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最初の人形は咲夜オリジナルカード第一期にまで遡るが第三期、第六期においてその種類が大幅に増加した。 そのほとんどが《人形遣い アリス・マーガトロイド》が作成した人形、または「アルテイル」を元ネタとするカードだがOCGにも元々人形の名を持つモンスターが居る。 全般的に攻撃力は低め。また、アリスの「人形を自爆させる」攻撃方法からか、フィールドアドバンテージを失って効果を発動するカードが多いのが特徴。 捨てられた人形に魂が宿るということだろうか、墓地を利用するカードも多い。 関連カード ―「人形」と名のついたモンスター 《魔法の操り人形》 《ゴリアテ人形》 《人形遣い アリス・マーガトロイド》 《上海人形》 《博愛の仏蘭西人形》 《輪廻の西蔵人形》 《首吊り蓬莱人形》 《大江戸爆薬からくり人形》 《霧の倫敦人形》 《和蘭人形》 《人形 調整体ノゼ》 《空飛ぶ人形 カルナ・ソアラ》 《人形 戦闘用魔法少女殲滅型》 《人形 戦闘用魔法少女格闘型》 《人形 戦闘用魔法少女重装甲型》 《人形 戦闘用魔法少女霊体型》 《人形調整師》 《夢見る自動人形 オディーリア》 ―「人形」に関する効果を持つカード 《歪みの魔女 シュメール》 《歪みの魔女と黒猫》 《パペティアー・ドーパント》 《破棄再生》 《魂のないフォークダンス》 《リターンイナニメトネス》 《スーサイドスクワッド》 《人形帰巣》 《プラスチックマインド》 《レベルティターニア》 《ストロードールカミカゼ》 関連項目 ドール ドールパーツ 【アリスドール】
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《人形》/用語・戦術 定義 10.9 人形 10.9.1人形は戦術である。 10.9.2人形の本来のテキストは以下の通りである。 10.9.2.a(自動α)〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない。 10.9.2.b(自動β)〔このカード〕をプレイしたターン、〔あなた〕は人形を持つキャラクターカードをプレイすることは出来ない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「人形持ちキャラのプレイは通常のキャラクターとは別枠。人形持ちキャラは攻撃は出来ない」 通常、キャラクターカードは1ターン1枚しかプレイできないが、人形を持っているキャラクターカードはその制限を無視してプレイすることができる。 人形の特性上(基本的に)攻撃が出来ないため、壁役となることがほとんどであるが、その攻撃力はしっかりと有効なので、防御した人形の攻撃力が相手キャラクターの耐久力以上の場合は決死状態にする事も可能である。 また他の戦術と異なりカードに指定される事が非常に多く、特に「アリス・マーガトロイド」系のカードにはサポートカードが豊富。 人形そのものがそれらのカードのサポートとなり、そしてそれらのカードによって人形がサポートされる相互的関係が成り立っている。 一枚目の上海人形を通常のキャラクターとして、二枚目の蓬莱人形を人形枠でプレイ、などという事は出来ない。 一見他のものと性質が違うが、これも立派な戦術の一つである。例えば背水の陣で効果を無効化して「攻撃できない」というデメリットを消す、などという事も可能となる。 なんらかの手段で人形持ちが奇襲を持ったとしても、1ターンに出せる人形は1体である。詳しくは下記のQ A参照。 公式Q Aより Q095.「奇襲」と「人形」の両方を所持しているキャラクターは1ターンに2枚以上プレイ出来ますか? A095.いいえ、出来ません。「人形」の自動効果は「奇襲」によっては無効にされません。コメント人形を持つキャラクターのプレイに関係するのはIR-5.4.1.eのみであり、奇襲の有無については無関係。 5.4.1.d プレイするカードが「人形」を持たない場合、このターン中に「奇襲」または「人形」を持たないキャラクターカードのプレイが解決されていない。 5.4.1.e プレイするカードが「人形」を持つ場合、このターン中に「人形」を持つキャラクターカードのプレイが解決されていない。 関連 戦術 人形を所持するキャラクター(第十八弾現在) 上海人形/1弾 蓬莱人形/1弾 メディスン・メランコリー/1弾 京人形/3弾 露西亜人形/3弾 鍵山 雛/3弾 西蔵人形/5弾 オルレアン人形/5弾 仏蘭西人形/7弾 倫敦人形/7弾 鍵山 雛/7弾 メディスン・メランコリー/7弾 和蘭人形/9弾 藁人形/9弾 ゴリアテ人形/10弾 ティターニア/10弾 ドールミラセティ/11弾 ドールクルセイダー/11弾 メディスン・メランコリー/11弾 鍵山 雛/11弾 非想天則/12弾 シーカードール/12弾 る~こと/12弾 鍵山 雛/14弾 メディスン・メランコリー/14弾 る~こと/15弾 鍵山 雛/18弾 メイベル アリオーシュ 咒詛「首吊り蓬莱人形」(幻想生物) 創符「流刑人形」(幻想生物) 災禍「呪いの雛人形」(幻想生物) 「グランギニョル座の怪人」(幻想生物) 偵符「シーカードールズ」(幻想生物) 神秘の人形(エニグマティクドール) パペットリッター(パペットリッター) 蓬莱人形(戦操「ドールズウォー」) 呪いのデコイ人形(呪いのデコイ人形) 人形を得る事が出来るカード 精神の海 人形を参照するカード アリス・マーガトロイド/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” アリス・マーガトロイド/5弾 禁呪の詠唱チーム メディスン・メランコリー/7弾(人形を持たない) 非想天則/12弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリオーシュ アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 魔符「アーティフルサクリファイス」 咒詛「魔彩光の上海人形」 霧符「ガシングガーデン」(人形を持たない) 葉符「狂いの落葉」(人形を持たない) 繰符「乙女文楽」 創符「流刑人形」 審判「ラストジャッジメント」(人形を持たない) 戦操「ドールズウォー」 譫妄「イントゥデリリウム」(人形を持たない) 狗符「レイビーズバイト」 魔操「リターンイナニメトネス」 犠牲「スーサイドパクト」 注力「トリップワイヤー」 闇符「霧の倫敦人形」 「グランギニョル座の怪人」 浸蝕(人形を持たない) 人形解放戦線 憑依 人形潰し占い
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お人形事典―ファッションドール編 (Dolly Dolly Books) 著者 たいら めぐみ 発行日 2004/9 発行所 グラフィック社 ISBN 978-4766115383 図鑑 2021/3 「増補版 お人形事典 ファッションドール編」が刊行予定 ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人形 +1 人形11スレ目 210 1スレ目 705 1スレ目 744 1スレ目 860 1スレ目 864 520 4スレ目 578-580 583-584 586 591 新ろだ2-238 +2 人形2 +3 人形3 +4 人形4 +5 人形5 レス 1 31スレ目 997より後のレスは人形1以降にまとめ
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第六幕で、二階の飾り棚に置かれている人形。 こけし、マトリョーシカ、デッサン人形に加え、 以下の人形が置かれている。 笑い転げる赤い生物の人形 アメリカで大ヒットした「Tickle Me Elmo(くすぐりエルモ)」の10周年記念として 2006年9月に発売された「T.M.X Elmo」のこと。 T.M.XはTickle Me eXtremeの略で、訳すと「限界までくすぐって!」くらいの意味合いになる。 くすぐられて笑い声を上げるまでは10年前と全く同じ仕様だが、 笑い転げたあと、なんとちゃんと起き上がってため息までつくという。 名前の元ネタはこちらの動画タイトルから 2008年10月発売、更に進化する赤い生物。日本国内の発売マダー? スーパーひ○んやくん人形 ニコ動でおなじみの「人を怒らせる方法」の教授、 碑文谷潤(ひもんや じゅん)を模ったもの。 グラフィックはうp主が用意したと思われるが、実によく似ている。 涙を流すニポポ人形 アドベンチャーゲーム『オホーツクに消ゆ』に登場するキーアイテムの一つ。 といっても実際に涙を流している訳ではなく、 傷がついているために涙を流している「ように見える」人形である。 また、この3体の人形はSFC『真・女神転生II』のイベントに登場する 笑う人形、怒る人形、泣く人形を思い起こさせる。 これら3種類のアイテムと同時に踊る人形も手に入るが、 こっちはダミーアイテムで、イベントを進めるには眠る人形を入手する必要がある。 第十八幕において、この3種類の人形が再登場。なぜか水銀燈も一緒に映っていた。 第十九幕で利根川が『眠る人形』を入手していたことが判明。残り3体の人形があると何かできるらしい。 話の流れから、この眠る人形は水銀燈のことだと思われる。 従って第十八幕の演出は、4体の人形が揃っていたことになる。 そして第二十幕で3種類の人形と水銀燈を使い、入口を作る装置の起動に成功する。
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ちょっと気になる人形ということでとっても ほっこりするものを見ました。 笑吉人形といっておじいさんをかたどった指人形です。 サラリーマンをやめこの指人形に転進。今この老人の人形は 300体はあるそうで、3人以上集まれば1人1回500円で指人形の 人形劇がみれるそうです。この老人のお人形たちなんでほっこりするかと いうと、どれもみな笑顔なんです。酔っ払いのお人形にけん玉をしているお人形 曲芸をしている人形とさまざまですがみんな笑っていてこのお人形の顔を見ているだけで おもわず笑ってしまいます。そんな笑吉人形でした。 車買取 群馬 車買取 静岡 車買取 横浜 車買取 千葉
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私の人形 動物の人形 狩りはできないし 動こうともしない 私の人形 とても大きな人形 言う事は聞かないし 聞こうともしない 私の人形 たったひとつの人形 歩くこともできないし 喋ることもできない 私は人形 誰かの人形 動こうとするし 言うことも聞くし 歩くこともできるし 喋ることもできる それならどっちが人形なの?
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にんぎょう 入手法/作り方 陶器の破片+ウェーブヘアー、熱する、かなり 陶器の破片+ソバージュヘアー、熱する、かなり 陶器の破片+たてロールヘアー、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 人形 赤のマスク まぜる かなり 姫仮面人形 腐った人形 黒珊瑚人形 人形 黒のマスク まぜる かなり 黒珊瑚人形 腐った人形 GREAT 人形 - わける かなり トルソー 腐った人形 変なお守り人形 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐った人形 - わける ちょっと 小麦粉 × 陶器の破片 名前 コメント
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人形 総合ルール 10.9.1 人形は戦術である。 10.9.2 人形の本来のテキストは以下の通りである。 .a (自動α)〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない。 .b (自動β)〔このカード〕をプレイしたターン、〔あなた〕は人形を持つキャラクターカードをプレイすることは出来ない。 5.4.1 キャラクターカードのプレイは、以下の条件を満たしているプレイヤーが行うことが出来る。 .a ターンプレイヤーである。 .b メインフェイズであり、優先権を持っている。 .c 干渉が開始されていない。 .d プレイするカードが「人形」を持たない場合、このターン中に「奇襲」または「人形」を持たないキャラクターカードのプレイが解決されていない。 .e プレイするカードが「人形」を持つ場合、このターン中に「人形」を持つキャラクターカードのプレイが解決されていない。 関連Q&A QA-095. Q.「奇襲」と「人形」の両方を所持しているキャラクターは1ターンに2枚以上プレイ出来ますか? A.いいえ、出来ません。「人形」の自動効果は「奇襲」によっては無効にされません。 上記以外のQ&Aはこちらから「人形」で検索してください。
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人形 美緒の人形達。操っていない時は普通の人形のように関節が見えたり 質感も無機質っぽいが、魔力をこめると本物とほぼ同じ外見になる。 サイズも1/1スケールのため、ほとんど見分けがつかない。 通常、人形は魔力を随時供給しながら操るが 自律型の人形ははあらかじめ供給しておいた魔力を燃料として動く。 +詳細 中の人の覚え書きなので、 知らなくても(読まなくても)問題なし。 人形 魔力で操って色々させられる武器。 武器に分類されてはいるが、武器として使われない人形もたくさんある。 (お手伝いさん代わりとか、観賞用とか、ペット感覚で同居したりとか) 基本的に人型だが、無論例外もある。 他律型と自律型の二種類がある。 他律型は術者がリアルタイムで魔力消費しながら操る。 行動が完全に術者依存のため、術者に異常があると上手く操れない。 気力次第でなんとかなることもあるが、意識を失った状態では操作不可。 術者の力量で、出来る事の範囲や戦闘力が変わる。 自律型は事前に魔力を供給して蓄えさせておき、それを燃料に自動で動く。 燃料の補給はただ渡せばいいので人形師でなくても可能だが、 人形の起動は人形師しか行えない。 他律型にはない、人工知能みたいなのがある。 (物理的にそういうマジックアイテムが備わっている場合もあるし、 人形に術式として刻まれている場合も) その人工知能で色々と考え、行動選択を人形自身が行う。 術者の力量と関係なく、人形自体の機能の良し悪しで戦闘力が決まる。 (術者が人形の能力を引き出せる者であればまた違うが) 人工知能は経験などにより成長することもある。魔力の神秘。 他律型は数万~数十万程度で手に入るが、 自律型は数千万くらいする。どちらもピンキリではあるが。 人形は基本金持ちの趣味。自律型は大金持ちの趣味。 人形師 人形を操る技能を持った魔術師のこと。 先天的な才能をもっている(つまり人形師の家系である)者がほとんどで、 なろうと思って簡単になれるものではない。 努力次第で人形を操れるようにはなるが、元からの人形師にはどうしても劣る。 そんなわけで人形師の人口は結構少ない(世界的に見て)。 そして、人形を操るだけでなく自作できる人形師はその半分程度。 特に自律型を作れる者は本当に少ない(世界全体で数百人くらい)。 フィル 外見年齢:15歳 容姿 毛先を水平に切りそろえた長い金髪と赤褐色の瞳を持つ少女。 クラシックな膝下丈ののメイド服を身に着けている。 備考 主な仕事は雑用全般。常になにかしらの食料や日用品を携帯している。 収納のシステムは企業秘密。雑用をこなす能力に関しては神がかっている。 瞬きや多少の目の動きはあるが、基本的に無表情。 一通りの家事をこなすことが出来るが、料理以外は滅多に使わない。 フィアレス 外見年齢:15歳 容姿 銀髪をふわふわとしたツインテールにした少女。瞳は群青色。 軽く装飾された青いローブを身に着けている。 備考 主な仕事は戦闘の攻撃担当。特化能力が無い分戦闘の幅が広く応用もきく。 武器は剣、斧、槍、弓などといった基本的な物から、投擲武器や鈍器など多様であるが、 どれも「ただの武器」であり、魔力に対する抵抗力はないため、 魔術とぶつかり合うと意外とあっさり壊れてしまう事も。 どこからともなく出しているが、フィル同様システムは企業秘密。 +魔術 部位召還 小魔法陣から、フィアレスの体の一部を出現させる。 万一防御を抜けられてしまった時や、咄嗟の時のための護身用。 フィアレスを出している時は使用不可。 マジックユーザー 武器に魔力を付与できる。付与できる魔力の属性は、 美緒が扱える無と水(すとーむぶりんがーを併用すれば氷も)のみ。 リモートスペル 美緒の魔術を使うことができる。 ただし威力、効力は美緒に比べると非常に弱い。 ナイトオブドール SS内にて使用。本スレで使う予定は現在無し。 +詳細 人形師特有の特殊魔術を使うための拡張モードになる。 特殊魔術はいくつか存在するが、美緒が使えるのは現在一つだけ。 消費魔力はやや多め程度だが、特殊魔術はどれも 倫理、道徳的にグレーゾーンなものが多いため、 使いたがる人形師は滅多に居ない。 しかしそれなりに腕の立つ人形師ならば、 緊急時のために一つくらいは修得している者がほとんど。 シーリングライブ 武器等を媒体にして、対象に術式を刻む。 術式は人形を制御するための術式を改造したもので、 生物を(部分的ではあるが)無理矢理人形化してしまう。 人形化した部位はその対象の意思では動かせず、 普通の人形と同じように魔力で操る事が出来る。 生命を尊重し、真摯に向き合う職業である人形師にとっては 禁忌同然の魔術であり、命の危機に瀕したときなど、 極限かそれに近い状態にならないと使う事は許されない。 詠唱にかかる時間が非常に長いが、消費魔力を増やすことで短縮可。 アリエス 容姿 もふもふとした可愛らしい羊。首に金色のベルがついている。 若干ピンクがかった体毛をしている。さわるととっても気持ちいい。 備考 体の至る所に銃火器が仕込んである人形兵器。戦闘の遠距離攻撃担当。 実弾と魔力弾の使い分けができる。 モード変更により人型になれる。羊モードは父作、人型モードは兄作。 +技 アルテミスフォトン 太い光の高威力レーザー。 任意の場所で屈折させられるが、屈折するたびに細くなり威力は落ちていく。 ミルキーウェイ 当たると無数の極小弾に分裂する魔力弾を打つ。 弾ひとつの威力は微々たるものだが、攻撃範囲は広い。 +人型モード アリエス:自律人形モード 外見年齢:12歳 容姿 濃い桃色の髪と瞳のゴスロリ幼女。ベルも健在。髪型はツーサイドアップ。 フィルと同じように無表情。外見が幼いのは兄・孝輔の趣味。 備考 美緒が傍に居なくても行動する事ができる自律モードのアリエス。 特殊な術式によって複雑な思考パターンが組まれている。 感情の起伏は少ないがそれなりに喋る。中々に多機能。 レヴィーヌ 容姿 青いリボンと騎乗用のサドルがついている箒。 サドルは変形させてグリップにできる。 備考 ルニャから譲り受けた魔法の箒(お値段がとても高い)を改造したもの。 人形よりも武器に近い。普通に殴ったり振って魔力弾を飛ばしたり。 もちろん乗って飛べる。スピードは文句無しの一級品だが、 戦闘向けに改造しすぎて3mぐらいまでしか浮上できない。 +魔術 レヴィーヌを媒介にする事で発動できる魔術。 ウィッチクラフター 箒ミサイル。周りの物を巻き込みながら流星の如く突撃する。 パワーレヴィテーション レヴィーヌに触れている間、身体能力と魔力量が大きく上昇する。 ただし一度発動してしまうと手を離した瞬間に魔力がごっそり削れる。 +使用頻度の低い人形 セレスティーナ 外見年齢:20歳 容姿 背中くらいまでのロングヘアーで、髪・瞳共に明るい水色。 身長が高く、顔立ちも大人っぽい。スレンダーお姉さん。 水兵のような格好をしている。下はスパッツ。 備考 学園の敷地外にある湖を管理・警備するための人形。 湖周辺に常駐している。(詳細は土方の項目を参照) かなり性能のいい自律型人形で、会話能力と学習能力は 人間と比べても遜色ない。常にですます口調、真面目、事務的。 +人魚形態 セレスティーナ:人魚形態 容姿 基本的な容姿は変わらないが、人魚なので下半身は魚。 胸と手首に白い布が巻かれている。 備考 湖に入って活動する時のための形態。 水の中ではかなりの機動力を誇るが、陸上ではほとんど動けない。 この他にも、ただの着替えとして数種類の服が用意されている。 本来は必要ないものだが、気分的なノリで時々着替えさせる。 服はどれも動きやすさと丈夫さに重点を置いた機能性の高いもの。 おそらく出番はたまにしかない。