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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ エレメンタル No.342 礼装名 エレメンタル 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のArtsカードの性能 10% &宝具威力をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 エレメンタル。 ええ、はい。 四大元素を象徴する超自然の存在を指しますね。 言葉としては、そういうものです。 ですが私がこれを口にする場合、些か異なります。 各属性の力を凝集させた人工霊。 それこそが、私の使役するエレメンタルなるもの。 現実を超克するものではありますが、幻想種ではない。 地、水、火、風、そして空(エーテル)。 五大属性の元素塊です。 魔力を蓄積するプールとして使用する事も可能ですし、 防御にも攻撃にも応用できます。私としては、ええ、 研究の素材や儀式魔術の触媒として用いますがね。 さあ。では、ご覧になってください。 世界を構成する元素の輝き…… いつか根源へ我々を導くかもしれない、神秘のそれを。 入手方法 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススの絆レベル10達成報酬 要136.5万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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登録日:2011/07/19(火) 16 14 06 更新日:2024/09/12 Thu 21 21 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PSP Ys Ys SEVEN アドル イース イース7 イースシリーズ ゲーム 日本ファルコム 神曲 風竜(笑) 終焉と創造の大地へ─── 2009年9月17日に発売した、イースシリーズの第7作目。ハードはPSP。 2010年7月8日に『RPGFan Feature-E3 2010 Awards』を獲得した。 2017年にSTEAM版が発売したが、ボイスは英語のみで字幕のみ日本語という半端な仕様となっている。 キャラクターデザインはエナミカツミ氏であり、氏は後々『英雄伝説 零の軌跡』でもキャラクターデザインを務めている。 イース全体では『オリジン』から約2年9ヶ月、アドルの冒険かつナンバリングとしては『VI』(ナピシュテムの匣)から約6年ぶりとなる。 原点となるのはイースIの説明書にも記載されていた、アドルの冒険日誌「アルタゴの五大竜」。 イースシリーズ初のパーティー制を導入しスピーディなアクションがウリ。 今作の要素の多くは『セルセタの樹海』『VIII』『IXにも継承され、その後のイースの方向性を決定づけた作品と言える。 音楽に定評のあるファルコムのためBGMは秀逸である。 【システム・操作】 キャラチェンジと武器属性 パーティー制を導入したことによりキャラチェンジが可能となった。 また攻撃には属性があり[斬][打][射]の三種類がありそれぞれの属性に適応した敵を攻撃する必要がある。 (斬は柔らかい敵、打は硬い敵、射は空中の敵に有効。合わない武器属性で攻撃するとダメージが大幅に下がる) パーティーやアドルは武器の交換等で属性を合わせる必要がある。 スキルとエクストラスキル スキルはSPを消費して使用する特殊技。 熟練度がありスキルの使用した回数によって熟練度が上がり、威力は勿論、攻撃回数やエフェクトなども変化する。 エクストラスキルはいわゆるキャラ固有の秘奥義。 カットインが現れた後、スキルはそれぞれビームを放ったりものっそい一撃を食らわせたり絶対防御を張ったりとキャラによって様々。 ストーリーが進むにつれ強化される。 フラッシュガード タイミングよくRボタンを押しながらLボタンを押すことで、敵の攻撃を完全に防ぐ。 成功すると直後の攻撃がクリティカルになり、SPとEXTRAゲージを得られるといいことづくめだが、失敗すると相手の攻撃がクリティカルになってしまう。 難易度選択 イージー、ノーマル、ハード、ナイトメアの4つから選択可能。 【登場人物】([]内は攻撃属性) アドル=クリスティン[斬][打][射](CV 非公開) ご存知赤毛の冒険家で、イースシリーズの主人公。 毎度のことだが一切喋らない(発声はするようになった)。選択肢で喋るようになるのはまた後の作品からである。 今作では冒険をすると思いきややっぱり騒ぎに巻き込まれる。 暗殺犯の汚名を着せられたり拷問プレイを受けたりする。 ドキ[打](CV 馬場圭介) ご存知アドルの相棒。 今作ではパーティー制になったため「一緒に旅してるのに戦うのはアドルばっかり」という理不尽な展開がなくなった。 (が、その後の作品では様々な理由でアドルの冒険に同行しないことが増えてしまった。) 壁壊しは未だ健在で今作では橋をぶっこわした。 武器は己の拳。 アイシャ[射](CV 三上枝織) ツンデレかつ脱走癖のあるアルタゴの王女様。 今作のアドルの現地嫁その1。 なんやかんや理由をつけてアドルの旅に同行する。 弓を扱いイースをシューティングゲームに変えてしまう。 エルク[斬](CV 安田早希) シャヌアの里の里長の孫。 おっちょこちょいのお調子者。 小柄の体型を生かしたスピードと双刃の手数による戦闘を得意とする。 ムスタファ[打](CV 松村幸洋) セグラムの戦士兼里長。 身の丈ほどある槌を軽く振り回す。 竜騎士団に入った父親を毛嫌いしている。 極度のシスコン。 クルシェ(CV 佐々木愛) イスカ熱を患っているムスタファの妹。 こちらもかなりのブラコンである。 マイシェラ[射](CV 平尾明香) カイロスの里長で盲目の巫女。 風を操り目が見えなくても全く不自由しない模様。 スキルが強力で絶対領域とも言われている。 ガッシュ[斬](CV 赤羽根健治) 前作ナピシュテムの匣からの続投。 ハルバードと符術と三妖精を使いこなす凄腕の傭兵(笑)。 スキルとエクストラスキルが独特で癖がある。 サイアス(CV 坂熊孝彦) 通称セイセイセーイ。 アルタゴの鷹の異名を持つ竜騎士団の千竜長。 刀を扱いアドル達にアルタゴ流武術の指南や旅のサポートをしてくれるが………。 ティア(CV 小室洋子) 今作のヒロイン又は現地嫁その2。 ぺったんこ。 各地に薬師として出向いており。 薬草に関する知識が豊富。 又、サイアスとは小さい時からの知り合い。 パーティーに二度NPCとして参加しパーティー全体の回復を行ってくれたりした。 実は………。 【世界背景】 アルタゴ公国 北アフロカ大陸、メドー海沿岸に位置する都市国家。 アルタゴ市 アルタゴ公国の中枢で大規模港を抱える交易都市。 アドル達は主にここを拠点に物語は進行する。 イスカ熱 アルタゴ各地で流行る風土病。 発熱や喘息、皮膚の硬化等が見られ最終的には衰弱死してしまう病。 特効薬は無く、進行を抑える薬も原料が商人の買い占めにより異常に高い。 五氏族 アルタゴを治めていた民のこと。 このうち二つの氏族は姿を消している。 シャヌア アルタゴ南東部にある集落。 セグラム アルタゴ南西部ある集落。 カイロス アルタゴ北西部にある集落。 五大竜 遥か昔からアルタゴに住むとされる五匹の竜。 なんかおかしいのが一匹混ざってるが気にしない。 地竜ラダ=マンジュ ドラゴンといわれれば納得出来る姿。 追いかけっこが印象的。 焔竜アング=バール 牛に似ている・・・けど竜と言ってもおかしくは無いかも。 炎や熔岩を使った攻撃をする。 風竜ム=アンティ 外見がどう見ても竜でなく梟です。 本当にありがとうございました。 外見に見合わず嫌らしい攻撃をしてくる。 海竜オ=ベイロン 海竜と言われれば納得する姿。 潮の満ち引きと冷気を操る。 装備変更がめんどくさい。 月竜ゼ=カリオス 変更が出来る竜 以上。 月食が発生した時巨大化して神々しい姿から禍禍しい姿に。 五大竜のリーダー格。 ※以下ネタバレ クルシェ[打] 焔竜の加護によりイスカ熱が治癒。 里長の仕事が忙しくなった兄と入れ替わりパーティーキャラとなる。 かわいい。 彼女の参入によりそれまでずっと一緒だったドギをあっさりパーティーから外したプレイヤーは少なくないと思われる。 双極の騎士[サイアス] 本気を出したサイアスさん。 黒幕の一人で公王暗殺の実行犯。 ちなみに変身しないほうがカッコイイのは秘密。 ナイトメアで化ける。 あの曲のアレンジのBGMに驚いた人が多いことだろう。 終焉の巫女[ティアルナ] あの人です。 イスカの民の里長の血を引いている。 ちなみに取り巻きに石像二体を連れているが。 ぶっちゃけ双極の騎士様のほうが強い。 服装が・・・・・。 太古の理[ルル=エンデ] 今作のラスボス。 外見はキモイの一言。 巫女曰く混沌だかららしい。 ラスボスらしく複数回戦うが ラスボスとして輝くのは一戦目だけだろう。 更なるネタバレ 以下ステルス アドル達が古き理を破壊したことで古き理に属するティアは消滅してしまう 追記・修正はアルタゴの五大竜の伝承を読みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 軌跡シリーズからずっとやってたら「はいはい意外な黒幕ワロスワロス」になる -- 名無しさん (2013-07-30 00 07 51) 最初のボスがめちゃ強い。レベル上げないと無理だった -- 名無しさん (2013-07-30 00 10 09) ↑×2 もう「よく理解者で味方してくれる人は実は悪党」っていうのが染み付いちゃってるよな -- 名無しさん (2013-07-30 09 43 58) 意外な黒幕さんは本性表してから小物になった気がする -- 名無しさん (2013-10-05 19 59 11) 中盤?の囚われてのボス戦で何度もリトライしてやっとクリアしたら、その後でガードの存在を知ったわww ・・・セーブデータ残ってたらかリトライしたらかなり余裕だったというね・・・ 説明書をきちんと読みましょう -- 名無しさん (2013-10-05 21 47 30) ↑・・・・あれ?俺いつ書きこんだんだろう・・・? -- 名無しさん (2014-09-28 01 09 25) ↑×3 まったくだ…けどファルコムではよくあること -- 名無しさん (2016-03-15 09 15 44) ↑5 もうここは、徹底的に敵対する敵役だけど、実は主人公側、というキャラを出すしかないな! -- 名無しさん (2020-06-06 17 56 38) クルシェの挑発好き -- 名無しさん (2024-07-17 19 59 36) 名前 コメント
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五大属性の説明 その他の属性 素质昇級影响表 玩家昇級点数表 素质昇級点数表 素质配点菜单 五大属性の説明 属性名称 属性説明 力量 負荷の上限、最大傷害値、爆撃と受け流しの発動率に関係する 敏捷 攻撃速度、回避能力、爆撃の発動率に関係する 體魄 (体魄) 気血の上限と回復力に関係する 真元 内力の上限と内力の回復力に関係する 精神 真気の上限、命中能力、受け流し技の発動率に関係する P.S受け流し:攻撃されたときに、ある確率で傷害を8割に抑えられる。 その他の属性 属性名称 属性説明 気血 キャラクターのHP(生命力)。上限値と回復速度は「體魄」ポイントを振り分けることで高められる。 内力 キャラクターのMP(内功力)。上限値と回復速度は「真元」ポイントを振り分けることで高められる。キャラクターが外功技や内功技、軽功などを行うときに、この内力が消費される。 真気 キャラクターのSP(精神力)。上限値は「精神」ポイントを振り分けることで高められる。外功技や内向技を発動する時に、この真気が消費される。 攻撃 武器の強度によって、数値が決まる。 防御 防具の強度によって、数値が決まる。 命中 「精神」ポイントと装備の数値によって決まる。 回避 「敏捷」ポイントと装備の数値によって決まる。 化勁 装備自体に付属している属性で、モンスターから受けた攻撃を軽減できる。軽減できる度合いは装備の化勁率によって決まる 素质昇級影响表 \ 爆擊率 内功傷害 卸勁率 最大傷害 命中 負重 攻速 迴避 内力 氣血 真氣 回内 回氣 力量 +0.25% X +0.1% +0.5% X +20 X X X X X X X 敏捷 +0.05% X X X X X +1 +1 X X X X X 體魄 X X X X X +5 X X X +30 X X +4 精神 X +0.5% X X X X X X +28 X X +4 X 真元 X X +0.2% X +1 X X X X X +2 X X 玩家昇級点数表 玩家等級 1 - 5 6 - 10 11 - 20 21 - 30 31 - 40 41 - 50 51 - 60 61 - 70 71 - 80 81 - 90 91 - 100 毎一等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 区間点数 10 10 30 40 50 60 70 80 90 100 110 累積点数 10 20 50 90 140 200 270 350 440 540 650 玩家等級 101 - 110 111 - - - - - - - - - - 毎一等級 12 13 区間点数 120 累積点数 770 素质昇級点数表 素质等級 1 - 5 6 - 10 11 - 15 16 - 20 21 - 25 26 - 30 31 - 35 36 - 40 41 - 45 46 - 50 毎一等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 区間点数 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 累積点数 5 15 30 50 75 105 140 180 225 275 素质等級 51 - 55 56 - 60 61 - 65 66 - 70 71 - 75 76 77 78 79 80 毎一等級 11 12 13 14 15 16 16 16 16 16 区間点数 55 60 65 70 75 16 16 16 16 16 累積点数 330 390 455 525 600 616 632 648 654 660 素质配点菜单 修练种类 単修 一主二副 一主三副 一主四副 功能效果 78 54 + 37 + 37 54 + 30 + 30 + 30 54 + 26 + 26 + 26 + 26 修练种类 双修 三修 四修 平均 功能效果 54 + 54 44 + 44 + 44 37 + 37 + 37 + 37 33 + 33 + 33 + 33 + 33
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autolink() MB/S10-069 カード名:制服の秋葉 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《血》? 【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「赤主遍生・緋の火槌」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与え、そのターン中、このカードのパワーを+3000。(ダメージキャンセルは発生する) え―――兄さん、それはどういう――― レアリティ:C illust. レベル2の赤に多いCXシナジーでの1コストバーンに加え、もう1コスト加える事でパワーもパンプされる1枚。 五大元素使い 凛と比べると燃費は悪いが高パワー、対応CXも同じ過去を求める音無と比べると登場コストや全体の能力までを 含めれば最初は同コストかつ同パワーだが、二回目以降になるとこちらの方が燃費が悪くなるため複数展開は望めない。 やや重たいが、前述の凛と同じく浅上女学院の生徒 秋葉を使って確定ダメージを決めに行けれる点は強い。 そして能力がCXシナジー1つしか無い割に査定が-1000と、いささか悲しい事になっているがそこは愛でカバー。 対応クライマックス カード名 トリガー 赤主遍生・緋の火槌 2
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ファンタジーロボ ファンタジーロボ 名前:ジューオー 簡単な設定: バギーラの本来の姿でもある機体。シズカの叫びにどこからともなく現れる 五行機関によって動き、重力と黒い稲妻を操るロボット DML操縦により、驚異の機動性を誇るがそのあまりのスピードに並大抵の肉体では耐え切れない サポートメカである巨大戦闘機との合体で超獣合神ダイジューオーと化すことが今回判明した。 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D: 動力:【その他】東洋風魔術 E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】五行「木」 追加設定(現在根源力:7500) 2500:実は美形だった 3000:実は致命的な欠陥を抱えていた。(エネルギー機構が搭乗者のエネルギーを変換しきれなくなり、余剰エネルギーを使用するプラズマブースター獲得) 3500:集団の長となる(命亡き黒騎士 根源力1000×10) 4000:集団の長となる(命亡き黒騎士 根源力1000×20に増員) 4500:白兵能力を改造できる。ファンタジーロボの白兵能力の根源力を2倍に出来る 5000:駆動系統を改造できる。ファンタジーロボの駆動系統の根源力を2倍に出来る 5500:射撃能力を改造できる。ファンタジーロボの射撃能力の根源力を2倍に出来る 6000:通常絶技二つを組み合わせたダブルキャストを使用できるようになる 6500:何らかの理由で、機体を乗りかえる。原型全てが変更される(その他特典があってもよい) 7000:世界中央の塔に認められ、体に刻印(称号)を与えられる(名前も一部及び全部変わってもよい) 7500:ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力10000相当) 根源力取得履歴 №11 ぬこと幽霊とツアコンと(SD:イナガキ) №13 時空を超えた兄妹喧嘩(見た目は姉妹喧嘩)(SD:アシタ スナオ) №17 さらば、魔神よ(SD:イナガキ) №19 ~たかいたかい、おそらのむこうのおはなし~(SD:アシタ スナオ) №20 鷹眼(SD:楽斎) №23 天空への道標(SD:¥600) №24 龍に選ばれた少年(SD:アシタ スナオ) №25 第二の龍の力(SD:アシタ スナオ) №34 放たれた矢(SD:アシタスナオ) №35 玄武渓谷うるるん滞在記(SD:せい) №37 輸送機護衛(SD:楽斎) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:1500:3 【野生の力】 【狩猟本能】 【ダイレクト・モーション・リンクによる操縦】 駆動系統 :1:750×2=1500:3 【電流による機体コントロール】 【瞬間的リニア加速】 【しなやかな関節】 装甲関係 :3:2250:5 【流体金属装甲】 【流体金属装甲】 【要所のみを守る】 【要所のみを守る】 【】 白兵能力 :1:750×2=1500:3 【手足の爪】 【接触部分からの電撃】 【牙】 射撃能力 :1:750×2=1500:3 【目からビーム】 【手から重力波】 【口から放電】 特殊能力 :2:1500:3 【反重力ステップ】 【反重力ステップ】 【反重力ステップ】 マウント 白龍風(根源力1200) 白龍から貰った双銃 ロボットからエネルギーを受けることで周囲の元素を吸引。風の弾丸として発射する武器 【風弾】×3 テイル・ザッパー(根源力1500) 最近判明した内部兵器の一つ。 獣形態時の尻尾が変形して武器になる。 【切り裂く】×3 【貫く】 プラズマブースター(根源力3200) 精神エネルギーの余剰分をエネルギーとして発動する。J(イエーガー)システムの一環。 蒼いプラズマを噴射して高樹動力を得る 【プラズマ・ダッシュ】×3 【フレキシブルに稼動】×2 獣刀クイーンオブハート(根源力1300) ある街でお礼としてもらった短刀 口に咥えて相手を斬る 通常は体内に収納している 【斬る】×3 魔槍ヴォルティックザンバー(根源力1100) シズカの石槍が黒竜王から貰った宝箱の力によって変化した槍。 真紅の穂先に漆黒の柄で出来ている逸品。 何か大きくする事もできるらしい 【突く】×3 獣戦闘機Gファントム(根源力10000) 秘密基地から飛んでくる最終兵器。戦闘機・分離したビースト形態(鷲・獅子・狼鮫・ゴリラ)・ジューオーとの超合体形態を可能とする。 原型は以下の通り ファンタジーロボ 名前:Gファントム 簡単な設定: 風の加護を受けた巨大戦闘機。 ジューオーを乗せ空を飛ぶほか、分離する事で5体の獣になる しかしてその真の能力は… 原型 A: 形態:【非人型】昆虫型、植物型、その他(ジェット機) B: 装甲:【無機的装甲】 C: A+B:【非人型+無機的装甲】 普通の乗り物タイプである D: 動力:【その他】西洋風魔術 E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】 及び五大「風」 追加設定(現在根源力:10000) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:2000:5 駆動系統 :2:2000:5 装甲関係 :2:2000:5 白兵能力 :1:1000:3 射撃能力 :1:1000:3 特殊能力 :2:2000:5 原型による配分比修正 A(形態):「非人型」→「駆動系統+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 マウント キャラクター -装備等(根源力00)【】 習得絶技 10 【変形・分離・合体】(根源力2000・疲労2点) 【回避】×3(根源力2000~6000・疲労3~9点) 【ウィンドシューター】×3(根源力2000~6000orダメージ3~9・疲労3~9点) 【】 属性絶技 10 【風】 総合根源力(マウント等を含む) 00 成功要素総数 00 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4=10000÷400÷4=25 中間判定/成功/大成功=0/0/0 以下は通常マウントしません 命亡き黒騎士(集団・根源力1000×20) バギーラの雄たけびによりどこからともなく現れる黒い鎧を纏った集団 その正体は不明。 幸運のダイス(根源力900) 何故か裏に真島と彫ってある謎のサイコロです ペーの残骸からゲットしました 【ものごっつ運がいい】×2 重力フィールドバリア(根源力1000) 重力フィールドを発生させ敵の攻撃を受けたりする装置 【重力フィールド防御】×3 すとらいく・れーざーくろー(根源力800) 以前立ち寄ったエイゼンの街の古戦場にて拾った兵器。 どこかの世界から落ちてきたらしくバギーラみたいなのに装着するみたいなので持って来た なまえはおぼえられないからひらがなだよ 【熱で切り裂く】×2 習得絶技 07 【原始爆裂砲(アグレッシブスマッシャー)】×2(マジックランス)(根源力4000~8000orダメージ5~10・疲労5~10点) 【変形・分離・合体】(根源力2000・疲労2点) 【漆黒の魔眼】(ファンタズム)×3(根源力2000~6000・疲労4~12点) 【雷の籠】(マジックブラスター)(根源力2000orダメージ1d6+1・疲労10点) 【野獣の王国(ジャングル・パラダイス)】(マジックブラスター+ファンタズム) 属性絶技 10 【五行『木』】×10 総合根源力(マウント等を含む) 15800 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 パイロット 名前:シズカ・ガンバルカン 年齢:16 性別:女 簡単な設定: 赤ん坊の頃ジャングルに捨てられていた少女 森の動物達に育てられ、自由奔放に育った。 逞しく成長して好奇心からバギーラと共に森を飛び出し、世界を回る野生児。 赤い髪とナイスバディに毛皮を纏って今日も走り回る 先日の事件以降、胸の真ん中に奇妙な痣が出来たが気にしない。 原型 A: 種族:【人間】異界から召喚された人間(赤子の頃空から降ってきた。ただし本人はそれを知らない) B: 性別:【女】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+女】妙な服を着ている(母と慕っていた豹の毛皮をビキニ状にして着てます) D: 能力:【生命系】ありえない身体能力を持つ(ジャングルで培った野生児パウワー) E: 属性:【五行「木」、及び五大「風」】 現在根源力:1400 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:420:2 【驚異的嗅覚】 【驚異的視覚】 技 能:2: 240:1 【狩り】 外 見:2: 240:1 【ナイスバディ】 所持品:2: 240:1 【毛皮のビキニ】 属 性:1: 140:1 【】
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静寂が好きだった 騒がしい事は、あまり得意ではなかった 同年代の子供達のようにうまく遊べなかったから、不快な思いをさせたくなくて、あまりそちらに関わろうとしなかった その結果、孤独になったとしても、さほど気にはならなかった その日も、休日、いつも通り家にいた 家に伝わる古い刀の前で静かにしている …刀の前にいると、落ち着く そうやって、しばし、ぼんやりしていると 「……あぁ、龍一、そこにいたのね」 からり 襖が開き、母が顔を出した 顔をあげて、そちらを向く 「…母さん?何か、あったか?」 「あのね、今、河伯家の人達が来てるんだけど…ちょっと、大人同士でお話があるから。河伯家のお子さんの、お相手しててくれる?」 「……わかった」 改めて、襖に向き直る 良かった、と母がほっとしたように笑った 「河伯さん、龍一、大丈夫ですって」 襖の向こう側で、母が誰かに声をかけている 母よりは、少し年上な感じの声がして…誰かが、こちらに向かっているらしかった 多分、河伯の家の子供だろう 確か、聞いた話によれば、自分よりは年上だったような …からり 襖が、更に開けられる その先に、居たのは 「おねーさん、付き合ってください!!」 「あ、ごめんねー、私、組長みたいな男臭い人が好きだからー」 「マイガッ!!」 ……… 卯月さんに告白し、0.3秒で振られている、自分よりは年上な子供の姿が見えたので ひとまず、礼儀として見ないふりをしたのだった 「えーと…獄門川 隆三君、だっけ?」 「……獄門寺 龍一です。よろしくおねがいします、河伯 癸酉さん」 改めて 深々と、一礼する 「あー、いいよ、癸酉でいいよ、三郎君」 「……龍一です」 「敬語も使わなくていいよー、堅苦しいし」 「……河伯家の方に、失礼があってはいけませんから」 最低限、礼儀を尽くそうと努力する だが、癸酉さんは明るく笑って、こちらを制してくる 「いいってば、竜吉君、まだ5歳なんだろ?堅苦しい事は考えなくていいってば」 「…お……自分は、獄門寺 龍一。獄門寺家に生まれた人間ですから。五大旧家が一つ、商売に長け、学校街に恵みを与えている河伯家の方に、失礼をする訳にはいきません」 こちらの言葉に、癸酉さんは、んー、と難しそうな顔をしてきた 「…堅苦しいというか、難しい事言ってくるなぁ。僕らはまだそんな、難しい事は考えなくていいんだよ」 「………五大旧家に生まれたからには、その役目を全うしなければなりませんから」 それが、当たり前だと考えていた 幼い頃から、その役目を自覚し、学ぶべきであると それが、当たり前だと思っていたのだが 「何?親にそう言われてるの?龍三郎君は?」 「…龍一です………いえ、親は、何も言ってきません。ですが、自覚し、学ぶべきだと考えています」 んんー、と、癸酉さんはますます難しそうな顔をしてきた …自分は、おかしな事を言っただろうか 当たり前の事だと考えていたのだが 「…んー、まぁ、いいや。考え方人それぞれ、って事で。健一君は、真面目な考え方だ、って事で。それより、遊ぼうよー。仮面ライダーゴッコとか」 「……龍一です………すみません、自分は、仮面ライダーを知りませんので」 「え!?それくらいの年代で仮面ライダー見てないとか嘘だろう!?テレビとか何見るってのさ?!」 「…火曜サスペンス劇場と、さすらい刑事とはぐれ刑事が好きです」 「何その子供らしくないチョイス!?」 …騒がしいけれど 明るくて、元気な人だな あの明るさは、自分には、絶対に到達できない ……眩しい人だな、と 癸酉さんに、そんな印象を抱いたのだった 終 前ページ次ページ連載 - 花子さんと契約した男の話
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《貴女》 貴女は遠坂凛、冬木の土地の管理者だ。【家系7・才能9相当】 戦闘スタイル:全距離対応 特性:管理人(探索判定+2) ・五大元素(戦闘に+1) 属性:秩序 善 【サーヴァント】 クラス:キャスター 真名:??? 宝具:??? 《同盟》 ロード・エルメロイⅡ世(無関心) 《居候》 バーサーカー(興味) 《その他の陣営》 『赤い派手な衣装に身を纏った剣士』 クラス:セイバー 真名:??? 宝具:??? マスター:衛宮士郎 『青い軽鎧に身を包んだ赤槍の槍兵』 クラス:ランサー 真名:??? 宝具:??? マスター:間桐桜 『野性味に溢れた女性』 クラス:アーチャー 真名:??? 宝具:??? マスター:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン クラス:ライダー 真名:??? 宝具:??? マスター:衛宮切嗣 『中華風の衣装に身を包んだ武人』 クラス:アサシン 真名:??? 宝具:??? マスター:ロード・エルメロイⅡ世 クラス:バーサーカー 真名:??? 宝具:??? マスター:臥藤門司 《脱落》 臥藤門司 備考:三日目(最終日)にて、ライダーのサーヴァントがアストルフォである事が確定。 二日目ラストにてバーサーカーがアルクェイドである事が確定、戦闘後居候に。 誰とも積極的に関わらなかったため、関係欄は寂しい。
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「西海龍童(ミスチバス・ドラゴン)」ウーロン 五大龍王の1匹で、「西遊記」に登場する玉龍。 須弥山勢力に所属する。 特徴を象徴する色は緑。 細長い東洋タイプのドラゴンで、馬に姿を変え、その背に玄奘三蔵法師を乗せて天竺まで運んだことで知られる。 テンションが高く愚痴が多い。 口からは巨大な火炎や莫大なオーラの塊を吐いて攻撃する。 龍王の中では一番の若手であるが、大きな戦が起こらなくなった頃、他の龍王に先駆けて早々に隠居を決め込んでいた。 しかし、「禍の団」のテロが活発化してきたため、それに対処するべく強制的に現役復帰させられ、かつての仲間である闘戦勝仏と共にテロに対処している。 「D×D」にも参加し、「邪龍戦役」では仲間たちと日本の戦場に駆けつける。 「アザゼル杯」には「西遊記」チームの「兵士(5)」枠として嫌々参戦する。 ザトゥージのチームと試合した際、「ファミリアボックス」でザトゥージにゲットされて洗脳されてしまい、同じチームの哪吒太子によって吹き飛ばされる。 本戦1回戦の「明星の白龍皇」チームとの試合では、ジャンケンに負けて敵陣へ単騎で突貫する役目を負わされ、フェンリルとゴグマゴグから必死で逃走する羽目になり、涙目で鼻水を流しながら粘ったものの追い詰められてリタイアする。
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高幡山 明王院 金剛寺 (高幡不動尊) こんごうじ (たかはたふどうそん) 東京都日野市にある真言宗智山派別格本山の寺院。 高幡不動尊の通称で知られる。本尊は大日如来。 仁王門と不動堂が重要文化財に指定されている。 所在地 東京都日野市高幡733 URL http //www.takahatafudoson.or.jp/ 地図 2023-06-25 2017-02-05 関連項目 2017-02-05 2023-06-25 新東京百景 東京サイクリング 東京巡り 東京都 この項目のタグ 2017年 2017年2月 2017年2月5日 2023年 2023年6月 寺院 寺院建築 日野市 東京都 歴史 歴史的建造物 重要文化財 駅名の由来 タグ「日野市」がついた項目 2017-02-05 / 2023-06-25 / アンジュナ / 高幡不動尊 / 多摩川サイクリングロード タグ「寺院」「重要文化財」がついた項目 旭橋(箱根町) / 池上本門寺 / 円融寺 / 甲斐善光寺 / 笠森観音 / 紀三井寺 / 清水寺 / 光前寺 / 護国寺 / 五大堂 / 佐竹寺 / 真如堂 / 神野寺 / 西願寺 / 青岸渡寺 / 浅草寺 / 善光寺 / 高幡不動尊 / 中尊寺 / 長福寺 / 築地本願寺 / 東大寺 / 成田山新勝寺 / 南禅寺 / 仁和寺 / 根来寺 / 飯高寺 / 法華経寺 / 山寺 / 蓮華王院
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A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 FロボNPC(投稿用) FロボNPC(投稿用)大馬鹿野郎な盗賊親分(無所属・根源力4000・判定単位400)(SD イナガキ) 鬼神(スチム所属・根源力26800・判定単位400)(SD イナガキ) 熱血勇者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 美しきサムライ(無所属・根源力3500・判定単位400)(SD 鋼) 麗しの姉御(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 決死の逃亡者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 烈風を率いる鷲(烈風隊所属・根源力30250・判定単位400)(SD 鋼) 復讐の暗黒騎士(無所属・根源力26500・判定単位400)(SD 鋼) 大馬鹿野郎な盗賊親分(無所属・根源力4000・判定単位400)(SD イナガキ) ○ファンタジーロボ 名前:ロックバイター 設定: 鉱物を食らい、己のエネルギーとするゴーレム。 簡素な設計で、操縦性には信頼が置ける機体。 かつては軍隊が使用していた機体であるが、現在は型遅れでどの国でも制式採用しておらず、せいぜいが練習機。 貧乏傭兵や盗賊が稀に乗っている姿を見かける。装甲が厚く、機動性、旋回性が低い。 固定武装として鎖鉄球と魔導ミサイルを装備。ハードポイントに追加武装も装備できる。 ゴンザレスの乗機は出力と装甲を強化してあるが、動きは格別にのろい。 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機】金属や鉱物でできたゴーレムである D: 動力:【その他】不思議動力 E:機体属性:【五行「金」、及び五大「地」】 追加設定(現在根源力:4000+4000) 2500:ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力2000相当) 3000:ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力2000相当) 3500:強力な武器を手に入れる(根源力2000相当)【メタルチョッパー】 4000:小集団の長となる(根源力1000相当が10機) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:1600:4 駆動系統 :1:800:2 装甲関係 :3:2400:6 白兵能力 :1:800:2 射撃能力 :1:800:2 特殊能力 :2:1600:4 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲+1」 B(装甲):「無機」→「装甲+1」 D(動力):「その他」→「特殊+1」 マウント キャラクター -【メタルチョッパー】(根源力2000)【叩き潰す】*5 対装甲「包丁」。 隕鉄を用いた作りであり、剛性に優れるが、重すぎる。 押しつぶすようにして対象を叩き潰す。 -【下っ端】(根源力1000*10) 何故かゴンザレスを慕っている下っ端。 全員中古のロックバイターに搭乗。 習得絶技 4 【スクリューハンマー(必殺技)3】(ダメージ+2~6・疲労4~12点) 【魔導ミサイル(マジックアロー)】(ダメージ+2・疲労4点) 属性絶技 10 【岩石投げ】属性:「土」 説明:手近な岩石を投げつける、あるいは自分の目の前に投げて盾とする技。 また、機体エネルギーを消費し、岩石を作り出すことも可能。 ダメージ計算 ダメージ=根源力÷判定単位÷4=4000÷400÷4 =3 (通常時) 大成功/成功/中間判定=5/3/1 パイロット 名前:ゴンザレス 年齢:35 性別:男 設定: 傭兵崩れの盗賊。 ごついヒゲのおっさんである。 街道を通るキャラバンなどを襲うことを生業としている。 根は悪い奴じゃないのだが、運が悪く、毎回ドジを踏む。 すがすがしいまでの馬鹿であり、何事も筋肉と根性で乗り切ろうとする。 手下を連れているが、どいつもこいつもゴンザレス同様のむさい男ばかり。 (セリフ) ゴンザレス「よぉーし!野郎ども、ぶちのめすぞ!!撃ち方よぉーーーい!!」 手下「おやびん!弾切れでヤンス!!」 原型 A: 種族:【人間】この世界に元々住む人間 B: 性別:【男】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+男】順応性が高い D: 能力:【無し】特殊な力はないが、それなりの身体能力をもつ E: 属性:【無属性、及びその他特殊属性】 現在根源力:800 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:240:1 技 能:2:160:1 外 見:2:160:1 所持品:2:160:1 属 性:1: 80:0 鬼神(スチム所属・根源力26800・判定単位400)(SD イナガキ) ○ファンタジーロボ 名前:不穏号・改 設定: 異界で開発され、更に世界を渡ってとある戦車小隊で運用されていたRBの改良型。 元となった陸戦型RBを大幅に改良、さらにスチムの技術を取り入れている。 装甲が厚く、パイロットの得手とする戦闘方法も相まって、複数の剣鈴を操っての近接戦闘を得意とする。 通常のRBとは異なり「ガイアパワー」なる未知のエネルギーで動作する。 優秀かつ個性的な指揮官、オペレーター、整備士、パイロットを揃える事で、更なるポテンシャルを引き出せるらしいが…? 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【機械的な機体である】 D: 動力:【その他】不思議動力 E:機体属性:【特殊】ツンデレ 追加設定(現在根源力:8000+10000) 2500:集団の長となる(親衛隊(ファン)10名:根源力1000相当*10) 3000:集団の長となる(親衛隊(ファン)10名:根源力1000相当*10) 3500:実は致命的な欠陥を抱えていた【眼帯型複合センサー】 4000:強力な武器を手に入れる【マルチバインダー】 4500:強力な武器を手に入れる【剣鈴セット】 5000:実は最近人気が出てきて、あちこちで歓迎される 5500:通常絶技二つを組み合わせたダブルキャストを使用できるようになる 6000:白兵能力を改造できる。ファンタジーロボの駆動系統の根源力を2倍に出来る 6500:射撃能力を改造できる。ファンタジーロボの射撃能力の根源力を2倍に出来る 7000:世界中央の塔に認められ、体に刻印(称号)を与えられる【鬼神】 7500:実は体内に何かを封印している【(現時点では未解明)】(根源力:3700相当) 8000:ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力10000相当) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:1600*2=3200:8 駆動系統 :2:1600:4 装甲関係 :4:3200:8 白兵能力 :2:1600:4 射撃能力 :2:1600*2=3200:8 特殊能力 :3:2400:6 原型による配分比修正 A(形態):【人型】→【装甲+1】 B(装甲):【無機的装甲】→【装甲+1】 D(動力):【その他】→【特殊+1】 マウントアイテム キャラクター: -【マルチバインダー】(根源力2000)【弾き飛ばす】*3【姿勢制御】*2 設定:背面に装備されたバインダー。高速移動時の姿勢制御、簡易的な防御を行うことが出来る。 -【剣鈴セット】(根源力2000)【突く】*3【斬る】*2 設定:バインダー内に収納された無数の剣鈴。両手に数本ずつ持たせての猛攻撃を行う。 -【眼帯型複合センサー】(根源力2000)【索敵】*5 設定:過去に片目(センサーアイ)を失っており、後付で眼帯型のセンサーを増設した。 -【親衛隊】(根源力:1000相当*20) 設定:秋山隊の部下。熱心な秋山ファンである部下は「親衛隊」を名乗っているらしい…。 ※以下はセッション内容次第でマウント化 -【体内に封印された何か】(根源力:3700相当) 現時点では何が封印されているかは未解明である 習得絶技 8 【精霊手(必殺技)Lv2】(根源力2000またはダメージ+3 *2・疲労1点) 設定:青い光の奔流が敵を分解する。 【ツン・デーレ(10D6アタック)Lv6】(ダメージ+X・疲労+Y点) 設定:機体に標準装備されていたらしい絶技。光を纏った特攻を行う。 発動には一定の条件を満たす必要があるらしい。 属性絶技 20 【デレモード】(疲労Lv1につき1点) 設定:フラグを立てたキャラクターがいる場合に性能を極限まで引き上げるという、これまた機体に標準装備されていた機能。 発動には一定の条件を満たす必要があるらしい。 総合根源力(マウント等を含む) (18000+2000+2000+2000+1000*2+800)÷400÷4 =26800 成功要素総数 103 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4 26800÷400÷4=16.75=17 中間判定/成功/大成功=34/17/8 パイロット 名前:秋山八恵香 年齢:18 性別:女 設定: 異界から落ちてきた人間の女性。 元々は人型戦車小隊で小隊長を務めており、そのキャリアを買われてスチム軍に入った。 今では外人部隊を指揮している。(ここで言う外人部隊とは、異界人・異国人・傭兵などで編成された部隊を指す) 普段は隊長としてきびきびと指揮を下すが、女の子には甘いらしい。 『どこからともなく物を出す(主に武器)』という特技を持っており、うかつに近づくと死亡フラグが立つことになるらしい。 眼鏡っ娘でおデコっ娘。 原型 A: 種族:【人間】異界から召喚された人間 B: 性別:【女】背が高い、大人びて見える B:A+B:【順応性が高い】 B: 能力:【無し】とてつもない強運の持ち主である B: 属性:【特殊】ツンデレ 現在根源力:1200 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:360:2 技 能:2:240:1 外 見:2:240:1 所持品:2:240:1 属 性:1:120:1 参考:秋山七恵 熱血勇者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) ○ファンタジーロボ 名前 キングスマッシャー 簡単な設定: 古代文明が作り上げた8体の守護機体の一つ 他の機体とは違い搭乗者によって操縦されるタイプ 精神エネルギー、要するに熱血する心で操る 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D: 動力:【生命的動力】精神エネルギー(正の心) E:機体属性:【五行「火」、及び五大「火」】 追加設定(現在根源力:3000) 2500:強力な武器を手に入れる(根源力2000相当)【ブーメランシールド】 3000:頼りになる仲間を手に入れる【サマQ】 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:600:2 駆動系統 :1:300:1 装甲関係 :3:900:2 白兵能力 :2:600:2 射撃能力 :1:300:1 特殊能力 :1:300:1 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「生命的動力」→「白兵能力+1」 マウント キャラクター -サマQ アドバイスロボット。ラムネースの肩で戦闘や操縦に関してのアドバイスをくれる 【戦術指南】×5 -ブーメランシールド(根源力2000) その名の通りブーメランにもなるシールド 【物理防御】【物理防御】【ブーメラン】【ブーメラン】【ブーメラン】 必殺技 キングスマッシャーハリケーン 獅子に変形して炎を纏い突撃します 習得絶技 03 【必殺技】(根源力2000またはダメージ+3 ・疲労1点) 【回避】(根源力1000・疲労2点) 【変形】(根源力2000・疲労2点) 属性絶技 00 【火】×10 ダメージ計算 ダメージ=根源力÷判定単位÷4=3000÷400÷4=1.875 四捨五入で2 中間判定/成功/大成功=1/2/4 パイロット 名前:ラムネース 年齢:10 性別:男 簡単な設定: 熱血小学生 正義感は強いが女の子に弱い典型的な直結行動型タイプ 原型 A: 種族:【人間】異界から召喚された人間 B: 性別:【男】背が低い、童顔 C:A+B:【人間+男】順応性が高い D: 能力:【無し】特殊な力はないが、それなりの身体能力をもつ E: 属性:【五行「火」、及び五大「火」】 現在根源力:600 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:180:2 技 能:2:120:1 外 見:2:120:1 所持品:2:120:1 属 性:1:60:1 (このNPCは共用NPCです。元ネタをご存知の方が扱いやすいかもしれませんがどなたでもお使いください) 美しきサムライ(無所属・根源力3500・判定単位400)(SD 鋼) ○ファンタジーロボ 名前:蒼牙天子 簡単な設定: 銀色と赤で彩られた巨人 宝刀・大典太によってジューロータの気合で召喚される パイロットの動きを直接反映するため、操縦者の肉体的能力が高ければ高いほど真価を発揮できる 難点は動きを読み取る機構が肌に直接装着されるため、呼び出す度に衣服が吹っ飛ぶ事 原型 A: 形態:【人型】人型(鬼) B: 装甲:【有機的装甲】生身 C: A+B:【人型+有機的装甲】生物(主に巨人)そのものである D: 動力:【生命的動力】生体エネルギー E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】 追加設定(現在根源力:3500) 2500:実は美形だった 3000:実は性別を偽っていた 3500:強力な武器を手に入れる(豪刀・大典太) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:700:2 駆動系統 :2:700:2 装甲関係 :2:700:2 白兵能力 :2:700:2 射撃能力 :1:350:1 特殊能力 :1:350:1 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「有機的装甲」→「駆動系統+1」 D(動力):「生命的動力」→「白兵能力+1」 マウント キャラクター -豪刀・大典太(根源力2000) 通常は肘にしまわれている豪刀 この刀と宝刀が霊的に繋がっているため召喚できる 【切る】×2 【突く】×2【受け流す】 習得絶技 【疾風怒濤】(直線攻撃Bタイプ)(根源力4000またはダメージ5・疲労5点) 【先読み】(根源力2000・疲労2点)×2 属性絶技 【五大『風』】×10 ダメージ計算 ダメージ=根源力÷判定単位÷4=3500÷400÷4=2.1875 四捨五入で2 中間判定/成功/大成功=1/2/4 パイロット 名前:ジューロータ 年齢:22 性別:女 簡単な設定: ホウライ出身のサムライ。(今では滅多にいない珍しい類の職業) 家督を継ぐものとしてジューロータの名前をつけられている 現在は武者修行のため、各地を放浪中 眉目秀麗なのと名前のせいで良く男性に間違えられるが本人がもう気にするのをやめている 秘密の超能力で宝刀・大典太を『呼ぶ』ことが出来る 原型 A: 種族:【人間】この世界に元々住む人間(ホウライ出身) B: 性別:【女】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+女】妙な服を着ている(羽織に袴。サムライスタイル) D: 能力:【精神系】属性とは別に超能力がつかえる(物体召喚能力。ただし宝刀・大典太限定) E: 属性:【五行「木」、及び五大「風」】 現在根源力:700 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3: 210:2 技 能:2: 140:1 外 見:2: 140:1 所持品:2: 140:1 属 性:1: 70:1 麗しの姉御(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) ○ファンタジーロボ 名前:麗薔薇(ノーブルローズ) 設定: サーバントマーク2の試作フレームをカスタマイズした機体。 元が隠密系なのに色を真っ赤に塗られてしまい設計思想を見事に台無しにされた不遇の機体 ホウライの都市、ニホンバシにおいてPC達に撃破される。が・・・その内蘇るかもしれない 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【機械的な機体である】 D: 動力:【その他】西洋風魔術 E:機体属性:【無属性、及びその他特殊属性】特殊属性:【影】 追加設定 2500:実は美形だった 3000:実は真の名前を持っていた 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:600:2 駆動系統 :1:300:1 装甲関係 :3:900:2 白兵能力 :1:300:1 射撃能力 :1:300:1 特殊能力 :2:600:2 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲+1」 B(装甲):「無機」→「装甲+1」 D(動力):「その他」→「特殊+1」 マウント キャラクター - 習得絶技 3 【シャドウショック(マジックアロー)】(根源力2000またはダメージ3・疲労 3点) 設定:機体エネルギーを具現化、黒い矢として発射。 【回避】(根源力1000・疲労 2点) 【麗しの月影(ファンタズム)】(根源力2000・疲労 4点) 属性絶技 5 【影歩き】属性:「影」 設定:影の魔術を使用し、敵から悟られにくくなります。 ダメージ計算 ダメージ=根源力÷判定単位÷4=3000÷400÷4 =1.875 四捨五入で2 (通常時) 大成功/成功/中間判定=4/2/1 パイロット 名前:グラン=ディス 年齢:26 性別:女 簡単な設定: マジール生まれのお嬢様。 が、どこでどう道を間違えたかチンピラと子分の2人を引き連れ悪の限りを尽くそうとする小物(ここ重要) 受けた屈辱とお肌の曲がり角を気にする執念深いお年頃。 原型 A: 種族:【人間】この世界に元々住む人間(マジール出身) B: 性別:【女】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+女】順応性が高い D: 能力:【その他】とてつもない強運の持ち主である E: 属性:【無属性、及びその他特殊属性】 現在根源力:600 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3: 180:2 技 能:2: 120:1 外 見:2: 120:1 所持品:2: 120:1 属 性:1: 60:1 決死の逃亡者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) ファンタジーロボ 名前:月影 簡単な設定: サンガの国において『狩人』と恐れられるSG機関が使用する機体 この機体は認識六三〇号、月影専用にカスタマイズされたものである 主な兵装は両腕に装備されているハンドガン。 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D: 動力:【その他】東洋風魔術 E:機体属性:【五行「金」、及び五大「地」】五行「金」 追加設定(現在根源力:3000) 2500:強力な武器を手にする(ハンドガン) 3000:実は美形だった 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:600:2 駆動系統 :1:300:1 装甲関係 :3:900:2 白兵能力 :1:300:1 射撃能力 :1:300:1 特殊能力 :2:600:2 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 マウント キャラクター -ハンドガン(根源力2000) チューンされたハンドガン。通常よりも連射速度と命中率を上げてある 【撃つ】×5 習得絶技 03 【グレネード弾(マジックボール)】(根源力2000またはダメージ1D6 ・疲労3点) 【投影装置(ファンタズム)】(根源力2000・疲労4点) 【自爆(10D2アタック)】(ダメージ+X・疲労Y点) 属性絶技 00 【五行「金」】×10 総合根源力(マウント等を含む) 5000 成功要素総数 09 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4=5000÷400÷4=3.125 四捨五入で3 中間判定/成功/大成功=2/3/6 パイロット 名前:月影 年齢:14歳前後 性別:女 簡単な設定: SG機関工作員、通称サムライ=ガンナーとして育てられた少女 ある事件をきっかけに組織から追われる身となり、逃亡を続ける 原型 A: 種族:【人間】この世界に元々住む人間 B: 性別:【女】男勝りである C:A+B:【人間+女】妙な服を着ている(タイトな黒いスーツに鉄兜) D: 能力:【その他】とてつもない強運の持ち主である E: 属性:【無属性、及びその他特殊属性】 現在根源力:600 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:180:2 技 能:2:120:1 外 見:2:120:1 所持品:2:120:1 属 性:1: 60:1 烈風を率いる鷲(烈風隊所属・根源力30250・判定単位400)(SD 鋼) ファンタジーロボ 名前:レッシンガー 簡単な設定: コンドルが操る巨大ロボット。 元は合体型だったと思われるが長年に渡り改造を施された結果、分離は不可能となっている 最大の武器はレツソードとニューレツソードの二刀流による切り込み。 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D: 動力:【その他】不思議動力(シンクロン機関) E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】五大「風」 追加設定(現在根源力:7500+10000) 2500:強力な武器を手に入れる(レツソード) 3000:強力な武器を手に入れる(ニューレツソード) 3500:集団の長となる(烈風隊・根源力1000×10) 4000:集団の長となる(烈風隊・根源力1000×10) 4500:白兵能力を改造できる。ファンタジーロボの白兵能力の根源力を2倍に出来る 5000:駆動系統を改造できる。ファンタジーロボの駆動系統の根源力を2倍に出来る 5500:装甲関係を改造できる。ファンタジーロボの装甲関係の根源力を2倍に出来る 6000:何らかの理由で、機体もしくはマウントのサイズがとても大きくなる(故障していた巨大化装置が修復され、機体のサイズを元に戻す事に成功。60mクラスになる) 6500:通常絶技二つを組み合わせたダブルキャストを使用できるようになる 7000:戦艦と、その乗組員を手に入れる(レップウバード) 7500:ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力10000相当) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:3500:9 駆動系統 :1:1750+1750=3500:9 装甲関係 :3:5250+5250=10500:26 白兵能力 :1:1750+1750=3500:9 射撃能力 :1:1750:4 特殊能力 :2:3500:9 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 マウント -レツソード(根源力2000) 【斬る】【斬る】【斬る】【受け流す】【受け流す】 -ニューレツソード(根源力2000) 【斬る】【斬る】【斬る】【斬る】【斬る】 -烈風隊(根源力1000×20) コンドルに命を預けた男達。小型ホバーバイクに乗り、戦う -レップウバード(戦艦 根源力10000) 詳細は後述 習得絶技 07 【驀進斬り(必殺技)】×4(根源力2000~8000orダメージ3~12・疲労1~4点) 【援護防御】(根源力1000・疲労2点) 【全砲門一点集中(マジックランス)】(根源力4000orダメージ5・疲労5点) 【全砲門一斉射撃(マジックブラスター)】(根源力2000またはダメージ1D6+1・疲労10点) 属性絶技 20 【五大「風」】×20 戦艦 名前:レップウバード(100m級戦艦) 簡単な設定: 烈風隊の移動する基地である空中戦艦 レッシンガーを搭載できる他、烈風隊のマシーンもここから発進する 原型 A: 形態:乗り物【空の乗り物】 B: 装甲:無機的装甲【金属類】 C: A+B:乗り物+無機的装甲【機械的な戦艦である】 D: 動力:その他【不思議動力】 E:機体属性:【無属性、及びその他特殊属性】 総合根源力(マウント等を含む) 30250 成功要素総数 76 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4=30250÷400÷4=18.9006 中間判定/成功/大成功=10/19/38 パイロット 名前:コンドル 年齢:40前後 性別:男 簡単な設定: サンガの国においてバクーフ、ゴーショに対する第三勢力を率いて現れた謎の男 身体中に大きな傷があり、片手片足は義手と義足。 様々な戦いを潜り抜けてきたと思われるが詳細は不明。 どうやらサムライらしく、刀を得意とする他パイロットとしても一流の腕を持つ 原型 A: 種族:【人間】異界から召喚された人間 B: 性別:【男】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+男】妙な服を着ている(背中に『烈』と彫られたマント) D: 能力:【その他】特殊な力はないが、それなりの身体能力をもつ E: 属性:【五行「木」、及び五大「風」】五大「風」 現在根源力:1500 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:450:5 技 能:2:300:3 外 見:2:300:3 所持品:2:300:3 属 性:1:150:2 復讐の暗黒騎士(無所属・根源力26500・判定単位400)(SD 鋼) ファンタジーロボ 名前:復讐の鎧(アーヴ・ギア) 簡単な設定: 呪術を掛けた鉄と死体と骨、そして復讐と怨嗟で作り上げられた暗黒の鎧 身に着けたものに力を与える代わりに装着者は鎧に意識を乗っ取られる 生贄と負の念を吸収して巨大化した 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【特殊的装甲】その他 C: A+B:【人型+特殊的装甲】全体、または一部が普通では触れられない D: 動力:【生命的動力】精神エネルギー(負の心) E:機体属性:【無属性、及びその他特殊属性】怨念 追加設定(現在根源力:7500+10000) 2500:集団の長となる(アンデッド集団×10) 3000:集団の長となる(アンデッド集団×20) 3500:集団の長となる(アンデッド集団×30) 4000:実は美形だった 4500:装甲関係を改造できる。ファンタジーロボの装甲関係の根源力を2倍に出来る(複数取得不可能) 5000:白兵能力を改造できる。ファンタジーロボの白兵能力の根源力を2倍に出来る(複数取得不可能) 5500:強力な武器を手に入れる(根源力2000相当) 6000:通常絶技二つを組み合わせたダブルキャストを使用できるようになる 6500:特定の武器に対して強くなる。ダメージ-50%(銃) 7000:ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力10000相当) 7500:実は致命的な欠陥を抱えていた。(光、火に対しての耐性が弱い。が、何らかの成長を遂げる予定) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:3500:9 駆動系統 :1:1750:4 装甲関係 :2:3500×2=7000:18 白兵能力 :2:3500×2=7000:18 射撃能力 :1:1750:4 特殊能力 :2:3500:9 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「特殊的装甲」→「特殊能力+1」 D(動力):「生命的動力」→「白兵能力+1」 マウント キャラクター -魔剣デスブリンガー(根源力2000) 鎧の力が生み出した魔剣 【斬る】【斬る】【斬る】【受け流す】【受け流す】 習得絶技 07 【暗黒衝動(マジックブラスター)】(根源力2000orダメージ1d6・疲労10点) 【暗黒波動(カース)】×2(根源力2000~4000・疲労4~8点) 【暗黒天昇(マジックランス)】×2(根源力4000~8000orダメージ5~10点・疲労5~10点) 【暗黒剣(必殺技)】×2(根源力2000~4000orダメージ+3~6・疲労1~3) ダブルキャスト 【暗黒波天昇】(カース+マジックランス) 属性絶技 20 【暗黒】×20 総合根源力(マウント等を含む) 26500 成功要素総数 67 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4=26500÷400÷4=16.506 中間判定/成功/大成功=9/17/34 パイロット 名前:セシル 年齢:20 性別:女 簡単な設定: かつては只の少女であった。 妹を野盗に殺され、その復讐のために力を手に入れんと復讐の鎧に身を委ねる。 結果、肉体と精神を鎧に支配され更なる力を手に入れるためだけにその力を振るう 原型 A: 種族:【人間】記憶をなくしている(何も思い出せない) B: 性別:【女】男勝りである C:A+B:【人間+女】妙な服を着ている D: 能力:【生命系】生命のオーラに溢れている E: 属性:【無属性、及びその他特殊属性】暗黒 現在根源力:1500 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3: 450:2 技 能:2: 300:2 外 見:2: 300:2 所持品:2: 300:2 属 性:1: 150:1 -