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ゲームの流れ 恋人編 ここではあなたが恋人になった時の流れを説明します。 ステップ0 準備~ゲーム開始 GMから配られる指輪・勲章等を拾いあなたは恋人になりました。 ↓ 自分に何の役職が割り当てられたのかをWISにてGMに報告します。 GMはこの時点では誰が何の役職なのかを把握していないので、必須です。 全員が役職報告を終わればゲーム開始となります。 ステップ1 最初の夜時間 最初の夜時間からGMによって通知されたパートナーと連絡を取り合う事ができます。 今後の相談をするなりいちゃつくなり好きにしやがって下さい。 リア充は滅べ。 ステップ2 初日~最終日の昼時間 GMの口上に合わせたRPと、“探り”を入れる時間となります。 情報が得られる役職ではない為、基本的な動きは村人と同じになります。 (村人の動きについては村人の項目を参照して下さい) あなた、もしくはあなたのパートナーが監禁、または襲撃をされた場合、翌日の昼時間に残った片割れが恋人である事がGMのシステムメッセージによって全員に通知されます。 (あなた、もしくはあなたのパートナーが確定で村人陣営である事が明かされます) この能力は社員陣営への様々な牽制になる為、この能力をどう使うかは相手と相談し決めましょう。 社員とは違い、恋人は昼時間でもWISによる相談が可能です。 ステップ3 初日~最終日の夜時間 昼時間の投票によってパートナーが監禁されてしまった場合、翌日の昼時間にあなたが恋人であると通知されます。 もしあなた自身とパートナーが無事であるならステップ1と同様、連絡を取り合う事が可能です。 今後の相談をするなりいちゃつくなり好きにしやがって下さい。 リア充は滅べ。 ステップ4 ゲーム終了 どちらかの陣営が勝利条件を満たし、GMのゲーム終了通知によってゲームが終了します。 勝負が決した後、GMから配られた指輪・勲章等を装備して答え合わせをします。 答え合わせが済んだら装備をGMに返却しましょう。 お疲れ様でした。
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『TMMIルール採用村・白鴉の下』 七月開催予定のTMMI村の企画ページです。 主催者様の都合により延期となったKnockin on heaven s door second gate の 代打TMMI村企画ですので、そちらに参加希望の方も、 宜しければこの村で手慣らしと行きませんか? 『TMMIルール採用村・白鴉の下』 [#ta0b3584] 舞台 [#m49f1ef1] 更新のお知らせ [#md2399cb] レギュレーション [#md2399cb] 参加 [#md2399cb] Q A [#fa4db676] 舞台 ―――深く広い海が、何処までも続く。 甲板からの景色。 遠くの水平線。 貴方は今、この豪華客船で旅をしている。 或いは客船の乗務員だ。 陸地を離れ、太平洋を進む豪華客船。 バカンスを楽しむ者たちの行く先に、 惨劇 が待ち構えているなどと、誰が想像しただろう。 Next Tmmi Story ―――『白鴉の下』 http //www.geocities.jp/glycine_cocco/img/s1_m2.jpg 更新のお知らせ 7/6 23時頃 wikiページ開設 レギュレーション 開催国 人狼物語 54村 人数 14名(ダミー含)(予定) 場合によってはダ込み12人にします 更新時刻 0時 更新間隔 24時間 投票方法 記名 キャラクターテーブル 審問 村の方針 [中の人:推理>RP][キャラ:RP>推理] 参加者の役職希望 「役職希望を無視する」にチェックを入れます。=全員ランダム コミット 生存者優先 村開始予定日 人数揃い次第 使用ルール TMMIルール ●採用ルール TMMI:http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi.shtml 参加者は上記ルールを熟読した上で参加してください。 ○選択ルールについて 採用する選択ルールは5,8以外の全てを予定しています。 http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi07.shtml ○プロローグについて プロローグではRPも中の人会話もOKです。 プロローグ中に話し合い、縁故を定めると良いでしょう。 選択ルール「2.狂気を得たキャラクター」を行う人はプロローグ内で予め宣言してください。 ○進行について TMMIに基づき発言をしてください。 村が始まったら参加者は発言する前に速やかにメモに縁故と狂気レベルを貼って下さい。 進行中、ルールについて不明な点があったらこちらで質問してください。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18283/1165690307/ プロローグ中であれば、村で質問してもかまいません。 ○エピローグについて 生存者は簡単な終局RPを行ってください。 終局RPが終ったら主催者がキャストロールを流します。 その後通常のエピローグとなります。 キャストロールが流れ終るまで死亡者の発言は禁止します。 ○赤ログ、墓下、独り言について TMMIに基づきます。 http //whitecrow07.hp.infoseek.co.jp/TMMI/tmmi00.shtml 白ログ以外でもRPをしたい方は存分に行ってください。 ●舞台について ○キャラクター設定 豪華客船に乗っているであろう人物です。 時代的には近代、タイタニック号があった頃とイメージして頂ければ良いかと思います。 「客」か「乗務員」かをRPで提示して下さい。 自警団長 アーヴァインは「船の船長」です。 ○時間軸について 一日=一時間とします。船の中には時計もあるでしょう。 ○隔離について 客船は今、海の中を進行している最中です。 いわば、孤立した一つの空間と化しているのです。 恐怖の余り逃亡しますか?海へ飛び込みますか? なれば凶暴な鮫の餌になるだけのことでしょう。 ○生活について 豪華客船ですので衣食住には事足りています。 まぁ一時間に一度人が死ぬような状況ですので、 悠長に食事を取っている暇などないでしょうけれどね。 参加 今回は予約制度は設けません。 飛び込みバッチコイで行きます。 参加をご希望の方は、TMMIルールを熟読した上で、 レギュレーションの下部にあるパスワードを「編集」で閲覧し 入村してください。 Q A 村における疑問をQ Aにしました。 大事なことも書いてあるので、一通り目を通しておいてください。 他のTMMI村にも当てはまるわけではないローカルの縛りもあるのでご注意ください。 Q.村の内役はどうやって知るのですか? A.血塗られた船の古い地図に注目!一日目中であれば好きに見つけて下さい。 Q.白ログ以外で中の人発言をしても良いですか? おまかせします。狂気レベル4以上になったら白ログでも中の人発言ができます。 Q.最後の一人がプロローグで縁故設定できないと思います。 更新時間が来たら開始となります。その時間内で縁故を設定して下さい。 Q.どこまで推理の材料にすれば良いかわかりません。 参加者はTMMIを全て把握しているのを大前提としてますので全て推理材料となります。 Q.白ログでTMMIのルールを破ってしまいました。どうすれば良いでしょう? 上手く弁解してください。できなければ最悪吊られます。(参照:TMMI第5項) Q.中の人発言で白ログで謝ったのですが皆の反応が変です。 白ログで中の人発言できるのは狂気レベル4以上からです。最悪吊られます。(参照:TMMI第4項) Q.アンカーは狂気レベル0からでも使用できますか? 狂気レベル3以上からです。(参照:TMMI第4項) Q.TMMIって敷居が高いと感じます 覚えるまでは大変かもしれませんが、ルールページを開きつつ頑張ってみましょう。 今回は飛び込み歓迎の村ということでTMMI初心者の方に対してもオープンです。 もしも重大なルールミスをして、本人がなかなか気づかない場合のみ天の声で注意を促します。 但しロール人狼・守護者はTMMIルールに縛られません。そのことも踏まえて注意を促します。 それを守るか否かは促された本人にお任せします。(直らない場合、最悪吊られるか守護者バレします) Q.TMMIでは狂気レベルが3に達しないと記号は使えないと書いてあります。過去行われたTMMI村でレベル3に達していないにも関わらず、「―」や「・」等の記号が使われているのは何故ですか? TMMIでは占霊の判定に代わる●▼、 重要発言を行う【】等と言ったゲーム独特の記号の使用を制限しています。 ですので、「―」や「・」等のRPにおける記号の使用は許可します。 ただし、【】の代わりとして他の記号で強調する推理発言は禁止とします。 Q.発狂した相手に促しできますか? できません。間違って促してしまった場合、促された方はその分ptを余らせてください。 Q.発狂による消費ptが1000を超えた場合、翌日に持ち越されるのですか? はい。消費ptが1200だった場合、残りの200ptは明日消費してください。 Q.狂気を癒す行動の発言はactでできますか? できません。ptを消費した発言で行動をしてください。 Q.縁故相手が死亡し発狂しなければならないのですが癒されました。この場合、縁故の再設定はできますか? 故人の縁故の再設定、空きスロットに縁故追加は可能です。埋められた縁故の変更はできません。 Q.この村の主催者は誰? bloodyという一プレイヤーです。過去のTMMI村には全て参加させて頂いています。 Q.「一夜の悪夢」とは何ですか? 人狼審問で行われた最初のTMMI村の名前です。その後も幾つかシリーズ化しています。 その後、欧州や物語系でも開催されています。 orange主催:一夜の悪夢 orange主催:一夜の悪夢 〜廃村〜 orange主催:一夜の悪夢 〜狂葬曲〜 欧州版テスト村:悪夢は再び君を嗤う orange主催:Knockin on heaven s door bloody主催:PARANOIA CRITIC asta_jan主催:FALSE PARADE bloody主催:ほおずきのなる頃に Q.その他にわからない部分があります。 プロローグ中であればその場で質問してください。進行中ならこちらで質問をお願いします。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/827.html
(実装 Ver. 1.4.0 β4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 所属 蝙蝠陣営 / 人カウント 勝利条件 決着時に生存(個人戦) 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」(例外あり)精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「蝙蝠」 神話 奇術結果 [蝙蝠] / 覚醒結果 [大蝙蝠] / 夢語結果 [夢求愛者] 夜投票 無し(例外あり) 耐性 【生贄】[白蔵主][大蝙蝠](対襲撃) 登場 ×合戦村 ログ表記 [蝙蝠系] 説明 生存を目指す蝙蝠陣営の役職です。 特殊な勝利条件 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別に関係なく「蝙蝠」判定となります。 蝙蝠系共通の特徴 上記のような勝利条件と判定結果になります。 [白蔵主][大蝙蝠]が襲撃された時、身代わり能力により蝙蝠系1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 [白蔵主]の場合は子狐系が、[大蝙蝠]の場合は妖精系が身代わりになる場合もあります。 [大蝙蝠]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無効です。 蝙蝠系役職一覧 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 役職 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 護衛 夜投票 特徴 (共通) ×合戦村 蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 ○(新) ◎ 蝙蝠村(村人)×派生村 無し 固有能力無し 毒蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 ◎ ×無毒村 狩り 無し 毒対象 狼or狐or蝙蝠/狩り対象 呪蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21 ◎ ×封呪村 狩り 無し 呪い所持/狩り対象 大蝙蝠 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 吸血村(1枠)覚醒村(1枠) 狩り 無し 身代わり能力(対象 蝙蝠系or妖精系)/狩り対象 古蝙蝠 Ver. 1.4.0 β5 △(旧) ×平等村 無し 投票数+1 萌蝙蝠 Ver. 1.5.0 α7 霊能村(1枠) 無し 占い結果「人狼」/霊能結果「蝙蝠」/遠吠え発言 蝉蝙蝠 Ver. 2.3.0 α3 ×強心村 無し 7日目にショック死 紅蝙蝠 Ver. 1.4.0 β21 人形村(1枠)×天道村 無し 紅系能力者 夢求愛者 Ver. 1.4.0 α24 △(旧) 嘘吐村(1枠)×封夢村 初日 [求愛者]表示 他役職との関係 蝙蝠陣営も参照して下さい。 [白蔵主] [白蔵主]が襲撃された時、身代わり能力により子狐系か蝙蝠系から1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 LW[天狼]が襲撃した場合、身代わり能力は無効です。 [大蝙蝠] [大蝙蝠]が襲撃された時、身代わり能力により蝙蝠系か妖精系から1名が代わりに「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 [大蝙蝠]自身が身代わり君か、LW[天狼]が襲撃した場合、身代わり能力は無効です。 オプションなど 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「蛍火」の時、身代わり能力は無効です。 配役オプション 個人戦となる役職の為、オプション「出現率変動F 合戦村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 α21~Ver. 1.4.0 β3 蝙蝠陣営内において所属名はありません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/271.html
(実装 Ver. 1.4.0 β20 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 酒呑童子 勝利条件 決着時に生存+村人陣営敗北(個人戦)村 × / 狼 ● / 狐 ● / 恋 ● / 題 × / 血 ● 所属 鬼陣営 / 鬼系 判定 占い結果 「鬼」 / 霊能結果 「鬼」精神鑑定 「鬼」 / 性別鑑定 「鬼」 夜投票 【人攫い】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 [洗脳者] / 罠 有効 / 有効対象制限 吸血鬼陣営役職以外★ / 成功率減衰 3/5 他能力 【仲間リスト】仲間リスト閲覧「洗脳者 耐性 【襲撃耐性(身代わり型)】身代わり能力(自分以外の[洗脳者])暗殺反射 50% / [侍]に狩られる / 酔潰 有効 登場 (Ver. 1.4.0 β20実装)超闇鍋村 / 鬼村(鬼陣営から2名) / 覚醒村(第三陣営から1名) / ×合戦村[覚醒者]が鬼系をコピー ログ表記 [酒呑童子] / [酒] 説明 鬼系役職です。基本事項は鬼系を参照して下さい。 身代わり能力を持っています。 特殊な勝利条件 [酒呑童子]の勝利条件は「決着時に生存かつ村人陣営敗北」で、個人戦となります。 酔い潰し有効 全ての鬼系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。 [侍]による狩り対象 全ての鬼系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。 暗殺反射能力所持(50%) [酒呑童子]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 身代わり能力による襲撃耐性(自分以外の[洗脳者]) 人狼の襲撃を受けた時に自分以外の[洗脳者]が生存していると、 身代わり能力で[洗脳者]から1名を生贄にします。 身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「能力に阻まれた」となります。 人攫い能力(夜投票) 人攫い能力の基本情報に関しては、鬼系や人攫いを参照して下さい。 人攫い内容は[洗脳者]にすることで、致死性はありません。 人攫い先のメイン役職が吸血鬼陣営の場合、[洗脳者]にすることはできません。 成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。 固有の能力 上記のような身代わり能力による襲撃耐性を持っています。生贄候補は自分以外の[洗脳者]です。 生贄にされた人は「誰かの犠牲になって」死亡します。 [酒呑童子]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無効です。 他役職との関係 村人陣営 [酒呑童子]の勝利には村人陣営の敗北が必要なので、村人陣営は[酒呑童子]と敵対します。 [冥狼][雛狼][餓狼] 元々致死性や即死性が無い人狼の襲撃だった場合でも身代わり能力は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無視されます。 出題者陣営 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[酒呑童子]と敵対します。 吸血鬼陣営 人攫い先のメイン役職が吸血鬼陣営の場合、[洗脳者]にすることはできません。 [覚醒者] 鬼系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[酒呑童子]に変化します。 [洗脳者] [酒呑童子]の身代わり能力によって生贄にされる可能性があります。 [酒呑童子]自身が[洗脳者]の場合、他の[酒呑童子]によって生贄にされる可能性があります。 [織姫] [織姫]は生贄にされません。 オプションなど 鬼系も参照してください。 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9) 天候「蛍火」において、身代わり能力は無効となります。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β13 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β4 ログにおける略称は[酒呑]です。
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前ページ次ページ村企画 村名:双龍の湖 [#kce0aa2d] 更新履歴 [#vbe90f4b] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の目的 [#c0661b86] ローカルルール/世界観 [#sca69e09] 世界観 [#z6d6458e] 役職設定 [#lde7b547] 処刑襲撃設定および指針 [#dd0664e7] 発言ルール [#t6ebf4d4] 禁止事項 [#i8227e3d] 推奨事項 [#r24fd2b5] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#i9b5d743] 一日目 [#wfdf5731] 二日目 [#s9f9fd87] 三日目以降 [#rb5a9745] 墓下 [#s1a65705] エピローグ [#db38872c] アンケート [#lc045b91] 予約 [#o41fd777] コメント [#s7cd1afa] 村名:双龍の湖 ――あなたは知ってる? この村に伝わる龍神さまのおはなし。 この村の人なら誰でも一度は聞いたことがあるはなし。 ……知らない? そう、知らないのね。 それなら教えてあげる。 此処から山一つ越えたところに大きな湖があるの。 山に囲まれた湖はとても静かできれいでね 其処には龍神さまがいるんだって。 むかーしむかし、村が大変なことになった時に 龍神さまが助けてくれたのよ。 ――大変なことが何だったか? うーん、山火事か大嵐か、……何だったかなぁ。 ごめんね、わたしはそこまで知らないや。 龍神さまなら知っているかもしれないね。 それでね、龍神さまのおはなしだけど 龍神さまは人がとってもお好きでね 祭りの時期になると村に遊びにくるんだって。 遊びにくるっていっていっても大きな龍の姿じゃないんだよ。 村の人がびっくりしないように人の姿になるんだって。 もしかしたら今あなたの隣をすれちがった人が 龍神さまかもしれない、なんて考えたら素敵よね。 え、その湖の名前? 『双龍湖』っていうんだよ。 龍神さまはお二方、だから双龍湖。 でもね、湖には近付かない方がいいよ。 龍神さまのお気に入りになると大変だから。 ――どうして大変なのか? それはね……… “人は神に近付きすぎると 人ではなくなってしまうから” 更新履歴 村たちました! 処刑、役職関係に加筆修正しました(2012-09-20) 開催日、仮決定と共にキャラ予約はじめます(2012-08-19) 参加希望8名以上で開催、キャラ予約を予定(2012-07-18) 開催時期アンケート設置と開催をぐた国に仮決定(2012-07-11) 開催国アンケート設置(2012-07-01) wiki立ち上げ(2012-06-24) 概要 村名 双龍の湖 開催国 ぐた国 種別 完全RP/R18 更新間隔 24時間 投票方法 無記名 発言制限 いっぱい キャラセット 文明開化 募集人数 ダミー込13名前後 編成 村人5首無2囁狂1占師1霊能1守護1狼血族1鱗魚人1 幽界トーク あり 更新時刻 未定 開催時期 9/28村たて9/30開始予定 役職希望 有効 企画人 yuerun [[Twitter http //twitter.com/yue_run ]] SNS あらすじ これは遠い昔の物語――。 双龍湖という大きな湖と その湖がある山の麓の村が此度の舞台。 湖には二方の龍神に纏わる言い伝えがあり 村人たちはその龍神の為に一年に一度祭りを催します。 災いから村を救った人間が好きな龍神。 なれど龍神のお気に入りとなれば神隠しにあう、とも。 祭りの日は晴れるが常のはずなのに 前夜より雲行きが怪しくなり雨がしとしと降り出します。 夜が明ければ村に居たはずの者たちが忽然と消えてしまう。 村に残された人々の一人、民俗学者であるダミーがこれは龍神の仕業と言い始め――。 村の目的 言い換えありの和風ファンタジーRP村です。 龍と人との交流を描く御伽噺をイメージした村です。 人死にが無く物語性を重視した村になれば良いなと思ってます。 キーワード【御伽噺、神隠し、異種族、龍神、シリアス、葛藤、和、しっとり】 ローカルルール/世界観 世界観 時は今よりも昔。 イメージ的には明治か大正かといった所。 場所は山の麓にある村が舞台です。 近くには双龍湖という大きな湖があります。 和風ファンタジーですので判断に迷うところはファンタジー処理で。 上記のイメージ内であれば言ったもの勝ちです。 役職設定 首無騎士:龍神(双龍湖に住まう龍の化身。近くの村で祀られている) 囁き狂人:祭司(龍神の声聞く者) 占い師:龍神か否かを知りうる力を持つ。 霊能者:神隠しにあった者が龍神か否かを知りうる力を持つ。 守護者:他者の神隠しを防ぐ術を持つ。 狼血族:龍神と何らかの縁がある者。 鱗魚人:神隠しにあいたいと願う者。 処刑襲撃設定および指針 処刑&襲撃:神隠し(死亡ではありません) それぞれ龍神と思しき者(投票対象)に湖へと帰るよう願います。 あなたが此処から居なくなるよう願った相手が消える。 その事をあなたは如何感じるでしょう。 発言ルール 通常発言:RPのみ。此方を最優先とお考え下さい。 赤発言:RPのみ。 墓発言:RPのみ。 独り言:ご自由にどうぞ。RPする方も居ると思いますのでPL発言は記号(/*)付きでお願いします。 禁止事項 エログ目的のみでの参加 メモでの役職CO 過度な寝落ち ゲームを放棄すること 中の人が本気で怒ること、本気で落ち込むこと 他の参加者を著しく不快にさせること 人狼用語、記号、AAや絵文字、顔文字の使用 村の世界観をデストロイするネタ 推奨事項 通常ログを優先する事。 無理をしない。 進行 プロローグ 『祭り』が目前に迫るとある小さな村。 龍神の言い伝えがあるこの村に徐々に人が集います。 祭りの日は晴れというのがお決まりだったこの村で 祭りの前だというのに雲行きが怪しくなり雨が降り出します。 一日目 雨はしとしとと降り続けます。 そんな中、村の人々が忽然と姿を消してしまいました。 残った人々は集会場に集まります。 祭りを調べていた民俗学者のダミーもその一人。 そのダミーがこの雨と神隠しは双龍神が村に下りてきた影響だと言い出しました。 均衡の崩れたこの村の均衡を取り戻す為には龍神に帰ってもらうほかない。 それが民族学者たるダミーの見解でした。 人は神に近付きすぎると、人ではいられなくなる。 早く何とかしなければ大変なことになる。 ダミーの訴えは皆に如何響くことでしょう。 二日目 雨は降り止まぬまま。 村の収穫を控えた農作物や家畜にもこのままでは被害が及ぶやもと不安が広がります。 昨日まで危険を訴えていたダミーの姿が消えた事に気づくのもその頃。 人々は話し合い、それぞれ龍神と思しき者に湖へと帰るよう願います。 三日目以降 神隠しで人が消えてゆきます。 墓下 墓落ちした者は霊的存在に近いものとなる。 肉体を有したまま地上の者に見えなくなるとお考え下さい。 村内を自由に動き回れるが人間や物への干渉が不可能。 エピローグ お伽噺の結末は、参加者の手に委ねられます。 エピに入り次第、独り言での中身発言が解禁となります。 ロールと平行してご歓談下さい。 アンケート 参加について 選択肢 投票 参加希望 (8) 様子見中 (1) 開催国について 選択肢 投票 瓜科国(ダミーサクラ) (0) ぐた国(ダミーチヱコ) (4) どちらでも問題ない (4) 開催時期について 選択肢 投票 9/28村たて9/30開始 (5) 10/5村たて10/7開始 (1) 10/12村たて10/14開始 (1) それ以外 (0) 予約 ・使用キャラが決まっていない場合は一先ず場所取りとでもご記入下さい。 NO 希望キャラ名 第二希望 備考 01 後家 カスイ 絵師 キジノメ こっそり一番とってみます。 02 書生 ニシノ こそこそ 03 包帯ミヤタ 給仕アンゴ こそっ 04 双生児タマ 女流作家コノハ 密やかに。第一第二の希望度は同じ位で悩み中です。 05 箱入り ルリハ 肩書き変更で 06 苦労人 スズ こそ。肩書き変えます。 07 病弱 オオコウチ ひっそりと。肩書き変更します 08 09 10 11 12 13 チヱコ ダミーです。 コメント 疑問点、御意見ございましたらお気軽にどうぞ。 処刑の湖に帰ってもらうと言うのはどう言う方法を考えてますか?人柱とかですか? -- 匿名 はっ、(推定)龍神に対しての姿勢として帰ってもらう表現でしたが処刑は”湖に向かってもらう”だけで人柱的な考えておりませんでした。向かうと神隠しにあいます。 -- yuerun 集会所に集められるということですが、進行中の生活環境はどのようになりますか? 自宅に帰宅することなどはできないでしょうか。 -- 集会所に集められは「誰が残っているかをPCが把握する為」と「ダミーによる訴えイベントの為」なので、一度集まった後は村内を自由にどうぞ。帰宅も問題ありません。 -- yuerun 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 11/6 お疲れ様でした! 村は無事終了しました。ご参加ありがとうございます。また何処かでお会い出来ましたらば。 ★City the Black Period. sin city. 村企画/屍村シリーズ第四弾。(*1) 第一弾:赫い屍の海で彼の人はわらう。廃村 実施村 第二弾:Natural Born Killer 〜屍村2〜 第三弾:RAGE,Against the BabyLon. 〜屍村3〜 参考:Sin City Trailer Trailer部分をpart1に変えると…。 参考2:色について。こういうページがあるようです。一助にして下さい。原色大辞典 [#gce1c6e2] sin city. [#h44b2534] [#o4094f2b] 指定 [#ta2e6e2b] warning. [#e09ead7f] What is sin city? [#sb241b77] world. [#rdff6a38] PC note. [#e48e4d3a] 役職 [#hdf553e3] 進行 [#p715b445] 吊り・襲撃 [#x49b7600] 補足 [#g3c7016c] 参加 [#y2d31c74] コメント [#s7cd1afa] City the Black Period.(*2) 主催/kの人 開催国 議事国(RPad) 種別 R-18バトルRP村 (PC設定は殺人鬼です) 更新間隔 参加人数〜6人は48h,〜8人は一部48hの24h.の予定。 投票方法 無記名投票 発言制限 600pt+++(100pt促し三回) chara set 議事(絵師ririnra、ダミーヴェスパタイン) 募集人数 5〜8人。増えても10人以下を予定 編成 ダ舞|村村村占霊智智 更新時刻 22〜23 30の間を予定 開催時期 10月30日〜 終了は一週間以内を目処に。 指定 R-18.sex描写ではなく凄惨さの意味において。 warning. この村は、映画的映像をスタイリッシュにRPする村を目指しています。(*3)(*4)(*5)参加する前に映画「シンシティ」の観賞が求められます。 また、目指す映画的映像世界は「シン・シティ」ですが、世界観は屍村シリーズに基づきますので、参加者は 「人殺しが出来るPC」の作成が絶対条件 になります。 What is sin city? フランク・ミラー原作映画「sin sicy」の雰囲気と色彩感覚を下敷きにした、R18-バトルRP村です。 異能でイチャラブという村ではなく、「Gothicに」「殺伐と」、重たくシリアスな殺人鬼達のRP村をしたいと思っています。 (村の世界観の下敷きは、通称屍村シリーズに基づきます) 参加者は、映画「シン・シティ」の色彩感覚に基づき、且つ、殺人鬼RPをする事になりますので、映画「シン・シティ」を一度見て下さい。(*6) フランク・ミラー原作「sin city」とは? 近年のアメリカンコミックス映画化の波で知っている人も居るだろう、 「ヘルボーイ」や「300」の原作者であるフランク・ミラーが描いたクライム・アクションのアメリカンコミックスを原作とした映画である。 モノクロ映像として撮影されているが、要所要所に原色に程近い色が扱われており、実写と虚像の境を彷徨うアニメーションのような映画となっている。 world. 世界観: ある星のある国。星全体は無宗教に近い。 その国は、一つの大陸と数百からなる群島で成り立っており、住まう者は皆殺人鬼であり、殺人という行為は日常的です。 その国、その地域以外では無論殺人が違法とされている別の文化圏が築かれていますが、村では不要ですし他文化圏の話をするのは非推奨ですので割愛します。 現在の私達の倫理観と随分違い、趣味で殺人の技を極めようという者、殺人鬼というものを職としている者、政府所属の殺人鬼等もいます。 国内では、年々人口が増加傾向にあり、政府所属殺人鬼が調整役に一役買っていますが、その事実は一般人の殺人者の仕業であると見なされ発覚していません。 また、大陸育ちであるより、群島育ちの方が、独特・特殊な身体能力を持つ殺人鬼がいるようです。 この国では年に数回、大陸近海の島で、殺し合うイベント(屍村1,2)も行われています。 暫定的に、こちらの屍村3イントロダクション内に書かれている、世界観も参考にしてみて下さい。 舞台となる都市: ――雪。雨が多いこの都市も、この季節には雪が降る。白に埋め尽くされてゆく、黒の都市。凍える指先を暖める為に、吐く息は白く、流れる血は赤い。 この都市に天使も神もいない。全ては悪徳栄えし地だ。墓標のように並び聳える摩天楼。救いも愛もない。 場所によっては、天突き聳えるGothicな建物や何風とも言えない捩れた建物が建っていても良いだろう。 場所は、海からかなり離れた内陸にある。 基本的に舞台の設定等は、先にログ上で書いたもの勝ちです。 (下記は例です。イメージというだけで、村内で使わなくて構いません。好きな場所をログ上で作って下さい。) 通り 大通りになる程、比較的殺人行為は少なくなるだろうが、何時どこで貴方を狙っている者が居るとも限らない。 議会 都市の権力者達が時に集う場か。彼らは自らの手で人を殺めているが、ここで交わされる論理的な言葉での駆け引きでも都市の人々を殺めている。 円形闘技場 誰にでも開放されている、広範囲の場所。敷き詰められた砂は、今や赤黒い。議会の場から見下ろすと一番良い景色が見える。 貧民地域 最低ラインの生活は保障されている。意外に綺麗な処もある。大通りに比較し、暴力的側面が剥きだしな場所。都市が魔窟ならば、ここはその膿。 傾いだ巨大廃墟 嘗てこの国が出来る前に捨て置かれた廃墟。外壁周辺には、現在の技術では化合出来ない金属の小さな欠片が、瓦礫になっている。廃墟の由来は伝わっていない。 墓地 都市の外れに在る荒野。板や木の枝を交差し組み合わせたものが、埋められた屍体の上に突き刺されている事もある。その行為に、宗教的意味合いは恐らくない。 RP: 基本色彩は白黒(モノクロ)でRPする事になります。(「シン・シティ」を見れば簡単)脳内映像、ト書きは白黒の世界に、眸、アイテム、小道具、エフェクト、等、ちょっとしたものにアクセントとして色彩のついている村、と思ってRPして下さい。 また、「この村は、映画的映像をスタイリッシュにRPする村を目指している」事から、映画的映像表現をしてもらっても構いません。 例えば、絶対的に相手から見える距離に関わらず、ト書きにおいて「輪郭はがたいのいい大男で、刺青のみが白く光る」として、 本来のRP村では見えるであろう表情等の機微が、一切映像として見えない、という、「映像的RP」ならではのト書きを書いてもらっても構いません。 例:[白んだ空から降る雪。黒い背景から浮かぶ外套。白い外套の上に、白い雪は黒い影を斑に落とす。 黒いサングラスをずらした下には、鮮やかに輝くディープ・ピンクの眸。] (How)どのように屍村シリーズと融合させるか 「シンシティ」という映画から拝借するのは、映像的美的感覚である事は確かです。 如何に屍村シリーズと融合させるかと言うと、 「シンシティ」で出てきた用語やテンポ、アクションシーン、悪役など、映像美以外は一度すべて頭から消し去って下さい。 その上で、村企画/屍村シリーズの殺人鬼達の都市といった感でRPして下さい。 映画と違い、愛など描かずともよく、救いなどなく、後味が悪いエピローグになったとしても、それもまた良いでしょう。 敢えて言わずとも良いかもしれませんが、現実世界に於ける「正義」という概念は存在しませんしRPしないで下さい。 敢えて言うなら、大量殺人をおかしている者こそが尊敬の対象です。 PC note. Natural Born Killer.(生まれながらの殺人鬼) PCは、 ある星のある大陸+群島の国の住人 であり、その国の住人は皆、生まれながらにして殺人鬼です。 どんな感じかは過去ログを読んで下さい。また、村企画/屍村、過去の殺人鬼なPC達に簡易的に単語で纏めています。 注意点 参加者は「人殺しの出来るPC」を作成して下さい。 PCは殺人鬼であり、精神年齢が15才以上、どんな能力持ちでも良いですが、吊り襲撃で必ず死ぬようにして下さい。 PCの名前や姿は、デフォルト名が基準です。デフォルト名をもじる事は可能ですが、かけ離れた名前をつけるのは止めて下さい。(*7) 別の星扱いである等複数の理由から、 現実の宗教名等は出さないよう にして下さい。 既存の娯楽メディアキャラクターはご遠慮下さい。 以上を満たしており、第三者に理解可能であれば、どんな殺人鬼のPCでも構いません。 ファンタジー的な武器を出して頂いても一考に構いません。貴方のアイディアを生かした殺人鬼PCをどうぞ。 今回は、前村のPCと直接関わりのあるPCを作らないで下さい。 参加にあたって考える事は下記の通りです。 How to Kill.(殺し方) ARM.(武器) Reputation(知名度。そのPCが都市でどれだけの知名度があるか。「表ログ上の掛け合いで縁故を作成」の目安。 強さと比例しない。 勿論、比例する設定でもOKです。) ランクS 国中にその名は知られている。 ランクA 舞台となる都市内では知らないものはいない。 ランクB 舞台となる都市内では知られているほう。 ランクC その地域(PCの周辺)で知られている。 ランクD 数人だけに知られている。 ランクE 誰も知らない。 Special mention.(特殊身体能力/肉体的な特筆事項について. 吊り襲撃で必ず死ぬなら 再生能力、耐毒、耐電能力を保有して構いません。) Color.(自らのアクセントとなる色彩の色となります。 もし可能であれば 、苗字、或いは通称に、 基本的には日本語以外の色の名前 をつけるか、まじらせて下さい。 色は早い者勝ちです。予約は出来ません。) note.(他、補足事項等) #質問がありました。PC予約はなしで今の所考えています。 # 参考ページ:[[原色大辞典 http //www.colordic.org/colorsample/]] 役職 村人役 都市の住人/又は来訪者=言わずもがな皆殺人鬼。 占い師役 自由に設定。 霊能者役 自由に設定。 狂人役 入れるか未定。今のところは、参加者に委ねる予定であるが、狂人RPの意ではない。 人狼役 人狼という人外という設定ではない。屍村1、屍村2と同じく、 他者を必ず殺すという事が出来るだけ。 それに加えて、政府管轄、政府所有の物品を所持しているという事にしましょうか。どういった物品であるかは、人狼役が自由に設定して下さい。 #能力結果(占・霊結果等)は、PL視点の知識として活用し、何時PCの行動に反映するのかのタイミングは、PLが自由に判断して下さい。 #勝負度外視のR-18バトルRP村ですので、PL視点、PC視点の人狼COを1日目からしても構いませんが、その結果、即吊られたとしても、貴方自身の判断の結果ですので泣かないで下さい。 進行 プロローグ 雨/黒い色彩。雨が降る都市で自由にRP。NPC達を殺しても良い。(雨は1日目以降、じょじょに雪に変わり、エピローグでは完全に雪が降っています。天気の推移に関してはログ上で先に語られたものに添います。なので1日目に雪になったり、ある時だけ、雨や雪が止んだりしても構いません。) 一日目 必要からか必然からか、それとも転がされた運命のサイコロの所為か。出会えば、それは相手を殺すべきであると本能が告げる。 二日目 死したものは道端で朽ち果て、生き残りしもののみが生きる自然淘汰。 エピローグ きりが良いところまでRPを行い、以後雑談。エンドロールは設けない予定。 ヴェスパタインについて 1日目以降、PCが表ログで殺害して下さい。 墓ログについて 霊的な行動をとっても、彼岸のような世界に行っても構いません。始めに落ちた人が自由に設定して下さい。 #「本能」という部分のロールが難しいようであれば、PCは、この都市では知名度や個人の強さにより誰でも満遍なく賞金がかけられている事にしてもらっても構いません。 #無論、可能であるならそうでないロールを行って頂きたいと思います。 吊り・襲撃 吊り設定 生存PCによる殺害。長文殺害描写は特に必要ではない。 どうしても、「このPCの殺害描写をしたい」という希望(希望はメモを張る)を除き、先にログに殺害描写を書いたものが殺害者となる。 死者は、死亡状況の希望は一切出来ない。 襲撃設定 狼役による殺害。 誰が亡くなったかは、塔(墓)に行ったり、都市にいる埋葬人に聞けば分かります。 都市に流通している情報媒体からも分かる事でしょう。それが、ニュースペーパーなのか、役所なのか、人脈なのかは個人に一任します。 投票基準 「その時点」で展開上面白くないと思われたPCと、PLレベルでの意思疎通を求めていないPCに投票する。 つまり、他者に理解不能のRPをしているなら吊って良い。その他の基準は、襲撃基準に準ずる。 襲撃基準 PC視点、PL視点(*8)、共にどちらでも良い。ログ上の面白さを優先すべきだが、自PCのみの面白さではなく、他者PC視点からの面白さも考える事。 #ランダム襲撃、ランダム投票、それから、ランダム機能(fortune等を含めた)全般を禁止させて頂きます。 補足 コアタイム 21時〜24時を推奨。無論、この時間以外でも発言禁止時間以外なら発言可能です。 発言禁止時間 深夜1時〜早朝6時。(*9)その時間にしか発言出来ない場合はメモで相談して下さい。キリのよいところまで返信しようと、1時を越える場合はメモは必要ありません。ずれこんでも良いです。 推奨事項 この村では、プロローグやwikiでの縁故希望の出し合いの一切を禁止します。村進行中に、「表ログでの掛け合い」で、自由に縁故を作る事が推奨されます。 また、赤ログを別として 表ログに書かれていないものは、設定として存在しません 。 ログ禁止事項 ・回想 (現在の時間軸ではなく、過去の時間軸でRPすること。)・連投 (先ずログ上の現在時間軸で行動して下さい。村情報欄・プロローグギリアンのメモ履歴参照)・長ったらしいト書き。 一回のト書き中、少なくとも一番長いト書きでも5行以内が望ましい。(句点区切りではなく、視覚的に5行です。一回のト書きとは [ ] で挟まれたものが一回です。) 投票基準「PLレベルでの意思疎通」に通ずる考えで、参加者は短く読み易い文体(動作補足描写としてのト書き)を心掛けて下さい。 所謂、削り文章プレイ。 不愉快なRPについて 推奨事項と相反しますが 、PLが、PCにとらせたくない行動や縁故を振られた場合には、メモでキッパリと断って下さい。ただし、あなたのPCが死亡した場合、他のPCから行われる殺害描写への断りは行えません。(PCは、PL(あなた)ではありません。一方的な無残な殺害描写がありえるとした上での、R-18バトルRP村である事をご理解下さい。(*10)) PLの希望による死 PLに限らず、PCが希望として死にたいのであれば、 第三者から見て明確な死亡フラグを立てる、死亡RP をすべきであり、第三者の好意と空気読みに決して期待しない事。また、村続行不可能である場合を除き、メモでの吊り襲撃希望は出さない。 突発的事態の対処 メモでの相談。村での発言不能ならば、wikiコメント欄使用。荒らし等は、主催者の判断で吊り襲撃合わせなどをお願いするかもしれません。 ログ 【表ログ】 PL発言は不可。【赤ログ】 PL発言は不可。【独り言ログ】 村に関する事なら自由に使用可能。PL記号は特に必要ない。【墓ログ】 基本的には、PC発言。 ログルール ・アンカー( )の使用は、日を跨いだり、番号が離れた発言の反応時のみ可能です。普段は使わないで下さい。・場所は、――場所―― のように囲って下さい。 多人数が別場所で話す場合は、ログを読み易くする為に面倒でも場所表記を出来るだけ欠かさず行って下さい。 ・ト書き(補足描写等)は、括弧を使って下さい。・退席マークは、 ** です。 *私は眠った* のように、退席の場合は文字を囲って下さい。 ・この村では、独り言の記号(*11)が無く、適用されません。表で発言した内容は、基本的には近くに居るPCの耳に聞こえます。 突然死について この村では突然死を否定しません。突然死の悪用は良くない行為ですが、突発的な村参加不能に備えてのシステムである事を考えれば、必要時の使用は否定される事柄ではありません。 掛け持ちについて 特に禁止はしませんが、参加態度が不充分であった場合の批判は貴方自身の責任として受け止めるべきであると考えています。不充分であった場合、主催者から貴方を糾弾するでしょう。掛け持ちをする場合、その覚悟を持って欲しいと思います。 参考に 屍村1の設定、屍村2設定はこうなっていました。 最後に 不遜な殺人鬼になりきり、映像美重視の重たい空気感の村で遊びましょう。 参加 ID 一言 備考 主催者 誰かは言わずとも。 参加者が適当に集まり次第、詳細決定、開催。議事での開催も視野に入れている。進行は24h.800pt.を考えている。時期によっては開催延期等もありえるのでご留意。参加者ではなく見物人(舞台)でのGM立場での参加を考えている。 yuma のんびり待ち 使用キャラクターはいちおう二人ほど考え中です。 yummy 開催時期次第 なので補欠と考えてもらっても。 コメント これだけ言っておきます。やったな!ノックス。(エピより。忘れないうちに、ネタ案だけ書き出しておこうかしらと。) -- kkr ■1.久しぶりにやりたい放題できた。楽しかったよ! ■2.脳内イメージとしては結構具体化しやすかった。それが相手にうまく伝わったかなぁ?伝わってると良いけど。 ■3.たまに食べる激辛カレーの趣。人を選ぶし毎日は無理。好きだけど。ある意味素人お断りな領域に見られちゃうけども、ログで魅せて影響受ける村が(劣化コピーじゃなくて)立ったりするならうれしいかな。■4.僕の活動時間から言えば、ちょっとキツかった。でも肉体的負担は低いよね。 ■5.ト書き制限は、自分のスタイル的には割といつもどおりだったよ。時間軸ずれないとログは判りやすいけど、コアずれ補完が辛そう&時間切れぶつ切りしたときに再開に困るかな。 ■6.神出鬼没型な僕はやりやすかったけど、整合性にこだわる人なら動けなくなっちゃったかもね。 ■7.こういう硬派なのたまにやりたいよね! □8.やっと参加できた感があるので、また遊んでもらいたいな。スタイリッシュ村はスタイリッシュ村で別にやってもいいかもしれない。 □9.むぱむぱまっするー! -- オスカー 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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navi(審問同村会) [驚愕の村] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:驚愕の村(1280村) 人数構成:10 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:標準編成 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 お尋ね者 クインジー 村人 死亡 id nagisan ■ ちんぴら ノーマン 村人 死亡 id Templa ■ 医師 ヴィンセント 人狼 死亡 id ken ■ 双子 ウェンディ 村人 生存 id minmin ■ 双子 リック 狂人 死亡 id neake ■ 墓守 ユージーン 霊能者 死亡 id cait ■ 教師 イザベラ 村人 生存 id sarupin ■ 村長の娘 シャーロット 占い師 死亡 id keyray ■ 語り部 デボラ 守護者 死亡 id 22outer ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 人狼 死亡 id ryuoh ■ 主な出来事 2日目 ●教師 イザベラ(村人) 3日目 ▼村長の娘 シャーロット(占い師) ■双子 リック(狂人) ◆墓守 ユージーン(霊能者) 4日目 ▼酒場の看板娘 ローズマリー(人狼) ■教師 イザベラ(村人) ◆教師 イザベラ(村人) 《護衛成功》 5日目 ▼ちんぴら ノーマン(村人) ■語り部 デボラ(守護者) ◆墓守 ユージーン(霊能者) 6日目 ▼お尋ね者 クインジー(村人) ■墓守 ユージーン(霊能者) 7日目 ▼医師 ヴィンセント(人狼) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1280村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント みんなありがとう、楽しかった。色々あってエピで喋れなかったのが残念だよ。 -- 双子の片割れ(狂人) 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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前ページ次ページ審問同村会 [C796村再戦企画] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:C796村再戦企画(1566村) 人数構成:16 更新時間:48h キャラクタセット:標準 レギュレーション:妖魔有り 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです(?)。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ(萌っ子)集まってないな。 今のうちに、(コスプレショップでも)見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 備考 修道女 ステラ 人狼 死亡 id randy ■ 冒険家 ナサニエル 村人 生存 id blacksea ■ 双子 ウェンディ 結社員 死亡 id nan ■ 双子 リック 妖魔 死亡 id to_star ■ 墓守 ユージーン 村人 生存 id newmoon ■ 学生 ラッセル 守護者 生存 id Pollard ■ 文学少女 セシリア 村人 死亡 id min0924e ■ 新米記者 ソフィー 村人 死亡 id Filos ■ 書生 ハーヴェイ 結社員 死亡 id zephyr ■ 村長の娘 シャーロット 村人 死亡 id Navi ■ 流れ者 ギルバート 狂人 死亡 id mateya ■ 異国人 マンジロー 人狼 死亡 id agrpoli ■ 美術商 ヒューバート 人狼 死亡 id marz ■ 見習い看護婦 ニーナ 占い師 生存 id uni ■ 農夫 グレン 村人 死亡 id JRBDD ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 霊能者 死亡 id Pleasure ■ 主な出来事 2日目 ●墓守 ユージーン(村人) 3日目 ▼村長の娘 シャーロット(村人) ●文学少女 セシリア(村人) ■書生 ハーヴェイ(結社員) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 4日目 ▼双子 リック(妖魔) ●美術商 ヒューバート(人狼) ■文学少女 セシリア(村人) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 5日目 ▼新米記者 ソフィー(村人) ●異国人 マンジロー(人狼) ■酒場の看板娘 ローズマリー(霊能者) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 6日目 ▼流れ者 ギルバート(狂人) ●学生 ラッセル(守護者) ■双子 ウェンディ(結社員) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 7日目 ▼異国人 マンジロー(人狼) ●冒険家 ナサニエル(村人) ■農夫 グレン(村人) ◆墓守 ユージーン(村人) 8日目 ▼修道女 ステラ(人狼) ●学生 ラッセル(守護者) ■墓守 ユージーン(村人) ◆墓守 ユージーン(村人) 《護衛成功》 9日目 ▼美術商 ヒューバート(人狼) ●学生 ラッセル(守護者) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1566村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント おーつかれ、さま!再戦企画の部屋とこっちの部屋と、どっちに書いたらいいのか迷うから、両方アイサツしとく(笑)。 -- リック じゃぁ私も両方挨拶しとこ。 みんな、おつかれっしたぁw またどっかで会おうね〜 -- セス 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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村企画 村終わりました!! [#f2d14d6d] 無事終了いたしました。ありがとうございますノシノシ In the ruins http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=148 cmd=vinfo そこは、と、ある南のラテンの国。 植民地になった過去を持つ国。 蹂躙してきた国の名残、 当時の宗主国お偉方が住んだ向こうの様式の建築郡は今は廃墟となった。 いつしかそこは、 むせ返る花の匂いと熱と湿度の歓楽街の中でも、 一つ異質な空間を形成する。 男娼ストリートと呼ばれる空間を。 ……人身売買、麻薬、も溢れる 多種多様の価値観が入り乱れるこの空間で 彼らは彼らなりに、逞しく、悲観し、楽観し、享楽的に、野望に燃え、羨望に燃え、 翻弄され、翻弄しながらも、強かに、賑やかに生活していた。 外部からすれば非日常を日常とした空間で、 ある日殺人事件が起きた。 腐敗した市警は空間の封鎖だけをし、後は腐れ膿み、 傷口が崩れ落ちてなくなるのを待つように何もしなかった。 そうして、彼らは閉じ込められた空間で、 お互いがお互いを疑い合い、生き延びるために殺し合う。 ……いや、それは本当に生き延びるための殺人か? それさえも判断つかないまま…… 廃墟の男娼通り殺人事件村(仮) [#mdba83bb] 村終わりました!! [#f2d14d6d] 廃墟の男娼通り殺人事件村(仮) [#mdba83bb]更新履歴 [#of4037f2] この村の趣旨と傾向[#of4037f2] 決まり事 [#q9e84a1b] 概要 [#r2a2ec18] 追加募集終了しました←New!![#nd47cfc6] 開催日程 [#nd47cfc6] 世界設定 [#a3ccfddc] 舞台設定 [#i624a270] PC設定 [#lb3629a7] キャラと立ち位置確定しました!←New!! [#wed65187] 役職予約確定しました! [#keb0e9e5]狼×2(首無し騎士) [#b161b84c] 半狼×1 [#v7361dc7] 邪気悪魔×1(自打ちでお願いします。) [#t298f6a9] 鱗魚人×2 [#s5273c4d] 人犬×1 [#s5273c4d] 少女×1 [#zc61d6f8] 占い師×1 [#s5273c4d] 降霊者×1 [#s5273c4d] 人形使い×1 [#s5273c4d] ログの扱いについて [#s61aa81e]表ログ [#l49bc294] 赤ログ [#l49bc294] 墓下 [#h8e84d3c] 吊り襲撃 [#de840a2d] 進行 [#r53b3960]0d~1d[#cb7663f4] 2d~[#cb7663f4] エピ[#cb7663f4] 参加CO満員御礼ありがとうございます! [#l399ff7a] コメント [#q73a9e02] 更新履歴 [#of4037f2] 2012年09月14日一名キャンセルが出たため@一名募集いたしますー←募集いただきました!ありがとうございます! 2012年06月01日キャラ予約被り無し、立ち位置も問題なかったので確定しました! 2012年05月01日キャラと立ち位置予約開始しました! 2012年04月24日役職折衝により全て被りがなくなり確定いたしました。 2012年04月20日役職予約折衝期間に入ります。 2012年04月08日役職に関してご相談ー→半狼案をSNSでいただいて面白かったので。同時に少女も。この二つは希望者がいた場合追加されます。 2012年04月01日役職予約開始いたします。 2012年03月26日 満員御礼ありがとうございます!!開催日程本決定。今後のスケジュールを記載いたしました。 2012年03月14日 Wiki立ち上げ この村の趣旨と傾向[#of4037f2] と、ある南国の廃墟を根城にした男娼とその客たちが 巻き込まれた殺人事件の村です。 薔薇恋愛沙汰と精神グロを楽しむ村です。 恋愛村というより恋愛もある村、という感覚です。 男娼と言う設定上、男同士の性行為が発生する可能性が高いです。 また、殺人事件と言う形式と推奨歪んだ愛情等の関係で、 肉体的にグロいシーンが発生する可能性があります。 また、各種RPは手段であり、目的はRP村(物語を紡ぐこと)に、なります。 人狼システムを使ったRP村ですので 手段だけがあれば良いわけではありません。 その点はご理解いただければ、と思います。 推奨事項 非直接的な愛情表現。歪んだ愛情表現。愛情なしもOK。 禁止事項 ”まっとうな”愛情表現。(曖昧な表現ですが、敢えてそのまま) 表現規制はありません。 村建てからはNGとする表現は一切ありませんので (村たては表現したい事がある……という目的があれば なんでも許容しちゃう、至ってゆるい脳みその持ち主です。) 各自地雷に関する自衛をお願いいたします。 ※他の村との掛け持ちは、他の村の方への御迷惑、他の参加者への御迷惑を考えて不可とさせて頂きます。 ガチ村の場合は本編(ガチの、プロ、エピは非参加OKですので、かぶっても大丈夫です)RP村のプロ~エピ(RP村の場合プロもエピも、本番であるロールがあるため、かぶり不可とさせて頂きます)の被りは避けて下さい。 ※プロローグからエピローグ終了まで、 ツイッターやスカイプ等で村の話題をすることは避けてください。 村の話題は村で話そう!!ヽ(´∀`)ノ 決まり事 [#q9e84a1b] ★他の参加者への配慮を忘れないでください。 ★それぞれが周りを楽しませることを心掛けてください。 ★何より自分が楽しむことを心掛けてください。 ★リアルは大事にしてください RP村のいろはに関しては、各自資料参考お願いいたします。 (簡易的なまとめをhttp //melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B4%EB%B2%E8%C2%BC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A5%B9%A5%C8%A5%EA%A1%BC%A5%C8%A5%C1%A5%EB%A5%C9%A5%EC%A5%F3%A4%CE%BE%AF%C7%AF%C3%A3に、下部に掲載してあります。) わからない部分、不安な部分はご質問いただきましたら 私のわかる範囲でお答えいたします。 概要 [#r2a2ec18] 村名 廃墟の男娼通り殺人事件村(仮) 主催者 うに 開催国 人狼議事:RP鯖のどこか 種別 完全RP村 更新間隔 1日目+2日目:48h進行 以降も48H進行の可能性高 投票方法 記名投票 発言制限 たくさん キャラセット 人狼議事 他 募集人数 とりあえずダミー込み13人 編成 ダ狼狼半使邪魚魚占降妙村犬 事件 更新時刻 朝(6時) 開催時期 2012年9月20日0時村建て22日朝6時開始 役職希望 有効 レーティング R-18 追加募集終了しました←New!![#nd47cfc6] 追加募集いただきましたので、締め切ります。ありがとうございました!! /追加募集を一名募ります。 開催日程 [#nd47cfc6] 本決定:2012年9月20日0時村建て22日朝6時開始 で、過半数以上のOKをいただきました。ので 2012年9月20日0時村建て22日朝6時開始を本決定といたします。 なお、村建て後Passはこのページに埋め込みます。 世界設定 [#a3ccfddc] 時代は現代です。けど、廃墟なので、水道、電気はあってもネット設備はありません。携帯アンテナも立ってません。 舞台設定 [#i624a270] 廃墟イメージとしてはキューバのハバナ旧市街(オールド・ハバナ)です。 (現在は世界遺産に登録されたため、かなり修繕も進んでいますが、登録前の姿をイメージしています。) PC設定 [#lb3629a7] キャラセットはどのセットでもかまいませんが、すべて人間PCになります。 ごく普通の現代人なので、特殊能力はありません。 男娼または何らかの理由で男娼がいる地域に来た人物になります。 どちらにしても、封鎖される日に舞台となる空間に滞在した人物になります。 また、男娼の塒と、いうことで、子供が自然発生することはないため 自分で転がり込める年齢……を考えて14歳以下は不可です。 女性グラフィックを男性として使用するのは男娼側に限り、上限二人までで考えています。 男娼:女装男娼、通常男娼…勿論それぞれ、ゲイもノンケもあり 好きで身を沈めているもの、己の境遇を嘆くもの…… なんにしても、身体を売って日銭を稼いでいる人物になります。 他:それを買いに来る客…ゲイ、貧乏で女を買うお金はない者、 金持ちの道楽?負け犬の集まり?駐屯している若い兵士? それら以外の人々…ゲイを嫌悪するもの、冷やかし?も? こちらは自由に設定してください。 男娼が半数以上であれば細かい人数は気にしません。 キャラと立ち位置確定しました!←New!! [#wed65187] キャラと立ち位置予約ご協力ありがとうございました! 全員第一希望のグラフィックと立ち位置になりますです。 締め切り後は空いているグラフィックへの移動のみ、 及びに、他→男娼側への移動のみ (男娼→他への移動は他の方で男娼に移動した方がいらっしゃった場合のみ)になります。 女性グラへの変更は空き枠1名になります(6月1日現在) お名前 キャラ ダミー(人形使い) サイモン(他) トクメイ ジェフ(他) とくめー エリアス(男娼) 徳命 オスカー(男娼) と・く・め・い シメオン(男娼) 特命リサーチ べネット(他) 匿さん ヤニク(男娼) 匿名 ホリー(男娼) とくほ セシル(男娼) トメ ルーカス(他) tokumei バーナバス(他) 匿迷 ドナルド(他) 得名 ヴェスパタイン(男娼) 役職予約確定しました! [#keb0e9e5] 役職折衝ありがとうございます!お陰様で役職被りがなくなり確定いたしました~。 編成:ダ狼狼半使邪魚占降妙村犬 に、なります。当初の編成から魚が二人に増え、人犬が増え、守護が消えました。 みなさん、9月までご自分の役職の記憶お願いいたします(ぺこり 役職で起きるイベントは必ず起こさなければいけない、というわけではありません。お話の流れ>役職イベントになります。例えば、半狼で狼になれなくても泣かない、というような感じです。 お名前 確定分 匿名ab 降霊者 特命 邪気 とくめい 占 匿名15 人形 匿名Z 村人 匿名1 鱗魚人 匿名B 人犬 匿名QP 狼 匿名 半狼 どくろべぇ 狼 特命2 少女 得名 魚 狼×2(首無し騎士) [#b161b84c] 殺人者です。なぜ人を殺すのか?どうやって殺したのか等、なぜ殺し続けるのか?ご自由に。 特殊能力はありません。連携しない場合難易度があがりますが、連携するもしないも自由です。 なお、人形使い希望者がいた場合、1d、ダミーがPL操作により動きます。よろしくお願いいたします。 半狼×1 [#v7361dc7] 殺人者に殺されかけた時(襲撃を受けたとき)、何らかの理由で殺す方に回ります。 邪気悪魔×1(自打ちでお願いします。) [#t298f6a9] 元からか、事件をきっかけにか、誰か一人と殺し合いの縁を結ぶ。 (なお、殺し合う理由は憎悪をはじめとする負縁故に限らなくても構いません) 鱗魚人×2 [#s5273c4d] 今回の事件の殺害者に殺害されたい願望を持つ人です。 その理由はお任せします。 人犬×1 [#s5273c4d] 殺人者に命を狙わても、何らかの理由で即死にません。 少女×1 [#zc61d6f8] 希望者がいた場合出現します。 占い師×1 [#s5273c4d] 降霊者×1 [#s5273c4d] 村側役職は、それぞれの役職の理由は各自にお任せいたします。 人形使い×1 [#s5273c4d] 1dだけ、本PC以外にダミーを動かすことができます。 ダミーはキャラ予約時にダミーの予約もお願いします。(使いたいダミーに本使用PLさんの希望があった場合折衝になります) プロだけ該当PLさんは2IDでダミーと同じPCを動かしてもらい開始直前退出orキック(キックは開始30分前に行う予定です。) 希望した場合1dまで2PC使用で負担は大きいですが、本PCではやりづらい動きや立ち回り、確実に1dが終わると死ぬことを利用した何か等、何かチャレンジしたい面白いことがある場合、村建ても可能な限りサポートしますので相談等はおきがるにどうぞー ただ、サポートはしますが1dまでの負担はあるので、それなり以上に時間があるPLさん向けの役職になります。 なお、選択ダミーはサイモン、ベネット、ヨアヒム、ヴェスパタイン、オスカー、雷門、仁右衛門>ヨーランダ(男キャラとしても使用をする方が多いので)>ソフィア、グロリア、キャサリン、タバサ(男娼側限定で本使用の女性キャラチップ枠との兼ね合いも見つつ)>【余程の案がない限り使用不可】>アシモフ、ナナコロ>【勘弁してください】>おっぱい ログの扱いについて [#s61aa81e] 独り言、赤ログ以外での中の人発言を禁止します。 表ログ [#l49bc294] 生存者の発言になります。 赤ログ [#l49bc294] 殺人者達の会話になります。 襲撃相談のため、中の人発言が必要な場合は 赤ログで中の人発言をしても構いません。 墓下 [#h8e84d3c] 幽体になってふわふわご自由に。 吊り襲撃 [#de840a2d] 襲撃:殺人者の殺人です。 吊り:何らかの理由で、殺害されます。 投票はPL視点で話が面白くなりそうなところを意識しつつ PC視点でキリング出来る範囲での投票になります。 が、極端に寡黙なPCに限ってはこの限りではありません。 進行 [#r53b3960] 1d=廃墟での1日 0d~1d[#cb7663f4] 売り手と買い手の日常。舞台となる廃墟を根城としない人物をPCとする場合、1d最後で廃墟に滞在してください。 2d~[#cb7663f4] 殺人事件が起き、廃墟が封鎖されます。閉鎖空間の中で、色々拗らせていってください。 エピ[#cb7663f4] 下手人を引渡し封鎖が解かれたか、下手人が殺し尽くしたか…… 物語の進行により状況が決定します。 参加CO満員御礼ありがとうございます! [#l399ff7a] キャラと男娼か、他かの希望は後後取ります。 役職希望は思案中です。 匿名COは原則不可ですが、どうしてもという場合村建てにID添えてご連絡下さいませ。 (連絡はSNSか下記メールフォームからどうぞ) http //06thheaven.konjiki.jp/simpleVC_20111023225128.html NO ID PLNG 備考 01 ダミー 希望のなかった男顔グラダミー ので、場合によりヨアヒム? 02 Ayame ― あえて上から。 03 sinotaka 予定は未定で取り敢えず 04 mu_mu 最後の枠に挙手! 05 rinco 予定未定ですがお邪魔します 06 (so) まずCOして、それから考える… 07 nico おじゃまします。 08 azumi 呼ばれた気がして。 09 得名 こっそり 10 meiji 廃墟廃墟! 11 hana ずさぁ。 12 pannda こそっ。予定未定 13 うに 村建て コメント [#q73a9e02] 不明点、提案等、何でもお気軽にどうぞ。 申し訳無いのですが、リアル関係で夜は箱から発言出来ないので、参加を見送らせて頂きます。 -- いこま new{2012-09-14 (金) 16 01 39}; 追記:此方が希望したキャラや役職を消そうとしたら、エラー出てしまうので、御手数ですが消して頂けると助かります。因みにキャラはフィリップで、役職は魚です。本当に申し訳ありません……。 -- いこま new{2012-09-14 (金) 16 10 39}; いこま様 あららら、それは残念ですがリアル大事に、大事にですのでかしこまりました。またほかの村でお会いできる時を楽しみにしておりますねー。キャラと役職の件も了解いたしましたー -- うに new{2012-09-14 (金) 16 30 11}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/labo_wearwolf/pages/23.html
ゲームの流れ 尋問者編 ここではあなたが尋問者になった時の流れを説明します。 ステップ0 準備~ゲーム開始 GMから配られる指輪・勲章等を拾いあなたは尋問者になりました。 ↓ 自分に何の役職が割り当てられたのかをWISにてGMに報告します。 GMはこの時点では誰が何の役職なのかを把握していないので、必須です。 全員が役職報告を終わればゲーム開始となります。 ステップ1 最初の夜時間 初夜は社員、内通者(※1)、恋人等、連絡の取れる役職が戦略の相談をする為に設けられた時間の為、尋問者であるあなたは何もするべき事はありません。 夜が明けるのをジッと待ちましょう。 (※1)内通者は社員のリーダーから一方的に指示をされるだけなので連絡という意味合いからは少し外れます。 ステップ2 初日の昼時間 GMの口上に合わせたRPを交えながら、いかにして自分が初日の監禁、襲撃を避けるかが勝負となってきます。 初日の昼時間に尋問者を名乗り出るのは殆どの場合得策ではありません。占術師が名乗り出てしまえば守護者はそちらを守るでしょう。 そうなればあなたは無防備の状態で役職を晒した状態となり、初日の晩には社員によって襲われてしまう可能性が非常に高くなってしまいます。 あなたは占術師と対となる大切な情報を得る事が出来る役職です。 ぜひこの初日を生き抜き、二日目以降の情報を村に提供していきましょう。 Q 生き残るには? A “村人”としてのあなたの存在をアピールし、村人からの疑いの目、監禁される事を避け、同時に社員側から厄介と見なされず、また能力者である事を悟られない立ち回りが必要となってきます。 突出せず、また無口すぎない絶妙なサジ加減で乗り切りましょう。 ステップ3 初日~最終日の夜時間 あなたには、その日監禁された者が村人陣営であるか社員陣営であるかの二択の情報がGMよりWISにて告知されます。 ・社員 = 社員リーダー、社員 ・村人 = 村人、占術師、尋問者、守護者、恋人、内通者、妖狐 あなたの仕事はこの情報と昼時間で得た情報を元に推理を構築し、昼間への準備をするのが仕事になります。 ステップ4 二日目以降の昼時間 夜時間に手に入れた情報をどう使うかが大変重要な鍵となります。 無闇に名乗り出る事は自らを危険に晒す事にも繋がるので、タイミングを見計らう事が重要です。 しかし名乗り出るのが遅すぎてもいけません。怪しまれ、監禁される寸前に名乗り出るのでは社員の苦し紛れと取られてしまう危険もあります。 あなたの提供する情報を村人にどう信じてもらうか、という事が重要になると言えるでしょう。時には危険な橋を渡る覚悟が求められる事もあります。 ステップ5 ゲーム終了 どちらかの陣営が勝利条件を満たし、GMのゲーム終了通知によってゲームが終了します。 勝負が決した後、GMから配られた指輪・勲章等を装備して答え合わせをします。 答え合わせが済んだら装備をGMに返却しましょう。 お疲れ様でした。