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身長:150cm 体重:48kg 生年月日:不明 血液型:O 趣味・特技:彫刻 ぐんだりみょうおう 五大明王のひとり、南方の守護明王。 「ボクの力が必要なんだね!」 ちなみに東が降三世明王である。 また、肩書の金剛甘露はアムリタの事。 (アムリタ=アクエリ屈指のエロ絵カード) 751 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 17 19 49 ID GW9lclMj0 またアムリタとかうちたいぜ 752 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2009/01/12(月) 17 27 47 ID mxc1i8Ic0 アムリタと言えば昔アルティで、 琥珀に猫缶+キャットフード+ソーマ+アムリタとか言うデッキを見た事が。 672 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/08/31(日) 02 48 30 ID SWmrlhMUO 明王が幸さまのアバターでがっくりきたが(個人的には幸さま固有であって欲しかった) まあいいか、とプレイしていたらこんな画面に成った… (幸さまと明王が抱き合う画像) この瞬間、オレの中の何かに火が点いてAAAはレズゲーと化した。 アイドルとスチューデントの組み合わせでも立ち位置とモーションを上手く調整すると 互いに腰を振り合うエロい画像となります。 484 名前:名無しさん 投稿日:2008/10/24(金) 21 49 22 [ RaFodnXw0 ] 軍荼利明王が出ないって愚痴 クラウ・ソナスもォミーシスもダブってもういりませんorz 星に願いを以外に目安となるカードがあったら教えてください偉い人。
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○五大勢力 バベルをめぐる争いの中心的組織。 ・モノリス・ロウ 秩序の守護者としてバベルカラミティの根絶を標榜する治安組織。その苛烈で融通の効かない対応姿勢は信頼より不安のほうが大きい。 ・スフィア・カオス 混沌の使徒としてバベルカラミティを通じて世界に改革を起こさんとする秘密結社。テロリストとも見なされるが、害意の無いワードカラミティたちの受け皿にもなっている。 ・トライ・クリエイト 創造の探求者としてバベルの力を解析、利用し、新たな何かを創造せんとする世界的技術者集団。彼らの技術で事態が解決することもあれば、彼ら自身がトラブルメーカーになることも。 ・クロス・ファウンデーション 言霊使いの交渉人としてバベルの力を用いてさらなる繁栄を築こうとする世界的財団。ワードカラミティを用いた商業に多額の資金援助を行い、市場の支配を狙っている。 ・アモルファス・カルト 妄言の狂信者としてバベルを用いて何がしたいのか不明な狂信者集団。基本的にトラブルの元でしかない。 ○世界観における戦闘力のバランスイメージ 希少ではあっても超常的な力が普通に存在する世界。 メタい例えをすると訓練すればストリートファイターのダルシムやベガぐらいのことはできる。 ただしストリートファイターと同じく、超常的な力を持ってしても車を破壊するのに時間はかかるし、超常的な力を持たなくとも鍛え抜かれた肉体で対抗できる。 超常存在の力はDOOMのデーモンレベルであり、銃火器で十分制圧できる。 しかし戦いなれてない一般人には十分な脅威ではある。
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聖良紅牙が操る,密教上で金剛夜叉明王に代わり五大明王の座に着いている神。 名前の読みは[うすさまみょうおう]。 人間に化けるときは決まって女性で,粟国麻友梨と名乗っている。 元はインド神話の火の神「アグニ」。 浄化の炎を持って不浄なるものを清める力を持つ。 そのためか東司の神(いわゆる便所神)として崇められる。 神界でもフィガロ剣聖や神槍ジョバンニなどの高位の神々と肩を並べるほどの実力者。 遙かな太古の時代,邪悪と混沌が入り交じり頼霊達を核として生まれた邪な存在達を祓うため,自らが選んだ獣人などの様々な英雄達に神獣の座と名を与え,自らの9つの異なる流派の武術と共に戦わせた,『腐れ武術』の始祖。 剣聖・聖良紅牙や剣聖・蒼崎空牙らが習得したものも彼(彼女)が人を通じて伝授したもの。 特に紅牙に関しては自らが得意とする『青龍神拳』の正当伝承者黒宮斬皇?を通じて基礎を伝授後,フィガロに頼み『朱雀神拳』の応用技を伝授。 空牙に至っては紅牙同様誰かから基礎を学んだ後『玄武神拳』の技を学んだ正当伝承者フェンリル・マロウ?から,黒牙は斬皇から直接,そして皇牙に至っては『麒麟神拳』の神獣の座にありながら『白虎神拳』正当伝承者である神 敬介からそれぞれの流派の腐れ武術を伝承した。 現在は火生三昧から紅牙達を見守りつつ,ピンチの時に斬皇の神降ろしを通じたり直接現れて力を貸すことがある。 [台詞] %tekiよ,己の煩悩は我が浄火で灼き尽くしてやろう・・・ その程度か・・・煩悩に支配された貴様の狙いは定まらぬ ほぅ・・・人間如きがなかなかの力を発揮するとは・・・ %tekiよ・・・我が炎に抱かれて永久に眠れ!! 煩悩は消し去るのみ・・・それが五大明王の宿命・・・ 我が役目も遂に終わる時が来たか・・・ 我が浄火を以てしても動じぬとは・・・
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Fast Card [[E.G.O.]] 3F/XC 目標/持続 あなたの任意のあなたの手札の、[[コスト]]X以下の[[ブレイクカード]]1枚を指定する。 [[ターン]]終了時まで、指定したカードを全てのプレイヤーに見せてプレイする。 [[メインフェイズ]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫と、指定したカードの能力値を合計して判定する。 ターン終了時まで、目標は指定したカードの[[スキル]]全てを得る。 ターン終了時までに目標が除去された場合、指定したカードは[[捨て札]]される。 No.1322 Rarity R Illustrator 美樹本晴彦 Expansion 遺伝子の力 カード考察 攻撃力・耐久力だけでなく精神力・スキルも得られることと、 ブレイクカードに等しいXコストを支払うため、何と組み合わせるかが大事。 1コストで攻撃力9点上昇ができたり、苦し紛れのキャラクター攻撃からペネトレイトで致命傷を負わせたりノンブレイクの攻撃でゲームが終了する程の決定力がある。 自支配キャラのアタックのみならず、勢力のドローキャラの2点ダメージをデジタルフュージョン2回で20点の致死ダメージにすることも無理ではない。 その代わり指定するカードである、いわば「エサ」が必要なためそれに付随するデメリットが若干重い。 デメリットは主に「手札が2枚必要」、「エサをデッキに積まなければいけない」の二点である。 まず、手札にデジタルフュージョンとエサが揃わなければ使用できないため、一枚引ければ使用できるその他プロジェクトファストと違い敷居が高い。 どちら片方しかなければ発動できないしおまけにエサの2枚目以降は腐ることが予想できる。 次に、エサはコストが軽く、なおかつサイズが大きいもしくはスキルが豊富なブレイク(例として五大明王“不動明王”や世界蛇“ヨルムンガンド”)が採用されることが多いが、これを試合ではデジタルフュージョンと同時に引ける構築が重要になってくる。 単体では利用できないものであることが多く、積みすぎればデッキに不要なものが増えていくためデッキが事故しやすくなるし、スロットが圧迫は他のプロジェクトファストよりエサの分だけ大きい。 また、エサを別用途で使える場合デッキの負担が少なくなる。例としてエサがメインブレイクだったり、アクトレス“烏社 零”のエサだったりする場合である。 特にガールフレンド“小石川 愛美”をメインにした場合1枚目は場に出して、2枚目以降はデジタルフュージョンのエサに出来たり、デジタルフュージョンを捨て札から山札に回収できたりとシナジーが高い。 これらのデメリット念頭にいれてデッキを組めばデジタルフュージョンの決定力を活かせであろう。 カウンターに弱いけど( 一応精神力も上昇するのでエクリプス等の精神力低下にも有効。 0Cで攻防5点上昇できる中学生“皆口 茗子”はバニラでブレイクとして使用することはほぼないことから、1コスト払ってスキルのおまけが付いてくるガールフレンド“小石川 愛美”の方が実用的であると思われる。 2010年11月15日以降、このカードはエクストリームスタイルでは使用できなくなった。 優秀な餌となる低コストでスキルが豊富なカードが増える一方であり、ゲームスピードを著しく早めた一因を担っていたための措置と考えられる。 このカードを主軸としたデッキが白の有力なデッキタイプとなっていただけに、白デッキの今後の方針を転換する必要が出てきたと言える。 推奨のエサ タイムジャンパー“千頭 さとり” 0C +5/+4/+4 スキルなし 中学生“皆口 茗子” 0C +6/+5/+5 スキルなし 打撃巡洋艦“クラウディア”砲雷撃戦モード 3C ±0/+6/+4 ブレイクスルー/イニシアチブ/ペネトレイト おませなプリンセス“アルテイア・アルフェラッツ” 1C +5/+5/+4 イニシアチブ/バインド1 サラリーマン“中島 虎徹” 1C +4/+5/+5 パーマネント-1/インターセプト/シンクロ/ペネトレイト/ドロー+1 五大明王“不動明王” 1C +5/+4/+5 シールド/インターセプト/イニシアチブ/ペネトレイト 世界蛇“ヨルムンガンド” 1C +8/+9/+9 スキルなし ミラーアサシン“カフレスティス” 3C +5/+5/+4 シールド/ステルス 黒竜女王“ノワール” 2C +3/+7/+3 ペネトレイト(「愚か者が。死ぬがいい。」) ガールフレンド“小石川 愛美” 1C +6/+5/+5 イニシアチブ/バインド1/チャージ3 最強の直刀・ミロク“美袋 命” 0C +3/+4/+4 ペネトレイト/パーマネント-1
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響きサイトのご紹介 「響きサイト」は響きLinksの下、お互いにトップメニューでLinkしています。 響きLinks 大リンク集+響きサイトのトップカテゴリー =「響き」ポータル 従来からご覧戴いていた「響きサイト」と世界中のウエブサイトを同列に扱って、大リンク集として統合しました。響きサイトだけでなく、世界中のサイトもよく見ながら響きあう為に。トップページは、真のホームページを目指し、「最初に開くページ」としても最適化して行きます。 「響き」blog 響いて考えたこと 以前は存在したトップサイト「響き」のオマケページとしてスタートした「響きblog」は、記事が充実していく中、オマケでは収まらなくなりました。結果、「響き」がブログに特化することで「響きLinks」という上位概念が発生し、発展が得られました。 今はようやくそこに行き着いたところで、ブログとしての内容を更に充実させたりということにはまだ手が回っていませんが、「響きLinks」は色々な知識や考えをもたらしてくれますから、体制を整えてしっかりやっていきます。 響きLinks「気になるものは何でもコピペ」もご参考に。 BAR WORLD 開店へのプロセスを公開中。 皆さんのご意見を大募集。 我々の営むプライベートバー BAR WORLD についてのページ。現在、開店準備中なんですが、コンセプトワーク、イメージ検討などなど、皆さんのご意見を大々的に募集しつつ、そのプロセスをリアルタイムでアップしていきます。 sub contentsBAR WORLD のメインメニュー、シガーとシングルモルトのスペシャルサイト。 Cigar? 楽しい葉巻ライフへご案内。至福のひとときを。 筆者はシガーアドバイザー2年生。葉巻のあれこれについて、不肖ながらご案内役をつとめます。 Malt? シングルモルトって美味しい シングルモルトを中心に、スコッチウイスキーの魅力を皆様にお伝えすべく、各種シングルモルトの紹介あたりから始めたいと思います。既に出ている多くの入門書とは違う、「なるほどそーなんかー」と思ってもらえるページづくりに努めます。 ライブラリー (書籍,CD,DVD) 「響き」を生み出す BAR WORLD のライブラリー。→ライブラリートップ 書籍 本好きなあなたに読んで欲しい。 私の読書履歴の中から、自信を持ってお勧めできるいい本を厳選してご紹介。読みたい方はBAR WORLDへ。 CD ジャズ、ファンク、そしてスピリチュアル。 BAR WORLDの全ライブラリーをご紹介(一部LP)。ジャズであればBAR WORLDでリクエストも可能です。私自身プレイヤーですので、演奏者側ならではのレビューになれば幸いです。 DVD 映画とは限らない。 映画とかはあまり詳しくないのですが、それなりにご紹介してます。パーカッション関連や、趣味のロードバイク関連のDVDなんかが面白いかもしれません(一部ビデオ)。 amazon.co.jp と連携 ご紹介している書籍、CD、DVDは各々、amazonの詳細ページにリンクを張ってあります。 Beat? 身体がビートを産み出す方法へのガイド 打楽器の叩き方や練習方法をご紹介するのはもちろん、いかにしたら身体がビートを産み出すのか、なんてことを考えていきたいと思います。 ■ blog Beat s Blog■ blog 獣の身体-ケモノのカラダ- 自転車大好き! さあ、自転車で出かけよう 筆者はひょんな事からロードバイクに乗るようになり、「中高年一般の部」でレースに参戦するまでになりました。自転車はこれからの大気の清浄さ、交通インフラなんかを考える上で欠くことができない人類の大切な財産。健康的で、ちょっとスローな生活スタイル。 今日のtepu tepuってどんな生きもの? tepuの毎日を綴る愛のページ 僕は、僕と陽子とtepuの3人で暮らしています。tepuがどんな生き物なのかは皆さんで想像してみて下さい。このページは毎日のtepuの様子を記録する、愛のページです。 wikiTIPS 例えば、web掲載用写真の簡単撮影システム、など。 筆者はまだwiki初心者なので何かと試行錯誤しています。そんな中で得られたtipsを、自分が忘れないためと、せっかくなので皆さんのご参考になれば、ということでwikiで公開していこうと思います。 concept「響き」 五大皆有響 五大に皆響きあり。 生死智無数 無数の生きる智慧、死ぬる智慧が相響けば、 共響則共照 輝き相互無辺に照し合ひて華厳現る。 是遍照華厳
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登録日:2022/11/20 Sun 00 00 00 更新日:2024/04/20 Sat 22 16 59 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3色 DM DM24-SP1 DMBD-18 Q・ブレイカー SR オリジン キング・コマンド キング・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン シータカラー スサノオ スサノオノミコト スーパーレア ティムールカラー デュエル・マスターズ ドラゴン レジェンドスーパーデッキ 多色 多色クリーチャー 暴嵐竜 Susano-O-Dragon 暴竜 水/火/自然文明 水文明 水文明のクリーチャー 水文明のドラゴン 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 神歌繚嵐 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 電融カラー 須佐之男命 五大龍神が保っていたはずの秩序。 それを破壊したのはむきだしの暴嵐の力だった。 (*1) 《暴嵐竜 Susano(スサノ )-O-(オウ)Dragon( ドラゴン)》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMBD-18「レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐」に収録されたシータカラーのキング・コマンド・ドラゴン/オリジンである。 ●目次 解説 相性の良いカード 背景ストーリー 余談 解説 暴嵐竜 Susano-O-Dragon P(SR) 水/火/自然文明 (10) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/オリジン 21000 Q・ブレイカー 自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。 呪文によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 パワー21000とQ・ブレイカーを兼ね備えた大型クリーチャー。 主に三つの効果を搭載していていずれも単純なものだが、シンプル故に強力な性能となっている。 まず味方クリーチャー全員にスピードアタッカーを与える能力。 同じ効果を持つ《永遠のリュウセイ・カイザー》等からも分かるように、展開した味方全員を一気に攻撃要員へと転用できるのは極めて有効。 スサノオウ自身も四打点あるため、3体ほど召喚すればワンショットキルも十分狙える。 次に相手クリーチャーが攻撃する際、自分のクリーチャーにしか攻撃できなくなる。 ダイレクトアタックを防げる上に、スサノオウも21000あるため並大抵のクリーチャーでは突破できない ただし《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》のような攻撃自体を強制するものではないので自爆特攻させるような事は出来ず、スサノオウ以外の自分クリーチャーにも攻撃は分散されるのでタップ状態でターンを越せば普通に狙われる。 そして最後に呪文へのアンタッチャブル効果。 S・トリガー呪文も恐れずにシールドを割りに行ける他、数々の除去呪文も無視できる破壊耐性としても機能してくれる。 一方でアンタッチャブル共通の弱点として選ばせ除去には無力であり、S・トリガー獣やタマシード等は無視できないので過信は禁物。 まとめると、高打点と一定の除去耐性を持ちながら総攻撃を仕掛けてられて、もし討ち損ねてターンを明け渡しても高パワーとクリーチャーへの攻撃強制でプレイヤーへの攻撃も防止できたりと、攻防の両面でケアできる。 同じデッキに収録されている連中のようなシールド3枚焼却やお手軽エクストラターンといったド派手さは無いものの、堅実な強さを備えた1枚となっている。 コストが10もあるので順当に出そうとすると召喚には難儀するが、下述の踏み倒しやコスト軽減によって場に出す事自体は比較的容易になっている。 相性の良いカード 神歌の歌姫アマテラス・キリコ SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サイバーロード/オリジン 13000 進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から10枚を表向きにし、その中からコストが10以上のクリーチャーをすべて出す。残りをシャッフルして山札の下に置く。 DMBD-18の顔でもある新規キリコ。 アタックトリガーでキリコ以外の自分クリーチャーをデッキに全回収させると共にシャッフルし、山札の上から10枚よりコスト10以上のクリーチャーを全員踏み倒す。10連ガチャ 味方全員へのSA付与もあってスサノオウとの相性は抜群で、大量展開した大型クリーチャー達で一斉に攻撃できるのは痛快の一言。 …なのだが、実際の対戦環境では軽量かつ実用的な踏み倒しメタが浸透しているのもあり、あまり活躍できなかったやや残念な1枚でもある。 エンペラー・キリコ SR 水文明 (8) 進化クリーチャー:サイバーロード/オリジン 13000 進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをすべて、好きな順番で自分の山札の一番下に置く。その後、山札の上から、進化ではないクリーチャーが3体出るまでカードを表向きにする。その3体をバトルゾーンに出し、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー アマテラス・キリコの派生元である元祖キリコ。 スサノオウの登場当初はプレミアム殿堂だったが、収録から1ヶ月後に殿堂入りへと規制緩和された事で使用可能になった。 踏み倒せる数は3体に限られているものの、こちらはコストに関わらず非進化クリーチャーなら何でも踏み倒せる他、アタックトリガーを踏まずにcipで発動できるためより確実に効果を使える。 詳しくは個別項目を参照。 流星のガイアッシュ・カイザー SR 水/自然文明 (6) クリーチャー:ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000 相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。 自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。 DMBD-18と同時期に発売された拡張パックの新顔。 コスト10以上のクリーチャーを4も軽くしてくれるという脅威のコスト軽減を備えており、重量級のスサノオウもわずか6マナで召喚できるようになる。 両者共に色も種族も合致しており、同じデッキで無理なく組めるのもメリット。 詳しくは個別項目を参照。 炎龍神ヴォルジャアク SR 火文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 17000 スピードアタッカー T・ブレイカー 自分のドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計がそのドラゴンより少なくなるよう好きな数選び、破壊する。 相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主の墓地に置く。 海龍神クリスド SR 水文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 15000 ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) T・ブレイカー 自分のドラゴンが出た時、カードを5枚まで引く。 相手は、自分の手札の枚数より小さいコストの呪文を唱えられない。 地龍神バラフィオル SR 自然文明 (10) クリーチャー:ファイブ・オリジン・ドラゴン 22000 マッハファイター Q・ブレイカー 自分のドラゴンが相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札から3枚を表向きにする。その中からドラゴンを1体出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。 このクリーチャーが破壊された時、次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーすべてに「ワールド・ブレイカー」を与える。 ファイブ・オリジン・ドラゴンに属する3体の龍神。 背景ストーリー的には因縁の相手だが、カードとして見ると文明と種族も共有しており、同じくコスト10の大型クリーチャーなので共に踏み倒すのにも向いてるなど皮肉にも相性は良い。 他のドラゴンが場に出た際に発揮される効果を全員が搭載しており、それぞれヴォルジャアクが火力効果を、クリスドが5枚ドローを、バラフィオルが山札の上から3枚にあるドラゴン1体の踏み倒しを発動する。 特にヴォルジャアクの場合、スサノオウの21000という圧倒的な基礎パワーをそのまま火力として発揮できる他、相手に選ばれればシールドを3枚焼却する実質的なアンタッチャブル効果も宿しているのでクリーチャーへの攻撃強制効果も活かしてくれる。 緑神龍ディルガベジーダ R 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン 23000 Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする) このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 偶発と弾幕の要塞 R 水/火文明 (5) 呪文 自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。表向きにしたカードをすべて墓地に置く。 スサノオウと同じ文明で構成された《緑神龍ディルガベジーダ》と《偶発と弾幕の要塞》の3色ツインパクト。 呪文側の全体火力を活かすのにスサノオウの高パワーが打って付けであり、山札から引ければパワー20999以下のクリーチャーを殲滅できる。 クリーチャー側も火力を底上げしてくれるのは勿論、スサノオウと並び立てばSAが付与された強力な打点となりつつ、タップすればクリーチャーへの攻撃強制でスサノオウ以上に強大な壁となってくれる。 ただしベジーダ様自身のコストは9なので、上で挙げたコスト10サポートのアマテラス・キリコやガイアッシュとの共存が難しい点には注意しておきたい。 背景ストーリー 超獣世界がまだ五つの文明に分かれていない遙か昔。 蒼狼の一族の長である《神歌の歌姫アマテラス・キリコ》は神歌の力で不滅の銀河へと接続できなくなったため、代わりに不安定だが暴力的な力として未知の世界より暴嵐のドラゴンを呼び出した。 その内の1体が《暴嵐竜 Susano-O-Dragon》であった。 蒼狼の一族が当時の支配者である五大龍神に反旗を翻す際、アマテラス・キリコの指揮の下で《八頭竜 ACE-Yamata》と共にその荒々しき力をぶちまけた。 暴竜たちに力で劣らない五大龍神もその未知なる存在には不意を突かれ、一族の手で封じられてしまう。 そして超獣世界は蒼狼の一族によって再編され、新たな秩序を築き上げる事になる。 五大龍神を封じた後のスサノオウの行方は不明。 DMBD-18版《ホーガン・ブラスター》のイラストではオリジン達から力を集めて共に盛り上がっているような描写、DMBD-18版《スローリー・チェーン》では《極幻空 ザハ・エルハ》に酷似したクリーチャーと戦闘しているような描写があるが、これらの時系列は不明。 少なくとも蒼狼の一族がゴッドと共に封印された瞬間にはその場におらず、神化編の戦争でも姿を現すことはなかった。 キリコの神歌で元いた未知の世界に返されたのかもしれないが、後の時代には同じキング・コマンド・ドラゴンであり似た名前を持つ《激竜王ガイアール・オウドラゴン》が出現している事から、子孫を残していたのかもしれない。 余談 元ネタは日本神話でお馴染み、スサノオノミコト。キング・コマンド・ドラゴンの命名ルールには「名前の何処かにオウが入る」「音楽関連の用語や作曲家の名前も入っている」というものがあり、スサノオウについては二つ目のルールを満たしていないように感じられる。しかし、実のところスサノオノミコトは日本最初の和歌を詠んだ存在とされており、八岐大蛇討伐後に出雲国へと身を落ち着けた際には、「八雲立つ 出雲八重垣 妻籠みに 八重垣作る その八重垣を」と詠んでいる。昔の種族は後年になると命名ルールを無視されがちだが、スサノオウは意外にもしっかりカバーされている珍しい一例である。 キング・コマンド・ドラゴンには西洋風の甲冑を纏っている者が多いが、このクリーチャーはアーマード・ドラゴンを彷彿とさせる未来的かつメカニクルな鎧を装着している。恐らくは火文明のオリジンとしての特色が反映されたものかと思われる。 五大龍神との実際のカードスペック上での力関係については向こうの項目に詳しいが、スサノオウの場合はバラフィオル以外の全員にパワーで上回っている。もし正面から挑んでも、タイマンなら何だかんだ勝てたかもしれない。 漫画『デュエル・マスターズ WIN』では、獅々田名人による「完全封封鎖の形」コンボの1枚として小型クリーチャーを封じる効果が活かされ、プリンス・カイザを追い詰めたのだが… DM24-SP1で再録された際には、ドラゴン娘の一人である《流星アーシュ》がヒーローズ・カード風に描かれたイラストが描かれている。また、スーパーレアのレアリティも与えられた。 追記・修正は未知なる内容でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにげに文明も「スサノオノミコトは本来製鉄に深く関わる神格だったとする見方が強い(=言わずもがな頑強な金属の精錬・加工には火力と水、金属の原料となる鉱石や製鉄の燃料となる木材が必要)」と原典オマージュ度高いなあ(ヤマタノオロチ退治の逸話は「氾濫する川を治めた」や「製鉄に長けた民を傘下に収めた」という見方が有力だそうな) -- 名無しさん (2022-11-20 01 27 53) ちゃんとキング・コマンド・ドラゴンの命名法則(歌に関係するもの)も満たしてるのもポイント高い -- 名無しさん (2022-11-20 10 23 59) 名前 コメント
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1.舞台 日中戦争や大東亜戦争が存在せず、ナチスが生き残っているもうひとつの現代が世界背景にある。五大盟約と呼ばれる犯罪組織が支配する無法都市「オーサカ」が舞台。 2.亜侠について 簡単に言うとプレイヤーのことである。亜侠とかいて「あきょう」と読んだり「あじあん・ぱんく」と読んだりする。 2-1.亜侠の持ち物 ①武器 戦うためにも身を守りためにも、亜侠に武器はかかせない。がらくたみたいな密造銃からショットガン、チェーンソー、爆発物など様々 ②恋人 刹那的な日々を送る亜侠だからこそ、心の拠り所は必要だ。寂しくなった時に、心身共に温めてくれる相手がいるのなら、 それは大きな財産だ。その関係すら刹那のものだとしても。 ③麻薬 大怪我を負って動くのさえままならないのに敵が迫っている!眠くてしかたないけど、仕事の締切は目の前だ! そんなとき亜侠を助けてくれる魔法のクスリ。中毒と副作用には気をつけて。 ④現金 何をするにもタネ銭は必要というわけで、亜侠だって現金を持っている。仕事によっては、何が必要か分からないし、いざというとき 一番頼りになるものかも。持ち金が少ない?銀行でも襲えばいいんじゃないかな。 ⑤おたから 亜侠なら誰でも持っている不思議な力を秘めたアイテム。2個振ると7がでるサイコロとか、10個食べると死ぬドーナツとか その数は100個を超える。 2-2.亜侠はチームを組む 三人寄れば文殊の知恵ってわけでもないが、人間一人でできることは限られている。それは亜侠も同じこと。 銃を撃つのは得意でも、金勘定は全然苦手で、肝心の銃が手に入らないなんてことがありえるのだ。 かくして、亜侠たちは自身の短所を補い、長所をより役立たせるためにチームを組むのである。 一般的な亜侠チームは4~6人。情報収集が上手い奴、アイテムの調達が上手い奴、異性をたらしこむのが上手い奴、 そいつらをまとめるリーダーなんて連中が集まってくれば、亜侠チームのいっちょあがりってわけだ。 2-3.亜侠チームは名を名乗る 亜侠チームを組んだ奴らは、大抵「チーム名」を名乗る。チーム名はなんだって構わないが、少なくとも名乗ることで他のチームと 違う損Z内になるわけで、本人たちにとっては、たいへん重要なことなのだ。仕事を頼んでくる人間も、チーム名があったほうが 頼みやすいってものだろう。 2-4.亜侠のお仕事 銀行強盗、それは亜侠の夢!これはどっかのマヌケな亜侠が、銀行の窓口で思わず叫んでしまったセリフと言われている。 感極まって考えていることがだだ漏れてしまうのはともかく、「銀行強盗」が亜侠のあこがれの仕事だっていうのは本当だ。 亜侠の仕事は、依頼から始まることが多い。困っていて、金さえ出せばなんでもやってくれる亜侠の手を借りたいってやつは多い。 だが、銀行強盗はそうじゃない。自分たちで自主的に計画を立て、自主的に襲撃を行うのだ。しかも、一攫千金のチャンス。 リターンに比例してリスクも半端じゃないがそれでもチャレンジする亜侠は後を立たない。 余裕があるなら挑戦してみれば? オーサカに住む人々は、亜侠のことを何でもありの便利屋と思っている。おかげで、亜侠に持ち込まれる仕事は、千差万別。 共通しているのは危険だってことくらいだ。 「人殺し」だったり「運び屋」だったり、「大食い」といったよくわからない物から、「我が家をリフォームしたい」といったものまで。 亜侠に持ち込まれない仕事はない。そしてやっぱりチャンスはどこにあるかわからないものだ。 2-5.亜侠もうひとつの顔 大抵の亜侠たちは、亜侠とは別のもう一つの顔を持っている。チーム一の武闘派が女子高生だったり、男女問わずたらしこむ色男が 窓際サラリーマンだったりもする。彼らは、この表の顔に不満を覚えているからこそ、亜侠になったのだ。 それでも亜侠はやっぱり「亜」侠で、その日常を捨てきることができていない。 いつか、失うのかもしれないし、平和な世界へ帰るのかもしれない 2-6.亜侠のたまり場 大阪市の繁華街、ミナミのバー『JAIL HOUSE』。入り口に大きくエルヴィスの写真を掲げたこの地下酒場は亜侠の溜まり場として 知られている。24時間年中無休で営業されるその店内は、とんでもなく広く、まるで地下迷宮のごとく入り組んでいる。 何度か仕事をこなした亜侠チームならば、それぞれが自分たちの「お気に入りの席」を持つようになる。 そこで依頼人から話を効くというのがこの店の日常でもあるのだ。また、この店には亜侠たちに仕事を斡旋するフィクサーと呼ばれる常連 もいる。その中でも「利き腕の」マリアと呼ばれる女性は、JAIL HOUSE一の有名人だ。相手の利き腕を愛用のショットガンで吹き飛ばす という物騒な人物だが、商売は手広い。君のチームに仕事がないというならば、カノジョに声をかけてみるのもいいだろう。 2-7.亜侠の敵 亜侠には敵がいる。もしくは敵になる可能性のあるものたちがいる。その中でもヤバイ相手が盟約と呼ばれる犯罪結社だ。 その中でも、五大盟約として知られる5つの巨大な犯罪結社、彼らこそが、君の住む大阪の実質的な支配者だ。 中華街を支配する中華マフィア「大幇(たいばん)」、軍艦島に巣くうロシアン・マフィア「コンビナート」、 十三を拠点とするジャパニーズ・ヤクザ「地獄組」、沙京に住む難民たちから生まれた「沙京流氓(しゃおきんりゅうまん)」、 そして官庁街で睨みをきかせる「大阪市警」。彼らがそれぞれ拮抗しているからこそ、大阪は火の海にならずにすんでいる。 彼らはいずれも協力な存在だし、幹部たち個人の保つ力も相当なものだ。 この他にも、五大盟約とは異なる独立系盟約と呼ばれる組織が存在している。規模としては小さいがその力は侮れない。 不思議な力を持つアイテムをコレクションする子どもたちの盟約「ジャックナイフサーカス」や、 中世の甲冑を身にまとった暴走族「装甲十字軍」、大阪では最も有名な新興宗教「アダムスキー救世教金星派」など、 いずれも癖の強い盟約だ。敵に回った場合、厄介な相手となるだろう。亜侠として生きていくならその存在を忘れてはならない。
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登録日:2012/03/16 Fri 17 09 24 更新日:2024/01/02 Tue 08 20 06 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 G機関長 ネイロル家 ライバル レーヴェンツァーン・ネイロル 三つ編み 新世界 機甲都市伯林 茶髪 速読歴 都市シリーズ LOWENZAHN 川上稔の長編ライトノベルシリーズである都市シリーズの中でも最長編となる機甲都市伯林の主要登場人物の一人。 所属 大独逸帝国守護竜騎師団五大部(G機関) 役職 G機関女給/G機関長(騎師団長) 字名 速読歴(ゾフォルト・レーザー) 戦種 ――――(不明) 備考 “新世界” 機甲都市伯林における主人公、ヘイゼル・ミリルドルフのライバル。登場は機甲都市伯林2 パンツァーポリス1939以降。 ヘイゼル・ミリルドルフとダウゲ・ベルガーの前に、パートナーのヘラード・シュバイツァーと共に幾度となく立ちはだかる事となる。 □概要 膝程の長さの茶髪を編み髪にした女性。 普段は独逸近郊“黒い森”の東側に位置するG機関本部の大食堂で給仕としてG機関員のために料理を運んでいる。因みに給仕として働いている理由は学費を稼ぐためらしい。 若干血の気が多く喧嘩っ早い所があるが、G機関の人間には好かれている。 戦闘……というよりは喧嘩の能力はかなり高く、作中では(下っ端ではあるものの)G機関員三人を相手に大立ち回りをし、内二人をノックアウト、最後の一人を“祖国”による「言実化」を使わざるを得ない状況にまで追い込んでみせた。 …………というのが表向きの情報。 その正体は独逸国内の騎師達を率いる「騎師団長」ことG機関の最高権力者「G機関長」にして、予言を読む力を持ち、代々G機関長の地位に就く「ネイロル家」の一人娘“速読歴”。通称「長」。 G機関のリーダーとして、予言を読むことによりG機関全体の意思決定を行う。 また、彼女がG機関長であることは五大頂と大将軍を初めとするG機関の中でも一部の有力者にしか知らされていないらしく、事実として作品開始の当初は、次期五大頂候補であるシュバイツァーも彼女がG機関長であることを知らなかった。 ただしベルマルク・フィーアは階級こそシュバイツァーの副官だが、G機関創設メンバーの一人でありレーヴェンツァーンの事は古くから知っていた。 父親のレーヴェンハイトは1918年の英国軍襲撃、母親のフロウベルは二巻時(1939)の八年前に心疾患で既に他界している。因みに母親が前G機関長で、生前は優秀な“速読歴”であったらしい。 現在は五大頂の一人、空軍部長の“不動騎師”ヘルベルト・ミューラーが彼女の養父として養育している。 曰く、ネイロルの“速読歴”は“音速裁断師”に二度助けられた、とのこと。 彼女――というよりは歴代の者達も含め全てのG機関長達は、G機関の「長」ではあるものの「主」ではない。 G機関――ひいては独逸を守護する“騎師達”は本来、救世者を主として仰ぎ、救世者にのみ頭をたれる。G機関の最高権力者という立場もまた、G機関が本来の主を得るまでのかりそめのものに過ぎない。 □強臓式心臓“新世界(ノイエ・エールデ)” 《未来は有限だけど私には見通せない 過去は無限だけど私には聞こえない 全てを砕き捨てましょう 全てをやり直しましょう 新世界とは失われることのない世界 新世界とは失われるもののない世界 だけど形も色も音も意志も何もかも それは全て失われる運命の下にある 私は失いたくない 何も失いたくない》 レーヴェンツァーンの心臓を材料に作り出された強臓式機械。強臓式機械の概要についてはリンク先を参照。 レーヴェンツァーン自身、心臓を患っていたため、この義体化については願ったり叶ったりだったとのこと。 ヘイゼルの強臓式義眼“救世者”と対になる強臓式機械。 その仮発動は“救世者”と同様の「他強臓式機械の操作」。発動することで“新世界”以外の強臓式機械を間接操作することが出来る。レーヴェンツァーンの言葉を信じるならば、強臓式機械の起動や停止だけではなく仮発動や駕発動の発動も出来る。 作中では“英雄”の機能を強化すると同時に“運命”と“救世者”の機能を停止してみせた。 だが、作中の描写から意思の力により支配権を奪還することは出来るものと思われる(無論、簡単とは言えないが)。 駕発動は「定型言実詞による時虚遺伝詞の抽出」。発動することで都市シリーズにおける「時間軸」である時虚遺伝詞を“トリスタン”を使用して抽出することが出来る。 G機関の最終目的は抽出された遺伝詞を不安遺伝詞と共に救世者が破壊することで一千年分の時間をやり直すことであった。 □作中での活躍 ○二巻 冒頭、G機関本部の大食堂で若手のG機関員と喧嘩する女給仕として登場。喧嘩の原因は明らかにされていないが「G機関員が婦女子を卑しめたこと」がきっかけでレーヴェンツァーンの方から喧嘩を売ったらしい。 シュバイツァーとアルフレート・マルドリックの介入によりその場は治まる。 その夜、酒を飲みに来たシュバイツァーとともにシュバイツァーの大尉昇進を聞く。 そして中盤、G機関長に会うための試練を乗り越えてきたシュバイツァーとアルフレートに彼女の正体が明かされる。 その後は反独隊とG機関の抗争が起こるため出番無し。ただ、終盤近くに一度スポットがあてられ、グラハム、ローゼのカールスルーエの兄妹と五大頂のリーリエ・テルメッツ、カール・シュミットと共に意味深な会話をする。 ○三巻 遂に救世者捕縛の予言を読む。 そしてその予言を果たすため、救世者を追ってシュバイツァーと共にボルドーゾン地方の“免罪の村”へと向かう。 途中、同様に“免罪の村”へと向かうヘイゼル ベルガーに出会うが、ボルドーゾンでは休戦状態となる。 中盤、シュバイツァー達の旧友のエリンギウムの結婚式に参列。 終盤、ボルドーゾンから出たヘイゼル達と戦闘状態に入る。救世者を独逸から逃亡出来ないようするため、遺伝詞弾をヘイゼルに対し撃ち込むが、ベルガーにヘイゼルが庇われ「予言が実際の歴史とズレている」事を認識し、撤退した。 そして'42年6月、空爆により死亡したグラハムの変わりにハイリガー・カールスルーエを大将軍に据えると共に、自身もG機関長として歴史の表側へと姿を表すのであった。 ○四巻 中盤から登場。シュバイツァーらの活躍により捕らえられたヘイゼルに対して、機甲都市化計画の真意や破滅の転輪、そしてヘイゼルが破滅の転輪から外れた事を話す。 ヘイゼルとの会話の後、シュバイツァーの元へと向かい「真実が知りたくなった時のため」とシュバイツァーに鍵を預ける。 その後四巻の終わりに“新世界”の駕発動を行うため“トリスタン”と一体化する。 ○五巻 “トリスタン”と一体化しているため、終盤まで出番無し。 終盤“トリスタン”は破壊されレーヴェンツァーンの思惑も破れる。 これで一件落着と思われたが、ハイリガーにより“トリスタン”が再起動。大黒竜となり独逸が危機に陥る。 独逸を救い、ヘイゼルの“幸福の転輪”を成就させるため、G機関長として救世者に下るのであった。 戦後はG機関をヘルベルト・ミューラーに任せ、自身は人質として“免罪の村”で案外元気に過ごしている。 またG機関から『閉鎖都市 巴里』で起きた事件の顛末も報告されており、それを受けて 世界の不安を減らすためとして後々空を閉ざしてしまうような提案をG機関に薦めているが…戦後結果を見てどう感じたんだろう?(見方によって『巴里』での歴史改変の修正力ともとれるが) □備考 ○作中、数少ない「全てのこと」を知っていた人物の一人。 ○レーヴェンツァーンは実際には予言を読んでおらず、全て母であるフロウベルの手記が読んだ予言をタイミングを計り公表しているだけであった。 ○曰く、レーヴェンツァーンもカールスルーエも、シュバイツァーには頭が上がらないらしい。 ○何世代も前になるが、ネイロルの家系には猫人の血が流れている。今はもう薄められ、残っていないが、つまりG機関は異族弾圧を掲げながらそのTOPに異族の血が流れるという矛盾を孕んだ組織であった。 ○直接描写は無いが、四巻でシュバイツァーとセッションしたと思われる。 追記、修正頼みます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おお、復旧したか。新伯林は良かったなあ。 -- 名無しさん (2013-10-18 17 42 14) 名前 コメント
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投票 管理人は神チー様である 毎年卒業選挙 選択肢 投票 卒業してほしい! (382) 卒業してほしくない! (30) 今年の五大粕コテ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ペリリュー 652 (92%) 2 神チー 9 (1%) 3 ここに投票したら一票につきペリリューに1万票入ります。 4 (1%) 4 とにかくポケガイ住民全員 4 (1%) 5 いけづらくん 3 (0%) 6 むった 3 (0%) 7 ウンピマン 3 (0%) 8 クリスマスは今年もやって来るのだろうか?それだけが気にかかって夜も眠れぬ毎日が続いてここ三ヶ月 3 (0%) 9 プレット 3 (0%) 10 俺 3 (0%) 11 毎年 3 (0%) 12 3票入ればペリリュー卒業 3 (0%) 13 ああ◆oppai//Dxg 2 (0%) 14 コイル 2 (0%) 15 ドラゴ 2 (0%) 16 フクナガ 2 (0%) 17 ああ 1 (0%) 18 あんこ 1 (0%) 19 さそりん 1 (0%) 20 つきにょん 1 (0%) 21 みんなのヒーロー クレイジー益川さん 1 (0%) 22 キュー助 1 (0%) 23 野比のび太 1 (0%) 24 (・ω・)のああ 1 (0%) その他 投票総数 709 一番の空気コテ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 神チー様 899742 (100%) 2 ニンテン 2 (0%) 3 クレイジー益川さん 1 (0%) その他 投票総数 899745
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松島さかな市場 まつしまさかないちば 宮城県松島町にある、魚介類販売店、飲食店。 所在地 宮城県宮城郡松島町松島字普賢堂4-10 時間 8:00~17:00 定休日 無休 地図 2014年9月現在 食べログ… 2014-09-06 マグロづくし握り 1000円 関連項目 2014-10-26 2014年度/行った所写真 松島 この項目のタグ 2014年9月6日 宮城県 松島町 飲食店 魚料理 タグ「松島町」がついた項目 2014-10-26 / 円通院 / 水主町民家 / 五大堂 / 三聖堂 / 瑞巌寺 / 松島 / 松島さかな市場 / 宮城県道27号 タグ「魚料理」がついた項目 青木さざえ店 / 阿木 / 磯料理マルト / いただきさんの海鮮食堂 / 市場亭 / 魚治 / 魚忠 / ウトロ漁協婦人部食堂 / お食事処さくら / 海鮮丼大江戸 / キチプラス / 魚料理常陸 / 桜えび茶屋 / シーフードレストランポワソン / 旬膳はな房 / 松翠 / 純の番屋 / スーパー回転寿司やまと木更津店 / スーパー回転寿司やまと君津店 / 鮨義 / 寿司吉 / 千家 / 馳走ダイニング文蔵 / ちりとてちん / 飛梅仙台駅前店 / 中石亭 / 能登美 / ばんや / 北勝水産 / 松島さかな市場 / 海蔵 / みやもと / 梁川 / 山さん寿司本店 / よってけまるとみ / レストランKANEDA / 和食処季楽里