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さまざまなパッチをまとめたものです。 ダウンロード 2007/04/29版 パッチ heng-gottani20070429.zip バイナリ Heng170-tamariba20070429.zip 2007/04/21版 パッチ heng-gottani20070421.zip バイナリ Heng170-tamariba20070421.zip (削除済み) 2007/04/14版 パッチ heng-gottani20070414.zip バイナリ Heng170-tamariba20070414.zip (容量確保のため削除しました) 2007/04/07版 パッチ heng-gottani20070407.zip 2007/04/01版 (オーバーフローバグ修正版) パッチ heng-gottani20070401a.zip 2007/03/24版 パッチ heng-gottani20070324.zip 2007/03/18版 パッチ heng-gottani20070318.zip 機能 以下のパッチが統合されています。 職業/変身術師 職業/風師 職業/虫使い 職業/金魔道士 職業/巫女 職業/商人 職業/影使い 職業/メンテナー 職業/呪術師 職業/風水士 職業/ルーン使い 職業/アンビリーバー 職業/魔物学者 職業/洞窟探検家 職業/魔剣士 種族/ショゴス 種族/ワーウルフ 種族/デスモルド 性格/てんねん 機能/魔道具回復パッチ 機能/魔道具術師ダンプ 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチの一部 進捗度自動拾い キャラクターステータスの色付け 銘に魔導を追加 ペットが召喚したモンスターに召喚した~をつける 機能/ランダムユニークモンスター 賞金首サウンド 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 変更履歴 上にある項目ほど新しくなっています。 さかのぼって書いているので間違いがあるかも。 2007/04/29 ルーン使いの修正&調整パッチです(変愚ごった煮4/21版用) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/889 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1434.zip ルーン魔法の仕様を全体的に変更、インタプリタっぽい方式に レベルが不足しているルーン魔法は必ず失敗する mind.cの歯抜けリストを拝借しました ☆にフレーバーテキストを追加するパッチ for ごった煮20070421版 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/880 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10870.txt ☆をIで見たときにフレーバーテキストが出るようになります。 変愚に元からあったバグと潜在していたバグを直すパッチ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/877 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10869.txt 「誤簡易鑑定が装備警告に反映されない」の修正 男でも8462で動かすとセクシーやてんねんを選べてしまうバグの修正 2007/04/21 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070421.zip エゴモンスター修正パッチを適用。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/675 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10865.txt エゴモンスター消滅時にエゴ種族用メモリ領域が解放されていなかったので解放するようにした。修正パッチでは死亡時(monster_death関数)でのみ削除しているが、それではエゴモンスターがダンジョンに存在する状態でダンジョンから抜けたときの削除時などに問題が発生するため、モンスターデータクリア時(delete_monster_idx関数)に対処するようにした。 エゴモンスター死亡時に元モンスターの殺害数カウンターではなくエゴモンスターのカウンターが回っていたので修正。 カメレオンのエゴモンスターは処理が面倒な上にほとんど意味がないので出現しないようにした。 エゴモンスターの元モンスターがアイテムまたは金を必ず落とすモンスターではなかったとき、1~2個のアイテムもしくは金を落とすようにした。なお、金しか落とさないモンスターは金だけ落とすのは変更なし。 エゴモンスター発生時に「完全な耐性」がつく確率を元モンスターのレベルをmlevとして(mlev/1000)から(mlev/80000)に変更。 また、ついた場合は最大HPを強制的に(mlev/30+1)d2にするようにした。 風水士、影使い、虫使いがウィンドウフラグ設定で呪文一覧指定しても能力一覧を表示できない問題を修正。 風師、影使い、虫使いが店の中で b コマンドを実行できなかったのを修正。 変身術師は変身時に魔法を覚えても経験値が入らないようにした。青魔道師は従来どおりのまま。 風水士と魔剣士でバッティングする超能力系能力メニューの拡張をコンパイルオプションEXTEND_ALLOW_MINDとして独立した拡張にした。従来は最低必要レベル順に並んだ能力のうち、レベル的に使用できる能力までが一覧に並ぶ形式だったが、それ以外の要因によって使用できない能力がある場合、歯抜け状態でメニューが表示されるようにした。また、歯抜けの場合、メニューの選択肢に選択可能な文字だけを表示するようにした。例えば、a-kのうち、eとgが選択できない場合は「(風水術 a-dfh-k, * で一覧, ESC) どの風水術を使いますか?」と表示する。 細かいソースコード整理。 魔法書の定数をenum化した。 ソースにおいて追加分で、#ifndef~#else~#endif の替わりに #ifdef~#else~#endif を使用する方向に転換してみた。 load.c内のrd_monster_oldにおける不要なバージョンチェックを削除した。 rd_monster_oldは1.5.0未満のデータファイル読込時にのみ実行される為。 セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.65とした。 デスモルド修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/637 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10862.xxx 通常移動を指向性テレポートにした。 反テレポート状態でも動けるように通常移動をTELEPORT_NONMAGICALにした。 レイシャル次元の扉の消費エネルギーを倍にした。 職業に魔剣士を追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/624 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1422.zip モンスターACをセーブファイルに記録する条件を「0でなかったら」から「種族ACと異なっていたら」に変更。 魔剣使用中にセーブし、ロードすると歌唱状態になるのを修正。 2007/04/14 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070414.zip 種族にデスモルドを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/627 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10860.txt 種族にワーウルフを追加するパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/579 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1413.txt 2007/04/07 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070407.zip 影使いの影のモンスターデータの名前○○○○○○の長さがプレイヤー名の最大の長さよりも短かったので長くした。プレイヤー名の配列長は32バイト だが、入力時の長さチェックで15バイト以内になっているのでいわゆる全角文字で8文字とした。 変身術師の変身時の損失レベルを試しに1/20にするコードを書いてみたが、まだ有効化はしていない。(コンパイルオプションMETAMORPHER_LOW_COST) メッセージ上の表記だけではなく、モンスターをカーソルでポイントしたときにもペットに召喚されたかどうかの情報を表示するようにした。 変愚蛮怒の改造下地パッチの一部を移植 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/548 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1409.txt lib/edit配下で番号の替わりに職業名などを使えるようにする機能を移植した。 職業の性別限定においてマクロ関数化する方式を移植した。 モンスター名参照などをマクロ関数化する部分は修正部分が多いので移植は断念した。 get_magic_indexが間違っていたので修正。 洞窟探検者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/537 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10858.txt http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/545 ttp //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10859.bin 掘削武器のエゴ化・アーティファクト化が1/2の確率でロングソード等と同様になる部分にて、洞窟探検者の場合のみそれが起きるようにした。 サムライの魔神斬りが絶対に失敗するバグを修正。 武器匠で表示される命中率に徳の補正を追加。 2007/04/01 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070401a.zip 変身術師の再変身時のバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/510 街の施設におけるメンバー設定においてオーバーフローしていたバグを修正 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/490 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10856.txt 2007/03/31 商人で人形を適正価格にするパッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/324 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10854.txt 人形や像、死体の場合だけ鑑定することで、値段決めルーチンを正しく動かしています。 街にいるモンスターの場合無価値判定に引っかかるので買えません。 Changesに日付を追記。あと横幅70桁に調整。 性格「てんねん」の名前についていた"/テスト"を削除いた。 (それ以外の追加要因だってテスト中だ) アンビリーバーの適正種族を設定。(狂戦士適正の種族全て) ヘルプの修正。 jraceclas.txt:種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まるようにそろえた。 raceclas.txt:英語ヘルプの種族職業性格の説明において、オリジナルと同様に幅70文字に収まり、ピリオドの後にスペースが2つつくようにそろえた。 jraceclas.txt:間違っていた種族数を修正。ついでに職業と性格も含めてオリジナル数と改造版数を併記した。 raceclas.txt:間違っていた職業数と種族数を修正。オリジナル数と改造版数の併記はめんどくさいので省略。 raceclas.txt:HPs → Hit-points, MP → power 魔物学者パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/280 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10852.zip ヘルプ記述を追加:raceclas.txt, jraceclas.txt, magic.txt, jmagic.txt 適正種族を設定。(魔法戦士適正の種族全て) tables.cの職業名データが「学者」になっていたので「魔物学者」にした。 ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/265 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1396.zip ルーンにつけた銘を有効にした(強引な修正だけど) 体力回復の効率が酷い事になっていたので、修正ついてに属性差し替え 魔法の難度を少しだけ上げた(+5) 変身術師、風師、虫使いの職業選択時に表示される情報文に術に必要な能力をヘルプからコピー。 ソース内コメントとヘルプ文にて、一部「虫使い」が「蟲使い」になっていたので修正。 虫使いが虫を体内に入れてもキャプチャーボールが失われないようにした。 2007/03/24 ←ここまでのパッチの集積は http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=15 file=heng-gottani20070324.zip 試験的に虫使いが蟲を体内に入れてもキャプチャーボールが1/20の確率でしか失われないようにしてみた。 勝手版の「武器について調べる」と「魔法道具について調べる」をインポートするパッチを導入。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10849.txt 賢者の塔に「魔法道具について調べる」サービスを追加。 武器匠に「武器について調べる」サービスを追加。 武器匠の「武器を比較する」サービスにおいて命中率の計算バグを修正。 「武器について調べる」サービスで、オリジナルと勝手版の両方を表示するようにした。 アンビリーバーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10848.zip 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に自然生成されないようにした。 追加職業固有のアイテムが他職業でプレイ時に店に並ばないようにした。 2007/03/18 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1389.zip 風水士Ver3パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10847.zip ルーン使いの修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1385.zip 真- ルーン作成で魔力が暴走したとき、パワーを消費していなかった 魔法使用時、ターゲットをキャンセルしてもMPを消費していた 簡易自動破壊に対応させた picktypeに「!読めない魔法書」と書くとルーン石が自動破壊されるのを修正(魔法書扱いなのはそのままなので、picktypeでは「1冊目の魔法書」として扱う。) 隠密を1→3(メイジと同じ)に底上げした 魔法失敗時のデメリット発動率を下げた(特に低レベル帯) パワーを全体的に上げた。と共に、一部の魔法を微調整した 真- ルーン作成の使用可能レベルを35→30にした(35になるまで特別強い訳でもない元素ボールくらいしか使えないのは*飽きる*) 魔法の難易度を大幅に下げた(カオス/暗黒ハイメイジの魔法の難度を参考に) パワーを一回り増やした → 酸の嵐で平均500以上出せるようになった 攻撃能力を大幅に上げてしまったので、轟音をプラズマに差し替え。極寒属性のレベルも上げておいた 2007/03/15 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1379.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.64とした ルーン使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10844.zip http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10845.txt #ifdef ADD_RUNECRAFTERで囲んだ。 t_lite raceclass.txt, jmagic.txt, magic.txt ルーン使い #ifdef囲みミスを洗い出して修正。 2007/03/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1370.zip パッチサイズが小さくなるようにソース内の追加コード配置を変更(コメントを追加した状態でr1368.zipと同じぐらいになった) コメントの追加、ヘルプ内職業比較表への追加職業で足りない分を記述 巫女パッチの矢のダメージ計算の部分での#ifdef囲みミスを修正 2007/03/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1368.zip セーブファイル互換性関連よりバージョンを1.7.63とした 風水士パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10841.zip #ifdef ADD_GEOMANCERで囲んだ。 呪術師パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1347.txt 英語名をEnchanterからCurse-Makerに変更 #ifdef ADD_CURSE_MAKERで囲んだ。 小さな町における設定が間違っていたので修正。 エゴモンスターのr_info修正部分をマクロ化した。 英語の説明文を追加した。 コード全体に対して追加職業/種族/性別/機能別に#ifdefで囲んだ。(どのコードがどの拡張用かを明確化。職業/種族/性別を無効化した場合は有効状態で作成したセーブファイルとの互換性が失われてしまう。) 青魔道師が学習したとき従来あった経験値増加が消えていたので修正。 影使いの影武者の判定が一部おかしかったので修正 魔道具ダンプパッチコードの挿入位置がおかしかったので移動 変身術師のモンスター選択メニューのプロンプトを修正 アンドロイドで最後の油を飲んでも空腹度が回復しないバグを修正 バグ修正をした。 巫女、影使いのクエスト報酬 メンテナーのMPがWIS依存 メンテナーパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10833.zip 2007/02/22 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1331.zip ヘルプを書いた。 jraceclass.txt 影使い raceclass.txt 変身術士、風師、虫使い、巫女、てんねん、影使い editor.txt,jeditor.txt,autopick.txt,autopick_eng.txt クラスリスト バグ修正をした。 商人で箱を買える 金魔道師のレイシャルにbreakがない 性別対クラス・性格判定を修正 商人はミダス王の手の突然変異を受けない 巫女でみそぎできない birth.cのクラス選択を5列に変更 影使いパッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10827.zip 2007/02/17 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1321.zip 幾つかバグ修正をした。 武器強化店のクラスリストが多すぎる 荒野なしオプションでクラスリストが足りない 商人の呪いアーティファクトに反魔が出る 蟲使いの型警告 銭投げの英語版 ショゴスの買い物 商人でキノコも要鑑定 商人で無価値なアイテム 商人の武器スキル 似合いの職業 ヘルプなどの文章を書き足した。 autopick.txt,autopick_eng.txt More level than、種族・職業名リスト m_info.txt Neture- Nature s_info.txt FALCON_SWORD jeditor.txt 職業名リスト jmagic.txt,magic.txt 巫女 jraceclas.txt,raceclas.txt 商人、てんねん、能力リスト 当て忘れていた魔道具回復パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10814.txt choiceパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1313.txt 商人パッチを当てた。 http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10825.txt バグ修正パッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1311.txt 変身術師のスキル 巫女の報酬 t_lite ドキュメント 破魔矢のバグ 似合いの職業 2007/02/12 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1309.zip 巫女パッチのバグを修正した。 巫女称号 巫女男 2007/02/11 ←ここまでのパッチの集積は http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1305.zip 巫女パッチを当てた。 元が1.5用パッチでエラーが多発したので、気付いたところは直した。 http //menyou.s3.x-beat.com/より http //menyou.s3.x-beat.com/hengmiko-patch-1.5.22.zip てんねんパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup2125.txt ショゴスパッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1797.txt 金魔道士パッチを当てた。 http //members.jcom.home.ne.jp/horyu/lup1805.txt 変身術師、風師、蟲使いパッチを当てた。 http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1257.txt 変愚蛮怒v1.7 CVS版を落とした。 http //cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband.tar.gz?view=tar
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パッチ情報 -10月2日(木)午前10時より最初のパッチ配信 英雄伝説 閃の軌跡II パッチVer.1.01 追加要素 ◇□ボタンのナビメニューでカレイジャスに戻ることができる場合、 ナビメニューから直接パーティ編成ができる機能『どこでもパーティ編成』を追加。 ◇「騎神召喚」を使用した際に、新たなクラフト「天衝剣」が使用できるよう追加対応。 ◇カレイジャス・5Fブリッジの端末で行える『トワの衣装変更機能』で、 コスチュームアイテムとメガネ以外のアタッチアイテムを設定できるよう追加対応。 ◇夢幻回廊の戦闘で得られるリンク経験値(絆ポイント)が3倍になるよう追加対応。 ◇周回プレイ時に「各種ノート情報」を引き継ぐことで、 釣りゲームで得られる釣果ポイントが3倍になるよう追加対応。 ◇ユミルの休息日に内湯と足湯を利用すると、 リィン以外の仲間とランダムで一緒に入るよう追加対応 修正 ◇一部魔獣のドロップアイテム・セピス量を調整 ◇各種不具合の修正 ◇誤字脱字の修正 コメント 名前
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■旧verパッチ Old Patches 過去パッチろだにある旧verパッチを公式、非公式別にまとめてあります。 最新公式パッチはこちら、非公式パッチはこちら ■旧統合パッチ:Old Combined Patch (ver.1.0x) 旧統合パッチ:Combined Patch パッチ名 (Patch title) パッチ内容 (Include Patches) 最終更新日 東方人形劇_統合パッチ_1.022 これ以前の公式(official patches) 2008/9/14 同梱の「[大結界]東方人形劇_統合パッチ_1.022」は非公式を含みます。 初心者の方は当てないで、まずは公式のみのパッチでお楽しみ下さい。 ■旧公式パッチ Old Patches of Official (ver.1.0x) クリックして展開 旧公式パッチ:Official Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) へもぐろびんA1C氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips まだ試作です ポケモン改造ver.東方(試作1.01).ips ヤゴコロパッチ.ips 試作1.02.ips 紫苑 氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips 今後も追加予定(?) BGM変更パッチ.ips BGM修正パッチ1.01.ips 踰輝 氏 技説明変更.ips オリジナル技の説明変更 性別メス化.ips 強制的に♀化準公式なのでトキワのおじいさんのイベントに注意 ‐==|=氏 陰陽パッチver0.10.ips モンスターボールのグラ変更 タイトル変更パッチ.ips タイトル変更「東方人形劇」 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。 ■旧非公式パッチ Old Patches of Unofficial (ver.1.0x) クリックして展開 旧非公式パッチ:Unofficial Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) 他の非公式パッチとの共存 全・_・国 氏 全国図鑑更新キャラ追加パッチ(試作) 四天王撃破前に全国図鑑 kiro 氏 大結界ver0.71 オリジナルマップ追加他 大結界前提 Immigration ネタ 移民パッチ(ライバルの代わりに・・・) Aston 氏 文字修正 文章変更パッチ強化版 大結界可 うだ 氏 東方人形劇_ジョウト地方追加パッチ ジョウト地方追加パッチv1.01 大結界前提 108円 氏 ハクレイ追加パッチ ハクレイ追加パッチver.0.02 あたい チルノ! あたいチルノ!パッチ セリフ変更パッチ[ver.0.02] NPCのセリフを人形劇用に変更します 名もなき蓬莱人 図鑑修正 図鑑の表記を微修正 ED修正 EDを変更 タマゴグループ改変修正 タマゴグループを変更+進化先修正 性格変更パッチ 性格変更 Sテンコー[2.0.1] スッパテンコー 【非推奨】大結界、ジョウト追加神社追加 セリフ変更 三匹を貰う際の説明変更 M1基盤(SaveFix) 1M基盤等の内部設定の変更 大結界可 陰陽玉デパッチ 旧陰陽玉を取り除く ハクレイ神社出現 鳥居グラを追加+結界互換性 【不可】ジョウト追加、神社追加 主人公妖夢 主人公妖夢化パッチ 【非推奨】大結界、ジョウト追加、神社追加 高難易度ver3.31 天界の洞窟内の修正 素ROM限定 強化四天王再強化パッチver1.00 ボーダーしょうじ えいぎょうぶ を追加 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。それより以前に上がったパッチと併用できないパッチには共存不可なパッチ名を表示。 ■旧データベース Old Data Base Text クリックして展開 データベース Data Base Text 名前 説明 東方ポケ オリジナル技・進化等詰め合わせ データベース 固有値・努力値計算等纏め LvUp習得技一覧乃至習得可能技マシン一覧 習得技纏め(Eもこに間違いあり) 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめ 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめver3.00 個体値嫁ver1.02 個体値計算機
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パッチ/アップデート Patch, アップデート、アップグレード、その他ゲームプレイに直接関係する情報・アナウンス関連です。 本カテゴリでは出来るだけ正確に原文を保つため、日本語言い回しのため訳に私見を取り入れていません。 2008/12/16 ・1.0.4パッチノート 本日Deployされたパッチ内容。微調整。 2008/12/10 ・Quantum Rise 1.0.3 修正パッチ 本日Deploy予定のパッチ内容について。 <DownTime:2008年12月10日 日本時間20 00-24 40>(予定) <追記:12/11 00 45> FUCK!! Patch is NOT going to deploy today!! ネットワークトラブルやらでパッチは次回におあずけ。1.0.3は未実装です。 <追記:12/11 21 00> Deployされますた 2008/11/27 ・Quantum Rise 1.0.2 修正パッチ 27日(目)メンテ時間延長 20 00 - 24 30予定。これ関連の情報です。 2008/11/15 ・Quantum Rise 1.0.1 修正パッチ 22日(土)メンテ時間延長 20 00 - 22 00予定。これ関連の情報です。 2008/11/13 ・Quantum Riseパッチノートまとめ(2) Quantum Riseパッチノート追加・修正分 2008/11/10 ・Quantum Riseパッチノートまとめ 最終パッチノートのまとめです。長すぎ。 2008/11/05 ・EVE Online Quantum Rise on nov. 11th とうとう11日に第一弾実装。 2008/10/30 ・Rollin' Rollin' Rollin' 今後のTransport shipへの変更点等。(Quantum Rise以降?) 2008/10/26 ・The Orca 新Capital、Orcaについて。 2008/10/20 ・Quantum Rise released on SiSi 次期拡張アップデート内容がSiSiへリリース済。 2008/10/16 ・EVE Online Quantum Rise Multiplies MMO Power 開発者からの次期拡張アップデートに関するアナウンス。 2008/10/5 ・Empyrean Age 1.1.1 – 1.1.2パッチノート 大型拡張パッチ関連のアナウンス。 名前 コメント
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パッチノート 1周年アップデート 第1回 パッチノート 1周年アップデート 第2回 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー パッチノート 2周年アップデート
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パッチ1.3ロマンス可能な新キャラクター(3名) ファーム構造 新しいクラフト可能な小屋キットのオプションを追加 古い物置スキンにアニメーションを追加 新しいハウス・カスタマイズ・セットを追加 コンバット・アリーナ プレイヤーの誕生日 天気パターンのアップデート メインストーリーの種族固有のダイアログ ウィザーゲートとネルヴァリの果樹 UIの更新 隠しチェスト 追加DLC バランス調整 生活の質の変化 バグの修正 その他の変更点 近日公開: パッチ1.2.2 パッチ1.2正式版パッチタイトル「ロマンスと納屋」/納屋と動物のアップデート:/ロマンチックな新キャラクター/農場建物のカスタマイズ/プレイヤーハウスのカスタマイズ 4つの新しいDLCパック 無料スナックーン衣装DLC/セットセイルDLC/マッシーDLC/オーシャンショアDLC パッチ概要/納屋のアップデート/新しいロマンス可能なキャラクター/小屋/ハウスのカスタマイズ/オーバーナイトイベント/UI/DLC/バランス/クオリティ・オブ・ライフの変更/バグ修正/その他の変更/近日公開 パッチ1.2予告版(6/23予定?)納屋と動物のアップデート 新しい動物たち 新しいロマンス可能なキャラクター 新規衣装 農業建物のカスタマイズ プレイヤーハウスのカスタマイズ(愛しの我が家) パッチ1.1.2(5/19) パッチ1.1.1(4/23) パッチノート1.1エピローグ 言語追加 キャラクターのカスタマイズ 一日の終わりの画面 DLC バランス調整 生活の質の変化 バグフィックス その他変更点 近日予定 パッチ「1.3」が10/21に来ました パッチ1.3 サンヘイブン・パッチ1.3 ロマンス可能な新キャラクター(3名) シャン、復讐心に燃える遠い国から来た虎の甘利。 ミヨン、最近両親と町の上に引っ越してきたエンジェル。 ムーンエルフのルシウスは、頭は星に、心は太陽のように明るい。 各キャラクターに固有のダイアログ、カットシーン、日付、イベントを追加。 ミヨンとルシウスの家用に、サン・ヘイブンとネルヴァリに固有のマップを追加 サンヘブンビーチのマップを更新し、香のボートを追加 Nel'Variに新しいムーンエルフマップを追加 新しいNPCの掲示板クエストを追加 ファーム構造 サンヘイブン、ネルヴァリ、ウィザーゲートに新しい農場構造を追加 春、夏、秋、冬の温室 それぞれの季節の温室内で季節の作物を育てます。 サイロ - 納屋の動物のスロットを4つ増やし、屋外の給餌ステーションに動物の餌を貯蔵/分配できます。 Chicken Coop - ミニ納屋で、ニワトリの卵の生産量を増やします。最大4羽まで飼える! Nel'vari Butterfly Garden - カイコガのシルクの生産量をアップさせるミニ納屋。4匹まで飼えます! Crafting Workshop - クラフトテーブルやチェストを収納できる大きな倉庫。最大2つまで設置可能! Nel'vari Workshop - クラフトテーブルやチェスト用の大きな倉庫。最大2つまで設置可能! Withergate Workshop - クラフトテーブルとチェスト用の大きな収納スペース。最大2つまで設置可能! Glorite Mining Machine - 少量のグローライトを掘り出すことができるクラフトテーブル。 Mana Siphoner - マナオーブを作ることができるクラフトテーブル。 Ticket Counterfeiter - あらゆる種類のウィザーゲートチケットを作ることができるクラフトテーブル。 新しいクラフト可能な小屋キットのオプションを追加 蜂の巣小屋キット キノコ小屋キット 木の切り株小屋キット エルフの石小屋キット パンプキン小屋キット ナイトクラブ小屋キット テレビ小屋キット カーニバルテント小屋キット ケーキ小屋キット スタイン小屋キット ゴースト小屋キット 工業用レンガ小屋キット 古い物置スキンにアニメーションを追加 ジャム小屋キット カフェ小屋キット コーヒーカップ小屋キット ビーチハウス物置キット 海賊小屋小屋キット トロピカル小屋キット 魚小屋キット フィッシュボウルキット 物置スキンの大部分に夜間照明を追加 新しいハウス・カスタマイズ・セットを追加 竹 茶色の石畳 チャーミング コテージ・コア スチール キャッスル スタッコ クラシック・レンガ ブラウンストーン ダンボール イースタン ネオン ログキャビン ブルーストライプ グリーン・ストライプ レッド・ストライプ パープルストライプ イエロー・ストライプ シンプル・ブルー シンプル・パープル シンプル・レッド シンプル・イエロー ブルー水玉 グリーン水玉 紫水玉 レッド水玉 イエロー水玉 ミニブルーポルカドット ミニ・グリーン水玉 ミニパープル水玉 ミニレッドポルカドット ミニ・イエロー水玉 コンバット・アリーナ Sun Haven Quarryの近くに新しいコンバット・アリーナを追加。 毎週、難易度の上がる(レベル20~50)ボスに立ち向かえ これらのボスはソロでも、マルチプレイで仲間と一緒に戦うこともできる 新しいマルチプレイヤー戦闘アリーナのボス キャンディ・スライム ツリーガーディアン タイラントバイパー キング・スリミウスXVIIとフレンドと戦うオプションを追加 近日公開予定 シングルプレイヤーのボスにアップデートを行い、マルチプレイヤーコンバットを追加 プレイヤーの誕生日 誕生日を選択する機能を追加 新規キャラクターはキャラクター作成時に誕生日を選択できます。 旧キャラクターは、タウンホールにいるバーナードに話しかけることで誕生日を選択可能 誕生日当日の朝、ロナルドからあなただけのバースデーパーティーへの招待状が届きます。 ハートが5以上のロマンス可能なキャラクターは、あなたの誕生日に出席し、特別なプレゼントを持ってきます。 タウンホールで誕生日を変更できるのは1回だけなので、慎重に選んでください! 近日公開予定 プレイヤーの誕生日イベントをマルチプレイにアップデート 天気パターンのアップデート 新しい季節の天気を追加しました: 雨 暗い雨 晴れ 霧 風が強い 小雪 大雪 雨の外観を更新 寒冷時のブレスパフを追加 ウェザースクリーンオーバーレイを追加 季節のパーティクルを追加 ウェザーサウンドエフェクトを追加 これらのオーバーレイとパーティクルは設定でオフにできます。 メインストーリーの種族固有のダイアログ プレイヤーの選択した種族に基づいたユニークなダイアログを追加: 列車でのリンとの出会い 太陽竜エリオスとの出会い ゴーウィン長老との出会い 魔王ミノスとの出会い 月龍ダイナスとの出会い 固有ダイアログが発生すると、選択した種族固有のダイアログであることを示すアイコンが表示される。 ウィザーゲートとネルヴァリの果樹 Nel'VariとWithergateにユニークな果物を追加: ネルバリの果樹 シュガープラムの木 フェアリーチェリー グレースケールの木 ネクターイネの木 ウィザーゲート・フルーツ・ツリー キャンディーコーン モンスター・フルーツ・ツリー サワープラムツリー これらの果樹は、ネルヴァリとウィザーゲートの森で見つけることができる。 これらの果樹の種は、ネルヴァリのクレメットとウィザーゲートのクリスティンから購入できます。 各フルーツにゴールデンバージョンを追加 各フルーツの料理レシピを追加 UIの更新 プレイヤーのヘルスとマナの色を更新 サンヘイブンのロード画面を更新 人間関係のハートメーターを更新 セーブファイルのロード画面を更新 チャットボックスを更新 チャットバブルを更新 エリオスドラゴンのスリーピングオーバーナイトを更新 プレイヤー参加時のポップアップ通知を追加 インベントリ画面にアイテム、モンスター、ペット、マインフロアを追跡するエンサイクロペディアタブを追加 設定メニューにポップアップを追加し、各設定をより分かりやすく説明 メインメニューに効果音を追加 複数のUI効果音の追加と更新 バーンアニマルのペットインジケーターを更新し、その日にペットをしたことを表示するように変更 隠しチェスト 世界中に25以上の隠しチェストを追加 高いところや低いところ、木の陰や小さな隠れ穴の中などを探して、大きな報酬がもらえる隠しチェストを見つけましょう! アニメーションを更新しました: 世界中で30以上の近接アニメーションとユニークなアンビエントアニメーションが追加されました。 近接アニメーションをトリガーするには、アイテムに近づかないとアニメーションが表示されません。 いくつかのインテリアにアニメーションを追加 近日公開予定 多くのNPCにユニークなウォークパスアニメーションを追加 追加DLC 新しいトリック・オア・トリートDLCパックを追加 新しいスピリットペタルDLCパックを追加 新しいロックンロールDLCパックを追加 新しいサイバーポップDLCパックを追加 新しいファンキーモンキーDLCパックを追加 新しいドリーミー・ラムDLCパックを追加 バランス調整 100以上の消耗アイテムのバランスを調整 いくつかのクラフト可能アイテムの販売価格をバランス調整 一部のバーンアニマルの購入価格をバランス調整 ゴールデンアイテムの販売価格をバランス調整 料理レシピの販売価格のバランス調整 フィッシュフリルで調理された食べ物がすべて最大ステータスになるように変更 より多くの食べ物に最大ステータスが付与されるようになりました。 コミュニティからの提案 チェストの中にいると時間が止まります 小屋の合計制限が 4 から 12 に増加しました クラフトレシピをより高く売るための100以上のバランス変更 生活の質の変化 Sun Haven はロード時間を短縮し、システムのストレスを軽減するために大幅に最適化されました。 一部の NPC を更新し、二次的および天候関連の散歩道を追加しました。 すべての壁紙にユニークなアイコンを追加 すべてのレコードに固有のアイコンを追加 バグの修正 離婚した配偶者が引っ越しできない問題を修正しました 一部のツールで銅スプライトが表示される問題を修正しました Nel'Variで床タイルが掘り出される問題を修正しました インベントリ内でアイテムを移動できなくなる問題を修正しました 設定で無敵をオンにしていなくても無敵が発生してしまう問題を修正 ウォーンハルトの夏のバストが常に赤くなる問題を修正 サンヘブン農場の耕された場所に草が表示される問題を修正しました ウィザーゲート農場に植えられた果樹が無敵になる問題を修正しました 1人のプレイヤーがモンスターと戦っているときに、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーにダメージインジケーターがグローバルに表示される問題を修正しました マルチプレイヤーの家が時々空中に消えてしまう問題を修正しました 進行状況をリセットしたプレイヤーがウィザーゲート アパートメントをレンタルできなくなる問題を修正しました マルチプレイヤーで作物の成長パターンが同期しない問題を修正しました ソファやその他の家具アイテムが複製される問題を修正しました 破壊された家が家の合計制限を下回らない原因となっていた問題を修正しました マルチプレイヤーで日数が非同期になる問題を修正しました 設定がオフになっている場合でもファームボスがスポーンする問題を修正しました 家のカスタマイズが間違った家に適用される問題を修正しました リース時にフェスティバルのペットが消える問題を修正しました Sun Haven Clothing Storeが修復できない原因となっていた問題を修正しました 各種修正 もっと! その他の変更点 アイリスのバストをより正確に一致させるためにアイリスのスプライトを更新しました ハードウッド、ヘビーストーン、ハード・デッドウッド、ヘビー・デッドストーン、ハード・エルフンウッド、およびヘビー・エルフ・ストーンから必要な武器強度を削除しました。 ハードウッド、ヘビーストーン、ハードデッドウッド、ヘビーデッドストーン、ハードエルフウッド、ヘビーエルフストーンに健康再生を追加しました 友達と協力して、彼らが健康になる前にこれらのリソースを破壊してください ツールを再生成またはアップグレードして、より早く壊れるようにしてください。 販売以外の用途を追加するために、ゴールデンアイテムの新しいクラフトレシピを追加しました 小屋、宝石の間、文化の殿堂、博物館の水族館に更新された音楽トラックを追加しました 近日公開: キッズ ロマンスのアップデート 新しい地域 新しいロマンス可能なキャラクター Nintendo Switchのサンヘブン UIのアップデート 歩道のアニメーション マルチプレイヤーアップデート ボス、クエストなど 納屋の動物の刷新 ミュージアムトラッカー パッチ1.4のリリースは12月下旬を予定 パッチ1.2.2 バグと不具合修正が主 全てのシーズンイベントショップのバランス調整 一部の消費アイテムのヘルスとマナの増加のバランス調整 消耗アイテムの最大ヘルスと最大マナ増加量のバランス調整 シェッド・スキンのクラフト・レシピの更新とバランス調整 ビーチの宝箱のドロップをナーフ チャットボックスのUIを更新 一般的なグローブのアイコンを更新 ゴールデン・ドロップスのアイコンを更新 ダンジョンの鍵のアイコンを更新 雑多な食べ物のアイコンを更新 ウェズリーのウォークパスを修正 リアムのハロウィンスプライトを修正 キシラの冬のスプライトが正しく点滅しないことがあったのを修正 アイリスのスプライトを更新し、常に顔のタトゥーを含むように修正 ロマンス可能なポートレートがダイアログ・ボックスの前に表示される問題を修正 Sap for the Soulクエスト完了後、樹液の木のヒットボックスが残ってしまう問題を修正 完了後、Museum BundlesとDynus' Altarsからアイテムを削除できなくなる問題を修正 キング・スリミウスVXXIIを倒すとペットをドロップすることがある問題を修正 DLCのベッドを外に置くことができなくなりました スリープ状態から終了画面までのロード時間が若干早くなりました プレイヤーの農場で、一部の配置可能なアイテムや木が地面に出現する不具合を修正しました サンヘイブンの農場で耕作可能な一部のエリアが耕作不可能になっていた不具合を修正 カスタマイズメニューからリーガルヘアの重複を削除 コミュニティからの提案 チェストの中にいるとき、時間が一時停止するようになりました。 小屋の総数制限が4から12に増加 100以上のバランス変更により、クラフトレシピがより高く売れるようになりました。 クオリティ・オブ・ライフの変更: ロード時間を短縮し、システムストレスを軽減するため、サンヘイブンが大幅に最適化されました。 一部のNPCが天候に関連した二次的な歩行経路を持つように更新されました。 すべての壁紙にユニークアイコンを追加 全てのレコードにユニークアイコンを追加 バグ修正 離婚した配偶者が退去しない問題を修正 一部のツールで銅のスプライトが表示されることがあった問題を修正 ネルヴァリで床タイルが掘り起こされる問題を修正 インベントリ内のアイテムを移動できない原因となっていた問題を修正 無敵時間が設定でオンになっていなくても発生する問題を修正 ウォーンハルトのサマーバストが常に赤面する不具合を修正 サンヘイブン農場の耕された場所に草が生える不具合を修正 ウィザーゲート農場に植えられたフルーツツリーが無敵になる問題を修正 マルチプレイで1人のプレイヤーがモンスターと戦っているときに、ダメージ・インジケータが全プレイヤーにグローバルに表示される問題を修正 マルチプレイヤーの家が時々空中に消えてしまう問題を修正しました 進行状況をリセットしたプレイヤーがウィザーゲート アパートメントをレンタルできなくなる問題を修正しました マルチプレイヤーで作物の成長パターンが同期しない問題を修正しました ソファやその他の家具アイテムが複製される問題を修正しました 破壊された家が家の合計制限を下回らない原因となっていた問題を修正しました マルチプレイヤーで日数が非同期になる問題を修正しました 設定がオフになっている場合でもファームボスがスポーンする問題を修正しました 家のカスタマイズが間違った家に適用される問題を修正しました リース時にフェスティバルのペットが消える問題を修正しました Sun Haven Clothing Storeが修復できない原因となっていた問題を修正しました 各種修正 もっと! その他の変更点 アイリスのバストをより正確に一致させるためにアイリスのスプライトを更新しました ハードウッド、ヘビーストーン、ハード・デッドウッド、ヘビー・デッドストーン、ハード・エルフンウッド、およびヘビー・エルフ・ストーンから必要な武器強度を削除しました。 ハードウッド、ヘビーストーン、ハードデッドウッド、ヘビーデッドストーン、ハードエルフウッド、ヘビーエルフストーンに健康再生を追加しました 友達と協力して、彼らが健康になる前にこれらのリソースを破壊してください ツールを再生成またはアップグレードして、より早く壊れるようにしてください。 販売以外の用途を追加するために、ゴールデンアイテムの新しいクラフトレシピを追加しました 小屋、宝石の間、文化の殿堂、博物館の水族館に更新された音楽トラックを追加しました 近日公開: キッズ ロマンスのアップデート 新しい地域 新しいロマンス可能なキャラクター Nintendo Switchのサンヘブン UIのアップデート 歩道のアニメーション マルチプレイヤーアップデート ボス、クエストなど 納屋の動物の刷新 ミュージアムトラッカー パッチ1.4のリリースは12月下旬を予定 パッチ1.2正式版 お知らせに載っていたものを書いています。(パブリックベータ環境) 原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 一部調整や再翻訳しているものがあります。 パッチタイトル「ロマンスと納屋」 皆さん、こんにちは! サン・ヘイブンのディレクター、ブルースです。 パッチ1.2「ロマンスと納屋」アップデートがSteamで配信開始されたことをお知らせします! このパッチには、ネルヴァリとウィザーゲート用のアップグレード可能な納屋と新しい家畜、3人のロマンス可能な新キャラクター、装飾的な小屋、家の外観のカスタマイズ、UIの更新、オーバーナイトカットシーンイベント、いくつかの新しいコスメティックDLCパックなどが含まれています! ※免責事項:パッチは現在全言語に対応していますが、新しいアイテムやテキストは翻訳されるまでの短い期間だけ英語表記になります! 納屋と動物のアップデート: スニークピークでお話したように、これまでプレイヤーはSun Havenで4つのTier 1納屋しか持つことができませんでした。今回のパッチでは、納屋をTier 3までアップグレードできるようになり、見た目がかっこよくなり、室内スペースが広くなり、より多くの動物を収容できるようになりました! 各納屋をアップグレードするごとに、納屋の動物用スロットが8つ追加されます。 さらに、地域限定の新しい納屋も登場します。ネルヴァリにエルフの納屋を4つまで設置(アップグレードも可能!)できるようになったり、ウィザーゲートに下水道の納屋を所有できるようになったりします! 新しくアップグレードされた納屋と合わせて、資源やその他のアイテムを集めるために農場で購入できる新しい動物やクリーチャーも追加されました。Fonzoから購入できる新しいNel'Variの動物5種類と、Withergate Sewerの新しいベンダーUrから購入できる新しいWithergateの動物8種類です。 ロマンチックな新キャラクター ロマンス可能なキャラクターが3人追加されました! 新キャラクター2人と、以前から見覚えのあるキャラクター1人だ: カイ(ウェイワード・ナーガ) サン・ヘイブンの海岸に流れ着いて以来、カイは自分の過去についてあまり覚えていないかもしれない。 ヴィヴィ(賞金稼ぎ) あなたの心臓の首にかけられた高額な賞金を狙う不器用な暗殺者。彼女を知れば、懸賞金をかけた犯人がわかるかもしれない......。 ウェスリー(エルフの歴史家) この見慣れた顔は、当コミュニティの多くの人々と共通点を見出しているが、あなたは彼に心を開かせることができるだろうか? 新しいロマンスブルーには、それぞれ固有の日付、カットシーン、セリフ、記念品、結婚指輪があります! また、これらのキャラクターには、アンロックするために必要な特徴があります。 カイの場合は、サマー・イヤー1に到達する必要があります。 ウェスリーの場合は、ネルヴァリでコモナリティ・クエストラインを完了する必要があり、ヴィヴィの場合は、ウィザーゲートでグローライト鉱夫との遭遇を完了する必要がある。 このため、新キャラクターを見つけるには、目を離さず、他のNPCに話しかけ、メインクエストを進めていくようにしよう! (ウェズリーのダイアログはリセットされました。) アチーブメント・ハンターの皆さん、これらの新キャラクターはSteamアチーブメントにも登場します! 3人のロマンス可能な新キャラクターを発表して以来、プレイヤーの皆さんからもっと愛されているキャラクターをロマンス可能にしてほしいというご意見をたくさんいただきました。ご期待ください! 農場建物のカスタマイズ 小屋は、農場をカスタマイズして収納を増やす新しい方法です! 小屋は建設テーブルで作ることができ、小屋のスキンキットで外観を変更することができます。 小屋の内部も自由にカスタマイズできるので、アイテムを収納したり、ロールプレイ用のスペースを作ったり、農場に合わせたり、好きなように住んだりできます! また、農場に最大4つまで同時に設置できるので、どこにでも設置して自分だけのストーリーを作ることができます。 あなたの冒険を農場にマッチさせるのに最適です! プレイヤーハウスのカスタマイズ サン・ヘイブンに新しい店、ハードウェア・ストアがオープンした! ここでは、家の外観を変更するためのカスタマイズアイテムを購入することができます。 新しい店主のルイスは、135以上のユニークな屋根、壁、窓、ドア、パティオを販売しています! この機能はすでに圧倒的な好評を得ており、今後のパッチでさらにハウスのカスタマイズを追加する予定です。 また、今後のパッチでハウスのカスタマイズをさらに追加する予定です。ハウスの外観について何か提案やアイデアがあれば、Discordまでお知らせください! ※ハウスのカスタマイズはサン・ヘイブンのハウスでのみ可能で、ネルヴァリ・ツリー・ハウスやウィザーゲート・アパートには影響しません。 4つの新しいDLCパック 4つの新しいDLCパックがまもなくSteamで配信されます!(そうです、無料です!)。 これらのパックは前回のパッチでリリースされたものよりもかなり大きいので、シートベルトを締めて、いや、帆を上げてください!それでは見ていこう: 無料スナックーン衣装DLC 帽子、シャツ、ズボン、手袋、尻尾など、スナクーンのフル衣装が入っている! ちょうど2匹のスナックーンがぶら下がっている! セットセイルDLC 家具セット、8つの新しい衣装、2つのマウント、3つのペットを含む40以上のアイテムが含まれています! 海賊をテーマにしたこのパックには、ARRRのクールなマウントが含まれている! オウムの背中に乗ったり、サルをペットにしたりして、あなたの農場を海賊の楽園にしよう! マッシーDLC 家具セット、15種類の新しい衣装、マウント1種類、ペット1種類を含む40種類以上のアイテムが含まれています。 キノコをテーマにしたこのパックで、完璧なコテージコアな雰囲気のファンギになろう。 キノコガエルに乗ったり、キノコにインスパイアされた服を着たり、自分だけのブーシュルームをペットにしましょう! オーシャンショアDLC 家具セット、7つの新しい衣装、マウント1つを含む30以上のアイテムが含まれています。 ビーチをテーマにしたこのパックでは、暑い気候にぴったりな服で夏の準備を整えることができます! 農場をマーメイド化したり、マナティの背中に乗ったり、このDLCでこの季節を満喫しよう。 ここまでお読みいただきありがとうございました!残りのパッチノートも、無料のSnaccoonワンピでお楽しみください。それでは、パッチノートの本題に入りましょう: パッチ概要 Sun Haven BarnがTier 2およびTier 3にアップグレード可能に。 ネルヴァリ納屋とウィザーゲート納屋 新しいネルヴァリ納屋とウィザーゲート納屋の動物たち ロマンス可能な3人の新キャラクター 結婚の朝の贈り物 小屋と小屋のスキン 家のカスタマイズ 8つのレア宿泊イベント キャラクターカスタマイズとダイアログボックスUIの更新 納屋のアップデート Sun Havenの納屋がTier 2とTier 3にアップグレード可能になった。 外観が豪華になり、内部が広くなる。 キング・スリミウスXVIIを倒すと、新しいスライム農場動物「ウーイ」がアンロックされる。 Nel'Variの納屋、Tier 1~3がクラフト可能になり、これらの新しい許可証はFonzoから購入できる。 Nel'Variの農場動物5種を追加、これらの新しい農場動物はNel'VariのFonzoから購入できます。 Withergate Sewer Barn Tier 1-3がApartment Sewerでアンロック可能になり、これらの許可証は・Withergate SewerにいるUrから購入できます。 ウィザーゲートの納屋に新しい動物8匹を追加、これらの新しい動物はウィザーゲート下水道のUrから購入できます。 新しい納屋動物が表示されるように、ネルヴァリとアパートの下水道マップを更新しました。 ネルヴァリとウィザーゲートのクラフトテーブルで、これらの納屋から新しいアイテムをクラフトすることができます。 新しいロマンス可能なキャラクター 3人のロマンス可能なキャラクターがアンロックされました。 カイ、過去の記憶を失って漂着したナーガ。 ヴィヴィ、賞金首を狙うアマリ。 ゴーウィン長老の助手であり、ネルヴァリの伝統を守ろうと懸命に働く歴史家。 これらのキャラクターの家は、ロックを解除する前にワールドに存在する。 ロマンス可能な家のロックを解除するまで、その家に入ることはできません。 をアンロックするまで入ることはできません。 夏のBBQフェスティバルの期間中、すべてのRNPCにユニークなビーチ衣装とビーチポートレートが追加されました。 ウェディングセレモニーにおいて、全てのRNPCにユニークなウェディング衣装とウェディングポートレートが追加されました。 配偶者から朝食をプレゼントされるようになりました!(配偶者とのキス) 小屋 小屋は、プレイヤーが装飾したり、自分の店先を作ったり、倉庫として使用したりすることができる新しい農場建築物です。 これらはコンストラクションテーブルでクラフト可能 23種類のユニークな小屋キットで小屋の外観を変更できます: 樽小屋キット ジャム小屋キット 本屋小屋キット テイクアウト小屋キット 居酒屋小屋キット 郵便局小屋キット アイスクリームパーラーの小屋キット 時計台小屋キット カフェ小屋キット コーヒーカップ小屋キット コーヒーショップ物置キット 食料品店小屋キット タコススタンド小屋キット アーケード物置キット キャッスル物置キット ロック物置キット コージーハウス小屋キット ビーチハウス小屋キット 海賊小屋キット トロピカルカバナキット 魚小屋キット フィッシュボウルキット とても退屈な小屋キット ハウスのカスタマイズ サンヘブン・プレイヤーハウスがカスタマイズできるようになりました。 屋根、窓、壁、ドア、パティオを個別に変更できます。また、アップグレードはハウスの階層を越えて維持されます。 ハウスカスタマイズを販売する金物屋がカフェの隣に追加されました! 27のユニークなテーマが追加 - 135のカスタマイズが可能 (次のパッチではさらに多くのオプションが追加されます!) ブルータイル 猫 牛柄 ジンジャーブレッド 緑の板 温室 ハニカム アイス モンスター・マウス 自然 古い石 オレンジ・タイル パープル・フリル 赤いプリズム 赤 リッキー ロボット スライムドロップ スライミー 石レンガ 石 わら テラコッタ テラコッタ・シャックル ウィザーゲート イエロー ベーシック その他のカスタマイズは近日公開 オーバーナイトイベント 眠りについた後、まれにイベントが発生することがある。 8つの異なるイベントやカットシーンがあり、クールなアイテムや植物に水を与えてくれる小さなゴーストが手に入る! UI キャラクターカスタマイズUIのオーバーホール サロンUIのオーバーホール ダイアログUIを新バージョンに更新 DLC 4つの新しいDLCパックを近日配信 海賊をテーマにしたDLCパック「Set Sail マッシュルームをテーマにしたDLCパック「Mushy ビーチをテーマにしたDLCパック「Ocean Shore スナクーンコスチュームを含む無料DLCパック「Free Snaccoon Costume バランス Sun Haven、Nel'Vari、Withergate間のSeedsとCropsのマイナーバランス調整 ペット、マウント、ウェアのコストバランスを調整 30以上のクエスト報酬のバランスを調整 一部の結婚指輪のステータスとキープセイクのステータスを調整 ネルヴァリとウィザーゲートのペット商人の購入価格のバランス調整 クオリティ・オブ・ライフの変更 サンヘイブンの洋服屋で1日に販売されるオプションの数を150%増加 酒場の内装を更新し、ロナルドに話しかけやすくしました。 ミュージアムのアクアリウムがテーマと一致するようになりました。 フィッシングバンドルがテーマと一致するアクアリウムをドロップするように変更 フィッシングバンドルが完成すると、完成したバンドルと同じアクアリウムをクラフトできるようになりました。 Sun Haven、Nel'Vari、Withergate掲示板に10以上の新しいクエストを追加しました。 エルフの翼なしを選択できるオプションを追加 プレイヤーのロード時間を短縮するための最適化を追加 バグ修正 デート中のカットシーンでロマンス可能なキャラクターが家具の下でクリッピングする問題を修正 UIメニューでロマンス可能なキャラクターの「いいね!」が更新されない問題が修正されました。 ドアをノックした後、会話中にキャラクターがその場を離れなくなることがあった問題を修正 夜間の3回目のデートが朝方に実行されることがあった問題を修正 酒場が夜間も照明されるようになりました マップ上の掲示板の説明がミュージアムに表示されなくなりました DLC アイテムが、その DLC を所有していない人物によってピックアップされた後、消滅することがあった問題を修正 複数の誤字を修正 その他の変更 ブロッサムのサマーストアにサマーアーマーを追加。 家のアップグレードキットのアイコンを更新 朝、人の家のドアをノックすることができなくなりました。 ファーミング・スナックーンがクラシック・スナックーンの紫色に変更され、ぬいぐるみもそれに合わせて変更されました。 博物館の文化セクションのマップがサンヘイブンの世界と一致するように更新されました Nel'VariとWithergateのキャラクターの散歩コースを更新しました。 Nel'Variの酒場のスレートが新しいアイテムHoneybrewを販売するようになりました。 Nel'VariとWithergateでのクラフトを紹介する新しいカットシーン ロマンス可能なキャラクターのギフト・テキストを更新 ゲーム開始時のKeepsakesの新しい実績 ロマンス可能なキャラクターの新しい実績 近日公開 新しいロマンス可能なキャラクター マルチプレイのボス、クエスト、経験値など ユニークなNPCアニメーション アンビエントアニメーションのアップデート ファーム構造 サンヘイブン・ブラックマーケット 種族ベースのダイアログ プレイヤーの誕生日 WGとNVの果樹 より多くの天候パターン UIアップデート キッズ(おそらく子供システム) Discordに参加して、一緒にプレイするグループを探したり、ゲームのヘルプを求めたり、他の素晴らしいコミュニティと一緒に遊んだりするのをお忘れなく! サン・ヘイブンでお会いしましょう! + 過去のパッチ パッチ1.2予告版(6/23予定?) お知らせに載っていたものを書いています。(パブリックベータ環境) 原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 詳細はパッチノート1.2が出たら修正する予定です。 納屋と動物のアップデート 納屋(バーン)をTier3までアップグレードできるようになる Tierに合わせて外装と動物スロットが増える 地域ごとの納屋も導入(ネルヴァリはエルフの納屋、ウィザーゲートは下水道の納屋) 新しい動物たち 何種類かの動物を用意。 新しいロマンス可能なキャラクター カイ(ウェイナード・ナーガ) サンヘイブンの海岸に流れ着いて以来、カイは過去についてあまり覚えていない。 ヴィヴィ(バウンティハンター/賞金稼ぎ) あなたの心臓に懸けられた高額な賞金を狙う、不器用な暗殺者。彼女を知れば、誰が懸賞金をかけたのか分かるかもしれない。 ウェスリー お馴染みの顔。あなたは彼に心を開かせることができるだろうか? ウェスリーはリリース時より、ロマンス可能なキャラクターにしてほしいという要望が寄せられていた。私達はついに彼を伝統愛好家の殻から解き放つことができ、興奮しています。 新規衣装 今までのオリジナル15人のロマンス可能キャラクターたちについても忘れてはいないよ。 夏のBBQフェスティバルではユニークなビーチ衣装と、ビーチポートレートを追加。 ウェディングセレモニーではユニークな衣装とウェディングポートレートを追加。 農業建物のカスタマイズ カスタマイズやアイテムの収納スペースを増やしてほしいという意見から、新しい内装や外装を追加。 お店や倉庫を作るのにオススメです!!(ゲーム内でクラフト可能、たくさんのテーマがあるよ) プレイヤーハウスのカスタマイズ(愛しの我が家) 135以上のユニークな屋根、壁、窓、ドア、パティオから選択可能。何千通りの組み合わせになる。 サンヘイブン上部のカフェのそばに、ハウスカスタマイズストアがオープン! パッチ1.1.2(5/19) パッチ原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 来月にはパッチ1.2「ファーミングとロマンス可能なキャラクター」アップデートで再びサンヘブンにパッチを当てる予定です! 全体的なパフォーマンスの最適化を行い、メモリ使用量とロード時間を改善しました。 一日の終わりの画面で、間違った金額が表示される問題を修正しました。 ロマンス可能なキャラクターのデートサイクルが正しく発動しない不具合を修正しました。 ダリウスとヴァーンの初デートが正しく行われるようになりました。 水槽に入れた魚のスプライトが正しく表示されるようになりました。 プレイヤーのレベルが最大である場合、「強さの成長」クエストがストーリーを進行させることを妨げていた問題を修正 ブラックダイヤの指輪のアイテム説明が0%にならないように修正され、ドロップ率も上昇しました。 収集する報酬がない場合、博物館の学芸員が正しいダイアログを表示するようになりました。 「森の守護者」と「お金持ち」のアチーブメントがプレイヤーに授与されない不具合を修正しました。 マーチャントショップの数量限定アイテムで、まだ何も購入していないときにマイナスの数字や0と表示されることがなくなりました。 Weedilに挑戦した後、装飾品が行方不明になることがなくなりました。 レックスのショップが利用できない場合、レックスのクエストがマップに表示されなくなりました。 アップデートされたRNPCの家の内部で、ヒットボックスが欠けていたのを修正しました。 果樹園の木にEthereal Axe Spellを当てても、リンゴの種が出なくなる問題を修正 ミノス王にグローライトを渡すことができない問題を修正しました。 マルチプレイヤーで、お互いのマウントを確認できるようになりました。 Snaccoon Spritesをアップデートし、いびきSFXを追加しました。 キャンディコーンバットテイルにキャンディコーンの特徴がない不具合を修正しました。 Darius、Wornhardt、Xylaの歩行経路を更新しました。 スナクーンのぬいぐるみが、元のスナクーンの色と同じになるようにしました。 家具を複製するバグを修正しました。 マルチプレイの同期に関するいくつかの不具合を修正しました。 複数の誤字を修正 パッチ1.1.1(4/23) 小規模のパッチ、原文はこちら 以下はwww.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 コントローラーの変更に伴う、フィードバッグからの修正 呪文を唱える際の操作を、元のクイックキャストシステムに戻します。 コントローラーの操作方法が元のバインディングに戻されました。 7つ以上の祭壇を完成させた状態で祭壇の間に入ると、エピローグ・クエストが発生します(つまり、9つの祭壇をすべて完成させる必要はありません!) ダイナスとの戦闘を選択した場合、エピローグクエストを発生させるためには、もう一度ダイナスを倒す必要があります(ただし、無敵状態で行うことも可能です) エリオスの輝かしい鼻が一時的な休暇から戻ってきました。 グアバベリーの種が、正しい夏の季節に販売されるようになりました。 グアバベリーの種が、夏と秋に栽培できるようになりました コントローラの場合、すべてのコントローラのプレイヤーにこれらの変更を確実に伝えるため、当面の間、呪文はD-Padにハードバインドされることになります。D-Padは、今のところ編集/リセットができません。 小規模の翻訳問題などの修正を行います(小規模なのでパッチノートはありません) パッチノート1.1 エピローグ ダイナス討伐後の新クエストを追加(20以上の新クエスト) 注意:すでにダイナスを倒した、または祭壇を完成させた場合、新しいエピローグクエストを開始するためにダイナスの所に戻らなければなりません。 言語追加 以下の言語について、有志と機械の翻訳を追加しました。 ドイツ語、フレンチ、スパニッシュ、イタリア語、中国語、韓国語、日本語、ロシア語、オランダ語、デンマーク語、ポルトガル語、繁体字中国語、ウクライナ語、トルコ語、ポーランド語、 ※注意、これらの翻訳の多くは機械翻訳されているため、矛盾や不正確な点がある場合があります。 キャラクターのカスタマイズ 25以上の新しいヘアスタイルを追加 メイクアップ、タトゥー、マスク、メガネ、フェイスのオプションを33種類追加 (これらのオプションは、テーマ上の理由から、一部レースでのみ利用可能です) ※おそらく種族ごとにできるできないがありますよって意味です デーモン、魚アマリ、リザードマンアマリの肌色に虹色を追加 3つの新しい瞳を追加 30色以上の新色マウントをショップに追加 115種類以上のペットを店舗に追加 215種類以上の帽子を店舗に追加 店舗に100以上の新しいドレスを追加 店舗にケープを10枚追加 20種類以上のシャツが追加 種族 追加詳細 エルフ ・エルフの角を6種類追加・エルフのフェイスペイントを9種類を追加 アマリ(犬) ・犬アマリの鼻を5種類追加 アマリ(鳥) ・鳥アマリのクチバシを8種類追加・鳥アマリの羽を10種類追加・鳥アマリの尾羽を11種類追加 アマリ(魚) ・魚アマリの髪型を11種類追加・魚アマリの顔を12種類追加・魚アマリの尾ビレを10種類追加 アマリ(リザード) ・リザードアマリの角を8種類追加・リザードアマリフェイス8種類追加・リザードアマリの尾を8種類追加 エレメンタル ・ファイアーエレメンタルの髪型を4種類追加・ファイアーエレメンタルの瞳を13種類追加・ウォーターエレメンタルの髪型を5種類追加・ウォーターエレメンタルの瞳を13種類追加・エレメンタルの髪型にカラープションを追加・オリジナルエレメンタルの髪型をアップデート
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/20.html
旧パッチノート 旧パッチノート Patch Alpha Patch 2.x Patch 3.0.1.0~
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/101.html
TOの部分改造パッチの説明&ファイル置き場です リンクが切れてしまったパッチをお持ちの方は、クリザローダまで再UPをお願い致します [KT◆0T3wqu6irw氏製作パッチ] KTのバイナリなページ ・転職アイテムパッチ Ver2.06 任意のアイテムを転職アイテムに変更します。(最大20個) 転職時に属性(アライメント・エレメント)変化やステータス変化も設定できます。 ・属性変化アイテムパッチ Ver1.06 任意のアイテムを属性(アライメント・エレメント)変化アイテムに変更します。 ステータス変化も設定できます。(最大20個) ・移動力変化アイテムパッチ v1.06 アイテム通常特性に移動力±1、移動力±2、移動力固定値(任意5種類)、ジャンプ+1を 追加します。ジャンプ拡張パッチと併用不可です。 ・ダブルアタックアイテムパッチ v1.03 アイテム通常特性にダブルアタック、素手ダブルアタック、手裏剣、指弾を追加します。 ・魔法タイプ変更アイテムパッチ Ver1.01 アイテム通常特性に魔法タイプ(10種類)を追加します。 装備することにより魔法タイプ(魔法数は3固定)が変更できます。 ・ジャンプ拡張パッチ Ver1.01 ジャンプ仕様を従来の鈍歩・軽歩以外に16種類追加しクラスIDごとに設定します。 また、障害物をジャンプできるようになります。 ・移動コスト拡張パッチ v1.08 高低差による移動コストを任意に設定できます。 また、ジャンプコスト(コスト1~5)、飛行コストも設定できます。 ・アイテム種別防御パッチ v1.20 アイテムごとにアイテムフラグ別の防御効果を追加します。 また封魔、状態異常防御、命中率半減効果も追加します。 ・特技習得拡張パッチ v1.02 特技の習得枠を既存の14から全SP数に拡張します。 ・セリフ改変パッチ v1.03 設定キャラが直接・間接・魔法攻撃時に個別にセリフをいいます。 また行動開始時・攻撃回避時・被ダメージ時のセリフも設定できます。 ・殺害数・忠誠度表示パッチ v0.06 編成画面でキャラごとの殺害数・忠誠度を表示します。 ・編成画面正常化パッチ v1.06 編成画面で敵専用クラスのグラを正常に表示します。 ・レオナール加入パッチ v1.07 全ルートでレオナールが仲間になります。 加入イベントもあり、好きに変更することもできます。 ・敵レベル相対化パッチ v1.04 敵のレベルが絶対値から自軍最高Lv+αの相対値へと変わります ・特殊スキル追加パッチ v1.01 射程2の武器で斜めや八方に攻撃できるようになります。 直接攻撃時ランダムでアイテムを盗むことができます。 攻撃側の直接攻撃を封じて防御側がカウンターをします。 直前のアイテム使用・魔法・SP・必殺技をものまねします。FFでいうものまね士です。 悪天候によりアーチャーの射程が短くなります。 [ペシェ氏製作パッチ] GameCenter GX ・TO 財宝.ips 圧縮データである埋もれた財宝データをBNE等で編集可能な状態にします。 同梱しているto_bneフォルダにBNE2設定ファイルを置いています。 使用領域:2FFDD1-2FFFCD -------------------------------------------------- ・TO 除霊.ips イクソシズムのみ、アンデッドが行動不能状態でも成仏させることができる 使用領域:2FFFF2-2FFFFE -------------------------------------------------- ・TO 石化解除.ips 状態異常の眠りと同じように ダメージを与えるとランダムで石化が解除されるようになります 使用領域:2FFFD0-2FFFDC [546氏制作パッチ] ・TO_Patch_v0.34 *546氏のHPで公開しています 命中計算や物理攻撃、SP攻撃、魔法ダメージなど様々な計算式が 変更できるようになるパッチ。 ・おまけパッチ2_v1.12 TO_Patchの要素に加えて、様々な改造用設定項目を拡張するパッチ。 [aaaa氏制作パッチ] ・自軍人数を35人に拡張 ゲスト用のRAMを自軍用に流用するパッチ。v1.01 (デネブの店がオープンすると有効) ・アイテムの移動効果拡張 アイテムに軽歩- 鈍歩、鈍歩- 軽歩、浮遊(飛行)、浮遊(ワープ) の各移動効果を設定できるパッチ。 ・魔法タイプ拡張 排他的に32タイプ、組み合わせをうまく利用すれば100近くの 魔法タイプを設定できる(現実的には無理)パッチ。 ・Lサイズ飛行 ver1.01 Lサイズユニットをグラフィック崩れなしで飛行できるようにするパッチ。 タコ型(水中浸入可)モンスターには未対応。 ・編成画面+Ver.4 敵専用ユニットを編成画面で正常に表示させるパッチ。 Ver.4 はセーブ&ロードの不具合解消とSP解釈拡張。 ・編成・SP ver.1.01 編成画面+Ver.4パッチの機能追加版。 クラス特性やアイテム使用効果などの様々な特殊設定が可能。 *ver.1のバグ修正 ・店関連拡張 店の商品(アイテム、魔法)の数や値段表示、下取り価格を拡張するパッチ。 スーパーデネブの店の品揃えも設定可能。 ・EX_魔法&飛行 魔法タイプ拡張パッチとLサイズ飛行パッチの546氏制作TO_EX_v0.00EX対応版。 *デフォルトROMには対応していません。 [0x14氏制作パッチ] ・クラスチェンジ拡張パッチ v2.01 TO外伝/FFT型クラスチェンジが可能になります。 アイテム装備で転職するクラスを変更できます。 新規にクラスチェンジを作成できます。 編成画面で敵専用ユニットが正常に表示されます。 *改造初心者の方にはやや敷居が高いです ・範囲魔法簡素化パッチ v1.01 冗長である範囲魔法のエフェクトを簡素化します。 ・後方への反撃禁止パッチ v1.01 背後からの近接攻撃に反撃できなくなるパッチ。 ・名前用漢字拡張パッチ v1.20 ネームエントリーの際の使用可能な漢字を拡張します。 すべての文字がセーブできるようになります。 *非パッチ状態でのセーブデータが使えなくなります ・WT計算式変更パッチ v2.10 WTの計算式を変更します。 高レベル時における高AGIユニットと低AGIユニットのWTの格差を解消できます。 ・必殺技武器制限変更パッチ v1.10 必殺技の武器制限を変更します。 [◆heika氏制作パッチ] ・埋もれた財宝簡単書き換えパッチ デフォルトでは圧縮データになっている埋もれた財宝が変更できるようになります。 その他のパッチ ・トレモ2Pカラー変更パッチ *リンク先消滅 トレーニングモードの2Pのカラーを任意のものにするパッチです。 ・経験値調整パッチ EXP_PQR v1.00 *リンク先消滅 殴り経験値(非殺害時取得Exp)を調整するパッチです。 非殺害時Exp= (Lv差) * P - Q + R * Rnd() -1 定数P,Q,Rを変更することで、かなり自由な設定が可能になります。 部分パッチの使用領域(アドレス)補足 [使用領域] [パッチファイル名] 領域不明 TO_Patch_v0.34 領域不明 おまけパッチ2_v1.12 領域不明 TO_EX_v0.00 領域未使用 アイテムの移動効果拡張 [使用領域] [パッチファイル名] 007E70-007EAC 移動コスト拡張パッチ 007EB0-007F6C 移動力変化アイテムパッチ 007F70-007FAE 移動コスト拡張パッチ 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張(EX版) 027440-027681 状態変化アイテムパッチ 027700-027B12 転職アイテムパッチ 027B20-027E1F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 027E40-027FD9 ダブルアタックアイテムパッチ 037250-0373AF 状態変化アイテムパッチ 0373C0-03747F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 0374C0-037591 移動力変化アイテムパッチ 0375B0-037640 ジャンプ拡張パッチ 037650-037864 移動コスト拡張パッチ 037890-037B4F 特殊スキル追加パッチ 037BC0-037C3F 特殊スキル追加パッチ 037DE0-037E9F 特技習得拡張パッチ 037ED0-037EFF 特殊スキル追加パッチ 037F10-037FFD ジャンプ拡張パッチ 0475D8-047B30 セリフ改変パッチ 047C00-047DD9 編成・SP 047E1F-047F82 セリフ改変パッチ 047F90-047FFF 編成画面正常化パッチ 04FF91-04FFB1 Lサイズ飛行 04FF83-04FFB1 Lサイズ飛行(EX版) 04FFB2-04FFFF 自軍人数を35人に拡張 v1.01 050130-05036C セリフ改変パッチ 05036F-0503BF 特殊スキル追加パッチ 0579E0-057C0F 特殊スキル追加パッチ 057C10-057E7F セリフ改変パッチ 057E90-057F20 特殊スキル追加パッチ 057F30-057F8F レオナール加入パッチ 06B7C4-06B7D7, 06B7F7-06B829 経験値調整パッチ 0776A0-0777DF 特殊スキル追加パッチ 0777F0-077AAD 殺害数・忠誠度表示パッチ 077AC0-077BE1 編成画面正常化パッチ 077C00-077FFF レオナール加入パッチ 0CFF63-0CFFFF 編成画面正常化パッチ 0D7F30-0D7FFF 編成画面正常化パッチ 0DF926-0DF981 編成画面+Ver.4 0DF926-0DFEDF 編成・SP 0E7F30-0E7FAF 敵レベル相対化パッチ 0E7FB0-0E7FFF 編成画面正常化パッチ 0EFB48-0EFC2F 編成画面+Ver.4 0EFB48-0EFC2F 編成・SP 0EFEF7-0EFFFF 店関連拡張 1B7378-1B741C 後方への反撃禁止 v1.01 1B741D-1B7475 範囲魔法簡素化 v1.01 1B7476-1B76B3 クラスチェンジ拡張 v2.01 1B76B4-1B76F8 WT計算式変更 v2.10 1B7800-1B7813 必殺技武器制限変更 v1.10 1B7FCE-1B7FFF 0x14共通 2FFDD1-2FFFAA 埋もれた財宝簡単書き換え 300000-300AFF レオナール加入パッチ 3036C0-303B9F アイテム種防御パッチ 305C80-305E5F アイテム種防御パッチ 3C0000-3C0310 必殺技制限武器変更 3C423C-3C4AFF クラスチェンジ拡張 v2.01 3C4B00-3C7B3B 名前用漢字拡張 v1.20
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パッチ内容 ソース2012年8月13日(日本字幕、吹き替え版は22日) 2012年8月06日 2012年6月21日 2012年6月19日 2012年6月14日 2012年5月中旬 2012年5月10日 2012年4月 2012年3,4月 2012年3月 2012年2月28日 2012年2月21日 2012年2月3日 2012年1月28日 2012年1月26日 2011年12月17日 2011年12月13日 2011年12月10日 2011年12月5日 ソース http //community.callofduty.com/message/106065898#106065898 2012年8月13日(日本字幕、吹き替え版は22日) ■PS3版タイトルアップデート17 フェイスオフのスポーン・ロジックのアップデート。 ラグの改善。 エリートドロップ19~24へのサポート。 XM25チャレンジが正しく認識されなかった問題を修正。 ターミナルをオリジナルのマップとするロジックの追加。 UAVを2個目のアーマーに出来てしまう問題を修正。 カスタムクラスと2次プライマリと同等のアタッチメントを送信した場合に起きる問題を解決。 2012年8月06日 ■ Xbox 360版タイトルアップデート17 エリートドロップの19~24へのサポート。 マッチングの改善。DMLデーターが使用できない場合、ファーストパーティーの国を使用する。 マッチング用の追加ログ取り。 フェイスオフのスポーン・ロジックのアップデート。 ターミナルをオリジナルマップとして扱うロジック追加。 XM25チャレンジが正しく認識されなかった問題を修正。 UAVを2個目のアーマーに出来てしまう問題を修正。 ■ Hotfixによるアップデート(共通) M16A4でアタッチメントを使用したグリッチ修正 2012年6月21日 ■PS3版タイトルアップデート16 カスタムゲームモードの脆弱性を修正 今後の改善のためマッチメイキングに距離測定機能を追加 ■ Hotfixによるアップデート(共通) ジャベリンの爆破半径20%縮小 シットレップ装備中、敵ポータブルレーダーの範囲外でもレーダーの位置を視認可能に 2012年6月19日 ■ Xbox 360版タイトルアップデート16 システムリンクにコンペティションモード追加 今後の改善のためマッチメイキングに距離測定機能を追加 ※今後のパッチにてマッチメイキングの変更をする予定 デッドマンズハンドの爆破半径を25%縮小 ドラグノフに対し、RSASSと同様の反動へ軽減などを含む複数の修正 ハードコアモードでのブラストシールドへのダメージを軽減 スコアボードにて防衛キル数が正しく反映されていない点を修正 キルコンファームド修正:チームスコアの前にプレイヤースコアを更新する仕様へ変更 ラウンドを跨いで8キルしたプレイヤーを倒して入手するブラインドアイのバグ修正 スポーン後5秒以内のプレイヤーを倒して入手するブラインドアイのバグ修正 2012年6月14日 ■PS3版タイトルアップデート15 400ランク分、5プレステージレベル追加(上限20レベルへ変更) デットマンズハンドの爆破半径縮小 ドラグノフの再調整 スペシャリストでデットサイレンスとシットレップproを併用した場合の問題を修正(自分の足音は聞こえなくなった) ハードコアモードでのブラストシールドの効果を上方修正 スコアボードにて防衛キル数が正しく反映されていない点を修正 ラピッドファイアグリッチの修正 キルコンファームド修正:チームスコアの前にプレイヤースコアを更新する仕様へ変更 システムリンクにコンペティションモード追加 2012年5月中旬 ■PS3版タイトルアップデート14 パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更 Ospley gunnerを使ったグリッチの修正 ■ Xbox 360版タイトルアップデート15 パーティーでのマッチング時にホストの周辺地域で検索するように変更 エリートコンテンツ9~12の対応 ゲームモードface offの追加と2つの無料マップ配信 デットサイレンスとシットレップproの機能調整 ラピッドファイアに関するグリッチの修正 2012年5月10日 ■PS3版タイトルアップデート13 •エリートコンテンツの対応 •前回パッチで修正できなかったデットサイレンスとシットレップproの機能調整 2012年4月 ■ Xbox 360版タイトルアップデート13 •マルチプレイヤーマップ“Foundation”と“Sanctuary”の対応 •セキュリティに関する複数の修正 •リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正 2012年3,4月 ■ PS3版タイトルアップデート12 •マルチプレイヤーマップ“Blackbox”とSpec Opsミッション“Black Ice”、“Negotiator”のサポート •セキュリティに関する複数の修正 •Dead SilenceとSit Rep Proの相関性に関する修正 •PS3のカウントダウンタイマーを修正 •リーパーを2度呼び出すことが出来たグリッチの修正 ■Xbox 360版タイトルアップデート12 “Content Collection #1”のリリースに伴う関連コードの変更 ■緊急アップデート(XBOX) 既知のゲームハック及びチートの防止プログラムの修正 ■ Hotfixによるアップデート LMGの再バランシング リーパーの空域占領比問題の解決 フラッシュグレネードでリコン効果されない問題の修正 ハッキングおよびウイルス伝播問題の修正 2012年3月 ■タイトルアップデート11 アンチラグバランスの調整・修正 ホスト移動を再調整 シアターでのバグを修正 シアター機能の安定化 エリートの追跡機能を修正 2012年2月28日 ■ PS3版タイトルアップデート9 •プレステージレベルが5上昇(400ランク分) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に •Trophy Systemのグリッチを修正 •クランタイトルに国旗の選択を追加 •追加のネットワーク最適化 •Call of Duty EliteにゲームへのCaCバリデーションを追加 •Call of Duty EliteのClan Operationsをサポート •大人数のパーティに招待が失敗していたプライベートメッセージの問題を修正 •プレイヤーの統計情報が正確に書き込みされなかったことからアベレージが正確でなかったバックエンドの修正をMW3チームが修正を開始、作業はまもなく開始される 2012年2月21日 ■ タイトルアップデート9 •プレステージの上限を5レベル上昇(400ランク) •Call of Duty Eliteのクランに参加した場合に、ゲーム内のプレイヤーカード上でクランランクを確認可能に (PS3版のアップデートは2月28日予定) 2012年2月3日 ■ タイトルアップデート8 PS3のアップデート(下記同様) 2012年1月28日 ※バグと武器調整の関係からhotfixがダウングレードされている模様(PS3のみの模様) 2012年1月26日 ■ タイトルアップデート8 ネットワークの拡張 シアターの改善 ホストのデメリットおよびラグ補完の改善 youtubeアップロード速度を32kから256kへ向上 SGの再調整(ストライカー弱体化、他のSG強化) 全アキンボの発射レート削減 プレステージ後のトークンを入手できないバグを修正 プレステージ後にランキング統計が引き継がれてしまうバグを修正 色アシストによるグリッチを修正 ■ Hotfixによるアップデート スポーンシステムの改良 Proficiencyバグの修正 2011年12月17日 ■ タイトルアップデート7 •新たなプレイリストの実装 •良い接続を持つホストを阻害する原因となった、"ホストのデメリット"/"の遅れ補償"に対処するために改善 •この変更にユーザーからのフィードバックに基づいて、ホットフィックス、特別な調整にプラス能力 2011年12月13日 ■ Hotfixによるアップデート リコイル、ステルス爆撃機などのグリッチの修正 スローモーションや高速化ロビーの防止 アンダーバレル装着ARの射撃レート変異のバグ修正(CM901とFAD?) 単機FMG9、アキンボFMG9の下方修正(弱体化) Type95の再調整(腰だめ精度の低下) レッドドットおよびショットガン装着時のACR6.8の調整 マップDomeにおける脆弱性を修正 2011年12月10日 ■ タイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 2011年12月5日 ■ ローンチ日以降に適用されたタイトルアップデート1~5の詳細(※ 全プラットフォーム向け) •タイトルアップデート1(※ ローンチ日のday1パッチ):シアター、Vault、プライベートマッチオプション、Call of Duty Elite、Facebook機能の修正 •タイトルアップデート2:SD解像度のTVでYoutubeビデオをアップロードする際の修正、マッチメイキングの改善 •タイトルアップデート3:シアターの早送りと巻き戻しに関する修正、LAG改善、Hotfixシステムの改善 •タイトルアップデート4:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりの改善 •タイトルアップデート5:ゲームプレイのラグと描画の引っかかりをさらに改善 ■ Hotfixによるアップデート •No Recoilグリッチの修正 •Infinite Laptop killstreakの修正(※ “ステルスボンバー”グリッチ) •侵入出来るトラックや、マップ下部などを含むマップのバグを修正 •スローモーションとスピード化するロビーへの予防 ■ 現在開発が進められているタイトルアップデート6 •ラグ問題に関する追加修正 •近接戦闘時のジャンプに関する修正 •クランタグからボタンを取り除く修正 •ホスト移動のシステムを向上 •統計情報の喪失を予防 ■ タイトルアップデート6適用後にリリース予定のHotfix •武器バランスの再調整(FMG-9アキンボとType-95、CM-901のアタッチメントを含む) •PS3版のヒットマーカー音 •いくつかの武器におけるレティクルの修正 ■ コミュニティからのフィードバックにより現在検討されている修正/調整項目 •スポーンシステムのアップデート •フィードバックに基づいた“ラグの補正”と“ホストの利点/損失”に関する調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤーが調整を行う為、システムリンクのラウンドスタートタイマーのデフォルト設定のみ30に調整 •システムリンク対戦を行うプレイヤー専用の“全アンロック解除”オプションの追加
https://w.atwiki.jp/cem3/pages/34.html
パッチ関連 20081101 - japanese 一部アイテムのOPと、アイテム名を日本語化 20081031 update4.zip English マエルの項目修正 20081030 update3.zip English 変身スク関係の修正、メダル種別表示 20081030 update2.zip English 変身スク関係の種別表示 20081029 update.zip English 重ね仕様の修正 20081028 本家 English 不具合がある