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そは西方に落ちる心薙ぎ、 夜を子宮の中に掬い取る、 空と、海。 そは灼熱、 そは荒涼、 そは一滴、 そは言葉、 そして、 大地。 そは、 望むところすべてに現れ、 いかなる時も孤独ならず、 しかし貴き壱と壱。 陽の西へ沈むよう、 心の夜へ沈むよう、 訪れる闇を、 薙ぐ。 悪夢は来ないと示し、 遍く満ちて包みこみ、 眠る心を抱きしめる。 身を焼くほどにも激しく、 心砕くほどにも寂しくて、 それでも確かにあり、 伝わり、 つなぐ。 今こそ名乗ろう。 我ら遊撃の民にして心の夜と西方の守護者、 我ら遊楽の民にして夜明けと平穏の渇望者、 そを掲げし者、誰一人拒むことなき友邦、 そを掲げし者、何一つ否むことなき連環、 我ら、レンジャー連邦なり。 愛は風を伝い空渡る。 愛は波を纏い海造る。 ここにいるよと囁いて、夜の永きを共にして、 一緒だからと抱き締めて、遂には夜を明かし、 愛は心の夜を守り抜く。夜の眠りを守り抜く。 大地に漠たる砂塵、 天上に炎たる陽光、 我らの道に落ちるとも、 その熱こそが命を与う。 大地に漠たる砂塵、 天上に炎たる陽光、 我らの道を惑わすとも、 その幻こそが心、導く。 奥底より湧き出たる、 蜃気楼の彼方の愛、 ただそれだけでも我らは生き抜いてみせよう。 唇に乗せれば短く、 瞳に乗せれば小さい、 たったそれだけのために我らは死に抗おう。 それは我らが依って立つ、誰にも奪えないもの。 愛。 心焼き、 心苦しめ、 心に湧き、 心より放たれる、 すべての源を。 我と我らは遊撃し、いついかなるところにでも守りにゆこう。 我と我らは遊撃し、いついかなるところにでも会いにゆこう。 我と我らの愛は、どれ一つとして同じものはないのだから、 我と我らを束ねしは、その一つずつをつないで結び紡ぐ絆。 我らがレンジャー(遊撃者)たるはそのためなり。 我らが連邦たるは、それゆえなり。 愛を奉じ愛に生きる、 愛を抱いて愛を謳う、 我らこそがレンジャー連邦なり。 さあ、 愛を妨げ、 愛に躊躇う者たちよ。 覚悟するといい。 レンジャー連邦が、征くぞ。 海と砂漠とオアシスと、灼熱と波涛と愛に満ちた、 天地で育った者らが征くぞ。 我らは何一つ飾らぬ。 愛ある者は腹に抱いた愛を包んで、 愛待つ者は愛を抱くべき腹を晒して、 吹きつける一切の雑粒砂塵ノイズを払う、衣翻し、 焼き尽くす一切の熱耐う灰と浅黒に焼けた髪肌で、 我らはここにいるぞ。 そして見ろ。笑え。しかし目をきさげ。 我らのいる、その大地に。 古きは心宿るとされし臓腑を象った、その形に相違あるまい。 今にも心伝うとされし意味を綴った、その語に相違あるまい。 四方を結ぶは心の道。 四都を結ぶは愛の証。 もはや我らあやまたぬ。 かつて愛を死なせた咎ゆえに。 もはや我らためらわぬ。 かつて愛を生きた二人ゆえに。 この国の歴史は伝える。 かつて争う戦史の中で、 ただ二人、愛に生きて散った者達がいたことを。 それゆえ我らはためらわぬ。 愛を守るそのことを。 それゆえ我らはあやまたぬ。 愛の異なるその意味を。 守るべきものを死なせる愛など、 誰か一人としかつながぬ手など、 愛にあらずということを、 我らは決して忘れない。 愛は連なる輪の如きもの。 我らの武器はただこの輪。 四季の巡りあるように、 四方の志しあるように、 四都は互いの異なるを認め、四都は互いの支えあうを求む。 地に愛を、実りある夢を西方に臨む西農業都。 知に愛を、心の夜明けを東方に臨む東工軍都。 智に愛を、営みの栄えを北方に臨む北商港都。 治に愛を、学芸の未来を南方に臨む南藩王都。 四季の巡りあるように、 四方の志しあるように、 四の中央に貫いてある泉の湧きたるが愛なるぞ。 さあ、 愛に生き、 愛で征く、 我らが征くぞ。 西方を薙ぐは愛。愛は時喰らい心燃やす力。時経るごとに、身を削り、心を燃やす愛が征くぞ。 夜よ、我らを畏れよ。 夜よ、我らを求めよ。 我ら悪夢の狩人にして良き夢の守護者、 我ら揺り籠の番人にして孤独の破壊者、 我らの征く先に差し伸べられぬ手などなく、 我らの征く先などどこにでもある。 抱擁を以て孤独を砕こう。 握手を以て友邦を築こう。 我ら心の夜明けと平穏の渇望者、 我ら心の夜と沈む西方の守護者、 されど、 我らが真に望むはただ、 愛する者の涙を砕くこと、 愛する者の唇を盗むこと、 愛する者の心を守ること、 それだけ。 友愛か、 情愛か、 親愛か。 いずれであろうとも、 それを掲げる者の共にあることを、 レンジャー連邦は否みません。 ここに、レンジャー連邦宣言を樹立します。 /*/ ※ 著者は藩王ではなく、藩国を代表して宣言する権利を持っていません。 ※ されど著者は愛の信奉者であり、藩国の一人であることを今また再びここに望みます。 ※ ゆえにもう一度、あなた方をともがらと呼ばせていただけるなら、これが私の宣言です。 ※ アイドレスとレンジャー連邦に、愛ある栄え、共にあれ、と。 /*/ The undersigned:Joker as a clown:城 華一郎(じょう かいちろう)
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再生怪人※個別ページの製作は膨大な量になるので、放送中の最新の物だけでお願いします 仮面ライダー電王 (怪人) 亡霊イマジン軍団(劇場版) アイビーイマジン ホエールイマジン スコーピオンイマジン モレクイマジン ワスプイマジン ゲッコーイマジン ニュートイマジン アルマジロイマジン アルビノレオイマジン モールイマジン アックスハンド モールイマジン クローハンド モールイマジン ドリルハンド コブライマジン ゴーストイマジン ファントムイマジン シャドウイマジン 仮面ライダーキバ バットファンガイア(現代編でバットファンガイア・リボーンとして復活する) (怪人) 再生ファンガイア(第38話、第39話) シャークファンガイア シケーダファンガイア ウォートホッグファンガイア ムースファンガイア 再生ファンガイア(終盤) ライオンファンガイア カメレオンファンガイア シームーンファンガイア ポーラベアーファンガイア マンティスファンガイア シルクモスファンガイア シャークファンガイア ムースファンガイアetc. 仮面ライダーディケイド (大幹部) アポロガイスト(原典での再生アポロガイストと同等の存在) (怪人) 悪の勇者(最終話) ビートルファンガイア パラドキサアンデッド タイガーオルフェノク バッファローロード タウルス・バリスタ アリゲーターイマジン フィロキセラワーム 仮面ライダーフォーゼ (幹部) 複製ホロスコープス(劇場版) (怪人) 再生ゾディアーツ(正体はコーマ・ゾディアーツの毛髪で構成された分身体。) カメレオン・ゾディアーツ アルター・ゾディアーツ] ドラゴン・ゾディアーツ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX ダミー怪人 テラー・ドーパント クレイドール・ドーパント スミロドン・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウヴァ完全体 カザリ完全体 ガメル完全体 メズール完全体 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタム 無限モンスタープラント 恐竜戦隊ジュウレンジャー (怪人) 亡霊ドーラモンスター(第49話、最終話) ドーラニンジャ ドーラガンサク ドーラキマイラ ドーラミラージュ 五星戦隊ダイレンジャー (怪人) 亡霊官女(第21、22話) イヤリング官女 ネックレス官女 再生ゴーマ怪人(劇場版) 紐男爵 ガマグチ法師 鍵道化師 口紅歌姫 忍者戦隊カクレンジャー (怪人) 妖怪レプリカ(第12話) カッパ オボログルマ アズキアライ ヌリカベ モクモクレン 超力戦隊オーレンジャー (怪人) ジャグチャック(劇場版で登場した後、本編でバラジャグチとして登場する。) 超マシン獣(第33話) バラドリル バラソーサー バラバニッシュ バラクラッシャー バラミサイラー バラダーツ バラプリンター バラマグマ バラバキューム バラアイビー 激走戦隊カーレンジャー (怪人) 再生UUウーリン(第13話) 電磁戦隊メガレンジャー (怪人) 亡霊ネジレ獣(第19話) サイネジレ エビネジレ ハチネジレ クガネジレ ガマネジレ 再生サイコネジラー(VSカーレンジャー) ライオンネジラー ヤマアラシネジラー] カマキリネジラー コンドルネジラー] トカゲネジラー 星獣戦隊ギンガマン (首領、幹部) 再生バルバン(VSメガレンジャー) (怪人) 亡霊イリエス魔人(第34話) ワンガワンガ モルグモルグ ヒエラヒエラ バルキバルキ ガーラガーラ 再生バルバン魔人(VSメガレンジャー) コルシザー バクター トルバドー マンディガー ネイカー] 虚無八 煙エ門 壊力坊 闇丸 鬼丸 ワンガワンガ ゲルトゲルト ヒエラヒエラ ガーラガーラ デスフィアス ダングス バマース ボンブス マグダス ヂェンゾス 救急戦隊ゴーゴーファイブ (幹部) ジルフィーザ(破壊神ジルフィーザⅡ) サラマンデス(破壊神サラマンデスドラゴン) (怪人) 幽魔サイマ獣(第42話、第43話) 暗黒魔剣サイマ獣 ソルゴイル 地震サイマ獣 クエイクロス 掘削サイマ獣 モルグール 黒煙サイマ獣 チャンバーノ 電脳サイマ獣 サイバギルド 超音波サイマ獣 ブローゲン 策士サイマ獣 スパイダラス 墓荒らしサイマ獣 ゾンビースト 司祭サイマ獣 ハレルヤン 探索サイマ獣 デスタグ 操りサイマ獣 パペトング 吸引サイマ獣 バキューマ 格闘技サイマ獣 スパルタン ゴレムジュウキ ゴレムブローゲン ゴレムザイレン 百獣戦隊ガオレンジャー (首領、幹部) ヘルハイネスデューク(第48話、第49話) ツエツエ (怪人) 死霊オルグ魔人(第42話) ツリガネオルグ タイヤオルグ 時計オルグ 魔笛オルグ 猛獣使いオルグ] 巨大死霊オルグ魔人(第43話) ツリガネオルグ タイヤオルグ 帆船オルグ 時計オルグ 墓石オルグ 魔笛オルグ 幻想世界のオルグ魔人(VSスーパー戦隊) タービンオルグ プラグマオルグ タイヤオルグ ウエディングドレスオルグ 帆船オルグ シグナルオルグ 携帯電話オルグ ブルドーザーオルグ 再生オルグ魔人(VSスーパー戦隊) タービンオルグ プラグマオルグ タイヤオルグ シグナルオルグ ブルドーザーオルグ 忍風戦隊ハリケンジャー (怪人) 再生宇宙忍者(第25話) ハナサッカ道士 クッツク法師 ユメバクー師 ヒゲナマ頭巾 オクト入道 再生宇宙忍者(劇場版) ケッカイ坊 クリソッツ坊 フタブタ坊 クッツク法師 ヒゲナマ頭巾 巨大再生中忍(VSガオレンジャー) ギリギリガイ師 カンガルーレット ジン・ギローン 爆竜戦隊アバレンジャー (怪人) 再生ギガノイド(第8話) ギガノイド第1番・「運命」 再生トリノイド(第13話) バクダンデライオン ハッカラスナイパー ジシャクナゲンゴロウ ギガノイド第5番・「狩」第二楽章(第20話) 邪命戦隊エヴォレンジャー(第30話) シャークルマーガレット=シャークルレッド アヤメガネズミ=アヤメガブルー テンサイキック=テンサイエロー ギガノイド・ルネッサンス(第43話) ギガノイド第9番・「奇跡」 ギガノイド第10番・「悲劇的」 特捜戦隊デカレンジャー (怪人) 再生アリエナイザー(特捜戦隊デカレンジャーVSアバレンジャー) カジメリ星人 ベン・G リバーシア星人 ボンゴブリン・ヘルズ リバーシア星人 サキュバス・ヘルズ バリゲ星人 ミリバル スペキオン星人 ジェニオ 轟轟戦隊ボウケンジャー (怪人) 幻影邪悪竜(第24話) 邪悪竜ドライケン 幻影ツクモガミ(第24話) ジョウガミ タクミガミ カナデガミ ネンドガミ ズカンガミ 再生ツクモガミ(劇場版) ジョウガミ タクミガミ カワズガミ カナデガミ ネンドガミ 再生ツクモガミ1(宝石窃盗犯ルージェ) 再生ツクモガミ2(ディアマンテ星人 ドン・モヤイダ) 再生ツクモガミ3(ジューザ星人 ブライディ) 再生ツクモガミ4(冥獣トロル) (ゲスト出演) 悪の巫女(VSスーパー戦隊) ツエツエ フラビージョ メーミィ 獣拳戦隊ゲキレンジャー (怪人) 再生臨獣拳士(第9話) 獣人カデム 獣人モリヤ 炎神戦隊ゴーオンジャー (怪人) リサイクル蛮機獣(劇場版) ショウキャクバンキ パイプバンキ スコップバンキ スプレーバンキ デンジシャクバンキ スピーカーバンキ ボンベバンキ ボーリングバンキ レンズバンキ カガミバンキ ヒキガネバンキ カマバンキ 天装戦隊ゴセイジャー (怪人) 幻影幽魔獣(第24話) ツチノコのト稀ヅ ミイラのゼイ腐 河童のギエム郎 ケサランパサランのペサラン挫 グレムリンのワライコ僧 スカイフィッシュのザイ粉 再生宇宙人(劇場版) 塊のミゾーグ UFOのザルワック 氷雪のユウゼイクス ミューズィックのマズアータ 流感のウチュセルゾー 韋駄天のヒドウ 研究のアバウタ 出鱈目のファンダホー 女王蜂のイリアン 5000℃のクラスニーゴ 電撃のヨークババンガー 変わり種のパワードダーク 海賊戦隊ゴーカイジャー (ゲスト出演) 創造王リュウオーン(第21話) 黒十字軍(スーパー戦隊199ヒーロー大決戦) 黒十字王 救星主ブラジラ 総裏大臣ヨゴシマクリタイン 冥府神ダゴン 彗星のブレドラン チュパカブラの武レドラン サイボーグのブレドRUN 血祭のブレドラン 掃治大臣キレイズキー 危官房長官チラカソーネ 冥府神イフリート 冥府神サイクロプス 復活怪人(劇場版) レイン星人 エージェント・アブレラ 野球仮面 特命戦隊ゴーバスターズ (幹部) エスケイプ(第46話) (怪人) 再生メタロイド(第29、30話) カッターロイド パラボラロイド フォークロイド キーロイド 獣電戦隊キョウリュウジャー ゼツメイツ デーボ・ナガレボーシ デーボ・ウイルスン デーボ・ヒョーガッキ 幽霊デーボス軍 烈車戦隊トッキュウジャー 幽霊シャドー怪人 再生シャドー怪人(VSキョウリュウジャー) 複製幹部(行って帰ってきたトッキュウジャー) 手裏剣戦隊ニンニンジャー 幻影妖怪+忍者 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 大ショッカーの怪人軍団 大ザンギャックの怪人軍団 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z スペースショッカー(宇宙犯罪組織マドー)の怪人軍団
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マイティ・モーフィン・パワーレンジャー 【まいてぃ もーふぃん ぱわーれんじゃー】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 バンダイ 開発元 ナツメ 発売日 1995年11月24日 定価 9,800円 判定 なし ポイント 海外版スーパー戦隊のゲーム化ナツメらしい丁寧な作りしかし、物足りなさも目立つ スーパー戦隊シリーズ 概要 主なルール ステージ1~5のルール ステージ6~7のルール その他事項 評価点 問題点 ステージ1~5の問題点 ステージ6~7の問題点 その他の問題点 総評 余談 その後の展開 概要 1995年にバンダイからリリースされた横アクションゲーム。元はSNES(海外版SFC)から発売されたゲームであり、日本に輸出されたローカライズソフトという経歴を持つ。 人気特撮であるスーパー戦隊シリーズ『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の海外向けリメイクである『Mighty Morphin Power Rangers』が原作のキャラゲーである。 原作版はジュウレンジャーの他に『五星戦隊ダイレンジャー(*1)』『忍者戦隊カクレンジャー』もベースとした三部作構成となっている。 だが、本作はシーズン1の部分だけを題材としており、ダイレンジャー、カクレンジャーは取り扱われていない。 過去にFCにて『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のゲームが発売されているが、本作とは無関係である。 開発は良質アクションに定評のあるナツメが担当。ナツメは以前にFCソフト『鳥人戦隊ジェットマン』の開発に関わっていた経歴があり、本作はそれに次ぐ同社の戦隊シリーズゲーム化にあたる存在である。 1人プレイ専用、全7ステージ構成。 主なルール 本作はステージ1~5とステージ6~7にてゲームシステムが完全に別物となっているので、個別に紹介する。 ステージ1~5のルール いわゆるベルトスクロールアクション方式だが、軸移動の概念がなく原則として前後移動のみでレンジャーを進めていく内容となっている。同じナツメ開発のSFCソフト『ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN』とシステムが非常に近い。 ステージ開始前に5人のキャラから1人を選び、各ステージを攻略していくという流れ。ステージをクリアすれば次ステージ前から再びキャラの選び直しが可能。以下選択可能なキャラの詳細(変身前/変身後)。 ジェイソン/レッドレンジャー - 赤の戦士。使用武器はパワーソード(剣)。イメージはティラノザウルス。 ザック/ブラックレンジャー - 黒の戦士。使用武器はパワーアックス(斧)。イメージはマンモス。 ビリー/ブルーレンジャー - 青の戦士。使用武器はパワーランス(槍)。イメージはトリケラトプス。 トリーニ/イエローレンジャー - 黄の戦士。使用武器はパワータガー(短剣)。イメージはサーベルタイガー。 キンバリー/ピンクレンジャー - 桃の戦士。使用武器はパワーボウ(弓矢)。イメージはプテラノドン。 ステージ開始時は変身前のスタートで、この時点では専用武器や必殺技(下記)は所持しておらず、素手で戦うことになる。ステージの特定場所に進めばイベントにて自動的に変身を行い、変身前にはなかった専用武器などの強化がなされた状態となる。変身後はライフが100%まで回復し、そのステージをクリアするまで変身効果が持続する。 操作方法は主に、十字ボタンでレンジャーの移動、ボタンはそれぞれ、攻撃ボタン、ジャンプボタン、必殺技ボタンの3つを使用する。 十字ボタン左右でレンジャーの移動、下でしゃがみを行える。 攻撃ボタンはその名の通りの攻撃を行うが、十字ボタンとの組み合わせにより攻撃方法が変化する。以下その詳細。 十字ボタンニュートラル(もしくは左右どちらか)と攻撃ボタンで立ち攻撃。 十字ボタン下と攻撃ボタンでしゃがみ攻撃。 十字ボタン上と攻撃ボタンで、ピンクレンジャーは飛び道具攻撃、他4キャラは敵をふっとばす効果がある大攻撃。ただし、変身前状態ではこの攻撃はできない(入力しても立ち攻撃になる)。 ジャンプ中に攻撃ボタンでジャンプ攻撃。垂直ジャンプと斜めジャンプにて攻撃モーションに差がある。また、斜めジャンプ中に十字ボタン上と攻撃ボタンで、垂直ジャンプと同じ攻撃モーションで斜めジャンプ攻撃できる。 敵に対して攻撃ボタンを連続で押せば連続技を食らわせる。また、立ち、しゃがみ、大攻撃の組み合わせで連続技を決めることも可能(一例として「しゃがみ⇒立ち⇒大」といった具合)。 敵と重なった状態で十字ボタン左右を入れながら攻撃ボタンを押すと、投げ飛ばして他の敵にぶつけることが可能。ただし、非人型雑魚やボスを投げることはできない。 ジャンプボタンだけを押せば垂直ジャンプ。十字ボタン左右とジャンプボタンを組み合わせると斜めジャンプが行える。どちらのジャンプも十字ボタン左右で若干の移動制御が可能。 レンジャーの上位置に特定のロープが設置されている場合がある。ジャンプを行いロープにレンジャーが触れた状態で十字ボタン上をすかさず入れるとそれにぶら下がれる。また、その状態でさらに十字ボタン上を押すとロープ上に乗ることもできる。 レンジャーの下位置に地形がある状態で、十字ボタン下とジャンプボタンを押すとそこに降りられる。 レンジャーの目の前に壁がある状態で、壁に向かってジャンプを行い、それに触れた瞬間にジャンプボタンを押せば三角飛びができる。 変身後は必殺技ボタンを押せば、必殺技ストックを消費して画面全体に大ダメージをあたえることができる。変身前や、必殺技ストックがない状態では発動不能。 ステージ3のみ、水中での移動を強いられる場面がある。水中時の操作は十字ボタンでレンジャーの八方向移動のみで、他の操作(攻撃、ジャンプなど)は一切できなくなる。水中時では大幅に行動が限られてしまい危険を伴うが、レンジャーが水中に接していない場合は通常の操作が可能。 ときおり破壊可能なオブジェが設置されていて、その中にアイテムが出現することがある。アイテムの近くで攻撃ボタンを押すと取得できる(触れるだけでは取得不可)。以下その詳細。 肉/救急箱…前者は変身前に、後者は変身後に出現。どちらもライフを約36%回復する。 ライフは約136%まで回復でき、100%を超えるとゲージが青色に変わっていく。 必殺技ストック…その名の通り、必殺技ストックが得られる。 また、オブジェ近くで攻撃ボタンを押すと、それを持ち上げて投げ飛ばせるものもある。敵に当てると巻き添えダメージを食らわせられるが、投げたオブジェは必ず大破してしまう。 各ステージとも道中戦を経て、最後に待ち構えているボスを倒せばクリアとなる。なお、ボス戦に雑魚は一切出現せず、意外にも正々堂々と1vs1で戦うタイマンバトルとなっている。この辺は何故か多勢に無勢(?)な原作とは違っている。 ステージ1~5に関しては残機+ライフ制で、ミスすると戻り復活となっている。すべてのそれがなくなればゲームオーバー。ミス条件は「ライフがすべて尽きる」「落とし穴に落ちる」のいずれか。 変身後の必殺技ストックは1つしか所持できない。すなわち、ストックがなくなってしまうと、そのステージではストックアイテムを取得しない限りは補う手段はない。ストックは各ステージにて変身すると必ず所持されているが、ストックを消費した後にミスしても復活後のストック回復はされない。 ステージ6~7のルール スーパー戦隊シリーズのお約束である、巨大ロボットと巨大怪人とのタイマンバトルで、ボス戦オンリーとなる(道中戦はない)。このステージのシステムは対戦格闘方式、もしくはFC版ジェットマンのボス方式に近いものとなっている。 パワーレンジャー5人が力が集結した巨大ロボット「メガゾード」(以下ロボ)を操作し、相手のライフを0にすればステージクリアとなる。ただし、ステージ7のボスに関してはライフを一旦なくしても一度だけ強化復帰し、二重分のライフゲージを0にしなければならない。 操作方法は十字ボタンにてロボの移動、ボタンはステージ5以前と同様、攻撃、ジャンプ、必殺技の各ボタンに使用する。 十字ボタン左右にてロボの移動、下でしゃがみができる。また、敵の攻撃時にキー後ろで立ちガード、後ろ斜めでしゃがみガード(*2)ができる。 攻撃は、十字ボタンニュートラルで立ち攻撃、しゃがみでしゃがみ攻撃、十字ボタン上で大攻撃、ジャンプ中でジャンプ攻撃が出せる。この辺はステージ5以前と同様だが、どれも攻撃の隙が大きいので連続技はできない。また、投げは一切できない。 ロボ戦限定の必殺技ゲージがあり、時間経過と共にゲージが上昇する。必殺技ボタンを押すとゲージの溜まり具合によって専属の必殺技が出せる(ゲージが多く溜まっている程強力な技になる)。技を出すと、ゲージが全部消費して一からの溜め直しとなる。ステージ5以前とは違い、ゲージさえ溜まれば何度でも技を出すことが可能。 敵のライフゲージを0にすれば、自動的にイベントの必殺技が発動して敵を倒し、そのステージはクリアとなる。 ライフ制でこちら側のライフが0になるとゲームオーバー。ステージ5以前と違い、残機の概念はなく負ければ即試合終了となってしまう。ただし、ゲームオーバー後は無限コンティニューが可能(下記)なので、やり直しはいくらでも効く。 その他事項 ゲームオーバー後のコンティニューは無制限で、何度でもやり直すことができる。なお、再開場所はステージ1~5は戻り復活場所から、ステージ6~7はステージ最初からとなっている。 オプション項目にて4文字の数字パスワードが入力できる。これに指定ワードを入力すれば、途中のステージからの再開が可能。パスワードはゲーム中にて、ステージクリアかゲームオーバーになる度に毎回表示される。 このページでは書かれていない操作方法や情報もある。詳しくはこちらのサイトで確認されたし。 評価点 SFC熟練期かつ、ナツメ製のゲームの例に漏れず、グラフィックは非常にしっかりと描かれている。流石に次世代機ソフトと比べるとドットの粗さは目立つが、それでも同期のSFCアクションの中でも職人的な書き込みっぷりとなっている。 レンジャー達のアニメーションがぬるぬると動き、動かしているだけでも気持ちいい。また、各レンジャーに専用のアニメパターンが多数用意されている。 変身前はアニメパターンの流用が見当たらず、5人の個性(*3)がしっかりと表現されている。しばらく放置すると追加モーションがあるのも芸が細かい。 変身後は流用が多く体型も筋肉質に統一されるが、パワーコイン・変身ポーズ・必殺技エフェクトはきっちり描き分けている。 ステージ5クリアにて、パワーレンジャーが力を合わせてメガゾードを発動させるシーンがあるが、これも非常にかっこいい。ステージ中のメガゾードのロボらしい重々しい動きや、最終必殺技で敵をぶった斬る爽快感も原作の演出を踏襲している。 ゲーム開始前のイベントで、リタ・レパルサ(魔女バンドーラ)の上半身が表示される演出があるのだが、びっくりする位に原作そっくり。きっとスタッフには相当の曽我町子ファンがいるに違いない。 ナツメ製だけあってBGMのクオリティも高く、ゲームを大きく盛り上げてくれる。どの曲もゲームにぴったりとマッチした良曲ばかりだが、残念ながらサウンドテスト機能は非搭載。 タイトルデモとステージ5クリアにて、原作のテーマソング「GO GO Power Rangers」がサビ部分のボーカル入りで流される。流石にSFC音源なので声がこもり気味ではあるが、曲のかっこよさはしっかり再現されている。 やはりナツメ製だけあって、操作性やゲームバランスもきっちりと練られている。ステージ1~5に関しては、とにかく軽快にキャラが動かせ、テンポ良く先に進め、どんな難関も頑張ればクリアさせてくれる絶妙な調整具合となっている。 単に敵を倒すだけではなく、「障害物を避ける」「三角飛びで上に登る」といった操作が必要な場面もあり、ベルトスクロールにあちがちなマンネリさを感じさせない工夫も多く見られる。 問題点 ステージ1~5の問題点 各ステージ毎にキャラが5人から選べるのはいいが、どのキャラもほぼ性能が同じで、誰を選んでも同じような攻略法になりがち。この辺はFC版ジェットマンと似た問題点を抱えている。 ピンクレンジャーが長リーチかつ飛び道具を撃てることを除けば、どれも差を全然感じさせない程の性能で、ベルトスクロールの楽しみの一つであろう「使うキャラによって得手不得手がある」という実感は皆無となってしまっている。 変身前の性能も似たり寄ったりだが、ザック・ビリーは投げで至近距離の敵を巻き込めないため若干不利。ただし、ザックは連続技のフィニッシュが真後ろに届く。 「極端に使えない外れキャラもいない」とも取れるので、あくまでも好きなキャラになりきってプレイすればさほど気になる問題ではないと思われる。また、評価点でも述べた通り、各レンジャーに違うアニメパターンが用意されているので、そういう意味では使い分ける楽しみが無い訳ではない。 カプコンのベルトスクロールアクションでいうところのメガクラッシュに該当する攻撃が存在せず、敵に囲まれると袋叩きにされがち。唯一の緊急回避攻撃である必殺技も気軽にストックができないので、使い場所が大幅に限られてしまう。 ミスすると戻り復活なので、ごり押しでクリアすることは不可能。初心者にあまり優しい仕様とはいえない。しかも、消費した必殺技ストックが回復しないで復活するため、余計にクリアが困難となる。 雑魚敵の種類が極端に少ない。そもそも原作自体、戦闘員をなぎ倒した後にボス怪人との対決となるパターンがほとんどであり、本作もそれに準じた展開となっている影響で、人型の雑魚は戦闘員しかいない。 非人型の敵も空中に飛行してレンジャー達にレーザー攻撃を仕掛ける類のものがほとんどで、全体を通しても敵バリエーションはベルトスクロールの中でも少ない部類に入ってしまう。一応は、シールドを持っているもの、飛び蹴りを食らわしてくるもの、などの戦闘員のバリエーションはあるが、それでもバラエティに富んだ敵種類とは到底いえない。 ボスが1ステージにつき1体しか存在せず、中ボス的な敵が全く配置されていないのも物足りなさに拍車をかけている。 ステージ6~7の問題点 ロボも敵も動きがもっさりしており、ステージ5以前とは違って、テンポ良く攻略できるような軽快さに欠ける。また、一方的に敵に近づいて攻撃すれば大体は勝ててしまうし、逆に敵に攻められると何もできずに負けてしまう恐れもあり、どうも戦略性に欠けた戦況になりやすい。この辺りもFC版ジェットマンに近い問題点である。 このステージに面白みを見出せず、「7ステージ全部をベルトスクロールにすればよかったのに…」と感じる人もいるかもしれない。 一応フォローしておくと、ロボと敵のもっさりとした動きは重量感を表現する為、原作において意図的にそう演出されている。好意的に解釈するなら原作再現ということ。これも原作なりきりと割り切ってプレイする分になら、楽しめなくはないと思われる。 ステージ5以前とは違いボス戦しか存在しないので、圧倒的に短時間で終わってしまいあっけない。おまけにラスボス(ステージ7)がこのバトル形式なので、今一つ盛り上がりに欠けてしまうのも残念ではある。 その他の問題点 ステージ1~5でキャラが複数選べる割には、エンディングは1種類のみしかない。 難易度も1種類ぽっきりで、一度クリアしてしまうと、やり込みプレイくらいしか目標がなくなってしまう。ちなみに他のナツメ製ゲームの大半は難易度設定ができるものがほとんどで、FC版ジェットマンも水増し気味とはいえ複数の難易度が用意されていたことを考えると、この辺は作りが浅いと言わざるを得ないところ。 オプション項目が「モノラル、ステレオ切り替え」と「パスワード入力」しかない。パスワードはコンティニューの役割でオプションとしての意味合いが薄い為、実質の項目はモノステ切り替えしかない。 明確なストーリー描写がなく、どういう経緯でステージが進んでいるのかが直感的に理解し難い。 総評 非常に丁寧な作りでパワーレンジャーファンとアクションゲーマーの両者にお勧めできる出来となっている。 その一方で、ボリューム的には類似システムの『ニンジャウォーリアーズ AGAIN』より乏しく、FC版ジェットマンの問題点を克服しきれていない部分もあり、良質ではあるが純粋なる良作と呼ぶには若干足りない。 余談 元々国産におけるソフト生産量が少なかったこともあり、中古でもプレミア価格が発生している。 このパワーレンジャーにて2代目ブラックレンジャーであるアダム・パークを演じたJohnny Yong Bosch氏は現在、アメリカでは数少ない専門職としての声優として活躍している。 ゲームでは『デビルメイクライ4』及び『5』のネロや『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』のブラッド・ヴィッカーズを演じている他、数多くの日本のアニメで英語音声を担当している。 日本では『ウルトラマン』と『仮面ライダー』の方が人気が高いが、海外での知名度はパワーレンジャーの方が圧倒的であり、2023年現在に至るまで日本と同様に毎年新作が放映されていた。 ただ、2000年代までは日本の新作が1年遅れで放送されていたのだが、2010年代以降は同じ作品を2年続けて放送している為(*4)、日本と比べると作品がいくつか飛んでいり前後したりしている。 ちなみに、2023年には『宇宙戦隊キュウレンジャー』が『Power Rangers Cosmic Fury(*5)』としてリメイクされNetflixで配信される。 その後の展開 海外では本作の続編が2作発売されている(両方ともナツメ製)。 また以後のパワーレンジャーのゲーム版(主に携帯機)はいずれもナツメ製であることが多い。 一つは同社開発での後のSFC『新機動戦記 ガンダムW』のエンジンを使用したロボ戦に特化した格闘ゲームで、もう一つは劇場版をベースに本作と同じく横スクロールアクションゲームとなっており、二人同時プレイも可能。 また、ゲームボーイ版(バンダイ/トムクリエイト)やメガドライブ版(セガ/バンプレスト、ノバ)などが発売されている。
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ここでは一度ヒーローに倒されたが、何らかの方法で復活した怪人をリストアップする(お約束:再生怪人も参照)。 一部「再生(一度倒された)」とは言い難い者も含む為、それには補足を加える(むしろ「再登場怪人」と示した方が妥当かもしれない)。 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ/OOO オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX 仮面ライダーウィザード 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタム 仮面ライダー鎧武 仮面ライダードライブ 仮面ライダーゴースト 恐竜戦隊ジュウレンジャー 五星戦隊ダイレンジャー 忍者戦隊カクレンジャー 超力戦隊オーレンジャー 激走戦隊カーレンジャー 電磁戦隊メガレンジャー 星獣戦隊ギンガマン 救急戦隊ゴーゴーファイブ 百獣戦隊ガオレンジャー 忍風戦隊ハリケンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 特捜戦隊デカレンジャー 魔法戦隊マジレンジャー 轟轟戦隊ボウケンジャー 獣拳戦隊ゲキレンジャー 炎神戦隊ゴーオンジャー 天装戦隊ゴセイジャー 海賊戦隊ゴーカイジャー 特命戦隊ゴーバスターズ 獣電戦隊キョウリュウジャー 烈車戦隊トッキュウジャー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 動物戦隊ジュウオウジャー 仮面ライダークウガ メ・ギノガ・デクウガに倒された後の肉片が驚異的な生命力で成長し、変異体となった。 ズ・ザイン・ダ(人間態)DVDのおまけ映像『乙彼』のネタとしてゲスト出演する。 仮面ライダーアギト 水のエル一度ライダーに倒され、強化体として復活する。 オクトパスロード モリペス・オクティぺス 仮面ライダー龍騎 ディスパイダー一度は仮面ライダーナイトに倒されたコアが自動再生し、ディスパイダー・リボーンへと生まれ変わった(他のモンスターもコアを捕食されなければ、このように再生するのかは不明)。 また、ミラーワールドの世界では以前に倒したモンスターの別個体が何体か再登場している(ギガゼールなど)。 仮面ライダー555 クロコダイルオルフェノク自身の能力により格闘態から剛強態、更に凶暴態へと2度の強化再生を果たす。再生の度にその姿は変化している。 仮面ライダー剣 基本的に「死」の概念がないアンデッドには「再生」という形はないが、1度封印されたアンデッドがTVシリーズではレンゲルのリモート、劇場版ではアルビノジョーカーの能力で解放され、解放した者の下僕として行動している。 仮面ライダーカブト カッシスワーム当初はディミディウスとして登場し、カブトに倒されるごとにグラディウス、クリペウスと強化再生していく(能力は555のクロコダイルオルフェノクに類似している)。 仮面ライダー電王 (怪人) 再生イマジン(劇場版) 再生アイビーイマジン 再生ホエールイマジン 再生スコーピオンイマジン 再生モレクイマジン 再生ワスプイマジン 再生ゲッコーイマジン 再生ニュートイマジン 再生アルマジロイマジン 再生アルビノレオイマジン 再生モールイマジン アックスハンド 再生モールイマジン クローハンド 再生モールイマジン ドリルハンド 再生コブライマジン 再生ゴーストイマジン 再生ファントムイマジン 再生シャドウイマジン 「再生怪人」ではないが、一度倒したイマジン達と同型(一部変化している個体もいる)の別個体の大群が終盤に来襲した。 仮面ライダーキバ ライオンファンガイア22年前に一度は肉体が消滅し、現代で記憶障害を抱えながらも復活した。再生能力がライオンファンガイア固有の能力なのか、将来再び再生するのかなどは不明。 バットファンガイアビショップの捨て身の策略によりバットファンガイア・リボーンとして復活する。 (怪人) 再生ファンガイア(第38話・第39話) 再生シャークファンガイア 再生シケーダファンガイア 再生ウォートホッグファンガイア 再生ムースファンガイア 再生ファンガイア 再生ライオンファンガイア 再生カメレオンファンガイア 再生シームーンファンガイア 再生ポーラベアーファンガイア 再生マンティスファンガイア 再生シルクモスファンガイア 再生シャークファンガイア 再生ムースファンガイアetc. 仮面ライダーディケイド (大幹部) アポロガイスト大ショッカーに所属する前に、仮面ライダーXにより一度は倒されている(パーフェクターなどの原典の「再生アポロガイスト」の設定を引き継いでいる)。稀に見る「本編に登場する時点で再生怪人だった」存在。 (怪人) ドラゴンオルフェノク(復活時に龍人態から魔人態に変化) 悪の勇者(最終話) 再生ビートルファンガイア 再生パラドキサアンデッド 再生タイガーオルフェノク 再生バッファローロード タウルス・バリスタ 再生アリゲーターイマジン 再生フィロキセラワーム 仮面ライダーW 基本的にメモリブレイクされてもメモリ使用者は命を落とす事もなく、破壊されたガイアメモリが復元されることはない為、「再生」の概念はないが、異なる人物が同タイプのメモリを使用する事により別個体として再登場を果たしたドーパントが存在する。 加頭順はVシネマにおいてエターナルメモリの効果でユートピアメモリの姿から変身解除された上で命を落とし、更にNECRO OVERとして蘇生し、本編に登場する流れが描かれているが、この間にメモリは破壊されておらず、本来の時系列とは逆順に描かれている為、再生怪人とは呼ばない場合もある。 仮面ライダーオーズ/OOO (幹部) アンク メズール ガメル ウヴァグリードはコアメダルだけになっても意思を残している事がある為、厳密には再生怪人とはされない場合がある。 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー (怪人) 再生怪人(劇場版) 再生イカデビル 再生ガラガランダ 再生ジャガーマン 再生ザンジオー 再生ガニコウモル 仮面ライダーフォーゼ 基本的にゾディアーツはドーパントと同様に使用者(スイッチャー)が命を落とす事はなく、ゾディアーツは一度倒されてもラストワン状態のスイッチが回収されない限り、何度でも変身する。実際に命を落としたのは4体(ヴァルゴ、リブラ、レオ、サジタリウス)だけとなっている。 (幹部) アクエリアス・ゾディアーツ(第37話)自身の能力により傷を癒す。 複製ホロスコープス(劇場版)ピスケス・ゾディアーツは先行登場している。 (怪人) 下記の3体はラストワンで倒されながら復活を遂げている。 ペルセウス・ゾディアーツ(第15話・第16話) リンクス・ゾディアーツ(第17話) ペガサス・ゾディアーツ(第22話) 再生ゾディアーツ 正体はコーマ・ゾディアーツの毛髪で構成された分身体。 カメレオン・ゾディアーツ アルター・ゾディアーツ ドラゴン・ゾディアーツ 更にレオ・ゾディアーツは他の幹部用スイッチを使用できる為、異なるホロスコープスに変身した。 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX ダミー怪人 テラー・ドーパント クレイドール・ドーパント スミロドン・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウヴァ完全体 カザリ完全体 ガメル完全体 メズール完全体 仮面ライダーウィザード (幹部) フェニックス自身の能力で復活する。 また劇場版では時間改変の影響か、再び登場した。 魔宝石の世界の怪人『魔宝石の世界』の住人で、歴代平成仮面ライダーに倒された怨念の集まり。 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタム 再生怪人 無限モンスタープラントを利用する事でWからフォーゼまでに登場した怪人が復活した。 仮面ライダー鎧武 『龍騎』のミラーモンスターと同様に、同じ種類のインベスの別個体が何度か出現している。 仮面ライダードライブ 敵怪人ロイミュードは本体の数字が消滅しない限り何度でもボディを再生する。 基本的に肉体の再生にはバイラルコアを介すが、例外として爆散と同時に超進化したフリーズ、自身のデータのバックアップを再生させたボルトがいる。 夢の世界のロイミュード 仮面ライダーゴースト 眼魔は元の世界で安置されている人の姿の本体が無事ならば何度でも眼魔眼魂で再生できるらしく、過去に倒された者の別個体が何度か登場している(ただし、全ての眼魔が過去に倒された同じ姿の眼魔と同一人物なのかは不明。同一人物として代表的なのはジャベル)。 ガンマイザー自己進化する性質から、強大な攻撃で一度倒されてもムゲン魂によるものでなければ何度でも強化復活可能。また、終盤ではムゲン魂に倒された個体も、グレートアイと繋がったアデル(パーフェクト・ガンマイザー)の力で復活。 恐竜戦隊ジュウレンジャー (怪人) ドーラコカトリス2号(第10話) 亡霊ドーラモンスター(第49話・最終回) 亡霊ドーラニンジャ 亡霊ドーラガンサク 亡霊ドーラキマイラ 亡霊ドーラミラージュ 五星戦隊ダイレンジャー (幹部) 阿古丸 (怪人) 亡霊官女(第21・22話) 亡霊イヤリング官女 亡霊ネックレス官女 再生ゴーマ怪人(劇場版) 再生紐男爵 再生ガマグチ法師 再生鍵道化師 再生口紅歌姫 忍者戦隊カクレンジャー (怪人) 妖怪レプリカ(第12話) カッパ オボログルマ アズキアライ ヌリカベ モクモクレン 超力戦隊オーレンジャー (怪人) ジャグチャック劇場版で登場した後、本編でバラジャグチとして再登場する。 超マシン獣(第33話) 超バラドリル 超バラソーサー 超バラバニッシュ 超バラクラッシャー 超バラミサイラー 超バラダーツ 超バラプリンター 超バラマグマ 超バラバキューム 超バラアイビー 激走戦隊カーレンジャー (怪人) 再生UUウーリン(第13話) 電磁戦隊メガレンジャー (幹部) ユガンデメガレンジャーに2度も敗北し、その度に強化再生を施されている。 再生ネジレンジャー(第48話) 再生ネジレッド 再生ネジブラック 再生ネジブルー 再生ネジイエロー 再生ネジピンク (怪人) コウモリネジレ(第10話)別個体のネオコウモリネジレが登場する。 亡霊ネジレ獣(第19話) 亡霊サイネジレ 亡霊エビネジレ 亡霊ハチネジレ 亡霊ドクガネジレ 亡霊ガマネジレ 再生サイコネジラー(VSカーレンジャー) 再生ライオンネジラー 再生ヤマアラシネジラー 再生カマキリネジラー 再生コンドルネジラー 再生トカゲネジラー 星獣戦隊ギンガマン (首領・幹部) 再生バルバン(VSメガレンジャー) (怪人) 亡霊イリエス魔人(第34話) 亡霊ワンガワンガ 亡霊モルグモルグ 亡霊ヒエラヒエラ 亡霊バルキバルキ 亡霊ガーラガーラ 再生バルバン魔人(VSメガレンジャー) 再生コルシザー 再生バクター 再生トルバドー 再生マンディガー 再生ネイカー 再生虚無八 再生煙エ門 再生壊力坊 再生闇丸 再生鬼丸 再生ワンガワンガ 再生ゲルトゲルト 再生ヒエラヒエラ 再生ガーラガーラ 再生デスフィアス 再生ダングス 再生バマース 再生ボンブス 再生マグダス 再生ヂェンゾス 救急戦隊ゴーゴーファイブ (幹部) 再生ジルフィーザ 再生サラマンデス (怪人) 岩石サイマ獣 マグマゴレム第1話で倒された後に強化復活し、更にゴーゴーファイブのシュミレーションテストの相手としてホログラムで再登場する。 幽魔サイマ獣(第42話・第43話) 幽魔ソルゴイル 幽魔クエイクロス 幽魔モルグール 幽魔チャンバーノ 幽魔サイバギルド 幽魔ブローゲン 幽魔スパイダラス 幽魔ゾンビースト 幽魔ハレルヤン 幽魔デスタグ 幽魔パペトング 幽魔バキューマ 幽魔スパルタン 幽魔ゴレムジュウキ 幽魔ゴレムブローゲン 幽魔ゴレムザイレン 百獣戦隊ガオレンジャー (首領・幹部) ヘルハイネスデューク(第48話・第49話) 復活ツエツエ (怪人) 死霊オルグ魔人(第42話) 死霊ツリガネオルグ 死霊タイヤオルグ 死霊時計オルグ 死霊魔笛オルグ 死霊猛獣使いオルグ 巨大死霊オルグ魔人(第43話) 巨大死霊ツリガネオルグ 巨大死霊タイヤオルグ 巨大死霊帆船オルグ 巨大死霊時計オルグ 巨大死霊墓石オルグ 巨大死霊魔笛オルグ 幻想世界のオルグ魔人(VSスーパー戦隊) 幻想タービンオルグ 幻想プラグマオルグ 幻想タイヤオルグ 幻想ウエディングドレスオルグ 幻想帆船オルグ 幻想シグナルオルグ 幻想携帯電話オルグ 幻想ブルドーザーオルグ 再生オルグ魔人(VSスーパー戦隊) 再生タービンオルグ 再生プラグマオルグ 再生タイヤオルグ 再生シグナルオルグ 再生ブルドーザーオルグ 忍風戦隊ハリケンジャー (幹部) クローンマンマルバ(第35話・第36話) 再生暗黒七本槍(最終回(第51話))明確には肉体のない邪悪なる意志の器の1つ。 (怪人) 再生宇宙忍者(第25話) 再生ハナサッカ道士 再生クッツク法師 再生ユメバクー師 再生ヒゲナマ頭巾 再生オクト入道 再生宇宙忍者(劇場版) 再生ケッカイ坊 再生クリソッツ坊 再生フタブタ坊 再生クッツク法師 再生ヒゲナマ頭巾 巨大再生中忍(VSガオレンジャー) 巨大再生ギリギリガイ師 巨大再生カンガルーレット 巨大再生ジン・ギローン 爆竜戦隊アバレンジャー (怪人) 再生ギガノイド(第8話) ギガノイド第1番・「運命」 再生トリノイド(第13話) 再生バクダンデライオン 再生ハッカラスナイパー 再生ジシャクナゲンゴロウ ギガノイド第5番・「狩」第二楽章(第20話) 邪命戦隊エヴォレンジャー(第30話) 再生シャークルマーガレット=シャークルレッド 再生アヤメガネズミ=アヤメガブルー 再生テンサイキック=テンサイエロー ギガノイド・ルネッサンス(第43話) ギガノイド第9番・「奇跡」 ギガノイド第10番・「悲劇的」 バクレンオー(第48話) 特捜戦隊デカレンジャー (怪人) 再生アリエナイザー(VSアバレンジャー) 再生ベン・G 再生ボンゴブリン 再生サキュバス 再生ミリバル 再生ジェニオ 魔法戦隊マジレンジャー 冥獣トロル冥獣ストーントロルとして復活するが、第1話に登場した個体とは別である。 妖幻密使バンキュリア自身の能力で「夜さえくれば」何度でも再生できる。 冥府神スフィンクス裏切って粛清された後、共感したバンキュリアの処置で復活した。「ヒーローに寝返る再生怪人」というのは非常に珍しいケースである。 轟轟戦隊ボウケンジャー (怪人) 幻影邪悪竜(第24話) 幻影ドライケン 幻影ツクモガミ(第24話) 幻影ジョウガミ 幻影タクミガミ 幻影カナデガミ 幻影ネンドガミ 幻影ズカンガミ 再生ツクモガミ(劇場版) 再生ジョウガミ 再生タクミガミ 再生カワズガミ 再生カナデガミ 再生ネンドガミ 再生ツクモガミ1 再生ツクモガミ2 再生ツクモガミ3 再生ツクモガミ4 (ゲスト出演) 悪の巫女(VSスーパー戦隊) 再生メーミィ 再生ツエツエ 再生フラビージョ 獣拳戦隊ゲキレンジャー (怪人) 再生臨獣拳士(第9話) 再生カデム 再生モリヤ 獣人チョウダ(転生)(第30話) 炎神戦隊ゴーオンジャー (怪人) チェーンソーバンキ(第20話) リサイクル蛮機獣(劇場版) リサイクルショウキャクバンキ リサイクルパイプバンキ リサイクルスコップバンキ リサイクルスプレーバンキ リサイクルデンジシャクバンキ リサイクルスピーカーバンキ リサイクルボンベバンキ リサイクルボーリングバンキ リサイクルレンズバンキ リサイクルカガミバンキ リサイクルヒキガネバンキ リサイクルカマバンキ 雷剱(第39・40話)別個体の雷々剱として登場する。 獄丸(第39・40話)別個体の獄々丸として登場する。 天装戦隊ゴセイジャー (幹部) エージェントのメタルA (怪人) 幻影幽魔獣(第24話) 幻影ト稀ヅ 幻影ゼイ腐 幻影ギエム郎 幻影ペサラン挫 幻影ワライコ僧 幻影ザイ粉 シールドのザンKTシュートのザンKT2として再生される(厳密にはKTのデータから改良・製作された後継機)。更に次作で逆に先代のショットのザンKT0が存在した事が判明する。 量産型マトロイド(第43話) ショートのザンKT3 再生宇宙人(劇場版) 再生ミゾーグ 再生ザルワック 再生ユウゼイクス 再生マズアータ 再生ウチュセルゾー 再生ヒドウ 再生アバウタ 再生ファンダホー 再生イリアン 再生クラスニーゴ 再生ヨークババンガー 再生パワードダーク 海賊戦隊ゴーカイジャー (ゲスト出演) 復活リュウオーン(第21話) 黒十字軍(スーパー戦隊199ヒーロー大決戦) 黒十字王 復活の救星主ブラジラ 復活の総裏大臣ヨゴシマクリタイン 復活の冥府神ダゴン 復活ブレドラン(彗星) 復活武レドラン 復活ブレドRUN 復活ブレドラン(血祭) 復活キレイズキー 復活チラカソーネ 復活イフリート 復活サイクロプス 復活怪人(劇場版) 復活エージェント・アブレラ 復活野球仮面 特命戦隊ゴーバスターズ (幹部) 再生エスケイプ(第46話) (怪人) ドリルロイド(第18話)別個体のドリルロイド2として登場する。 ドリルゾード(第18話)別個体のドリルゾード2として登場する。 スプレーロイド(第28話)別個体のスプレーロイド2として登場する。 再生メタロイド(第29・30話) カッターロイド パラボラロイド フォークロイド キーロイド ダンガンロイド(第31話)別個体のダンガンロイド2として登場する。 パラボラロイド(第40話)別個体のパラボラロイド2として登場する。 デンシャロイド(第42話)別個体のデンシャロイド2として登場する。 デンシャゾード(第42話)別個体のデンシャゾード2として登場する。 獣電戦隊キョウリュウジャー ゼツメイツデーボ・ナガレボーシ デーボ・ウイルスン デーボ・ヒョーガッキ 幽霊デーボス軍 烈車戦隊トッキュウジャー 幽霊シャドー怪人(第39駅) 幽霊バッグシャドー 幽霊バケツシャドー 幽霊バクダンシャドー 幽霊リングシャドー 巨大幽霊フェンスシャドー 巨大幽霊ジャックインザボックスシャドー 巨大幽霊ピンスポシャドー 再生シャドー怪人(VSキョウリュウジャー) 再生サーベルシャドー 再生チェーンシャドー 再生ソウジキシャドー 再生ハンマーシャドー 再生フェンスシャドー 再生コインシャドー 再生ダイニングセットブラザーズ再生テーブルシャドー 再生チェアシャドー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 妖怪フダガエシの妖術でカルタから再生妖怪が登場する。 『終わりの手裏剣』の発動によって終盤で大量の妖怪が復活した。 動物戦隊ジュウオウジャー バングレイの記憶復元能力によってこれまでジュウオウジャーと戦ってきたプレイヤーが傀儡として復活する。
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「2人程、『特急』じゃなかったのだー?」 【名前】 ストーブシャドー 【読み方】 すとーぶしゃどー 【声】 坂口候一 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第4駅「忘れ物にご注意を」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 グリッタ嬢 【闇形式】 グハ3102-4 【闇装備】 石炭系ツブテ 【作戦運行】 自身の能力で赤熱化した石炭を人々に投げ付け、その痛みから闇を集める 【闇駅名】 痛い川 【心の闇】 痛み 【シャドー怪人薀蓄】 自身の頭部にあるチューブからは人間を火傷させる熱風が噴き出す為に要注意 【器物モチーフ】 ストーブ 【闇形式の由来】 ストーブ(ス(3=英:three(スリー))トー(10=とお)ブ(2)) 【詳細】 体内で超高熱を発生させる能力を有する暖房系シャドー怪人。 体内で生成した超高温の石炭「石炭系ツブテ」を腹部にある炉から撃ち出す能力を有し、命中した人間を痛め付ける。 上述の能力で人々を痛め付け、その痛みから心の闇を集めようと目論み、トッキュウジャー側の烈車が停車していた湘南品川駅の隣接駅を「痛い川」という闇駅に変える。 キャンプ場のような河原に出現し、現地の釣り人達に襲い掛かるが、レインボーパスを紛失したトカッチと付き添いのミオを除く3人が駆け付ける。 そこへトカッチとミオもタクシーに乗って遅れて来たが、5人揃ったトッキュウジャーがクローズと交戦している間、自身は任務を優先すべくクライナーに乗って逃走した。 その後、一山越えた場所にある奥山ダムに出現し、灼熱の石炭系ツブテを周囲に乱射しようとするが、追跡してきた2号と3号以外のトッキュウジャーに妨害され交戦する。 灼熱の石炭系ツブテなどで3人を苦戦させるが、ワゴンが持ってきた事で自身のレインボーパスを取り戻したトカッチとミオが駆け付ける(実はトカッチがレインボーパスの支払い方法(パスで使った金は後で自身で払う)をワゴンから知った時にショックで転倒した際、レッドレッシャーに置いてあるストーブの下に落としていた)。 乗り換えチェンジした2号イエロー、3号ブルー、1号ピンク、4号レッド、5号グリーンと再戦する(5号グリーンはトンネルアックスを扱える程に腕力がない為に戦えなかった)。 3号ブルーのホームトリガーの射撃を回避するが、反対側に待ち構えていた2号イエローがシンゴウハンマーで「路線変更」として打ち返した銃撃を命中された。 乗り換えチェンジの解除後、2号のイマジネーションで発動したレンケツバズーカからのレインボーラッシュが長いゴムロープに変化し、お笑い番組のように口に咥えられて伸び切ったゴムが命中する「必殺ゴムパッチン」の被害に遭い、自身が痛みを受け敗北。 その直後、闇暴走を起こして巨大化する。 グリッタの手紙で誘い出されたシュバルツ将軍がトッキュウジャーの戦力分析を謀る為、2体のクライナーロボを増援として出撃させ、トッキュウオーを3対1で迎え撃つ。 2体のクライナーロボがトッキュウオーの動きを封じている間、自身は灼熱の石炭系ツブテで攻撃する姑息な手段に出るが、チケットから渡されたトッキュウレッシャーによって新たな烈車・シールドレッシャーが召喚され、更にシールドレッシャーを武装したトッキュウオーシールドが誕生し、クライナーロボの1体がフミキリケンの斬撃を受け倒される。 その怒りからトッキュウオーシールドに灼熱の石炭系ツブテを乱射するが、シグナルシールドの強固な防御力に通用せず、トッキュウオーシールドの周囲にいたクライナーロボを誤って大破させる失態を犯してしまい、自身もシグナルシールドからの光線「シグナルシールドビーム」に怯み、最期はトッキュウオーのフミキリケン烈車スラッシュを受け爆散した。 敗北後、シュバルツの専用クライナーがトッキュウオーの前に出現し、シュバルツは「烈車の奪取」を宣言して立ち去った(その際にトッキュウオーに盗聴器を仕掛けていた)。 【余談】 「~なのだー」と子供のような口調で喋る。 上記の台詞は大切なレインボーパスを紛失したトカッチと付き添いのミオがタクシーに乗って遅れて来た事に首を傾げながら発言している。 子供のように無邪気だが、本性は他人の痛みを気にせずに人間を傷付ける事を何とも思わないサディストでもあり、更にエスカレートすると灼熱の石炭系ツブテで周囲を燃やそうとも目論んでいた(そんな他人を痛め付ける事を楽しむ本性に4号から「最悪な怪人」、1号から「嫌いなタイプ」と言われている)。 自身の攻撃にやせ我慢する1号の芝居に騙され、灼熱の石炭系ツブテを自身の頭上に乗せて自滅したり、おつむが足りないところがある(「人間を痛め付ける」事が本来の目的にも関わらず、何故か都心部ではなく、河原や山奥のダムのような自然に囲まれた人気の少ない場所で悪事を働いていた)。 ストーブをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『五星戦隊ダイレンジャー』の陽炎頭巾以来の登場となる。 デザイナー・篠原保氏によると「基本的にシャドー怪人の顔は『目も口もある』という分かりやすさを意識しているが、同じ印象が続かないようにどのあたりまで変化球が許されるのか試みた」らしく、他にも「同駅でのクライナーロボとの共闘で並んだ時に雰囲気が似て、シャドーラインの組織としての纏まりが見えるようにシルエットを調整していた」とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。
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まだCavern3の攻略できてないの~ -- (とくあき) 2009-03-20 11 33 46 「レベル毎+5ポイント」て書いてますけど正確には「レベル毎+10ポイント」ですよ。 -- (ry) 2009-04-08 18 16 49 まさかのイライラ棒人間更新 -- (g) 2009-05-15 14 42 20 BETAバージョンは今もです。 -- (龍馬) 2009-05-15 16 31 36 あと、 最終金曜日が粉遊びの更新なので、 今週は棒レンジャーの更新かと。 -- (龍馬) 2009-05-20 13 49 54 チート対策って? -- (名無しさん) 2009-06-21 16 42 03 これからの更新予想。 マインタワー→マインタワー→棒レンジャー ってなると思う。 -- (真田幸村) 2009-08-21 17 52 40 がっかり更新来たか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-22 06 18 59 またまたがっかり更新 -- (名無しさん) 2009-09-04 18 48 27 今週もマインタワーが更新されて棒厨憤死www -- (名無しさん) 2009-09-05 10 29 15 こうも更新頻度が下がると皆の反応が鈍るか…… 棒レンジャー更新開始後の粉遊びプレイヤーの嘆きも頷ける -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 45 最初の方棒レンつまんねぇと思ってました。 -- (最強剣士) 2009-10-02 15 14 10 更新再開したけど微妙 -- (名無しさん) 2009-10-21 01 33 50 棒レンジャーの予想日は12/27じゃなくて11/27だと思う -- (爆) 2009-11-15 01 23 45 更新早見表はDAN-BALLの管理人に聞いたんですか? 間違ってたら恥かきますよw(このページ作ったやつ) -- (アイスマン(アイス食べたい)) 2009-12-18 22 22 51 今日の更新で変なステージができてるんですが…。 -- (名無しさん) 2009-12-25 17 01 20 新ステージの敵、動きがきもい -- (名無しさん) 2009-12-25 18 05 49 wytwt -- (uuueueu) 2009-12-26 11 03 32 ボス強すぎワロエナイ -- (名無しさん) 2010-01-22 16 59 09 まさかの新作 -- (名無しさん) 2010-02-15 23 32 42 新職業Whipper RANGEのあるGladiatorのようで -- (名無しさん) 2010-02-19 14 16 11 Whipperステータス LP+1=LP+10 STR2=最小AT+1・最大AT+1 DEX1=BULLET+0,2 まで判明。BULLETとMAGはイマイチわからず -- (名無しさん) 2010-02-19 15 32 44 上の者ですが、BULLETは1増える度に 1回の攻撃で与えるダメージの回数が1回増えます。 -- (名無しさん) 2010-02-19 15 39 35 更新内容にモバイル入れるとモバイルだらけになる・・・こともないな -- (しちゅー) 2010-02-25 18 02 45 どうやらモバイルゲームとPCゲームは同時に更新してるみたいですね。 Ha55iiさんも忙しいなあ… 関係ないですが、今日の更新でWhipperの新武器が出ると予想しています。 -- (最強剣士) 2010-02-26 11 17 48 ver6.5のIron Medalのバグ修正についてだけど、 例えばEXP100の敵をメダルの合計が+30%で倒せば 130になるべきだったのに100のままで、+100%で200になる。 っていう状態だったのを修正した… はず。 根拠は、俺がサポート掲示板にその不具合を書き込んだから。 -- (鮎) 2010-03-05 15 09 44 やっぱりもうステージは増えないのかな・・・・ -- (名無しさん) 2010-03-09 00 50 06 鮎さん 不満も解消されるものなんですね。 Ha55iiさんはユーザーのことを考えてるすごい人だと思います。 一つ上の名無しさん ステージは増えないか… そういう限り新武器も追加できないけど… そういえば最近更新サイクルがなくなりましたね。 何が更新するか分からない感じもいいっちゃいいですが… -- (名無しさん) 2010-04-10 09 20 52 ↑書き込んだの俺です。 やばいハンドルネーム入れんの忘れてた -- (最強剣士) 2010-04-10 09 21 33 このまま棒レン更新終わりってのは ないよね・・・? -- (かじむ) 2010-04-10 16 59 50 最近棒レン全然更新されない いつまで続くんだろう -- (EREKI) 2010-04-10 22 46 02 ↑昨日更新されましたよ。 やったね! -- (最強剣士) 2010-04-17 10 29 25 今度からは レイトレ→レイトレ→レイトレ→棒レン→粉遊び かな? -- (名無しさん) 2010-04-30 16 35 08 グローブと銃がねぇwww -- (よっしぃ) 2010-05-08 13 45 06 今現在、表示上はver6.8だけど、内部で6.8.1になってたから なんかver 3.8のときみたいにちょっとした更新があったのかも? -- (名無しさん) 2010-05-18 18 14 49 ↑今思えばstaff of poisonerの異常なドロップ率の修正だわ(5/7に即修正) -- (名無しさん) 2010-05-19 17 38 33 7.1出た! 19時8分以前と思われる -- (スターウォーズ) 2010-06-11 19 10 04 細かいな -- (777) 2010-06-12 08 32 45 金曜日の楽しみ! 7時より前に出た 一週間に一回ってすごいな -- (スターウォーズ) 2010-07-09 19 47 17 7.4来た~ -- (名無しさん) 2010-07-16 15 09 26 俺の偽がいるが別にいいか 毎日更新されればいいのになー -- (777) 2010-08-03 12 33 16 俺、名前かえましたよ。 「ひろのぶ」から「最強データを持つ兄の弟」にかえました。 -- (最強のデータを持つ兄の弟) 2010-08-15 15 31 58 次回の更新でLv4武器がコンプリートされるだろうか。順当にいけば… 殴 sonic knuckle、剣 frozen sabel、弓 ?、魔 thunder系の何か 僧 ?、銃 homing laserの上位、鞭 explosion chain -- (名無しさん) 2010-08-23 12 50 37 また、名前変えます。「最強データを持つ兄の弟」から「クロノ・トリガー」に変えます。 -- (クロノ・トリガー) 2010-08-25 18 07 40 最近地球エディターの更新が増えてきましたね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 21 19 13 情報提供 毎月最終金曜日は、粉遊びの更新だから、棒レン更新はほとんど無い -- (タッチャン) 2010-08-28 15 59 14 次の武器追加で武器のドロップ金額が1000になるはず。 -- (名無しさん) 2010-09-10 20 57 27 順番で行けば地球→粉→棒(宝石)→棒(カード)になるのかな でもLvUPしそうなカード9枚に対してまだステージは7つしか増えてないんだよね -- (名無しさん) 2010-09-11 22 11 02 棒人間たちの歩くスピードが早くなった気がするんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2010-10-03 18 35 48 ↑↑↑↑ 点打つとこ間違えた -- (タッチャン) 2010-10-11 15 24 12 明日は更新・ 棒レンジャー更新なのかな? -- (実) 2010-10-28 22 06 23 新ステージ Pyramid (ピラミッド) 敵 BOSS 1体 LV 50 LP 80000 GOLD 3000 EXP 6000 Drop Vamrire’s Card3 炎攻撃 AT6 x30? 毒矢攻撃AT1-1 1,32s(66フレーム) 毒軌跡AT1-1 1,32s(66フレーム) 長文失礼 -- (名無しさん) 2010-10-29 16 46 58 何これ新ボスヤバ過ぎるww 5秒で全滅したwwLP8万て・・・そらないわ。。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 29 04 新ボスやばいww本当に。 毒矢がうざすぎる。よけれん。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 35 51 ↑2のヤツです お、倒せた。大ダメージの当て逃げが有効です。・・・ってこんなところ書くところじゃないかw -- (名無しさん) 2010-10-29 17 50 04 priestが居るなら、ha55iiさんのブログにある通り 操作次第でいい囮になれます。 居ないならなるべく継続ダメージを与えられる職業で避けながら ダメージを与えます。(Berserk Cardは厳禁!) STR長毒弓を使えるなら地道ですがノーダメージで行けます。 またまた長文失礼。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 54 01 ピラミッドクリアです。 ニードルナックルにバレットつけて後は高威力&数の攻撃を打ちつつヒット&アウェイ。 それとカード出ました。 Vampire’s Card3 効果 8% LP recovery par hit でした。 概出だったらサーセン。 -- (名無しさん) 2010-10-29 17 59 45 新合成アイテムってなんだ・・?サムネ見てびっくりしたんだけどw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 19 16 なんかゾンビカードなる物らしいぞwwぜひ手に入れてみたい物だがそんな気力が起きないw -- (名無しさん) 2010-11-05 18 23 30 作者はゾンビカードつけてピラミッドに挑んでいたけど...無理だろ。 -- (名無しさん) 2010-11-05 18 34 31 ゾンビカードの効果ってなんなんだ -- (名無しさん) 2010-11-05 19 58 44 今日は金曜日で前は粉遊び・・・ 次は棒レンジャーだ! 僕の予想では武器追加だと思う -- (実) 2010-11-26 15 15 49 ステージ追加か・・・ どんなステージなのかな? -- (実) 2010-11-26 16 02 04 ステージ来たー もうクリアできたけどwww -- (www) 2010-11-26 16 02 48 というか一階のパソコンは草原6までで 2階のパソコンは砂漠7まで行ってる 砂漠8だと・・・・・ "Zombi"を"Zombie"に修正かー -- (実) 2010-11-26 16 06 29 とりあえず砂漠8報告 子蜘蛛 耐性なし AT2-3 親蜘蛛 fr以外全て耐性あり 攻撃はしません おにぎりを必ずドロップ 柱 耐性なし ATがバカ高い ボス 炎系の多段HIT弾を撃つ 適当ですみません -- (ウラネス) 2010-11-26 16 43 06 ↑すみません重要な事を書き忘れました 親蜘蛛は子蜘蛛を生みます -- (ウラネス) 2010-11-26 16 44 07 柱のAT判明 恐らく40-50 最後になりましたが連レスすみませんでした -- (ウラネス) 2010-11-26 16 46 20 経験値ピラミッドやるのと どっちがおいしいのかのう -- (シジミカレー) 2010-11-26 18 14 19 今日は金曜日だ!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2010-12-03 15 31 23 Pyramid のボス=鬼畜 -- (名無しさん) 2010-12-08 22 21 10 更新しましたね 武器追加だね -- (実) 2010-12-10 15 57 12 前回の更新で武器の第3世代が出る予想を立ててた俺は予想が当たって何だか嬉しい気分であります -- (名無しさん) 2010-12-10 18 07 46 なんで8.4にエクプロスタが二本あるんです? -- (名無しさん) 2010-12-14 17 40 58 ストーンフレイルが書いてない -- (名無しさん) 2010-12-14 22 22 14 やたらとWikiの更新が遅いな。荒らしが多くて限られた人しか編集できないから当たり前だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-15 18 58 53 武器の更新法則は大体同じ系統の武器が出て来ます -- (名無しさん) 2010-12-17 20 37 26 同じ順番で、です。 -- (名無しさん) 2010-12-17 20 38 19 今日の更新はなんだろうかな? -- (実) 2010-12-24 11 31 22 更新サイクル崩れました、今日の更新粉遊びだった。 -- (名無しさん) 2010-12-24 19 10 55 棒レンジャーの更新です! 更新内容 ステージ追加 -- (実) 2011-01-07 15 27 28 新ステージどこにあるの?アイコン出てないんだけど。 -- (名無しさん) 2011-01-07 16 34 20 フレイルのつづりが修正されました -- (名無しさん) 2011-01-07 21 46 56 おそらく次の武器追加はファイアクロー、ファイアブレード、ファイアフレイルは確実に出る -- (名無しさん) 2011-01-19 20 58 24 新ステージのボスLV54でEXP2400だった。 -- (ノーバ) 2011-01-21 15 36 17 新ステージ ビーチ-2 草原の敵の形の水色の羽ついてるやつ Lv 48 LP900 GOLD 250 EXP 350 AT15-20? 上記と同じ形のひもつけて飛んでる奴 Lv49 LP900 GOLD 250 EXP350 AT15-20? ビーチ1の衝撃波出す奴の小(色は白と黒) Lv 50 LP 1000 GOLD 500 EXP 550 AT1-3? AGIが低い 上のオレンジ色版(BOSS) LP 3000 Lv 52 GOLD 1000 EXP1500 AT1-5? 数が多い -- (実) 2011-01-21 15 47 22 言い忘れ BOSSの攻撃はレーザー属性です -- (実) 2011-01-21 15 48 42 マップの右側の画像が追加されました -- (名無しさん) 2011-01-21 16 53 34 Beach-2の紐はAT10-20 鳥もAT10-20 LP1000の敵はAT1-5 ボスもAT1-5 たぶん -- (名無しさん) 2011-01-21 16 58 34 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 34 47 粉遊びかと思ったら、まさかの新作「エレメンタルボックス」・・・・。 -- (unknown) 2011-01-29 10 44 49 エレメンタルボックスより正直粉遊びのほうが よかったなぁ -- (名無しさん) 2011-01-30 14 22 26 二回連続エレメンタルボックス更新 -- (名無しさん) 2011-02-04 18 37 32 エレメンタルボックスより粉か棒レンジャーの ほうがよかったなぁ -- (名無しさん ) 2011-02-05 02 22 49 合成アイテム追加って何がどうなるんだろう? -- (名無しさん ) 2011-02-11 15 09 14 棒レンジャー Lv4の宝石アイテム追加 -- (実) 2011-02-11 15 25 15 今週更新は粉遊びだった -- (名無しさん) 2011-02-18 18 26 15 棒レンジャー装備増加してくれたらうれしいな~ という夢物語を語ってみる -- (名無しさん ) 2011-02-23 21 50 23 棒レンジャーステージ追加 -- (名無しさん) 2011-03-04 18 04 28 ↑ ビーチ3です もうクリアしたが金が足りなくて 情報がひらかない・・・ -- (実) 2011-03-04 18 29 18 今回のステージ、面白い敵が出てきたぞ バカみたいにでかくて全属性に耐性を持つが、 攻撃してこないという。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 44 29 要は壁だよな、Magicianだと殆どダメージ1にされるわ -- (名無しさん) 2011-03-04 20 55 23 壁だったらHP20000くらいでよかったw 2000は低すぎてこんにゃくみたいだった -- (名無しさん) 2011-03-05 04 04 53 Ph -100damage fire -130↑damage(不明) freeze -TIME-100% thunder -276↑damage(不明) poison -TIME100% ice -376↑damage+TIME-100% freeze knuckleかAT120以上のphysical武器で瞬殺できるかも ice/fire/thunderは最高damageが低いので誰か検証して下さい(´;ω;`) -- (名無しさん) 2011-03-05 09 53 10 STRプリ1でクリティカル付きの物理がいたら瞬殺 -- (名無しさん) 2011-03-05 14 52 59 うお!ジャンクショップに新しい武器あっぞ! -- (名無しさん) 2011-03-18 17 54 50 実質新しい武器追加ってことだな、まだまだ追加されるぞ -- (名無しさん) 2011-03-18 18 00 37 同じ武器が二つあって安いほうと高いほうがある 安いほうは一つしか合成できないが、 高いほうは二つ合成できるぞ 値段は十倍ぐらい違う -- (名無しさん) 2011-03-18 18 12 01 ミサイル強すぎる(消費される金が高い) -- (ひろみん) 2011-03-19 10 43 09 新しい武器かぁ(ワクワクどんなエフェクトが見れるか楽しみだ) -- (名無しさん) 2011-03-20 13 15 19 管理人が病に倒れしばらく更新されません -- (名無しさん) 2011-04-08 14 56 30 管理人が退院しました自宅療養中更新されるかも -- (名無しさん) 2011-04-14 18 58 11 合成アイテムスピリット追加ピラミッドアロー修正 -- (名無しさん) 2011-04-15 16 36 13 編集しました。 ピラミッドアローはどこを 修正したのか分からないので そこは誰かお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-04-15 20 46 06 新しい職業、追加されないかなぁ~ -- (名無しさん) 2011-04-22 01 14 04 新ゲームのほうが更新されちゃったよ -- (名無しさん) 2011-04-22 17 38 15 私の予想は次は棒レン更新その次に粉遊びの更新 -- (名無しさん) 2011-04-23 20 53 59 棒レンジャーが更新されました -- (名無しさん) 2011-04-29 14 53 10 これから武器増えるかなぁ・・・ -- (箱庭) 2011-05-03 13 28 03 現在エレ→棒→エレ→棒→粉っぽいです。 ですがエレメンタルの更新はもう少しで終わるかもw -- (かじむ) 2011-05-04 22 50 24 その更新サイクル当たってる -- (名無しさん) 2011-05-13 16 34 18 新職業エンジェル追加 -- (名無しさん) 2011-05-20 17 55 04 おおおおおおおおお!! ついに新職業きたぁぁぁぁぁぁ!! エンジェルか なんか強そうな印象 わくわくするなーー -- (MO-Ⅴ) 2011-05-20 18 11 59 エンジェルまとめ 見た感じではガンナーの金消費なしのAGI低め。 mpゲージがある以上、mp装備の追加は確実。 ATK→AT上昇、3ごとに最大1、4ごとに最小1 DEX→RING上昇、1ごとに0.1 MAG→今のところ不明。mp表示がない。 こんなかんじかな。 -- (名無しさん) 2011-05-20 19 19 29 ms AGI高め RINGは輪の大きさかな? -- (名無しさん) 2011-05-20 19 21 06 神っぽい職業やなw -- (名無しさん) 2011-05-21 13 45 51 バージョン9・2が二つ有るぞ -- (名無しさん) 2011-06-02 20 16 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-06-10 17 35 39 正直、粉遊びと棒レンジャーの更新だけでいい -- (名無しさん) 2011-06-11 01 35 09 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-06-17 17 36 37 復活の呪文を貼るなバカタレ -- (nonuple) 2011-07-01 21 30 33 粉遊びが更新された -- (名無しさん) 2011-07-15 21 06 20 棒レンジャー更新エンジェルの武器追加 -- (名無しさん) 2011-07-22 18 30 51 棒レンジャーが久しぶりに更新されました -- (名無しさん) 2011-07-23 12 18 40 更新が遅いぞ -- (名無しさん) 2011-07-26 15 25 47 ver 1.2でキャッスルが追加されたってどゆこと? その後glass land2が出てきてるし・・・ まさかキャッスルはプレイ出来なかった・ 出来れば返答よろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-07-29 08 25 00 Hill country-1が追加されるまではステージが追加されるたびにCastleが遠ざかった。 -- (名無しさん) 2011-07-29 18 18 41 新ゲームの方が更新された -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 13 そんな装備で大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-07-30 12 11 30 まだ更新されてない -- (名無しさん) 2011-07-30 20 51 39 なかなか更新されない -- (名無しさん) 2011-08-01 21 36 23 棒レンジャー更新ステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 18 久しぶりのステージ追加 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 06 46 何ヶ月ぶりにステージが追加されたんだ? -- (名無しさん) 2011-08-05 18 07 56 マップが大幅に追加された -- (名無しさん) 2011-08-05 18 08 59 ステージ追加ついに来たァァァァァァァ!! 2つ上の名無しさん 約5ヶ月ぶり。 今年の3月4日にBeach-3がでてからかなりの長い間、放置されてた。 -- (名無しさん) 2011-08-05 18 13 24 お、ステージが追加されたぞ -- (ザーグ) 2011-08-05 18 15 45 新ステージ ちょっと調べてくる だいたい洞窟4 -- (実) 2011-08-05 18 51 34 灰色の飛ぶ奴 AT5-20? boss AT 不明 反射するゆっくりなレーザーを放ちます コレしか調べれなかった -- (実) 2011-08-05 18 55 58 灰色こうもり AT5-10 赤こうもり AT5-20 レーザーは地形で反射 一定時間たつと消える 緑糸野郎 AT0-0 遅い音波を出す(毒の追加効果あり) 恐らく3秒程度?=100ダメージ BOSS AT5-20×3(道中の雑魚と同じレーザーを同時に3発) 調べてみました。こんなもんでどうでしょうか。 -- (marimo) 2011-08-05 20 00 46 ↑追加 青い鰻 AT1-9 submarineの敵のような機雷を飛ばすが、機雷は地形に反射する。 -- (marimo) 2011-08-05 20 30 34 Cavern5をやりてぇー -- (angel) 2011-08-06 18 21 22 ↑贅沢言うな! 管理人さんはそれを作るだけでも大変なのに -- (nonuple改) 2011-08-12 07 21 23 ええい!遅いぞ! -- (名無しさん) 2011-08-12 16 23 23 最近更新急かす奴多くてうざいな そんなに遅い遅い言う暇あれば協力者になれよ -- (名無しさん) 2011-08-12 16 53 24 こうしてみると かなり更新されてますね 管理人さんは大変そうですね -- (Desert) 2011-08-13 21 37 15 ついに金曜日です 更新楽しみです -- (Desert) 2011-08-19 00 00 23 ↑残念ながら粉遊びでしたね 来週は棒レンジャーでしょう -- (バルンガ) 2011-08-19 15 44 06 9.7で合成アイテム追加と書いてあるのだが… -- (angel) 2011-08-27 09 05 36 サブマリン4でサンダースピリット3!? オアシスでサンダースピリット4!? -- (angel) 2011-08-27 09 10 40 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 棒レンジャー ↓ 100ビット ↓ 粉遊び -- (名無しさん) 2011-09-03 14 17 43 公式の掲示板じゃ言えないけど、100bitって微妙なんだよなあ 一回やってみたけど作業がチビチビしすぎて途中で指が疲れちゃうし 画面がモノクロで長時間を見てると目が痛くなってくるんだよね‥‥ -- (名無しさん) 2011-09-03 19 19 49 ↑それをこのページにコメントされてもなぁ… 本家の掲示板にて書き込むべし -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 07 そんな細かいことを気にしちゃうとダメだな まあいいか。 -- (名無しさん) 2011-09-04 16 51 45 棒レンジャーが更新された 内容:ステージ追加(Cavern-5?) バグ訂正:Priest AURA -- (名無しさん) 2011-09-09 16 48 22 Cavern-5の敵に関する説明 攻撃方法は面倒なので省く。 敵その1:ホワイトコウモリ、LP1400 適正Lv 52、GOLD 400、最大EXP 400 敵その2:パープルゾンビ、LP3600 適正Lv 53、GOLD 66、最大EXP 400 敵その3:グリーンゾンビ、LP3666 適正Lv 54、GOLD 666、最大EXP 600 敵その4:ビッグブルーウナギ、LP55000 適正Lv 56、GOLD 5500、最大EXP:5500 ボス:レッドゾンビ、LP26000 適正Lv 56、GOLD 1500、最大EXP 5000 -- (名無しさん) 2011-09-09 16 59 36 ↑補足 ビッグブルーウナギは水溜りにしか登場しません。 ボスは5本の反射するレーザーを同時に発射します。 RANGEが異常じゃないほど長いです。(恐らく300かと) -- (名無しさん) 2011-09-09 17 01 04 水色のでっかい魚はCavern5-4に一匹しか出ないみたいね -- (名無しさん) 2011-09-09 17 07 10 5-4じゃねえ5-5だったわ BOSSの攻撃威力も連射性も高いな、HPがガシガシ削られる -- (名無しさん) 2011-09-09 17 09 26 お金 コウモリ2つ300 ゾンビ66 魚? ボス? です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 19 20 黒コウモリ ダメージ5-10です。 -- (砲玉) 2011-09-09 17 25 33 Cavern-5の敵ATの調査が終了したので報告。 白蝙蝠:AT 5-10 Cavern-4の黒蝙蝠と同じ。 白ゾンビ:AT 10-40、Fire AT+100% Desert-6の白ゾンビと同じ。 緑ゾンビ:AT 1-1(0.12s)(=6)、Fire AT+100% Desert-6の黒ゾンビと同じ。 ボスゾンビ:AT 10-20×5、frezze time -80% レーザーは地形に当たると反射。 巨大ウナギ:AT 15-45×4、frezze time -80% 機雷は地形に当たると反射。 また、Cavern-4のウナギと比べると2倍ほど大きい。 -- (名無しさん) 2011-09-12 18 52 52 今日は粉遊びが更新されました -- (名無しさん) 2011-09-23 22 01 03 次回の更新で追加効果が強化できるようになるらしい -- (名無しさん) 2011-09-24 18 42 42 棒レン更新キターーーー 武器追加 -- (-YYY-) 2011-09-30 16 50 05 wikiの情報掲載早いな コメント欄の方だけど -- (名無しさん) 2011-09-30 21 35 17 武器の更新が遅いな。 Angelなんか殆ど動画ないし -- (名無しさん) 2011-10-01 14 50 16 最近更新急かすやつ多くてウザイな そんなに遅い遅い言ってる暇があるんなら協力者になれや -- (名無しさん) 2011-10-01 16 55 09 棒レン更新キターーーー [OPTION]ダメージエフェクト追加! [OPTION] LPバーOnOff追加! -- (-YYY-) 2011-10-07 15 56 39 ↑こいつぁスゲェぜ!! 敵のLPがどれくらい減ってるのか丸分かりだぜ -- (名無しさん) 2011-10-07 15 59 16 数字が表示されないからキャラが数字で隠れないから よく見えるようになって分かりやすくなるわけだ -- (名無しさん) 2011-10-07 16 24 35 ダメージエフェクトってダメージ時に出る数字の事か -- (名無しさん) 2011-10-07 16 58 32 無料ゲームサイトダンボールで人気ゲームはたぶん このゲームと粉遊びだな。てか 棒レンジャーはDSソフトになってもおかしくない。 -- (Angel) 2011-10-19 20 11 40 タッチ操作がDS向けだよな -- (名無しさん) 2011-10-20 22 21 42 棒レン更新キターーーー 合成アイテム追加! LPバーデザイン変更! 看板メッセージ変更! 看板メッセージは「BOSS」ってのが加わったようです あとTownからの看板は「MAP」になったようです -- (-YYY-) 2011-10-21 16 00 04 今回の更新に関して新情報ゲット VSモードのバグ修正 何のバグが修正されたかは未確認 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 05 55 今回の更新の合成アイテムはチャーム系のレベル4 無効率は95%だった -- (名無しさん) 2011-10-21 22 51 36 ↑100%だと絶対に無効化できちゃうから95%にしたのか。 -- (Angel) 2011-10-22 08 21 02 まぁ100にしてしまうとバランスが大きく崩れちゃうからな -- (名無しさん) 2011-10-22 10 05 21 VSモードの修正は 前の更新以降 VSモードがプレイできなかったらしいので 修正したらしいです -- (-YYY-) 2011-10-29 21 06 54 1番上 次回予想更新日(ver 10.1):11/11/04 ver10.1は現バージョンだよな。書き間違い? -- (名無しさん) 2011-10-30 15 47 51 ↑あれは編集されていないだけ -- (名無しさん) 2011-10-30 15 54 27 ↑ 日付はちゃんと編集されていたぞ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 18 21 13 NEW STAGE追加 Cavern-6 -- (名無しさん) 2011-11-04 16 48 31 Cavern 6は超難しかった。雑魚がいる3つは鬼すぎる。 でも、ボスはfreeze knuckle,frozen sabelとか使えば勝てる。 -- (Angel) 2011-11-04 18 03 18 たぶんpyramidの難しさじゃない。Cavern 6は -- (Angel) 2011-11-04 18 10 21 空飛ぶ敵に毒が効かないのがきついな -- (名無しさん) 2011-11-07 22 02 24 新ステージsnowfield1 跳ねるやつLV55 AT5-5 LP2000 GOLD300 EXP500 砲台灰LV56 AT10-50 LP1600 GOLD500 EXP500 Ph1化 砲台白LV57 AT5-5 SLOW50% LP1600 GOLD400 EXP500 ボスLV59 AT100-500 LP30000 GOLD2000 EXP6000 難易度はあまり高くないがボスのATがとても高い またはじめて敵がice属性を使う 大ボスステージが先にあるのがわかる -- (vbi y) 2011-11-11 16 51 12 またこれにより最高レベルが69になった -- (vbi y) 2011-11-11 16 52 14 アイスチャームの出番だな -- (名無しさん) 2011-11-11 21 28 17 品数アルゴリズムはよく分からんけど、以下の検証が確認できた Hill Country-1をGrassland-6より先にクリアした場合、Lv1の武器が全てSHOPに出現 CastleをCavern-3より先にクリアした場合、Lv2の武器がSHOPに全て出現 Mist grove1をSeaside-2より先にクリアした場合、Lv3の武器が全てSHOPに出現 -- (名無しさん) 2011-11-17 22 25 31 棒レンジャー更新Ver.10.4 Sonefieldに雪が降るエフェクト追加 -- (名無しさん) 2011-11-18 17 53 12 今回の更新はあまりいいものではなかったけれどこの更新サークルは期待できるな -- (vbi y) 2011-11-18 18 56 18 月に一度粉遊びが更新される以外は棒レンジャーの更新だから 全盛期の更新神話に戻る事になる訳だな -- (名無しさん) 2011-11-20 21 42 33 今回は粉遊びだったから次の更新で全てが決まる 次が棒レンジャー以外→今までにない更新サークル 次が棒レンジャー→夢の更新サークル復活 -- (vbi y) 2011-11-25 22 15 51 品数アルゴリズムはおそらくcastleやsubmarineshrineを突破するまでそれ以降の武器が手に入らなくなる仕様か? 今submarineshrineでつまっててそこ以外のステージはクリアしてるのにdesert以降の武器がショップに並ばない・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 12 56 52 ストーン系合成アイテムLv5追加 -- (名無しさん) 2011-12-02 16 58 04 LV5キター -- (名無しさん) 2011-12-02 17 54 40 棒レンジャー ver10.5 合成アイテム追加。 [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。 バグ修正:タイトル画面 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 06 05 追記 Green stone…DEX+25、Cavern-6の毒コウモリ Red stone…STR+25、Cavern-6の火コウモリ Blue stone…MAG+25、Cavern-6の黄コウモリ Black stone…STR DEX MAG+10、Snowfield-1の黒砲台 White stone…LP+250、Snowfield-1の白砲台 -- (INDEXⅡ) 2011-12-02 20 07 00 ↑White stoneのLP補正は300でしたが…??? -- (yu1995) 2011-12-02 20 43 24 今日はやけに遅いな -- (vbi y) 2011-12-09 17 50 52 新しく出来た粉遊び2で今後の更新が益々わからなくなったー 2、3週間くらいは粉遊び2の更新になるかも -- (名無しさん) 2011-12-09 18 21 09 更新サイクルの予測不能 -- (名無しさん) 2011-12-11 00 00 33 一般から編集者まで揃いも揃って更新パターンの予想してるみたいだけど、何か効果を見込んでのことなの? コメント欄で予想して遊ぶだけならまだしも、本文に「あくまで予想」とか「法則性はない」とか書いておきながら 過去のパターンだの今後の予想だのの枠を長々取ってる現状は、「棒レンジャー更新履歴」ってページ名を逸脱してないかな? 関係者はそのあたりを説明してね。特にパターン予想を書き込んでる編集者。 -- (名無しさん) 2011-12-11 07 30 17 結局棒レンは見放されましたwwwww -- (名無しさん) 2011-12-16 21 58 14 今までの経験からいって3ヶ月もたてば棒レンが主体になる それまで辛抱だ -- (vbi y) 2011-12-16 22 18 27 わかんねえぞw今回は粉遊び2が相手だからなw -- (名無しさん) 2011-12-18 00 34 08 粉遊びって面白いの? やってみて全然面白くないんだが -- (名無しさん) 2011-12-18 10 46 18 ↑粉遊びの掲示板でいえば? -- (名無しさん) 2011-12-18 10 57 15 そうですね。言ってきます。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 48 49 まさか粉遊び2が出るとは思わなかった これを誰が予想しただろうか -- (名無しさん) 2011-12-19 18 45 05 棒レンジャー更新 ステージ追加「Snowfield-2」 今度は大量の棒人間 -- (名無しさん) 2011-12-23 15 57 36 ↑の補足 敵の攻撃がバウンドすると言うね -- (skt) 2011-12-23 16 08 21 ↑いわゆる「バウンドボール」? -- (名無しさん) 2011-12-23 16 38 44 スーパーボールだろ -- (名無しさん) 2011-12-23 23 44 11 次の更新予想が30日になってるけど 毎年年末年始はお休みしてるので6日だと思います -- (名無しさん) 2011-12-27 00 25 54 ちなみに今回の更新で最大Lvがついに70の大台に到達 既出だったらスマソ -- (名無しさん) 2011-12-27 21 50 27 でも12月23日に棒レンジャーver10.6が再更新したよ!! -- (シュン) 2011-12-30 08 23 47 ↑↑↑でも何かが更新してました。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-05 17 56 59 今日ひょっとして更新休み? -- (dsiy) 2012-01-06 15 56 47 ↑でゅぶろぐでは、 「因みに正月はゆっくり過ごしたいので来週の更新はお休みします。」 来週は今日を意味する。つまり、今回の更新はお休み。 -- (名無しさん) 2012-01-06 17 38 02 ver10.7は!? -- (うえいしゅん) 2012-01-06 17 46 19 次更新の時もっと売ってる武器ふやせさもないと殺す -- (vxz) 2012-01-08 15 03 33 ↑新武器欲しいのは共感できるけどその言い方はないだろう ちょっとはha55ii氏を謙遜しろよ -- (dsiy) 2012-01-09 00 05 31 ↑謙遜の使い方が明らかに間違っている。 もっと真面目に国語の勉強をしようね。 -- (名無しさん) 2012-01-09 08 46 09 ↑↑↑殺すはあかん。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-18 20 56 45 Sniper.Magician.Priest.Gunnerは 次の武器の予想が出来ない… -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-20 06 57 24 棒レン更新されたよー 内容:ステージ追加。 SnowfieldからMountain方面へ。 しかし厄介だな…。 敵の色に合わせた属性じゃないとダメージが減らされるぜ… -- (名無しさん) 2012-01-20 15 51 52 今回のステージは難易度を高くしましたって出てました 全部が毒を無効化するから毒頼みのプリーストが封じられるな -- (名無しさん) 2012-01-20 17 44 34 難易度が高いからこそ面白い そのための棒レンだ -- (名無しさん) 2012-01-20 19 50 44 山の頂上で大型ボスくるな Top of the mountain -- (名無しさん) 2012-01-20 22 18 44 まさかのUターンに驚かされた人も多いだろう どう進んでいくか楽しみだな -- (名無しさん) 2012-01-27 18 43 13 ゲームスピードが上げれるとサクサク進めそうで欲しいな。 いつか更新で来ることを願う...ないだろうけど -- (名無しさん) 2012-01-28 01 29 19 10.8を待った位でこない・・・ -- (シュン) 2012-02-03 17 40 29 粉遊び2なんか出さずに、そのまま粉遊びを更新すればいいのに… -- (Angel(正真正銘)) 2012-02-03 17 47 17 ↑それ最低な言い方!そんなこと言っているから叩かれるんだよ! -- (名無しさん) 2012-02-03 18 44 20 更新サイクル予測不可能 -- (名無しさん) 2012-02-03 18 51 47 ↑↑Angel(正真正銘)は787B、らりるれろ!と並んで3大バカの一員だから構うのは控えたほうがいい 大抵荒らしは自分の事しか考えず他人の事を考慮にしない自己中心的な奴だから -- (名無しさん) 2012-02-03 20 05 48 ↑ Angelはまだ何も害与えてないだろうがwwwww まだ安全な荒らしを叩いて暴走させるって何なのwww そんなにこのwiki荒らしたいの?wwww 俺がバカ3第一員ってのはどうでもいいが、 自分も理不尽かつ荒らし的行為とかしておきながら自分は例外とか自己中にも程がある 大抵荒らしはうんたらかんたら 荒らしもそうだがいつまでも荒らしに構ってるお前みたいな奴が一番これに当てはまる 自己中なのはどっちかな? それとも、チャームのページで俺に叩かれたからここで八つ当たりする気だったのかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 06 00 03 ↑↑ チャームのページは俺と名無し何人かが荒らしたのも同然 なのに俺だけバカ3第一員なのはおかしいだろwww 自分は例外にしておいて他の人は荒らし扱いする自己中なんだよ、コイツはwwww -- (名無しさん) 2012-02-04 06 03 59 このゲームUpgradeあったら相当楽しいぞwww -- (yo724) 2012-02-04 21 36 36 ↑ アップグレードか・・・ できるならやってほしいけど管理人さんも忙しいですからね・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 21 53 17 ver10.7のバグ修正↓ 今まではパープルクリスタルで毒の時間は軽減されていたが効果は軽減されていなかった しかし、今回の更新により効果も薄れるようになった だった気がします -- (名無しさん) 2012-02-04 21 57 56 武器のアップグレードを実装するなら、 武器の強さに応じてアップグレードに必要な金を上下する なんてのはどうだろう? ↑効果時間が減少されていたのではなく、Purple Crystalが合成されているのにもかかわらず 相手から受けた毒ダメージ量は変化しなかった、そんな感じかな?(違ったらごめん) -- (名無しさん) 2012-02-04 22 06 10 質問。Gunnerが「Stickman Vinnie」だったらどう思う? -- (yo724) 2012-02-04 22 14 25 ↑名前が長いと思う。 今回(一月二十七日(だっけ?))の更新により 更新サイクルが予測不能になった・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 08 41 03 ↑あ、いや、そうじゃなくて、画像のこと。 -- (yo724) 2012-02-05 11 27 24 これから棒レンはどうなるんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-05 12 13 18 ↑↑画像って言われてスティックマンから読めないから どうしよもない・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-05 16 21 36 ↑色々誤字あり ×言われてスティック(ry ○言われてもスティック(ry ×どうしよも(ry ○どうしようも(ry -- (名無しさん) 2012-02-05 16 25 09 ↑↑そのまま英語のまま打ってほしかったな… まあ、どうしようもないなら… -- (yo724) 2012-02-05 19 28 55 結局ver10.8の更新は2月3日だったけど騙されたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(そしてガクッと自滅)ショック -- (シュン) 2012-02-06 16 52 13 ↑100bitにやられたんあった -- (シュン) 2012-02-06 16 57 34 100bit、粉遊び2、棒レンジャーという三つ巴の大戦争の開幕だ -- (名無しさん) 2012-02-06 16 58 56 棒レンジャーの更新がこんなに遅くなるとは… -- (yo724) 2012-02-10 16 59 30 先週はやられたクセに今週もやられた!! -- (シュン) 2012-02-10 18 39 12 棒レンジャー3.5周年だね。 まさか…3年くらい粉遊び2の更新する気か…!!? -- (yo724) 2012-02-12 15 23 25 そんなわけないでしょ -- (名無しさん) 2012-02-13 17 43 50 ↑yo724に構うな!! こいつは破壊予告犯だ!! -- (名無しさん) 2012-02-15 14 19 35 うっす 棒レンジャーVer10.8 武器追加。 久々に武器の追加来たぜ -- (名無しさん) 2012-02-17 15 50 25 イエーイ!! -- (シュン) 2012-02-17 18 51 34 Ver10,9楽しみにしています!!ちなみに武器追加はBoxerはmach claw Gladiatorはthunder biade SniperはSept Shot Magicianはinferno Priestはinferno staff Gunnerはscattergun Whipperはiron flail Angelはlong chakramが追加武器だ!! -- (シュン) 2012-02-17 20 33 11 ボスドロップのthunder blade,infernoが無茶苦茶強いね。 -- (yo724) 2012-02-19 09 26 18 Mountain-1のボス Boxerのneedle knuckleがあるとたおしやすい -- (魚ォ) 2012-02-20 17 30 21 ↑↑↑↑↑↑yo724の犯罪の話は飽きた。 もうやめよう。 ↑stone flailでも倒しやすいよ。 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 23 45 ↑5~6今週の金曜更新日だったが又粉遊び2に再度やられた・・・超ショック! -- (シュン) 2012-02-25 20 55 41 ココの更新が遅いな -- (名無しさん) 2012-02-26 12 21 07 更新サイクルに大幅な乱れ… 棒レンジャーは今後、地獄か、天国か、どちらの道を歩む? -- (名無しさん) 2012-03-04 18 20 54 ↑×4の名無し=yo724 コテと匿名を使い分けて必死乙 -- (名無しさん) 2012-03-07 11 35 29 しばらく武器の更新は来ないだろうな・・・・ マウンテンは全部属性一つしか効かないタイプになるなら物理パーティーの自分は辛くなるな・・・ -- (名無しさん) 2012-03-07 16 50 52 このゲームにUpgradeがあったら楽しいという意見が上にあるが、 BGMがあっても面白くないか? -- (yo724) 2012-03-08 21 42 17 みんなーーーー!!大ニュースだぞ!!!ver10,9が来たぞ!!カードBig Cardとクリスタル系5新登場!! -- (シュン) 2012-03-09 20 05 40 ↑↑↑ わたしです乙 -- (名無しさん) 2012-03-14 15 16 53 早く棒レンジャー更新されないかな… 待ち遠しい -- (名無しさん) 2012-03-17 01 31 48 ver11,0来ないかな・・・↑4というか・・・あの曲・・・お前アホだぞ!? -- (シュン) 2012-03-17 09 01 51 ↑黙れゴミ人間 (名無しさん) 2012-03-16 22 13 24に対して反論すら出来ないクズは邪魔 さっさとアクセス禁止されとけ 要望コメントで報告しといたからな -- (名無しさん) 2012-03-17 21 23 59 ↑ (。Д。)>失せろこのゴミ人間!!後で∞㌧ハンマーで潰す!! -- (毒) 2012-03-17 21 52 56 ↑わたしです自演乙 -- (名無しさん) 2012-03-17 22 01 56 ↑4だからこの曲アホだって!お前、マジ悪だ!許さん!ぶっ飛ばしてやる!! -- (シュン) 2012-03-18 11 39 35 ↑5いいか!!今日からライバルだ!ここから↓の皆さん!!応援よろしく!(ファンですけど・・・) -- (シュン) 2012-03-18 11 49 37
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放映期間 2017年2月22日から2018年2月4日 前作:動物戦隊ジュウオウジャー 次作:快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 概要・特徴 2017年に登場した41番目のスーパー戦隊。スーパー戦隊史上初基本メンバーが獣型の宇宙人やアンドロイドを交えた9人で構成されており、宇宙と星座がモチーフになっているのが特徴。シシレッド(ラッキー)、サソリオレンジ(スティンガー)、オオカミブルー(ガル)、テンビンゴールド(バランス)、オウシブラック(チャンプ)、ヘビツカイシルバー(ナーガ・レイ)、カメレオングリーン(ハミィ)、ワシピンク(ラプター283)、カジキイエロー(スパーダ)の9人で構成されている。後にリュウコマンダー(ショウ・ロンポー)、コグマスカイブルー(佐久間小太郎)、ホウオウソルジャー(凰ツルギ)が加入して12人になった。 敵組織である宇宙幕府ジャークマターは宇宙中の惑星の99%の支配に成功している。レジスタンスである反乱軍リベリオンの元に集ったキュウレンジャーが各惑星に出撃し人々を圧政している幹部達を倒す事で人々を救う事が一連の物語。この設定は従来のスーパー戦隊シリーズで多く見られた『敵の侵略に立ち向かう』というフォーマットに対して『既に侵略された領地を自分達から仕掛けて解放していく』という能動的なヒーロー像を目指す制作スタッフの意向が反映されている。宇宙帝国ザンギャックも宇宙の殆どの支配に成功しているが宇宙警察機構とも対立関係にあるのに対し、ジャークマターは各惑星の人民全てを支配下に置いている事から警察機構すら存在しておらず事実上戦える者がリべリオン関連者に限られているのも特徴。 上記の世界観のため、Space.18(第18話)では別次元の宇宙に通じるワームホールから『特捜戦隊デカレンジャー』が活動している地球に迷い込んでおり、『特命戦隊ゴーバスターズ』同様他のスーパー戦隊作品と世界観を共有していない事を示唆している。『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』では『動物戦隊ジュウオウジャー』や『仮面ライダーシリーズ』と共演を果たしているがキュウレンジャー本編の設定に幾つか矛盾点があり、『小説版仮面ライダーエグゼイド マイティノベルX』では『エグゼイド』における正史に含まれているため「仮面ライダーエグゼイドの世界観におけるキュウレンジャー」と解釈するのが濃厚と思われる。 VSスペース・スクワッド 放送終了後、東映Vシネマで公開された『キュウレンジャー』Speace.Final(最終話)から四年後が舞台となっている作品。スーパー戦隊とメタルヒーローのクロスオーバー作品『スペース・スクワッドシリーズ』とのコラボも兼ねている。本作では『ゴーカイジャー』から数名ゲスト出演している。 ルカ・ミルフィ 最終決戦後のエピローグで登場。 バスコ・タ・ジョロキア 邪教団・幻魔空界の十二使徒・デモストによる忍術とネオキュータマを触媒にする事で復活した。 登場レジェンド スティンガー 宇宙戦隊キュウレンジャーのサソリオレンジ。キャッチフレーズは「ポイズンスター」。サソリ座星系の惑星ニードル出身の男性。故郷を見捨てジャークマターに寝返った実兄のスコルピオを追い放浪していた最中反乱軍リべリオンに加入する。登場当初はリべリオンのスパイとしてジャークマターに潜入していたが、カローの一人でもあるエリードロンを共に倒した事で正体がジャークマター中に広まった事でスパイ活動は終わった。以降はラッキー達と共に行動するようになる。最強バトル‼ではキャプテン・マーベラス/ゴーカイレッドと同じ「変わり者チーム」と一員として参戦している。 外見 基本的にはキュウレンジャーの構成員共通のジャケットを着用しているが、最強バトル‼で登場した際にはキュウレンジャーの司令官を務めるショウ・ロンポーの装いと同じ物を着ている。『宇宙戦隊キュウレンジャー』Space.Finalではドン・アルマゲを倒した事で全宇宙が平和になった後の2年後が描写されており、ショウ・ロンポーがリべリオンの総司令官に昇進した事により穴埋めとしてスティンガーがキュウレンジャーの司令官に就任している。 蠍の尻尾惑星ニードル出身の者は臀部に蠍の尻尾が付いているのが特徴。自由自在に動かす他尾の先端から出る毒を相手に打ち込んだり、同じ毒であれば調合して解毒剤を作る事も可能。また、自らに打ち込む事で戦闘能力を飛躍的に上昇させる秘術『アンタレス』が発動出来るが、自らの命をも失う危険性を秘めた禁断の術でもある。惑星ニードル出身の者は針仕事が得意であり、スティンガー自身も裁縫が得意で、自分以外のキュウレンジャーのメンバーの人形を作った事がある。 最強バトル‼ではその特徴的な見た目からジュウオウイーグル/風切大和からジューマンと間違えられている。『ジュウオウジャー』に登場するジューマンには王者の資格が齎した力により人間と同じ容姿になる事も可能な者もおり、デスガリアンが現れた際にはジューマンの時の尻尾が反応する。そのため「動物の尻尾が付いている人間型の生物」という見た目が共通している。 登場作品 スーパー戦隊最強バトル‼
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登録日:2012/04/11(水) 18 12 32 更新日:2024/05/31 Fri 19 13 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 S.H.Figuarts アクションフィギュア スーパー戦隊シリーズ バンダイ フィギュア フィギュアーツ 新たなライン 新たなライン→一回途絶えてまた復活 玩具 非公認戦隊への優遇 魂ウェブ S.H.Figuarts SUPER SENTAI 【概要】 2010年2月に開催された魂フィーチャーズの商品化アンケートにて、オールジャンル部門・第1位を獲得したシンケンレッドを発売。 これによりS.H.Figuartsに「スーパー戦隊シリーズ」という新たなラインが生み出されており、以降も戦隊系フィギュアの商品化が続いている。 12戦隊(+非公認)が商品化展開を進められていたが、2015年の『太陽戦隊サンバルカン』を最後に展開がストップしてしまう。 長らく休止期間が続いていたが、2022年のゼンカイザーを皮切りとしてシリーズが再始動した。 開発担当者のインタビューによれば、「海外展開が難しい」ことや、「戦隊はレッドだけでなく、他のメンバーも揃えたくなる」ために商品化のハードルが高かったが、 『機界戦隊ゼンカイジャー』のゼンカイザーは1体だけでもキャラが立つことに気づき、商品化される運びとなったという。 以降は現行作品の主役級(+追加戦士・番外戦士)キャラのみに絞りながら、毎年展開が続けられている。 なお、女性戦士は腰部パーツを可動優先のものと差し替えることも可能。 【ラインナップ一覧】 通常販売は◆、ネット限定販売は●で示す。 《侍戦隊シンケンジャー》 S.H.Figuarts第1弾戦隊。殿レッドに続いてイオン系列限定販売の姫レッドやネット通販ではあるが家臣、ライバル怪人、さらに強化形態の立体化も果たしている。 殿レッドとゴールドの初回特典には黒子がプレゼントされる。 ◆:シンケンレッド(殿)、シンケンゴールド、シンケンレッド(姫)、スーパーシンケンレッド ●:シンケンブルー、シンケングリーン、シンケンイエロー、シンケンピンク、ハイパーシンケンレッド、腑破十臓 《天装戦隊ゴセイジャー》 メイン5人を差し置いて内藤くんことゴセイナイトが商品化。 ゴセイジャーやブラジラの立体化にも期待したい。 ●:ゴセイナイト 《海賊戦隊ゴーカイジャー》 TV放送中に派手に商品化。メイン6人や殿下は勿論、ナビィもS.H.Figuartsサイズで立体化。 鎧以外の一般販売メンバーは初回特典でゴーカイオー操縦舵輪が付属する。 更に2023年、戦隊アーツ初の真骨彫としてゴーカイレッドがリメイクされることとなった。 ◆:ゴーカイレッド(2011年版、真骨彫)、ゴーカイブルー、ゴーカイグリーン、ゴーカイシルバー ●:ゴーカイイエロー、ゴーカイピンク、ゴーカイクリスマス、バスコ&サリー(*1)、ワルズ・ギル 《非公認戦隊アキバレンジャー》 戦隊アーツの販促フィルムでもある番組だけあり、当時の公認様・ゴーバスターズよりも真っ先に非公認戦隊が商品化決定。 アキバレッドの初回特典には3種類の魂ステージが付属する。 非公認の身にもかかわらず、戦隊ヒーロー系で初のメンバー全員一般販売である。さらに戦隊初の完全変形なロボまで発売決定。 値段もフィギュアーツ最高額である。 ◆:アキバレッド、アキバブルー、アキバイエロー、イタッシャーロボ ●:デリューナイト 《非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛》 勿論、シーズン痛もフィギュア化。 美月には『大それた力』ジュウレンバックラー ハリケンボール、ゆめりあには『大それた力』ダイレンボンバーが付属する ◆ 超アキバレッド、アキバブルー(シーズン痛Ver.)、アキバイエロー(シーズン痛Ver.) ● 超アキバレッド・スーパー 《特捜戦隊デカレンジャー》 スーパーロボット超合金でのデカレンジャーロボの商品化もあってS.H.Figuartsでの商品化展開も開始。 バンには『大それた力』デカワッパーが付属する。 ◆:デカレッド ●:デカブルー、デカグリーン、デカイエロー、デカピンク 《鳥人戦隊ジェットマン》 戦隊史に新たな1ページを刻んだ「戦うトレンディドラマ」も商品化。ジェットウィングを広げた状態も再現可能。 レッドホークには『大それた力』ジェットウインガーが付属する。 ◆:レッドホーク ●:ブラックコンドル 《轟轟戦隊ボウケンジャー》 最高のプレシャスとして冒険者も参戦。 チーフには『大それた力』ボウケンスコッパーが付属する。 ◆:ボウケンレッド ●:ボウケンブラック、ボウケンブルー 《特命戦隊ゴーバスターズ》 バスターズも無事に商品化決定。バディロイドも是非一緒に揃えたいところ。けど黄色の腰と樹液はハブられた。 ◆:レッドバスター ●:チダ・ニック、イエローバスター&ウサダ・レタス、ブルーバスター、ゴリサキ・バナナ 《恐竜戦隊ジュウレンジャー》 パワーレンジャー20周年を記念して、元祖恐竜スーパー戦隊も6人全員フィギュア化。ハウリングキャノン再現用パーツが付属。 ティラノレンジャー、ドラゴンレンジャーにはパワフルレンジャーの再現用パーツが付属する。 ◆ ドラゴンレンジャー、ティラノレンジャー ● マンモスレンジャー、トリケラレンジャー、タイガーレンジャー、プテラレンジャー、アームドティラノレンジャー 《五星戦隊ダイレンジャー》 天火星と吼新星が商品化だァァッ!!。 リュウレンジャーにはチャイナレッド再現用パーツ、キバレンジャーには非公認マークが付属する。 ◆ リュウレンジャー ● キバレンジャー 《忍風戦隊ハリケンジャー》 初期メンバー3人に加えゴウライジャーも商品化。 ハリケンレッドにはシュリケンジャーのマークがついた胸パーツが付属する。 ◆ ハリケンレッド ● ハリケンブルー&ハリケンイエロー、ゴウライジャー 《獣電戦隊キョウリュウジャー》 史上最強のブレイブも商品化決定! ケントロスパイカー再現用パーツが付属。 2024年には放送10周年を記念してキョウリュウレッドが真骨彫製法で登場した。 ◆:キョウリュウレッド(2013年版、真骨彫) ●:キョウリュウブルー&キョウリュウグリーン、キョウリュウブラック&キョウリュウピンク、キョウリュウゴールド 《秘密戦隊ゴレンジャー》 元祖戦隊レッドにがまさかのフィギュア化。 ◆:アカレンジャー 《太陽戦隊サンバルカン》 唯一の3人戦隊も全員フィギュア化。 ◆:バルイーグル ●:バルシャーク&バルパンサー 《機界戦隊ゼンカイジャー》 サンバルカン以降、長らく途絶えていた戦隊アーツだが突如復活。 これまで培われた技術を全力全開していることもあり、スタイルもほぼ劇中まんまのクオリティを見せている。 ◆:ゼンカイザー ●:ツーカイザー 《暴太郎戦隊ドンブラザーズ》 ゼンカイジャーに続き戦隊トップクラスの問題児ドンモモタロウもリリース。 ◆:ドンモモタロウ ●:ゼンカイザーブラック 《王様戦隊キングオージャー》 シュゴッダム王家のハスティー兄弟が商品化。 特徴的な肩マントは軟質素材で表現されており、躍動感ある演出が可能。 ◆:クワガタオージャー ●:オオクワガタオージャー 【参考出展】 《秘密戦隊ゴレンジャー》 『空飛ぶ幽霊船』でも活躍した愛すべき仮面怪人と残りの4人もフィギュア化。 ▼ 野球仮面、アオレンジャー、キレンジャー、モモレンジャー、ミドレンジャー 《特捜戦隊デカレンジャー》 5人+スワットモードがフィギュア化。 ▼:デカレッド(SWM)、デカブルー(SWM)、デカグリーン(SWM)、デカイエロー(SWM)、デカピンク(SWM) 《轟轟戦隊ボウケンジャー》 デカレンジャーに続いてメインメンバーが出揃っている。 ▼:ボウケンイエロー、ボウケンピンク、ボウケンシルバー 《獣拳戦隊ゲキレンジャー》 ゲキレンジャーを差し置いて、臨獣殿がフィギュア化。 ▼:黒獅子リオ、臨獣カメレオン拳のメレ 《侍戦隊シンケンジャー》 家臣4人や源ちゃんもスーパー化。外道殿など、かなりの充実。 ▼:スーパーシンケンブルー、スーパーシンケングリーン、スーパーシンケンイエロー、スーパーシンケンピンク、スーパーシンケンゴールド、外道シンケンレッド 《非公認戦隊アキバレンジャー》 マスクオフ状態や敵キャラなど、初っ端から優遇。 ▼:赤木信夫、青柳美月、萌黄ゆめりあ、マルシーナ、シャチーク 《暴太郎戦隊ドンブラザーズ》 ▼:ドンムラサメ 追記・修正はS.H.Figuartsとスーパー戦隊を愛するアニヲタがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近展開が見えなくなった・・・もう出さないのか? -- 名無しさん (2016-09-08 22 10 48) 個人的には、一番デザインが好きな、ウルザード及びウルザードファイヤーが出てほしい。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 16 49) 最近復活したのはハズブロのライトニングコレクションが日本のファンからも好評なのを受けてのことなんだろうか -- 名無しさん (2024-05-16 08 28 34) 名前 コメント
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OP映像:ひみつきちで踊るこずこずの衣装 1番Aメロ・Bメロ サビ 2番Aメロ・Bメロ サビ OP映像:ひみつきちで踊るこずこずの衣装 『特捜戦隊デカレンジャー』のデカピンク・胡堂小梅(ウメコ)のコスチューム。 1番 Aメロ・Bメロ 電光影裏人生は束の間であるが、人生を悟った者は永久に滅びることがなく、存在するというたとえ。▽「電光」は稲妻のこと、「影」は光の意。「電光影裏春風を斬きる(稲妻が春風を斬るようなもので、魂まで滅し尽くすことはできない)」の略。中国宋(そう)の僧 祖元(そげん)を元(げん)の兵士が襲って殺そうとしたとき、祖元が唱えた経文の一句。四字熟語辞典 - goo辞書/三省堂提供「新明解四字熟語辞典」より サビ 「ア、ア、○○~」「キ、キ、○○~」「バ、バ、○○~」○○の中にはそれぞれ、頭の文字が「ア」「キ」「バ」から始まる語句が入っている。 「ヒトカラ 特ソン」それぞれ「ひとりカラオケ」「特撮ソング」の意味。 「ちょwwwおまwwww」急に驚かされたり、酷い状況に呆れた事に対してのツッコミ表現として使われるネットスラング。 「凸る」「突撃」「特攻」などの意味で使われるネットスラング。 「ひとりカラオケで特撮ソングを熱唱していたら、歌っている最中に店員が(注文した飲み物などを持って)突然個室に入ってきたので、今は来るなー!と慌てている」という内容の歌詞。 2番 Aメロ・Bメロ 紫電一閃事態の急激な変化の形容。研ぎ澄まされた剣をひと振りするとき、一瞬ひらめく鋭い光の意から。▽「紫電」は研ぎ澄まされた剣をひと振りするときにひらめく鋭い光。「一閃」は一瞬のひらめき。さっとひらめくこと。四字熟語辞典 - goo辞書/三省堂提供「新明解四字熟語辞典」より サビ 「いつかは日曜の朝日浴びるのさ」テレビ朝日系列(フルネット24局全局)で日曜朝の7時~9時に放映されている子供向け番組(公認様を含む、アニメや特撮のヒーローもの)の放送時間帯に付けられた愛称「ニチアサキッズタイム」の事。スーパー戦隊シリーズは朝7時30分~8時に放映している。 「夢はソフビ、ぬりえ、そしてパンツだ…!」幼児用ヒーローグッズのロングセラー、ソフビ製ヒーロー人形・キャラクター文具・キャラクタープリント付き衣料。 なぜ「パンツ」が強調されているのかは、CDケース内部に仕込まれたアレなソレを参照。「非公認戦隊アキバレンジャー」シングルCD未購入者は何のことだかわからなくてモヤモヤするがいい。
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登録日:2012/01/10 Tue 20 16 50 更新日:2024/07/04 Thu 08 26 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※金曜夕方17時30分です。 かつてのチェンジペガサス グリーン スーパー戦隊シリーズ ドラクエ4も無関係 ドラゴンシーザー ドラゴンレンジャー ブライ ブラコン ヤマト族 兄 六人目の英雄! 力の戦士 和泉史郎 巨大化ヒーロー 弟との不和←22話まで 後のキバレンジャー 復讐 復讐←最後はそれを乗り越えた 恐竜戦隊ジュウレンジャー 戦隊個別 故人 本当は優しい人 杉村升 杉村升の本気 歴代グリーン 死亡ルート確定 涙腺崩壊 生き別れ 百鬼帝国とは無関係 竹内康博 結構暗い過去持ち 追加戦士 酒井寿 高岩成二 ※推奨BGM:「恐竜戦隊ジュウレンジャー(オリジナル・カラオケ)」 秘密の森に無敵の戦士が眠るという。 その秘密を巡って、ゲキ達とバーザが戦う! 戦士は遂に蘇り、ヤマト族プリンスを名乗って変身した! ドラゴンレンジャー・ブライ! 恐竜戦隊ジュウレンジャー! 六人目の英雄(ヒーロー)! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- なんて気持ちのいい風なんだ… ブライとは、スーパー戦隊シリーズ第16作『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の登場人物である。 本項目では彼が変身するドラゴンレンジャーについても記載する。 演:和泉史郎、酒井寿(少年時代) スーパー戦隊シリーズにおける初の6人目の戦士、追加戦士として有名である(*1) 【人物】 他の5人と同様、1億7千万年前から蘇った戦士。年齢は31歳。 ティラノレンジャー/ゲキの実兄だが、ブライが8歳の頃に赤ん坊だったゲキは王族へ養子に出されたため、ゲキはその存在を知らなかった。 彼とゲキの実の父(演:デスギラー将軍高橋利道)はヤマト族の騎士だが、後に父がヤマト族の王に反乱を起こし、返り討ちに合う。 ブライはそれをヤマト王族のせいとして、父の「お前こそが王にふさわしい」という遺言もあり、ゲキの養父、そして王家の養子となったゲキへと恨みの矛先を向ける。 眠りにつくまではノームの森に行き、ノームとその孫・良太と一緒に生活をしていた。 現代に復活してからは、「ヤマト族プリンス」を名乗り(*2)、バンドーラと結託してゲキの命を狙う。 俺を兄と呼ぶなッ!! 俺が父を失い、ノームの森で1人で苦しんでいる時、貴様は王子としてチヤホヤされ、何不自由ない暮らしをしていた。 そんな貴様に、俺の気持ちが分かってたまるか!! 第20話では戦隊の戦士では初めて巨大化し日食の際にグリフォーザー、ラミイスコーピオンと組んで大獣神を火山に落とし、敗北させた。 しかし、バンドーラと完全に手を組んだわけではなく、彼女の命を狙うが返り討ちにあってしまい、バンドーラパレスから追い出されてしまう。 その後、命の精霊「クロト」によって時の停止した部屋(*3)と獣奏剣を与えられ、同時に自身の命が残り約30時間しかないことを告げられる。 一体、どういう事なんだ? バカな…俺の命があと30時間だと…!? そんな事が…… そんな事が信じられると思ってんのか!! 命に限りがある事を知ったブライは自棄になり、ドラゴンシーザーを操って町を破壊する。 そこにジュウレンジャーが現れ、人々を救助しながら変身を果たす。 ブライ、お前の好きにはさせん!来い!! ハッハッハッハ…どうやら俺と戦う気持ちになったようだな。行くぞ!! 大獣神無きジュウレンジャーを圧倒するが、そこにバンドーラの命令を受けて出撃したグリフォーザー、ラミイスコーピオンも加わり、三つ巴の戦闘が繰り広げられる。 + 顛末 地下のガイアトロンエネルギーで復活した5大守護獣の加勢によって形勢逆転され、遂にはゲキとの一騎打ちに敗れる。 その後に大獣神に斬るよう言われても斬ることができないどころか「兄さんの気が済むなら」と自分の命を投げうとうとするゲキの姿に己の過ちを認め、 「誰かを恨まずにはいられなかった」という胸の内を吐露してゲキの仲間になり、他のジュウレンジャーと共に名乗りポーズを披露した(*4)。 ブライの心から悪が去った。憎しみが消えたのだ! だがその時、ゲキには自身の命に限りがある事は告げられず、時の停止した部屋にそそくさ戻ってしまう。 以後は、弟達がピンチのときにだけ駆けつけるようになる。 その後、大サタンとサタンフランケとの戦いで大獣神とドラゴンシーザーが苦境に立たされた時に他のレンジャーと自分の部屋に投げ飛ばされる。 ここでブライの寿命と、寿命が短いのは一度は命が尽きたせいだというのが語られるのだが、命を落とした理由は封印されていた間に落盤事故があったためといういくらなんでもあんまりなもの。 さらに言うと彼を生き返らせるようにクロトに頼んだのは大獣神その人だったと明かされた(大獣神が大サタンに対抗すべく真の姿を取り戻すには6人の戦士が必要だから)。 上記の「斬れ」発言はゲキの優しさでブライが改心することを見越していたものだったのか……恐ろしい神である。 究極大獣神復活の試練において、「力の戦士」となる。 物語の終盤、ブライはある夢を見る。 人力車に乗ってどこかに運ばれていく夢だが、 なんて気持ちのいい風なんだ…。車屋さん、一体どこに行くんだい? 旦那を死の国へお連れするんですよ、ヒヒヒ…… なんだって!?止めてくれ!俺はまだ死んでないんだ!止めてくれぇぇっ!! 本格的に残り時間が無くなって来たことに対する焦りから来た悪夢であったが、このしばらく後に彼は全く同じ夢の続きを見た。 焦るブライの目に映ったのは停車場に座る少年(演:佐藤充)。なぜこんなところに子供が、と訝しむブライの内心を読み取ったかのように、骸骨の車引きが語る。 あの子も死の国へ行くんで、次の車を待ってるんですよ。 その後、ブライの力を疎んじたバンドーラによって寿命をすり減らされた彼は、ついに部屋の場所を突き止め、直接乗り込んできたバンドーラの奇襲によって時の止まった部屋を破壊されてしまう。 ついに延命も出来なくなり、本格的に死を恐れはじめるブライ。 しかし、街で出会った松井耕太少年、あの夢で次の車を待っていた彼を救うために、自分が生きてるうちに何かをしておきたいと思い、戦う。 (何てことだ…。こんなか弱い子が、俺と同じ様に死ぬのか……!?) だがその思いも空しく、耕太は戦いに巻き込まれて瓦礫の下敷きになり重傷を負ってしまう。 ブライは苦しむ彼を励ますために己のメダルを与えると、ゲキから最後の希望である「命の水」の存在を伝えられ、生身のままドラゴンシーザーに乗り込み最後の戦いに挑む。 しかし、立ちはだかるドーラガンサクの意外な強さに苦戦。戦いの中でブライは自分の命が助からなくても耕太の命が救われることをかつては敵対した神、大獣神に絶叫して懇願。 すると、耕太の握っていたメダルが煌めき、ブライは変身。 さらに大獣神が現れ、駆け付けたゲキたちの下にダイノバックラーが帰還。呼び出されたキングブラキオンと合体し、究極大獣神で敵を粉砕した。 だが、勝利を見届けた直後に時間が尽き、ブライは変身を解かれて近くの海岸に飛ばされてしまった。 駆け寄ってきたゲキにブライはドラゴンアーマーと獣奏剣を託し、子供たちの未来を守ることを託して落命。 一度死んだ身のブライには命の水は何の意味も成さなかったが、彼を憐れんだクロトの計らいで耕太はゴウシとダンを通じて「命の水」を与えられ、助かった。 耕太の命を救った彼は死への恐れを克服し、以前見た夢と同じく、人力車で運ばれていく。 少年がいた停車場を通りかかるが、そこにもう誰もいないのを見て安堵したブライは、骸骨の車引きに運ばれるまま、死の国ではなく光の向こうへと消えて行った……。 ちなみにブライがいなくなる前の次回予告のナレーションだが、 残り3時間、最後まで地球を守ろうとするブライ!そして、それぞれの戦いを強いられる5人! 急げ、ゴウシ、ダン!ブライの命は君達に懸かっているのだ! 恐竜戦隊ジュウレンジャー! ブライ死す… しかもブライがゲキの手の中で息絶えるカットまで添えられている。 …第41話ラストのナレーションで「ブライの運命は!?」と視聴者を不安にさせた次の瞬間に死ぬことを堂々とネタバレしていた。後の遊戯王である。 誤解されがちではあるが、「果たしてブライは死んでしまうのか!?」ではない。 ブライは亡くなったが、彼の力と意思は弟ゲキに確かに受け継がれた。 そして、最終決戦。 ゲキ、希望を捨てるな。例え地上の人々すべてが絶望の淵を歩もうと、お前たちだけは希望を捨ててはいけない! 大獣神達を失ったゲキたちの前に、獣奏剣を通じて魂だけの姿で再登場。 絶望に襲われるジュウレンジャーを奮起させ、文字通り起死回生の扉を開いた。 ちなみに放送当時に『てれびくん』と『テレビランド』で掲載されていた漫画版でも命を落としたが、その経緯がそれぞれ本編と異なっている。 『てれびくん』版:巨大ドーラガンサクを倒すべく、レンジャースリンガーファイナルショットで勢いを付けて特攻。獣奏剣とドラゴンアーマーを残して爆炎の中へと消える。 『テレビランド』版:ブライの命を救うための花を見つけたのも束の間、バンドーラの捕虜にされたゲキは拷問の末に死亡。ブライは花の力でゲキを蘇生させた後に自身の装備を託し、その命を終えた。 (Ψ)【ドラゴンレンジャー】(Ψ) ダイノ、バックラー! ドラゴンレンジャー!ブライ!! 出典:スーパー戦隊オフィシャルTwitter、https //x.gd/4GZ22、23年5月14日閲覧。©東映 スーツアクター:高岩成二、竹内康博 ブライが変身した緑色の戦士。 初登場時は初登場補正や奇襲もあったとはいえ、ティラノレンジャーたち5人を相手に無双した。 力の戦士ではあるが、同じパワーファイターのマンモスレンジャーと被っているのは禁句。向こうは知恵の戦士だし この戦士以降、グリーン戦士のスーツカラーが暗めの色調から鮮やかなエメラルド調になった。 装備・技 ドラゴンアーマー ドラゴンレンジャーが胸部に装備している鎧。 攻守の両方を高め、獣奏剣の音色によりバリアを展開。 劇中では語られていないが、本来はジュウレンジャーの中から選ばれた勇者に与えられる物だったが、眠りにつく前のブライが神殿から盗み出した。 キングブラキオンの攻撃から耐えるためにゲキに貸し与えた事もあり、ブライの死後はゲキが使用することになる。 獣奏剣 命の精霊クロトから受け取った、ダガー状の武器。 笛にもなっており、ドラゴンシーザーを操ったり、ドラゴンアーマーの力を引き出したりするために使う。剣の先端からレンジャーガンと同じ程度の威力の破壊ビームも発射出来る。 更に念を込めることで時の止まった部屋と下界を行き来することも出来る。 こちらもドラゴンアーマー同様、後にゲキに託した。 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』のドン17話ではドラゴンレンジャーにアバターチェンジしたドンドラゴクウが獣奏剣を笛として使用し、ソノザを攪乱させた。 「まるでお兄さんになった気分です♪」「意味が分からん!」 破壊弾 両手先にエネルギーを集中して放つ青い破壊弾。 改心後は未使用。 魔剣ヘルフリード 復讐の鬼だった頃のブライにバンドーラが与えた地獄最大の魔剣。獣奏剣入手後は二刀流も披露。 ブライが正義に目覚めると同時に消滅した。 レンジャーソード 復活した直後にプテラレンジャーから奪って使用した、ジュウレンジャー共通の武器。 丸太 第31話「復活!究極の神」で使用。戦場にあった丸太を振り回して、ゴーレム兵を一掃した。 この事から自身が「力の戦士」であることに気付くが、丸太を振り回す姿は正直言ってシュール。 【守護獣ドラゴンシーザー】 ブライが獣奏剣で呼び出した守護獣。 名前に「ドラゴン」と付いているが見た目は子供が「恐竜」と聞いて漠然と描いた図に似ている。 上記項目を参照。 【剛龍神】 ドラゴンシーザーがジュウマンモス、トリケラトプス、サーベルタイガーと合体した姿。 ドラゴンシーザーの項目を参照。 獣帝大獣神、究極大獣神については、大獣神の項目を参照されたし。 【他の戦隊シリーズでの活躍】 海賊戦隊ゴーカイジャー 死亡した追加戦士であり、恐竜繋がりでもあるアバレキラー/仲代壬琴、タイムファイヤーと共に伊狩鎧の夢に現れ、ジュウレンジャーの大いなる力「豪獣レックス」を託した。 【余談】 ブライ役を演じた和泉氏は過去に『電撃戦隊チェンジマン』で、チェンジペガサス/大空勇馬を演じていた他、少年時代を演じた酒井氏も次作『五星戦隊ダイレンジャー』にてキバレンジャー/ 吼新星 コウを演じた。 和泉氏が明かしたところによれば、ブライは本来5話限りのゲストキャラクターだったという。しかし、メインの視聴者層である子供達のみならず、一緒に見ていた母親層からの絶大な支持を得るという、2000年代以降のイケメンヒーロー俳優ブームの先駆けのような現象を起こす程の人気キャラクターとなり、本編の展開と同様に延命。最終的に物語終盤を目前にして退場してしまうが、その第42話は『ジュウレンジャー』の最高視聴率を獲得し、その人気を裏付けることとなった。そしてブライの人気を切っ掛けに、その後のスーパー戦隊でも一部の作品を除いて追加戦士の登場が恒例行事となった事は周知の通りである。ちなみに、『ジュウレンジャー』のメインライター・杉村升氏は『太陽にほえろ!』のテキサス刑事編が脚本家デビューだが、このテキサスもジーパンで盛り上がった番組人気を頂点にまで高めた事で有名で、番組恒例の「1年で殉職」ができないほどの人気キャラになってしまった。そして2年目で殉職した際にはブライ退場回と同様に『太陽にほえろ1』屈指の超視聴率を叩きだしている。デビュー作で叩きだした功績をブライでも再現してしまうとは……杉村氏マジ鬼才である。 キャラクターデザインを手掛けた篠原保氏によれば、元々は『高速戦隊ターボレンジャー』でレッドターボ/炎力を演じ、本作では主題歌を歌った佐藤健太氏が演じるつもりでデザインした模様。また、当の佐藤氏本人も「自分がブライを演じる噂があった」と語っていたらしい。 歴代スーパー戦隊の戦士で初めて巨大化したドラゴンレンジャーだが、後に『手裏剣戦隊ニンニンジャー』ではアカニンジャー超絶も巨大化を果たしている。 海外版である『パワーレンジャーシリーズ』にもグリーンレンジャーの名で登場したが、こちらではレッドレンジャー(日本でいうティラノレンジャー)との関係は特になく、リタ(日本でいうバンドーラ)に魔法で操られてパワーレンジャーと戦い、魔法が解けた後はパワーレンジャーに協力する。後に変身能力を失ったため、ゾードンからホワイトレンジャー(キバレンジャー)に変身する力を授かり、ついでに番組の主役になった。その後もジオレンジャーVレッド(オーレッド)、レッドターボレンジャー(レッドレーサー)と変身形態を変えながら登場し、更に『爆竜戦隊アバレンジャー』に当たる『ダイノサンダー』にもブラックダイノレンジャー(アバレブラック)としてレギュラー出演した。現在でもシリーズの顔と言って遜色ないほどの人気を誇り、ゲスト出演も頻繁に行われている。また、『ダイノサンダー』に再登場した時は、当時番組を制作していたディズニーとシリーズ生みの親であるサバンとの契約の関係で、マスクの一部に銀の縁取りがついていたり、ドラゴンダガー(獣奏剣)の鞘の位置が左右逆になっていたりと、装いがオリジナルと若干異なるものになっている。 短い項目だったが、俺は幸せだった… 最後まで追記・修正をして、この項目を守ってくれ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結果的に死ぬ死ぬ詐欺だった前々作の「学、死す!」、前作の「剴、死す!」に対して本当に死んでしまったブライ兄さん… -- 名無しさん (2013-11-19 23 52 24) 獣奏剣の「笛にもなる短剣」って発想がすごく好きだったな…。おもちゃとしてもすごく人気だったんだっけ? -- 名無しさん (2013-11-20 00 00 12) ↑うん。実際に音が出るってのも大きかった。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 05 44) あと他の武器より劇中のとサイズが変わらない感じがあったのも良かった。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 06 23) やはり「なりきり度」は重要なのかねぇ。東映ヒーローネットによると、使ったスピーカーが通常のおもちゃよりも高性能だったらしい、そして合体ロボよりも先に品切れ起こしちゃったとか。 -- 名無しさん (2013-11-20 00 42 11) DXドラゴンシーザーとDX大獣神ブラックverを合体させると全体が黒でカッコイイよね。もちろん剛龍神も。 -- 名無しさん (2013-11-20 01 00 51) 味方になってからはまともに戦闘に参加してないよな。丸太振り回したくらいでw -- 名無しさん (2013-11-29 00 01 42) ↑まともに戦闘に参加できる設定でもないしねえ。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 05 12) 和泉さん今どうしてるかな?また戦隊に出てほしい -- 名無しさん (2013-11-29 00 36 15) ↑2000年に俳優を引退なさったらしい…現在は寿司屋チェーン店を展開する会社の直営店で働いてるらしい(本家より) -- 名無しさん (2013-11-29 01 19 17) ブライは命の水飲んでも意味無かったって事なのか!じゃあ何で守護獣達はわざわざダイノバックラー取り上げてまで試練与えたんだよ。何がしたかったのか。 -- 名無しさん (2013-12-27 21 29 04) ↑ブライがあの夢見てる事から、「ブライに夢を見させ、少年を助けさせることでブライから死の恐怖を取り除かせるため」とか考えられてたかな? -- 名無しさん (2013-12-27 21 36 41) 夢の世界に耕太が居ないことを確認して風の気持ちよさに笑みを浮かべるシーンで涙が我慢できんかった。やり遂げた漢の顔をしていたよ。 -- 名無しさん (2014-01-10 23 58 48) 結局助からないラストは後味悪くてキライ、ブライには生きてて欲しかった -- 名無しさん (2014-01-11 00 21 19) バンドーラに騙されただけのゴダのことを「奴は悪魔に魂を売った。殺せ!」と、わざわざ時の止まる部屋から出てきてほざいた時は本気で腹が立った。バンドーラとグルになって暴れてたお前に言う資格はない。 -- 名無しさん (2014-01-11 20 23 46) ↑まあ、過去無視した台詞は特撮ではよくあることですから… -- 名無しさん (2014-01-11 20 26 57) たったの1日分の命で生き返らせたクロトはセコいよなあ -- 名無しさん (2014-01-20 21 13 26) ブライの死んだ後のドラゴンシーザーに萌えたのは俺だけでいい -- 名無しさん (2014-01-20 21 23 01) ↑4同じくブライ嫌ってた。ギンガマン世代ってこともあって最初なんだよこのクソ兄貴!ヒュウガ見習え!って思ってた。 今思うと子供の頃の俺はかなりのギンガマン厨で他の戦隊見たときもふざけすぎなカーレンジャーとかあからさまにギンガマンのパクリ(と思ってた)ガオレンジャーを嫌ってた。仲間になった時も簡単に手のひら返してんじゃねぇよ!と思ってた。でも今は大好きです。ガオライオンとドラゴンシーザーはかなりの萌えキャラ。 -- 名無しさん (2014-01-20 21 30 54) ブライ・ドラゴンシーザー「俺たちもボルドスと戦いたかった・・・」 -- 名無しさん (2014-02-01 11 49 00) トリン「長い人生だったが,私は幸せだった。最後まで生きてこの星を大事にしてくれ。」 -- 名無しさん (2014-02-21 02 08 26) 劇中で泣いてたのは彼とゲキだけ。 -- 名無しさん (2014-02-21 02 09 35) バンダ「ボクもこの間寿命が尽きちゃったんだ!よろしくねお兄さん!!」 -- 名無しさん (2014-02-21 02 21 44) ドラゴンアーマーは海外でもティラノが装備する事があったけど、もしかしてアレがバトライザーの元ネタなのかね? -- 名無しさん (2014-02-21 13 13 19) 恐竜モチーフの戦隊で最初に殉職した人・・・・(TT) -- 名無しさん (2014-05-11 22 29 19) キョウリュウジャーじゃ出れなかったけど、海の向こうでトミーが全レジェンド代表として久しぶりにグリーンレンジャーになってくれたから満足。しかし日本でも海外でもホント人気だな。 -- 名無しさん (2014-10-14 21 26 43) ↑8寧ろジュウレンジャーでのブライの反省点あってこそのヒュウガだと思うけどな。ヒュウガは完成され過ぎてるよね、色々と。追加戦士としては一番理想的だと思う。今見直すとブライが憎いというよりは死んだはずのブライを究極大獣神として自分が復活するために体よく利用した(ように見える)大獣神の方が余程酷いなと思う。まあ神様だしあんなもんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-11-16 10 31 33) ブライ「ブライナックル!!」 SSロックマン「ぐわああっ!!」 -- 名無しさん (2014-11-16 12 40 07) バンドーラの力をもらったとはいえ、巨大化して戦ったスーパー戦隊戦士は、ニンジャマンとこの人くらいだろう。 -- 名無しさん (2014-11-21 21 43 43) ↑ギンガマンのサヤは・・・カテゴライズしちゃっていいんだろうか・・・?w -- 名無しさん (2014-11-21 22 03 44) シーザーの見た目とは異なる可愛らしさとデレッぷりに萌える。「格好いいポーズ取ってーー」→目が点 ブライの死後落ち込みトボトボ歩く+ゲキにブライの力を感じ拘束の中で重力を無視して立ち上がり、拘束破壊 最終章前編で尻尾を切られ悶える→→可愛すぎる -- 名無しさん (2014-12-04 09 48 20) ラッキューロが持ってきた酒の名前がwww -- 名無しさん (2016-02-01 13 03 10) 死後の世界に旅立つ時に死を待つ子供が居なくなってた事に安堵して消えていく姿が切なすぎる・・・・でも死後も魂だけで弟たちを見守っているのかな? -- 名無しさん (2016-06-08 22 03 44) ガイコツが牽く人力車に乗って暗闇に消えていくとかどう見ても地獄逝きにしか。 最終回で大獣神達と共に雲の上で五人を迎えるとかあっても、とは思ったがそれだと五人も御陀仏と誤解されかねないか… -- 名無しさん (2016-12-23 15 43 51) 死後の世界でタイムファイヤーとかアバレキラーと仲良くなってたけどこの三人でどんな会話とかしてたのか気になる。凱がいたあの世の酒場にこの三人も通ってたりして -- 名無しさん (2017-07-14 23 49 16) 最初は敵として死ぬ予定だったからか敵時代は特に洗脳されてないのにひどい外道だったよね… -- 名無しさん (2017-09-28 00 43 08) ↑1 本来の復讐相手のヤマト国王は、バンドーラとの戦いで戦死してしまったので目的を半分失ったから、余計に荒れたんだろうな。だからって、復讐の対象を実弟のゲキに変更したのは、お門違いだが。 -- 名無しさん (2017-10-06 22 30 22) ブライ「俺を兄と呼ぶな!」黄泉「私を...姉と...呼ぶなぁ!」 -- 名無しさん (2017-12-08 03 08 27) 出来れば剛龍神の初戦闘時は、ドーラピクシーも含めた3VS1がよかったな。ドラゴンシーザーの時点でグリフォーザー&ラミイスコーピオン相手に圧倒していたから、剛龍神になって更にパワーアップした説得力が付く。 ただ逆に言えば、剛龍神が来るまでティラノが戦闘不能にならなかったのも凄いと言えるが。 -- 名無しさん (2018-04-21 13 08 34) リアルタイム時は…緑でブライという事でDQ4の同名キャラ交えたネタが何故か自分の通ってた小学校でちょっとはやった -- 名無しさん (2018-04-22 00 01 51) ビッグワンも、ブラックバイソンとグリーンサイもテコ入れの産物だし、彼が登場するまでは追加戦士ってネガティブな印象があったりしたのかな -- 名無しさん (2020-08-19 09 24 53) ソルブレインのラスボスである高岡隆一と共通点多いのよな。家族が社会に殺されたことで憎しみを原動力に生きているところとかところとかもろに。でも自殺を選んだ高岡と違うところは、自分の憎しみを受け止めてくれた唯一の家族(=弟のゲキ)がいたことというのも深い。 -- 名無しさん (2021-07-21 22 41 39) そもそも数回分のゲスト予定が終盤近くまで存命する準レギュラー化するのが人気の結果の予定変更だしな。おかげでドラゴンシーザーを呼び出すだけで必殺技を持てないのはちょっと気の毒 -- 名無しさん (2021-12-02 23 49 52) 今見るとドラゴンシーザー思ったよりドラゴン感ないよな。翼や角とかつけた方がそれっぽくなると思う。どっちかと言うとあいすたっがー -- 名無しさん (2021-12-22 12 56 39) ↑ミス アイスラッガーの付いたゴジラだよ…。 -- 名無しさん (2021-12-22 12 58 05) レギュラー化の予定がなかったのを考えると、獣奏剣ってもしかしてドラゴンレンジャーの玩具を売るために急遽用意された武器だったりするんだろうか? -- 名無しさん (2022-05-04 10 06 25) もしジュウレンジャーVSジェットマンってのが出てたら、後年に起こる凱の末路を予見して「君には俺と似た不穏な何かを感じる…」とか警告してたかも。まぁ、凱の性格を考えたら古代人の予言は一応聞くけどそこまで深刻には取らないだろうけど… -- 名無しさん (2022-05-07 10 35 08) 初見だから初期の悪役ブライに驚いてる てっきりみんなの頼れる兄貴と思ったら世界征服してやるぜ~!で街壊す人だったとは -- 名無しさん (2023-05-14 11 35 46) ↑3 アームドティラノが前倒しになったんじゃないかな -- 名無しさん (2023-07-10 10 44 25) 名前 コメント