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ここでは慈しくいられない ◆2UPLrrGWK6 彼は、何よりもまず首元に手を当て、ペタペタとしきりに感触を確かめることから始めた。 「まだ……」 そこには何もない。 戒め、殺し合いを強制させる機構の仕組まれた首輪など。 ただ首が、そして失われたはずの命がこうして繋がっている。 単なる自分がのし上るための糧に過ぎないと断じていた“時行“に首を落とされた。 あの忌々しい事実を上塗るように、生きている。 その事実だけで、その男は恍惚とも、歓喜とも表せるような顔をして踊り狂わんばかりの勢いで叫んだ。 「まだだ!俺の双六はここから“振出し”よ~~ッ!!」 どう言う因果か知らないが落とされた首が身体の上に乗り、こうして走り回り笑うことが再び叶う。 将門公でもあるまいし、と一笑に付したかもしれない、少なくとも生きていた頃の自分ならばそうだろう。 だが、何よりも自分の感覚を信じる他なかった。 あの日あの瞬間確かに己の首は切り落とされたのだから。 自分達に妙な説明をしていたあの男、小難しいことをつらつらと並べていた、確か“結界“がどうだとか。 自分に今一度の生命を与えるというからにはあの“諏訪頼重”と同じ神通の類か、あるいは朝廷の陰陽の連中、はたまた地獄の閻魔、妖か。 まあ、どれが真であるかはいざ知らず。 黄泉返りし賽の鬼、五大院宗繁がやる事は決まっていた。 「……1人で5マス、2人で10マス。10人で目出たく“上がり”……」 賽の目を数えるように指を折る。 だが、その指がブルブルと震えた。 配られた名帳の内容を改めたが為だ。 記された名の中には凡そ人の名を表しているとは思えぬ独特なものも多かった。 それに小笠原という名は、耳にしたことがあるような、ないような。 覚えが無いとあって特に取るに足らない名と認識する。 そのすぐ傍にあり、彼の目を捉えて離さぬ名はたったの一つ。 「違う……狙うは……」 小さな目を稼ぐのは良い、出世はそういう積み重ねが要だ。 コツコツと50マスを突き進めば褒美すらもらえるという、願ったり叶ったりとはこの事だ。 だが、今の自分を満たすのは最良の目“禄”。 黒い六連の点の奥、その先に見出したのは。 「とお~ぉぉき行ィィ~~~ィい!!」 終わったはずの鬼ごっこ、まさかまさかの“また遊ぼ“。 賽は再び転がり堕ちる。 竈門炭治郎、鬼殺隊隊員階級“丙”。 気づいた時には一人彼は立ち尽くしていた。 周囲を見回すと、辺りにはどこか見覚えのある木々の並び、そして微かに感じる温泉の“におい”。 感覚が覚えていた、ここは炭治郎が訪れたことがある場所だ。 鬼狩りの武器である日輪刀を製造する、刀鍛冶の里にほど近い森の中と。 続けて後ろを振り返る、こちらにはまるで覚えのない大きな石橋が存在し、遠景には見たこともないほど大きな建物までもがあちらこちらに垣間見える。 「おかしい。刀鍛冶の里のこんなに近くに別の人里が見えるとは思えない」 炭治郎も目隠しをした上で連れられたため確かな所在を知るわけではないが、件の里は鬼から存在を秘匿された隠し里であったはず。 これは明らかに尋常ではない。 夢の中で術者を名乗る何者かに語りかけられたことも相まって、自分が既に血鬼術の術中に嵌って居るという想像が頭を過った。 まるで、あの無限列車で起きた出来事のように。 「……でも、鬼のにおいに纏わりつかれているような、不思議な感じはしない」 一体ここは何なのかと悩みつつ、習慣付けられた動きで腰に手をやるも、虚しく空を切った。 炭治郎がよくよく改めて見ると、そこに己の日輪刀がない事に気づき狼狽える。 その拍子に、足元に置かれていた背嚢袋と思しきものに足を引っ掛けてしまいさらに慌てたのだった。 「これは……そうか、俺の荷物で良いんだろうか」 支給品を改めると、中からお化けの顔のようなものが出てきてギョッとした。 微かな果実の香りから、すぐに薄皮を剥いた西瓜をくり抜いた被り物と気づき、取り落とすことはなかった。 目の部分には度付きのレンズが埋められている、眼の悪い人物の物だろうかとぼんやり考えた。 次に現れたのは狐面。 錆兎のそれよりも数倍険しい面構えのそれは、一見すると単なる面。 これはかなり使い込まれたものに見える。 何かしら持ち主の情念がにおいとして感じられるかもしれない、と考えた。 しかし今必要なのは護身の為の武器、とそれらを再びしまい込む。 何か武器をと探ればそこには一振りの刀があった。 持ち上げた荷物は凡そ刀の収まっている目方でない様にも感じられたため不思議に思ったが、武器の存在は素直にありがたい。 炭治郎の体格に合わせて作られたものではないためか、普段使う刀よりも少々大ぶりだが使いこなせないほどではないようだ。 両掌に載せて確かな重みを感じ、ひとまずは日輪刀を奪われた不安を打ち消した。 これで少なくとも戦う術を全て失ったというわけではない。 鯉口を切り、刀身の状態を改める。 「うわあ」 少し抜いただけでも理解できる。 刀鍛冶の里の皆が見れば目を光らせるであろう、それほどまでに名刀だった。 悪鬼滅殺の四文字は刀身に刻まれていないものの、波紋はゆらめく炎を思わせる乱刃。 鞘色は燃えるような真紅の拵え。 心の中に今も残る“柱” の姿を思い起こさせる。 胸の中に熱いものが込み上げかけた炭治郎だったが、ふと勘づいた。 「……いや、やっぱり違うな」 嗅覚に飛び込んできた情報は、煉獄杏寿郎の姿を掻き消すほどに鮮烈なものだった。 鉄のにおい、これはいつも感じているそれとほぼ同じ。 が、日輪刀から感じていた冷たさの奥の温もりを孕んだにおいが希薄に思えた。 そこまで考えて思い出したのは日輪刀は特別な砂鉄と石で造られていたことだった。 この刀では、鬼を滅することができないかもしれない。 思えば日輪刀以外の刀を握る機会もほとんどなかったが、変わらず扱えるのだろうか。 そう考えると炭治郎の額にやや汗が滲んだ。 次に感じていたのは薄く残る血と汗の香り。 持ち主はどれだけの鍛錬を積んでいたのだろう。 そして、どれだけの生き物を切り裂いたのだろう。 この刀の持ち主は、鬼としか戦いの経験のない炭治郎にとって想像を超えた世界に居たに違いないと感じ、思わず息を呑む。 そして、もう一つ嗅ぎ取ったにおいは、炭治郎にも形容し難いものだった。 例えるのならば、“死”そのものに鼻を寄せたとしたら、この冷たく妖しい香りでいっぱいになるだろう。 「……どなたのものかは知りませんが、こんな時です。使わせていただきます」 手にした刀と2つの面、という奇妙な取り合わせにも軽く一礼し、刀は隊服の腰に収めるために下緒を解き始める。 炭治郎という男は、四角四面、頑なで真面目な男であった。 「……時行様!時行さまー!」 「?」 「そうか、竈門炭治郎とやら、君はまだ誰とも出会えていないと……!」 「はい」 木陰から飛び出してきたなんともみすぼらしい身なりの男は、自分は北条家の重臣であり、主君の子がここに呼ばれているから探し求めていると捲し立ててきた。 炭治郎は、生身の人間との出会いに多少の精神的の安定を覚える。 しかし交換した情報は、せっかくの心地を揺らがすものばかりであった。 (聞いたことがあるようなないような微妙な名前をさも当然の様に語る人だ。北条だの藤原だの……藤原はあるなあ。それにかまくらがどうとか。北国の人だろうか) その語る内容がちょっぴりややこしい。 妹の嫁ぎ先が立派な身分の人で、その人が亡くなって、自分の甥っ子が家の当主に繰り上がり。 でも妹さんは側室という立場で、名前を叫んでいたのはもう一人の甥っ子であるとのことで。 炭治郎はここまで理解するのが精一杯で少し眠くなったのを血鬼術の類かと勘違いするほどだった。 学校に通って居たらこんな気分なのかな、と頭をぐるぐるさせていた。 (少なくとも身分のことを話すときに嘘のにおいは全然しない。人を見た目で判断するのはよくないことだからな) 「見てくだされ、こちらの人帳に時行さまの名が確かにあらせられる」 「ああ、これに俺たちの名前も……」 初めて確認した名簿の名前の欄を見て炭治郎は思わず刮目する。 同じく鬼殺隊に名を連ねる我妻善逸と栗花落カナヲの名にも驚かされたが、猗窩座、さらには鬼舞辻無惨といった炭治郎が追い求める名前がそこにはあった。 こうなれば、事態は思った以上に急を要する。 「わかりました、俺にも探さなきゃならない人が居ます。その甥御さんについても、見つけ次第保護するって約束しますよ」 「おお、かたじけない!」 しかし、炭治郎はそれでも目の前の人間に手を差し伸べることをやめない。 彼が時行なる人物を求めているその心に偽りが無い様に思えたからだ。 (10にも満たないのなら竹男か花子くらい、まだまだ自分の身を守るなんて考えようもない年頃じゃないか) 「俺、長男なので。小さい子の相手は心得てますよ」 「それならば心強い!」 家族の顔が浮かんでは消えていく。 子は宝だ。 炭治郎の知る人の親は皆そう言っていた。 「時間を決めてあの橋で落ち合うのはどうですか?」 「そう致しましょう。ああ、早く見つけて……」 炭治郎は橋のほうに踵を返して、五大院に背を向ける形となった。 腰に提げるのを失念していた刀は、左手に握ったままだ。 「私が守って差し上げないと」 そのときに、聞き逃していれば、いまここで血は流れなかったのかもしれない。 「……」 「?」 炭治郎の呼吸が深く、緊張を孕んだものに変化する。 温和だった表情は打って変わって強張っていた。 「どうなされた」 「……あなたが」 竈門炭治郎は人一倍優れた嗅覚を持つ。 それは個々人が持つ独特の雰囲気や感情の変化を嗅ぎ取るまでにも及ぶほどに。 「時行という人を求めているのは本当だと思います」 「何をおっしゃられる……当然の」 「でも、あなたが“守ってあげたい“と言うのは、嘘なんじゃないですか」 いつでも刀を抜けるよう腰に早く提げておくべきだった、そんな後悔はもう遅い。 彼からは怨嗟のにおいがする。 鬼が人を、人が鬼を殺す前に強く発せられるものと同じ様に。 「あなたは甥御さんを殺すつもりで……!!」 「いい判断だァ!!」 炭治郎が鞘から刀を抜こうとした左手は、覆いかぶさるように接近した五大院によって首ごと布に絡め取られた。 「がっ…………!」 「だがもう少し遅え!!人が良い面してるもんだから刀をちょろまかしてやろうと思ったのに、こうもアテが外れちまうとはッ」 五大院の動向を察したまではよかったが、それ以上の腹芸は炭治郎の得意とすることではない。 彼は悲しいほどに嘘がつけない性質が故に。 裏切ってからの切り替えの速さはあちらにいくつも分があった。 「そうさ嘘よ!刀を寄越せ、あいつの首をたたっ切り返してやるのさ!そうしてからが俺の新しい振り出しってもんだからなァ~!!」 (新しく息が吸えない……常中に入った分のひと呼吸で振り払わなくては) 知ってか知らずか、鬼殺隊の強さの源は一様に呼吸にある。 炭治郎が喉を抑えられたのは状況としてかなりの劣勢であった。 体格で上回る相手に密着するほどに近づかれ、文字通り手も足も出ない。 故にー 「ん゛んっ!」 「ごパッ!?」 生来の石頭が出た。 ちょうど声の発される位置を狙って跳躍と共に頭部を叩き込んだのだ。 鼻血を拭いて仰け反った五代院の手の力が緩むことを期待したもののー (離れない!それにこの布は喰らい込む様に俺を拘束して離れない……鬼殺隊の服より硬い、頑丈な布だ!) 「ッ、餓鬼!!」 押してだめなら引くしかない。 なけなしの呼吸を炭治郎は技を繰り出すために費やした。 窮地を脱する、師の教えだ。 (弍の型!) 「うッ……!」 自身を拘束する布が離れないことを逆に利用し、巻き込む様にその身体を回転させる。 同時に胸の前に抱える形となった刀を抜き放ちつつ、斬撃を繰り出した。 (水車!) 「ぎっ!!」 小さな悲鳴とともに鮮血が飛散した。 「はーっ、はーっ……」 締められた首を抑え呼吸を整えながら、橋を渡り切った炭治郎は路地に身を隠していた。 技は滞りなく、決められた型の通り放たれた。 状況を打破したのも狙った通り。 ただ、予想外のことが一つあった。 「なんだこの刀は……」 自分が思っている以上にこの刀は斬れすぎる。 首元を捉えた布を切り払って逃げ出すつもりが、相手の指まで切り飛ばしてしまった。 ややあって、ここまで離れたにも関わらず血のにおいが一層濃いことにも気づく。 全く自覚はなかったが、刀を抜き放った時自分の頬まで掠めていたらしい。 近くの硝子窓に映して見たところ、切り口があまりにも綺麗すぎるせいで大きな傷口に反して血があまり流れ落ちていないことに炭治郎は怖気が走った。 (あの人は鬼ではなかった。なのに、俺はそのつもりでなかったとは言え……) 無限列車で操られた人たちとは違い、自分の意思で殺意を向けてきたとは言えど人間。 鬼との戦いに明け暮れた炭治郎にも躊躇が生まれるのは仕方のないことだった。 不意に浮かんで来るのは、たった一人残された血を分けた妹の顔。 (……俺が生きて帰らないと禰豆子が一人になってしまう) そこまで考えて炭治郎ははっと息を呑んだ。 (今、俺は何と続けようとした) だから、仕方がない。 鬼ではない人を、自分が生きるために切ってしまうのも道理なのだと。 そう思ってしまったのではないだろうか。 (それでは人を喰らう鬼だ、鬼と同じじゃないか) 鬼を斬るのと同じ要領で、人を斬るのか。 禰豆子を、十人の命を手にかける覚悟の理由にしてしまおうというのか。 答えが出ないまま、刃を曇らせる血を袖で拭う他なかった。 【B-3/街/1日目・未明】 【竈門炭治郎@鬼滅の刃】 [状態]:頬に刀傷(ダメージ小) [装備]:三代鬼徹@ONE PIECE [道具]:基本支給品一式、風間玄蕃の狐面@逃げ上手の若君、スイカの仮面@Dr.STONE [思考・状況] 基本方針:戦意の無い人を守る 1:鬼殺隊の仲間たちと合流 2:人を殺す鬼は斬る。人を殺す人は…… 3:北条時行を見つけた場合保護する 「クソッ!クソッ!あの刀だったら簡単に首を飛ばせただろうに!髷も結わぬ餓鬼が!」 悪態を突きながら、切られた布地を拾い上げ傷口を縛る。 彼の目的にふさわしい武器の持ち主はもう橋を渡り切って姿が見えなくなってしまった。 時行の首が少しばかり遠ざかったような気がして悔しさで歯軋りを立てる。 「どうにか打刀でもなんでも手に入れて、首を飛ばすその時まで……」 手にしたのは鎖のついた錠。 異世界にて、悪魔の実の能力者を容易く捕らえるもの。 もう片方の手には、捕縛布。 これまた異なる世界の、正義の味方が悪を絡めとるもの。 「生きていやがれ時行さまよ」 人の身にして鬼である五大院は鎖を鳴らす。 罪人を捕らえるものばかりが彼の手に渡ったことは、なんとも皮肉な話だった。 そこかしこで行われる鬼ごっこ、ここでも、振り出し。 【B-4/森/1日目・未明】 【五大院宗繁@逃げ上手の若君】 [状態]:顔面に打撲・鼻血(ダメージ小)左手薬指・小指の欠損(ダメージ小・止血) [装備]:捕縛布@僕のヒーローアカデミア 海楼石の錠と鍵@ONE PIECE [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1~0(刃物ではない) [思考・状況] 基本方針:ポイントを獲得してのし上がる 1:北条時行の首を獲る 2:首を獲るためには適した刃物がほしい ○支給品紹介 【三代鬼徹@ONE PIECE】 刀鍛冶「鬼徹」の三作目の刀で、位列は業物。 噂では持ち主を死に至らしめる妖刀とされている。 優れた使い手ならそれとわかるほどの妖しい雰囲気があるとのこと。 切れ味は異常なほど非常に鋭く、ときたま剣士のコントロールを外れるほど切れてしまう。 【風間玄蕃の狐面@逃げ上手の若君】 北条時行の逃者党一派の忍者風間玄蕃が持つ狐面。 秘伝の粘土で覆ってあり、小道具と併用することで大概の人間に化けることができる。 表情を変化させるまでの真似っぷりであるが狐の耳だけは残ってしまうようだ。 【スイカの仮面@Dr.STONE】 石神村のスイカという少女がかぶっていたスイカの皮をくり抜いた仮面。 千空の手により特大の近視用のレンズがはめこまれた品。 【捕縛布@僕のヒーローアカデミア】 炭素繊維に特殊合金を編み込んだ帯状の捕縛武器。 イレイザーヘッド(相澤)や心操などが用いていた。 相手に投げて巻きつけて拘束するなどの使用法が主。 縛られた相手はかんたんに抜け出せないほどに頑丈で摩擦力も高いと思われる。 が、逆用されないためか自ら切り離す描写があることから、刃物で切断することは可能なよう。 【海楼石の錠と鍵@ONE PIECE】 悪魔の実の能力者の能力及び体の力を奪い弱体化する海楼石を用いた鎖付きの錠。 ウソップがシーザー・クラウンを捕獲する際に使用した。 海楼石はダイヤモンド並の硬度を誇るらしく希少なものであるにも関わらず錠前部分と鎖両方に使用されている模様。 パンクハザードが悪魔の実の研究施設でもあることから厳重な警戒体制が敷かれているゆえに存在したと想像できる。 前話 次話 禪院家次期当主登場! 投下順 時空を越えた同盟 禪院家次期当主登場! 時系列順 時空を越えた同盟 前話 登場人物 次話 START 竈門炭治郎 残酷 START 五大院宗繁 勝ち目を拾う
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メンバー紹介 IMAGE NAME CHARA 呼称 ひとこと #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stikkie3.jpg) stikkie ピン てぃんこ 退院して復活! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (makkorin.jpg) まっこりん テチ 救性主 主にBS製作が仕事。デリンセヘルを制覇したくてうずうず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (godaigo.jpg) 五大元素粒子 破壊ス 晒しに負けなぃぉ サブマス。リアルナニソレおいしいの?って廃人モードに突入の予感 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (souko.jpg) 蒼鼓 ルシ 全自動荷物受渡機 クラルム清掃とナルビクWPの警護が主な仕事。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (runamina.jpg) runamina クロエ 最終兵器妻 麗しいお嬢様がポリシー☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mokkorun.jpg) もっこるん ルシ 性の時限爆弾 クリウマーが仕様。サンスル方面へ移動したくてウズウズ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (terumi.jpg) テルミどーる 破壊ス リアル女子高生 アナイス実装につき復帰…したはずが(ryリア充爆発汁 NO IMAGE あみ熊猫 クマイス いのりんエロ 伝説のコスカラー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PunkIPA.jpg) PunkIPA 破壊ス Oo泡姫oO リア充につき(ry #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rukahime.jpg) 流華姫 破壊ス こどものじかん アナイス実装につき(ry 最近リバースが仕事。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kumakkorin.jpg) くまっこりん 破壊ス じゅうごさいなの 禁断の生産スキル6突破^p^ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mizuhu.jpg) みずふぅ マキソ ぼっち狩りぃゃん 最近忙しいらすぃ;w; #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kumapom.jpg) くまぽむ 守護イス くまはいない 生粋の守護っ子。ただ寝落ちがよくある。 NO IMAGE xカズx おしっこ 何気に高LV。HOMO疑惑。 NO IMAGE xxxアナィス 破壊ス リア充撲滅委員長 狩りよりチャットリア充に敵意ぱねぇ^p^ NO IMAGE あみ猫 テチ ボリス愛してる/// #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (techitaro.jpg) てちたろう テチ 実は女の子 優しくしてね/// NO IMAGE 五大元素数 助手 育ったらいいな… NO IMAGE チキナロ ミラ 真性魔法使い 呼称の意味は分かるな…? NO IMAGE 嘘つきベティ 穴 らぶどーる おいしいおかずにしてください NO IMAGE ルメシア 穴 歩く性書 旧約性書に出てきそうbyそーこしゃん NO IMAGE 防衛本能 穴 不明・・・ NO IMAGE キラだま 助手 不明・・・ NO IMAGE 桃李姫 テチ 寄与補助が仕事なにそれすてき NO IMAGE チモョコ 穴 おなどる 放置が多いけどキニシナイ巨乳を自分で咥えてちゅぱちゅぱするのが仕様 クラルム管理&販売担当員&オヤスミちぅ IMAGE NAME CHARA 呼称 ひとこと NO IMAGE そーこしゃん アナ いっぱいかけて BS販売を担うお仕事予定 NO IMAGE kitiku ボリ 動くのかどうか知りません。ボリと言えばKTさんを見習って鬼畜です。倉庫管理にたまに動きます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eimi.jpg) eimi テチ えろいぷでおかず 狩り装備貢いでください><くまっこりんに装備を奪われマッパ。 NO IMAGE BS屋さん ルシ いい葉っぱあるよ カウルBS販売1号店 NO IMAGE BS屋弐号 ルシ 宝石は任せろ カウルBS販売2号店
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宍戸 亮介(ししど りょうすけ) 生年月日 1996年12月6日 (26歳) 出身地 東京都 血液型 O型 東京都立昭和高校 卒業 入所 2009年7月20日 父は俳優・歌手の宍戸勝 出演 テレビ ザ少年倶楽部 Music Station 『サマーソングメドレー』ジャニーズJr. (2009年8月14日、テレビ朝日系) 第60回NHK紅白歌合戦(2009年12月31日 NHK) SMAP×SMAP(2010年5月31日、フジテレビ系) 24時間テレビ33 愛は地球を救う 2010(2010年8月29日、日本テレビ系) 第62回NHK紅白歌合戦(2011年12月31日 NHK) 第64回NHK紅白歌合戦(2013年12月31日 NHK) ファイト!YOUたち~ジャニーズJr. NO.1決定戦 (2014年5月17日、TBS) 第65回NHK紅白歌合戦(2014年12月31日 NHK) コンサート Hey! Say! サマーコンサート'09 JUMP天国(2009年7月23日 - 7月29日、横浜アリーナ) 夏休みジャニーズJr.全員集合(2009年8月18日、東京国際フォーラム ホールA) ARASHI Anniversary Tour 5×10(2009年8月28日 - 8月30日、国立霞ヶ丘競技場、12月4日 - 12月6日、東京ドーム) Hey! Say! JUMP in TOKYO DOME(2009年9月13日、東京ドーム) Hey! Say! JUMP WINTER CONCERT 09-10(2010年1月2日 - 1月6日、東京ドーム) Hey! Say! 2010 TEN JUMP(2010年5月2日 - 5月5日、横浜アリーナ) Kis-My-Ft2 Debut Tour Everybody Go to TokyoDOME (2011年8月28日、東京ドーム) 嵐 LIVE TOUR 「Beautifull World」(2011年9月3日 - 4日、国立霞ヶ丘競技場) Hey!Say!JUMP SUMMARY 2011(東京ドーム、2011年9月24日 - 25日) 関ジャニ∞ 五大ドーム TOUR ~おもんなかったら ドームすいません~(2011年12月16日 - 18日、東京ドーム) Kis-My-Ft2 Kis-My-MiNT Tour(2012年4月8日、東京ドーム) NEWS LIVE TOUR 2012 ~美しい恋にするよ~(2012年8月14日、秩父宮ラグビー場) JOHNNYS'Worldの感謝祭 in TOKYO DOME(2013年3月16日 - 27日、東京ドーム) Hey! Say! JUMP 全国へJUMPツアー 2013(2013年5月11日 - 12日、東京ドーム) NEWS LIVE TOUR 2013 NEWS MAKES YOU HAPPY! MAKES THE WORLD HAPPIER! (2013年7月26日 - 28日、秩父宮ラグビー場) 東日本大震災復興チャリティー 神宮外苑花火大会(2013年8月17日、国立霞ヶ丘競技場) NEWS 10th Anniversary in Tokyo Dome(2013年9月7日、東京ドーム) Kis-My-Ft2 SNOW DOMEの約束(2013年11月15 - 16日、東京ドーム) NEWS LIVE TOUR 2015 WHITE(2015年6月13 - 14日、東京ドーム) 舞台 JOHNNYS' 2020 WORLD -ジャニーズ トニトニ ワールド(2013年12月7日 - 2013年1月27日、帝国劇場) 2015新春 JOHNNYS' World(2015年1月1日 - 27日、帝国劇場) DVD Hey! Say! サマーコンサート'09 JUMP天国 ARASHI Anniversary Tour 5×10 嵐 LIVE TOUR 「Beautifull World」(2011年9月3日 - 4日、国立霞ヶ丘競技場) 関ジャニ∞ 五大ドーム TOUR ~おもんなかったら ドームすいません~(2011年12月16日 - 18日、東京ドーム) Kis-My-Ft2 Kis-My-MiNT Tour(2012年4月8日、東京ドーム) NEWS LIVE TOUR 2012 ~美しい恋にするよ~(2012年8月14日、秩父宮ラグビー場) NEWS LIVE TOUR 2013 NEWS MAKES YOU HAPPY! MAKES THE WORLD HAPPIER! (2013年7月26日 - 28日、秩父宮ラグビー場) NEWS 10th Anniversary in Tokyo Dome(2013年9月7日、東京ドーム) Kis-My-Ft2 SNOW DOMEの約束(2013年11月15 - 16日、東京ドーム) パンフレット JOHNNYS' 2020 WORLD -ジャニーズ トニトニ ワールド 2015 新春 JOHNNYS' World その他
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アウリアース 主な情報 英スペル Auriarth 総面積 少なくとも表面上は五大大陸の中で最小 地形 山地森林 主な場所 オーロラの国踊りの国星の国 主な信仰 (目立った宗教は存在しない) アウリアースはニラースの五大大陸の一つである。 概要 マナの流れが極めて不安定な大陸。浮島浮かぶ桃色の空に人魚が泳ぎ、横に落ちる海をカバが舞う、不思議に満ち溢れた世界。その不安定さは物理法則すらも地域によって細かい差異が起こりうる程。 魔法 魔法使い達は火の真似をして火を発生させたり、かばんに入り切らない品を取り出したり、強力なものになると夜空に浮かぶ星を掴む、鏡に自由に出入りするといった、感情を種に生み出される、理論ではなく個人の体験に基づいた、極めて直感的な魔法を扱う。効き目は個人差が極めて大きく、術を伝授する際も、最終的には使う個人による理解が求められる。術者の認識に強く依存しているため、術の伝授はお互いがイメージを共有できなければ難しく、これが同好の士が集まりやすい理由の一つである。 杖や呪文の類は魔法を扱うために意識に指向性を持たせるためのものであり、強力な魔法使い程そういったものを使わなくなる。 キラキラ 魔法の糧となると信じられている要素として、「キラキラ」がある。一般にキラキラとは何かに夢中になって追求する、未知の物を見た、安らぎを感じる、そういった時に心の中に生じる物であるとされる。 アウリアース内ではそういった感覚が尊重される文化だが、「霧」(後述)などを通して他の大陸に出た魔法使いが現地の影響を受けたことで認識が変化し、魔法が使えなくなってしまうことがある。これは現地語では「キラキラを失くした」と表現される。 魔法使い 魔法使い、特に一定以上の強さの者はある程度環境を制御したり、建物を環境から守る事ができるため、大きな建物を建てて住んでいる事が多い。 建物は原住民のものの延長線上、他の大陸の影響を受けたもの、動物や食べ物のようなおおよそ家に不向きな物を模したもの、地形をそのまま利用しているだけなど、極めて多種多様。 魔法使い誕生のメカニズム 極めて強力なアウリアースの魔法使い達だが、その多くが一番得意とするのが「自分の好きな物に関する魔法」である。妖精を愛し追い続けたために妖精に変身する術を得た者、服飾を好んだために布を操る魔法を身に着けた者などが挙げられる。 何がきっかけでそれを好きになるか、それにいつ気づくかは個人差があるが、生涯それを追及しつづけるだろう。なお、アウリアース由来の魔力さえ浴びれば生まれが違ってもこの方法で魔法に目覚める事はできる。 魔法に目覚めた後、使い続ける内に体が老いなくなる、変質してその好きな物そのものになるといった事も少なくないが、これらは彼ら自身がなりたい姿になれたとして歓迎される。 逆に、好きな物を見失ってしまえば、力そのものも失われてしまう。この現象はアウリアースの外に出た魔法使いに見られる(キラキラの項も参照)。 「国」 大陸上の国や集落の類は、いずれも変動する自然を制御しうる強力な魔法使いを中心として、そこに共通の物を扱う魔法使い達が同好会のように集まって形成される。 これらはいずれも「太陽の国」、「妖精の里」など、その地域の魔法使い達が好む物によって呼び習わされる。そしてその中心的な人々は、外界の文化に倣って「王」と呼ばれる。そういった人物が精霊である事も少なくない。 地域 アウルム山 アウリアースの中央にそびえる山。山頂にはアウリスの宮殿があり、アウリアース中からファンが集まる。 ラミラミ(空の国) 星の国 空の上、星空の中にある「星の国」。 エスティン宮殿 星の光の精霊が棲む。 星の光は魔法使いから力の源とされることが多く、時折地上から魔法使いが来ることもある。 主な生物 人型生物以外では、海を飛ぶカバや角の生えたカエルなど、とにかく異質。原住民や外から迷い込んだ人間が環境や魔法使いによって無理やり他の生物に変えられたり、組み合わされたりする事も多い。 人の目や管理が及ばない地域には土地の魔力を浴び、特異な環境に適応した生物が生息している。 知的生命体 人間 エルフウッド・エルフ ファラリン(ローブ・エルフ) トップル 獣人犬人 猫人 狐人 兎人 人魚メロミー(水魚族) ユロミー(空魚族) 精霊(エレメンタル)エスティン(星の精) フェアリー ドラゴン
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遠坂 凜 ランク:C G(Fate/stay night) 属性 ・女 ・高校生 ・魔術師 ・五大元素使い ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・アーチャーの支援[戦闘前]or[戦闘][主要] 戦場にアーチャーを呼び出す(障害扱い、幻覚耐性なし) 行動は自分が操れる。 ※アーチャー[耐久力:3][格闘:1] *[主要][LV:2 火力:ブラスター]で攻撃。 自分が戦場から離脱するとアーチャーも消える。 耐久力減少は継続するが、自身の主要で1回復できる。 ・八極拳[戦闘][格闘(白兵):1] ・魔術「ガンド」[戦闘][攻撃][E] 1ラウンドに1つ使用可能 *[主要][LV:2 火力:ブラスター] *[支援][LV:1 火力:レイガン] ・宝石魔術[戦闘] *結界[対抗(攻撃)][防御] 自分が攻撃を受けた時、手札のCカードを全て捨てる。 その攻撃の火力を捨てたCカードの合計LV分減らす。 この結果、火力がマイナスになった場合、その攻撃の火力は 元々の2倍になる。ESPパワーを5消費する。 *力の転換[支援] ESPパワーを10回復する。 この能力は生きている間3回まで使用可能。 ・機械オンチ[全般][常動] コンピュータ端末・[M]使用時の出目が+2される。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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マオテラス +目次 ゼスティリア ゼスティリア ザ クロス ベルセリア ゼスティリア 五大神の頂点に立つ天族。光と闇を共に抱く「無」を司る天族とされ、光り輝くドラゴンの姿をしている。 元々ローランス教会のペンドラゴ教会神殿に祀られていたが、戦争の穢れから退避させる目的で 始まりの村カムランに器を移動させられた。 しかし村が戦争に巻き込まれ、その穢れから憑魔になった。 マオテラスの姿が失われたのは、大陸そのものを器にしている為で、そのせいで災禍の顕主ヘルダルフとも繋がっている。 スレイはマオテラスを浄化し大陸全土に霊応力を注ぐ為、マオテラスの器となり数百年の間彼と眠る事を決断する。 作中では一言も話さないため、CV無し。 ▲ ゼスティリア ザ クロス +ネタバレ 声優:浅倉杏美 ゲーム版と異なり、穢れをその身に纏う事となってしまっているが、憑魔化はしていない。 ライラの事を「湖の乙女」と呼び、彼女に「浄化の炎」の力を得られる誓約を与える。 世界の滅びを防ぐ為、ヘルダルフと戦うも彼の放つ強い穢れによって敗れ拘束されるが、導師スレイがヘルダルフを地脈奥深くに封印した事により解放され、スレイ一行に感謝の言葉を述べる。 アニメ版ではスレイと共に眠る展開は無い。 ▲ ベルセリア +ネタバレ 聖隷二号ことライフィセットにエレノアから与えられた真名。すなわちライフィセット=マオテラスである。 光り輝くドラゴンの姿は聖主としての力「白銀の炎」を得る為の誓約の代償。 ▲
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オルクレイヴ=トロイデ 概要 通称オルク。 五行を操る家系に生まれた、一族史上最強の水使い。 その才能は、本来五行の「水」という液体にしか適応されなかった操作を、「水蒸気」と「氷」まで絶対的に及ぼすほどである。 とある四つの迷宮を攻略せんと奮闘しており、「侵行者」と呼ばれている。 また、「未明の兵団」と呼ばれる軍団と敵対している。 能力 「五大柱の運用者 水行 君主級」水行使いの中で最高位のものに贈られる称号。H2Oという存在が囚われる枠より上位の操作で、自在に扱うことはもとより、物理法則等を超えた事象でも発生させうる。 H2Oの温度を絶対零度より下回らせることや、一立方㎝当たりの比重を鉛より重くすることや、モース硬度を12にすることなども可能。 また、水の上を走ったり、水蒸気を動かして飛んだり、氷の中に潜ったりもできる。 純水で能力を百%引き出せ、不純物が混じれば混じるほど命令は効果を及ぼしにくくなる。 H2Oだと認識したH2Oしか操れないが、直接触れれば、どんなH2Oも操れる。 性格 掴みどころが無い性格。いつも口元が薄く笑っているが、何を考えているのかよく分からず、底が知れない。しかし子供っぽい。 容姿 群青色のストレートヘア。長さは膝辺りまで。眼は水色。身長148cm。14歳。性別は水を扱う上で邪魔なので消した。やや女よりの中性的な顔立ち。
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【名前】マーリン・アーワイズド 【年齢】不詳 【性別】男性 【種族】人間/夢魔 【容姿】 長く伸ばされ所々はねたり絡まったりした銀色の髪の男性。顔は若作りで貴公子然とした柔和な表情。 黒いズボンと黒いブーツ、コートの様に前で閉める白いローブを着ている。 長い髪は常にフードの中からローブの背中側に仕舞っている。 【性格】 一言で言えば超絶楽天家。自分が美しいと思った物、気に入った者のために行動する欲に素直な人。 自分が美しいと思った物の為なら最悪国の一つや二つどうなろうが知ったこっちゃないと言う危険な思想も持ち合わせている。 しかし根本は自由に生き、自由に死ぬことを求めるタイプなので進んで他人を害し、自分も不利益を被ることなどは嫌悪する。 【能力】 五大元素使い(プリミティブ・ルーラー) 火、水、風、地、空の五大元素を操る魔法使い。そのレベルは極めて高く、ちょっとしたオカルト魔術師なんぞとは比べ物にならない。 ○火 火、炎を操る魔法。極めて原始的かつ応用の効く魔法であり、何かと重宝される。 攻撃的な面の強い魔法だが如何せん単調な為、攻略されるのも早いと言う難点がある。他の魔法と組み合わせると効果が上がりやすい。 ○水 水、氷、水蒸気を操る魔法。水の変化した形態も操作できるのでやはり何かと重宝される。 物理攻撃力が余り高くない反面、他の魔法と組み合わせることでよりその力を引き立てると言ったバフ系の魔法。 本人は津波なども起こせるらしいがやりたくは無いらしい。 ○風 風、気圧などを操る魔法。これを使用して彼自身も風の様に飛行する事が出来る。 物を吹き飛ばすなどの風特有の攻撃方法もあるが、もっとも効果的な使い方は火と組み合わせること。 火で起こした爆炎の消えぬ内にそれを囲むように風を発生させると……どうなるかは明白。 ○地 大地、土などを操る魔法。今一地味な魔法だが、場所によっては他に引けを取らない力を発揮する。 基本は土でゴーレムを作るなどの魔法を使うが、開けた場所があればそこに巨大な要塞を築くことまで出来る。 勿論それ相応の時間が必要だが、彼以外の戦うべき者達のサポートに回る時には何よりも役立つだろう。 ○空 空と言っても上の方にある空ではなく、もっと概念的な、人の根本の力である空。魔力。 彼の魔力その物を半物質化させて操る。主にビームを放ったり、魔力で障壁を作ったり。 属性が効かないなど特殊な敵相手によく使用される。騎士などにおけるただの物理攻撃に近い。 ちなみにビームとして放つと、敵対対象を殲滅する為に魔力はかなりの熱量を帯びる。 固有空間魔法 彼が最も得意とする魔法。 彼によって作り出された固有空間を操り、その空間を通って世界中の様々な場所に行くことが出来る。どこでもドアでは無い。 見た目は空間に突然ガラスが割れた様な亀裂が走り、そこが裂けて内部の渦巻く光の空間に通じている。 あらゆる空間から乖離した”孤立した空間”であり、距離による影響を受けない。世界中のどこにでも行けるのはその為。 ただし自分の一切知らない場所、魔法などによって結界の張られた場所には行くことは出来ない。 この空間の中ならば外の世界に影響を及ぼすことも無く、強大な敵と戦う時はこの空間に誘い込むことも考える。 【装備】 選定の魔杖 彼が魔法を使う時に使用される杖。実はとある聖剣の贋作を杖に改造した物であり、剣へと変化させる事が出来る。 どちらにせよ魔法を行使する為の制御装置の様な物なのでこれ自体は非常に頑丈な武器でしかない。 【概要】 世界中を放浪する謎の魔法使い。ある所では自分は楽園の守り人だと言い、またある所では自分はとある国の王子だと言う胡散臭い人物。 人間と夢魔の混血であり、本質的には人間では無い。それでも人間の世界を美しいと思って愛しており、人間自体が好き。 ただし世界に危害を及ぼす人間、美しくないと思った人間には徹底して容赦が無く、機械的にすら見える。 それ以外の人間には気が向いたら力を貸す程度である。 強烈に感銘を受けた相手などには誇りを持って力の全てを貸し与えると言う一面もあり、悪い人物ではない事は確か。
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このページはサタスぺのセッション記録もといDD(サタスぺにおけるGMのこと)の覚書です(それでいいのか…… 簡単にサタスぺ用語の補足をしながら、2015年度後期サタスぺ卓の1セッション目の様子を簡単にまとめてあります。もしサタスぺに興味を持った方が参考までにこのページを覗いていられる場合は、このDDはまだまだ未熟者ですので、話半分で聞いてくださると幸いです。 一応ここで注意書き!! 注意事項一点目。 今回使用したシナリオ『バーサ―カーソウル』は(一応)DDの自作シナリオになります。相当ざっくりとした内容になるはずですが、ネタバレになるのでご注意ください。とはいえ多くの改善点が見つかってしまったシナリオだったとDDは考えているので、次やる機会があってもかなり内容が変わると思います。 注意事項二点目。 このシナリオで登場するNPCには明確な元ネタが存在します。 注意事項三点目。 このページのセッション記録はDDの残念な記憶力に基づいて作成されております。録音をもとにした正確な再現ではありませんので、そのあたりはご容赦ください。 ではでは長い前置きでしたが、犯罪と硝煙とロマンスとお金の暴力で送る、ドタバタコメディーヒャッハー喜劇。始まります。 【バーサ―カーソウル』 ●導入編その1 『噂』 大阪のミナミに存在するはぐれモノたち御用達のバー【Jail Hosue】にて今回の物語はスタート。このセッションのPCについては**こちらで詳しいデータをどうぞ!!なんと今なら独断と偏見とDDの殺意がこもったDDの見解付きです!! PCたちのチーム【サイコ国際愚連隊】はまだまだ結成したばかりのチーム。当然、そんなどこの馬の骨ともしれない連中に依頼をしてくれる酔狂な人間はなかなか現れない。新人ばかりのチームでは自分たちで仕事を取りに行くこともできず、またチームのなかでまとも(?)な人脈を持つ【刺麻おばあちゃん】は朝からぎっくり腰で戦線離脱中(年を取っていなくとも腰がご臨終している若者もいるが……)。 今日もしかたなく『サイコ国際愚連隊』の一面は【Jail House】でくすぶっていた。 三下で有名な亜侠【新世界・ハードコア・インザダーク】のリーダー【須郷アロンアルファ】(まさかこの時登場した彼が後であんなことになってしまうとはこの時はPLどころかDDにも思いもよらなかった)にすらそんなチームの現状を馬鹿にされてしまう。 その様子を先ほどまで黙ってみていた【Jail House】のマスターは、『天王寺公園にて、黒衣の男が辻決闘をしていて一敗もすることなくずっと勝ち続けていることが今の大阪のもっともホットな話題らしいらしい。腕に自身のある亜侠たちはもう既に軒並み倒されてしまっており、彼に勝てるのはおいそれと動けない【侠クラスの有名人】か、【盟約幹部クラス】くらいだろうといわれている』という話を聞かされる。 マスターはこの話を終えると、彼らに「どうせ亜侠の命なんて軽いんだ、栄光への道に一歩を踏み出すか、それとも地面のシミになるか、どっちになるかはわからんが挑戦しないことには何も変わらんぞ」と背中を押した。 マスターの話を受け、決闘に挑むことになった亜侠たち。 【参謀】たる【刺麻おばちゃん】が欠けているこの状況で彼らに勝つことができるのか……。 to be continued 用語解説 【Jail House】 ミナミのバー。狭い、汚い、薄暗いと三拍子そろっているが、亜侠たちのような犯罪者(もしくは予備軍)には居心地が良いらしく、亜侠たちに会いたいのならこのバーに行くのが通例になっている。 地下に広がる店を完全に把握するのは困難。噂では、死の世界の住人専用の【Jail House】が存在するらしいが……。 【サイコ国際愚連隊】 このチーム名は冒険企画局おなじみ(?)のランダムチャートにて決定された。サタスぺでは性別、年齢、出身地などもチャートで決定できる。 ちなみにダイスはD66 【侠クラスの有名人】 サタスぺ世界ではチンピラのことを亜侠と呼んでおり、もしこれまで誰も成し遂げたことのなかった大仕事をやり遂げた亜侠はもはや「亜」は必要なく本物の「侠」としてよばれ、伝説になるのである。 【盟約幹部クラス】 大阪には、5つの巨大な犯罪盟約とそれらの傘下である下部盟約、小規模ながらも五大盟約には所属しない独立盟約が存在する。 以下、簡単な五大盟約の一覧 十三を拠点にする日本のヤクザの盟約【地獄組】 中華街を中心に活動する中国マフィアの盟約【大幇】 沙京に巣食うならずもの集団の盟約【沙京流氓】 軍艦島を根城とする軍人崩れの盟約【コンビナート】 官庁街に本部を持つ悪徳警官の盟約【大阪市警】 これらの五大盟約をはじめとした盟約は数の暴力と、権力を持ち、フリーの亜侠たちなど簡単にひねりつぶすことも可能である。 【参謀】 ベーシックカルマの一つ。【応援】という判定の難易度を1下げる異能を持つ。その代わりにチームのメンバーがファンブルするたびに精神点が1点減少する【胃痛】の代償を持つ。チームにファンブラーがいたり、その日のダイス目が調子よくない日などには参謀の胃はDDが心配してしてしまうほど荒れることになる。
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Eレジェとはどんな世界? Eレジェは地球での最後の巨大な戦争が終焉を迎えてから、1000年後の世界である。高度な発展を遂げた宇宙の交易惑星クロスタが主な舞台であるが、活躍の場は宇宙全土、はたまた闇黒界から天界と、同じ世界に存在するものの、強力な境目により行き来が非常に困難な世界まで冒険の舞台となる。 そして序盤の冒険の舞台である『クロスタ』には様々な人々が住んでいる。 クロスタにもともと住んでいる人々は、外見から五大部族のどれかに分かれる。たとえば主人公のジェンドはエンペラーペンギンであるため、鳥人ということになり、鳥人が属する天人族ということになる。詳しくは五大部族を参照。 今のところ、人間や獣、魚や竜といった姿をした人々が大半を占めているこの企画だが、我々から見ればもっと歪な形をした人々も存在している。 また、ビーストの存在がクロスタの大きな特徴といえよう。 ビーストとは、クロスタに住む、地球でいうところの人間以外の動物のこと。とはいえ、彼らも高度な知能を持っており、ヒトと協力したり、時には争ったりする。そしてヒトは、ビーストから分化した生き物である。そのためか、多少癖はあるものの、会話は普通にできてしまう。 そしてクロスタに住む人々に備わる神秘的な力。それが属性である。クロスタにだけ存在する不思議な物質『クロスニウム』が、クロスタの空気中に漂っており、それを存分に吸い込んで過ごしてきた彼らは、クロスニウムの不思議な力でいつしか属性と持っていた、という見解が今のところ最も有力。もちろん、ヒトもビーストも必ず属性を持っており、それらは戦闘において潜在能力を発揮するほか、日々の生活でも役に立っている。 ただ、ヒトとビーストの属性には大きな違いがある。ヒトには生まれたとき、必ずクロスニウムの塊と一緒に生まれてくる。これは体内を巡っていたクロスニウムが体外で固まってできたものである。 このクロスニウムは同時に生まれたヒトのDNAが混ざっているため、その人しか使えない代物であり、簡単に言ってしまえばクロスニウム鉱石もヒトの体の一部であるのだ。 この体外でクロスニウムの塊が生成されることには理由があるのではないかと、日々研究がなされている。今のところ、「二本足で立つことができた我々は、必要な時にだけ力を発揮できるようにクロスニウムと身体を分けた」という説が注目されているが、まだ矛盾点が多いため、完全にこうだという保証はない。 文化 宗教 クロスタでは一般的に広まっている宗教として、五神教が存在する。 その五神教での神として扱われている天界人は中央を司るユウシンオ、東を司るヒガシラス、西を司るニシミラン、南を司るミナミルス、北を司るキタピオウの5体。また、それぞれクロス大陸、オリエント大陸、レイドール大陸、E大陸、S大陸に属しており、クロス大陸なら『ユウシンオを中心に』といったように、属している大陸によって信仰の度合いが違っている。 中には絶対神教もあり、聖人族の名前の由来もあってか、聖人族に信者が多い。 食 食べ物についてはビーストとは他に生息する生き物を食べる。また、中には卵を産み、それを売っているビーストがいる。このようなことは、食文化に限らず、他にも見られる。 衣 もともとビーストだったためか、他の惑星の住民と比べると非常に打たれ強い上に怪我もしにくいため、露出が多かったりする。また、露出が無くても比較的薄い衣装が多いようである。 また、部族によっても服の構造がまちまちである。天人族は飛びやすい構造、陸人族は走りやすい構造、海人族は泳ぎやすい構造、聖人族はローブのような構造、魔人族は若干不気味な格好など。例外はもちろんあるし、最近では部族の壁を越えてファッションを楽しむ傾向がある。 住 これは大陸によって異なる。高層ビル群や未来的な住宅があるかと思えば木をそのまま利用した家で暮らしている人もいる。下は、左は未来的な建造物が多め、右側は自然と調和した(もしくは古典的な)建造物が多め シュームル大陸⇔オリエント大陸⇔クロス大陸⇔レイドール大陸⇔エーデル大陸 技術 技術的な発達としては、宇宙の端から端まで最短5年で行ける程度まで移動手段が発展している。 その他にもアンドロイドや人工生命体も容易に作り出せる技術もあるが、人権的な問題で命を科学で生み出す・改造する等は宇宙全土で禁止されている。 そしてこの世界では小型翻訳機があり、耳に装備できるまでになっている。そのため、言語には困らない。一応宇宙共通語として生み出された宇宙語が各惑星の学校で必修とされているが。