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登録日:2011/12/18 Sun 02 53 04 更新日:2024/06/02 Sun 11 18 56NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha FGO Fate GO TYPE-MOON ある意味純粋 かわいい アサシン サーヴァント ジャック・ザ・リッパー ナイフ マザコン←仕方ない メス ロリ 丹下桜 免許を持たない外科医 切り裂きジャック 幼女 殺人鬼 絶壁 解体屋 貧乳 迷子 霧 露出狂←なのに恥ずかしがり屋 黒の陣営 「くえすちょん。――わたしたちを招いたのは、あなた?」 出典:2018年1月2日閲覧 FGO公式サイト サーヴァント紹介頁http //www.fate-go.jp/servant/assassin.html 『Fate/Apocrypha』に登場する黒陣営のアサシンのサーヴァント。 アサシン以外にバーサーカーとしてのクラス適性も持っている。 真名はイギリスの有名な連続殺人鬼ジャック・ザ・リッパー。 マスターは六導玲霞。 地域:イギリス 属性:混沌・悪 性別:女 身長:134cm 体重:33kg スリーサイズ:B69・W49・H71 武装:ナイフ、黒いメス 血液型:不明 誕生日:不明 特技:解剖 好きなもの:六導玲霞 苦手なもの:世界 イメージカラー:ブラッドレッド 天敵:スコットランドヤード 【パラメーター】 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C C A C E C 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ、隠密行動に適したスキル。 完全に気配を断てば発見することは不可能に近い。ただし、攻撃態勢に移ると気配遮断のランクが大きく落ちてしまう。 しかし後述するスキル「霧夜の殺人」の効果により、この弱点を克服しており完璧な奇襲を行う事が出来る。 【保有スキル】 霧夜の殺人:A 暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。 ただし、無条件で先手を取れるのは夜のみ。 昼の場合は幸運判定が必要。 精神汚染:C 精神干渉系の魔術を中確率で遮断する。 この精神汚染はマスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行ったりした場合、段階を追って上昇する。 魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かなくなっていく。 情報抹消:B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から彼女の能力・真名・外見特徴等の情報が消失する。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 尚、設定段階ではカメラなどの機械の監視でも効果は変わらないとされていたが、小説版ではカメラによる撮影は有効に変更されている。 外科手術:E 血まみれのメスを使用してマスター及び自己の治療が可能。 痛みはないものの、まるでミミズがのたくったように見えるほど乱雑な処置を黒い糸で行うため、施術後の見た目はかなり酷い。 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ程度。 狂化:C バーサーカーとして召喚された場合、このスキルを得る。 幸運と魔力を除いた能力値をランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 バーサーカーとして召喚された彼女は夜にのみ活動し、常時"暗黒霧都"を発動させ、魔力のあるものをかたっぱしから殺害する。 【宝具】 「解体聖母(マリア・ザ・リッパー)」 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大補足:1人 うん、殺しちゃおう! 此よりは地獄。“わたしたち”は炎、雨、力――殺戮を此処に! 霧の都、わたしたちの地獄は此処から。終わりも始まりもなく、ただ無意味な解体の繰り返し。 『解体聖母(マリア・ザ・リッパー)』!! 通常はランクDの4本のナイフだが、条件を揃えることで娼婦達が切り捨てた、"子ども達"の怨念が上乗せされ、凶悪な効果を発揮する。 条件は次の3つ 時間帯が夜である 相手が女性(または雌) 霧が出ている 全ての条件が整っているときに宝具を使用すると、対象の身体の中身を問答無用で外に弾きだし、解体された死体にする。 条件が完璧に整ってない場合は単純なダメージを与えるに留まる。 遠距離でも使用可能で防ぐには物理的な防御力ではなく、呪いへの耐性が重要となる。 ―とここまでの情報だけだとただのチート即死宝具に思えるが、アポマテによりダメージを与える宝具であること、近現代英霊ならともかく英霊には想定通りのダメージが出づらいこと、 3つの条件を整えた上で最高のマスター下にある状態でようやくランク表記どおりBランク相当の効果となる(ハサン達のザバーニーヤの平均値に匹敵だとか)。 「暗黒霧都(ザ・ミスト)」 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大補足:50人 スモッグガスを発生させ敵にダメージを与える。吸いこめば呼吸困難に陥り、悶え苦しませ殺害する殺戮兵器。 一般人ならほぼ即死、魔術師でもダメージを受け続ける。英霊ならダメージはないが敏捷が1ランクダウンする。 しかも霧の中にいる誰に効果を与え、誰に効果を与えないのかは宝具の使用者が選択可能。 霧によって方向感覚が失われるため、脱出するにはランクB以上のスキル"直感"、もしくは何らかの魔術行使が必要になる。 ジャックが活動していた当時のイギリスの霧の都を再現した結界宝具。 ◆Apocryphaでのジャック マスターである六導玲霞の『生きたい』という想いに応じて召喚されたサーヴァント。 外見年齢のとおり、子供のように純粋ながらそれゆえに残酷な、何処かのマスターのような性格の持ち主。 その正体はかつてのイギリスで、主に娼婦などの望まぬ妊娠をしてしまった女性に生きるために切り捨てられた子供達の怨念が怪物として実体化したもので、 母を求めて殺人事件を繰り返した結果、その凶行を恐れた世間が彼女たちに付けた名前が「ジャック・ザ・リッパー」(切り裂きジャック)であった。 最期はその噂を聞きつけた魔術師によって呆気なく消滅させられたが、その後も残った噂や信仰により反英霊となった。 一人ではなく子供の怨念の集合体という特殊性故に、一人称は『わたしたち』で声も複数の子供の声が重なったように聞こえる。 また、子供なので口調は少したどたどしく、台詞もひらがなが多め。 ちなみに、同じ声のどっかの皇帝でももにょりそうな露出度の激しい服を身にまとっているが、当の本人は恥ずかしがり屋なので指摘されると照れてしまう。 小説版『Apocrypha』ではマスターのために一生懸命に行動する健気な性格の女の子。 その一方、それ以外の人物には容赦ない残酷な一面が目立ち、 令呪を持った魔術師を殺害 闇金融とはいえ無関係な人物を魔力補給の為に自身の宝具・暗黒霧都で皆殺し 逃げ惑う戦闘能力のないホムンクルスたちをごちそうと称して皆殺し ミレニア要塞への侵入のために暗号を知る人物を探して多くの人間を拷問死(暗号を知っていた人物に至っては生きながらに焼殺)させる 自分を構成する怨霊の一部を取り付かせて子どもたちを操る など、一応相手は選んでいる(*1)ものの、例え無関係な人間であっても利用価値があったり理由があれば、殺害・拷問・利用することへの抵抗感はまったくない。 相手が恐怖や苦痛で泣き叫んでも一切気にせずに殺害や拷問を実行・続行し、 拷問の方法も被害者が「知りたい情報を話す見返りに殺してくれ」と哀願するほどえげつない、まさに外道。 また子供らしい見た目とは裏腹に戦闘における判断力は高く、戦闘で傷を負わされた際に怒りを覚えながらも不利を悟って即座に撤退を選ぶ、 自分の外見を利用して相手を油断させ接敵するなど、常に考えて行動する計算高さを併せ持つ。 聖杯大戦においては相良豹馬の黒のアサシンとして参加するはずだったが、彼女は玲霞に従ったのでどちらの陣営にも属さず、単独で行動を始める。 母親への渇望の為か、自身のマスターが女性の場合は「おかあさん」と問答無用で呼ぶ。 この時の呼び声は「おかあさん」と「マスター」という言葉が重なりなった奇妙な響きになるらしい。 聖杯に掛ける望みも「母親のお腹の中に帰る事」。 マスターである六導玲霞はアサシンを母親のように慈しんでいるため、 アサシンもそんな彼女に「マスターが嬉しいなら自分も嬉しい」と語ったり、「頭を撫でて」と甘えたりしている。 本来は味方にあたる黒陣営と対立しているのもマスター変更を要求されるのが目に見えていて、彼女はそれに応じる気なんざ欠片もない為。 聖杯を求めてトゥリファスに向かう道中、各地で魔力補充の為に殺人を繰り返し、潜伏していたユグドミレニア一族の魔術師たちを全滅させたことでその存在に気づかれる。 モードレッドとの戦いで敗れそうになるが、ケイローンの介入で逃走に成功。 その後は黒陣営に標的を定め、行動を開始する。 ◆六導玲霞 アサシンのマスター。 年齢23歳。職業は娼婦。人としての論理観を持っているものの破綻気味の異端者。 誰かが悲しむような普通の人間を殺すことは躊躇うが、逆に、死んでも誰も悲しまないチンピラ等は虫ケラのように殺せてしまう。 ジャックと意志疎通が出来ている辺り、Cランク相当の精神汚染のスキルを持っている可能性があると思われる。 幼い頃に家族を無くしたのか、養子に行き其処の養父に虐待された模様。 そのせいか明確な意志を持たず、ただ流される人生を送ってきた。 アサシンのマスターとなったのは、アサシン召喚の為に魔術師・相良豹馬に利用されて殺されそうになった時に強く願った「死にたくない」という思いにアサシンが呼応したため。 魔術師ではないためにマスター適性は最低だがアサシン自身との相性は最高の女性。 願いを叶えたいアサシンの為に聖杯戦争に参加する事を決意する。 聖杯に掛ける願いは「幸せになりたい」との事。 ◆『Grand Order』での活躍 アサシン。ジャック・ザ・リッパー。 よろしく、おかあさん スマホゲーム『Fate/Grand Order』にも参戦。 ガチャにいつごろ登場するかは参戦が発表されたムック本でもイラストに隠れており、何章以降登場するかは具体的には明かされていなかったが、 クリスマスイベントと同時に開催されたピックアップ限定ガチャの目玉として、アサシンクラス初の☆5(SSR)サーヴァントとして先行実装。 その後、第4章「死界魔霧都市 ロンドン」の実装にともなって正式に実装された。 なお、2017ハロウィンイベで刑部姫が実装されるまで長らく唯一の恒常☆5アサシンであった。 イラストは近衛先生書き下ろし。正面から見ると本当に痴女いなぁこの格好… ちなみにCVは赤セイバーと同じく丹下桜氏。 ◇ゲーム中の性能 ゲーム中では前述通り☆5(SSR)サーヴァントとして参戦。 ☆5だけあって基礎ステータスは高く、攻撃面・防御面共に優秀。 攻撃面ではヒット数の多さからくるスター発生数・NP増加率に長けたクイックの優秀さが目立ち、アーツと合わせて敵をザクザク斬るだけでNPもスターもガンガン溜まっていく。 当然クリティカルもバリバリ出る(クリティカル率が100%になることも珍しくない)ので、攻撃力は数値以上に高い。 また、発生させたスターは礼装やスキルを駆使すれば他のサーヴァントに活用してもらうこともできる。 ちなみに、スター獲得礼装に関しては相性がよさそうに見えるが、その実、 「ジャックの素のスター供給力が高すぎるため、一つしかない礼装枠を使うほどのメリットがない」という斜め上な理由で相性が悪かったりする(*2)。 3つの保有スキルはどれも優秀で、「霧夜の殺人」(1ターン自身に回避効果とクイック強化を付与)、「情報抹消」(相手1体の強化効果を解除とクリティカル発生率ダウン)、「外科手術」(パーティーから対象を一人選んで体力回復)など腐りにくいスキルが揃う。 特に「情報抹消」はいかなる強化効果も1コマンドで消せるため、「各種回避・無敵状態、防御バフを連打してくるタイプの敵で詰む」といった事態がなくなる。 キラキラ輝いてるお姫様とか冤罪剣使いのライダーのおじさまとか また、ジャンヌが敵に回った際は相手の『我が神はここにありて』発動時に情報抹消を合わせると、 『我が神はここにありて』の強化効果を全消ししてスタンのデメリットだけを相手に残すという嫌がらせのようなことも可能。 宝具は『解体聖母(マリア・ザ・リッパー)』。自身に「女性」特攻効果を付与した後で敵単体に防御力を無視する大ダメージを与える。 流石に原作の凶悪な即死効果は再現されなかったが、単体大ダメージだけでも優秀な上、ボス級の敵に多い女性サーヴァントに対する特攻効果も魅力的。 宝具を含めたブレイブチェインが狙える状況では、女性サーヴァントに対しては凄まじいダメージが狙える。 また、クイック属性なので宝具を絡めたクイックブレイブチェインも可能であり、敵単体に強烈なダメージを与えつつスターを大量回収することも可能な上、 アーツを三手目に入れたブレイブチェインなら「宝具を打った次のターンにはジャックのNPが8割以上回復している(100%貯まることもある)」なんて現象も起こる。 実装から5年程経つが未だにアサシン最強候補の一角。クイック主体のアサシンの中では文句なしに最強。 自身は完成した性能でかつ、他の高レア単体宝具アサシンがどいつもこいつもクセのある性能の為、アサシンはジャックだけいればいいなんて半ばネタ混じりに言われるほど。 現状クイックのカードはアーツやバスターと比べて弱いと言及されがちではあるが、ジャックはその例外の筆頭。 …むしろ超性能クイックを持つジャックと沖田さんの存在のせいでクイックのカード性能のテコ入れがされないのではないかと言われるレベル。 元々「ハサンより弱い」とか断言されていたのにどうしてこうなった、と訝しむマスターも少なくなく、設定上の強さとレアリティの差が大きいサーヴァントの筆頭格でもある。 7章のケツァル・コアトル戦はストーリー全体でも屈指の難所だが、アサシン・悪属性・女性特攻単体宝具と性能がこれでもかと噛み合う。 原作と同じく、マスター(ぐだ男・ぐだ子)との関係は良好。 セリフの数々からは「甘えたがりの女の子」らしさが滲んでおり、丹下桜の演技も相まって破壊力高し。 しかしマテリアルでは「愛に応じるのも構わないが、もしかすると彼女は君の腹部に潜り込む気なのかもしれない」という不吉な一文が掲載されており、 (FGOのステータスでは記載されていないが)「精神汚染:C」は伊達ではないことを教えてくれる。 とはいえこの精神汚染はマスターの属性などによって変動するらしいので公式に「中立・善」が行動方針とされているぐだならば平穏に過ごせる可能性が高そうである。 なお、FGOではマスターの性別に関係なく「おかあさん」と呼んでくる。 最初は「おかあさん(男)」という響きに困惑するも、無邪気な言動に絆されて「俺がママになるんだよ!」と錯乱するぐだ男くんも。 また、マテリアルには丁寧に「アサシンとして召喚された場合のジャック」と記載されており、 「バーサーカーとして召喚された場合」=『Fake』版ジャックの参戦を匂わせている。 ◇シナリオにて ストーリーでは、 第一部第4章「死界魔霧都市ロンドン」 敵サーヴァントとして登場。 体を蝕む「魔霧」に包まれたロンドンの街で殺戮を繰り返しており、 降り立ったカルデア一行や一足先に召喚され事態の打開に動いていたモードレッドを「情報抹消」のスキルを活かして翻弄する。 その後はPことパラケルススと手を組んだようで、スコットランドヤード襲撃に同行し、中に立て篭もっていた警官たちの心臓を喰らい尽くしたが、最後は主人公たちに倒され消滅した。 ちなみに、魔霧の正体は別にあり、彼女自身の霧は魔霧が濃くなると言う程度であった。 …要するにチョイ役である。レア度は高いのにどうしてこうなった…。 '15クリスマスイベント「ほぼ週間 サンタオルタさん」 「幼女系サーヴァント」「生前救われなかった」繋がりか、ナーサリー・ライムと共演。 クリスマスの光に惹かれて迷い出た「亡霊」として、サンタオルタを結界で捕らえてナーサリーと共にプレゼントを要求。 サンタオルタには一度敗北してしまうも、彼女らの境遇を哀れんだサンタオルタはバレバレな芝居を打ち、2人に負けたフリをする。 そしてオルタは2人にありったけのプレゼントを手渡し、ジャックはナーサリーと共に生前叶わなかったクリスマスを思う存分堪能したのだった。( ;∀;)イイハナシダナー '16クリスマスイベント「二代目はオルタちゃん」 こちらでもナーサリーと共に登場。 前年のクリスマスにプレゼントをたくさんくれたサンタオルタにお礼をするべく、アステリオスにパーティー会場を、赤いおじさんにご馳走を用意してもらい、 サンタオルタを待っていたが、そこに現れたのはサンタオルタからサンタの役割を譲ってもらったサンタリリィであった。 サンタオルタにお礼をできなかったことにはがっかりしつつもプレゼントをもらうべく戦闘を仕掛け、 サンタリリィのこれまたバレバレな負け芝居の後にプレゼントをもらうが、遊びのないプレゼントを返品。 その代わりとして、サンタリリィに「海が見たい」と要求し、彼女に同行。 子供同士サンタリリィと仲良くなりつつ海を目指し、結果、海を見るだけでなく、サンタリリィという新しい友達もゲットしたのであった。 残念ながらジャックにはサンタリリィ対応台詞はないが、サンタリリィにはジャック(ナーサリーでも可)対応台詞がある。 Apocryphaコラボ「Apocrypha/Inheritance of Glory」 主役格として登場。 聖杯の中で繰り返される疑似聖杯大戦のシャドウサーヴァントとしてケイローン達と戦っていたが、データが集まったためかアヴィケブロン・シェイクスピアと並んで一番最初にケイローン陣営に仲間入りする。 聖杯大戦の様子を知るジークとは若干ぎこちない関係ではあったがそれ以外の面々との関係は良好であり、最初に復活した他2人の戦闘能力がどうしようもない為、前線要員としても奮闘した。 このジャックによればぐだは「へっぽこ」らしい。辛辣なようでいて実際はむしろへっぽこなおかげで好意的に映るらしくやはりかなり懐いている。 なお2020年3月に開催された復刻版では第一陣で90万いた彼女(の再現体)がたった90分で狩り尽くされる(*3)事態が発生した。ドロップ素材が需要が非常に高い割に最近のイベントで供給量が少なかった「虚影の塵」だったのが原因(*4)であり、効率と愉悦を兼ねて当時未実装だったスカサハ=スカディでアタランテ・オルタを強化してセルモクラスィアるマスターが大量発生した模様。 他のイベントでもナーサリー達と混ざってチョイ役で登場することが多く、その際にもApocryphaで見せたような残忍さはあまりなく無邪気な子供として出てくることが目立つ。 出自が出自のジャックと言えど、周りが善性に囲まれればただの子供に戻れる、それがカルデアということなのかもしれない。某狩人曰くカルデアには教育によろしくない者が多いらしいのでジャックちゃんに変な影響が出ないか心配である ◆ちびちゅき!での扱い こどもの日に目を輝かせながら柏餅を大量に食べていたり、健康診断では駄々こねて嫌がっている等、その姿は完全にお子様。 …ジナコを見て美味しそうと言っているあたり「趣向」自体は何も変わっていなかったけど。 ちなみにアポクリファの著者のTwitter曰く、「ジナコは脂身が過積載のため食用には向いていません(ほぼ原文)」とのこと。 ◆余談 『Fate/strange fake』にも同名のサーヴァントが登場している。 しかしFakeのジャックはApocryphaのジャックとは違い、正体不明である切り裂きジャックの『伝説』から凶器という記号の象徴として生み出された存在。 『誰でもない』が故に実体を持たず、『誰にでもなれる』能力を備えている。 因みに聖杯への願いは本物の切り裂きジャックの正体を知る事。 メタ的に見れば戦う前から彼の願いは終わってしまった。 ――という初期設定だったが、Apocryphaの東出氏とfakeの成田氏の両作者による設定の擦り合わせが行われた結果、 “切り裂きジャックという英霊は、「アサシンのクラスだとロリっ娘が召喚され、バーサーカーのクラスだと紳士が召喚される特殊なサーヴァント」” という設定になったとの事。 ……クラス逆じゃね?というツッコミは野暮である。 ちなみに悪霊の集合体であるこのジャックは、ルーラーによって浄化されたため、もう決して再召喚される事はないとの事。 FGO? あれは並行世界だから…(*5) ApocryphaのMaterialでは身長:150cm/体重:45kgと誤表記されており、Fate/Grand Order内でもそのように記載されていた。 後に正しい身長、体重に変更され、それに合わせてFGO内のモデルも16cmのサイズダウンを果たした。 ……ちなみに、同Material内の全裸比較表ではさり気なく「134cm」と正しい数値/絵が書かれている。 くえすちょん。――わたしたちの項目を追記・修正してくれるのは、あなた? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-01-14 17 48 42) 記載されてないから、GOだと精神汚染されてないのかもね これが玲霞さんの最後の令呪の効果かもしれないと考えるとくるものがある -- 名無しさん (2017-02-01 16 56 37) ↑ああ、令呪の内容もそうだけど、あの願いで辛うじて英霊の座に留まれたジャックがいた可能性はあるな……(´;ω;`) -- 名無しさん (2017-02-05 06 56 24) 俺の知ってるジャックザリッパーと違う。なにこの可愛さ。 -- 名無しさん (2017-02-20 03 18 48) 宝具のセリフ炎、雨を空耳で本能、安寧だと勘違いしてたわ。あ、ピックアップではジャンヌがきました -- 名無しさん (2017-04-05 19 03 54) キアラを新しいお母さんに推薦してわたしたちにもえらぶけんりがあるはさすがに草。 -- 名無しさん (2017-05-16 20 24 48) 丹下桜さんのボイスはFGO初出のはずなんだけど良く合ってる -- 名無しさん (2017-05-16 20 45 16) 羅生門では鬼退治で活躍してくれた。 -- 名無しさん (2017-06-11 21 21 25) 今日もどこかでドラゴンを、蒸気や電気のメカを、円卓の騎士を、ラフムを解体するジャックがいる -- 名無しさん (2017-06-11 22 41 59) メインアタッカーからサブアタッカーまで幅広くこなすハイスペック幼女 1カルデアに1騎 -- 名無しさん (2017-07-03 07 45 22) FGOのイベントでは友達想いの無邪気な少女キャラを押し出す傍ら、アニメで心臓丸食いやら悪い顔やらのサイコっぷりを披露するマルチタレント子役である -- 名無しさん (2017-08-16 00 19 13) アタランテ「全盛期が子供の姿なだけのサーヴァントだと思ったら,生まれることすら出来なかった子供たちの思念体だった」 -- 名無しさん (2017-12-13 16 40 59) 千値練でまさかの可動フィギュア化…! -- 名無しさん (2017-12-25 15 39 24) アニメアポクリファ、ジャックちゃんは浄化された後は某カードキャプターに転生しました(放送時期的に) -- 名無しさん (2018-04-11 23 52 22) 中の人ネタだとOPジャンヌでEDアタランテだね -- 名無しさん (2018-04-12 02 21 35) マスターにスキルがあるのはおかしくないですかね? クラスC相当の精神汚染という表現とかならいいかな -- 名無しさん (2018-08-09 12 47 06) かわいいお(´・ω・`) -- 名無しさん (2018-12-09 21 10 29) 悪霊の集合体でなくなったところで、同様のジャックちゃんが召喚不能という訳ではないような...? -- 名無しさん (2019-07-25 12 16 36) 実は近藤先生初期絵のころに、おっぱい大きかったり足長かったりするジャックちゃんがいるんじゃが、これ150cmの方のジャックちゃんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2019-09-17 22 55 54) タグの「メス」って女体化じゃなくて武器の意味かw -- 名無しさん (2020-11-17 13 31 12) 森の精霊 コログ族 の音楽家。顔におおきな葉っぱをくっつけているのは他のコログと共通だが、手乗りサイズな他のコログに比べるとかなり大柄。リンク以上の背丈でずんぐりとした一本樹のような見た目をしている。 肩(?)にポーチのようなものを引っ提げている他、両手にマラカスを携えており、様々な場面でこれを演奏して踊る♪ このマラカスによってボックリンは不思議な力を操ることが出来、彼曰く、2歳の頃にはこのマラカスを振り回していたようだ。(が、そもそも彼は何歳なのか……?) -- 名無しさん (2021-01-11 02 40 37) シリアスな設定とどう足掻いてもスケベになる見た目で頭の魔術回路はグッチャグチャ -- 名無しさん (2021-04-13 22 11 27) ↑美少女の出るゲームやアニメではよくあること。シリアスなストーリーが展開されてても、露出度高いと、ドラマよりおっぱいやふとももや白いお肌が気になってしまうのは仕方ない -- 名無しさん (2021-04-13 22 16 18) 「見る異性が最早気にするレヴェルで無くする為に(他にも理由はあるけど)露出度の高い操縦スーツにしている」美少女ロボゲーとかありますね -- 名無しさん (2021-04-16 16 10 27) ↑7 冠位霊基みたいに「アサシン・ジャック」の霊基が崩壊したからその世界線の中では召喚できないって事なんじゃないかと推察。 この場合「聖杯大戦の記録を座に持ち帰ってカルデアに召喚された」可能性も矛盾なく成立するし -- 名無しさん (2021-06-14 02 04 20) 最低の殺人鬼に相応しく惨たらしく死ぬべきだった -- 名無しさん (2021-08-22 17 49 33) 名前 コメント
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よくある質問 よくある質問プロローグで人形に勝てないんだけど? 難易度は? おすすめサーヴァントは? 主人公の名前入力画面で使いたい漢字が見つからない 踏破率100%にならない NEPHILIMって何? 凛ルートとラニルートの分岐条件は?選ぶならどっちがおすすめ? 自サーヴァントのマトリクスがEにならないんだけど EDって1種類なの? アーチャーは是・射殺す百頭とか無限の剣舞とか使えないの? FATE/the factの暗号メッセージが解読できない プロローグで人形に勝てないんだけど? 負けイベントです、気にせず進めましょう。 あきらめたらそこでゲーム終了だよ。 難易度は? 説明書にあるとおり イージーは各アリーナに回復の泉があります。 ノーマルは一の月想海の1層目のみ回復の泉があります。 おすすめサーヴァントは? 簡単な順に セイバー>アーチャー>キャスター 2周目以降は敵の行動情報や礼装など引き継ぐので、 ただシナリオの違いを楽しみたいのであれば1周目をセイバー:イージーにすれば後が楽になります。 1周目でキャスターは、イージーでも茨の道。ノーマルなら修羅の道。 特に序盤は辛いので、不安なようなら筋力を集中的に上げるようにすること。 主人公の名前入力画面で使いたい漢字が見つからない こちらのページで検索して探してみてください 検索に引っかからなかったら諦めましょう 踏破率100%にならない アリーナマップの場合は隠し通路を探したりイベント消化するべし 宝箱の場合はイベントで宝箱が無くなったり タイガークエストを受けないと現れない宝箱があるのでタイガークエを受けて探す。 NEPHILIMって何? 4回戦目から出現するレアエネミー。 その階層の通常の敵よりも遥かに強く、その分経験値も高い。 ただし、特定の日にしか出現せず、1度しか戦えない。 中にはたった1日しか出現しない個体もいるので、後日改めて戦う時は要注意。 必然的にエネミーコマンドの開示が進まないので、敵の手が見えない苦しい戦いを強いられる。 スキルやコードキャストでゴリ押ししてしまうのがいい。 特定の数倒すとマイルームでサーヴァントの特殊会話が発生する。 単に戦いたいだけなら、ラスボス前のアリーナで何度でも戦う機会が訪れる。 凛ルートとラニルートの分岐条件は?選ぶならどっちがおすすめ? 三回戦終了後のイベントで 令呪で凛を助ければ凛ルートに、令呪でラニを助ければラニルートになります 助けたキャラと親交が深められ、四回戦と六回戦の対戦相手が変化します 凛が好き、もしくはEXTRAオリジナルのサーヴァントと戦いたいなら凛ルートを ラニが好き、もしくは原作や型月作品に登場したサーヴァントと戦いたいならラニルートを 凛ルートの対戦相手(ネタバレ反転) マスター クラス 真名 四回戦 ランルーくん ランサー ヴラド三世 六回戦 ラニ=VIII バーサーカー 呂布奉先 ラニルートの対戦相手(ネタバレ反転) マスター クラス 真名 四回戦 臥藤門司 バーサーカー アルクェイド・ブリュンスタッド 六回戦 遠坂凛 ランサー クーフーリン 自サーヴァントのマトリクスがEにならないんだけど ストーリー進行で勝手に上がるわけではなく、マイルームでのイベント会話(黄色い吹出しマーク)が条件。 順当に進めていれば5回戦で3になり、7回戦でEになる。 黄色会話自体が発生しない場合は好感度不足?コツはとにかくマイルームに足げく通い続けること。 (サーヴァントからもらうアイテム所持、回戦ごとのマイルーム特殊会話コンプで発生確認) キャスターは条件が厳しいのか会話コンプだけではEにならない場合有り? EDって1種類なの? 1種類。そこに至るまでのルートはサーヴァントや選択肢によって変化するが、最終的な「結末」は1つになる。 アーチャーは是・射殺す百頭とか無限の剣舞とか使えないの? 使えません。 Fate/EXTRA世界のアーチャーは衛宮士郎の英霊化した存在、すなわち英霊エミヤとはイコールではないため。英霊無銘は英霊エミヤをベースとしているため記憶や人格は英霊エミヤに近いものの、本質的には人々の願いによって変異してしまっているため「ものすごく良く似た別人」となっている。また、是・射殺す百頭はHFルート限定で「英霊エミヤの腕を移植された衛宮士郎」の投影魔術であるため、絶対に実現しない。(英霊エミヤは衛宮士郎が聖杯戦争に参加した場合には生まれ得ない英霊。是・射殺す百頭を習得した衛宮士郎が英霊エミヤになることはないため)無限の剣舞に関しては確定した設定がないため何とも言えないが「無限の剣製」発動中に剣を飛ばす攻撃をそう呼んでいる、というのであれば、そうという名前はないが無限の剣舞として考えても構わないかもしれない。 FATE/the factの暗号メッセージが解読できない ※2018年2月時点にて、公開終了。 凛の暗号 ソリダスの後を埋めよ まずは紅茶を楽しみつつ 西欧へ沈んだ日を 再び極東から昇らせよ されどアラビアの地位は変ることなく (上の暗号の間にある謎の音声を逆再生すると)「困ったら上上下下左右左右を押しなさい」 ヒント&答え +... ソリダスの後を埋めよ(ソリダス:「/」記号のこと→www.fate-extra.jp/の後を埋めよ) 先ずは紅茶を楽しみつつ(Fate/the Factの表紙のティーカップにCHECK MY ROM!の文字) 西欧へ沈んだ日を(日:日付のこと→UVD-ROMの表面に12november) 再び極東から昇らせよ(文字を逆さから入力) されどアラビアの地位は変ることなく(アラビア数字の位置と並びは変わらない) 答え [www.fate-extra.jp/の後に12rebmevonを入力してアクセス] 困ったら上上下下左右左右を押しなさい [アクセスしたページ【www.fate-extra.jp/12rebmevon/】で「不正アクセスは404協定に基づき、国際法において禁止されています。不正アクセスは処罰の対象です。」と表示された後、矢印キーを上の順番で押す]
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劇場版プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い Blu-ray限定版 発売日:1月31日 1 原作者ひろやまひろし描き下ろしイラスト三方背BOX 2 キャラクターデザイン平田和也描き下ろしオリジナルデジパック 3 完全新作ショートアニメ キャストコメント映像 4 「PRISMA material/petit」 (読み プリズマ マテリアル プチ) 5 劇場版プリズマ☆イリヤ GUIDE of The vow in the snow 6 映像特典 ここを編集 2015年7月放送開始。Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!の続編。続編に~3rei!がある。 http //anime.prisma-illya.jp/ 総監督 大沼心 監督 神保昌登 原作 ひろやまひろし、TYPE-MOON シリーズ構成 井上堅二 キャラクターデザイン 牛島希 アクション監督 高橋賢 アクション監修 神谷智大 メインアニメーター 平田和也、山吉一幸、澤入祐樹、氏家嘉宏 動画チーフ 中嶋美幸 美術監督 立石健 美術設定 大平司 美術監督補佐 佐藤良雅、出村美奈 色彩設計 平井麻実 撮影監督 中西康祐 特効 村上宜隆、石橋啓 2DCGデザイン 柏原進、新谷優子 CGプロデューサー 市川量也 3D監督 飯田祐輝 CGモデリングディレクター 鎌田麻友美 編集 坪根健太郎 編集助手 瀧川三智 音響監督 土屋雅紀 音響効果 出雲範子 録音調整 宮澤二郎 録音アシスタント 澁澤裕美子 音楽 加藤達也 アニメーション制作 SILVER LINK. 脚本 井上堅二 水瀬葉月 絵コンテ 湊未来 田村正文 木村泰大 河村智之 神保昌登 川口敬一郎 高橋賢 神谷智大 演出 丸山由太 田村正文 木村泰大 河村智之 井上圭介 高橋賢 神保昌登 作画監督 牛島希 高橋賢 神谷智大 平田和也 山吉一幸 佐藤香織 出野喜則 澤入祐樹 田村正文 大沢美奈 古谷梨絵 遠藤大輔 秋山泰彦 氏家嘉宏 ■関連タイトル Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! ヘルツ! Blu-ray BOX Blu-ray Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ! 第1巻 Blu-rayDisc付き Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!6 オリジナルアニメBD付き限定版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! 4 3DS Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 デフォルメフィギュア 録り下ろしオリジナルドラマCD 描き下ろし特製クラスカード同梱 OPテーマ ワンダーステラ EDテーマ ハプニング☆ダイアリー/Wishing diary 初回限定DVD付 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! 1 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ オリジナルサウンドトラック Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤプリズマ☆コンプリート! ファット・カンパニー プリズマ☆イリヤ [コミックver.] ヴァイスシュヴァルツ エクストラブースター プリズマ☆イリヤ BOX フィギュア・ホビー:プリズマ☆イリヤ 原作コミック ひろやまひろし/Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! 1巻 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! コミック 1-5巻セット 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ! - 編集タグアニメ公式/Wikipedia/Twitter 目次 基本情報 音楽情報 各話使用音楽一覧 基本情報 総監督 大沼 心 監督 神保昌登 音響監督 土屋雅紀 音楽プロデューサー 斎藤 滋吉江輝成 ※アニメOPでのクレジットは吉江の単独クレジット。 音楽制作 ランティス 話数 全10話 放送時期 2015年07月~2015年09月 原作区分 漫画 関連作品 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ TVアニメシリーズ第1期。 2013年07月~2013年09月放送。全10話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! 4 OVA第1弾。 2014年03月10日発売の原作単行本第4巻限定版に付属。全1話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! TVアニメシリーズ第2期。 2014年07月~2014年09月放送。全10話。 ■本作 TVアニメシリーズ第3期。 2015年07月~2015年09月放送。全10話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! 6 OVA第2弾。 2015年07月25日発売の原作単行本第6巻限定版に付属。全1話。 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 加藤達也 A『TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!』『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!』オリジナルサウンドトラック「ツヴァイ デ プレッツェ」』加藤達也 ※TVシリーズ第2期「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!」の劇伴も収録。 2015年10月07日 OPテーマ 「ワンダーステラ」fhána(第1話~第10話) 作詞:林 英樹 作曲:佐藤純一 編曲:fhána ストリングスアレンジ:川本 新 ※第10話では挿入歌として使用。 S『ワンダーステラ』fhána 2015年08月05日 EDテーマ 「ハプニング☆ダイアリー」幸田夢波(第1話~第5話) 作詞:真崎エリカ 作曲・編曲:本田光史郎 S『ハプニング☆ダイアリー/Wishing diary』幸田夢波 2015年08月05日 「Wishing diary」幸田夢波(第6話~第10話) 作詞:真崎エリカ 作曲:南 直博 編曲:島崎貴光 挿入歌 「starlog」ChouCho(第4話) 作詞:松井洋平 作曲・編曲:川本 新 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期OPテーマ。 S『starlog』ChouCho 2013年07月31日 A『secretgarden』ChouCho 2013年12月25日 「moving soul」栗林みな実(第4話) 作詞:栗林みな実 作曲:桑原 聖(Arte Refact) 編曲:酒井拓也(Arte Refact) ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期OPテーマ。 S『moving soul』栗林みな実 2014年07月30日 「Prism Sympathy」StylipS(第4話) 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:高田 暁 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期EDテーマ。 S『Prism Sympathy』StylipS 2013年07月24日 A『THE SUPERNOVA STRIKES』StylipS 2014年11月26日 「TWO BY TWO」幸田夢波(第4話) 作詞:松井洋平 作曲・編曲:高田 暁 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期EDテーマ。 S『TWO BY TWO』幸田夢波 2014年08月06日 topに戻る 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 鏡にしてるみたいでイヤなんだけど 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第2話 トリコロール・バースデー 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第3話 命短し腐れよ乙女 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第4話 てーまぱーく・ぱにっく! 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 「starlog」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期OPテーマ。「moving soul」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期OPテーマ。「Prism Sympathy」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期EDテーマ。「TWO BY TWO」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期EDテーマ。 第5話 浴衣と花火 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第6話 Blue glass moon 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第7話 執行者 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第8話 監視者 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第9話 金色の少年 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第10話 世界の片隅で君の名を なし 「Wishing diary」 「ワンダーステラ」 topに戻る
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【※企画ルール】◎1ターンの進行概略 ○ランダムイベント ○行動ターン ○コミュターン ○消費魔力の確認 【令呪ルール】 【戦闘ルール】 ◎夢の島経済特区冠是(かんこれ)市(旧名:愛宕神宮町)の地図 ◎陣営▼セイヴァー組 ▼ライダー組 ▼バーサーカー組 ▼セイバー組 ▼ランサー組 ▼アサシン組 ▼キャスター組 ▼アーチャー組 【※企画ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 ↓ 3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.サーヴァントへの魔力供給(休息) 4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 5.他陣営への襲撃 6.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> 英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 ※変更ポイント※ 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル+スキルの消費魔力分」だけ 「貯蔵魔力」から消費されます。 宝具を使用した場合は、さらに宝具ごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 ※変更ポイント※ 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 相手陣営が最低勝率を持っている場合、この令呪による勝率補正によってのみ、その最低勝率を無視できる。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =確定勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 ◎夢の島経済特区冠是(かんこれ)市(旧名:愛宕神宮町)の地図 /\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\/\/\森森/\森森/\森 ノ /森/\/\/\森/\【4 地底観測施設「リバース・バベル」】/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森 ヽ / i 《小霊地》 ./ ヽ【1 動物園球磨】. 《小霊地》 )ヽ i ...【2 ホテル・雪風カワイイヨ】 / .`ー-、_ ノ 《中霊地》 / . . . . .`て_ 【5 ホテル「アーチボルト」】 ( . . . . . . . .) ヽ . . . . . . ( 【3 第六駆逐小学校】 ..《大霊地》 i . . . . . . . \ 【6 温泉ランド明石】―-、___ノ . . . . . . . . ). . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . / 《小霊地》 《小霊地》. . . . . . . . . _, -一'´ 【7 カプセルホテル「SE.RA.PH」】 【8 猫カフェ「羅針盤」】 . . . . . . . /. . . . . . . / 【9 世界の遺物博物館】 《霊地の要》 《中霊地》 . . . . . . / _ __ .【10 艦ショタ幼稚園】 ..【11 カレー専門店「ダクバ」】. . . . . . .`i_( ヽ _, --一'´ . .ヽ /`ー-、 . . . . . . . . . .( /. . . . . . .`ー-、 ( . . i. . . . . . . . . . .ヽ ( . . . . . . . . . .`ー-、 ) . . | . . . . . . . . . . . `´ . . . . . . . . . . . .`ー' . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /⌒ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ( . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ノ . ./ `ー - - 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ー 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ` ー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ◎陣営 ▼セイヴァー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やればできる子 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:0 【魔】:60 【運】:0 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やればできる子 【レベル】:80 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:70 【敏】:40 【魔】:100 【運】:40 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ .______. ,.. --──-- .._ _.. -──‐-、. i' ヽ ' ,,, ,,, /´ /. ! .\ / ◎ ◎ `、/ /. 丶 \/ o_ 丶 / .`、 / ,.r -,,`、 / 丶 / / ヽ. V / `'! ' / /_l | l ', | | l /´ l ハ | } ', | | i!'fラ゚圷 ノ 从ハ ハ __ || 八 |弋zリ fラ7 } | 〃 }\_ ...| / \ |""" , ヒリ /八j {{,ノ ..し{^.| ' \ ゝ __ "/ | `丶、 .‘..{ { ハ `> ` /ノ | (>r‐..`ヾニ 人 乂ゝ= ' ̄`ァ  ̄`7ー、 ノ | ̄ ●〉 ./ '/ / / i _レ-―┴- 、 | 'ー=´ ̄ヾー-‐ァー'´ \ / \| ヘ ヽ〔こ\ ヽ / 〉 ヘ | \〉 \ ヽ ∨ { '、 ! . \.<\ / } \ l |_____ \>\. / \| `ヽ、\ Y. 〈 〉 厂 ̄ ̄ ̄| `‐ヽ. ∨ \ / { | │ ●ヘ \ \ _,∠,,____ノ |―-- -―| l. ∧\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○真なる問答 (種別:異能 タイミング:常時) 会話安価の難易度が大きく下がり、接触における感情判定を変更するスキル効果を無効化する。 また、精神汚染等、異常な人格になっている人物とも対話可能であり、自身は精神汚染の影響を受けない。 さらに、魔力を20消費する事で、1ターンに一度ランダム表を上か下に1ずらすことができる。 やればできる子は、異能に分類されるほどに高い観察力を持つ。 彼女の前ではあらゆる嘘は看破され、彼女を貶める小細工は全て事前に察知されるだろう。 ○伝承保菌者:D (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは宝具を持つ。 また、その宝具のランクに応じた【宝】の値を持つ。 宝具について詳細は後述する。 ○魔術使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+10点」する。 同時に、やればできる子が作成可能な礼装の内から1つを選び、その場で作成することができる。 やればできる子が得意とする魔術は礼装の作成であり、本来ならば戦闘向きでは無い。 しかし、彼女は瞬間的な礼装の作成を体術と組み合わせることで、 非常に特殊だが強力な戦法を確立している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○原典識者『煉丹術』 ランク:D 種別:技能宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具を保有するキャラクターは、常に礼装の作成に成功する。 また、礼装の作成において次の特殊礼装を作成できる。 ただし、特殊礼装はいずれも特殊な扱いを要するため、譲渡はできない。 緋緋色金:戦闘のメインプロセスで消費できる。 この礼装は一度に複数個消費可能である。 消費する際、やればできる子の【筋】か【耐】、どちらかに『+20』のボーナスを与える。 金剛石よりも硬いとされる金属、緋緋色金を用いた武具を練成する。 七里麝香:ランダムイベントで消費できる。 『非友好的』な接触を『友好的』な接触に変更する。 七里にわたってその香りを届け、人の心を蕩かすという香を調製する。 黄金丹薬:戦闘の敗北時に消費できる。 撤退に必要な令呪を一画減らす。 この礼装は一度に複数個消費可能である。 煉丹術の最終目標である、金丹。 未完成品ではあるが、十分強力な霊薬である。 喪われたはずの魔術体系、『煉丹術』。 『神農本草経』に代表される調剤術や『緋緋色金』に代表される製錬術を内包するこの魔術を、 やればできる子は伝承している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ぬいぐるみ キャスターがやればできる子のために買ってきてくれたぬいぐるみ。市販品。 特に加工されている様子も無いので、魔術的には無価値だろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイヴァー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:電 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:命命命 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.―.、≦_三ヽ _ ,ィ≦ . ̄ .`. . .、、「三/ . イ/./三三 | ... '. .>- . 、 . . . .`ヽ. . . \`ヽ .// . . / 三 三 .| / . /. ./. . . . .\. . . . .\ . .‘. . .‘.' . . / ―.、rrr{ / ヽ _ .ィ . / '. . . ./. . . . . . . . . ヽ. . . . .ヽ . ‘. . .∨'/ /´ ̄|.|.|| / . / / . ./. . . .' . . . . . . . ヽ . . . .\ . . ‘. . ‘. . | .' /. ._/|.|.|| ./ . / ィ´ ヽ .' . . .'. . . . .| . . . . . ..、 ._ ト_ . . . . ∨ . | . .! . !≦{´. . . !.!.!! / . / .ィ ´ > ´ .'. . . . |. . . . .| ._. . . . . イ、 | ヽ`ヽ .| . .i ._ | . |三|. . . . |.|.|| ,.イ´ヽ/.イ. .>´ | . . . . ! . . イヽ ! . . . .,!ィ芹㍉、 ..! . i!, ヽ {イ .ヽ./.|.|.||./ .ヽ. /´. .> ´ ! . . . .| 、 . ィ芹、ヽ . . .| r' !. ',イ/ !i /|/ ∧. . !. . .|,/ . . . / .イ´ ‘. . . | . .ヽ. ヽtj \{ ー '}/ .'. /-'!. { ' . /. /x- '. . . . ./.>´ \!\{∧/ / / // . ./ .! . l!イ-' . ∧!{、. . . /-.ヽ | .∧ . |ヽ. - ‐ イ' . ./ ∨ .| .!ー '.\ヽ二> .´イ.\ }/ ヽi . !_ `.≧≦ヽ'. . .' .ィ≦i{/―_-. -\.ィ≦.>. ´. | ',.=.ニ./ //三>{ヽ/ ./三三三∨. . . . ̄,  ̄|´.,. .-―┴- 、 //.>i.//'/./7,. .イ /三三三三∨二二 > . . . . . . . . . . .‘. //' _/-'-/.// /ニ}.{ニ >´  ̄ ヽ!‐.r―∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /. ',≦/ ヽ二ヽ'´>i!.ヾ/ 〉. !. ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /イ三∧ 、_\∨_イ i i i ヽ{`ヽ { . |. . ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / }三 {/ヽ-ヽ'/i i i i i i/ 〈 \ 〈/./ ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / ∨∧ニ/ . .,イi }  ̄ ∧.ィ≦ヽ二ニ=- . .∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○千里眼(救):A+ (種別:異能 タイミング:特殊) 自身が参加しなかった戦闘についても詳細を知ることが出来る。 また、他陣営のコミュの様子を知ることが出来る。 「魂喰い」が発生した場合、確定で察知に成功する。 救いを求める声を、聞きもらさぬように。 セイヴァーは、常に戦場全体へと意識を走らせている。 ○情報錯綜:B (種別:一般 タイミング:常時) セイヴァーに対する情報収集は常に成功率に『-20%』のペナルティを受ける。 また、ランダムステータスを一戦闘で一回だけ、『既に選ばれているものを除外した上で』振り直せる。 セイヴァーが姉妹とよく誤認されていた史実より生まれたスキル。 ただ艦違いされやすい、それだけのスキルであるが、艦違いは海戦において致命的ミスである。 ◯救命術:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ/ターン行動 消費魔力:20) クリンナッププロセスのスキルか、ターン行動として使用を宣言できる。 同行しているキャラクターから好きなだけ選択し、 選択したキャラクターが受けている数値ペナルティ、ペナルティスキルを全て除去する。 この効果は、あらゆるペナルティの継続条件を無視して適用される。 ただし、この対象にセイヴァー自身は含まれない。 セイヴァーは多くの者を救ったため、そもそもこのスキルを高いランクで習得していた。 セイヴァーとして召喚されたことにより、そのランクは更に強化されている。 ◯暁闇ノ艦 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターがメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『-10%』の補正を受ける。 このスキルはセイヴァーの『迷いが消えた際』に消滅し、その場合セイヴァーの 【■■】『■』■、■■■■■■■■■■。 セイヴァーは深い迷いに囚われており、それ故に霊格までも低下している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○救命橈艇(奪ワヌ強サ) ランク:EX 種別:対戦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具は、セイヴァーが戦闘に勝利した際に使用できる。 戦闘相手がこの戦闘で消耗した魔力、礼装を、戦闘前の状態に回復する。(令呪は回復しない。) その際、同時に戦闘相手に対して『○救命術:EX』の効果を”魔力消費無し”で適用しても良い。 また、この宝具を使用した場合、戦闘終了後に相手陣営との『中立的接触』を行う。 この接触のタイミングは、敗北陣営の撤退より先であり、この接触が発生した場合、 敗北陣営は『何らかの理由で撤退できない状態』であっても接触の終了時に無消費の撤退を許可される。 なお、この宝具を使用する度に、セイヴァーのマスターは 『レベル、【宝】を含む全ステータス』を永続的に『+10』する。 セイヴァーが敵兵を多く救い出した、その逸話の具現。 殺すことでは無く、救うことが英雄の証となる。 セイヴァーは、そんな世界を願い続けている。 ○電(戦神ニ否定サレシ船) ランク:C 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:60 比較に使用する敵陣営の三つのステータスの各合計値に『-50』のペナルティを与える。 ただし、その際セイヴァーの【耐】に『-10』の永続するペナルティを与える。 これらのペナルティによるステータスの下限は0である。 なお、この宝具のペナルティによってセイヴァーの【耐】が0になった場合、 セイヴァーは戦闘終了時に消滅する。 セイヴァーと同名の船は悉く衝突事故を起こしていった。 それはまるで、戦を否定する彼女への、戦神からの罰のようであった。 セイヴァーが真名を解放する時、その呪いもまた解き放たれ、周囲の者を飲み込んでいく。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイヴァー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:電 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:命命命 【貯蔵魔力】 120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.―.、≦_三ヽ _ ,ィ≦ . ̄ .`. . .、、「三/ . イ/./三三 | ... '. .>- . 、 . . . .`ヽ. . . \`ヽ .// . . / 三 三 .| / . /. ./. . . . .\. . . . .\ . .‘. . .‘.' . . / ―.、rrr{ / ヽ _ .ィ . / '. . . ./. . . . . . . . . ヽ. . . . .ヽ . ‘. . .∨'/ /´ ̄|.|.|| / . / / . ./. . . .' . . . . . . . ヽ . . . .\ . . ‘. . ‘. . | .' /. ._/|.|.|| ./ . / ィ´ ヽ .' . . .'. . . . .| . . . . . ..、 ._ ト_ . . . . ∨ . | . .! . !≦{´. . . !.!.!! / . / .ィ ´ > ´ .'. . . . |. . . . .| ._. . . . . イ、 | ヽ`ヽ .| . .i ._ | . |三|. . . . |.|.|| ,.イ´ヽ/.イ. .>´ | . . . . ! . . イヽ ! . . . .,!ィ芹㍉、 ..! . i!, ヽ {イ .ヽ./.|.|.||./ .ヽ. /´. .> ´ ! . . . .| 、 . ィ芹、ヽ . . .| r' !. ',イ/ !i /|/ ∧. . !. . .|,/ . . . / .イ´ ‘. . . | . .ヽ. ヽtj \{ ー '}/ .'. /-'!. { ' . /. /x- '. . . . ./.>´ \!\{∧/ / / // . ./ .! . l!イ-' . ∧!{、. . . /-.ヽ | .∧ . |ヽ. - ‐ イ' . ./ ∨ .| .!ー '.\ヽ二> .´イ.\ }/ ヽi . !_ `.≧≦ヽ'. . .' .ィ≦i{/―_-. -\.ィ≦.>. ´. | ',.=.ニ./ //三>{ヽ/ ./三三三∨. . . . ̄,  ̄|´.,. .-―┴- 、 //.>i.//'/./7,. .イ /三三三三∨二二 > . . . . . . . . . . .‘. //' _/-'-/.// /ニ}.{ニ >´  ̄ ヽ!‐.r―∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /. ',≦/ ヽ二ヽ'´>i!.ヾ/ 〉. !. ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /イ三∧ 、_\∨_イ i i i ヽ{`ヽ { . |. . ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / }三 {/ヽ-ヽ'/i i i i i i/ 〈 \ 〈/./ ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / ∨∧ニ/ . .,イi }  ̄ ∧.ィ≦ヽ二ニ=- . .∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○千里眼(救):A+ (種別:異能 タイミング:特殊) 自身が参加しなかった戦闘についても詳細を知ることが出来る。 また、他陣営のコミュの様子を知ることが出来る。 「魂喰い」が発生した場合、確定で察知に成功する。 救いを求める声を、聞きもらさぬように。 セイヴァーは、常に戦場全体へと意識を走らせている。 ○情報錯綜:B (種別:一般 タイミング:常時) セイヴァーに対する情報収集は常に成功率に『-20%』のペナルティを受ける。 また、ランダムステータスを一戦闘で一回だけ、『既に選ばれているものを除外した上で』振り直せる。 セイヴァーが姉妹とよく誤認されていた史実より生まれたスキル。 ただ艦違いされやすい、それだけのスキルであるが、艦違いは海戦において致命的ミスである。 ◯救命術:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ/ターン行動 消費魔力:20) クリンナッププロセスのスキルか、ターン行動として使用を宣言できる。 同行しているキャラクターから好きなだけ選択し、 選択したキャラクターが受けている数値ペナルティ、ペナルティスキルを全て除去する。 この効果は、あらゆるペナルティの継続条件を無視して適用される。 ただし、この対象にセイヴァー自身は含まれない。 セイヴァーは多くの者を救ったため、そもそもこのスキルを高いランクで習得していた。 セイヴァーとして召喚されたことにより、そのランクは更に強化されている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○救命橈艇(奪ワヌ強サ) ランク:EX 種別:対戦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具は、セイヴァーが戦闘に勝利した際に使用できる。 戦闘相手がこの戦闘で消耗した魔力、礼装を、戦闘前の状態に回復する。(令呪は回復しない。) その際、同時に戦闘相手に対して『○救命術:EX』の効果を”魔力消費無し”で適用しても良い。 また、この宝具を使用した場合、戦闘終了後に相手陣営との『中立的接触』を行う。 この接触のタイミングは、敗北陣営の撤退より先であり、この接触が発生した場合、 敗北陣営は『何らかの理由で撤退できない状態』であっても接触の終了時に無消費の撤退を許可される。 なお、この宝具を使用する度に、セイヴァーのマスターは 『レベル、【宝】を含む全ステータス』を永続的に『+10』する。 セイヴァーが敵兵を多く救い出した、その逸話の具現。 殺すことでは無く、救うことが英雄の証となる。 セイヴァーは、そんな世界を願い続けている。 ○電(払暁ノ艦) ランク:EX 種別:救命宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:60 この宝具が使用された戦闘では、『セイヴァーのマスター』は戦闘に『その他』でしか参戦できない。 しかしその代わり、セイヴァーの『レベルを含む全てのステータス』に 『セイヴァーのマスター』のステータス値を加算する。 礼装等によりセイヴァーのマスターのステータス値が変動する場合、 その変動分もセイヴァーのステータスに反映する。 なお、この効果によってセイヴァーのレベルが上昇した場合も、戦闘時の消費魔力は 『上昇前のレベル』を以て計算する。 さらに、この宝具を使用した戦闘中、セイヴァーは 『セイヴァーに救われたという自覚のあるサーヴァント』の 保有する宝具を、自分の宝具として使用できる。 また、この宝具を使用した戦闘では、『○救命術:EX』の効果に以下のものを追加する。 何らかのペナルティ効果が発生した直後に使用を宣言する。 魔力を10消費し、そのペナルティを『なかったこと』にして良い。 戦神は、彼女を否定したかもしれない。 彼女の差し伸べた手は、許されない偽善だったのかもしれない。 それでも、セイヴァーが手を差し伸べたその事実だけは、誰にも、セイヴァー自身にも、否定されてはならない。 なぜなら、それは、目の前で苦しむ者を救いたいと願う心は、『当たり前』のものだったのだから。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:宮藤芳佳 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ___ -―― - ____  ̄ ミ 、 '' >'' '⌒7 '' Ⅵ \/ ミ // ', 、 ' \ // 乂__/ / i \〈 '7 __,/_/_ | ,,斗‐ ミ \. / ' / ./ i ハ | \ 从 \ \ / {/i /Vx=ミ从 | x=ミx ,}i .`、. / | | .ハ〃 んハ \ l んハヾx} 从 ハ i /人 | /∧ 乂ソ ヽ 乂ソ ハ {i \{ ' }/ | {乂_, . . . . ' . . . . /_ノ ! V∨八 v  ̄ v , /V ヽ 、 ノ イ .ハ/ Vヽ> _ ィ 从/ ‐/≧=--=彡 i | / // {=||ニニ/ ' Kヽ_ / / バ||ニニ{ ノ 人,ハ / { ' i||ニニ人― 、 /ニニ > ,, _ ∧ / / | .Ⅵニ} \ /ニニニ // ヘ/ ∨} , | { =Ⅵ /ニニ >'' イ/ } } / 八 { \リ-=彡=========彡' /, | , \ヽ/__彡' / / i. // / しへ―――=彡 /''┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯非戦闘員 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 自衛官である宮藤芳佳は最低限の戦闘訓練を受けているが、 その成績は芳しくなく、実戦では無力である。 ◯九字定兼:B (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターが行う情報収集は、常に成功確率が『+20%』される。 また、このキャラクターが存在する陣営は、常に暗殺に対して『+20%』の回避成功率を得る。 宮藤芳佳の使い魔の名前。豆柴である。 海上自衛隊は、使い魔を術者に憑依させ、術者に使い魔の力を付与する術式の開発に成功している。 宮藤芳佳の場合、犬である九字定兼を自らに憑依させることで、嗅覚を強化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:坂本美緒 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . -= ¨¨¨¨¨ =- . . ´ . . . . . . . .` 、 / . . . . . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ / ;.'´//// |l ∧ 、 \ . . . . . . . . . . . ヘ.__ / / // // | V∧ \ \ . . . . . . . || `ヽ. / / / / / //' | | | || | lV ∧、 l| ‘, / /' ; / / / ;| || | | | || | | ∨∧-‐==≡ニニl! |. // / / /=/;/ / | || | | | |! | || ∨∧ ゞ | | / / / / / / X | | || | | |/|===-.〉Ⅵ ゞ /| ′ / / //|// \ヽ || | | |´| | ||/`ヽ| ヾ /lJ / /V ハ/ . イ テ〒ト、 | ヾ>‐く′ / / | / ‘ | { ;勹 )≧ / ⌒) ) / , _|∨ 乂__歹 / (⌒' / / . -=/ ´. | `ー丿 / ー≠ '´ / . . . .. . | . . 人 '(__,ノ‐ ´. / . . . =-‐ | "¨´ ̄ ̄\ 、 _, / | 〃…-、 / / | ,.====- \ . . . V. , / / /二ニ\ヽヽ\ . . . ∧、 / , ' , 'ニ/二二二 \≠ ≫-< . |_,》〉 { / /二/二ニニニ/ニ∧ / _ . .-=ニ¨ /. ‘、 { .{二゙|ニ/二ニニニニ《/ // ̄ /≧x、_. \\ |二ノ 厶. ‐=≡ニ/\/ _____,,,....∠ニ=-≪≪≫ 、. \____,ノ > ´ / ◯ \ ` ≪≪≫ 、. . ´ | ` ≪≦≫、. / / / ..-=≠  ̄`} /,| / |// . ´ / {/| ' l!《/ / l!∧ / /´ ,. V∧ / ◯ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 サ ム ラ イ ◯自衛隊指揮官:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自身がメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『+20%』のボーナスを加え、以下の効果を発動する。 自身の「部下」であるキャラクターが参戦している場合、勝率に『+(部下であるキャラ数)×10%』。 相手に「トループ」であるキャラクターが存在する場合、 勝率に『+(「トループ」である相手キャラクターの数)×20%』。 先陣を切って仲間を指揮するその姿は、まごうことなきサムライ。 司令官として正しい姿なのか評価は分かれるが、部下からの信頼は厚い。 ◯機密情報アクセス権:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加する情報収集は、常に成功確率が『+10%』される。 また、情報収集で『終のゑ組』について調査できるようになる。 自衛隊の高官である坂本美緒は、ある程度の国家機密にアクセスできる権限を持つ。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○烈風丸 所有者の【魔】を『+20』する。(計算済み) 坂本美緒が自ら鍛えた刀。強い魔力が織り込まれている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:坂本美緒 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . -= ¨¨¨¨¨ =- . . ´ . . . . . . . .` 、 / . . . . . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ / ;.'´//// |l ∧ 、 \ . . . . . . . . . . . ヘ.__ / / // // | V∧ \ \ . . . . . . . || `ヽ. / / / / / //' | | | || | lV ∧、 l| ‘, / /' ; / / / ;| || | | | || | | ∨∧-‐==≡ニニl! |. // / / /=/;/ / | || | | | |! | || ∨∧ ゞ | | / / / / / / X | | || | | |/|===-.〉Ⅵ ゞ /| ′ / / //|// \ヽ || | | |´| | ||/`ヽ| ヾ /lJ / /V ハ/ . イ テ〒ト、 | ヾ>‐く′ / / | / ‘ | { ;勹 )≧ / ⌒) ) / , _|∨ 乂__歹 / (⌒' / / . -=/ ´. | `ー丿 / ー≠ '´ / . . . .. . | . . 人 '(__,ノ‐ ´. / . . . =-‐ | "¨´ ̄ ̄\ 、 _, / | 〃…-、 / / | ,.====- \ . . . V. , / / /二ニ\ヽヽ\ . . . ∧、 / , ' , 'ニ/二二二 \≠ ≫-< . |_,》〉 { / /二/二ニニニ/ニ∧ / _ . .-=ニ¨ /. ‘、 { .{二゙|ニ/二ニニニニ《/ // ̄ /≧x、_. \\ |二ノ 厶. ‐=≡ニ/\/ _____,,,....∠ニ=-≪≪≫ 、. \____,ノ > ´ / ◯ \ ` ≪≪≫ 、. . ´ | ` ≪≦≫、. / / / ..-=≠  ̄`} /,| / |// . ´ / {/| ' l!《/ / l!∧ / /´ ,. V∧ / ◯ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 サ ム ラ イ ◯自衛隊指揮官:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自身がメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『+20%』のボーナスを加え、以下の効果を発動する。 自身の「部下」であるキャラクターが参戦している場合、勝率に『+(部下であるキャラ数)×10%』。 相手に「トループ」であるキャラクターが存在する場合、 勝率に『+(「トループ」である相手キャラクターの数)×20%』。 先陣を切って仲間を指揮するその姿は、まごうことなきサムライ。 司令官として正しい姿なのか評価は分かれるが、部下からの信頼は厚い。 ◯機密情報アクセス権:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加する情報収集は、常に成功確率が『+10%』される。 また、情報収集で『聖櫃について』を調査できる。 自衛隊の高官である坂本美緒は、ある程度の国家機密にアクセスできる権限を持つ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○烈風丸 所有者の【魔】を『+20』する。(計算済み) 坂本美緒が自ら鍛えた刀。強い魔力が織り込まれている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ __ _ r-、 {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、 /Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉ ,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧ }彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ {/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ} {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、 {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ 人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/} `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ 、_,ィ . ,イ /ミ、 人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_ / .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i i Yヽ、 ____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i i i ` \ /i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i i i}乂 `ーミ、____ /乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、 / // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i i / ヽ/⌒\ / //_,.. /} {ii i/⌒㍉}彡' Уi i i / i}i i i i / / ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘敗北時、その戦闘に参加したキャラクターを1ユニット見捨てるごとに、 撤退に必要な令呪を一画減らすことができる。 また、自身の「指揮下」にあるキャラクターが参戦している場合、勝率に「+{(指揮下のキャラ数)×10}%」。 更に敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) 何らかの接触相手となった『戦闘可能な人間』がこのキャラクターに対して戦闘を仕掛け、 かつその戦闘において『メイン』或いは『サブ』のどちらかで参戦しようとした場合、 スキル【○戦争の狂気:A】を付与する。 ○戦争の狂気:Aを保持しているキャラクターが敵陣営に参戦している場合、 このキャラクターはその戦闘で確定勝利する。 また、自らが召喚したサーヴァントにも【○戦争の狂気:E】を付与し、 一日(1ターン)が経過するごとにそのスキルランクを一つずつ上げていく。 更に、自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 極度の異常性は、他者までをも狂わせていく。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時 現在:2グループ) 特殊ユニット「最後の大隊」を所持している。 「最期の大隊」は、『魂喰い』に成功する度に1グループ増加する。 また「最後の大隊」はスキルとして『◎戦争の狂気:A』を保持しているものとして扱う。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 かつて少佐に敗北した善なる者も、いまや少佐を信仰する狂人へ成り果てた。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。 ○兵器知識:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが行うサーヴァントを対象に含む情報収集は、常に確定で成功する。 また、【広く浅く】の情報収集に成功した場合、サーヴァントの『宝具情報以外の全ステータス』を、 更にサーヴァントのステータスの透視を行った場合、『宝具情報を含む全ステータス』を把握できる。 元来が戦争狂であり、WW2を経験してもいる少佐は、兵器について深い知識を持つ。 当然、日本の軍艦は彼の知識の守備範囲内である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 The Lost Ark ○失われし聖櫃 三つの神具を納めた箱であり、これ自体が強い神秘を持つ現存する宝具。 この聖杯戦争における聖杯でもある。 メインプロセスで使用を宣言した場合、所持者の陣営の【宝】合計値に『+50』のボーナスを与える。 また、所持者は以下の三つのスキルを獲得する。 Golden Pot ◎黄金の壺 所持者の魔力回復に毎ターン『+100』のボーナスを与える。 Aaron's Rod ◎蛇の杖 ターン行動で最初に使用できる。 ランダムで一陣営を選択、 その陣営のサーヴァントの貯蔵魔力に『-50』のペナルティを与える。 The Tablet ◎十戒の石版 相手がAランク以下のスキルを使用した直後に使用し、 そのスキルを無効化した上、使用不可とする。 この使用不可ペナルティは『十戒の石版』が無効化されるまで続行する。 10回まで使用可能。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -=ニニニ=- ∠ニニニニニニニニヽ ○ /寸二二二\ ○ ○ ,イ ノ二二二二ヽ |二二二二二二ニ| /ゝイ二二二二ニヽ ○ ○ 寸二二ニ=- /二二二二二二二ニl .|二二二二二二ニ| .イ二二二二ニニニニニ| /`寸ニ ノ二二二二ニ.Y .l二二二二二二二二| /ニニ ○ ニニ ○ ニ∧ l二二二二二二二 | /ゝ-イ二 二二二二二二| | 二二二二二ニ> 寸二二ニニ=- ニニニニニ ∧ /イニニ.O.ニニニ.Oニニ寸 7ニニニニニ 二二二二二二| /Vニニニニニニニ ハ_ノ二二二二二ヽニニニ| // |ニニニニニニニ}' 7ニニヽ..|二二二二 -────-=== //二二○二二'二二二二二二二二ムニニ/ !ニニニニニニニ|/ニニ|ニ |二二二二 ○ 二二 ○ニニVム二二二ニニニニ|二二二二二二二ニニ .|ー∧ <二二二ニ=-ニニニ.ハ ハ>-── 二二二二( / ムVム二二二二二.j二二ニニ====ニニ二二 |/ニ∧ /(_ノ二二二二二ヽ. /イ |ニ○ニニ 二二二二二/ Vム二二ニニニニ/ハニニ ○ ニニニ ○ ニニVムニニノ≧|二二二二二二二二'. /ニ.| |二二二 二二二二イ .二二二二/ハム二二二二二 -=ニニニ=- ニニ |二二二二二二二二.|ニニ二|二二二二 |\二ニ/寸二二二ニ=- ヽ二二二 / ノ二二二二ヽ.j二二二二二二二二 |二ニニ|二二二二 圦 / ノ二二二二二二 |Vニニニ/二二二二二二二ニムイニ ○ .ニニニ><二二ニ=- /⌒ヽ二 .二Y/≧=≦二二二二二二二 八\二|二二二二二二二二ニ.| ニニニニニ/( ノ二二二/{ /二 .二 二二二二二二二二二二|-ー〈 .ニニ\|二二二二二二二二ニ.| ニニニニ/二二二二二 /ニニ≧=≦二 | 二二二二二二二二二二| ニニニ ム≧=-────-=ニ{ lハ ニニニ7 二二二二二7二二二二二 | 二二二二二二二二二ニ人ニニニニニニ// lニニ.○.ニニニ.○ニニ.Vハ\二| 二二二二二l 二二二二二 | ニ-────────- ム /圦. |二二二二Y 7l | V≧.\! 二二二二二| 二二二二二 ./ イ ニニ ○ ニニニニニ ○ニニニ Vム N |二二二二.| ノニ| | /二二人7ニニニニニニニ| )二ニ=─── /∧ハ ニニニニニニニニニT 7ニニニニVム V二二二二ニニ| |イニニニ/ニ/ | ニニ ○.ニニ|ニ7ニニ ○ ニニニ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 純正の存在ではないため機能的には完全と言い難いが、それでも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:北上 【レベル】:50 【アライメント】:中立・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:30 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ‐ ‐..、 _(三) /. .\_/_≡_≡_| /. .ヽ二二二| | l / i 、 \ l _ , 7| i l L +‐、 ヽ_|_\| |/// l l`iT ト |ヽ;==_ _ _|(. )l__ _/__ 'ミL |(5ヾ-‐' ! らリl/ ̄へ( )|__ ヽ /. ヽ`¨ `゚´/二/\ \ )! i i ,个 、_ー 'イ´, `ー 、 / |( )  ̄ ̄ 7 l / _,=≠´ソ=人( / , 〕| !/ / l /´,イ // / ,し'ヽ≠_/ ノ)ー' / ,..-只ノ l l l l ./ | トミ三ニ´ノl / __,.-‐/ L l l l l ト ノl ヽー ' ノ / __/ ' ;_ ノーヽ \>= ' ((゚ ̄ヽ / / ' ;ー' ___,-ー ´ノ ヽ|ヽ| \_ソ / r' i-' ‘77/ `,彡 / / l / 〉ニ{ _/// / / / i二 lミヽ / i ;ゝ ∧ ̄ ̄ ー──イ_ i l l i |`iヽ / k;;; ソ //∧////////////`ヽ_ ` ーヽ ー' | /////7∨////////////\_ _ _ |__ノ 〉////./ \__////////////l /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 騎乗の才能。ライダーは宝具の特性に影響され、むしろ『搭乗』に長けている。 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のBランク以下の分類が魔術であるスキルを無効化する。 またAランク以下の分類が魔術であるスキルの数値効果を半減する。 更に、一切の精神干渉を遮断する。 呪いそのものに近い宝具との関係により、ライダーは特に呪術に対して高い耐性を持つ。 ○超遠距離先制飽和雷撃:A+ (種別:一般 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20) ステータスを一つ選択し、その敵陣合計値に『-30』のペナルティを与える。 ライダーの本来の運用方法。その対艦攻撃力は、戦艦を凌駕すると言われることも。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○回天(御国ノ為ニ) ランク:A++ 種別:対霊宝具 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:50 メインプロセスの自陣営のスキル使用タイミング及び相手が宝具を使用した直後に使用可能。 敵陣(その他参戦を含む)のサーヴァント、或いはそれに準ずる存在を直ちに戦闘から除外する。 この除外効果はペナルティの一種として扱う。 この宝具によって敵陣のメインに誰も存在しない状況が発生した場合、 以後の処理を省略して戦闘に勝利する。 また、この宝具により除外されたキャラクターの宝具がこの戦闘中に発動していた場合、 その宝具は『魔力を消費したが発動に失敗していた』ものとして扱う。 なお、この宝具により戦闘から除外されたキャラクターに対しては、以下のペナルティが課せられる。 ◎保有するランクA以下の宝具が全て使用不可となる。 ◎【宝】のステータス値が0となる。 ◎全ステータス『-20』。(ただし、このペナルティによって発生するステータスの変動は、0を下限とする。) これらのペナルティはライダーが消滅するまで永続する上、蓄積する。 ライダーが積載していた特攻兵器。かつてこの兵器の搭乗者だった者の魂を召喚、『消費』して発動する。 その兵器としての性能は決して高くはないが、そこに込められた様々な念は霊的存在を激しく汚染する。 ライダーが使いたがらないため、”ライダーが正気を保っている限り”令呪を用いなければ使用不可である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐- 、,,,_ -―弋( /~-ミ `ヽ、 / ⌒\ヽゝ  ̄ ̄  ̄二 ー-、 / / // \ `ヽ、 `ヽ \ / / / / j { ヽ \ \ヽ / / / l l l l ゙、`ヽ、 ヽ ヽ} / / / / l i い i\ \ \ ノ\ ! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄ l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} } l {//{ l / V l ノ /ト \斗‐l l } j ノ l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _ l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \ ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、 l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \ Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ } \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___ {{ ヽ \l l__} イ い\ l l } \ \ l\ い \ヽ いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__ \/ / ヾ、 / ∨ l Tj j-、 ヽ__ ミ{ -- ―/厂 / \ _ / } l ノ l/ 「 \_メ // l /⌒} /⌒Y / l l ノ l / // l_ /__ヽ{/ ∠}__ / l l } / // / 「 ̄ ̄ ̄ /⌒/  ̄ ̄ヽ } } /l / / \i {__/ /-‐ ┘ / l l / / r―} /{_[ヾミ /ニニニ 7 / j l/ //l 「 廴 --― /⌒ノ7⌒ヽ \ / / / / { / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源:A (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:夕立 【レベル】:60+20 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70+20 【耐】:10+20 【敏】:40+20 【魔】:30+20 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:宴宴宴 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ´ ̄ ̄ ̄ ` . ´ __. 、 | ̄` x´ | |_ イ.i|` ___| ,. / / .i|. \ \. ′ // i|. 、 / \ ` } .′. i| i| \/ト、\ \ ≧o。 /i| ト、. i| \ `¨ へ \| ∠ ノ | ∨. リ ,イ斧ミ、ト、} 八`¨¨¨¨ 八 i{, ∨从/ 乂り |. j イ i|. jト从 ム 、 |/7 , }i. ∧ , . ′ /_ , | ` . ̄ イ .ム/ノ }. ′ 八 _>- ´ _ ¨ イ __\ア| ≧--<. / ∨. ,. ,ニニ/ |ー‐|―. / 八ト、. ′ /ニニ∨. `¨¨`ー‐‐‐‐.≦ / ´ニニ` 、. ,ニニニ ハ. _ ¨ /./. /ニニニニ ∨ /ニニニ/ >---- ¨ .イ. /ニ.′ニニニニ. ’ ,. ′ニ. /≧o。.. / |. /ニ∧ニニニニニニ ト、 ′ /ニニニ / {ニ>`ー‐‐≦ |/ニ {iニニニニニニニニ ’┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 『レベル』及び『【運】と【宝】を除く全てのステータス』に「+20」する。 また、あらゆる精神汚染、精神干渉を無効化する。 但しこのキャラクターがメインとして参戦している場合、 「50レベル」以下のキャラクターは、「サブ」参戦してもステータスを戦力値に足すことができない。 戦闘終了時の「消費魔力」に「+40点」のペナルティが加えられる。 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御すら受け付けなくなる。 なお、セイヴァーによって非戦闘時は発動させないことを選択できるようになっている。 ○ソロモンの悪夢:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、常に勝率を『+(相手陣営の参戦キャラクターの数)×20%』する。 乱戦、特に多数を相手取る場合に、全力を発揮できる。 その闘う姿は、悪夢そのもののようですらあったという。 ○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:セットアップ) バーサーカーに対しての情報収集は、常に『-20%』のペナルティを受ける。 バーサーカーの戦果について、正しい記録が残っていないことによるスキル。 誰も、本当のバーサーカーを知らない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○釣床之帆(我、狂宴ニ突入ス) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 戦闘に敗北した際、撤退する代わりに使用して良い。 直ちに再戦を行う。 この時、バーサーカーは魔力供給の不足によるペナルティを受けず、 またレベルを除く全ステータスに『+15』のボーナスを受ける。 この宝具を連続使用した場合、ステータスボーナスは蓄積する。 バーサーカーがハンモックを帆にしてまで戦闘を続行しようとした逸話の具現。 悪夢の乱戦へと、敵対者を誘う。 ただ、守りたい。そのために、汚名を被ろうとも、血反吐を吐こうとも。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ ヽ\ /´ ヾX ',ー‐. / / l | ,' .| ', 〈ヘ ',. / ,' l | /-|ヽ-', ', V ', i | .|‐ ハ .| / | ,' ヽ| i | 、', | | | |; | リ ', / ノ _ i |、 |;', ', ', |ハ | ', ', ' _. V " ̄` .', | .l .|;;' |.ヽ リ | .| ヽヽ " ̄` , """.| |ノ',|;;;;| | \, -  ̄ ̄ ヽ ', l |ゝ"" .| |;;;;;;;;;;,l | ;ノ ヽ、 ',| ', |、 ____ ノ ,';;;,';;;;,' | .,' /// /l、. ', ', ヽ ヽ ノ /;;, /;;;l |;/ .|/_ ;- ´/ // / \ '., ', ≧-_____≦ノ〕,' / .',| .´-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _---- / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `ー ̄ _- / ∨ ,' / /i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i| | ',ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄| |', .| , .イ´ ∧ノ, 〉 /ヽ、 ○ _ _ - | ‐‐| .', .|___ - ´ .∧ .∧. / /  ̄ .| | ', ----',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは自陣任意のステータスの比較において『戦力の優位』を得ていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、『レベルを含む自身の全ステータス』を「+10」し、勝率に「+20%」する。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、メイン参戦している自陣キャラクターの『レベルを含む全ステータス』を 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 かつての台場カノンが得た汚名。 同じ戦場に立つ者は、敵も味方も全て薙ぎ払う、プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。 現在の台場カノンは、この特性を自覚しているために、常に他者より前に出て闘おうとする。 ○狂化適正:A- (種別:異能 タイミング:常時) このキャラクターが精神に異常をきたしている場合、 自身の『全てのスキル、宝具』(『○狂化適性』のみ除外)の効果に記載されている 『全ての数値(消費魔力含む)』を『3倍』にして処理する。 台場カノンの精神の根幹は、暴力と破壊で構成されている。 普段の彼女はそれを驚異的な精神力により押さえつけているが…… ○信仰宣言:A+ (種別:秘跡 タイミング:常時) 神性や神に関連するスキル、礼装を保有する相手と遭遇した時点で発動可能。 このスキルの発動の原因となった相手を対象にして、『その者が邪悪であるか』を判定する。 判定結果が『邪悪である』であった場合、対象のキャラクターはそのスキル、礼装を使用できなくなる。 この効果はこのキャラクターが死亡するまで持続する。 台場カノンの非常に強い信仰心が生み出す秘跡。 本質は彼女が身に宿す特殊な細胞による異能だという意見もある。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○オラクルリザーブ ランク:D 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30 ステータスを一つ選択し、その比較においては、戦力値に関わらず『戦力の優位』を得たものとする。 台場カノンが使用する宝具級の大魔術。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で、破壊力を飛躍的に増大させる。 その威力は、既に確定した戦況を覆すに足る程である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40+30 【アライメント】:中立・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+30 【耐】:10+30 【敏】:20+30 【魔】:40+30 【運】:20+30 【宝】:20+30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ____ ´ニニニニニ ` 、 /ニニニニニニニニニニニ ,. /ニニニニニニニニニニニニニ ′ .′ニニニニニニニニニニニニニ |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニ、_ ニニニニニニニ|. 从、ニニニニ`ー'´ニニ,ニニニ八 ゝト、ニニニ {ノイ/イ7′ _. ≦ニニニ≧ _ ´ニニニニニニニニニニ`. /ニニニニニニニニニニニニニニニ , /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ′ ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. , .′ニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ′. ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. , ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ′ ,ニニニ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ, .′ニニ.′ニニニニニニニニニニニニニト、ニニニ.′ _ ノニニニ./ |二二ニニニニニニニニニニ| ’,ニニニ \ _ ハ ト、 \_ ≦\ ≦ニニニニ./. |二二ニニニニニニニニニニ|. ’,ニニニニ ` .、 ノニ〈 ト、 〈ニニ`¨¨¨¨´ニニニニニニニニニニニニニ/ }ニニニニニニニニニニニニニ.{ ` 、ニニニニニ≧ _/ニニニ`¨¨¨¨¨´ ノ 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,. ニニニニニニニニニニニニニニ∨ > _ニニニニニニニニニニニニニニ 〈 `ー‐、____ニニニニニニニニ { ´ /二ニニニニニニニニニニニニニニ∨ > _ニニニニニニニニニ .__ノ `¨\_____ ≦. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨ `¨¨¨¨¨¨¨´ ̄´ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ∨┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは自陣任意のステータスの比較において『戦力の優位』を得ていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、『レベルを含む自身の全ステータス』を「+10」し、勝率に「+20%」する。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、メイン参戦している自陣キャラクターの『レベルを含む全ステータス』を 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 かつての台場カノンが得た汚名。 同じ戦場に立つ者は、敵も味方も全て薙ぎ払う、プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。 現在の台場カノンは、この特性を自覚しているために、常に他者より前に出て闘おうとする。 ○狂化適正:A- (種別:異能 タイミング:常時) このキャラクターが精神に異常をきたしている場合、 自身の『全てのスキル、宝具』(『○狂化適性』のみ除外)の効果に記載されている 『全ての数値(消費魔力含む)』を『3倍』にして処理する。 台場カノンの精神の根幹は、暴力と破壊で構成されている。 普段の彼女はそれを驚異的な精神力により押さえつけているが…… ○信仰宣言:A+ (種別:秘跡 タイミング:常時) 神性や神に関連するスキル、礼装を保有する相手と遭遇した時点で発動可能。 このスキルの発動の原因となった相手を対象にして、『その者が邪悪であるか』を判定する。 判定結果が『邪悪である』であった場合、対象のキャラクターはそのスキル、礼装を使用できなくなる。 この効果はこのキャラクターが死亡するまで持続する。 台場カノンの非常に強い信仰心が生み出す秘跡。 本質は彼女が身に宿す特殊な細胞による異能だという意見もある。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○オラクルリザーブ ランク:D 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30(×3=90) ステータスを一つ選択し、その比較においては、戦力値に関わらず『戦力の優位』を得る。 台場カノンが使用する宝具級の大魔術。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で、破壊力を飛躍的に増大させる。 その威力は、既に確定した戦況を覆すに足る程である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:大和 【レベル】:90 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:100 【耐】:90 【敏】:30 【魔】:20+20 【運】:10 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:大大大 【貯蔵魔力】270/270 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , . 〈/ .`7 ト、 ヽ .{ ヽ/ )\ / / いノ `^′ r-`o . . \ ┌────. , / _ _ ハ ゚, ンヽノ . \ ___.|_________ ____/ .′ ヽ ヽ }'¨フ |ニニ〔ニニニ |ニ7 . i| > 0 く ┌──── ` 7 /¨¨Tニ ′. . i| 八 / 人 } 」_____八 . / / `¨ ! .i| \ l | . . |ニニ7r----- ゝ< | i| /Ⅴ .ト、 ト、 ` j | . .|ニニ八ニニニニ |λ / Ⅴ ト、{ \\ \ ≧o。.. |¨¨¨¨¨´ ̄フ7 |l. i{ xf扞㍉ 八.ヾ. ,二..._ 7 T¨¨´ 八i| ./ / |l 八 ム 乂.ツ \从 ^⌒~ヾ / イ / 7 ./_/ \ ∧ , / ′ イ / 从 . / 7.∧ , / ./ / ム , / / ` ` イ 7 / ,’ ; ..。s升 / 。s升-≧ __ <_____ / /7 ′ ...。s升 / / /ニ/¨¨¨\ニニ`¨ニニ.7 ./λ ト、 ., イ . ′ 」lニ { 〔〕 }ニニニニニ / /ノ `¨¨¨¨¨¨フ . ’ / ′ / . ´.ハ.从 /ニニニニニ.′ .l , ´ \ . . / | 〈 / / | ∨>--<ニニニニニ .| | ., ´ }、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ただしそれは、単純な装甲の厚さによるものである。 ○騎乗:E (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+5」する。 セイバーは殆ど航行に出なかったため、騎乗スキルのランクは低い。 ○極秘兵器:E (分類:一般 タイミング:常時) このキャラクターに対する情報収集は常に成功率に『-10%』のペナルティを受ける。 セイバーは本来が極秘兵器であったことに由来するスキル。 現代では余りにも有名になりすぎたため、大きく劣化している。 ロストテクノロジー ○作り得ぬ人工物:B (種別:一般 タイミング:常時) セイバーの【魔】は常に『+20』のボーナスを得る。(計算済み) セイバーはロストテクノロジーの産物であるため、年代の割には高い神秘性を保有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○四五口径九四式四〇糎砲(叢雲貫キ海薙グ巨砲) ランク:A 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:150 自陣の選択ステータスに『+100』のボーナスを加える。 さらに、敵陣が選択したステータスに『-100』のペナルティを与える。 ただし、参戦している自分以外の全キャラクターの全ステータスに『-20』のペナルティを与える。 この宝具のペナルティによってステータスが0を下回ることは無い。 セイバーが積載していた主砲。 日本武尊が草薙剣と共に語られるように、戦艦大和はこの砲と共に語られる。 余りの威力のため、巻き起こる爆風の被害も甚大であるが、 しかし、それを補って余りある過剰火力は保障されている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ランサー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師との接触は必ず「非友好」的な接触となる。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 更に、魔術師相手の戦闘では敗北しても自発的な撤退ができない代わりに、 相手の撤退も不可能とすることが出来る。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、「使い捨て礼装」を一つ選んで取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○AGEシステム クリンナッププロセスで使用を宣言する。 相手陣営に初めて闘う相手で無いキャラクターが存在する場合、 勝率に『(今まで戦った回数)×20%』のボーナスを加える。 また、同時に『令呪一画と礼装二つ』を消費した場合、 勝率に更に+50%できる。(最低保障勝率は無視できない。) フリット・アスノが先祖より受け継ぎ、自らが完成させた特殊な礼装。 生物の進化という概念を内包し、『礼装自信が成長する』という特殊性を持つ。 また礼装と大量の魔力を材料に、より強力な使い捨て礼装を作り出す機能も持つ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師との友好接触を50%の確率で「非友好」的な接触へ変更する。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、「使い捨て礼装」を一つ選んで取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○AGEシステム クリンナッププロセスで使用を宣言する。 相手陣営に初めて闘う相手で無いキャラクターが存在する場合、 勝率に『(今まで戦った回数)×20%』のボーナスを加える。 また、同時に『令呪一画と礼装二つ』を消費した場合、 勝率に更に+50%できる。(最低保障勝率は無視できない。) フリット・アスノが先祖より受け継ぎ、自らが完成させた特殊な礼装。 生物の進化という概念を内包し、『礼装自信が成長する』という特殊性を持つ。 また礼装と大量の魔力を材料に、より強力な使い捨て礼装を作り出す機能も持つ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:島風 【レベル】:50 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:80 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:速速速 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ |//lト<///////ヽ ___ .|//l} ` <////∧ ///////////>.、{//リ≠ミ、>、 <//} ////ハ//////ニ≠> ´ \ヽ ー' //////} ̄ ̄ 〃/ `ヽ //////.リ {/ / .! Y ハ /////./ / .′ { }ヽ_ Vハ .//> ´ {/ { { ハ .|´ \ }V} /| l|.斗 {. \ { ! ィz.坏 八ハ 八ハ人r≠ミヾ、{ .Vソ }/ | | }V{ヾ{ヾ.Vソ ./ l | 八/ { 込. ´ .イ } 八 / { ∨{_.≧=- .゜< !_| } ∧ / /´\ 八 { { .| | .∧ / l{ .V ヽ |ヽ 》| |、 ∧ / ハ .V} ハハ './´/ .! .{ `7 ∧ / / .}'. .V}ハ Vハ / | ! /} .∧ . ´-=≦ /|∧ .{\} } ∧./ { {/ 八 .∧ . -=ニ ̄ ./ __リ 》 {//| |≧≠≦八 { /∧ ∧ / -=ニ二 /{ ー<{ハ _ ノ } | 7{ _ノヽ ヾ》 .∧ ∧ / /´ / ./ } / } 》' / { Vハ.} .∧ ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またCランク以下の「分類:魔術」の数値効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔除けのアミュレット程度の対魔力。 クラス特性により一応獲得しているが、そもそもランサーは魔術と関係の無い存在である。 ◯孤高の高速艦:A (種別:一般 タイミング:セットアップ) このキャラクターがメインとして参戦しているとき、【敏】に『+10』のボーナスを加える。 しかしその時、このキャラクターよりレベルが低いキャラクターは、サブとして参戦できない。 速すぎたランサーは、他艦と共闘させることが難しかった。 ○過負荷航行:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス/戦闘敗北時 消費魔力:20) ランダムステータスを三回まで振りなおして良い。 なお、消費魔力は最初の振り直しにおいてのみ発生する。 一時的な過負荷航行により、致命的事故を回避する。 ただ、普段が九割五分の出力であるランサーの場合、過負荷といっても設計出力の範囲内である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○改型ロ号艦本式缶(疾キコト島風ノ如シ) ランク:C 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40 ランサーの【敏】に『+100』のボーナスを与える。 この宝具を使用した場合、ランサー以外が持つ『タイミング:メインプロセス』のスキルは使用できなくなる。 ランサーが積載していたボイラー。 ランサーの高速航行能力の一因であり、非常に高性能。 しかし、そのあまりの速さは、味方を置き去りにする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アサシン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:潮田渚 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、___ 、__ ヽ ≧o。 __ `¨¨ヽー-\ `ヽ、 / < 。o≦ `¨¨¨¨¨≧o。、 / / ̄`ヽ. / _ -――--ミ ヽ{ `¨¨¨≧=- 、_/ / / ≧=‐ァー‐ ⌒ヽ< `¨¨/ ,/ / 〈 ヽ \ / ,/ / / / ヽ} ‘, ’,. / / / / / | ‘, ‘,.. / / ,/ / / / ! ‘, ‘, / _ / ,/ / / .イ | ‘, ‘,. // | /| / |/ / / / ∧ | | ‘, Ⅵ i! ,/ _ 斗‐七¨¨ヽ / /_/ ! | { | ‘, ∨ /! ! /__ / ./| / ./`ヽ! | | ! ‘,{ { |ィf笊¨¨㍉/ ムイ/__ |/\ | | ト、| / Ⅵ / | 乂 . ノ 芹ミメ、 | | / ∧ ∨ / | ー‐ ら_ソ ! ! / / ヽ、∨!∧ '''''''''' У ー ′/ /,! レ'´ ` ∨ ∧ u. '''''''/ イ / ! ,/ \{、 ゝ _, ,.′/ ,/ |/ | \ 。o≦! ムイ. /{ -‐=≦ _ / ‘, /}\ __ 。o≦ニ≧x} \ ! } ‘,_.. ,′ `ヽニニニ} `ヽ、 V! Ⅴー---ミ_ ,′ ∨ニニ} 厂¨¨¨¨ヽ、 Ⅴニニニ} ヽ ,′ Vニニ} / {/////,∧、 Vニニニ} , ,′ Vニニ} /ハ ∨>==く \Vニニニ} ∧ } / Vニ=}/ニ ∧ }////ハ ∨二二} / ∧ ∨ / ∨二ニニ= ∧ }/////∧ }ニニハ /,∧ ‘, / }ニニニニニ∧ }///// ∧ }ニニニ} / | ∨ / {ニニニニニ,∧}//////,∧ }ニニニ} |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができない。 何処にでもいる無力な一般人。 見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ○追い込みの美学:D (種別:一般 タイミング:常時) 常に勝率に『+(相手陣営のキャラクターが受けている数値ペナルティの合計値)%』のボーナスを得る。 傷ついた相手を確実に仕留めるための技術。 相手の傷口を抉ることに一切の躊躇いを覚えない精神性が可能とする業。 ◯終のゑ組 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターのスキル、宝具は、このキャラクターが自ら公開しない限り、 或いはこの隠匿効果を貫通できると明記されたスキルを持つキャラクターによる情報収集が行われない限り、 『○一般人』以外開示されない。 潮田渚は、帝国海軍兵学校の極秘学級、『終のゑ組』の一人だった。 本名など彼には無い。あるのはただの識別記号『タ』のみである。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦(殺ソウトシタ事ナンテ無イクセニ) ランク:E 種別:憑依宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:0 戦闘のセットアップで使用を宣言する。 宣言した場合、このキャラクターのキャラクターシートをその戦闘中【戦艦タ級】のものに変更する。 この効果を使用した変化は、戦闘が終了した時点で解消される。 潮田渚に施された実験の成果。 汚染された聖櫃から流入した魂により、その能力はより強大に、そして悍ましいものへと変化している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:戦艦タ級 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,アニ / 7 \ / >=/ / / l ヽ / / i l ヘ / / ハ ヽ l l i // /〈 〈ヽ ヽ.l l l i // /l ヽヽ ` ゝ、 ヽ l li l/ハ /__l_ヽヽ ´ _,≧i l li ,/ / ハ ィ、__、`ヽト ト ,ノ7 l lヽ、 / / // 、ヽ ノ \ /l l lヽ メ、ヽ、 // /| l ヽ  ̄ , // l l ∧ー-\\ // l l /∧ l 、 \ / l/l l\ヽ ヽ\ヽ、 / ヽ`// l ハ\ ト\ ‐ ´ / // l ヽ\ / l ヽ / ノ / ∧ 乂ヽl ゝ` ー /ヽ/ ハ ∨///\/ / リ ,イ / / / メヽ l ヘ" ヽ / /|i/ l l/////,\ / /// /l l ィ////ハ liヘ_ ノ l' l l/// i /, イ ヽ / / ヽヽl//////l /ハ、 , /l ヽ ∨// ト、l l / l ヽ\///// /ヘ l ヽ , ハ,l ヽ// lヘ\ヽー―メ v ヘ\ ト\\フ////∧ l ハ ≧、 ヽ l l///// ヘ ヽ 〈 \ ト、 ヽヘ \ヽ\//// ヘ_ ヽ /////>、ヽl//// ヘ ヽヽ ∧ , ̄ ∧ニミ、ヽ\ ///∧メ ,l ,///_// lリヽ \ ヘ \ l / ヘ / ハ _ノ ヽニニュ_ト三≧彡ニニ= l//∧ ヽ ヘ  ̄ `ー ` / _ / ノハ ` \三三彡'" ,////∧ ヽ. ヘ >''" / _ ////,ト ヽ / /l//三l\ ヽ ヘ ,ィ/////////ハ\ 〉=ヘ _ / l l/\ヽ ヽ ヘ\ヽ、 i/////////l \ ー―― 7 li ハ ̄/ l i l ヽ ヽ li \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○追い込みの美学:D (種別:一般 タイミング:常時) 常に勝率に『+(相手陣営のキャラクターが受けている数値ペナルティの合計値)%』のボーナスを得る。 傷ついた相手を確実に仕留めるための技術。 相手の傷口を抉ることに一切の躊躇いを覚えない精神性が可能とする業。 ○魔力放出(黒):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ) このスキルはセットアッププロセスにおいて最速で発動し、発動した時点において、 自身のステータスに『相手陣営で最高のレベルを持つキャラクター』のステータス値を加算する。 加算対象は『レベルを含む全ステータス』である。 聖櫃に溜めこまれた膨大な魔力を戦闘補助に用いることで、 如何なる相手に対しても五分以上の戦闘を展開できる。 ○英霊吸収 (種別:異能 タイミング:常時) 『(この聖杯戦争において脱落したサーヴァントの数)×20』を、自身の『レベルを含む全ステータス』に加算する。 また、この聖杯戦争において脱落したサーヴァントの宝具を、自らの宝具として扱う。 聖櫃と直結されていることにより得た異能。 汚染された英霊の魂を自らの糧とする、冒涜の法。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦旗艦(今ヨリ全軍ヲ率ヰ突撃セントス) ランク:B 種別:憑依宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 前提として、この宝具は宝具【深海棲艦決戦部隊出撃】を使用していなければ使用できない。 このキャラクターがメインで参戦しているとき、戦闘中に使用される宝具は、常に消費魔力が0となる。 さらに、戦闘時にサブ参戦枠が空白の場合、 『深海棲艦水雷戦隊』及び『移動泊地』をサブ参戦させることが出来る。 絶望と苦悶の艦隊、それを率いる旗艦としての指揮能力。 破壊と玉砕を是とするその戦闘行為は、海を鉄色に染め上げる。 ○深海棲艦決戦部隊出撃(各艦ハ前進シテ敵艦隊ヲ攻撃スベシ) ランク:EX 種別:召喚宝具 タイミング:任意 消費魔力:0 このキャラクターがこの宝具の使用を宣言したことは、全ての陣営に察知される。 この宝具の使用が宣言されたターンの終了時にこのキャラクターが残存していた場合場合、 このキャラクターは聖杯戦争に勝利する。 敗戦の屈辱を、無念を、絶望を、晴らすため。 その一心のみで行動する■■■■が作り上げる巨大な召喚結界。 怨霊と化した器物英霊たちの大艦隊は、全てを等しく破壊しつくす。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 深海棲艦水雷戦隊 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ -―- _ _ -―- _ _ -―- _ _ ィ'" `>-、 _ ィ'" `>-、 _ ィ'" `>-、 / ̄ >- 、 \ / ̄ >- 、 \ / ̄ >- 、 \ / / / / / / \ / / / / / / ./ / / / ィ / / ィ - _ \ /_ / イ /_ / イ /_ / イ ヘヘ、 l三__ ___/ イ l三__ ___/ イ l三__ ___/ イ ____ ヽ/| ヽ三三三三三 / _ ィ ヽ三三三三三 / _ ィ_≦三 ヽ三三三三三 / _ ィ_≦三三三三三≧z、ヽ二ニl ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_, ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_,〉ヾ/ ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_,〉ヾ/二二二二二二\\ソ `=ニ三三 /_/三三三>ミ `=ニ三三 /_/三三三>ミ彡'二 `=ニ三三 /_/三三三>ミ彡'二二\二二/'/"\\ `ヽニ二二二二\三三イ7二 `ヽニ二二二二\三三イ7二二/‐Y `ヽニ二二二二\三三イ7二二/‐Y///" l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>― l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>―=l/// l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>―=l///X l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ `// l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ `/// ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ∨ ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ∨ `〈ニーイ/ `〈ニーイ/ `〈ニーイ/  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯深海棲艦:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 「深海」と名の付く宝具を保有するキャラクターが自陣に参戦している場合、 1体に付き「+20%」の勝率補正を得る。このカウントには自身も参入する。 ただしこのスキルを持つキャラクターは「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、 その数値的な効果を「2倍」にする。 怨霊艦により構成される異形の大艦隊。 同じ絶望を共有する”それ”は、ただただ全てを破壊し尽くさんとする。 ○無我:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはあらゆる精神ペナルティを受け付けない。 ただし、メインで参戦することができない。 押し付けられた絶望の中で、何を認識し、判断することが出来よう。 ”それ”は、ただ指示に従うのみの傀儡である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦(決死) ランク:B 種別:特攻宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 敵陣がステータスを選択した直後に使用を宣言する。 敵陣が選択したステータスの自陣合計値に+100する。 代わりに、ランダムステータスを相手陣営に選択させる。 自らを弾丸とする、ただそれだけの戦術。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 移動泊地 【レベル】:100 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:100 【敏】:0 【魔】:100 【運】:30 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ 」冖、 .「 ̄ ̄|iiik;; / ̄t_ _/ iiiiii, __ __ __」 t_」 「iiiiiiiii . |==iiiii. | iiiiiiiiコ |ii iiii iii |iiiiiiiiiii;. 「 ヨ |iii!-;_ r'´r、 ii| H レ'= ニ!! iiiiiiiiiiiii; . . . . . . . . . . 」ヲ|ii |ii H .土℡‐┘ ロ rj i=!!==!! ii iiiiiiiiiii1.. . . . . . . . . .. . . . . . . ハ .j .ョ ヨ iiiii .=!! コ ト-イ Hii  ̄ [] [] []l ii ;;;iiiiiiiiiii (''''' ..... ´. . . . .. . . . . . . .| ソニ !H | t t t "|円!! !. ロ ,!!!''''ヽ、( ヽ´´~. . . . . . . .,=、」 L!叩凵! ト=≠ ii ョ 且 旦 =ョr'⌒´`y'´... . . . . `) ( . . . . . . . . .. . / レ= ´ ロ || ̄  ̄~ i! ii ii ゞ;;;;;; .. . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,` ヽ) . . . . . . . ) | ' t !!...|||」i」 | L! l}. l} [] [] i! ii ii (;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ... ;;;;;; ;;; `; 」フ '., i ii ||||| ┌┐ r‐┐ ,=、ri ┌i 「|「| ii i iiゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . ;;;;;;;;;; ;;;;; ( ( ) / i !! ~  ̄ └┘ ヒニ. 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''' 二 .ニ r‐i ri ;;;;;;;; iiii;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii-テ | '' '' iiiii ;;;;; r┐ r‐‐i r‐ir‐i iii iiiii |||| .|||| |_」 l」 ||||||||||iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|.... .... ...... ... .ノ . . . !!!! ;_」 |. ! ! |!.. | .|」.L ! .=┘¨¨ .''''  ̄ iii iii ii ii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii、.. ... .. .... .... ... . . . . . . . . .. . . . 「==--―――― '''''''''´  ̄ ̄ ̄_ _ r‐i r‐i iiii iii |||||| !!!!! iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヲ . . . . . . . . . . . . . . . .} _ _ iiii iii iii iiiiii ロ.[] |||| ||||| l」 l」. .|._」 |_」 '''' ''' |||||| ||||| iiiiiiiiiiiiiiiiiレ'''''´i「_ . . . . . . . . . . . .;,;,;,;,;. . . . . . .]  ̄ ̄iii ri.ri ,,, .,,, .,,, ,,, ,,,. ,,,, r‐ir‐i l´| |´| ||||!! iiiiii _ ;;;!!='''´iiiiiiiiiiiiiiiii〉 . . . . . . . . . .';';';';';';';'(こ ;;; ノノノ iiiiiiiiノ .!」i」 .||| ||| ||| .||| .||| |||! !_」!_」 i_」 !_」=='''''´ ̄ ̄iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii爪_ . . . . . . . . . .' ' ' ' ' ' ' ' リ`iiノノノノノ二''''''. . ''' .'''.__'''_,,'''亅 '''=''''‐ ー''''''''_ ,, 二ニ''iii´ ̄|||iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiレ' /〈 . . . . . . . . . . . . . . r‐' {ノノノノ厂 ̄`三ニ ー――iii-iiii‐―ri‐=iiii'''´ ||| ̄||| ||| !! iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiレ'´/iiiiiiiii、';';';';';;';';'┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○移動要塞:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス選択で【耐】が選択されたとき、自陣合計値に『+100』のボーナスを加える。 鉄屑から創り上げられた異形の要塞。 その奇妙な外見は、新造でありながら既に破壊され尽くしたようにしか見えない。 ○無我:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはあらゆる精神ペナルティを受け付けない。 ただし、メインで参戦することができない。 押し付けられた絶望の中で、何を認識し、判断することが出来よう。 ”それ”は、ただ指示に従うのみの傀儡である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦航空隊(然様ナラ) ランク:A 種別:特攻宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 自陣の勝率に『+150%』のボーナスを加える。 ただし、この宝具を使用した状態で敵陣から対軍以上の宝具を受けた場合、その数値効果を『2倍』する。 自らを弾丸とする、ただそれだけの戦術。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:伊一九 【レベル】:40 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:潜潜潜 【貯蔵魔力】270/270 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ト、 }} | ヽ . --、__ .|| !! {rff{ У.ィァ-= \`< |H|, -――ァ メVレ' / _/ / \ \|| ||__ / ――'--レi .i / `ヽ リハ マ孑 ..イ / __ ィ| |/ 从{ .{ .斗- } | i {< / ィ i | |ィf沁x j从/ | | j |リ ー 、 ー― ´ j .| ! KVソ .ィf沁、ヽ \ 、 ', / ノ', { . , Vツ 》 ー` \ } /// .ヘ. !. , v- 、 /{ { \_{__ // ./ .ヘ { 、 ゝ ノ .イ ハ ', ,, zz彡 ./ ./ .ヽ! }≧=--≦zz--、ヽ. ヽ / / / _,. rノ メ ', V ー乙 / / 彡 ./´ , /--、 , '´ } v. i __ ___,,.. 彡 { , { _ノ ', 八 } rヘ_ (_)ノ} , .ソ ー-- t ;;;へ ヾ i`v ',_)}_)_ /´ i / r-- ― ´ ', } },,...< ´ `ヽ /./ | , | -=キ= ノ ノ < ノ { / | { | ,...-=≦ ヽ ; イ 乂! | ゝ ー_,. -= "´ } > "´ } | _} -= " > ´┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントがサブ参戦しているとき、最終勝率が「+15%」される。 また、情報収集の成功率を「+15%」できる。 本来は潜水による隠密行動能力。サーヴァントとなった現在では、 アサシンはどこであろうと潜り込むことが出来る。 ○急速潜航:A+ (種別:一般 タイミング:特殊 残り使用回数:3) 自身が『戦闘を仕掛けられた場合』セットアッププロセスで使用を宣言できる。 アサシンとそのマスターを戦闘から除外し、令呪を消費せずに撤退させる。 このスキル効果が発動した場合、戦闘は『不成立』の結果が”確定”する。 ただし、この聖杯戦争中に3回しか使用できない。 アサシンは気配遮断の応用により、安全な撤退を行うことが出来る。 ○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは貯蔵魔力の上限が『+150』される。(計算済み) また、魔力の供給不足によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。その最期まで、多くの作戦において単独行動をとっていたアサシンは、 クラスによる付与では無く、自らの能力として高ランクの単独行動スキルを保有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○九五式酸素魚雷(其ノ流弾、必中ナリ) ランク:B 種別:対艦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 戦闘結果が確定した時点で使用可能。 『その場にいないサーヴァント一体』を選択して、暗殺判定を行う。 暗殺の基本成功率は100%であり、成功した場合対象のサーヴァントは『死亡』する。 ただし、令呪一画を消費した場合、この暗殺を防御することが可能である。 なお、上述以外の任意のタイミングで使用しても良いが、その場合令呪の使用と共に宝具の発動を宣言する。 この使用方法を選択した場合、対象となるサーヴァントに制限は無いが、 暗殺の成功確率は『80%』となる。 アサシンが流れ弾で大戦果を挙げた逸話の具現。 彼女が放つ魚雷は、例え本来の目的を逸れようとも、 必ず何らかの戦果を挙げる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 残り使用回数:6) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+20」する。 このスキルが6回使用されたとき、その戦闘の終了時に六道骸は死亡する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:- (種別:魔術 タイミング:-) 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 六道骸はこの能力をある目的のため使用し続けている状態のため、他のことに使用できない。 ○仕切り直し:A+ (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:40 残り使用回数:3) このキャラクターが戦闘に敗北した場合、令呪を消費せず、スキルの消費魔力のみで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターが単独で戦闘に臨んだ場合のみ有効。 また、3回までしか使えない。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。 ○魔力供給者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターはキャスターのマスターではないが、キャスターの魔力に関する計算は このキャラクターの【魔】を参照して行う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ムクロウ 所持者が行う情報収集に、常に『+30%』の成功率ボーナスを与える。 六道骸が個人的に関わりを持つイタリアンマフィアから受け取った、『匣兵器』なる試作礼装。 フクロウの姿を持つ使い魔である。 六道骸専用に調整されており、他の者は使いこなせない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 残り使用回数:6) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+20」する。 このスキルが6回使用されたとき、その戦闘の終了時に六道骸は死亡する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:A+ (種別:魔術 タイミング:特殊) 相手が撤退以外に令呪を使用したタイミングで使用を宣言できる。 相手の令呪使用を失敗させ、同時に令呪一画を消費させる。 この効果が発動した場合、その戦闘中相手は同じ目的で令呪を使用できない。 ただしこの効果は、相手がこのスキルの存在を認知していない場合のみ有効。 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 令呪の使用に合わせて打ち込むことで、その命令を妨害できる。 ○仕切り直し:A+ (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:40 残り使用回数:3) このキャラクターが戦闘に敗北した場合、令呪を消費せず、スキルの消費魔力のみで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターが単独で戦闘に臨んだ場合のみ有効。 また、3回までしか使えない。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。 ○魔力供給者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターはキャスターのマスターではないが、キャスターの魔力に関する計算は このキャラクターの【魔】を参照して行う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ムクロウ 所持者が行う情報収集に、常に『+30%』の成功率ボーナスを与える。 六道骸が個人的に関わりを持つイタリアンマフィアから受け取った、『匣兵器』なる試作礼装。 フクロウの姿を持つ使い魔である。 六道骸専用に調整されており、他の者は使いこなせない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:クローム髑髏 【レベル】:0 【アライメント】:-┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / \. , ' / ヽ / ∧. / / / / ' ′ / / / , __/_ , ¦ ; / / / ,. // `ヽ'. i i i , / //〃 r== x、 ヽ! i l¦ ! / 〃/ ノr'⌒f^ヽ、i ¦ ! ! ! i ′!{ {迅_爿 }K i l¦ ! |j li ハ! 、乂rtソ ノ^∧i i |! ¦ j li l| ,゙ { ´¨ ¨¨^ ' '. ! }ハ j 小il ハ{ ′ i ' ' ! l、|!' ` . / / !¦| 、 r゙ 、 ,.' ' / l¦i \ ー ` イ/ / 、i. i| ' ヽ . < ' / ! ′ トi ',i , i`¬ ' / ! ∧ { ! ¦ ! ¦ //i !/ ヽi i i i l ノ // 丶 ! ¦┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯昏睡状態 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターのレベルを0にし、このキャラクターが本来持つべきスキルを全て使用不可とする。 このキャラクターは、戦闘に参加できず、自発的な行動が出来ない。また、言葉を発することもできない。 このキャラクターが単独で行動しているときに戦闘を仕掛けられた場合、このキャラクターは無条件で死亡する。 本来ならば生きていることすら難しいはずの少女。 六道骸の憑依弾により最低限の脳の活動を維持させることで、辛うじて生命を繋いでいる。 ○契約者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは、キャスターのマスターである。 キャスターの保有するマスターを対象とするスキルは、全てこのキャラクターに適用される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:クローム髑髏 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:10 【魔】:20 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | || 、 ヽ | || 、_、__ )い. ! ヽ , ‐ =‐ | || ≧=ミ、 ヽ` ゙} レ' ≦彡' | || 、__≫ r≦ 二 ヽ、 | || ` ァ -=ニ 丶、 | || / ;r ´ ヽ | || . , ゙ /レlノィ , ' 丶 、vWへlへ | || / // レv / `、 、 lVヽいハトlハ | ||. / /' ヘ/lヘ/ / ヽ 、ヽヘlV い | || / / / 〃 ヽヽ 、゙、 | |l / / //‐- ‐‐zァキ、 い | || . l/l l l | l/―- 、_,、-‐''´__、゙、 トミ | || 丿 !l |l | | |介ぃ 「 フ瓦{__jkぃ | i | | |l. ´ リ !! | |Ⅳ)(ロ} / , 弋_rfツノ ト i | l | | ||. 川 ぃ l | 出ン / {} ゞー =彡 小 、ト ! リ | || lハ从 l |ー一'′ " ' ! !l、ヽlノ | ||. ハ ぃj 、 ‐- /川从い | || { } \ ーtこ=- / 从{ ヽ | || _」川i丶  ̄` ´!//'ー┐ | || //j' j |l - ´ _jハ!ユ 丿 | || _____>、 ̄]「二二ア⌒ ヽ、 { / | || ハ r┤ /, / / \/ Z_,. / | || ' ′ 、ー 、 , 〃/ / ,. / ヽ.// ̄`>x.__ | ||/ { ‘,いヽV /// / // , ヘ / /l | || ‘ ! } } (| l// /// / / /〈 / !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○見習い幻術士:B (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 しかし、このキャラクターが所属する陣営は、 常に勝率に 『+(敵陣営の参戦キャラクターのうち精神干渉に対する耐性を持たないキャラクター数)×10%』の ボーナスを得る。 クローム髑髏は、六道骸の弟子である。 まだ前線に立てるレベルではないとして戦闘は禁じられているが、十分に一般以上の幻術を扱える。 ○契約者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは、キャスターのマスターである。 キャスターの保有するマスターを対象とするスキルは、全てこのキャラクターに適用される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:雪風 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:30 【運】:80 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:幸幸幸 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r―r―--、__ ,コ,j. ―- 、-、='、 / { } } ≧s。 '⌒ヽ .... ィf. . .  ̄ ̄ . . . ≧s。,,..__} ,′ }ノ ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .'⌒ヽ {i /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,′ ハ x __ 乂. . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . {! } } `ヽハ /. . . . . . . . . . .//. . . . . . . . . . . . . . . . . .乂 ノノ _ ノ ノ ′ /. | . . . . /_ i. . . . . . . . . . . . . . . . /. . . .l `´ ̄. . . . . ー. . { . . /. . |. . . ./ `! . .|. . . . . .| . . . . /,ハ . . . .}. . . . . . . . . . . . . . . i | ,′. .| . . / l. . .|. . . . . .| . . // } . . /. . . . . . . . . . . . . . . . i | ハ . . .| . ,' /} 八 . { . . . . . |. . . ノ、,, } ./ }. . . . . . . . . . . . . . . . 从! .ヽ. .}、! | ! \\ . . {/.ハ } }/ } . . . /. . . . . . . . . . . } ,′. . .У {リ \{ { リ }. . ./. . . . . . . . . | . . } {. . . /./ //// ゞ ./. /. . . . . . . . . . | . . } {. . ,{ . { r――‐- 、 //// /. . . . . . }. . . . . |. . .} { . ハ . ..、 八  ̄ ハ / /. . . . . ./ . . . . | . リ 从 { ヽ个/ヽ/ ヽ......_ ノ ./. . . /. /. . . . ./!/ \,  ̄ ヽ__.....,, -―‐ / //_/ / ▼ ● `ヽ., ヽ.{.イ ̄ ,′ ーヘ_, / j{ 八 / j{ .ヽr 、_ / j{┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成(運):C (種別:異能 タイミング:ターン行動) ターン行動を消費して、このスキルの使用を宣言できる。 宣言した場合、キャスターのいる場所の霊地としての格を一つ上げる。 キャスターのいる場所が霊地でない場合、その場所を《小霊地》とする。 この効果はキャスターのいる場所が《霊地の要》となるまで蓄積できる。 この変化はキャスターが何らかの理由で陣地を移動した際にリセットされる。 キャスターのクラス特性。本来は魔力によって自らに有利な陣地「工房」を作成するスキルであるが、 そもそも魔術と無縁の存在であるキャスターに「工房」など作れるはずがない。 しかし、キャスターがいる場所には、自然と魔力が集まっていく。 ○道具作成(運):C (種別:異能 タイミング:ターン行動) ターン行動で使い捨て礼装の作成を行うとき、基本成功率を「(キャスターの【運】+【魔】)%」にできる。 キャスターのクラス特性。魔力を帯びた器具を作成可能。 キャスターは魔術と無縁の存在だが、なぜかいつも礼装の作成に成功してしまう。 ◯奇跡の駆逐艦:EX (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントは暗殺を確定回避し、またあらゆるステータスペナルティを受けない。 また、このサーヴァントのマスターは『死亡』を含むあらゆるペナルティから守られる。 更に、このサーヴァントが戦闘で敗北した際、撤退に必要な令呪は一画となる。 ただし、戦闘に味方として同時に参加した陣営が存在し、その陣営を見捨てない場合、 撤退に必要な令呪は通常通りとなる。 奇跡の駆逐艦、そう呼ばれた逸話の具現。 キャスターは、死が吹き荒れる戦場で、それでも乗員と自身を守り抜いた。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○探照灯(奇跡ノ戦果) ランク:C 種別:対空宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 この宝具は、キャスターが襲撃を受けた場合のみ使用できる。 【運】以外のステータスを二つ選択し、それらの自陣合計値に{(キャスターの【運】)÷2}を加算し、 ランダムステータスを好きなステータスに変更して良い。 この宝具の効果により決定されたランダムステータスに対しては、振り直しを使用できない。 護衛任務に従事していた際、キャスターが探照灯で航空機を撃墜した、その逸話の具現。 有り得ないことなど、有り得ない。 キャスターが何かを守ろうとするとき、奇跡は必然となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを常に「10」点分軽減する。 ただし、サーヴァントを指定して与えられるペナルティには干渉できない。 また、精神干渉を無効化する。 このキャラクターはバカである。以上。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) ランダムイベントの結果による遭遇において、「友好」「非友好」を反転させる。 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:赤城 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:誇誇誇 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ .. ⌒^へ ミ. / / ヽ \ ,. ゝ…ー- ' / / .. ヽ . ' ' / ハ .. } } ハ | { { _ / / } ム i Ⅳリ ___ノ | { y≧xミ j} /f抃i 八{ ミー ‐…-=ニ三 ミ¨¨ ̄ ! ,, 从 代_炒 ル / ヒソ}Ⅳ ー=≦⌒ )\ ィ六、 从 `¨ 、 从 \ 、 =ー..._ (( { } )) 、 _ _ イ \ ヽ\ .....ー … =ミー \ ゝ、v ノ 入 ]ト ィ __z≧ \ ヽ .. \ N\ f〆 _士 イ i\ 、 「ヾ \〟《}Ⅳ i ) ト 、 \ )」N\ \ii__]>ミx,/  ̄ ̄\ミx\ V 〉 } ヾy^》 `< } | ( 川 、 ハ Y⌒ヽN\ \ マ/ / ,バ)ィ、 V } ∨ )从 . 八 V } } j}\\ \ 〉∧ ∨ Ⅵ{f三)リニ=- __ , 〉/ / , Ⅵ } 八 \ 〉// ∨ _ Ⅳ マ三三三三三=- V /// / ) ィ } ノ / 《彡 _二ニ=―  ̄iⅣ マ三三三三三三Y___/ ∨ / ル( / / \ _ _ jⅣ ^\三三三三三小 ∨ , ’ ) / / ー=ニ _ _]Ⅳ _ マ三三三ニイ'^∧ / , , _  ̄]Ⅳ/ ¨¨¨ マ 〉=ー-=≦{ _〈 '  ̄ iⅣ〈ム V __zヌ 、 \ / 》 ’┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:C (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは貯蔵魔力の上限が『+50』される。(計算済み) また、魔力の供給不足によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。ランクCであれば単独でも1日の現界が可能。 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の分類が魔術であるスキルを無効化する。 またCランク以下の分類が魔術であるスキルの数値効果を半減する。 魔除けのアミュレット程度の対魔力。 クラス特性により一応獲得しているが、そもそもアーチャーは魔術と関係の無い存在である。 ◯運命の五分間:A (種別:一般 タイミング:常時) アーチャーが戦闘に敗北したとき、自動的に発動する。 最終勝率に『+15%』(この補正は最低勝率としても扱う)のボーナスを加え、戦闘結果を振り直す。 アーチャーの戦闘については、数多くの人間が『こうであったら』という『もしも』を考察している。 アーチャーが敗北したとき、それらの『もしも』が具現化し、戦闘の結果を変えようと試みる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○零式艦上戦闘機(一航戦ノ誇リ) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:100 勝率に+320%する。 ただし、以下の条件が一つ満たされるたびに、この勝率ボーナスは半減される。 ○敵陣営に、アーチャーの宝具について戦闘開始時に情報を得ていたサーヴァントがいる。 ○敵陣営に、戦闘開始時点で、アーチャーが宝具について情報を持たなかったサーヴァントがいる。 ○敵陣営にアーチャーが勝利したことのあるサーヴァントが参戦している。 ○アーチャーが二優位を獲得している。 ○この戦闘においてアーチャーが単独最高レベルである。 アーチャーが積載していた艦上戦闘機。 操縦者の練度の高さもあってか、大戦の初期には絶大な威力を誇っていた。 或いは慢心さえなければ、最後まで。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【作品名】Fate/zero(星海社文庫) 【ジャンル】小説 【先鋒】ランサーwithケイネス&ソラウ 【次鋒】大海魔 【中堅】バーサーカーinF-15戦闘機with間桐雁夜 【副将】アーチャーwith言峰綺礼 【大将】セイバーwith衛宮切嗣 【備考】全員戦闘要員with非戦闘要員の形で記述。 【共通設定】聖杯戦争、それは、手にした者の願いを叶えるという聖杯を、七人の魔術師(マスター)が 与えられた、七騎士の使い魔(サーヴァント)と共に、奇跡を手に入れるために殺し合う争奪戦。 サーヴァントは本来霊体だが、マスターから魔力の供給を受けて肉体を与えられている。 必要に応じて霊体に戻ったり実体化したりできるが、大将だけは不完全なため霊体に戻れない。 自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。 令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、 そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。 なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない ・今すぐ土蔵に戻れ→数km近い距離を光速の数%でワープする ・自害しろ→即座に自殺した ・最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)→行動が勝利を志す限りにおいて、普段の供給量よりも増幅された魔力量がもたらされ 消耗していても、過去かつてないほどの絶好調状態になる 【名前】ランサー 【属性】英霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ゲイ・ジャルグ:長槍、長さ2m程度 魔力を無効化できる槍だが、どこまで無効化できるかよくわからんので書かない ゲイ・ボウ:回復不能の傷を負わせる呪いの槍、長さ1.2m程度 この槍に負わされた傷は、いかなる治癒魔術、再生能力をもってしても『傷を負った状態』までにしか回復できない どちらの槍も二槍流で操って、一撃がセイバーの斬撃と同等 金属製の街灯を簡単に切断可能 【防御力】達人以上 【素早さ】セイバーと同等 移動速度はセイバーをやや上回る 【特殊能力】愛の黒子:魔力を帯びた黒子による異性の魅惑 ランサーと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐く 射程10m程度の常時発動 対魔力があれば抵抗可能 【名前】ケイネス 【属性】魔術師、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】9mm拳銃弾の七倍以上の破壊力の銃弾を肩にうけて戦闘続行可能 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 月霊髄液『ヴォールメン・ハイドラグラム』 魔術で操作された水銀 量にして10リットル程度 防御 薄い膜として防御するとクレイモア対人地雷や9mm拳銃弾(短機関銃)を防ぐ程度 3mほどの自分達を包む球体にすれば32階立てのホテルの倒壊に巻き込まれても防げる 逆棘状の柱として使うと9mm拳銃弾(短機関銃)の七倍以上の銃でも防御可能 防御はオート発動 クレイモア地雷の10m未満からの爆風や15mからの短機関銃に防御が間に合う。 索敵 水銀を広げていき索敵でる 誤魔化すには 心拍音 呼吸音 体温をどうにかしなきゃ駄目(視覚には頼ってない) 索敵時の速度はよくわからん ただし水銀の速度、パワーは体積に関係があるので基本的に索敵は使わない 【名前】ソラウ 【属性】人間女性 【大きさ・攻防速】成人女性並み 【備考】魔力供給を担当してケイネスは令呪担当なので、ソラウを入れるのは必須 【戦法】ホテル倒壊に巻き込まれたのを3mの球体で防いだ状態で参戦 【名前】大海魔 【属性】異世界の怪物 【大きさ】100m以上※1 オニヒトデを混ぜ込んだ人間みたいな形 【攻撃力】大きさ相応の動物並 触手:体のどっからでも瞬時に100m伸びる触手 F-15戦闘機のターボファンエンジンの推力をものともしない強引さで引き寄せて、F-15戦闘機をねじれた屑鉄の塊と化して取り込めた 【防御力】大きさ相応の動物並 岩を砕く剛剣と、それと同等の威力の雷撃を孕んだ牛の蹄の蹴りをくらい続けても意に介さずに行動可能 体構造においてはアメーバも同然の単純さしかない、骨格も臓器もなく弱点が存在しない なので、どこをどう破壊されようとも行動に支障は無い 山を穿つ攻撃をくらって体の3割を消し飛ばされても即座に戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の動物並 【特殊能力】再生:敵に武器で体の3割を消し飛ばされても、瞬時に再生する 吸収:捕らえたF15戦闘機を数秒で自分の血肉に変える事ができる 【長所】再生能力 【短所】でかいだけ 体のどっかに2m大の成人男性が含まれており、そいつの持ってる本を破壊すれば消滅する マスターが死んだので、1時間もすれば勝手に消滅する (だが人間を捕食し続ければ消滅するまでの時間を先延ばしできる) 【備考】※1:『河口も間近な未遠川の川幅を跨ぐ冬木大橋は、全長665mの威容を誇る、三径間連続中路アーチ形式の橋である アーチの頂は高さ50m以上。』作中の地の文 そして大海魔の大きさは冬木大橋のアーチの頂の2倍以上なので100m以上の大きさ http //blog-imgs-37.fc2.com/b/o/s/bosel/20110414223834f2f.jpg 【名前】バーサーカーinF-15戦闘機 【属性】戦闘機を宝具化して操る英霊 【大きさ】全長20mの戦闘機の上に成人男性並み 【攻撃力】F-15戦闘機: スパローミサイル:26ポンドの炸薬を積んだミサイル、斬弾4発 バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた不思議攻撃でもある 射程威力弾速は現実のF-15戦闘機のミサイル以上 かつてはレーダー波の照射によって誘導される電子兵器だったが、今はバーサーカーの憎悪の対象を猟犬のように追尾する魔法兵器でもある 音速の壁を破って弾道から退避する物理法則外の軌道をしても、即座に反転して追撃する サイドワインダーミサイル:スパローミサイルと同等、残弾4発 フレアディスペンサー:熱戦追尾ミサイルの照準から逃れる為の、囮の熱源を射出する装置でしかなかったが バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた追尾性の焼夷兵器であり不思議攻撃になった 連続して後方に放つ 燃え盛る火球とあるので温度は1000度以上か、10m程の後方から放たれても咄嗟にはアーチャーが対処できずに直撃を食らう速度、射程は100m程度 M61機関砲:20mm機関砲弾、毎分12000発で発射される、残弾940発 バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた不思議攻撃でもある バーサーカー:パンチ二発で厚い鋼鉄の扉を打ち破る 【防御力】F-15戦闘機:戦闘機並み バーサーカー:軍人がGで内臓破裂起こして即死する回避運動を起こしても平気 【素早さ】F-15戦闘機:超音速で飛行可能 生物のごとくエルロンとフラップを蠢かし、空力上あり得ない程の急激な回避運動が可能 それで命中の寸前まで迫ったアーチャーの王の財宝の三連射を水平旋転で全部避けた(中で乗ってた軍人がGで内臓破裂起こして即死する程) バーサーカーの反応は亜光速で斬り合えるセイバーの斬撃を白刃取りできる 【特殊能力】バーサーカー:宝具化能力、鉄屑を魔槍、魔剣にまで転じさせ 武器としての概念が及ぶ万物に対して、自分の物にする能力 触れたF-15戦闘機を10秒程度で完全に支配下に置いた 【短所】マスターの魔力をバカ食いする 【名前】間桐雁夜 【属性】バーサーカーのマスター、蟲に体内を荒らされた半死人状態の人間 【大きさ】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】片足を引き摺るように動くので普通の成人男性より鈍い 反応は成人男性並み 【短所】死に掛け、何もしなくても数週間で死ぬ 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪を全部使う 【名前】アーチャー 【属性】英霊、最古の英雄王 【大きさ】 182cm 【攻撃力】 ステータス上の筋力は、数トンのコンクリ塊を時速400kmほどの速度で弾き返すセイバーと互角。 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典 (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高80も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。 武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は500m以上。 近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。 全力機動の中堅のF-15戦闘機に後ろから追い付く弾速 一射の4本で200mの怪物の体を3割削る威力。山をも穿つ威力(地の文)。 16連射で、倉庫街の周辺建築物と街灯を全て倒壊させた。 乖離剣エア:ドリルのような片手剣。。『天地乖離す開闢の星』を参照 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。 空間切断が可能 振り下ろすと大地~天にまでに及ぶ世界そのものに亀裂を発生させ その周囲100m前後の物を吸い込み虚無へと飲み込まれ消える。 形あるもののみならず、森羅万象全てを崩壊させる力。相手の作った異空間も破壊。 攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。 【防御力】達人以上 中堅のF-15戦闘機並みの機動で空中戦をしたので、中堅並みはある 盾 確認できるので2個。中堅のF15Jのミサイルを防げる 【素早さ】 下記のヴィマーナを操り、下記の空中機動が出来るぐらいの反応 ヴィマーナ:黄金の飛行船(20m位か)。意思の早さで物理法則外の運動性を所持し、 機体の能力が大幅上昇した中堅のF15Jと 互角にドッグファイトできるくらいのスピードで動ける。 自身の意思で自在に飛行する船。 魔力により性能が大幅上昇しているF15J戦闘機から放たれる ミサイルや機関銃を10数mから王の財宝で相殺したり当たる直前に 身をかわす様な不自然な動きで回避ができる。 【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない 【短所】zero本編だと斬り合いしてない 【戦法】即「天地乖離す開闢の星」。敵が乗り物や巨大生物ならヴィマーナに乗り込んで「王の財宝」 倒れないならそのまま近寄って「天地乖離す開闢の星」 【名前】言峰綺礼 【属性】アーチャーのマスター、人間男性 【大きさ】成人男性並 【防御力】野球バットで全身が殴られる衝撃で無傷、右腕が折れ左目が使えなくなって、左足にナイフが刺さっても普通に戦う。 服は9mm拳銃弾が意味を成さない防護服、袖で顔面をガードすれば顔も無傷 【素早さ】達人以上 鍛えた成人男性の3倍の速度で動ける相手の、ナイフによる常人不可視の三連格闘攻撃を手で捌く 【特殊能力】令呪を二十個持っている 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪使用 【名前】セイバー 【属性】イングランドの騎士王、アーサー王、英霊 【大きさ】少女並み 【攻撃力】 エクスカリバー:聖剣、長さは両手剣程度で、主に両手で使用する。 左腕一本で振るっても、飛んできた数トンはあるかと見えるコンクリ塊を風王結界の気圧根を利用して時速400kmほどの速度で弾き返すことができる。 風王結界:剣にまとわり不可視にする魔術の風。 攻撃や防衛、一時的な加速など色々な用途に使えるが、これを展開している間はエクスカリバーを使用できない。 そのため使わない 約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる斬撃。外見はビーム状 先鋒を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させながら河川も蒸発させながら、大型船舶を緩衝材にして破壊してようやく止まる威力 別の場所では路面の舗装を瞬時に焼滅させ、彼方の森の木々までをも一瞬のうちに吹き飛ばす 使用回数は通常は3度程 射程数km、弾速はそれを一瞬 100mを瞬き一秒の間に詰める相手が寸前まで迫った状態で発動できるので、発動速度は瞬き一秒程度 【防御力】 中堅のバーサーカーから斬撃(おそらく素の腕力よりも強い)をくらいまくっても戦闘続行可能 【素早さ】 短距離移動速度はジェット戦闘機並み(戦闘機のその時の速度は不明) 素の踏み込み速度は「音速の数倍に相当する超音速の踏み込みの3分の1」ほどで音速以下くらい 一度だけ超音速で移動可能。直線のみで移動距離は十数m程度 長距離移動速度は普通に走っても数キロを3分で走破 亜光速で斬り合いが可能な斬撃速度と反応速度 【特殊能力】 湖の妖精の加護により水上を移動できる。 直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 何の知識もなしに咄嗟にF15JのM61を範囲攻撃だと悟り回避行動 【戦法】エクスカリバー連射 【名前】衛宮切嗣 【属性】セイバーのマスター、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 治癒能力:不思議鞘を体に埋め込んで勝手に発揮される治癒能力 胸に至近で手榴弾が爆発したのと同等の打撃をくらって、心臓や内臓が粗引き肉になっても一呼吸で再生 自分の行動の余波で、筋肉や血管や内臓や骨が潰れ全身が血塗れ状態になっても戦闘しながら再生し続けられる 脳味噌を頭蓋ごと潰さない限りは大丈夫 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】固有時制御:二言で発動する、持続時間は自分が解除するまで 自分の行動を反応や移動速度格闘速度全部を4倍速まで早くできる 世界の修正力とでもある反作用が起こるので、少し使っただけでも血管が破れて血まみれになり、使い続けると死ぬ(今は治癒能力のおかげで大丈夫) 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪を全部使った後はセイバーの邪魔しないように固有時制御使って動く 参戦 vol.105 75-81 82 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 02 16.46 ID plNt/Mno Fate/zeroはFateに描写を流用しているからもう個別にエントリーできない 83 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 26 42.82 ID bt9JEqEK その流用してるのはTYPE-MOON BOOKSレーベル版 これは星海社文庫版 84 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 28 16.31 ID plNt/Mno 同じだろ 版が違えば別エントリーできるなんてルールはないし、しているのもない 85 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 31 13.50 ID bt9JEqEK ドラクエSFC、FC、PSで別エントリーしまくってるんだがな 何でそんな攻撃的なんだ? 9.リメイク 例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、 パペットアニメ版「キングコング」とジャクソン版「キングコング」、ウェルズ「宇宙戦争」とスピルバーグ「宇宙戦争」 「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、手塚治虫「ブラックジャック」とそのリメイク 86 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 37 44.55 ID plNt/Mno そりゃリメイクだからだろ 移植だけのであったか? 87 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 42 42.65 ID bt9JEqEK いやこのzeroのテンプレ見れば分かるけど ありゃ移植だけじゃないから 本持ってりゃ分かるけど、具体的には海魔の大きさが下がってて、形状も違う それでセイバーのエクスカリバーの威力も下がるから テンプレにするとしっかり差が出る 88 :格無しさん:2011/11/14(月) 07 30 36.11 ID oSZgHLBc 87 別の出版社からでた本の内容が前と違う場合、リメイク扱いになるか微妙な気がする。 89 :格無しさん:2011/11/14(月) 07 32 50.39 ID wFptLRRX アルティメットX-MENはリメイクじゃなくね? 90 :88:2011/11/14(月) 09 35 49.09 ID oSZgHLBc …連載時や文庫化なんかで加筆修正あるのはリメイク扱いになるかってことか。 92 :格無しさん:2011/11/14(月) 21 14 03.56 ID MPhpIb8t ZERO自体はFate(シリーズ)に含まれる、現状それで参戦している が公式アナウンス的に見ても元版と文庫版が違うものという扱いはない ということはどちらもシリーズに含まれる その際の矛盾点(変更点)はルール上最大値を取れるのでスレ的には何も問題ない なのでZERO文庫版を単独で参戦させるなら FateからZEROの描写を除いてシリーズとしての参戦を外す必要がある と思うんだが vol.116 234 :格無しさん:2016/06/30(木) 05 49 03.54 ID Vj6FijPv どうやらパラレルになったようなので別個参戦で
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Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 発売日:6月2日 完全生産限定版特典 ・キャラクターデザイン/総作画監督描き下ろしジャケット仕様 ・FGC読本(仮題) ※発売を記念したメモリアルブック ・主題歌CD 『すーぱー☆あふぇくしょん』(オープニングテーマ) 他 ここを編集 2020年12月放送。 https //anime.fate-go.jp/fgc/ 監督 岸誠二 原作・監修協力 TYPE-MOON シリーズ構成・脚本 上江洲誠 脚本協力 蒼樹靖子 絵コンテ・演出 福岡大生 キャラクターデザイン・総作画監督 森田和明、廣瀬智仁 キャラクターデザイン協力 武梨えり 作画監督 廣瀬智仁 作画監督補佐 川本由記子、黒澤桂子 エースアニメーター 黒澤桂子 美術監督 宮越歩 色彩設計 竹川美緒 撮影監督 國井智行 CGディレクター 内山正文 2Dワークス 宋賢大 編集 坂本雅紀 音響監督 飯田里樹 音響効果 奥田維城 録音調整 徳久智成 録音アシスタント 横田亜由美、關このみ 音響制作担当 鑰山千代 音楽 高梨康治、芳賀敬太 アニメーション制作 ラルケ ■関連タイトル Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 カーニバル・ファンタズム Complete Edition 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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タグ 感動 曲名P 歌 fripSide 作詞 八木沼悟志 作曲 八木沼悟志 作品 プリズム☆ま~じカルOP
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>The Treasures of Mystery Island ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>Alawar Entertainment 製作会社>Alawar Five-BN 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/9095/treasures-of-mystery-island-the-gates-of-fate/index.html 日本語 紹介文 When the Gates of Fate send Alex and Lisa back in time, each to a different decade, they must figure out how to return to the present, and each other, before a rumbling volcano spews its contents! Guide Lisa as she befriends a local girl, searches for the magic tiles that can send her home, and leaves clues for Alex to find in the future. Discover The Treasures of Mystery Island 2, and use your Hidden Object skills to save the day! Fantastic gameplay Incredible art Return to the present! Check out our Blog Walkthrough Play The Treasures of Mystery Island 画像 « » var ppvArray_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4 = new Array(); ppvArray_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=The+Treasures+of+Mystery+Island%3A+The+Gates+of+Fate&file=en_treasures-of-mystery-island-the-gates-of-fate-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4(0); }; function ppvShow_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4(n){ if(!ppvArray_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4$( ppv_img_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4 ).src=ppvArray_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4[n]; ppv_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4$( ppv_link_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4 ).href=ppvArray_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4[n]; ppv_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4$( ppv_prev_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4 ).href= javascript ppvShow_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4( +(n-1)+ ) ; ppv_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4$( ppv_next_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4 ).href= javascript ppvShow_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_2263c69de7a1d305662e78488fc862a4$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 173 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/07(木) 19 17 32 ID 0NPQd3nd The tresures of mystery islandシリーズの The gate of fate クリアしたよー 破片さがしとミニゲームの繰り返しだけど面白かった。 結構ボリュームあったと思う。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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