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1 ヴォーキャラの名前の法則 ★基本的に、名前を漢字の場合はひらがなにし、(カタカナの場合はそのまま)前二文字+ヴォーをつける 例:撫子→なでこ→なでヴォー、ほむら→ほむヴォー ★ただし、前二文字で発音し辛い場合や、そのキャラに特別なニックネームや 通称などが存在する場合は通常の法則よりそちらを優先する 例:紬→つむぎ→むぎ→むぎヴォー、梓→あずさ→あずにゃん→ヴォーにゃん ★名前が二文字以下もしくは、~ヴォーをつけて言い辛い場合は、 ひらがなに変換せずそのまま名前の後ろにヴォーをつける 例:律→律ヴォー、純→純ヴォー ★稀に、名字の方にヴォーをつけた方が呼びやすいキャラがいるのでその場合は名字につける 例:戦場ヶ原→戦ヴォーヶ原 2 ヴォーにゃんのキャラ設定(暫定版) 生年月日:1992/05/15(月と日はAAの作成日に準拠) 身長・体重:150/46(オリジナルに準拠) 学年:桜が丘高校 1年2組→2年1組 性別:不明 演奏パート:ギター 性格:オリジナルの中野梓よりも従順な性格で大人しいが、やはり元々の キャラがキャラだけに時々毒のある言い方をすることも。一人称は「ボク」。 三白眼な故か、なぜか普段通りの態度でいても相手からは怒っているように見えることが 多いらしくその辺りが悩みになっている。語尾に「ヴォー」とつける癖がある。 同じ部員のむぎヴォーとは仲がよく、頻繁にむぎヴォーにアイスティーを淹れて貰っている。 自分を売る、むぎヴォーが買う。Days in HTT 3 ヴォーにゃん家系図(大嘘) 【家系図】 父━┳━母 ┃ ┏━━┻━┳━━━━┓ ┃ ┃ ┃ SYJ SYK STS━┳━梓(旧姓:中野) ┃ 紬━┳━ヴォーにゃん━┳━純 ┃ ┃ むぎヴォー 純ヴォー 4 ヴォーにゃん系AAの顔の構成について
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当wikiでは、自由な発想を阻害しない為にも、 新種族を禁止していません。 ただし、何でもぽんぽんOKにしててはらちがあかないので、 ある程度の条件がございます。 下記のテンプレートに則って新種族を公表する事 単発予定の物は極力自重する事。 似たような物がある場合は先発優先にて削除される可能性があることを理解する事。 例:スピリット・クォーツ 《種族名》【文明】 名称の形([漢字二文字の熟語]の[鉱物の名前]) 進化時([漢字二文字の熟語]の[鉱物を示唆するカタカナ]) 新種族テンプレ 《種族名》【文明】 名称の形 効果に一定の特徴をつけたい場合は明記 また、イラストや世界観を表現したいときも明記するように。 また、カードと同じように投稿後はメニューの新種族一覧に追加するようお願いします。
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そういえば去年「マイクロソフトの寡占を打破する!」という論文を誰かが書いてましたね。 それはさておき以下内容のコメント&質問です。 要約の二文目は体言止めになっています。また、要約では二文目は削除し、 一文目を締めくくりの一文にしたほうがよいと思うのですがどうでしょうか? 例:これまではOSなどは米マイクロソフトの独占事業といえるほどの寡占状態が続いていた。 しかし、米グーグルがOS参入を表明したことにより、マイクロソフトを頂点とする IT業界の覇権争いが新局面を迎えた。(95文字) >グーグルの強みは検索結果と連動するネット広告を使ったものだ。 とありますが、グーグルで代表的なアドワーズ、アドセンスの違いを説明できますか? -- (平岡 裕樹) 2009-08-16 11 46 57
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新連載予告 週刊少年サンデー2007年26号掲載 カラー予告 | 運命に挑む勇気と決意の エンターテインメント!! | 圧倒的な存在が静かに… しかし着実に 目の前の日常を襲う時、少年は 「小さな力」を手に入れる…!! 注目度No.1の作家・ 伊坂幸太郎の原作を、 気鋭の新人漫画家・大須賀めぐみが 新たにつむぐ異色作…!! モノクロ予告 | 眼前の圧倒的な存在に対し、 高校生・安藤は"たった一つの力"で挑む——!! 注目度No.1の作家・伊坂幸太郎の 原作を、実力派・大須賀めぐみが 繊細なタッチで描く要注目作——!! 第1話『第一次接触』 週刊少年サンデー2007年27号掲載 表紙 | 少年は 小さな力を 手に入れた。 | 少年は 過酷な 運命を 背負った。 トビラ前 | 日常を揺るがす巨弾新連載!! トビラ | 今、最も注目される作家・ 伊坂幸太郎の同名小説を 実力派新人・大須賀めぐみが、大胆にリメイク!! | 運命に挑む、勇気と決意の 新連載!! 最終P | 始まる…"対決"へのカウントダウン。 次号予告 | 小さな力を手に入れた安藤!! 大きな力を行使する犬飼!!(※注:原文ママ) 二人の男が接近する…!! 第2話『5か年計画』 週刊少年サンデー2007年28号掲載 トビラ | 明と暗… 不穏な兆しが 瞬き始める… 衝撃的新連載第2話!! 2P目 | 心に刻まれた あの……瞬間(とき)。 最終P | 死の真相は…闇。 第3話『傍観者』 週刊少年サンデー2007年29号掲載 トビラ前 | 犬養との再会から 一夜明け…戦慄再び… トビラ | 数cm四方より 放たれる… 濃密なる 存在感…… 第4話『滲み出る不穏』 週刊少年サンデー2007年30号掲載 トビラ | 刻々と滲み出る…不穏。 2P目 | 虐めを受け続けた少年・要が仕組んだ……夜。 最終P | ……迫る……迫る!! 第5話『俺にできること』 週刊少年サンデー2007年31号掲載 トビラ | 復讐の夜… 要が残した言葉… 「犬養」の二文字… 最終P | 身近に忍び寄る……犬養の息吹。 第6話『人の死に方が書いてある本』 週刊少年サンデー2007年32号掲載 トビラ | 絆…世界にたった一つ。 2P目 | 犬養チルドレン、 要の暗躍…… 犬養の息吹が 学園に……迫る!! 最終P | 黄昏に立つ兄の姿… 弟の目に映る… 不穏な……影。 第7話『世界を変える二文字』 週刊少年サンデー2007年33号掲載 トビラ | すぐそこにある…興廃。 最終P | 思わず口にした『魔王』の二文字…次号、物語は大きく動く!! 魔王アオリ集その2へつづく…→
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E語:文型 自動詞文、他動詞文それぞれ三文型、合わせて六文型ある。 動詞 nin 「見える、見る、見せる」で説明する。 語彙が増えれば更に具体的な例文に差し替える。 Abs. 絶対格 Erg. 能格 Dat. 与格 第一文型 Abs. nine. 「Abs.(主語)が見えている」 見ている人は不定だが一般的には話者。 どのように見えているかは考えない。 第二文型 Abs1. nine Abs2. 「Abs1.(主語)が Abs2.(主格補語)のように見えている」 見え方を表す。 第三文型 Abs. nine Dat. 「Abs.(主語)が Dat. には見えている」 「Dat. から Abs. が見えている」 第一文型に見ている人を明示したもの。 しかし見えている物が主題。 第四文型 Erg. Abs. nine. 「Erg.(主語)が Abs.(目的語)を見る」 第三文型の主題を見ている人にしたもの。 英語の SVO に相当する。 第五文型 Erg. Abs1. nine Abs2. 「Erg. には Abs1. が Abs2. のように見える」 第二文型の主題を見ている人にしたもの。 英語の SVOC に相当する。 第六文型 Erg. Abs. nine Dat. 「Erg. が Abs. を Dat. に見せる」 英語の SVOO に相当する。
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にぐらーとれんごう 第二文明圏文明国の一つ。ムー大陸南西部に位置する、連合(連邦?)国家。 イトラタ州、グロウン州、オーソナス州、ベリンジ州、カロッシュ州が中心となり、ギゼル共和国やナイザー王国などの10ヵ国の小国を束ねて構成される。 首都はイトラタ州マンデラス。 かつてムー大陸に攻め込んだこの世界の住人たちが、ムーが力を増すにつれ危機感をいだき、部族連合を結成して築いた国家である。 長い年月の間に、ムーとの対立関係はすでに無くなっており、連合を維持する理由はもう無いのだが、逆に解消する理由も無いためそのままになっている。 最近はグラ・バルカス帝国の台頭により、ムーとの合併論すら出ている状態。 非常に高価な艦船でパーパルディア皇国やレイフォル等の列強で運用されている竜母を多数保有し、空に溶け込むような体色をした独自のワイバーンロードを有するなど、軍事力の質は文明国でも高レベルと推察される。 神聖ミリシアル帝国を中心とした世界連合軍艦隊と、グラ・バルカス帝国艦隊が激突したバルチスタ海は、この国の西側の海域である。同海域での海戦では第二文明圏連合竜騎士団はニグラート連合の航空隊基地より発進している。グラ・バルカス帝国との戦闘で、海軍と竜騎士団に大きな被害を出したことで一時は消極的姿勢になったが、第一次バルクルス基地攻撃後に第二文明圏連合軍に加わり第二次バルクルス基地攻撃に参加した。以降の戦闘でも竜騎士団が攻撃に参加しているのが確認されている。 国名の由来はクトゥルフ神話の神「シュブ=ニグラート」より。 関連項目 国家|ムー ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 本当にムーと合併したら、「ニグラート州○○」とか呼ばれる様になるのでしょうね。 - 名無しさん (2018-03-25 13 34 40) ちなみにこの国って作者が魔帝の国名募集を行った際に選ばれなかった候補から取られてます - 名無しさん (2018-08-15 17 47 19) 各州や首都の名前、どこから情報を得たのでしょう? - 名無しさん (2018-09-01 11 38 17) 書籍4巻の用語集に全部書いてあるよ - 名無しさん (2018-09-01 14 19 53) 書籍版の地図を見ると、ムー本土に国境を接して無いから、合併しても飛び地になるな。 - 名無しさん (2018-11-02 21 32 12) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2023年08月09日〕
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例えば、彼女が隣にいる時。 例えば、彼女の手が不意に触れた時。 例えば、何気なく目に映る彼女の仕草。 まるで全速力で走ったみたいに、息切れを起こしたかのように心臓のあたりがぎゅうっと苦しくなって、ああ、好きだなって感じる。 「ゆかちゃんおはよー」 ああ、ほらまた。 彼女が、のっちがくしゃって目を細めて笑うから。 ゆかの心臓が持たないんじゃないの?ってくらいドキドキしてしまう。 「…おはよ」 「あれ?寝不足?」 「なんで?」 「ほっぺの感じがいつもと違う」 「!…っ、な、にするん、」 急に頬に触れるのっちの掌。 あったかくてドキドキする。 「っ、もう、ゆか学校行くけぇ!」 「あー待ってよゆかちゃん!一緒に行こうよ〜」 「やーだよ!」 「なんで〜!?」 でもね、素直になれないの。 だって、のっちとは幼なじみで女の子同士で、今更好きだなんて恥ずかしすぎて言えないんだもん。 …言わなきゃ、このままの距離なんだって分かってるんだけど。 たった二文字。 されど二文字。 それすら、言えないままでいる。 そんなゆかの。 青い、青い春。 続く-
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【検索用 かってぃんくはい 登録タグ VOCALOID か めり 晴いちばん 曲 曲か 酒井秀和 鳴花ヒメ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:晴いちばん 作曲:晴いちばん 編曲:晴いちばん 映像:めり マスタリング:酒井秀和(アーティストページ) 唄:鳴花ヒメ 曲紹介 奪えてしまった~ 曲名:『カッティングパイ』 晴いちばん氏の11作目。 氏初の鳴花ヒメ歌唱楽曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 狙った笑顔で君を離さない 喰らった様に感じてる それならもう万々歳! 知らない過去も全部話して 残った今日の余白を 埋めればもう最高点 本音は至って単純で 本当の愛が足りてないのです 奪えてしまった 君の辞書から好きの二文字が 取り戻せないように切り分けて 忘れてしまった レガシータイプの好きの気持ちを 上書きできる代わりなんて 絶対にいないの 穿った角度で言葉交わして ドキッと飽和させたら思考はもうAFK 何でもイエスで肯定して ほんの僅かが味気ないのです 本音は至って単純で 本当の愛が足りてないのです 壊れてしまった 君の心を作り直して 底無しでも愛を散りばめて 溢れてしまった 満たされていく無邪気な心 背中を見せる死角なんて 絶対に無い 奪えてしまった 君の辞書から好きの二文字が 取り戻せないように切り分けて 忘れてしまった レガシータイプの好きの気持ちを 上書きできる代わりなんて 絶対にいちゃだめなの コメント 名前 コメント
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第4章:雇い人とクリーチャー(P.60) 雇い人を見つける(P.60) 三段落「P.139」を「P.103」に変更する。 雇い人の費用(P.61) 一段落「表5-2『雇い人の賃金』および、表4-4『雇い人の主要技能』」を「P.103『雇い人』の項および、表4-1『雇い人の賃金』」に変更する。 冒険と雇い人、そして危険手当(P.61) 一段落「第5章P.147」を「第4章P.103」に、「表4-2『雇い人の主要技能』」を「同項」に変更する。 ニ段落「第5章P.149」を「第4章P.126」に変更する。 雇い人の技能レベル(P.61) 一段落「第5章P.147」を「第4章P.103」に変更する。 三段落「第7章P.113の『特別・上質のアイテム』」を「第7章P.127『高品質の道具類』」に変更する。 表4-2:雇い人の主要技能(P.62) 案内人(野外) 主要技能の「〈野外知識〉」を「〈生存〉」に変更する。 女家庭教師 主要技能の「〈知識:貴族〉」を「〈知識:貴族および王族〉」に変更する。 鍛冶屋 1日あたりの賃金を「3gp」を「4gp」に変更する。 航海士 主要技能の「〈平衡感覚〉」を「〈生存〉」に変更する。 死化粧師 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 水脈占い師 主要技能の「〈方向感覚〉」を「〈生存〉」に変更する。 動物訓練師 主要技能の「〈動物共感〉」を削除。 動物訓練師、特殊 主要技能の「〈動物共感〉」を削除。 動物番/馬丁 一日あたりの賃金を「1sp」を「15cp」に変更する。 召使 主要技能の「〈知識:貴族〉」を「〈知識:貴族および王族〉」に変更する。 薬種商 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 錬金術師 主要技能の「〈錬金術〉」を「〈製作:錬金術〉」に変更する。 呪文の使い手のNPCを雇う(P.63) 一段落「第5章P.148」を「第4章P.104」に変更する。 表4-3:一般にかけられる呪文の価格 テレポート・ウィズアウト・エラー 呪文名を「グレーター・テレポート」に変更する。 トゥルー・リザレクション 合計価格を「26530gp」に変更する。 リインカーネイト 合計価格を「1280gp」に変更する。 リザレクション 合計価格を「10910gp」に変更する。 レイズ・デッド 合計価格を「5450gp」に変更する。 レジェンド・ローア 合計価格を「915gp」に変更する。 人間外種族の雇い人(P.64) 一段落「第4章P.140『種族的人口統計』」を「第5章P.136『各種族の人口』」に変更する。 傭兵(P.65) 傭兵への支払い(P.65) 六段落「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 表4-4傭兵の装備の例(P.66) 散兵(徒歩) 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 軽装歩兵 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 軽装騎兵 装備:「ハーフスピア」を「ショートスピア」に、「ライト・ランス」を「ランス」に変更する。 費用:「215gp」を「219gp」に変更する。 傭兵のデータ(P.67) 典型的な歩兵(近接)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈威圧〉+2、〈騎乗〉+1、〈動物使い〉+1、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な歩兵(遠隔)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈威圧〉+2、〈騎乗〉+1、〈動物使い〉+1、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な騎兵(近接)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈騎乗〉+3、〈動物使い〉+2、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 典型的な騎兵(遠隔)(P.68) 技能と特技:以下のように変更する。「〈騎乗〉+3、〈動物使い〉+2、《追加hp》、《武器熟練:主要武器》」 傭兵のレベル計算(P.68) 「第2章P.38」を「第4章P.106」に、「P.58の表2-44」を「P.126の表4-23」に変更する。 特殊な兵士(P.69) 表4-5:特殊な部隊の費用(P.69) コボルド 「ハーフスピア」を「ショートスピア」に変更する。 オーク 「グレートアックス」を「ファルシオン」に変更する。 トログロダイト 「ロングスピア」を「クラブ」に変更する。 オーガ 「超大型グレートクラブ」を「グレートクラブ」に変更する。 ケンタウロス 「ヘヴィ・ランス」を「ロングソード」に変更する。 ミノタウロス 「超大型グレートアックス」を「グレートアックス」に変更する。 ピクシー 「ダガー」を「ショートソード」に、「コンポジット・ショートボウ」を「ロングボウ」に変更する。 ヒル・ジャイアント 「超大型グレートクラブ」を「グレートクラブ」に変更する。 オーガ・メイジ 「超大型グレートソード」を「グレートソード」に、「超大型ロングボウ」を「ロングボウ」に変更する。 表4-6:特殊な乗騎の費用(P.70) ペガソス 名前をペガサスに変更する。 相棒、ペット、乗騎(P.71) 知的クリーチャー(P.71) 「第2章P.45」を「第4章P.104」に変更する。 訓練(P.71) 三段落「(動物や野獣)」を「(動物)」に、「P.72」を「P.80」に変更する。 五段落「ペガソス」を「ペガサス」に変更する。 七段落最終文(「こうした~ねばならない。」の文)を以下のように変更する。「こうした場合は、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』P.195『特別な腹心』のルールに従う。」 〈動物共感〉と〈動物使い〉(P.71) コラム名を「"野生動物との共感"と〈動物使い〉」に変更する。 「〈動物共感〉」を「"野生動物との共感"」に、「P.72」を「P.80」に、「動物と野獣」を「動物」に変更する。 ペット(P.72) エレメンタル(P.72) 「小型サイズ以下」を「小型サイズ未満」に変更する。 警備クリーチャー(P.72) イセリアル・マローダー(P.73) 三段落「〈符丁〉」を「〈真意看破〉」に変更する。 マンティコラス(P.74) 項目名を「マンティコア」に変更する。 「マンティコラス」を「マンティコア」に変更する。 新しい警備クリーチャー(P.75) クライムドッグ(P.75) データブロック 接敵面:「5フィート」に変更する。 技能:以下のように変更する。「〈隠れ身〉+6、〈聞き耳〉+4、〈視認〉+4、〈登攀〉+17」 特技:「《鋭敏感覚》」に変更する。 サッドハンター(P.76) データブロック 「中型サイズの野獣」を「中型サイズの動物」に変更する。 ヒット・ダイス:「4d8+15(33hp)」に変更する。 攻撃:「爪=+8」に変更する。 全力攻撃:「爪=+7」を「爪=+8」に変更する。 接敵面:「5フィート」に変更する。 技能:以下のように変更する。「〈視認+5、〈跳躍〉+12」 特技:「《追加hp》、《武器熟練:爪》」に変更する。 説明 踏み鳴らし:以下の文を追加する。「セーヴ難易度は【筋力】修正値に基づいて算出されている。」 乗騎(P.76) 世話と餌(P.76) 三段落「第5章P.148」を「第4章P.103」に変更する。 新たな装備(P.77) バーディング(P.77) 「P.112」を「P.128」に、「表7-5」を「表7-7」に変更する。 側面鞍(P.77) 「1/2遮蔽」を「柔らかい遮蔽」に変更する。 ハウダ(P.77) 「1/2遮蔽」を「軽度な遮蔽(ACに+2、反応セーヴに+1)」に変更する。 魔法のアイテム(P.77) ウィップ・オヴ・オペイヤンス(P.77) 「+10の状況ボーナス」を「+5の状況ボーナス」に変更する。 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 「微弱・心術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 エクウェストリアンズ・サドル(P.77) 「+10の状況ボーナス」を「+5の状況ボーナス」に変更する。 「微弱・変成術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 クレヴァー・ブライドル(P.77) 「微弱・心術」を追加する 前提条件:「アニマル・フレンドシップ」を「チャーム・アニマル」に変更する。 サドルバッグズ・オヴ・プロヴァイディング(P.77) 「中程度・召喚術」を追加する。 サドルバッグズ・オヴ・ホールディング(P.77) 「中程度・召喚術」を追加する。 シールディング・ブラインダーズ(P.78) 「微弱・力術」を追加する。 シュリンク・カラー(P.78) 「微弱・変成術」を追加する。 前提条件:「リデュース」を「リデュース・アニマル」に変更する。 ブライドル・オヴ・イーズ(P.78) 「中程度・心術」を追加する。 市価:「2500gp」に変更する。 ホースシューズ・オヴ・サンダー(P.78) 「中程度・力術」を追加する。 ホースレス・サドル(P.78) 「中程度・召喚術」を追加する。 動物と魔獣の乗騎(P.80) トリケラトプス(P.80) 「1/2遮蔽」を「柔らかい遮蔽」に変更する。 ライディング・リザード(P.81) データブロック 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能と特技:「〈隠れ身〉-3」を「〈隠れ身〉-2」に変更する。 新たな乗騎(P.81) アックスビーク(P.81) データブロック ヒット・ダイス:「3d8+9(22hp)」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能:「〈隠れ身〉-2、〈聞き耳〉+4、〈視認〉+4、〈跳躍〉+14」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《疾走》B、《追加hp》」に変更する。 説明 移動速度:冒頭に「《疾走》の特技により」を追加する。 ヒポカンポス(P.82) データブロック 基本攻撃/組み付き:「+4/+13」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 技能:「〈隠れ身〉-2、〈聞き耳〉+7、〈視認〉+7、〈真意看破〉+4、〈水泳〉+13、〈生存〉+4」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《鋼の意志》」に変更する。 モンスターの乗騎(P.83) スケルタル・ホース(P.83) ニ段落を以下のように変更する。「スケルタル・ホースはホースのスケルトンである。いずれかのホース(『モンスター・マニュアル』P.279)を基本クリーチャーとし、『モンスター・マニュアル』P.106の『スケルトンの作成』に従い作成すること。スケルタル・ホースは飼い慣らすことができない。」 新たな魔法のアイテム:アミュレット・オヴ・ウーズ・ライディング(P.83) 「中程度・力術」を追加する。 ヒエラコスピンクス(P.84) 項目名を「ヒエラコスフィンクス」に変更する。 「スピンクス」を「スフィンクス」に、「ヒエラコスピンクス」を「ヒエラコスフィンクス」に、「ギュノスピンクス」を「ギュノスフィンクス」に変更する。 新しい特殊な乗騎(P.85) エクウェイン・ゴーレム(P.85) データブロック ヒット・ダイス:「6d10+30(63hp)」に変更する。 基本攻撃/組み付き:「+4/+13」に変更する。 接敵面/間合い:「10フィート/5フィート」に変更する。 その他の特殊能力:「ダメージ減少5/+1」を「ダメージ減少5/魔法」に変更する。 説明 三段落「P.143」を「P.161」に変更する。 魔法への完全耐性:第一文(「エクウェイン~耐性がある。」の文)を以下に変更する。「エクウェイン・ゴーレムは、呪文抵抗が可能なあらゆる呪文および擬似呪文能力に完全耐性を有する。」第二文「ワープ・ウッド」を「ウォープ・ウッド」に変更する。 ザラタン データブロック ヒット・ポイント:「38d10+381(590hp)」に変更する。 セーヴ:意志セーヴを「+19」に変更する。 技能:「〈聞き耳〉+20、〈視認〉+20、〈水泳〉+37」に変更する。 特技:「《鋭敏感覚》、《追加hp》×12」に変更する。 説明 ひれによる一掃:最後に以下の文を加える。「このセーヴ難易度は【耐久力】修正値に基いて算出されている。」 ソアーホエール(P.87) データブロック ヒット・ポイント:32d10+321(497hp) セーヴ:意志セーヴを「+14」に変更する。 技能:「〈聞き耳〉+20、〈視認〉+19」に変更する。 特技:「《追加hp》×11」に変更する。 説明 ブレス攻撃:最後に以下の文を加える。「このセーヴ難易度は【耐久力】修正値に基いて算出されている。」 蟲の乗騎(P.87) 新しいポーション:クイーン・フェロモン・アドミクスチュア(P.88) 「微弱・変成術」を追加する。 ジャイアント・ワスプ(P.88) 「移動相当アクション」を「移動アクション」に変更する。 新たな蟲の乗騎(P.88) ジャイアント・ドラゴンフライ(P.88) データブロック 組み付き:「+10」に変更する。 接敵面:「10フィート」に変更する。 説明 以下の項目を追加する。「技能:ジャイアント・ドラゴンフライは〈聞き耳〉、〈視認〉に+6の種族ボーナスを得る(技能と特技の項の数値は、種族ボーナスを適用済み)。」 ジャイアント・ファイヤーフライ(P.89) データブロック 接敵面:「10フィート」に変更する。 説明 以下の項目を追加する。「技能:ジャイアント・ファイヤーフライは〈聞き耳〉、〈視認〉に+6の種族ボーナスを得る(技能と特技の項の数値は、種族ボーナスを適用済み)。」
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1449.html
番号 FJS01036 名前 “小隊員”フェリ 読み “しょうたいいん”ふぇり Lv 4 スター 種別 ユニット BP 4000 SP 500 【侵入路を捜査、誘導します】○[自分の手札を1枚捨てる] 自分の山札の1番上のカードを捨札に置く。自分の山札の1番上のカードを表向きにする。そうしてめくれたカードが★のない「夢」を持たないユニットなら、1枚引く。この能力は1ターンに1回しか使えない。○[自分の手札を1枚ゲームから取り除く] 1枚引く。この能力は1ターンに1回しか使えない。○夢(プランゾーンからプレイできる) 移動方向 ←↑→ 属性 学園都市ツェルニ第17小隊♀ ブロック 富士見書房 作品 鋼殻のレギオス レアリティ R 二つの起動型能力を有する夢持ち優秀サポーター。 特に二文目の能力がメインフェイズの好きなタイミングでデッキトップのカードを握れサポート的に優れている。 例えば、デッキトップに出て来てしまったハナ子の歌を回収したいとき、なんかに使うことができるので旨味のある運用が可能。 起動型能力の二つとも苦労のユニットをどかすのに有効なため、☆を採用するデッキに組み込まれていることがある。 起動用のコストを利用する使い方も多少見かけることがある。その場合、一文目はハーレイ&キリク、二文目はワルプルギスなどを対象にする。