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BOSS(渡邉文男)←BOZZ? …探偵ファイル運営者。文盲(ぶんもう)。人に「笑われる」天才。 超自爆体質。 すべてが中途半端な記事と誤字脱字しか読者の関心がなくなってしまった。 ちなみに従業員はここの閲覧を禁止されているので、気の毒カワイソス。 このスレでは行動の浅ましさとだらしない外見から豚・黒豚と呼ばれるが、 豚にすら失礼とラード・豚脂・脂に改名。 アクセスのためなら死人も児童性交動画などの非人道的なネタも積極的に利用。 特に変質的性犯罪がお気に入り。少女・強制・心理的外傷がキーワード。 性器を連呼する癖あり。 得意技は、アクセス等数字の水増し・脳内捏造応援メール・文盲的誤字・不都合な 記事の削除・部下への責任転嫁、と多彩。 何度も引退宣言するが、その度何事も無かったかのように復帰。 不治の病も脳腫瘍もあっさり克服。無かったことにw 出版社に「小説を書け」と脅され執筆中の【チェイサー(笑題】不定期連載中 未曾有の東日本の有事に際し情報系少尉として颯爽と倉敷に現れる。 引き続きダーロン降臨中、「一発逆転物語」コンテンツ削除で得意の「なかったことに」 発動。ダーロンファイルの「一発逆転ごっこ」も現在休止中。
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UP:2011年6月13日 作者:熱蔵 探偵ファイルの脂氏が世界のご意見番と呼ばれて久しいが、そんな脂氏のいる探偵ファイルに、芸能界のご意見番こと和田アキ子さんが出演していたことがあった。 和田ア○コ謝罪。「すいません。」!? http //www.tanteifile.com/jahanet/2008/04/18_01/index.html お手数ですが内容は読んでください。 一言でまとめると「『馬券』だったらしい。」ということです。 どこも取り上げないようなスクープを広告にしてしまうあたり探偵ファイルは凄いです。 ちなみに宣伝されている「ズバ獲り的中馬リスト」のレビューは散々なんですけどね! 次に脂氏が日記の帝王と呼ばれて久しいですが、新・ブログの女王こと中川翔子さんも探偵ファイルに出演していたことがあります。 あのしょ○たんも使用して激ヤセ!? http //www.tanteifile.com/jahanet/2008/05/10_01/index.html これもお手数ですが読んでいただくとして、一言でまとめると「ダイエットサプリがようやく判明しました!」です。 実際に中川翔子さんのブログでも紹介をされているのですが、 しょこたんブログ「ムシュフシュ」 http //ameblo.jp/nakagawa-shoko/entry-10300262935.html 中川翔子さんがブログに書いた内容で宣伝のプラス効果になると思ったのか、しょこたんブログを利用した探偵ファイルは流石です。 こちらのダイエットサプリは最低でも70kg痩せてしまうという触れ込みらしく、体重70kgないであろう中川翔子さんが消えてなくなってしまうのではないかと心配になったものですが、彼女は今日も元気です。 最後に、探偵ファイルがパチモノライターしかいないと呼ばれて久しいですが、 パチスロライターのアニマルかつみさんも探偵ファイルに出演していました。 事件■大手パチンコ出版社Tが前代未聞の大失態!■ http //www.tanteifile.com/rakuen/2008/06/01_01/index.html 何故かアニマルかつみさんの画像をモザイク加工したり、名前を田中氏にしてい ますが、アニマルかつみさんのブログでも説明されているとおり紛れもなくアニマルかつみさんの写真です。 アニマルかつみさんのブログ ANI-Katsu@213 悪質な画像無断転載に関して。 http //ameblo.jp/anik/entry-10180883476.html 結局のところ、上記に挙げた3件は間違いなく掲載の許可など貰ってもいない無断転載で、詐欺商品を宣伝する捏造記事に利用されてしまったわけで。 2ちゃんねるのスレでも、こんな広告に騙されたって被害報告が出たこともあり ますが、ダーロンファイル読者の皆様は気をつけてくださいね! 騙されないと思ったあなた! 世の中にはこんなアレな人もいるから 探偵ファイルの広告ページってどうよ? http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1347800223 あなたの両親や家族や恋人やお友達や密かに狙っているあの人が騙されるかも知れないので、決して油断は禁物ですよ! だって、一般人なら明らかに詐欺とわかるような広告ばかりを掲載して、何でもありで突っ走っている探偵ファイルは一応のところ今日も元気ですから。 熱蔵
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日本語化ファイルアップロードページ 2010年04月30日時点のまとめ EU版の純正英文ベース。会話文、アップグレード関連等、全てEU版ベースで翻訳が完了。 皆さんお疲れ様でした。残すはチェックとCCの追加のみです。 ※翻訳不要のst_generate_snames.xml、st_mp_mapdesc.xml、st_mp_speechmenu.xml、 st_mp_teamdesc.xml、ui_st_credits.xml、ui_st_mp.xmlもEU版のものを同梱 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 ※睡眠メニューの時間表示部分のみフォントサイズを12から9にする為、改変したui_sleep_dialog.xmlとそのワイド画面用のui_sleep_dialog_16.xml同梱、このように文字が重なる事を回避できる ※OP/EDの字幕視認性アップの為、影付きフォントを指定し直した game_tutorials.xml を同梱。 (↓こちらの対処では、先に日本語化ファイルを入れて後からフォントセットを適用するとfont.ltxが上書きされて無効になってしまうため) オープニング/エンディングの字幕可視性アップのための fonts.ltx オープニング/エンディング(特に後者)の字幕が、背景画像の白に溶け込んで見えにくいことがあるので、影付きフォントに置き換える事で可視性を高めるもの。 2010年02月22日時点のまとめ 20日版はgamedataフォルダが二重になっていたので差し替え。二重フォルダを修正した以外は20日版と同じ。 EU版の純正英文ベース。会話文・アップグレード関連以外はEU版ベースで翻訳完了。会話文は全体の8割程度完了。 ※翻訳不要のst_generate_snames.xml、st_mp_mapdesc.xml、st_mp_speechmenu.xml、st_mp_teamdesc.xml、ui_st_credits.xml、ui_st_mp.xmlもEU版のものを同梱 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 ※睡眠メニューの時間表示部分のみフォントサイズを12から9にする為、改変したui_sleep_dialog.xml同梱、このように文字が重なる事を回避できる 2010年02月10日時点のまとめ EU版の純正英文ベース。アイテム名称・地名・メニュー等はEU版ベースで翻訳完了。タスク名・OP/EDの字幕はほぼ完了だが未校正、会話文は2割程度。 ※localization.ltx 付きなのでどの言語版でもgamedataフォルダを上書きするだけで適用可能。露・独・ポーランド語版に適用する場合、1.6.02パッチ適用後でないとエラーが出るかもしれない。 2010年02月01日時点のまとめ ロシア語版英語化MODベース。会話文・タスク名の翻訳未完了、校正前のものです。現状の確認と翻訳のモチベーションアップに。ダメ文字と第二水準漢字潰し、動作確認済み ※英語版に適用する場合は、gamedata\configs\text\rus→gamedata\configs\text\engにリネームしてください。
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●愛してしまったのだろう? ●これ売ってないの!? ●裕福度=貯蓄額 ●裸足とナイキのシューズくらいの差が出るのだ。 ●了解 ●私と棲む世界が違うので。 ●記事、忙しくて書けませんでした。 ●たった10分で勃起する薬。 ●自分自身の愛国心を確かめるため ●ー 少しだけ愛国心が芽生えたBOSS ー ●いつも擦れ違い BOSS ●夜、食事をしたら肉体関係の確率85パーセント。 ●たった数行の決意ですが、やり抜きます。 ●情報は5w1hの形式でお願いする。 (いつ どこで だれが なにを どうした なぜ) ●(読者のメールに対し)有形無形の様々なもの >→「荒唐無稽の間違いでは。」 ●(坂出市祖母姉妹行方不明事件に関し)犯人は青年A→大外れw ●(福岡小1絞殺事件に関し)日本中で犯行を重ねている殺人鬼かも→大外れww ●(のりP失踪に関し)「彼女は子供を守るために戦った」→大外れwww ●探偵ファイル認知率70%の街 ●騙される余裕を持つ。 ●新たな都市伝説を創造するBOSS ●3000万円の100倍の資金 ●探偵ファイルに訪れる人とスパイ日記のアクセス数が同じなのは昔からの伝統だ。 ●質問ばっかりでウザイ! ●迎合するのもしいかげんにしろ。 ●早くオリンピック終わらないかな~と思っている国民の数→65% ●私が首相なら絶対にそうする。 ●渡邉文男のショートホラー ●竹島(独島)は韓国に譲れ ●(アリコ契約を)『ああ、もう終わりだな』と感じて即刻解約した。 ●君は、蟻として一生を送る気か? ●SEX保守派 ●(三浦和義自殺に関し)自殺する気はなく退屈しのぎでオナニーしようとして誤って死んでしまった。 ●(龍が如く3の批評)ヤクザをもっと勉強してからシナリオ書くべし。 ●(新型インフルに対して)身動きひとつできない環境で飼われていた豚。 ●彼らの心の叫びと怨念が今、新型インフルエンザとなって人に逆襲している。 ●そんなの百年前から知ってるっつーの。 ●30億アクセス、ありがとうございました。(クルクルカウンターw) ●メディアも私の記事を見ている。 ●彼、スパイ日記読んでるからヘタなこと書けない? いや、遠慮はしないぞ(笑) ※↓↓↓↓↓↓追加分↓↓↓↓↓↓ ●『歌舞伎町を知らない探偵に人探しの依頼は来ない。』(キリッ) ●(韓国ツアーにて)蛇が屋台で美味しく食せて(それヌタウナギww) ●頑張ってください。小沢一郎氏。ビシッとしてくれたらこれからは尊敬します。あなたの気性は昔から知ってます。(私はK●の秘書だったので)期待はミジンコも無いですが。(即効記事削除w)
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現時点で仕様が判明しているものについて記述する。 VIEWMAP/ フォルダ UNITPACK/ フォルダ UNITINIT/ フォルダ UNIT3D*/ フォルダ .MUS ファイル .CPK ファイル .BIN ファイル .TXT ファイル VIEWMAP/ フォルダ マップファイル。ただしその中身は以下で構成されており、かなり幅広いデータを扱っている。 地形のデータ 施設のデータ 兵器アイコンのグラフィックと登録 陣営カラー(兵器アイコン、施設用)のパレット 残り機数6以下、3以下の炎用パレット マップサムネイルとそのパレット ただし兵器性能・陣営データ・天候・年月日など、ここでは扱っていない情報もある。 ファイルサイズは格納されているアイコン数により変動する。 逆に言えば、改造するにしてもアイコン数による制約を受けるとも言える。 鋼鉄ではスタンダードとキャンペーンで同じマップファイルを共有している。 作戦ではマップ共有が一切ない(仮想CPも全マップ×5タイプ分存在する)ためファイル数が膨大になっている。 なお、実は作戦ファイルにはマップ番号に欠番(=没シナリオ)が存在する。 UNITPACK/ フォルダ 各シナリオ毎※の兵器登録、兵器性能定義を扱う。 内容は兵器登録コードとほぼ同じ。当該コードアドレスにここのデータ内容がほぼそのまま反映される。 ※「VIEWMAP/と異なり、同じマップでもスタンダード用とキャンペーン用で扱うファイルは異なる。」としていましたが誤りでした。 実際にはViEWMAP/と同じく共有されています。 UNITINIT/ フォルダ 各シナリオ毎の兵器の初期配置が指定されている。 基本的には兵器指定値とX、Y座標値の4バイト×80部隊分×5陣営分のみ格納されており、各々のデータ量は小さい。 またキャンペーンにおける援軍イベントを管理していると思われるENGUN.BINや、それ以外にも仕様が未判明のデータが存在する。 ※VIEWMAP/、UNITPACK/と異なり、同じマップでもスタンダード用とキャンペーン用で扱うファイルは異なる。 UNIT3D*/ フォルダ 各兵器ごとのポリゴンデータが格納されている。 .MUS ファイル 拡張子とデータサイズから推測される通り、BGMデータである。 実はその正体はモノラル16bit、44.1kHzのPCMファイル、つまりWAVと同種のファイルである。 (モノラル音源であることは作戦ファイルのreadmeで作曲者も明言している) WAVとの違いはヘッダーが存在せず、値がビックエンディアンで格納されていること。 Audacityでは、Rawデータの取り込み → .MUSファイルを指定 → Signed 16bit PCM、ビックエンディアン、モノラル と指定することで取り込み可能。 以降はそのままサウンドドラックとして利用できる。 逆にこれと同じ形式の音声ファイルを作ろうと思った場合(Audacityの場合)、 音声の書き出し→その他の非圧縮ファイル→RAW(headerless)、Signed 16bit PCMと指定し保存。 このままだとリトルエンディアンになるが、それを再度ビックエンディアンとして読み込み、 再度上記と同じ形式で保存すればエンディアンが逆転し、ビックエンディアンのデータになる。 試しに原本の.MUSファイルを読込後、上記手順で別途保存したファイルと比較したところ、完全一致が確認できた。 .CPK ファイル おそらく、サターンの時代に使われていたシネパック形式の動画ファイルと思われる。 現在のWin10において、単体で再生することが殆ど不可能となった形式であるが、 Audacityにドラッグ&ドロップすることで内部の音声だけ抜き出すことができる。 鋼鉄の旋風ではOP、ED曲など一部の楽曲はMUSファイルではなくこちらに格納されている。 サウンドテストでこれらの曲を聴くことができないのもそのためだと思われる。 一方作戦ファイルではすべてのBGMがMUSファイルに格納され、サウンドテストでも聴けるようになっている。 余談だが、鋼鉄のOP曲は日独米それぞれ異なるCPKファイルを再生する。 途中で挿入される実写音声はBGMと結合しており、分離することができない。 .BIN ファイル いわゆるバイナリファイル。ゲームで実際に使われているデータが格納されていることが多い。 内部データの意味するところはそれぞれのファイルで異なるため、解析などで仕様を把握する必要がある。 00000000.BIN 陣営名(2バイト文字、ドイツ帝国や大日本帝国など)が定義されているセクションがある。 SHINARIO.BINにてロードされる。 GAME2.BIN 武器・武装の定義セクションがある(武装定義・武器性能・武器名登録の3部で構成されている)。 武器武装データはSHINHEI.BINにもあるが、実際のゲームにおける攻撃力に直接影響を与えているのはこちらである。 他にも一部グラフィックデータや、地形に関するデータ(移動コスト、地形効果)が含まれていることが判明。 SHINARIO.BIN 各マップの状況を格納している。具体的にはロードされるマップ番号、年月日、大勝ターン数、戦利金など。 さらに個別陣営のステータス(陣営名、国旗、BGM、陣営カラー、資金、国家収入など)も格納されている。 ただし天候(雨や雪へのなりやすさ)については未確認。このファイルで管理していない可能性もある。 当ファイルのアドレス236Eを32hに書き換えると、本土決戦で大勝してもバッドエンドとなるバグが解消できる。 このアドレスは本土決戦の大勝ターン数を定義しているが、初期状態で00とミス設定されていたのである。 SHINHEI.BIN 日独米兵器と1部の共通兵器アイコンなど(←鋼鉄の場合)、 そして武器・武装データ(GAME2.BINのものと内容的に一致)が格納されている。 今のところ、マップ切り替え時の新兵器登場・強制乗り換えシーンなどに使われていると思われる。 .TXT ファイル 説明は不要だろう。 鋼鉄の旋風README.TXT SENSHI.TXT 前半 後半 作戦ファイルREADME.TXT WADSFABS.TXT WADSFBIB.TXT WADSFCPY.TXT
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作品データ タグ: 2010年代 ドラマ 女性 実写 検査される 海外 海外ドラマ 男性 解除可能 金属化 銅像化 ジャンル 実写 種類 銅像化、金属化 性別 男女 内容 キャラクターが銅像化してしまい直そうと頑張ります 画像・動画 タグ: 2010年代 ドラマ 女性 実写 検査される 海外 海外ドラマ 男性 解除可能 金属化 銅像化 外部リンク Fandom https //warehouse13.fandom.com/wiki/All_the_Time_in_the_World 批評・コメント 名前 コメント
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UP:2011年6月27日 くるくるカウンターだとか読者メールはそんなに来ていないのではないかなど、噂が流れているようだけど、 実際のアクセス数はどうなのだろう? 読者メールや中国探偵ファイルの立ちあげ時のアクセス数から推測できないか考えてみた。 まず、読者メールだが、ダーロンガムの記事が出たときは本当に凄いメールだった。 返信するだけでかなり疲れた。 2週間程で数百程だったと思う。 それ以外の記事については多くて5通くらいのメールだった。 次にアクセスについて 探偵ファイルのアクセスが多いと実感したのは、中国探偵ファイルの記事が出た初日。 なんと探偵ファイルからのユニークユーザー数が一日で2万人を超えていた。 つまり、最低2万人の人が探偵ファイルの一発逆転物語を見て、中国探偵ファイルを見にきていたのである。 探偵ファイルからの一日2万ユニークユーザーは数日続いた。 僕の知人のURLが探偵ファイルに載った際にも一日のアクセス数が2万を超えたって言ってた。 つまり昨年10月時点での一発逆転物語のユニークユーザー数は最低2万はあったということだ。 普通のブログサイトからすればものすごいアクセス数だ。 でも、探偵ファイルが言っている数字からすればかなり低い。 多分、一発逆転物語のアクセスが低いだけなのだろう。スパイ日記で数字を稼いでいたのだろう。 それにしてもiPhoneアプリの探偵ファイルは何であんなに過疎っているんだろう? 因みに何の裏金ももらってないし、りさちゃんメール以降、メールをもらってないです。 後、シャンプー使い始めて3ヶ月、ハゲ頭の剃り込み部分(全く毛が無かった部分)に毛が数本生えてきました。 2chは、平常の状態を好む方が沢山いるようなのでロムるだけにしています。
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各種ファイルの説明、キーカード、戦術等を掲載したページ集です。 派生ファイルはその原型となるファイルにてある程度紹介していますので、そちらをご参照ください。 [例] 青白人王アンノウンを調べたい→リフェス単色の【人王アンノウン】を参照 -単色ファイル -リフェス(白) 【神殿騎士】 【超力兵】 【太陽王国】 【朝獣化】 【人王アンノウン】 【シルヴェリオン】 -ローティア(黒) 【夜獣化】 【月公国】 【ラインハルト】 【悪夢spロック】 【黒大型】 -ゴウエン(赤) 【傭兵王国】 【赤大型】 【ドッカン】 -ファルカウ(青) 【翼竜】 【ヴォルミスティ】 【海賊】 【青大型】 【OP無効】 -混色ファイル -リフェス×ローティア(白黒) 【ネフテム】
https://w.atwiki.jp/darong/pages/78.html
UP:2011年5月30日 ちょっと早いけど、ダーロンファイルの管理を他の人に委ねました。 但し、「一発逆転ごっこ」と「ダーロン日記」は今まで通りこちらで管理します。 読者投稿は今までと同じく darong.2ch@gmail.com に送って頂ければ、管理者に転送します。
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DS山村美紗サスペンス ゲームの概要DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル 発売元 テクモ 開発会社 ジャンル サスペンスゲーム 発売日 2008年6月5日 メーカー希望価格 3990円(税込) CERO B区分(12歳以上対象) 備考 DS山村美紗サスペンス 舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 女 なまえ変更 デフォルト名 小菊/キャサリン/石原明子 職業・立場 舞妓/記者/葬儀屋 キャラデザ あり ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 『DS山村美紗サスペンス』攻略 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-11.html (ニンテンドーDSアドベンチャー攻略 http //dsadv.blog66.fc2.com/) 新情報 『DS山村美紗サスペンス』発売日決定 http //www.tecmo.co.jp/company/sc0401.htm http //www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080409.pdf 『DS山村美紗サスペンス』発売日が決定 http //www.famitsu.com/game/news/1214580_1124.html wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前