約 418,155 件
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/161.html
セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 フォルナクス A 100% 50% 40% 魔人ブラックライダー 02% 秘神キンマモン 50% 魔王バロール秘神キンマモン 48% B - 50% 40% 魔人ブラックライダー 8% 幻魔ハヌマーン 60% 妖鳥タイホウ幻魔ハヌマーン妖鳥タイホウ 32% C - - 20% 魔人ブラックライダー 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 19% 死神モト 19% 秘神カンギテン 19%
https://w.atwiki.jp/jarkdungeon/pages/22.html
NW2nd用、オリジナルのエネミー特殊能力。 + 《苦痛耐性》置換計画 《苦痛耐性》置換計画 これは《苦痛耐性》を置き換えるための候補だ。《苦痛耐性》の存在はエネミーの管理を楽にするが、 PCが与えるバッドステータスの価値を大幅に下げ、それを主体とするビルドを封じてしまう。 バッドステータスをPCの選択肢として残したいとグループが考える場合に利用可能な候補だ。 + 《魔王の覇気》 《魔王の覇気》 重複取得:不可 タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:自分は以下の利益をすべて得る。 ・自分はマイナーアクションを消費して任意のバッドステータス1つを解除できる。 ・自分はクリンナッププロセスごとにバッドステータスをすべて解除する。 ・自分が含まれる対抗判定で、対抗相手が出したクリティカルは、達成値の上昇が1回あたり5少なくなる。 ・望まない効果によって自分のカウントが減少されるとき、その減少を半分にする。 ・自分がいるsqからの離脱は、移動力が1sqぶん余計に必要になる。 意図:シナリオボスなどに与えることを想定した能力。GMはこれに効果を足したり削ったりして利用できる。 ボスの種類に合わせて特殊能力の名前も変更しよう(例:《冥魔の覇気》など)。 + 《自然治癒》 《自然治癒N》 重複取得:不可 タイミング:オートアクション 判定値:0 難易度:N 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:クリンナッププロセスの終了時、受けているバッドステータスそれぞれについて判定値0でジャッジを 行い、難易度Nに成功したなら解除する。この特殊能力は重圧を受けていても使用できる。 意図:《苦痛耐性》と比べて処理が遅くなることには注意。難易度は基本的には7を使用するが、エネミーの 設定などで増減しても構わない。 + 《突き動かされし肉体》 《突き動かされし肉体》 重複取得:不可 タイミング:オートアクション 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10HP 効果:自分がバッドステータスを受ける時、使用せねばならない。そのバッドステータスを無効化する。同時に 複数のバッドステータスを受ける場合、それぞれに対して代償を支払わねばならない。この特殊能力の代償 は、HPがマイナスになったとしても支払わねばならない。 侵魔に無理矢理肉体を突き動かされる生物、冥魔に精神を汚染された生物などが、みずからの肉体の負荷 も厭わず、ただ力を振るうために動き続けることをあらわす特殊能力。 意図:《苦痛耐性》のグレードダウン版特殊能力。デメリットを大きくし、使用するかを任意で選べなくなって いる。 + 《攻撃に堪能》 《攻撃に堪能》 重複取得:不可 タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:自分が代償にバッドステータスを含む特殊能力や攻撃を行う際、そのバッドステータスを受けない。 意図:自分の代償を無視するために《苦痛耐性》を持っているエネミーデータもある。それを置換することで、 それ以外のバッドステータスには影響を及ぼせないようにする。 + 《クリティカル抵抗》 《クリティカル抵抗》 重複取得:不可 タイミング:常時 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:自分に対して行われる命中判定とダメージロールは、1回のジャッジにつきそれぞれ1回までしかクリティ カルしない(2回目のダイスロールでもC値が出た場合、通常の出目として扱う)。 意図:プレイヤーがクリティカル特化のキャラを用意したなら、「ある程度受けながらも、瞬殺されない程度に 対抗策を用意したい」場合に有効。 + 《》 《》 重複取得: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 効果: 意図: + 《》 《》 重複取得: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 効果: 意図: + 《》 《》 重複取得: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 効果: 意図: + 《》 《》 重複取得: タイミング: 判定値: 難易度: 対象: 射程: 代償: 効果: 意図:
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/77.html
ジャイアント・エネミー 詳細 ミッション概要:歴代の強敵を打ち倒せ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 10 00 5 敵を殲滅せよ なし 敵機 初期配置 ゴルグ・ボドルザー×3 増援1 グラビル×3 増援2 女王バジュラ×3 増援3 ゲペルニッチ×3 攻略ポイント いわゆるボスラッシュ。ただ複数登場するため、油断すると一瞬で体力を持っていかれる。 遠距離からフル改造機銃で削り、最大火力で一体づつ仕留めれば難しいミッションではない。 どうでもいい話だが、ゲペルニッチが三体って予想以上に気持ち悪いな… ランク 123060PT以上でS 126070PT以上でSS 122910でS確認 -- 名無しさん (2008-11-24 16 59 33) 144600でSS確認。YF-21おすすめ。ゲペルニッチをSPAで瞬殺 -- 名無しさん (2009-01-05 10 50 20) マクロスフルツーンで簡単SS 関係ないが マクロスの誘導集束ビーム当たったこと無い… -- 名無しさん (2009-02-19 22 52 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/156.html
セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 ボ|ティ|ズ A 100% 50% 40% 妖精ジャックランタン珍獣チュパカブラ妖精ジャックランタン 25% 邪鬼イッポンダタラ鬼神タケミナカタ 20% 珍獣チュパカブラ 25% 鬼神タケミナカタ 30% 00% B - 50% 40% 妖精ジャックランタン珍獣チュパカブラ妖精ジャックランタン 20% 邪鬼イッポンダタラ鬼神タケミナカタ 20% 魔王キングフロスト 30% 秘神アメノフトタマ 30% C - - 20% 鬼神トール 20% 邪神サマエル 20% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 20% 死神モト 20% 秘神カンギテン 20%
https://w.atwiki.jp/chaossoul/pages/65.html
エネミー名 属性: 種別: Lv: HP: 行動: 能動: 受動: 物理装甲: 魔法装甲: 【武器攻撃】 攻撃名/種類/命中/威力/射程/対象/リアクション/効果 【魔法】 ● <> タイミング: コスト: 射程: 対象: 判定: リアクション: 【特殊能力】 <>/ 【作成点】 【解説】 【戦術】 【技名】 ★=通常技 ★★=必殺技 ★★★=超必殺技 ★「技名」(特殊能力・魔法+攻撃名) コスト: 射程: 対象: 判定:数字のみ リアクション: ダメージ+
https://w.atwiki.jp/chaossoul/pages/66.html
エネミー名 属性: 種別: Lv: HP: MP: 魔術: 筋力: 器用: 敏捷: 集中: 直感: 知力: 物理装甲: 魔法装甲: 武命: 魔命: 行動: 武避: 魔避: 社会: 【武器攻撃】 攻撃名/種類/命中/威力/射程/対象/リアクション/効果 【魔法】 ● <> タイミング: コスト: 射程: 対象: 判定: リアクション: 【特殊能力】 <>/ 【作成点】 【解説】 【戦術】 【技名】 ★=通常技 ★★=必殺技 ★★★=超必殺技 ★「技名」(特殊能力・魔法+攻撃名) コスト: 射程: 対象: 判定:数字のみ リアクション: ダメージ+
https://w.atwiki.jp/enemydata/pages/43.html
‐-- 、 }l ヾヽ、 \ヽ、 ,. - ⌒ヾ i {,〃 |l i/ }lムエエエエエエエヨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,∠´フヲi|丁三|丁′. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /フイノ少Ll===Llミ=、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ┌=テテアフ/イノ/!. . . . . . . . . . ``ヾミー- 、_ __. . . . . . . . . . . . `TT|〔_7イ// | `Τ ̄´⌒ヽ . . .|/,|」//〃 . . . | . .| .. . . . . '⌒ヾ///イハl{ . . | . . ,厶 . . /{ {/ {{i !|. . . . | . . . |厂| . / ,.,ニミjハ l { . 人. . . .ヒ{ . /| {{ (() }} {/入 l|⌒|l . . . .. .. . . .{,'/ { ゞ==彡;! l|「| l辷ム! . . . . . . . . . . . . . . . 〈 { ;ハ | {「 i /i 「l| └┘ ハヽハ l || l { l |」| }ハ | } ! ! | | { {Λ } { {l i l .l .l l /´ハハ |ハll i ', { |l |O l|';.ハ__ __,,..=''プ ノ } l }ヽ.ゞ{ |ハ. . ヽ、___.. . . . _, -''´ _.;∠;イ ;ハ;__`ー'‐-'、¬ー-``¬―-- ------ ---- - -. . . . . . . . '´ /丿/ヽ、\ ̄`ヽ、ー、 ,........ . . . . . ,;,;,;. . . . . ´. .'´.ノ. . . . . `ー. . . . . . . . . ...., ,..... ' . . . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;,;, . . . . . . . . . . . . . . . ' ., , . . . . . . . ,;,;. . . . . . . . . . . . . . . . .;,;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .; ,... ' . . . . . . .;,;, . . . . . . . . ◆ キャラクター ◆ 名前 魔法の木 種別 憑き物 エネミーランク 6 能力値 【体】 8 【技】 4 【心】 3 防御力 《物》 6 《魂》 3 《儀》 3 戦闘用データ HP 150 MP 50 行動値 1 ◆ エネミーアーツ ◆ 《マギアーツ名》 種別 タイミング 判定値 対象 射程 代償 備考 参照 【エネミーアーツ】 《BOSS特性》 ― 本文 自動成功 自身 なし 本文 P.162 《回復行動》 レベル、回復 メジャー 自動成功 単体 0~3マス なし Lv.4 P.162 《弱点属性:《儀》》 レベル 常時 自動成功 自身 なし なし Lv.2 P.163 《剛打:ムチ》 レベル、武器、対決 メジャー 【体】 単体 0~1マス なし Lv.2 P.163 【闇業】 《※偽りの魂》 ― 本文 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165 《※偽りの魂》 ― 本文 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165 《※絶対粉砕》 ― ダメージロールの直後 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165
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《エネミーコントラクション》 通常魔法 ライフを2000払う。 相手フィールド上の表側表示モンスターの コントロールをターン終了時まで奪う。 part20-343 作者(2007/09/20 ID mvwHWCIo0)の他の投稿 part20-327 / part20-328 / part20-330 / part20-334 / part20-335 / part20-338 / part20-340 / part20-341 / part20-344 コメント 名前 コメント
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英名または英語表記 登場作品 PSO EP?? 生息地 ラウムの神殿 種族 ガーディアン BGM Ravum Aedes Sacra - ラウムの神殿 -? Sキャラ性能 レジストカラー 赤 HP 40 レフトカラー 水、赤、黄、橙、紫 AP 7 攻撃タイプ ソード TP 2 エネミータイプ ボス MV 9 効果 状態異常防御 毎自AT永久置換 交互フィールド 飛行 政府が秘密裏に古代宇宙船を調査し、その調査中に発見したガーディアン。 調査団の話では、古代にこの星を守っていたガーディアン。らしい。 {考察 }; PS??のノイン・ノ・サテラ?達かその子孫がつくったものと思われる。
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扱いが変化するエネミー 邪悪化 一般エネミー ドラゴン ホラー