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メニュー>サポートクラス>サモナー>クウェリィ [MA,-,U,-,-,3/GMに質問可(要GM許可.SL/Sr)] ☆☆☆ 古代竜の牙が使えるなら悪くない。CL5以上かつしばらくサモナーでいるなら取得しても良いだろう。ただし感知が高い人は情報収集を強化した方が対応力は上がると思う。またシナリオの謎が解けてしまってはGMがつまらないし、といって露骨に誘導されてはPLがつまらない。事前に良く話し合うか、いっそFS判定中のイベントとかシナリオボスの識別値とかのデータに関する質問に使うのが無難かも。 データでなくロールプレイ重視の場合は動物の王の知覚範囲が問題になる。個人の脳内とか未来の出来事とか死んだあの人の天界での暮らしとかが分かるかどうか、事前に確認しておくべきだろう。 -- 灯 (2011-12-02 19 43 02) 名前 コメント
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ポケモンクリスマス大会について ポケモンクリスマス大会の詳細について説明します。 ルール ◆トーナメント制 トーナメント表は当日ここのサイト及びカビファ0茶にて通知 ◆63フラット制 ※重複催眠、夢レパルダス、夢リオル、Lv1頑丈、とんぼ返りバグ (詳細) など従来のゲームの仕様で可能であれば全て使用OKとする ◆使用不可ポケモンは 従来通り 禁止伝説以上+ペラップとします 最終的に勝利と表示された者の勝利とします 参加規定 ◆とくにないです 大会商品 参加賞 ようき6Vデリバード こおりのつぶて/れいとうパンチ/ねこだまし 習得済み 優勝賞品は現在不明 ポケモン大会参加希望要項について 参加賞の準備を行うため出来るだけ事前参加希望を提出お願い致します それ以後の参加は出来ますが事前準備する参加賞の数に限りがございますので商品をもらえない可能性もございます ※期限は12/19 23 59までです 名前 コメント
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グループクエスト攻略 事前準備 レベルについて 攻略法 下級中級上級に分けられたいわゆゆゆゆるPT推奨コンテンツ でもソロでもできるよ! グループ員が増えれば上昇する経験値が魅力 でもドロップはすべて未確認一部が未確認だしコインで一攫千金もあるよ 今度ちゃんと編集しよかせやね 事前準備 普通の狩場でチケットを集めましょう 欠片10枚で入場券1枚と交換できます(回数制限なし) ジャングルファッションのねーちゃんに賄賂わたせば1日5枚まで入場券買えます レベルについて ~94、135~164、165~の区分になりました。95~134涙目wwww レベル大区分は自分に入らないといけないが、小区分に関しては関係ないです。 攻略法 かき集めて複数攻撃でドスン!である。 背伸び狩りでソロならボスは倒さないほうがよさげ 単純にメダルがほしいなら大区分中で一番レベルの低いところを狩るといいんじゃないのかな?
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侵入 作戦 ---- 【装備】 持ち込む機材には、歩兵サイズで重量負担にならない程度に高度なものを持っていく。 事前に偵察や持込み装備品について、レクチャーを受けておく。 荷物はザックに入れていく。ザックは容量よりもシンプルな形状であることを優先し、角に引っかかったりしないように注意すること。防水加工もしておく。 ザックへ荷物を詰める際は、上部に重いもの、底部に軽いものを詰めることで、疲労を軽減することが出来る。 装備品が不要な音を立てないように、音を立てそうな部分はガムテープで固定しておく。金属同士の接触などにも注意。 しっかりとした滑り止めが付いた靴を履くことで、スリップしたり余計な音を立てたりしない事ができる。 衣類には、防寒性に優れた生地を使っておく。雅戌や如月敦子、影法師などは雪山に挑んだ経験があるので、その時の経験談を聞いて、しっかりと対策を整えてから向かう。 埃などを吸い込んで咳き込んだりしないように、口と鼻は布でカバーしておく。 水分補給は出来るようにしておく。 事前に糖分を摂取し、脳への血の巡りをよくしておく。 出撃前に弁当を食べました。満腹にならず、栄養も足りている状態とし、偵察のためのベストコンディションを確保しています。 状況にあわせ、服装に迷彩となりやすい色を用いる。白と黒を使い分ければ目立ちにくい。 【情報確保】 瞑想通信などでデータをやり取りし、全員が情報を共有できるようにする。無線も使えるならば積極的に使っていく。 事前の偵察情報を考慮して行動する。 想定される敵の予測を数パターン用意し、また想定外の敵が出た場合のマニュアルも作成する。 予想される敵は、巨人(ギガンテス)・橙オーマ・航空兵力・詠唱戦使い等。 予想外の敵が現れた場合、その敵の形状や配置状況から能力を推察し、行動する。また、基本的に『こちら側の出来る事は相手もできる事』だと判断する。(隠蔽だけでなく、ジャミングや高速移動など) ○移動・侵入系 隠蔽状態を維持したまま侵入を行い、敵にこちらの存在を気取らせない。 遮蔽物の陰になるようルートを選択する 足周りに滑り止めを施し、転倒を防ぐ。 藩国内にある遺跡を利用して、敵兵に気づかれないよう侵入を行うという事前演習を行ってあるので、その経験を活かす。 侵入路確保連絡などは瞑想通信のみで行い、音を立てない。 『見つからない』という事は『認識されない』という事である。そのため、たとえ体の一部が敵の視界に入るとしても、結果としてこちらの存在が認識されなければそれでいい。 敵が何かしらのアクションを取ろうとした瞬間にこそ隙は出来る。そのタイミングを逃さない。 ノワールの戦い第三陣において侵入による救出を受けており、侵入行為を行う場合の留意事項などについて多くのアドバイスを受けている。 暗殺者の特性により、『人に隠れる』『自然に隠れる』『無機物に隠れる』どの行動も得意とする。 敵のサイズ・視界にあわせた移動を行う。 ---- 応援RP ----
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歌で味方を強化できる便利なロックバンド「FIRE BOMBER」の皆さん(笑) ここでは、FIRE BOMBERの使い方(主に気力上昇に焦点を当てて)について書いていこうと思います。 バサラたちが本格的に活躍し始めるのはやはり、サウンドブースターが追加されてからだと思います。よってここでの話は、サウンドブースターがある前提で成されています。 ページを編集される方へ 自分なりの運用法がある方は、他の人が書いた運用法の下に新たに運用法を追加して、最後に自分のHNを書いておいて下さい。 目次 まず始めに 実際の使用 備考 まず始めに 事前準備として、バサラを小隊長にした小隊とミレーヌを小隊長にした小隊を作ります。レイはどちらかの小隊に組みこんでおきましょう。 PPに余裕があるなら、闘争心を覚えさせておいて下さい。後の技能はお好みで。 次に、サウンドフォースの機体3機にそれぞれ気力アップ系の強化パーツをつけます。できれば全部エースのお守りがいいですが、無理だと思うのでミンメイ人形で代用します。 これで事前準備は完了です。 実際の使用 次に実際に使ってみましょう。 まず、出撃の際のマップ配置で、バサラ小隊とミレーヌ小隊が近接(片方の小隊の周囲8マスにもう片方の小隊がいる状態)するように配置します。こうすると、動かさずに済むのですぐにMAP兵器版の歌が使えます。 MAP兵器版の歌を使うにはサウンドブースターの装着が必要なわけですが、その条件になる歌エネルギーは気力と連動しています。事前準備でひたすら気力を上げるようにしていたのはその為です。 事前準備でちゃんとしていれば、出撃してすぐにサウンドフォースの気力が120ほどになっているはずです。120もあればすでにサウンドブースターは装着可能状態にあると思います。 こうすれば、わざわざ情熱で歌エネルギーを上げなくても、サウンドブースターを装着できます。突撃ラブハートの使用気力は115なので、すぐに味方の気力を上げることが出来ます。 あとは、味方を以下の範囲内に入れて、バサラとミレーヌで交互に歌いかけるだけです。 □□□□□□□ □□□■□□□ □□■■■□□ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ □□□□□□□ イデオンに比べて、扱いが非常に簡単ですね(笑) 最初の歌でだいたい気力が10上がり、歌えば歌うほど気力上がり幅が下がっていきます。急いでいるなら、熱血をかけて一気に上げれば、1ターン目から理論上サウンドフォース以外の面々の気力を138以上にすることが可能です。2ターン目にはほぼ全員気力150でしょう。 備考 この方法を使えば、イデオンの運用法で述べたイデオンの運用中に誤ってイデゲージが下がってしまったとしても、味方の気力を上げておけるので安心ですね。 ちなみに、49話のゲペルニッチ艦はパイロットがザコなので、気力を90以下にしてから歌うか、歌って90以下にすれば撃墜できます。普通に落とすのは面倒なので、ミレーヌに歌わせると落とすのも楽ですね。
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ギルド戦について ギルド戦実施日 ・基本的に、木曜、日曜は総力戦、火曜は制限戦としています。 時間は22時以降が多いです。 ・事前に、Gv欠席が分かっている人は、GM、副マスまで連絡お願いします^^ ギルド戦の準備 ・ギルド倉庫3にある心臓、油が欲しい人は、事前に申し出て下さい。 また、余っている心臓、油がある方はギルド倉庫3に寄付お願いします。 ・荷物に余裕のある人は、事前に申し出て下さい。1個でもOK! 心臓などのアイテム持ちお願いします。 ・ギルド戦開始前30分に、ギルド戦申し込み事務室に集合しましょう。(↓図参照) ・開始5分前くらいに、ワープへ移動します。 ・ギルドチャットで参加を確認しますので、参加者は「ノ」と手をあげましょう。 ギルド戦マップに入ったら ・GM,副マスがPTを組みます。PTに入ったらすぐに座りましょう。 ・BISさんがいないPTは、7人以下にしてください。 ギルド戦が開始したら ・座る、死人を踏む、相手のPETをむやみに殺すといった行為はマナー違反になります。決してしないようにして下さい。 ・白チャット禁止。 ・ギルドチャットでの私語禁止。「死んだ」なども必要ありません。(BISさん除く)指示の伝達に支障がでます。 ・敵の情報(誰がやわらかい等)は、積極的にギルドチャットで報告しましょう。 ・ギルドチャットをよくみて、指示にしたがいましょう。単独行動しないようにしましょう。 ・支援切れは、各自ギルドチャットで報告してください。 ・堅さに自身の無い人は、タゲをとられないようにできるだけ他の人に重なりましょう。 ・コルされた場合は、支援をかけなおすので、一旦待ちましょう。 ・場所がバレるので、MOBは倒してはいけません。
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こちらでは当企画での禁止行為をまとめています。 前例がないことをする場合、まずこちらとQ&Aをご確認ください。 キャラクターシート投稿時に、他の参加者のキャラクターと関連付けがされている 兄弟、家族、親友、恋人設定など 参加する前に交流する人を選んでいることになりますので、交流が阻害される可能性がある事から禁止させていただいております。キャラクターシート投入後に募集という形さえとれば可能=上記を禁止している意味がなくなってしまいますので、こちらも合わせて禁止させていただいております。 キャラクターを動かさず(イラストや漫画を投稿せず)参加者間の相談のみで関係を作ってしまう行為 恋人になりませんか!や、友達になってもいいですか!などの内容のメッセージを送る行為 たとえ、好きなキャラクターと恋人になりたくても、絶対にやらないでください。もしもそのようなメッセージがきて困っている方は、主催までご相談ください。 次はこんな行動をとりますがいいですか?と確認をとること 片想いしてもいいですか? 告白しますがいいですか?など 企画に参加した時点で、他の参加者に自分のキャラを描かれること、交流や告白許可を出したものとさせていただきます。そのため事前の確認は不要です。そのために苦手なものを主張するタグ、アプローチの続行をお断りするタグ、救済処置用のタグを用意しています。 ※事前に相談しないと不安だというお気持ちはわかります。 ただ、打ち合わせをしないで描き合うことに魅力を感じて参加された方にとっては、 事前に確認を取られる事が迷惑かもしれないという事を心に留めておいてください。 pixiv外を見なければ、把握できない、流れに乗れなくなるようなこと 外部ツールの使用(ツイッター・ドロワー・ブログなど) お絵かきチャットの開催 pixiv内でイラストや漫画を描きあって関係を築いていくという前提が崩れてしまいます。そのため交流をpixiv外で行う事を禁止しています。
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ターン 概要 戦闘における区切り。ターンは戦闘が終了するまで、何度でも繰り返される。1ターンは概ね3〜5分程度であるが、あくまで目安である。 GMによっては時間制限を表現するために、一定のターン数以内に戦闘を終了することをプレイヤーに求めることもある。 ターンの流れ ターンは以下の順番で処理する。 ※は必ず行うもの。 ① 行動力が高いユニット順にカードをドロー※ ② 事前行動(特定スキルまたはアイテム使用)をセット ③ 発動する事前行動をオープン ④ イニシアティブが高いユニット順に行動(フェイズ)※ ⑤ 全員が手札を使い切るかパスするまで④を繰り返す。※ ⑥ 後衛のユニットが一時離脱をする場合、ユニットを取り除く。 ⑦ 前のターンで一時離脱していたユニットがいる場合、ここで復帰できる。 ⑧ ターン終了、次のターン開始※
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WtLMS競技規則 【はじめに】 当規則はワールドタンクスル・マンシリーズ(以下、WtLMS)を円滑に開催できるように作成された。 当規則はワールドタンクスル・マンシリーズの競技規則です。共通の競技規則は共通レギュレーションをご参照していただきたい。 日常から、障害物レース等に参加しているプレイヤーにおいては、本選手権は純粋に速さを競うものであることと、普通の一プレイヤーが主催する非公式イベントであることを理解したうえで本選手権に参戦していただきたい。 ほとんどの規則については共通レギュレーションと同様。 第一条 エントリーについて 1.参加受付ページにて、事前エントリー申請を受理します。申込み開始日時以降にルールに従って参加者当人が事前エントリー申請を行なってください。 2.当日エントリーの場合。そのまま、このレース専用のルームに入ってください。 3. 本大会の規則や主催者方針に従えないプレイヤー、趣旨を理解していないプレイヤーは、後々のトラブルを予防するため参加を受理しません。 4.定員は以下の表の通りとなります。 クラス2 12名 チーム1に振り分けます クラス3 6名 チーム2に振り分けます クラス4 7名 チーム2に振り分けます レースコントロール兼ペースカードライバー 1名 主催者、乗る戦車はクラス関係なく自由 レースコントロール兼コースマーシャル 2名※ 乗る戦車はクラス関係なく自由もしくはオブザーバーモードを使用。 補欠 両クラスとも定員なし 参加者が出場不可能となった際の補欠枠 ※レースコントロール兼コースマーシャルの志願者が無い場合は、その枠をクラス2に充てる。 5.事前エントリーの受付は受付開始から大会開始24時間前までとします。 6.レースコントロール兼コースマーシャルは主催者(主催者はスタートライン付近に配置)から配置ポイントをチームチャットにて伝える。 7.レースコントロールはレース中の競技車の邪魔をしてはいけない。 第二条 イベント設定 基本設定 ゲームモード チーム・トレーニング 制限時間 25分 or 30分(耐久レース)30分(周回数制レース) VC設定 一般 公開設定 一般
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第1章 出勤規定 (勤務時間) 勤務時間は、平日は9:30~18:30、土曜日は5時間(フレックスタイム)の勤務時間とする。 (遅刻) 前日24:00以降の深夜作業の場合は、ホワイトボードに翌日の出勤時間を明記した上で12:00までの出勤とする。 所属部署の上司の許可なき遅刻は、3回で1日の欠勤とみなす。 体調不良による遅刻(累積3回)・欠勤については、有給休暇の消化にて処理するものとする。 理由のある早退については、遅刻と同様の計算で3回で1日分の欠勤とみなす。 12:00を超える遅刻は、欠勤とみなす。 (直行・直帰) 直行については、所属部署の上司の許可を事前に得、ホワイトボードに明記するものとする。原則的に当日の直行申請は認めないものとする。 直帰については、所属部署の上司の許可を得るものとする。 (タイムカード) 月末に上司のチェックを受け、休日出勤日数や欠勤、遅刻日数などの確認を行う。尚、この時に遅刻内容を上司と協議し欠勤、遅刻美の日数を決める。 (退職) 基本的には退職予定日より3ヶ月前までに、所属部署の上司に退職届を提出し、速やかに業務の引き継ぎを行うものとする。 退職金については、原則的にないが経営会議によりきめるものとする。 第2章 休日規定 (土曜日休日の扱い) 土曜日の出勤については、月2回の出勤とする。 尚土曜日が祝日、正月、お盆休みと重なる場合でも、月2回の出勤とする。 出勤日については、各部署にて調整することとし、勤務時間については第1章の(勤務時間)を参照とする。 土曜日出勤の有無については、前日の金曜日にホワイトボード・ペンギンに明記する。 (有給休暇) 有給休暇の取得日数は、入社日より11月末日時点の期間により来年度の日数が決まる。 入社より 6カ月未満 年間6日間 3年未満 年間8日間 6年未満 年間12日間 6年以上 年間16日間 とし、有給休暇の取得については、1週間前までに所属部署の上司に届け出を提出する。 有給休暇の連続使用限度は、2日間とする。 (振り替え休日) 土・日・祝日に休日出勤を行った場合、出勤日より90日以内に代休を取ることができます。但し代休の取得については取得日の3日前までに所属部署の上司に届け出を提出するものとする 休日出勤日より90日以降については、その権利は消滅するものとする。 (特別休暇) 下記に該当する場合は、その日数を限度として特別に休暇を与えるものとする。 1)本人が結婚する時 5日 2)子が結婚する時 1日 3)実用父母、配偶者、子が死亡したとき 5日 4)実用祖父母、配偶者の父母、兄弟姉妹が死亡したとき 2日 5)叔(伯)父・叔(伯)母、配偶者の祖父母 配偶者の兄弟姉妹が死亡したとき 1日 6)本人が出産する時 産前6週間(多胎妊娠14週間)産後8週間 7)配偶者(妻)が出産する時 1日 8)生理日の就業が著しく困難な時 1日 9)伝染病予防法の被適用区域内に居住する時 隔離期間中 10)天災地変その他やむを得ない理由により出勤不可能と射止めた時 所要日数 ※特別休暇を請求しようとするものは、事前に上司に証明するものを添えて届け出なければならない。ただし3)、4)、5)は事後届け出とする。 (病欠) 傷病その他やむを得ない理由による欠勤または、勤務時間内の通院や通院による遅刻については、事前にその理由を明記し、上司に欠勤(通院、遅刻)届を提出しなければならない。 但しやむを得ない事由により事前に届け出ることができない場合は、当日始業時刻までに上司に連絡し、出勤した日に届け出なければならない。 (育児休暇) 育児休暇に関する事項は別に定める。 第3章 出張規定 (出張申請) 出張美の2日前までに出張申請書に必要事項を記入のうえ、所属部署の上司(一般社員の場合は課長、課長の場合は部長)の承認を得て、経理に提出するものとする。尚、それ以降の緊急の場合は所属部長の承認を必要とする。 ※新幹線のチケットが必要でない場合でも、すべての出張には出張申請が必要となります。 ※出張扱いについては、大阪の場合は名古屋より以東、岡山より以西とする。東京の場合は、福島より以東、名古屋より以西とする。 大阪の場合、大阪―東京、大阪―博多までの出張の場合は、新幹線の利用を基本とする。 東京の場合、東京―福島、東京―名古屋 (飛行機を使用する場合は事前に所属部署の上司の許可を必要とする。) (精算) 出張経費の精算については、出張の完了後1週間以内に所属部署の上司(一般社員の場合は課長、課長の場合は部長)の承認を受け、経理に提出するものとする。 (宿泊) 宿泊料については、一泊11,000円を限度とする。 それ以上の金額のホテルに宿泊する場合、事前に所属部署の上司(一般社員の場合は課長、課長の場合は部長)の承認を必要とし、明確な理由がない場合、その差額は各自の個人負担とする。 (前泊) 当日の移動で業務に支障をきたす場合のみ、所属部署の上司(一般社員の場合は課長、課長の場合は部長)の承認を得て前泊することができる。 ただし、ミルーム宿泊者はこれ以外とする。