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あ行 か行 グレー 占い師から占われていない人のこと。 グレラン 役割を確定されていないグレーな状態のプレイヤーをランダムに選んで行く作戦。 当然村人陣営にも被害が出るため、人数に余裕のある序盤に行われることが多い。 黒 人狼のこと。 さ行 女王CO これをしただけで2日目で終わってしまう。 人狼CO 初心者がよくやる間違い。 白 村人側のこと。 人柱CO 自分が追放されてもよいと宣言すること。 潜伏 能力者・狂人・人外などがCO(騙りCO)をせず、普通の村人のフリをすること。 た行 対抗CO だれかが役割のカミングアウトをした時、対抗して後から同じ役割をカミングアウトすること。 吊り 昼間、投票により誰かひとりを追放すること。 な行 は行 破綻 その時まで名乗っていた役割に矛盾が生じること。 偽占い師が共有者に人狼判定を出してしまうなどが良くみられる。 ま行 や行 ら行 わ を ん ABC GJ 狩人が人狼の襲撃を阻止すること CO カミングアウト 自分の役割を公言すること。 CCO カウンターカミングアウト 人狼側だと確定された人が、何らかの役割をカミングアウトすることでその場での投票されることを逃れようとすること。 記号
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役職解説 人狼 このゲームの主役と言ってもいい人狼。村人をだますことで勝利を目指しましょう。 占い結果…黒 霊能結果…黒 夜の時間にできる能力 狼仲間同士で話し合いをすることができます。 対象を選び実行することで、噛みによって一人死亡させることができます。 ※注意※ 「噛みを実行」は夜時間が30秒経過するまではできません。 「噛みを実行」すると夜が明けてしまいます。残り時間がたくさんある状態で噛みを実行してしまうことを【早噛み】といい、勝負がついた時以外は考える時間の確保のため、夜時間残り10~20秒で実行することを推奨している村が多いです。 この鯖では(バグで)味方の狼を噛めてしまいます。ただし、ほとんどの村で禁止行為とされているので気をつけて。 勝利条件 人狼の数が、生存人数の半分を占めた時点で勝利です。 ただし、妖狐はこの生存人数に含めないで計算するので気を付けてください。(cf.飽和→用語集) 昼間の立ち回り方 役職を騙ったり、村人になり済まして村を欺きます。 信頼を得なければ吊られてしまうため、あまり仲間の人狼との繋がりは見えすぎないように、吊られないように心がけましょう。
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能力:自分以外の【人狼】と夜時間に会話出来る。夜時間に対象一人を「噛み」によって殺害出来る 対象が【狩人】に護衛されていた場合、対象が【妖狐】だった場合は殺害出来ない。 このゲームの裏の主役と言える役職であり、ゲームメイカー。 村陣営には人数で劣りますが、三つの強力な能力を持っています。 自分達に不都合な人物を「噛み」によって強制的にゲームから退場させる能力と あらゆる役職を騙る事が許された、プレイスタイルの幅広さとそこから派生する戦略。 そして、自分達が【人狼】である事を知っています。 上記二つについては言うまでもないでしょう。しかし最後の三つ目こそが最も重要な能力です。 例えば貴方が12B配役で狼だとして、初日三人の占い候補がCO、うち一人が貴方に○を出したとします。 村人達からは、誰が真役職なのか知ることは出来ませんが、【人狼】である貴方に○を出している 占い師は間違いなく偽の占いであることを、貴方は知ることが出来ます。 更に貴方の仲間の狼が占い騙りに出ていた場合、消去法によって貴方は誰が真役職なのか解ります。 逆に【人狼】二人が潜伏していて三人いるのであれば、貴方は【妖狐】が占いを騙っている事が解ります。 後は自分たちが得ている情報に基づいて、自分たちに不都合な人間を噛んで排除していけばいいのです。 それだけに、村陣営は誰が噛まれたを見て、様々な推理を組み立てて、【人狼】を探してきます。 あまり露骨に不都合な人物を排除し続けると、逆に自分達の首を絞める結果となります。 その為、「真役職者を残して騙りを噛み、真役職者を村に騙りと思わせて縄で殺す」 「自分を疑っていない人物を噛んで、自分が狼であれば不自然な噛みに見せる」 「誰かを疑っていた人物を噛んで、その人物を狼に見せる」等の噛みを使う事もあります。 しかし、【占い師】や【狩人】を生存させたままにしておいては不利になるだけなので 「誰を噛むか」については状況に応じて、適切に判断していかなければなりません。 また、自分が最後まで生存すれば勝てる【人狼】は(狐有りの配役では狐処理が必要ですが) 村陣営のように誰かを狙って処刑する必要はありません。 【妖狐】も同様なのですが、適当に村陣営を吊っていけば、それだけで勝ってしまいます。 そんな事は村陣営も知っているので、狼を探す気のなさそうな人間というのはそれだけで 狼要素が濃い人間として見られてしまいます。当然そういった人物は吊り、占いどちらの 対象ともなります。よって狼は日中は推理しているふりをしなければなりません。 ここで問題になるのは、貴方は村陣営よりも多く情報を持っているという事です。 推理している最中にうっかり村目線で知り得ない情報を喋ってしまえば それを怪しむ人物が必ず現れるでしょう。 よって、貴方の言葉はそれなりの説得力ある推理でかつ、貴方しか知らない情報を 隠して発する必要があります。 【村人】が主役を張るのであれば、【人狼】達はダークヒーローのポジションです。 初日の夜に肩を落とすのではなく、仲間達と一緒に勝ちに向かって邁進しましょう。 所詮は村陣営など、鉄の絆を持つ狼達の前では烏合の衆に過ぎないのですから。 このゲームの花形役職ですので、カリスマ溢れるキャラクターにお願いしたい役職でしょう。 チームですので、八雲一家やスカーレット姉妹、様々なチームが想定できます。 最も八雲藍辺りで狼だと初日●を撃ち込まれそうなので、その時だけは肩を落としてもいいかもしれません。
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他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! 必ず事前にWikiを読んでご参加ください! いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります! (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! よく開催されている配役 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) 「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外 「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外 「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外 →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可) 「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外 「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外 陣営 村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又 狼陣営:人狼、狂人、(狂信者) 狐陣営:妖狐、(背徳者) (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) 人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! Z配役という、自由設定配役もあります! フジ人狼から 配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。 村人=市民 狩人=騎士 「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です! (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) わかめてから 前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています! →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! 役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です! (別に分けても支障はないですが) 長期人狼(人狼BBS系)から るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! 制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません! (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) 共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! 占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! 狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! 投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! 「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! 会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません! (時間ないので) 発言数、量に制限はありません! ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません! (このGMのテンプレみたいにな!) 会話系=スカイプ・対面から ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! 反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! 狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! ワンナイト人狼から 「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 相手が存在する、対話を重視するゲームです! (「説得」のゲームとも言われています!) うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
https://w.atwiki.jp/real-jinrou/pages/32.html
役職名 人狼 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 夜のフェイズに村人を襲撃して殺すことが出来る オープン/クローズ 両方 説明 人狼。単純に狼と呼ばれることもある。 夜のフェイズに村人を1人襲撃し殺すことが出来る。 人狼の数と村人の数が同数になるまで村人を殺していかなければならない。 人狼は誰が人狼(味方)で誰が村人(敵)であるかが最初からわかっている。
https://w.atwiki.jp/jinroutouhourp/pages/70.html
タイトルにある人狼とは「汝は人狼なりや?」というゲームを指しています。 様々な媒体になっているゲームなのですが、このwikiで取り扱うのは 「短期人狼」と呼ばれるネット上での対人チャットゲームを取り扱います。 短期人狼は数多くのサーバーがあり、サーバーによってルールが大きく異なります このwikiでは私が普段プレイしている「るる鯖」でのプレイを前提としています。
https://w.atwiki.jp/nanj-judgement/pages/22.html
オコエ ガイジ真 ガイジ市民 クロンボ こん!w こんさん…w 牙ポロ定期 ショニチ、ショニカス、ショニキ スタガイ ナイショーン ネットリウンチ まこと のろころ 赤貝の貝 市民騙し でも君占う能力無いよね ワイ真やぞ くら寿司行ったんか? O157 無添 硬貨投 野良合同 誰かかいて なんJ村特有の用語 オコエ アーニーの事。 ガイジ真 人外ほど真面目に、真の奴ほど適当にプレーすることから。余所でいう残念真とほぼ同義。 ガイジ市民 ガイジ過ぎる言動をしている奴が一周回って白く見えることから。人外ならもっと真面目にやるだろ精神。 クロンボ 主にアーニーの事。稀にヒュー(スーザン)を指す場合もある。 こん!w こんさん…w 牙ポロ定期 平和が出た時に狼に向けて送られる言葉。自分が狼だったとしても周りに合わせて煽っておこう! ショニチ、ショニカス、ショニキ 役職欠け村での初日犠牲者のこと。モブ爺。 重要役職を持っていた場合… スタガイ スタンプガイジ。スタンプを連投して喋らないこと。 なんJ村ではなぜか初日の吊りを逃れることが多い。狩人視されることもある。 同系統なものに吟遊詩人が上げられる。 序盤~中盤にテンプレ発言(発言稼ぎ)することを好まないプレイヤーがこのことをする場合が多い。 ナイショーン 饒舌な人狼の時のお題「ナイショ」をこっそり使う時に用いられた。このことから饒舌村ではショーンは必要不可欠な存在であるといえるだろう。 ネットリウンチ ネットリしたウンチ J民はウンチが大好きなので唐突に発言されても気にせずにスルー推奨。 饒舌な人狼のお題「ネット」は全く関係ない。 まこと 真のこと。さすが漢字を読めないJ民の発言である。 のろころ 呪殺のこと。なぜか変換できない。 赤貝の貝 あガガイのガイ 市民騙し なんJ民は漢字が読めない。 市民騙り(しみんかたり)が転じたもの。 市民偽りとかバリエーションがある。 でも君占う能力無いよね 対抗占いを煽る時に使おう。対抗占いが呪殺とか黒出そうと意気込んでる時に言うと吉。自分が占い騙ってる時も真占いに対して取り敢えず言っておこう。 応用編↓ でも君守る能力無いよね。(対抗狩人に対して) でも君噛む能力あるよね。(なんか黒い人に対して) でもワイ噛む能力無いよね。(自分の白さをアピール) ワイ真やぞ 根拠は無いけど自分が真(占い/霊能/狩人)という事をアピールする時に使います。 でもワイ真やぞって言ってる人の7割位(体感)は偽な気がする くら寿司行ったんか? O157 無添 突然死のこと、初出はなんJに書き込まれた以下のレス 130 風吹けば名無し[] 2018/12/16(日) 22 49 02.06 ID yna0DAmo0 こないだ無添くら寿司の待ち時間になんJ村でやってて順番来たから落ちたらなんかめっちゃ叩かれてて草生えたわ 心狭すぎやろ 突然死はくら寿司への風評被害だけでなく村にも迷惑をかけるのでみんな入った村はきちんとやろうね! 硬貨投 コイントスで吊り先を決める事。 初出は似非中国語部屋 野良合同 なんJ民だけで人数が足りない場合、全国対戦で部屋を立て非なんJ民と共にゲームをする事。 深夜や早朝など、人がどうしても集まらない場合の苦肉の策である。 (野良民=全国対戦の民) 身内感を見せないために、野良では猛虎弁を封印し、初対面の体でゲームをするのが良いだろう。 コメント てすと (2018-08-29 23 05 34) は?わい白やぞ (2018-11-15 12 24 42) ↑これだいきらい (2018-11-15 12 24 53) ( ´・_ゝ・)やゆにめ (2019-03-02 17 08 00) 草 (2020-11-25 19 03 09)
https://w.atwiki.jp/ikemenjinromatome/pages/32.html
A~ZCN CO FA FO GJ GS HS LW PP RP RPP SG SMS WW 0~9[DD]d[HH] [MM] m-n [n] [n-2] [n-4] ... EP その他【XXX】(XXXは任意) (のヮの)(読み方:ののわ) ■ ● ▼ ▲ ★ ☆ @(読み方:あっと) あ~お青(青ログ) 赤(赤ログ、赤チャット) アンカー 内訳 裏 エピ お見合い 表 お弁当 か~こ回避CO 確定 確定白 囲い 片占い 騙り(騙る) 神 噛み 神の手 寡黙(かもく) 仮決定 狩人GJ 完全勝利 偽装GJ 議題 キック ギドラCO 決め打ち 狂人ニート 共謀ニート 共有者トラップ(共有者地雷, 共有者爆弾) 霧 グレラン 黒 コアタイム コール 誤爆 コミット さ~そ視点漏れ 自由占い 初心者アピール 初日CO 少人数村 地雷 白 人外 紳士協定 人狼 ステルス スライドCO セオリー 潜伏 ゾーン占い た~と対抗 立会いの有無 多弁(たべん) 中庸(ちゅうよう) 吊り(吊る) 手数(吊り手) 統一占い 同時CO 投票CO 突然死 とりあえずオリバー な~の内通 内通者 内容寡黙 中の人 殴り合い(殴り愛) 人間 ノイズ 能力者 喉 は~ほ灰 墓下 墓下CO 箱 パッション 鳩 バファリン 流行病 パンダ ひそひそ話 非対抗 ビレモン 梟(ふくろう) プロローグ ブラフ 補完 本決定 ま~も斑(読み方:まだら) まとめ役 回す ミスリード 村の総意 村人騙り メタ推理 (メタ情報, メタ発言) や~よ役職 ヤヌスCO 夜明け 予防注射 (予防摂取) ら~ろライン ライン切り ランダム勝負 ロケットCO ローラー わ~んわおーん 若葉 A~Z CN コードネーム(Code Name)の略。人狼同士が内通で連絡を取り合う際に用いる別名のこと。 内通を誤爆してしまった時に、発言内に仲間の人狼の名前が入っていた場合、一気に複数の人狼が判明してしまうのを避けるため、用いられ始めたと思われる また、人狼同士の仲間意識を高めたり、赤ログ公開後のネタとしての効果もある。 CO カミングアウト(Coming Out)の略。自分が能力者ということを公表すること。 ⇒対抗 非対抗 FA ファイナルアンサー(Final Answer)の略。最終的な結論の意味。 FO フルオープン(Full Open)の略。全ての役職COの意味。 役職は占い師と霊能者のCO(対抗含む)のみを差して使われる事が多い。 ⇒初日CO 投票CO GJ グッドジョブ(Good Job)の略。狩人が襲撃を防いだときなど、相手をほめるときに使われる。 転じて狩人が襲撃を防ぐこと自体を指すこともある。 ⇒狩人GJ 偽装GJ GS グレースケール(Gray Scale)の略。 まだ占われたり能力者として名乗り出ていない灰色(グレー)の人物について、発言内容や印象などから黒(人狼)っぽい人、白(人間)っぽい人を判断し、順位付けしたもの。以下のような記号形式で表されることが多い。 例)黒:商>青≧貴=者>屋・仕>医:白 HS 変態スケール(Hentai Scale)の略。ネタ用語。 エピや墓下での話題や議題になることがある。 ⇒SMS LW ラストウルフ(Last Wolf)。最後に残った人狼のこと。 ロンリーウルフ(Lonely Wolf)の意味で用いる場合もある。 PP パワープレイ(Power Play)の略。 狼側が数による力押しで占い先や吊り先に票を投じること。 ⇒RPP RP ロールプレイング(Role Playing/役割演技)の略。 キャラクターになりきり演じる事。 人狼や村人など与えられた役割を演じる事をさす場合もある。 RPP ランダムパワープレイ(Random Power Play)の略。 村側と狼側が同数の場合に、数による力押しで占い先や吊り先に票を投じること。 吊り先が同数になった場合はランダムで勝敗が決定する。 ⇒PP ランダム勝負 神の手 SG スケープゴート(Scape Goat)の略。 狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。 SMS SMスケール(SM Scale)の略。ネタ用語。 HSと同様エピや墓下での話題(議題)になることがある。 ⇒HS WW ホワイトウルフ(White Wolf)の略 黒要素の見当たらない狼のこと。白狼。非常に稀な存在であるが、確かに実在する。 ▲ページ上へ戻る 0~9 [DD]d[HH] [MM] 例)1d22:23の発言は・・・ これは進行日と引用する発言の時間を指し、アンカーとして用いられる。 3日村では分かりにくいので工夫が必要で、「前中後」や「ABC」が用いられる(例)1dA2223)。 [DD]d[HH][MM]とコロンが省略されることも。 m-n 能力者のCO状況を示す表記。mが占い師の人数、nが霊能者の人数。 2-2ならば、占い師が2人、霊能者が2人COしたということ。 [n] [n-2] [n-4] ... EP nは現在の生存者数。吊りと襲撃により生存者が2人ずつ減っていくのを表している。手数計算に使用される。 例)16 14 12 10 8 6 4 EP 襲撃失敗や突然死などがあると数字が変化し、偶数で進行中はGJ(偽装GJも含む)で手数が増える。 ▲ページ上へ戻る その他 【XXX】(XXXは任意) 強調したいことに使う。自分の最終意思決定をわかりやすくするために使用する。 CO、対抗非対抗、決定事項、占結果、霊能結果、またそれらの確認には付ける事が推奨される。 (のヮの)(読み方:ののわ) オリバーの顔が↑ぽい。34村起源。元ネタはアイドルマスターの春香。 ■ 議題およびその回答を示すときに一般的に使われる記号。 任意議題や、狼探しとは直接関係ないネタ議題に□が使われることがある。 ● 占い希望・占い先指定を示すときに一般的に使われる記号。占い第二希望として○が使われる場合もある。 ▼ 吊り希望・吊り先指定を示すときに一般的に使われる記号。吊り第二希望として▽が使われる場合もある。吊りの項目参照。 「▼(人物)」と記述することによって「その人物を処刑する」という意味になる。 ▲ 襲撃を意味する。 ★ 「★(疑問文)」と記述することによって質問を意味する。目が滑らないためのおまじない。 ☆ 「☆(回答文)」と記述することによって回答を意味する。★とセットで使用される。 @(読み方:あっと) 残りの発言数を示す時に発言の最後に記す。 ▲ページ上へ戻る あ~お 青(青ログ) ひそひそ話の項目参照。 赤(赤ログ、赤チャット) 内通の項目参照。 背景が赤いことからこの名前で呼ばれることが多い アンカー 過去の発言を指し示す際に、どの発言か特定するための目印。 略称+日時を[DD]d[HH] [MM]で表す事が多い。 例)「屋1d2031」と書かれた場合、「おみやげ屋 アリア」の「1日目」「20 31」の発言をさす。 内訳 配役の組み合わせ。 例)「占い師1人、人狼2人、狂人1人、他は村人」の状態で、占い師が2COしている場合、占い師の内訳は「真狂」「真狼」のどちらか。 裏 ファントムのひそひそ話(青ログ)や人狼の内通(赤ログ)、独り言(灰ログ)といった、一部のメンバーにしか見えない発言の場のこと。 ⇔表 エピ エピローグのこと。EPとも言う。 お見合い 能力者COの際、人狼と狂人がお互いの意図を読み違って、不利なCO状態(真能力者確定など)になってしまうこと。 投票COや、同時COなどはこれを誘う戦術。 ⇒投票CO 表 通常の発言が行われる場所。白ログ。裏の対義語として使われる。 ⇔裏 お弁当 占い結果から、白(村人側)であることが確定した人などを狼が狙いやすい=狼のお弁当、という意味。 イケメン人狼タウンのアプリでは、特に能力者CO後にその傾向がある。(狩人が能力者を守るため) また、騎士団領にて共有者が2名COした場合は高確率で「お弁当」となる。 ▲ページ上へ戻る か~こ 回避CO 潜伏能力者が占い・処刑先に決定された際、対象を別の人物に変更してもらうため能力を明かすこと。 また、占い先・処刑先に決定された狼が、占い・吊りから逃れる手段として能力者を騙ること。 確定 現状分かりうる客観的な情報から、確実にそうであると判断できること、またはそういう状態の人物。「確定白」「確定人外」など。 確定白 真占い師に占われ、人間判定を受けた人物。主に、複数COした自称占い師全員から人間判定を受け、占い師の真贋に関係なく確実に人間であると言える人物のこと。「白確定」「確白」「白確」とも言う。 囲い 自由占い、ゾーン占いなどの統一占いではない占い方法の実行時に、騙り占い師が仲間に白判定を出すこと。「白囲い」ということもある。 例:狼→狼、狂→狼、謀→狼など。 なお、騙り占い師が仲間に黒判定を出すことを「逆囲い」または「黒囲い」といい、両者を明確に区別する場合がある。 片占い 複数の占い師がCOしている状態で、ある占い師には占われたが、別の占い師には占われていない人物のこと。またはそういう状態。 この片占いで白だった場合、「片白」、黒だった場合「片黒」ということもある。 ⇒補完 騙り(騙る) かたり。自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。またはその名乗り出た者。 主に狂人や人狼が、占い師や霊能者として名乗り出ること、または名乗り出た者のことを指す。 ≠驕り、偏り。読み方が分からず、間違える人続出。 神 アプリ制作者の安達C様のこと。 噛み 襲撃のこと。 神の手 ランダム勝負の項目参照。 寡黙(かもく) 発言が少ないこと、またはその人。 ⇒中庸 多弁 仮決定 暫定の占い先吊り先候補の今日の決定先の事。意見調節や占い回避CO、吊り回避COのためにもうける。 ⇒本決定 狩人GJ 狩人が人狼の襲撃を撃退する事。またはそれを称える言葉。 完全勝利 村人側の場合、人狼のみを処刑して勝利すること。人狼側の場合、人狼全員生存で勝利すること。 偽装GJ 人狼が全員襲撃先を処刑先や突然死者に襲撃先を合わせることによって、故意に襲撃を行わないこと。 人狼タウンではメッセージがに違いが有り区別されているが、騎士団領ではメッセージが同じで区別が付かないためこう呼ばれる。 議題 能力者のCO方針や処刑先・占い先希望等、その日に村で話し合うべき内容を項目立てたもの。 ⇒■ キック 荒らし対策。プロローグ中に他のプレイヤーを強制的に退出させる機能。(2013年3月現在、PC版のみ対応。) <手順> 1.プロローグでrank3以上のプレイヤーが、別のプレイヤーを指名しキック起票をする 2.他のプレイヤーがキック投票を行う 3.一定数以上のキック投票があった場合、指名されたプレイヤーはその村から強制的に退出する。退出と同時に別のプレイヤーが退出したキャラで参加可能な状態になる。 ※キック起票を行うにあたって 起票を行う側は「予告する」「一定時間まで待つ」など、プレイヤー間での対話と配慮をお願いします。 またプロローグ内では「会話に参加する」「必要事項は連絡する」など、ゲームに参加する意志があることを伝え、同村者を不安にさせないようご協力をお願いします。 ギドラCO 私は【占い師か霊能か狂人です】のように三つ以上の役職に同時COすること 基本的には狂人視されるが、狂人ではない役職がやることもある。 二つ首はヤヌス、五つ首はヒュドラ、八つ首は八岐大蛇など様々な別称がある。 決め打ち 複数出現した能力者の内の一人(複数の場合もある)を本物だと信じ、ローラー(全吊り)を行わない事。 ⇔ローラー 狂人ニート 騙りにでない狂人のこと。 共謀ニート 騙りにでない共謀者のこと。 共有者トラップ(共有者地雷, 共有者爆弾) 潜伏している共有者が占われ、人狼判定された時に共有者であるとCOすることで、偽の占い師を確定させる作戦。またはその意図で潜伏している共有者のこと。 霧 サーバーが重い状態を表すのに使用される。 グレラン 灰の村人を各自の判断で吊り先に投票すること。グレーランダムの略。 黒 占い結果や霊能結果において、人狼判定のこと。 ⇒白 灰 コアタイム 議論に参加可能な時間のこと。 コール 本決定コール、などといわれることがある。いわゆる村の総意を決定付けること。村の総意の項目参照。 主に白確定の人や村のまとめ役的位置にいる人がおこなう。 例、誰か本決定コールして!!→【○○で本決定】です!! 誤爆 人狼の内通、もしくは独り言を間違えて白ログで発言してしまう事。 内通の誤爆対策としてCNの使用や、独り言にチェックを入れておくという方法もある。 致命的な誤爆をしてしまい取り消しも間に合わなかった場合は、安達C様にmixiメッセージを送るとリセットの便宜を図っていただける事もある。 なお、意図的な誤爆はマナー違反である。 コミット 生存者全員がNEXTボタンを押し同意することで、村の日付を1日進める機能のこと。 ▲ページ上へ戻る さ~そ 視点漏れ 狼や能力者など特別なな立場の人が、「その立場だから知っている事(例)○○は人狼)」を前提に考察・発言してしまうこと。 そのため、一般的に単なるの村人に視点漏れはあり得ない。しかし特定の組み合わせを見落としていたりすると視点漏れかと疑われることがある。 自由占い 占い師が村の意見を聞き、自分の考えを反映した上で、村にとって占う必要がある者を占うこと。 ⇒統一占い ゾーン占い 初心者アピール 初心者であると自分から公言すること。 初参加である事に触れる、基本的なシステムや用語に関する質問、などが考えられる。 自ら初心者アピールをすることは「私は説明書に目を通していません」と公言しているようなもの。 プロローグやゲーム進行中の通常発言では初心者アピールを行わないのがマナー。 初日CO 1日目=初日にCOを行うこと。 ⇒ロケットCO FO 投票CO 少人数村 参加者が募集最大人数に満たない状態でスタートした村、またはステージを指す。 地雷 潜伏している能力者が占われ、人狼と判定された時にCOする事で偽占い師を確定させること。 単に地雷と言えば、基本的に共有者トラップの事を指す。 狩人地雷、占い師地雷等他の種類も存在する。 白 占い結果や霊能結果において、人間判定のこと。 ⇒黒 灰 人外 人間ではない者のこと。文脈によって、狂人や共謀者などを含む狼側の意味で使用されることもある。 紳士協定 イケメン人狼タウンにおいては「村の参加者同士での合意」を指す。 一般的には「公式の手続きによらず、お互いが紳士たること(誠意と良識をもって振舞う)を信頼して口頭のみで結んだ約束事、あるいは暗黙の取り決め。」のこと。 人狼 ずばりこのゲームの重要な存在である。「大神様」「人狼神」などと呼ばれている 絵で書くと犬耳や尻尾がはえたりする。詳しくは不明だがもふもふしているらしい。 ※詳細は基礎知識へ ステルス 積極的な議論を避け、なるべく他人の目に付かないように振る舞うこと、またはそのような人を指す。もしくは、能力者や人狼、狂人が何もCOせずに村人のフリをしている事をいう。潜伏と言う場合もある。 スライドCO COした能力者が、そのCOを撤回して別の能力者COを行うこと。 例えば、霊能者が占い師を騙り、後日取り下げて改めて霊能者COするなどがある。 セオリー ゲームを面白くするため、勝利するために頻繁に用いられる作戦・方法のこと。 潜伏 ステルスの項目参照。 ゾーン占い 占い先を複数名指定し、その中から占い師が自分の考えで選択し占うこと。 ゾーンの範囲の決め方は「得票の多い者から上位数名を指定」「まとめ役(共有者)が指定」などが例として考えられる。 ⇒統一占い 自由占い ▲ページ上へ戻る た~と 対抗 COした能力者に対して、自分こそがその能力を持つ能力者であると宣言する事。 例)AさんがCO、Bさんが対抗 A「【占いCO、私は占い師です】」 B「【Aさんの占いCOを確認】【対抗します、私が占い師です】」 ⇔非対抗 立会いの有無 能力者(占い師および、霊能者)だった場合、日付更新時刻直後に結果を発表できるか。 またはして欲しいか。プロローグの議題にみられる。 多弁(たべん) 発言数が多く、積極的に意見を述べること、またはその人。発言数が多くても内容寡黙と言われる事もある。 ⇒寡黙 中庸 中庸(ちゅうよう) 発言が多くも少なくもなく、目立たず隠れすぎずの位置に居ること、またはその人。 ただし、何をもって中庸と定義するかは、判断の分かれるところではある。 ⇒寡黙 多弁 吊り(吊る) 処刑すること、処刑された人物は墓下へ行く。 手数(吊り手) 狼側を一度も吊れなくてもエピローグにならない残り回数のこと。 ⇒[n] [n-2] [n-4] ... EP 統一占い その日の占い対象を事前に指定し、偽を含む全ての占い師が同じ人を統一して占うこと。 全ての占い師に人間判定されれば、占われた人は確定白となる。 ⇒自由占い ゾーン占い 同時CO COの方法の一つ。定時COと呼ぶ場合もある。 あらかじめ指定された時間に、指定された役職について対抗・非対抗を宣言すること。 同時刻に同席している必要があり、発言の時刻表記単位が分のため、最大1分の誤差が発生する。 ⇒お見合い 投票CO COの方法の一つ。あらかじめ決められた人物(A)に役職者が処刑投票をセットしておく。役職者以外は指定の投票先(B)にセットする。 翌日の投票結果からAに投票していた人が役職者がであることが判明する。その日に襲撃されてもCOすることができる。 他にも占い先の投票CO・狩人の護衛先COなどにも使用される。 なお、投票CO採用時はいつもにまして投票ミスをしないようによく確認をすること。 ⇒初日CO FO お見合い 突然死 ゲーム進行中は村1日に1回も発言がない場合、突然死の扱いとなり強制的に墓下へ行く。 ゲームバランスを壊してしまうため、やむを得ない事情がある場合を覗き避けるべし。 とりあえずオリバー とりあえず、と、占い先や吊り先にオリバーを挙げること。完全ネタ用語。 フェイ「わかるわ、俺も村にブロードみたいな顔のいたら、最初に吊りたくなるしな。オリバーほどじゃないけど。」 [No.897 遺牌の村 エピローグより引用] ※完全ネタ用語なのでくれぐれもTPOを守ってご利用くださいネ ▲ページ上へ戻る な~の 内通 人狼同士だけが見聞きする事が出来、他の村人たちには見えない発言のこと。背景が赤いので、「赤(赤ログ、赤チャット)」とも呼ばれる。騎士団領では共謀者も内通を見聞きし発言できる。 ゲームが終了すると全員に公開される。一日あたり30回の発言制限がある。 内通者 赤に参加出来る人狼、共謀を含めた略称。 「内通に参加出来る者」と言う意味 内容寡黙 発言回数自体はあるが、他者への追従やRPもしくは表が多いなど独自の考えがわかる発言が少ないこと、またはその人のことを指す。 ⇒寡黙 中庸 多弁 中の人 演じるキャラクターではなく、イケメン人狼に参加しているプレイヤー自身のこと。 中の人の話になった時に「中の人などいない!」と返すことも結構ある。というかお約束。 殴り合い(殴り愛) 言い争うこと。主に占い機能が破壊された後の、灰同士の言い争い(通称:灰の殴り合い)として用いられる。勝負とは言え生身の人間同士なので、殴り合いには“愛”が必要である。そのためしばしば“殴り愛”と称される。 人間 人狼でない人物のこと。村人側の人間および狂人。また騎士団領における共謀者も含む。 ノイズ 判別の付かない言動、あるいは事象のことを指す。 具体例としては、発言の真意を掴みづらい人物や、複数COした能力者の内の誰かが襲撃された時に残った能力者やその判定など。 能力者 占い師や霊能者など、特殊能力を持つ人物のこと。文脈によって占・霊だけであったり騎士も含んだり、狩人と共有者を含まなかったりする場合がある。 喉 発言数を表現する方法…手段の一つ。例えば、「喉が枯れた」と言った場合、「発言数が無くなった」というふうになる。喉が痛い人に喉飴等をあげるRPをすると好感度が上がる…かもしれない。 ▲ページ上へ戻る は~ほ 灰 占われておらず白(人間)か黒(人狼)か分からない者のこと。 また背景の色から、独り言のことを灰と呼ぶこともある。 ⇒白 黒 墓下 処刑、襲撃にあった人物が行き着く先。 表の議論には一切関われなくなり、役職を持っていた人物はその能力が失われる (人狼のみ赤チャットを見ることが出来る能力は引きつぐ) たいてい全く表とは関係のない話で盛り上がっている。 墓下CO 墓下において自分の正体をCOすること。 箱 パソコンのこと。村の雰囲気を壊さないために箱と呼ばれる事がある。 ⇒鳩 梟 パッション 直感や勘のこと。情報が少ない序盤ではパッションが占い希望の理由となることが多い。 鳩 携帯機器のこと。村の雰囲気を壊さないために例えて鳩と言われる。 イケメン人狼タウンでは、iPhoneとXperiaのブラウザ、Androidアプリでの動作確認がされている。 しかし、コピペができなかったり更新がうまくいかなかったりと必ずしも安定はしてない。 ⇒箱 梟 バファリン 忙しそうな人や体調が悪そうな人、つらそうな人を噛み、もしくは吊ること。 半分はやさしさです。 流行病 間接的に突然死を表現する際に用いられる言葉。 パンダ 占い師または霊能者の判定が白と黒に分かれた人。斑。 また、同一人物に対する占い師もしくは霊能者の判定が白と黒に分かれることをさす。 占い師によるパンダが出た場合には、いったん吊ってその後霊能者が判定するのがセオリー。 ひそひそ話 墓下でのファントムの発言のこと。背景が青いので「青(青ログ)」ともいう。 ファントム同士だけが見聞きする事が出来、生者には聞こえない。 ゲームが終了すると全員に公開される。また発言回数制限がない。 非対抗 COした能力者に対して、自分は同じ能力を持つ能力者ではないと宣言する事。 例)AさんがCO、Bさんが非対抗 A「【占いCO、私は占い師です】」 B「【Aさんの占いCOを確認】【私は占い師ではありません】」 ⇔対抗 ビレモン ビレッジ・オブ・モンスターのこと。人狼が通常より1匹多いため注意が必要である。 微レモンと呼ばれることもある。 梟(ふくろう) iPadなどのタブレット端末のこと。 鳩(=携帯)より大きいから梟。くるっぽー。 ⇒ 鳩 箱 プロローグ 別名プロ。ゲーム開始前に雑談したり、自分が来れる時間帯を宣言する場となっている。 イケメン人狼タウンでは参加を取り消せません。 参加できなくなった場合は正直にその旨を発言しましょう。 ブラフ 「はったり」の意味する。たいした根拠もなく「○○はあやしい」と主張するなど、あせった相手にボロを出させる事を狙った行為である事が多くみられる。 基本的に意図的に本心と異なる発言を行い、相手の反応を見る行為のことを指す。 補完 片占いとなった者を、別の占い師が占うこと。 本決定 村の最終的な決定。仮決定に対しての言い方。 ▲ページ上へ戻る ま~も 斑(読み方:まだら) パンダの項目参照。 まとめ役 その村の中心となり、議論をリードしたり、占い先や吊り先などその日の結論を出したりする人のこと。 回す 村の全員が特定の事柄について宣言すること。 例)占い師の対抗・非対抗を回す=全員が占い師か占い師ではないか宣言する。 ミスリード 間違った推理や考察で、真実と離れた位置に皆を導くことをさす。 村人側が意識せずにやってしまうミスリードと、人狼側が皆をだますために意図的に行う作為的ミスリードに分けられる。 村の総意 主に多数決を指す。ごくまれに意見の出し合いをしても状況的にそうするのが村のため、という判断をすること。 例、ロラをしたいが突然死が出そうなので、突然死を吊る。→村の存続のための決断であり、多数決ではない。 村人騙り 二通りのパターンがある。 一、能力者や狂人、人狼などが、ただの村人であると偽ること。ただし、わざわざ「村人である」と意図的に偽る状況はごく稀である。 ニ、ただの村人が何らかの能力者を騙ること。主にこちらの意味で使用される事が多い。村人による能力者騙りは、戦略上の意図を持ってなされるのであれば、奇策であるだけでマナーやルール違反にはならない。 村騙りを撤回せずに墓下へ行ってしまうと、内訳の誤認からミスリードに繋がるため、村騙りを行う場合は適切なタイミングで撤回を行うのが望ましい。 メタ推理 (メタ情報, メタ発言) ゲーム中、村の中で得られるであろう判断材料以外の、「枠外の」情報を用いた推理のこと。 ゲームの興を削ぐ行為であり、マナー違反とされている。 以下のようなものがメタ推理と言われる。気がついてしまったとしても、表には出さないように。 一、偶然もしくは故意に、どこかのサイトなどで今進行している村かも知れない情報を入手し、その情報を推理に使用する。 ニ、口調やネタから、キャラの中の人を推測し、その人の役職希望傾向や思考法等を自分の推理に利用する。 どこまでがメタ推理か、どこまでがマナー違反かの線引きは個人によって異なるが、「反論や立証が難しく不毛な言い争いになる」「敵対陣営の発言や信頼勝負の努力が水の泡になる」など、ゲームを楽しさから遠ざける火種になるものが問題視されやすい。 <問題視される発言の例> 「画面にXXって表示されてるよ!」「結果の画面になんて書いてある?」など、システム的な主張を推理材料にする。 「反応がなかったけど、狼同士で会話してたんじゃ?」「夜明け後すぐ顔を出していたから役職持ちっぽい」など発言時間"だけ"を根拠に推理する。 ▲ページ上へ戻る や~よ 役職 「占い師」や「人狼」「村人」といった配役のこと。「能力者」が、具体的な特殊能力を持った人間に限定した言い方であるのに対し、特殊能力を持たない「村人」までを含む。 ヤヌスCO 私は【狩人か村人です】のように二つの役職のどちらかであることをCOすること。 占い師か霊能師、狩人か桜の騎士、霊能か共有など様々なパターンがある 類語:ギドラCO 夜明け 村の更新時間、または更新時間を迎えること。実際の時刻に関係なく用いられる。 「日付変更」も同様の意味として使用される。 予防注射 (予防摂取) 突然死防止のために、プロローグ議題になることもある。 議論に参加する時間がきちんと取れる状態であれば、予防注射済みの状態と言える。 ▲ページ上へ戻る ら~ろ ライン 占い処刑希望の挙げ方や発言などから推測される人狼同士や共有者のつながり。 また、能力者の判定からなる能力者および判定を受けた人同士のつながり。 ライン切り 人狼同士または共有者がわざとお互い同士を疑い合ったり、占いや処刑希望に挙げたりして、仲間同士であると気付かれないような行動をとること。またはそのような行為をさす。 その他能力者の判定についても同様である。(例)騙っている人狼が占われた人狼に黒を出すなど) ランダム勝負 処刑投票において2人以上のキャラが同数1位になって、ランダムで処刑対象が選ばれること。 ロケットCO 他の発言をまたず有無を言わさずCOすること。1日目第一声CO。 狂人ぽくみられることもある。 ⇒初日CO ローラー 特定の範囲(灰または能力者COした人)について、発言内容を考慮せずに全員に対し処刑を行うこと。 ロラと略される場合も多い。 例えば、「霊ロラ」とは霊能COしている者が3人いた場合、その3名を3日かけて全員処刑するという意味になる。 ⇔決め打ち ▲ページ上へ戻る わ~ん わおーん 人狼の鳴き声。わんわんおーなど色々と種類がある。 赤ログでの呼びかけや、狼COなどに使われる。 若葉 初心者のこと。 ▲ページ上へ戻る ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 【変更点報告】 たまたま目にした村のエピの和やかさにほっこりして、とりオリの説明を追記してみました。該当村の皆様お疲れ様です! - sirono 2013-03-23 00 07 39 用語追加(キック)、メタ推理について捕捉しました。解釈違いや分かり難い表現があれば修正お願いします。 - sirono 2013-03-23 01 00 30 擁護追加(梟)くるっぽーくるっぽー - sirono 2013-05-14 11 53 40 立会いの有無を追加。解釈違いがある場合は修正お願いします - 名無しさん 2013-06-29 02 30 09 予防注射追加しました - 名無しさん 2013-06-30 12 45 52 予防摂取→予防接種? お薬飲んだかなど、表記ゆれが激しい用語ですね - 名無しさん 2013-07-03 18 05 10 囲いについての記述を追加しました。解釈の違い等があれば修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-07-30 23 47 59 騎士団領では共謀者も内通を見聞きし発言できる。× - ゴミ袋 2014-03-06 17 10 54 騎士団領でも共謀者も内通を見聞きし発言できる。〇 - ゴミ袋 2014-03-06 17 11 37 狂人は内通を見れないが、共謀者は村、騎士団領、どちらでも見聞きし発言できる。 - ゴミ袋 2014-03-06 17 13 28 名前
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+ 人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と会話することはできない。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人として潜伏する場合は村人の気持ちになりきるとよいでしょう。占い師や霊媒師などの役職を騙る場合は、真の役職であるかのように振舞うとよいでしょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 また不馴れな初心者は、もしも相方が慣れた人狼プレイヤーだった場合、噛み先などを合わせるようにするとよいかも知れません。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前