約 5,162,963 件
https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/28.html
潜伏占い 【概要】 序盤、村は占い師をCOさせずに潜伏させたまま進行します。これを「潜伏占い」といいます。 主に狩人のいない10人以下の村、または初日霊能COが行われた村で発生します。 【解説】 村の総意で決められた任意の一人(以下A)を占い対象とします。また、Aが占い師だった場合にそなえ、「Aが占い師だった場合、AはBを占う」といったように、二次候補者を取り決めておきます。 翌日、「村人全員」がAに黒出しを宣言しなかった場合、Aは確定白者と見なされます。 「村人全員」であれば必ずそのなかに占い師は含まれるため、もしAが狼だった場合、占い師は黒を宣告 しているはず、というのが潜伏占いの基本的な原理です。 逆に、吊り襲撃が発生し、死亡者の出る三日目以降では、死亡者が占い師である可能性が残るため 占い対象の白は確定しません。 また、後日Aが真占い師であると判明した場合、自動的に二次候補者であるBの白が確定されます。 その性質上、必然的に統一占いになります。
https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/19.html
禁止、だとちょっときついかな
https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/40.html
レイアウトの崩れについて FireFoxを使用しているユーザーが、オプションでフォントサイズの最低サイズを弄っているとチャットモードの画面が全体的に右に寄るなどのレイアウト崩れが起こります。 その場合、最低フォントサイズを12ポイントにするとレイアウトの崩れが直ります。
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/135.html
役職:南へってなんだよ! 基本データ 寡黙、よく狩人に見られて噛まれるのが多い。 というか基本それだから中盤で吊られることが多い。 最終日に残ることは滅多に無い。 自己紹介 えーっと、確か2012年の春にはいたような気がする(曖昧 とりあえず8月よりは前に地味にいた。 自分でどんなって言うと…基本寡黙なので発言は少な目なPL。 殴られてばっかりなので殴ることは…出来ないかなぁ。 戦術 占い、霊能の時は安定志向、潜伏はしたこと無い(現在の時点 というか潜伏する場合、寡黙なので大体変わらない。 レアケは基本頭の片隅、最終日は滅多に行かないので全然弱い。 教訓/信条/座右の銘 …んー、とりあえず。 希望を持ちすぎず。絶望もしすぎず。 役職 好きな役職 村人、霊能。 理由はのんびりできるから。 でも最終日に残されるのは勘弁な。 嫌いな役職 共有。 理由?大概トラウマメイカーな村になるから。 というか指示役がすごく苦手 得意な役職 霊能かなぁ。楽だし。 苦手な役職は? 狂人、共有。 んー、誤爆とかを恐れて全然●を出せない。共有は前述の通り。 RP/役職 好きなRP 大体の東方キャラを使う。抜けはあるかもだけど。 主に使うのは…なんだろう?他の人曰く大妖精のイメージがあるとか 東方キャラソート 1森近霖之助 2西行寺幽々子 3博麗霊夢 4比那名居天子 5八雲紫 5伊吹萃香 7雲居一輪 7蘇我屠自古 自慢 …んーと?なんかあったかなぁ? 自分じゃ思い出せないのでここは募集中 戦績 とりあえず100は超えてるけど。 あんまり気にしては…あー、気にしてます。はい。 でもまだそれほどやってない。他の人に比べて、ね。 他の人から見た南へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/labo_wearwolf/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 基本ルール 役職について ゲームの流れ ┣村人 ┣占術師 ┣尋問者 ┣守護者 ┣恋人 ┣内通者 ┣社員 ┗妖狐 専門用語 変則ルール一例 GMメニュー GMの役割 配役表 進行テンプレ リンク LaboratoryServer Labo鯖RP用CGI
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/889.html
(実装 未定) ※実装予定段階の役職のため、推測データが多数存在します。 表示 占い狂人(仮名) 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他者内容 対象の占い結果を把握する占い能力(結果は「村人」「人狼」のみ)呪殺 不可 / 憑狼足止 不可 / 占い妨害 有効(失敗自覚可能) / 呪い 有効 耐性 護衛 不明 / [憑狐]から憑依されない 登場 (実装時期未定)超闇鍋村 / 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [占い狂人(仮名)] / [占狂(仮)] 説明 狂人系役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 占い能力により、夜投票先の役職に応じた情報が得られます。 ただし、結果は「村人」か「人狼」のみです。 狩り対象になるのかどうか [占い狂人(仮名)]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡するかもしれません。 占い能力(夜投票) 占い能力により、夜投票先の役職に応じた情報が得られます。結果は「村人」「人狼」の2種類です。 基本的には、人狼系は「人狼」、それ以外は「村人」と判定されると思われます。 ただし一部役職は上記と異なる結果になり、鬼火系サブ役職によって占い結果が上書きされる可能性があります。詳細に関しては占い結果を参照して下さい。 [占い狂人(仮名)]の占い能力に呪殺能力はありません。 [憑狼]の憑依を足止めする能力は持っていないと思われます。 また、占い妨害や呪いの影響を受けると思われます。 他役職との関係 狂人系・占い妨害・呪いも参照してください。 [窮奇][奇術師] [占い狂人(仮名)]は初日に夜投票をするので、役職のすり替えを受けません。 オプションなど 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「満月」の時、他者占い妨害能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「半月」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「半月」の時、50%の確率で占い妨害が自動的に発生します。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、占い・魔法・悪戯などの夜投票能力は無効です。夜投票自体は必要です。 天候「月蝕」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「月蝕」の時、呪い所持者の呪いは無効です。 不確定要素 占い結果が例外的に「村人」か「人狼」になる役職、あるいは上書きされる鬼火系が灯っている場合(同じく影響を受けると思われる) 占い結果が本来「蝙蝠」か「鬼」になる役職の場合1. 本来の結果は無視して人狼系は「人狼」判定、他は「村人」判定になる 2. 例外的な結果を含めて「村人」判定に統一する 3. 例外的な結果を含めて「人狼」判定に統一する [鬼火][古戦場火]が灯っている場合の扱い1. この場合だけ「鬼」「蝙蝠」判定になる 2. 「村人」判定になる 3. 「人狼」判定になる 4. [鬼火][古戦場火]は無視される 護衛された場合の挙動(護衛可能 / 護衛制限 / 狩られる) [憑狼]の憑依を足止めする能力(おそらく不可) 占い妨害や呪いの影響(両方受けるはず)
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/722.html
説明 一部の役職やサブ役職は、他国に存在している役職が元になっています。 役職 備考 [益荒男] 他国における「タフガイ」を再現した役職です。 [ろくろ首] 他国における「王子様」を再現した役職です。 [無意識] 他国によっては「夢遊病者」と呼ばれています。 [審神者] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[占い師]を再現した役職です。 [司祭] 「一定の日付になると役職の内訳を把握」する役職を元に作られた役職です。 [猟師] メビウス人狼における「守護者」を元に作られた役職です。 [山立] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[狩人]を再現した役職です。 [一寸法師] 他国における「風来狩人」を再現した役職です。 [指導者] ミストさんテスト鯖における[指導者]が逆輸入されました。ただし、細かい仕様が異なります。 [首領] 世紀末鯖における「聖帝」を元に作られた役職です。オリジナルでは共有者系ではなく、生贄にするのは[村人]のみです。 [隠者] 他国に存在する、夜の発言で身分を証明できない[共有者]の仕様を再現した役職です。 [猫又] 他国によっては、[埋毒者]相当の場合があります。 [辻斬り] メビウス人狼における「暗殺者」を元に作られた役職です。 [上海人形] 他国における「奴隷」を再現した役職です。 [人形遣い] 他国における「貴族」を再現した役職です。 [逃亡者] [白狼] 他国によっては「大狼」と呼ばれています。 [響狼] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[人狼]を再現した役職です。 [憑狼] 長期人狼に存在する特殊な人狼系です。 [銀狼] [狂信者] [月兎] [家鳴] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[狂人]を再現した役職です。 [扇動者] オリジナルは「処刑投票を二回発生させる」能力者です。 [獣人] オリジナルでは「[人狼]に変化する前は村人陣営」という仕様になっている模様です。 [内通者] 他国における「スパイ」を再現した役職です。オリジナルには離脱日時による追加勝利条件はありませんが、霊界における会話に参加できません。 [響狐] 「人狼館の事件簿村」における、足音を立てる[妖狐]を再現した役職です。 [子狐] [背徳者] [求愛者] [小悪魔] 翠星石鯖において一時的になされていた「[恋人]を3名結ぶ」という改造を再現した役職です。参考 翠星石鯖116番地~169番地 [絡新婦] 他国における「悪女」を元に作られた役職です。オリジナルでは、[愛人]になっただけでは勝利条件が変化しません。 [吸血鬼] 他国における「カルトリーダー」を再現した役職です。 [蝙蝠] [大蝙蝠] [決闘者] 他国における「邪気悪魔」をアレンジして作られた役職です。 [無鉄砲者] 旧仕様は、流石兄弟鯖における「ニート」をアレンジして作られた役職です。現在は大幅な変更が加えられたため、原型は薄くなっています。 [神話マニア] カード人狼などに存在する、役職を真似る役職を元に作られた役職です。他国によっては、コピーできる役職が限られている場合もあります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/929.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※当ページはVer. 1.4.0 β15以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口18名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]7 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]3 / [狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 吸血鬼陣営1 [吸血鬼]1 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要ですが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [村人](7名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要がありますが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]処刑もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要がありますが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 吸血鬼陣営(1名) 吸血鬼陣営勝利には、[吸血鬼]が最後まで生存することと、 他に生存者がいる場合は全員[感染者]にする必要があります。 [吸血鬼](1名) 2日目以降、吸血で1名を[感染者]にしますが、 [狩人]の護衛先だった場合は[感染者]にすることができません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/41.html
(実装 Ver. 1.4.0 α17以前 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 所属 人狼陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 / 性別鑑定 「性別」(例外あり) 神話 奇術結果 [狂人] / 求道結果 [狂人] / 覚醒結果 [囁き狂人] / 夢語結果 [殉教者] 夜投票 (それぞれ) 耐性 護衛 狩り対象(例外あり) / [憑狐]から憑依されない 登場 嘘吐村(狂人系から1名) ログ表記 [狂人系] 説明 狼に協力する人間による人狼陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「嘘つき」判定、前世鑑定結果は「人狼」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 狩り対象 特に注釈が無い限り、狂人系は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 狂人系共通の特徴 特に注釈がない場合、上記のような判定結果になり、狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 [獣人]以外の狂人系が[鋭狼]の襲撃対象になった場合、襲撃は回避されます。 狂人系役職一覧 <凡例> 護衛 「狩り」 一般的な狩り能力の対象です。 「夢狩」 [獏]は[夢守人]による夢狩り能力の対象でもあります。 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 (ほぼ共通) 嘘吐村(1枠) 狂人 標準役職 狂人村([村人]) ×派生村 無し 固有能力無し 狂信者 Ver. 1.4.0 α3-7 狂信者村([狂人])背信村(1名) 無し 人狼系把握 囁き狂人 Ver. 1.4.0 α17 囁き狂人村([狂人])覚醒村(1枠) 無し 人狼系 [囁き狂人]把握+会話 因幡兎 Ver. 1.5.2Ver. 2.1.0 α1 無し 占い結果「人狼」 / 精神鑑定「正常」 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 月兎 Ver. 1.4.0 α19 狂人置換村([狂人]) 狩り 毎日 他者占い妨害能力者 呪術師 Ver. 1.4.0 α20 ×封呪村 狩り 毎日 呪術能力者 狢 Ver. 1.4.0 β17 狩り 毎日 悪戯能力者 / 特定条件で生存者のアイコン変化 海歌姫 Ver. 3.1.0 α5 ×強心村 狩り 3n日目 悪戯能力者 / [惑溺]付加 家鳴 Ver. 2.2.0 α3 音鳴村(2枠) 毎日 徘徊先で足音が鳴る 獏 Ver. 1.4.0 α21 嘘吐村(2枠)妖精村(1枠) ×封夢村 狩り夢狩 2日目~ 夢喰い能力者 犬神 Ver. 1.4.0 β9 ×平等村×封蘇村×封憑村 狩り 2日目~ 憑依能力者(1回) 墓荒らし Ver. 3.1.0 α2 蘇生村(1名) ×封蘇村×強心村 狩り 2日目~ 夜投票先を蘇生した人に[死の宣告](2日後執行) 罠師 Ver. 1.4.0 α18 罠村(1名) 狩り 2日目~ 罠(致死)能力者 雪女 Ver. 1.4.0 β16 ×強心村 狩り 2日目~ 罠([凍傷])能力者 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 火車 Ver. 1.4.0 α21 狩り 無し 霊能妨害能力者 傘化け Ver. 1.4.0 β19 狩り 無し 投票結果隠蔽能力者 扇動者 Ver. 1.4.0 β7 ×強心村 狩り 無し 処刑者決定能力者 / 他候補はショック死 土蜘蛛 Ver. 1.4.0 β9 狩り 無し 処刑投票先に[熱病]付加 釣瓶落とし Ver. 1.5.0 α5 ×平等村 狩り 無し 処刑投票先に[痛恨]付加 煙々羅 Ver. 2.2.0 α6 狩り 無し 3の倍数の日は処刑投票先に[天火]付加 舟幽霊 Ver. 1.5.0 α5 ×強心村 狩り 無し 処刑投票先がショック死するとショック死連鎖 役職 実装 オプション 護衛 夜投票 特徴 獣人 Ver. 1.4.0 β15 無し 人狼系に襲撃されると[人狼]に変化 尸解仙 Ver. 1.5.0 β13 無し 自己蘇生能力(1回) 発動時狼と共鳴者になる 内通者 Ver. 3.1.0 α9 ×結束村 2日目~ 人狼系把握追加勝利条件 離脱から規定日数以内に決着 殉教者 Ver. 1.5.0 α9 殉教者村([狂人]) ×封夢村×結束村 無し 追加勝利条件 [能力発現](LW[天狼]以外の人狼の襲撃を受ける) 他役職との関係 人狼陣営も参照して下さい。 [迷い人] [迷い人]の逃亡先が精神鑑定結果が「嘘つき」になる役職だった場合、[迷い人]は「逃亡に失敗して」死亡してしまいます。 狂人系は、[因幡兎]を除いて精神鑑定結果が「嘘つき」になります。 人狼系 人狼陣営勝利には、人狼系の生存が必要です。 [獣人]以外の狂人系が[鋭狼]の襲撃対象になった場合、襲撃は回避されます。 [帝狼] [帝狼]の勝利には、狂人系の全滅が必要です。 [茨木童子] [茨木童子]の勝利には、精神鑑定結果が「嘘つき」になる役職の全滅が必要です。 狂人系は、[因幡兎]を除いて精神鑑定結果が「嘘つき」になります。 オプションなど 配役オプション オプション「固定配役追加G 嘘吐村」を適用すると、狂人系が1名必ず登場します。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.5.0 α9 [夢語部]の変化先は[狂人]です。