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東証1部 (3201) 日本毛織 HP 制服製造、繊維 東証1部 (3202) ダイトウボウ HP アパレルOEM生産など (東証1部) (3203) 東亜紡織 ☓ 株式会社トーア紡コーポレーションに合併 東証1部 (3204) トーア紡コーポレーション HP 毛糸、制服など (東証2部) (3204) 大和毛織 ☓ 東証1部 (3205) ダイドーリミテッド HP ニューヨーカーブランドの衣料品販売 (東証2部) (3206) ニッケファブリック HP 旧南海毛糸紡績。ウール (東証2部) (3207) 中央コーポレーション HP マンション販売など (東証1部) (3209) カネヨウ HP 寝装具 (名証2部) (3210) 尾西毛糸紡績 ☓ 日本毛織に合併 (ジャスダ) (3211) 太陽毛絲紡績 HP 毛糸 (東証1部) (3216) 御幸毛織 HP 服地、肌着、バッグなど (名証2部) (3217) 伏原紡織 ☓ (大証1部) (3218) サン・ファイン ☓ 旧林紡績 東証1部 (3221) ヨシックス HP 居酒屋「や台や」など経営 東証1部 (3222) ユナイテッド・スーパーマーケット・ホールディングス HP スーパーマーケット 東証JQ (3223) エスエルディー HP 飲食店舗「kawara CAFE DINING」など運営 東証マザ (3224) ゼネラル・オイスター HP オイスターバー経営、牡蠣卸売 (東証1部) (3225) 東京建物不動産販売 HP 不動産仲介など 東証1部 (3228) 三栄建築設計 HP 住宅分譲開発 (東証1部) (3230) スター・マイカ HP 不動産ファンド、投資 東証1部 (3231) 野村不動産ホールディングス HP 不動産 東証1部 (3232) 三重交通グループホールディングス HP 三重交通の持ち株会社 (ジャスダ) (3233) ファンドクリエーション HP ファンドの組成、投資 (東証マザ) (3235) トラストパーク HP 駐車場検索 東証JQ (3236) プロパスト HP デザイナーズマンション 東証マザ (3237) イントランス HP 不動産投資コンサルティング 東証2部 (3238) セントラル総合開発 HP マンション分譲 (大証JQ) (3239) 総和地所 ☓ 破産手続開始決定 東証2部 (3241) ウィル HP 不動産販売 東証JQ (3242) アーバネットコーポレーション HP 不動産販売 (福岡Q) (3243) 大和ハウスパーキング HP 旧ダイヨシトラスト。コインパーキング、不動産 東証1部 (3244) サムティ HP 不動産証券化、マンション 東証1部 (3245) ディア・ライフ HP 不動産、人材派遣 東証1部 (3246) コーセーアールイー HP マンション販売 (ジャスダ) (3247) エルクリエイト ☓ 破産 東証2部 (3248) アールエイジ HP マンションなどサブリース (東証1部) (3250) エー・ディー・ワークス HP 不動産ファンド、鑑定など (東証マザ) (3251) 駐車場綜合研究所 ☓ 株式会社アスパラントグループSPC2号に合併 東証1部 (3252) 日本商業開発 HP 不動産ソリューション 東証1部 (3254) プレサンスコーポレーション HP 投資用マンション (東証1部) (3258) ユニゾホールディングス HP オフィスビル賃貸、ホテル・ゴルフ場経営 (大証JQ) (3259) グローバル住販 HP マンション販売 名証セン (3260) エスポア HP マンション開発 東証マザ (3261) グランディーズ HP マンション販売 東証JQ (3264) アスコット HP マンション販売 (東証1部) (3265) ヒューリック(旧) ☓ 昭栄株式会社に合併 東証JQ (3266) ファンドクリエーショングループ HP アセットマネジメント 東証1部 (3267) フィル・カンパニー HP 空中店舗企画・設計・建築 (東証JQ) (3268) 一建設 HP 注文住宅 東証1部 (3271) THEグローバル社 HP マンション販売 (大証JQ) (3272) エイブル&パートナーズ HP マンション販売など (東証JQ) (3274) アイディホーム HP 住宅販売など 東証1部 (3275) ハウスコム HP 賃貸建物への入居者の仲介斡旋 東証1部 (3276) 日本管理センター HP 不動産サブリース 東証1部 (3277) サンセイランディック HP 不動産販売 東証1部 (3280) エストラスト HP マンション販売 東証1部 (3284) フージャースホールディングス HP 不動産販売 東証マザ (3286) トラストホールディングス HP 駐車場など 東証1部 (3288) オープンハウス HP 不動産販売・仲介 東証1部 (3289) 東急不動産ホールディングス HP 不動産管理・賃貸・売買・仲介 東証1部 (3291) 飯田グループホールディングス HP 戸建て・マンション分譲 東証JQ (3293) アズマハウス HP 土地、戸建て住宅分譲 東証1部 (3294) イーグランド HP 中古住宅リノベーション 東証JQ (3297) 東武住販 HP 不動産売買・賃貸 東証1部 (3299) ムゲンエステート HP 中古マンション買取・販売・賃貸 不動産REIT 東証 (3226) 日本アコモデーションファンド投資法人 HP 賃貸マンションファンド 東証 (3227) MIDリート投資法人 HP 松下電器産業系列入居のビルなどによるファンド (東証) (3229) 日本コマーシャル投資法人 HP ビルファンド 東証 (3234) 森ヒルズリート投資法人 HP 森ビル系ファンド 東証 (3240) 野村不動産レジデンシャル投資法人 HP 野村不動産系ファンド 東証 (3249) 産業ファンド投資法人 HP インフラ施設対象の不動産ファンド 東証 (3269) アドバンス・レジデンス投資法人 HP 学生向けマンション対象の不動産ファンド
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移動 対象都市に武将を移動させます。3国向こうまでは1ターンで移動可能、それ以上は3国ごとに追加で1ターン必要。 呼寄 対象都市から自都市に武将を移動させます。かかる時間は「移動」の場合と同じ。
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EME【いーえむいー】 特殊人材派遣会社。別名を八百万機関(Eight Million Engine)とも呼ばれる。 国内大手の人材派遣会社であり、 通常は現場の企業ないし自治体からの依頼を受け、最適と思われる人材を派遣し、仕事をこなすという形を取っている。 また、GA(Guardian Agent/ガーディアン・エージェント)と呼ばれる、企業などの依頼によって派遣される一般社員とは異なる、EME独自の任務にのみ当てられる特殊社員が存在している。 GAは、全員が銃器級以上の能力者で構成されており、その存在は『一応』機密扱いになっている。 大きく分けて、 PC課。幻想種:現象生物課(Phenomenon Creature/フェノメノン・クリーチャー) DH課。幻想種:亜人課(Demi Human/デミ・ヒューマン) OP課。特殊物品課(Out Of Place Artifacts/アウトオブプレイズ・アーティファクト UL課。都市伝説課(Urban Legend/アーバン・レジェンド) PP課。能力保有者課(Phenomenon Person) の、五つの部署で構成されている。 ⇒乾 紅太郎(いぬい・こうたろう) ⇒桧絵馬 茜(ひのえうま・あかね) ⇒巽 蒼乃丞(たつみ・あおのじょう) イーティングワン【いーてぃんぐわん】 瀬川アキラの式神ファフナーの能力名。 “消失”現象。 物質、空間、エネルギーとあらゆるものを消失させられる 委員長【いいんちょう・おぶ・いいんちょう】 宮原沙希の渾名。 水原知良による命名。 イヴ・ブレア【いう゛・ぶれあ】 ――――蛇に林檎を貰う者 分類:米国国術士(スピリッツ)Transform適正者 固有能力名:エクソダス・アダム 能力内容:ネオ・ミトコンドリアの変換 能力ランク:兵器級(Aランク) (オーバードライブ“エヴォリューション”により一時的に神話級(Sランク)) アヤ・ブレアの妹。 水羽大学の学会の警護にまわるアヤにくっついて来日した。 武器としてガンブレード“セルフディフェンス”を振り回す。 元ネタ パラサイト・イヴ ⇒魔女(ぶれあうぃっち) 空の境界【いう゛るあい】 絶滅戦争絶滅戦争時における、両儀織のムーンチャイルドとしての異名。 ナンバリングは14th、危険度はLv.15。 夫の黒桐幹也が死亡し、その死体をみた黒桐式が精神死、半身と「帰る場所」をなくした事で人類の敵となる。 伊織貴瀬【いおり・たかせ】 分類:古き神々及び澱を祭神とするその他系神術士 固有能力名:澱神の干渉 能力ランク:小達人(Bランク)(降魔合神“澱神”により一時的に大達人級(Aランク)) 魔殺商会}という悪の組織のトップで、従者の白井沙穂を従えている。 『悪』という言葉が最も似合い、かつ本人もそのことを自覚して悪事に手を染め、日本政府から指名手配されている犯罪者。 元ネタ お・り・が・み ⇒The BABEL~願いの樹~(ざばべる~ねがいのき~) 位階【いかい】 能力強度は魄啓力の総量で決定され、基本的にランクの昇格は前ランクの二乗になったときに認定される。 非発動は10。 道具級は100。 武器級は10000。(一般人が「けっこう凄い」とおもうのはこのランク) 銃器級は100000000。(出世は約束されたようなもん。凄腕) 兵器級は10000000000000000。(漫画や映画の世界の住人) 上の数値は便宜上の目安。 基本、ランクが一つ違う相手には、常識的な手段で勝つことは不可能。(補足すると、魂魄励起であがる魄啓の容量は二乗) 等級対応表 国連式 国術式 神術式 E 非発動 理論者 D 道具級 実践者 C 武器級 哲人 B 銃器級 小達人 A 兵器級 大達人 S 神話級 免責達人 SS 聖者級 神殿の首領 SSS 亜神級 魔術師 準神話級(A+ランク)のあたりから、肉体活性の基本能力が老化の速度を上回り始め、 神話級、とくにそのプラスともなれば、ほぼ永劫に不老といって差し支えない老化速度となる。 ただしこれは日本の国術士の場合であり、他国術士や神術士の場合は、魂の力による肉体強化の度合いなどで変わってくる。 戦巫女【いくさみこ】 戦闘能力を持つ巫女、もしくは六波羅機関所属の機関員の事。 現在の所、構成は不明だが、戦巫女のトップは戦巫女筆頭と呼ばれ裏葉という女性が就いている。 彼女は朝廷御領衛(この場合同名の組織の最上位者の事)である柳也と共に天帝の最側近の一人。 戦巫女筆頭【いくさみこひっとう】 朝廷御領衛と共に天帝の近衛となる六波羅機関最強の戦巫女。 現在(Pパラ時間軸)では裏葉がこの役職を勤めている。 実際は六波羅機関での権限は無く一種の尊称の類と思われる。 幾島虎一【いくしま・こいち】――――悪びれない好奇心 分類:式神能力者 固有能力名:ジェリー 能力内容:“遮断”の現象操作 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) 将来の夢はジャーナリスト。 “遠隔操作”と、上限6の“複数個体”のレアタレントを所有する。 八雲乙葉の従姉妹にあたる。 冒涜生誕【いぐじゅーむいのーめてぃ】 呪具限定のレアタレント。 迷走魂魄として人を殺し続けると、稀に殺して摂取した相手の魂から人格の名残が能力に焼きつく。 つまりは意志を持つようになるという事。 新規契約の際には、基本的に消滅する。 希少度は中。 井口正輝【いぐち・まさき】―――――神の最期の後継者。 分類:心器能力者 固有能力名:喜怒哀楽 能力内容:“促す”心器の物質創造 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“絶望賛歌”により一時的に兵器級(Aランク)) 過去に人魚病にて友人(幼馴染)二人を喪っており、それにより医者を志す。 PP世界でもトップクラスといっても差し支えない美貌の持ち主。 しかし、本人がそれを自覚していないのと、鈍感具合が発揮され、そのことを知る人物は少ない。それでも美形だが。 高町恭也レベルの鈍感。 現在は水羽大学付属病院の研修医で、指導医は神医の称号を持つ汽京紅葉。 同僚の細川楓とは仲がいい。また佐倉翔也の兄的存在でもある。 作者予定では、最後の神医になってもらおうかと思っている。 余談:作者脳内キャストは森川智之氏である。 「輝かんばかりの、正しい生き様を貫いて欲しい」という想いが込められている。 ⇒パラレル・リトルクロス 異国術士【いこくじゅつし】 異国の国術を使う者への呼称。 その対象は必ずしも外国人とは限らず、少ないながらも同じ国の国民でありながら異国の国術を行使する“異国術士”も存在する。 異次元同位体【いじげんどういたい】 極まれに複数の世界に全く同じ本質を持った存在がいることがあり、特定条件下においてその存在が融合する事がある 異次元同位体の覚醒が起きる条件は 1、二つ以上の世界が接続されていること。 2、その複数世界に本質を同じくする異次元同位体が二人以上いること。 3、2を満たした状態で、共通時間軸上におけるマイナス方面にて異次元同位体が死んでいること (いるのに死んでいる、という矛盾が発生すること) 4、3までを満たした状態で、生存側の異次元同位体に、その死去側の情報を 強烈に揺さぶる出来事(死の記憶の類似・追体験など)がおこること。 ⇒月村雫 ⇒柚木詩子 石橋巌【いしばし・いわお】 分類:偽身能力者 固有能力:制痛病 能力内容:“痛み”の概念操作 能力ランク:兵器級-(A-ランク)(魂魄励起“デッドリーワーム”により一時的に神話級-(S-ランク) 物見が丘高等専門学校の教師。海鳴への実習の際の引率をした 何のために居るんだレベルで頼りになんなかったり、独特の雰囲気を持ってたり、たまに便利なナイスミドル 軽いものだが“痛み”の概念は自傷才能で、制御出来るようになるまでは大変だったと思われる 石馬戒厳【いしま・かいげん】 分類:心器能力者 固有能力名:大儀大道 能力内容:“統べる”心器の物質創造 能力ランク:神話級(Sランク)(魂魄励起“???”により一時的に聖者級(SSランク)) 日本三軍総括、統合幕僚長。 性を石馬、名を雪緒、号を戒厳。 因みに女性である。 天野時貞をはじめとする第二次世界大戦の功労者、“天勲二十三傑”に名を連ねる大英雄が一人。 『軍神石馬』『大義の旗』『英霊闊歩『不死の兵団』など数多くの異名を持つ。 通称『大総統』。 レアタレント“限定能力”の所持者。 元ネタ 刃鳴散らす 出雲香夜【いずも・かぐや】 出雲神薙流の当代、出雲無間斎の次女にあたる。泉田準一郎と御見合いをしようとして失敗した。 出雲神薙流・無手殺法【いずもかむなぎりゅう・むてさっぽう】 永全不動八門の一派。 掲げる方法論は「神薙の豪腕」。意訳は“攻撃は最大の防御”。 “踏み込みは神速で”“殲滅は一撃を以ってせよ”“然れども、追撃は怠るな” “防ぐ必要は無い。回避する必要も無い”“我らはただ攻むるのみ” “避けられても当てろ、防いでも砕け、流されても喰らいつけ” “神薙ぐが如し一撃あらば、すなわち他の技巧は不要なり” ⇒出雲香夜(いずも・かぐや) ⇒出雲朔夜(いずも・さくや) ⇒出雲無間斎(いずも・むかんさい) ⇒泉田準一郎(いずみだ・じゅんいちろう) 出雲朔夜【いずも・さくや】――――雨を祓う陽気の光 分類:心器能力者 固有能力名:神薙 能力内容::“増やす”心器の物質創造 能力ランク:兵器級+(A+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に神話級(S+ランク)) 出雲神薙流本家の直系の息女。 血の繋がった妹もいるし、繋がってない妹分もいる。 泉田準一郎とは友人(と書いてライバルと読むかもしれない)関係。 リバース・パラドックス内で最強を争う一人。バランスブレイカー。 ⇒リバース・パラドックス 出雲無間斎【いずも・むかんさい】 出雲神薙流の当代。比較的穏やかな人物だが曲者でもあるらしい。 原作時点ではまだ珍しい神話級の能力者の一人。 天勲二十三傑の一人。 大戦初期、本土に上陸せんとする6000の敵兵を、史上初、永全不動八門全流派の混成軍を率い殲滅した。 いずれ劣らぬ魔人揃いである彼ら800名が、たとえ仮初にでも、例外なく己の上に立つとして認めた男。 泉田準一郎【いずみだ・じゅんいちろう】――――凡庸なる巨人の腕 分類:心器能力者 固有能力名:無縫 能力内容:“減らす”心器の物質創造 能力ランク:兵器級+(A+ランク) (魂魄励起“???”により一時的に神話級+(S+ランク)) 警視庁魄啓犯罪対策部分室所属の警部補。薬師寺涼子の部下。苦労人。 泉田家は出雲家の傍流で、彼も出雲神薙流の皆伝でもある 元ネタ 薬師寺涼子の怪奇事件簿 石動大門【いするぎ・だいもん】――――揺るがぬ不動の大地 分類:偽身能力者 固有能力名:不屈の闘志 能力内容:“克服”の概念操作 能力ランク:銃器級(Bランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) “随時前進”を旨とし“最強”を独自に追求する少年。 元々“戦闘”には何の関連性も無い家庭に生まれ育ったが、生来の気質と強烈なエゴとで頑なに“強さ”を追求した結果、 表裏問わず頗る付きの“問題児”として名を馳せ、指折りのアウトロゥとして君臨した。 その最中に重傷を負い運び込まれた国立病院にて養生した折に、同じ病院の患者であった青柳雪芽と邂逅。 紆余曲折を経て彼女を病から解き放ち、世界でも数少ないレアタレント“異命同魂”保有者の一人となった。 ちなみに、本編当時は原作開始の数年前で、現在では兵器級相当に位階が上昇しているものと思われる。 筆者としても大好きなキャラクターのため、その内アブラブ本編にもちょこっと出してみたいと思ったり思わなかったり。 異相都市【いそうとし】 遥か未来における人類の大部分が居住する都市。 ムーンチャイルドの侵入をある程度拒む事ができる事から空間的に隔絶されているなど、何らかの防御手段が備わっている様子。 人類最後の砦。 現在確認されているのは第二十一異相都市までであり、 第十異相都市はムーンチャイルド13thに、第二十一異相都市は1st,29thによって壊滅している。 偉大なる蒼【いだいなるあお】 水瀬秋子の異名。 高野山事変・神無月の変の鎮圧対処に当たった活躍で知られている。 一撃入魂【いちげきにゅうこん】 魂魄励起により増大した魄啓を一撃という単位に注ぎ込む技法。 通常、魂魄励起を行っても通常状態の全魄啓を上回る力を能力に込めることは出来ない。 しかし、これにより100%を超える出力の攻撃が可能になる。 Pパラ本編では、まだ確立されていない技法である。 後に、正式名称が魂熾と命名される。 一次励起【いちじれいき】 魂の力の総量が安定しない能力者が、魂魄励起と同じように己を示す祝詞を紡ぐことにより、己の魄啓を安定させる技法。 ⇒衛宮士郎 伊藤利也【いとう・としや】 分類:心器能力者 固有能力名:ガ・ジャルグ/ガ・ボー 能力内容:“廻す”と“増幅する”心器の物質創造 能力ランク:銃器級+(B+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級+(A+ランク)) R12所属の逆心者。渾名はパーシヴァル。 女性を思わせる美貌の青年。 常に丁寧で誰にでも敬語で話す優雅な物腰に反する凶悪な心器を扱う。 因みにガ・ジャルグは大型の赤の槍、ガ・ボーは小型の黄の槍。合体させると赤黄の槍、ツインランサーになる。 ツインランサー自体を「廻し」、それを「増幅する」ことが可能だという。漢の浪漫。超ドリル。 四天滅殺との戦いで大怪我を負って現在は入院中。 兵頭平馬のストッパー役として共に行動する事が多い。 レアタレント“複数個体”と“多重能力”の所持者。 ⇒ストレンジラヴァーズ 稲穂信【いなほ・しん】―――――懺悔を抱く傍観者 分類:偽身能力者 固有能力名:メモリーズ・オフ/??? 能力内容:“計測”と“傍観”の概念操作 能力ランク:銃器級(Bランク) (魂魄励起“雨は、上がったか?”により一時的に兵器級(Aランク)) 作者自身の意向により、彼は永遠の脇役なので、此処に色々裏話を明記する。 基本的に原作準拠。彩香云々は特に。 神話級になった時点で人魚病(傍観の偽身)が発病。 ある程度の強度にならないと発病しない極めて稀な人魚病患者の最初の一人。 死にはしないが、完全な傍観者となり、世界から離れることとなる。 ようはONEのえいえんと同じである。ただし、世界から忘れ去られることはない。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。水原友良曰く「世界という存在の傍観者となって、消えていった」 伴侶は絶対に音羽かおる。此処だけは譲れないw レアタレント“多重能力”の所持者。 元ネタ メモリーズオフ 乾 紅太郎【いぬい・こうたろう】―――――贖罪の意志を宿した紅翼の戦士 分類:式神能力者 固有能力名:紅の贖罪《クリムゾン・プロミス》 能力内容:“放出”の現象操作 能力ランク:兵器級-(A-ランク) (魂魄励起“???”により一時的に神話級-(S-ランク)) 元ネタ:EME BLACK/BLUE/RED 特殊人材派遣会社EMEのPC課に所属する社員。 過去に能力を暴走させ、家族や友人を殺してしまった過去から、『人を傷つけること』に対してトラウマを持つ。 それ故、彼は『生物を直接能力で傷つけることができない』という、戦闘者としては致命的なハンデ(裏ルール)を背負う。 他者の命を守ることは、彼にとって贖罪であると同時に希望でもある。それは彼が生きる限り続くだろう。 余談だが、彼は何故か様々な変人たちと巡り会うという数奇な星の元に生まれついているが、 先天性の能力なのか、あるいは別の何かなのか、未だに判明していない。 犬井知香【いぬい・ちか】 分類:偽身能力者 固有能力名:第二の希望 能力内容:“ケルベロス”の物質操作 能力ランク:銃器級(Bランク)(魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) 研究所らしき場所から脱走した後、逆心者に絡まれている所を麻生純子に保護された少女。 愛原家に厄介になっている。 地毛の茶髪を短めのポニーテールにしていて、小さな体と幼い顔付きも相まって子犬を連想させる。 “物質能力”のレアタレント持ち。 15歳。 元ネタ オリジナル ⇒ツインスター・パラドックス 伊庭永弘【いば・ながひろ】 君影小夜子の幼馴染ではあるが、彼のほうが4歳も年下である。 若干16歳で 人間国宝・伊庭光昭永弘となった希代の刀工。 伊庭工房の作刀は基本、「光昭」と略され、そのなかで、伊庭の具体的に誰の作かを言うときは、 彼の刀は『三代光昭』もしくは『光昭永弘』、『伊庭永広』 父の刀は『二代光昭』もしくは『光昭永清』、『伊庭永清』 爺の刀は『初代光昭』、『伊庭光昭』と普通、略される。 ストレンジトーク時点でもかなり高い評価を受けているが、VIATOR時間軸だともっと凄い評価を受けていた。 三代光昭は神術兵装の媒介として最高クラスの刀剣類であり、 また国術士にも広く好まれた鋭利・頑強の名刀を打つ刀工として、世界レベルの有名人であった。 ⇒君影小夜子のストレンジトーク(きみかげさよこのすとれんじとーく) 伊吹みなも【いぶき・みなも】 分類:式神能力者 固有能力名:カラーズ 能力内容:“感情”の概念操作 能力ランク:武器級+(C+ランク)(魂魄励起“???”により一時的に銃器級+(B+ランク)) 趣味は絵を描くこと。特技も絵を描くこと。好きなアーティストは特にいなく、好きなマンガは水原奈々子さんのマンガならば何でもいけるとのこと。 三度の飯より絵を描くことが好き、というわけではないらしい。 県立高校を卒業後、美大に入学し、現在二年生。成績は半分よりは上。 レアタレント“概念能力”所持。 元ネタ メモリーズオフ 人工宝星【いみてーしょんすたー】 相原奈都美の偽身。 “才能”の概念操作。 魄啓だけではなく芸術、科学、経済や教育など、幅広くその才能を発揮出来る。 ただし、開花した才能は“魄啓ではない”ので、なんら特殊な力は無い。 また、かなり条件が厳しいが他者の才能を開花させたりも出来る。 才能を知覚する際のイメージは夜空の星で、星が大きいほどその才能が大きく、明るいほどその才能が磨かれている。 匿名希望【いんこぐにーと】 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。絶滅戦争時における、元・三雲武司のムーンチャイルドとしての異名。 ナンバリングは11th、危険度はLv.12。 武司を人と定義していた死神こと佐倉翔也が核により“家族”を庇い死亡。 彼をその名で呼ぶものは既に無く、彼は名前を捨て、己を“匿名希望”と名乗り、友を殺した人類を殺しつくす殺戮人形となった。 一撃入魂は“狂神”。佐倉翔也へと模倣し、佐倉翔也のハイエンド+αを放つ。大量虐殺。 もう一種類は三雲武司・三雲桜時のハイエンドで“一撃”。 ⇒最期の願い(らすと・ぷろみす) 見えない救いと見える悲劇【いんびしぶるみっしんぐ】 影山貴紳の魂魄励起
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2011年03月21日~03月27日分更新記録 作業時間&報酬まとめ・イラスト確認用ページ・更新履歴(100件分)・解説文報告ページ・ 更新履歴テンプレ・告知用 解説文クオリティチェック作業記録・BBS・アイテム図鑑作業マニュアル・作業用リンク・作業用BBS・スタッフ用ページ 取り説・ACE所持アイテムリスト・Lデータ差し替えに伴う作業記録2010/04・アイテムの入手・使用の報告について・政策でのアイテム使用報告のガイドライン・アイテム所持履歴 http //kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read page=090211-1%EF%BC%9A%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9%E5%A4%A7%E4%BC%9A word=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB よんたさんへ連絡 確認、掲載し終わったら↓の該当連絡は削除してくださいー。あと、各藩国ページへのデータ掲載もお忘れなくー http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3841投稿者:琥村 祥子@リワマヒ国 投稿日 2010/10/27(Wed) 19 09 36 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3911投稿者:藤村 早紀乃@鍋の国 投稿日 2010/11/20(Sat) 01 39 01 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3927投稿者:はる@キノウツン藩国 投稿日 2010/11/30(Tue) 21 50 24 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3943投稿者:紅葉ルウシィ@紅葉国 投稿日 2010/12/08(Wed) 22 08 15 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3951投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 投稿日 2010/12/12(Sun) 20 45 32 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3972投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国 投稿日 2010/12/20(Mon) 00 44 51 ↓これは黒崎さんと相談してやるのでまた後日で(よんた)←ぼちぼち修正始めて欲しいです あと、ACE名がプロモ後の名前になってるの修正お願いします。 松井いつか(ACE)だったと思うのですが、2重に登録されています。こちらも修正お願いしますー。 どちらも所持アイテムに気を付けて修正してくださいー。 あと、リンク切れあります。こちらのページ以外にもありそう(というか、文殊からのコピペだといろいろ不備がありそう?、転藩などでいろいろ差し換えたりしているので一度全部確認、修正してほしいですー) http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1794.html ↑リング切れ、他のページでも多数あるようです。お手数ですが、各藩国ページからすべてチェックしなおしてくださいー。 覚書 10/12/07ターン更新 T18消滅Tdmの会員カード(T17) 11/01/15:返却・クリスマスリース(藩国用)・クリスマスツリー(藩国用) T17帰休カウンセラー派遣・シルバー人材派遣 :護民官・ツン http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10198 覚書広報官派遣(廉価版)←こちらのアイテムはT終了帰休ではなく、1回で帰休。 水王号 ・炎のつるぎ・軽装鎧 残念賞メダル ダモクレスの剣 踊り回る剣・兵員輸送車 戦術戦闘機”銀内号”使用可能数ページ未掲載 報告待ち http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12600投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 投稿日 2010-10-17 18 20 38 マジカルステッキhttp //blog.tendice.jp/201010/article_9.html http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13335投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 投稿日 2010-11-29 14 56 53 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13812投稿者:曲直瀬りま@FVB 投稿日 2010-12-22 11 59 09 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12695投稿者:星月 典子@詩歌藩国 投稿日 2010-10-22 01 35 40 以下、更新履歴 個人アイドレス取得等の申請所http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4015 個人アイドレス取得等の申請所13:★譲渡・設置・使用消失アイドレス申請http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4011 個人HQ、職業組込み申請所http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3972 アイテム入手/使用報告スレ http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32975 まで終了 メモ:4/21使用可能アイテム総合在庫数チェック作業:ポレポレ・キブルゥ@天領 作業時間15時21分 - 14時58分:合計23分 たつきさんも作業時間繰越12月20日~12月26日 上へ チェック作業:藻女 上へ 更新作業:矢上麗華 雑務:作業時間取りまとめなど 個人アイドレス取得等の申請所 ★譲渡・設置・使用消失アイドレス申請 アイテム入手/使用報告スレ 個人HQ、職業組込み申請所 上へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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企業が求める人材像 人材像の具体例 企業が求める人材像 □人とコミュニケーションをとることができる人の話をきちんと聞くことができ、自分の意見をきちんと伝えることができる □自立して仕事ができる理解力があり、行動に移すことができる □プラス思考である物事を明るい方向に考えることができ、周囲を良い環境を与える □物事を臨機応変に対応できる柔軟な考えと行動 □問題意識が高い社会に対する関心度が高く、探究心があり自分なりの意見が構築されている 「即戦力」を感じさせ、自立してたくましく仕事を進めていけるかどうか。br()企業は「将来性・可能性」を期待して学生を採用し、自社の理想とする人材像に向けて人材育成をしたいのです。中途採用では「何をしてきたのか」という能力(スキル)と実績が重要視されます。 人材像の具体例 1、伝える力がある コミュニケーション能力 一言で「コミュニケーション能力」などといいますが、具体的には「伝える力」があるのかどうか。ビジネスでは常に伝えることが求められます。自分の考え、自社製品のPR、顧客のニーズなど、全てにおいて「伝える力」が勝負です。就職活動ではこの「伝える能力」があるのかどうかは、「書く」「話す」で見られます。 2、信頼関係が築ける 人間関係の基本 仕事はひとりで進めていけるものではありません。ビジネスの第一歩は社内外の人と信頼関係を築けるかどうかで決まります。ビジネス社会での「信頼」は、話の信憑性・行動パターン・実績が大きく影響します。 3、プラス思考で周囲に良い影響を与える 前向きに考える 「ひと」から成り立っている組織では、人が人に与える影響は大きいものです。相乗効果なら良いのですが、場合によっては相殺現象も出てきます。企業が新卒採用をする目的は、若いパワーを入れて組織を活発化したいという期待もあります。 4、粘り強く取り組み、最後まで諦めない姿勢 達成志向 「これがだめでも次がある」と選択肢の多い時代に生きてきた学生を採用する場合、企業は学生がこれまでに粘り強く取り組んできたことがあるかどうかチャックします。それはビジネスチャンスは「これが駄目なら次はないかもしれない」ということが多く、すぐに諦める人材は必要がないからです。諦めない姿勢こそが次のビジネスチャンスを生み、どうすべきかを深く考え行動し結果を出すことができるのです。 5、協調性・競争心 相手意識 「企業は常に「競争」にさらされています。同じ組織では「協調性」が要求されますが、ビジネスの場面ではむしろ「競争心」が大事です。就職活動において「協調性がある」ということを強調する学生が多く、勝ち気や競争心は短所だと思っているようです。しかし、性格というものは「程度」が大事で、長所も短所自分を受け止め方次第なのです。 6、共感性 目的と価値観の共有 面接官は最終的にどのような基準で学生を選ぶのか、それは「一緒に働けるかどうか」です。ある程度の価値観を共有できる、人の話が理解できる、相手の立場を尊重できる人間であると感じられるかどうかです。
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教員人材確保法
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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 ジャーン ジャーン ジャーン shine(シャイン) 重巡洋艦(ジュウジュンヨウカン) 17歳(ジュウナナサイ) 守護神(シュゴシン) 寿命(ジュミョウ) 純プレイ(ジュンプレイ) 巡洋艦(ジュンヨウカン) 巡洋戦艦(ジュンヨウセンカン) 生姜(ショウガ) 少佐(ショウサ) 衝車(ショウシャ) 丞相(ジョウショウ) 商人(ショウニン) 醤油(ショウユ) 醤油外交(ショウユガイコウ) 諸王の戦い(ショオウノタタカイ) 蜀/蜀漢(ショク/ショクカン) 職人(ショクニン) 処断(ショダン) 庶民(ショミン) シールド 白い(シロイ) 白目(シロメ) 陣形(ジンケイ) 人材派遣会社SOSO(ジンザイハケンガイシャソーソー) 親王任国(シンノウニンゴク) 人類次席(ジンルイジセキ) 人類筆頭(ジンルイヒットウ) ジャーン ジャーン ジャーン [部分編集] 横山三国志 などにおける銅鑼の擬音。 ここから「 げえっ、関羽! 」などに続くことが多い。 もし顔が思い浮かんだら、それは訓練された歴戦ゲー視聴者だ。 上へ shine(シャイン) [部分編集] 処断 のこと。 「死ね」のローマ字表記を英語読みしたネットスラングに由来する。表面的な字面と、裏に込められた意味の落差が怖い。 例:「あれ、捕虜のシャインはなし?」 上へ 重巡洋艦(ジュウジュンヨウカン) [部分編集] 巡洋艦 のバリエーションの一つ。 軍縮条約における定義では、8インチ(20.3cm)砲を搭載した巡洋艦のこと。 かつての 装甲巡洋艦 の後継種と思われがちだが、 実際には 軽巡洋艦 を倒すために軽巡洋艦自身から発達した艦種。 装甲巡洋艦のように恐竜化→絶滅というパターンに嵌らなかったのは、 皮肉にも軍縮条約によるサイズ制限のおかげだったとも言える。 ★Victoriaの場合 日本語版で「重巡洋艦」と翻訳されている艦種が存在するが、 登場時期から考えて、装甲巡洋艦のことと思われる。 ★Hearts of Iron2の場合 主力艦としては一番小さいサイズだが、取り回しの悪い戦艦と違って、色々と使い勝手がいい。 上へ 17歳(ジュウナナサイ) [部分編集] im@s架空戦記シリーズの一つ、「曹操がプロデュース業を始めたようです」における 曹操 のこと。 動画の通称としても使われる。 ネタ:シリアスの比率が99 1くらいで構成され、「心はいつも17歳」を合言葉に、 事あるごとにアイドル達にコナをかける姿は、あの変態記の登場武将たちと比べても遜色が無い。 いろんな意味で。 他にもニコニコ動画における曹操は、登録武将系の先駆け「ひぐらしのなく三国志」でツンデレ萌え扱いされていたのを筆頭に、 もはやまともに描かれている方が少ないんじゃないかと言うくらいの弄られっぷりである。 主人公、ラスボス、果てはネタキャラまでこなすそのスケールのでかさと懐の深さは、まさに中華の覇王。 しかし、そんな動画でも、(一部を除き)変態だが優秀なのも事実。 そして何より、当時の記録でも中々はっちゃけた人物像が見えるので、壊れた表現のつもりでも本人を越えられない恐れさえある。 流石曹孟徳。 関連用語: キャラブレイク 上へ 守護神(シュゴシン) [部分編集] 守り神さま。 危機に瀕した勢力の維持に欠かせない人物や、防衛戦で著しい功績をあげた武将に奉られる。 歴戦動画界隈では「史実ネタ由来」の人と「作品内のネタ由来」の人がいる。 前者ではとくに、史実の陳倉防衛戦で孔明を退けた郝昭を指す。通称「陳倉の守護神」。 上へ 寿命(ジュミョウ) [部分編集] 武将が(戦死ではなく)自然死をむかえる事。もしくはその年齢。 三国志でも信長の野望でも、武将には年齢と寿命が設定されている。 寿命を迎えてしまうと、どれほど強力な武将であってもゲームから離脱してしまうので、注意が必要。 特に中盤から後期シナリオにおいて、最初から年齢が高く設定されている武将(黄忠など)は、いつ死んでもおかしくない状況である。 寿命による死亡を防ぐという意味合いで、登録武将の年齢が原作設定よりも低く設定されている場合も多い。 三国志では、IFシナリオである「 英雄集結 」、信長の野望におけるIFシナリオ、「 群雄集結 」であれば寿命設定が強制的にはずされているので 黄忠や厳顔、甲斐宗運に朝倉宗滴といった老将、張角や何進、董卓に北条早雲、尼子経久や松平清康といった初期の名将、夭折した悲劇の名将でもいつまでも戦い続けることができる。 信長の野望では、初期設定で寿命撤廃することができる。 (ただし、「寿命無し」「討死有り」に設定するうp主も多い。やはり戦死は戦の花だからだろうか…?) なお、作品によっては武将の死因(病死 or 戦死)が隠し設定されていることもある。 この場合、病死が設定された武将はほぼ史実通りの時期に死亡するが、 戦死が設定された武将は史実での没年に関係なく、50~60歳を過ぎた頃から徐々に死亡確率が上がり始める。 そのため、高齢で戦死した武将の場合、史実の没年よりも早く病死することがある。 とはいえ作品によっては、史実の没年までの生存が保障されている場合もある。 上へ 純プレイ(ジュンプレイ) [部分編集] 「ストーリー」ではなく、「ゲームプレイ」を見せる プレイ動画 。「紙芝居がない動画」と言える。 「純粋プレイ動画」とも呼ばれることがある。「普通にプレイ」とも。 『革新』における「龍造寺で九州平定」や「反逆の真田家」など、 高難易度大名でのプレイ(いわゆる「魅せるプレイ」「勉強になるプレイ」)が代表的。 うp主の字幕は、まったくないもの、状況説明を行うものから、活発な雑談を行うものや、 さらには字幕で笑いを取るもの(例:「足利義輝の野望」)まで、 動画ごとに多様である。 上へ 巡洋艦(ジュンヨウカン) [部分編集] 軍艦の類別の一つ。 高い航行能力(速力、航続力、耐候性)を備えることを第一要件として設計された軍艦のこと。 そのため、必然的に比較的大きな船体を持ち、結果として戦闘力もそれなりに高いことが多い。 近年では、 駆逐艦 の大型化によって存在意義を失いつつある。 コストや政治的影響力など、色々な面で使い勝手がいいことから様々な用途に投入され、 その結果、特定の用途に特化した機能面でのバリエーションが非常に多い艦種でもある。 #そもそも巡洋艦の類別が誕生した19世紀後半、外洋を航行できる軍艦は全て「巡洋艦」だった。 戦艦の祖先である「装甲艦」は重心上昇(転覆の危険)を避けるために甲板を低く作られており、 また駆逐艦の祖先「水雷艇」は単純に船体が小さ過ぎて航行能力が低く、どちらも外洋に出ることができなかったのである。 巡洋艦以外の艦艇が外洋で戦えるようになるには、大砲や装甲やエンジンを軽くコンパクトに造る技術の発展を待たねばならなかった。 上へ 巡洋戦艦(ジュンヨウセンカン) [部分編集] かつて存在した軍艦の類別の一つ。 英語からの直訳は「戦闘巡洋艦」。簡単に言うと、 弩級戦艦 の火力を持った 装甲巡洋艦 。 初陣で装甲巡洋艦を鎧袖一触に叩き潰して、華やかなデビューを飾って見せたが、 相手が同じ巡洋戦艦になると、装甲巡洋艦そのままの防御力の低さが災いして、ぎったんぎたんにやられてしまった。 このことから、「やっぱり巡洋戦艦で戦艦クラスの相手はムリっぽい」という結論になるはずが、 肝心の 戦艦 は「足が遅くて戦場に間に合わない」という巡洋戦艦以下の体たらくだったため、 以後の各国の建艦方針は、戦艦の防御力と巡洋戦艦の機動力を併せ持つ「高速戦艦」へと移っていく。 #それが余りに高価だったので各国の財政が傾きかけ、結果軍縮条約が結ばれることになる。 ★Hearts of Iron2の場合 巡洋戦艦という艦種自体は登場するのだが、どうも性能的なものを見ると、 第二次大戦直前に現れた装甲巡洋艦の近代版的な軍艦が該当するらしい。 ただし本項の巡洋戦艦も「装甲巡洋艦の発展形」という点では同じなので、間違ってはいないかもしれない。 なお、能力値的には、廉価版の戦艦といったところ。 主力にするには弱く、空母の弾除けにするにはコストが大きいという、微妙な性能である。 上へ 生姜(ショウガ) [部分編集] 姜維 のこと。 辞書登録無しで入力しようとすると、「生姜繊維」「生姜維持」などと入れた後に 余計な字を消す方法が効率的なことから。 上へ 少佐(ショウサ) [部分編集] 軍隊階級の一つ。 陸軍では主に大隊長または中隊長、海軍では大型艦の科長(砲術長、航海長、機関長など)や小型艦の副長、空軍では飛行隊長などを務める。 ニコ動界隈で「少佐」と言えば、HELLSINGの 少佐 か、攻殻機動隊の草薙素子を指すことが多い。 関連リンク: ニコニコ大百科『少佐』 上へ 衝車(ショウシャ) [部分編集] 三国志シリーズにおける攻城兵器の一つ。 車台に巨大な杭を積んでおり、突撃して門を破るために使われる。 対城壁攻撃力は凄まじいが、いかんせん足が遅く野戦にも弱いので、あまり使われない。 上へ 丞相(ジョウショウ) [部分編集] 古代中国の官職の1つ。君主を補佐した最高位の官吏。 曹操 、あるいは 孔明 のこと。彼らが丞相の職についていたことから。 三國志Ⅸでは、君主が皇帝のときのみ配下に与えることのできる爵位。全ステータスupのボーナスがつく 動画によっては被狙撃率が高い武将がつく官職。 上へ 商人 (ショウニン) [部分編集] 需要者と供給者の仲立ちをする生業の人々。そのような階層出身の人物(武将)を指すこともある。 歴戦動画には武将の褒美に使う宝物や、軍需物資を扱う商人が多く登場する。 ★三國志シリーズにおける商人 治安が悪く、流通が未発達な時代であったため、交易にもある種の軍事力をもって当たらざるを得なかった。そのため、関羽のような商人(もしくはその用心棒)出身の武将も少なくない。 また、作品によっては全ての拠点に常駐の商人がいない(つまり、行商人の到来を待たないと物資の取引ができない)こともある。 ★信長の野望シリーズにおける武将の出自、および戦国時代の商人事情 戦国ものの作品で「商人」という場合、しばしば堺の「会合衆」のような、各地に点在した自治都市の支配階層、およびその関係者を指す。 彼らは高度な金融や都市計画、民間外交に通じたエリートであり、多くの者が町人のまま、もしくは武士に転業して権勢を振るった。 また茶の湯も彼らの社交界から生まれた文化である。「信長の野望・革新」で「商人町」を建てると「茶人」がやって来るのはそのため。 上へ 醤油(ショウユ) [部分編集] 周瑜 のこと。周瑜と変換するのは難しい上に、語調が似てるので、便利である。 信長の野望の一部作品における特産物のひとつ。かつて 溜醤油 や醤油外交などのネタにされることがあった。 上へ 醤油外交(ショウユガイコウ) [部分編集] 「信長の野望・革新PK」において、特産物・醤油を用いて協定や貿易を結ぶこと。 ちなみに、ゲーム的には特にメリットがあるわけではない。 逆襲の古河公方で、うp主が「贈り物には醤油」をキャッチフレーズにすべての交渉に醤油を用いたのが、 この言葉の始まり。タグにもなった。 関連タグ: 【醤油外交】 上へ 諸王の戦い(ショオウノタタカイ) [部分編集] PS版「信長の野望・烈風伝PK」に付けられた仮想シナリオ。 戦国時代を舞台に、三国志の武将や源頼朝、ユリウス・カエサルやチンギス・ハーンなどが登場する一種のネタシナリオ。 とくに、当時の「歴史三部作」それぞれを代表する暗君が勢ぞろいした今川家( 今川氏真 ・ 劉禅 ・ ジョン欠地王 )は 最強レベルのネタ勢力であり、「諸王の戦い」といえば、真っ先に暗君トリオが想起されるほど。 軍師黄皓の憂鬱は、これを踏まえている。 のちの英雄集結シナリオや「古武将」のハシリと言えるかもしれない。 このほか、PS2版「信長の野望・嵐世記PK」および「信長の野望DS」にも登載されている。 関連動画―――― (各勢力の導入部分) 烈風伝: 前編 ・ 後編 嵐世記: 動画 上へ 蜀/蜀漢 (ショク/ショクカン) [部分編集] 魏に対抗し、劉備を皇帝として建国された王朝。 また、劉備を中心とした一派のことも指す。 ただ単に「蜀」と言うと、益州一帯の土地を指す場合もあるため、劉備が建てた国は「蜀漢」と呼んで区別する事も。 上へ 職人(ショクニン) [部分編集] ゲーム内で工芸品を作る際に必要になる職種の場合もあるが、 ここでは、コメント機能を利用して様々な効果を生み出し、 動画を盛り上げるのに一役買っている視聴者のこと。 字幕 の項も参照。 職人の中でも字幕職人、AA職人、 解説職人 、カウント職人などに細分化されることもある。 職人になろうとするならば、184コマンドはずしは必須である。 また、あまり前に出すぎると動画視聴の妨げになってしまうこともあるので、 あくまで動画が主、字幕は従であることを心がけて書き込もう。 上へ 処断(ショダン) [部分編集] 戦闘で捕虜にした武将を殺すこと。 処断してしまうと縁故の武将を登用しにくくなるので、注意が必要。 多くの動画では、縛りの一環として、処断を禁止している。 そもそも、防衛戦を行いつつ捕まえた武将を片っ端から処断して行けば、どんな勢力でも楽勝であり、 緊迫感に欠ける動画になるのだから、当たり前といえば当たり前なのだが。 ただし、もっこもこのように、相手を限定した上で積極的に行なっている場合もあり、 逆に捕虜は全員処断するという縛りを加えて鬼畜っぷりをネタにしている作品もある。 「登録キャラの処断」は難しい問題がある。元ネタとなるキャラの性格にもよるためである。 キャラの中には「死亡ネタ」が定番でむしろ「死亡」が期待されている人物があり (伊藤誠、富竹ジロウ、そのほかスペランカー、シャドウゲイトの勇者や悪役キャラのみなさん) こうしたキャラをスナイプしたり一騎討ちで勝ったりすると、コメントで「死んでしまえ!」「処断しろ」が多数流れることがある。 一方、ファンの多い登録キャラ(東方、恋姫、善人的な主人公格の方々など)の処断は「視聴者の激怒&嫌悪」に間違いなく繋がるため、 制作者側は大変注意が必要である。(現にそれが原因で大きく荒れた動画もある) また、「全員処断縛り」の動画の登録武将は「処断するため」の一種の「エサ」として登録されているわけで、 好きなキャラが動画に出てきたら、視聴を中止する事をお薦めする。 上へ 庶民(ショミン) [部分編集] ★「信長の野望」シリーズにおける武将の出自 有力勢力との繋がりがなく、武芸者として名を上げたわけでもない、「どこの馬の骨とも知れない」人。後ろ盾がないためか、外交などで若干不利になる。 出自不明で有名な豊臣兄弟のほか、加藤清正(職人の子)、大久保長安(芸能者一族)、三浦按針(外国人航海士)などが該当する。 中国ではこのような人々を「百姓」と呼ぶが、日本では用語の意味が変わってしまったためか、ゲーム中で「田舎者」呼ばわりされたりする。相手が蠣崎季広あたりだと違和感を禁じ得ない。 ★ゲーム世界に存在する(はずの)一般人のこと 領土の要塞化など、無茶苦茶な内政計画を視聴者に同情されたりする。 上へ シールド [部分編集] ★「信長の野望・革新PK」における 南蛮技術 の一つ イギリスとの友好度を100まで高めるともたらされる。 足軽・騎馬戦法による弓隊への被害を半減するという、すぐれた効果を持つが、 戦国武将が「我がシールドには効かぬわ!」と普通に横文字で叫ぶのは、あまりにもシュール。 今日もどこかでツッコミが入る。 ★三國志Ⅸの防衛戦で、要らない武将を守城に詰め込んでおく事 守将が狙撃されると防衛が厳しくなるが、要らない武将を沢山詰め込んでおけば、守将が狙撃される確率が減る。 上へ 白い(シロイ) [部分編集] 「 黒い 」の対義語として用いられ、 義に篤い、勇敢な、正々堂々としたさまをあらわす形容詞。 同義で用いられる語に、「きれいな」がある。 「黒い」イメージの強い人物が、義に篤い振る舞いをした際に(一種のキャラブレイクである)、 「おどろきの白さ」などのコメントが寄せられる。 使用例―――― この董卓、白いぞ! 世にも珍しい白弾正 上へ 白目(シロメ) [部分編集] 孫権 のこと。 二千年近く経った未来に、変態記で妄想癖の変態にさせられ、関羽と共に他の動画ですら笑われてしまうとは、予想も出来まい。 でも、実際の彼もアル中の気があるので、そんな扱いでも、強ち間違っていないのかも知れない。 上へ 陣形(ジンケイ) [部分編集] 兵士や艦船といった戦闘単位を、一定の規模の群として戦場に配置する際のパターンのこと。 かつて、戦闘が歩兵同士の殴り合いであった近世までは、「先に陣形を崩された方の負け」という大原則が存在した。 このため、いかに状況に応じた最適な陣形を選択し、維持できるかが、指揮官の能力のバロメータでもあった。 西洋では古くはギリシア重装歩兵の密集隊形(ファランクス)、中世から近世のスペイン方陣(テルシオ)、 東洋では孫子の発案と言われる八陣(鶴翼、魚鱗、雁行、長蛇、偃月、衡軛、鋒矢、方円)が一世を風靡している。 しかし、近代に入り銃や大砲の能力が向上すると、陣形に構わず歩兵を薙ぎ倒すような火力投射が可能となり、 従来の陣形のような密集隊形は、敵に標的をくれてやるのと同義になってしまった。 これに対抗するため、小部隊が散開して戦う群戦法が主流となったことで、 古来の歩兵同士による陣形戦は完全に時代遅れとなり、廃れていったとされる。 ただし近代以降に入っても、海上では水上艦同士の戦闘や対空防御において陣形は重要な要素であり、 陸上でも攻勢発起や陣地防御などの際に効率よく火力を投射するための陣形の研究は行われているし、 「縦列隊形は突破力、横列隊形は火力、方陣や円陣は防御力に優れる」という原則は現代戦でも変わらない。 第二次世界大戦中のドイツ戦車部隊が得意とした「パンツァーカイル」は、前出の鋒矢陣がモデルである。 陣形は、その役割を変えて、現在でも戦闘の重要な要素として生き残っている。 ★三國志Ⅸの場合 前出の八陣のうち、偃月と衡軛を除く六陣に「錐行」「箕形」という二陣を加えた八種類。 それぞれ部隊能力や索敵範囲が異なるほか、陣形ごとの特殊効果が得られる。 (錐行は兵法の連鎖が発生しやすい、鋒矢は一騎討ちが発生しやすい、など) なお、一度部隊が出撃すると、陣形を組み替えることはできない。 (撹乱や混乱などの計略を食らった際、一時的に「無陣」という無防備状態に陥ることはある) ★信長の野望・烈風伝の場合 中規模以上の軍勢同士が衝突すると「陣形戦」となり、 個々の部隊の戦闘力よりも陣形同士の相性がものを言う、戦術的な要素の強い戦いが行われる。 ……のだが、出陣中に陣形の組み換えが無制限に行えるおかげで、プレイヤー勢力の軍勢同士が戦うと、 双方が延々と陣形変更だけを繰り返して、さっぱり合戦が始まらない……という光景が頻出した。 ★信長の野望・天道の場合 複数の部隊が陣形を組んで「勢」となる。 陣形を組むと、勢に参加した武将のうち最も高い統率・武勇・知略を全員で共有できるほか、 陣形に応じて部隊能力(攻撃・防御・兵法連鎖確率など)にボーナスが加算される。 また、烈風伝と異なり、出陣中の陣形変更は士気を消費するようになった。 ただし、烈風伝ほど陣形同士の相性は極端ではないため、出陣中に陣形を変える機会はそうそうない。 上へ 人材派遣会社SOSO(ジンザイハケンガイシャソーソー) [部分編集] 曹操、および彼が君主の勢力、または魏のこと。 登録キャラによる新勢力など、曹操の勢力の近所・人材の乏しい勢力でゲームを開始した場合、 曹操が討伐に送ってくる部隊を壊滅させ、その人材を奪って自軍の強化を行なうことが多いため、 人材派遣会社と呼ばれることになった。 また他勢力から人材を引き抜くことも多く、人材発掘会社・人材スカウトなどと呼ばれることもあり、 その人材の豊富さには定評がある。 因みに曹操を都督にした場合、エディタで忠誠255にした武将でも引き抜いてしまう事があるので、 『曹操の登用能力』には、呂布補正のようなシステム内補正があるのかもしれない。 元祖と思われるのは、三國志Ⅳで中国征服。 執拗なまでに攻めてくる曹操軍は、まさに人材派遣をやっているとしか思えない。 上へ 親王任国 (シンノウニンゴク) [部分編集] 平安時代、親王が国司(守)として任命される慣習ができた国。上野・上総・常陸の3ヶ国。 これらの国で親王以外の者がなれる最上位の官は、次官の「介」であった(実務を取り仕切ったのは彼ら)。 律令制度が崩壊したあとも原則この慣習は守られ、めいめいが自称した官途名にも受け継がれた。 織田信長や今川氏真が「上総介」、北畠家臣の奥山某が「常陸介」を名乗ったのも、このためである。 #とはいえ、織田信長が天文23年(1554)11月まで「上総守」、白河結城家家臣の河東田清重も「上総守」を、 小野寺晴道が「上野守」を自称したようなことはあり、江馬輝盛が「常陸守」、本多正純が「上野守」と 記録されていることもある。 ゲーム上でも、これら3ヶ国についての 官位 は、上野介・上総介・常陸介である。 上へ 人類次席(ジンルイジセキ) [部分編集] 沼田祐光 のこと。 「人類筆頭」=津軽為信同様、特産物の野望から。 メインキャストが特産物というこの動画にあって、津軽為信とともに人類を代表するような活躍を見せた。 ちなみに、史実の沼田は為信の副官兼軍師。その意味でも、代表を支える次席である。 上へ 人類筆頭(ジンルイヒットウ) [部分編集] 津軽為信 のこと。特産物の野望から。 メインキャストが特産物というこの動画にあって、人類武将(既存武将)中極めて特産物に負けない活躍をしたことから、この渾名が定着した。但し紙芝居出演は皆無。 同様に活躍する 沼田祐光 は「人類次席」と呼ばれている。 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント
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イベント人材が加入するイベント。実装は簡単で人材をマスター所在地や特定の領地に配置するだけ。 デフォルトシナリオでは以下の人材。 マクセン テステヌ ダルカン イオナ ラクタイナ フォルゴット ホルス ポルゴット アルティマイト ネアトン ワットサルト ノーア ムナード ショハード ヨネア テステヌ ミルフォース ガンダーム ゾーマ ニースルー ヤヌーク ガルダーム カリン モーゼン レグリス メーヤ ガルダーム オーティ キオー キニー ナシュカ
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2010年12月13日~12月19日分更新記録 作業時間&報酬まとめ・イラスト確認用ページ・更新履歴(100件分)・解説文報告ページ・ 更新履歴テンプレ・告知用 解説文クオリティチェック作業記録・BBS・アイテム図鑑作業マニュアル・作業用リンク・作業用BBS・スタッフ用ページ 取り説・ACE所持アイテムリスト・Lデータ差し替えに伴う作業記録2010/04・アイテムの入手・使用の報告について・政策でのアイテム使用報告のガイドライン・アイテム所持履歴 http //kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read page=090211-1%EF%BC%9A%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9%E5%A4%A7%E4%BC%9A word=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB よんたさんへ連絡 確認、掲載し終わったら↓の該当連絡は削除してくださいー。あと、各藩国ページへのデータ掲載もお忘れなくー http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3841投稿者:琥村 祥子@リワマヒ国 投稿日 2010/10/27(Wed) 19 09 36 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3911投稿者:藤村 早紀乃@鍋の国 投稿日 2010/11/20(Sat) 01 39 01 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3927投稿者:はる@キノウツン藩国 投稿日 2010/11/30(Tue) 21 50 24 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3943投稿者:紅葉ルウシィ@紅葉国 投稿日 2010/12/08(Wed) 22 08 15 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3951投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 投稿日 2010/12/12(Sun) 20 45 32 ↓これは黒崎さんと相談してやるのでまた後日で(よんた) あと、ACE名がプロモ後の名前になってるの修正お願いします。 松井いつか(ACE)だったと思うのですが、2重に登録されています。こちらも修正お願いしますー。 どちらも所持アイテムに気を付けて修正してくださいー。 あと、リンク切れあります。こちらのページ以外にもありそう(というか、文殊からのコピペだといろいろ不備がありそう?、転藩などでいろいろ差し換えたりしているので一度全部確認、修正してほしいですー) http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1794.html ↑リング切れ、他のページでも多数あるようです。お手数ですが、各藩国ページからすべてチェックしなおしてくださいー。 覚書 10/12/07ターン更新 T18消滅Tdmの会員カード(T17) 11/01/15:返却・クリスマスリース(藩国用)・クリスマスツリー(藩国用) T17帰休広報官派遣:フィーブル藩国 海法よけ藩国 T17帰休カウンセラー派遣・シルバー人材派遣 :護民官・ツン http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10198 覚書広報官派遣(廉価版)←こちらのアイテムはT終了帰休ではなく、1回で帰休。 水王号 ・炎のつるぎ・軽装鎧 残念賞メダル ダモクレスの剣 踊り回る剣・兵員輸送車 戦術戦闘機”銀内号”使用可能数ページ未掲載 報告待ち http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12600投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 投稿日 2010-10-17 18 20 38 マジカルステッキhttp //blog.tendice.jp/201010/article_9.html http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=13335投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 投稿日 2010-11-29 14 56 53 以下、更新履歴 個人アイドレス取得等の申請所13http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3964 個人アイドレス取得等の申請所13:★譲渡・設置・使用消失アイドレス申請http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3952 個人HQ、職業組込み申請所2http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3941 アイテム入手/使用報告スレ36 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32922 まで終了 メモ:4/21使用可能アイテム総合在庫数チェック作業:ポレポレ・キブルゥ@天領 作業時間15時21分 - 14時58分:合計23分 上へ チェック作業:藻女 合計1時間06分 12時30分 -13時04分=0時間34分 22時08分 -22時34分=0時間26分 22時35分 -22時41分=0時間06分 12/18 個人アイドレス取得等の申請所13 所得アイドレス http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3964 譲渡・使用消失アイドレス http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3952 アイテム入手/使用報告スレ36 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32922 まで終了 都築さんには連絡しました http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32916 藩国用のクリスマス商品が個人の所有となっていたのが気になりました。 12/17 個人アイドレス取得等の申請所13 所得アイドレス http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3962 譲渡・使用消失アイドレス http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3952 アイテム入手/使用報告スレ36 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32890 まで終了 連絡は了解しました。 上へ 更新作業:矢上麗華 1時間10分 21時31分 - 20時23分 = 1時間8分 18時43分 - 17時21分 = 1時間22分 18時54分 - 17時23分 = 1時間31分 12/15 雑務:作業時間取りまとめなど ・綺麗な結婚指輪 改名に伴い色々修正 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3934 の設置根拠がエアコンのものになっている修正確認 http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3942 color(red){修正確認} の所得根拠がエアフォースZではなくチャーイカのものになっている ↑こちら2件連絡入れておきました。 個人アイドレス取得等の申請所 ・エアフォースZ 再申請に伴いURL修正:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・1/2プロモチケット 入手:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 ・腕章付き学生服 購入:御奉梗斗@神聖 ■ ★譲渡・設置・使用消失アイドレス申請 ・1/2プロモチケット 使用:紅葉ルウシィ@紅葉国 ・1/2プロモチケット 使用:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 アイテム入手/使用報告スレ ・デートチケット 使用:水仙堂 雹@神聖巫連盟 ・誘導員派遣 帰休:ナニワアームズ商藩国 ・結婚指輪 入手:水仙堂 雹@神聖巫連盟 ・1/2プロモチケット 入手 ほねっこ ・シルバー人材派遣 帰休:護民官 ・デートチケット 使用:濃紺@世界忍者国 ・Tdmの会員カード(T17) 購入:御奉梗斗@神聖 ■ ・紳士用ハンカチーフ 購入:御奉梗斗@神聖 ・プラチナデートチケット 入手:緋璃・ロッシ@宰相府藩国 ・銀の針 入手: 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 ■ ・デートチケット 使用:砂神時雨@星鋼京 個人HQ、職業組込み申請所 ・チャーイカ HQ取得:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 12/16 個人アイドレス取得等の申請所 ・エアフォースZ 再申請に伴いURL修正:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 アイテム入手/使用報告スレ ・Tdmの会員カード(T16) 消滅:NEKOBITO@涼州藩国 ・手編みのベビー靴下の材料セット 購入:高原鋼一郎@ツン ・手編みのベビー靴下の材料セット 消費:高原鋼一郎@ツン ・手編みのベビー靴下 入手:高原鋼一郎@ツン ・手作り勲章の材料セット 購入:高原鋼一郎@ツン ・手作り勲章の材料セット 消費:高原鋼一郎@ツン ・手作り勲章 入手:高原鋼一郎@ツン ・手縫いのおそろいパジャマの材料セット 購入:日向美弥@紅葉 ・手縫いのおそろいパジャマの材料セット 消費:日向美弥@紅葉 ・手縫いのおそろいパジャマ 入手:日向美弥@紅葉 ・手縫いのおそろいパジャマの材料セット 購入:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・手縫いのおそろいパジャマの材料セット 消費:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・手縫いのおそろいパジャマ 入手:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・手縫いのシャツ(男性用)の材料セット 消費:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・手縫いのシャツ(男性用) 入手:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦 ・手作りの湯のみの材料セット 購入:可西@涼州 ・手作りの湯のみの材料セット 消費:可西@涼州 ・手作りの湯のみ 入手:可西@涼州 ・どてらの材料セット 購入:黒崎克耶@よけ ・どてらの材料セット 消費:黒崎克耶@よけ ・手製のどてら 入手:黒崎克耶@よけ ・模様編みセーターの材料セット 購入:黒崎克耶@よけ ・模様編みセーターの材料セット 消費:黒崎克耶@よけ ・手編みの模様編みセーター 入手:黒崎克耶@よけ ・手刺繍バンダナ(大判)の材料セット 購入:黒崎克耶@よけ ・手刺繍バンダナ(大判)の材料セット 消費:黒崎克耶@よけ ・手刺繍バンダナ(大判) 入手:黒崎克耶@よけ ・手縫いのぬいぐるみ(大)の材料セット 購入:黒崎克耶@よけ ・手縫いのぬいぐるみ(大)の材料セット 消費:黒崎克耶@よけ ・手縫いのぬいぐるみ(大) 入手:黒崎克耶@よけ ・手びねり晩酌セットの材料セット 購入:黒崎克耶@よけ ・手びねり晩酌セットの材料セット 消費:黒崎克耶@よけ ・手びねり晩酌セット 入手:黒崎克耶@よけ 12/17 ★譲渡・設置・使用消失アイドレス申請 申請に不備があるため処理できず保留中http //cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=3965 アイテム入手/使用報告スレ デートチケット 使用:ヤガミ・ユマ@鍋の国 デートチケット 使用:玄霧弦耶@玄霧藩国 デートチケット 使用:ゆり花@akiharu国 浮き彫り蓋の懐中時計の材料セット 購入:瑛の南天@ほねっこ 浮き彫り蓋の懐中時計の材料セット 消費:瑛の南天@ほねっこ 浮き彫り蓋の懐中時計 入手:瑛の南天@ほねっこ Tdmの会員カード(T16) 消滅:藤村 早紀乃@なべ Tdmの会員カード(T16) 消滅:乃亜・クラウ・オコーネル@ナニワ Tdmの会員カード(T16) 消滅:NEKOBITO@涼州 クリスマスリース(藩国用) レンタル:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー クリスマスツリー(藩国用) レンタル:浅葱空@レンジャー 神木 取得:暁の円卓 ■ Tdmの会員カード(T17) 購入:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌 Tdmのオーダーメイド服(男性用) 購入:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌 シンプルな眼鏡 購入:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌 ■ 四つ葉のクローバー 入手:御奉梗斗@神聖巫連盟 ■ 孔明先生からの宿題 入手:御奉梗斗@神聖巫連盟 ■ 応援の千羽鶴 消滅:悪童屋 四季(すでに設置(使用)申請済みで処理済でしたが、ご申請いただいたのでURL追加) 上へ 更新作業:翡鹿龍樹@土場藩国 12/15 00 07~02 09 作業時間 2時間2分 (作業内容) 乗り物系一覧の抜き出し、及び、五十音順に並べる作業 文殊に記載があって、トップページになく、追加したもの 乗り物 【漁猟船】 【大八車】 【遊覧船】 艦船 【戦術輸送貿易艦:巨鐵級】 【連結ミアキス(燃料精製工場船)】 作業中に発生いたしました疑問につきまして 文殊とトップページには記載がないが、図鑑に記載があり、下記カテゴリーにあてはまると思ったアイテムを見つけました。 2010/12/15作業時点に確認したアイテム 乗り物 【高級遊覧船】 おそらく、こういったアイテム類は多いのではないかと思います。 こういったアイテムについては、どうすれば、よいでしょうか? ショップアイテムはトップページには載せてませんー。 所持者がいないアイテムは文殊に掲載されていないことがあります。取得者が出た時点で適切に修正するので文殊に無いアイテムはみっちり調べて掲載しなくてもいいです。「偶然見かけたら掲載しとくか。」くらいでいいです。 2010/12/18 了解いたしました。ありがとうございます。 上へ 作業開始 -- (矢上麗華@天領) 2010-12-16 17 21 32 作業終了 -- (矢上麗華@天領) 2010-12-16 18 43 02 作業開始 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-17 12 30 06 作業終了 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-17 13 04 12 作業開始 -- (矢上麗華@天領) 2010-12-17 17 23 52 作業終了 -- (矢上麗華@天領) 2010-12-17 18 54 27 作業開始 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-18 22 08 20 作業終了 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-18 22 34 21 作業開始 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-18 22 35 01 作業終了 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-12-18 22 41 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FrontPage * 目次 目次 設定 国名 国旗 国歌 歴史 政治 外交 経済 代表的な都市 住民 文化 設定 国旗 国の標語 我は折れぬ矢である 国歌 魂の駆動 公用語 P・O・T式編隊飛行データリンク 指導者 ミフネ=リュー=ドレムオラ 最大都市 “白き王旗”ミフネ=リュー=ドレムオラ 公式略称 銀翼、G・S・C アルファベット表記 Ghrshieumaul 通貨 電子・光通信式ペイシステム・プリズム 国名 グァーセゥマール銀翼共同体 国旗 国歌 歴史 惑星ラー・ワウス、古い言葉で“天国にそっくりな”という名のこの惑星は高質量の惑星核を中心に 重金属雲が螺子状に取り巻く異形のガス惑星である。 周囲には8つの衛星と、ラー・ワウスが呼び寄せた無数のデブリが存在し グァーセゥマールの民はそこに暮らしている。 元は星を失った行き場の無い様々な種族が最後にたどり着く墓場の星とも言われていたが 苛烈な環境の中、生きる希望を失わなかった者たちが強く心を結び付け合い 不屈の精神で近年大きく発展し、星団諸国の一員として躍進を果たした。 関連する歴史項目 過去に謎の侵略者との大きな戦いがあったとされている。 種族間の結びつきを計る機械種の自作自演ではないかという意見もあるが定かではない。 政治 劣悪ともいえる環境の中、各種族がそれぞれの長所を発揮しあい、精神的に高度な融合を果たしている 数千台のスーパー・コンピュータと直結した指導者、ミフネ=リュー=ドレムオラの指揮下、彼らは刻一刻と 環境状況が変化する惑星の土木・農林を主とした統治が行われている。 各個体が強力な存在であるが、惑星内で争いは殆ど無く、事故による賠償審査程度である。 他の星から「平和な星」と評されたが、指導者であるミフネ=リュー=ドレムオラは 「我々は常に戦っている。相手は我が同胞を歴史上最も多く殺し、これからもそれは続くだろう 我らが戦う相手は、ラー・ワウス。我ら民が最も愛する故郷の大地だ。」 とコメントを残した。 外交 運送業への人材派遣 各個体が生まれたそのときから宇宙と空を翔る翼を持つ種族であるため、宇宙の運び屋として 様々な国からグァーセゥマール人は重宝されている。ただし、格国に派遣される人数は 厳格に管理されており、戦闘には関与しないことが約束されている。 資源・農産物の輸出 数多くのデブリを呼び寄せる惑星ラー・ワウスはレアメタルの宝庫としても名高い。 惑星の周囲には巨大なミキサーのような自動精製衛星がいくつも浮遊し、採掘された鉱物は 即分離・精製され、一休みを終えた工夫の足で契約した他国の工場などへ配送される。 また、分離後の残りカスは丁寧に毒素を分解し、栄養度の高い土壌として農地で利用されている 多種のミネラルを含んだグァーセゥマール製の青果は健康食として多くの国と取引されている。 経済 外交により収入は多くなったが、治星のための支出は大きく、余裕は殆ど無い。 代表的な都市 “白き王旗”ミフネ=リュー=ドレムオラ 指導者であるミフネの身体を覆う銀翼、ドレムオラの全長は翼幅約30kmにも及び、それ自身が巨大な都となっている。 住民 定義は文化によって大きく異なるが、有翼人種として分類される。 グァーセゥマール人は機械種族の進化した姿であるとされる「銀翼」と呼ばれる種族と融合した状態で1人として扱われる。 生体部は雑多な異星体がほとんどでるが、劣悪な環境に耐えるための進化と混血が進み、定義的には改変種と言える。 彼らは機械種である「銀翼」と高度な融合を果たし、殆どのものがその身体に「銀翼」を常時纏って生活している。 「銀翼」は優れた宙気圏飛行航行ユニットであるとともに、生命維持装置でもある。 グァーセゥマール人は母体から生まれたその瞬間から両親の「銀翼」から生成された「銀翼」に身を包み、生涯それを脱ぐ ことなく一生を終える者が殆どである。 「銀翼」は固体によって大きく形状は異なるが、航空機に似た飛行形態と、作業用の外骨格形態を持つ。 また、「銀翼」は自意識を持ち、普段は生体部の無意識下でサポートをしている、生命の危機に陥った時など、稀に表層に現れ 危険からその身を守ろうとすることがあるという。適正の高いものは、意識して「銀翼」と会話することもできると言われている。 「銀翼」は人間に寄生し共生する菌類の一種として定義づける者もいるが、「銀翼」を持つ一族は 自身と「銀翼」は対等な存在であると考え、「銀翼」とともに空を飛ぶことを誇りとしている。 一般的な飛行装備を施した銀翼、正規の装備を施した場合は、個体での外見的差異はあまり見られない。 ほかにも重工作型や長距離非行型などのアタッチメントパーツがある。 一般的には個人用装備をつけない場合の身長は約3m~5m。 グァーセゥマール人は基本的に銀翼を外さないが、近年では生活環境によって分離して生活する場合もある。 生体の寿命は約500年と言われており、銀翼を装着するため1m前後と小柄である。 個体の能力は高いが生殖能力は低い。 文化 より早く、より高く「飛ぶ」ということに強い関心を持ち、磁気嵐や重力場など、危険な場所を 飛び、己の錬度を向上させることに喜びを感じている。