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基礎データ ブランド名 データ・ジャパン(大田区) 会社名 データ・ジャパン株式会社 電話番号 Fax番号 メール http //www.datajapan.co.jp/tabid/56/Default.aspx 企業分類 IT 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2010/02/03 特記事項 基礎データ特記事項 データ・ジャパン2009年11月10日(11月22日号)のサンデー毎日に広告あり 2010/02/01 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 データ・ジャパン 2009年11月10日(11月22日号)のサンデー毎日に広告あり 2010/02/01 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事175 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1264862540/71 174 :松崎名無しげる :10/02/01 15 18 06 ID rl/oBfRN メールのお返事ですv データ・ジャパン www.datajapan.co.jp(大田区)→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年11月10日(11月22日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年4月12日(4月24日号)のサンデー毎日 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その5 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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このページは一般人用データの武器の項目です。 武器名 射程 属性 命中C値 攻撃力 命中 回避 敏捷 耐久 精神 斬 刺 打 熱 冷 特 必要Pt 素手 0 打 35 2D6 0 石 2 打 36 1D6 -4 3 軍手 0 打 32 2D6+2 1 1 1 5 辞書 0 打 29 3D6-2 1 1 -3 6 カッター 0 刺 30 2D6+3 -1 1 8 +ドライバー 0 打 30 2D6+3 -1 1 8 錐 0 刺 32 2D6+3 9 エアガン 2 打 37 1D6 -1 11 ブーメラン 1 打 36 2D6+2 -4 13 角材 0 打 30 2D10 -2 -2 1 2 -2 2 15 竹刀 0 打 31 2D6+6 1 2 2 1 -2 20 木の杖 0 打 31 1D6+5 2 2 2 1 2 -2 20 パチンコ 3 打 32 2D6+4 -3 24 木製バット 0 打 32 3D6+2 -1 2 1 2 2 -2 25 ナックルダスター 0 刺 36 2D6+3 1 1 2 26 スコップ 0 打 32 3D6+5 -3 -1 4 3 1 28 鉄杭 1 刺 32 1D6+8 1 1 30 ノコギリ 0 斬 31 2D6+6 -1 33 鉄パイプ 0 打 28 2D6+4 3 2 3 35 バール 0 打 27 2D6+4 -2 2 4 2 2 2 37 ゴルフクラブ 0 打 27 1D6+9 -2 -1 3 1 2 2 41 吹き矢 2 刺 30 2D6+4 -2 46 木刀 0 打 29 2D10+5 -1 1 -1 3 3 2 -2 46 剪定鋏 0 斬 31 4D6+6 -3 -1 -1 54 竹槍 1 刺 30 3D6+4 1 1 -3 60 包丁 0 刺 33 4D6+8 1 1 1 63 金属バット 0 打 28 4D10+2 -2 4 2 3 3 78 警棒 0 打 32 3D6+5 2 2 4 2 2 4 2 90 柳刃包丁 0 刺 33 3D10+7 -1 -4 2 2 1 -2 95 枝切鋏 1 斬 34 3D6+7 -1 -2 3 3 2 2 105 模造刀 0 斬 32 4D10+6 -5 1 1 -3 6 2 2 1 1 1 115 拳銃 4 刺 29 4D6+15 -2 1 1 1 180 猟銃 6 刺 30 6D6+13 -4 -4 1 1 1 210
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車種別データ その車にのってるとか、聞いた話とか、書いてけばいいんじゃないの? 頭文字D5には、8メーカー(7)から、23車種が登場している。 車種別データ TOYOTA NISSAN MAZDA HONDA MITSUBISHI SUBARU SUZUKI 頭文字D TOYOTA SPRINTER TRUENO GT-APEX(AE86) COROLLA LEVIN GT-APEX(AE86) COROLLA LEVIN SR(AE85) MR2 G-Limited(SW20) NISSAN SKYLINE GT-R V・specII(BNR32) SKYLINE GT-R V・specII Nur(BNR34) SILVIA K s(S13) Silvia Q s(S14)・前期 Silvia spec-R(S15) 180SX TYPE II(RPS13) MAZDA SAVANNA RX-7 ∞III(FC3S) efini RX-7 Type R(FD3S) HONDA Civic SiR・II(EG6) CIVIC TYPE R(EK9) INTEGRA TYPE R(DC2) S2000(AP1) MITSUBISHI LANCER GSR Evolution III(CE9A) LANCER RS EVOLUTION IV(CN9A) LANCER Evolution IX GSR(CT9A) SUBARU IMPREZA WRX type R STi Version V(GC8) IMPREZA WRX STI(GDBF) SUZUKI Cappuccino(EA11R) 頭文字D SILEIGHTY
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曲データ導入編 まず「曲データを入れるためのフォルダ」を作成します。 無理に作成する必要はないのですが、曲データを整理できるので作ることをオススメします。 適当な名前(ここでは「Songs」とします)を決めてフォルダを作成します。 フォルダの場所は本体を導入したフォルダの中に入れるのが望ましいです。 この中にさらにフォルダ分けをするも良し、曲すべてを入れるのも良しです。しかし曲数が増えた時のことを考えるとフォルダ分けを行った方が賢明でしょう。 参考までに私のSongsフォルダの中身はこうなっています。 これで曲データを入れる準備は整いました。 次はいよいよ曲データを導入します。とりあえずBMS段位認定課題曲(≒有名な曲)が入っているスターターパッケージを導入してみましょう。 http //nekokan.dyndns.info/~lobsak/genoside/ ↑のサイトのスターターパッケージをダウンロードします。その下のアペンドパッケージも一緒にダウンロードしてしまいましょう。 容量が大きいので注意! ダウンロードが終わったらスタータ-パッケージを解凍します。 解凍してできたファイルを開くと大量の曲データが確認できます。 余談ですがここでダウンロードした曲フォルダは [作者名(グループ名)]曲名(省略アリ) の順で名前がついています。 次にアペンドパッケージを入れます。 アペンドパッケージは要するに「差分譜面データだけを集めたもの」であり、譜面データ(bmeファイル)のみでは「譜面は流れるが音が出ない」という状態になります。 ↓曲データ(例:FREEDOM DiVE) ↓差分データ(例:FREEDOM DiVE) アペンドパッケージの使い方は簡単です。先ほど解凍したスターターパッケージに上書きするだけです。 左側のフォルダがアペンドパッケージ、右側のフォルダがスターターパッケージです。 上書きの確認が出るかもしれませんがOKを押しましょう。 次にスターターパッケージをこのページの冒頭部分で作成した「曲データを入れるためのフォルダ」に移します。 これでスターターパッケージの導入はおしまいです。お疲れさまでした! 他に曲を追加したいときはスターターパッケージとは別のフォルダを「曲データを入れるためのフォルダ」下に作り、曲データをダウンロードしてそのフォルダに入れましょう。 「他BMS」などとして一緒くたにしてもかまいません。 差分譜面を入れる時も先ほどのスターターパッケージの手法と同様に、元の曲データの中に譜面データを入れるだけでOKです。 次は基本的な設定を行います。 【起動編】へ
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魔法のデータを記載します。 魔法の習得方法はクラスの固有魔法系統と一般の魔法系統で違いがあります。 クラスの固有魔法系統クラスの固有魔法はキャラクター作成時に任意の二つを習得します。 レベルアップごとに任意の二つを習得していきます。 習得の条件にレベルが存在するものがあります。 一般の魔法系統習得している魔法体系のレベルまでの魔法を習得できます。 一般の魔法体系 ジンの魔法系統 レベル 名前 使用能力 必要MP 射程 効果範囲 効果 1 ジンの鍵 感覚 2 10m 対象ひとつ 空気中のジンに頼み、鍵を開けることができるようになります。この魔法を用いて 開錠判定 を行うことができます。 2 ジンの耳 感覚 3 50m 術者中心 空気中のジンに頼み、周囲の音を集めます。この魔法を用いて 聞き耳判定 を行うことができるようになります。 3 ジンの悪戯 感覚 5 10m 対象ひとつ 空気中のジンに頼み、小さなものを動かすことができます。動かせる重量は3kgまでです。 4 ジンの輝き 感覚 5 接触 対象ひとつ 空気中のジンに頼み、10分間対象を光らせます。光は50m先まで届きます。 5 ジンの災い 感覚 8 接触 対象ひとつ 空気中のジンに頼み、対象に[ステータス:不運]の効果を与えます。 紅茶の魔法系統 紅茶の魔法系統は戦闘中に使用できません。 紅茶を一杯飲むためには、15分必要です。 レベル 名前 使用能力 必要MP 射程 効果範囲 効果 1 お茶会の始まり 知識 2 接触 魔法でティーセットを召喚します。このティーセットがあればお湯がなくても紅茶を淹れることができます。紅茶の葉は必要です。1時間後にティーセットは消滅します。 2 癒しのお茶会 知識 3 接触 ティーポットひとつ 紅茶に癒しの魔法をかけます。この紅茶を飲むと、HPが効果判定 知識+知識 分回復します。 3 温もりのお茶会 知識 3 接触 ティーポットひとつ 紅茶に温もりの魔法をかけます。この紅茶を飲むと[ステータス:ほかほか]を得ます。 4 安らぎのお茶会 知識 5 接触 ティーポットひとつ 紅茶に安らぎの魔法をかけます。この紅茶を飲むと、MPが効果判定 知識 分回復します。 5 祝福のお茶会 知識 8 接触 ティーポットひとつ 紅茶に祝福の魔法をかけます。この紅茶を飲むと、[ステータス:幸運]を得ます。 花の魔法系統 夜の魔法系統 朝の魔法系統 クラスの固有魔法体系 戦士の魔法体系 魔技師の魔法体系 魔術師の魔法体系 召喚士の魔法体系 治療師の魔法体系 詩術士の魔法体系
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余りに見づらかったのでページを新設。基本的にはGMがターン初めに張り出したもののコピペです。 戦力や兵の移動などの履歴を追うのにご利用ください。 +1年目1月:内政データ 内政データ~ 1年目の1月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:300/700 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a):戦力350 士気120 ├騎士団(b):戦力200 士気100 ├常備兵(a):戦力120 士気80 └常備兵(b):戦力120 士気80 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力100 士気80 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d):戦力300 士気100 ├常備兵(f):戦力150 士気80 └常備兵(g):戦力150 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力100 士気80 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) 商業:1000/月 農業:1000/年 貿易:2200/年 ├王国ベジータから食料代△1500 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 部隊数:9/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 +1年目2月:内政データ 内政データ~ 1年目の2月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:400/700 △100 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a):戦力375 士気120 △戦力25 ├騎士団(b):戦力235 士気100 △戦力35 ├常備兵(a):戦力155 士気80 △戦力35 └常備兵(b):戦力155 士気80 △戦力35 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力110 士気80 △戦力10 3:北西部 ※ベアトが統治中 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(c):戦力250 士気100 ├常備兵(d):戦力100 士気80 └常備兵(e):戦力100 士気80 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d):戦力320 士気100 △戦力20 ├常備兵(f):戦力170 士気80 △戦力20 └常備兵(g):戦力170 士気80 △戦力20 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力110 士気80 △戦力10 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) ~収入~ 商業:1100/月 農業:1000/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 部隊数:9/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 +1年目3月:内政データ 内政データ~ 1年目の3月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:500/700 △100 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a):戦力375 士気120 ├騎士団(b):戦力245 士気100 △戦力10 ├常備兵(a):戦力155 士気80 └常備兵(b):戦力155 士気80 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力120 士気80 △戦力10 3:北西部 ※ベアトが統治中 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(c):戦力250 士気100 ├常備兵(d):戦力100 士気80 └常備兵(e):戦力100 士気80 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d):戦力340 士気100 △戦力20 ├常備兵(f):戦力190 士気80 △戦力20 └常備兵(g):戦力190 士気80 △戦力20 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力120 士気80 △戦力10 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) ~収入~ 商業:1200/月 農業:1000/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り6ヶ月】 部隊数:9/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 +1年目4月:内政データ 内政データ~ 1年目の4月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 △100 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 △戦力25 ├常備兵(a/鉄):戦力180 士気80 △戦力25 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気80 △戦力25 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力130 士気80 △戦力10 3:北西部 ※ベアトが統治中 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(c):戦力250 士気100 ├常備兵(d):戦力100 士気80 └常備兵(e):戦力100 士気80 さやか(援軍中) └騎士団(b):戦力270 士気100 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力360 士気100 △戦力20 ├常備兵(f):戦力200 士気80 △戦力10(上限) └常備兵(g):戦力200 士気80 △戦力10(上限) 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力130 士気80 △戦力10 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) ~収入~ 商業:1300/月 農業:1000/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り5ヶ月】 部隊数:9/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○現在資金:2750 商業△1300 内政▼500 随伴▼750 研究▼200 +1年目5月:内政データ 内政データ~ 1年目の5月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 △100 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 ├騎士団(e):戦力200 士気100 ├常備兵(a/鉄):戦力180 士気80 ├常備兵(b/):戦力180 士気80 └獣人魔法兵:戦力220 士気80 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力140 士気80 △戦力10 3:北西部 ※ベアトが統治中 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(c):戦力250 士気100 ├常備兵(d):戦力100 士気80 └常備兵(e):戦力100 士気80 さやか(援軍中) └騎士団(b):戦力270 士気100 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力360 士気100 ├常備兵(f):戦力200 士気80 └常備兵(g):戦力200 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力140 士気80 △戦力10 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) ~収入~ 商業:1300/月 農業:0/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り4ヶ月】 部隊数:11/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○現在資金:1100 商業△1300 外交▼1400 部隊作成▼1350 研究▼200 +1年目6月:内政データ 内政データ~ 1年目の6月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 ├騎士団( e ):戦力200 士気100 ├常備兵(a/鉄):戦力180 士気80 ├常備兵(b/鉄):戦力180 士気80 └獣人魔法兵:戦力220 士気80 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力150 士気80 △戦力10 3:北西部 ※ベアトが統治中 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(c):戦力250 士気100 ├常備兵(d):戦力100 士気80 └常備兵(e):戦力100 士気80 さやか(援軍中) └騎士団(b):戦力270 士気100 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力360 士気100 ├騎士団(e/斥):戦力210 士気100 △10 └騎士団(f/斥):戦力210 士気100 △10 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力150 士気80 △戦力10 ○内政データ (北西部の収入はベアトへ) ~収入~ 商業:1300/月 農業:0/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り3ヶ月】 部隊数:11/(14-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○現在資金:1200 商業△1300 部隊編成▼400 部隊改装▼600 研究▼200 +1年目7月:内政データ 内政データ~ 1年目の7月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:300/300 部隊 2:南西部 農業:1000/2000 商業:100/200 城壁:300/300 部隊 └常備兵(c):戦力150 士気80 △戦力10 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:400/500 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力395 士気120 ├騎士団(b):戦力240 士気110 ├騎士団(c):戦力320 士気110 ├騎士団(e):戦力200 士気110 ├常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 ├常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 └獣人魔法兵:戦力220 士気85 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:300/300 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力360 士気110 ├騎士団(e/斥):戦力210 士気110 △10 └騎士団(f/斥):戦力210 士気110 △10 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:300/300 部隊 └常備兵(h):戦力150 士気80 △戦力10 ○内政データ ~収入~ 商業:1700/月 農業:1000/年 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り2ヶ月】 (9月に完成予定) 部隊数:12/(17-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○現在資金:640 商業△1700 臨時収入△500 バリケード作成▼300 迅速動員▼600 工作予算▼1000 軍事費▼660 +1年目8月:内政データ 内政データ~ 1年目の8月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1040/2000 △40 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 ├屯田兵(a):戦力105 士気80 戦力△5 └屯田兵(b):戦力105 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/500 △100 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力395 士気120 ├騎士団(b):戦力250 士気110 戦力△10 ├騎士団(c):戦力320 士気110 ├騎士団(e):戦力210 士気110 戦力△10 └獣人魔法兵:戦力230 士気85 戦力 △10 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力355 士気110 ├騎士団(g):戦力210 士気100 戦力△10 └常備兵(h):戦力150 士気80 アグリアス(援軍中) ├騎士団(e/斥):戦力205 士気110 └騎士団(f/斥):戦力210 士気110 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:400/400 部隊 └常備兵(c):戦力150 士気80 ○内政データ ~収入~ 商業:1800/月 農業:40/年 △40 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の量産性改善 【残り1ヶ月】 (9月に完成予定) 部隊数:12/(17-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 +1年目9月:内政データ 内政データ~ 1年目の9月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1080/2000 △40 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 ├屯田兵(a):戦力110 士気80 戦力△5 └屯田兵(b):戦力110 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/500 △100 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 戦力△5 ├騎士団(b):戦力280 士気110 戦力△30 ├騎士団(c):戦力340 士気110 戦力△20 ├騎士団(h):戦力240 士気110 戦力△30 └獣人魔法兵:戦力260 士気85 戦力△30 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力375 士気110 戦力△20 ├騎士団(g):戦力240 士気100 戦力△30 └常備兵(h):戦力170 士気80 戦力△20 アグリアス(援軍中) ├騎士団(e/斥):戦力235 士気110 戦力△30 └騎士団(f/斥):戦力240 士気110 戦力△30 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:400/400 部隊 └常備兵(c):戦力150 士気80 ○内政データ ~収入~ 商業:1800/月 農業:80/年 △40 貿易:2100/年 ├王国ベジータから食料代△1400 └倶利伽羅龍王国から食料代△700 ~支出~ 研究費:0/月 └研究:指定なし 部隊数:12/(17-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:100/15000? +1年目10月:内政データ 内政データ~ 1年目の10月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1120/2000 △40 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(a):戦力115 士気80 戦力△5 └屯田兵(b):戦力115 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 └獣人魔法兵:戦力290 士気85 戦力△30 4:東部 農業:4500/6000 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(d/歩):戦力395 士気110 戦力△20 └常備兵(c/斥):戦力170 士気80 戦力△20 アグリアス(援軍中) ├騎士団(e/斥):戦力235 士気110 戦力△30 └騎士団(f/斥):戦力240 士気110 戦力△30 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:300/500 城壁:185/400 部隊 ├騎士団(b/斥):戦力275 士気90 ├騎士団(c/斥):戦力335 士気90 ├騎士団(g/斥):戦力245 士気80 ├騎士団(h/斥):戦力245 士気90 └常備兵(h/斥):戦力175 士気60 ○内政データ ~収入~ 商業:2100/月 農業:1040/年 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:0/月 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:14/16(19-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:100/15000? +1年目11月:内政データ 内政データ~ 1年目の11月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1160/2000 △40 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └騎士団(c/斥):戦力335 士気90 ドラゴン/さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力400 士気120 ├屯田兵(a):戦力120 士気80 └屯田兵(b):戦力120 士気80 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(b/斥):戦力285 士気100 △戦力10 └騎士団(d/歩):戦力395 士気120 4:東部 農業:4580/6000 △80 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力105 士気80 戦力△5 ├屯田兵(d):戦力105 士気80 戦力△5 ├屯田兵(e):戦力105 士気80 戦力△5 └屯田兵(f):戦力105 士気80 戦力△5 アグリアス(援軍中) ├騎士団(e/斥):戦力265 士気110 戦力△30 └騎士団(f/斥):戦力270 士気110 戦力△30 5:南部 農業:500/500 商業:500/1000 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:300/500 城壁:285/400 △100 部隊 ├騎士団(g/斥):戦力255 士気90 △戦力10△士気10 ├騎士団(h/斥):戦力255 士気100 △戦力10△士気10 ├常備兵(h/斥):戦力175 士気70 △士気10 ├鉄砲兵(a/斥):戦力170 士気90 △士気10 └精鋭獣人兵:戦力300 士気95 △戦力10△士気10 ○内政データ ~収入~ 商業:2100/月 農業:160/年 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:3:銃の信頼性をUP 残り1ヶ月 【12月に完成】 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:14/16(19-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:300/8000 +1年目12月:内政データ 内政データ~ 1年目の12月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:600/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1160/2000 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └騎士団(c/斥):戦力335 士気90 ドラゴン/さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力335 士気120 ├屯田兵(a):戦力55 士気80 └屯田兵(b):戦力55 士気80 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(b/斥):戦力295 士気100 △戦力10 └騎士団(d/歩):戦力395 士気120 4:東部 農業:4660/6000 △80 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力110 士気80 戦力△5 ├屯田兵(d):戦力110 士気80 戦力△5 ├屯田兵(e):戦力110 士気80 戦力△5 ├屯田兵(f):戦力110 士気80 戦力△5 ├騎士団(e/斥):戦力275 士気110 戦力△10 └騎士団(f/斥):戦力280 士気110 戦力△10 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:300/500 城壁:285/400 △100 部隊 ├騎士団(g/斥):戦力265 士気90 △戦力10 ├騎士団(h/斥):戦力265 士気100 △戦力10 ├常備兵(h/斥):戦力175 士気70 ├鉄砲兵(a/斥):戦力170 士気90 └精鋭獣人兵:戦力310 士気95 △戦力10 ○内政データ ~収入~ 商業:2200/月 農業:240/年 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:0/月 └研究: 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:14/16(19-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:300/7700 +2年目1月:内政データ 内政データ~ 2年目の1月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1160/2000 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(b/斥):戦力300 士気100 戦力△5 ├騎士団(d/歩):戦力395 士気120 ├屯田兵(a):戦力60 士気80 └屯田兵(b):戦力60 士気80 さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力355 士気120 戦力△20 └騎士団(c/斥):戦力355 士気90 戦力△20 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 戦力△25 4:東部 農業:4740/6000 △80 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力115 士気80 戦力△5 ├屯田兵(d):戦力115 士気80 戦力△5 ├屯田兵(e):戦力115 士気80 戦力△5 └屯田兵(f):戦力115 士気80 戦力△5 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:300/500 城壁:285/400 △100 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力300 士気110 戦力△25 ├騎士団(f/斥):戦力305 士気110 戦力△25 ├騎士団(g/斥):戦力290 士気90 戦力△35 ├騎士団(h/斥):戦力290 士気100 戦力△35 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 戦力△25 └精鋭獣人兵:戦力345 士気95 戦力△35 ○内政データ ~収入~ 商業:2300/月 農業:320/年 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:緑色の火について研究する 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:14/16(19-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:700/7700 +2年目2月:内政データ 内政データ~ 2年目の2月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1200/2000 △40 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(a):戦力65 士気80 戦力△5 └屯田兵(b):戦力65 士気80 戦力△5 さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力355 士気120 ├騎士団(b/斥):戦力300 士気100 ├騎士団(c/斥):戦力355 士気90 └騎士団(d/歩):戦力395 士気120 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4820/6000 △80 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力120 士気80 戦力△5 ├屯田兵(d):戦力120 士気80 戦力△5 ├屯田兵(e):戦力120 士気80 戦力△5 └屯田兵(f):戦力120 士気80 戦力△5 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:300/500 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力325 士気110 戦力△25 ├騎士団(f/斥):戦力330 士気110 戦力△25 ├騎士団(g/斥):戦力315 士気90 戦力△25 ├騎士団(h/斥):戦力315 士気100 戦力△25 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 └精鋭獣人兵:戦力360 士気95 戦力△25 ○内政データ ~収入~ 商業:2300/月 農業:440/年 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:緑色の火について研究する 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:14/16(19-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:1200/7700 +2年目3月:内政データ 内政データ~ 2年目の3月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1220/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力70 士気80 戦力△5 さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力375 士気120 戦力△20 ├騎士団(b/斥):戦力320 士気100 戦力△20 ├騎士団(c/斥):戦力375 士気90 戦力△20 └騎士団(d/歩):戦力400 士気120 戦力△20 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4860/6000 △40 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力120 士気80 └屯田兵(d):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 農業:1000/1500 商業:400/600 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力365 士気110 戦力△40 ├騎士団(f/斥):戦力370 士気110 戦力△40 ├騎士団(g/斥):戦力365 士気90 戦力△40 ├騎士団(h/斥):戦力365 士気100 戦力△40 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├獣人魔法兵(a):戦力270 士気80 戦力△50 ├獣人魔法兵(b):戦力270 士気80 戦力△50 └精鋭獣人兵:戦力420 士気95 戦力△40 ○内政データ ~収入~ 商業:2300/月 農業:310/年 △60 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:緑色の火について研究する 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:16.5/17(20-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:1700/7700 +2年目4月:内政データ 内政データ~ 2年目の4月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1240/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力75 士気80 戦力△5 さやか(援軍) ├騎士団(a/歩):戦力395 士気120 戦力△20 ├騎士団(b/斥):戦力340 士気100 戦力△20 ├騎士団(c/斥):戦力395 士気90 戦力△20 └騎士団(d/歩):戦力400 士気120 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4900/6000 △40 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├屯田兵(c):戦力120 士気80 └屯田兵(d):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※次の防衛戦に限り地形補正40% 農業:1000/1500 商業:400/600 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力365 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力370 士気110 ├騎士団(g/斥):戦力365 士気90 ├騎士団(h/斥):戦力365 士気100 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├精鋭獣人兵(a):戦力420 士気95 ├精鋭獣人兵(b):戦力280 士気80 戦力△10 └精鋭獣人兵(c):戦力280 士気80 戦力△10 ○内政データ ~収入~ 商業:2400/月 農業:310/年 △60 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:200/月 └研究:銃の発射効率をUP 貿易:硫黄▼100/月(倶利伽羅龍) 食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:16.5/17(20-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:2700/7700 2年目7月内政フェイズ終了時までに旧ネズミー南部の商業MAX +2年目5月:内政データ 内政データ~ 2年目の5月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1260/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力80 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4940/6000 △40 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 ├騎士団(f/斥):戦力390 士気110 戦力△20 ├騎士団(g/斥):戦力385 士気90 戦力△20 ├精鋭獣人兵(a):戦力440 士気95 戦力△20 ├屯田兵(c):戦力120 士気80 └屯田兵(d):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※次の防衛戦に限り地形補正40% 農業:1000/1500 商業:400/600 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力385 士気110 戦力△20 ├騎士団(h/斥):戦力385 士気100 戦力△20 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├精鋭獣人兵(b):戦力310 士気80 戦力△30 └精鋭獣人兵(c):戦力310 士気80 戦力△30 A:大公領 ※火山帯 農業:2000/3000 商業:300/300 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力600 士気100 ├常備兵:戦力200 士気80 ├騎士団(a/歩):戦力275 士気105 ├騎士団(c/斥):戦力275 士気100 ├騎士団(d/歩):戦力275 士気110 └精鋭獣人兵:215 士気80 ○内政データ ~収入~ 商業:2700/月 農業:870/年 △60 貿易:3300/年 ├王国ベジータから食料代△1400 ├倶利伽羅龍王国から食料代△700 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:0/月 └研究: 貿易;食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:16.5/17(20-3) ├王国ベジータへ▼2 └倶利伽羅龍王国へ▼1 ○メモ 道路工事費:2800/7700 2年目7月内政フェイズ終了時までに旧ネズミー南部の商業MAX 2年目9月のターン開始までに農業2000 +2年目6月:内政データ 内政データ~ 2年目の6月 (獣人配置前) ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 △100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1280/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力85 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4960/6000 △20 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 ベジータへ援軍(桂花) └騎士団(g/斥):戦力375 士気105 5:南部 農業:500/500 商業:600/1100 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※次の防衛戦に限り地形補正40% 農業:1000/1500 商業:500/600 △100 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力385 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力390 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力385 士気100 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├精鋭獣人兵(a):戦力440 士気95 ├精鋭獣人兵(b):戦力320 士気80 戦力△10 └精鋭獣人兵(c):戦力320 士気80 戦力△10 A:大公領 ※火山帯 農業:2000/3000 商業:300/300 城壁:400/400 部隊 ├ 火 竜 :戦力640 士気100 戦力△40 ├騎士団(a/歩):戦力325 士気105 戦力△50 ├騎士団(c/斥):戦力325 士気100 戦力△50 ├騎士団(d/歩):戦力325 士気110 戦力△50 ├騎士団( i ):戦力250 士気100 戦力△50 └精鋭獣人兵(d):戦力265 士気80 戦力△50 ○内政データ ~収入~ 商業:2800/月 農業:2190/年 △1000 貿易:1200/年 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:500/月 └研究:銃の性能をUP (2年目8月) 貿易;食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:20/24 ○メモ 道路工事費:3190/7700 (1.1倍) 2年目7月内政フェイズ終了時までに旧ネズミー南部の商業MAX +2年目7月:内政データ 内政データ~ 2年目の7月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 2:南西部 農業:1300/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力90 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └常備兵(h/斥):戦力200 士気70 4:東部 農業:4980/6000 △20 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 ベジータへ援軍(さやか) └騎士団(g/斥):戦力395 士気105 戦力△5 5:南部 農業:500/500 商業:750/1250 △150 城壁:400/400 部隊 └常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※次の防衛戦に限り地形補正40% 農業:1000/1500 商業:600/600 △100 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├精鋭獣人兵(a):戦力465 士気95 戦力△25 ├精鋭獣人兵(b):戦力355 士気80 戦力△35 ├精鋭獣人兵(c):戦力355 士気80 戦力△35 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力480 士気100 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力480 士気100 └獣人重装兵(a/索):戦力480 士気120 A:大公領 ※火山帯 農業:2000/3000 商業:300/300 城壁:400/400 部隊 ├ 火 竜 :戦力660 士気100 戦力△20 ├騎士団(a/歩):戦力345 士気105 戦力△20 ├騎士団(c/斥):戦力345 士気100 戦力△20 ├騎士団(d/歩):戦力345 士気110 戦力△20 ├騎士団( i ):戦力280 士気100 戦力△30 └精鋭獣人兵(d):戦力295 士気80 戦力△30 ○内政データ ~収入~ 商業:3050/月 農業:730/年 貿易:1200/年 └オケアノスとの交易収入△1200 ~支出~ 研究費:500/月 └研究:銃の性能をUP (2年目8月) 貿易;食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:23/24 ○メモ 道路工事費:3190/7700 (1.1倍) +2年目8月:内政データ 内政データ~ 2年目の8月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(b):戦力105 士気80 戦力△5 2:南西部 農業:1320/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├常備兵(a/鉄):戦力180 士気90 ├常備兵(b/鉄):戦力180 士気90 ├常備兵(h/斥):戦力200 士気70 └屯田兵(a):戦力95 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 4:東部 農業:5000/6000 △20 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:750/1250 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(d):戦力105 士気80 戦力△5 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※適応済み ※防衛陣地(20%UP) 農業:1300/1800 △300 商業:600/600 城壁:285/400 部隊 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 └精鋭獣人兵(c):戦力390 士気80 四:旧ネズミー東部 ※水資源豊富 農業:1000/1000 商業:100/300 城壁:10/400 部隊 ├精鋭獣人兵(a):戦力260 士気90 ├精鋭獣人兵(b):戦力175 士気80 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力265 士気90 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力265 士気90 └獣人重装兵(a/索):戦力240 士気110 A:大公領 ※火山帯 ※防衛陣地(20%UP) ※篭城準備(10%UP) 農業:2000/3000 商業:300/300 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力685 士気100 戦力△25 ├騎士団(a/歩):戦力370 士気105 戦力△25 ├騎士団(c/斥):戦力370 士気100 戦力△25 ├騎士団(d/歩):戦力370 士気110 戦力△25 ├騎士団(i):戦力315 士気100 戦力△35 └精鋭獣人兵(f):330 士気80 戦力△35 ○内政データ ~収入~ 商業:3150/月 農業:2570/年 △1500 貿易:1600/年 ├オケアノスとの交易収入△1200 └大和との交易収入△400 ~支出~ 研究費:600/月 ├研究:前装式ライフル(ハス太) 【2年目11月完成】 └研究:いやらし草(ベル) 火消し隊運営費:200/月 貿易;食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:22/26 ○メモ 道路工事費:5640/7700 (1.2倍) +2年目9月:内政データ 内政データ~ 2年目の9月 ○マグノリア王国9360 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:700/700 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(b):戦力110 士気80 戦力△5 2:南西部 農業:1340/2000 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力100 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 4:東部 農業:5020/6000 △20 商業:100/300 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:750/1250 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(d):戦力110 士気80 戦力△5 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※適応済み ※防衛陣地(20%UP) 農業:1300/1800 △300 商業:600/600 城壁:285/400 部隊 └精鋭獣人兵(c):戦力390 士気80 アグリアス援軍(三 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 四:旧ネズミー東部 ※水資源豊富 農業:1000/1000 商業:100/300 城壁:10/400 部隊 ├精鋭獣人兵(a):戦力260 士気90 ├精鋭獣人兵(b):戦力175 士気80 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力265 士気90 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力265 士気90 └獣人重装兵(a/索):戦力240 士気110 A:大公領 ※火山帯 ※防衛陣地(20%UP) ※篭城準備(10%UP) 農業:2000/3000 商業:300/300 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力725 士気100 戦力△40 ├常備兵(a/鉄):戦力200 士気90 戦力△20 ├常備兵(b/鉄):戦力200 士気90 戦力△20 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気105 戦力△30 ├騎士団(c/斥):戦力400 士気100 戦力△30 ├騎士団(d/歩):戦力400 士気110 戦力△30 ├騎士団(i):戦力355 士気100 戦力△40 ├騎士団(J):戦力250 士気100 戦力△50 ├騎士団(k/斥):戦力250 士気100 戦力△50 └精鋭獣人兵(f):370 士気80 戦力△40 13660 ○内政データ ~収入~ 商業:3150/月 農業:1580/年 貿易:1600/年 ├オケアノスとの交易収入△1200 └大和との交易収入△400 ~支出~ 研究費:600/月 ├研究:前装式ライフル(ハス太) 【2年目11月ターン開始時完成】 └研究:いやらし草(ベル) 火消し隊運営費:200/月 貿易;食料▼80/年(オケアノス) 部隊数:24/27 ○メモ 道路工事費:5640/7700 (1.2倍) +2年目10月:内政データ ■内政データ~ 2年目の10月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:900/900 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(b):戦力115 士気80 戦力△5 2:南西部 ※適応済み 農業:1760/2400 △420 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 └屯田兵(a):戦力105 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └精鋭獣人兵(c):戦力390 士気90 4:東部 ※適応済み1/3 農業:5440/6400 △420 商業:300/500 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:950/1450 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(d):戦力115 士気80 戦力△5 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※適応済み ※防衛陣地(20%UP) 農業:1300/1800 商業:600/600 城壁:285/400 部隊 └精鋭獣人兵(b):戦力195 士気90 戦力△10 アグリアス援軍(三 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 四:旧ネズミー東部 ※水資源豊富 ※適応済み 農業:1200/1200 商業:100/300 城壁:10/400 部隊 ├精鋭獣人兵(a):戦力280 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力285 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力285 士気100 戦力△10 └獣人重装兵(a/索):戦力260 士気120 戦力△10 A:大公領 ※火山帯 ※防衛陣地(20%UP) ※篭城準備(10%UP) 農業:2000/3000 商業:400/400 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力765 士気100 戦力△40 ├常備兵(a/鉄):戦力200 士気90 ├常備兵(b/鉄):戦力200 士気90 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気105 ├騎士団(c/斥):戦力400 士気100 ├騎士団(d/歩):戦力400 士気110 ├騎士団(i):戦力395 士気100 戦力△40 ├騎士団(J):戦力300 士気100 戦力△50 ├騎士団(k/斥):戦力300 士気100 戦力△50 ├獣人魔法兵(a):戦力270 士気90 戦力△40 ├獣人魔法兵(b):戦力270 士気90 戦力△40 └精鋭獣人兵(f):410 士気90 戦力△40 ○内政データ ~収入~ 商業:3850/月 農業:1550/年 貿易:1700/年 ├オケアノスとの交易収入△1300 └大和との交易収入△400 ~支出~ 研究費:600/月 ├研究:前装式ライフル(ハス太) 【2年目11月ターン開始時完成】 └研究:いやらし草(ベル) 火消し隊運営費:200/月 貿易;食料▼150/年(オケアノス) 資金▼100/月(松永家) 部隊数:26/29 ○メモ 魚肥による上昇農業値:1300 南部にて船の建造:年明けごろ 稲作の研究中:1~2ヶ月 +2年目11月:内政データ 内政データ~ 2年目の11月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:1150/1150 △250 城壁:400/400 部隊 └精鋭獣人兵(c):戦力390 士気90 2:南西部 ※適応済み 農業:1780/2400 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力110 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(b):戦力120 士気80 戦力△5 4:東部 ※適応済み2/3 農業:5860/6400 △420 商業:300/500 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(c):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:1050/1550 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(d):戦力120 士気80 戦力△5 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※適応済み ※防衛陣地(20%UP) 農業:1300/1800 商業:600/600 城壁:285/400 部隊 └精鋭獣人兵(b):戦力195 士気90 戦力△10 アグリアス援軍(三 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 四:旧ネズミー東部 ※水資源豊富 ※適応済み 農業:1200/1200 商業:100/300 城壁:10/400 部隊 ├精鋭獣人兵(a):戦力280 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力285 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力285 士気100 戦力△10 └獣人重装兵(a/索):戦力260 士気120 戦力△10 A:大公領 ※火山帯 ※防衛陣地(20%UP) ※篭城準備(10%UP) 農業:2000/3000 商業:400/400 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力800 士気100 戦力△35 ├常備兵(a/鉄):戦力200 士気90 ├常備兵(b/鉄):戦力200 士気90 ├鉄砲兵(a/斥):戦力200 士気90 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気105 ├騎士団(c/斥):戦力400 士気100 ├騎士団(d/歩):戦力400 士気110 ├騎士団(i):戦力400 士気100 戦力△5 ├騎士団(J):戦力350 士気100 戦力△50 ├騎士団(k/斥):戦力350 士気100 戦力△50 ├獣人魔法兵(a):戦力330 士気90 戦力△60 ├獣人魔法兵(b):戦力330 士気90 戦力△60 └精鋭獣人兵(f):460 士気90 戦力△50 ○内政データ ~収入~ 商業:4200/月 △350 【減税:40%】 農業:1990/年 貿易:1700/年 ├オケアノスとの交易収入△1300 └大和との交易収入△400 ~支出~ 研究費:650/月 ├研究:前装式ライフル(ハス太) 【2年目11月ターン開始時完成】 ├研究:いやらし草(ベル) └研究:魔法収集と編纂(獣人) 【3年目2月ターン開始時完成】 火消し隊運営費:200/月 貿易;食料▼150/年(オケアノス) 資金▼100/月(松永家) 部隊数:26/29 ○メモ 魚肥による上昇農業値:1700 南部にて船の建造:年明けごろ 稲作の研究中:1~2ヶ月 金山:増産済み 銀山:まだ 銅山:まだ 鉄鉱山:まだ 硫黄:まだ 硝石:まだ +2年目12月:内政データ 内政データ~ 2年目の12月 ○マグノリア王国 1:首都周辺 農業:1000/1000 商業:1150/1150 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(e):戦力105 士気80 △戦力5 2:南西部 ※適応済み 農業:1800/2400 △20 商業:100/200 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(a):戦力115 士気80 戦力△5 3:北西部 ※宝石鉱山 農業:1500/1500 商業:500/700 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(b):戦力120 士気80 4:東部 ※適応済み3/3 農業:6280/7200 △420 商業:300/500 城壁:400/400 部隊 ├精鋭獣人兵(c):戦力390 士気90 └屯田兵(c):戦力120 士気80 5:南部 農業:500/500 商業:1150/1650 城壁:400/400 部隊 └屯田兵(d):戦力120 士気80 二:(旧)ネズミー南部 ※水資源豊富 ※適応済み ※防衛陣地(20%UP) 農業:1300/1800 商業:600/600 城壁:285/400 部隊 └精鋭獣人兵(b):戦力205 士気90 戦力△10 アグリアス援軍(三 ├騎士団(e/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(f/斥):戦力400 士気110 ├騎士団(h/斥):戦力400 士気100 四:旧ネズミー東部 ※水資源豊富 ※適応済み 農業:1200/1200 商業:100/300 城壁:10/400 部隊 ├精鋭獣人兵(a):戦力290 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(d/索):戦力295 士気100 戦力△10 ├精鋭獣人兵(e/索):戦力295 士気100 戦力△10 └獣人重装兵(a/索):戦力270 士気120 戦力△10 A:大公領 ※火山帯 ※防衛陣地(20%UP) ※篭城準備(10%UP) 農業:2000/3000 商業:400/400 城壁:400/400 部隊 ├火竜:戦力800 士気100 ├騎士団(d/歩):戦力400 士気110 ├騎士団(J/ラ):戦力130 士気75 ├獣人魔法兵(a):戦力285 士気85 戦力△65 ├獣人魔法兵(b):戦力285 士気85 戦力△65 ├獣人魔法兵(c):戦力285 士気85 戦力△65 ├獣人魔法兵(d):戦力285 士気85 戦力△65 └精鋭獣人兵(f):戦力305 士気75 B:北部 農業:???/??? 商業:1850/6200 城壁:???/??? 部隊 ├騎士団(a/歩):戦力400 士気105 ├騎士団(c/斥):戦力400 士気100 ├騎士団(k/斥):戦力400 士気100 .戦力△50 ├獣人重装兵(b):戦力395 士気105 戦力△55 └獣人重装兵(c):戦力395 士気105 戦力△55 ○内政データ ~収入~ 商業:4300/月 【減税:30%】 +1850/月 農業:2830/年 貿易:1700/年 ├オケアノスとの交易収入△1300 └大和との交易収入△400 ~支出~ 研究費:700/月 ├研究:燧石式ライフル(ハス太) 【3年目1月ターン開始時完成】 ├研究:いやらし草(ベル) └研究:魔法収集と編纂(獣人) 【3年目1月ターン開始時完成】 火消し隊運営費:200/月 貿易;食料▼150/年(オケアノス) 資金▼100/月(松永家) 部隊数:25.5/30+1 ○メモ 魚肥による上昇農業値:2100 南部にて船の建造:年明けごろ 水田を2地域ともにやれば農業収入100のボーナス 金山:増産済み 銀山:まだ 銅山:まだ 鉄鉱山:増産済み 硫黄:まだ 硝石:まだ
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このwikiを変態リスナーの数 - 名 snap.jpg 今-人の変態が見ています| 基本情報 配信名 beside(ビサイド、ベシデ) ジャンル ゲーム 性別・年齢 男・20代 マイク 有 配信時間帯 平日PM10~AM2 週末PM10~朝方? 配信者ページ http //livetube.cc/beside その他 http //jbbs.livedoor.jp/game/46362/ 【お知らせ】 こちらでメールアドレスを登録すれば配信開始時にお知らせが届きます☆ ちょっとした掲示板 名前 コメント 今日の変態さん-名(推定) ▼実況作品名など 作品名 進行具合 作品名 進行具合 つよきす 全ルート攻略完了! Scarlett クリア(1周目のみ) みにきす 攻略完了! 青空の見える丘 4人攻略完了! ▼配信予定作品名など 作品名 作品名 作品名 つよきす二学期 姉、ちゃんとしようよっ! 作品名 特徴 +特徴 打倒エロゲ四天王を目標に頑張っている 現在、次期四天王有力候補者 配信中の名言・迷言 +名言・迷言 「なんという・・」(コメントに困った時に多用) 過去の配信ニュース +ニュース 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ +ネ申プレイ・m9プレイ リスナーの名言・迷言 +名言・迷言 久々プレイ配信 つよきす編 part18で 「おい!なごみん画像全部どこにうpしてくれるんだ?」に対し「200枚くらいあるがどこにあpればいい?」という神リスナー現る 名言ktkr!!129 11/15 4 19 本当に好きなキャラのルートはメーカーに作られるべきではない。 俺たちの煩悩で作っていくものだろう 青空を見える丘 part4 立て直しで12/10 23 02 アウトオブミミガァァァ 主のステータス 喋り 恥ずかしがりやです/// 思考力 人並み? 曲のセンス さぁ? オススメゲーム 色々ありすぎて困るw 整理整頓 できない 主にしてほしい配信 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エロゲ 21 (84%) 2 FPS 3 (12%) 3 ホラゲ 1 (4%) 4 その他 0 (0%) 5 雑談 0 (0%) その他 投票総数 25 主にしてほしいゲームなど 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 その他 0 (0%) その他 投票総数 0 配信環境 OS XP CPU C2D E4600 2.4GHz Memory 4G(XP補正約3Gくらい?) VGA GF8800GT Sound Realtek HD ▼所持作品名 +大体書けたかな? 姉、ちゃんとしようよっ!1&2 もめ!乳姉妹かていきょうし11人 3Dカスタム少女 人工少女3&はんなり 青空の見える丘 リトルバスターズ!エクスタシー つくしてあげるのに!! 車輪の国、向日葵の少女(友人) 恋姫_無双 ~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ すくぅ~るメイト 車輪の国、悠久の少年少女(友人) らぶデス2 つよきす1&2 みにきす ヨスガノソラ ふたなりカノンちゃん 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ フレアロール ALMA 3LDK ラムネ ホームメイド 六ツ星きらり 彼女はメイドRot 姉妹教師-春菜と明日菜- 告白の甘い罠 ふくらみかけりた~んず 夏色の砂時計 すめらぎの巫女たち ごめんね副会長 すめらぎの巫女たち 月の守 瑪瑙くんのおしえて☆お姉ちゃん先生 萌えッ娘ナース 詩乃先生の誘惑授業 やきもちツインベル 女の子のヒミツ 青と藍のしずく 僕の牝秘書は同級生 魔法のミルクティにお願い 渡り鳥宿り木を 俺様ティーチャー GREEN~秋空のスクリーン~ ときどきパクッちゃお! Routes パンドラの夢 Scarlett 主に一言 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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データ・検証
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グローバルデータ ゲーム全体に関して ゲーム外 ゲーム内 共通 Classic5v5 Classic3v3 Dominion ranked
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シナリオや新武将などのデータをうpしましょう 新武将 実在する中華系の人の名前で70人ほどつくりました。中華っぽい名前が付けられなくて悩んでる人がいたらどうぞ。ステータスはかなり適当です → ダウンロード 顔グラ 無双4 星彩 無双5 小喬タソの2pカラー 無双6 丁奉 シナリオ 都市の基礎収入が0。賊将強化。金が足りずに賊が湧きまくる→ ダウンロード 「英雄集結」シナリオで劉繇と孫堅の都市を入れ替えたシナリオデータです。孫堅が伸びます。→ ダウンロード