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霊能者勝利・敗北条件 特殊能力 振る舞い方慣れないうちは初日の昼にCOしよう! 初日昼、占い師候補が●を出してきたら・・・? *霊能結果が来ない?! 霊能者 霊能者は村人陣営・村人カウントです。 8人以下では基本入らず、9人以上で必ず1人入ります。 霊能力(下記参照)があります。 勝利・敗北条件 勝利条件 ・狼を全滅させる 人狼のカウントが0になれば村人の勝利です。 ただし妖狐がいる場合先に妖狐を殺さなくてはいけません。 敗北条件 ・狼と村の数が同数になる・勝利条件を満たした際妖狐が生存している この場合の村は村人カウント(狂人含む)を指します。 人狼カウントと村人カウントが同数になった場合敗北します。 また、人狼カウントが0になった時点で妖狐が生存していても敗北します。 特殊能力 前日に処刑された人が村人「白○」か人狼「黒●」かを判定する事が出来ます。 (霊能者は2日目の夜から自動で能力が発動されます) ※狂人と妖狐も「白○」と判定されます。 また、子狐は「子狐△」と判定されます。 振る舞い方 慣れないうちは初日の昼にCOしよう! 初日は情報を持たない能力者ですが、「私が霊能者候補です」という情報が大切になります。 占い師のCOを待ち、全員が○を出したのを確認したらCOしましょう。 初日昼、占い師候補が●を出してきたら・・・? ●が貴方でない場合潜伏して下さい。 狼視点、占いの真偽が分かっている中でのCOは狩人に大きな負担を負わせます。 ただし、対抗霊能者が出てきた場合は潜伏するのをやめてCOしましょう。 また、貴方に●が当てられた場合もCOして下さい。 * 霊能結果が来ない?! 落ち着いて個人チャットでGMに霊能結果が来ていない事を伝えましょう。 昼時間が始まってしまった場合霊能結果が来なかったと言うのはシステム発言になるのでやめて下さい。 ↑を避けるためにも夜があけても結果が来ていなかった場合は昼時間が始まる前にトラブルがあった事だけを参加者に伝えて保留してもらうようにして下さい。
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サブタイトル 筋肉レアケ〜狂人の呪殺を添えて〜 紹介 あらすじ ネタバレ↓ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 狼側の作戦 狐の作戦 村の詳細 処刑内訳 ▼村陣営×0回、▼狼陣営×3回、▼狐×1回 襲撃内訳 ▲ニッツ、▲村陣営×2回、▲狂人×1回 人口推移 1日目 村村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 2日目 村村村村村共共占霊狩狂狐狼狼狼 3日目 村村村村村共共霊狩狂狐狼狼 4日目 村村村村村共霊狩狂狐狼 5日目 村村村村村共霊狩狼 6日目 村村村村村共霊狩(エピ) 占い内訳 ◉村陣営×2回 狩人護衛内訳 ⌘共有×1回 ⌘村人×2回 ⌘人狼×1回 登場人物紹介 キャラ名 役職 生死 人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 農夫タッド 霊能 生存 ? 旅人サンジ 村人 生存 ? シスターリン 共有者 4日目襲撃死 ? 神父プッチ 人狼 6日目処刑死 ? 羊飼ルカ 狩人 生存 ? 少女リーア 人狼 4日目処刑死 ? 青年ヴァル 共有者 生存 ? 老人フィド 村人 生存 ? 学者クラフト 狐 5日目処刑死 ? ならず者エル 村人 生存 ? 画家ロイス 人狼 3日目処刑死 ? 少年アルト 村人 生存 ? パン屋ルーク 狂人 5日目襲撃死 ? 村長ハガー 占師 3日目襲撃死 ? 男爵リヒター 村人 生存 *きつねねこ* 意見・感想 コメント すべてのコメントを見る
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占い関連 潜伏占い 統一占い 自由占い その他 スライドCO ギドラCO 黒出しCO ローラー 投票CO 回避CO
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役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 追放されると「こんな村滅びてしまえ」と遺言を残す。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、 視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 2.3.0 β1) ※当ページはVer. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 / Ver. 1.4.0 β18以降> 説明 お祭り村「人口16名、Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17」における配役の初期設定です。 村人陣営11 [村人]6 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]3 / [囁き狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 人狼 BBS C国で「囁き狂人村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17でもコンセプトは同じです。([村人]1→妖狐1) Ver. 2.3.0 β1以降、狂人置換村「囁き狂人村」を適用した普通村(16名)で再現できます。 村人陣営(11名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](6名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [囁き狂人](1名) [人狼]を把握し、夜に会話することができます。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
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(実装 Ver. 1.4.0 β15 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) ※[冥狼]は過去に仕様が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β16以前 / Ver. 1.4.0 β17以降> 表示 冥狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容(対妖狐含) [死の宣告](2日後執行)付加★ / 罠 有効※内容が致死ではないが毒の影響を受ける 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β15実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [冥狼] / [冥狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 襲撃内容は[死の宣告]です。妖狐系にも有効です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は[死の宣告]で、執行日は2日後です。即死性はありません。 襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けますが、 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系にも[死の宣告]は有効です。 対象が身代わり君の場合に限り、襲撃内容は致死となります。 襲撃により[死の宣告]をした場合、襲撃失敗メッセージとして、 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系だった場合は「妖狐を襲撃した」、それ以外の場合は「襲撃を回避した」と表示されます。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 襲撃カウンター能力所持者・毒能力者 [冥狼]の襲撃に即死性は無いので、毒能力や死亡して発動する襲撃カウンターは機能しません。 身代わり能力者 [冥狼]の襲撃に即死性はありませんが、身代わり能力は機能します。 [獣人][難題][織姫][庇護者] 襲撃耐性(妖狐型)以外によって襲撃を無効化された場合、対象に[死の宣告]はされません。 [獣人]の場合は[人狼]に変化します。 妖狐系 処理上は襲撃耐性(妖狐型)で一度襲撃を阻止されますが、襲撃耐性(妖狐型)に対して改めて[死の宣告]をします。 実質的に、[冥狼]の襲撃は襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系に対しても有効です。 ただし、襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系も参照してください。 天候「凪」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「凪」の時、サブ役職によるショック死は発生しません。 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.5.0 α5 [冥狼]による[死の宣告]の執行日は4日後です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β16(個別ページ有) [冥狼]の襲撃は襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系には無効で、毒の影響を受けます([毒狼]以外)。
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(実装 Ver. 1.4.0 α24 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 紅狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 備考 【情報漏洩】仲間リスト掲載「人形遣い」「子狐」「狐の主」★ 登場 (Ver. 1.4.0 α24実装)超闇鍋村 / 人形村(人形遣い族偽装枠から1名) / ×天道村 ログ表記 [紅狼] / [紅狼] 説明 人狼系の劣化役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 紅系役職です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 紅系役職です。妖狐系や子狐系からは「子狐(仲間リスト)」、背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」、 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 自身が人狼系なので、夜の間「無意識(仲間リスト)」として認識される能力はありません。 ※この性質は[はぐれ者]になっても解消されません。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 人形族 人形族からは「人形遣い(仲間リスト)」として認識されます。 妖狐系・子狐系 妖狐系・子狐系からは「子狐(仲間リスト)」として認識されます。 背徳者系 背徳者系からは「狐の主(仲間リスト)」として認識されます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション 仲間リスト情報に混入する紅系役職の為、 オプション「固定配役追加A 人形村」を適用すると、人形遣い族偽装枠で登場する場合があり、 オプション「出現率変動M 天道村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.0.0 α4 人形遣い族役職の追加実装により、 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える村人陣営以外の役職として オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β7 オプション「固定配役追加A 人形村」で登場する役職ではありません。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β20 人形族から「人形遣い(仲間リスト)」に見える特性はありません。 Ver. 1.4.0 α24~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
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(実装 Ver. 1.4.0 β12 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 餓狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 他人★ / 先着1名内容 致死(人カウント以外限定)★ / 対人狼・対妖狐 耐性無視★ / 死因 「餓狼の餌食」 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β12実装)超闇鍋村 ログ表記 [餓狼] / [餓] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 [餓狼]の襲撃が有効な対象は、人ならざる者です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死ですが、対象が身代わり君・[獣人]を除く人カウントだった場合、襲撃は失敗となります。 [餓狼]の襲撃は、襲撃耐性(人狼型)と襲撃耐性(妖狐型)を無視します。 [蒼狐][宙狐][野狐禅]によるサブ役職付加能力は 襲撃耐性(妖狐型)に付随する能力なので、[餓狼]が襲撃した場合は襲撃耐性(妖狐型)ごと無視されます。 例外的に人狼系に有効なため、[餓狼]は認識している仲間の人狼系を襲撃することも可能です。 [餓狼]の襲撃が成功した場合、対象は「餓狼の餌食になって」死亡します。 [餓狼]が身代わり君と[獣人]を除く人カウントを襲撃して対象が死亡しなかった場合、襲撃失敗メッセージは「襲撃を回避した」となります。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 [ブン屋] [餓狼]の襲撃先が[獣人]を除く人カウントだった場合、[ブン屋]の尾行は成功しません。 身代わり能力者 本来[餓狼]の襲撃が失敗に終わる対象(身代わり君と[獣人]を除く人カウント)でも、身代わり能力は機能します。 人狼系 [餓狼]の襲撃は、襲撃耐性(人狼型)を無視します。 [獣人] [餓狼]が[獣人]を襲撃しても失敗とはならず、[獣人]は[人狼]に変化します。 [殉教者] [餓狼]が[殉教者]を襲撃した場合、襲撃は失敗となりますが、[殉教者]は[能力発現]します。 妖狐系 [餓狼]の襲撃は、襲撃耐性(妖狐型)を無視します。 [蒼狐]を襲撃しても、[餓狼]は[はぐれ者]にはなりません。 [能力喪失]前の[宙狐]を襲撃しても、[餓狼]に[狐火]は灯されません。 [野狐禅]を襲撃しても、[野狐禅]は[能力発現]しません。 [管狐]の毒能力と[白蔵主]の身代わり能力は襲撃耐性(妖狐型)とは異なる為、 [餓狼]の襲撃を受けた場合でも有効です。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β12~Ver. 2.0.0 α2 [餓狼]の襲撃によって死亡した場合は迷彩系の悪戯の発動条件を満たしません。 Ver. 1.4.0 β12~Ver. 1.5.0 β13 ログにおける略称は[餓狼]です。 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 β17 [獣人]を襲撃しても、[獣人]は[人狼]に変化しません。 Ver. 1.4.0 β12~Ver. 1.4.0 β17 [餓狼]の襲撃が失敗に終わる対象(人カウント)の場合、[餓狼]の襲撃に対して身代わり能力は反応しません。
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詭弁とは、主に説得を目的として、命題の証明の際に実際には誤っている論理の展開が用いられている「推論」である。誤っていることを正しいと思わせるように仕向けた議論。奇弁、危弁とも。意図的ではない「誤謬」とは異なる概念である。 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%AD%E5%BC%81 前置き 「人間は万物の尺度である」とはプロタゴラスの成句として有名である。はじめて自らをソフィスト「知恵ある者」と名乗り相対主義的な考え方を提唱した者として知られている。ソフィストは紀元前五世紀頃、古代ギリシアで、青年たちに弁論術や自然科学を教えて報酬を受け取る、言わば家庭教師のような人たちのこと。彼らソフィストが詭弁を弄することが多かったことから弁論術に長けて、詭弁を弄する人。詭弁家と知られるようになった。 人狼はその性質上、言語に頼ったコミュニケーション。 話し合いを進めて、人狼を探し、処刑するゲームである。 その中で弁論術、特に詭弁は避けて通れない難関である。 説得するに際して事実と異なる意見陳述をして相手の心証を良くしようとする試みは幾度もあった。その度に村人は主張の是非を論じ、検証、反証してきたのである。 本項では詭弁の内容と種類を交えつつ実際に起こりうるゲーム内での主張の誤謬について紹介していきたいと思う。 注意点として、詭弁を用いてるからといって必ずしも人狼という保証はない。当たり前であるが村人でも説得のために無理な論理展開を引き起こすからだ。 詭弁論法集 前件否定の虚偽 A「自分がされて嫌なことは、人にもするな」 B「なら自分がされて嫌でなければ、人にしても良いんだな」 後件肯定の虚偽 A「対象について無知ならば人は恐怖を感じる。つまり、怖がりな奴は無知なんだよ」 媒概念不周延の虚偽 A「頭の良い人間は皆、読書家だ。そして私もまた、よく本を読む。だから私は頭が良い」 早まった一般化 A「私が今まで付き合った4人の男は、皆私に暴力を振るった。男というものは暴力を好む生き物なのだ」 未知論証 A「B氏は地底人がいないと断言している。しかし、そんな証拠はないので地底人はいることになる」 誤った二分法 A「君は僕の事を『嫌いではない』と言ったじゃないか。それなら、好きって事だろう」 論点のすりかえ A「スピード違反の罰金を払えというが、世間を見てみろ。犯罪であふれ返っている。君たち警察官は私のような善良な納税者を悩ませるのではなく、犯罪者を追いかけているべきだろう。」 ストローマン A 「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B 「そうは思わない、子どもが外で遊ぶのは良いことだ。A氏は子どもを一日中家に閉じ込めておけというが、果たしてそれは正しい子育てなのだろうか。」 わら人形、わら人形論法、架空の論法ともいう。Aが主張していないことを自分の都合の良いように表現しなおし、さも主張しているかのように取り上げ論破することでAを論破したかのように見せかける。