約 3,278,015 件
https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/70.html
ポケモン別色違いの粘り方/フリーザー ポケモン別色違いの粘り方/フリーザー基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品第二世代 第三世代 第四世代 第七世代 第八世代 基礎データ 全国図鑑No 144 分類 れいとうポケモン タイプ こおり、ひこう 高さ 1.7m 重さ 55.4kg 性別比 性別なし 特性 プレッシャー、(夢)ゆきがくれ 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第三世代 FRLG:固定リセットによる厳選。ふたごじまに出現。 第四世代 Pt:徘徊リセットによる厳選。 殿堂入りして全国図鑑入手後、パルパークに居るオーキド博士に話しかける。その後ハクタイシティの民家に居る博士に話しかけるとシンオウ地方を3鳥が徘徊するようになる。 HGSS:固定リセットによる厳選。ふたごじまに出現。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 USUM:固定リセットによる厳選。ウルトラホール内で出現(赤の穴) 第八世代 検索
https://w.atwiki.jp/dskinfo/pages/19.html
デジタル・アナログ問わず、イラストやグラフィックに関する有用な情報を書き込んでいきましょう。 ツール ~ ペイントソフト(体験版あり!) ~ ペイントツールSAI (サイ) http //www.systemax.jp/ja/sai/ 現在開発は停止してしまっているようです。ブラシが非常に使いやすく、現在も多くのユーザーが使用しています。フリーのカスタムブラシも豊富。 IllustStudio (イラストスタジオ) http //www.illuststudio.net/ 現在も頻繁にアップデートされています。線の引きが良く、また他のソフトには無いパース定規などのツールが充実しています。 portalgraphics SketchBox (スケッチボックス) http //www.portalgraphics.net/sb/ 現在開発中のペイントソフト、基本機能などまだまだのようです。 ~ 2Dグラフィック・フォトレタッチソフト(フリー!)~ GIMP2 http //www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html フォトショップに負けないフィルタ類やプラグイン機能をそなえた2DCGソフト。デザイン作業、イラストの仕上げやテクスチャなどの素材加工にも向いています。また豊富なプラグインにより多くのファイルフォーマットに対応出来るのも強み、3Dゲームで主流のテクスチャフォーマット、.ddsを扱えるのもありがたいです。 サイト ~ 人体デッサン・素描・練習法などのお役立ちサイト ~ 人を描くのって楽しいね http //www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/ 通称人描くサイト。キャラクターや人物画について非常に丁寧に解説されています。立体や人体に対するロジカルな把握の方法、具体的な練習法など、入門から、訓練、応用までとても参考になります。サイトの解説にそって根気よく練習すれば誰でも人物を描くための基礎を身につける事ができる優れたサイトです。 POSE MANIACS (ポーズ・マニアックス) http //www.posemaniacs.com/blog/ 有名な技法書「脳の右側で描け」の訓練法を実践的に行えるツールのようなサイトです。ランダムポーズ、ネガティブイメージのドローイングなど、短時間で形を捉える実践的訓練が行えます。また3Dの人体や手などインタラクティブなデッサン見本もあります。 ~ 色彩 ~ 色彩基礎・色相環~補色 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb263947%28VS.85%29.aspx 色を扱う上での基礎知識を分かりやすく解説しています。 IROUSE ~色彩とイメージの情報サイト http //www.geocities.jp/net_t3/color/index.html カラーコーディネイトなど色による印象の扱いを分かりやすく紹介しています。 チュートリアル"Color Theory"(英) http //www.conceptart.org/forums/showthread.php?s=fdfcdac84e6908ec672893ecd86270a0 threadid=17837 古く伝統のある色彩構成、グレースケールサークルとカラーサークルの組み合わせで「明を黄系・暗を紫系」に設定した塗りを解説しています。このパレットを使って試しに何か塗ってみると「暗い=黒い」ではない絵の塗りの楽しさを見つけるきっかけになるかもしれません。 ~ パース・背景など~ code404.nl (The Joy of Photoshop) http //code404.nl/joomla/index.php 「ね!簡単でしょう?」でおなじみ画家のボブ・ロス先生の筆を再現したフォトショップ用ブラシがダウンロードできます、親切なチュートリアルもあり。ログオンアカウントを作成する必要がありますがこのブラシは非常に良く出来ています、使ってみると面白いように風景がかけるのでオススメです。 パースを知っておこう!! http //mangakakouze.com/pers.htm サイト、MANGA描こうぜ!内のコーナー、パースにつていの基本概要が解りやすく説明されています。 ~ イメージソース・素材など ~ [CG Textures] - The worlds largest free texture site http //www.cgtextures.com/ 大量のフリーテクスチャ・素材のライブラリです、いろいろ便利です。 3DTotal s FREE Texture Reference Image Library http //freetextures.3dtotal.com/index.php イメージソース、フリーテクスチャのライブラリです、いろいろ便利です。 Castles on the Web http //www.castlesontheweb.com/ 中世のお城・砦・などのイメージ集。騎士団章などを集めたサイト等もリンクされています。とりあえず写真がみたい方は、Castle Greetings! や Castle Photo Archive を覗いてみましょう。 ~ フリーフォントなど ~ フリーフォント最前線 http //www.akibatec.net/freefont/ フリーフォントリンク、いろいろ便利です。 商用サイトでもフリーで利用できる高品質なフォント集 (欧文フォント) http //coliss.com/articles/build-websites/operation/design/freebies-font-fontsquirrel.html DA FONT.com http //www.dafont.com/ 欧文フォント・ヘビメタバンドのロゴフォントなどインパクトのある書体が多くあります。 CREAM UNDO.com The Free Fonts Site http //www.creamundo.com/ 欧文フリーフォントサイト、スタンダードなのもから、ファンタジー・コミカル・テクノ・タギング風まで豊富なフォントライブラリです。 マニアッカーズデザイン http //www2.wind.ne.jp/maniackers/index-2.html 書店などで見かけるあの本やこの本も手掛られています。フォントも豊富ですが有名なので逆に使いにくいかも。 ~ デザイン素材・ロゴ・パターンジェネレータなど ~ オンラインジェネレータリンク集 http //www.balkhis.com/web-designs-resources/55-extremely-useful-online-generators-for-designers/ 様々なタイリングパターン・アイコン・サイト素材などのジェネレータを集めたリンク集です。 ~ ツール・プラグインなどのリンク ~ Photoshopブラシ「まとめ」の「まとめ」 http //redline.hippy.jp/review/tool/photoshop_3.php 書籍 その他 ~ 絵チャなど ~ ペイントチャット・オフィシャルサイト http //www.paintchat.jp/ 双葉のおじさんチャット http //futaba-no-ojisan.ddo.jp 1000/
https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/57.html
ポケモン別色違いの粘り方/カメール ポケモン別色違いの粘り方/カメール基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品各世代共通 第二世代 第六世代 第七世代 他のポケモンを検索 基礎データ 全国図鑑No 008 分類 かめポケモン タイプ みず 高さ 1.0m 重さ 22.5kg 性別比 ♂:♀=7:1 特性 げきりゅう、(夢)あめうけざら 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 各世代共通 ゼニガメから進化(Lv16) 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第六世代 XY:フレンドサファリ(水タイプ)で自然遭遇粘りを行う。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 他のポケモンを検索 検索
https://w.atwiki.jp/blackwatch/pages/23.html
こんな記事が書かれているようだ。 J-CASTニュース 目指すべきは「明るくて楽しいブラック企業」か この記事は根本的に間違っている。 「会社という組織で働く以上、命令系統には従う」 こんな事は誰でも判っているし、そこが問題で『ブラック企業』や『社畜』という言葉が出来た訳ではない。 「この会社はブラックだ」と過去に思ったことのある方。 そう思いませんか? ブラック企業は大雑把に語るなら、 法の限りなくグレーな部分に抵触或いは法を破り、それで社員を使い捨てる精神の元で運営している会社のことを指す。 その結果として労働者は過酷な労働を強いられる。 そして、社員はそれが当たり前だと洗脳される。 この記事もそれと同じく、洗脳が目的だと思われる。 本当のブラック企業から金でも貰っているのか? まだ、日本はマシな方かもしれない。 だが、こんな会社を野放し・許容していては、いつか自殺者を出すことになる。 実際、海外の企業で起こっている。 経営する人間はよく考えることだ。 「気に入らないなら辞めればいい。」というのは道理。 ただ、事実は最初から言え。隠すな。 お前らのやっていることは詐欺と同じだ。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1204.html
依頼主 シギュン 出現条件 シギュン解放 クリア条件 2012/8/14 12 00までに以下の神様を解放するシギュン(第一進化) 成功報酬 高級ニシンの酢漬け 貢物値+?? 依頼時 魔人退治ってさぁ、楽しいよね。しかも仕返しってのがいいねー!ってことで、アタシを封印してた魔神、倒しにいこう!目指せ一段階進化! クリア時
https://w.atwiki.jp/yamadatyu/pages/32.html
キャラクターではなく、「人」を描こう 「勧善懲悪」という言葉を覚えておいででしょうか。 悪をこらしめ、正義を勧めるという物でしたね。子供向けのアニメではよく見られる構成です。水戸黄門などもそうですよね。 どちらも高視聴率を稼ぐ事がままありますが、それはテレビを通しているからこその結果ではないでしょうか。 これをそのまま小説では行うのは如何なものかと思います。 ファンタジーのストーリーの場合。正義の勇者が悪の魔王を倒しに行く。 現代ものであれば、例えば天才プレーヤーの主人公がライバル校の不良選手を撃破する。 なぜ、勧善懲悪ものをお勧めしていないのか。それは「わかりやすさ」です。 勧善懲悪ストーリーにおいては、善人はあくまで善人、悪人はあくまで悪人です。どこまで行こうとこれが逆転する事はありません。 ここが問題だと思います。 性格がはっきり二分化しています。 しかしよく考えてみて下さい。実際にそのような悪だけの人間など存在するでしょうか? もちろんいるはずはありませんよね。どんな凶悪犯罪者であれ、昔は可愛い子供であり、人を愛し、前を向いていました それが方向を変えた事には当然原因があるはずです。 勧善懲悪はそれを省き、あくまで悪い面のみ、良い面のみを描くため、問題があるという意味です。 その両面を兼ね備えて初めてキャラクターが人になります。 ではどうすれば、「人」を描けるのか? それは両面を描き切るという事がひとつの手です。 例えば水戸黄門を例にしてお話しましょう。 水戸黄門にいつも出てくる悪の越後屋。あの越後屋の主人はいつも自分の私利私欲のために悪事を働きます。しかし。もし彼の息子が重い病を患っており、その治療費が莫大なため、息子のために金のなる悪事に手を汚しているとすれば? もし全ては息子への愛ゆえに、であったら? 貴方は越後屋主人を「悪い」と言い切れるでしょうか。 不正は許さないと思いつつも越後屋に味方したくなります。 黄門様も同じです。彼を懲らしめてしまえばその息子は病いで死んでしまう。 では黄門様と越後屋主人、どちらが正しいのか…。 シンプルに言えば、これが「人」です。 はっきりと白黒がつけられない。ここに人間らしさと奥深さが生まれます。 キャラクターではなく、「人」を描く2 人を描くもう一つの手段が葛藤です。先ほどの水戸黄門の話に戻りますが、 もし黄門様が越後屋を裁かなければならなくなれば、彼はきっと悩むでしょう。 小さな子供のために悪を許すか、それとも天下の水戸家として悪を許さず裁きを下すか。 黄門様の中に葛藤が生まれます。 そして越後屋も悩むでしょう。自分の息子のためだけに多くの人々をだまし、苦しめ、お金をせしめている。 本当に自分は正しいのか?息子のために関係ない他人から搾取して良いのかと。 これが「ドラマ」です。人の心の中には常にこういった葛藤はあります。 それを描く事が出来た時初めて、キャラクターは「人」になります。 「人」とは ずいぶんと長く両面性について述べて来ましたが、これは歴史やファンタジーのみに言える事ではありません。むしろ私が述べたかった本論は現代小説についてです。 先ほど述べました、「両面を描く事で小説は生きてくる」ですが、現代ものの場合、どうしてもこれに気づかない事が多くなってしまいます。 例えば三角関係の絡む恋愛小説で例を挙げますと。 主人公(女性)の恋人は優しく面白く、夢がある。しかしその主人公を狙う男の人は何かと悪者扱いされる。 こういう小説を見かけた事はありませんか。 形は変わっても、やはり「性格の二分化」になってしまいますよね。 これをぜひとも避けて頂きたいのです。 恋敵にも見せ場を、恋人にも嫌なところを(特にこちらは難しいですが)。 これがどんな作品を描くにしても必要になると思います。
https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/69.html
ポケモン別色違いの粘り方/サンダー ポケモン別色違いの粘り方/サンダー基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品第二世代 第三世代 第四世代 第七世代 第八世代 基礎データ 全国図鑑No 145 分類 でんげきポケモン タイプ でんき、ひこう 高さ 1.6m 重さ 52.6kg 性別比 性別なし 特性 プレッシャー、(夢)せいでんき 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第三世代 FRLG:固定リセットによる厳選。無人発電所に出現。 第四世代 Pt:徘徊リセットによる厳選。 殿堂入りして全国図鑑入手後、パルパークに居るオーキド博士に話しかける。その後ハクタイシティの民家に居る博士に話しかけるとシンオウ地方を3鳥が徘徊するようになる。 HGSS:固定リセットによる厳選。無人発電所入り口前に出現。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 USUM:固定リセットによる厳選。ウルトラホール内で出現(赤の穴) 第八世代 検索
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/46.html
https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/58.html
ポケモン別色違いの粘り方/カメックス ポケモン別色違いの粘り方/カメックス基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品各世代共通 第二世代 第七世代 他のポケモンを検索 基礎データ 全国図鑑No 009 分類 こうらポケモン タイプ みず 高さ 1.6m 重さ 85.5kg 性別比 ♂:♀=7:1 特性 げきりゅう、(夢)あめうけざら 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 各世代共通 カメールから進化(Lv36) 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 他のポケモンを検索 検索
https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/55.html
ポケモン別色違いの粘り方/リザードン ポケモン別色違いの粘り方/リザードン基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品各世代共通 第二世代 第七世代 第八世代 他のポケモンを検索 基礎データ 全国図鑑No 006 分類 かえんポケモン タイプ ほのお、ひこう 高さ 1.7m 重さ 90.5kg 性別比 ♂:♀=7:1 特性 もうか、(夢)サンパワー 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 各世代共通 リザードから進化(Lv36) 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第八世代 SWSH:マックスレイドバトル(逆鱗の湖/ナックル丘陵)※いずれも紫の柱★5、逆鱗の湖はキョダイマックス個体が出現。 他のポケモンを検索 検索