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【作品名】ガンダムバトルユニバース 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】G-3ガンダム 【次鋒】キュベレイ 【中堅】ザクレロ 【副将】νガンダムDFF 【大将】Hi-νガンダム 【共通設定】 近接武器の攻撃力:高さ約100m、縦100m、横200mの建物や 高さ500m近く、縦横各100mのビルを一回切り付けただけで破壊できる威力。 射撃武器の攻撃力:上記の近接武器で三回切り付けないと倒せない機体を一撃で爆散させる威力。 スペシャルアタック:レーザーが大体100km飛ぶくらいの時間で一発分をチャージできる強力な攻撃。 全方位核攻撃:ガンダム試作二号機が使う超必殺技。 数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こして攻撃する。 機体の装甲、HPをフル改造してパイロットの防御、HPを最高値まで育てても直撃の場合、 プレイヤー機は絶対に耐えられない。 レーザートーチ:アッグが使う武装、機械から発射されるので機械レーザー。 弾速をデチューンしてもレーザーはレーザーだよね! 【戦法】とりあえず開幕SPA。後は頑張る。 【名前】G-3ガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】18mの人型ロボット 【攻撃力】 ビームライフル:6連射可能なビームライフル。射程数km。弾速はレーザーの二倍程度。 18発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。 連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば 発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。 リロードにはこのライフルの弾が数km飛ぶまでの時間が掛かるが、 その間にバズーカに持ち変えて其方を使用すればデメリットなしでリロード可能。 威力は共通並み。 ハイパーバズーカ:二連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。 10発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。 連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば 発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。 リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。 威力は共通並み。 ビームジャベリン:柄の部分で長さ10mほどあるビームの槍。どこからともなく何本でも出せる。 スペシャルアタック:ビームジャベリンを相手に向かってぶん投げる。共通の格闘攻撃を数十発耐える相手でも 直撃すれば即死する破壊力。弾速はレーザーの5倍程度。射程2km程度だが、 相手に向かって投げ付けたが最後、射程内であれば当たるまで追尾する。 少なくとも各メンバーでは絶対に回避できない。 発動してから投げ終わり、移動可能になるまでは物理攻撃透過状態になる。 また、分身による視覚かく乱やロック妨害があっても本体に向かって飛んでいく。 【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。 半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。 巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。 シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。 【素早さ】30mからの光速反応。 移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 【長所】異様な破壊力のビームジャベリン投げ。分身したF91でも逃げられない。 【短所】他が微妙。 【名前】キュベレイ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】18mの人型ロボット。肩幅が身長くらいある。 【攻撃力】ハンドビームガン:2連射可能なビームガン。両腕発射なので計4発。 レーザーの5倍以上の弾速。射程は数km。 30発発射ごとにリロードが必要。 リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。 共通の射撃武器を3発耐える機体を片手で発射するだけで撃墜可能。 ビームサーベル:共通並み ファンネル:小型飛行砲台を8機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。 ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。 数十kmの遠隔操作が可能。ビームは三機が同時に発射し、直撃した場合に共通射撃武器並みのダメージ。 リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。 スペシャルアタック:ファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。 使用中は本体、ファンネルともども物理透過。 共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、 同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。 【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。 半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。 巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。 【素早さ】30mからの光速反応。 移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 【長所】SPAの性能がおかしい。ストーリーで撃たれたら終了 【短所】強いて言えばホバー移動で細かい操作がしにくいところ 【名前】ザクレロ 【属性】モビルアーマー 【大きさ】30mくらいの一頭身 【攻撃力】拡散メガ粒子砲:止まってるモビルスーツにすら当たらないので忘れるべき、そうすべき。 ミサイル:八発同時発射のミサイル。射程2km程。弾速はレーザーの1/2程度。 9連射可能。9発発射でリロード。一発一発が共通射撃武器並みの威力で、 射程が切れるまで相手を執拗に追尾する。一斉射撃が直撃すれば 共通の格闘攻撃を数十発耐える相手でも一瞬で爆散。 ヒートナタ:腕の刃で切りつける。共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば 爆発する威力。 スペシャルアタック:一時的に10km近く距離があっても他メンバーが一瞬で追いつかれる速度に加速し、 相手に纏わり付くように詰め寄って、10秒ほど物凄い勢いでナタを振り回す。 振り回している間は物理透過状態。ナタの威力は変わらず。 【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。 半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。 巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。 【素早さ】30mからの光速反応。 レーザーの1.2倍くらいの速度で飛行可能。 【特殊能力】参戦環境は宇宙とする。 【長所】SPAが強い。後、ミサイルの火力がおかしい。 【短所】メインの筈の拡散メガ粒子砲が役立たない事。 【名前】νガンダム ダブルフィンファンネル装備型 【属性】モビルスーツ 【大きさ】18mの人型ロボット 【攻撃力】ビームライフル:6連射可能なビームライフル。射程数km。弾速はレーザーの二倍程度。 18発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。 連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば 発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。 リロードにはこのライフルの弾が数km飛ぶまでの時間が掛かるが、 その間にバズーカに持ち変えて其方を使用すればデメリットなしでリロード可能。 威力は共通並み。 ハイパーバズーカ:4連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。 12発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。 連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば 発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。 リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。 威力は共通射撃武器に耐える相手を一撃で撃墜できる程度。 ビームサーベル:共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば 爆発する威力の、刃渡り6mくらいの非実体剣。 フィンファンネル:小型飛行砲台を12機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。 ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。 数十kmの遠隔操作が可能。ビームは6機が同時に発射し、直撃した場合には共通射撃武器を一発耐える 相手でも爆散する。 リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。 スペシャルアタック:フィンファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。 使用中は本体、ファンネルともども物理透過。 共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、 同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。 【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。 半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。 巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。 シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。 【素早さ】30mからの光速反応。 移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 【長所】フィンファンネルが多くなったよ!弾幕密度も濃いよ! 【短所】フィンファンネルバリアがボルボックスみたいで気持ち悪い 【名前】Hi-νガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】18mの人型ロボット 【攻撃力】ビームライフル:6連射可能なビームライフル。 レーザーの5倍以上の弾速。射程は数km。 30発発射ごとにリロードが必要。 リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。 共通の射撃武器を3発耐える機体を一撃で撃墜可能。 ハイパーバズーカ:4連射可能なバズーカ。射程数km。弾速はレーザーと同程度。 12発発射後にリロードを行う必要があるが、それ以外の制約は存在しない。 連射した際、次弾までの距離は10m前後。水中でも扱え、射程内であれば 発射後に射角にして10°程、相手に向かって誘導する。 リロードにはライフルと同じくらいの時間が掛かる。 威力は共通射撃武器に耐える相手を一撃で撃墜できる程度。 ビームサーベル:共通の射撃を二発耐える相手でも一度切り付けられれば 爆発する威力の、刃渡り6mくらいの非実体剣。 フィンファンネル:小型飛行砲台を6機射出し、ビームを発射させる。砲台が10回ビームを発射するとリロード。 ビームのレーザーの5倍以上。射程数km。砲台の飛行速度はレーザーの八割ほどの速度。 数十kmの遠隔操作が可能。ビームは三機が同時に発射し、直撃した場合には共通射撃武器を一発耐える 相手でも爆散する。 リロードにはレーザーが数km飛ぶまでの時間が掛かるが、他の制約はなし。破壊されても新しいのが出る。 スペシャルアタック:フィンファンネルを展開し、相手を追いかけさせながら数秒間連続でビームを発射し続ける。 使用中は本体、ファンネルともども物理透過。 共通射撃武器を数十発耐える機体が一瞬で爆散するほどの連射力と密度であり、 同程度の速度と反応である場合、数km距離が離れていても回避不能なレベル。 【防御力】共通並みの格闘攻撃を数十回食らっても問題なく戦闘可能。 半径500mほどの爆発を起こす地雷の爆発を3発程度耐えられる。 巡航核ミサイルの爆発を5発程度は耐えられる。 シールド:盾、反応が間に合えばこれで防御できる。全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度。 【素早さ】30mからの光速反応。 移動速度はレーザーの八割ほどの速度。参戦環境は宇宙とするので飛行可能。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 【長所】最後の隠し要素だけあってキチガイじみた強さ。 【短所】登場が遅いところ。三ヶ月で完成してるところ。 参戦 vol.100 760-763 vol.111 490 :格無しさん:2013/08/10(土) 15 03 58.59 ID FphJKdTo ガンダムバトルユニバース考察 超者ライディーン(漫画)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先制攻撃勝ち 【大将】銀が破壊負け 極上パロディウス #12316;過去の栄光を求めて #12316;戦 全勝 【先鋒以降】反応が若干劣るものの攻撃力が倍+その攻撃耐久 光速の2倍の攻撃もあるので勝ち SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS戦 全敗 【先鋒以降】反応でおとりkm破壊級。負け アンブレード戦記戦 1敗4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】蛇導砲はかなり範囲が広いのであたるか。負け 【大将】倒せない倒されない この間か。この結果 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS>ガンダムバトルユニバース>極上パロディウス #12316;過去の栄光を求めて #12316;
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SD (スーパーディフォルメ)ガンダムシリーズリンク 『Gジェネレーション』シリーズは『SDガンダム Gジェネレーションシリーズ』を、SDではないガンダム作品はガンダムシリーズを参照して下さい。 SDガンダムシリーズ SD戦国伝シリーズ SDガンダム外伝シリーズ その他 このWikiでは取り扱い対象外のゲーム 関連作品 SDガンダムシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ガシャポン戦士 FCD SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ シミュレーションとアクションの融合。勝敗はMSの性能だけでは決まらない。 良 GBA ファミコンミニ SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ ディスクシステム特有のロード時間は大幅に短縮。CPUの思考時間はそのまま。 FCD SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション 初代のシステムを微調整し、マップを全て差し替えたマイナーチェンジ版。タイトル画面に続編予告を隠しているなど「続編へのつなぎ」が色濃い作品。中古市場での「激レア」を騙ったボッタクリ販売に要注意(*1)。 良 FC/MSX SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 前作より各種インターフェイスが大幅強化。 良 FC SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 戦闘は複数対複数のFF風コマンド式に。SD戦国伝、SD外伝のシナリオ追加。 なし SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー 戦闘マップ上に第三勢力出現。連続ステージのキャンペーンモード搭載。 なし SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY 過去作とは全く異なるシステムに。ある意味『ギレンの野望』のプロトタイプ。 なし SFC/Switch スーパーガチャポンワールド SDガンダムX シミュレーション アクション再び。機種移行に伴い大幅パワーアップ。 良 SFC SDガンダムGX ボリュームアップと細かな調整でさらにおもしろく。 良 SDガンダム GNEXT 物凄いボリュームアップもおバカなCPUと細かな粗のせいで台無し。 ク PS SDガンダム G-CENTURY 異常なロード。キャッチコピー通り100年遊んだら、何十年ものロード時間が…。 ク SS SDガンダム G-CENTURY S ハードを変えても本質変わらず。 WS SDガンダム ガシャポン戦記 Episode One 『スクランブルウォーズ』に原点回帰しつつ原作パイロット要素あり。 GC/Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ 帰ってきたガシャポン戦士は任天堂の介入で超遊びやすく。惜しむらくはボリュームが薄いこと。Wii移植版には新MSや「気ままにダンジョン」追加。 良 Win SDガンダム カプセルファイターオンライン ガシャポンシリーズの流れを汲むSDガンダム初のオンラインアクション。 SD機動戦士ガンダム AC 機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威 ガンダムゲー初のアーケードゲーム。裏技が無いと…。 不安定 SFC SD機動戦士ガンダム V作戦始動 『サイコサラマンダーの脅威』を元に1stガンダムにスポットを当てた派生作品。 なし SD機動戦士ガンダム2 Zガンダムが題材。プレイヤーキャラが3種類に増加しステージもキャラ毎に異なる。 良 単独作品 AC SDガンダム ネオバトリング 縦シュー。STGにしては多数の機体が使えるがゲームとしては…。 SDガンダム三国志 レインボー大陸戦記 同名漫画をベースとした『魂斗羅』タイプのACT・STG。 FC SDガンダム GUNDAM WARS データック専用ソフト。 GG SDガンダム WINNER S HISTORY Pippin/Mac/Win SDガンダムウォーズ 超骨太戦略シミュレーション。オリジナル機体がかなり多い。偵察機が輝いている珍しいゲーム。 なし VB SDガンダム DIMENSION WARS SFC SDガンダム Power Formation Puzzle ブロックを消してはいけない斬新なパズルゲーム。ある意味『ぷよぷよテトリス』を先取りしたかのような内容。 不安定 SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 / グリプス戦記 / アクシズ戦記 /バビロニア建国戦記 / ザンスカール戦記 / コロニー格闘記 スーファミターボ専用。Gジェネシリーズの原型。 PS SDガンダム OVER GALAXIAN ガンダム ×『ギャラクシアン』コマンド戦記の後継作『Gチェンジャー』のストーリーを描いたモードがある。 WS SDガンダム エモーショナルジャム ギャザービートシリーズの原型。 SDガンダム OPERATION U.C. 不安定 Wii SDガンダム スカッドハンマーズ Wiiロンチタイトル。理論上名作。SDならではのおバカ要素満載。Wiiリモコンをガンダムハンマーに見立てたシステムは秀逸でやりこみ要素多し。 バカゲー PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win SDガンダム バトルアライアンス 『ガンダムバトル』シリーズのアートディンク開発によるアクションRPG。ツッコミどころ満載のクロスオーバーで送るウォー・シミュレーション。加えて、いるだけ参戦の機体が多め。 SD戦国伝シリーズ 武者頑駄無 (むしゃがんだむ)が登場するシリーズ SD三国伝は、戦国伝でたびたび登場する影舞乱夢(中国に相当する地域)の数百年後を舞台にした三国志モチーフのシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 SD戦国伝 GB SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語 武者七人衆編。シミュレーション アクションを踏襲。オーソドックスな交代制よりもリアルタイム同時進行がオススメ。 良 SDガンダム SD戦国伝2 天下統一編 風林火山編と天下統一編。多少のシステムの変更、速攻で決まる戦闘、特攻隊で倒す敵大型ボス。 SDガンダム SD戦国伝3 地上最強編 本拠地突入システムの導入。HP上昇 攻撃力の低下による通常戦闘での大味さの解消。新システムで戦う一部の敵巨大ボスがかなり強い。 SFC 新SD戦国伝 大将軍列伝 迷惑鳥列伝。5作目をメインに1~6作目オールスター。当時7作目が展開中で人気が再燃していた背景による数年ぶりの武者ゲー。 なし PS 新SD戦国伝 機動武者大戦 機動ロード大戦。7.5作目にあたるオリジナルストーリーに6~8作目キャラが登場。 なし SD三国伝 DS SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦 アニメ版が原作。「フフフ、すり替えておいたのSA」「計画通りである」 原作のシリーズについて SD戦国伝 1.武者七人衆編 2代目大将軍の時代 2.風林火山編 前作の15年後 3代目大将軍 3.天下統一編 初期シリーズ完結編 初代大将軍の時代(45年前)と3代目大将軍の時代を4代目大将軍が行き来する 新SD戦国伝 4.地上最強編 3ヶ国にまたがる物語 章ごとに舞台や登場人物が異なり4章で集結 前作からは数十年後 5.伝説の大将軍編 前作の1年後 主人公は前作主役の1人 6.七人の超将軍編 前作主人公の息子世代 7.超機動大将軍編 前作の15年後 主人公は前作主人公の弟 機動武闘伝Gガンダムモチーフの本作は人気があり、第2次SDガンダムブームの火付け役となった。 超SD戦国伝 8.武神輝羅鋼編 前作の15年後 主人公は前作主人公の関係者 9.刕覇大将軍編 前作の約100年後であり それまでとの物語的な関連性は薄い 10.天星七人衆編 舞台そのものが違うため 前作までとの関連性はほとんどない SDガンダム外伝シリーズ 騎士 (ナイト)ガンダムが登場するシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ジークジオン編 ラクロアの勇者 伝説の巨人。ただのドラクエフォロワーゲーと思いきや…。 なし SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 ジークジオン編の後半。シリーズ屈指の意欲作。 良 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 円卓の騎士編。バックアタックの凶悪さとパーティ分割時のシステムに難あり。 不安定 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 ジークジオン編を全て収録した作品。何故かネモが強い一方でアムロが悲しくなるくらい弱い。 不安定 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 円卓の騎士編。原作再現による最大13人パーティーは圧巻。経験値ではなく仲間加入によるレベルアップや、名前も性能も自分で決めるオーダー武器。そして、非常に細かく設定できるオートバトルなど独特なシステムを多数持つ。 なし GB SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ ジークジオン編の前半。GB初期のRPGとしては侮れない出来。 なし 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 第5章「ナイトガンダム物語(ストーリー)」編。 珍しい外伝後期作品のゲーム化で、RPGではなく聖剣伝説やゼルダのようなARPG。 Pippin/Mac SDガンダム外伝 ジークジオン編、黄金神話編、鎧闘神戦記編のキャラが登場するカードバトルゲーム。 携帯 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 聖機兵と機甲神 携帯アプリ。SDガンダム外伝3章と4章のゲーム化。RPGシリーズの正統な続編というべき作品。正史ルートのほかに、とあるカードダスの設定を拾ったIFルートがある。 SDガンダム外伝の各章について 1.「ジークジオン」編 1-1 ラクロアの勇者、1-2 伝説の巨人、1-3 アルガス騎士団、1-4 光の騎士 2.「円卓の騎士」編 3.「聖機兵物語」編 4.「機甲神伝説」編 以降は新SDガンダム外伝 5.「ナイトガンダム物語(ストーリー)」編 『機動戦士Vガンダム』がモチーフ 6.「黄金神話(ゴールドサーガ)」編 『機動武闘伝Gガンダム』がモチーフ 7.「鎧闘神戦記」編 『新機動戦記ガンダムW』がモチーフ その後『SDガンダム聖伝』『SDガンダム アルティメットバトル』などを経て、「新約SDガンダム外伝」としてシリーズは継続中。 その他 機種 タイトル 概要 判定 GB SDコマンドガンダム G-ARMS オペレーションガンダム 「SDコマンド戦記」シリーズ唯一のゲーム化。 なし AC SDガンダム三国志 レインボー大陸戦記 『魂斗羅』タイプのアクションシューティング。『SD三国伝』とは違い三国志演義と関係はない。原作はSDガンダムのプライズゲーム機「でるでるじゃん」の景品コミックを主体に展開していた。SDコマンド戦記とはまた趣が違ったミリタリー系の赤青緑の三勢力が戦う物語。 Playdia SDガンダム大図鑑 キャラクターデータベース。プレイディアのローンチタイトル。 なし SDガンダム英雄伝 WSC SDガンダム英雄伝騎士伝説 / 武者伝説 原作漫画は人間がSD型機兵に乗る世界観で、騎士系機兵の国と武者系機兵の国がある。騎士伝説と武者伝説の通信だけではなくワンダーウェーブを介してPSの騎士vs武者とも連動可能。 PS SDガンダム英雄伝 大決戦!!騎士vs武者 騎士ガンダムと武者ガンダムが一堂に会す3Dアクションバトル。オリジナルの主人公機「Gドラグーン・ソル」が登場。 SDガンダムフォース GBA SDガンダムフォース 武者系・騎士系・コマンド系が登場する同名アニメのゲーム化。 PS2 SDガンダムフォース 大決戦! 次元海賊デ・スカール!! 劇場版SDガンダムフォース。コアなファンも大満足の出来。難易度はやや高め。 不安定 このWikiでは取り扱い対象外のゲーム 機種 タイトル 概要 Win ガンダムヒーローズ 基本プレイ無料。2019年3月28日サービス終了。 でるでるじゃん プライズゲーム機。SDガンダム型のトリガーを左右に動かして点灯した敵を攻撃する仕組みで、ゲーム性はモグラ叩きに近い。30点以上で景品が排出される。 ポケットゲームSDガンダムシューティング LSIゲーム。 ガンダムロワイヤル LINE:ガンダムウォーズ スーパーガンダムロワイヤル SDガンダムオペレーションズ ガラケー SDガンダムバトル (2002) - 対戦アクション SDガンダムバトル2 (2002) 機動戦士ガンダム SDガンダムバトル2 (2002) SDガンダムバトル3 (2002) SDガンダムバトル4 (2002) SDガンダムバトルDX (2002) ※「キャラゲーDX」版 SDガンダムバトルDX2 (2003) SDガンダムバトル3D (2003) SDガンダムバトルインフィニティ ※タイトル画面にGジェネレーションの記載あり SDガンダムバトル 3D (2004) SDガンダムスマッシュ (2002) - エアホッケー SDガンダムスマッシュ2 (2003) SDガンダムファイト (2003) SDガンダムファイト3D (2004) ガンダムMSバトル (2003) SDガンダムバトルアリーナ3D (2004) SDガンダムシューティング3D (2004) SDガンダム ダイスジェネレーション (2005) SDガンダムシューティング (2005) SDガンダム ドンジャラ大戦 (2005) SDガンダムドンジャラ (2006) SDガンダムRPG (2006) SDガンダムエクストリーム (2006) SDガンダム外伝 SDガンダム外伝 聖機兵物語 バーニングアタック アーケードのメダルゲーム。 ナイトガンダム カードダス戦記 Mobageのソーシャルゲーム(ソーシャルネットサービス内でプレイする本来の意味でのソシャゲ)。ジークジオン編や円卓の騎士編のサイドストーリーを描いていた。2013年11月、1年2ヶ月でサービス終了。 ナイトガンダム パズルヒーローズ スマホの基本無料アプリ。ゲームシステムはパズドラのフォロワー。2015年12月、2年2ヶ月でサービス終了。カードダスの新約SDガンダムでは本作のオリジナルボスをメインに扱ったEX弾が展開された。 ナイトガンダム カードダスクエスト ブラウザゲーム。コンビニなどで購入したカードをゲーム内で使ったり、ゲーム内で獲得したカードをリアルカードとして有料配送するという、現物のカード入手に重点を置いたサービス。基本的にはジークジオン編に沿った内容。 背景素材としてFCのナイトガンダム物語の画像を使用。 コレクションキング SDガンダム外伝 その他 SDガンダム アルティメットカードバトル 携帯アプリ(基本プレイ無料)。ノーマル・武者・騎士・コマンド・ガンドランダーの5大シリーズのほかにプラモ狂四郎・ガンダム野郎・ガンダムR・バインド・時空伝など様々なシリーズのSDガンダムが登場するカードダス20周年記念BOX「SDガンダム アルティメットバトル」を題材にしたゲーム。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 3DS スーパーロボット大戦UX 「SDガンダム三国伝 BBW」が、純粋なSDガンダムとして初の参戦。リアルガンダムとの共演を果たす。 良 スーパーロボット大戦BX 『UX』の好評を受け、今作では「SDガンダム外伝 ジークジオン編」が参戦。 なし コンパチヒーローシリーズ コンパチ御三家として、ほぼ全ての作品に出演。 ガンダムシリーズ ガンダム無双シリーズ 武者頑駄無をリアルタイプに逆輸入した真武者頑駄無が登場する。3からはリアルタイプの騎士ガンダムも登場。 ガンダムブレイカー3 御供キャラがSDガンダムのBB戦士に搭載する人工知能(デフォ状態は騎士ガンダムに搭載) 良 ガンダムトライエイジ コマンドガンダム、SD騎士ガンダム(*2)、SD武者ガンダムが参戦。リアルタイプの真武者頑駄無と騎士ガンダムも参戦。他にビルドシリーズのSDガンプラも参戦している。 なし 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 リアル頭身の騎士ガンダム及び、ガンダムvsシリーズ初のSD頭身のガンプラ「スターウイニングガンダム」が参戦。 不安定 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST 上記2機に引き続き、SD頭身のガンプラ「RX-零丸」が新たに参戦。 不安定
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つよい ジム系を使っていた人間には世界が変わる。 動きが早いほか、武装も使いやすいのでコレさえあれば一年戦争は安泰。 似たような機体に、プロトタイプガンダム、ガンダムMC仕様、G3ガンダムがある。
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ガンダム バトル クロニクル GUNDAM BATTLE CHRONICLE ■「攻略・參考」資料 □G-BattleChronicle @ wiki ■「裏技・攻略」情報 ●EXTRA MISSION開放密碼 任務名 密碼 備考 歴戦の群雄 官網 巨人襲来 官網 終わりなき攻防 官網 観艦式強襲 3ニにすア 官網 水中からの挑戦 GUNDAM.INFO ガンダムクロニクル GUNDAM.INFO ここはアッガイ谷 月刊ガンダムエース 隊長のザクさん 最終回 アウロモな 月刊ガンダムエース ジャブローに散蒔く! 月刊ガンダムエース さすがだぞ、ウッディ君! 月刊ガンダムエース 戦いは数だよ兄貴! 月刊ガンダムエース ファミ通に魂を惹かれる者達 おPトむこ 週刊ファミ通 迫りくる巨兵 週刊ファミ通 電撃遊戯 5ハそNコ 電撃プレイステーション 電プレ戦隊 電撃プレイステーション ●隠藏要素(MS以外) 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み 可與飛行系統一同出擊(注) 完成各勢力 ゲストパイロット成長 GUEST PILOT成長(注) 完成各勢力 ゲストパイロット成長限界解除 GUEST PILOT成長限界解除(注) 各勢力的任務達成率達100% パイロット成長限界解除 駕駛員成長限界を解除 駕駛員育成至大佐 搭乗制限解除 不問NEW TYPE、OLD TYPE,搭乗限制解除 完成EXTRA任務「地球をこの手に」 シミュレータモード 不問海地上宇宙,可參加所有任何(MA及SFS不可) 完成EXTRA任務「重力からの開放」 ハンティングモード 取得敵MS 完成アクシズ以外6勢力(只完成其中一分岐亦可) アクシズキャンペーン 0087時代可選用アクシズ勢力 完成アクシズ以外6勢力(只完成其中一分岐亦可) 時代制限解除 不問時代選擇機體及駕駛員 完成アクシズ以外6勢力 MS能力下限突破 MS能力可選初期状態以下 全7勢力任務達成率達100% MSチューン限界解除 MS改造限制解除 全7勢力全任務取得S級(包括分岐) チューン限界解除ボーナス 全機體點數+20000 MS改造限界解除状態下擁有ガンダムバトルタクティクス的系統存檔 チューン限界解除ボーナス 全機體點數+10000 MS改造限界解除状態下擁有ガンダムバトルロワイヤル的系統存檔 注:只限已完成勢力 大佐條件:所選擇3勢力的全任務取得S級 「MS能力下限突破」時即使全任務達成率不是100%亦可 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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17 名前:ガンダムバカ一代投稿日:2008/04/08(火) 17 52 22 ID ??? ドモン「なにっ!? 一体それはどういうことだ!」 アムロ「まさかこんな大事になるとは……」 シロー「今更どうするんだよ兄さん!!」 マイ「もはや手遅れかもしれませんが、やはり……アルとシュウトにはっきり伝えるべきかと」 ドモン「…………」 マイ「ですが…」 ドモン「アルに、シュウトに、刹那に言える訳がないだろ!!」 ドモン「キャプテンの中に人が入ってたなんて……」 キャプテン(中の人)「この中、本当に暑いんだが…万死に値する!」 シロー「だいたい、彼は誰なんだ?」 アムロ「ある過激派団体に所属するバイトだ。すごく美形だろ?」 キャプテン(中の人)「大体、時給800円は安すぎる!!」 シロー「どうりで無駄に高性能だと思った……」 アムロ「セレーネが心血注いで開発してるAIすら完成しないのに、ウチが突然モビルシチズンなんか開発できるわけないだろ常考」 ドモン「そもそも何でこんな事を始めたんだ」 アムロ「アルとシュウトを喜ばせようと思って……まあ、でも直に飽きるだろうと」 ドモン「思っていたら予想外に馴染んでしまったというわけか」 マイ「それにしても君もよくやってたね、こんな長い間…」 シロー「こんな事してる暇があったら武力介入しろよ」 キャプテン(中の人)「私も最初は潜伏先として引き受けたのだが……」 ~回想~ アル『キャプテーーン』 シュウト「キャプテーン!』 刹那『キャプテンもガンダムだ』 ~回想~ キャプテン(中の人)「次第に心がキャプテンガンダムになりきってしまい……最近では自分とキャプテンガンダムの区別がつかなくなってきていた」 ドモン「末期だな……」 キャプテン(中の人)「キャプテンが壊れた、と言われた時は私も本気で人生オワタ\(^o^)/と思ってしまった程だ」 マイ「だからひきこもりとかエロゲオタとか言われるんだよ」 シロー「しかし、どうする? 真実をいきなりあいつらに伝えるのは」 アムロ「俺にいい考えがある。ソラ・ディオラーマに危機が訪れたので旅立ったということにすれば……」 ドモン「兄さんは少し黙っていてくれ」 マイ「では時期を見て少しづつ教えていく方向で……はっ!」 アル「あ……ああ……」 シロー「あ、アル! いつからそこに!!」 アル「キャプテンに、中の人がいたなんて…」 ドモン「お、落ち着けアル! 中の人などいない!!」 キャプテン(中の人)「アルに素顔を見られてしまうとは…… 僕は! 俺は! 私は!!」 アル「嘘だと言ってよ、キャプテーーーーーン!!」 18 名前:ガンダムバカ一代投稿日:2008/04/08(火) 17 53 25 ID ??? アル「……という夢を見たんだ。怖かったよー」 シュウト「それは……怖いね」 刹那「キャプテン…お前は本当はガンダムではなかったのか!?」 アル「だから夢の話だって、刹那兄ちゃん」 キャプテン「大丈夫。私に中の人などいないはずだ。私はいつまでもアルやシュウト、刹那の傍にいる」 シュウト「だよね」 アル「はあ、なんか安心しちゃった」 刹那「それでこそガンダムのキャプテンだ」 セレーネ「(ふふふ、四人で仲良くお喋りしてるわね。でも、背中がお留守よ、キャプテン。 今のうちにAIをスタゲちゃん好みの美少女に……あら? キャプテンの背中のこんなところに ボタンなんてあったのね。ナ…ド…レって読むのかしら? ……ポチっとな、と」 ポーン! link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルフレッド・イズルハ ガンダム一家 キャプテン・ガンダム
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【武装名】 ガンダムバルカン 【読み方】 がんだむばるかん 【保有MS】 GN-000FA フルアーマー0ガンダム 【詳細】 GN-000FA フルアーマー0ガンダムの頭部左右に追加された対空砲。 ミサイルの迎撃などに使用される。 ガンダムタイプではこのようなミサイル迎撃用のバルカンタイプのい武装は標準装備となっているが0ガンダムには搭載されていなかったためフルアーマーとなるときに追加された。
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ガンダムバトルタクティクス ◇回転 ジオン軍側ミッションでケンプファーを使えるようにする 最前線をケンプファーで出撃する(キャラは何でもいい) 最初にいる61式戦車を1機だけ残るよう他を撃破する 予測射撃(射撃ボタン押しっぱなし)をした状態で61式戦車の上に乗る すると空中に浮いたような状態になる(この時射撃ボタンは押しっぱなし) 十字キーの横を押すとよっくり回転します 射撃ボタンをはなしサブ射撃(チェーンマイン)をやると物凄い早さで回転します たまに空中に浮いたような状態から抜け出せない場合がありますが、 格闘などを行うと抜け出せる場合があります 61式戦車ならどれでも大丈夫です ◇隙をなくす 着地時にできる隙は着地直前に横ステップするとなくすことができる。 ◇ミッションで簡単にSランクを取る裏技 注)この裏技は軍港と、隔壁が閉まっている状態の地下基地でしか使えません。 まず、機体は何でも良いので、マップが軍港か地下基地のミッションを選びます。 ミッションが始まったら軍港の場合はドックの中(三方向が薄い壁で囲まれている場所)、 地下基地では敵機と自機の間に隔壁が来るように移動してください。 そうしたら、壁に密着して、敵機をロックオンして下さい。(武装が壁からはみ出るようにする) 後は、撃ちまくるだけです。武装が壁の外に出ていれば、銃撃が敵機に届きます。 敵の攻撃は壁に阻まれる為、ほとんど効きません。 相手が壁に密着した状態なら、近接攻撃も効きます。 対戦などで相手が使ってきた時の対処法 1 壁を飛び越えるか回り込む。 2 壁に密着して近接攻撃。(射撃武器は近すぎて当たらない為) 3 グレネード系の武器を持ってる場合はグレネードを投げる。 の三つです。 ◇ジオンの栄光 ジオンの栄光のステージでのSランクの取り方機体は何でもかまいません まずミッションが始まったら右のほうにある戦艦のドックの中に避難する ↓ ドックの中に入ったら壁ぎわに移動する。するとかべから腕だけが突き出るようになる。 ↓ あとはひたすら撃つ。敵が壁際によってきた場合は接近攻撃。 (敵がよって来ると逆に接近攻撃でやられるので注意) これなら普通にクリアできる。 (注意)壁が崩れると敵が入ってくるので注意すること。 追加:MSの身長よりちょっと低い橋がある面の場合その陰にいると敵の攻撃(キャノン系、手榴弾系以外) が当たらない上にそこから手榴弾で攻撃できる。 ジャンプすれば普通の攻撃も可能。(ジャンプ中は逆に敵の攻撃も当たるので注意)
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概要 3vs3で戦うモード。 3vs3とは言っても戦闘は1vs1状態で一番手のキャラクターが倒されると、 2番手に変わり2番手が倒されると3番手へと交代するモードである。 ネタバレ注意 チームバトル攻略 一戦目 広場 二戦目 飛行甲板 三戦目 展望デッキ ここまでは敵はランダム。 ここで優勝ムービーがはいる。 この他にもチームのメンバーによって会話が変わるところがある(特に一番手) キラさんを一番手にすると・・・? VSステラ アーケードとほとんど変わらない VSブライト&カロッゾ カロッゾとブライトは開幕・交代直後から超殺ゲージMAXなのでとりあえず、吐き出させよう。 カロッゾは、カロッゾラッガーの帰りと小バグに注意。 カロッゾラッガーは戻ってくるまでにカロッゾを攻撃すれば飛んでいるものが消え、頭に戻るので頭の片隅に入れておこう。 ブライトは覚醒中は手を出すべきでない。落ち着いて防御して、大人への階段パンチに吸い込まれないよう気をつけて攻撃しよう。 ちなみにキャラクターを 「逆襲のシャア」、「クワトロ」、「シャア」 または「シーマ」、「ガトー」、「ケリー」 または「シロー」、「サンダースJr」、「カレン」にすると・・・ 外伝 攻略 チームバトルをクリアすると出現。 ヒイロ&デュオvsカロッゾ&ブライト ステージは南極のためダッシュなどでよく滑る。 注意点はチームバトルと同じ。 ヒイロは強S・空Dを主に使い、威力の高いDのカウンターを狙おう。 デュオはSと弱Dを主力にしよう。 Sのビームサイズはヒット判定がビームの部分のみなので間合いに気をつけよう。
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ガンダムバトルユニバース ガンダムバトルユニバースID+タイトル 主兵装999 副兵装999 SPゲージMAX IFゲージMAX スラスター使い放題 ダメージ受けない 連射(L+□で連射キャンセル) ミッション経過時間ストップ 一度のミッションでパイロットのスキルMAX 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる ミッションクリア時、CP9999獲得 ミッションクリア時、評価SS 勢力変更(ロードしてからコードON) 各項目、開放(ロード時にON) すべてのMSを最大チューン ID+タイトル _S ULJS-00145 _G GUNDAM BATTLE UNIVERSE 主兵装999 _C0 MAIN_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000005C0 副兵装999 _C0 SUB_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000007D8 SPゲージMAX _C0 SP_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DBC IFゲージMAX _C0 IF_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DC8 スラスター使い放題 _C0 SLASTER _L 0x602EE834 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000115C ダメージ受けない _C0 MUTEKI _L 0x602EE834 0x000000FF _L 0x00000001 0x000010FC 連射(L+□で連射キャンセル) _C0 RAPIDSHOT/CANCEL[L+SQUARE] _L 0xE1020081 0x1158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00007FFF _L 0x00010001 0x00000E5C _L 0xE1020081 0x0158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000E5C ミッション経過時間ストップ _C0 TIME COUNT STOP _L 0x1158B1B4 0x00000000 一度のミッションでパイロットのスキルMAX _C0 PILOT SKILL MAX AFTER MISSION _L 0x2018E430 0x24030063 _L 0x2018E44C 0xA0430000 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン _C0 FULL TUNE _L 0x6158A340 0x63636363 _L 0x00020009 0x00000000 _L 0x90000001 0x00000000 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる _C0 MS USED 10 _L 0x816A8A9C 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x816A8E34 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 ミッションクリア時、CP9999獲得 _C0 MISSION CLEAR GET CP _L 0x2014A134 0x3C020001 _L 0x2014A13C 0x3442869F ミッションクリア時、評価SS _C0 RANK SS _L 0x8158AC1C 0x01EB0001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 勢力変更(ロードしてからコードON) _C0 0079 _L 0x01589A20 0x000000xx オペレーター _L 0x01589A34 0x000000yy 勢力 _C0 0083 _L 0x01589A24 0x000000xx _L 0x01589A38 0x000000yy _C0 0087 _L 0x01589A28 0x000000xx _L 0x01589A3C 0x000000yy _C0 0088 _L 0x01589A2C 0x000000xx _L 0x01589A40 0x000000yy _C0 0093 _L 0x01589A30 0x000000xx _L 0x01589A44 0x000000yy xx オペレーター 00 ノエル・アンダーソン 01 ホア・ブランシェット 02 ユウキ・ナカサト 03 アン・フリーベリ 04 エレン・ロシュフィル 05 ミユ・タキザワ 06 女性兵士 07 なし yy 勢力 00 地球連邦 01 ジオン 02 地球連邦(0083) 03 デラーズ・フリート 04 エゥーゴ 05 ティターンズ 06 アクシズ 07 エゥーゴ(0088) 08 ネオ・ジオン 09 地球連邦(0093) 0A ネオ・ジオン(0093) 各項目、開放(ロード時にON) _C0 PASS MISSION _L 0x816A81EF 0x00040001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MODE ALL _L 0x816A823C 0x00050001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MS ALL _L 0x81705398 0x001D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PILOT ALL _L 0x817053B8 0x00090001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SFS ALL _L 0x117053C4 0x000003FF _C0 MISSION ALL _L 0x817053C8 0x002A0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MUSEUM ALL _L 0x817017FC 0x000D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PIC ALL _L 0x8170180C 0x00400001 _L 0x000000FF 0x00000000 次のセーブデータスロットは+1140h すべてのMSを最大チューン _C0 ALL MS FULLTUNE 1/3 _L 0x8158C125 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C126 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C127 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C128 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C129 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C130 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C131 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C132 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 2/3 _L 0x8158C133 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C134 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C135 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C136 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C137 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C138 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C139 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C140 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 3/3 _L 0x8158C141 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C142 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C143 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C144 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C145 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C146 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C147 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C148 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C149 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C14A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000
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ガンダムバトルユニバース ガンダムバトルユニバースID+タイトル 主兵装999 副兵装999 SPゲージMAX IFゲージMAX スラスター使い放題 ダメージ受けない 連射(L+□で連射キャンセル) ミッション経過時間ストップ 一度のミッションでパイロットのスキルMAX 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる ミッションクリア時、CP9999獲得 ミッションクリア時、評価SS 勢力変更(ロードしてからコードON) 各項目、開放(ロード時にON) すべてのMSを最大チューン ID+タイトル _S ULJS-00145 _G GUNDAM BATTLE UNIVERSE 主兵装999 _C0 MAIN_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000005C0 副兵装999 _C0 SUB_WEAPON 999 _L 0x602EE834 0x000003E7 _L 0x00010001 0x000007D8 SPゲージMAX _C0 SP_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DBC IFゲージMAX _C0 IF_GAGE _L 0x602EE834 0x00107AC0 _L 0x00020001 0x00000DC8 スラスター使い放題 _C0 SLASTER _L 0x602EE834 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000115C ダメージ受けない _C0 MUTEKI _L 0x602EE834 0x000000FF _L 0x00000001 0x000010FC 連射(L+□で連射キャンセル) _C0 RAPIDSHOT/CANCEL[L+SQUARE] _L 0xE1020081 0x1158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00007FFF _L 0x00010001 0x00000E5C _L 0xE1020081 0x0158F4C1 _L 0x602EE80C 0x00000000 _L 0x00010001 0x00000E5C ミッション経過時間ストップ _C0 TIME COUNT STOP _L 0x1158B1B4 0x00000000 一度のミッションでパイロットのスキルMAX _C0 PILOT SKILL MAX AFTER MISSION _L 0x2018E430 0x24030063 _L 0x2018E44C 0xA0430000 一度のミッションで乗ったMSがフルチューン _C0 FULL TUNE _L 0x6158A340 0x63636363 _L 0x00020009 0x00000000 _L 0x90000001 0x00000000 一度のミッションでそのMSに10回乗ったことになる _C0 MS USED 10 _L 0x816A8A9C 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x816A8E34 0x00E30004 _L 0x0000000A 0x00000000 ミッションクリア時、CP9999獲得 _C0 MISSION CLEAR GET CP _L 0x2014A134 0x3C020001 _L 0x2014A13C 0x3442869F ミッションクリア時、評価SS _C0 RANK SS _L 0x8158AC1C 0x01EB0001 _L 0x1000FFFF 0x00000000 勢力変更(ロードしてからコードON) _C0 0079 _L 0x01589A20 0x000000xx オペレーター _L 0x01589A34 0x000000yy 勢力 _C0 0083 _L 0x01589A24 0x000000xx _L 0x01589A38 0x000000yy _C0 0087 _L 0x01589A28 0x000000xx _L 0x01589A3C 0x000000yy _C0 0088 _L 0x01589A2C 0x000000xx _L 0x01589A40 0x000000yy _C0 0093 _L 0x01589A30 0x000000xx _L 0x01589A44 0x000000yy xx オペレーター 00 ノエル・アンダーソン 01 ホア・ブランシェット 02 ユウキ・ナカサト 03 アン・フリーベリ 04 エレン・ロシュフィル 05 ミユ・タキザワ 06 女性兵士 07 なし yy 勢力 00 地球連邦 01 ジオン 02 地球連邦(0083) 03 デラーズ・フリート 04 エゥーゴ 05 ティターンズ 06 アクシズ 07 エゥーゴ(0088) 08 ネオ・ジオン 09 地球連邦(0093) 0A ネオ・ジオン(0093) 各項目、開放(ロード時にON) _C0 PASS MISSION _L 0x816A81EF 0x00040001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MODE ALL _L 0x816A823C 0x00050001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MS ALL _L 0x81705398 0x001D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PILOT ALL _L 0x817053B8 0x00090001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 SFS ALL _L 0x117053C4 0x000003FF _C0 MISSION ALL _L 0x817053C8 0x002A0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 MUSEUM ALL _L 0x817017FC 0x000D0001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 PIC ALL _L 0x8170180C 0x00400001 _L 0x000000FF 0x00000000 次のセーブデータスロットは+1140h すべてのMSを最大チューン _C0 ALL MS FULLTUNE 1/3 _L 0x8158C125 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C126 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C127 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C128 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C129 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C12F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C130 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C131 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C132 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 2/3 _L 0x8158C133 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C134 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C135 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C136 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C137 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C138 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C139 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13B 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13C 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13D 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13E 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C13F 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C140 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ALL MS FULLTUNE 3/3 _L 0x8158C141 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C142 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C143 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C144 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C145 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C146 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C147 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C148 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C149 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x8158C14A 0x00E30038 _L 0x000000FF 0x00000000