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10550_海魔王レヴィアタン能力 限界突破 必殺技:[武器]冥界魔槍タンガロア ゲームオリジナルカード 10550_海魔王レヴィアタン/コメント 10550_海魔王レヴィアタン 魔族「エンヴィー」 10550 海魔王レヴィアタン (かいまおうれヴぃあたん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタエンヴィー 技 6 敵全体を十字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 520 防 620 速 120 5 885 546 651 121 10 966 572 682 122 15 1046 598 713 123 20 1127 624 744 1241段階突破 20 1192 664 794 124 25 1272 690 825 126 30 1353 716 856 127 35 1433 742 887 128 40 1514 768 918 1292段階突破 40 1579 808 968 129 45 1659 834 999 130 50 1740 860 1030 132 55 1820 886 1061 133 60 1901 912 1092 1343段階突破 60 1966 952 1142 134 65 2046 978 1173 135 70 2127 1004 1204 136 75 2207 1030 1235 138 80 2288 1056 1266 1394段階突破 80 2353 1096 1316 139 85 2433 1122 1347 140 90 2514 1148 1378 141 95 2594 1174 1409 142 100 2675 1200 1440 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +502段階 60 8 +65 +40 +503段階 80 9 +65 +40 +504段階 100 10 +65 +40 +50 必殺技:[武器]冥界魔槍タンガロア 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第5弾として登場したオリジナルカード。 8226_海魔王レヴィアタンとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10550_海魔王レヴィアタン/コメント マラソンムジナやFベルをメタるのに都合の良い技十。ただ、マラソンムジナに対しては6コス大器ショウとリュウガの方が火力が上なのでメタりやすい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 28 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10550_海魔王レヴィアタン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0284_聖龍王サイガカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:七天伐刀 ゲームオリジナルカード 0284_聖龍王サイガ/コメント 0284_聖龍王サイガ 聖龍 0284 聖龍王サイガ (せいりゅうおうさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五霊陣 魔 6 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 カード設定の変更 2013年12月24日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 665 速 100 5 10 960 731 731 102 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +552段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:七天伐刀 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「人気投票!男の子+α祭」(フロンティア:2013年10月29日~11月5日、フロンティア+:2013年10月31日~11月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 1101_聖龍王サイガとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年10月29日 フロンティア+ 実装日:2013年10月31日 このページの先頭へ 0284_聖龍王サイガ/コメント 初めてのスパクリ付き贖罪だが需要あるのか? - 名無しさん 2013-10-30 00 18 29 もっと足が速ければなー - 名無しさん 2013-10-30 09 46 34 帝サイガといい、運営は絶対サイガ嫌いだろ - 名無しさん 2013-10-30 12 44 15 9‐3PRとしてサイガ出してたじゃん(震え声) - 名無しさん 2013-10-30 17 22 49 1.付与素材 2.突破素材 3.経験値素材 キミナラドレガスキ~? - 名無しさん 2013-11-02 09 29 41 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0284_聖龍王サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Emバトルフロンティアのルール 入手したいアイテムドーム チューブ パレス ピラミッド タワー ファクトリー アリーナ 敵一覧 BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Em バトルフロンティアのルール ドーム(3匹を見せ合って2匹を選ぶ) チューブ(何が起こるかわからない) パレス(技の指示ができない) ピラミッド(道具を拾ったりしながら進む) タワー(オーソドックスな3on3見せ合いなし。) ファクトリー(使うポケモンが全てレンタルポケモン) アリーナ(相手を倒せなかった時は判定になる) 稼ぎの時に便利なのは バトルチューブ(戦闘を回避できたりする) バトルドーム(見せ合いで精神的に楽・試合時間が短め) の二つ。 パレスは運の要素があるためあまり安定しない。 チューブ2周目まで賭けして3周目わざとリタイアするのがベスト。 稼ぎにオススメなポケモン ルールによって異なる。 ドーム チューブ パレス 入手したいアイテム アイテムというよりBP技教え(特に金銀技)がメイン。 また、一回のギャンブルで得たBPを全てドーピングアイテムに換えて換金すれば73500円の稼ぎになる。 全ゴールドを目指すためのオススメポケモン。 全ゴールド達成者の書き込みがほしいところ。 ↑というか普通に各施設ごとの攻略法が知りたい。 ↑↑一応ここはダイパ対戦考察wikiだからwiki違いにならなくね? 育成に必要なBP稼ぎって事でギリギリおkって感じだし 一応全ゴールド達成しましたが、どの施設でもケッキングが使いやすかった。タワーはケッキングだと岩、鋼や一撃・爆発(誰でも)が怖いから水やゴーストをつれてるといい。 ちなみに私はケッキング・ゲンガー・ミロカロスだった。 普通にこの時代はこらカムヘラの天下でした フルアタスターミーがいるとシルバーまでは結構早くいけるけどな。 ラティオスは夢幻チケット持っていなくても考えてみる余地はあると思う。かなり安定する Emではちょうはつの性能が1ターンの妨害だけなので、補助技は余裕で通る。たまにいるみがわり持ちときのみ持ちには注意。 スカーフも無いので行動順はわかりやすい。先制で一撃で倒してくる相手には先制わざかこらカムくらいしか、報いる手段がない。 ↑Emだと挑発は使ったターンとその次のターン効果があるぞ。相手より速ければ2ターン妨害できる。サマヨールとか影分身を使ってくる奴に有効なのがうれしい。フロンティアの攻略法はいかに運要素をなくすかだからな。まあ結局シンボル制覇に挑発なんて使わなかったけど。 ↑先制かつ相手が補助使った時だけじゃない?どっちにしろ挑発なんて使わないし気にならない。 落ち着いてレアコイル優秀だろ・・・ 毒毒・一撃技・砂嵐無効で雨乞い+雷は必中だから回避積みも問題なし。 要するに大抵の運ゲーを回避出来るんだぞ。 何より育てやすいし(簡単に手に入る)、ずぶといにすればパレスでも使える 残りの技がどくどく+ねむるならハピだって狩れるし、めざパ氷・水あたり装備すれば地面も狩れるし 素早さも遅くはないからみがわり+かげぶんしん+たべのこしもパレスではオススメ ラティ兄妹との相性も非常にいいしね フロンティアは俺の経験的にとにかくヤドリギ持ちのルンパ&ガニュが厄介だった。こいつらに対して は意外にマルノームが優秀なコトが解った。ヘドロ液でヤドリギ対策、ガニュの身代わりには餡子、 影分身はどくどく、生憎地震持ちガニュは分が悪いんだが特殊AT仕様のルンパでも度忘れとヘドロ爆弾。 地味にハピも倒せ、上記の全技を自前で覚える。今はヘド爆度忘れ餡子どくどく@残飯特防特化慎重ヘドロ液で 使ってる。個体値のほうは攻撃特防vでHPは20後半。いらないって思ったら消してくれ どの施設でもレジ系が怖い。レジスチルで分身を積んでからきあいパンチ連打してくる奴がいる。 フロンティアクオリティも作用してなす術もなくやられてしまった… ドーム 通常バトルに加えて更に使えるポケモンが少ないので、 メタグロスやゲンガーあたりで1匹始末+自爆大爆発道連れその他、でけっこうな安定勝利が可能。 ケッキングも強い。3ターンで終わることもよくある 銀ヒースはじしんが大好きなので前述のゲンガー+何か、 金ヒースは技構成の関係でヌケニン1匹を入れておけば完全完封… なのだが、3匹しかない枠の内の一つをヌケニンで潰して準決勝まで戦い抜くのは少々危なっかしい。 今のパーティではまったく金ヒースに勝算がないと感じた時の最後の手段にしよう。 チューブ とりあえず氷や麻痺などの状態異常になってしまうイベントがあるので、 特性自然回復が必要。スターミーかハピナス安定。 特にハピナスはフィールド卵産みで大量のHPを仲間に分け与えられるので非常に便利。 部屋の選択については、基本的に、 「トレーナー…… でしょうか……? ひとの けはいを かんじるの ですが……」 と言われる部屋を徹底的に避けるようにすればよい。 あと野生のポケモンが出てくる部屋もあるので、先頭は速いポケがいい。 チューブクイーンのアザミは銀だと毒毒をこちらにかけた上で自分はのうのうと眠ったりするが、 こちらも眠る持ちならそれほど問題にならない。毒毒+夢食いのポケモンを用意するのもアリといえばアリ? 銀のツボツボは挑発→攻撃→挑発・・・とやってれば普通に倒せます。 金シンボルの場合は波乗り覚えたラティオスやスターミー、三色パンチを覚えたフーディン、サーナイトあたりを健在のまま連れて行けば問題ないだろう。 ↑皆が初経験したのは大抵がアザミだと思う。 対策が比較的簡単な施設+銀の場合二周で出ると言うFBにしては破格の出しやすさのため。 他のブレーン達にもアザミ様の謙虚さを見習ってほしい。 パレス 敵一覧のリンクを見ればわかるが、ポケモンの性格ごとに技の選択に傾向がある。 中でも、通常時に攻撃技を選択する確率の高い「せっかち」「がんばりや」「ゆうかん」がお勧め。 自己再生などの回復技を覚えるポケモンなら、耐久重視の努力値振りにし「ずぶとい」「おだやか」「しんちょう」あたりを選ぶのがお勧めかつ他の施設で使い回しが効く。 種類は限られるが特殊で道連れ持ちのゲンガー、サーナイト等は「おくびょう」がお勧めかつ他の施設で使い回しが効く。 ただしパレスガーディアンのウコンは 銀では光の粉クロバットの怪しい光+ツメラプラスのつのドリル、 金では(ほぼ守るを使用しないのをわかっていて)ピントレンズケッキングを投入するなど 運ゲー大好きなので、速攻のできるポケモンを育てた方が負けの割合+挑戦時間が減ると思われる。 金への挑戦は相手の使用ポケの関係で、ランターンかスターミーがいれば有利かと。 ピラミッド ポケモン史上最強伝説厨のジンダイ様がピラミッドキングを勤めておられるが 銀(レジロックレジスチルレジアイス)はすべて格闘技に弱く、金(フリーザーサンダーファイヤー)はすべて岩技に弱くあらせられる。 挑戦中はものひろいが有効なので、チャレンジ回数毎のテーマを回避できそうなポケモンを育て、 ものひろいポケを一匹連れて行けば挑戦自体は楽と言えなくもない。 ヘタにテレポートで逃げ回るよりも、二周目でものひろい持ちを連れて粘りまくってなんとかこだわりハチマキを入手し、 ポイントアップでPPを強化したフルアタケッキングかチャーレムあたりに持たせ、出てくる敵を全員殴り倒したほうが良い。 特におんがえしはPPが高く、頼りになる。ただケッキングの場合、どの野生ポケモンが守るを持つかを解析サイトなどで確認した方がいい。 PP回復手段がかなり限られているので、ハイドロポンプや大文字のような低命中低PP技は向かない。 ↑ネタになるかもしれないが2周目にヒメリ持ってればリサイクルポリゴン2+ものひろいとかで半永久的に野生狩り続けることも可能 戦闘中にも道具が使えるので楽。あとトレーナー戦はダブルバトルにならないようにするといい。 ヘルガーが結構お勧め. 3周目:「火傷」無効,鬼火持ちの霊もサマヨール以外は騙まし討ちでも倒せる. 4周目:恨み持ち,プレッシャーもちの霊が多いので有利.キュウコンにも対策可能 5周目:テーマは「地面無効」.浮いてる霊や超が多く出るので.フライゴンやネンドールは少し不利 6周目:テーマは「逃げられない」.あり地獄の地面系は紙なので騙まし討ちで余裕.ゲンガーとかも倒せる タワー オーソドックスなルールの分、せんせいのツメ絶対零度とかなければ他の施設に比べて金シンボルに届きやすいかもしれない。 とはいえタワータイクーンのリラは銀 フーディンエンテイカビゴン、金 ライコウラティオスカビゴンと 強ポケごり押しが大好きなためきっちり対策しないと即無理ゲーになる。 というか6V瞑想眠るラムライコウ 6V粉瞑想ラティオスってマジでなんですかぶっとばしますよ。 ライコウにめざパ氷が有ったりはしませんがリフレクターで物理耐久も上げてきますし ドラゴンタイプがEmでは一律特殊なので「ラティでドラゴンクローwwww」とか言ってると引き裂かれます。 ↑金リラは鈍いラグがいれば3タテ可能。ライコウに出しても変えられないので6回余裕で詰めるから、リフレクターのターンに気をつけて地震すればOK。 ラティに備えて特防特化推奨。ラティに技外して負けるかもしんないけどかなり安定。 あと、食べ残しソーナンス連れてって相手も出してくると悪あがきの仕様で交代不能の無限ループに陥るのでやめといた方が無難。 ファクトリー 「必要なのは知識」とか言っておきながら最強に運です。恐らくチューブ以上。 オープン戦では技がマトモなポケモンが多い分相手も技がまともなので、 50戦でいいポケモンを引けるように粘った方が結果的に楽な場合が多め。 努力値の振りはともかく個体値が後半とんでもない事になるため、 引きさえよければ高火力アタッカーや超耐久を使えるのは他にはないメリット。 「このポケモンがこの型!?」と仰天するような奇策を仕掛けてくる場合があるので、 各周ごとに出てきたポケモンと技をメモしておくと多少は難度が下がる。 マジで運。 ↑周毎のポケモンの構成に関する知識はあった方がいいかもね ↑↑確かに50の方がオープンより楽。オープン3周目で使えるポケと50の6周目が大体同じだからな。 オープンだと5周目から禁止伝説がガンガン出てくる。そしてどの周でもヘラとミロは型がしっかりしている。 あとカビゴンも安定して強いかな オープンの話になるが 2周目は積みゲをいかに回避するかが鍵だと思う。メロビルド持ちヘラ、宿り木分身の ガニュ不思議花、影分身眠るケンタ、影分身瞑想眠るサナ、影分身サマヨ、鈍いカビなど兎に角積みポケが多い。 こいつらに対してはリザードンとエアームドがかなりお勧め。前者は竜舞地震ツバメ煙幕@粉、後者は ドリル嘴吠えるマキビシどくどく@粉。勿論上記の積みポケも味方にすると強い 3周目はある意味消防でも考え付くようなフルアタ構成が多い。クロスエレブーとか四色スターミーとか。 一部特殊ゴドラみたいに種族値と技がかみ合わない奴もいるが。2周目に比べれば積みポケは遥かに 少ないものの、その積みポケは影分身眠るグロス、瞑想ハピ、影分身身代わりどくどくメロメロのツボツボ、 宿り木分身ルンパなど、相手に回すとウザいことこの上ない相手ばかり。因みにこの周はこらかむ起死回生オバヒ の軍鶏が出てきます。 注意点として、全てのレンタルポケモンのわざのPPは素のままなので、 突破力が足りない場合にはPP不足に陥りやすい。 特に後半のだいもんじ、ハイドロポンプ、ふぶき等はPP5で外れる確率もあるため、 安全を求める場合はあまりお勧めできない。相手が使ってくる場合には何回使ったかを数えると戦いやすい。 そうでなくとも、ひかりのこな、かげぶんしんをする相手も多いため、PPには余裕を持たせないとわるあがき合戦に陥る。 なお、この時代のわるあがきは単純な反動ダメージなので、たべのこしを持った方が圧倒的に有利。 フロンティア一通り金取ったけど一番難易度が高かったのはファクトリーだと感じた。 金シンボル取るのにマジで50回以上チャレンジした。 ↑プラチナやったあとでエメラルドのファクトリーに挑戦したんだが、なんだかえらく簡単に感じた。 銀ダツラの出すポケモンが最終進化系じゃないんだもんな。ネジキは600族とか当たり前のように使うのに。 ↑ダツラは常識を弁えている。あのわーお野郎は普通にヒードランやらレジスチルやら通常ポケの如き感覚で出すしでもう大変。 これは行けるかもと思った瞬間俺のガラガラがマグマの竜巻で焼かれて臨終した。挑戦もあぽん。 こらきし型のチャーレム、バシャーモ、ヘラクロスは結構3タテとかできるのでキープしておくと良い。3、4周目辺りから出る。 1周目から早くも出るケンタロスは先頭にしておくとやりやすい。というか当たり前だけど弱点の少ない奴を先頭にした方がいい。 それとできれば一匹は水タイプに対抗できる奴(草、電気)がよい。水タイプって結構鬼門になる。 こっちも水で泥試合とかやっても運でまける。 ライボルトとかwwwなんていわずに取っておくと役立ったりする。 積みもなかなか使いやすい。特にねむカゴ積み型のポケモンは、防御関連を上げた後は素でねむるも楽にできる。 弱点急所、交代技、一撃必殺辺りが来ないなら大暴れは確実。こらえるを使う相手とも相性がよく、こらえている間に積みまくれる。 弱点を付かれない相手でも、急所対策にねむるは余裕のあるうちに使ったほうがいい。 自分の今持っているポケモンと全く同じポケモンを相手は出してこない(同じポケモンで技構成の違うものは出してくる)ので、 絶対相手に使われたくないポケモンをキープするのも重要。特に危険な一撃技は自分では使いにくいが・・ 以下出たらキープしておいたほうがいい奴(たまにハズレな技構成な場合もある) ラグラージ エーフィ ウインディ ヤドキング ヤドラン ケンタロス ヘラクロス ミロカロス ボーマンダ スターミー カビゴン ハピナス サンダース(1,3) サマヨール(1) ルンパッパ(3~4) ポリゴン2(1,4~?) 追加削除したいのがあったら自由にしてくれ ダース,サマヨ,ルンパ,ポリ2追加.()内は何周目かを表示. ダース:(1)は十万,電磁波,メロ,守る@クラボ なので先発には適任.(3)ではメロ,守るが高速移動&バトンになっててラグカビ辺りに繋ぐと中々. サマヨ:(1)は地球投げ,鬼火,あやぴか,痛み分け@残飯.物理ATは眠るラグ以外は基本お釈迦になる. 特殊受けとしても普通に機能. ルンパ:宿木,影分身,雨乞い,ギガドレイン(3)ORどくどく(4)@残飯.典型的な受け. 影分身がはまれば赤ゲージからでも十分に盛り返せる.(4)に3タテされた経験あり ポリ2:(1)トラアタ,シャドボ,燕返し,再生@残飯.先発向け.特殊も普通に受ける. (4)十万,冷凍,サイキネ,再生@???. 俺の意見としては一周目はカビハピに影分身があり,両者に回復手段があるので,燕返し持ちが いたら加えるのも悪くない.ハピのどくどくが効かないハッサムやゴドラ(吼えられるのでなお良い .カビは地震を持ってない),ボーマンダ辺り.一周目はラグ(地震,鈍い,カウンター,眠る@カゴ) が物理主体には厳しいので,地震の効かない特殊技もちを加えておくと精神的にらく.この 二つの条件を満たしてるのがマンダ. 50推奨してるのにお勧めポケがオープンなのはなぜ?50でやる時はアンコールマイナンとかよかったと思うけど 個人的にはヤルキモノも中々強い。餡子、カウンター、ブレイククロー、欠伸の奴がいるが 中々トリッキーに動ける。あと3周目に出がちなんだがオムスターとレアコイルの二匹もかなり火力がある。 雨乞い+種族値115の一致ポンプor種族値120の一致必中雷ってのはかなり強かった。オムスターは冷凍も使える。 他にはフルアタザングースとヤドリギ分身ワタッコもはまると凶悪 負けパターンとその対策(同じポケモンを選ぶ、火力のあるポケモンで先制で倒す、先制で眠らせる、祈るは割合) 単純な火力負け>耐久と火力のあるポケモン、こらカムからじたばたorきしかいせいのできるポケモンを選ぶ 状態異常で負け>ラムのみ他、ねむる、しぜんかいふくのあるポケモンを選ぶ 積まれて負け>ほえる、どくどく、じこあんじ、必中技、レベルダメージ技、こちらも積み技のあるポケモンを選ぶ わるあがき合戦で負け>PPに余裕のあるポケモン、たべのこしを持ったポケモンを選ぶ 急所、一撃技で負け>特性で防げるポケモンを選ぶ こちらも追加削除を自由にどうぞ アリーナ ガン攻めが基本的に有利。攻撃範囲を広めに取った最速ポケで適当に殴りかかるとよい。 また攻撃無効にした場合に判定も有利になるので、無効相性のあるポケモンも投入しておきたい。 交代不可なのでこだわりハチマキは投入が難しい。 それなりのアタッカーとしての能力を持ち、どうしようもなくなったら相手を道連れに出来るゲンガーがよさげ。 コゴミは金銀ともにゴーストタイプ(特に銀はヌケニンが入っている)を手持ちに入れているので対策できるようにする事。 初手ねこだまし+最終ターン空を飛ぶもしくは穴を掘るで2回相手が攻撃できない(外れる)事になるので、とてつもなく有利。 とはいえゴーストタイプと精神力と鮫肌、じしん・かみなり持ちには効果が薄め。 ↑ニューラで+守るシャドボで使ったけど食べ残し、眠る、積みとかされると引き分けとか負けになりやすいんで注意。 ↑↑ただたんに銀シンボル取るだけならドリル嘴と撒き菱覚えたエアームドがあると楽。先発のヘラをドリルで潰して撒き菱でヌケニンを封殺。 自発にブラッキーに対抗できて強いポケ(俺は瓦割り覚えたハチマキラグラージ)を入れとくと又良い。 また、猫騙し・電光石火・マッハパンチ・神速@王者の印という究極運ゲーがたのドーブルには要注意。 ↑コゴミのヘラの方はメガホ、岩石封じ、起死回生、こらえる@カムラだったと思うがエアームドだとこらきしで 無双されないか? どくどく持っとくとマシそうだが。あと4周目(コゴミの出る周)はファクトリーのオープンレベルで出てくる特殊アタッカーのメンツ(ライボルトとかブーバーとか)が増えてくるからコイツ先発だと結構苦しいかも。 個人的にはラムの実を持たせたバシャーモがお勧め。銀シンボルのコゴミの手持ち全てに相性が良い。ヘラクロスのこらきしカムラは石化で潰せる。負け筋は格闘技をスカイアッパーにしててブラッキー相手に二回外してあやぴかの運ゲになった場合かな。 敵一覧 http //no2.pic.bz/document/frontier/ (外部サイトへのリンク。)
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00387_聖母ティータ能力 限界突破 必殺技:ヒーリング・レイン ゲームオリジナルカード 00387_聖母ティータ/コメント 00387_聖母ティータ 飛天 00387 聖母ティータ (まざーてぃーた) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 無 3 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる【回復量120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 310 防 310 速 120 5 478 325 325 121 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:ヒーリング・レイン 効 果 技Lv 回復量 効果量 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 72 75 78 81 84 90 93 96 99 108 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「飛天の塔」 (3回目 フロンティア 2014年6月18日~7月7日)で4F→5F昇格報酬として配布。 3107_聖母ティータと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年6月17日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00387_聖母ティータ/コメント も、モルテ・・・ - 名無しさん 2014-06-17 20 09 42 最高のシスターだな - 名無しさん 2014-06-27 10 34 14 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00387_聖母ティータ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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詳細情報 林葉みずきの親友 登場作品 パスワードは、ひ・み・つ
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総勢700人以上のキャラクター!! 神羅万象、七年目にして初のブラウザゲーム「神羅万象フロンティア」 七年間の本来交わらざるキャラクター達が集う新たな神羅万象の世界 その主役を担ぐのは七天の覇者主人公「サイ」! そして初代神羅万象主人公「サイガ」! 個性豊かなキャラクター達でパーティを組み、育成し、 オンライン上で全国のライバル達との対戦 時には仲間と協力し、ライバルに打ち勝ち、勝利を掴む…… 見事「神羅大戦」を制覇し、最強の頂を手に入れるのは誰だ!?
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詳細情報 ロック歌手のコジローに似ている人 シュークリームを大量にラ=メール洋菓子店で購入していく 登場作品 パスワードは、ひ・み・つ
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マクロストライアングルフロンティア マクロストライアングルフロンティアID+ゲーム名 娘々ポイント 学園モードステータス 各セーブデータのステータス ALL 99 全セーブデータの SP 6 コマンドスキル オートスキル 好感度最大 キャンペーンモードチューンポイント チューンポイント(全機体?) チューンポイント修正版 全機体のステータス255 全機体のステータス255 短縮版 全追加装備のステータス255 全追加装備のステータス255 短縮版 中華産 ID+ゲーム名 _S ULJS-00321 _G MACROSS TRIANGLE FRONTIER 娘々ポイント _C0 money _L 0x205D27D0 0x05F5E0FF ※5.50GEN-D3f + M631、Prometheus3v4、Prometheus4 で動作確認。 学園モード ステータス _L 0x006A646C 0x00000063;体力 _L 0x006A646D 0x00000063;射撃 _L 0x006A646E 0x00000063;格闘 _L 0x006A646F 0x00000063;防御 _L 0x006A6470 0x00000063;速度 _L 0x006A6471 0x00000063;集中 _L 0x006A6472 0x00000063;覚醒 ※セーブデータ2以降は+38h 各セーブデータのステータス ALL 99 _C0 School Mode Ability 1 _L 0x806A646C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 2 _L 0x806A64A4 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 3 _L 0x806A64DC 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 4 _L 0x806A6514 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 5 _L 0x806A654C 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 6 _L 0x806A6584 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 7 _L 0x806A65BC 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 School Mode Ability 8 _L 0x806A65F4 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 全セーブデータの SP 6 _L 0x806A60F8 0x0008007C _L 0x00000006 0x00000000 ※上の分割版。上からセーブデータ1~8 _L 0x006A60F8 0x00000006 _L 0x006A6174 0x00000006 _L 0x006A61F0 0x00000006 _L 0x006A626C 0x00000006 _L 0x006A62E8 0x00000006 _L 0x006A6364 0x00000006 _L 0x006A63E0 0x00000006 _L 0x006A645C 0x00000006 ※以下はゲーム画面でのセーブデータの並び順 |1|2| |3|4| |5|6| |7|8| コマンドスキル _L 0x006A648C 0x000000xx ※セーブデータ1 xx スキル名 00 リロード 01 鉄壁 02 フライトカーニバル 03 ショックガード 04 リフレクション 05 緊急回避 06 無限ブースト 07 ミサイル見切り 08 格闘の遺伝子 09 援護射撃 0A 激励 0B エース 0C 爆撃王 0D 幻の秘薬 0E 銀河の妖精 0F 最後の晩餐 10 キラッ☆ 11 VOICES 12 イミュレーター 13 愛・おぼえていますか 14 滅びの歌 15 スピリチアバリア 16 シャロンの誘惑 17 マックス・ワールド 18 応急処置 19 アクティブステルス 1A 捨て身 1B ジャミング 1C 遠隔救助 1D 集中力 1E ファンクラブの応援 1F スーパースクープ オートスキル _L 0x006A648D 0x000000xx _L 0x006A648E 0x000000xx _L 0x006A648F 0x000000xx _L 0x006A6490 0x000000xx ※セーブデータ1 xx スキル名 20 ローリングプラス 21 千里眼 22 救護班 23 ミサイル処理班 24 特殊工作部隊 25 コンボマスター 26 応援 27 パインケーキ 28 覚醒 29 サーカス飛行 2A トライアングラー 2B 反撃の狼煙 2C ブーストマニア 2D スナイパー 2E 急速回復 2F デストロイヤー 30 改造一筋 31 嫌われ者 32 耳栓 33 中華飯店常連客 34 気力充実 35 スタートダッシュ 36 スタンドプレー 37 セービング 38 エースキラー 39 ターニングプラス 3A 死地に活路 3B リズム感 3C 必殺の一撃 3D 防御の極み 3E 音速の極み 3F 最後の意地 好感度最大 _L 0x10B62502 0x00000258;アルト _L 0x10B62504 0x00000258;ミハエル _L 0x10B62506 0x00000258;ルカ _L 0x10B62510 0x00000258;クラン _L 0x10B6251A 0x00000258;ランカ _L 0x10B62524 0x00000258;シェリル _L 0x10B6252E 0x00000258;ナナセ _L 0x10B62548 0x00000258;カグラ=ユウト _L 0x10B6254A 0x00000258;ゲイリー・マードック _L 0x10B6254C 0x00000258;ルイス・フェルナンド _L 0x10B6254E 0x00000258;シラカワ・ミユキ _L 0x10B62550 0x00000258;ヒルダ・V・ベルゲン _L 0x10B62552 0x00000258;ホシムラ・ユイ _L 0x10B62568 0x00000258;ヤマシロ・イツキ _L 0x10B6256A 0x00000258;アキミズ・ユウ _L 0x10B6256C 0x00000258;クレア・スタンフォード _L 0x10B6256E 0x00000258;ピノン・コレット ※セーブデータ1用 ※次セーブデータは+E2hで、それ以降はNo重ねる毎にさらに+2h キャンペーンモード チューンポイント _C0 Tune Point _L 0x40648420 0xyyyy0074 _L 0x0001869F 0x00000000 YYYY=Type14からの機体数 機体数はわからん チューンポイント(全機体?) _C0 Tune Point All _L 0x40648420 0x00700074 _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x40665EF4 0x0019000C _L 0x0001869F 0x00000000 VF-9ミリア機までと、VF2-SSスーパーアームドパックまで確認 チューンポイント修正版 _C0 Tune Point All _L 0x40648420 0x00700074 _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x40648424 0x00700074 _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x40665EF4 0x0019000C _L 0x0001869F 0x00000000 _L 0x40665EF8 0x0019000C _L 0x0001869F 0x00000000 現在ポイントと累計取得ポイントも一致させないと動作が変になるため、その分も追加 全機体のステータス255 _C0 ALL UNIT FULLTUNE 1/4 _L 0x806483F0 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F1 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F2 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F3 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F4 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F5 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F6 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F7 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F8 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483F9 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL UNIT FULLTUNE 2/4 _L 0x806483FA 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483FB 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483FC 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483FD 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483FE 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x806483FF 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648400 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648401 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648402 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648403 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL UNIT FULLTUNE 3/4 _L 0x80648404 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648405 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648406 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648407 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648408 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648409 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8064840A 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8064840B 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8064840C 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8064840D 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL UNIT FULLTUNE 4/4 _L 0x8064840E 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8064840F 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648410 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648411 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648412 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648413 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648414 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80648415 0x007001D0 _L 0x000000FF 0x00000000 全機体のステータス255 短縮版 _L 0x406483F0 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x406483F4 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x406483F8 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x406483FC 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40648400 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40648404 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40648408 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x4064840C 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40648410 0x00700074 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x80648414 0x007000E8 _L 0x1000FFFF 0x00000000 ※数値が存在しない空きステータスも強制的に255になる 全追加装備のステータス255 _C0 OPTION PARTS FULLTUNE 1/2 _L 0x80665ED0 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED1 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED2 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED3 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED4 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED5 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED6 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED7 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED8 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665ED9 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EDA 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 OPTION PARTS FULLTUNE 2/2 _L 0x80665EDB 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EDC 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EDD 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EDE 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EDF 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EE0 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EE1 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EE2 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EE3 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x80665EE4 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 全追加装備のステータス255 短縮版 _L 0x40665ED0 0x0019000C _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40665ED4 0x0019000C _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40665ED8 0x0019000C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x40665EDC 0x0019000C _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40665EE0 0x0019000C _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x80665EE4 0x00190030 _L 0x000000FF 0x00000000 ※数値が存在しない空きステータスも強制的に255になる 中華産 _C0 PT _L 0x20648420 0x0001869F _C0 SHOP Level MAX _L 0x205D27CC 0x001519E9 _C0 時間減らない _L 0x205D8EF4 0x00000000 _C0 HP減らない _L 0x609F5E50 0x00000004 _L 0x00000002 0x000000F8 _L 0x100000F4 0x00000000 _C0 ブーストゲージ増えない _L 0x209FAE88 0x00000000 _C0 メイン武器弾数999 _L 0x109F6954 0x000003E7 _C0 特殊武器弾数999 _L 0x109F63AC 0x000003E7 _C0 SP最大維持 _L 0x2009FF00 0xAC834AB8 _C0 ANTI 100% _L 0x200F3D34 0x8CA20000 _C0 ブースター減らない _L 0x605D9DE8 0x00000000 _L 0x00020001 0x00005038 _C0 弾薬減らない _L 0x200F3CE4 0x00000000 _C0 HP999 _L 0x606ADB78 0x000003E7 _L 0x00010002 0x00000034 _L 0x20000020 0x00000000 _L 0x606ADB78 0x000003E7 _L 0x00010002 0x00000030 _L 0x20000020 0x00000000 ※ゲージが振り切れるのが嫌なら03E7を0096に変更 _C0 MP999 _L 0x606ADB78 0x000003E7 _L 0x00010002 0x00000040 _L 0x20000020 0x00000000 _L 0x606ADB78 0x000003E7 _L 0x00010002 0x0000003C _L 0x20000020 0x00000000 ※ゲージが振り切れるのが嫌なら03E7を0096に変更 _C0 心技体99 _L 0x606ADB78 0x0000270F _L 0x00010002 0x00000048 _L 0x20000020 0x00000000 _L 0x606ADB78 0x0000270F _L 0x00010002 0x0000004A _L 0x20000020 0x00000000 _L 0x606ADB78 0x0000270F _L 0x00010002 0x0000004C _L 0x20000020 0x00000000
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え カード名/キャラクター名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/必殺技名/このページの先頭へ 衛兵天使ホワイテル (えいへいてんしほわいてる) 【カード名】 8214_衛兵天使ホワイテル(N/技4) エキドナ (えきどな) 【キャラクター名】 8320_蛇艶大公エキドナ(S/技5) エグゼリア (えぐぜりあ) 【キャラクター名】 3115_騎竜エグゼリア(S/力4) 3116_騎竜エグゼリア(S/力4) エクソーシア (えくそーしあ) 【キャラクター名】 9202_能邪神エクソーシア(S/技5) 慧光仙女 八意紗都理 (えこうせんにょ やごころさとり) 【カード名】 6326_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) └6327_慧光仙女 八意紗都理(S/技4) └0092_慧光仙女 八意紗都理(PR/技3)(フロンティアのみ) 6327は6326のアナザーカード(イラスト違い) 0092は6327のアナザーカード(フロンティアオリジナル) エッジ (えっじ) 【カード名】【キャラクター通称名】 6112_エッジ(N/魔3) └0255_エッジ(CP/力5) 6411_特攻番長エッジ(S/技5) ├0111_特攻番長エッジ(CP/技5) └0705_特攻番長エッジ(W/技6) 0255は6112のアナザーカード(フロンティアオリジナル) →フルネームは 新田鋭児 (にったえいじ) エドガー (えどがー) 【キャラクター名】 1108_獣牙王エドガー(H/力5) ├0055_獣牙王エドガー(PR/力6) ├0142_獣牙王エドガー(PR/力6) ├0241_獣牙王エドガー(PR/力6) └0502_獣牙王エドガー(F/力6) 1307_獣牙王エドガー(H/技5) ├0054_獣牙王エドガー(PR/技6) └0207_獣牙王エドガー(PR/技6) 1406_獣牙王エドガー(H/力6) 海老男爵スクリンプ (えびだんしゃくすくりんぷ) 【カード名】 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) エボシ・クラーゲン (えぼし・くらーげん) 【キャラクター名】 7118_電装機クラーゲン(N/力4) エミル・キャスタニエ (えみる・きゃすたにえ) 【カード名】【キャラクター名】 0406_エミル・キャスタニエ(PR/力6) 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」との コラボ企画によるオリジナルカード(フロンティアオリジナル) エメラルダ (えめらるだ) 【キャラクター名】 3106_天狼拳エメラルダ(S/技4) └0723_天狼拳エメラルダ(W/技6) 0723は3106のアナザーカード(フロンティアオリジナル) エメリウス (えめりうす) 【キャラクター名】 6223_黄金竜エメリウス(SP/力6) 6224_黄金竜エメリウス(SP/力6) 壊滅龍神無畏 (えめるかむい) 【キャラクター名】 6402_天照神龍エメルカムイ(H/技6) エリエルック (えりえるっく) 【カード名】【キャラクター名】 7430_エリエルック(N/無4) エル・エンジェラン (える・えんじぇらん) 【キャラクター名】 8410_暗黒魔導士エンジェラン(N/力4) エルシーヴァ (えるしーヴぁ) 【カード名】【キャラクター名】 2225_エルシーヴァ(SP/無5) エレファット (えれふぁっと) 【キャラクター名】 9216_象牙剣士エレファット(N/技3) 円環邪竜ウロボロス (えんかんじゃりゅううろぼろす) 【カード名】 8319_円環邪竜ウロボロス(S/魔5) └0194_円環邪竜ウロボロス(CP/技5)(フロンティアのみ) 0194は8319のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 炎騎獣フレイムディノス (えんきじゅうふれいむでぃのす) 【カード名】 6406_炎騎獣フレイムディノス(N/技4) 炎爪鳥神フレイムクロウ (えんそうちょうじんふれいむくろう) 【カード名】 7219_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) └7220_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) 7220は7219のアナザーカード(チャンスカード) 炎鎚のキリコ (えんついのきりこ) 【カード名】 6111_炎鎚のキリコ(N/力4) ├0042_炎鎚のキリコ(PR/力5) └0254_炎鎚のキリコ(CP/魔5) 0042、0254は6111のアナザーカード(フロンティアオリジナル) 炎刀機フリント (えんとうきふりんと) 【カード名】 7425_炎刀機フリント(N/技4) エンプチー・エッグマン (えんぷちー・えっぐまん) 【キャラクター名】 8311_玉子男爵エンプチー(N/魔4) 炎魔獣ファイヴァ (えんまじゅうふぁいヴぁ) 【カード名】 2416_炎魔獣ファイヴァ(S/力5)
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詳細情報 電子事件簿の問題中に登場 登場作品 パスワードは、ひ・み・つ