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元動画 ワイテルズ 前編 後編 らっだぁ ぴくと 前編 後編 M.S.S Project 参加したプレイヤー ワイテルズ Nakamu シャークん スマイル ○○の主役は我々だ! ロボロ ショッピ チーノ 日常組 トラゾー クロノア M.S.SProject FB777 きっくん あろま eoheoh その他・個人実況者 らっだぁ ぴくと 概要 城下町編で行われたセッションの一つ。 5戦目にあたるセッションである。 Broooockときんときが観戦である。 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 あろま 人狼 ロボロ 人狼 ショッピ 人狼 Nakamu 共犯者 FB777 吸血鬼 ぴくと 狼憑き スマイル 村人 クロノア 村人 チーノ 村人 シャークん 村人 トラゾー 村人 らっだぁ 村人 きっくん 村人 eoheoh 村人 勝利陣営 村人 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 らっだぁがタイトルコールをしないとウマ娘の話題ばっかりになるということで、らっだぁがタイトルコールをする。 らっだぁがきっくんに役職を引けるよう願う。スタート後、きっくんは喜びの叫び声をあげたが、きっくんは村人なのだ。 ちなみにこのセッションにおいてらっだぁはきっくんの守護についている。 1日目 夜 Nakamuが共犯者の目を使用。ロボロが人狼であった。これが1回目であることは覚えておこう。(重要) 1日目 昼 占い結果 トラゾー→らっだぁ 村人 Nakamuが騎士の加護を使うと言ったが、Nakamuは共犯者のためもちろん使わず。 しかし人狼としては狙いにくくなるので実質騎士の加護はつけられているのも同然だろう。 2日目 夜 クロノアが死亡。少なくともショッピかロボロのどちらかであるが、どちらが殺したのかは不明。 なぜか城下町編では日常組はいつも墓場に来るのが早い。 2日目 昼 占い結果 トラゾー→チーノ 村人 チーノ→らっだぁ 村人 ぴくと→トラゾー 村人 以上の占い結果を聞いたらっだぁ「ヨイショヨイショヨイショ」 シャークんが占い結果に対して「もう一回言ってほしいです」と言うが、らっだぁはもう一度「ヨイショヨイショヨイショ」と言う。 そっちじゃない。 きっくんが「ロボル」と言う。 3日目 夜 Nakamu、共犯者の目を2回使用。どちらもロボロであり、3回連続でロボロということになった。ロボロが占われることが確定している状態でロボロを教える共犯者の目はやはり欠陥である。 きっくんはしっかりとロボロをロボった。 あろまが人狼の斧をチーノに振りかざす。しかし間に当たり判定があり殺せず、チーノは中央まで逃げる。あろまは「チーノ君だけは絶対殺す」という殺意を持ってチーノを中央で殺害。もちろんその現場はしっかりと抑えられていた。 きっくんがあろまに怨念の槍を投げるが、外れる。城下町編では回収ができないためどうしようもないのである。 3日目 昼 あろまが殺害を行っていたことはすぐさま情報が広まった。 らっだぁが誰かが透明の状態である誰かがいることを足跡から看破する。誰なのかは不明。このセッションは我々だの視点がないためショッピやロボロがキルをしたのかは分からないことがある。 その最中、ショッピがFB777を殺害。FB777は吸血鬼であるが、昼であったためそのまま死んでしまったのである。 占い結果 きっくん・らっだぁ→ロボロ 人狼 城下町-4で狼憑きを引いたロボロは違うと言うが、やはり狼憑きと実際の人狼では、行動や態度に出るものである。 Nakamu→ショッピ 村人 共犯者だということが伝わるが、あろまには届いていなかった模様。なお、いつ共犯者の目を使用してショッピと出たかは不明。 Nakamuはロボロが狼憑きである可能性を提示するが、らっだぁに庇ったということで疑われる。 シャークんがロボロに殺害される。しかし、その直後スマイルがロボロを討伐する。 4日目 夜 きっくんの守護についていたはずのらっだぁがきっくんとはぐれる。 4日目 昼 占い結果 トラゾー→Nakamu 村人 ぴくと・eoheoh→FB777 吸血鬼 ショッピが中央で透明襲撃をする。らっだぁ・トラゾー・きっくんと怒涛の3キルである。 近くにいたeoheohが怪しまれる。しかし、eoheohは占いをするため誰か占ってほしい人がいるか聞き、それによって黒が解かれつつあった。 未だ占われていなかったぴくとを占った方がいいとNakamuが言う。 5日目 夜 特に動きなし。 5日目 昼 占い結果 eoheoh→ぴくと 人狼 ぴくとは狼憑きであるが、しっかりと狼憑きの線が考えられ、いったん距離をおくことになった。 ちなみにFB777はすでに死んでいるが、共犯者であるNakamuをはじめとしてショッピ以外はFB777が死んでいることに気づいていないため、未だ吸血鬼が捜索されているのである。 eoheohはプロビデンスの眼光による「発光中」に透明化のポーションを飲んでぴくとの討伐に向かう。バレバレである。 6日目 夜 eoheohがぴくとを討伐しようとするが、逆にぴくとに殺される。村人どうしで仲間割れしただけとなってしまったのである。 6日目 昼 スマイルが霊媒師の遺灰を使用。FB777がすでに死んでいることや、eoheohも死んでいることが分かった。また、あろまが生きていることも確認された。 あろまが透明化のポーションを使用し、Nakamuを殺害。人狼陣営が1人減ったことになる。墓場トークではFB777はあろまに対し「殺すことだけに集中している」と言った。 7日目 夜 スマイルがぴくとに騎士の加護を使用する。 ショッピがぴくとを襲撃。人狼の斧で殴るが、スマイルによる騎士の加護が発動し、一発耐えた。そして、ぴくとは弓矢でショッピを討伐する。これにより、逆転して村人陣営が優勢になった。 ぴくとがプロビデンスの眼光を使用し、あろまを発見。怨念の槍を一発当てるが、もう一発を外して殺しきれず。 7日目 昼 ぴくとが夜に起こったことを報告。ぴくととスマイルは結託する。 8日目 夜 あろまが詰みポイントにはまる。そのため、観戦の状態であるシャークんがあろまをテレポートさせて救出する。 ちなみにあろまはジャングルにおいて潜伏をしていたが、プロビデンスの眼光がないと保護色で分かりにくいのである。 8日目 昼 ぴくととスマイルが城の中庭に集まる。この位置では夜になっても騎士の加護は使えない。 あろまが2人のいる城へ進行し、殺害を図る。 あろまは城の中へ入ると、2人のいる中庭を中庭の入り口からチラリと顔を出して中庭に敵がいることを確認する。このとき、墓場トークではかなりの盛り上がりを見せていた。トラゾーからは「メタルギアを見ているようだ」とも言われた。このときの様子は是非確認してもらいたい。 あろまが透明化のポーションを使用する。左手に肉を持ったまま… 9日目 夜 あろまはぴくとを殺害しようと接近する。 しかし、肉と人狼の斧を見たぴくとはあろまに殺される前に弓矢を放つ。矢はあろまに当たる。 狼憑きのぴくとが村人として大活躍をし、あろまの激アツな終盤のムーブの末、村人陣営が勝利した。 なお、城下町編においては唯一の村人陣営の勝利である。
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役職説明 人狼の襲撃から守ることができる。 吸血鬼の吸血からも守ることができる。 襲撃や吸血から守れると襲撃した人狼や吸血鬼と相打ちして共に自分も翌朝死ぬ。 自分を守ることができない。 連続して同じ人を守ることができない。 陣営:村人陣営 占い結果:人間 霊媒結果:人間 襲撃:死ぬ 陣営カウント:村人陣営 人数カウント:1 役欠け:する 夜の行動:あり 勝利条件 人狼を全て追放すること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 自分が侍であることを人狼に悟られないようにしましょう。 守り先は人狼が襲撃したいと考えている人を守るとよいでしょう。 占い師や霊媒師であったり村人をリードしている人が襲撃候補にあがりやすいです。 連日同じ人を守ることができないので、人狼との駆け引きが重要になります。 自分が侍であることをカミングアウトする場合もありますが見極めが重要になります。 カミングアウトする場合は、守った人が誰だったのかを聞かれる場合があるので覚えておくとよいでしょう。
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【人狼】(じんろう) 毎晩、村人を襲撃し、村人を食らいつくす人狼ゲームの花形。狼は他の誰が仲間の狼か知ることができる。占い師に占われると人狼と判定される。占われない様吊られないようにし勝利を目指すのが大事。 仲間がいる場合は「自分は初心者です」と予め伝えておく方がマナー。相手によっては助言を貰える場合もあるが、頼りきりにならないように注意。相手も初心者の場合や、ある程度慣れている人も仲間を抱えて人狼出来るとは限らない 慣れていない内は積極的に騙りに行くといい。理由は3つ。人外の騙りは大抵の場合途中でばれて死ぬのが多い、バレるまでの間分だけ仕事ができる。騙っている間は生きていることが出来るので、自分の経験値になる(長く生きた分だけ上手になる)。潜伏は実は難しい、大体の場合最終日まで生き延びなければいけないから。少し慣れたら潜伏もやってみよう システム面の説明 自分以外の人狼が誰か分かる。狂人、狂信者は分からない。 夜時間に遠吠えで会話できる。狼同士の会話は通常の文章だが、村人たちからは「アオーーン」に見える 毎晩、自分以外の一人を選んで噛み殺すことが出来る。噛む対象が狩人に護衛されている場合、噛む対象が妖狐の場合は噛むことが出来ない ※人狼は仲間の人狼を噛むことが出来ます、誤って噛まないように注意しましょう 噛み実行をしなかった場合突然死をするので、実行の押し忘れに注意ください その他の立ち回りや雑学について 狼は役職騙りか潜伏の二択を選ぶ。役職騙り:信用勝負か真役職即噛みの二択。信用勝負は決め打ちまで生存した後、新役職に信用勝負で勝つ必要性がある。村人に黒を出した上で戦わないと行けなかったりで上手く調節しないとやや難しい。真役職即噛みは序盤に信用を取った上で、対抗の占い師を噛み占い師機能を崩壊させる。狩人GJが起きると苦しくなるので、一回目の噛みは狩人を狙った方が良いかも。両方とも大概は占い師に置いて占われる。 潜伏は序盤は簡単、ある程度話せるようになれば他の人が吊られてくれたり吊られなかったり。問題は後半、本物の占い師をかいくぐりつつ、他の人が狼だと主張しないといけない。 狼はエンタティナーたれ。狼が楽しんでやることは他の村が楽しく遊べることにつながる。「敵」は強くて格好いい方が倒し甲斐があるだろう! 出来るだけそんな気持ちで心掛けています。 割と狼苦手とする人は多い、嘘をつくゲームだと認識したうえで「嘘をつくのは良くない事だ」と学んできているからね。えー慣れるのは時間がかかるだろう、致し方の無い事だ、あまり気にしないように。
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以下はすべて、汝は人狼なりや?inトリックスター金曜版・土曜版に関する問題です。 基本問題 問題1 次のうち、汝は人狼なりや?inトリックスター金土曜版に登場する役職の名称をすべて選びなさい。 村人 恋人 共有者 人狼 凡人 こうもり 狂人 ハムスター 占い師 牧師 霊能者 妖狐 スパイ 吸血鬼 狩人 GM 問題2 投票フェイズについて、3回の再投票で決しない場合の記述で最も多く採用されるのは? A.リンチなしで夜フェイズへ B.引き分けでゲーム終了 C.サイコロでリンチ者を決定 問題3 次のうち、禁止されている行為をすべて選びなさい。 A.死亡者のオープンチャット会話 B.1:1の拒否 C.生存者の役職のCO D.早め(20分以内)に抜けるのが予めわかっている上での参加 応用問題 問題1 生存者の組み合わせが「占1狩1狂1狼2狐1」の時、勝利チームは? A.村人チーム B.人狼チーム C.妖狐チーム D.ゲーム続行 E.引き分け 問題2 次のうち、人狼の行動として望ましくないとされるのは? A.吊られそうな時に狩人CO B.共有者を騙る C.狂人を夜フェイズで噛む D.相方が吊られそうでも庇わない 実践問題 配役は14人普通【占1霊1狩1共2狂1狼2狐1】です。 ≪現在4日目昼進行中≫ Aさん 2日目1st占いCO『E○・J●・C○』 Bさん 2日目3rd占いCO『N○・I●・D○』 Cさん 2日目2nd占いCO『G○・F○・H●』 Dさん 3日目1st霊能CO『L●・J●』 Eさん 4日目2nd霊能CO『L○・J○』 Fさん COなし Gさん 4日目2nd狩人CO『A守→C守』 Hさん 4日目1st狩人CO『B守→A守』 Iさん COなし (3日目噛み) Jさん COなし (3日目吊り) Kさん 2日目1st共有CO『相方Mさん』(2日目噛み) Lさん COなし (2日目吊り) Mさん (初日犠牲者) Nさん COなし 以上の条件から、 問題1 生存者のうち、現地点で「グレー」は何人ですか? 問題2 COした8人のうち、現地点で破綻しているプレイヤーを全員挙げなさい。 問題3 あなたがNさん(村人)だとすると、まず誰を吊るのが適切ですか?
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迫真透明バトルとは、人狼RPGで起こった一種の事件である。 ※東京駅編第一試合、東京駅-2の終盤のネタバレがあります。 該当動画URL↓ ワイテルズ視点 前編https //youtu.be/9bEOrxyEYIM 後編https //youtu.be/uQKJy9Zy9TA らっだぁ視点 前編https //youtu.be/sIZiaHvHCbg 後編https //youtu.be/e2157Ahp-1s ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 迫真透明バトルは、らっだぁとロボロとで発生した「死亡スレスレ超神回避」である。 一連の流れ この試合は東京駅編第一試合。早速初手占いで吸血鬼が発覚したらっだぁだが、結局最終的に生き残り試合は膠着状態に。人狼は村人を殺し辛い、村人は人狼を殺せないという吸血鬼のお邪魔っぷりが最大限に露呈している盤面に。 そんな最中、ロボロがついにらっだぁを殺害する為に動く。 まずは透明化ポーションを飲み、透明になって近付いて殺す、というもの。 しかしロボロが透明化ポーションを飲んだ時、らっだぁにもその音が聞こえていた。 (補足だが、透明化にかかわらずポーションを飲むとジュルジュルジュル…と音がする。マイクラの仕様) その音を聞いたらっだぁは、自身も所持していた透明化ポーションを飲み、自分も透明化する。そして透明の斧が自分の目の前で振りかざされているその瞬間を、らっだぁは黙ってみていた…というのがこの一連の流れである。 この事件の解説 なぜロボロはらっだぁの目の前で斧を振ることが出来たのか これに関してはまずロボロがらっだぁの位置をあらかた把握していたこと、そして透明化を飲んだ時に出てくるモヤから居場所を推定したのかと思われる。 なぜロボロはらっだぁの殺害を諦めたのか これは感想戦にて、らっだぁやその他の人達が「透明化中は殺害できない」と勘違いしていたあたりから何となく想像できる。おそらくロボロ自身もそう思い、殺害を諦めたのだろう。 (このあたりに関して何かご存知であれば編集お願いします) 結局なぜらっだぁは死ななかったのか 座標のミラクルだったのだそう。もっとロボロが前に進んで斧を振っていればらっだぁは殺害され、さらに結末は変わっていたと考えられる。 何にせよ、人狼RPGにおいては前代未聞のミラクルが起こった事件である。
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《吸血鬼 エリナ》 グレード0/ドロートリガー [[レッドレクイエム]]・ヴァンパイア《ブースト》/パワー 5000/シールド 5000 エリナが色々教えてあ・げ・る♪ レッドレクイエムのドロートリガー。 基本的に《猫アルク》とバーターでの採用となる。ソウルを増やせるあちらと違い元々のパワーが1000高いので、採用はお好みで。
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◆人狼 ←戻る (PCLv15 + けもの憑きCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +6 +2 +2 +6 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +5% +10% - - - - - +10% +5% 移動コスト 8 ◇人狼ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 マーキング オープニング時、距離1.5以内の敵全員に対し、 隊列を強制的に移動させ、定位置を変化させる 3 3 - - - - ダブルアタックLv1 行動終了後、10%でもう一度行動可能になる 2 2 - ダブルアタックLv2 行動終了後、11%でもう一度行動可能になる 1 2 ダブルアタックLv1+人狼CLv2 雄叫びLv1 距離1.5以内の敵の行動時、 10%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 3 3 - 雄叫びLv2 距離1.5以内の敵の行動時、 11%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 雄叫びLv1+人狼CLv2 - - - - - - - - - - - - ※ダブルアタックは2回目の行動も、1回目と同様に基本待機時間100+移動距離が待機ゲージに加算される。
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元動画 M.S.SProject 参加したプレイヤー ○○の主役は我々だ! ロボロ ショッピ チーノ 日常組 トラゾー クロノア M.S.SProject FB777 きっくん あろま eoheoh その他・個人実況者 らっだぁ ぴくと 概要 城下町編で行われたセッションの一つ。 ルール確認を兼ねた練習試合であり、ワイテルズを除いたゲスト11人で行われた。 練習試合であるため、当wikiでは結果をランキングに含めない。 練習試合のため、通常とはルールが違う点が多々ある。 役職配分が「人狼2人・共犯者1人・村人7人・狼憑き1人」である。 吸血鬼はいないが、ゲーム中そのことに誰も気づいていない。 昼夜問わず会話可能。 死んだ後も(一応)会話可能。 Nakamuとシャークんが会話に入ってくる。 なぜかNakamuとスマイルが参加している扱い。(結果表示のみ) 結果(ネタバレ注意) + 結果を表示 役職 ぴくと 人狼 チーノ 人狼 トラゾー 共犯者 ロボロ 狼憑き Nakamu 村人 スマイル 村人 eoheoh 村人 ショッピ 村人 らっだぁ 村人 あろま 村人 FB777 村人 クロノア 村人 きっくん 村人 勝利陣営 人狼 内容(ネタバレ注意) + ネタバレ注意 初日 昼 開幕かららっだぁを怪しんだチーノにらっだぁは「くっさ」と言う。 1日目 夜 みんながスケルトンを狩る。 スケルトンを仮るときの気持ちが通話アリで伝わるのは新鮮さがある。 1日目 昼 あとエメラルドが2個あれば占いができるというらっだぁにFB777がエメラルドを渡す。 ついでに「らっだぁです☆(ピコン)」もやる。なお著作権フリーとのこと。 らっだぁはあえて誰を占うか伏せる。きっくんがなぜか「天啓の呪符持ってる」と自分でバラす。 2日目 夜 らっだぁが占いをするため、ショッピに誰が嫌いか聞く。チーノと答えたため、らっだぁはチーノと答える。 占い結果 らっだぁ→チーノ 人狼 らっだぁがチーノを討伐。 2日目 昼 ぴくとがショッピ・らっだぁ・あろまを中央で怒涛の3キル。 トラゾーがFB777を殺害。共犯者をCOする。続いてロボロとも殴り合って肉弾戦になる。 3日目 夜 吸血鬼がぴくとにより昼に殺された可能性が観戦のNakamuにより伝えられる。 らっだぁが「間違ってTabキーを押しちゃう」と言う。Tabキーを押すと生存者が誰か分かってしまう(要するに無消費の霊媒師の遺灰)ので使用は禁じられている。そこからキー設定について話される。 3日目 昼 「1エメラルドくれたらターゲット変える」とトラゾー。ロボロは「4個あげるから二度とやらないで」と言うが、結局殴られる。 ぴくとがロボロを殺害。 トラゾーがクロノアを殺害。 なぜかきっくんが村人をCO。 チーノがきっくんに「後ろにえおさんいます」と言う。「どこだ!」と言うが、「見えてただろ」とツッコミが入る。 きっくんが怨念の槍をeoheohに当てるも、eoheohがきっくんに弓矢を放ち返り討ちにされる。 4日目 夜 トラゾーがeoheohをキル。トラゾーとぴくとが生き残り、人狼陣営が勝利した。
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特徴 夜目がきく。ハッキングや解錠が苦手。近接戦を非常に得意とするが、射撃が苦手。治癒力が高い プロフィール 実験の失敗により強い吸血衝動を持った強化人間。一時は廃棄されるところだったが、度重なる身体改造により高い戦闘能力を持った彼女は、一転して勇者に抜擢されることになった。 被験者ステータス 最大HP 最大満腹度 積載量 防御力 治癒力 近接補正 射撃補正 その他の武器補正 防御補正 料理効果 調合効果 解錠レベル ハッキングレベル 視界 夜間視界 くらい判定 移動速度 スニーク速度 銃反動増加 拳銃威力補正 弓威力補正 一人称 特徴ビット 150 100 130 0 0.50 130 70 80 100 70 140 2 1 400 270 80 40 25 0 100 130 私 なし 習得技 名称 習得条件 吸血 最初から習得 爪 最初から習得 剛拳 近接武器レベル4 ゆびでっぽう 射撃武器レベル4 火炎爆破 射撃武器レベル8 追尾弾 その他の武器レベル3 満天雨花 その他の武器レベル10
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コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 100万 15000 闇 100 120 30 5 0 1 イケメン アンデット 料理人 男性 太陽に弱い 不死 フースター3に多いパロディユニットの1体。ジョジョの奇妙な冒険より 吸血鬼DIOを元ネタとしていると思われる。 全ての技が単体攻撃のユニットで、相手にダメージを与えるとダメージ分パンを数える吸血鬼の戦闘力が増し、ダメージを与えられた側は戦闘力が 減るという特殊能力を持っている。但し端数は切り捨てられる。また、相手のHPを超えるダメージを与えても、相手のHP以上は奪えない。 自分の戦闘力が上がるというのも勿論重要だが、それ以上に相手の戦闘力を減らすという点が重要である。 この効果で相手の戦闘力を0にしてしまえば、ゾンビを復活させずに倒すことができるし、病院があっても 戦闘力0で入院することになるため蘇生させる意味がなくなる。(戦闘力0のユニットは戦闘に参加した瞬間死ぬ) 不死とは、死亡しても戦闘終了時に復活できる能力。 本陣に直擊させた場合は吸収能力は使えない。 攻撃 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 ? 吸血光線 単体 0.3 1回 ? ヘキサバット 単体 0.5 1回 ? ブラッディローズ 単体集中 0.2 6回 以上の性能は全て企業直擊で調べたもの、ユニットに当てる場合では性能が異なる可能性があります。 関連魔法 書きかけ 関連アーティファクト