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【ナディア・ラ・アルウォール】 【作品名】不思議な海のナディア 【ジャンル】アニメ 【名前】ナディア・ラ・アルウォール 【属性】サーカスの看板スター→古代アトランティス人の血を受け継ぐタルテソス王国の王女 【大きさ】155cm 【長所】ジャンと結婚して、その後は幸せな生活と送っているとか 【短所】性格 参戦 vol.1
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概要 歴史上他国の侵略を許した事が無い事から、不破の国と呼ばれる。 領内に遺跡を多数保有しており、冒険者の活動も活発。 また、海に面した領土もあり、交易も盛んである。 歴史 特徴 豊かな森と山々に囲まれ、護りやすく責め辛い場所に首都がある。 出土する水晶はその純度が高く、交易の中心となっている。 “クリスタルウォール”と言う名の一端を担うのは、この特産品である水晶だろう。 領地内に発見される遺跡は多種多様。 多くは地の時代からの遺跡らしい。 集い集まるのは冒険者達。 其処で紡がれる物語は果たして――。 最近の出来事 良質の温泉が湧くダンジョンが発見された。 そこから、なんとか温泉を地上に引っ張れないかと思案中との噂。 国データ 国家名:クリスタルウォール国 首都名:クリスタルウォール 統治形態:?? 現在の首長名:?? 宗教:七大神信仰 言語:共通語 人口:1800万人 :ヒューリン59%、エルダナーン23%、ネヴァーフ5%、フィルボル3% :ヴァーナ3%、ドゥアン5%、エクスマキナ1%、ドラゴネット1% 輸入品:食料品(主に穀物等、山や森で入手困難な物)、綿織物、香辛料など。 輸出品:純度の高い各種水晶、宝石などの貴金属、鉱石、稀少鉱石、石材、木材など。
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キャラクター名 メルウォー・ザ・マスカレイド プレイヤー名 初屋 メイン バナレット サポート バートル 称号:バンガード/メンター 種族:エクスマキナ 年齢:? 性別:? ライフパス 出自 人工生命 境遇 正体 運命 孤独 「待てぃッ!!」 「貴様に名乗る名はない……変…身ッ!!」 陽に煌めくは真紅の仮面! 風に靡くは山吹の一本結び! 町で森で洞窟で!悪がのさばるあらゆる場所で! その名を叫べば即参上!(※幸運判定付き) そう、ヤツの名はメルウォー・"ザ・マスカレイド"! ――弱きを助けッ!強きを挫けッ! バルムンクが一、ブラッド=ソードの開発した、謎の半永久動力装置『瘴気機関』。 その搭載型エクスマキナのプロトタイプとして開発されたのが、メルウォーであった。 ブラッドとの決着をつけるにあたって協力した冒険者に誘われ、巡り巡って現在はNHKに所属している。 瘴気機関によって生み出されるエネルギーを物理化、固着することによって、体外に鎧を形成する『変身』を行う。 普段纏っている衣服も、この機能によって身に纏っているものであり、形状を自由に変化させることが可能。 両腕と両踵には魔導銃が埋め込まれており、格闘と射撃を組み合わせた独自の戦闘方法を取る。 特性は不明。だが、エネルギー効率が低い旧型瘴気機関を用いて最大限の戦果を得るために身につけた技術が、何よりの特性足りうるだろう。 相手の逃げ場を奪い、確実な攻撃を行うことにおいて、特に能力が高い。 エクスマキナの身でありながら、人間の領分に生きることに強い拘りを見せている。 ものすごく真面目な性格。 コネクション 相手 関係 解説 エリック・ザ・ブリッツ 阿吽 描く信念を胸に。 J=ニールセン 絆 底知れない力を持った戦友。 ガロン 育ての親 ブラッドの瘴気実験により人狼化した人間。世界を見て来いと背中を押してくれた。 ネス 宿敵 ディアスロンド大聖堂で一騎打ちの上で討ち果たした、褐色肌のメイドに扮した暗殺用エクスマキナ。瘴気機関の危険度を明示した。 NE-CTRL 破壊 数値で世界を見ている限り、燃える心に勝てはしない。理知を超越する意志の火…人それを、”情熱”と呼ぶ! アイオーン 対敵 渇かず飢えず…この誇りにかけて。 必殺技 解説 バスティング・トレッド 気合と共に放たれる渾身の蹴り。インパクトの瞬間に、ありったけの弾丸を撃ち込み対象を破壊する。 ドラゴンキャノン 育ての親、ガロンの技。瘴気機関の出力を臨界寸前まで高め、前方の対象を噛み砕いて進む高エネルギー弾を射出する。 ディヘドラル・エアレイド・ヴァイオレット(合体攻撃:エリック) 二色は逆巻き穿孔する。その線形はいつしか交差し、紫となった。
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L:ミネラルウォータ = { t:名称 = ミネラルウォータ(アイテム) t:要点 = 透明な,水,キラッ t:周辺環境 = コップ t:評価 = なし t:特殊 = { *ミネラルウォータのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ミネラルウォータの位置づけ = ,,,飲料。 *ミネラルウォータの容量 = ,,,1.5リットル×2本として扱う。 *ミネラルウォータの効果 = ,,,飲料・食用として適切な水として扱う。 *ミネラルウォータの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし }
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■マジカルウォールシリーズ キャラクター 赤属性:テラ 青属性:フェーン 緑属性:リレシル 黄属性:アージス 紫属性:セリティ 記念日カレンダー 10/1 2021年 怪盗マドレーヌボイス実装 コメント
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■ヒールウォール 各作品のデータ IV 効果:同列のキャラは、DEFENCE時にHPが回復するようになる 詳細:パッシブ・回復(Veteran、Lv8) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:フォト X 効果:自身がDEFENCE時、同列の味方のHPが回復する説明:自身の護りを固めながら周囲に簡単な治療を施すスキル 詳細:パッシブ・回復(Novice、Lv6) / 依存部位なし、自身の最大HP依存 / 前提:なし習得:パラ 世界樹の迷宮4のフォートレスのベテランスキル。 同列のキャラは、DEFENCE時にHPが回復するようになる 回復量はそれほどでもないが、防御しながら回復というのはなかなかに優秀。DEFENCEの行動優先率の高さも相まってピンチの仲間を生き延びさせること多々あり。 単体で回復というよりは、陣回復などの半端な回復を補う形で活躍する 普通に防御した時と比べると、ヒールウォール付き防御時は微妙にバーストゲージが溜まりやすくなっているのでSPが余るようならそれ目当てで取ってみるのもあり、かも。 メディックの固有スキルなども乗る。 前作のガードヒールの列版。MAXで40回復(メディックのスキルで増幅可能)。序盤はメディカ節約の他に発動速度に優れ、そのターンは必然的に防御になるため被ダメを抑えられるといった利点がある。 DEFENCE時に回復値分だけ被ダメージを軽減するスキル、とも考えられる。 微細なダメージを回復できるため、メディのTP節約にも ノービススキルなら序盤に大活躍出来たのに 何気に↑のノービススキル化も果たしてるな これがあるないで戦況はだいぶ変わる、とって損はしないスキル しかしさすがに終盤では役に立たない...と思いきや最後の最後、まさかの裏ボス弱体無し撃破に大活躍したりする 「固定値回復(メディで増量可能)を最速で行いつつ、そのターンの被ダメージを全て半減するスキル」を同列全員がノーコストで使用可能になる…と言うと少し語弊はあるが、まあ近い 自身も「挑発」が絡む一枚盾なんかやってると、最速回復が普通に便利よ FOEの背後を取れる状態のみ、moveも合わせればTPを使わずHPを完全回復出来る。(ついでにバーストも溜まる ) 正直面倒なんで、あんまり意味無いが。 神樹(薬液なし)の触手に殴られる時は 神スキルに見える Xではこれの保持者がガードしただけで同列全員が回復する。後方支援なんかも合わせると全員回復しながら守りを固めたり前列を集中回復しながらスケープゴートで敵の猛攻に備えたりできるはず 序盤フォトみたいな挑発ディフェンスのお供にぴったり。下手にフロントガード使うより状況良くなったりも。 挑発メインの場合範囲攻撃でない限り防御してた方が安全なところあるので終盤になっても意外に出番が多いノービススキル。特にロイヤルベール持ちのプリといったほんの少しのダメでも回復がいる味方にとってはありがたい存在。 NPCとして共闘するカリスも習得済。最初の数戦は防御しかさせられないが、これのおかげで完璧な荷物にはならなくて済む 1だけ振っておくと雑魚戦の2ターン目とかでガードが要らなくなった時に回復できてなんかお得感がある。地味だが 大いなる花獣はこれ取って防御連打しとけばいつか勝てる。 コメント ■関連項目 ガードヒール(スキル) 後方支援(スキル)
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《未知元の鉄龍 ベルウォール/未知元の鉄壁龍 ベルウォーリン》 表側 未知元の鉄龍 ベルウォール SR メタル (6) サイキック・クリーチャー:メタリックス/メタル・コマンド・ドラゴン 7500 ◾︎ Wブレイカー ◾︎ ブロッカー ◾︎ このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに手札を2枚捨ててもよい。 ◾︎ 覚醒―各ターンの終わり、自身の墓地とバトルゾーンにカードが合計7枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 裏側 未知元の鉄壁龍 ベルウォーリン SR メタル (11) サイキック・クリーチャー:メタリックス/メタル・コマンド・ドラゴン 15000 ◾︎ Tブレイカー ◾︎ ブロッカー ◾︎ 自身のクリーチャーに「スクラップ5」を与える。 ◾︎ 自身のクリーチャーがタップしてバトルゾーンに出る時、代わりにアンタップして出る。 ◾︎ 全てのクリーチャーは出たターン、攻撃出来ない。 作者:煎茶 概要 【企画】新文明 メタル文明 でカードを作ろう の参加カード。 表側はただの大型ブロッカーだが、裏側になると一気に味方を増やす大型獣になる。 関連 【企画】新文明 メタル文明 でカードを作ろう! カードリスト 煎茶 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 覚醒条件とスクラップ5を与えるのが噛み合ってますね。覚醒さえすればワンショットキルも狙える良いカードだと思います -- 復帰勢 (2024-01-27 20 13 26) 名前 コメント
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有機ゲルマニウムを謳ったミネラルウォーターを見たことがあると思います。有機ゲルマニウムといえば、有機ゲルマニウム温泉が有名ですが、これを含んだミネラルウォーターにも健康効果があると言われています。 ガンを退治する有機ゲルマニウム 有機ゲルマニウムにはがん細胞を酸化させる脱水素能力があります。また、抗ガン物質でもあるインターフェロンを誘発する効果もあります。このふたつの効能により、ガンを防ぐのです。水を飲んでガンを予防できるなんて、なんだかとってもお手軽でいいですね。 血液の流れをよくする その他にも、有機ゲルマニウムには血流をスムーズにしてくれる効果があります。赤血球を柔らかくすることで、血液がさらさらになり、血流が良くなるのです。このことで、私たちの身体を全体的によくしてくれるのです。
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■スコールウォーター 大人気の「スコール」のウォータータイプです。スコール特有の乳性のまろやかさが感じられ、さらにすっきりと飲みやすく仕上げました。
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連邦共和国内戦(シビルウォー)は3062年についに勃発し、3067年初頭まで激化した。新生スターリーグの創設メンバーである恒星連邦とライラ共和国の2カ国を苦しめる一方、国境を接する国々でもいくつかの紛争が勃発した。紛争の余波でダヴィオン家とシュタイナー家は再び離れ離れになり、それぞれの王国は荒廃した。新生スターリーグがインナースフィア全体の戦争を最終的に抑制することを願って、あえて明るい未来を期待する者もいたが、加盟国が互いに破壊しあうのを傍観していたかつてのリーグが蘇っただけだという見方もあった。 3067年11月、スターリーグ会議の前夜、インナースフィアの未来はまさに天秤にかけられていた。