約 418,239 件
https://w.atwiki.jp/urarojiara/pages/110.html
エネミースキル オリジナルのエネミースキルとか中心 散開行動 タイミング:ムーブ 対象:範囲(選択) 自身のエンゲージにいる任意のキャラクターを5m移動させる。 この効果は受けない事を選択する事も出来る。 かけ声などで次の攻撃に備える為に陣形を散開させる。 2回行動改 タイミング:パッシヴ 対象:自身 自身の行動値/2のイニシアチブプロセスに自動的に未行動状態になる。 このスキルは《2回行動》と同時に取得する事は出来ない 圧倒的な早さで高速に動く事が出来る。 3回行動 タイミング:効果参照 対象:自身 ※《2回行動》の効果参照。 このスキルは《2回行動改》を取得している場合のみ取得が可能である。 戦い慣れした己の肉体は、常に最適最速で動く事が出来る。 必殺の一手 タイミング:効果参照 メインプロセスと同時に使用。 このメインプロセス中、バットステータスやマイナス効果の影響を一切受けずにメインプロセスを行う。 またこのスキルとプロセス中に使用するスキルやパワーは《インタラプト》《時の支配者》等のスキルキャンセルの対象にならなくなる。 シナリオ1回まで。 最強の一撃を繰り出す為の必殺の動作。 ボンバーグレネード タイミング:メジャー 対象:十字 射程:武器 コスト:10 グレネードでの攻撃の時のみ使用可能。 超広範囲に炸裂する特別製。 オーバーポイズン タイミング:パッシヴ すでに毒を受けているキャラクターに毒を付与するスキルを与えた際に発動。 受けている毒の強度を1増やす。 オリジナルの毒は、食らえば食らうほど強力な毒に変質していく イメディアトポイズン タイミング:パッシヴ 毒を与えた時、即座に対象に毒のHPロスを発生させる 闇夜の呪い タイミング:セットアップ 対象との精神対決を行う。 効果を受けたキャラはあらゆる行動は至近までしか対象にする事が出来なくなる。 ※遠距離射撃や魔術であっても、至近以外を対象として選ぶ事が出来なくなる 相手の視界を大きく失わせる技法 秘匿情報 タイミング:パッシヴ ネームドエネミーのみ取得可能。 シナリオ作成時に自身の任意のスキルを選択する。 ここで選択されたスキルは、何らかのイベントが発生しない限り、 エネミー識別で看破されたとしても、秘匿されたスキルを伝える必要はない。 ※秘匿と言えるだけのスキルを隠匿している事を表す。 隠されたスキルはエネミー識別で看破する事は出来ない。
https://w.atwiki.jp/tlstory/pages/70.html
※エネミー討伐依頼は「チャレンジ」として扱われます。 自分で作成したエネミーを「討伐」して欲しい場合に、 エネミーの情報 許可される討伐種別 「#TLSチャレンジ」タグ 「 #TLSE討伐依頼 」タグ また、必要に応じて条件・舞台設定などを記載してツイートして下さい。 「討伐」には、以下の種別が存在します。 殺害 捕獲 追放 改心 「討伐種別」は、この4つのうちどれを「討伐」とするかを指定して下さい。 指定されたうちのいずれか1つ(以上)が達成されていれば「討伐」とみなされます。 エネミーがきちんと「討伐」された場合のみ、 討伐「する」側のプレイヤーは「自分のキャラクター」と「エネミー」の持つ 特長・弱点を使った分のRptを、チャレンジに準拠する形で得る事ができます。 エネミーの作成者も、エネミーが討伐「された」場合のみ、 「レベル×5」のRptを得る事ができます。
https://w.atwiki.jp/ikaisenki/pages/60.html
エネミー エネミーあ行 か行 た行 は行 や行 あ行 か行 +ゴブリン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【汁男/正式名:ゴブリン】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:150】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,r'´ `ヽ / ´ ⌒ ` ヽ ,r⌒、 , r l -'´ `ヽ-l _/ ,,,,,,, \ / / Y ,r´ i `ヽ ) ;;;;/;;;;;,,, ',ヽ / 八 ', . { l| } ノ ,く~ `ヽ' ',ヘ / ,r' ノヽ .`ー- -‐'/ / ヽ \ ,r´ヽ ノ ,r'´ 、 _,=、ノノハ ', (ニ)(ノr'´ヽ Yノ / Y´ヘ \__,=-― ' } .ノ、 ヽ_ノ ノ r‐‐'"´ / ,{ ヘ ノ Yノ ゝ-‐´ ヘー、 r、 .Y ゝ ミ r゙ー、'l三ヘ `'ノ ,-=ミ ヽ ヘ( ) /`ー'ノ三三 ヽ_ノ ´ー' ヽ三彡 )Ξ( ',Ξ/ / | ;;;ヽ ,r‐'"´r Y `ー'`ー' rノ´ __,/ /' `ー'´ /⌒ノ `¨´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値500 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:50 INT:3 DEF:30 RES:30 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力15 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの爪』:汚い。なんかの素材として500Gで売れる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンプリースト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【カメラ助手/正式名:ゴブリンプリースト】 【個体値:少ない】 【HP:200】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値700 弱点:なし 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:10 INT:70 DEF:20 RES:50 SPD:10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークヒール』 威力10 対象:相手1体(遠距離) INT依存 効果:【魔物にとっては治癒魔法だが、人間には無属性のダメージを与える効果となる。】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『鳥肉っぽい何か』食材。サムゲタンなどにどうぞ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ゴブリンリーダー・サイクロプス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【鷹さん/正式名:サイクロプス】 【個体値:まぁまぁ】 【HP:500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /| / l __,,,=-―,r´ / lヽ >''´./l;;;;;;;;;\ Y ヽ > 、 >''´ / l;;;;;;;;;;;;;;;;\/、 _)ニニ''''ヽー-=,,_ / `ー-';;;;;;;;;;;;;;;/',/ヽ ' , `ヽ `ー-,, _,-―-x´ ノ '';;;;;;;,r―-ノ--` ト- '´ >ー/ ,,-‐┐ ノ´ / {0`Y ', ヽ_ 、ー-―-、 ゝ ヽ / γ´ ,'´ `ー Y } ;;;\ 冫´,,,Y`ヽ ヽ;;;;;;;;;;,,,,, ,'´ _,,,,,,,_ l´ Y´ヽ ,,,,;;;;;;;/ト、_/ ノo;;○;;} (,,, 、ー―;;;;;;;;;/ `ヽ、 ( o } ,,,,;;;;;;;/ ヾ ' `ー― 'l`ヽルl`l ;;;;o、 `'' _,,,=-ヽ ヽノ .ノl;;;;;/ `/l'-` l\,,=-ノ,-‐;;;;;l ゞ__ノ `| _,,=-‐'' ヽ ', _,,,rー''''''{rー‐、 ヽl´-` l_ノ;;;;;r´;;;;;;;;;;;;;', Y >‐'' ノ \ ノ {○oノ };;;; ー-、_;;;;´;;;;;;r‐-='' ̄ / `ー-=_ ,' ;;;;;入_;;;;;;;;;;; _,,,=-‐''ー-ミミ、 ,,,,,;;;;;;;;/ > / ;;;;;/ `ー-、;;;; / ミ、 ,;;;;;;;;;;;;;;;'ー--=,,,,==--―''''´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値2000 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:火属性ダメージ0.9倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【スタバコール】:大体3人くらいは侍らせてる。普段はモンハンとかしてる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:9 DEF:50 RES:50 SPD:50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース』 威力5 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ───────────────────────────────────── 『ダークスパイク』 威力40 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【1体になると発動。相手を6分の1の確率で行動不能に】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ゴブリンの大爪』:すごく汚い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ゴブリンリーダーの髄液』:苦い。飲むとHP+5。 『骨肩パッド』:部下の遺骨から出来ている。防具の性能アップに使える! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +強欲のマーモン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【強欲のマーモン/アンチクロス】 【HP:1500】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヽ、ニニム l二ニ二l マニム、ゝlニ ニl、\ 〃 \三三三 . ニl .丶、 /ノ ,,>-‐'''‐-\ニニニ .. l\. .` 、 /l,/ニゝ ___/ マニニ .ム .\, イ-、 ノニニ/ィ `丶、三ニ-、 マニ l´ u ニ / ニ .`丶 、 /ニニ/ -=ニ三三ニ=-二` 丶 、ニ二ニニマニ l` 丶、 l 〈 `''‐- 、,,_`゙'''‐-,,,_ノニニ/ `丶、三ニ=─-,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>" マ、 l .,ィ、丶、 .ヽ `゙゙''/ニ ニ/ニ=-,,,,__-=ニ三──--,,_ /;;;'''' ;;>". . . .`マ l / ゙、 Y ; ; 〉‐--- ,, /ニ ニ{-‐ゞ ̄ ̄ ̄_,ィェェニェェ,,,,,, /`丶、 {; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.゙,、 ∨/ .〉、 l; ; / ヽ / ニニゞ"フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;`丶、、__;;;;;;ノ l; ; ; ; ; ; ; ; ;゙/∧/゙、 l ;'ヽl,,,ィ、 ヽ/ ムツ'´ニ` ヽ;;;;;;;;;; /;;;;;;ノ .ヽ ./ l l ;';' ゙、 . l ;';';';';';';'; ヽ l/ ク'-‐''' ヽ l、 `ヽ‐\;;;;} \ l /゙、 .l;';';';';'゙、 l;';';';';';';';';';';'', ,'イ;;`丶、 l l .. ',ミ、 __ l l ゙、l;';';';';'; ゙、l;';';';';';';';';';';' ∨ l ヽ;;;;;; \ \ l .. ',ニ二二/`\ l ゝ、;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';' / .ノ./`丶、 \ーゝ────────────────────────────────────────────── 魔神型ユニット 経験値10000 弱点:光属性ダメージ2倍 耐性:闇属性無効 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【強欲簒奪】:相手がアイテムを使ってきた場合、ぶんどって逆に使用。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:80 INT:80 DEF:80 RES:80 SPD:80 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ヴァナルガントレット 『強欲なる魔手』 威力20 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── ヴァナルヴェイパー 『強欲なる触手』 威力30 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【3ターン目より】 効果:【相手のステータス全てを1段階下げ、自身のステータスを全て1段階アップ】 属性:【闇】 ───────────────────────────────────── デッド・ヴァナルガント 『終 末 の 狂 獣』 威力80 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 使用条件:【全ステータスMAXまでアップしていること】 効果:【この攻撃で戦闘不能となった相手は復活不可】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ た行 +トリシューラ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【大蛇トリシューラ/トリシューラ上位種】 【個体値:すげー】 【HP:800】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,-─ ─ 、 /´ \ |  ̄L / \ / /ヽ、 , -─ 、 l ヽ、 _λ __ ─ i- / ,_ ,─‐''´ ,-` - 、 i ,-' ,-´vvvvヽ`'' λ λ ll /´ / /´ ̄ \ ヽl {∠,ヽ l _ ノ ノ /´ ̄´`ヽ、 (/ / ゝ ヽ //´ / レニ- ,-' 「 | / - 、__l`ヽ l |l/ 、 / /,'´ __ ヽ l.{ .( _´///´ ,-'ヽ/ / l ̄ / |l/ λ ,- ,l/´ `''ヽ、 i ヽヽー-''´ / ─ ´__ -l / / ノll´ __l ‐'´ / ─ ノ´ \二 l , -'` ̄ ̄´ー、`''-、_, '´/l_/l 「 '´ i ,_, ー' ノ /_,- /-´ニ `-、 ヽ \ `ーーノl ( |┌{ ヽ、i| ,_,-''´ ̄ l__ -'' 二ニ__ \ `‐,-''´ ̄´ ヽ | l{ ヽ 'ー' /_ -''´ノ、 -'' ̄ヽ く´ ̄ ヽ' / ヽ i __,-'´,-'l |‐''´二- / ̄`ー 、 \ /'i ヽ /´ /´ヽ\-‐''´l ヽ `ヽ、 ゝ /| \/ ,-'ヽヽ´~ ヽ } `''ー‐''´ _ --' } `i/ /- 三 `ヽ ,__-''~ヽ、 __ _-' ノ l´~/ , ‐ / ヽ、 ヽ \ \ ‐、 ノ´ } 彡 { `'' ー──-─'´ , -''´ヽ ミ / ヽ ,-´ ヽ ミ l /` \ / i l \ / , -´ヽ ヽ ヽ、 / ,-' //'ー''ヽ ヾ ヽ l ,-''´ / / `l ヽ ,-、゙l i ̄ヽ /_l 」 ヽ ヽ,、 l────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値2500 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:水属性ダメージ0.5倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【蛇再生】:3ターンごとにHP100回復 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:100 INT:5 DEF:80 RES:80 SPD:75 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ポイズンファング』 威力20 対象:相手2体(近距離) ATK依存 効果:【使用するたびに技威力+10】 【3分の1の確率で毒】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『綺麗なヘビ皮』:不味い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ヘビ王の血』:苦い。飲むとMP+5。 『大蛇の牙』:装飾品にしてもらうことができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ は行 +バイコーン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【うましか/正式名:バイコーン】 【HP:150】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヾ、リ }V;' ,.- ,. ヾ、_}} } l l l_ルノ , 、 l l`、 | u'. / ,. {{ ,-''~ ` l `U' / ヾ、_」 V/ -,'~ `i ! 'ー-、 {t i i. | ./ `ェ.、_ \ヽ___jヽ.._/ レ/, `つ `ー-`ニコー ,.、/~  ̄ ー'"''''~ ̄_/ レ'├──ー---、______ __ ~~ _,..-''~.;ァ, `ー'; . . ";'',;, ,..._ .;; ;.; ,;';. 、;{ {.ソ__,.- ;. ,;'. ;..;, . . . . . . . . . . . . .. ;. ヽ. `''´ ̄`''t;, . ; , ..';. . . . . . . .i . . . . . . . . ;.* l "' ;,..{;, . . .i . . . . . . . ;; . . .;. . . . . . ,; l } ヽ . . ト-t, ;,;,;/ ヾ . .. . . . . . { i' } l { . . | ̄"'`ー 、, ;, . `'.、 . { } { .l | .`i、 .{ | ! | ! // || . | | l l. // | | ./;,、},_ ,,/,ヽ;... /,..{,. /,.,.}、 ; .;;────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値500 弱点:火属性ダメージ1.1倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【仲間を呼ぶ】:戦闘開始から3ターン後、1匹増える ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:50 INT:3 DEF:30 RES:30 SPD:30 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークホーン』 威力5 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【どんどん技威力が倍になっていく】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『立派な角』:すごく……大きいです。。なんかの素材として500Gで売れる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +はぐれゴブリン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【はぐれゴブリン/奇行種】 【HP:250】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,. -‐- 、 , '´(°) ヽ /⌒ヽ. (°) i , ' i ,,, l / / }_ ,ノi ,' , ' ,_'  ̄ ̄ } ; , ' , ' |_ i ; l l /,.イ l ヽ l |‐' ;' {_r'ィ´ l l l ヽレ' ;' ;' l l l ;' ; ' 〉、 ;;;; ィ´ オ 卞────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値700 弱点:雷0.9倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【奇行種】:戦闘開始から5ターン目、超発狂。全ステータス2倍となり攻撃範囲が『フィールド全て』となる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:70 INT:0 DEF:40 RES:40 SPD:60 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ダークフォース ACTⅡ』 威力10 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【仲間の数によって技威力+10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『おもちゃのカンヅメ』:はずれ。0Gで引き取ってもらえる。 『金のエンゼル』:6分の1の確率で入手。5000Gで引き取ってもらえる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +暴食の魔神ベルゼバブーン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【暴食の魔神ベルゼバブーン】 【HP:6000】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /⌒y ヽ, , γ、_ノ__ノ ‐、 , ‐ 、―,-、 .{__/_ ゝノ、 //トxzニィチ叭 / 二ニ に┘ , -{_ヽ f777y_ 〉 } - 、 / } / /、 ヽ〈Ⅷⅲ〉/ フヽ-\_ | | , - ¬ ヽ ; |llil!liノ/ // { ヽ l / _/ }∧ニヽ⌒ー_´/ ヽ 丶―- 、 ・臭い } .. l,-、 { { / ;\ i / `-/⌒y_/ 〈`¨〉ヽ_ | .. |―´〉 ̄ ヽ´_/⌒、ノ__/¨l ii ..ヽ ・ノ_〉 / / ¨ ` 、 | { ̄ ヽ-、 〉 ヽ・ノニニ〈 〉〈 \,⌒ヽ/⌒/l \ | ヽ\ { {・ノ 〈 ノニニニニ〉 , -―-、 } ヽ- ‐、 \ } }丶} T ノ‐¨{ |ニニニ/ { ( ・ ) } ノ/ ヽ .. ヽ ヽ l i |_ ,¬/ ヽニニニ/ ` .一 .´  ̄ ̄.../ 、 _,,..-zァ¬、ヽ \ /_ノ `ー´ ∧ニニ{ /⊂ii⊃\. / } / , ´ .(⌒ニ・)、 ヽ___ノ 、 ̄.._/ || _ノ(、 ∧ 〈 ./‐ 、 ー,ニ 、 斗匕.)ヽ ⊂ii⊃ { /.) rヽ ヽ ヽ⌒、) `‐(・) /‐, ¨ ヽ斗‐ァz、 / T ヽ } ー| i /ニ、 / | | l Y |_/ `¨´=弋__{‐‘ | l 丶l / } ヽノ ハ ,l |ヽ_/| / 丶_ノ ) |/ i|_────────────────────────────────────────────── 魔神型ユニット 経験値10万くらい 弱点:火属性1.2倍 耐性:なし アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【暴食の猿魔王】:相手ユニットを倒したとき体力全回復+全行動に『先制+1』+ステータス1段階上昇。 倒されたユニットは戦闘中復活不可。 (重ねがけ可能) レ ア イ グ ラ 【飽くなき飽食衝動】:相手を倒したとき、さらに別の相手に追加攻撃。 【貪食なる暗殺者】:自身のバトルタイミングまで攻撃を受けてない場合、2倍のダメージを与える 【冷酷なる戦術眼】:ヘイト+効果に左右されず、常に倒せそうな相手を攻撃。(なんとなーくわかる) 【武窮の心眼】:一度受けた技を全て回避(本体のみ)。 【影分身の術】:毎ターンの開始時、アビリティの無い影分身を5体展開。攻撃を受けるかエンドフェイズに消滅。 HP3000以下で使用不可となる。 (2ターン目のとおり、分身は動かない) 【餓鬼道結界】:戦闘開始から2ターン目の終了時、食べ物系回復アイテムが全て腐る。 【死想輪廻・変化の術】:戦闘不能となったとき1度だけ、HPを1000まで回復+全ステータスを1.5倍にして復活。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:400 INT:いい。 DEF:100 RES:100 SPD:100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『ソウルブレイク・ギガクロー』 威力50 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【相手のMPを、ダメージの数値分減らす】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・ビックリクラッシュ』 威力50 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【攻撃を受けた相手に3ターン後、100ダメージを与える】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・アハトカノン』 威力50 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【猿魔時発動。相手はこのターン終了時までMP消費技が使えない】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・オーバーデスバイト』 威力80 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【戦闘不能ダメージを受けても相手が倒れなかった場合、通常攻撃でさらに追撃】 ───────────────────────────────────── 『ソウルブレイク・イマジンショック』 威力〔1体に付き50〕 対象:相手全て(遠距離) ATK依存 効果:【残る分身を全て爆破】 ───────────────────────────────────── ソウルブレイク・ジェノサイドオーズ 『魂 魄 死 滅 ・精 霊 美 味 惨 歌』 威力100 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 効果:【相手が未行動だった場合、技威力2倍】 【自身のHPが半分以下だった場合、技威力2倍】 【相手が複数存在していた場合、技威力2倍】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ や行 +欲望のトリシューラ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【欲望のトリシューラ/トリシューラ上位種】 【個体値:すげー】 【HP:800】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,-─ ─ 、 /´ \ |  ̄L / \ / /ヽ、 , -─ 、 l ヽ、 _λ __ ─ i- / ,_ ,─‐''´ ,-` - 、 i ,-' ,-´vvvvヽ`'' λ λ ll /´ / /´ ̄ \ ヽl {∠,ヽ l _ ノ ノ /´ ̄´`ヽ、 (/ / ゝ ヽ //´ / レニ- ,-' 「 | / - 、__l`ヽ l |l/ 、 / /,'´ __ ヽ l.{ .( _´///´ ,-'ヽ/ / l ̄ / |l/ λ ,- ,l/´ `''ヽ、 i ヽヽー-''´ / ─ ´__ -l / / ノll´ __l ‐'´ / ─ ノ´ \二 l , -'` ̄ ̄´ー、`''-、_, '´/l_/l 「 '´ i ,_, ー' ノ /_,- /-´ニ `-、 ヽ \ `ーーノl ( |┌{ ヽ、i| ,_,-''´ ̄ l__ -'' 二ニ__ \ `‐,-''´ ̄´ ヽ | l{ ヽ 'ー' /_ -''´ノ、 -'' ̄ヽ く´ ̄ ヽ' / ヽ i __,-'´,-'l |‐''´二- / ̄`ー 、 \ /'i ヽ /´ /´ヽ\-‐''´l ヽ `ヽ、 ゝ /| \/ ,-'ヽヽ´~ ヽ } `''ー‐''´ _ --' } `i/ /- 三 `ヽ ,__-''~ヽ、 __ _-' ノ l´~/ , ‐ / ヽ、 ヽ \ \ ‐、 ノ´ } 彡 { `'' ー──-─'´────────────────────────────────────────────── 魔物型ユニット 経験値3000 弱点:雷属性ダメージ1.1倍 耐性:水属性ダメージ0.5倍 アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【狂化・蛇再生】:3ターンごとにHP300回復 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:100 INT:5 DEF:80 RES:80 SPD:75 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 『ポイズンファング』 威力20 対象:相手2体(近距離) ATK依存 効果:【使用するたびに技威力+10】 【3分の1の確率で毒】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アイテム ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『綺麗なヘビ皮』:不味い。なんかの素材として3000Gで売れる。 『ヘビ王の血』:苦い。飲むとMP+5。 『大蛇の牙』:装飾品にしてもらうことができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +... {#aa(){{{{{ エネミー_あ行? エネミー_か行 エネミー_た行 エネミー_は行 エネミー_や行 戻る
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/154.html
攻略 セクター 攻略チャート オープニング|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム エネミーサーチ ルート確定 LAWルート|NEUTRALルート|CHAOSルート EXミッション EXミッション レッドスプライト号|アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|フォルナクス|グルース|ホロロジウム エネミーサーチ ボーティーズ攻略中に使えるようになるメインアプリ。マップでは「」で表示される。 世界樹で言うFOEのようなもので、どの悪魔もそのダンジョンの雑魚敵+αの強さを持つので、対策をしておかないと苦戦必至。それどころか瞬殺されることも多い。 しかし倒せば高値で売れるフォルマを必ず落とすので、レベルが上がれば狩りの対象。 経験値はゼロだが、たまに引き連れてくる通常悪魔からは経験値が入る。例外として魔人は倒すと多くの経験値を取得できる。 魔人以外の全ての敵に対し石化が有効な為、石化の呪いかロックバレットを用意すれば楽に狩れる。 ただし、銃無効の敵にはロックバレットが効かないので注意。 上へ エネミーサーチ出現敵一覧 アントリア|珍獣マメダヌキ|鬼神タケミナカタ ボーティーズ|珍獣チュパカブラ カリーナ|秘神カンバリ|珍獣クダ|幻魔タム・リン|魔人マタドール デルファイナス|秘神アメノフトタマ|幻魔クラマテング|珍獣イナバシロウサギ|魔人ホワイトライダー エリダヌス|幻魔トラロック|魔王キングフロスト|魔人レッドライダー フォルナクス|秘神キンマモン|幻魔ハヌマーン|魔人ブラックライダー グルース|霊鳥ガルーダ|幻魔ヘイムダル|魔人ペイルライダー ホロロジウム|死神ネルガル|秘神カーマ|魔人トランペッター エネミーサーチC|邪神サマエル|邪神セト|死神モト|鬼神トール|秘神カンギテン エネミーサーチ出現敵一覧 フォルマサーチ同様その階層に入った時点で敵の種類は確定。 とにかく魔人は出難いので要根気(A:2%、B:8%、C:5%の出現率)、ただし何度でも遭遇できる。 エネミーサーチタイプによる区別は付かない(同じ「」で表示)ので、新たにエネミーサーチ入手以降は要注意。 タイプCで出現する敵は、エネミーサーチC入手後、全セクターで出現。 セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 アントリア A 100% 50% 40% 珍獣マメダヌキ 75% 鬼神タケミナカタ 25% 00% B - 50% 40% 珍獣マメダヌキ 15% 鬼神タケミナカタ 25% 幻魔ハヌマーン 30% 秘神キンマモン 30% C - - 20% 鬼神トール 20% 邪神サマエル 20% 邪神セト 20% 邪龍ムシュフシュ死神モト邪龍ムシュフシュ 20% 秘神カンギテン 20% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 ボ|ティ|ズ A 100% 50% 40% 妖精ジャックランタン珍獣チュパカブラ妖精ジャックランタン 25% 邪鬼イッポンダタラ鬼神タケミナカタ 20% 珍獣チュパカブラ 25% 鬼神タケミナカタ 30% 00% B - 50% 40% 妖精ジャックランタン珍獣チュパカブラ妖精ジャックランタン 20% 邪鬼イッポンダタラ鬼神タケミナカタ 20% 魔王キングフロスト 30% 秘神アメノフトタマ 30% C - - 20% 鬼神トール 20% 邪神サマエル 20% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 20% 死神モト 20% 秘神カンギテン 20% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 カリ|ナ A 100% 50% 40% 魔人マタドール 02% 珍獣クダ 18% 秘神カンバリ 18% 幻魔タム・リン 32% 妖魔カラステング珍獣クダ 15% 妖鬼モムノフ秘神カンバリ妖鬼モムノフ 15% B - 50% 40% 魔人マタドール 8% 珍獣クダ 10% 秘神カンバリ 10% 幻魔タム・リン 30% 妖魔カラステング珍獣クダ 21% 妖鬼モムノフ秘神カンバリ妖鬼モムノフ 21% C - - 20% 魔人マタドール 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 19% 死神モト 19% 秘神カンギテン 19% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 デルファイナス A 100% 50% 40% 魔人ホワイトライダー 02% 秘神アメノフトタマ 15% 幻魔クラマテング 15% 珍獣イナバシロウサギ 32% 妖虫モスマン幻魔クラマテング妖虫モスマン 18% 妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク秘神アメノフトタマ妖樹マンドレイク 18% B - 50% 40% 魔人ホワイトライダー 8% 秘神アメノフトタマ 10% 幻魔クラマテング 10% 珍獣イナバシロウサギ 30% 妖虫モスマン幻魔クラマテング妖虫モスマン 21% 妖樹マンドレイク妖樹マンドレイク秘神アメノフトタマ妖樹マンドレイク 21% C - - 20% 魔人ホワイトライダー 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪神セト 19% 邪龍ムシュフシュ死神モト邪龍ムシュフシュ 19% 秘神カンギテン 19% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 エリダヌス A 100% 50% 40% 魔人レッドライダー 02% 幻魔トラロック 20% 魔王キングフロスト 49% 妖鳥タクヒ幻魔トラロック妖鳥タクヒ 29% B - 50% 40% 魔人レッドライダー 8% 幻魔トラロック 10% 魔王キングフロスト 46% 妖鳥タクヒ幻魔トラロック妖鳥タクヒ 36% C - - 20% 魔人レッドライダー 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪神セト 19% 邪龍ムシュフシュ死神モト邪龍ムシュフシュ 19% 秘神カンギテン 19% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 フォルナクス A 100% 50% 40% 魔人ブラックライダー 02% 秘神キンマモン 50% 魔王バロール秘神キンマモン 48% B - 50% 40% 魔人ブラックライダー 8% 幻魔ハヌマーン 60% 妖鳥タイホウ幻魔ハヌマーン妖鳥タイホウ 32% C - - 20% 魔人ブラックライダー 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 19% 死神モト 19% 秘神カンギテン 19% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 グル|ス A 100% 50% 40% 魔人ペイルライダー 02% 幻魔ヘイムダル 29% 霊鳥ガルーダ 29% 天女ペリ幻魔ヘイムダル 20% 地霊ゴグマゴグ霊鳥ガルーダ 20% B - 50% 40% 魔人ペイルライダー 8% 幻魔ヘイムダル 26% 霊鳥ガルーダ 26% 天女ペリ幻魔ヘイムダル 20% 地霊ゴグマゴグ霊鳥ガルーダ 20% C - - 20% 魔人ペイルライダー 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪龍ニーズホッグ邪神セト 19% 死神モト 19% 秘神カンギテン 19% セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 ホロロジウム A 100% 50% 40% 魔人トランぺッター 02% 秘神カーマ 20% 死神ネルガル 20% 龍王アナンタ秘神カーマ 29% 邪龍ニーズホッグ死神ネルガル 29% B - 50% 40% 魔人トランぺッター 8% 秘神カーマ 20% 死神ネルガル 20% 龍王アナンタ秘神カーマ 26% 邪龍ニーズホッグ死神ネルガル 26% C - - 20% 魔人トランぺッター 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪神セト 19% 邪龍ムシュフシュ死神モト邪龍ムシュフシュ 19% 秘神カンギテン 19% 上へ アントリア 珍獣マメダヌキ Lv13 4属性魔法耐性 睡眠弱点 スキル:マッカビーム、月影、九十九針、アボイドスリーパ ドロップ:ディスポイズン、パトラストーン、ディスダウン エネミーサーチを入手できたのなら難なく倒せる強さ。 マッカビーム(所持金減少)だけには厳重注意。 鬼神タケミナカタ Lv27 物理・氷結・疾風・破魔・呪殺耐性 電撃弱点 スキル:ガルーラ、残影、追撃の心得 ドロップ:鬼神の角、ディスチャーム、道返玉 エネミーサーチの罠1。Lv差補正は凶悪。 初見に出会うとまずぬっ殺される可能性が高い。耐性がないとLv20くらいでも残影で主人公が1発死する。 物理攻撃はほぼ効かないので、銃撃属性か雷属性のアタッカーを用意。主人公はサバイバーベストを装備。 状態異常が比較的入りやすいので、麻痺&睡眠にできればラク。 シーサーがいれば雄叫びで攻撃力を大幅にダウンさせられる。 サーチ入手時調子に乗って戦うと クリティカル→ゴアる てなパターンになるのはザラなので対策必須。 たまに邪鬼イッポンダタラを連れてくる。 上へ ボーティーズ 珍獣チュパカブラ Lv19 破魔・呪殺耐性 火炎弱点 封弱点 スキル:吸血、フォッグブレス、大切断 ドロップ:珍緑のトカゲ皮、ディスポイズン、宝玉 タケミナカタと比べるとかなり弱いので安定して狩ることができる。 とはいえ、命中ダウンのフォッグブレス→大切断(全体物理)とされるとLvが低いとかなり削られる。 たまに妖精ジャックランタンを連れてくる。 会話すると、そのターンは一方的に攻撃される。 上へ カリーナ 秘神カンバリ Lv27 破魔無効 銃耐性 物理弱点 スキル:マハンマ、怪光線、テトラカーン、八百万針 ドロップ:秘紫の甘土、メンタルドリンコ、チャクラドロップ スキルは厄介だが、物理弱点なので大したことはない。MPは121なのでテトラカーンは2回までしか使ってこない。 たまに妖鬼モムノフ2体を連れてくる。 珍獣クダ Lv28 電撃無効 疾風弱点 スキル:マハジオンガ、ダウノマ、テトラジャ、追撃の心得 ドロップ:珍緑の竹管、ディスクローズ、マハジオストーン マハジオンガがかなり強い。電撃弱点だと一撃死する恐れあり。 たまに妖魔カラステングを連れてくる。 会話すると、そのターンは一方的に攻撃される。 幻魔タム・リン Lv29 物理・銃耐性 呪殺弱点 魅了無効 麻痺弱点 スキル:ヒートウェイブ、魅了突き ドロップ:幻魔の槍片、宝玉、ディスチャーム 例によって物理攻撃は痛い。 マカーブルなどが持つムドオンで倒すのが一番楽。 魔人マタドール Lv30 破魔・呪殺無効 物理・銃耐性 電撃弱点 石化・消沈・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:魂砕波、挑発、デスバウンド 通常攻撃:単体1-3回 ドロップ:血赤のカポーテ、ソーマの雫、フラグメントボム デスバウンドは超強力。カリーナ到着時点で勝利するのは至難の業だろう。 こいつに限らず魔人は最初から姿が見えるので、自信が無ければ逃げたほうが良い(成功率は低いが)。 上へ デルファイナス 秘神アメノフトタマ Lv42 破魔・呪殺無効 スキル:怪光線、マッカビーム、ディアラハン、タルンダ、天命反転 通常攻撃:全体1回 ドロップ:秘紫のヒモロギ、ディストーン、宝玉 弱点無し、即死無効、嫌なスキル多数とかなり面倒な敵。 倒せてもリソースがボロボロになる恐れもあるので低レベルのうちは無理をしない。 石化や魅了が有効。このころ仲魔になるユキジョロウで眠らせて、永眠への誘いで即死させれば楽。 たまに妖樹マンドラゴラ3体を連れてくる。マンドラゴラはアメノフトタマの回復を優先するのでさっさと倒そう。 幻魔クラマテング Lv38 疾風反射 銃・破魔無効 スキル:マハガルーラ、マハンマ、疾風ブースタ ドロップ:幻魔のホラ貝、テトラジャの石、マハガルストーン 特筆すべきことは無い。相応のレベルで、疾風・破魔を弱点としていなければ大丈夫だろう。 たまに妖虫モスマン2体を連れてくる。モスマンはムドオンと石化の呪いを使用する為、むしろモスマンの方が危険。 珍獣イナバシロウサギ Lv37 破魔・呪殺耐性 銃・4属性魔法弱点 毒弱点 スキル:メディラマ、スクカジャ 通常攻撃:単体1-2回 ドロップ:珍緑の兎足、デクンダの石、チャクラドロップ 雑魚。ただし満月時はひたすら主人公を狙ってくるので注意。 HP50%以下で頻繁に逃げるので、火力が低いうちはデビルCO-OPを狙って一気にどうぞ。 デクンダの石はラボよりもこいつで稼いで、防性デルハイトⅡはデカジャの石にあてたい。 魔人ホワイトライダー Lv49 電撃・破魔・呪殺無効 疾風弱点 睡眠・石化・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:マハジオダイン 戦慄の眼光 アローレイン ドロップ:血赤の射交矢、ソーマ、ジオンガストーン 戦慄の眼光(全体恐怖)対策をしておかないと、仲魔が勝手に帰還→召喚し直す→勝手に帰還…のループになりかねないので注意。 2階と3階を行き来できる階段を上り下りし続けると出やすい。 2階上がって右側の分岐点、西側の移動床で移動した先で遭遇。 上へ エリダヌス 幻魔トラロック Lv40 火炎・電撃・呪殺耐性 氷結弱点 スキル:マハラギオン、ジオンガ ドロップ:幻魔のツボ、ディスパライズ、マハラギストーン 特筆すべきことは特にないが、主人公が火炎もしくは電撃弱点の場合、ひたすら弱点を突いてくる。 たまに妖鳥タクヒ2体を連れてくる。 魔王キングフロスト Lv40 氷結吸収 破魔無効 火炎弱点 スキル:マハブフダイン、メディアラハン、爆砕拳 ドロップ:魔王の大氷塊、マッスルドリンコ、ブフーラストーン メディアラハンで全快されてもめげない。 石化が有効なため、主人公一人でも勝てる。 魔人レッドライダー Lv59 火炎・破魔・呪殺無効 氷結弱点 睡眠・石化・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:マハラギダイン、渾身脳天割り、猛反撃 ドロップ:血赤の剣片、宝玉輪、アギラオストーン 猛反撃が怖いので、弱点である氷結属性からのデビルCO-OP中心で攻めたい。 やや変則的方法だが、物理反射持ちに猛反撃を反射させて自滅を待つのもあり。 2階落とし穴地帯ヒールスポット付近で遭遇。 上へ フォルナクス 秘神キンマモン Lv58 火炎・破魔・呪殺無効 睡眠・魅了・封・恐怖・消沈無効 スキル:メギド、メディラマ、精神異常無効 ドロップ:秘紫の鉄球、ディスポイズン、チャクラポット メギドの火力は強烈。レベルによってはパーティが一撃で壊滅状態に陥ることもありうる。 さっさと倒し切ってしまえば食らわずに済むので速攻がおすすめ。 なお、ときどき魔王バロール1体を連れている。 幻魔ハヌマーン Lv62 破魔無効 物理・呪殺耐性 疾風弱点 スキル:怪力乱神、猛反撃 ドロップ:幻魔の猿仮面、メパトラストーン、アムリタソーダ 怪力乱神は凄まじい威力なので主人公は物理耐性必須。 物理耐性の上、猛反撃も使うので通常攻撃は厳禁。疾風属性からのデビルCO-OPで倒そう。 たまに妖鳥タイホウ2体を連れて現れる。 魔人ブラックライダー Lv69 氷結吸収 破魔・呪殺無効 火炎弱点 睡眠・石化・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:絶対零度、メギドラ、渇きの海、ラスタキャンディ ドロップ:血赤の天秤皿、アムリタソーダ、メギドストーン ラスタキャンディをデカジャで解除しないと厳しい。 MPが有限のため、しばらくすると通常攻撃しか仕掛けてこない。 メギドラの威力が凄まじいので敵のMP切れまでは主人公単独で耐えるのもアリ。 上へ グルース 霊鳥ガルーダ Lv71 火炎反射 疾風無効 破魔耐性 銃・氷結弱点 スキル:ガルダイン、アムリタ、狂乱の剛爪 ドロップ:霊鳥の聖なる羽、ディストーン、アムリタソーダ 弱点2つで強烈なスキルもないので倒しやすい。 たまに地霊ゴグマゴグを連れてくる。 幻魔ヘイムダル Lv72 破魔無効 氷結・呪殺耐性 火炎弱点 睡眠無効 スキル:運命の角笛、チャージ ドロップ:幻魔の角笛、チャクラドロップ、チャクラポット 即死スキルの運命の角笛が怖い。主人公は呪殺無効の装備にしておくべき。 たまに天女ペリを連れてくる。 魔人ペイルライダー Lv78 疾風反射 破魔・呪殺無効 氷結耐性 電撃弱点 睡眠・石化・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:殺風激、マハムドオン、ベノンザッパー ドロップ:血赤の死鎌、グレイトチャクラ、メギドストーン メギド等の万能属性スキルを擁していないので、前セクターに出現したブラックライダーに比べると心持ち楽。 それでも、マハムドオンによる不意の即死が怖いので対策は必須。 1階でスペーススキャナを使って画面を切り替え続けるとよく出現する。 上へ ホロロジウム 死神ネルガル Lv76 破魔・呪殺無効 火炎耐性 氷結弱点 毒・麻痺無効 スキル:ムドオン、ハマオン、天扇弓 ドロップ:死神のタスク、宝玉、宝玉輪 即死に気をつければそれほど強くはない。銃耐性があればなお良い。 たまに邪龍ニーズホッグを連れてくる。 秘神カーマ Lv72 銃・破魔無効 物理耐性 火炎弱点 スキル:テトラジャ、天扇弓、魅了突き ドロップ:秘紫のレンゲ、デカジャの石、フラグメントボム 物理・銃に頼りがちなパーティだと戦闘が長引きがちだが、ネルガル同様、ここまで来たなら倒せるだろう。 コイツの落とす秘紫のレンゲは全フォルマ中最高値の19000マッカで売れる。 たまに龍王アナンタを連れてくる。 魔人トランペッター Lv88 破魔・呪殺無効 4属性魔法耐性 睡眠・石化・爆弾・狂気無効 その他状態異常に強い スキル:メギドラオン、運命の角笛、忌念の戦慄 ドロップ:血赤のコルネット、生玉、メギドラストーン 運命の角笛(破魔or呪殺属性全体即死)は成功率が非常に高いのでテトラジャ(の石)必須。 忌念の戦慄(爆弾・消沈以外の状態異常)のバステ対策にアムリタかメシアライザーも欲しい。 メギドラオンは~カジャ・~ンダなしだとLv80位でも即死しかねない。 上へ エネミーサーチC 邪神サマエル Lv75 呪殺無効 破魔弱点 スキル:メギドラ、シャッフラー、ディアラハン ドロップ:邪神のブドウ石、魔反鏡、デカジャの石 シャッフラー(全体に爆弾付着)さえ気をつければ特に問題は無いと思われる。ハマオン以上の破魔属性スキルがあれば完璧。 2周目以降限定のアクセサリーに必要なフォルマを所持。 邪神セト Lv85 電撃・疾風・呪殺無効 氷結弱点 スキル:石化ブレス、雄叫び、狂乱の剛爪 通常攻撃:単体1回/石化付着 ドロップ:邪神の邪骨、チャクラポット、デクンダの石 石化攻撃が怖い。オート戦闘を行ってたらいつの間にか死んでる場合アリ。 ドロップアイテム目的で狩る場合は予め石化対策をやっておくこと。 稀に邪龍ニーズホッグをお供に付けてる場合がある。 死神モト Lv87 疾風吸収 呪殺無効 火炎耐性 電撃弱点 スキル:マハガルダイン、メギドラオン 疾風吸収 通常攻撃:単体1回/封付着 ドロップ:死神の粘土板、メギドラストーン、ガルーラストーン 稀に邪龍ムシュフシュ2体をお供に付けてる場合がある。 鬼神トール Lv76 火炎・電撃吸収 物理・破魔・呪殺耐性 スキル:ジオダイン、モータルジハード、電撃ハイブースタ ドロップ:鬼神の雷槌片、物反鏡、ジオンガストーン 秘神カンギテン Lv80 破魔・呪殺無効 スキル:宵越し銭金、刹那五月雨撃ち ドロップ:秘紫の象牙、ソーマの雫、反魂香 サーチCで出現する割には弱い部類に入る。刹那五月雨撃ちも仲魔をそろえていれば集中される確立も減る。 しかし怖いのは宵越し銭金(所持金半減)。2周目以降を円滑に進める為に貯めたマッカをごっそり持っていかれる。 弱点も無いので1ターンで倒せないと感じたら逃げるのも手。 上へ
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/334.html
遊戯のエネミー もっと罵ってくれ!ミスロリータ! 名前 遊戯のエネミー 性別 男 年齢 不詳(長寿) 身長 188cm アライメント 中立・中庸 エネミーレベル 甲3 所属 エネミー連合 概要 呪符使う遊び好きなお面のへんたいふしんしゃ。 江戸時代初期から人に紛れて生きてきた中立派のエネミー。 生粋のギャンブラーでゲーマー。リスクとリターンの狭間でヒリつくのが大好き。 エネミーとしては強くはないが、小狡くて生き汚い。 性癖 めちゃめちゃ幼き女子(ロリとメスガキ)が好き。だが紳士協定によりノータッチロリータを信条としている。 なのでひたすら困惑させる。 あと呪符を使ってあんなことやこんなことをするという妄言を垂れ流している(実際にはしない) ちなみにロリにタッチすると協定違反により死ぬ。(はぐれメタルぐらいの経験値が貰えるぞ!) 所持品 二級異産「デュエルリング」 指輪の形をした異産、効果は以下の通り。 自分含め全員が攻撃不可になる結界を展開する。 お互いに所持品を賭けさせる。金や大事なもの、命など。 勝負の決着を異産の持ち主側が決めたゲーム(テーブルゲームやホビーバトル)で決定させる。 (メタ的にはなんかそういうイベントで使う) (っていうかホビーバトルイベントしたい!) 戦闘能力 基礎能力 格闘は苦手。地形や異能を使ったトリッキーな立ち回りで翻弄する。 異能「盤上顕現」 身体の中に存在する根源から呪符をランダムに4枚生成する。(メタ的には4d13する) 呪符を使うとさまざまな効果が発動できる。 手札が枯渇すると何もできなくなる弱点がある。 根源に存在する呪符は全部で13種類。 また、好きな時に手札の呪符を2枚増やせるが、力を使う行為のため隙が生まれる。 13の呪符 1.「妖術師(sorcerer)」 この呪符を使用する時、破棄または剥がされた時、視界を妨害する煙を出す。 2.「算盤(calculator)」 呪符を1枚破棄して2枚引き直す。 3.「祝福(blessing)」 貼り付けると身を守る結界を展開しつつ、身体の傷を少し回復する。 4.「縛(curse)」 貼り付けると金縛りを与える 5.「愛(lover)」 貼り付けるとメロメロ状態になる。 この呪符が破棄または剥がされた時2枚引く。 6.「魔妖(specter)」 式神のような召喚獣を出す。ヌメヌメとしたタコのような姿をしている。 7.「革命(revolution)」 手にある他の呪符を全て破棄し、身体能力を上昇させる。 8.「無限の戦(endless war)」 使うと相手に向かって剣や槍などの武器が1発飛ぶ。 その後、1枚破棄して「無限の戦」を手札に加える。 9.「墓守(grave keeper)」 直前で破棄した呪符と同じ効果を使用する。 10.「変異(metamorphosis)」 貼り付けた対象を動物や武器(あと鞭や拘束具)など好きな形状のものに変化させる。剥がすと元に戻る。 11.「終焉の光(the end)」 青白く爆発を伴った大きな彗星を相手に飛ばす。他の呪符を1枚破棄する。 12.「円環(eternal)」 今ある呪符を全て破棄して新たに4枚呪符を引く。 13.「宣告(judgment)」 当たれば即死させる弾丸を放つ。当たれば。 禁止令(リミットレギュレーション) 呪符の種類を7番までに絞ることで効果を高める。
https://w.atwiki.jp/sega-pso2/pages/227.html
凍土エネミー一覧 [#na241e7a] 原生種 [#n10dcee4] イエーデ [#x621b938] キングイエーデ [#j9b51dba] ガルフル [#g77a4317] ファンガルフル [#kd6b2075] マルモス [#kcc8f728] 原生種ボス [#k74a54c0] デ・マルモス [#s4ab2991] スノウバンシー [#cc475e59] スノウバンサー [#nf7a5b07] ダーカー [#u527395f] ミクダ [#i74283f3] ガウォンダ [#z23378fa] ダーカーボス [#l7ce80d6] ダーク・ラグネ [#o4e25842] レアエネミー [#ledb88c4] ラッピー [#y84940b7] 凍土エネミー一覧 原生種 イエーデ イエーデ 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ザンバ 攻略情報・備考 キングイエーデ キングイエーデ 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ラストサバイバー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。クルールコフィン 攻略情報・備考 ガルフル ガルフル 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。パティルメリア 攻略情報・備考 ファンガルフル ファンガルフル 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。クラーリタ・ヴィサス 攻略情報・備考 マルモス マルモス 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。マルモスファング 攻略情報・備考 原生種ボス デ・マルモス デ・マルモス 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ハイペリオン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エッジブレイザー 攻略情報・備考 タイトルネーム:暴君デ・マルモス特殊能力:マルモ・ソール(射撃防御+30 HP+20)破壊部位:左右の角、真中の仮面弱点部位:背中の突起 スノウバンシー スノウバンシー 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ヴァイフロース 攻略情報・備考 タイトルネーム:暴君スノウバンシー特殊能力:スノウ・ソール(打撃防御+30 HP+20)破壊部位:両手両足の爪(4箇所)、頭、尾の根元(2箇所)弱点部位:頭部 スノウバンサー スノウバンサー 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ウルスラグナ 攻略情報・備考 タイトルネーム:暴君スノウバンサー特殊能力:スノウ・ソール(打撃防御+30 HP+20)破壊部位:両手両足の爪(4箇所)、頭、尾の根元(2箇所)弱点部位:頭部 ダーカー ミクダ ミクダ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オンミョウキカミ 攻略情報・備考 ガウォンダ ガウォンダ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ファイアーアームズ 攻略情報・備考 ダーカーボス ダーク・ラグネ ダーク・ラグネ 弱点: attachref attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。フルシリンダー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。レッドプロセッサ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ローザクレイン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ラグネアンサラー#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。デュエルゲイズ 攻略情報・備考 タイトルネーム:虚の骸ダーク・ラグネ特殊能力:ラグネ・ソール(法撃力+30 HP+20)破壊部位:4本の足を2段階まで破壊可能弱点部位:後頭部の赤いコア レアエネミー ラッピー ラッピー 弱点: attachref ノーマルドロップ ハードドロップ attachref #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。タルラッピーキャノン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。ラッピーファンファン 攻略情報・備考 特殊能力:ラッピー・ソール(技量+30 PP+3)
https://w.atwiki.jp/scaventure/pages/32.html
■エネミーとは シナリオでスカベンチャーたちの前に立ちふさがる敵キャラクター、それがエネミーです。 エネミーはGMがそのシナリオに相応しいものをオリジナルで作成しても構いませんが、以下に記載した汎用のエネミーを使用することもできます。 エネミーには、以下の要素があります。 ①No 各エネミーに割り振られた通し番号です。 ②名前 そのエネミーの名前です。 ③基礎値(筋力・頑強・狡猾・見識・操作・尊厳) エネミーにも、PCと同じように基礎値が設定されており、その基礎値をベースに様々な判定を行います。 ④生命力 エネミーには、それぞれに独自の生命力が定められており、その生命力を0にするまで活動を続けます。 ⑤泥臭さ エネミーも、PCと同じように『泥臭さ』を持つ場合があり、それをリソースに特性などを使用することができます。 ⑥攻撃 エネミーが持つPCへの攻撃手段を表します。攻撃手段には、武器と同じように破壊力・精密性・レンジ・アングル・特殊効果が設定されています。 ⑦特性 エネミーが持つ特性を表します。PCが持ちうる学習特性・適応特性の他、エネミーだけが持つことができるエネミー特性(後述)が含まれることもあります。 ⑧概要 このエネミーが具体的にどういうものを表しているかの説明です。RPをする際の参考にして下さい。 No 名前 筋 頑 狡 識 操 尊 命 泥 攻撃 特性 概要 1 ナット・バグ 2 2 2 0 0 0 5 0 体当たり(近接・破壊力6・精密性7・レンジ1・アングル1・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【潜伏(エ)】【飛行(エ)】【虫(エ)】 鉄屑平原を中心に、廃棄世界(ハキダメ)全域に偏在する最も高頻度に遭遇する羽虫(バグ)。一匹一匹は生身のスカベンチャーでも容易く倒せるほど弱いが、集団になるとちょっと厄介。 2 ハガネモンキー 3 4 3 1 1 0 10 0 ひっかき(近接・破壊力5・精密性7・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【機動力(エ)】 鉄板と合体し、頑丈さを手に入れたニホンザル。悪戯好きで、無闇によくちょっかいをかけてくるから鬱陶しいことこの上ない。 3 ミサイルボア 5 4 3 0 0 0 15 0 突進(近接・破壊力5+X・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:直接攻撃・目標との間に他のキャラクターがいるなら使用できない。使用後、目標の目の前まで最短距離で移動する。破壊力は、移動したマスの数と等しい)牙(近接・破壊力7・精密性8・レンジ1・アングル1・特殊:貫通・直接攻撃) 【金属製(エ)】【果敢(エ)】 不発弾と融合し、歩くミサイルと化したイノシシ。超特急でこちらに突っ込んできては手近で爆発してくるんだから厄介極まりない。その上無駄にしぶといと来たもんだ。 4 エレキクロウ 2 2 4 0 0 0 7 0 つっつき(近接・破壊力6・精密性6・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【飛行(エ)】【帯電(エ)】 電線と融合し、発電能力を手に入れたカラス。電線と融合したからと言って電源と繋がっているわけではないのに、どうして帯電しているのかは分からない。 5 バーナーチキン 3 3 2 0 0 0 8 0 つっつき(近接・破壊力6・精密性6・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)バーナー(近接・破壊力5・精密性8・レンジ1・アングル1・特殊:炎) 【金属製(エ)】 バーナーと融合し、火を噴くようになったチキン。可食部は少ない。 6 ボルトフライ 3 1 3 0 0 0 4 0 体当たり(破壊力6・精密性7・レンジ1・アングル1・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【潜伏(エ)】【飛行(エ)】【虫(エ)】 ナットバグと対になる、ボルトと融合した蠅。こちらも結構な数がいるが、ナットバグよりは何故か大人しい。 7 鉄線蜘蛛 3 4 3 0 2 0 10 0 噛みつき(近接・破壊力7・精密性8・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)ネットワーク(自分が今いるマスに『鉄線』を設置する。『鉄線』の上を他のキャラクターが移動するとき、その〔狡猾〕は3低いものとして扱う(0未満にはならない) 【金属製(エ)】 鉄屑平原のそこら中に散らばる鉄線を喰い、自らもそれを出せるようになった結果途方もなく肥大化した大蜘蛛。 8 爆弾スズメ 2 2 4 0 3 0 6 0 つっつき(近接・破壊力6・精密性6・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)爆弾投下(遠距離・破壊力7・精密性9・レンジ2・アングル1・特殊:爆発) 【金属製(エ)】【飛行(エ)】【誘爆(エ)】 こちらも不発弾と融合した、今度はスズメ。ただし何故か分からないが、産み落とす卵まで爆弾になるようになってしまった。 9 ヘドロネズミ 3 3 3 0 0 0 7 0 噛みつき(近接・破壊力7・精密性8・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【感染(汚濁)(エ)】 ヘドロを吸ってぶくぶく大きくなったドブネズミ。単体での脅威度は低めだが、近接武器で下手に触れるとヘドロ塗れにされてしまうぞ。 10 サビカエル 2 4 2 0 0 0 6 0 錆噴射(近接・破壊力3・精密性7・レンジ1・アングル0・特殊:攻撃が成功した場合、対象が持つランダムな近接武器に『腐食』を付与する)舌攻撃(近接・破壊力5・精密性6・レンジ1・アングル1・特殊:なし) 【金属製(エ)】【感染(腐食)(エ)】【錆食者(ラストイーター)(適応)】 サビをたっぷり食べて丸々と太ったカエル。蓄えたサビを放出して嫌がらせを仕掛けてくることも。 11 ガンシカ 2 4 3 0 4 0 7 0 拳銃(遠距離・破壊力7・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:なし) 【金属製(エ)】【俊足(エ)】 角を失った鹿は、銃火器を頭に装着することによって尊厳を維持することに成功した。射撃もしてくるが、どうやって撃っているのか、どうやって弾薬を補充しているのかは不明。 12 オートモーベア 5 5 4 0 0 0 20 0 突進(近接・破壊力5+X・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:直接攻撃・目標との間に他のキャラクターがいるなら使用できない。使用後、目標の目の前まで最短距離で移動する。破壊力は、移動したマスの数と等しい)爪(近接・破壊力7・精密性7・レンジ1・アングル1・特殊:なし) 【金属製(エ)】【果敢(エ)】【俊足(エ)】 自動車、そして熊。日常で触れうる範囲のもので、この二つほど恐るべきものが他にあるだろうか? 13 ハサミガニ 2 4 4 0 0 0 6 0 ハサミ(近接・破壊力7・精密性7・レンジ1・アングル0・特殊:切断) 【金属製(硬質)(エ)】 沿岸に出没するハサミと合体したカニ。カニがハサミと合体なんて芸がないにもほどがあるが、それでも面倒なことには変わりない。 14 ドラゴントレイン 7 6 5 0 0 0 35 0 のたうち(近接・破壊力7・精密性9・レンジ1・アングル2・特殊:全体攻撃・衝撃)突進(近接・破壊力5+X・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:直接攻撃・目標との間に他のキャラクターがいるなら使用できない。使用後、目標の目の前まで最短距離で移動する。破壊力は、移動したマスの数と等しい) 【金属製(エ)】【巨大(エ)】 電車を丸呑みして巨大化した蛇。スカベンチャーたちの手に負える適応獣(アダプター)としては最強クラス。これを超えると最早個人でなんとかできる存在ではなくなってしまう。ところでヒゲと耳と手はどちらから? 15 キングマグロドローン 5 5 5 0 4 1 20 0 マグロ射出(遠距離・破壊力8・精密性8・レンジ2・アングル0・特殊:貫通)噛みつき(近接・破壊力7・精密性8・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃) 【金属製(エ)】【飛行(エ)】【巨大(エ)】【湿潤(追加)】 マグロドローンの親玉。通常の個体の三倍ほどのサイズ感があり、色つやも増して素晴らしい。小型のマグロドローンを使役して自由に操っている。ところでその王冠、どこから持ってきた? 16 コスチューマウス 5 3 4 0 3 2 15 0 大鉈(近接・破壊力8・精密性7・レンジ1・アングル0・特殊効果:切断)拳銃(破壊力7・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:なし) 【金属製(エ)】【獰猛(エ)】 歯車と融合したネズミが、着ぐるみの中にぎっしり詰まって生まれた殺戮人型適応獣(アダプター)。それが元々模していたキャラクターについて深く掘り下げることは禁じられている。 101 脱落者兵 2 2 2 2 2 2 10 2 徒手空拳(破壊力5・精密性6・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)拳銃(破壊力7・精密性7・レンジ3・アングル2・特殊:なし) 【耐毒臓器(プレオーガン)】【排毒器官(アウトパイプ)】【解毒肺臓(ジャンボラング)】【低質メタモライザ(エ)】 脱落者グループの一兵卒。長い廃棄世界生活で、ゲットー市民時代に培った習慣はすっかり失われ、ただ奪うことしかできない存在になりはてた。メタモライザも既に機能をほぼ失って、再生能力を若干高めるだけのスクラップと化しているが、腐っても元スカベンチャー。油断は禁物だ。 102 探求者 2 4 4 4 4 4 12 3 徒手空拳(破壊力5・精密性6・レンジ1・アングル0・特殊:直接攻撃)大鉈(近接・破壊力8・精密性7・レンジ1・アングル0・特殊:切断)ショットガン(遠距離・破壊力7・精密性8・レンジ2・アングル1・特殊:全体攻撃) 【耐毒臓器(プレオーガン)】【排毒器官(アウトパイプ)】【解毒肺臓(ジャンボラング)】【低質メタモライザ(エ)】 自ら過酷な廃棄世界で生き抜くことを選んだ奇特な冒険者。脱落したものと違い、確固たる意思に基づいて活動しているため、相手するにも厄介だ。向こうも争いは好まないので、滅多なことで戦いにはならないだろうが……。 103 脱落者の末路 3 5 4 1 1 3 15 0 痺れ粘液(近接・破壊力8・精密性8・レンジ2・アングル2・特殊:麻痺) 【耐毒臓器(プレオーガン)】【排毒器官(アウトパイプ)】【解毒肺臓(ジャンボラング)】【流動者(メルトセル)】【井戸男(ウェルダン)】【爆弾殺到(マーダー・クイーン)】【伸長腕(ラバーハンド) 】【炎刃爆誕(エンジンボーン)】(適応)【疲労声配(タイアンプ)】(追加:適応) 初期型の低質なメタモライザが過剰反応を起こし、人ではない何かに成り果ててしまった無惨な脱落者。並みの脱落者と比べて常識を大きく逸脱しているため、かえって厄介な敵かもしれない。 104 野良スカベンチャー 3 3 3 2 3 3 10 3 カッターナイフ(近接・破壊力5・精密性7・レンジ1・アングル0・系統:腕・特殊:切断)拳銃(遠距離・破壊力7・精密性7・レンジ3・アングル2・系統:腕・特殊:なし) 【耐毒臓器(プレオーガン)】【排毒器官(アウトパイプ)】【解毒肺臓(ジャンボラング)】(適応)【不確定適応特性】(追加) PCたちと同じ、使い捨ての一般スカベンチャー。基本的にはゲットーの秩序の元に行動するが、人目のないエリアでは何をするか分からない。何しろケツに火が付いた荒くれ者。成り上がりのために手段を選ぶとは思えないからな。 ■エネミー特性とは エネミー特性とは、エネミーだけが持つことができる特性のことを表します。 原則として、これらの特性をPCであるスカベンチャーが手に入れることはできません。 エネミー特性には、以下の要素があります。 ①No 各特性に割り振られた通し番号です。 ②名前 その特性の名前です。 ③効果 その特性がゲーム中にどのような効果をもたらすのかの説明です。 ④概要 その特性が具体的にどういうものを表しているかの説明です。RPをする際の参考にして下さい。 No 名前 効果 概要 1 金属製 この特性を持つエネミーは『機械』である。この特性を持つエネミーは装甲1を持つ。 金属と合体している。適応獣(アダプター)の基本性能。 2 潜伏 このエネミーを目標として遠距離攻撃の判定を行う時、精度の判定の目標値が1上がる。 体が小さく、狙っても当たりにくい。 3 飛行 このエネミーを目標として近接攻撃の判定を行う時、精度の判定の目標値が1上がる。 飛んでいるので、攻撃が当たりにくい。 4 機動力 このエネミーが回避の判定を行う時、目標値が1下がる。 前後左右だけでなく、上下の動きも取り入れて機敏に攻撃を躱してくる。 5 獰猛 このエネミーが攻撃を行う時、〔筋力〕で最大値9の判定を行い、成功したなら威力+1。 非常に攻撃的で、凶暴。 6 果敢 このエネミーは、アクション・ステップで移動順を決めるとき、狡猾が2高いものとして扱う。 攻撃に転じるときの動きが素早い。 7 帯電 このエネミーに近接攻撃で攻撃したキャラクターは、〔見識〕で最大値9の判定を行う。失敗したなら、加えて〔頑強〕で最大値9の判定を行い、失敗したなら『気絶』する。 帯電している。下手に触るとしびれるぜ。 8 巨大 このエネミーがいるマスに、他のエネミーは移動することができない。このエネミーの生命力を0にしたキャラクターには、『クラッシャー』のトロフィーが与えられる。 圧倒的巨体。他の何も立ち入ることができないほど。 9 低質メタモライザ 毎ラウンドの開始時、〔頑強〕で最大値9の判定を行い、成功したなら、生命力を1点回復する。この判定でファンブルしたなら、メタモライザが暴走。この特性を持つエネミーは死亡する。 古い時代に作られた、今のものより質の悪いメタモライザ。経年によって劣化し、今では微弱な再生力向上効果を持つのみとなっている。 10 感染(○○) この特性を持つエネミーに、近接攻撃で攻撃を行った場合、その際に使用した武器は「○○」で指定された状態異常を受ける。 毒性を含んだエネミー。直接触れた武器は、何らかの形で損傷する。 11 虫 この特性を持つエネミーは『虫』である。 殺虫剤がよく効きます。 12 俊足 このエネミーは、アクション・ステップで移動する際、通常の移動に加えて1マス追加で移動することができる。 すばしっこい。 13 誘爆 このエネミーの生命力が0になったとき、エネミーを中心として周囲8マスに威力8精度1の攻撃を行う。 体が爆弾。故に、倒してしまうと爆発する。 14 金属製(硬質) この特性を持つエネミーは『機械』である。この特性を持つエネミーは装甲2を持つ。 より硬い金属と合体している。 15 不特定適応特性 この特性を持つキャラクターが最初に戦闘を行う時、『適応特性決定表B』を振る。 それで出た目に従った適応特性を得る。ここまでの旅路で、何らかの適応特性に覚醒している。それがなんであるかは、直面してみないと分からない。 16 湿潤 この特性を持つキャラクターが特殊『炎』『爆発』を持つ攻撃を受けた時、その威力を5点軽減する。 湿っている。たっぷりと湿っている。相当の火力がなければ焼けないほどに。
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/324.html
好きですよ?だって大切なものが消えた時、最高の反応をしてくれるのだから! プロフィール 名前 認識のエネミー 性別 無し 年齢 かなりの長寿 概要 男とも女ともとれない中性的な外見に、スーツを着た容姿のエネミー。 異能を使い、匠に人間社会に紛れ込んできた。 個人の「認識」、「意識」、それを壊す事を生き甲斐としている。 明るくフランクに接するが、やはり本性は酷い。 異能 「偽正尊傷」 「認識」を組み替える能力。 水面を溶岩に、豆粒をステーキに、自分を他人に…汎ゆるものを他のものだと知覚させる。 だが現実を変えられる訳ではない。その為、実際に触れたりしてみればバレてしまうだろう。 相手に手で触れる事で発動出来る。 心領結界「正負散乱」 認識のエネミーの心領結界。 結界内のものへ触れずに認識を変えることが出来、結界内の景色の認識も改変可能。 また、結界内の認識を"体感"させられる。 装備異産 等級不明異産 対奥 一対の手袋。 能力は単純、異能の出力・効果を上げるもの。 また、多少ではあるが着用者の筋力を上げる効果もある。
https://w.atwiki.jp/xdrawingx/pages/39.html
【エネミーデータ】 《データの見方》 名前:エネミーの名前です 種別:エネミーの種別です。獣、機械、人、植物など、多種多様の種別があります。 撃破達成値:エネミーを一撃で倒す場合の達成値です。攻撃に成功した場合、Masterはこの数値より少ない数値でも撃破できるようにしてください。 攻撃基準達成値:エネミーを攻撃する場合の達成値の基準です。この達成値を最低値として、相手に与える戦闘ダメージなどが高い達成値などを設定してください。 この達成値を2~4回くらい達成したら、エネミーは死ぬと思ってください。そのあたりのさじ加減はMasterが決めてください。 防御基準達成値:エネミーからの攻撃を防御する場合の達成値の基準です。この数値をちょうど真ん中くらいとして、この数値より低い達成値なら守り切れず基準との差分のダメージを。 この数値より高い達成値なら反撃に成功して相手にダメージを与える、と思ってください。どの達成値を失敗しても、失敗ならダメージは達成値そのままです。 説明:そのエネミーの具体的な説明です 《ランク》 エネミーのランクです。E~Sまであり、攻撃基準達成値を基準に決められています。戦うに適するDSPが大体決まります。 あくまで目安ですので、Masterはよく考えてエネミーを使用してください。 E:攻撃基準達成値20~40:DSP10~12 D:攻撃基準達成値50~80:DSP13~19 C:攻撃基準達成値90~130:DSP20~24 B:攻撃基準達成値140~190:DSP25~29 A:攻撃基準達成値200~280:DSP30~39 S:攻撃基準達成値290~430:DSP40~50 このデータ集では、一つのランクにつき6種類のエネミーを紹介しています。このデータを基準にして、Masterは自由なエネミーを作りだして構いません。 紹介しているデータは『陸上にいる生物』『陸上で使われる機械』『水上にいる生物』『水上で使われる機械』『どちらにも現れる生物』『どちらでも使われる機械』です。 《ランクE》 名前:羽虫の群れ 種別:虫 撃破達成値:70 攻撃基準達成値:20 防御基準達成値:50 説明:群れを作って様々なものに襲いかかっては喰らい尽す雑食昆虫の群れです。 名前:ガンカメラ 種別:機 撃破達成値:60 攻撃基準達成値:30 防御基準達成値:60 説明:監視カメラに軽機関銃が付随しているものです。敵を見つけると攻撃してきます。 名前:ヘビクラゲ 種別:他 撃破達成値:70 攻撃基準達成値:40 防御基準達成値:50 説明:シビレ毒をもつ刺胞(触手)で生きものの動きを止め、体内に取り込んで溶解液で解かして食べる生物。その対象は人間も例外ではなく、動きを止められるとじわりじわりと死を味わうことになる。 名前:漁船 種別:機 撃破達成値:60 攻撃基準達成値:40 防御基準達成値:30 説明:一般的な漁業船。自衛用に機関銃を積んでいる。攻撃すると撃ち返してくる場合もあるが、大抵は逃走する。 名前:ソルゲーター(子供) 種別:獣 撃破達成値:70 攻撃基準達成値:30 防御基準達成値:70 説明:海を泳ぐことのできる、特殊な鱗をもった変わったワニです。1m半程度の大きさですが、成長するともっと大きく強力になります。 名前:サイファー 種別:機 撃破達成値:50 攻撃基準達成値:20 防御基準達成値:70 説明:プロペラによって空中を移動して偵察や警戒をするガンカメラです。強度はなく速度もありませんが、死角から攻撃してくるのでかわすのが難しいです。 《ランクD》 名前:オオサソリ 種別:虫 撃破達成値:110 攻撃基準達成値:50 防御基準達成値:80 説明:巨大な爪と毒液を発射する尻尾で獲物の動きをとめてゆっくりと咀嚼する危険な生物です。動きはのろいですが、一撃には重みがあります。 名前:無人戦闘二輪“煌” 種別:機 撃破達成値:100 攻撃基準達成値:60 防御基準達成値:70 説明:機銃を装備した偵察用オートバイです。AI制御によって姿勢を保ち、的確な射撃を行ってきます。新兵の練習台にも使用されます。 名前:ソード・マーメイド 種別:人 撃破達成値:100 攻撃基準達成値:80 防御基準達成値:100 説明:美しい女性の上半身に魚の下半身をもつ人魚ですが、その手には大振りの青龍刀を携え人や兵器を襲ってきます。その刃にかかれば小型の船舶はひとたまりもありません。 名前:巡視船 種別:機 撃破達成値:130 攻撃基準達成値:50 防御基準達成値:80 説明:偵察、巡回を主とした船舶です。軽機関銃や機関砲を装備しているので火力はありますが、船の強度はそれほどではないので戦艦などにかかればすぐにでも沈んでしまいそうです。 名前:ロック 種別:獣 撃破達成値:120 攻撃基準達成値:70 防御基準達成値:70 説明:猛禽類の様な翼を持った肉食獣。視力が高く、高空から獲物を見つけると急降下して襲いかかります。海上にも現れ、初心者の探検家にとって脅威は脅威です。 名前:偵察ヘリ 種別:機 撃破達成値:110 攻撃基準達成値:50 防御基準達成値:90 説明:一般的なヘリコプターに機関銃や対空砲などを付随して戦闘用にチューンアップした機体です。空中からの攻撃はかわすのが難しく、威力も高いので厄介です。 《ランクC》 名前:陸龍の幼生 種別:龍 撃破達成値:210 攻撃基準達成値:90 防御基準達成値:130 説明:四本の足で大地を駆けまわる“龍”の一種、陸龍の幼生です。大きさは象程度ですが、強靭な脚力による突進攻撃は人間にとっての脅威です。 名前:戦闘用ジープ 種別:機 撃破達成値:190 攻撃基準達成値:110 防御基準達成値:110 説明:軽機関銃を装備し、悪路を走破する4WDの戦闘用ジープです。強固なバンパーも装備しており、突撃攻撃も行えます。 名前:水龍の幼生 種別:龍 撃破達成値:180 攻撃基準達成値:100 防御基準達成値:160 説明:脚や背中などのヒレで水中を自在に泳ぎ回る“龍”の一種、水龍の幼生です。巨大なサメくらいのサイズですが、口から圧縮して高水圧になった水を吐き出します。 名前:巡洋艦 種別:機 撃破達成値:170 攻撃基準達成値:100 防御基準達成値:120 説明:機関砲や魚雷、ミサイルなどの最新鋭の武装を積んで、高性能のレーダーを搭載した強行偵察用、もしくは自衛用の戦闘艦です。 名前:風龍の幼生 種別:龍 撃破達成値:170 攻撃基準達成値:130 防御基準達成値:150 説明:巨大な翼で天を翔ける“龍”の一種、風龍の幼生です。大きさは他の龍ほど大きくありませんが、動きが素早く攻撃を当てることが難しい相手です。 名前:戦闘用ヘリ 種別:機 撃破達成値:230 攻撃基準達成値:90 防御基準達成値:110 説明:機関砲や対空ミサイルなど、偵察用のヘリよりも火器を多く積んだヘリコプターです。一撃で落とすためには強力なミサイルや砲撃などが必要となるでしょう。 《ランクB》 名前:ミノタウロス 種別:獣 撃破達成値:280 攻撃基準達成値:170 防御基準達成値:190 説明:牛の頭をもち人の身体をもつ巨大な怪物です。発達した腕での攻撃や巨大な角での一撃は強力です。 名前:無人二足歩行戦車“疾風” 種別:機 撃破達成値:240 攻撃基準達成値:150 防御基準達成値:180 説明:強靭な機械の脚をもち、どんな悪路でも関係なしに走ることができる無人戦車です。腕はありませんが、胴体には対人機関銃やミサイル、自爆装置も装備されています。 名前:セイレーン 種別:霊 撃破達成値:300 攻撃基準達成値:145 防御基準達成値:210 説明:美しい歌声で航海者を惑わし、恐怖の海域に誘いこむ海の悪霊です。一撃で倒そうとするのではなく、追い払うのが得策でしょう。その美しい歌声を遮ることは、高級耳栓でも不可能です。 名前:主砲搭載艦 種別:機 撃破達成値:260 攻撃基準達成値:140 防御基準達成値:200 説明:強力な火砲を搭載した戦闘艦です。一撃の威力が重く、強固な外装をもつ海戦の要です。 名前:炎龍の幼生 種別:龍 撃破達成値:230 攻撃基準達成値:190 防御基準達成値:200 説明:口から炎を吐きだし、強靭な翼で空を翔ける“龍”の一種、炎龍の幼生です。他の龍に比べて気性が荒く、攻撃的な性格をしています。 名前:無人強撃航空機“鳳” 種別:機 撃破達成値:220 攻撃基準達成値:140 防御基準達成値:180 説明:大きな翼と小型の胴体をもつ無人機です。ジェット機よりも遅く、ヘリよりも機動性は悪いですが、ちょうど中間あたりの性能でサイズも小さく、森や街などで能力を発揮する戦闘機械です。 《ランクA》 名前:地龍“レックス” 種別:龍 撃破達成値:330 攻撃基準達成値:240 防御基準達成値:260 説明:成長して二足歩行が可能になった地龍の成体です。高速の突撃はそのままに、身体は大きく肥大化し、前足による攻撃が可能になったためより一層の脅威となっています。 名前:陸戦用三輪攻撃艦“朧螺” 種別:機 撃破達成値:500 攻撃基準達成値:260 防御基準達成値:320 説明:「ろうら」という名前の巨大な陸上戦闘用戦艦です。大きな車輪を前方に一つ、小さな車輪を後方に一つ持ち、その車輪で敵を蹂躙しつつ、強力な火砲で攻撃します。 名前:水龍“リヴァイアサン” 種別:龍 撃破達成値:310 攻撃基準達成値:260 防御基準達成値:290 説明:身体が巨大化し、さらに強力な水流を吐き出すことができるようになった水龍の成体です。高速で水中を『飛びまわる』、恐ろしい海のハンターです。 名前:戦略目的撃破用潜水艦 種別:機 撃破達成値:420 攻撃基準達成値:200 防御基準達成値:280 説明:敵の戦艦や、要所を攻撃するためにある潜水艦です。魚雷に加えて、核弾頭を少量搭載した切り札的な兵器です。見えない水中からの攻撃は、実被害だけでなく恐怖などの二次被害も生むことでしょう。 名前:風龍“ワイバーン” 種別:龍 撃破達成値:280 攻撃基準達成値:220 防御基準達成値:380 説明:巨大な翼をもち、そこから発せられる衝撃波に加え、甲高い叫び声で敵の動きを封じる、風龍の成体です。皮膚は柔らかく強力な攻撃をもってすれば一撃ででも倒せますが、一度攻撃を喰らえばその被害は甚大です。 名前:大型飛空攻撃艦“嵐雲” 種別:機 撃破達成値:300 攻撃基準達成値:200 防御基準達成値:350 説明:低速で空を飛び、戦闘機や搭載兵器で敵を攻撃していく飛行戦艦です。爆撃攻撃は下にいる人間にとっての脅威です。発見次第撃墜するか、素直に逃げるのがいいでしょう。 《ランクS》 名前:霧の王 種別:幻 撃破達成値:580 攻撃基準達成値:360 防御基準達成値:420 説明:突然現れて難問奇問を問いかける、幻の怪物です。霧の深い島で彼に出会うことが多いことから、霧の王と呼ばれます。不可視の剣と強固な鎧をもち、高い戦闘力を持ちます。 名前:核搭載大型多脚戦車“蛇蝎” 種別:機 撃破達成値:580 攻撃基準達成値:430 防御基準達成値:440 説明:八本の足でどんな悪路も走破し、核弾頭を撃ち出す衝撃も打ち消す恐ろしい兵器です。脚での攻撃、付随する兵装での射撃、ミサイル攻撃など多彩な攻撃方法をもつ、戦略兵器です。 名前:幻影龍“不知火” 種別:幻 撃破達成値:600 攻撃基準達成値:400 防御基準達成値:400 説明:夜の海に現れる、青い炎をまとった美しい龍です。この龍を見た船には幸運が訪れると言われますが、襲われた場合生きて帰れる保証はまずありません。 名前:原子力戦闘艦 種別:機 撃破達成値:800 攻撃基準達成値:400 防御基準達成値:300 説明:核融合炉で機動する戦艦です。強力な兵装は積んでいませんが、強固な装甲を持ちなかなか沈みません。沈没ではなく破壊してしまうと、爆発が大きくなってしまう可能性があります。 名前:炎龍“バハムート” 種別:龍 撃破達成値:520 攻撃基準達成値:390 防御基準達成値:530 説明:燃え盛る紅蓮の炎に身を包む、炎龍の成体です。その他の龍に比べ気性も荒く、また能力も高いため、高ランクに位置づけられています。 名前:人造龍“ギドラ” 種別:機 撃破達成値:700 攻撃基準達成値:340 防御基準達成値:390 説明:三つの首をもった、機械で出来た龍です。龍に対抗するべく作られた兵器で、地・水・風の龍の力を持っていると言われています。
https://w.atwiki.jp/jyakunikutrpg/pages/97.html
名前 ゾンビドッグ 種族 屍鬼 レベル 1 HP 180 MP - 解析値 20 速度 28 宣言 10 基本能力 体力26/6 精神20/5 運動26/4 感覚8/2 知力4/1 白兵能力 2D40 / 突60 射撃能力 2D30 / 突50 回避能力 2D30 アーマ値 20 属性相性 火光/0 エネミースキル 《Mac/パワーアタック:D+21》《Mac/ディレイアタック:双》《Sac/BS付与・毒(22)》 解析時表示 《モブ》[ゾンビドッグ/屍鬼/1][HP180解20速30宣10][白 2D40/打60][射 2D30/突30][回2D30][体26精20運24感8知2][防20 - 火光0] 説明 死んだ犬は犬の形をした肉だ。 名前 ゾンビ 種族 屍鬼 レベル 3 HP 220 MP - 解析値 25 速度 35 宣言 10 基本能力 体力32/8 精神24/6 運動30/7 感覚9/2 知力5/1 白兵能力 2D45 / 斬75 射撃能力 2D35 / 斬65 回避能力 2D30 アーマ値 25 属性相性 火光/0 エネミースキル 《Mac/パワーアタック:D+26》《Mac/ディレイアタック/双》《Sac/BS付与・毒(26)》 解析時表示 《モブ》[ゾンビ/屍鬼/1][HP220解24速35宣10][白 2D45/斬75][射 2D30/斬56][回2D30][体32精24運30感9知5][防25 - 火光0] 説明 動く死体。生きるものを食らって新たなゾンビにしようとする 名前 ボディコニアン 種族 屍鬼 レベル 5 HP 250 MP - 解析値 32 速度 40 宣言 15 基本能力 12 体力36/9 精神28/7 運動34/8 感覚12/3 知力6/1 白兵能力 2D50 / 斬80 射撃能力 2D40 / 斬65 回避能力 2D30 アーマ値 30 属性相性 火光/0 エネミースキル 《Mac/パワーアタック:D+25》《Sac/BS付与・麻痺(25)》《Crf/烈風:H+15》 解析時表示 《モブ》[ゾンビ/屍鬼/1][HP220解24速35宣10][白 2D45/斬75][射 2D30/斬56][回2D30][体32精24運30感9知5][防25 - 火光0] 説明 バブル時代末期に現れたボディコンのゾンビ。 名前 ゾンビアーミー 種族 屍鬼 レベル 7 HP 270 MP - 解析値 32 速度 40 宣言 15 基本能力 体力40/10 精神20/5 運動32/8 感覚32/8 知力6/1 白兵能力 2D60 / 打90 射撃能力 2D55 / 突90 回避能力 2D50+15 アーマ値 30 属性相性 火光/0 エネミースキル 《Mac/パワーアタック:D+27》《Mac/チャージショット:D+37》《Mac/ワイドショット/範》《Sac/パワードライヴ/D+22》《Crf/烈風 H+17》 解析時表示 《モブ》[ゾンビアーミー/屍鬼/7][HP270解32速40宣15][白 2D60/打90][射 2D50/突90][回2D50+15][体40精20運32感32知6][防30 - 火光0] 説明 軍人がゾンビ化したもの。マシンガンを放ち、なかなか侮れない戦闘能力を誇る。 名前 コープス 種族 屍鬼 レベル 10 HP 320 MP - 解析値 45 速度 50 宣言 15 基本能力 体力46/11 精神32/8 運動40/10 感覚24/6 知力9/2 白兵能力 2D70 / 打115 射撃能力 2D60 / 闇90 回避能力 2D50+20 アーマ値 40 属性相性 火光/0 エネミースキル 《Mac/パワーブレイク:D+40》《Macワイドアタック:範囲》《Macワイドショット:範囲》 《Sac/パワードライヴ/D+25》《Crf/烈風 H+20》 解析時表示 《モブ》[コープス/屍鬼/7][HP320解45速50宣15][白 2D70/打115][射 2D60/突80][回2D50+20][体46精32運40感24知9][防40 - 火光0] 説明 数多の屍がまざりあったもの。