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《吸血鬼 エリナ》 グレード0/ドロートリガー レッドレクイエム・ヴァンパイア《ブースト》/パワー 5000/シールド 5000 エリナが色々教えてあ・げ・る♪ レッドレクイエムのドロートリガー。 基本的に《猫アルク》とバーターでの採用となる。ソウルを増やせるあちらと違い元々のパワーが1000高いので、採用はお好みで。
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人狼側・妖狐側全体の戦略 人の意見に便乗しすぎない 人の意見に便乗して身を隠す、理由も無く誰かを攻撃して吊らせたがるというのは、人狼サイドが思わずやりたくなる行動です。それゆえ、マークされやすいので気をつけましょう。 潜伏する場合は推理もする 人狼の場合、推理をする必要はほぼありません(するとしても狂人・妖狐探しでしょうか。)が、それが目に見えてわかってしまうと真っ先にバレます。潜伏する場合はあくまでも推理してる感じにすると、吊られにくい…かも。でも 本人しか知り得ない事をポロっと言ってしまわないように注意しましょう。 人狼側・妖狐側と悟られない為にも、グレランの投票先も村人っぽくしましょう。グレランについては村人側の戦略を見ておいてください。ただし、次に人狼が吊られなければ勝利が決定する場合は、票合わせも1つの手です(人狼が吊られた場合はそれでバレる事もあります)。 能力者を騙ってグレランから逃げる 序盤に吊りを逃れる一番手っ取り早い方法です。もし潜伏していて別の偽占い師から村人判定を貰えれば一時的に吊りは免れますが、ずっとグレーのままでいると最後には吊られる事が多いです。 中盤以降、能力者COの中から吊る方針になる事もありますが、信頼勝負です。人狼の場合は連携して、狂人・妖狐の場合は他の人外に乗っかったりして、うまく吊りを掻い潜りましょう。 騙る能力者として、以下のようなものが挙げられます。 騙る為にはまず本物を知らなければなりません。「村人側の戦略」も合わせて見ておいて下さい。 占い師を騙る 本物ならどう振舞うかを考えてやりましょう。村人判定を出しつづければ、大抵事足ります。 ただし、村人判定ばかり出し続けて、人狼の人数が合わないという矛盾に陥らないよう注意しましょう。 狂人の場合、偽者だとばれたら人狼または妖狐だと勘違いさせるように努力してみましょう。 霊能者を騙る 人狼が、狂人または相方の人狼をフォローする時に騙るのが大半です。 対抗が出てくればほぼ刺し違えられます。出なければ真占い師を偽者とするような結果を出していきましょう。 狩人を騙る 潜伏中に吊られそうになった場合や、真狩人を誘い出したい時に、狩人を騙るのも手です。 狩人は信頼勝負です。真狩人がCOしてくれれば、しめたものです。 人狼を騙る(狂人特有) 自分も村人の一員とカウントするので、自分が吊られれば人狼の勝利が決まる事もあります。その時は人狼と見せかけて、吊られてしまいましょう。最後の人狼っぽい人が吊られそうな場合も同様です。ただし人狼をかなり押すと狂人とバレますので慎重に。 その場合、パワープレーをしたほうが良い場合もあります。状況に応じて使い分けてください。 応用として、妖狐に仕立てたい人1名を指名して全体に吊らせる方法もあります。多分次の日には吊られるでしょうが、村人1人と刺し違えられます。 最後の人狼を騙る(妖狐特有) 妖狐が生存しているうちに、最後の人狼が吊られてしまうと妖狐の勝ちが決定します。村人側・人狼側は、なるべくなら妖狐が死んだのを確認してから最後の人狼を吊りたいのです。 そこで、妖狐がいるかいないか判断できない状況で、自分は最後の人狼だという事を騙る事で、自分が吊られるのを避ける事ができます。それまでに本物の人狼すべてが吊られてしまえば、たなぼたラッキーです。 CO人数に気をつける 前項と関連して、ウソをつく必要性があるのは「人狼・狂人・妖狐」の3役のみです。もし 3役全員が能力者COまたは死亡している事が明らかになってしまうと真能力者が全員残っていた場合に、真能力者のCOにより「COしていない人の中にはウソつきがいない」という状況になります。(人外の出尽くし) そうなると、COした人が生存者の過半数居れば何とかなりますが、半数未満の場合COした人から順に吊られて詰み(負け)になる事が多いです。なので、潜伏中に吊られそうになっても「あえて何もCOせずそのまま吊られる」事も大事なのかもしれません。 「6人スタート、占い師1・人狼1」の時に初日占い騙りCOをやらかす人もいるので、そこも要注意。 狂人の戦略 能力者を騙るべし 狂人が役目を果たすのに1番手っ取り早い方法は能力者を騙ることです。単純にミスリードの可能性を増やす事ができます。立場上、グレーでいるよりも情報が手に入りやすくもなります。(対抗が1人しかいなければ殆どの場合真ですし、その人物が狼判定した相手は狼です。)時間が経つにつれ、意識して狼を助けることができるようになっていくはずです。 初心者の場合は占い師騙りをおすすめします。もし中盤以降に破綻しても、勝敗に直結する事は少ないです。 潜伏は人狼との睨み合いになる(人狼が狂人食べたり、狂人が人狼に不利な方向へ誘導したり)ため、避けたほうがいいでしょう。 人狼の戦略 潜伏して偽占い師から村人判定貰うのを待つ 初心者の場合は素直に潜伏し、フォロー役に回りましょう。時にはフォロー役が大事になるときもあります。 能力者を騙る 狂人と同じように能力者を騙ればOKです。占い師を騙る場合は、相方に村人判定を出してグレランの対象から外させる事も可能です(これを「囲い」と言うらしいです)。その際、破綻して自分が人狼だとバレないように気をつけましょう。 応用として、片方(もしくは狂人)が占い師として村人に人狼判定を出し、もう片方が霊能者として合わせて人狼判定を出す連携プレーも可能です。(バレたら回避が大変ですが) 狂人がわかっている場合、パワープレーで勝てる状況もある 妖狐がいない状況で、人狼側3(狼2狂1)に対し村人側2など、人数差が逆転している場合は村人側の任意の1人に人狼側3人の投票を合わせる事で、確実に勝てます。 いまいちわかってない状態でうっかり村人側が多い時に人狼COすると、村人側に結束されて吊られるので焦りは禁物です。 相方が吊られそうでも、過度にかばわない 庇いようがない状態で下手に庇ってしまうと、あなたにまで嫌疑がかかってしまいます。騙る側もそんな事は望んではいません。「庇いきれない、自然に考えたら仲間が狼なのは明らかだ」と感じたら、大人しく諦めてもらいましょう。 重要なのは彼を生かす事ではなく、チームとしての勝利です。相方の分まで生きて、勝利に向け頑張りましょう。 仲間の死は、「村人であるあなた」を他の村人に印象付けるチャンスでもあります。処刑が回避できそうにない状況なら、むしろ率先して糾弾して「頼りになる村人」として村に溶け込みましょう。 妖狐の戦略 占われない、吊られない、探させない 潜伏する場合は生き残りたいと考えるより、なんとなく残される存在を目指す方がよいかもしれません。多弁だと占われ、寡黙だと吊られる傾向があるようです(あくまでも傾向)。 潜伏しないで能力者(特に占い師)を騙る方が序盤は生き残りやすいですが、中盤以降生き残るのは潜伏以上に難しいです。どうやって自分を真にもっていくかがポイントです。 人間と人狼を両方つぶしあいをさせるため、人狼と人間の均衡関係をつくり、妖狐どころではないような状況を作りましょう。(どちらかの陣営が一方的に有利な状況になると、妖狐探しの余裕ができてしまいます) 占い師を騙る場合は「人狼判定」が勝負の分かれ目 人狼、狂人は妖狐が騙りに出ていることに気づいている場合、その可能性を指摘したり、能力者全吊りに持って行きたがるでしょう。その場合は、人狼の目星をさっさとつけ、なんとか吊りに持って行きましょう。人狼に人狼判定を出して吊れば自分の信用が上がるでしょうし、そのぶん占い全吊り開始の時期が遅くなります。 もし人狼、狂人にバレていないのでなければ、そのまま狂人っぽく判定を出し続けるのもよいと思います。 孤独なんだから、負けてもともと 妖狐が勝つ事は他のチームに比べてかなり難しいです。ましてや状況や運に左右されやすいので、上級者でも勝てるとは限りません。初参加のほうがほっとかれやすいので、ビギナーズラックは十分ありえます。 それでも勝利を目指すのであれば、村人側・人狼側、両面から見ても「この人は置いといていいかな」と思わせるような行動をしましょう。
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◆天津嵐子 あまつらんこ Race:人間 Belong:『教会』嘱託薬剤師 トゥ、ベイカーが在籍していた孤児院の現院長。『教会』では嘱託スタッフとして薬の調合や採取を行っている。 本職はフリーの薬売りであったが、前院長のナバルからの頼みを引き受け、孤児院と『教会』に協力している。 若いながらに薬草の知識と地理に関しての造詣が深い。また好奇心旺盛で、観たことのない植物や魔物を見ると迷わず首を突っ込む。 大らかで懐の大きいろりおかん。『教会』内で敵の多いトゥや苦労続きのベイカーに何かと世話を焼いてくれる。 孤児院の子供達からも慕われており、敬意を込めて「アマツ先生」と呼ばれている。 広島県出身であり、感情が高ぶると広島訛りになる。お好み焼きを広島焼きっつったやつおもてでろ。 診断結果:黒い髪、緑の瞳を持ち、ローブを羽織って緩めたネクタイをした人間です。魔術併用の格闘を好みます。吸血鬼に対して様々な効果を与える薬草や毒物を扱う薬屋です。 名前の由来:MHP3のアマツマガツチから。
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以下はすべて、汝は人狼なりや?inトリックスター金曜版・土曜版に関する問題です。 基本問題 問題1 次のうち、汝は人狼なりや?inトリックスター金土曜版に登場する役職の名称をすべて選びなさい。 村人 恋人 共有者 人狼 凡人 こうもり 狂人 ハムスター 占い師 牧師 霊能者 妖狐 スパイ 吸血鬼 狩人 GM 問題2 投票フェイズについて、3回の再投票で決しない場合の記述で最も多く採用されるのは? A.リンチなしで夜フェイズへ B.引き分けでゲーム終了 C.サイコロでリンチ者を決定 問題3 次のうち、禁止されている行為をすべて選びなさい。 A.死亡者のオープンチャット会話 B.1:1の拒否 C.生存者の役職のCO D.早め(20分以内)に抜けるのが予めわかっている上での参加 応用問題 問題1 生存者の組み合わせが「占1狩1狂1狼2狐1」の時、勝利チームは? A.村人チーム B.人狼チーム C.妖狐チーム D.ゲーム続行 E.引き分け 問題2 次のうち、人狼の行動として望ましくないとされるのは? A.吊られそうな時に狩人CO B.共有者を騙る C.狂人を夜フェイズで噛む D.相方が吊られそうでも庇わない 実践問題 配役は14人普通【占1霊1狩1共2狂1狼2狐1】です。 ≪現在4日目昼進行中≫ Aさん 2日目1st占いCO『E○・J●・C○』 Bさん 2日目3rd占いCO『N○・I●・D○』 Cさん 2日目2nd占いCO『G○・F○・H●』 Dさん 3日目1st霊能CO『L●・J●』 Eさん 4日目2nd霊能CO『L○・J○』 Fさん COなし Gさん 4日目2nd狩人CO『A守→C守』 Hさん 4日目1st狩人CO『B守→A守』 Iさん COなし (3日目噛み) Jさん COなし (3日目吊り) Kさん 2日目1st共有CO『相方Mさん』(2日目噛み) Lさん COなし (2日目吊り) Mさん (初日犠牲者) Nさん COなし 以上の条件から、 問題1 生存者のうち、現地点で「グレー」は何人ですか? 問題2 COした8人のうち、現地点で破綻しているプレイヤーを全員挙げなさい。 問題3 あなたがNさん(村人)だとすると、まず誰を吊るのが適切ですか?
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◆人狼 ←戻る (PCLv15 + けもの憑きCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +6 +2 +2 +6 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +5% +10% - - - - - +10% +5% 移動コスト 8 ◇人狼ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 マーキング オープニング時、距離1.5以内の敵全員に対し、 隊列を強制的に移動させ、定位置を変化させる 3 3 - - - - ダブルアタックLv1 行動終了後、10%でもう一度行動可能になる 2 2 - ダブルアタックLv2 行動終了後、11%でもう一度行動可能になる 1 2 ダブルアタックLv1+人狼CLv2 雄叫びLv1 距離1.5以内の敵の行動時、 10%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 3 3 - 雄叫びLv2 距離1.5以内の敵の行動時、 11%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 雄叫びLv1+人狼CLv2 - - - - - - - - - - - - ※ダブルアタックは2回目の行動も、1回目と同様に基本待機時間100+移動距離が待機ゲージに加算される。
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227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 07 41 26.92 ID ??? じゃあ流れを変えるために報告未満 GMにヒロインの希望はあるかって聞かれたから吸血鬼を希望したら 原典に忠実なスラブ風吸血鬼のヒロインだった 舌に牙が付いてるしめっちゃ死体だし。狂犬病媒介が必殺技だし。 そんなリアルリアリティ要らないよ! 229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 07 43 20.04 ID ??? 227 でも最近の風潮ならそれでも萌ヒロインとして機能するんじゃないか? コミュニケーションも取れないなら困 230 名前:NPCさん[age ] 投稿日:2011/09/23(金) 07 50 19.28 ID ??? 227 それは意志疎通のミスじゃろ。 GMに作品名を含めてイメージを伝えるべきじゃったかと。 吸血鬼の出てくるのは、古今東西色々とあるからのう。 236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 08 43 35.29 ID ??? つーか勝手に想像して延々議論するよりも 27が状況が悪化していく過程をもっと詳しく書けば良かったのにと思ってしまうんだがな 227 それ悪意あっての嫌がらせと 吸血鬼ってのはこういうもんだぜってGMが無駄知識ひけらかしてる 両方だ多分 238 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 09 03 19.53 ID ??? 吸血鬼なんてそもそも世界中の伝承を撚り合わせ弄り回したもんだし 「本当の吸血鬼像」なんて存在しないんだよな ドラキュラ伯爵もVtMも菊地秀行も美形幼女吸血鬼も等しく正しい 240 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 09 28 38.94 ID ??? ちゃんと「血吸いロリッ娘」って言わなきゃアカンって事やね スレ284
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ここでは架空の人物であるチン君とパカ君が、人狼について色々考えるページです 一応初心者向け 登場人物紹介 チン君 /⌒ヽ⌒ヽ ./ ヽ ./ ヽ ( ⌒ ⌒, ) なんJ人狼をいつも観戦しているが |ー=・-、r=・| 参戦はしたことないネットユーザー | ノ(、,)、 | | ーェェ- 丿 パカ君 山 `´‘火ソ ノ____ l l | ⌒ ⌒ | ミ チン君を正しく導こうとする人狼に強い男 ヾ丿 ・ ・ | ミ IP開示と核ミサイルを両輪に悪いもの達と戦う l,l ∪ l,l 実はZONE-C計画による人工知能 ヽ ー― / /ヽ___/\ ノ ̄ ヽ></  ̄へ 村人について グレランの抜け方 (まだ編集中です)
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久しぶりに人狼やりたい(*´д`*)おおかみーhttp //www10.plala.or.jp/pup/jinrou/ proposer くるみ 誰がやるんだ???(;´Д`)ヾ -- さいど (2006-12-04 11 29 28) 人狼といえばニスタさんがこないと始まらないな(⊃д⊂) -- くるみ (2006-12-04 18 44 02) 人狼やりたいですヽ(´ー`)ノこんなHPあったんですね(*´Д`*) -- Nister (2006-12-07 18 06 08) ニスタさん来た(^▽^) -- くるみ (2006-12-08 22 31 02) なにがなんだか(^_^;) -- うー (2006-12-09 16 13 32) 人狼さぁ(`・ω・´)マスターはにすた君にお願いしよう。予定は孔雀の後とかどう? -- さいど (2006-12-11 09 00 39) 私もできると思う~。あのとき参加してたのって誰だっけ? -- くるみ (2006-12-12 14 14 21) マスター熟知したぜ(`・ω・´)最初は私がやりませう。 -- さいど (2006-12-12 14 59 21) あのとき参加したのは サイドさん クルミさん バリさん 僕 のみです( ̄▽ ̄;)-- Nister (2006-12-12 19 00 29) 名前 コメント
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GM: 舞台はいつも通りの朝です。季節は今よりもうちょっと秋で10がつ下旬くらい 那岐田・京: よし!クリスマスが遠のいた!(笑 高瀬・洋恵: そこ喜ぶところなのか!w GM: 例によって校長のお話…今日は喋るネタが無いのか昔話しだした。私の若い頃にはもっとマナーとモラルを持って~とか 高瀬・洋恵: 焼き芋食べたいなー……あのテレビ燃してたき火でもできないかしら 那岐田・京: とりあえずピンク色な街の空気はやだ!w // (つまらなそうにトマトジュースを飲んでいる) 立風・翔: (机に突っ伏している) 七瀬・北斗: いつも思うけど卒業生には朝礼メールでもくるのかな(笑) GM: TVから催眠音波が駄々流れてる状況です。みょんみょん~ GM: それは今後のサプリに期待することにw 那岐田・京: みょん……みょん………(ばっちり受信中らしい) 久郷・景: (一見真面目そうに聴いているが興味なし) 高瀬・洋恵: (就寝 GM: が、その催眠音波発生装置の画面がざざっと切り替わって、おかっぱのツリ目がみんなを見下ろしてる 那岐田・京: みょんm……ハッ!?(Σびくーん)ん!?校長が若返った!? GM: 「今日の話は輪をかけて眠いが、聞こえてたら注目だ」 立風・翔: うおぁっ! ピンクの食いしん坊が口を開けてっ…!(うわ言言いつつ飛び起きた 七瀬・北斗: むにゃ?誰か呼んだか?(きょろきょろ) 那岐田・京: 翔…なんで星のアレの夢を…w 久郷・景: おっと、今日も来ましたか 高瀬・洋恵: (もさっと顔を上げた) 七瀬・北斗: 吸い込むんかいっ(笑) GM: 呼んでますよ~…洋恵と翔は知ってるかな?「この放送を聞いている能力者、何人かわからんが…」 七瀬・北斗: (とりあえず注目してみた) GM: 「永輿宮キャンパス1年2組 まで来てもらいたい。…ゴースト事件だ。」 立風・翔: 危うく夢の世界で美味しく頂かれちまう所だった…っと、何か見た顔が。 那岐田・京: むむ…予報士さん、か。 高瀬・洋恵: ああ、読めないキャンパスの子か……やっと退屈とおさらばできるわ。 久郷・景: さてさて、今回はどんな事件なのでしょうかね GM: 「教室は空けて待っておく。よろしく頼むぞ」終始事務的な口調で告げると当然ながら一方的にぶつっと画面が切れます GM: 「りょうごくだ、りょうごく!」とか去り際に聞こえたような気がする 那岐田・京: ………………………では…さっそく。(神妙に寝る準備を始めた) 七瀬・北斗: 聞こえとんかい(笑) 高瀬・洋恵: OK、りょうごく。次回までに忘れるようにしとくわ。 GM: 再び催眠電波発生~ キャンパス盟ってこの校長が考えてるんだろか… GM: うん、キャンパス名なんだ… 立風・翔: 誤字2。 久郷・景: いただきました 那岐田・京: カウントはいりまーっす 高瀬・洋恵: 最後にはいくつかしらね。 さあ、放課後までコールドスリープといくわよ。 GM: うるさいやいっ! 「あんまり細かいことに目くじら立てず寛容な精神を持つことが~」と校長が話を締めるよ 那岐田・京: さすが校則超ゆるい学校の校長。言う事違うねっ GM: 聞いてたんだ一応w んじゃ、時は加速だかふっとばしだかして放課後になっていいかな 久郷・景: 校長の場合は寛容過ぎる感じもしますがね…(苦笑 七瀬・北斗: つか毎日よく話すことあるよな校長(笑) 立風・翔: それじゃ、その寛容な精神に感謝しつつ、放課後まで屋上でサボタージュしてよう。 GM: 正直今日のはネタ切れって感じだったけどね… おおらかな学校だことw GM: んじゃそんな時間はあっという間にしてやろう。キーンコーンカーンコーンと放課後開始 高瀬・洋恵: (飛び起き)よし、体力充填。さくっと向かおうかしらっと(鞄をひっさげ、堂々と教室を出てバス停へ 那岐田・京: (クラスメイトに別れを告げつつバス停へ。途中の自販機でココア買ってたり) 立風・翔: 夕日が綺麗なもんだなぁ。さて、ぼちぼち行くとするか。(おもむろに腰を上げて 七瀬・北斗: 今日も一日お疲れさんっと。んじゃいくとすっかね(ふわあと欠伸をしててくてく) 久郷・景: 相変わらず感じる時間が短いですね。光陰矢の如しとはこういう事を言うんでしょうかね…(ささっと身支度をしてバス停へ) GM: 勉強時間が早く感じる稀有な学校ですw 立風・翔: 勉強してないからな!(笑 高瀬・洋恵: 何しに来てん(笑 GM: 授業で見かけないくせに成績は結構よかったような気がするんだけど、とは秋嗣の弁… 立風・翔: 勉強スタイル:【テスト勉強だけは頑張る】 七瀬・北斗: え?勿論遊びに。 七瀬・北斗: 勉強なんて一夜漬けで充分っ! 久郷・景: 暇を潰しに…ですかね 立風・翔: 学校は豊かな(遊び)心を養う場です。 GM: こやつら…ちゃんと日頃から勉強してるキャラもいるのに… 高瀬・洋恵: この清々しい野郎どもめ(笑 さて、バスに乗り込んで……知ってる顔が何人いるやら、っと。 那岐田・京: (iP○d聴きながらノリノリ) 那岐田・京: inバス 高瀬・洋恵: まずひとり、と(京ちゃんの頭を後ろからつん 那岐田・京: を!?洋恵だっ! 久郷・景: (若干意味が違うか…等とつまらない事を考えていた所で洋恵さんと京さんに気付く) 七瀬・北斗: (最近悪友と試作した原動機付きスケートボードで向ってる奴) 高瀬・洋恵: 二人目発見(景ちゃんに手をひらひら) 目的地が同じ予感がひしひしとするから、潔くご一緒しましょ。 立風・翔: (途中止まったバス停で乗り込み)よっと。…お、見知った顔が何人か。 那岐田・京: ちょっ!バスの横を猛スピードで知り合いがっ!? 高瀬・洋恵: 何か今窓の外をスケボーと知った顔が爆走してったけど……気のせいかしら 久郷・景: (ひらひらと手を振り返し)やあ、奇遇ですね。お二人…と翔さんも放送を見て…ですか? 高瀬・洋恵: イエス。翔ちゃんも目的地は同じ……っぽそうね。 那岐田・京: えーと、なんだっけ、キャンパス名、うーんと…(字面だけが頭に浮かんでいるらしい) 立風・翔: そうらしいな。…ん? どうした、変な顔で外なんか見て。 GM: 「つぎは~りょうごくー永輿宮キャンパスです。お降りの方は…」とか京に助け舟が出る 高瀬・洋恵: えーと……両国じゃなかったっけ?>キャンパス いや、深まる秋の蜃気楼が見えただけよ……たぶん>外 久郷・景: そうですか、お疲れですかね。それにしても体育館に土俵でもありそうな名前ですよね(笑 七瀬・北斗: おっとと。こりゃいいやっ♪…あ。ブレーキのケーブルとれた(どんがらがっしゃん!)あ、あっぶねーっ!?(ごろごろと転がって脱出。原動機付きスケボ、走行時間20分でご臨終) 那岐田・京: おおっ!そうそう、りょうごく!次降りなきゃだねっ!(ボタンを押しつつ) 高瀬・洋恵: これから会う予報士は力士見習いってか。さあ、降りましょ降りm……北斗何やってんの!? GM: ぴんぽーんと間の抜けた音が鳴って、しばらく走った後バスは停車するよ~ 七瀬・北斗: ちと工作部の試作品の試乗を。(破片拾って鞄に詰め込み) 那岐田・京: さっき見たのやっぱり北斗だったんだ(汗)怪我はなさそうで良かったねっ 立風・翔: (続いて降りて)どうした? …って、何だ、知り合いか? 高瀬・洋恵: まー無事で良かったというか無事と言うべきなのか……危険がなくなるまで一弥には試乗させないでよね? 七瀬・北斗: うい、心配さんくす♪って京までこんな所でどしたんだ? 久郷・景: (停車したバスから降りて惨状を見やり)これはまた派手に壊れていますね…とお二人のお知り合いでしたか。 那岐田・京: ヒントは朝礼のテレビ!もしかして北斗も一緒かなっ? 七瀬・北斗: あー確かに和也も面白がりそうだな確かに(笑)ああ、そっちか。てっきり防衛部の集まりか何かかと。 高瀬・洋恵: あれ、景ちゃんたち会ったことなかったっけ。彼、居合道部の北斗よ。 久郷・景: ふむ、居合道部の方でしたか。確か私は初めてお会いしたかと。 立風・翔: ああ、そう言えば見た覚えは。桐生の所の団員か。…っと、ここに居るって事は、目的地は同じって事か。 七瀬・北斗: んじゃ改めて自己紹介…以下略っ(笑) 久郷・景: えぇ、宜しくお願いしますね。私は…(以下略 高瀬・洋恵: 言われれば防衛部の集合率高いけど深くは気にしない。目的地が同じとわかったとこで、予報士の所へ行きましょうか。 GM: 省略ありがとうございまっすb 立風・翔: 同じく以下略~っと、それじゃ行くか。 GM: 1-2ですね。 那岐田・京: えーと、1年2組だっけ?(構内案内図を見つつ)あ、そだ。誰か場所知ってたりする? 高瀬・洋恵: あたし前に一回行ったわ。確かこっち。……(ずかずかと入り込み)こんちー。 GM: では…力士見習いっていってたとこ悪いけど、ドアを開けると160cm弱のおかっぱ野郎が箒をもって野球のスイングの真似事して…こっち向いて固まってる。 GM: 洋恵と翔は見覚えがあるね、割とあんまし愛想よくない少年だ 久郷・景: (洋恵さんに続いて教室へ)お邪魔しますね。 高瀬・洋恵: …………。 立風・翔: 俺達はこの前の依頼で世話になったしな。で、何してるんだ、二条。箒野球なら受けて立つぞ?(笑 GM: しばらく沈黙した後「………いや、これは…その、仕事というか、関係あるんだっ!」 那岐田・京: おじゃましまーっす!……… 高瀬・洋恵: 一から百まで説明して頂こうか。 GM: 「…ほ、箒じゃなくってもいいからな!」(ごにょごにょ GM: げふんげふんと咳払いして「あ、ああもちろんだ…こさっきのもその為の一環だったからして…」 七瀬・北斗: 入るぜ~♪(がらり) GM: ようやく落ち着きを取り戻してきたらしい少年ははじめてみる顔を確認して「お初お目にかかるものもいるな…運命予報士、二条朱雀だ。よろしく頼むぞ能力者達。」堂々と胸を張って挨拶する。 七瀬・北斗: …ボール要るか?(鞄から取り出してみる) GM: 「えぅ…全部終わったら打ち返してやるよ」 那岐田・京: んと、初めましてだねっ。私は那岐田・京、よろしくねっ 久郷・景: 私は久郷景です。今回は宜しくお願いしますね、朱雀さん。 GM: 口空けて見上げてた。「あ、あぁよろしく頼むぞ」 七瀬・北斗: 七瀬北斗だ。宜しくな二条。 GM: 「む、よろしく頼む。五人か…十分だな。」挨拶した後ぼそっと呟き「…では、話に入ろうか」とバインダーを開く GM: 「今回の依頼は、リビングデッド討伐だ。俺が見たのは明日の夜、とある高校のグラウンドだ」 那岐田・京: ふむふむ(うなずきつつメモを取る) GM: 「およそ季節はずれなで時代錯誤な話なんだがな…そこでは二人の男がお互い大事なものをかけて一打席勝負をしていた」 GM: 「二人は随分親しそうだったんだが…一人は気付いていなかったんだ。バッターの方がもう、この世にあらざるものになっていたことを」 那岐田・京: 大事なものって、何だろ?プライドとか? GM: 「さぁ、それが何で会ったかはわからないが…リビングデッドになってしまった奴にとってそれは相手の血肉だったようだ…」 GM: 「勝負はバッターが特大のホームランを放ち、二人は健闘をたたえあって…直後ピッチャーの方は食い殺された」 七瀬・北斗: 犠牲者が出た後か… GM: 「いや、以上は俺が見た未来だ。これを変えるべくあんたらに動いてもらう」 高瀬・洋恵: 明日の夜って言ったわね。その学校はこっから近い? 七瀬・北斗: 明日の夜か、了解。ならなんとしても止めねえとな。 GM: 「いや、いい忘れたが学校のグラウンドには綾部総合と書かれていた…どうやら京都の学校のようだな」 高瀬・洋恵: 京都-!? 那岐田・京: 旅費は出ますかー!? 久郷・景: おやおや、これまた随分と遠いですね GM: 新幹線グリーン車と高給旅館のチケットをぴらっと。「今から向かって向こうで一泊、その後解決してもらう算段になるな」 高瀬・洋恵: 高級旅館……京都の秋の味覚-! 七瀬・北斗: おうあ。今から向かって夜到着ぐらいか。ここで誰か自宅に一度帰るのに二時間かかるとか言うボケを言う兵は居らぬか(笑) 那岐田・京: ナイスーーーー!気が利いてるー! GM: 「旅館は一応二泊でとってある…ボケを言う兵はそのまま向かってもらうぞもちろん」 久郷・景: 紅葉も美しいでしょうね~。京都へ行くにはいい季節です。これで事件が無ければもっと楽しめるんですけどね 立風・翔: ゴーストを無事倒せれば、次の日の午前中は京都観光が楽しめるさ。さて、準備が出来てるなら、まずはとりあえず向かった方が良さそうか? 高瀬・洋恵: 充実した京都のために、いろいろ聞いておこうか。ピッチャーの子の動向はどうなってる?バッターと一緒にグラウンドまで来るわけ? 七瀬・北斗: あとお互いユニフォームは着てるか?着てたら同じユニフォームかどうかと、できれば服に高校名が書かれてなかったかを確認してえ。 GM: 「浮かれるのは解決した後で頼むぞ。バッターの方とどうやら学校が違うようでな…バッターの方は【綾部】と書かれた汚れたユニフォームだったから…ピッチャーを待ち構えていたんだろう」 GM: 「ピッチャーの方は残念だが私服でわからなかった…」 那岐田・京: 中学校からの知り合い、とかなのかな?高校がわかれば野球部の子から情報収集できるかもだねっ GM: 「かもな。それから…気になった点をいくつか…」 高瀬・洋恵: はいな。 GM: 「」 GM: 「まず…夜のグラウンドだというのに何人か守備についている奴がいた…待ち構えていたとすると、こいつらもゴーストである可能性が高いと思う。」 高瀬・洋恵: やっぱし?キャッチャーいないと勝負にならないからどうかとは思ってたけど。 GM: 「自分で調達したのかも知れん…勝負のためか、食いたいためかどこまで人の形が残ってるか知らんが。」 GM: 「それともう一つ…リビングデッドになったとはいえホームランはとんでもない飛距離だった…と思う。専門家じゃないからわからんが。そういう打球が打てる奴はそう何人もいないだろう」 GM: …とバインダーを閉じてぐっぐっと不恰好にスイングのまねごとをしながら。 那岐田・京: もし敵意を悟られたら遠くから一方的に攻撃されるかも、ってことか GM: 「その辺から洗ってみるのもいいかもしれん」 高瀬・洋恵: 稀代の高校球児ってことで情報があるかも知れないわね。現地に行ったら調べてみようか。 GM: 「どうだろうな、確かに遠距離攻撃も考えられるかもしれんが」<一方的 立風・翔: なるほど。…ところで、その綾部総合って学校は、今もやってる所なのか? 久郷・景: そうですね、図書館等で地元新聞の記事でも辿れば出てきそうですね GM: 「ああ、一応こちらで少し調べてみたが廃校にも廃部にもなってない。どころか甲子園にも出たくらいのところらしいな」 七瀬・北斗: 親しそうにしてたってとこからここ最近の奴かもな。今年の高校野球の記事とか洗ってみっかね。 立風・翔: そんな名門校で、しかもそれだけの選手…ってなると、名はそれなりに知られてそうだな。確かに、記事辺りから調べてみれば出てきそうだ。 GM: 「ああ、地方紙とかだったら詳しいのもあるかも知れんな…と、こちらからは以上だ」 高瀬・洋恵: 纏めると、バッター→リビングデッド。綾部総合のユニフォーム。HRの飛距離は相当。 高瀬・洋恵: ピッチャー→犠牲者、所属高校不明……てとこ? 過去に綾部と対戦経験があるかもね。 server*: [七瀬・北斗]がオフラインになりました 久郷・景: そして守備についているリビングデッドと思われる者が数人ですか GM: 「ああ、その通りだ…聡明だな」 server*: [七瀬・北斗]が復帰しました 那岐田・京: ここの図書館やインターネットからも情報は得られるかな? GM: おかえり~大丈夫です? 立風・翔: バックに助けて貰うはずのピッチャーが孤立無援とは、確かに放ってはおけないな。 七瀬・北斗: なぜ切断…ちとあせったけど大丈夫っす♪ GM: 「可能性はあると思う。新幹線にはまだ時間があるからやってみればいいさ」 高瀬・洋恵: 無事おかえり。たまに接続不安定になったりするのよね。 七瀬・北斗: まずはネットやらうちの野球部とか詳しい奴に聞いてみたりとかかねー。 GM: 「…そういう、ものなのか。とにかく、俺にできるのはここまでだ。頼むぞ」 高瀬・洋恵: ま、大船に乗ったつもりでいてちょうだいよ。 ネット漁りと、野球部に当たるのもナイスアイディアね。 那岐田・京: ん、わかった!ばっちり解決してくるよっ 久郷・景: 任せて下さい。さっさと解決して秋の京都を満喫してきますよ 七瀬・北斗: ん。任しときな。後味悪いことなんてさせねえよ。 GM: 「ふん、俺は出向を見守る立場だと思っていたけどな…楽しめるようにして、楽しんで帰ってくるといい GM: ここで誤字かよ…出向⇒出港やねんorz GM: ってぇことでまずはアビリティの表明と手札の補充を。その後京都につくまで1chとします 那岐田・京: 手札は4枚だっけ? GM: いぇす4枚 GM: そして相変わらず皆さん他者回復無しなのね 高瀬・洋恵: うーん……【紅蓮撃×8、ダークハンド×8、旋剣×4】にしとこうかな。 那岐田・京: 残念ながら(笑>他者回復ナシ 那岐田・京: ん、私はいつもの万能セット、龍顎拳・龍尾脚・ヒュプノ・ブラヴォを基本4回だよっ GM: 結構バランスきつめに作ってるんで!(爽笑 那岐田・京: がくがく 久郷・景: 武器の都合上、他者回復が機能しないんですよね(苦笑 立風・翔: お手柔らかに。 七瀬・北斗: 【フェニックスブロウ改×4、フレイムキャノン改×4】でいくぜい♪ GM: あ、そか景は巫女だった… 前回のみてもうちっといけるなー五人だし、と 七瀬・北斗: 敵多そうだしな…(ごくり) 立風・翔: 俺はクロストリガー×4、魔弾の射手×4だ。相変わらずクルースニクは重いぜ… 久郷・景: 舞の回復量も焼け石に水でしょうし… 七瀬・北斗: (つかいつも何時までしてるんだろうかと凄い気になった・笑) GM: …ごめんなさいかなり遅いですっていう大事なことを伝え忘れてたけど…大丈夫?>北斗 久郷・景: 私は炎の魔弾×4を3つと魔弾の射手×4としておきましょうかね 那岐田・京: (んー今回はちょっと長引きそうだね、終わりの時間は決めておく?続きは後日でさっ) GM: (ログをきっちり上げるんで次やるときはそれを読んできてね、みたいな感じでもいいかな…皆さんの意見もあればお願いします) 七瀬・北斗: 朝には寝やすけど大丈夫っすか?(笑) GM: (四時切くらいでいいかな?GMはできるだけ進行を速やかに行いたいと思います) 那岐田・京: (うーんと、申し訳ないんだけど、2時か3時くらいでもいいかな?明日ちょっと早くて;) GM: (了解、2~3時の間でキリのいいところで切りますね。後日同じメンバーに再募集かけます。年明けてでも) 高瀬・洋恵: それで異論ないわ。ひとまずはさくっと進めるとこまで進めましょうか。 久郷・景: (私は何時でも構わないので皆さんに合わせますよ。後日続きになる事も大丈夫です) 七瀬・北斗: (やっぱりオンセは時間が一番の敵だなと実感…こっちもそれで問題ないっすよ♪) 立風・翔: 俺も異論無しだ。適度に巻いて行くって事で。 GM: (すみませんでした、ではアビ表明…は終了かな。糸を7つ、それから手札をどうぞ) 高瀬・洋恵: きゃっほう!青い!(笑 GM: 相変わらず洋恵の手札は燃え上がらないねぇ… 七瀬・北斗: うおおっ!戦闘してえっ!(笑) 立風・翔: さて、今日の事故は何人か… 那岐田・京: 逆に青くないっ(笑 久郷・景: まぁ、人数もいる事ですし、高速で回るでしょう(希望 GM: 平均なんてアテにしちゃダメだという…さ、新幹線発射まで色々どうぞ~