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「んー……おはよぅ~……ふぁ~」 休日のお昼前。つかさはパジャマのまま、寝惚け眼を擦りながらキッチンに降りてきた。 「おはよう。今日も遅いね」 台所にいたのは長女のいのり一人だった。 「あれ? いのりお姉ちゃんだけ?」 「かがみはちょっと出てるよ」 「そう……ふぁ」 椅子に着いたつかさは、まだ眠そうに大きな欠伸をする。放っておけばそのまま寝てしまいそうだ。というか、既に寝る体勢に入っていた。 ほぼ無意識に目を閉じて、テーブルに突っ伏すつかさ。 その頬を、いのりの人差し指が突いた。プニっと。 「? ……お姉ちゃん、何?」 「いや……柔らかそうなほっぺただなーと思って、つい。実際すごい柔らかいね」 「そうかな?」 つかさは自分で自分のほっぺたをつまんだりしてみる。いまいち分からない。 「柔らかいよ。赤ちゃんみたいにプニプニしてる」 「ふーん……」 「何か特別な手入れとかしてる?」 「ううん、何も」 「そっかー……うらやましいなぁ。二十歳過ぎると肌も色々とあれだからねぇ……」 遠くを見るような視線で、いのりはため息まじりに呟いた。 日にち変わって学校のお昼休み。 「――っていうことがあったんだ」 「ふむふむなるほど(プニプニ)」 「何となくだけど、姉さんの気持ちは分かるわね。つかさってむだ毛とかほとんど無くて、綺麗な肌してるし」 「うーん、そうなのかな?」 「そういうのも体質なんだろうね。羨ましいことで(プニプニプニ)」 「……あの、こなちゃん。さっきから何で私のほっぺた突っついてるの?」 「いやいやお気になさらず(プニプニプニプニ)」 「気にするわよ。いい加減やめろ、鬱陶しい」 「ああ、至高の感触が~……」 思うさまつかさのほっぺたを突っついていたこなたは、かがみに引き剥がされてか細い悲鳴を上げた。 「何という惨いことを……かがみには慈悲の心が無いのかい」 「あんたねぇ……たかがほっぺた一つで何でそこまで悪し様に言われなきゃならないのよ?」 「たかがほっぺたと申したか」 かがみの一言に反応し、こなたの目がギラリと光った。 「かがみ。あなたは分かっていない。分かっていないよ。ほっぺたがプニプニしているということは、それ自体が一つの萌え要素なんだよ」 「そうなの?」 「そうなんだよ。そもそも人が萌えを知覚できる主要素は三つ。そのキャラの外観に萌える視覚的要素。中の人の演技力も含めた声・台詞に萌える聴覚的要素。 そして最後が触覚……その筆頭は『柔らかそうな感じ』。これに尽きる。中でも柔らかそうなほっぺたというのは視覚でいえばネコミミ級に王道なわけ」 「でもそれってつまり視覚的な要素なんじゃないの?」 「Non!!」 「何故フランス語?」 「見かけだけの問題ではないのだよ。そもそも外観のみを基準とすれば、絵柄によっては登場人物全て『ほっぺたが柔らかそう』に当てはまってしまう場合もある。そのキャラの容姿・言動・設定まで含めた上で『ほっぺたが柔らかそう』という称号が与えられるのだ!」 握り拳を振り上げて『ほっぺたが柔らかい』ということについて解説するこなた。かがみはもう途中からついていけずに聞き流していた。 「とまあ、これは主に二次元での話。三次元でも私は常日頃から『眼鏡が似合いそうな人』とともに『ほっぺたが柔らかそうな人』について考察し、時には同志と意見を戦わせているのだよ」 「はぁ、そうですか……」 ちなみにこなたが独断と偏見で選ぶほっぺたが柔らかそうな人ベスト3。 1:つかさ 2:ゆたか 3:みゆき 「つかさとゆーちゃんは既に突っつかせてもらったけど、みゆきさんがまだなんだよねぇ……というわけでちょっと行ってくる」 「行くなよオイ」 止めようとするかがみを尻目に、こなたはみゆきの席に歩いていく。 しかしみゆきに正面から頼むのではなく、足音を消してその背後に回った。 そしてその肩をポンと叩く。手は肩に置いたまま人差し指を伸ばす。 振り向いたみゆきのほっぺたに、こなたの人差し指がプニっと突き刺さった。 「引っかかったー」 「あ、泉さん」 一瞬、目を丸くしていたみゆきだが、すぐにただのいたずらだと理解して、顔を綻ばせた。 「引っかかってしまいましたね」 「小学校の時とかさ、こんな感じの遊びってちょっと流行らなかった?」 「そうですね。私はほとんどされる側でしたけど」 「だろうねぇ……それにしても、みゆきさんのほっぺた柔らかいねー」 「そうでしょうか?」 みゆきは自分のほっぺたを軽くつまみながら尋ねる。 「うん。柔らかい。つかさほどではないにせよ、十分戦力になるよ」 何の戦力だよ、とやや離れた所で二人を見ているかがみが呟いていた。 「つかささんのほっぺたは確かに柔らかそうですね。何となく、ですけど」 「いやー、すごく柔らかいよあれは。マシュマロみたいというか突き立てのお餅みたいというか……一触の価値ありだね」 「そうなんですか……ちょっと触ってみたい気もしますね」 つかさのほっぺたについて論じている二人の傍へ、当人が寄ってきた。 「ゆきちゃん、良かったら触ってみる?」 「え、良いんですか?」 「うん。別に減るもんじゃないし」 「では……失礼します」 みゆきの指先が、つかさのほっぺたを軽く押すように突っつく。 「確かにこれは……ものすごく柔らかいですね」 「でしょう? この感触は癖になりそうだよねー」 みゆきが右のほっぺたを突っついているので、こなたは左のほっぺたを突っついている。しばらく二人でプニプニプニプニ…… 「あんた達、二人して何やってんの」 とうとう堪りかねて、かがみが出てきた。 「あ……す、すみませんでした。つい……」 「まったくもう……みゆきまでこなたに毒されないでよ」 「みゆきさんですら虜にする、つかさのほっぺたが如何に恐ろしいかということだね」 「変な方向にまとめるな。つかさも、嫌なら嫌ってちゃんと言いなさい」 「うーん、私は別に嫌じゃないけど――」 「はっはぁ~ん……かがみってば、さてはつかさばっかりほっぺたの柔らかさを持て囃されるのに嫉妬してるんだ」 「んなっ……!?」 図星だったのか、かがみは狼狽え顔を赤くする。 「しょーがないなぁ。ほら、かがみのほっぺたもプニプニしてあげよう」 「た、頼んでないわよ! 手をワキワキさせて近寄るなぁ!」 逃げるかがみと追うこなた。 「遠慮しなくていいんだよー、かがみーん」 何だかんだで、つかさやみゆきのほっぺたを突っつく時より活き活きしているこなただった。 おわり コメントフォーム 名前 コメント こなたさん、嫁が一番ですか(ニュフン☆ -- 名無しさん (2011-04-14 07 18 12) こなたの性格とこなたに弄ばれる三人の可愛さに悶えてしまいます。 GJ! -- 名無しさん (2008-02-21 00 44 18)
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239 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 15 27 47 ID Edo1B1XOO メアの惰性ブギー難しすぎるorz だれか教えてください‥ 243 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 15 12 46 ID NH826ZnH0 239 前奏はドラムに合わせて手をパクパクさせてから両手を交互に上げ下げする(この時回転してる人、回転モッシュしてる人も居る) 『0と1で』→左手で0を、右手で1を作る 『出来た薔薇を』→両手で花を作る 『今すぐ君に』→右手、左手の順で麺(目の前に居る麺か自分の好きな麺)を指差す 『届けよう』→麺に向かって咲く 『この想いを共にして』は特にフリは無かったかと 『あまりに~環状感傷堂々巡り』までは右手首をクルクル回す 『何処まで回り続けるのだろう』→ヽ(・∀・ヽ)→(/・∀・)/(左→右) 間奏では前奏の時と同じように両手を上げ下げ 咲人のギターソロで両手をヒラヒラさせる 『きみはどこ』に合わせて咲く 『君の』→麺を指差す 『言葉を』→手をクルッとして自分に向ける 『保存した』→長方形作って前に出す 『容量だけの』→長方形にした手を上下交互に入れ替える×3 『悲しみが』→右頬を上から下に指でちょんちょんちょん 『溢れ出し』→両手を下から上へ 『心を』→ハートを作る 『濡らす』→ハートを作った両手を勢いよく離す 『あまりに~環状感傷堂々巡り』『綺麗事の台詞を~不特定多数の欲望』は右手首をクルクル回す 『言葉の意味は無に等しい』→ヽ(・∀・ヽ)→(/・∀・)/(左→右) 両手を交互に上げ下げ、ドラムに合わせて手をパクパク 248 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/09/26(金) 16 16 57 ID YaHfUnYiO 君の言葉を~からはみんな好きにやってるから決まったフリはないよ。 249 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/09/26(金) 19 28 24 ID u5/NVtID0 243です 君の言葉を~の部分は以前このスレでああいう感じのことが書いてあって 私はその書き込みを見てからそのフリでやっていたので参考程度に 243のように書かせて頂きました 文章が上手くまとめられなくてすいません 887 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 20 44 34 ID Z7R3q7q30 メアの惰性ブギーの「0と1でできた薔薇を今すぐ君に届けよう」のところで 細かい振りやってる方、教えて欲しいです。 右手で0、左手で1を作って「届けよう」で咲くところ以外、早いし見えないし でライブで見てもわからくて・・・ 912 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 00 38 45 ID QI0TcFev0 887サン 特に決まったフリはないと思うし、みんな自己流だよ、多分。 そんな漏れ流の惰性。 0と1で→右で0、左で1を順番に 出来た薔薇を→手で花のポーズ(上に向けてカメハメハーってかんじ。わかりづらくてスマソ) 今すぐ君に→麺の方を右手、左手の順で指さす 届けよう→ヽ(*´∀`*)ノ咲く 参考になれば嬉しいです。他のシトはどんなのやってるんだろう・・・ 347 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 10 16 46 ID YVKW9PU+O またメアで惰性ブギーなんですけどお願いします。 「0と1でできた薔薇を今すぐ君に届けよう」で、 「0と」で左手で0を作って、「1で」で右手で1を作って前に出す。 「君に届けよう」で麺に向かって咲くのは分かるんだけど、 「できた薔薇を今すぐ」の部分に変な間ができます。 なんかフリあったら教えてください。 お願いします。 348 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 16 20 12 ID eGmzObjrO 漏れは できた薔薇を→カメハメハーみたいの 今すぐ→右手で麺を指差す 君に→左手で麺を指差す ってやってるんだけど違うかな?(´・ω・`) なんだか教えたつもりが自分が質問してしまった。 そして携帯からスマソorz 349 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 20 15 34 ID 0L5g59yTO 347 つ【フリまとめサイト】 350 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 09 37 55 ID P0/Jknx1O 347です まとめサイトに目通してなかった…スミマセン。 なんとなく動き分かりました。 どうもマリガです! 787 名前:Nana[] 投稿日:2006/09/27(水) 20 42 43 ID zVXdGsBpO メアの惰性の 「君の言葉を~(略)」の所細かいフリを教えて下さい。 animaのDVD見たのですが よく分からなくて… 790 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 21 35 37 ID SXcmGjCIO 787惰性って特にないよ。メアは自傷以外はほとんど身内フリだよwww 793 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 23 07 23 ID zVXdGsBpO 790 そうですか… けど、もし分かるのなら 教えて頂きたいです。 794 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 23 36 36 ID LOb3dNQ9O 惰性でそこフリやってる人あんまりいないし、統一されてない。 中途半端になんとなくやってる人なら結構いるけど。 どうしてもやりたいなら自分で考えたら? 795 名前:Nana[] 投稿日:2006/09/28(木) 00 58 22 ID KqqbKTs50 メアは自傷以外も決まったフリあるよ。 ただほとんどが常連や古株、通いのフリ。ジャイ痛とか勿忘草とか。 惰性くらいの新しい曲になると皆バラバラに身内フリしてる。 807 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 11 07 45 ID H7xk/ouHO メアの惰性、まとめサイトとスレのログ掘ったら0と1作る手がそれぞれ逆だったので… どちらが正しいのでしょうか。 808 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 18 50 23 ID P6N2CRBv0 どっちでもいいよ。 244 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 17 45 05 ID FBwEEC9qO メアの惰性ブギーの【君の言葉を~】の所ってフリありますか? 281 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 08 33 42 ID Uqc6uJMcO 244 前に常連なのかはわからないけどそこもフリやってる人見た なんか両方の親指と人差し指で「 ̄_」←こんなの作ってやってた スマソorz 33 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 00 48 39 ID 3appk4fDO 誰かナイトメアの惰性ブギーの「0と1でできた薔薇を今すぐ君に届けよう この思いを共にして」の部分のフリをおしえて下さい。 会場で一回見たんだけど覚えられなかったorz でもやりたいんだ。 35 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 15 47 43 ID z3eSgslS0 33 惰性ならまとめにのってるけど、まとめ見た? 一応書いておくね 「0と」→右手で0を作る 「1で」→左手で人差し指立てて1を作る 「出来た薔薇を」→胸のあたりで両手で花を作る(カメハメ波みたいに) 「薔薇を」の時に咲かせるカンジで 「今すぐ」→右手で麺を指す 「君に」→右手はそのままで、左手で麺を指す 「届けよう」→咲く この思いを~は何もやってないと思う。 あくまで自分がやってるフリなんで、また会場いったら観察してみてちょ。 36 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 16 09 53 ID sTgGo62XO 惰性ブギーの「君の言葉を保存した~」のところ教えてください。 37 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19 23 03 ID z3eSgslS0 36 決まったフリはないよ。 やってるならそれは身内フリ。 惰性はイントロ・間奏と「0と1で~」とサビだけ。 172 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 15 14 22 ID kNWjh9jX0 ナイトメア「惰性ブギー」 君の言葉を保存した容量だけの悲しみが~ の部分がわからないので教えてください。 173 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 15 26 24 ID 5rs+OHLT0 170ですが、惰性の「君の言葉を保存した~」の部分は、 「0と1で出来た薔薇を~」の所ほど決まったフリがあるわけではないと思います 見ていてもやっている人とやっていない人との差があるし やっている人もその人によって違うので 506 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 04 25 46 ID bPzcPeLT0 惰性のサビで右手の人差し指立ててひたすらくるくる回すのをまとめサイトに追加した方がいい 821 名前:Nana[] 投稿日:2008/03/29(土) 11 21 32 ID KTXaXEzTO メアの惰性の[君の言葉を保存した容量だけの悲しみが]の部分のフリが曖昧なので教えて頂ければ光栄です 824 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 21 25 53 ID Pba8rE/BO 823 まとめではそこはフリないってなってるけど、昨日のZepp後ろの方で見てたらみんな揃ってフリやってた だから漏れもそこのフリ覚えたい のでどなたかお願いします 955 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11 41 59 ID KJ8M4qFcO 824 今更ハンパなく亀だが漏れのやってるフリ 君の→好きな麺を指す 言葉を→そのまま人差し指をくるっと回して口にあてる 保存した→左右の順に親指と人差し指でLを作って四角を作る 容量だけの→四角の指を2回反転させる 悲しみが→肩から両手を下げる 溢れ出し→下げた両手をまた上げる 心を→ハートを作る 濡らす→はじける感じに離す 説明ヘタクソで申し訳ないorz これは他の方がやってるの見て自分流にアレンジしたものだから正確なフリじゃないです
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輪廻表 ファイアドラゴン ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ファイアドラゴン 理 - 1 61 22 17 6 10 9 7 4 8 3 3 鈎爪 拳 咆哮 貫通威圧ファイアブレスM 強角突き上げ Lv--HP再生・小 Lv60 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 206/400 46/200 48/48 20/31 36/41 36/43 34/38 19/36 30/40 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト ファイアドラゴン 100 420(+70) 78 2520(+420) 任意スキル ファイアドラゴン スキル名 備考 HP再生・小 貫通 威圧 強角突き上げ ファイアブレスM 特徴 ミーフドラゴンを近接戦に対応させたようなユニット。 SPと装甲を犠牲にその他のステータスと移動能力が上がっている。特に移動力が3なのは大きい。 単独系統故のスキル種類の貧弱さが残念。 「ファイアブレスM」に「貫通」が乗るのでセットで採用したい。 残りの枠はステージごとの敵構成に合わせて好みで。 拳装備で得る装備スキルに魅力を感じられないのならアクセサリーに頼ってしまったほうがいい場合がある。ぶっちゃけると「地竜の砕爪」の『命中+、物攻+、咆哮」と、アクセサリーによる『おまけの物防+と魔防+のいずれか、または両方』をトレードに出すということ。 SPアップ系のアクセサリーやスピリット系アクセでファイアブレスMの回数を増やすのも手。 「貫通の腕輪」でスキル枠を空ける、というのは他のスキルにそこまでの価値が見いだせるかどうか。
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181 ホリゾンタル入門のトリックはありますか? -- 名無しさん (2012-09-21 21 03 45 ↑ジャーブル -- 名無しさん (2012-09-22 09 13 31) 182 ラセグリトラのコツを教えてください。 -- 名無しさん (2012-09-21 21 08 57) ヨーヨーを跳ね上げて、ぎりぎりまで、親指が上の状態を作る -- 名無しさん (2012-09-22 11 36 47) 183 フック2.5のコツを教えてください -- 名無しさん (2012-09-23 14 09 22) ↑速く巻くんではなくてゆっくり巻くと感覚つかみやすいかと -- 名無しさん (2012-09-23 21 43 24) 184 トリックの精度を上げるときはどんな練習方法、意識をしていますか? -- 名無しさん (2012-09-25 21 46 09) ↑プラ機種を使うとかジャンルに対して苦手な形状使うとか -- 名無しさん (2012-09-25 22 24 51) 185 http //www.youtube.com/watch?v=K66Ioj97aAs この動画で52秒でやってる縦のバインドは普通のバインドですか? 指ではじいてるようにも見えるんですが・・・。 -- 名無しさん (2012-09-26 07 30 08) ↑別に指ではじいてたりしない、普通のバインド -- 名無しさん (2012-09-26 13 58 50) 186 フック1.5でTH側でフックにならないでムーンサルトになるのですが、どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-09-26 07 47 40) 糸さえちゃんと飛んでいれば待ってれば勝手に掛かってくれるタイプのフックだから糸の軌道とか指の位置がおかしいんじゃない?つべでスロー映像とかを見て自分のやり方とどう違うか比べてみれば? -- 名無しさん (2012-09-27 15 50 54) 187 インフルエントをするときどうしてもヨーヨーが傾くのですがどうしたらいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-28 17 16 38) ↑ストリングを地面から垂直になるようにスリットにまっすぐ入れて、ストリングがヨーヨー本体にあまり当たらないようにする -- 名無しさん (2012-09-28 19 20 11) 188 オギさんの縦コンボを解説してる動画はないですか? -- 名無しさん (2012-09-29 12 27 37) ない -- 名無しさん (2012-09-29 13 05 15) 189 ホリゾンタルでトリプルムーンサルトをすると傾いてしまうのですがどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-09-29 15 11 32) できるだけ水平を保つようにする -- 名無しさん (2012-09-29 16 19 24) 常に動かすようにする -- 名無しさん (2012-09-29 16 32 10) 190 ホリゾンタルをすると長く出来ないのですがどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-09-29 16 07 45) 縦と横以外の無理な動きをしないようにする -- 名無しさん (2012-09-29 16 31 39) 191 フラインググリトラをやろうとするとリバースフラインググリトラになってしまうんですがなぜでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-29 18 14 46) ↑THが右なら、ヨーヨーをストリングに引っかける時、右側のストリングに引っ掛けると普通の形、左側のストリングに引っ掛けるとリバースになる -- 名無しさん (2012-09-29 21 05 20) 192 自分のごちゃを作ってみたいのですが、参考になるゴチャ専門サイトなどあったら教えてください -- 名無しさん (2012-09-30 10 40 49) ない -- 名無しさん (2012-09-30 11 45 25) 193 サーキュラの上がっていく方をおしえてください。 -- 名無しさん (2012-10-01 20 26 26) おしえてくださいって意味が分からない。どこを教えて欲しいのかどこが出来ないかとか書いてくれれば -- 名無しさん (2012-10-05 12 12 15) 最後のところです。 -- 名無しさん (2012-10-05 21 35 30) すまん遅くなった→見れるかな?http //www.youtube.com/watch?v=fCqMtp6vh28 -- 名無しさん (2012-10-09 10 48 54) 194 フック2.0の構造がわかりません 解説お願いします。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 54 43) http //www.youtube.com/watch?v=DGs1lErJQ_Yとかhttp //www.youtube.com/watch?v=AxU7pHOEFj4見てがんばれ -- 名無しさん (2012-10-12 16 19 36) 最後の糸を飛ばしてフックするのができません。解説お願いします。 -- 名無しさん (2012-10-15 19 16 11) ↑構造わかるなら飛びやすい糸使って練習するといい -- 名無しさん (2012-10-15 22 50 26) 195 1.5のお勧めどうがありますかyoutubeで -- 名無しさん (2012-10-20 12 53 08) ↑http //www.youtube.com/watch?v=wHqV815iqw4 -- 名無しさん (2012-10-20 13 56 13) 196 オススメのごちゃの動画ありますか? -- 名無しさん (2012-10-20 12 31 54) ↑http //www.youtube.com/watch?v=F37ik1JUTng -- 名無しさん (2012-10-20 14 05 48) 197 この動画のhttp //www.youtube.com/watch?v=tvt1Sji29BU feature=player_detailpage34秒から37秒の技のやり方を教えてください -- 名無しさん (2012-10-21 11 37 24) ↑フォローとかでやる切り返し→ラセグリ→フック→リバースフック -- 名無しさん (2012-10-21 20 32 20) 198 ボトムマウントホップのコツを教えてください -- 名無しさん (2012-10-26 17 28 03) 最初は落として拾うの繰り返しで感覚をつかむ -- 名無しさん (2012-10-26 19 18 16) しっかりFHを動かすのがコツ -- 名無しさん (2012-10-28 11 57 02) 199 フーディーニ・ウィップが全くかからないのですがどうしたらいいですかね? -- 名無しさん (2012-11-05 17 34 03) ↑新品ストリングに替えてみるってのはどう?初めてKストを使った時、ビックリするぐらい成功率あがったんだけど、、、ストリングの影響は大きいと思います。 -- 名無しさん (2012-11-05 19 33 13) おぉ!ありがとうございます!できました! -- 名無しさん (2012-11-05 22 10 13) 200 スレチであればすみません。ワインダーが上手く出来ません。ヨーヨー自体がくるくる回るばかりで動画のように糸を巻き取らず、また強くはじこうとすればブレるばかりです。使用機種はピナクルです。ブレずに上手く回すコツやその他ポイント等あればよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-11-28 02 36 06) ワセリン塗る -- 名無しさん (2012-11-28 17 08 52) ↑ワセリンって2Aだけじゃないんですねもうちょっと調べてみますありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-11-28 23 44 25) 慣れないうちは戻しやすいセッティングだとワインダーが楽 -- 名無しさん (2012-11-29 14 13 14) 201 http //www.youtube.com/watch?v=rUoQ2n-YC2oこの動画の1分4秒から1分10秒まで解説お願いします。解説動画などあったらお願いします。 -- 名無しさん (2012-11-18 13 51 30) 解説も何も見たままの状態でホップさせるだけだよ -- 名無しさん (2012-11-30 17 07 48) 反対にホップさせて手を抜くとこです -- 名無しさん (2012-11-30 17 51 46) そこまで複雑な動きをしてるわけじゃないんだから、わからなくてもスロー再生すれば解析できるだろ -- 名無しさん (2012-11-30 20 01 10) 202 この動画の38秒から44秒までのところのコツをおしえてください。へんなところにかかりフーディニーにならないのですがhttp //www.youtube.com/watch?v=l3h7E3v5E2E -- 名無しさん (2012-11-30 23 39 22) さすがに最初のフーディーニは分かると思うので割愛。次にFH側から落としてTH側から乗せる。TH側から落としてTHが下の形で手をクロスさせてFH側から乗せる(ヨーヨーが来る方向にあるのはTHだけど)。ここではまだフーディーニになってない。 -- 名無しさん (2012-12-01 11 13 41) 蛇足でもう一つ先まで教えると、さらにここから跳ねあげて腕のクロスを解いて糸に乗せると最初のフーディーニから一回THに糸が巻き付いたフーディーニ(丁度フーディーニウィップした時の形)になる。 -- 名無しさん (2012-12-01 11 17 09) よく見たら動画の後の方にしっかりした解説あるじゃねーか。 -- 名無しさん (2012-12-01 11 20 08) ↑跳ね上げるところのコツを教えてください -- 名無しさん (2012-12-01 16 39 35) ↑跳ね上げはポッピン・フレッシュと同じ要領でやればいい -- 名無しさん (2012-12-01 19 33 20) ありがとうございます -- 名無しさん (2012-12-02 00 03 44) 203 よくピクチャートリックの〆で出てくる、猫のような形(グリトラの発展?)の作り方を教えてください。 -- 名無しさん (2013-01-29 14 57 52) ↑この動画を参考にすればできるはず http //www.youtube.com/watch?v=LutO-6tEwl8 -- 名無しさん (2013-01-29 17 25 19) 203(猫型ピクチャー)の質問者です。紹介していただいたトリックは、目的の形ではなかったのですが、解析しているうちに、目的の形もできるようになりました。助言、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-01-29 23 49 02) 204 reverse brent stole のコツを教えてください。構造は解っています(右利き→THを左回りに2回転しヨーヨーを飛ばす、FHをクロスさせながらグリトラになるやつ) THの動きは出来ますが、FHがどうもうまく糸を捕らえられません。 -- 名無しさん (2013-01-07 00 47 47) ↑この動画の通りにやってできないなら、THの動きがしっかりできて無いんじゃね? http //www.youtube.com/watch?v=piLQI_7OEWs -- 名無しさん (2013-01-29 17 50 57) 205 この動画http //www.youtube.com/watch?v=mtgoFBkWMocの3 50くらいから手前のストリングが、交差してますが僕がやると交差しません一応見たままやってるのですが、ストリングが交差しません。どこが悪いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-07 21 05 14) ↑多分こっちの動画の方が上から視点なので多少わかりやすいはず http //www.youtube.com/watch?v=_t6mU9Qx6DE -- 名無しさん (2013-01-29 18 54 06) 206 カミカゼについて教えてください、。http //www.youtube.com/watch?v=viS-BaTMgjMこの動画の1 10から1 14ができません。どなたかやり方を説明していただけないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-09 21 30 53) ↑その部分はマジックドロップという感覚的なトリックなのであくまで参考程度に。 THの外側をヨーヨーが通過するときに勢いが良すぎると糸が外れにくい。また、ヨーヨーの通過位置がTHに近すぎると糸が外れなかったり、手前側の糸に乗らない。THとヨーヨーの高さが揃ったときにFH側の人差し指を下方向(斜め45度くらい)に向けてやるとうまくいきやすい。どうしてもストリングが外れなければ多少長めのストリングを使うと、たるみができやすいので糸が外れやすい。糸は外れるがヨーヨーが手前側のストリングに乗らない場合は、FH側の薬指で下側のストリングを手前側に引き寄せてやるといい。 -- 名無しさん (2013-02-10 00 29 56) 207 イワサワフックのコツって何ですか? -- 名無しさん (2013-02-11 11 06 32) ↑一度検索してみてから質問しろよ 、「ヨーヨーをTHの高さくらいに上げる」と「FHを腕から回すのではなく、指先の回る範囲くらいでくるくる回す」と「最初の手前のストリングをFH人差し指で引っ掛けるところで、THの根元近くのストリングを引っ掛けに行く」って書いてあるのが見つかるぞ -- 名無しさん (2013-02-11 14 00 33) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-02-11 18 20 12) 208 ジャーブルをすると一気に回転が弱まってしまうのですが、元々そういったものなのでしょうか?加えて質問なのですが、ジャーブルはの初めはトラピーズバックフリップの要領で一回転、で合っていますか?ジャーブルで検索すると違う方法の動画がヒットしたので、合っているかが不安です。 -- 名無しさん (2013-02-15 22 35 30) 「ジャーブルをすると一気に回転が弱まってしまうのですが」についてはすべりが悪いと思う。何を使ってるのかわからないけどベアリングをフラットに変えたり、ストリングをkストの細いやつに変えたらいいと思う。あとパッドも硬度が固いやつとかに。 -- 名無しさん (2013-02-16 11 10 58) ↑↑そもそも使ってる機種は何? -- 名無しさん (2013-02-16 12 37 11) https //www.youtube.com/watch?v=_uIEq7yKSfs これと https //www.youtube.com/watch?v=ET6IzhlNAgE これはちがう -- 名無しさん (2013-02-16 14 03 06) これが正しいジャーブル http //www.youtube.com/watch?v=vXAtN0_vinw -- 名無しさん (2013-02-16 14 33 42) ↑↑↑使っている機種はブレありのポジトロンでやっています。↑正しいジャーブルの方法、ためになりました!ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-02-16 20 07 49) ↑ちなみにポジトロンならちゃんとしたセッティングで1スローで20回近くジャーブルできたよ -- 名無しさん (2013-02-16 20 59 55) ↑20回ですか・・・となると自分の実力不足が感じられますね。ストリングスの擦れや絡みつき、ヨーヨー自体の傾きに注意を払って練習してみます。他にも教えていただいたメンテナンスをしてみたいと思います。みなさんありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-02-17 02 50 41) 209 フリーで少しの空き時間にできるような横系技を教えてください。約5秒くらいでお願いします -- 名無しさん (2013-02-20 22 28 28) フォロー、フック系。 -- 名無しさん (2013-02-20 23 02 33) 210 スラックウィップを練習していますが右手のどの指に糸をかけるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-03 08 30 05) スラックウィップは普通にトラピーズした後、フォローのようにヨーヨーをTHのまわりで1回転させて、THの親指を使ってトラピーズさせるだけ。 -- 名無しさん (2013-03-03 09 28 54) スラックウィップをする前にしておいたほうが良いトリックってありますか? -- 名無しさん (2013-03-03 09 37 34) そこまでレベルの高い技でもないので別にないでしょ。 しいて言うなら他の低レベルのジョイトリもできてればいい程度。 -- 名無しさん (2013-03-03 13 55 15) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-03-03 16 22 00) 211 ローラーコースターはムーンサルト→逆の簡易版ダブルオアナッシング→ダブルオアナッシングですよね。逆の簡易版ダブルオアナッシングの正式なトリック名はありますか? -- 名無しさん (2013-03-10 17 21 06) ないと思うけど、たいてい逆トラピーズ(逆ムーンサルト)っていうけど。 -- 名無しさん (2013-03-10 18 06 52) 逆1.5マウントとか -- 名無しさん (2013-03-11 12 22 50) 212 http //www.youtube.com/watch?v=l3h7E3v5E2Eの2分15秒からのトリックはヨーヨーを手前通すとストリングがねじれるけどこれであってるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-05 00 09 00) ↑その直後の2 17あたりで戻るだろ -- 名無しさん (2013-05-05 01 34 04) 213 スピリット・ボムでの質問です。手を交差した所に落とした後、跳ね上げて手の交差を戻す時は、しっかり跳ね上げないといけないのでしょうか?遠心力であまり跳ばさずに交差を解いているのですが、それではスピリットボムと見なされませんか? -- 名無しさん (2013-06-11 16 08 59) ↑ラダーの判定について言ってるならジャッジ次第。慣れれば跳ね上げもそんなに難しくないよ。でも遠心力で外に出すとは意味不明だな、間違ってない? -- 名無しさん (2013-06-14 21 56 21) 214 リバースフーディーニウィップからの派生技を教えてください -- 名無しさん (2013-08-17 05 58 18) リバースフーディーニウィップは直接派生させるんじゃなくOSCにあるようにストリングかけた後に即ほどいて別のコンボにつなげたりするのに使うもの -- 名無しさん (2013-08-17 13 01 14) 215 フォローができません。コツはありますか? -- 名無しさん (2013-05-19 14 27 51) 腕に力を入れないようにする。 糸を手で挟んで離す時のタイミングを一定にして同じ動きを繰り返すようにする。 あと、ヨーヨーを回すのではなくヨーヨーの周りを手が回るように意識するのが重要らしい -- 名無しさん (2013-08-17 13 28 34) 216 シャインスペシャルってどんな技ですか? -- 名無しさん (2013-08-22 20 39 27) マッハ5の元になってる技で、マッハ5ホールドの状態でアトミックファイヤーみたいにまわす技 -- 名無しさん (2013-08-22 21 32 53) 217 スラック ウィップ系が苦手何ですが…ストリングを大きく輪になる様飛ばすコツとかってありますか?ヨリ調整は練習の度、毎回直してます。 -- イーライ苦手 (2013-09-13 01 34 27) よく言われてることは、スラック系をするときはしっかり糸をつまむことと、たるんだストリングにおもりが付いているようにイメージして動かすこと。 ウィップ系は手の軌道が円を描くようにして、遠心力で輪が開くようなイメージでやること。 -- 名無しさん (2013-09-13 12 29 30) スラック ウィップ系の質問をした者です。お陰で成功率が上がり、出来るトリックのバリエーションも増えました!ありがとうございますm(__)m -- イーライ苦手 (2013-09-13 16 11 43) 218 この動画http //www.youtube.com/watch?v=lL1sda8EobYの25~28秒までやっているヨーヨーを横に弾き出す様なこの技は何ですか? -- イーライ苦手 (2013-09-13 20 10 04) ↑アジアンポップの応用技 -- 名無しさん (2013-09-13 23 22 52) ↑ありがとうございます!m(__)m これはクイックホップと同じ要領でいいのかな? -- イーライ苦手 (2013-09-14 01 17 50) ↑アジアンポップ自体はクイックホップと同じ要領でいいけど、ミッキーがやってるのは糸の下から当てたり、ヨーヨー跳ねさせた後にオルタナっぽく取ったりもしてるからちょっと違う -- 名無しさん (2013-09-14 10 23 04) ↑流石裕之さんですね…まずは普通のアジアンホップから練習します。返信有難う御座いました。 -- イーライ苦手 (2013-09-14 12 02 49) 219 http //www.youtube.com/watch?v=wGsNltvF1uM このトリックの1 22辺りからやっているスラック(?)が上手く出来ません…何かコツはありますか -- 名無しさん (2013-10-18 18 56 05) ↑ヨリ調整はしっかりやってます。 -- 名無しさん (2013-10-18 18 57 57) ↑オートバイ(パンツ)の形をスラックで作れるように練習すればいいんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-18 20 26 25) ↑一応その技術は持ってます。 ストリングを指で回収しようとすると輪が絡まったり、ヨーヨーに引っ掛かったりするんです。ストリングの飛ばし方はそのバイクを作る容量で大丈夫なんですか? -- 名無しさん (2013-10-18 21 54 34) ↑↑オートバイ作る容量でやったら出来る様になりました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-10-18 21 58 06) 220 トップオンで戻そうとしてるわけではないのにいきなり勝手に戻って来るのですがコツはありますか? -- 名無しさん (2013-10-24 01 37 46) ↑どの機種使ってるのかわからないけど、ストリングがたるんだりしてレスポンスに当たらないようにすればいい -- 名無しさん (2013-10-24 08 54 42) 221 チョップスティックの系の技のコツとかありますか?指に当たったりなどして成功しないんです… -- 名無しさん (2013-11-02 19 38 44) とりあえずチコヨーヨーのケストレルとかエアロヨーのロケットみたいに、直径が小さくてブラスト加工やサラサラ加工してある機種を使って、過去ログにあるチョップスティックの動画見て練習すればいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-11-02 21 01 43) ↑やはりブラスト加工のヨーヨーが良いんですね。分かりました 買ってみます。 -- 名無しさん (2013-11-02 21 32 42) 222 トリックをしている最中、どうも動きがきごちなくなるのですが 何か改善出来る方法(練習法)はありますか?やはり数を重ねてトリックの動きを身に染みつける他無いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-16 17 41 16) 数を重ねるのが最も確実だけど効率を上げるために、技を練習する回数が多少減ってもしっかりと集中して取り組むのと、技がある程度安定してきたらでいいからヨーヨーとストリングの動きをしっかりと意識するといい。 -- 名無しさん (2014-01-08 22 36 30) 223 万年さんのhttp //www.youtube.com/watch?v=CbG7cH2clIEの縦コンボの1 26にやる技をおしえてください -- 名無しさん (2014-01-19 22 43 18) ボトムマウント→FHはTHよりも高い位置に持ってきておく→THはストリングも含めマジックドロップの形にする→FHにかかっているストリングにTHの人差し指をあてる(ストリング2本とも)→THの人差し指の周りでヨーヨーを1周させる→リジェクションでストリングをヨーヨーから外す→スラックしてボトムマウント→トラピーズにしてバインド -- 名無しさん (2014-01-21 00 47 27) ↑のやつでスラックしてボトムマウントがうまくいきません。 何かこつはありますか -- 名無しさん (2014-01-21 17 24 37) ↑FHからヨーヨーまでのストリングを短くする -- 名無しさん (2014-01-21 18 05 11) 224 http //www.youtube.com/watch?v=n7GFYNbHCpAの2分41秒から3分5秒のグリトラのやつを誰か教えてください -- 名無しさん (2014-02-08 18 24 26) これはグリトラというか偽グリトラの変形、偽グリトラ作ってFHの下にある糸をヨーヨーの周り1周回せばできる。 ちなみにジョイトリにあるランシッドミルクの動画の1 40あたりでFH外せば同じ形になる。。 -- 名無しさん (2014-02-08 20 22 37) その形をTH側の肩の上にもっていってから作ったり、FHの外側で作ったり、糸に乗せてから作ったり、FH使わないで作ったりするだけ。作り方さえわかれば簡単なトリックだから、スロー再生でもすればすぐわかる。 -- 名無しさん (2014-02-08 20 24 50) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2014-02-08 23 32 56) 225 http //www.youtube.com/watch?v=z8m0ytSCJCo の38秒から41秒のところに行くまでにヨーヨーが戻ってきます 細い紐を使ったり ベアリングをフラットにしてみたりといろいろ試してみてはいるもののうまく行きません 誰かコツを教えて下さい -- 名無しさん (2014-02-09 01 22 42) まず糸はしっかり張っていることを前提に、38秒のフーディーニマウントのような形を作った後、THを固定してFHのみでヨーヨーを動かすといい。それでもできなければフーディーニマウントのような形の時にヨーヨーの位置をできるだけFHの近くになるようにして、その直後でヨーヨーは跳ねさせるのではなく、FHを下げてヨーヨーを落として、その勢いで手の周りを回すようなイメージで動かすといいかも。 -- 名無しさん (2014-02-09 02 51 29) ありがとうございます! 頑張って練習します -- 名無しさん (2014-02-09 15 20 43) 226 http //www.youtube.com/watch?v=XoULiN3IJlQの41秒から42秒のやつはプラスティックウィップした後にどうやってやっているのですか? -- 名無しさん (2014-02-17 11 11 44) そこまで難しいことしてるわけじゃなく、プラウィップ→THの中指から出ているストリングをFH側の指に糸をあてつつ(ストリングを3本ともFHの指に当てても一応できるが、THの中指のストリングのみをFHの指に当てた方がやり易い)、FH側でスーサイドをするような感じでヨーヨーを動かして放り投げる→巻き戻るのでヨーヨーをFHでキャッチする(中途半端に巻き戻った状態になる)→ヨーヨーを水平にしてからFHを使ってスローする。 -- 名無しさん (2014-02-17 12 08 27) 227 http //www.youtube.com/watch?v=p_DPZiezFjkの25秒から32秒のトリックを誰か教えてください -- 名無しさん (2014-02-21 17 49 36) (THが右手で、自分から見ての動作だということを前提に)フーディーニウィップ→ヨーヨーをTHの周りを時計回りに1回まわす→ヨーヨーを真上の糸に当てないように、手前側からTHの人差し指の周りを時計回りに1回まわす(この動作をわかりやすくすると、ヨーヨーを一度手前に落としてからTHの人差し指を時計回りに1周させる)→(この時にTHの人差し指にある糸をすべて1か所に集まるようにしておく)→カミカゼの最後の方の応用で、ヨーヨーをTHの人差し指にかかってる糸に時計回り、反時計回りを繰り返し当てる→繰り返し当てる動作の時にFHの人差し指を少しずつ上に向けていくとホリゾンタルになる(ヨーヨーを糸に当てるときは両方の糸に当てた方が傾けやすい) -- 名無しさん (2014-02-21 20 40 34) 228 覚えておいて損はないコンボ(もしくはコンボの素材になるようなもの)ってありますか? -- 名無しさん (2014-02-24 07 52 37) ↑GIOYトリックはあらかた習得しました。出来ればhttp //www.youtube.com/watch?v=T_9q2FEBLnE←この様なコンボを紹介していただけると嬉しいです… -- 名無しさん (2014-02-24 18 07 18) 覚えておいて損はないコンボって書き方だと、極端な話既存の技全部になるからな・・・。 とりあえずYoutubeのユーザー名でFrank ILYY、okkun444、meowcolmあたりの人の技を習得すればいい -- 名無しさん (2014-02-24 19 53 55) 229 http //www.youtube.com/watch?v=H4L3WMTsTHoの1分16秒から1分19秒のトリックを誰か教えてください -- 名無しさん (2014-02-28 21 48 43) 1.5マウント→GIOYにあるアトミックレボリューションの要領で0:41の形まで作る→THの人差し指が入っているストリングの輪に、THの親指を入れて輪を広げる→THの人差し指と親指にかかっているストリングの間にヨーヨーを下から通す→ピンホイールなどの要領で、そのままTHの人差し指と親指にかかっているストリングの間にヨーヨーを下から通す動作を繰り返し行う(この時にFHの人差し指に糸が巻き付いても気にしないでいい)→ヨーヨーを回しながらサーキュラーの要領で体を回す。 このぐらいのトリックならスロー再生すれば、すぐわかるんだから少しは自分で解析の努力しろ。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 57 21) 230 http //www.youtube.com/watch?v=lbHHxuWyzx4の24秒から26秒の巻くやつってどうやってやるのですか -- 名無しさん (2014-03-09 11 36 24) ↑http //www.youtube.com/watch?v=ioqx5Rs6fBI -- 名無しさん (2014-03-09 12 21 40) 231 http //www.youtube.com/watch?v=pQS0MfxZYisの1分10秒~12秒までのトリックをもっと詳しく教えてください お願いします -- 名無しさん (2014-07-21 12 56 16) 223にある動作を「スラックしてボトムマウント」まで行う→ボトムマウントの形になっているので、もう一度223にある動作を今度は「リジェクションでストリングをヨーヨーから外す」まで同じように行う→そのまま続けて223にある「スラックしてボトムマウント」の部分をFHが下になるようにクロスアームしつつ行う。(動画ではここでストリングを引っかけるのをミスっている) -- 名無しさん (2014-07-21 17 17 05) 232 解説付きのホリゾンタルコンボの動画ありますか? -- 名無しさん (2014-09-02 23 53 58) 英語ならようつべに結構ある -- 名無しさん (2014-09-03 00 06 00) 日本語のホリゾンタル解説動画ははほぼない。あるとしてもコツだけみたいなのばっかり。 -- 名無しさん (2014-09-03 22 19 12) 233 C3の新谷紫恩選手の縦コンボの最後にやってる紐飛ばす技のやり方を教えてください -- 名無しさん (2015-03-16 15 34 05) 飛ばし方は223の回答と同じだけど新谷選手のは、最後の方の「スラックしてボトムマウント」の部分が「リジェクションで飛ばした糸にヨーヨーを当てて、マッハロックの形にして即解除」になる -- 名無しさん (2015-03-16 22 59 35) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-03-17 16 51 15) 234 https //www.youtube.com/watch?v=ulHG1DRimC4 feature=youtube_gdata_player この動画の3分4秒あたりの紐を飛ばす技のやり方を教えてください -- 名無しさん (2015-04-03 05 33 13) 動画の3 03からTHが右の場合で説明すると、ジョイトリのカミカゼの2:29までやる→ヨーヨーをFHの周りを1周させる→糸つまんだ状態でTHを奥に持っていくとリジェクションでヨーヨーから糸が外れる→ヨーヨーと糸を振り回してリバースフーディーニウィップで糸掛ける -- 名無しさん (2015-04-03 13 09 19) 235 スピードコンボをしているとやっている途中にストリングが巻き取られてよくヨーヨーが戻ってきてしまいます。そうならないコツとかってありませんか? -- 名無しさん (2015-04-06 23 28 41) 細いストリング、硬いパッドを使う。 -- 名無しさん (2015-04-08 15 47 02) 糸をしっかり伸ばすようにする、レボBBを使う。 -- 名無しさん (2015-04-08 16 36 43) 236 ボヨン・ボヨンというトリックについて質問です。 ヨーヨーをストリングからストリングへうまくはじく感覚はつかめたのですが、だんだんとヨーヨーの向きが回ってストリングから外れてしまいます。 まっすぐ弾くためのコツなどを教えてください。 使用機種はヨーヨージャム社のクラシックでベアリングサイズはC型薄めです。 よろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 58 29) ここのブログとかここの質問に書いてあることに注意してやるといい。それとバインド覚えてベアリングをCサイズの凹ベアリングにした方がトリックやりやすいよ。 -- 名無しさん (2015-04-14 19 03 16) 返信遅れてすみません。ありがとうございました。参考にします。 -- 名無しさん (2015-04-18 11 41 44) 237 1.5マウントというトリックについて質問です。このトリックの練習をしているのですが、中々ストリングに当たらず空振りしてしまいます。またストリングにヨーヨーが当たったとしてもストリングで弾いてしまい、うまく乗りません。練習法やコツなどを教えていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2015-06-18 20 45 36) 空振りするなら、TH(ヨーヨーを投げるほうの手)の人差し指に糸かけたときに、できるだけ人差し指とヨーヨーの距離を短くするといい。それと過去ログの60の質問見るといいよ -- 名無しさん (2015-06-18 23 11 05) 個人的には逆トラピーズ(ダブルオアナッシングの二段目)~1.5マウント~逆トラピーズ~の繰り返しがおすすめ -- 名無しさん (2015-06-20 06 55 26) まずはローラーコースターなんかで指に複数回糸をかけても糸にきっちり乗せられるように練習するべき。1.5マウントは最初はFHをTHより高くして横方向でアトムマウントの練習をする。そこから徐々に水平にもっていくといい。 -- 名無しさん (2015-06-20 12 15 06) 皆さんありがとうございました!頑張って練習してみます -- 名無しさん (2015-06-20 12 26 26) 238 クイックホップのコツを教えてください!ホップしようとすると巻き戻ってきてしまいます。 -- 名無しさん (2015-08-14 23 18 34) 引き戻し機種ではなくバインド機種をきちんと脱脂、洗浄した状態で使う。ヨーヨーの回転はブレイクアウェイ方向にする。ストリングはたるませないようにする。大体この3つができてれば戻らないはず。 -- 名無しさん (2015-08-14 23 47 51) 239 メルトダウンというトリックについて質問です。1.5マウントから三角形を作り、ヨーヨーを回して腕を交差させるところまでは出来たのですが、そこから戻そうとするとヨーヨーが戻ってきてしまいます。どうしたらいいのでしょうか?使用機種はアクセラレーターです。 -- 名無しさん (2015-08-22 15 13 21) 回転は必ずブレイクアウェイの方向の回転をかける、ベアリングの脱脂 洗浄をする、ストリングが太ければ細い物を使ってみる、ストリングの縒りがキツくなってないか確認する、初期のアクセラレーターを使ってる場合パッドの溝が浅いので薄めのパッドを使うor使い続けてレセスになるまでパッドを削る。対策としてはこんなもの。 -- 名無しさん (2015-08-28 18 03 00) ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-08-30 09 09 47) 240 1A部門の予選で加点されやすい技はどのような技ですか? -- 名無しさん (2016-02-09 15 29 42) 大会によって加点基準違うから「その大会のルール、加点基準に記載された重要視される要素を含む技」としか言えない -- 名無しさん (2016-02-09 20 41 06) そうなんですか…ありがとうございます! -- 名無しさん (2016-02-11 19 22 38)
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johnmclaughlin_14.jpg アドリアン・フェロー(Hadrien Feraud 1984年8月16日Paris産) ジャズ・フュージョンの若き超絶技巧エレキベーシスト 両親が音楽家で、幼い頃の彼は映画俳優になることを夢見て映画音楽を聞きこむ毎日であった。 7,8歳の頃に父親からギターを勧められるがドラムやベースなどのリズム楽器に興味を持ち 12歳の頃に父親から譲り受けたアルバムJaco Pastorius/THE BIRTHDAY CONCERTのジャコのベースプレイに魅了されることとなる。 他にも、Dominique Di Pizza/Christian McBride/Anthony Jackson/Richard Bona等から影響を受けている。 とりわけDominiqueはアドリアンの師でもあり複数本指奏法の直系であると言える。 また音楽理論にあまり通じておらず楽譜もそこまで読めないという。 奏法 常時3フィンガー、時々親指を混ぜての4フィンガー又は小指を混ぜての4フィンガーにて演奏する。 前者ではコード弾きやクラシックギターのような演奏(アル・アイレ)をする時に用いており、後者では早いオルタネイト奏法をする際に用いられるようである。 スラップも巧みだが、それよりも指弾きを極めた典型と言えるだろう。 音の粒が揃っており、それは16分オルタネイトで演奏される際も変わることはない。 そして単なるテクニック至上主義ではなくフレーズとフィーリングを尊重した演奏をする。 引き出しもとても多く、和音を用いた奏法の受けはとても広い。 機材への拘り 使用楽器はKen smith、Fodera、MayonesのJabba Classic V(Fiesta Redでブロックインレイ)を使っていたことも。 現在はKen SmithのSignature、特にメイプル指板エボニートップのものをメインに、その一つ前のモデルであるエボニー指板Buckeye Burlトップをサブにしているようである。 ピックアップの高さに拘りがあり、その理由には音の好みだけではなく、ランプのような感覚で、ピッキングを安定させるという側面があるからであると言う。 Hadrien Feraud Best Bass Solos 最近はHadrienの嫁ドラマーがDamien Schmittでなく6 10~のChris Colemanであるように見受けられる。 Bass Solo Section From "Marching Powder" 年々マッスルにも磨きがかかっているHadrien。そして異常なテク コメ欄を追加。ウルテクもさることながら、アプローチとリズムが素晴らしいベーシストだと思います -- 名無しさん (2012-12-04 14 14 09) 最高!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-12-04 23 05 29) 記事作成した者ですが、軽量版でないベーシスト名鑑の編集がなぜか出来ないのでどなたか加筆して下されば幸いです。 -- 名無しさん (2012-12-05 00 18 43) 2008年のbassdayのときはマジイケメン貴公子 -- 名無しさん (2012-12-05 09 35 57) こりゃ凄すぎて言葉が出ないな…… -- 名無しさん (2012-12-06 08 31 55) 指が長くて羨ましい。10センチくらいありそうだな -- 名無しさん (2013-01-03 16 15 55) 某リペアマンの人曰く弦高は3mm(恐らく12フレットで)と高めにしているんだって。良く弾けるなあ -- 名無しさん (2013-03-17 17 45 52) この人ガチムチイケメンすぎてやばいw -- 名無しさん (2013-03-17 21 04 55) Hadrienは基本2フィンガーで3フィンガーはやらないですよ。小指を交えた4フィンガーもやりません。4フィンガーは親指→人差し指→中指→薬指の順番で行っています。 -- 名無しさん (2013-05-05 14 18 24) 2フィンガーで、薬指は低音弦のミュートに使っていますね。 -- Bass Man (2015-09-14 21 35 09) 使用ベースはKensmithno -- 名無しさん (2016-08-10 12 31 59) 使用ベースはKensmithのburner。最近はよく分からないがフィンガーランプはリア、フロント間とフロント指板間の1/4程度のサイズが装着されてる -- 名無しさん (2016-08-10 12 33 53) どんどんガタイ良くなっててワロタ -- 名無しさん (2017-02-05 21 22 04) この人もそうなんだけどなんでジャズベーシストって2本指であんな速く弾けるんだろう。 -- 名無しさん (2017-03-22 07 49 40) 上原ひろみトリオにアンソニー・ジャクソンのピンチヒッターで参加か -- 名無しさん (2017-04-10 00 05 48) 名前 コメント
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M・キング・ドラゴンザレス ライフ:2 精神力:2 設定 英才教育を受けて育ったが、情緒面が未熟で、わがままで利己的なお子様となった。 欲しいものが手に入らないと大暴れする。 このまま育てば、数年後には立派なジャイアニスト(ジャイアニズムを信奉する者)になるだろう。 必殺技は頭突き。 (ちなみに「ドラゴンザレス」がファーストネームである) 魔人能力『杞憂天衝(コイソラ)』 天を右手人差し指で指すことで、それを見た者に「空が落ちてくる」という妄想を抱かせる能力。 能力の餌食となった者は、理性ではそんなことはないと知っていても、 「空が落ちてくる」という恐怖にとりつかれ、著しく集中力を欠いた状態になる。 能力の効果は、彼が天を指さすのをやめてもしばらく残る。 成功要素 「身体スキル」:【超スピードLv.3】【鋼鉄の頭蓋Lv.3】 「知的スキル」:【駄々っ子Lv.1】【超だまされやすいLv.-2】 「固有スキル」:【杞憂天衝(コイソラ)[魔]】【大暴れLv.3】 「オプション」:【ハデな帽子Lv.1】【粘土Lv.1】
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935 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 00 23 14 ID ??? タ「かなみ、おはよー」トントン か『あ、タカシ。おは・・・』プニュ タ「はっはっはっ!引っかかったwww」 か『アンタねぇ・・・肩を叩いて振り向かせて、その振り向いた頬に人差し指突き立てるなんて子供じみた悪戯やめなさいよね!』 タ「じゃあ大人じみた悪戯ならいいのか?」 か『え?・・・ダ、ダメに決まってるでしょ!(人前では///)』 委「はいはい、二人とも朝っぱらから恥ずかしいやりとり禁止!」 か&タ『「え~~~」』 委「予鈴鳴ってるのに何やってるのよ。・・・リア充氏ねっ(ボソッ)」 タ「え?ごめん、後半よく聞こえなかったんだけど・・・」 委「な、ななななんでもないわよ!?(///)」 キーンコーンカーンコーン 委「ほら、チャイム鳴ったから早く席について!」 か『は~い』 ガラガラガラ 先「皆さん、おはようござ・・・」ボフッ 先「ケホッ、ケホッ!誰ですか!?戸の上に黒板消しを挟んでおくなんて子供じみた悪戯をするのは!」 (以下繰り返し)
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ティラミス・ミセリコルデ(Tiramisu・Misericordia) 両目を前髪(灰色)で隠してる女の子。 人前に出るのが嫌いでおとなしい、でも刃物を見ると人が変わったようになる。 特技はダーツと早口言葉。ダーツは基本的にはダブルブルを取れる程度の実力。 マインゴーシュなどの短剣の扱いに長けていて、 主な戦闘スタイルは両手の人差し指と中指、中指と薬指、薬指と小指それぞれの間に短剣を挟み、 一種の爪のような形で切りかかったり投げたりする。 小説巡り人への登場が決定したため、台詞はかなり後になりそう。 27/5/50/18
https://w.atwiki.jp/ransu/pages/13.html
現在難航中 【MHP2G公式】 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ 質問前に、以下のサイト参照 【MHP2Gwiki】 http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G用ダメージ計算サイト】 http //wizeweb.net/mhp2gcalc/ 【MHP2時代のテンプレ】 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html 【テンプレサイト】(まずはここを一読) http //2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html 前スレ 【MHP2】ランスガンス専用攻略 ○○突き目【MHP2G】 次スレは 950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい 他作品との相違点 ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能) ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能 ☆ランス ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない) ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している ☆ガンス ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加 ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可) ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ) ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加 ●砲撃レベル4、5の追加 ●切れ味補正97% ※MHFなどとの相違点 ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、 計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。 例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です 特徴 【ランス編】 三連ステップによる高い機動力が特長。 ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ! <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。 <ガード突き> 威力は水平突きの87%程度。 ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <おともアイルーのお言葉> 1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。 中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。 真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! 2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ? 攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。 でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。 群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ! ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。 度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! 【ガンス編】 機動力に劣るものの火力に勝る。 ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし! <水平突き> 癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。 弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。 前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。 最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。 地味にスーパーアーマー付き。 <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。 スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。 砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。 <ガード突き> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。 次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生) ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。 多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。 <おともアイルーのお言葉> 1旦那さん・・・グッドニャ! ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。 砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う! 旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。 中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。 この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。 不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。 最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。 食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! 【各モーション値】 ランス ガンス 抜槍突き:28 武器出し攻撃:34 中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30 上段突き:28、28、30 斬り上げ :30 突進 :20 踏み込み突き上げ:34 突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ) ガード突き :20 ガード突き:18 【ガード時の注意点】 ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。 ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。 迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。 【スキルについて】 ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。 ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。 ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。 (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨) 回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。 (1秒=30フレーム) スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒) 回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。 ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に! 【要ガード性能強化】 ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能 ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし ・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾 ガード性能に関してはコチラも参照 http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html ランスオススメ武器 【村序盤~村クエ沼】 素材は全て採掘で集まる、順次強化を ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2) 【村クエ火山~上位】 ・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5) 【上位終盤】 ・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア ・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー ・ブラックテンペスト 【G級】 ・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。 ・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。 ・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。 ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。 ・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。 ガンスオススメ武器 【序盤~村クエ沼】 アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。 【村クエ火山~集会所下位】 スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。 以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。 属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。 【集会所上位】 ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。 討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。 【G級】 電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。 海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。 エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。 大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。 スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。 ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。 どのガンスで行こうか迷ったらこれ。 デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。 その他ガンスランスに興味があるなら 1のwikiを参照。 ※砲撃※ 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍) タイプ/装填数/射程/射界/威力 【通常】/5発 /並 /並/ 低 装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。 Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80 【放射】/3発 /長 /並/ 並 通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。 Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180 【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。 Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120 ※竜撃砲※ 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4 Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4 Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4 大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。 多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。 冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。 PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。 決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 【砲術師・砲術王】 砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍 +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒) 【業物】 通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し 砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10 (砲撃には「非弾かれ時の~~」は適用されない) 実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル ランスガンスお勧め装備 下位 ザザミ 上位 ザザミS G☆ ザザミZ G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化) G☆☆☆ ご自由にどうぞ ランスガンスの利点は? 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ 多人数での立ち回りは? 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう 距離を置いて位置取るのも重要 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 ! 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい 【斬れ味補正(倍率)】 切味:物理/属性 紫:1.5/1.2 白:1.3/1.125 青:1.25/1.0625 緑:1.125/1 黄:1.0/075 橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に) 赤:0.5/0.25 【Q A】ココを参照→http //2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて! Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは? Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって? Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの? Q:サイドステップが出ない! Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い? Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ Q:・・・大砲モロコシ? Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど? Q:~Gの武器が作れないよ! Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何? Q:○○と××ならどっちが強い? Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い? Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか? Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ? Q:ランスとガンランスの違いって何? Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ! Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! . /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゜∀゜| ;; | かてるよ! ヽ \/ ヽヽ_) ランス・ガンスの日 参加資格 ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。 挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。 【日時】 **時**分~ 【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること) PSP Action Monster Hunter Portable 2G japanese 5-5 ****** 【名前】 ****** 【部屋名】****** ransugansuは入れること 【パス】 ****** 【一言】 何かあれば入れてください みんなで突けば怖くないよ! l /| . l.l / |.iii l l. | | | | l=l | ニ| | . l l | | | | . l;;;;l .| |_ _ | | .| lIIIl| _l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __ |_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ| ;;;;; | |_|__|_| ゜∀゜) ) .( (゜∀゜| ;; |ないよ! |_|__|_| ./ ヽ \/ . (,/,/ ヽヽ_)
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「慣らしておかねえと、痛い思いすんのはそっちだろ」 数本の指で中を広げるように動かしつつ、ぐいっと太腿を持ち上げるようにすると、しとどに濡れたそこへと舌をねじ込んだ。 ぬるりとした粘膜の感触と、いまだ胎内を犯す数本の指に刺激され、元就は背筋をぞくりと震わせた。 「はぁ……あ、ぁ、あぁっ」 ぴちゃぴちゃと溢れる蜜を啜りながら、長曾我部は下帯を解いて己の雄を取り出した。 数回軽く扱いてやれば固く屹立する。 臍まで反り返ったそれを膣口へと押し当て、少し間を置き元就の腰へと手を添えると一息で奥まで突き上げた。 十分に濡れているとはいえ、普通よりも相当大きなそれを受け入れるには少々厳しい。 「んん、やっぱりちょっと焦りすぎた、かな」 ぎちぎちと音を立てて締め上げてくる胎内に、ふと彼女の顔を見下ろせば、苦しげに肩で喘いでいる。 「か、構わぬ、このまま続けろ」 自ら望んだことだといい、元就は身を寄せて口付けをねだるように顎を僅かに上げた。 「今日は加減出来ねえかもしれねえぞ?」 元就があまりに可愛い反応をするから嬉しいんだ、と長曾我部は言い、 ゆっくり前後に動かしつつ、次第に甘い声を上げて身悶えする彼女の唇へと触れる。 唾液と蜜を混じり合わせ、ちゅくりと舌を絡めあう。 「もと、ち、か」 繋げられた所からは淫猥な水音が聞こえる。 男の下で淫らに足を広げてそれを受け入れ、まるで娼婦のように振舞う己を嗤いながら、元就は薄く目を開けた。 「我は」 薄闇に白く浮かぶ顔には柔らかな笑み。 「ん、どうした?」 ぐちぐちと腰を動かしながら、長曾我部は小柄な体を抱きすくめて唇へと触れてくる。 ちろりと濡れた舌先で小さな唇を抉じ開け、口腔へと差し入れて歯列をなぞりながら、自身を深く埋める。 短く声を上げて喉を鳴らす元就の顔に、更に熱が篭る。 「くっ、ぅ」 きゅうっと締め付けてくる感覚にふと気をやり、その胎内へと白濁した精を放った。 「……離れとうない」 元就は小さな声で囁き、蕩けた瞳で見詰め返してきた。 「そなたの腕の中は、心地良い」 もっと早く気付いていれば、あるいは。 いや、栓の無きこと、と苦笑する。 「泣くなよ、元就」 眦に浮かぶ雫を舐め取りながら、長曾我部は繋げたままの体を反転させた。 異なる角度で突き上げられる形となり、絶頂の余韻に浸る間もなく再び高みへと誘われる。 「あぁ、ん、……もっと、我を」 何も考えられなくなるまで抱いてくれ。 そうやって懇願する声は消え入りそうなほどに細かった。 闇の蝶12