に関しては、お金に関しては汚いというか、払う余裕なんてないだろうし。 そんなものもらって縁が切れないくらいならざっぱりいらないと言いたいのが私の気持ちですが、子供のためならもらっておきたいですね。 …ただ息子なので養育費云々をタテに義実家が面会させろとか言ってくるのがいやなのでいらないと言いたいです。 どう考えても、息子にとって毒にしかならない義実家なので。出産祝いも何かしら息子へのプレゼントもなく「後継ぎ産まれてよかった」ですから。 あと、旦那にはいってないのですが、私には結構大きな遺産があるんです。土地や建物なのでそのままにしておいて現金化もしていませんが、息子にはこれをまるっと譲ります。ので、進学などは心配ないかと。 旦那一族は私を母子家庭のかわいそうなことしか思ってませんので知る由もないでしょう。 今すぐ別れても実家は頼れないし私のもといた会社では子供を養っていくのは厳しいので計画的に離婚します。 馬鹿に付き合ってイライラする時間があるくらいなら、息子の顔を見て癒されて息子に愛を注ぎたい。 539 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 14 57 41 0 まてまて。養育費は、おまえさんが貰うものじゃない。 息子がもらうんだ ついでに、面会する権利もお前さんがどうこう決める権利はないんだぞ 540 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 14 59 44 0 238乙。 お子さんと遺産守りきるため全力で逃げろ! 541 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 00 43 0 遺産の件を旦那に言ってなかったのはてっちゃんの例もあるし、賢明だったね。 早く逃げられるといいね。 542 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 08 54 0 539 はい、息子がもらうものだとは分かっていますが。 私自身が血が繋がってる方の父(これもサイマーですた)が面会に来た際に誘拐未遂がおきたので。 あの時は怖くて怖くて、なぜお家に帰れないの?と本当に怖かった。 まさか、そんな事をするとは思いませんが私が体験済みなので、離婚して他人に戻ってからはもうなかったものとして暮らしたいのです。 543 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 15 34 0 540、541 はい。もともと棚ぼたというか、私には来るはずのない遺産が不幸が重なった末に私の元へやってきたという、わけのわからないものだったので私は手をつけるつもりがなく、管理していただけなので。 こんな形で息子に譲ることになりましたが、これで息子の学費などが守れるなら。 息子と遺産守って逃げます。 乙ありがとう。 544 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 17 12 0 542 全然わかってないだろ。 お前さんが過去に怖い体験したとか関係ないし。 545 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 19 46 0 まあ実際に慰謝料だの養育費だの受け取るかどうかはともかく、 旦那が有責、ってのだけははっきりさせといた方が良いと思う。 なんにせよまだ離婚自体先の予定なんだし、じっくり準備して幸せになってね。 549 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 15 31 21 0 544 そうですね。わかっていないのでしょう。 息子が生きていくのに必要なお金が手元にあるのならあんな馬鹿たちのお金なんていらない。という気持ちです。 545 ありがとうございます。 幸い友人に弁護士もいますので時が来たらお世話になります。 息子がぐずりだしたので落ちます。 どうもありがとうございました。
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※エネミー 作成方法 LVを決める 基礎形態を決める ランクで指定された数だけ機能を取得する。SL上限に等しい回数まで重複取得可能 能力値は単純に合計する。フリーポイント等はない 能力上限を超えた場合は、ほかの能力値に任意に割り振れる。下限を下回った場合は、ほかの能力値を減らして補填する 技能レベルは基本的に3であるものとする HP=【体力】*5、物理防御力=【体力】+【堕落】、魔法防御力=【意志】+【堕落】 敵の候補 人型:ゴブリン、オーク、巨人系、ゾンビ、 四足獣型:犬系、馬系、 鳥型:鳥系 触手型:触手系 蟲型:芋虫系、甲虫系 竜型:ドラゴン系 0 ヴァーミン データなし なし なし なし なし 一般人よりも弱いが、無防備な女性を襲うことはできる。 1 トルーパー 形態+機能1つ 05 03 02 02 雑魚。戦闘員など賑やかし程度だが、訓練された一般人よりは十分強い 2 ソルジャー 形態+機能2つ 08 04 02 03 強めの雑魚。作成時のPCより弱いがそれなりに苦戦する程度 3 オフィサー 形態+機能3つ 10 05 03 04 初期PCとほぼ対等。単体で挑んだ場合、勝敗の行方はわからない 4 オフィサー 形態+機能4つ 13 07 03 04 初期PCよりそれなりに強い。単体で挑んだ場合、勝敗の行方はわからない 5 コマンダー 形態+機能5つ 15 08 04 05 強敵。初期PCだと複数人で挑んでようやく勝利することが出来るレベル 6 コマンダー 形態+機能6つ 18 09 04 05 強敵。多少成長したPC複数人で挑んでようやく勝利することが出来るレベル 7 ジェネラル 形態+機能7つ 20 10 05 06 難敵。レベルの上がったPC複数人で挑んで勝てるかどうか 8 ジェネラル 形態+機能8つ 23 12 05 06 難敵。レベルの上がったPC複数人で挑んで勝てるかどうか 9 ジェネラル 形態+機能9つ 25 13 05 06 難敵。レベルの上がったPC複数人で挑んで勝てるかどうか 10 タイラント 形態+機能10 28 14 06 07 絶望的。 敵属性 属性名 体力 技術 感覚 理知 意志 堕落 種別 備考 人型 2 2 2 2 2 2 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《自由》1、《自由》1を取得 四足獣型 3 2 3 1 1 2 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:技術》1、《自由》1を取得 鳥型 2 3 3 1 1 2 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《翼》1、《自由》1を取得 触手型 3 3 1 1 1 3 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《テンタクルディック》1、《自由》1を取得 蟲型 3 3 3 1 1 1 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《自由》1、《自由》1を取得 竜型 3 1 1 3 2 2 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《重装甲》1、《自由》1を取得 霊体型 1 2 2 3 3 1 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《半霊体》1、《自由》1を取得 淫魔型 1 2 2 2 2 3 形態 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:枕事》1、《自由》1を取得 巨大 5 1 1 1 2 2 機能 《ビッグディック》1、《自由》1を取得 微小 1 3 2 2 2 2 機能 《胎内侵入》1、《自由》1を取得 直衛 3 2 2 1 2 2 機能 《割り込み》1、《自由》1を取得 支援 2 2 2 2 2 2 機能 《連携攻撃》1、《自由》1を取得 装甲 3 1 1 2 3 2 機能 《重装甲》1、《自由》1を取得 歩兵 3 2 2 1 2 2 機能 《判定強化:重武器》1、《自由》1を取得 拳闘 3 2 2 1 2 2 機能 《判定強化:格闘》1、《自由》1を取得 剣士 2 3 2 1 2 2 機能 《判定強化:軽武器》1、《自由》1を取得 射手 2 2 3 2 1 2 機能 《判定強化:射撃》1、《自由》1を取得 術士 1 1 2 3 3 2 機能 《判定強化:魔法》1、《自由》1を取得 性愛 2 2 2 2 1 3 機能 《判定強化:枕事》1、《自由》1を取得 怪力 3 1 2 2 2 2 機能 《判定強化:剛力》1、《自由》1を取得 俊敏 2 3 2 1 2 2 機能 《判定強化:運動》1、《自由》1を取得 飛行 1 2 3 2 2 2 機能 《翼》1、《自由》1を取得 司令 1 1 3 3 2 2 機能 《戦術指揮》1、《自由》1を取得 野生 3 2 3 1 1 2 機能 《判定強化:運動》1、《自由》1 触手 3 3 1 1 1 3 機能 《テンタクルディック》1、《自由》1を取得 不死 3 1 2 1 2 3 機能 《頑丈》1、《自由》1を取得 熟練 2 2 2 2 2 2 機能 《自由》1、《自由》1を取得 敵専用魔法 魔法名 種別 タイミング 判定 対決 射程 対象 代償 効果 基本攻撃:格闘 自動 能動 格闘 運動 至近 単体 なし 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【体力】*3] 基本攻撃:重武器 自動 能動 重武 運動 至近 単体 なし 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【体力】*3] 基本攻撃:軽武器 自動 能動 軽武 運動 至近 単体 なし 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【技術】*3] 基本攻撃:触手 能動 格闘 運動 視界 効果 なし 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【体力】*3] 基本攻撃:射撃 自動 能動 射撃 運動 遠隔 単体 なし 射撃攻撃。[ダメージ:2D+【感覚】*3] 基本攻撃:魔法 自動 能動 魔法 運動 視界 単体 なし 魔法攻撃。[ダメージ:2D+【理知】*3] 組み付き 能動 格闘 運動 至近 単体 なし 白兵攻撃。[命中判定:+SL]攻撃が命中した場合、ダメージの代わりに[BS:拘束(達成値/2)]を与える 暴れまわり 能動 格闘 運動 至近 範囲 5HP 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【体力】*3] ぶんまわし 能動 重武 運動 至近 範囲 5HP 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【体力】*3] なぎ払い 能動 軽武 運動 至近 範囲 5HP 白兵攻撃。[ダメージ:2D+【技術】*3] 投網 能動 射撃 運動 遠隔 単体 なし 射撃攻撃。[命中判定:+SL]攻撃が命中した場合、ダメージの代わりに[BS:拘束(達成値/2)]を与える 乱れ打ち 能動 射撃 運動 遠隔 範囲 5HP 射撃攻撃。[ダメージ:2D+【感覚】*3] バインディング 能動 魔法 運動 視界 単体 なし 魔法攻撃。[命中判定:+SL]攻撃が命中した場合、ダメージの代わりに[BS:拘束(達成値/2)]を与える エクスプロード 能動 魔法 運動 視界 範囲 5HP 魔法攻撃。[ダメージ:2D+【理知】*3] インジェクション 常時 なし なし なし 自身 なし あなたが行った結合攻撃が命中した際、SPを[SL*2]点放出する追加でSLレベル分の魔法を追加で取得する 判定強化:(選択) 常時 なし なし なし 自身 なし 取得時に技能から一つ選択する。選択した技能で行う判定は技能レベルが4であるものとして扱い、判定値に+SLする 攻撃強化:(選択) 常時 なし なし なし 自身 なし 取得時に攻撃手段から一つ選択する。選択した攻撃手段で与えるダメージに+SL*2Dする ビッグディック 常時 なし なし なし 自身 なし 結合攻撃で与える陵辱属性のダメージに+[SL]し、追加でSL点のHPダメージを与える テンタクルディック 常時 なし なし なし 自身 なし 《基本攻撃:触手》を取得し、性愛攻撃を「射程:視界」に変更する。SL2以上はマルチプルディックに置き換えられる グロウアップ 常時 なし なし なし 自身 なし あなたがSPの放出を発生させた場合、その結合攻撃の対象は、即座に妊娠判定を行うあなたが与えた妊娠状態は、クリンナッププロセスを迎える毎にSL段階進行する。 半霊体 常時 なし なし なし 自身 なし あなたが受ける物理ダメージは、[SL+1]で割った数字(端数切り上げ)が適用される マリナー 常時 なし なし なし 自身 なし 水中状態の間、すべての判定値に+SL、すべてのダメージに+SL*2Dする 重装甲 常時 なし なし なし 自身 なし あなたの【物理防御力】と【魔法防御力】に+SL*2する 頑丈 常時 なし なし なし 自身 なし あなたの【耐久力】に+SL*10する 翼 常時 なし なし なし 自身 なし 飛行状態SLになる。 速攻 常時 なし なし なし 自身 なし 【行動力】がSL高いものとして行動順を決定する 暴走 常時 なし なし なし 自身 なし 全判定値+SL、全ダメージ+(SL*2)D、性愛ダメージ+SL、【行動力】+SLし「タイミング:終了」を迎える毎に(SL*2)DのHPを失う 多胎 常時 なし なし なし 自身 なし あなたが与えた妊娠状態で産まれる子供の数に+SLする。 常時 なし なし なし 自身 なし プレジャリスト 性技 特殊 なし なし なし 自身 なし 支援行動。性愛攻撃と同時に使用。自身が与える凌辱属性のダメージを快楽属性に変更する 全力全開 特殊 なし なし なし 自身 なし 支援行動。攻撃と同時に使用。その攻撃の命中判定の達成値を半分にし、与えるダメージを2倍にする。1シーンにSL回使用可能 マルチプルディック 補助 なし なし なし 自身 なし 支援行動。基本攻撃触手と性愛攻撃を[対象:SL*2体]に変更する。対象を1体減らす毎にダメージに+1することができる ファッシネイトキス 性技 能動 枕事 運動 至近 単体 なし 性愛攻撃。[快楽ダメージ:【堕落】/4+SL]。抵抗に失敗した場合、戦意の減少の代わりに「発情(SL)」を与える マッティング 性技 能動 枕事 運動 至近 単体 なし 結合攻撃。[陵辱ダメージ:【堕落】/4+SL] テクニカルプレイ 性技 能動 枕事 運動 至近 単体 なし 性愛攻撃。[快楽ダメージ:【堕落】/4+SL] ウェットドリーム 性技 能動 魔法 抵抗 視界 単体 なし 魔法攻撃。[快楽ダメージ:【理知】/4+SL] テンタクルプレイ 性技 能動 魔法 運動 視界 単体 なし 魔法攻撃。[陵辱ダメージ:【理知】/4+SL]。SPを[SL*2]点放出する 胎内侵入 性技 能動 枕事 運動 至近 単体 なし 性愛攻撃。[陵辱ダメージ:【堕落】/4+SL]。命中時、「BS:胎内寄生(あなた/SL)」を与える 絡みつき 性技 能動 枕事 運動 至近 単体 なし 性愛攻撃。[命中判定:+SL]攻撃が命中した場合、ダメージの代わりに[BS:拘束(達成値/2)]を与える 性技 なし 戦術指揮 開始 自動 自動 視界 場面 なし 支援行動。対象の判定値に+SL。自身不可 ※サンプルエネミー 格闘型戦闘員 LV:1(人型1、拳闘1) 体力:5 技術:4 感覚:4 理知:3 意志:4 堕落:4 HP:35 行動力:2 物理防御力:9 魔法防御力:8 基本攻撃:格闘:命中:6D(4) ダメージ:4D+15 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:4D(3) ダメージ:陵辱2 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:格闘》1、《攻撃強化:格闘》1、《組み付き》1、《頑丈》1、 解説: 投網型戦闘員 LV:1(人型1、射手1) 体力:4 技術:4 感覚:5 理知:4 意志:3 堕落:4 HP:30 行動力:2 物理防御力:8 魔法防御力:7 基本攻撃:射撃:命中:6D(4) ダメージ:4D+15 射程:遠隔 対象:単体 マッティング :命中:4D(3) ダメージ:陵辱2 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:射撃》1、《攻撃強化:射撃》1、《投網》1、《頑丈》1、 解説: ゴブリン(短剣) LV:1(人型1、剣士1) 体力:4 技術:5 感覚:4 理知:3 意志:4 堕落:4 HP:20 行動力:2 物理防御力:8 魔法防御力:8 基本攻撃:軽武器:命中:6D(4) ダメージ:2D+15 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:5D(4) ダメージ:陵辱2 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:軽武器》1、《判定強化:運動》1、《判定強化:枕事》1、《判定強化:隠密》1 解説: ゴブリン(弓) LV:1(人型1、射手1) 体力:4 技術:4 感覚:5 理知:4 意志:3 堕落:4 HP:20 行動力:2 物理防御力:8 魔法防御力:7 基本攻撃:射撃:命中:6D(4) ダメージ:2D+15 射程:遠隔 対象:単体 マッティング :命中:5D(4) ダメージ:陵辱2 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:射撃》1、《判定強化:運動》1、《判定強化:枕事》1、《判定強化:隠密》1 解説: ホブゴブリン LV:2(人型1、歩兵1、怪力1) 体力:8 技術:5 感覚:6 理知:5 意志:6 堕落:6 HP:40 行動力:3 物理防御力:14 魔法防御力:12 基本攻撃:軽武器:命中:9D(4) ダメージ:4D+24 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:7D(4) ダメージ:陵辱3 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:重武器》1、《攻撃強化:重武器》1、《判定強化:剛力》1、《判定強化:枕事》1 《ぶんまわし》1 解説: ゴブリンシャーマン LV:2(人型1、術士2) 体力:4 技術:4 感覚:6 理知:8 意志:8 堕落:6 HP:20 行動力:2 物理防御力:8 魔法防御力:7 基本攻撃:射撃:命中:10D(4) ダメージ:2D+24 射程:遠隔 対象:単体 マッティング :命中: 7D(4) ダメージ:陵辱3 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《判定強化:魔法》2、《判定強化:運動》1、《判定強化:枕事》1、《判定強化:隠密》1 《バインディング》1 解説: オーク兵(白兵) LV:2(人型1、歩兵1、性愛1) 体力:7 技術:6 感覚:6 理知:5 意志:5 堕落:7 HP:45 行動力:3 物理防御力:16 魔法防御力:14 基本攻撃:重武器:命中:8D(4) ダメージ:4D+21 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:8D(4) ダメージ:陵辱4 射程:至近 対象:単体 《マッティング》2、《インジェクション》2、《判定強化:重武器》1、《判定強化:枕事》1、《攻撃強化:重武器》1、《重装甲》1、《頑丈》1 解説: オーク兵(弓兵) LV:2(人型1、射手1、性愛1) 体力:6 技術:6 感覚:7 理知:6 意志:4 堕落:7 HP:40 行動力:3 物理防御力:15 魔法防御力:13 基本攻撃:重武器:命中:8D(4) ダメージ:4D+21 射程:遠隔 対象:単体 マッティング :命中:8D(4) ダメージ:陵辱4 射程:至近 対象:単体 《マッティング》2、《インジェクション》2、《判定強化:射撃》1、《判定強化:枕事》1、《攻撃強化:射撃》1、《重装甲》1、《頑丈》1 解説: オーク近衛兵(白兵) LV:3(人型1、歩兵1、直衛1、性愛1) 体力:10 技術:8 感覚:8 理知:6 意志:8 堕落:9 HP:60 行動力:4 物理防御力:23 魔法防御力:21 基本攻撃:重武器:命中:11D(4) ダメージ:4D+30 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:10D(4) ダメージ:陵辱4 射程:至近 対象:単体 《マッティング》2、《インジェクション》2、《判定強化:重武器》1、《判定強化:枕事》1、《割り込み》1、《攻撃強化:重武器》1 《重装甲》2、《頑丈》1、《ぶんまわし》1、 解説: 巨人兵 LV:3(人型1、巨大2、性愛1) 体力:10 技術:6 感覚:8 理知:6 意志:8 堕落:10 HP:70 行動力:4 物理防御力:20 魔法防御力:18 基本攻撃:格闘:命中:11D(4) ダメージ:8D+30 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:11D(4) ダメージ:陵辱6 射程:至近 対象:単体 命中時、HPダメージ2 《マッティング》1、《インジェクション》3、《ビッグディック》2、《判定強化:枕事》1、《判定強化:格闘》1、《攻撃強化:格闘》3 《全力全開》1、《頑丈》2、 解説: ブラックドッグ LV:2(四足獣型1、拳闘1、野生1) 体力:8 技術:6 感覚:8 理知:4 意志:4 堕落:6 HP:40 行動力:3(4で行動) 物理防御力:14 魔法防御力:10 基本攻撃:格闘:命中:9D(4) ダメージ:4D+24 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:6D(3) ダメージ:陵辱3 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》2、《判定強化:運動》2、《判定強化:格闘》1、《組み付き》1、《攻撃強化:格闘》1、《頑丈》1 《速攻》1 解説:大型犬よりも大きいくらいの黒い犬 ヘルハウンド LV:3(四足獣型1、拳闘1、野生2) 体力:10 技術:8 感覚:10 理知:5 意志:5 堕落:10 HP:60 行動力:4(5で行動) 物理防御力:20 魔法防御力:13 基本攻撃:格闘:命中:11D(4) ダメージ:4D+30 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:10D(3) ダメージ:陵辱6 射程:至近 対象:単体 命中時、HPダメージ1 《マッティング》2、《インジェクション》3、《判定強化:運動》3、《判定強化:格闘》1、《組み付き》1、《攻撃強化:格闘》1、《頑丈》1 《速攻》1、《ビッグディック》1 解説:牛や馬くらいの大きさの巨大な犬 オルトロス LV:5(四足獣型1、拳闘1、野生2、性愛1、巨大1) 体力:15 技術:11 感覚:15 理知:8 意志:8 堕落:15 HP:85 行動力:5(6で行動) 物理防御力:30 魔法防御力:23 基本攻撃:格闘:命中:16D(4) ダメージ:6D+45 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:14D(4) ダメージ:陵辱7 射程:至近 対象:単体 命中時、HPダメージ1 《マッティング》2、《インジェクション》4、《判定強化:運動》3、《判定強化:格闘》1、《判定強化:枕事》1、《攻撃強化:格闘》2 《ビッグディック》1、《マルチプルディック》1、《組み付き》1、《速攻》1、《頑丈》1 解説:頭部と男性器が二つずつある巨大な犬 コウノトリ LV:3(鳥型1、触手1、性愛1、野生1) 体力:10 技術:10 感覚:8 理知:5 意志:5 堕落:10 HP:50 行動力:4(6で行動) 物理防御力:20 魔法防御力:14 基本攻撃:格闘:命中:10D(3) ダメージ:2D+30D 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:12D(4) ダメージ:陵辱3 射程:視界 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》3、《翼》2、《テンタクルディック》1、《判定強化:運動》1、《判定強化:枕事》2、《絡みつき》1 《速攻》2、《グロウアップ》1 解説:体長2~3mはある大型の鳥の姿をしており、体のところどころから触手が伸びている。女性を見つけると、ひたすら孕ませようとしてくる リビングバイン LV:1(触手型1、性愛1) 体力:5 技術:5 感覚:3 理知:3 意志:3 堕落:5 HP:25 行動力:2 物理防御力:10 魔法防御力:8 基本攻撃:触手:命中:5D(3) ダメージ:2D+15 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:6D(4) ダメージ:陵辱2 射程:視界 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《テンタクルディック》1、《判定強化:枕事》1、《マルチプルディック》1、《絡みつき》1 解説:ウネウネと動く蔦のような触手生物 クリムゾンバイン LV:2(触手型1、拳闘1、性愛1) 体力:8 技術:7 感覚:5 理知:4 意志:4 堕落:8 HP:40 行動力:3(4で行動) 物理防御力:16 魔法防御力:12 基本攻撃:触手:命中:9D(4) ダメージ:2D+24 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:9D(4) ダメージ:陵辱3 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《テンタクルディック》1、《判定強化:格闘》1、《判定強化:枕事》1、 《マルチプルディック》1、《絡みつき》1、《速攻》1 解説:赤くなったリビングバインのような感じ。素早い。 ローパー LV:3(触手型1、拳闘1、性愛1、触手1) 体力:10 技術:10 感覚:8 理知:5 意志:5 堕落:10 HP:60 行動力:4 物理防御力:20 魔法防御力:15 基本攻撃:触手:命中:11D(4) ダメージ:2D+30 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:11D(4) ダメージ:陵辱4 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》2、《テンタクルディック》1、《判定強化:格闘》1、《判定強化:枕事》1、《頑丈》1 《マルチプルディック》3、《絡みつき》1、《グロウアップ》1 解説:這いずる肉の塊から、無数の触手が生えた生物 バイオプラント LV:5(触手型1、触手4、巨大1) 体力:15 技術:15 感覚:10 理知:8 意志:8 堕落:15 HP:95 行動力:5 物理防御力:30 魔法防御力:23 基本攻撃:格闘:命中:16D(4) ダメージ:6D+45 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:16D(4) ダメージ:陵辱6 射程:視界 対象:単体 命中時、HPダメージ1 《マッティング》1、《インジェクション》4、《テンタクルディック》1、《マルチプルディック》4、《ビッグディック》1、《頑丈》2 《判定強化:格闘》1、《判定強化:枕事》1、《絡みつき》1、《グロウアップ》2、《攻撃強化:触手》2 解説:触手が束になった塊としか表現できないエネミー バトルドラゴン LV:5(竜型1、巨大2、拳闘2、装甲1) 体力:22 技術:8 感覚:8 理知:9 意志:13 堕落:12 HP:110 行動力:5 物理防御力:38 魔法防御力:29 基本攻撃:格闘:命中:24D(4) ダメージ:2D+66 射程:至近 対象:単体 マッティング :命中:D() ダメージ: 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《重装甲》2、《ビッグディック》2、《判定強化:格闘》2、《》1 《》1 解説:戦闘用に培養された劣化ドラゴン。最低限の食欲と、溢れんばかりの戦闘欲と繁殖欲を持つ。 インキュバス LV:5(淫魔型1、術士2、性愛2、熟練1) 体力:9 技術:10 感覚:12 理知:14 意志:12 堕落:15 HP:45 行動力:5 物理防御力:24 魔法防御力:27 基本攻撃:魔法:命中:16D(4) ダメージ:2D+42 射程:視界 対象:単体 マッティング :命中:18D(4) ダメージ:陵辱6 射程:至近 対象:単体 《マッティング》2、《インジェクション》2、《判定強化:枕事》3、《判定強化:魔法》2、《ファッシネイトキス》2、《プレジャリスト》1 《バインディング》1、《グロウアップ》1 解説: LV 体力: 技術: 感覚: 理知: 意志: 堕落: HP: 行動力: 物理防御力: 魔法防御力: 基本攻撃::命中:D() ダメージ: 射程: 対象: マッティング :命中:D() ダメージ: 射程:至近 対象:単体 《マッティング》1、《インジェクション》1、《》1、《》1、《》1、《》1 解説:
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スレ207より 391 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 17 22 0 すごい結婚式に出席した! 新婦が職場仲間なんだけど、姑がクソなうえに新郎は超エネミーだったよ。 もう友人間で話題沸騰中(誰か一人くらいはこういうとこも見てそうでちょっとこわい)。 あったことを羅列すると ・「ファーストバイト」の代わりに「ラストバイト」とかいうイベントがあって、 新郎が姑にケーキをあーんしてもらってた(新婦は一切出番なし。ケーキカットもなし) ・姑の趣味が歌(オペラ?)だとかで、姑の歌のため一席設けられてた。 ・新婦友人席に姑が「不出来な嫁ですがどうぞよろしくお願いします」と挨拶して回ってた。 ・おひらき時に新郎が「今日この日に挙式したのは母の誕生日なので・・」と衝撃のスピーチ。 ・姑が「息子の気持ちはありがたかったけど、自分の誕生日に、プレゼントをもらうのではなく なぜこの世で一番大事なものを没収されてしまったのか・・と複雑です」と涙ながらに挨拶。 ・微妙な空気の中、最後にもう一度新郎がマイクを取り「母はいくつになっても母であるという 大事なことを、改めて母に教えてもらいました。結婚を機にいっそうの親孝行を云々」でしめる。 おひらき後のロビーがもんんんのすごい微妙な空気だった・・。 なんだかおめでとうが言いにくくて、大変な姑さんだね、ってみんなそればっかりだった。 同僚のご両親なんて、ほんともう気の毒すぎて直視できなかったよ・・。 (他の友人談によると、お父さんが終始能面のように無表情だったらしい) 新郎父は亡くなられてるとのことで、両親揃ってる新婦に変な対抗心燃やしたのか? そういうものなのか・・? まあ二次会で楽しもう!と思ってたら、二次会の司会は姑だった!!! あまりにもむかついたので、新婦友人一同でもう超絶盛り上がって新婦を大絶賛した。 本当にキレイとか料理も上手だし仕事もできるとかもうみんなの憧れよ☆と必要以上に。 面白いほどむすっとしてたよ。新郎まで。 新郎、知らない人じゃないんだけど、あまりのイメチェンっぷりに人間不信になりそうだったよ。 ラストバイトなんて初めて聞いたけど、四国(新郎実家)じゃ一般的なの? 393 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 22 41 0 ラストバイトはたまーに聞くかな 結婚式の異常な事例として 397 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 33 47 0 これはむしろ新婦がエネmeじゃないの? そのプラン受け入れて結婚式挙げているんだから。普通なら式の準備中にやめるよ。 式の途中で演出変えたのに当日気付いたならそれなりのリアクションはあるだろうし、 式後入籍しないなり別れるなりするだろう。異常な親子関係と知って結婚したのなら まさしく実は自分がエネmeだった例。 400 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 22 41 13 0 結婚前に充分判断できそうな物件だけどなぁ。 404 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 06 02 0 391だけど、新婦がエネmeとか結婚前に気づけよとかは、言われるとちょっとつらい。 私自身「なぜこの人が!?」ってくらい、そういうものとは一番縁遠い男性の代表格って思ってたから。 付き合ってる人間とただの仕事仲間じゃ話が違うだろうってのも当然の話なんだけど、 そういうの越えて本当に衝撃だった。そういう意味で「人間不信になりそう」って書きました。 (私が新郎に憧れてたとか言う意味じゃなくて) (社会人としてかなり尊敬していたので、むしろそっちのほうがダメージでかい・・) 新婦も、女性としても社会人としてもすごい魅力的な子なんだよね・・。 彼女が騙されるならほとんどの女性がアウトなんじゃってのが正直な感想。 でも新郎のエネミーの才能がそれを越えてたってことなのかと思うと悔しくて。 サプライズがあるから今日の打ち合わせは俺だけね、とか言われたのかなあとか、 無駄に色々考えてしまう。 入籍はもうしちゃってるんだよねえ・・。 入籍から披露宴まで少し間が空いたので(仕事の都合だと思ってた)、その間に 一気に変貌したんじゃないかなあと思ってる。 このスレ教えるって、簡単に言うけど実際やったらけっこうな変人になるよね。 捨てアドでひっそりとかでも効力あるかなあ。 409 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 14 21 0 404 勇気を出して教えてあげてほしい。
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スレ225より 170 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 13 06 12 0 敷地内別居の父方祖母が卒中起こして体が少し不自由になっても 私の母はご飯と味噌汁だけは出すからおかずは自分で買ってくるようにさせてた。 (祖父はその数年前に死亡) これについて母のことを酷い嫁という人がいる一方で自分でお買い物が出来ること・ 買い物にいくために体を動かすこと・好きなものが食べられることについて 祖母がうらやましいという人がいたそうだ。 結局祖母は施設に入ったが、そこでご飯詰まらせて死んじゃったけどなw 172 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 13 52 54 0 170 介護を自己満足することと捉えるか、人間の尊厳を守ることと捉えるかの違いだな…。 174 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 17 30 29 0 170の場合は、それで良しとしていたお父さんも偉いよね。 これがエネ夫だと母親の真の幸福も考えず「母さん可哀想!」とか必ず言い出す。 178 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 18 56 06 0 170ですが。 174 父はまったく偉くないですよ。 父は結婚当初から起きてた嫁姑問題を放置してたし、 介護が必要になった祖父の面倒 (まだそのときは社会的入院が出来たから入院させてたが) を全部母に押し付けた人、つまりエネミーでしたから。 なので、祖母の件については、父は母の決定について文句を言える 立場ではなかった。 父が「母さん可哀想」なんて言おうものなら、多分家族争議勃発だったと思う。 祖母は性格が強烈過ぎて、その子供である父たち兄弟も祖父も恐れるほど だったそうだ。その祖母と対抗してたせいで母もかなり強烈になりました。
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スケルトン 種別アンデッド レベル1 行動値9 エナジー38 区分ヴィシャス 移動歩行 視界領域知能低い 弱点[火炎] 耐性なし 達成値4D 攻撃方法 「素手」 肉弾:2d 戦闘ステータス 種類 命中 追加D 回避 防御 【肉弾】 6(20) 7 4(18) 2 【射撃】 1(15) 0 4(18) 6 【特殊】 1(15) 0 1(17) 0 特殊能力 出目 名称 説明 1~2 《カーネージウェポン》 準備。肉弾攻撃+1d。 3~4 《リジェネレイト》 T終了。EN5回復。 5~6 《インフェクト》 肉弾攻撃。半年にLv回、未パワーを指定した種別のエネミーに変化させる。 説明 動く白骨死体。その正体は、デモンデッドが腐敗により肉体を維持できなくなった者。 もしくは、元凶となる寄生体が白骨死体に寄生した存在。 骨の中に、悪魔寄生体によって進化した虫やバクテリアが髄組織と共に詰まっている。 外骨格化し強化された骨は通常の物よりも強固で、あっという間に復元する。 制作者コメント アンデッドシリーズ1。作ってみました。 製作者閻王
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213 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-fAwi)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 20 08.44 ID EDlj9vtSd [1/2] 困かどうかはわからないが報告 この間特定のエネミーにしか取得できないデータをシナリオ上の特別な処理ってことでボスに取得させていいかとPLに相談して、いいよいいよって返事だったからそういうシナリオを組んだんだ。 しかし当日PLの一人がエネミー専用のデータを取得していて、「これは取得できないデータだから別のに入れ換えてくれ」と頼んだ。 そうしたらそのPLは「そっちが本来取得できないデータを取ってるんだからこっちだって取れないデータ使えて当然だろ」と怒り出した。 結局それはできないとの説得も聞く耳持たずだったのでシナリオはやらず別のボドゲで遊んだんだが、普通こういうものなのかな? 214 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ efdc-e+wR)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 23 21.19 ID Wut6C2ia0 普通のバカだよ 216 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd4f-OwRR)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 32 19.74 ID SI4y6G2kd [2/2] 213 少なくともこちらは相談の後でやってるのに、向こうは相談なしで通せるわけないよ普通は。「じゃあ、こっちはこのスキル使うけどいいか?」って相談中に言えって話だし。 217 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b3c-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 37 11.32 ID NcX30oMp0 [1/2] 報告者を突っ込むわけじゃないけど、そのボスを特定のエネミーの種族? 職業?に するわけにはいかなかったのかなという点は気になる。 でも、GMのエネミー専用特技をわざわざPLに相談してくれたことをこれ幸いと 自分のPCにくっつける言質を取った!と喜ぶのは馬鹿の困。 218 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-fAwi)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 43 07.38 ID EDlj9vtSd [2/2] 217 確かにシステム名出さないとそうなりますね。最初からシステム名出すべきだった。すみません。 システムはダブルクロスで、ボスのジャームに元の衝動以外のEロイスを持たせたいって話だったんだ。 219 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b3c-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 48 09.87 ID NcX30oMp0 [2/2] 218 ああ、なるほど。わかる… そして、DXでエネミー特技をPCにルール無用で取らせたい? 本当に馬鹿言ってんじゃねーよ、なので、悪いけどそいつとは遊ばない方向で いくしかないんじゃないかなあ。 ボドゲ取り出して「今日はTRPGしません」をやっても一歩も引かないなんて 頭おかしい。 220 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f7c9-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 55 08.51 ID uUs0PWCr0 [2/2] エネミー特技は取った時点でジャーム化させていいだろう 222 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b3c-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 18 56 30.82 ID la+GR9kT0 [4/4] エネミーである時点でPCでは無くなるので取り直さないならNPC化して没収、でいいよ 223 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 630a-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 19 12 51.45 ID kBzVx2Y90 213 いや、普通に困です 乙 224 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb6f-6e0I)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 19 15 35.16 ID /TR1YTRf0 SWのエセルフィンくらいの制限かと思ったら完全にエネミー専用でワロタ それで卓潰れるとか和やかにボドゲできる気がせんのだが他のメンバーどういう反応だったんだろ 225 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3fd-fAwi)[sage] 投稿日:2016/03/09(水) 21 17 42.35 ID PVgHkXXj0 213 困だよお疲れ様。 面子を選べば楽しい遊びだと思うので良い卓に恵まれることを祈っておく 226 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fc5b-sWz4)[sage] 投稿日:2016/03/10(木) 02 54 54.19 ID w3kOQdQ+0 213 ふつーにただのバカだとおもう 敵が敵用データいれかえるのとPCが敵用データ取得するのはぜんぜんちがうだろ そこを押し通そうとする時点でダメだよそいつ 228 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c9d-GBYh)[sage] 投稿日:2016/03/10(木) 06 30 39.83 ID 2MBI1gfL0 [2/2] 213 「(自分もエネミー用のデータ使うから)いいよいいよ」ってことだったのかな、そいつ的には。間違いなく普通じゃない。 229 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKdf-b2/Z)[sage] 投稿日:2016/03/10(木) 07 22 19.53 ID VGoiAnpKK 旧ソードでファラリスな暗黒神官やらせろくらいでも、 必要十分に困なのに、DXで敵専エフェとは、想定外のメーター振り切ってるな そいつとボドゲできる懐の深い報告者と鳥取に乙 230 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdb8-uJpJ)[sage] 投稿日:2016/03/10(木) 08 00 34.29 ID R5+Mryi0d ソードワールドでいうならエネミーの種族であんま持ってない魔法(蛮族でマギテックとか)とらせたらPCが両手利きを二回行動とかにおきかえてきたとかそんなレベルだからなあ スレ434
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エネミー・ラプソディ ◆yX/9K6uV4E ――――絆という、鎖。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「ふう、もうちょっとかな」 三村かな子は一息ついて、そして、目の前に広がる校舎を見つめる。 命令があるなんてビックリしたが、まあ守る必要性があるから。 ちょっと急ぎ目に歩いてきた。 そこで、三人殺す。 「……頑張らなきゃ」 あんまり、気乗りがしないといえばしないが、しなければならない。 プロデューサーを守らないといけないから。 だから、よいしょっとリュックを担ぎなおして、かな子は再び歩き始める。 ―――知らぬ誰かを殺す為に。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「…………まあ、そんなものですよね」 「そうね……アンテナも立っていないし」 「……残念だなぁ」 学校の探索を終えて、泉と瑞樹、友紀は駐車場のなかに停められていた、一つのバンの中に居た。 泉が中継車とメドをつけて、彼女達は向かうことを決めた。 何か少しでも、手掛かりがあると信じて。 そして、中継車とメドをつけたバンに泉達は侵入することにした。 「当然、誰も居るわけないですし」 「居たら、居たで困ったけどね」 結局の所、中継車だと思っていたバンは、やはり中継車であった。 ただ、泉達が期待した首輪に対する電波の中継などに使う中継車ではなく 「音声中継車……か」 「……へぇ、川島さんはしってます?」 「まあ、アナウンサーだったからね……ちょっと特殊な中継車よ」 「ふぇー……流石川島さん」 「……友紀ちゃん、その流石って何かしら」 音声中継車といわれる、特別な中継車だった。 バンの扉を開けると、左右には、テープなどが収まっている棚がある。 その奥には、つまみが沢山ついているコンソールとモニターが鎮座していた。 つまみだけでも、沢山あって少し異様で、泉達が見た事がある中継車と全然違う。 「レコーディングとかで、声の調整したり、音楽のバランスを整えるのを、ここでできるわ」 「ふむふむ……」 「それを、リアルタイムで流したり、ライブ会場で音楽を流したりできるわよ」 「……成程」 「友紀ちゃんなら、ライブ会場でライブした事あるから、リハーサルの時とかに、音楽を途中から流してもらったりした事あるでしょ」 「うん!」 「それをやってくれる車よ」 言ってしまえば、収録スタジオが丸ごと車の中に入ったようなものだった。 そんなものが、こんな学校の駐車場に無造作に置かれている。 「……なんでこんなものが?」 「さぁ……何かに使う予定だったとか?」 「なるほど……でも、まだその何かは、解りませんね」 何故、と言うのは泉達には判断できる材料は存在せず。 結果として、わざわざ調べた労力に見合う収穫は無かった。 だからと言って、落胆してる余裕なんて瑞樹達にはない。 「……ねえ、泉ちゃん」 「何でしょうか?」 「……話したい事が、あるんでしょ」 「……そ、それは」 「言ってしまいなさい。その為に入ったんでしょ」 この車にそこまで泉が期待していない事は瑞樹は解っていた。 それは泉がこの車に入った時の素っ気無い反応から、理解できる。 だとするなら、わざわざ入った理由がある訳で。 「話し辛い事なんでしょ?」 「そうなの?」 「それは……そうですけど」 「観念しなさいな……そうでなきゃ何時までたっても進まないわよ」 瑞樹が思うに、話し辛い事だと思ったがドンピシャだったようだ。 泉は観念したように、おどおどと慎重に話す。 「まず今後の事ですが……学校離れ当初の目的通りの場所にいきます」 「そうだね、大体一通りみたし」 「だから、そろそろ次の目的地にいこうと思います」 「目的地は変わらないとすると……なら、其処に新たな目的が加わるって事かしら」 「その通りです……最初にあった放送の時、話した事覚えていますか?」 泉は、中継車の中にある椅子に、腰掛け語りだした。 少し、長くなると言う事なのだろう。 瑞樹は意図を察し、続いて隣の席に座る。 どっこらしょと言いかけたが、寸前で止めた。 それに、友紀が笑いそうだったが、瑞樹は思いっきり睨んでおいた。 「……悪役が居るかもしれないって話?」 「そうです。今、八人の人が亡くなって……今居るのは私たち含めて、残り三十七人。まだ……この中に居ると思っています」 「確かに、まだ半分は切っていないし……それがどうかしたのかしら?」 「そろそろ、私達も、目的地を巡る上で、、もうそろそろ、誰かと会うかもしれないので、他の参加者と積極的に接触を図りたいと思います」 「具体的には?」 「危険も高まりますが、進路にある施設をみてみたりとかですね」 「成程、いいかもね!」 悪役。泉が示した仮定だ。 主催からの刺客と言える、参加者が居ると泉は考えて。 その悪役は依然生きていると思う。 だからこそ、 「……できる事なら、絞り込みたい。誰が『悪役』かを」 「成程ね……とはいえ、殺し合いに反対している参加者の中に紛れ込んでいるって可能性もあるけれどどうなのかしら?」 「あるとは思いますけど……積極的に参加者を殺していくならその可能性低いと思います。そうでなきゃ、刺客としてなりたちませんから」 「ふむ……とはいえ、他のアイドルとあって何か解るのかしら?」 「はい……ねえ、姫川さん……姫川さんは何時頃、この島に連れて来られたか覚えてます?」 何時頃……と聞かれて、友紀はうーんと頭を抱える。 そして、瑞樹も考えて。 「……あれ、よくわかんないや。あやふやな感じ……?」 凄くあやふやな気がして。 そもそも、今が何月何日すら解らない事実に今更ながら驚く。 そうだ、何時つれて来られたか……なんて考えなかった。 「……言われてみれば。そうね」 「私が最期に覚えてる曜日は……水曜日だったかな。で、それ以前に地方に営業に言ったアイドルが居るのも覚えています……姫川さんは?」 「そうだね、私達の中でピンでの仕事が会った子…………が…………」 「……つまり、全員が一気に連れ去れた訳じゃないと考えてるわけね」 「まあ、ある意味当然ですし……その上で、誰が、一番最初に、居なくなったかを考えたいんです」 「成程……そういうことね」 「そういうことです」 その上で、参加者に会っていく。 会って、話をして、出来る限り此処に連れて来られる前の事を思い出してもらう。 そうして、辿った末に……『一番最初に居なくなったアイドル』がいるとするなら。 泉はそのアイドルこそが、悪役だと、考える。 刺客として訓練する時間を考えるなら……それが、一番ありえると思うのだ。 けれど 「悪役探しをして、何か得るものがあるのかしら?」 「……それは。色々対策できるかも知れないじゃないですか」 「ふぅん……まぁ、いいわ。他の参加者と情報を交換しないといけないと言うの事実でしょう。 いいわ……私達が第一目的とするものを忘れない上で、なるべく無理しない程度であって行きましょう」 「……はい」 瑞樹にとって純粋な疑問だ。 悪役を探して、何の得になるのか。 確かに対策が出来るかもしれない。 かといって、対策した所で、訓練をした刺客相手にどれ位意味を成すのか。 果てしなく、疑問で。 実際泉も口を濁していた。 つまり、彼女には何か確信めいたものがあるのだろう。 そう、瑞樹達に隠しておきたい程の、答えがだ。 具体的には (……もしかして、目星がついているのかもね) 悪役が、誰かという事に。 あくまで推論程度の目星かもしれないのだろうけど。 ある程度、候補は絞っている。其処まできているのだろう。 そして、今、『友紀に話を振った理由』が、其処にある。 友紀も何かを察して、押し黙っている。 「……泉ちゃん」 「はい?」 瑞樹は、くしゃっと泉の頭をなでる。 なるべく、優しく。 出来るだけ、丁寧に。 「な、なんですか?」 「ううん、別に……そんなに悩まなくていいからね」 「……はい」 もしかしたら、言いたかったのかもしれない。 けれど、恐ろしい考えだと自覚してるからこそ、言えなかった。 間違えの可能性が大いにあるから、言えなかった。 彼女は、まだ子供なのだから。 小さい過ちで、何もかも崩したくないと思ったのかもしれない。 (フラワーズ……確かに、一番遠い所で、長くロケしていても違和感が無いアイドル達だからねぇ……) フラワーズ、それと並ぶくらい人気のアイドル達。 多分、泉が考える候補はその辺り、だろう。 実際まだ、誰も死んでいない。 それが何を意味するかは解らないが。 ただ、友紀も思い当たる事があった。 恐らく誰か前に友紀の前に離れた人がいるのだ。 だからこそ、こう黙っている。 「さて、もう此処には用がないし、行きましょう」 「はい、次は漁港ですね」 「ええ」 とりあえずは目の前の目標をこなして行くしかないのだ。 どんなに辛いものが待っていようと、受け止めるしかないのだから。 立ち上がって、前を進む泉を見る。 やっぱり、瑞樹にとってその背はとても小さく見えて。 (まだ、何か抱え込んでるわね……きっと、これは殺し合いと近くも遠い事で) 泉がまだ悩みを抱えている事に、なんとなく気付く。 だからこそ、支えなきゃいけない。 小さな、子供を。 (やれやれ……苦労を背負い込むのは大人の役目でしょう……なら、私が頑張るしかないわね) その背中を優しく、抱きしめるかわりに、今は自分が頑張ろう。 それが、大人である瑞樹が出来ることなのだから。 ため息一つ、ついて、瑞樹はその背を追った。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 私は上手く、喋れたのだろうか。 ちょっと、自信が無いな。 もしかしたら意図そのものも、完全読まれたかも知れない。 それなら、それでいいと思った。 考えてるのはあくまで仮定の話だ。 口には、出来ないなと思う。 姫川さんには、断定で言っちゃいけないと思う。 フラワーズ。 今を時めくアイドルグループ。 素晴らしい花達。 ………………………………私達の憧れだった。 というと、どうなんだろうか。 一種の目標だったかもしれない。 ニューウェーブとして、さくらと亜子でグループ組んでいた私達にとって。 あんなにも輝ける花は、希望に違いなかった。 同じアイドルとして羨ましくて、何処か悔しくて。 私達が持っていない何もかもを持ってるような気さえしたのだ。 だから、かな。 私が姫川さんに会った時、意地悪めいた事を言ったのは。 案の定、完璧な答えがかえってきて、打ちのめされたのは私だけれど。 仲間、仲間か。 さくらと亜子はどうしているのだろうか。 解らない、解りたくないかもしれない。 でも、もし、此処に彼女達が居たら、私はどうしたんだろうなって。 解らないや。彼女たちがどうしたかとか……考えたくない。 解るのは、今、独り、私は此処に居る。 たった独りで、居る。 そのことがどうしようもなく、怖い。 今、思い出せば、あの囁きは自分でなくて、千川ちひろの言葉から引き出されたものだった。 ちょっと前に、偶然、立ち話で聞こえたのだ。 ―――泉ちゃんが、足を引っ張ってるんですよねぇ……勿体無い。 私達、グループに対して言っていた言葉なのだろうか。 それとも、さくらや亜子に対して? 扉越しだから、解らなかった。 知りたくなかった。 ―――自然な笑顔が、まるで、出来てない。 知っている。 知っていた、けど、どうすればいいかわからない。 ―――二人で、売り出したほうが、いいと思いますよ? そんな、声が、最後に聞こえて。 私はそのまま、駆け出して逃げた。 だから、今でも、自分の声で聞こえてくる。 ―――お前は親友から、捨てられたんだって。 ……違う、違う! 私は捨てられたんじゃない。 あの二人は捨てる訳がないゃない! 仲間だもの、友達だもの……! ……信じたい。信じたいよぉ。 仲間を、仲間達を。 なのに、言葉が出ない。 姫川さんはどうして、そんなに信じられるの? 誰かが殺し合いに乗ってるかもしれないのに。 仲間を、友達を。 私はこんなにも不安でたまらないのに。 ――――これが、アイドルとそうでない少女の差? 違う……違うっ! 私は、私はっ! わ……たし……は…… いいな、羨ましいな。 私は、私も、あんなふうに信じたかった。 仲間も信じられない私が………… 『アイドル』で居られるというの? 私が生きて……何になるの……? ねぇ……私は『アイドル』なの……? 応えてよ……そうだと言ってよ……さくら……亜子。 あぁ、堪らない……な。 私は――――独りだ。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ あたし――――姫川友紀は校門を出て、二人の一歩後を歩いて。 そうして、うつむきながらと自分の考えを纏めていたんだ。 纏まったかって? 纏まるか。 纏まったら、欝めいてなんてしてないし。 胸のどきどきがとまらないんだ。 フラワーズの仲間は全員生きてる。 誰一人欠けちゃいない。 それは、いい。 それは、いいんだけどっ……! けどさ、けどさ……だったら。 あのメッセージはなんだったの。 校門を出た時に、端末が震えた。 其処に書いてあったのは一つのメッセージ。 【希望の花束の中に、絶望の一輪が混じっている。 正義の花は、何の為に咲き誇る? 咲き誇るための力が欲しいなら――――】 なんだ、何がいいたいの。 こんなんじゃ、全然解りっこないよ。 でもさ、でもさ……バカだけど解るよ。 花束は、藍子ちゃんが好んで言う言葉で。 きっとアタシ達のことだ。 それはいい、でも。 正義の花……向日葵。 アタシがそういわれる事ぐらいちょっとは理解している。 という事はアタシに当てたメッセージ。 それで……絶望の花って…… ねえ……私達の中に、絶望した子がいるっていうの? 藍子ちゃん? 夕美ちゃん? 美羽ちゃん? それが、フラワーズの一人が、早くからいなくなってた事に影響するっていうの? もしかして、もう……そういう絶望にあったというの? ねえ………………ねえ! そんな……そんな、バカな事ってあるというの? 嘘だ……嘘だっ。 だって、藍子ちゃんも、夕美ちゃんも、美羽ちゃんも。 そんな子じゃない、そんなのあたしが誰よりも知っている。 こんな所でへこたれる子じゃない。 ねえ、どうして……こんな言葉送ってくるのさ。 あたしに力をって、何を。 ちっくしょう、訳がわからない。 嫌だ、皆が絶望に染まるなんて、絶対に嫌だ。 フラワーズは笑って咲き誇ってないと駄目なんだよ。 皆が笑顔で、アイドルでいて。 それなのに、どうして。 あたしは、あたしは…… あたしに力が………… ……力があれば? 力があれば、なんて。 なんで、そんな事考えるの? 惑うな、戸惑うな、あたし。 ……大人、なんだから。 大人にならなきゃいけないんだから。 川島さんが言っていた、大人になるって事は受け止める事。 だから、皆がどうであれ、アタシは……受け止めなきゃ。 そう、でなきゃいけないん……だ。 ……本当に? 大人って、それでいいの? ねえ、子供が傷ついてさ、子供が疲れてさ。 そんな事になる前に、あたしは何かしなきゃ駄目なんじゃないのかな? 子供か大人、どちらかが疲れないといけないなら、傷つかないといけないなら。 まず、大人からじゃないかなって。 あたしは思うけど、やっぱり違うのかな。 ちょっと前にちひろさんと交わした言葉がリフレインする。 ――――なら、貴方はきっと、アイドルとして、どうにもならないところで、貴方の手で犠牲を出しながら、それでも、護るでしょうね。 そう言って、彼女はもっと言葉を続けて ――――――――――――――――といった。 そうやって、彼女と少し話を交わしてさ…… 解る、解ってるよ。 あたしの立場ぐらい、役目ぐらい。 大人として、私がやるべきことは。 でも、あたしはさ。 まだ、よく解らないんだよ。 悩んで、苦しんで。 でも、そうやって、見つけたくて。 でも、皆に絶望なんてして欲しくなくて。 あたしは皆を守りたくて。 あたしは…… あたしの希望は――――― 「……姫川さん?」 「……っ!?」 「どうしました?」 「んやー、なんでも……いこいこ!」 「……そうですね」 気がついたら立ち止まっていた。 二人に呼びかけられて、すぐに駆け出した。 そこで、思考は途切れた。 悩みは消えないけど。 大人って。 あたしがすべき事って。 あたしの答えは――――― ねえ、皆はどうしてる? あたしは、今、こんなにも……皆が、気になって仕方が無いよ。 【G-3/一日目 午後】 【大石泉】 【装備:マグナム-Xバトン】 【所持品:基本支給品一式×1、音楽CD『S(mile)ING!』】 【状態:疲労・空腹】 【思考・行動】 基本方針:プロデューサーを助け親友らの下へ帰る。 0:私は独りだ 1:漁港を調査して、動かせる船を探す。 2:その他、脱出のためになる調査や行動をする。その上で参加者と接触したい 3:アイドルの中に悪役が紛れている可能性を考慮して慎重に行動。 4:かな子のことが気になる。 ※村松さくら、土屋亜子(共に未参加)とグループ(ニューウェーブ)を組んでいます。 【姫川友紀】 【装備:少年軟式用木製バット】 【所持品:基本支給品一式×1、電動ドライバーとドライバービットセット(プラス、マイナス、ドリル)】 【状態:疲労・空腹】 【思考・行動】 基本方針:プロデューサーを助けて島を脱出する? 0:私は……? 1:漁港を調査して、動かせる船を探す。 2:その他、脱出のためになる調査や行動をする。その上で参加者と接触したい 3:仲間がいけないことを考えていたら止める。 4:アイドルの中に悪役が紛れている可能性を考慮して慎重に行動。悪役を……? 5:仲間をアイドルとして護り通す? その為には犠牲を……? ※FLOWERSというグループを、高森藍子、相葉夕美、矢口美羽と共に組んでいます。四人とも同じPプロデュースです。 ※スーパードライ・ハイのちひろの発言以降に、ちひろが彼女に何か言ってます 【川島瑞樹】 【装備:H K P11水中ピストル(5/5)】 【所持品:基本支給品一式×1】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:プロデューサーを助けて島を脱出する。 0:色々大変ね。 1:漁港を調査して、動かせる船を探す。 2:その他、脱出のためになる調査や行動をする。その上で参加者と接触したい 3:大石泉のことを気にかける。 4:アイドルの中に悪役が紛れている可能性を考慮して慎重に行動。 5:千川ちひろに会ったら、彼女の真意を確かめる。 ※千川ちひろとは呑み仲間兼親友です。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「………………あれ?」 三村かな子が、伝令に従って、学校に戻り、すぐさま探索を開始して。 そして、真っ先に探索するべき場所に、誰も居なくて、彼女はきょとんとした。 可笑しいなと首を捻りながら。 「此処に居ると思ったんだけどな……」 去った後かと思ったが、居た痕跡も無い。 となると、此処の近くまで着ただけなのだろうか。 ちょっと拍子抜けしてしまった。 (急なメッセージだったし……誰を殺せ……というメッセージでもなかったし……んん?) かな子は首をかしげながら、ずっと此処にあるものを、眺めていた。 それは、かな子の二倍以上もある、ものものしい、金属でできた扉 電子ロックでもかかっているように、画面がついたのが扉の前についていて。 何かを差し込むような口が、三つついていて。 ピッピッと、電子音を奏でてているソレこそが。 千川ちひろ達にとっての、『致命的』な、喉笛だった。 【F-3・学校 ???/一日目 日中】 【三村かな子】 【装備:カットラス、US M16A2(27/30)、カーアームズK9(7/7)】 【所持品:基本支給品一式(+情報端末に主催からの送信あり、ストロベリー・ソナー入り) M16A2の予備マガジンx4、カーアームズK7の予備マガジンx2 ストロベリー・ボムx3、医療品セット、エナジードリンクx4本、金庫の鍵】 【状態:健康、】 【思考・行動】 基本方針:アイドルを全員殺してプロデューサーを助ける。 0:あれれ? 1:もう少し学校を探索かな? 温泉に戻ろうか? 2:もう二度と顔はとらない。 ※【ストロベリー・ボムx8、コルトSAA"ピースメーカー"(6/6)、.45LC弾×24、M18発煙手榴弾(赤×1、黄×1、緑×1)】 以上の支給品は温泉旅館の金庫の中に仕舞われています。 ※学校内に、不釣合いな金属な扉が設置されている場所があります。(簡単には見つからない場所にあります) 前:傷だらけの天使 投下順に読む 次:iDENTITY 前:first love 時系列順に読む 次:心模様 前:彼女たちが引き当てたBLACKJACK(トウェンティーワン) 大石泉 次:彼女たちにとってただ目的の為だけのトゥエンティーシックス 姫川友紀 川島瑞樹 三村かな子 ▲上へ戻る