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博麗 霊長 Hakurei Reicho #ref(ここに画像のURL) 名前 博麗 霊長 危険度 ? 種族 人間with不動明王 能力 あらゆる存在を見下す程度の能力 二つ名 唯我独尊の巫女、歴代最高の巫女 性格 プライドが高い。カリスマがすごい。女王属性有り。 活動場所 博麗神社 外見・服装 霊夢と似た服装。ただしスカートの裾が斜めになっており、前が膝くらいの高さで後ろは地面に触れそうなくらい長い。背中に白い肩幅のマント。女性としては背が高い。 歴代史上最高の力を持ったと言われる博麗の巫女。 幻想郷の秩序を守るにあたり、手っ取り早く力でねじ伏せようと不動明王と融合したのが始まり。彼女が幻想郷に有害と判断したものを次々に粛清していく独裁的な正義ではあったが、理にかなっており横暴というわけでもない。かくして彼女は民に認められる暴君となったのだった。 生まれついての才能と力で常に周囲に君臨していた。頼み事は命令口調、気に入らなければ即制裁。 すぐに幻想郷中を敵に回しそうな人格だが、彼女は独自の帝王学を作り上げて王者としての美学を持っていたので、ただただ外道なだけの行いをすることはなかった。 あまり博麗神社から動こうとはせず、スキマ妖怪や参拝に来た里人との会話から幻想郷の状況を把握し、何か気になれば「視察」というかたちで動き出す。 「あらゆる存在を見下す程度の能力」とは、自身を絶対王者とし、周囲の存在に圧倒的な影響を与える能力である。 「一睨みで岩を砕く」「一言で妖怪を平伏させる」「覇気だけで封印を打ち破る」「腕の一振りで森を潰す」など神にも匹敵しかねない能力であるが、彼女としては幻想郷の統治以外に力を振るうのは帝王学に反するらしい。 また体の動きに連動しているようでもある。 古風な口調(めだかボックスの黒神めだかのような口調)でしゃべる。 霊長とは「不思議な力を持つ最も優れたもの」という意味。 現代に復活した彼女は、自身の力を発揮できる弾幕ごっこをとても気に入ったようである。 スペルカード 霊符「夢想封印 王」夢符「幻想天地唯我独尊」結界「博麗結界 獄」大結界「博麗王弾幕結界」神霊「無双封印 烈」神剣「降魔の博麗三鈷剣」神技「迦楼羅焔陣」宝符「猛る陰陽玉」宝符「金剛磐石」「博麗超力大結界」不動明王「博麗教令輪身」不動明王「夢幻火生三昧」粛清「五大明王処断」「三千世界を征する巫女」 @ky
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館浜市 館浜市(たてはまし)は関東地方南部、神奈川県の太平洋沿いに位置する都市で通称学園都市と呼ばれている。 250万人前後の人口の約7割が学生で構成されており、日本で最も学生と学校の多い街だ。 知を集め、研究を行うことで外部に比べて大きく発展しているが、危険な技術も多く、保護のために都市全体を壁と結界が覆っている。 目次 1. 概要【学園都市について】 2. 地理2.1 地形【丘陵地が多いが、高低差は少ない】 2.2 気候【四季が明瞭、積雪は極少ない】 3 歴史3.1 学園都市成立【魔族の流入及びエイセル魔法学園と梧桐総合教育学園】 3.2 技術発展と悪用、都市結界計画【技術漏洩を防ぐ結界が張られる】 3.3 魔法電子ネットワーク成立【五大学園全ての共同制作】 3.4 平行世界戦争【富士山戦争への物資及び技術支援】 4 人口【現在は約250万人前後】 5 市政5.1 創設者【霧ヶ峰甚介について】 5.2 基本三理念【教育・共有・競争】 6 地域6.1 自然区【幻想境界と昔ながらの生活】 6.2 魔族街【異世界の様式を取り入れた古い街】 6.3 異界【異界地域と突発的な異界発生】 7 観光7.1 【魔族街の歴史】 7.2 【図書館島の叡智】 7.3 【第14学区のアミューズメント施設】 7.4 【第3学区の国際展示場】 8 経済【学園都市製品と外部】 9 教育9.1 学園序列【学園毎の競争と学園への支援について】 9.2 五大学園【学園序列上位五高】 9.3 マイナー学園【専門性や劣等】 9.4 奨学金【都市内の全生徒を対象とした奨学金制度】 10 種族交流10.1 魔族【観光地としての魔族街と貴族街としての魔族街】 10.2 幻想種【自然区で暮らす幻想種と街で暮らす幻想種】 10.3 平行世界人【技術交流と戦争の残り火】 11 宗教【魔法の存在と宗教的寛容】 12 文化12.1 食文化【地元料理と名物料理】 12.2 流行語【マイナー学園を表すスラング等】 12.3 住居【建築技術と土地事情】 13 交通【公共交通機関と個人の交通手段】 1. 概要【学園都市について】 館浜市(たてはまし)はあらゆる教育機関・研究組織の集合体であり、 学生が人口の7割を占める学生の街にして、外部より数十年進んだ最先端技術が研究・運用されている街。 また、その性質上住民のほとんどが魔法使いとなっており、世界一魔法使いの多い街とも言われている。 2. 地理 関東地方南部に位置する土地で海岸部のほとんどは埋立地となっている。 都市全体の面積は約400キロ平方メートルであり、神奈川県の中では最も広い都市となっている。 2.1 地形【丘陵地が多いが、高低差は少ない】 都市の西側は丘陵地帯が多くなっており、自然も多く残されている。 都市の東側、海沿いの地域はその半分ほどが埋立地であり、開発によって広げられた土地だ。 そのため第14学区の人工砂浜と離島を除けば、海水浴に使える場所も存在していない。 都市内の標高は最大でも約100mほどであり、高低差の少ない土地柄となっている。 ただし第17学区、異界地域に存在している幻境山は例外であり、この山の正確な標高は現在に至るまで測ることは出来ていない。 2.2 気候【四季が明瞭、積雪は極少ない】 本州のほぼ中央、太平洋岸に位置し、ケッペンの気候区分では温帯の温暖湿潤気候に属する。 気温の年較差は大きく、四季は明瞭。1日の寒暖の差は小さく、1年を通じて穏やかな気候である。 館浜では、梅雨時と秋雨・台風の時期に降水量が多い。 夏は名古屋以西の都市と比べると暑さが穏やかで、冬は晴れる日が多く、 積雪は南岸低気圧によるもので年1回程度だが、積もるときには比較的まとまる(10cm以上)ことが多い。 3 歴史 館浜市は元々1900年頃から始まっていた異世界の流入がしやすい土地であった。 1923年の関東大震災によって倒壊した梧桐総合教育学園は建て直しの際に魔術の研究及び対策本部として館浜市へと移転され、これが後の学園都市の前身となる。 1946年の魔族と幻想種が異世界より帰還、その一部は異界多発地域及び研究機関の存在する館浜市へと受け入れられた。 それから数年後、魔族と政府、学園の協力のもと、魔法の研究及び理解が進められた。同時に多くの魔族がその土地に根付き、魔法使いの多い土地へと変化。 この頃から智の収集及び次世代の教育のため、創設者である霧ヶ峰甚介と当時のエイセル魔法学園の魔王により教育機関への援助等が行われ始める。 その後日本政府も館浜市が魔法の研究に適した土地であると認め、この都市は学園都市となった。 3.1 学園都市成立【魔族の流入及びエイセル魔法学園と梧桐総合教育学園】 1946年の魔族と幻想種の帰還、この時に館浜市へと受け入れられた魔族の中心はエイセル魔法学園の一族だった。 その時当時の魔王と梧桐総合教育学園の理事長であった霧ヶ峰甚介が協力し、学園都市が成立。 その後、エイセル魔法学園は学園都市外部に学園を構えると同時に学園都市全体の運営へと関わるようになり、 梧桐総合教育学園は学園都市へと根ざし、学園都市内最大規模の学校となった。 3.2 技術発展と悪用、都市結界計画【技術漏洩を防ぐ結界が張られる】 叡智を集め研究を行うことで医療技術や建築技術等、人々の役に立つ技術を開発していった学園都市だが、 1960年にとある学園の教頭が国外勢力へと技術及び実験兵器を提供していたことが発覚、 技術の強奪を目論んだ国外勢力の学園都市への侵攻、後に図書館戦争と呼ばれる争いが起きた。 この戦いに勝利した後、技術の運用及び技術を守ることについて重く考え、都市全てを覆う結界と防壁を張ることとなった。 これにより技術に関連した人間の出入りを管理し、技術が漏洩した際に素早く対処、及び防衛が行えるようになる。 3.3 魔法電子ネットワーク成立【五大学園全ての共同制作】 2008年にWIMAの教授であったxxxxが魔法陣と結界を利用した魔法ネットワーク技術を確立させる。 この技術を元に五大学園全ての協力によって魔法電子ネットワーク、通称MagENet(メイジネット)が作り出される。 それと同時に魔法電子生徒手帳が学園の全ての生徒へと渡り、学園内での金銭のやり取りは現金から電子マネー『Magica』へと緩やかに変わっていった。 3.4 平行世界戦争【富士山戦争への物資及び技術支援】 2016年に起きた平行世界との戦争、学園都市は直接的な戦闘には大きく関わることはなかったが、 平行世界の技術の保護、及び人命救助のため平行世界人を積極的に受け入れる。 それと同時に都市から近い地域で行われたガイアとエデンの戦争である富士山戦争には、物資の支援と、 ココ・パンドラ=ピュラーを代表とした医療部隊を派遣し、戦争による犠牲者を減らすことに尽力した。 4 人口【現在は約250万人前後】 館浜市の人口は250万人前後と言われているが正確な数はわかっていない。 というのも調査の難しい自然区と異界地域や、海底に住んでいる魔族も都市内に存在しているためだ。 また、学園の入口の前に捨て子が置き去りにされていることが多々あり、社会問題にもなっている。 5 市政 政府側の代表者として現在は館浜市長の星野ハム蔵がいるが、都市全体の方針決定等は円卓という組織にて決定される。 市長は円卓の代表者の一人となり、日本政府側の立場で会議に参加することとなる。 5.1 創設者【霧ヶ峰甚介について】 梧桐総合教育学園の理事長であった霧ヶ峰甚介、 教育共有競争の理念を説き、私財を使って学園都市の成立へと貢献した。 学園都市の大枠を作り上げ、1984年に病によってこの世を去った。 5.2 基本三理念【教育・共有・競争】 通称三協とも呼ばれる基本の三理念、教育、共有、競争。 教育は学校と学生を集め、より多くの優秀な人材を育成すること、 共有は集められた学校同士の知識や技術の交流により、より良い世界を作ること、 競争は学園序列等の制度により学校毎の奮闘を促し、個性や専門的技術の発展を促すこと、 この3つを全員で協力し作り上げていく、それをもって基本三理念である三協となった。 これらは代表的な例であり、その他にもその三理念を元とした制度がいくつも存在している。 6 地域 館浜市は現在21区の地域に分かれている。 それぞれの区の詳細については世界観の【都市MAP】を参照すること、 また、特殊な立場にある3つの地域については本項にて説明を行う。 6.1 自然区【幻想境界と昔ながらの生活】 第16学区である自然区は幻想の保護を目的とした自然保護区で、 いくつかの神と神主の協力により幻想境界と呼ばれる結界に守られている。 その内部では力を失った怪異であっても安全に生活することが出来、自然区内の人里に住む人間と知恵比べや勝負等をして穏やかに生活している。 その人里では寺小屋と呼ばれる小さな学校があり、都会の喧騒から離れて昔ながらの生活を送る人間や学生が生活をしている。 6.2 魔族街【異世界の様式を取り入れた古い街】 第5学区である魔族街には異世界から帰還した魔族が多く暮らしている。 その建物の様式は異世界の一部地域のものを使用しており、中世ヨーロッパの様式にも近似している。 また、魔族街の中にも貴族街と呼ばれる地域が存在しており、そこは一般人は立ち入ることが出来ず、どの時間帯であっても警備ゴーレムが巡回している。 6.3 異界【異界地域と突発的な異界発生】 館浜市は異世界が流入しやすい土地柄であり、異界が発生しやすくなっている。 廃棄された地域での突発的な異界発生が社会問題となっており、そのほとんどは定着せずに霧散するのだが、 異界地域と呼ばれる第17学区では幻想境界成立後に完全に定着し、幻境山を中心として魔獣や不可思議な現象が起きる危険地帯となった。 定期的に攻略隊が組まれるのだが、異界の中心点にはたどり着いたいまだに人間はおらず、非常に危険な地域として許可のない人間の立ち入りが禁止されている。 7 観光 館浜市は結界と壁に覆われた街であり、街の中には外部には未公開の技術が多い、 そのため館浜市の繁華街に訪れて歩くだけでも丸一日楽しむことが出来るとも言われている。 しかしながら、観光のために訪れる人間は歴史的に重要な物や、 第21学区の図書館島と呼ばれる叡智の殿堂、第14学区のアミューズメント施設を目的とすることが多いだろう。 7.1 【魔族街の歴史】 第5学区の中世ヨーロッパを思わせる魔族逹の街、 これらの建物の一部は異世界にあったものがそのまま落ちてきたという物も混ざっており、 歴史研究家や古い街、神秘的なものが好きな人間はこれを見に来る。 また、地元の魔族も一部を除きそれを歓迎し、魔族グッズや魔族まんじゅうと言った、 魔族街限定のものを売る等して利益を得ている。 7.2 【図書館島の叡智】 第21学区の図書館島は学園都市で発行されたあらゆる文書を集めている。 これの管理にはフェクス大蔵院が深く関わっており、 変質した結界によって異界化した地下禁書庫には目で見ることすら死の危険を持つ本が収められている。 一般公開エリアでは世界中の本があるのはもちろんのこと、学園都市内で発行された本のほとんどを見ることが出来る。 ただし、危険性な技術関係の本は一般公開されていないので、そういった技術を求めた人間のニーズには答えていない。 7.3 【第14学区のアミューズメント施設】 第14学区は安全性の確認が取れた技術を経費度外視で使用したアミューズメント施設だ。 その運営にはブラント財閥が大きく関わっており、あらゆる種族が楽しめる施設を実験的に投入している。 学園都市の建築技術を使うことで人気の無いアトラクション等は簡単に取り壊し、新しいアトラクションが導入されることになる。 アミューズメント施設は水族館、遊園地、ゲームセンター、ボーリング、冬でも寒くない海水浴等多岐に渡り、 休日は学園都市の学生から学園街の家族まで大勢が遊びに来て賑わいを見せている。 7.4 【第3学区の国際展示場】 第3学区には国際ホールや国際展示場があり、 そこでは学園都市の技術の紹介や人気アーティストのライブ等、様々なイベントを開催している。 全22学区中最も観光客が多いのはこのエリアであり、駅前区からのモノレールも通っている。 8 経済【学園都市製品と外部】 安全基準をクリアした学園都市製品の販売を主な産業としている。 館浜市では都市内で効率的な野菜や家畜などの生産ももちろん研究されているが、 人口の全てを養うには全く足りておらず、食料は学園都市外からの購入に頼っている。 9 教育 都市内での学校の設立や運営に対して支援金が払われる。 また、高い建築技術により学校の設立を非常に安価に行うことが出来るため、様々な分野の学校が設立されている。 この都市にいる生徒逹の大半は外部からの入学生であり、高校進学に合わせてこの街に来るという人間が多い。 学園序列上位の学校に入れなかったとしても、外よりも進んだ技術を有しているこの学園都市の生活は夢ある若者にとって魅力的なのだ。 9.1 学園序列【学園毎の競争と学園への支援について】 学園都市の三協の一つである競争の代表と言えるのが学園序列の制度。 年に2回の発表会や発表された論文、体育祭等多くの要素を元に学園に順位付けが行われ、 その序列が上位の学園ほど多くの支援を受けられるようになっている。 それは資金援助やカルム財団等からの派遣教師、学園都市政府開発施設の優先使用権等多岐に渡る。 都市内の学園はそれぞれの特色を高めることでより上位の序列に食い込むため日々努力をしている。 9.2 五大学園【学園序列上位五高】 学園序列において群を抜いているのは、 梧桐総合教育学園、WIMA、松門戦技高校、聖桜ヶ丘学院、星芒異能学園の5つだ。 これらが現在の学園都市を代表する学園と言っていいだろう。 1位から5位までの順位はまず間違いなくこの5つの学園から選ばれる。 ただし、どの学園がどの順位になるかは年毎に変わる。大体はその年に大きな成果を上げた学園が1位になるが その次の年にはまた別の学園が1位になる……といったように常に変動しているのだ。 これらの学園序列の1位になることに特に精力的なのは梧桐総合教育学園で、 他4つの学園から頭一つ抜ける機会を虎視眈々と狙っている。 9.3 マイナー学園【専門性や劣等】 学園都市内にあふれんばかりにある学園逹、それらはマイナー学園とも呼ばれている。 学園の規模や設備、教師の質や学べる内容の広さにおいて五大学園にはどうしても劣ってしまう。 それは学園序列の制度の弊害とも言えるもので、上位の得ているリードを覆すことが出来ないのだ。 しかしながら、マイナー学園の中には五大学園よりもより専門的な研究を行うことで、 その分野においては五大学園に勝るという学園も存在している。 専門的ではない、劣等とも言えるマイナー学園も存在しており、様々な生徒の受け皿ともなっている。 9.4 奨学金【都市内の全生徒を対象とした奨学金制度】 学園都市は外部から入学者を募っており、保護者が学費を払い、入学した学生は親元を離れて暮らす事になる。 そう言った生徒は寮やアパートで暮らすこととなり、親からの仕送りや奨学金、アルバイト等によってやりくりをしながら暮らすこととなる。 この都市では生徒は全員奨学金を受け取ることが出来る、その金額は成績や成果を元に決められるのだが、 多くの生徒は生活が出来る程度の金額しか受け取ることが出来ないため、遊ぶための資金としてアルバイトをする学生も少なくない。 10 種族交流 魔法使いや研究者を中心とした都市であるためか、 外部に比べても他種族を受け入れやすい環境にある。 その最たる例は魔族であり、彼らは異世界から帰還してからこの都市へと深く馴染んでいる。 種族間での摩擦は、多くの場合、魔族街に住んでいるカルム財団の高官が仲裁を行うようだ。 10.1 魔族【観光地としての魔族街と貴族街としての魔族街】 館浜市は魔族の帰還以来魔族との交流を続けてきた。 魔族街には異世界の魔族の家がそのまま使われているものもあり、歴史的に見ても貴重だ。 それらを見るために観光に来る人間に向けて魔族街の一部は外部の人間向けにカフェ等を開いて歓待している。 人間と魔族、それ以外の種族との交流はこれらの地域では上手くいっており、かなり仲良くやれていると言えるだろう。 しかしながら、そういった態度を快く思っていない魔族もいる。 貴族街と呼ばれる区画では一般人の立ち入りは基本的に禁じられており、一日中ゴーレム逹が警備を行っている。 証を持たずに立ち入った人間は殺される、まではいかなくても警備ゴーレムによって追い出されてしまうだろう。 10.2 幻想種【自然区で暮らす幻想種と街で暮らす幻想種】 人間の姿を上手く取れない者や、力の弱った幻想種は自然区で暮らしている事が多い。 ここは幻想境界によって、力を失いにくい地域になっている上、動物や本性の姿で過ごしていても咎める者はほとんどいない。 それは彼らにとって一つの楽園であるとも言えるだろう。 しかし、人間と交流することを求める者は自然区ではなく街で暮らすことを選ぶこともある。 彼らは大体においては人間の姿を取ることが出来、人間社会に溶け込みながら暮らしている。 学園都市の学者逹も幻想種の起こす現象や魔法に大きな関心を抱いており、少々問題のある存在であっても歓迎されることが多い。 10.3 平行世界人【技術交流と戦争の残り火】 2017年に平行世界のアストラル、マキナ、エデン、レプタイル、プレイライトが滅び、 平行世界人はこの世界であるガイアへと移住してきた。 その内レプタイルとエデンはほとんど滅んでいたため、学者たちは残念がったが、彼らを受け入れることは出来なかった。 学園都市は比較的平和に終わった常磐緑戦争や北の大地紛争、新世界戦争等から、 平行世界人逹を大勢受け入れ、新たな技術や知識を獲得することとなる。 この都市自体は戦争に巻き込まれていなかったこともあり、住民と平行世界人の関係性はそれほど悪くはないが、 異なる文化を持つ彼らとの文化摩擦は懸念されており、それに関する事故や事件も起きている。 11 宗教【魔法の存在と宗教的寛容】 学園都市において宗教は学問の一つとして受け入れられている。 この都市内には多くの宗教が存在しているが、住民たちは宗教的多様性の中で他の宗教を侵害しない。 それどころか、聖桜ヶ丘学院においては唯一神教である四文字の主神の教えを中心とした学校でありながら、 他宗教を積極的に受け入れ、それらの宗教を研究してすらいるのだ。 こういった寛容さ、貪欲さも学園都市ならではのものと言えるだろう。 神の奇跡の全てを魔法と理論によって解き明かそうとする動きもあるようだが、上手くいっていないようだ。 12 文化 学園都市にはあらゆる人種が集るため、文化は常に流動的である。 特に顕著なのが食文化や流行語で、常に流行り廃りが繰り返されている。 12.1 食文化【地元料理と名物料理】 全国から人を集めていることもあり、あらゆる料理を食べる事ができる。 そのため、この地域ならではの料理と言われても住民たちは首を傾げることになる。 そんな中だが地元らしい料理店としてはラーメンやサンマー麺等の麺類があげられることもある。 名物料理は魔族街にある魔族料理だろう、特に食べ歩きも出来る『肉魔ン』や『学園都市魔んじゅう』は 常に観光客から人気の料理だ。何の肉を使ってるかはわからないが非常に美味しい。 なお、最近の若者の間では学園都市内に9つの店舗を持つ『21Crepe』 通称トゥエンティーワンのクレープが人気となっている。 12.2 流行語【マイナー学園を表すスラング等】 学園序列において下位の学校は下位をもじって「貝」と呼ばれ、 「イモ貝(田舎者ばかりの学校)」や「ホラ貝(口先だけの奴ら)」等の派生語が生まれた。 そのためマイナー高校が多い地域である第9学区は「干潟」とも呼ばれている。 12.3 住居【建築技術と土地事情】 都市の建物は西洋から伝統的日本家屋にいたるまであらゆるものが建っている。 これは学園都市の高い建築技術により、建物を安価に建てることが出来るため お金さえあれば住民は好きな様式の家をすぐに手に入れられることが影響している。 しかし高い技術力があるとはいえ、土地は有限であるため、金を持っていない人間は、 安いアパートを借りる等で生活していることが多い。 どちらにしても、都市外に比べれば安く済むだろう。 13 交通【公共交通機関と個人の交通手段】 近未来的な交通機関が多く開発されていて、学園都市ではそれらがよく利用されている。 物理的なレールの無いモノレールや、フライトヴィークル、 利用料金は高価だが短距離転移装置なんてものもある。 しかしながらそれらは利用できる場所が限られていたり、利用料金が高かったり等で 多くの人間は16、17、22を除く19学区全てに通っている電車や、そこからのバスを利用している。 また、個人の交通手段としては魔法使いには魔法の箒が普及し始めているが、 魔法の箒自体が高価なこともあり、学生逹の多くは自電車や原チャリを利用している。
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五色魔方陣・滅之型 スーパーレア なし (X) 呪文 このカードのマナコストは自分のマナゾーンにあるカードの枚数に等しくなる。ただしマナゾーンに火、水、自然、光、闇の多色でないカードが1枚ずつそろっていなければならず、相手のクリーチャーの数が自分のクリーチャーの数より多くなければこの呪文は唱えられない。(クリーチャーの効果で文明が変わったものは含めない。) この呪文を唱えたとき、全てのプレイヤーは自分のマナゾーンのカードをすべてタップする。タップされたカードはゲームが終了するまでアンタップされない。 この呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを自分のクリーチャーの数と同じになるまで破壊する。その後すべてのクリーチャーは「ブロッカー」を得、シールドはすべてS・トリガーを持つようになり、クリーチャーは必ず一枚しかシールドを破壊できない。この効果はゲーム終了時まで続く。 このカードは一度唱えた後は、ゲーム終了時まで使うことはできない。 (F)命を賭けた総力戦。世界を崩す破滅の魔方陣が展開された。 作者 ZHADOOO 評価・意見 お、これはまた新たな封印ですね! 五大封印に対してこれは五色封印魔方陣ですか! 初の文明なし、コスト無しですね。 しかし、かなりの壊れカードのにおいがします。 1ターン目の先行でこれを打てば勝ちです。 はい。 相手は勝手に山札切れで負けます。 それまで何も起こりません。 つまり、ゲーム性を破壊してしまうカードです。 マナゾーンにあるカードの数がコストになるわけですから、1枚なら1コスト。 文明関係無しなので、1ターン目に打てますから。 そうすればただドローしてターンエンドと発言するだけ。 結局最後の1枚になるまで繰り返します。 ちょっとこれは無いです・・・ かなりの調整が必要だと思います。 できれば、修正していただくとありがたいです・・・ 柳 あー、スイマセン。 これ、いとこの作品ですがよく確認せずに張ってしまいました。 ほんとにスイマセン。 封印の方はもうすでに作られているので、前のカードをベースに 博打要素をかなり入れてみました。 名前も変えてみましたが、壊れカード感が否めないです。 調整が必要なら、掲示板でお願いします。何なら消していただいても結構です ご迷惑をおかけし、本当にスイマセンでした。 ZHADOOO いえいえ、消しはしませんよ! だいぶ落ち着きましたし。 そんなに謝らなくてもいいです! どんどん、いろんなカードを作ることは悪いことではない!っていとこさんに伝えておいてください!! また来てください、いとこさん!! 柳 収録セット DM--3 伝説編 第2弾 伝説の超獣の追撃
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autolink AB/W11-056 AB/W31-081 カード名:過去を求める音無 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《死》?・《武器》? 【自】[あなたの控え室のキャラを2枚山札に戻す。その山札をシャッフルする]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「報われた気持ち」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する) もちろん思い出したい、でも・・・この気持ちはなんなんだ? レアリティ:R (W11) / U (W31) illust.- 初出:?? 10/09/02 今日のカード。 葛藤する音無同様にアタック時にキャンセル率を低下させることでパンプする能力と、赤に多いダメージ効果CXシナジー持ち。 一つめの能力に関しては葛藤する音無を参照。 ただし、レベルが2になっているため効果が発動した際のサイズは10000とかなり大きい。 使用したCXを落としたい、チェンジを行いたい、という場合にリフレッシュのタイミングをずらすには便利な効果である。 無論、登場できるのが、1回のキャンセル率低下が明暗を分ける事にもなる終盤であるため乱用は禁物。 しかし、自身ともう1体のキャラでアタックすればコスト分は消費できる。 「キャンセル率が下がっている=CXがトリガーする確率が下がっている」なので上手くいけばCXをトリガーさせずに残しておける。 もちろんトリガーすればキャンセル率はさらに下がるのでギャンブルではあるが… また、二つめの能力はトラブルガール ハルヒで猛威を振るっている追加1点バーン。 鉄槌の騎士ヴィータや五大元素使い 凛同様、このキャラが2レベルなので1コスト必要ではあるが、 詰めのタイミングで使用すれば相手に1点でも通せる可能性は高くなるので、かなり強力と言えるだろう。 特徴もABでのシナジーが期待される《死》?とプールやシナジーの多い《武器》?、 CXシナジーや一つめのパンプ能力の割には高いサイズ、と総じて優秀である。 Re Edit再録時、レアリティがアンコモンに降格している。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 報われた気持ち 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 作戦実行 ゆり 0/0 1000/1/0 赤 絆
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龍角山 広徳寺 りゅうかくざん こうとくじ 東京都あきる野市にある、臨済宗建長寺派の寺院。 1373年(応安6年)創建。本尊は観世音菩薩。 境内は東京都指定史跡となっている。 所在地 東京都あきる野市小和田234 地図 2016-12-10 総門。あきる野市指定有形文化財。 山門。あきる野市指定有形文化財。 イチョウの葉は完全に落ちていた。 本堂 本堂裏 タラヨウ 都指定天然記念物 カヤ 都指定天然記念物 関連項目 この項目のタグ 2016年 2016年12月 2016年12月10日 あきる野市 寺院 寺院建築 市町村指定有形文化財 東京都 歴史 歴史的建造物 都道府県指定史跡 都道府県指定天然記念物 タグ「あきる野市」がついた項目 2008-09-28 / 2011-04-10 / 2011-06-04 / 2012-01-08 / 2013-09-29 / 2013-12-01 / 2013-12-22 / 2014-01-19 / 2015-05-04 / 2016-05-08 / 2016-10-10 / 2016-11-13 / 2016-12-10 / 2016-12-11 / 2017-01-21 / 2017-02-05 / 2017-08-12 / 2017-08-13 / 2017-09-18 / 2018-04-29 / 2018-04-30 / 2018-06-17 / 2018-11-19 / 阿伎留神社 / 秋留台公園 / 阿伎留の四季 / 石舟橋 / 五日市郷土館 / 魚治 / 魚鶴 / うめや / 尾崎観音 / 乙訓おやき店 / 旧市倉家住宅 / 黒茶屋 / 広徳寺 / 金比羅公園(あきる野市) / 寿庵忠左衛門 / 十里木ランド / 初後亭 / 瀬音の湯 / 大悲願寺 / 東京裏山ベース / 東京サマーランド / 山梨県道・東京都道33号 / 東秋留橋 / 桝屋 / 山猫亭 / 龍珠院 タグ「寺院建築」がついた項目 秋保大滝不動尊 / 甲斐善光寺 / 笠森観音 / 寛永寺 / 求道会館 / 講安寺 / 光前寺 / 広徳寺 / 五大堂 / 三聖堂 / 塩船観音寺 / 慈照寺 / 正福寺 / 神野寺 / 寂光院 / 青岸渡寺 / 浅草寺 / 善通寺 / 増上寺 / 大悲願寺 / 高尾山薬王院 / 高倉観音 / 高幡不動尊 / 中尊寺 / 長善寺 / 築地本願寺 / 等々力不動尊 / 南禅寺 / 西新井大師 / 橋立堂 / 富貴寺 / 布施弁天 / 普門寺(つくば市) / 法養寺 / 法華経寺 / 山寺 / 龍安寺
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朝比奈 みくるを使い舞台のキャラを無限に再利用するギミック。 SY/W08-029 カード名:朝比奈 みくる カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《時間》?・《SOS団》? 【自】[②]あなたのアンコールステップの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚と、このカードを選び、思い出にする。次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場のそれらのキャラを、舞台の別々の枠に置き、そのターン中、それらのキャラのパワーを+1000。 それからわたしのことでしたら、 どうぞみくるちゃんとお呼び下さい レアリティ:R illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出 オトナアニメ VOL.1 ・特徴 朝比奈 みくるはレベル0のキャラなのでデッキを選ばず差し込むことが出来る。 前衛にこのカード、効果の指定先を並べてアタックすることによりコストが尽きることがないのでループ出来る。 ・利点 毎ターンフロントアタックをすることが出来る。 自ターンに効果を解決する為、相手のバウンスを受け付けない。 相打ち、デッキトップ送りの能力との相性が良い。 手札を一枚消費するだけで3面アタック出来るので、毎ターン1枚ずつストックが増えていく。 自ターンにクロックをすれば、手札が安定して1枚ずつ増えていく。 相手の「相手のキャラをリバースさせたら…」という効果を発動させない。 みくる1枚でループ出来る。 デッキスペースを圧迫しない。 レベル0のキャラなのでデッキを選ばない。 助太刀、およびカウンターイベントの枠を削れる。 ・欠点 毎ターン、ダイレクトアタックを受ける。 舞台アドバンテージを確実に取られる。 全体的にパワーでやられがちになる。 相手の手札が増えやすくなる。 ・相性の良いキャラ一覧 キャラ名 レベル コスト 効果 “華麗なる剣聖”唯湖 0 0 ダメージ調整 杉並 1 1 リバース時1枚ドロー 超魔王バール 3 2 自己パワーパンプ 魔王マオ 2 2 自己ソウルパンプ “ビューティー男爵”中ボス 2 1 擬似リフレッシュ 五大元素使い 凛 2 1 デッキトップボトム SOS団のマスコットみくる 0 0 思い出から舞台に置かれた《SOS団》?キャラの強化 余談だが、Yシャツの美夏等の相打ち応援、おめかしみくる、“いつも”のハルヒを展開するとレベル2~3まで相打ちでループすることが出来る。
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雷の塔 Thunder tower? (何故か14/10/05英語版で「Flame tower」と表示。誤植?) 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 境界の森 ◎ ステータス HP 10 正確さ 15 MP 18+ 回避 2 攻撃力 25 防御力 60 命中 95 敏捷性 5 体力 5 抵抗力 60 魔力 25 経験値 200 行動パターン 移動タイプ 地上 固定 移動速度 0 行動速度 1 属性相性 種族 器物:+?% 霊格 魔化( 無霊格:-?% 聖別:-?% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 一般属性 雷:-?% 生命:-?% 攻撃タイプ 精神:-?% ステート耐性 弱点 封印 耐性 無効 縛り 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 何もしない ○ ○ ○ - - - 何もしない 力溜め ○ ○ ○ 自身 補助 - 必殺攻撃の予備動作次ターン:ライトニングボルト ライトニングボルト ○ ○ ○ 直線貫通5? 魔法 雷 付加:感電 ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:スパーク U:ロジカル R:サンダー S:マジカル 1/25 ワンド 空電のワンド 1/7 [[]] 完全ランダム 1/14 記述装備 効果不明。 不明 一定期間ごとに雷の矢を放つ、魔法の防御塔。 出典不明。 14/09/20版より新規追加されたモンスター。 同じく新規追加されたダンジョン境界の森にのみ出現する。 五大属性器物の一角。位置固定されて所定の位置を動くことはないが、直線貫通でスキル:ライトニングボルトにより ダメージ&ステート:感電を付与してくる。予備動作の力溜めを確認すれば直線の為軸を避けるだけで回避しやすい。 モンハウの中で被弾してしまうと感電によりスキルが使えなくなるなど行動を大幅に制限される為なるべく避けよう。 Extremeモードオンの場合、感電はレベル参照するので超高レベル帯ばかりのモンスターハウスでチクチク攻撃されると かなり痛いだろう。封印で防ぐこともできるので、手段があれば積極的に施したい。 HPは10と雑魚中の雑魚に思えるが、魔化属性を弱点とする割に、一般属性の付いた魔化武器の攻撃が通らない。 無属性魔化の他、聖別であれば一般属性武器、素手による格闘、(魔化一般属性武器でも)バックフリップが通る。 ワンドのステートによる固定・割合ダメージも通る。(調査中)。 陵辱攻撃は固定にてできず、隣接してもしてこない。
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しんらつばき 種族:転生悪魔(人間) ランク:「女王」 駒王学園高等部3年生→卒業。 駒王学園生徒会副会長。 18巻で副会長を卒業する。 五大宗家の1つ「真羅」の出身。 生まれ持った神器「追憶の鏡」を制御できず、鏡を通じて異形を呼び寄せる能力を持っていた為、幽閉され迫害されて育ったという過去を持つ。 後にソーナと出会い彼女の初の眷属悪魔となり、悪魔を頼ったために一家で宗家から追放されたものの能力を克服し神器を正常に発現する。 眼鏡をかけた黒髪ロングの女子生徒。 武器は長刀で、加えてカウンター型の神器を使いこなすことでパワータイプの対処を得意とする。 亜種の禁手「望郷の茶会」による特殊な範囲系能力を持つ魔物を召喚する搦め手も可能で、パワー特化のグレモリー眷属にとってかなり相性の悪い相手とされている。 性格はソーナ同様、クールかつ厳格。 生徒会においてソーナと共に匙に注意したりする場面がある他、イッセーに対しても彼の性欲に対して歯に衣着せぬ物言いをする他人に厳しい部分を持つ。 ただし、思い人の木場の前では普通の女の子になるので、彼に関してだけは瞬時に前言撤回するなどかなり甘くなってしまう。 2年の夏休みのグレモリー眷属とのゲームでは神器でデュランダルをカウンターしてゼノヴィアをリタイアに追い込むが、デュランダルを借りた木場に敗北。 元々年下で誠実な人が好みだったため、ゲームで敗北したことがきっかけで木場に好意を抱くようになる。 イッセー、リアス、ソーナ、シトリー女性陣からも木場との恋を応援されているが、本人はイッセーをライバル視しており(どういう意味でライバル視しているのかは言及がないが、イッセーは「(BL的な意味で)恋敵として見られている」と解釈しており、イッセーはこのことに迷惑を被っている。)、トスカという新たなライバルが現れた際には闘志を露わにしている。 ただし、生徒会役員でありながら「プリンス×ビースト」の隠れファンでもあるため、イッセーと木場の絡みについてそれはそれでアリだとも思っている。 自分でも「駒王式真羅万象-木×一-(ハイスクールK×I)」というBL同人作品を執筆しており、「アザゼル杯」でレイヴェルによって盛大に曝露された結果その内容が一部の女性層に大受けし、冥界の出版社からオファーを受けることとなり作家デビューが決まる。 「邪龍戦役」後に中級悪魔昇格を打診され、「地獄事変」後には上級悪魔に昇進して「悪魔の駒」を授与される。
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20世紀 1945年 幻獣出現 ガンパレード・マーチ 1984年 ターミネーターT-800が現代に送り込まれる ターミネーター 1994年 T-800、T-1000が現代に送り込まれる ターミネーター2 1995年 レイバーの登場 機動警察パトレイバー 1996年 地球を捨て火星へ進出 蒼き流星SPTレイズナー 1996年 2月、第三次世界大戦勃発 攻殻機動隊 1997年 8月29日核戦争勃発 ターミネーター 1998年 アームスレイヴの登場 フルメタルパニック! 1999年 マクロス墜落 マクロス 199X年 地球は核の炎に包まれた 北斗の拳 21世紀 2000年 セカンドインパクト(新世紀エヴァンゲリオン) 2003年 アトム誕生(鉄腕アトム) 2004年 大地震で関東一帯が壊滅状態となる(魔装機神サイバスター) 2004年 T-X、T-850が現代に送り込まれる(ターミネーター3) 2008年 超磁力兵器を使った最終戦争が勃発(未来少年コナン) 2009年 ゼントラーディ軍出現(マクロス) 2012年 東京が障壁に覆われる(ラーゼフォン) 2015年 汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン本稼働 (新世紀エヴァンゲリオン) 2015年 東京以外が滅亡(ラーゼフォン) 2019年 ラインバレル出現(鉄のラインバレル) 2019年 第三次世界大戦勃発(狂四朗) 2034年 サトミ創設(IGPX) 2035年 クラウドで覆われ、既存のエネルギーが消失(機神大戦ギガンティック・フォーミュラ) 2041年 ゼラバイア出現(グラヴィオン) 2064年 兵器の誤射から第三次世界大戦が勃発(スターオーシャン4) 2071年 アラガミ出現,ゴットイーター(神機)の実用化(GOD EATER) 2087年 ギガノス帝国誕生(機甲戦記ドラグナー) 2091年 太陽炉理論完成(機動戦士ガンダム00) 22世紀 2100年 デリトリス出現(電脳冒険記ウェブダイバー) 2105年 デュナン・ナッツ誕生(アップルシード) 2112年 ドラえもん完成(ドラえもん) 2125年 第5次世界大戦勃発(アップルシード) 2137年 南半球が壊滅、17億の人命が失われる(無限のリヴァイアス) 2145年 ファフナー・ティターンモデル実用化(蒼穹のファフナー right of left) 2146年 ファフナー・ノートゥングモデル実用化(蒼穹のファフナー) 2167年 超新星の爆発ファーストウェーブにより地球滅亡の危機 (宇宙のステルヴィア) 23世紀以降 2225年 黒のリヴァイアス起動(無限のリヴァイアス) 2268年 第三次世界大戦勃発(サイボーグ009) 2307年 ソレスタルビーング(CB)活動開始 第3世代ガンダム本稼動(機動戦士ガンダム00) 2356年 オーバビスマシン実用化 セカンドウェーブ到達 (宇宙のステルヴィア) 3000年 クリスタル・トウキョー (美少女戦士セーラームーン) 3404年 五大都市で戦争勃発、マサト以外の人類滅亡(火の鳥)
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SFCの最高傑作ってカービィDXとロマサガ3と何? 有名だけど実は1度もプレイしたことがないゲームを1つ挙げてけ バイオシリーズで最高傑作は? このゲームはマジで最高だったと思う奴を挙げろ 狂ったようにやったゲームてなんかある? 3000年に1本レベルの神ゲー 最低一年間は遊べるゲーム 今から『Wizardry』やるからアドバイスくれ SFC最高のRPG 間違いなく500時間以上やり込んだゲーム晒してけ お前らの人生を狂わせたゲーム書いてけ おまえらがガチで忘れてる名作PSゲーム PSPでやりこんだゲームと言えば? 今でも飽きてないゲーム教えて ゲームボーイアドバンスでやり込めるソフト教えろ これ買うためにハード買ったってゲームソフト ゼル伝シリーズでオススメ教えて ゲームキューブでマイナーな良ゲー 隠れた名作と言われて一番最初に浮かんだゲーム 五大彼女とするのにオススメのゲーム 人生で一番長時間やったゲーム 実はやったことない名作ゲーム オススメの格ゲー教えて ファミコンの名作教えてください ネタ無しでガチ泣きしたアニメやゲーム DSの隠れた名作ゲー 地味にいいBGM揃ってるなっていうゲーム Steamで一番長く遊べたゲームを挙げるスレ 数年置きに絶対やりたくなるゲーム ps3でかっても後悔しないゲームおしえてくれ CoDで一番キャンペーン面白いの教えろください お、これ一生遊べるやんけ!って思ったゲーム ボーナスに3DS買ったから年末休みに良い暇潰しになるゲーム 1本教えて 2014年で一番プレイ時間が長かったゲームなに? 歴代プレステで一番の神ゲーって何? 「高難易度のゲーム」を一つ思い浮かべて開け>http //highgamers.com/archives/41205412.html ゲームのキャッチコピーでいいやつ 軌跡シリーズ未プレイの奴wwwww 昔のRPGでヒットしてはいないけど面白いとおもったゲーム教えろください シューティングゲームの最高傑作は? ゲームで「何度プレイしてもここでテンション上がる」ってシーンといえば? お前らってPCでどんなゲームしてんの? 俺もわりかし真面目に受け答えするからオススメのゲームを解説つきで教えて! 真・女神転生っていう名作RPG覚えてる奴いる? お前らゲーム大好きらしいけどどんなジャンルやってるの? 神ゲーが多いゲーム機ランク付けしたぞ 作った奴頭おかしいやろ・・・ってクリア諦めたゲーム これは名曲って思うゲーム音楽教えて ゲームボーイの名作と言ったらまず何を思い浮かべる? ポケモンで最高のbgmと言えば? おばあちゃんでもできるゲーム教えて BGMが最高のゲーム ← 真っ先に思いついたゲーム お前らオンラインゲームで煽られた時どうしてんの?