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https://w.atwiki.jp/celenextar102/pages/45.html
(このページの印刷には、画面上部の「表示」→「このページをPDFで表示」をご活用下さい。) アライメントの仕方(アライメントの種類) アライメントとは、望遠鏡に付属のコンピューター(NexStar SLT)に星空の状況(時刻、観測地点、東西南北など)を記憶させるための前準備のことです。 このページでは、コンピューターに現在の星空の状態を教え込ませる方法の種類を紹介します。 まず、種類の選択方法です。 ハンドコントローラーに「Pless Enter To begin alignment.」と表示されるまで、「UNDO」を押します。 「ENTER」を押すと「Select Method」と表示させ、「UP」(又は「DOWN」)を押し、アライメント方法を切り替えます。(「ENTER」で決定) 各アライメント方法での設定方法は、ほぼ「アライメントの仕方(観測前に行うこと)」に準じています。 次にアライメントの種類です。 「SkyAlign」...「アライメントの仕方(観測前に行うこと)」で説明されている方法です。天頂を取り囲むような大きな三角形を描くように、任意の星を3つ登録します。(ハンドコントローラーの「Align」を押した場合、このアライメント方法になります。) 「Auto Two Star」...ハンドコントローラーが表示した2つの星をそれぞれ位置合わせします。時刻と観測地点を基に、候補となる星を表示してきますが、その星がわからない(見えない)場合、「UP」(又は「DOWN」)を押し、別の候補(星)を表示することができます。 「Tow Star Align」...できるだけ1方角にならない様な任意の星を2つ登録します。 「One Star Align」...任意の星を登録します。 「Solar Sys.Align」...候補となる太陽系の星選択し、登録します。(私は専らこの方法です。) 私は、「SkyAlign」、「Auto Two Star」、「Solar Sys.Align」しか使用したことはありませんが、アライメント後の自動導入の精度は、「SkyAlign」「Auto Two Star」が高いように思います。 ロケーションや天候等により、天頂を中心とした任意の基準星が見つからないような場合や、一つの天体を1~2時間追尾する程度の利用なら 「Solar Sys.Align」でも十分と感じています。 このページへのご質問、ご要望はこちらへお書きください。 投稿ありがとうございます。このページとSKYsyncのページをメニューに追加しました。今後ともよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2013-01-07 20 52 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/k-tra/pages/18.html
モバターには結構な種類があるようで…てなわけで、全キャラ収集を目指そうかと思います。 数字はファイル名に用いられていた数字を活用しています。 なお、携帯上は半角カタカナを用いていますが、ここでは全角カタカナで表記します。あかしらず。 ここでは、No.26以降のモバターを紹介しています。No.1からNo.25はこちらです。 初期設定の名前をご存知の方は、教えてください。(一番下にフォームがあります。PCからの場合は編集画面から変更していただいても構いません。) No. 初期名 No.26 スウェットン No.27 シュウ No.28 ポットン No.29 シカク No.30 ミドリさん No.31 ショーコ No.32 ロメロ No.33 山田様 No.34 エドモンド No.35 トライアン No.36 マリ No.37 ヒロキ No.38 モヒート No.39 ンガホー No.40 レネちゃん No.41 ナナちゃん No.42 もっくん No.43 クリスティーヌ No.44 ジャネット No.45 KY2008 No.46 トロリ No.47 ジャン・ポエール キャラNo. 初期名 チャミオ -- 名無しさん (2011-03-29 06 19 24) ぺろん -- 42 (2009-10-13 11 39 45) スミス -- 名無しさん (2009-03-23 02 22 33) よしき -- 名無しさん (2009-03-04 00 38 22) スミス -- 48 (2009-03-03 14 23 55) ヒロキ -- 37 (2009-03-02 20 39 58) エドモンド -- 34 (2009-02-28 14 14 33) クリスティーヌ -- 43 (2009-02-26 22 21 45) レナちゃん -- 40 (2009-02-11 01 18 55) ショーコ -- 31 (2009-02-10 21 34 06) ジャネット -- No.44 (2009-02-10 21 17 51) トライアン -- 35 (2009-02-04 23 43 46) 山田様 -- 33 (2009-02-04 23 23 24)
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布おむつの種類について 材質綿 アクリル・綿混合 オーガニックコットン 織り方平織り(解いた浴衣など) ドビー織り タオル地 ジャージ織り 縫製方法さらし布 輪布おむつ 成形おむつストレート型 だるま型 ひょうたん型 布おむつの種類について 布おむつは、素材・織り方・縫製方法で特徴が違います。 布おむつの素材や織り方を調べて、特徴を知る必要があります。 材質 綿 一般的な衣料品にも用いられているありきたりな素材。 アクリル・綿混合 通気性を高めるために、アクリルで形を保てるようにしたもの。 アクリルは化学繊維のため工夫しやすく、 吸水量や吸水速度を強化したものがある。 オーガニックコットン 科学化合物を一切使わずに織り上げた綿生地のこと。 織り方 平織り(解いた浴衣など) 少し昔は、動物柄などが印刷された平織りが主流だった。 密度が高く硬くなりがち。濡れるとベチャっとする。 うんちが取りやすい。 ドビー織り 現在のさらし布おむつの素材の主流。 ドビー織りにすることで凸凹させた布のこと。 平織りより肌との接点が少なく、柔らかく吸水性がある。 しかし、凸凹のせいでうんちが取れにくいという欠点がある。 おむつライナーを併用すると良い。 タオル地 吸収素材としては上々だが、肌に触れると刺激が大きい。 赤ちゃんや肌が弱い方は、直接肌に触れないように使う。 ジャージ織り 吸収が速く、通気性に優れている布。 空気が通りやすいため、乾きやすい。 ほつれやすく、成形布おむつに加工が必要。 縫製の際は、厚みがあるため1・2枚重ねの縫製で良い。 縫製方法 さらし布 両端が処理されていて、ほつれない一枚の布。 干す時には、洗濯バサミが必須。 輪布おむつ 輪になるように、両端を縫ったさらし布。 干しても、ずれ落ちて地面に落ちることが少ない。 縫製部分を内側に来るように使う。 成形おむつ ストレート型 長方形に折った布を、そのまま縫製したようなタイプ。 まだ一回の量が少ない赤ちゃんに使用する。吸収量補強にも便利。 介護用での単独使用はほとんどなく、吸収量の補強に用いる。 だるま型 ストレートタイプの一方が広めになっているタイプ。 赤ちゃんのおしっこの量が多くなってきたら使用する。 介護では、体位を変える事が多いため、こういうものをメインにする。 ひょうたん型 ストレートタイプの両端が広めになっているタイプ。 赤ちゃんが動くことが多くなってきたら使用する。 介護では、体位を変える事が多いため、あると便利。
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婚約指輪(エンゲージリング)の選び方・種類 さて、一口に婚約指輪と言っても実は色々と種類があります。 最終的な決定は実際にお店で選びながらで良いと思いますが、どんな形があって、どれが人気なのかは知っておいた方が良いと思います。 ◇一番人気のソリティア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダイヤモンドを婚約指輪に一粒だけセットしたタイプ。 指輪と言えばこのデザインを思い浮かべる人が一番多いのではないでしょうか。 シンプルですが、だからこそ一番ダイヤモンドが引き立つデザインでもあります。 婚約指輪の中ではもっとも人気のデザインになります。 ◇より華やかなメレ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メインのダイヤモンドの脇にメレダイヤと呼ばれる0.03カラット以下のダイヤモンドを添えるデザインです。 一粒を際立たせるソリティアに対して、一粒が目立たない代わりに全体としてより華やかな印象になります。 その美しさから、こちらもソリティアに負けない人気を誇っています。 ◇両方の良いとこ取りのパヴェ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一粒のダイヤモンドを際立たせるソリティアと、周りに小さいダイヤを添えることで華やぐメレ。 この両方のメリットを取り入れた婚約指輪がパヴェと呼ばれるデザインです。 写真の通り、ソリティアのような一粒のダイヤモンドに加えて、リング(アーム)をメレダイヤで埋め尽くしています。 フランス語で敷石を意味するパヴェの名の通り、ダイヤモンドを敷き詰めたゴージャスな婚約指輪です。 ◇永遠の誓いエタニティ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ソリティア、メレ、パヴェのような一粒のダイヤモンドはセットせずに、リング(アーム)全体にダイヤモンドを施したデザインです。 控えめな華やかさが奥ゆかしさでもあり、普段使いでも使いやすいため人気のデザインです。 折角の婚約指輪なので普段から身に着けたい方や、嫌らしく目立たせたくない方に特にお勧めです。 また、リング(アーム)全周ではなく半周だけにダイヤを散りばめたものはハーフエタニティと呼びます。 ◇婚約指輪の人気ランキング!! 婚約指輪にもこのように色々な種類があるのですが、人気のデザインはどれなんでしょう。 リクルートのブライダル総研の「結婚トレンド調査2013」によると ソリティア・・・44.0% メレ・・・38.5% パヴェ・・・8.1% エタニティ・・・7.7% と、ソリティアとメレが圧倒的な人気を誇っています。 一方で、パヴェもエタニティも徐々に人気が高まってきているデザインなので、是非実際に店頭でお店の方と相談しながら選んでみてください。 さて、ここまで見てきた通り、婚約指輪にも種類があるのですが同様にダイヤモンドにも種類があります。 ダイヤモンドにも種類がある!?恥をかかないダイヤモンド選び
https://w.atwiki.jp/tounyoubyou/pages/13.html
1型糖尿病 膵臓のβ細胞というインスリンを作る細胞が破壊され、からだの中のインスリンの量が絶対的に足りなくなって起こります。 子供のうちに始まることが多く、以前は小児糖尿病とか、インスリン依存型糖尿病と呼ばれていました。 いわゆる生活習慣から発症する糖尿病ではなく、自己免疫性の疾患ですが、その発症メカニズムははっきりしていません。 2型糖尿病 インスリンの出る量が少なくなって起こるものと、肝臓や筋肉などの細胞がインスリン作用をあまり感じなくなる(インスリンの働きが悪い)ために、ブドウ糖がうまく取り入れられなくなって起こるものがあります。 食事や運動などの生活習慣が関係している場合が多く、わが国の糖尿病の95%以上はこのタイプです。 遺伝因子によるもの 若年発症成人型糖尿病 ミトコンドリア遺伝子異常 インスリン受容体異常症 インスリン自体の遺伝子異常 続発性糖尿病 他の疾患や薬剤によって引き起こされる糖尿病 妊娠糖尿病 妊娠中に発見された糖尿病。新生児に合併症が出ることもある。 妊婦の生活習慣が原因で発症するわけではない。
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統計学を用いた品質管理の基礎です。 シューハート管理図(一覧:計8種) *管理線は「3シグマ法」を採用していることから 管理限界(UCL、LCL) = CL(センターライン)±3σ 【異常判定ルール JIS Z9021】 1、管理限界線(3σ)より点が外にある。 2、打点にクセがある a 片側9連 (中心線の片側に連続した9点) b 上昇(下降)6連(連続した6点が上昇(下降)している) c 交互14点 (14点が交互に増減している) d 連続する3点中2点が、中心線に対して同一方向の2σ外にある e 連続する5点中4点が、中心線に対して同一方向の1σ外にある f 連続する15点が1σ内にある g 連続する8点が1σ外にある *管理図の係数d2と管理範囲Rから標準偏差σの推定 σ=R/d2 *pは不適合品発生率、nはサンプル数 x(バー)-R管理図、x(バー)-s管理図 計量値(重さなど)で管理 複数の抜き取り平均値と範囲で管理 正規分布に従う 例)1個の製品について、加工した寸法(mm)を2時間おきに測定し、1日8時間(n=4)を一群とした工程管理図 *サンプル数が少ない → 平均値と規格範囲で管理 → x(バー)-R管理図 例)上記を30分おきにしてn=16とした場合 *サンプル数が多い → 標準偏差で管理 → x(バー)-s管理図 xーR管理図 重さなどの計量値で管理 1個のみの数値で経時変化を見る 個々のデータと移動範囲を管理 正規分布に従う 例)1バッチ単位で生産する化学製品の収率の管理図 Me-R管理図 重さなどの計量値で管理 個々の測定した値は記録しない管理 正規分布に従う 例)食品の袋詰め工程で、”5袋/ロット”サンプリングし、測定した1個の重量を記録せずに5袋単位で重量管理する。 p管理図 計数(不適合品率で管理) 毎日の生産数が変化 二項分布に従う 例)全数検査している製品の不具合品数の発生状況を日々管理する。 np管理図 不適合品数で管理 毎日の生産数が変化しない 二項分布に従う 例)毎ロット1000個の製品を検査し、不適合品数を管理する。 c管理図 単位当たりの不具合数(範囲が一定) 1日に一定の単位(例:5平方m など)で管理 ポアソン分布に従う 例)製品を仕事の開始時、終了時に1台ずつランダムに抜き取り管理する。 u管理図 単位当たりの不具合数(範囲が一定でないため、単位あたりにする) 1日の抜き取り条件が変化 ポアソン分布に従う 例)線材のキズ数の発生数を管理する (線材の長さは一定でない → 単位あたりで数値化) ご参考になれば幸いです。。。 トップページに戻る
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和風 洋風 中華 イタリアン アジアン その他 和風 ねばねばクリームチーズパスタ ウニのパスタ お茶漬けのもととツナのパスタ ゆかりパスタ 麺つゆで食うそば カレー混ぜご飯 カレー焼きそば 大根おろしうどん ゆかりとしらすのふりかけうどん ちらし寿司 野菜キムチ雑炊 お好み風焼きごはん バターご飯色々 焼肉のタレごはん いかめし 卵ご飯色々 炊き込みご飯色々 おかゆ色々 お茶漬け色々 洋風 リゾット色々 煉瓦亭の元祖オムライス超手抜き版 マッシュルームフライ 中華 チャンジャ御茶付け 餃子焼きそば 野菜チャーハン イタリアン 簡単冷たいトマトパスタ しらすとトマトのパスタ 適当リゾット コンソメチーズあじ 簡単ミートドリア ケチャップご飯のドリア アジアン 白菜の漬物と冷凍ほうれん草で作る冷麺 おひたしでナムル ラーメンスープのキムチ鍋 その他 どんぶり物色々 インスタントラーメンを少しアレンジ
https://w.atwiki.jp/saicron/pages/15.html
原糸(げんし) Yahoo!辞書 大辞泉 国語辞書 げん‐し【原糸】 織物を織る場合、または、撚糸(ねんし)を作る場合に、もとになる糸。 Yahoo! 辞書 - げん‐し【原糸】 撚糸(ねんし) 漢字で書くと「撚糸(ねんし)」。糸に撚り(より)をかけること、または撚りをかけた糸のことです。 撚糸ってなに? - 日本撚糸工業組合連合会 糸 (いと) 糸(いと)とは天然繊維および化学繊維を引き揃えて、撚りをかけた物のことである。また、フィラメント糸やクモの糸の様な紡績とは無関係な長細い形状の物も含めて糸と呼ぶ。 糸 - ウィキペディア 繊維 (せんい) 繊維(せんい、英 fibre、米 fiber)は、動物の毛・皮革や植物などから得られる自然に伸びた、または人工的に伸ばされた細くしなやかで凝集性のある紐状の素材のことである。 繊維 - ウィキペディア 布 (ぬの) 布(ぬの)とは多数の繊維を薄く広い板状に加工したものを指し、作り方によって織物、編み物(メリヤス生地)、レース、フェルト、不織布に分けられ、使用している繊維の種類、織り方、編み方により性質が決まる。 布 - ウィキペディア 繊維を薄く広い板状に加工したもの。 布帛 (ふはく) 布帛(ふはく)は、棉、麻、絹、(またはそれらを混合したもの)を原糸とする布、織物といった繊維製品の総称である。 特にブラウス、ワイシャツ、作業着などの衣料品の材料として用いられるブロード、シーチングなど比較的薄手の繊維製品を指すことが多い。 布帛 - ウィキペディア 布、織物の総称。 カットソー (cut and sewn) カットソー(cut and sewn)は、ニット素材(編み物)を裁断(cut)・縫製(sew)して作られる衣服の総称。シャツが平織りなどの織物生地をベースに縫いあわせて作られるのに対比した言葉。 カットソー - ウィキペディア ニット素材の衣服の総称。 シャツ ⇔ カットソー テーブルは 縦棒で くぎります 布帛 布帛(ふはく)は、棉、麻、絹、(またはそれらを混合したもの)を原糸とする布、織物といった繊維製品の総称である。 特にブラウス、ワイシャツ、作業着などの衣料品の材料として用いられるブロード、シーチングなど比較的薄手の繊維製品を指すことが多い。(Wikipedia) aaa カットソー カットソー(cut and sewn)は、ニット素材(編み物)を裁断(cut)・縫製(sew)して作られる衣服の総称。シャツが平織りなどの織物生地をベースに縫いあわせて作られるのに対比した言葉。(Wikipedia) 綿 シーチーング bbb ©saicron
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2602.html
#shadowheader attachref attachref 生命力 68 マナ 38 スタミナ 38 Str 31 Int 26 Dex 20 Will 34 Luck 24 召喚時間 108分 インベントリサイズ 5×9 価格 600円 価格/マス 13.3円 武器性能 ?? ??打 攻撃力 ??~?? バランス ??% クリティカル ??% 負傷率 ??~??% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#u37b5962] 加齢によるステータス上昇 [#h594343d] レベルアップによるステータス上昇 [#rb08d387] 同行ボーナス [#f423f618] ランク別スキルステータス一覧表 [#wf73f12c] コメントフォーム [#y0909407] 特徴 柔らかくふっくらしたピンク色の毛が魅力的なヒマラヤンは 最も愛されるペット用猫のひとつです。 短くむっちりした足と尻尾、かすかに灰色の斑点と肉付きのいい体、 そして何よりも、いつも眠そうな目は ヒマラヤンだけの個性を存分に表現しています。 澄ましていながらも怠け者のヒマラヤンの性格は 日常の小さな行動や表現にそのまま溶け込んでいます。 怠けムードたっぷりの態度はまだしも、 ときどき飼い主が命令をしても聞こえないフリをしてとぼけることがあります。 しかし飼い主が危険な戦闘状況に置かれているときは 誰よりも勇敢な姿を見せたりします。 貴族のようなルックスで飼い主をより一層引き立てるヒマラヤンは 生命力、幸運、そして最大ダメージなどをサポートしてくれます。 高級感溢れ、個性のあるペットを待ち望んできた方々に ヒマラヤンは積極的におすすめしたいペットです。 一緒にいればいるほど、ヒマラヤンの隠された魅力を発見する楽しみにはまっていくでしょう。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 4 3 1 2 3 1 4 3 3歳 4 3 1 2 2 1 4 3 4歳 4 3 1 2 2 - 3 3 5歳 3 2 2 2 2 1 4 2 6歳 3 2 2 2 1 1 4 2 7歳 3 2 2 1 2 1 3 2 8歳 2 1 2 2 1 1 3 1 9歳 2 1 2 1 - - 2 1 10歳 2 1 1 - 1 - 2 1 11歳 2 1 1 - 1 - 1 1 12歳~ - - - - - - - - 11歳 2,1,1,0,1,0,1,1。12~歳 0,0,0,0,0,0,0,0 -- コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 1 0.75 0.25 0.5 0.75 0.25 1 0.75 2歳 1 0.75 0.25 0.5 0.5 0.25 1 0.75 3歳 1 0.75 0.25 0.5 0.5 0 1 0.75 4歳 5歳 コメント 同行ボーナス 年齢 生命力 Luck 最大ダメージ 1~3歳 5 5 5 4歳 4 4 4 5歳 13歳 1 1 1 13歳 1,1,1 -- コメント ランク別スキルステータス一覧表 スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 - - - - - - - - 応急治療 1 - - - - - - - - - ディフェンス 1 4 7 11 15 22 32 33 43 56 スマッシュ 1 6 13 17 20 28 37 42 53 62 カウンターアタック 1 2 7 9 12 15 18 25 37 40 アタック 1 5 13 17 21 24 30 39 48 55 クリティカルヒット 1 4 8 10 14 21 24 34 44 45 ヒーリング 1 2 8 14 19 22 26 36 38 49 ライトニングボルト 1 3 10 16 20 23 31 40 47 54 ファイアボルト 1 5 11 18 23 27 29 35 41 57 アイスボルト 1 3 6 9 12 16 19 25 42 52 アイスボルトとカウンターが19レベルで両方9になっているのか。武器能力にもよるけど、IBカウンターペットとしては相当優秀なのか? -- Lv20スマッシュB抜けてます。また、残念ながら休憩がDまで伸びるタイプの猫 ではない です。 -- ファイアボルトまで29で9ランクか・・・。近接の伸びは今ひとつなことを考えると、魔法カウンター要員かね。 -- 2歳Lv39 Life224 mana69 St48 STR77 INT134 DEX40 Will99 Luck55 dame46~58 負傷5~18 クリ33 バランス75 -- 好みの問題ではあるが・・・カウンター要員にするにはスタミナの上昇がひどすぎるわりにスキルの上昇が早く、時間稼ぎには向かないのでアーチャー支援のが使いやすいのでは -- 着眼点を時間稼ぎに絞って言い始めると、IBやFBはF、カウンターもCで良いだろっていう極端な答えが。 -- カウンターがCの理由がわからんが。 ↑2ではないが、確かにIBC系AIでおまかせしてるとスタミナ切れで殴られているシーンが(手持ちの馬よりもレベルが高いのに)多い。 -- 育ててみたがスタミナが非常に辛い。成長自体は早いから他ペットの下地にするかFB連打要員として使うのがいいかも。 -- コメント コメントフォーム 休憩を使うとひっくりかえる 太ってるからなおさらかわいい -- とても遅い3打だと思います。 -- 木などを殴る動作がペットにしては動きが少なく、ペットプレイで酔わない。 -- 荒黒の経験値が2040 -- ↑が荒っぽい黒尻尾マングースなら経験値170% -- 説明不足で済みません。荒っぽい黒尻尾マングースでキャンプペナルティなしの400%経験値です。 -- 桜餅喰って黒マンが2652 -- 攻撃がまさかのネコパンチ。スマッシュにいたってはネコキックw -- 愛嬌表現時とか良く尻尾回す・・気持ちよさそう。触ってみたいかも・・。 -- 影世界中級ウォーリアをレベル17で同行させましたが結構使えます。AI次第ではありますが。 -- Lv57でヒーリングと全てのボルトがランク6に達するのは現状のペットの中で最速。 他の全ボルト+ヒーリングの完成の早いペットとの比較(荒い黒マングースで比較) -- ヒマラヤン (Lv57・経験値170%)→2293匹 スコティッシュ (Lv56・経験値150%)→2446匹 ミニスケルトン (Lv64・経験値180%)→3209匹 イエロースプライト(Lv66・経験値140%)→4576匹 ライムスプライト (Lv64・経験値125%)→4620匹 マナとINTが比較的高い為、IBを主体とした援護AIを詰むと非常に頼れる存在になる。 -- 手っ取り早くファイアボルトとアイスボルトを9まであげたい場合にいい。ただし一切ペットログインをせずに主人が経験値を稼ぐついでに育てるならイエロースプライトのほうが必要経験値が少ないし合体とかもできるのでおすすめ。 -- ↑主人と一緒に経験値を稼ぐ場合、ペットの入手経験値は種類のいかんに関わらず一律に人間の25%であり、ペルシアンもイエロースプライトも必要経験値は同じである。 -- ↑「ファイアボルトとアイスボルトを9まであげたい場合」、必要なLvがヒマラヤンは29、イエロースプライトは28。という意味で言ってるのだと思われるが。 -- そもそも、9ランクを考慮したコメントって必要なのか? -- 6まで上げるよりは確かに「手っとりばやく」詠唱速くなる。まぁ、下地にするにゃ微妙な値段だが。 -- コメント
https://w.atwiki.jp/hgky78gd4/pages/22.html
世界のほとんどの国々は、火安全立法の一部として、安全に有効に操作する有資格者による規則的な消火器メンテナンスを要求する。 メンテナンスの不足は要求された時放出しないか、気圧調節された時破裂しない消火器に結びつく場合がある。 死が爆発している、腐食された消火器から最近でさえ生じた。 アメリカには総括的な消防規則はない。 一般に、ほとんどの地方自治体(国際消防規則の採用による)は、30日ごとにユニットが気圧調節され妨げられていない(設備の従業員によって行われた)ことを保証することを検査に要求する‥‥また資格のある専門家による毎年の検査。 すべてのタイプの消火器のための静水圧試験も、5年ごとに水に一般に必要である。また、CO2は粉末薬品モデルのために12年ごとまでモデル化する。 最近、全国防火協会とICCは、消火器が電子的にモニターされる限り30日間の検査要求の除去を考慮に入れることを票決した。 NFPAによれば、システムは、コントロール・パネルで電子イベント・ログの形で続くレコードを提供するに違いない。 システムはさらに絶えず消火器の物理的な存在、内部圧力、および即座のアクセスを防ぐかもしれない妨害が存在するかをモニターするに違いない。 上記の条件のうちのどれでも見つかる場合、それらが直ちに状況を改正することができるように、システムは職員のもとへ警戒体制を送るに違いない。 電子監視はインターネットを利用しているかもしれないあるいは無線かもしれない。