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昨日の第4回団員総会報告にて、ご説明させていただきましたが、 我々の不手際により弦・管合宿予算の決議に移ることが出来ませんでした。 しかし、合宿までの時間が少ないことから、代替案としてメールを用いた 予算承認をさせて頂く事となりました。 今回の投票では、総会と同様に投票数が団全体の有効投票数の 過半数を満たせばこの結果を有効とします。 下記フォーマットにてご記入の上、 【8月14日(水) 13 00】 までに私 山中(t12932ky@sfc.keio.ac.jp )までお送りください。 時間を超過して提出されたもの、及び注意事項が守られていないものは無効票と なりますのでご注意ください 【資料】 2013年管合宿改訂版 2013年弦合宿改訂版 今回の投票では、総会と同様に投票数が団全体の有効投票数の 過半数を満たせばこの結果を有効とします。 【委任状を書くにあたっての注意事項】 (1) 承認する場合【 】の中に「○」を記入してください。 承認しない場合【 】には何も記入しないで下さい。 (2) 上記のルールに違反した項目についての委任は無効となりますので、ご注意ください。 以下フォーマット↓ =================================== 2013年度弦合宿予算を承認する。【 】 2013年度管合宿予算を承認する。【 】 =================================== 不明な点等ございましたら五役 eko13-5tact@freeml.com までご連絡ください。
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青年会議所とは カンタンにいうと、社会の役に立つことを考え実行し(奉仕)、その中からみんなで学び(修練)、また若者同士の友情(友好)を深める団体です。 全国各地に同じ目的の団体が750以上あって、その方たちとの交流もあり、とても視野が広がります。 どんな人がいるの? 現在、20才から40才までの人なら誰でも入会できます。40才までの青年の集いなので、一番若い人で24才、平均は大体30才ちょっと位です。仕事はみんなバラバラ。異業種交流団体ですから、いろんな人の仕事や考え方が知れて、とても勉強になります。 どんな活動をするの? まちづくりを考えたり、経営を勉強したり‥・、目的別に6つ位の委員会があります。そのどれかに所属し、テーマごとに勉強していきます。これが月に1、2回。そのほかに会員が集まる例会というのがあり、講演を聞いたり、市民参加の催事を開いたりします。これも月に1、2回。 これら活動の中から、社会のお役に立つ勉強をし、地域または時代のニーズにあった活動を行なっております。 時間はどのくらいかかるの? 委員会と例会で月に3、4日です。それもほとんど夜の6時半から9時か10時位までです。他に日曜日を使って行事をすることもあります。 僕らの知っている活動を教えて 今年の活動からあげてみると、5月に開催された「おおすみばらエティー丼(どんぶり)選手権大会」。地元の産物を用い各地域で丼を作って競うコンテストが霧島ヶ丘公園で開催されました。あとは青少年やボランティアを育成する目的で開催された新しい事業で「2006サイクルアドベンチャーシャカリキ」。大隅半島のいろんな場所を自転車で200kmを3泊4日で走る事業です。これは子どもたちがアップダウンの激しい長い坂道を走りきり、たくさんの感動が生まれました。 どんな所が良いのですか? 人によってそれぞれ違いますが、「人前で話すのがうまくなった。初めての人と会うのが楽しくなった」と感じている人が多いです。また、自分のことだけではなくみんなのため、「まちの未来」のために活動できて良かったと言う人もいます。もともと異業種が集まりですので多くの知識も自然に増えますし、視野も広がり人間として大きく成長することができます。 どんな所が勉強できますか? 会社や得意先のように上下関係がなく平等ですから、変な言動をすると遠慮なく叱ってくれます。しかし、そこがとても勉強になります。また、一生懸命やれば時間もかかりますから、仕事との調整も大変。これも時間の上手な使い方の勉強になります。基本資料作成 2007年鹿屋JC卒業式そして、理事長を筆頭に、副理事長や委員長等責任ある役職につきます。役職は毎年変わり、1年ごとに役割を分担しますので、いろいろな立場を勉強することができます。
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アートパス会議/反省会 議事録 2010/01/14 18 00〜 at:第一講義室 会計 【活動報告】 •ゆうちょ口座開設 •参加費徴収 •イベント保険 •予算案作成(学部提出用含む) •立て替え金の払い戻し •決算報告 【反省】 •後々金額が大幅に変わった •予算が余った 什器 【活動報告】 •什器チェックリスト作成 •申請受付→貸し出し 【反省】 •申請書の大幅な変更 ∟ 調整しやすくなった •什器移動報告が少なかった ∟ 要チェック表...? •所在シールがないものはプロジェクトルームへ ∟ シールがないと厳しい... 機材 【活動報告】 •機材チェックリストの作成 •動作チェック実施 •機材貸し出し ∟ 手続き(追加申請は助手) 【反省】 •貸し出し、返却がスムーズではない場合があった •助手さんとの手続きの混乱 •機材動作チェック等、ルールを厳守 記録 【活動報告】 •さとし君映像作成、設置 •Wiki、ブログ管理 •当日記録→アーカイブ作成 →2/5 報告会にて披露 【反省】 •昨年の情報まとめに時間を要した •Wikiの情報不足 ∟ 全体認識を変えるべき •ブログはもっと多人数の書き込みを •当日記録、アーカイブは順調だった 会場 【活動報告】 •会場割り振り •休憩室管理 •会場導線 •整理券 •マニュアル作成 •当日の会場整備 【反省】 •企画課との仕事分担がうまくいかなかった •デザイン係との連携が遅い ∟ 会場係で完結...? •休憩室の分担があいまい •パスケース等、引き継げるものの管理をしっかりと •事務との連携は概ね良好 会場アナウンス •回数が多すぎるか...? •第七ホールからの苦情 •他の宣伝媒体、量の調整を 広報 【活動報告】 •広報部数の決定、洗い出し •予算案(デザイン係の) •プレスリリース作成→5枚程度 •ポスター、チラシ配り •ポスティング(今回初) •新聞折り込み 【反省】 •チラシ、ポスター配りがうまくいかなかった ∟ 時間帯を考慮 •プレス先を洗い出し直すべき •ポスティングは、前日はやらなくてもよい ∟ 内覧会とかぶって人手不足 •リエゾンセンターにチラシを持っていかれた ∟ しっかりと渡す デザイン 【活動報告】 •ポスター、チラシ、パンフレット、Web作成 •会場導線作成 【反省】 •アートパスにあうデザインができなかった(紙媒体) •Web専用知識が必要 •会場係との連携 •デザイン ∟ アートパスが誰に向けたものなのか/アートパスの目的、ねらい) ↓ 学生、教授ともにバラバラなためにうまくいかない •教授も会議に出席を •専門知識が必要なので難しい係 ∟ 人員決定方法に問題が...? 企画 【活動報告】 •企画全体の時間調整 •アナウンス決定 •入り口ディスプレイの管理、映像作成 •全体シフトの作成 •録音、PAの班のシフト作成 【反省】 •入り口ディスプレイ ∟ 手動切り替えは非効率的 文字情報だけでなく、動画がほしい •休憩室のシフト抜け •全体シフト作成が遅すぎた •仕事の分担が不明瞭 学内ツアー •30分以内だと少し厳しい •シフト決定が遅かった クロージング •テーマが決まらなかった、準備不足 •予算内でまとめられた 総合反省 •来場者数減少の原因... ∟ アートパスの意味は...? 広報のターゲットは...? 何のイベントなのか...? ↓ 昨年と同じように...では駄目になってきている •学科にやらされている感 ∟ 決定権、介入等 •学科はクライアント、学生は委託された側 •クライアント側の最終目標は...? ∟ プロジェクト成果発表 運営は勉強をして学生が →共通認識 •教員企画の計画 ∟ 時間が長い 両日に分けるべき •来たい!と思える広報物を ∟ 試行錯誤が必要 •プロフェッショナルの意欲は進めるべき •事務的なものは今のペースで最低続けるべき ∟ そこからもっと内容を話し合っていくべき •始めに決起集会を開いて、アートパス開始を気持ち的にもはっきりさせるべき •中間報告もあるとよい •新一年生の意欲付けはしっかり 議事録担当:比良
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製作者:philo 来生学(きすぎ・まなぶ) 性別:男 年齢:9歳 身長:130cm 体重:28kg 一人称:僕 二人称:君 学部:クルセイド学園 小等部3年5組 所属:ジュニアディフェンサー ジュニアディフェンサーの3代目副会長。まだ小学生で、入って比較的時期も早いが、その才能により早くから副会長に就任し、腕を振るっている。 生まれた時から高速演算能力を持ち、また知能も人並み外れて高く、小学1年ですでに大学生の高等数学問題をやすやすと解くことができた。そのため気味悪がった両親にSRC島に放り込まれ、その高慢な性格から友達もできないで孤立していたところを名木千潮に誘われ、JDに入った。 そのため自分に居場所をくれて、さらに持ち前の優しさで人のぬくもりを教えてくれた千潮と、持ち前の経験で自分に多くを教えてくれた胡蝶院揚羽には非常になついている。誰に対しても傲岸不遜な態度で接する学だが、千潮と揚羽には頭が上がらない。 小さい頃から経済学、政治学、物理学などの文献を読むのが趣味で、JDでも会計・戦略・資材管理など様々な面でその頭脳を発揮している。基本的に愛想は良く、JDの仲間たちにも、両親に捨てられクラスで孤立した反動で非常に大事に思っている。一方で、仲間と認めない人間には非常に冷淡で、とりわけ彼から見れば頭が悪いくせに腕力に頼って好き勝手しているモヒカンたちのことは害獣以下にしか思っていない。そのため時々、冷淡を通り越して非人道的な作戦を提案し、胡蝶院揚羽に頭をはたかれたりしている。 高い知能と演算能力を鼻にかけて高慢ちきだが、基本は年相応の生意気な少年。自分の知能に頼りすぎてつまづくことも少なくない。 喧嘩っ早いクラスメートの本賀楼輝衣とはよく衝突していて、口の達者な学が輝衣を怒らせては、気の拳と拳銃で子供の喧嘩じゃすまない争いを繰り広げていたりする。 戦闘スタイルは、裏のルートで仕入れた拳銃を、ルジョー=フォールマ(銃の型)と呼ばれる統計学を用いた戦闘技術で活用する。武器弾薬の類を仕入れる手腕と政治力で、騎士団などに比べると立場が弱くなりがちなJDの足場を裏側から固めるのも学の(自分から勝手に始めた)役割である。ルジョー=フォールマ使いの先輩であるマルーシャ・アンドロポプのことは尊敬している。 フェイティアはデータ収集、通信、分析と様々な機能を持つスマートフォン。このスマートフォンはJDの要所の一つであり、狙ってくる対立組織も少なくない。 「それじゃ名木会長、予算会議に出席してきます。大丈夫、しっかり予算は獲得してきますよ」 「騎士団の上層部には政治のわかる人間も多いからね。駆け引き次第で、僕らJDの権限は確保できるよ」 「猟惨泊なんか強姦、殺人なんでもありのゴミクズの集まりじゃないか。生徒会長もさっさと殺処分しちゃえばいいのに」 来生学 学, まなぶ, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 素質=天才, 1 広域サポートLv1=適切な指示, 1, Lv2, 15, Lv3, 31 超反応Lv1=高速演算, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 38 援護攻撃Lv1, 1 分身Lv1=ルジョー=フォールマ, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 40 128, 136, 142, 138, 162, 160, 超強気 SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 1, 隠れ身, 11, 覚醒, 18, 再動, 28, 友情, 36 ori_sakamochi_013.bmp, -.mid 来生学 来生学, きすぎまなぶ, (人間(来生学専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 150 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 2400, 110, 600, 65 BACA, sabau_028b.bmp 移動射撃, 1100, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, +0, 銃共P 制圧射撃, 1100, 1, 3, -10, 5, 40, -, AABA, +0, 銃共M扇L2 小型戦術格闘拳銃, 1200, 1, 4, -5, 20, -, -, AABA, +5, 銃共 至近射撃, 1500, 1, 1, +15, 15, 20, -, AABA, +20, 射銃突共 === 応急処置, 回復Lv3, 1, 5, -, -, - リロード, 装填=銃, 0, 2, -, -, - 来生学 回避, 遅いね 回避, フッ、どこを狙ってるんだい? 回避, こんな子供にも当てられないなんて、君、ダメダメだね 回避, 僕が言うのも何だが、小学校からやり直したらどうだい? 分身, フッ……驚いたかな? 分身, 別に魔法や手品ってわけじゃない。れっきとした科学的な戦闘技術さ 分身, ルジョー=フォールマは膨大な銃撃戦のデータ分析から生まれた戦法。それも僕の頭脳をもってすれば、この通りさ 分身, 君の乏しい経験が確率統計学に基づいた僕の分析に及ぶと思うのかい? 笑わせないでよね 分身, 当てずっぽうな攻撃じゃ、僕の前では盲目も同然さ 分身, 君の行動パターンは把握してるよ。こうして安全圏へ逃げてしまえば、百年経っても僕にはかすりすらしないよ ダメージ小, やめてよね、本気でケンカして君が僕に勝てるはずがないじゃないか ダメージ小, 君は実に馬鹿だね ダメージ小, お遊戯的なことなら他所でやってくれない? ダメージ小, もう君にも飽きたよ。僕も暇じゃないから、そろそろ帰ってくれないかな? ダメージ中, っ! ……意外とやるね ダメージ中, そんな、避けたと思ったのに…… ダメージ中, ……やってくれたね。この借りは高くつくよ ダメージ中, くっ……どこで計算を間違えたんだ? ダメージ大, うぁ…………! ダメージ大, ちくしょう、どうしてうまくいかないんだよ……! ダメージ大, やめろ……寄るなぁっ! ダメージ大, 殺してやるぞ、お前っ! 破壊, なんで……こんなことにっ…… 破壊, ……好きにしろよ。泣き顔なんか、見せてやるもんか! 射程外, やれやれ……僕の武器じゃ、対応できないか 射程外, ふん、位置はもう把握したよ? 攻撃, それじゃ、ゲームスタートさ! 攻撃, 悪人なら撃っても構わないさ。少なくともこの島じゃそうだろ? 攻撃, それじゃ、ルジョー=フォールマの威力をたっぷり見せてあげるよ! 攻撃, 確率統計学の恐ろしさ、その体でしっかり味わってみるんだね 攻撃, 悪いけど、クズに容赦するほど僕は優しくないよ? 攻撃, じゃ、バイバイ! 攻撃(対名木千潮), 名木会長は我が会の要ですからね。頼りにしてますよ 攻撃(対名木千潮), ……名木先輩があの時僕に声をかけてくれなかったら、今頃僕もモヒカン共と似たような存在になってたかも知れませんね 攻撃(対胡蝶院揚羽), 胡蝶院副会長、戦術指導をお願いします 攻撃(対胡蝶院揚羽), 僕は知能なら誰にも負ける気はありませんが、経験のなさだけはどうしようもないですからね…… 攻撃(対五十鈴大翔), 五十鈴隊長、作戦立案なら僕に任せて下さいよ 攻撃(対架濶氷見子), たまにちょっと親近感を感じることがあるんですよね、架濶隊長には…… 攻撃(対新城聖楽), 新城先輩は五十鈴隊長とはうまくいってるんですか? 攻撃(対新城聖楽), 先輩はいつも元気そうで良いですね。うちの会は、結構重い過去の人が多いですから、先輩の明るさは貴重だと思いますよ 攻撃(対琥珀利美), 琥珀先輩、中学生なんだしもう少し落ち着いてもいいと思うんですけどね…… 攻撃(対琥珀利美), そういえば先輩、たまに誰かに礼儀正しい敬語で電話してますよねぇ。いえ、まあ誰かなんて詮索する気はありませんが 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ), メルヴェ先輩、作戦立案について相談に乗っていただきたいのですが 攻撃(対メルヴェ=ユルマズ), 僕はやっぱり、頭でっかちの子供なんでしょうね……先輩を見てると、そう感じることがあります 攻撃(対鵺虎鶫), 鵺虎先輩は我が会の航空戦力の要です。期待してますよ 攻撃(対雨宮幸), ……大丈夫です、雨宮先輩。先輩を敵視するようなゴミクズどもは、僕が一匹残らず叩き潰してあげますから 攻撃(対アレクセイ=ブラトヴィチ=アナニエフ), ……アレクセイ先輩は、ちょっと僕とキャラがかぶってますよね…… 攻撃(対アレクセイ=ブラトヴィチ=アナニエフ), 一を話せば十を理解してくれるのは助かるんですが……何となく苦手なんですよね 攻撃(対松本麻里恵), 松本先輩はまた、ほんとにまっとうに育ってますよね 攻撃(対松本麻里恵), ただでさえこの島は大変な人が多いんです。先輩はほんと、自分を大事にした方がいいと思いますよ 攻撃(対巻野写楽), 方向性や動機は違うかも知れませんが……でも僕は、巻野先輩のやり方は嫌いじゃないですよ 攻撃(対巻野写楽), 実際、未経験の女の子を陵辱したり、僅かな金銭のために人に一生ものの障害を負わすような人間をどうして殺しちゃいけないのか、心底不思議なんですよね 攻撃(対巻野写楽), ……巻野先輩の正義は、副会長の僕がバックアップします。ためらわずに、先輩は先輩の道を進んで下さい 攻撃(対浅野静佳), そういえば浅野先輩も両親に捨てられたんでしたね……まったく、この島はそういう子供ばっかりですね 攻撃(対浅野静佳), ……僕は好きですよ、先輩の生き方。御立派な正義をかざす人たちよりは、よほど好感が持てます 攻撃(対浅野静佳), この組織は僕のような本当の子供でも上の地位につけますからね。先輩の居場所もちゃんとあるはずですよ 攻撃(対城羽仁志也), ……えーと、あれですよ先輩。全面的に同感ですが、あんまり死に急がないようにしてくださいね 攻撃(対城羽仁志也), まあその、先輩みたいな人には、あんまり僕なんかが利いた風な口をきくのもどうかとは思いますが…… 攻撃(対城羽仁志也), ただあれですよ。たとえ大事な人が失われても、それでも先輩を大事に思う人間は……ええ、ちゃんとここにいますから 攻撃(対高見沢烈華), 高見沢先輩の後任の大役、必ず果たさせていただきますよ 攻撃(対高見沢烈華), 先輩の容赦のないところ、僕は大好きですよ 攻撃(対高見沢烈華), 学保隊ですか……まぁあそことも、騎士団と距離をおく代償として渡りはつけておきたいところですけどねえ 攻撃(対木ノ本秋穂), 木ノ本さんの経験と判断力は頼りになるから、もう少し自分を大事にしてほしいところだね 攻撃(対木ノ本秋穂), いくら自分を責めても、あまり意味はないと思うんだけどねえ 攻撃(対木ノ本秋穂), 少なくとも僕は、君がクラスと生徒会にいてくれて助かると思ってるよ、木ノ本さん 攻撃(対桐亀衛), まあその何だ、君のことはあてにしてるよ。桐亀君 攻撃(対桐亀衛), 君の得た力は頼りにしてるから、くれぐれも大事に使ってくれよ 攻撃(対桐亀虎美), 虎美先輩の面倒見のよさと判断力の高さは、ほんとにうちの会の宝ですよ 攻撃(対桐亀虎美), 先輩みたいな姉と総一、朝霞両指導員を家族に持ってるなんて、ほんと桐亀君は人生勝ったも同然ですよね 攻撃(対桐山吉野), とりあえず桐山さん、あんまりうちの指導員を泣かせないようにね? 攻撃(対桐山吉野), 人柄は大人しい女の子なのに不釣合いに能力が強いんだよねー。うまく運用して、危なくないようにしないとね 攻撃(対詠人栞), 先輩をいじめていたクズ共への復讐のご用があったら言ってくださいよ。後腐れのない作戦立案を引き受けますから 攻撃(対詠人栞), 詠人先輩はどんな本が好きですか? 僕はやはり統計学、論理学、経済学関係をよく読みますねえ 攻撃(対十六夜紫姫), 十六夜先輩、意気軒昂なのはいいですけど、生傷が絶えなさすぎですよ 攻撃(対十六夜紫姫), まあ先輩のような人をうまく運用するのが僕の腕の見せ所なんですけどね。仲間としては心配が絶えませんよ 攻撃(対増田一郎), 増田先輩。御指導をお願いします 攻撃(対増田一郎), 未熟者というか小学生ですが、僕には力があります。先輩の跡継ぎに恥ずかしくない働きをしてみせます 攻撃(対胡蝶院楯羽), やはり、楯羽先輩は戦い慣れていますね 攻撃(対胡蝶院楯羽), あの猟惨泊の地獄を戦い抜いた経験、少しでも学べればと思います 攻撃(対安場瀬良), やはり安場先生がいると、安定感が違いますね 攻撃(対安場瀬良), 僕も知能や知識があるだけで、経験はさっぱりですからね。御指導をお願いします 攻撃(対モヒカン), 殺しはしないけど、股間を撃ち抜かれるぐらいは覚悟しといてね? 攻撃(対モヒカン), 君らが僕に勝ったら、僕を半殺しなり殺害なりするつもりなんだろ? だったら撃っても構わないよね 攻撃(対モヒカン), 『悪人に人権はない』って言葉もあるけどさ、君らを見てるとほんとにそれ正しいって思うよね 攻撃(対北路鉄三), ふーん、僕らが憎いんだ。じゃあ、仲間に手を出されないうちに事故に見せかけて処分しないとね 攻撃(対北路鉄三), さんざん女の子相手にいい思いして来たんじゃないか。なら、少しぐらい痛い目に遭っても仕方ないでしょ? 攻撃(対北路鉄三), 君、誰だっけ。ああそうか、2年前に増田先輩にコテンパンにやられて病院送りになったマヌケなお兄さんか 攻撃(対麻生ハイネ), 今はまだ僕らは騎士団に及びません。ですが、いずれ肩を並べてみせますよ;少なくとも僕の在団中にはね……ふふふふ 攻撃(対麻生ハイネ), 姫士組、警備隊、学保隊……新興勢力は続々と出ました。僕らがその一つとならないとも限りませんよ? 攻撃(対麻生ハイネ), 騎士団という鈍重な巨獣をどこまで御しきれるのか、僕に見せてもらおうか。麻生ハイネ 攻撃(対仙道戒), なるほどね……なかなか面白いキャラが騎士団に生まれたものだね 攻撃(対仙道戒), 古く重い騎士団の古参達を相手に貴方はどこまでやれるのかな、遊撃隊長さん? 攻撃(対仙道戒), 惜しいね、中学生だったら貴方もうちにスカウトしたのに 攻撃(対遠野信吾), 駄目だねえ、お兄さん。優しさだけじゃ治安維持や組織運営なんてできないよ。やっぱ最後に物を言うのは力だよ、力 攻撃(対遠野信吾), 理想論じゃお腹はふくれないし泥棒だって捕まらないよ。君は僕よりそういう実情を見てると思ったんだけどな~ 攻撃(対遠野信吾), あの武神卿の部下なら知ってるんじゃないの? 騎士団という組織は不良討伐の予算すら出し渋るような無能の集まりだってことをさ 攻撃(対遠野信吾), 年齢なんて問題じゃないさ。一般論的に、能力者とモンスターと本土からの逃亡者の坩堝のこの島じゃ、小学生が自衛するのは当然でしょ? 攻撃(対本賀楼輝衣), まったく、これだから口より先に手の出る脳筋は困るんだよね 攻撃(対本賀楼輝衣), いや、今の議論はどう考えても僕が正しいと思うんだが……聞いてるのかい、本賀楼さん? 攻撃(対本賀楼輝衣), 聞く耳持たずかい、しょうがないね。身体でしつけてあげるしかないみたいだね! 攻撃(対橘川来夢), やれやれ、騎士団に対抗する意味でも警備隊とはもう少し仲良くしてたいんですけどね 攻撃(対橘川来夢), これがあれですか。俗に言うツンデレという奴ですか 攻撃(対橘川来夢), 年上とか年下とか、そういうのにうるさいと騎士団の河内正騎士みたいになっちゃいますよ? 攻撃(対北爪凍慧), おやおや、誰かと思ったら2組のお転婆娘じゃないか。また僕と遊んでほしいのかい? 攻撃(対北爪凍慧), やれやれ、のんきに雪合戦をしてるほど暇な身分じゃないんだけどねえ 攻撃(対北爪凍慧), 僕をただの秀才君だと思ってると痛い目に遭うよ? こう見えて体育の成績もいいのさ 攻撃(対北爪凍慧), なるほどね。あの分別のかけらもない乱雲君とはわけが違うようだね 攻撃(対乱童鼎), 僕の演算と同等、いや、それ以上……? くっ、経験では相手が上とはいえ、気に入らないね 攻撃(対乱童鼎), 玩具じゃない? おやおや、何を言ってるんですかお兄さん。こんな島では小学生が武装するなんて当たり前ですよ? 応急処置, 治安維持生徒会の副会長なんだし、もちろん応急処置の技術も習得してるよ 応急処置, レッドクロスの熟練者とまではいかないけど、この程度なら僕の頭脳で対処できるさ 応急処置, どうだい、僕は要領がいいでしょ? これなら怪我しても安心だよね 来生学 移動射撃, ピストル 制圧射撃, ピストル;ピストル;ピストル 戦術格闘拳銃, ピストル 至近射撃(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 至近射撃(命中), 銃弾;銃弾;銃弾 指定アイコン パイロットアイコンは坂持金髪様のori_sakamochi_013.bmpを、ユニットアイコンは成上権太郎様のsabau_028b.bmpを指定させていただきます。
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[メイン] GM 時間となりました。点呼お願いします。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ Hey! Say! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] ショコラ はぁい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド はーい [メイン] GM はい、では再開します。 [メイン] ショコラ よろしくお願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ よろしくお願いします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よろしくお願いします [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド よろしくお願いしまーす [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ よろしくお願いいたしますー! [メイン] GM よろしくお願いします。前回はキャンプしてクォーター処理までやりました。 [メイン] GM 移動となりますが、どこへ移動します? [メイン] system [ GM ] ラウンド 1 → 0 [メイン] GM 現在1ターン1クォーター目です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あとはちゃっちゃと帰りましょ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 特にスカウト無ければ一気に帰る? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 結局勧誘をするかしないかだよね しない方向で行く? [メイン] ショコラ 余裕があるならそりゃしたほうがいいんだけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド サイクル数的には一回寄り道くらいは出来る [メイン] GM ちなみに土地の移動で4回移動があるので、王国に帰るまでは追加で実質1ターンかかります。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 道中表がなぁ、サイクル進めてくるやつとかあるし [メイン] GM もし一気に入り口まで連続移動を宣言するなら特殊遭遇なしで土地の移動処理へ移行します [メイン] ショコラ 道中表に関しては都合の悪い効果なら無効化できる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ルーラ引けば一発で帰れるし?まぁこの前も言ったけどPC的にどっちでもいいから任せる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ みんな意見ないなら勧誘してく方向に一票入れるよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 同じく勧誘に一票 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ勧誘でいからちゃっちゃと行きましょ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ いきますか [メイン] GM 勧誘ならB-2の部屋まで連続移動かな?一応モンスターいるから特殊遭遇はなしでええよ [メイン] ショコラ 勧誘以外に用は無いしそうなりますね [メイン] GM では一同はB-2の部屋へ移動しました [メイン] GM 極悪中隊は銃のメンテナンスをしており、ガーゴイルは部屋の真ん中で鎮座しております [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ カオスだなあ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 普段勧誘しない組も勧誘やっちゃえば? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ もちろん行きますよ、じゃなきゃ全員持ち帰れませんし [メイン] GM 遭遇は以上です。キャンプどうぞ。休憩は不可なのでご注意を [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ショコラちゃんはデートでしょ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲとイチャイチャして来いよ… [メイン] ショコラ デートの場合は相手の行動権も使うから、要相談かな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 別に勧誘以外やることもないしこっちはええけど [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 休憩出来ないなら勧誘くらいかねえ、やること [メイン] ショコラ ヒゲとデートするのは別にいいんだけど互いに魅力低いから成功率めっちゃ低いんですよね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 超絶立候補したいがガーゴイル勧誘行きます [メイン] ジグソウの子 グラナーダ どっちも好きな好意選べるんだっけ?魅力高い方がいいか。でも勧誘も魅力使うんだよなぁ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 捜索で素材獲得でもいいと思うけどね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ヒゲとショコラ以外で勧誘してその結果見てからでいいんじゃない [メイン] ショコラ グラナーダがデートを成功させる場合には魅力で難易度11の判定となります [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ うーん、なら捜索いくか? [メイン] ショコラ まあどちらにしてもショコラは後回しで。捜索したっていいんだし [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 高い好意が仇になってて草 [メイン] GM 勧誘する時は降伏ボーナス継続でいいよ。もう君たちに喧嘩売る意志はないから [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 極悪中隊勧誘しますよーするする お前も国民(労働力)になりなさい [メイン] GM ガーゴイルを勧誘するなら目標値12、極悪中隊なら目標値は10でどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 気力3点入れます [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ さっさと勧誘しましょうか、あたしも極悪中隊勧誘します [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 3 → 0 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド デートって感情値依存か難易度 今回レベル3ってきつそうかな?3まで上がるとして4以上の感情値は3に戻るんだが [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ガーゴイルで勧誘振ります [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 勧誘の様子見てからどうするか決めるわ [メイン] GM では勧誘する人は各自判定どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 5MK+2 =10 (5R6+2 =10) > 12[2,2,5,6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] ショコラ つよい [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 器 0 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+5 =10 (3R6+5 =10) > 10[1,5,5]+5 > 15 > 成功 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 4MK+6 =12 魅力判定 (4R6+6 =12) > 10[2,4,5,5]+6 > 16 > 成功 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 配下枠がパンパンなので配下1人に星の欠片を持たせて国に帰らせます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 星の欠片一個輸送して枠空けます [メイン] GM では極悪中隊2人、ガーゴイルを勧誘出来ました [クラウド] system [ ’目に入れても痛くない’クラウド ] 配下 7 → 6 [メイン] system [ ’目に入れても痛くない’クラウド ] 特殊配下 3 → 4 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 配下 4 → 3 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 特殊配下 2 → 3 [メイン] GM 極悪中隊が1グループぽつんとされてます。 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 勧誘しようにも魅力1なのよね…9出さないといけない [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お、ワイが勧誘行くか? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 気力突っ込めばどうにでもなるべ [メイン] ショコラ 頑張る?頑張れ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いやちょっと待って? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ まあ…気力一個使ってもなあ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ん? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そういえば協調行動ってのがあったよね、今まで使ってなかったけど [メイン] ショコラ ああ、好意のある相手に使えるという [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一度も使われたことなかったんじゃないか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 俺今好意4あるなって思って [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 手番に余裕が無いからあんまり使うに使えない そもそも好意がない [メイン] ショコラ なんだ?助けてくれるのか? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド レダちゃんクラウドへの好意なかったことにしないでください [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ゆるして [メイン] GM 協調行動は支援行動で、目標に対して敵意があるか、感情値0のキャラクター以外に指定すると、指定されたキャラクターは判定の達成値に感情値の分だけボーナス乗ります(詳しくはp.59) [メイン] ショコラ ヒゲに手伝って貰えば余裕で勧誘できそう [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ほええ [メイン] GM 協調行動するなら目標を選んで宣言してね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ショコラが勧誘するならだが [メイン] ショコラ じゃあ極悪中隊勧誘します [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 協調行動でショコラの行為判定手伝いまーす [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 俺が脅す役ね。そっちも脅す方向でもいい警官悪い警官戦法でもいい [メイン] GM では協調行動で指定する判定は勧誘の判定でいいかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] GM ではショコラさんは勧誘の判定時は、達成値に+4のボーナスどうぞ [メイン] ショコラ そうします。ヒゲに悪い蛮族を演じてもらって、こっちは自分の配下につけば食うには困らない事をアピールするか [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 草 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 自然体でも十分蛮族 [メイン] ショコラ 念のため気力1点使います。もう判定大してしないだろうしな [メイン] GM では目標値10で達成値ボーナス+4含めて判定どうぞ [メイン] ショコラ 3MK+2+4 =10 魅力判定 (3R6+2+4 =10) > 11[4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] ショコラ ヨシ! [メイン] system [ ショコラ ] 気力 2 → 1 [メイン] system [ ショコラ ] 気力 1 → 2 [メイン] GM では残った極悪中隊も無事(?)味方となりました。 [メイン] GM 配下に加えてね [メイン] ショコラ ウチの配下にいれときます [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ んじゃあやること無いんで捜索しますかね [メイン] GM では捜索判定で目標値11でどうぞ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 2MK+4 =11 (2R6+4 =11) > 5[2,3]+4 > 9 > 失敗 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ はい出目クソ [メイン] GM では石ころしか見当たりませんでした [メイン] GM これで全員行動したかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ですね [メイン] ショコラ 勧誘も全員成功ですね [メイン] GM ではクォーター処理しまーす [メイン] system [ GM ] クォーター 1 → 2 [メイン] GM では1ターン2クォーター目です。移動どうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド もうやり残しはないでしょ 出るだけやんな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あとは帰るわよー [メイン] GM もう脱出するなら遭遇表なしで土地の移動処理するやで [メイン] ショコラ かーえろかえろ [メイン] GM では一同は迷宮から脱出します。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 帰るまでが遠足です! [メイン] GM では代表1人コマを動かしてから道中表どうぞ [メイン] GM 帰りの場合は道中表振る度に1クォーター経過します [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃーあたしから振るわよー [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 合計4回か [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ tt 道中表(3) > ん? 何かの死体が転がっている。好きな素材1種類を選ぶ。宮廷のPC1人は、その素材を(1D6)個手に入れる。 [メイン] ショコラ わーい死体だ [メイン] GM では好きな素材宣言して1d6どうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド インド人の死体が! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ もうサブクエストもいらないし、何か欲しい素材あったっけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 木かな [メイン] ショコラ 無駄なく考えるなら一応肉か木 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 木は保管庫あるから持ち越しも出来るんや [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 一応木なら倉庫建ってるからな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ木を [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] GM ではトレントの死体がありました。剥ぎ取った結果木の素材2つ獲得しました。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2個。バックパック一杯だけどさっき星の欠片輸送して空いた枠があるからあたしが持つわ [メイン] system [ GM ] クォーター 2 → 3 [メイン] GM では次どうぞ [メイン] ショコラ いきましょいきましょ [メイン] ショコラ TT 道中表(3) > ん? 何かの死体が転がっている。好きな素材1種類を選ぶ。宮廷のPC1人は、その素材を(1D6)個手に入れる。 [メイン] ショコラ わーいまた死体だ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 新鮮な死体だ! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 死体がよく捨てられてるなぁ… [メイン] GM はい、好きな素材宣言して1d6どうぞ [メイン] ショコラ 木でいいよね別に [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ええやろ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ トレント死にすぎ問題 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 欲しいもんないし [メイン] ショコラ 1d6 (1D6) > 5 [メイン] ショコラ いい死体だな! [メイン] ショコラ バックパックがちょうど5個あいてるからいれとくよ [メイン] GM ではサボテンブラザーズの死体がありました。剥ぎ取った結果、木の素材5個獲得しました。 [メイン] ショコラ いや嘘だわ。一個はみ出るけど持てるからいいわ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 植物がたくさん死んでいる、環境汚染でもあったのかしら [メイン] GM 多分禍粉の影響でしょう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今まさに汚染の源を絶ってきたところなんだよなぁ [メイン] system [ GM ] クォーター 3 → 0 [メイン] system [ GM ] ターン 1 → 2 [メイン] GM では2ターン目です。次の方どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ イクゾー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ TT 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ いやー! [メイン] GM はい、全員判定どうぞ [メイン] GM 目標値は9です。 [メイン] ショコラ えー、一応地図を消費すると無効化はできますが 高級品なので出来れば使いたくはありません [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 成功すればいいのよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ うちは才覚高い人多いから大丈夫でしょ、大丈夫だよな! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ でも準備フェイズごとにもらえるわよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 才覚かー まぁ通しで良いでしょ 1d6は先振る? [メイン] ショコラ あっそうだっけ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ クラスアイテムとジョブアイテムは開始時に持っていない場合獲得できる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ そうなのか [メイン] ショコラ じゃあ使っちゃえばいいのでは? [メイン] GM なのでショコラさんとエルゼさんは地図を使ったら準備フェイズ時にまた戻ってきます [メイン] ショコラ ファンブルする人もいるかもしれないし敢えて危険を冒す必要はないな。地図消費します [メイン] GM では地図使いますか? [メイン] GM では地図消費して、道中表の効果は無効化されます。 [メイン] GM ショコラさんの地図のおかげで難なく進むことが出来ました [メイン] system [ GM ] クォーター 0 → 1 [メイン] ショコラ 地図があれば迷子にならない!当たり前だな! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ありがてえ…ありがてえ… [メイン] GM では2ターン1クォーター目です。道中表どうぞ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 最後誰振る? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ よほど欲しいようなクラス/ジョブアイテムは他の人に渡してまた得るみたいなこともできるかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラスアイテムの方再獲得できるって何P? [メイン] ショコラ 増殖バグみたいだ [メイン] GM 出来るね……… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ p30とp31 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あったあった サンガツ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 鉄砲とか大剣大量生産出来るじゃん… [メイン] GM あまり悪用したらハウスルールで縛るので(ニッコリ) [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 衣装を何着も発注できるわよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 衣装は正直量産したい もう一個欲しい [メイン] GM では道中表どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ振るか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ TT 道中表(3) > ん? 何かの死体が転がっている。好きな素材1種類を選ぶ。宮廷のPC1人は、その素材を(1D6)個手に入れる。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい木 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ よく出るな!? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 死体転がりすぎでは [メイン] ショコラ 物騒だなー [メイン] GM では1d6どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 死体を捨てるのが流行ってるのかもしれない [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1d6 (1D6) > 2 [メイン] ショコラ その木は預かっておく [メイン] ジグソウの子 グラナーダ どうぞ [メイン] GM では羽妖精の死体がありました。木の素材2個獲得どうぞ。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 妖精からは木が取れる [メイン] GM ではこれにて無事王国に帰還できました。 [メイン] system [ GM ] クォーター 1 → 2 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 凱旋じゃー! [メイン] GM では終了フェイズへ移行します [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 終了フェイズ開始時に効果を持つアイテム持ってます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いやぁ道中表は強敵でしたね(棒) [メイン] ショコラ 担架だっけ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ そうわよ [メイン] GM では文化レベルで目標値10でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 文化レベル2だっけ?民の声は使わなくていいでしょ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2mk+2 =10 (2R6+2 =10) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功 [メイン] ショコラ いいぞぉ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ヒゲ有能 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 流石 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 減少した配下は何人だったか [メイン] GM では配下の回復ロールが「1d6+軍事レベル」から「2d6+軍事レベル」に変更します [メイン] ショコラ 旦那が情報収集でちょっと消費してたっけ? [メイン] GM 減った配下は3人やね、確定回復やね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 消費したの俺の行動だけだしね [メイン] GM 確定回復なので回復ロール省略します [メイン] system [ GM ] 減少した配下 3 → 0 [メイン] system [ GM ] 王国に残った民 20 → 23 [メイン] GM ではまずは君たちは王国へ帰ってきました。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 「着いたーっ!」 [メイン] マグ 「おお、帰ってきたか」 [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「皆さんお疲れ様です!」 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 「今回も犠牲者は出なかったな」 [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「先程強烈な禍粉が発生してとても大変でしたけど、病院のおかげで何とか持ちこたえました。」 [メイン] マグ 「小鬼たちが死にかけてたからな……」 [メイン] ショコラ 「そいつぁ結構。医療従事者が倒れたらおしめぇですからね、案外ギリギリだったって事でさぁ」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「おお、帰ってきたか!………あやつの首は討ったか?」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「………ん?かつての妾の国の民たちが引き連れておるが……保護してくれたのか!?」 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 「む、首を持って帰った方が良かったか」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「否、この禍粉が収まったということは討たれたと思う。ご苦労であった。そして……礼を言うぞ」 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 「なーに俺たちにかかればあんな奴雑魚も同然よ。メノウちゃんも安心してうちの国に来なよ」 [メイン] 天上天下唯我独尊 メノウ 「うむ、約束通り、妾はそなたらの逸材としてここに骨を埋める。誠に感謝する………」と頭を下げます。 [メイン] 災い転じて福となす チャンピオン 「あ、そうでした。レダ様、皆さんが王国から離れている間に起きた出来事をリストとしてまとめました。」 という事で今回のシナリオの目標達成しました。では各自王国変動表どうぞ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ これが一番こええ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ KCT 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。 [メイン] ショコラ ありますか……? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3人ですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 「あら、ありがとうございます。…さて、今回は何が起きているやら」 ワクワクドキドキ変動表のお時間です [メイン] GM いないので治安レベル分だけ増えます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 治安レベルだけですね… [メイン] GM では3名の民が入植しました。 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一回だけ振りなおせるからね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 民が増えるだけならまあ良いでしょう [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 続いていくわよー [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ kct 王国変動表(8) > 民は領土を渇望していた。5MGを支払えば、隣接する未知の土地1つを領土にできる。(1D6)を振り、その数だけ通路を引くことができる。通路でつながっていない部屋は自国の領土として扱わない。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ (予算)ないです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ はい [メイン] ショコラ 金ねンだわ [メイン] GM はい、振り直しますか? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド これってこの段階でお金ないとダメなんだよね? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 振りなおしてもこれより悪くなる未来しか見えない [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 置いといてええんでない? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 効果なしなやつならそのままでいいんじゃないかしら、8だしまた出そうでもある [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 振り直しはいらんと思うわ [メイン] GM 今の段階で購入できなきゃ無理と裁定します [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあ効果なし!次次! [メイン] ショコラ いきましょか [メイン] ショコラ KCT 王国変動表(3) > 冒険の成功を祝う民たちが出迎えてくれる。《民の声》+2。この結果を出したプレイヤー以外の全員は、今回の冒険を振り返り当プレイヤーのPCが《好意》を得るとしたら誰が一番ふさわしいかを協議する。決定したキャラへのPCの《好意》+1 [メイン] ショコラ ほーん [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ふむ…? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なるほど? [メイン] ショコラ 民の声はまあいいとして、MVP選出ですか [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ つまりどういうことだってばよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラちゃんと誰が仲良くなるべきか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 私たちが選ぶ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ショコラがどのPCに好意を持つかショコラ以外が決める [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ショコラちゃん以外で話し合うのか ショコラりゃんが好意を取る相手を [メイン] GM せやね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ カップリング論争開始 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そりゃまぁヒゲじゃないの [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ まあグラナーダかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 一応かなり協力的なプレイはしてるが好意を得るにふさわしいかと言われると分からん [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ でも最後に協調行動もしてるし… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド なんというか…ヒゲとショコラちゃんはいがみ合ってて欲しい感もなくもない [メイン] ショコラ 構成上たまたまそうってのはあるけど連携はよくとってるんだよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ けど他の5人が勝手に決めるってことはうちらで勝手にショコラちゃんはクラウドにトゥンクしてたわよねって捏造してもいいのか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いいゾ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そうしよう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲとショコラのいがみ合いがいいのはわかる 凸凹コンビだからこそいざというときの連携が熱い… [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 個人的な話、RP的には正直ショコラからの忠誠辺り欲しい [メイン] ショコラ ヒゲにとると怒りを好意にできるな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 誰からも好意持たれてないニンジャくん…魅力休憩であの出目出たらまた死ぬからな… [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 怒りを好意に出来るならヒゲでええんでないとも思う [メイン] ジグソウの子 グラナーダ (誰が取ったら有利かじゃなくて誰が取るにふさわしいかですよ) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 絡みが多いってなるとどうしてもヒゲになる [メイン] GM ではグラナーダさんということでよろしいでしょうかね? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド マゴイチの従者ロールかろうじてしてるからそっちでもいい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 一番お手伝いしてる相手ヒゲだし…実質専属… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ NTRを起こしたのは俺だった…? 交渉表(5) > 生け贄を要求された。モンスターの中で最もレベルが高いもののレベルと同じだけ《配下》を減少させれば友好的になる。ただし、《民の声》-(1d6)。《配下》を減らさなければ戦闘を行う [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なんか振って草 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ いやくさ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ボット反応してて草 [メイン] ショコラ えっNTRってあるの [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 草 [メイン] GM 「NT」が確か交渉表のコマンドなんやで…… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド せやね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえずヒゲショコラの相思相愛は解釈違いなんでマゴイチに一票 [メイン] GM では多数決で決めましょうか。ショコラさん以外で、誰が感情値獲得するべきか1人書いてください。 [メイン] ショコラ なんか思ったより割れてて楽しいな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ いやここは他国のスパイと仲良くなる従者ということでレダに一票 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 急に流れ弾が来たぞ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 個人的にはグラナーダとショコラにはライバル的な感じが合うと思うんですよ、戦友みたいな [メイン] ショコラ 今回の冒険を振り返りって一文はあるんですけどぉ…… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 分かんねぇな…横顔見てトゥンクしたのがチョロかったエルゼに一票 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まだ姫様の方が絡んでるよ、ショコラちゃんと [メイン] GM 本当はそうしたいけど、後が詰まってるし、多少はね? 振り返りの一文 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ まさかここまで派閥が別れる事になるとは [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ こいつらわざと割れさせてないかと [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ おかしい…ヒゲが鉄板の読みが外れた… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お前が理由が一番訳わからないんじゃい! [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 割とどれもわかりみでどこに票入れるか迷うんですが [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ レダさんは? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲ派、でも愛情とか忠誠はなんか解釈が違う [メイン] ショコラ そこはランダムなんでまあ……よしなに [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ まあ奇妙な友情よねえあそこさ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ よし、ヒゲに入れるわ [メイン] ショコラ じゃあヒゲだな! [メイン] ショコラ FET 好意表(5) > 愛情 [メイン] ショコラ あっ、ふーん [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ふむ [メイン] GM ではグラナーダさんへ愛情3点獲得と書いてね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 親友って達成するの難しいんだなあ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 友情と愛情か…これラブコメじゃね? [メイン] ショコラ ヒゲ……実はお前の事好きかもしれん…… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 俺もお前が好きだ!(友情) [メイン] GM では感情が色々と混線している所で他の方どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 次振ります [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ KCT 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 国崩壊チャンス! [メイン] GM はい、軍事レベル判定で目標値9です [メイン] ショコラ でも資金獲得チャンスでもある! [メイン] GM 気力は使えないけど民の声なら使えるよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 民の声2消費につき1MGだから割とガンガン使っても取り戻せる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 現在軍事レベルは2、7出さないと崩壊か [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 最低でも1は欲しいかな…事故は怖いし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 民の声使うにしても、どこまでならいいですかね あればあるほどありがたいですけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 民の声残量で獲得するMG切り上げ処理だから二点使うなら三点も一緒だから三点でどうですか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3点いいんじゃないでしょうか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 把握 [メイン] GM 3点使うのかな? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ええんやない? [メイン] ショコラ 頼んだぜ! [メイン] system [ GM ] 民の声 12 → 9 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 最悪緊急措置もあるし…いけるやろ! [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 5MK+2 =9 (5R6+2 =9) > 8[1,2,2,4,4]+2 > 10 > 成功 [メイン] ショコラ よし!危ない! [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ナイス! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ セ、セーフ… [メイン] GM では1d6どうぞ。もし出目が5以上あれば、エルゼさんの土地の購入効果発動してもいいよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 1d6 (1D6) > 6 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はいお湯~ [メイン] ショコラ やったね! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 最大値かよ最高か [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ボロ儲けやんけ! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 金管理が大臣の仕事ですしぃ!余裕なんですわぁ! [メイン] GM では人間の屑の群れが襲撃してきましたが、人間の屑達は完膚なきまでに打ちのめされました。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ これの後に民が領土を渇望しているが引けていたら~ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 領土はどのみち拡張せんともう施設立てられんし購入でいいんじゃないでしょうか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 購入していいよって言ってくれてますよ [メイン] GM はい、してもいいし、諦めてもいい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あ、いいよって言ってくれてたの見逃してたわ [メイン] GM ただ、前回の迷宮である小鬼たちの森ですが、このセッション終了までに領地にしないと迷宮嵐で消し飛ばすのでご注意を [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 買いますか。隣の森にするか何もない土地にするかは任せる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 小鬼の森でええんやない? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 未知の土地だから森無理じゃね? [メイン] GM 未知の土地限定です。森は無理です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 未知の土地限定か [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 森を買うなら次回の円卓、未知の土地を買うなら今 値段は同じ、違いは…なんだ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 通路の数がランダムな点くらい? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ あ、そうなのか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 今の段階で自国に出来るのは周辺の土地一つと小鬼の森と今回のダンジョン [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 15Gあれば全部自国に出来るぜい [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 通路最大値引けたら結構な部屋が開放出来るな [メイン] ショコラ やりくりして捻出できるかどうかは相場次第かな…… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ とりあえず隣接の未知の土地で選ぶならE2? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 領土だけ得ても活用できないんじゃなぁ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド F1はうまみがあんま無さそうだしねー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 予算の総額や使い道は次回色々話さんとね…今は何とも [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド GM、離れた自国領土から出発って出来たよね確か [メイン] GM 可能です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 飛び地のほうが便利なのか…どうなっとんねん迷宮 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 摩訶不思議 [メイン] GM だって列強の国々も飛び地使ってるし…… [メイン] ショコラ 繋がってなくてもいいの? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド だよね だから自国増やすならB2の方が利便性が良い [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 森より探索した部屋多いから同じ値段で森より多くの部屋を取れるぞ [メイン] GM 繋がってなくても問題ないよ [メイン] ショコラ なんということだ…… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ でも森は小鬼たちの故郷ですよ! こう…情とか… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 森、グッバイ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 小鬼たちの故郷は臨時転生伯国だ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 小鬼大好きな人が泣きますよ!ねえショコラさん! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 所詮小鬼やし…前回のこととかもう忘れてたりせん? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたし前回参加してなくて森がどうこう全く興味ないのよね [メイン] GM 住めば都理論 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 個人的には欲しい、森 [メイン] GM ちなみに現状の領土だけで受け入れられる人数は、全部屋開通したので軍事レベル×10人追加で許容人数が増えたので、110人まで受け入れ可能です [メイン] ショコラ 尊重はしたいがデータ的にはどっちでもいい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一応期待値で森よりは部屋数多くなるからな 周辺の土地 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 優先度順だとB2>E2>F3かなぁ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 森が三部屋だしね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 1d6で2出せば森と同じ部屋数 3以上で森より部屋数多くなる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 未知の方が特だなあ… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ちなみになんだがGM [メイン] GM はい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 維持費の計算この後行うんだけど、王国変動表で土地獲得した場合自国の土地数の計算どうなる? [メイン] GM 維持費に組み込みます……とするか [メイン] ショコラ 当然といえば当然か [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そうすると周辺土地じゃなくて森にした場合維持費決定の後に購入できるから差が2MG出来る [メイン] GM うーん、ちょっと待った [メイン] GM 数分時間貰えないだろうか? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド はーいワイはおっけーよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あっいっすよ [メイン] ショコラ どうぞどうぞ。なんか変動表振っただけなのに予想以上にややこしくなってるしね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 土地関連は初めて触れるしね(前回は買わなかったし特に言及されなかった) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ できる選択肢が増えた分色々考えることも増えてきた… [メイン] GM うーんと、実は上級ルルブのシナリオで [メイン] GM 迷宮が領土から離れている時に [メイン] GM その迷宮を購入したら、隣接する土地に移動するという裁定がある公式シナリオがあるのよ [メイン] GM 公式シナリオというか、上級ルルブ付属のシナリオやね [メイン] GM なのでもしB-2の迷宮買ったら、森以外の隣接する土地にワープする処理するけどどう? [メイン] ショコラ 飛び地にはできないって事ね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なるほど、これからも飛び地は無いと [メイン] ショコラ まあ、その方が自然な処理だと思います [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 前に飛び地に出来てたの見たのは前の版のリプレイだからなぁ 仕方ないね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ じゃあ近場のやつを買う? [メイン] GM まぁ、飛び地とか使ったらGMの裁定が大変なことになるのよね…… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド いや維持費の件がそのままなら近場の物件が一番部屋数の期待値低い [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 未知の土地かB2買うかだが…(あと一応森)やっぱりB2買えばいいんじゃないかなって思います [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 差し引き2MGで、2MGあれば道二本買えるから さっきのダイスの話で言うと出目4で森と同じ部屋数で、5以上で得になる [メイン] GM とりあえず未知の土地買うか買わないかどっちか決めようか、B-2の処理は次回決めるわ [メイン] ショコラ 買う事は買うよね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド だから優先度がB2>F3>E2になるから、土地三つ増やすのじゃなければ買わなくていいんじゃないでしょうか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ とりあえず未知の土地は買わなくていいんじゃない? [メイン] ショコラ 中止? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 効率考えていくなら自国に出来る三つの土地の中で未知の土地が一番優先度低い [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 15MGも使えんと思うし、無しに一票 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ んじゃあスルーかな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ でいいんじゃないかな [メイン] GM では未知の土地は購入なしということで他の方どうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド さて、振るか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。 [メイン] ショコラ いいじゃない [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 何人残してたっけ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 18だったかな [メイン] GM 23 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それ帰還させたのも含めてる? [メイン] GM 輸送でもどってきた民がいるから [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それ込みでええん? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ切り上げで6d6か [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ めっちゃ増えるな… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラウドを見て成長するのか…どんな民になるんだろうな [メイン] GM 輸送は送った民は「王国に残った民」を上昇して「配下」を減らす処理になるんですよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 産めよ増やせよ地に満ちよ [メイン] ショコラ はやく大人になっていい思いしようって [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 早く大人になりたーい [メイン] GM では6d6どうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド おっけ 振るで [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 6d6 (6D6) > 15[1,1,1,2,4,6] > 15 [メイン] GM では15人増えます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ひっっっく!!!! [メイン] ショコラ 低いけどまあヨシ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 言うてちょっと低い程度やろ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 1半分か…それでもかなり増えたな [メイン] ショコラ 期待値21だから、まあ割と低いかな…… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 2d6の期待値5やろ?丁度期待値道理やったわ [メイン] GM ではグラナーダさん、変動表どうぞ [メイン] ショコラ おっそうだな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ KCT 王国変動表(9) > 街の機能に異変が!? [治安レベル/9]の判定に成功すると、自国の好きな施設1軒を選び、その施設のレベルを1点上昇する。失敗したら、自国のタイプ:部屋の施設をランダムに1軒選び、破壊する。 [メイン] ショコラ チャンス!もとい、ピンチだ! [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 民の声何点? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 王宮が爆発しちゃうう! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 前回もこれ出てたな [メイン] GM 民の声9点です [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 民の声2点でどうよ? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ すまない、何点使うかという意味なんだ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ まぁそんな感じでええやろ、6出せばいいし [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 頼んだ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ民の声2点使います [メイン] GM [メイン] system [ GM ] 民の声 9 → 11 [メイン] system [ GM ] 民の声 11 → 8 [メイン] system [ GM ] 民の声 8 → 7 [メイン] GM はい、判定どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 4mk+3 =9 (4R6+3 =9) > 9[1,2,4,5]+3 > 12 > 成功 [メイン] ショコラ よっしゃ! [メイン] GM では施設選んでね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえず王宮と大通りはない レベルアップ時の効果がない [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 武器庫もちょっと割に合わない感じ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ としたら農場か? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 倉庫が一番恩恵ある気がするけど維持費増えるんだよな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 刑務所砦病院も効果使ってないくらいだしいらんと思う [メイン] ショコラ 選択肢は少ない様だな [メイン] GM 倉庫はレベル0なら維持費0やね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 農地か学校か倉庫かな [メイン] GM 学校は既にレベル1です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1MG分お得なのは学校だがそこまで情報欲しいかと言われると [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 砦もいいんじゃない?2回使えるなら旨味の少ないからで振り直す余裕ができる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド レベル2にも出来るやろ? [メイン] GM もちろんレベル2にもできますよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 情報の獲得数一個増えるだけだからあまりうま味はない [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ただ倉庫を今の段階で上げちゃうと、この後維持費の決定だから今回から維持費がもう発生しちゃう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ただしこの後倉庫のレベル上げるよりは3MG分お得ですよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 倉庫結局レベルアップするなら上げちゃったほうがいいな [メイン] ショコラ 木は貯めると思うんですよね、酒飲みがいるから [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ただ土地増やすなら、そっちにレベル0の倉庫立てればいいって話もある [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 保管できる種類をあげたところで数が増えないんじゃなあという感じ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 後々作りたいアイテムがあるから貯めたい素材があるって計画があるなら別だけど [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 新しい土地は色々と建てたい施設あるしな… [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 後々必要になりそうな素材入れれるようにしたら? [メイン] ショコラ 単純に余った情報入れとくと最初から地図師の効果使えるからひいてはPT全体の気力供給の初動が安定する [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 情報はかなり獲得できるしな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ うーん、無料で上げれるってことを考えるなら病院も捨てがたいような…?1レベル上げるのに6mgはつらいです… [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 病院は今まで一度も効果使ったことないこと考えると優先度は低い気がするが…なにか高レベル病院が条件の施設とかあったっけ? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 一応今回1回だけ病院を使うかもしれなかった機会がありましたね [メイン] GM 支配者スキル「疫病禍」やね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 前回も今回なかった、とはいえこれからもないとは言い難いですし…必要になってから上げようとすると価格がね… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 結局保険だから最優先ではないと言われたらまあ…はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 最優先の施設が何もないから困っている [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 一番MG的に得するのは病院か [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 倉庫はやっぱ新しい土地でいいと思うなぁ そっちでも1MGで通路作って部屋増やせるし [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あっ1MGで良かったんだったか、2MGだと思ってたわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ていうか超個人的にだけどいずれ魔法屋欲しいんだよね だから情報貯めたいんや 学校にしない? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 情報ならマッピングでザクザク獲得できるし…… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ とはいえ今欲しいものもあんまりないから明確な目標があるんなら学校でもいい気がする [メイン] GM 魔法屋使うなら星術、召喚、科学の3つのスキルグループ持ってるキャラクター1人(魔術師・怠け者)か、それぞれのスキルグループを各一人ずつ居ないと使えないし、建てられないよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 建てるのは出来るんじゃなかったっけ?まぁいずれよいずれ 今回とか次回とかじゃない [メイン] GM 指定された条件が満たされてないと建設できないよ。p.126参照ね(建物の前提のところ) [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 多分前提は王国レベル3にしかかかってないで [メイン] GM あー、使用か、なら建てられるわ、けど現状使えない [メイン] GM 誰かが(PC又は逸材)魔術師か怠け者が1人でも居ればすぐ使える [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そういや農地学校砦刑務所のレベルは特殊施設の関係で国力に関わって来るな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド マジで三大魔導スキル持ってるのクラウドしかいないんやなぁ [メイン] GM ではとりあえず学校か病院どっちかレベルアップでいいかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 他に案が無ければ [メイン] ショコラ どっちかなのはそれでいいと思う [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは砦派だけどぶっちゃけなんでもいいよ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ うーん、なら俺は病院かなあ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁこっちもどうしてもってわけじゃない とりあえずワイは学校に一票で [メイン] ジグソウの子 グラナーダ うーん…病院派 [メイン] ショコラ まあ、病院かなぁ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ これは病院で決定ですかね…? 学校の方は浮いた予算でやりくりしましょ [メイン] GM では病院レベルアップします。 [メイン] GM ではこれにて円卓会議前の処理完了したので一時中断します。 [メイン] GM では次回は月曜日かな? [メイン] ショコラ ですかね?とりあえず月曜は時間の制約も特にないですよ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 月曜日いけまーす [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 大丈夫です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 大丈夫 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 大丈夫です [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド すまん月曜はワイが2230や [メイン] GM 確か日曜がダメな方がいたはず……よね? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ それワイやな [メイン] GM 月曜日(29日)22 30からでええかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド すまんのう了解や [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 了解でーす! [メイン] ショコラ 了解! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 了解です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 了解 [メイン] GM ではそれでよろしくお願いします!お疲れ様でした!!! [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お疲れー [メイン] ショコラ お疲れ様でした!GMも処理いっぱいお疲れさまー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでした [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] GM では時間となりました。点呼お願いします。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ノ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほい [メイン] ショコラ はいはーい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド はーい [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ はーい [メイン] GM 全員いるので再開します。今日は円卓会議だけですね。 [メイン] ショコラ でもここが一番重要と言っても過言ではないですね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 前回は一ログ分くらい使ったんだっけ? [メイン] GM 終了フェイズの円卓会議の詳細はp.81〜83に記載されてます [メイン] ショコラ といっても前回はGMが解説もめっちゃしてくれたし、会議進行もバカ丁寧だったのであれほどにはならんかと [メイン] ショコラ 逆にPLの知識量は増えてるから提案が紛糾する可能性はあるが [メイン] GM まぁ、みんなルルブ持ってるから大丈夫やろ [メイン] GM では収支報告から入ります。ショコラさんが議長となります。 [メイン] ショコラ はーい [メイン] ショコラ えーでは。まず収入から計算します [メイン] ショコラ 一応確認ですが、シナリオの目的は達成されているという事でよろしいですな? [メイン] GM はい、シナリオの目的は達成してます [メイン] ショコラ やったね!パンデミックは終息!緊急事態宣言も解除! [メイン] ショコラ では、民の声の半分+現在の王国レベル分、予算を獲得します [メイン] GM 現在民の声は7点ございます [メイン] ショコラ 切り上げで良かったよね [メイン] GM せやね [メイン] ショコラ では4+2で6MG獲得! [メイン] system [ GM ] 予算 6 → 12 [メイン] GM 現在の予算は12MGです(収支報告の分を反映) [メイン] ショコラ けっこう使い甲斐がありそうな額だな! [メイン] ショコラ では次に冒険で獲得した資産を確認しますよっと [メイン] ショコラ 逸材はいないっけな? [メイン] GM 逸材はメノウだけかな [メイン] ショコラ メノウさんは何の逸材だったかな [メイン] GM 貴族の逸材です [メイン] ショコラ よきよき。では貴族が新たに王国に加わった! [メイン] ショコラ あとは、アイテムは一旦各自で管理してもらえばいいとして。増えた民の数もおさらいしておきましょうか [メイン] GM 増えた民はガーゴイル・極悪中隊×3・ワー妹・箱入り娘・白衣の天使・イカロス・民23人、メノウ(貴族の逸材)です。 [メイン] ショコラ だいぶ増えましたね! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 中隊はなんで一人にカウントされてるんだよ [メイン] GM ゲーム上の都合です [メイン] ショコラ 中隊規模でようやく一人前なんでしょ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 中隊一個で一人分の働きだから… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それだけいてやっと一人前かぁ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 子供扱いなのかもしれない(適当) [メイン] ショコラ 軍事用語としての中隊は一般的に200人前後を指します [メイン] GM えっとこれにより人口は96人ですね。残念ですが王国レベルアップまではあと一歩ですね。 [メイン] ショコラ まあ、稼げるだけ稼いでこれだからしょうがないよね [メイン] ショコラ さて、最後。素材の相場を見て、処分できるものはしちゃいますよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こいつらもう極悪大隊じゃん [メイン] GM では素材表どうぞ [メイン] ショコラ MPT 相場表(5) > 鉄 [メイン] ショコラ 鉄…… [メイン] GM では鉄が相場となっております。 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ここにきて!鉄か! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 鉄!どうだったかなぁ、素材いくつか王国に輸送してたけど [メイン] GM 現在輸送して王国にある素材は肉5・機械13・皮2です。 [メイン] ショコラ 機械なんだよねぇ [メイン] ショコラ まあこればかりは仕方ないとしまして……鉄は3個、その他は5個で1MGになるものとして処分できます [メイン] ショコラ 手持ち素材と相談してどれくらいさばくか決めましょう [メイン] GM 相場に選ばれた鉄は3つで1MG、それ以外の素材は5つで1MGで売却となっております。 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 手持ちと含めて合計いくつになるんだそれぞれ [メイン] ショコラ じゃあ、王国に預けてある分は今GMが書いてくれたから、素材もってる人は自分の分を報告してください [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは手持ち素材が情報8個肉7個木2個 [メイン] GM あと倉庫に木の素材20個あります [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 俺は素材は全部輸送したからないわね [メイン] ショコラ ショコラは情報10、牙1、木材7 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 情報凄い数になってるわね… [メイン] ショコラ 毎回稼いでるとそりゃあね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 情報屋やるしかねぇな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラウド手持ち素材なし [メイン] ジグソウの子 グラナーダ なし [メイン] ショコラ 大臣はどう?ないっけ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ない…はず [メイン] ショコラ えーでは 情報18 牙1 木材9 肉12 機械13 皮2 それとは別に、倉庫に木材20 という感じだと思います [メイン] ショコラ とりあえず情報は15個売っちゃっていいと思います。どうせまた増えるから [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 素材たんまりだなあ [メイン] GM では売るなら素材とその数を宣言してね。 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえず端数はショコラちゃんに持っていてもらうとして、それだけで15あるな [メイン] ショコラ うむ。異論ないなら売っちゃうよ。 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 倉庫に入らない分はだいたい売っちゃっていいんじゃない? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 売りまくって端数をバックパックに入れるってんでもいい気もする [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 全部売って8MGか [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 特に作れる物も無いし、それで良いと思うよ [メイン] GM ちなみに倉庫は20個がマックスなので現状はもう木の素材は入れません [メイン] ショコラ 先に聞いておくけど、売る以外の素材の使い道が思いついてる人いる? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ちょっと気になったんだけどこれもしかして違う素材をちゃんぽんにして5個売れたりしない? [メイン] ショコラ 書き方的には微妙な所だけども……相場がある以上は、おそらく纏めないといけないような気はする [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 曖昧やな どっちとも取れる書き方ではある [メイン] ショコラ ルール解釈はGMに一任するよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド それが一番やな [メイン] GM ちょい待ってな [メイン] ショコラ ほいほい [メイン] GM うーん、常識に考えたら1素材につき5個だと思われますので、その裁定にします。いくらなんでも端数のやつでごちゃ混ぜで売るとか訳あり商品じゃないし…… [メイン] ショコラ 了解! [メイン] ショコラ では改めて。端数分と倉庫のもの以外は売っちゃうという提案に待ったをかける人います? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 倉庫建てて、情報目いっぱい保管しとく手はあると思う [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 木材、酒の制作以外に使うかね?使わないなら倉庫から一個引っ張り出して数合わせない? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あー木は20もいらんな 売っちゃっても良き [メイン] GM 木を売るなら手持ちと倉庫のやつで合計で売っていいよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 情報目いっぱい保管しといて、今回交易所建てて情報を三つ1MGで売れるようにしておいて次回大放出するのはどうかな [メイン] ショコラ ふむふむ。とりあえず木材の方から処理しますよ [メイン] ショコラ 逆算して、倉庫に何個残すか決めて残りを売る方針で行きましょう。どれくらい保管しますか? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ まあ木材もそこまで出さなくて良いと思う、同じ理由で なのでここは19個保管案を [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 木が相場ってわけでもないし大放出する理由ないし、19個保管でいいんじゃないかしら [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえず酒に変えると換算して、今カウントが4で手持ち1で目標20だから15あれば十分かも… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 木材は確保の手段に乏しいから交易所作っても活用できるかどうか… [メイン] ショコラ 今回はたまたま豊作だっただけだしね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁ陛下の言う通り高くなってるわけでもなし、お金も今回そんなにかつかつじゃ無さそうだから、一個だけ出して端数合わせるのでいいんじゃないかな [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 根拠無いけど我々木材にはかなり縁がある気がする [メイン] ジグソウの子 グラナーダ まだ2回しかやっとらんで [メイン] ショコラ では、交易所はさておき木材は1個引き出して10個売る感じで。 あと、情報以外の素材については提案がないようなので端数以外は売りますね [メイン] ショコラ えーでは、肉10、機械10、木材10売ります [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ それで良いと思う、国力まだまだだから作ろうと思うもの作れないの多いしね [メイン] GM ではこれで6MG獲得です。手持ちの素材を消費した場合は各自で処理してください [メイン] system [ GM ] 予算 12 → 18 [メイン] ショコラ 残りの資材は、 情報18、牙1、肉2、機械3、皮2です あと倉庫に木材19ね [メイン] ショコラ で、情報については交易所の提案があったけども [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 倉庫+交易所ね ただこれで8MGだから、土地二つゲットするならこれ以上何も出来んのよね [メイン] ショコラ まず交易所の価格が5なんですよ これをペイする為には、情報を合計で45個売らないと儲けにならないんですね [メイン] GM ちなみに素材は今のタイミングでないと売れないよ [メイン] ショコラ そこ踏まえてどう思います [メイン] ジグソウの子 グラナーダ そうなんだよね、交易所って高いしそのまま売った方がいいと思わせる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 因みにログ見てる人向けに、交易所とは簡単に言ったら1つの素材を指定して3つで1MGに交換出来る施設です [メイン] GM 実質常に相場として扱われる仕様ですね [メイン] ショコラ 自分としては、いくらでも沸いてくる情報用の倉庫を作って高騰ワンチャン狙い+初動の気力安定の為の備蓄はあり。でも交易所は価格対効果がよくないからナシ、って考えです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 情報の素材表の目は11だし、素材になる可能性にかけて倉庫建てるくらいならそのまま売って良い気もする [メイン] ショコラ 地図師持ちは気力ソースにできるんで保管自体はまあアリなんですがね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 初動のリソースに使いたいなら手持ちで持てる分で十分では [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 個人的には情報倉庫有りだと思う、使い道は多い [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 45個って割と稼げると思うんよね マッピング成功で例えば4部屋だとしたら16+学校で2、ドロップとか考えれば1セッションで20前後稼げるから今回含め3セッションもあれば返ってくる計算ではある、が少し長い目が過ぎるかもね [メイン] ショコラ かなり先の話になるけど情報を素材として使う可能性もあるけど、とりあえず危急では無いと思うよ マッピングで稼いだ分もそもそも自前で消費する前提だしね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ マッピングは稼いだ情報を気力に変換するスキルだから [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ レシピねえけど、悟りの書の材料にもなるから置いとけるなら置いといてええんで無いかなって [メイン] GM では情報の素材は売りますか?やめときますか? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 言うて陛下気力もりもりでほぼ使うタイミングなかったですやん [メイン] ショコラ まあショコラに関しては自分の気力=PT全体の気力なんでいくらあってもいいというのも事実ですが……予算もいくらあってもいいと思うんで今は売っちゃってもいいと思いますよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 次からは眠りの雲あたり修得するつもりだから使い道ができる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 別に全部売らんでもええと思うよ、10個売るか15売るかの違いやろうけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁ欲しい施設はいくらでもあるんで、交易所建てないなら売っちゃって全然オーケーでしょう お金余らせることはないだろうし [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 陛下姫プやめちゃうのか… [メイン] ショコラ ま、折衷案として10個売って残りはショコラが持っておきます。8個あれば気力1~2点になるでしょう [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 異議なーし [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いいんじゃないでしょうか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ そんなに戦闘で一切役に立たないプレイしてほしいならするけどw [メイン] ショコラ では情報10売って2MG獲得します。しました [メイン] system [ GM ] 予算 18 → 20 [メイン] ショコラ 残った素材は情報8、牙1、肉2、機械3、皮2です [メイン] GM はい、現在20MGです。(維持費分は除く) [メイン] ショコラ 情報と肉に関してはショコラが引き受けますが、他はぶっちゃけ誰かに持っててもらいたい。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今バックパック持ってるのはエルゼ陛下だが [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ牙1機械3はもらうわ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まだ維持費計算してなかったか [メイン] ショコラ 見捨てられた皮! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あ、革もあった [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 牙1機械3皮2引き受けます [メイン] GM はい [メイン] ショコラ はい。では予算会議は終了です!手持ちの素材は書き換えておきますね [メイン] GM まだ収支報告です。今から予算会議となります。レダさんは議長お願いします。 [メイン] ショコラ あっそうだった [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はーい さてさて予算会議の時間です、皆が頑張ったおかげで予算がいっぱいですよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まずは維持費、(経過ターン数+再挑戦の回数)×土地の数ですね(再挑戦はしてないからなし) [メイン] GM 経過ターンは2、土地の数は1です。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 施設での上昇とかなければ…計2mgかな? まだ安い [メイン] system [ GM ] 予算 20 → 18 [メイン] GM では自由に使える予算は18MGです。 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ガッポガッポ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあ使い道の候補を挙げてきますか [メイン] ショコラ こういう時は大きい物からかね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まず土地の購入をどうするかから決めない? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 土地は絶対購入しなければならないでしょう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 買うか買わないかで予算の使い方がかわってきますからねぇ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ もううちの領土はパンパンよ! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一個購入するか二個購入するかでまた変わってくるからよう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 1個購入すると維持費が飛躍的に上がるんで使わない土地は買いたくない… [メイン] ショコラ ちなみにこのゲーム、買った土地を手放すというコマンドは……? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ターン数と土地数の掛け算だからな…維持費がきつい可能性は結構ある [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 取り敢えず一個で良いのではと思う、流石に次で収用人数ギリギリとかまで民増えへんやろし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 土地購入無し→予算全部建物のレベルアップに使える!維持費やすい! 土地購入1→新しい建物が建てれる!予算もまあまあ余裕がある! 土地購入2→民がいっぱい入る!新しい建物もたくさん建てれる!金はなくなる [メイン] ショコラ バランス的にも一個ですかねぇ…… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ でしょうねえ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ワイもそう思います [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一個でいいかなぁ 色々考えたが二個も土地いらんな 一個で十分賄える [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 意見がまとまったし決定 買う土地はB2よね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド B2を買ってE2に持ってくる [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 下へ下がりますー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 通路の繋がった未探索の部屋は無し、支配者討伐済み、5mgで買える!…よね多分 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 土地が増えるたびに属国化の条件が厳しくなってくるな [メイン] GM では5MG消費で今日冒険したダンジョン獲得しました。迷宮嵐によりE-2へ移動します。 [メイン] system [ GM ] 予算 18 → 13 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 迷宮嵐便利! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ これで新しい建物も建てれるようになったよ!やったね! じゃあ次の予算の使い道を決めましょ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 13Gあればかなりいけるな [メイン] GM はい、新たに購入した土地の背景を出しました [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 現行使えるのは4部屋か [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド なんか配置変わった? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ これを右向きに回してみたら…あれ?何か違う気がする? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 新しい施設、既存の施設のレベルアップ、通路の開通… 前回みたいに1人1つ候補を挙げてく感じかな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 部屋の番号が訂正されてそれに従って再配置された気がする [メイン] GM はい、ルルブの部屋の正しい部屋の位置に再配置しました [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 番号に合わせたんやな [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ あーなるほどね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあこれE2の入り口は右側ってことでええんかな [メイン] GM せやな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド おっけー [メイン] GM では残り13MGありますがどうします? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 今必死に施設のページめくってる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 一応絶対通したいと思ってる施設とかはあるんだけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド どれや? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 酒場 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あーまぁこっちも鉄板よね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 酒場をレベル3まで上げると酒蔵が作れる… [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 先生、鍛冶屋欲しいです [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 酒場はもっと欲しいです [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 特殊施設の鐘作りたい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほいほい、酒場に鍛冶屋、鐘と [メイン] ショコラ 商店欲しいな [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 大通りに追加出来るやつか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 姫様は何欲しいですか? [メイン] ショコラ あれがあるとお弁当をフルコースにランクアップできるし、酒も貰えるんだ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あと余裕あれば忍びの里+秘密の抜け道 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 鐘は文化レベル/9の判定に成功で1ターン経過ごとに民の声リジェネ [メイン] ショコラ まあとりあえず提案は一人一個ずつにしない。パンクするから [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは別になんでもいいかな感 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 酒場は民の声の最大値上がりますな、あと地味に新キャラ作成の時にその時の平均レベルで作れるようになる [メイン] GM 酒場はレベル1以上じゃないと民の声の最大値増えないよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 地味にっていうかメイン効果や [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 酒場の方は酒蔵の建設用にほしいって感じかな [メイン] ショコラ そうっぽいね。初期状態だとロストのケアってだけだね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いや、ロスト対策に [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 民の声増えることしか見てなかったや、レベル上げないとダメなのね [メイン] GM たしかに酒場はロスト対策にはもってこいですね。 [メイン] ショコラ ロスト対策をするのはいいと思う。ロストしてから酒場作れませんじゃ困るしね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あ、単純に保険としてほしいって感じね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ふむふむ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 天文館欲しい、行きの道中表事故であたしが死ぬ事故のケアしてほしい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほーい さてさて、候補は出そろったし決めましょか 自分の欲しい順に優先順位付けて、それを見て何を立てるか決めましょ(前回やった人は前回と同じって感じで) [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 気力が保管できる施設ね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なんかこう…自分の提案のアピールタイムとかいります? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 欲しい順っていうか一番だけ挙げればいいかな? [メイン] ショコラ ささっとやるならそれでもいいかも [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 酒場 鐘 商店 天文館 鍛冶屋 自分の提案の優先度一番低い気がする [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド とりあえず酒場を優先でいいと思うんで一票 まずはそこからで [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしも酒場は設置でいいと思う [メイン] ショコラ まあ酒場かな。後回しにするものでもない [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 酒場 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあ最初は酒場で決定! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 提案しといてなんだが鐘ってたった1MGだし余ったらでええわ [メイン] GM では酒場はどこに設置するかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今のところ民の声は上げようとするとガンガン上がるし1ターンに1上がるっていう悠長さも相まってあんまり必要なさそうかなぁって [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド うーん 建てる施設全部決まってから配置でもいい? [メイン] GM どっちでもええよ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあ先に何建てるか決めちゃおうぜ [メイン] system [ GM ] 予算 13 → 12 [メイン] system [ GM ] 予算 12 → 10 [メイン] GM 現在予算は10MGです [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まだいっぱいあるね じゃあ次だ次!追加の提案無ければさっきの候補据え置きで [メイン] ショコラ とりあえずないな [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ あー…じゃあ片隅にでも置いといて欲しいんだけど、役所とかどうですかね? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 使命のために何か施設建てたいけど大体国力上げるとなると膨大な予算が必要になって来るんだよな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いいかもね、土地も増えてこれから維持費と格闘していくことになるだろうし [メイン] GM 役所は判定に成功すれば維持費1d6軽減やね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ええかもな すぐにペイ出来そうや [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 転職所とか訓練所が欲しい人っていないの? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 一応こっちからは厨房提案しとく 民ほちい [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 使命的には騎士団とかだけど、優先度は役所の方が高いかなって [メイン] ショコラ 特には [メイン] GM 訓練所は学校と闘技場両方が必要です(両方ともレベル2以上) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 僕は現状のスキル構成が一番良いと思っていて転職の必要性を全く感じないのでないです [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 転職所はまだ早いかなって 建ててくれるならTSしますけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あ、必要施設まで見てなかったわ。じゃ、少なくとも訓練所はいらないわね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしもマッピングの気力稼ぎ力便利そうだからいらないのよね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 転職したいけど、武勇下がるから安易に転職出来ない事案 [メイン] ショコラ 今の構成でもいくらでも取りたいスキルがあるので必要ないです [メイン] GM 転職は転職所立てるか、悟りの書のレシピ獲得して作るかのいずれかですね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 鍛冶屋 鐘 商店 忍びの里 天文館 役所(new) 厨房(new) まだあるかな?どうかな? [メイン] ショコラ 今の所はないみたいかな [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ じゃあこれだ!っていうのが決まった人から言ってね! [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ただ役所値段5だからそこだけ気を付けてね() [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ そこを考えても今回は役所推させていただきます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 役所で [メイン] ショコラ 役所……かなあ。どうせ建てるなら早い方がいい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ やっぱ役所。世知辛いわぁ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 役所は次々回にもペイできそうだし優先していいと思う [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 役所決定だな! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 人数増えてきたからね 役所ないとやってらんないって民がね、言ってきたからね [メイン] system [ GM ] 予算 10 → 5 [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ここにまた雇用が生まれた [メイン] GM では役所獲得して残り5MGです。 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ さあ予算も建てれる土地もなくなってまいりました! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ さっきの候補も引き継ぎつつ、新しい提案ある方はどうぞ ラストチャンスですよラストチャンス [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 特に無いかなー [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 牧場建てよう、妹や二口女を増やせるついでに将来厩を目指せる [メイン] ショコラ 自分も新しい提案は無いですね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 無いです [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 妹を増やせると聞いて何故か綾波が思い浮かんだ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ほんとは図書館欲しいんやけど、まだそこまで切羽詰まってないからなぁ とりあえず追加はなしで [メイン] GM 妹牧場……elona………うっ頭が……… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 鍛冶屋 鐘 商店 忍びの里 天文館 厨房 牧場 漏れはないかな?ないな! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ではでは決まった方からどんどんどうぞ [メイン] ショコラ 厨房……ですかね。これもやっぱり作るなら早いうちがいいんで [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 厨房でオナシャス [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 商店かな~って [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 敢えての忍びの里 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うーーーん、国のレベルアップに必要な民の数ってどこ載ってたっけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ p18 [メイン] GM p.17にあります [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 17だったわ! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ サンガツ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 200人までは50人ごと そこから500までは100ごとなんやな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 501人で7レベルなれるけど8にするには1001人必要なのか まぁそこまでやれるかはかなり疑問だが [メイン] GM まぁPCレベルカンストを考えるなら王国レベルは最低8レベル必要ですね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 必要人数に対して厨房で増やせる民の数って誤差に近くね?って感じてしまうのよね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド でも結局小さな積み重ねの結晶だから人口は [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ そんなポンポンとは増えんけど、地道にね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あと安い 2MGでこの効果なら費用対効果は十分だと思う [メイン] ショコラ 安いからレベルも上げやすいというのはあるかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 維持費も特に上がらんからな 厨房のレベルガン上げするのはあり寄りのあり [メイン] GM 手抜き工事してもいいのよ? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ まぁでも厨房を切り捨ててまで欲しいのあるかっていうとあんまりだし、じゃああたしも厨房に一票でいいかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 手抜き工事も上手く使いたいんだけどな クラウドが転職するときの転職所は一回使って終わりでいいから手抜き工事で作るのは全然ありだが [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 厨房3票、決定かしら [メイン] ショコラ ですかね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ せやねー [メイン] system [ GM ] 予算 5 → 3 [メイン] GM では厨房獲得です。残り3MGあります [メイン] ショコラ 先に聞いておくんだけど、グラナーダがさっき商店推したのはなんか理由ある? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 便利そう以外の理由はない [メイン] ショコラ まあ、そうか……便利なのは間違いないよね、使い道は個々人で大きく異なるけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 商店は手番使うから「なんとなく便利そう」だけで建ててもうーんってなりそう [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 商店な…商店の効果で楽器ゲット出来るんよな…まぁ今回は楽器なくても結構気力もりもりだったけど [メイン] ショコラ 一応提案の理由としては、先述の通り自分が確保したい食事アイテムの質が上がるのともう一つ [メイン] ショコラ 今回のように挑むダンジョンの傾向がにおわされている導入の場合、商店で幅広いコモンアイテムが即座に確保できているようになっているとある程度対策が張れるかも、と考えたからです [メイン] ショコラ とはいえ手番使うのはそうなんで無理にはって感じですね。自分はおそらく毎回弁当拾いに行くんでそれがフルコースになるだけで十分なんですけど [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ さてさてなんやかんや残り3mg、この3mgを貯金or使用 どっちにしましょうか? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは将来の厩建設も見込んで牧場提案したんだけど、戦闘での火力担当の人たちは鍛冶屋とか厩とかは不要or後回しでおkな感じ? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 鍛冶屋なぁ、使う際の条件がなかなか厳しいと感じている [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 鍛冶屋は使いたいんだが、必要素材が重いんだよなぁ [メイン] ショコラ ちゃんと必要な素材をピンポイントで集めないといけないからね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 素材が上げるレベル×5とか上げさせる気ねえやろって [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 今の木の在庫から石弓2までには上げれるけど 逆にそれだけ使うって事です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 勧誘ばっかしてないで素材の交換も活用すればもうちょい集められるだろうけど、まぁそれでもしんどいよねって [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 厩は面白いと思うんよね 白衣の天使素材に乗騎作ったら確定で威力が6上がる [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 勧誘してるから王国レベルに余裕があって順調にレベルアップしてるんや [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 白衣の天使に負ぶってもらって突撃するのか [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ え!?天使の上に乗るの!? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 星の欠片のレベル上げたい…次から魔素と鉄集めるか… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 白衣の天使に騎乗、ふむ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 天使にお姫様だっこされるんやろ ヒゲが [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 逆に剣降りにくそうなんですが [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 御姫様抱っこされながら大剣を振るって威力を上げる豪腕 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド もしくは天使がグラナーダの足首をもって大剣ごとグラナーダを振るう [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ それもう天使が闘ってるやんけ! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド さて駄弁りつつルルブ見てたが、やっぱ他に欲しいもんはないかなー 商店欲しいなら建てちゃっていいと思う 残しててもそんなに使い道がね また稼げばいいのよ稼げば [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それか次回準備フェイズで厨房レベルアップでも [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 厨房建てて、今のフェイズでそのままレベルアップは出来ないんやっけ? [メイン] GM もちろん出来るよ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 出来るなら上げちゃう? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 建てたからにはさっさと上げちゃっていいと思う [メイン] ジグソウの子 グラナーダ それが一番妥当な使い道かなぁ [メイン] ショコラ 別にいいんじゃないでしょか。タイミング的には次のシナリオまで保留でもいいですけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 出来るならそれでもいいな あげちゃっていいと思う 今回ポーション温存出来たよね?だから予算会議で獲得するアイテムフルコースにしてもいいと思うし [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 上げるのに一票入れますね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしも厨房レベルアップに一票 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 貯金派 [メイン] ショコラ どちらでも。次のシナリオまで考えたい人がいるなら、貯金でもいいんじゃないですか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ちなみにレベルアップさせると民増えるからね レベルアップに使った予算分 これで王国レベル3まで無理やり持ってってもよかったか…? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ グラナーダはどうです? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 結局次シナリオ開始時にレベルアップできるなら貯金してもいいんじゃないのって感じ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 結局王国レベルアップまで民を増やせないから次回の王国フェイズで上げても特に変わりはないかな…? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ んじゃあ貯金が安牌なのかな? [メイン] ショコラ 今すぐ使う理由に乏しいってほうが正しいですかね [メイン] GM では残った3MGは次回へ繰り越しでいいかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あ、後予算会議とは関係ないけど 王国の一時アイテム置き場の物回収しちゃってええかな(今更) [メイン] GM ええよ、各自処理してね [メイン] ショコラ あっいいんじゃないでしょうか忘れないうちに [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 魔導書と携帯電話回収しますー [メイン] GM 一時置き場のアイテムは携帯電話、星の欠片×2、魔導書やで [メイン] ショコラ 自分が回収するもんは無いです [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしは星の欠片置いたけどいらないから放置でいいかな [メイン] GM 放置するなら処分になるけどいいかな? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ マゴイチはもう鞄がパンパンじゃ… [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 次回からワイが星の欠片必要になってきそうなんですが [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 必要っていうか戦闘時の全体の火力や安定性を上げるために持ってた方がいい [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 持ち物に余裕有れば持っといてくれると助かる [メイン] ショコラ グラナーダは一番機動力あるしいいんじゃないでしょうか [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド そのままもらっといたら?空きはあるんかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ パンパンやで。今持ってるのだと担架が一番いらんかな? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド こっちはお守り捨てて、星の欠片*3衣装*2酒*1の状態にします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 担架捨ててもいい? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 地味に一個お弁当持ってるねんけど、これ持っといた方が良い? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラスアイテムかジョブアイテム投げ捨てたら?もしくは武器を武器庫に入れるか [メイン] ショコラ お弁当なら預かっとこうか?商店は流れそうだしね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 次回出発前に配下の枠含めて持てるようにすればいいでしょ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ では大剣を武器庫に入れて星の欠片を取得します [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ あ、じゃあショコラに預けるわね [メイン] ショコラ 貰います [メイン] GM 大剣を武器庫に保管処理しました [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ アイテム処理も終わったかな? なら改めて最終確認、3mgは貯金で次回の開始時に使い道を考える!(多分厨房)でいいかな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ちょい待ち、陛下衣装くれません? [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ OK! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 陛下の衣装剥ごうとしてるわよこの色ボケ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 処す?処す? [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 衣装便利すぎるんや…三つ欲しいんや三つ そしたら魅力判定で基本ダイス五個振れる [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それはさておき衣装増殖のバグめいた挙動は私が嫌だから協力はできない [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド おっと、じゃあそれはしゃーないな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あらら [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ くっそー所持枠が増えたらええのになあ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ やーい振られてやんの! [メイン] GM 草 [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド くそうくそう [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃけん皮と衣料で作りましょうね [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 国力足らないんや… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ああ価格か [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 生活5レベルまで上げないと作成できないんや 遠いなぁ [メイン] ショコラ だいぶ遠いねえ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 役所もレベル3まで上げんと生活レベル上がらんしなあ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁともかく無しならこれで終わりや [メイン] GM そう簡単に国力は上がらんよ [メイン] GM では3MGは貯金でええかな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ はーい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほーい [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ はーい [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド おっけ [メイン] ショコラ よろしいんじゃないでしょうか! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 異論なし [メイン] GM では3MGは繰り越しします。 [メイン] GM 最後に探索会議ですが、僭越ながら私GMが議長を努めさせていただきます。 [メイン] ショコラ お願いします [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ あっ、すいません施設の建設場所と責任者… [メイン] GM おっと、そうだった、まずは建物の位置と責任者決めないとね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ぶっちゃけ役所以外は自由ですけども [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 酒場B-3で良くない?現状一番入り口に近いし [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 役所どこにするん?一番奥? [メイン] ショコラ C2でもいいかな別に [メイン] ジグソウの子 グラナーダ C-2でいいんじゃない?下に本拠地あるし [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド じゃあC2役所で、B3酒場、その後ろのB2に厨房かね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 責任者どうする?一応ワイ王国フェイズでずっと王宮しか使って無くて暇してるから役所行ってもいいけど [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 酒場の責任者になりたーい [メイン] ショコラ いいんじゃない。公務員みたいな顔してるよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 入口にクレーマーの首飾っとくね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 厨房はショコラやない? [メイン] ショコラ まあじゃあせっかくだから厨房は貰うね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 人脈で施設使用時の達成値+2でできるけど、基本視察と情報収集で余裕がない 手の空いてるグラナーダでよさげ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 順調に王宮以外の責任者にならない姫と化してる [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド まぁそうね 厨房はショコラちゃんで異論なしでしょう 役所もグラナーダでいいんじゃない [メイン] GM では責任者は役所はグラナーダさん、厨房はショコラさん、酒場はクラウドさんでいいかな? [メイン] ショコラ 異論は無いです。酒場の風紀は管轄外だ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 異議なし [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ないです [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ なーし! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド あざーす 酒場でウェイトレスにセクハラします [メイン] GM では王国シートを更新しました。では探索会議しますか [メイン] GM 探索会議では、迷宮内での冒険を振り返り、振り返る途中で各自MVPと思う人を1人選んでおきます。(明言しないでね) [メイン] GM その後振り返った後に私がMVPと思う人は?と聞きますのでいっせいに各自1人書き込んでください [メイン] GM 選ばれた人は「勲章」を差し上げます。これは特定の上級ジョブに転職する時に必要です [メイン] GM なお同率で複数の人が選ばれた場合は、その複数の人に勲章を差し上げます [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 談合すれば全員もらえちゃうからね だから談合はなしや [メイン] GM そういうことやね [メイン] ショコラ 今回はなんつーか、ざっくり言って順風満帆でしたね。なにもかも [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 素材はたんまり入るわ、戦闘はグラナーダ無双だわ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 道中表も平和だったし [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 前回みたいなファンブル祭りにならなかったからな 警戒して気力とか民の声とか結構つぎ込んでたしね [メイン] ショコラ これといったピンチなく、得るもの多く失うもの無し! [メイン] GM まぁ、強いて言うなら情報収集の判定成功したのに一向に情報が抜けなかったですね [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 割と大事な判定に失敗があまり無かったのはデカかった [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あれは冒企が悪い [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ただまぁ情報収集で異形2人持ち帰れたのは嬉しかったな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド 結構カウント進んだよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それは本当ありがたい [メイン] ショコラ お弁当がいっぱい降ってきたから空腹に悩む事もなかったね [メイン] GM なんか片っ端から女性モンスターを勧誘していた記憶が…… [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ お宝表もそれなりに良かったんでない? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 男性モンスターもしっかり勧誘したよ [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ ほら極悪中隊(1人中隊) [メイン] ショコラ 民の増え方がそもそも多め [メイン] GM 帰りの道中表で死体多すぎ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ドロップ悪くもなかったけど、そろそろレアアイテム欲しくなってきたな 誰か星籠ドロップさせてくれ… [メイン] GM レアアイテムはまぁ、頑張って [メイン] GM ではだいたい振り返ることが出来たので各自MVPだと思う人を言ってもらいましょうか [メイン] ショコラ ウッス [メイン] GM ではお願いします [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ グラナーダ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド グラナーダで [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ グラナーダ [メイン] ショコラ グラナーダですかね。いくらなんでもあまりにも殺し過ぎなので素晴らしいと思います [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラちゃん [メイン] ジグソウの子 グラナーダ この人がまさにMVPだ!みたいな印象のある人はいなかったけどエルゼかな [メイン] GM では圧倒的多数でグラナーダさん、勲章どうぞ [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド やっぱりこういうTRPGでもね、花形は戦闘職ですよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あっありがとナス! [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド ヒゲマジで無双してたからな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あの破壊神っぷり見せられるとねぇw [メイン] ジグソウの子 グラナーダ あの時割と心臓バクバクでしたよ。しくじったら終わりの可能性もあったし [メイン] ショコラ しくじらない為のフォローも惜しまなかったし多少はね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ヒゲを前線に置いておくだけで大体何とかなるから、守護神兼破壊神 [メイン] GM ではこれにて全員レベルアップします。レベルアップ処理はp.82~83に載ってますので各自でお願いします。エルゼさん以外の方は潜在能力と能力値上昇しますが、これは次回のセッションで説明します。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ちょっと能力値上げる際に質問があるんですが [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ 潜在能力かー、イマイチ読んでもパッとせんかったから次回が楽しみやわ [メイン] GM はい、なんでしょう [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 数値が○○以下の能力値を上げるって書いてあるけどこの数値にジョブボーナス値って含むの?ジョブボーナス値ってジョブで増減するけど [メイン] GM ちょい待ってな [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 含む場合恐らく伸ばしたい数値にボーナス振らないようなジョブに転職してレベルアップに臨むというテクニックが発生する可能性が [メイン] GM うーん、特に指定はないからジョブボーナスも含む裁定にします [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 分かりました。ジョブボーナス値で数値を超えてしまった場合は能力値を上げることはできないということやな [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド クラウドはもう決まってる 才覚上げて器の最大値増やすんや [メイン] ショコラ 特化キャラ量産の抑止かね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ワイはすごく迷ったけど魅力上げようかなと [メイン] ショコラ 武勇上げる理由無いから魅力かな [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ うーん、俺も魅力かなあ…配下が欲しい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 自分も魅力ですかね [メイン] GM まぁ、そこは各自処理して次回の時に教えてクレメンス [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ はーい [メイン] GM ということで長丁場となりましたが、シナリオクリアです。お疲れ様でした!!! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした!ありがとうございました [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでしたー [メイン] ’目に入れても痛くない’クラウド お疲れさまー [メイン] ショコラ 大変お疲れ様でした! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] 機会攻撃を誘発する マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あGM、王国シート見たけど二口女忘れられてるからそこだけ追加お願いします [メイン] GM あ、ホンマや。修正しました。ありがとうございます
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民主党 / 民主党政権 / 第二次安倍政権 ※ 2009年8月30日に執行された第45回衆議院議員総選挙の結果により、同年9月16日に召集された特別国会で鳩山内閣が発足。2012年12月16日に行われた第46回衆議院議員総選挙により民主党敗北。2012年12月26日召集予定の特別国会で第二次安倍内閣が発足する予定。 ※ このページは3年3ヶ月におよぶ民主党政権についての総括記事掲載ページ。 ☆ 民主党政権の検証 - 迷走の3年を総括- 「自民党HP pdfファイルリンク(2012.8.3)」より ★ 民主党政権総括 政治の劣化を招いた「脱官僚」:読売新聞(2012.12.18付) ■ 民主党の大敗に思う 「ねずさんの ひとりごと(2012.12.19)」より / MY日本の“日本の優貴”さんが、三年間の民主党政治を総括してくださいましたので、ご報告しておこうと思います。 20年にわたる日本経済の沈滞化の中で、三年前、自公政権ではダメ、国民の生活第一と謳い上げた民主党は、私達国民が抱く閉塞に対して、まるで明快な回答を与えるかのごときイメージ戦略で「政権交替」を果たしました。 その民主党とは、いったい何であったのか。 そして今回の選挙で民主党が大敗した理由は何だったのか。 逆にいえば、民主党政治の裏返しこそが、まさに国益であり、私達日本人にとって大切なことであったのではないかと思います。 以下は保存・拡散版です。 (※ 記事全文を掲載します。) ====== 【三年間の民主党政治を総括】 民主党政権のご活躍。 本当はもっとありますが要約です。 ────────── 小鳩時代 ────────── 1 ご皇室の政治利用(習近平氏と無理に会わせる) 2 マニフェスト詐欺 ・インド洋の自衛隊給油中止。 中国が喜んで後任へ。 アフガン対策費4倍に ・政権与党への権力の集中 地方からの陳情の民主党中枢への一本化 3 人権救済法案という国連の趣旨に反する人権弾圧法案の立法化 ・利益誘導型選挙による恫喝政治 自民党支持組織破壊のため権力・利権を利用した投票強要による一党独裁体制の確立。 長崎知事選での小沢等による利益誘導、恫喝。 ・事業仕訳という政治ショーによる国民の騙し。 最終的には小沢独断による政局だけを考えた密室での予算配分決定 ・国会審議前の民主党による個所付け予算の民主党地方組織への意図的漏えい。 これで前原が処分されたが、実際は党の小沢がやった事。 ・温室ガス削減25%の妥当性のない独断設定 4 部下が逮捕されても議員として責任をとらない。 役職も辞任しない。 議員の責任って言っただけ? ・議員宿舎のカードキーをホステスに貸与。 下半身にだらしない民主党。 5 普天間問題ぐちゃぐちゃ 今までガラス細工のように慎重に行われてきた現行案を票欲しさに叩き壊した。アメリカ激怒。 桟橋方式も拒否。 ・腹案は徳之島+浅瀬への杭打ち。 県外・国外は大嘘だった。 ・「海兵隊そのものは抑止力として沖縄に存在する理由にならないと思っていたが、学ぶにつけ、駐留米軍全体の中で海兵隊は抑止力として維持されるという考えに至った。 『(認識が)浅かった』鳩山。 ・結局普天間問題先送り。最大の被害者は誰? ・普天間問題で結局現行案を通す為に福島瑞穂切り。 ぶれたのは鳩山のほう?。 6 宮崎の口蹄疫の件で初期対応に完全失敗。 自民党の谷垣氏が対応する始末。 赤松、責任も取らず。 ・江藤議員が口蹄疫問題で、 国会で地元の方々のお気持ちを代弁中、 「そういう悪口しか言えねんだろお前~」 「ずっと謝ってろ」 「お涙ちょうだいはいらないんだよ!」 「金が欲しいのか」 「お前らだけでなんとかしろ」 とヤクザのような野次。 ・口蹄疫の件、5/17になって、 鳩山さんが本部長になって対策費1,000億円用意。 10年前は37億円で済んだ被害。 責任は誰のせい? 7 三宅議員による偽装転倒事故。 懲罰にかけられるものなら掛けてみたら? 8 丸川議員の「ルーピー!」発言に激怒して 「自殺しろ、お前は!」と恫喝 9 小林千代美議員の、北教組からの不正献金疑惑。 三つ目のお金の問題でした。 10 輿石東の農地転用問題。 これは一般人がしたらすぐに脱税で捕まります。 11 郵政改革法案などの重要法案を わずか6時間の審議で強行採決。 小泉時代には100時間かけて且つ、 解散総選挙にかけたものです。 12 上海万博:中国からの要望により 「日本館への日本国旗の不掲揚」 日本館だけだそうです。 13 事務所費に少女マンガとキャミソール? 議員活動に必要?それともただの変態? 14 代表選で外国人サポーターや故人にも投票用紙。 実態分からず。 ────────── 菅・仙谷時代 ────────── 1 充分な審議もなく、多くの反対を押し切って8/10、菅談話発表。 仙谷、韓国への補償が不十分だと。 2 代表選中に中国の漁船が海保に体当たり。 たった5日で船長を除く乗員をチャーター機で帰国。 9/24、処分保留で釈放。 あれだけ国内法に則って粛々と言ってたのに? 3 仙谷、外交で「柳腰外交」に続き、 自身を「健忘症」、自衛隊を「暴力装置」 4 仙谷官房長官、日韓図書署名式典にてご満悦。 5 菅氏、ロシア大統領に北方領土問題で完敗。 中国に哀願して日中会談22分実現。 6 航友会の会長が 「民主党政権は早くつぶれてほしい」と発言。 これを受け、防衛省は自衛隊施設での民間人による政権批判の封じ込めを求める事務次官通達を出した。 「個別の案件については答えを差し控える」と 「法と証拠に基づいて適切にやっている」だけでいいと、柳田法務大臣。 7 仙谷官房長官、自衛隊を「暴力装置」。 辞任要求にも「職務を全うする!」 8 北朝鮮の砲撃は民主党にとって神風だ。 9 中井、秋篠宮ご夫妻に 「早く座れよ、こっちが座れないじゃないか」 10 菅「小沢一郎代表の当時、『(子ども手当の満額)2万6千円』と聞いたときに一瞬ちょっとびっくりした」 ・・・始めから無理と解ってて嘘をついた事がバレました。 11 前原氏に外国人からの違法献金が発覚。 12 土肥議員、与党の立場であるにも関わらず、 「日本は竹島の領有権を主張すべきではない」発言。 13 菅にも在日韓国人からの献金が発覚。 ────────── 震災後、菅・枝野時代 ────────── 1 米専門家らは本国に 「菅政権は情報を隠蔽している」 「まったく狂っている」と通報。 2 菅が辞意表明するも、内閣不信任案否決後に 「震災のメドがつくまで」続投宣言。 鳩山唖然・激怒。ペテン師と罵る。 3 菅首相側、北の拉致容疑者親族の周辺団体に6250万円献金発覚。 鳩山も1000万円。 拉致被害者家族激怒。 4 「原発周辺20年住めない」 首相発言として伝わり波紋。 全村避難の村長「これが政治家の言葉なのか」と涙。 5 菅の献金問題は、震災発生を機にほとんど消えてしまった 6 小沢系16人が造反。 松木も辞任。 予算案提出に欠席。しかし除名もせず。 7 菅「丸呑みできる法案を作ってくれ」と。 出したら血相変え「これは賛同できかねる」 8 小佐古氏辞任、広がる波紋。 首相は反論「場当たり的ではない」 9 松本「これはオフレコ、書いた社は終わり」と恫喝 10 海江田、レスキュー隊に 「遅ければ処分する」と恫喝。 11 菅、谷垣氏に突然の入閣依頼。 ・反日辻元議員を震災復興ボランティア担当? 仙谷副官房長官選任。 12 鳩山・山岡氏ら「菅降ろし」勉強会 60人出席 13 菅が東電の海水注入に激怒。 現場の所長の判断で継続。 菅は「知らなかった」と? 14 人権侵害救済法案、リーク防止法案を水面下でコソコソ審議。 15 青山繁晴氏を逮捕しようとした平野を復興担当に。 16 菅、置き土産に朝鮮学校無償化再開を指示。 ────────── 野田・藤村時代 ────────── 1 野田、就任早々外国人からの献金発覚 朝鮮王室儀軌をわざわざ手渡しで。 2 韓国へのスワップ協定を5倍へ。 韓国ウォン安を全面支援。 直後に慰安婦像を建設される。 3 消費税10%を国際公約に 4 戦後最大の円高を記録。 各国をまきこまず、単独介入のみ。 5 日韓基本条約を無視するかのような、 「日韓新時代の為の提言」をまとめる。 6 野田は、 TPPが国内法に優先すること、ISD条項を、 「知らなかった」 ・今からでは交渉参加は半年後だから、 条件闘争が出来ないことも「知らなかった」 7 大学生の就職内定率は2011年10月1日時点で59.9%となり、現行の統計を取り始めた1996年度以降では最悪だった。 生保受給者も過去最多。 8 一川、ブータン国王の晩餐会を欠席。 少女暴行事件を詳しく知らないといい、 沖縄問題をさらにこじらせる。 9 野田、ご皇室の破壊行為に着手。 女系天皇の足掛かりの女性宮家の審議を始める。 10 山岡・一川相次ぎ問責へ。 民主党に国家公安や法務大臣に適格者おらず。 11 八ツ場ダム建設再開、工事費50数億円が無駄。 前原反発。 12 民主党新人9人が集団離党。 理由は「嘘つきと呼ばれたくない!」 13 最高顧問の鳩山由紀夫元首相は『外交』 菅直人前首相は『新エネルギー政策』担当。 国民一同唖然。 14 原発事故調査委員会(民間)で、 菅が事態収拾を妨害した事が明らかに。 15 消費税閣議決定で、辞表続々。 16 鳩山、反対を押し切ってイラン訪問。 野党から「羽交い絞めしてでも止めさせろ! 17 田中・前田両大臣に問責。 しかし「辞職しない」 18 小沢、無罪判決も「限りなくクロに近いグレー」 19 安住、破綻寸前の韓国国債を購入すると。 ネットで避難轟々 20 民主党議連、外国人参政権の推進に動き出す。 21 小沢「野田おろしの幅をリベラル系に広げるにはちょうどいい。増税反対、再稼働反対の2本柱で野田政権を追い込んでやる」と発言。 22 第2回在日韓国人経済人大会で、 復興庁の末松義規副大臣が「東北地方の復興」をテーマに講演を行い、 「復興交付金として1兆8000億円を計上。 減税優遇される特区を中心に復興特需が期待される。韓国企業もぜひ参加を」と呼びかけた。 23 韓国産キムチの日本向け輸出 「衛生検査が3年間免除に」 24 消費税法案で小沢・鳩山造反。 57名反対も処分なしに等しい。 25 小沢、離党し党を割る。 新党立ち上げ。49名。 26 野田、オスプレイ配備を森本防衛大臣に丸投げ。 27 野田、いきなり「尖閣諸島は国有化」発言。 石原氏、「黙ってみていてくれ!」所有者不快感あらわ。 28 鳩山、党員資格停止を3か月に緩和されるも、 「自民党野田派だ」と揶揄。 29 鳩山、小沢が離脱するも「よく連絡を取り合って協力したい」 30 国会にて、森まさこ議員が追求。 政府、復興庁の予算いまだ執行率0% 31 民主党は経済産業省に韓国室を設置。 建前は経済連携協定を組み貿易の拡大。 本音は技術を韓国へ流出させるため。 ・総合ネットワーク構築をソフトバンクに落札させる。 日本の技術情報を丸裸に。 韓国、中国は笑いが止まらず。 32 ハンファグループは震災後、鳩山由紀夫元首相の支援要請に応じて太陽光発電システムなど10億ウォン相当の支援を実施。 これを機に金升淵(キム・スンヨン)グループ会長が日本を訪れ、野田佳彦首相や丸紅の朝田照男社長と面会し、太陽光発電事業での提携を協議。 韓国太陽光パネル業者、ぼろ儲け。 33 内閣不信任案にもどこ吹く風・・ 34 ルーピー鳩山を中心に党要綱原案を作成。 NPOやプロ市民も参加する、 「新しい公共と友愛精神の国際関係」・・・(呆) 35 韓国大統領の竹島訪問に、 「毅然した態度で」経済関係維持? 36 松下忠洋金融担当相は21日の閣議後の記者会見で、(スワップ)協定見直しについて 「必要だからできた仕組みで、冷静沈着に判断する必要がある」と慎重な対応を求めるなど、政府内でも拡大措置の打ち切りをめぐって温度差。 結局韓国側から要請されず、拡大措置は打ち切り。 37 野田、李への親書を突き返されるも反撃なし。 「書留」で返送される。 38 菅、原発反対市民グループを野田に会せる仲介役に。議会制民主主義への冒涜。 39 民主党、自ら提出した衆院小選挙区の「0増5減」や比例代表への連用制の一部導入などの選挙制度改革関連法案を、野党欠席のまま衆院政治倫理・公選法改正特別委員会で可決。 野党全部が反発。 解散を引き延ばしたい意図が丸見え。 40 東京都の現地調査後、突然20億5000万円での尖閣購入を表明。 石原都知事、「どういう発表をしているか知らないが一種のだまし討ち。人に返事もしないで無礼というか卑劣、ペテンだ」 41 尖閣購入の際、インフラ整備を妨害したのは岡田と判明。 岡田克也の執拗な横やりで石原都知事のメンツは潰され、中国との間にけじめもつかないまま現状維持を繰り返す腰砕けな判断となった。 42 野田、APEC首脳会議が始まる直前、陛下への謝罪もないまま野田佳彦首相と韓国の李明博大統領が笑顔で握手。 43 円高・デフレ対策特別チームの会合を開き、経済産業部門会議がまとめた日本銀行に対する要請書「10兆円のアジア各国通貨建てを含む外債購入の検討」をはじめ、過度なアジア通貨安を未然に防ぐためのチェンマイ・イニシアティブの連携強化を明記。 これは当然韓国への支援となる。 44 尖閣国有化後、支那公船6隻が領海侵犯。 「遺憾の意」のみ。 支那国内日系企業襲撃されるも、傍観。 45 政府は9/15日未明、尖閣諸島への中国監視船の接近を受けて首相官邸の危機管理センターに設置していた官邸対策室を閉鎖。 官邸対策室を閉鎖した理由は全く解せない。 46 尖閣購入後、支那の反日デモ(9/18)のドサクサに、9/19に人権侵害救済法案を閣議決定。 47 玄葉、楊外相に対して 「日本政府による尖閣の購入が、石原都知事による購入を阻む唯一の方法だと理解して欲しい」 支那に配慮して国有化した事がバレました。 48 枝野、原発の再稼働について 「安全性について原子力規制委員会がゴーサインを出し、地元自治体の了解が得られれば重要な電源として活用する再稼働の必要性を説明するのは(電力)事業者だ」とし、政府が再稼働の判断に関与しないと。 49 田中慶秋法相、就任早々外国人からの献金が発覚。しかも暴力団との付き合いも取りざたされる。 50 樽床総務相、破産法違反事件で有罪判決を受けた不動産会社の男性役員から逮捕前に計780万円の献金を受けていた事が発覚。 51 復興予算会議に民主党全員欠席。 理由は人選がまだだから。 本当の理由は流用がバレたから。 52 外務副大臣、竹島単独提訴を止めると。 53 野田、温室効果ガス25%減を事実上撤回。 54 復興予算が、復興とかけ離れた事業に転用されていた問題で、総事業費72億円の青少年国際交流事業が注目されているが、全体の約3割、約21億円が中国と韓国との友好を促進する2団体に支出されていた。 55 玄葉外相、英BBCの番組に出演し、沖縄県の尖閣諸島国有化について、 「東京都の購入よりも現実的な選択肢だった」と述べた。 玄葉氏は、「(都が購入していれば)もっと悪い状況が生まれていた。今頃、石原慎太郎知事が上陸していただろう」と語り、日中関係を考慮して国有化を判断したと説明した。 56 【国連】西田大使「玄葉大臣から『韓国に投票するように』と…」 日本は韓国に投票…国連安保理非常任理事国選挙で。 57 岡田、沖縄県・尖閣諸島の国有化の背景に石原慎太郎東京都知事による購入計画があったことに触れ「都が尖閣問題に乗り出したのは間違いだった。都は外交問題の責任を取れない。結果的に中国から非常に厳しい反応が返ってきた」と批判。 58 8月に「近いうちに解散」と言いつつ、11月になっても辞める気配なし。 59 田中法務大臣の辞任で、韓国にまで「人事の失敗が浮き彫りになり、野田佳彦首相は指導力に大きな打撃を受けた」と報道される。 60 石原都知事の都知事辞任と衆院出馬表明で、枝野・田中・玄葉ら早速下品な批判。 61 前原誠司国家戦略担当相の政治団体「まえはら誠司東京後援会」が事務所の実体がないにもかかわらず、事務所費などを計上。 62 沖縄県の無人島で計画されていた自衛隊とアメリカ軍による離島防衛訓練が、中国を刺激したくない日本の要請で中止されたことについて、アメリカ外交筋は「中国をけん制するための訓練なのに、本末転倒だ」と疑問を投げかけている。 63 野党は参院の本会議で、先の通常国会で可決した野田佳彦首相の問責決議を踏まえ、首相に「緊急質問」を実施。 自民、公明など野党7会派が首相に「けじめ」を要求し、年内の衆院解散・総選挙を迫る方針。 国会法76条で認められた緊急質問は1985年以来、27年ぶり。 首相は「政権の延命にきゅうきゅうとしていない」としながらも、内閣総辞職について「首相としての責任を放棄するものだ」と否定。 衆院解散には「時が来ればきちっと自分で判断したい」と述べるにとどめた。 64 韓国による島根県竹島の不法占拠問題を、国際司法裁判所(ICJ)に単独でも提訴するという野田佳彦政権の決断は一体、何だったのか。 65 田中真紀子文科大臣、2013年度に大学の新設を予定していた秋田公立美術大(秋田市)、札幌保健医療大(札幌市)、岡崎女子大(愛知県岡崎市)の新設を不認可とした。 文科省によると「見直しを先送りにしたまま、新設を認めることはできないと文科相が判断した」という。 学校担当者は、「資金を投じて準備してきた。文科相の思い付きに振り回されたくない」とコメント。 首相は「辞めさせることはない」と明言。 結果、元通りに認可。暴走ぶりを問われる。 66 輿石東幹事長は党参院議員総会で、参院本会議で27年ぶりに行われた緊急質問について「良識の府、熟慮の府である参院をかなぐり捨てる状況にある。許し難い問題だ」と批判。 できもしない議員定数削減を掲げ、すぐにできる0増5減に応じず。 67 安住、「今度の選挙で戦後体制を根本から見直し、集団的自衛権の見解も含めて変えようという意見もあるが、私が責任者である限り民主党はそういう道はとらない」と述べ、憲法改正などで戦後レジームからの脱却を打ち出した安倍晋三総裁率いる自民党と一線を画す方針を示した。 68 日米合同演習で離島奪還を想定した訓練を、岡田副総理が妨害した事が判明。 国有化後の船溜まり建設を阻止したのも岡田。 69 国会内でのダライ・ラマ14世の講演に、 民主党議員誰一人出席せず。 70 野田、公邸で身内相手に晩酌することが多く、 「酒量も増えた」(首相周辺)という。 疲れのせいか、先週は衆参本会議の答弁で、 2日続けてろれつが回らなくなる場面があった。 71 野田、アジア欧州会議(ASEM)首脳会議の会議後、支那の温家宝に完全に無視される。 72 細野、「30代、40代の女性は、不倫をしたような人が表に出ることを良く思っていない」と発言される。 73 野田、TPPについて「マニフェスト(政権公約)に書くことになると思う」 74 人権侵害救済機関「人権委員会」を法務省の外局として新設する「人権委員会設置法案」(人権救済法案)を閣議決定して衆議院に提出。 これほど批判の多い法案を会期間際に提出するとは。 →民団に対する票目当てのポーズだったようです。 75 田中真紀子、今度は朝鮮学校無償化に意欲。 →解散で今国会では断念したようですが・・ 76 嘘つき・酒浸り野田、党首討論でやっと議員定数削減と引き換えに解散を明言。 反野田派、非難轟々。 77 解散宣言と同時に離党者続出。 衆議院過半数割れへ。 78 鳩山、次期衆院選に不出馬の表明。 民主党内では「うれしいニュース。 間違いなく衆院選に追い風になる」(閣僚)との本音も漏れた。 79 政権奪還から、離党者100名超えへ。 80 大阪などの演説で、菅、江田ら罵声を浴びせられる。 81 藤村、選挙期間中に「北朝鮮はさっさとミサイルを打ち上げたらいいのに・・」 82 支那の航空機の尖閣領空侵犯で、即座に非難声明を出したのは自民党とみんなの党。 ────────── 唯一の良かった事 ────────── 1 シーシェパードを捕まえました。 2 マスゴミが真実を伝えず、いかに偏向報道をしているか、はっきり判りました。 ======== / ↑転載ここまで。 これだけ無責任な政党というのは、アフリカなどの革命政権でさえ、めったにないとんでもないものです。 前回の選挙はともかく、ここまで酷い政党に、いまだ「投票する人がいる」ということが、私には信じられません。 そのような人は、結局、よほど欲に眼がくらんだ大馬鹿者か、生粋の日本人ではない人たちであろうと思います。 そういえば、私の知る在日三世の若者は、学生時代、遊び場が「墓地」だったのだそうです。 びっくりして、 「そんなところで何をして遊んだの?」と聞いたら、 「墓石を倒して遊んだ」のだそうです。 日本人にはあり得ない感性(かんせい)です。 ここまでくると、私は25年程度の時限立法で、反日主義者に対する政治犯取締法くらい作った方がいいように思うのですが、みなさんはいかがでしょうか。 【関連記事】 ■ 半島からのインベーダー!?:デビッド・ビンセントの気持ちがよくわかる! 「Kazumoto Iguchi s blog(2012.12.19)」より ーーーーーーーーーーーーーーー ■ “日本の優貴”さん【三年間の民主党政治を総括】:ミンス政権のブラックぶりのまとめ、グッジョブ! Kazumoto Iguchi's blog 「Ceron.jp(2012.12.19)」より / ーーーーーーーーーーーーーーー ■ “日本の優貴”さん【三年間の民主党政治を総括】:ミンス政権のブラックぶりのまとめ、グッジョブ! 「Topsy.com」より ■ マスコミと民主党政権の総括 「Inspire my Imagination(2012.12.4)」より .
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■06年度予算の攻防 コメント 予算政府案 国債発行残高削減の見通し立たず [毎日] 財投計画、原案通り決定 対GDP比では史上最低 [朝日] 一般会計予算政府案決定 総額79兆6860億円 [朝日] マニフェストの予算案への反映 あいまい与党、評価困難 [朝日] 大臣復活折衝終わる 海上保安庁の巡視船に51億円 [朝日] 06年度予算 財務省原案、経済界はおおむね評価 [毎日] 06年度予算 首相の「ツルの一声」で方針決定 [毎日] 06年度予算:21日から復活折衝 財務省原案受け [毎日] 06年度予算 財務省原案、負担増が国民生活を圧迫 [毎日] 06年度予算:「国債30兆円」達成 赤字額5兆円弱改善 [毎日] ODA3%削減へ 円借款は増やし補完、財務省が方針 [朝日] コメント 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 予算政府案 国債発行残高削減の見通し立たず [毎日] 24日閣議決定された06年度一般会計予算の政府案は、新規国債発行額で「30兆円枠」を復活させ、小泉純一郎首相は、社会保障や公共投資といった政策関連経費の一般歳出を2年連続で減額する公約を果たした。だが、政策に充てる経費を借金で賄う状況は変わらず、06年度末で542兆円に達する国債発行残高を減らす見通しは立たないままだ。今後も借金を積み上げ、将来世代へのつけを増やし続けるのか。財政再建のため、痛みを我慢し歳出削減と増税を受け入れるのか。近い将来、国民は重大な選択を迫られることになる。【吉田慎一】 小泉首相は、「聖域無き構造改革」の総仕上げとなる06年度予算で「30兆円枠」を実現させた。それでもなお、借金である国債発行で一般会計の歳出を賄う割合(国債依存率)は37.6%。81年度から98年度までの当初予算で国債依存度を30%未満に抑えていたことを考えれば、依然として高水準だ。積み上がった借金返済の重荷は、子や孫の世代にのしかかる。 そもそも「30兆円枠」を達成できたのも、景気回復による税収の自然増の影響が大きい。国だけでなく地方も税収が増え、国から地方への仕送りに当たる地方交付税の削減に貢献したからだ。だが、税収増に貢献した企業の収益改善は05年度がピークとみられ、税収が今のペースで増え続けると想定するのは現実的でない。 来年秋の自民党総裁選まで1年を切り第4コーナーを回った小泉政権は、公務員総人件費や特別会計、政府系金融機関などを対象に大なたを振るう方針を決め、「小さな政府」実現のための改革が再加速しつつある。 だが、歳出削減だけで、危機水域に入った財政を再建することなどできるのか。07年から一斉に定年退職時期を迎える団塊の世代が年金受給者になる2010年代半ば以降、社会保障費は急増する。何もしなければ、現在約88兆円の社会保障給付金は20年後には約150兆円にも膨れ上がる。増税抜きで借金累増の国の財政体質を改めようとすれば、社会保障費の大幅削減で国民に痛みを強いる以外ない。 それなのに小泉首相は、06年度予算の財務省原案が内示された翌日の21日、07年に消費税率引き上げなどの増税法案を提出するのは無理だとの認識を早々と示した。不人気な増税路線は先送りし、ただ「一層の歳出削減が先」と息巻いている。 政府は来年6月に「歳出・歳入一体改革」の選択肢と工程表を示すが、増税論議を先送りして財政の現実から国民の目をそらすのでなく、歳出削減と増税をどのくらいの割合で、いつ実施するか、国民に選択肢を提示する必要がある。 毎日新聞 2005年12月24日 18時53分 (最終更新時間 12月24日 20時07分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/gyousei/news/20051225k0000m010036000c.html 財投計画、原案通り決定 対GDP比では史上最低 [朝日] 2005年12月24日10時26分 政府は24日の臨時閣議で、06年度の財政投融資計画を財務省原案どおり決定した。総額は前年度当初計画比12.5%減の15兆46億円で、78年度以来28年ぶりの低水準。減少は7年連続で、ピーク(96年度)比では63%の減少。計画額の対国内総生産(GDP)比は2.9%と初めて3%を割り、53年の制度創設以来最低となった。 対象機関数は前年度から4減の38機関で、63年度以来43年ぶりに40機関を下回った。分野別計画額でも、最大の「生活環境整備」が前年度比10%減の約3兆5000億円にとどまるなど、全分野で前年度を下回った。 URL http //www.asahi.com/business/update/1224/007.html 一般会計予算政府案決定 総額79兆6860億円 [朝日] 2005年12月24日10時38分 政府は24日の臨時閣議で、06年度一般会計予算の政府案を決定した。総額は05年度当初予算比3.0%減の79兆6860億円、うち一般歳出は1.9%減の46兆3660億円で、小泉政権が続けてきた「抑制型」を堅持した。税収の回復にも支えられ、新規国債発行額は5年ぶりに30兆円未満に抑えたが、発行残高増には歯止めがかかっていない。高齢化で増え続ける社会保障関係費が財政を圧迫する構図は強まり、人口減少時代への突入で社会保障制度改革が一層の緊急課題となる。 復活折衝の財源500億円は財務省原案に含まれており、一般会計総額は原案と変わらない。一般会計総額の前年度比減は4年ぶり、政策的経費である一般歳出の減額は2年連続。政府は予算案を、来年1月召集予定の通常国会に提出する。 歳出減の最大の要因は、国・地方の税財政を見直す三位一体改革に伴い、地方向け補助金を削減した効果だ。交付金化も含めた補助金削減額は1兆8667億円で、うち1兆2844億円分が税源移譲につながる。特別会計分を含む補助金の総額は、前年度より1兆840億円減の18兆7156億円となる。 一般歳出は、文教・科学技術振興が8.0%減(科学技術振興単独では1.1%増)、公共事業は4.4%減、政府の途上国援助(ODA)も3.4%減など軒並み削減傾向だが、一般歳出最大の支出項目である社会保障関係費は増加した。 社会保障関係費は当初、高齢化で8000億円の自然増が見込まれた。診療報酬の過去最大の引き下げなどで大幅に圧縮したが、それでも前年度比0.9%増の20兆5739億円。小泉政権は発足以来、年金給付水準の引き下げや医療の窓口負担引き上げ、介護施設の食住費の自己負担化などを実施してきたが、社会保障費が一般歳出に占める比率は上昇を続け、06年度予算案では44.3%に達する。 歳入の中核である税収は、堅調な景気で1兆8710億円増の45兆8780億円を見込む。 新規国債発行額は29兆9730億円で、内訳は赤字国債が8割強の24兆4890億円、建設国債が2割弱の5兆4840億円。建設国債の対象となる公共事業予算は削減しているものの、社会保障費の膨張を赤字国債で賄う構造が強まる。06年度末の国債発行残高は05年度末から6兆円増の542兆円の見込みで、名目国内総生産(GDP)を上回る見通しだ。 政府は今後、増税も含めた「歳出・歳入一体改革」の議論を本格化し、来年6月に複数の選択肢と工程表を示す予定。社会保障制度改革はその際、最大テーマとなる。 従来の社会保障改革は、医療と年金、介護の3大分野を年度ごとに別々に検討する方式のうえ、見直し内容も給付サービスの抑制に傾きがちだった。制度全体を見渡し、中・長期的視点で再設計する必要性が高まっている。日本の人口が予想より1年早い05年に自然減に転じる見通しのなか、高齢者偏重が指摘される社会保障予算を少子化対策にどう振り向けるかも課題となりそうだ。 ■06年度一般会計予算政府案の主な内容■ ○一般会計、一般歳出ともスリム化 一般会計総額は8年ぶりに80兆円割れ 一般歳出も2年連続減、7年ぶりの46兆円台 ○補助金削減は約1.3兆円 三位一体改革により、国からの補助金1兆2844億円を削減。それに見合う税源を地方へ移譲 ○新規国債発行は5年ぶりに30兆円割れ 総額29兆9730億円。前年度からの減額幅4.4兆円は過去最大 内訳は赤字国債24兆4890億円、建設国債5兆4840億円 ○国債残高はなお高水準 06年度末の見通しは542兆円。国・地方合計では775兆円程度で、国内総生産の1.5倍 URL http //www.asahi.com/business/update/1224/006.html マニフェストの予算案への反映 あいまい与党、評価困難 [朝日] 2005年12月24日08時04分 06年度予算の財務省原案では、子育て世帯のために児童手当の拡充を盛り込む一方、サラリーマンの税負担や高齢者の患者負担は増える。そうした私たちのくらしへの影響を、与党は9月の総選挙で掲げたマニフェスト(政権公約)のなかで、どこまで具体的に約束していたのだろうか。 公約が比較的すんなり実現したのが、児童手当の拡充。公明党が総選挙で強調した子育て支援の柱が、児童手当の対象拡大だった。対象年齢は「小学校3年生まで」から「小学校6年生まで」に、所得制限は年収780万円から1000万円(サラリーマンの場合)に緩和すると訴えた。 財務省原案で、対象年齢は要望通りに。所得制限は1000万円には届かなかったものの、860万円まで引き上げられ、全体の85%だった支給対象者は90%に拡大した。ただ、その財源確保のために決まった「たばこ1本1円」の増税は、政権公約にはなかった。 一方、自民党のマニフェストは「『サラリーマン増税』を行うとの政府税調の考え方はとらない」と明記していたが、与党税調は所得税・住民税の定率減税全廃を決めた。与党は「増税ではなく元に戻すだけ」と説明するが、サラリーマンは今より高い税金を払うことになる。 医療制度改革では、現役並みの収入がある70歳以上の高齢者は医療機関での窓口負担も現役並みの3割になる。公明党のマニフェストは「自己負担の増大をできるだけ抑制」と記述。自民党のマニフェストは「持続可能な医療保険制度の確立」をうたっているところでわずかに負担増の「におい」を感じさせる。 公明党のマニフェストは、道路特定財源について「暫定税率の引き下げにより納税者に還元することや、その使途のあり方を検討する」とした。が、小泉首相が「税率を維持して一般財源化を」と総選挙後に指示。減税による「納税者への還元」の道はふさがれた。 ただ、税率引き下げを「検討する」約束だったのだから、検討さえすれば、公約違反とは言われない。自民党のマニフェストとなると数値目標がさらに少なく、達成度を測ることは困難だ。 民間非営利のシンクタンク・構想日本の加藤秀樹代表は「とくに自民党のマニフェストは抽象的。例えば『法案提出する』と書いてあれば、法案を出しさえすれば、達成したことになる。大事なのは法案の中身なのに、そこがマニフェストに書かれていない」と語る。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1224/001.html 大臣復活折衝終わる 海上保安庁の巡視船に51億円 [朝日] 2005年12月23日00時53分 06年度予算編成をめぐる谷垣財務相と各閣僚との復活折衝が22日行われ、財源500億円の配分が決まった。海上保安庁の巡視船やヘリコプターの新規整備費51億円、私立大学・高校の運営費補助(私学助成)の増額などが認められた。政府は24日に06年度予算政府案を閣議決定する。 海上保安庁分で復活したのは、主力の1000トン型巡視船4隻とヘリコプター3機分の整備費で、財務省原案に盛り込まれていた分と合わせて計280億円になった。巡視船艇・航空機の4割が耐用年数を超え、ここ数年更新が進められている。 国土交通省分では、中心市街地で病院や文化施設を造る際、立体駐車場やエレベーターなどの建設費を補助する「都市機能まちなか立地支援事業」の新設が決まった。 文部科学省分では、計算速度世界一の奪還を目指す次世代スーパーコンピューター計画に約35億円が復活。総額約1100億円かけ、7年がかりで理化学研究所に建設する。科学プロジェクトで1000億円を超えるのは5年ぶり。 私学助成は、原案に174億円上積みし4351億円とした。大学分が05年度当初予算比で0.6%増の3312億円、高校などは0.5%増の1038億円となる。 農林水産省分では大型クラゲの発生原因を科学的に解明するための調査費3億円が満額認められたほか、森林事業従事者を確保するための研修費67億円も認められた。農林水産物の年間輸出額約3000億円を5年で倍増させる政府目標に向けた4億8000万円も復活した。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1222/009.html 「復活折衝はセレモニー」 来年度予算で小池環境相 [共同] 小池百合子環境相は22日の閣議後の記者会見で、来年度予算案をめぐる復活折衝について「こういう形のものは、やめた方がいいのではないか。だんだんセレモニー化している」と批判した。あらかじめ復活の方向性が決まっているとはいえ、閣僚が折衝を「儀式的」と明言するのは異例で、発言は波紋を広げそうだ。 小池環境相は「閣僚全体で国の形やあるべき姿などを議論し、ふさわしい予算を付けるべきだ。これまでの積み上げ方とは違うことを考えた方が良い。節目では小泉首相のような大胆なやり方もいいのではないか」と述べた。 小池環境相はこの日午後、温暖化対策など総額約5億円の事業費の復活を求め谷垣禎一財務相と折衝する。最後に「余計なことを言うと、もらえるものももらえなくなる。まず取ってからにします」と付け加えた。 URL http //flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM PG=STORY NGID=poli NWID=2005122201001307 06年度予算 財務省原案、経済界はおおむね評価 [毎日] 06年度予算財務省原案に対し、小泉内閣の構造改革を支持してきた経済界は、財政再建に向けた歳出削減ができたことについて、おおむね評価している。ただ、取り組みはまだ緒についたばかりだとして、さらに改革を加速することを強く望んでいる。 経済同友会の北城恪太郎代表幹事は20日の会見で「小泉純一郎首相がこれまで掲げてきた財政再建に向けて一歩前進した」と評価した。また「小泉首相の任期は来年9月なので、これまでのペースから一段と踏み込んで『改革続行内閣』ではなく『改革促進内閣』で、将来の改革への道筋をつけてほしい」と訴えた。 また、日本経団連の奥田碩会長は、小泉改革として診療報酬の適正化▽補助金・地方交付税の抑制▽公務員給与制度の見直しを挙げて「改革の成果が着実に歳出の削減につながっている」と評価するコメントを発表した。 ただ、今回の予算案は始まりでしかなく、本格的な改革はむしろこれからだとの見方でも経済界は一致している。奥田会長は「基礎的財政収支は11.2兆円の大幅赤字。10年代初頭の黒字化に向け、歳出・歳入の一体改革が必要で、特別会計改革、総人件費改革、政府資産・債務改革、市場化テストによる民間への業務開放・規制改革などを加速していただきたい」と要望。また北城代表幹事も「予算案は経営者の視点で見ればいろんなところに無駄があり不十分。もう一段踏み込んだ見直しなしに増税では、国民の納得は得られない」と強調している。 中小企業からは、定率減税の廃止や政策減税の圧縮などによる景気への悪影響を危惧(きぐ)する声もある。日本商工会議所の山口信夫会頭は「景気が回復することが税収増の前提になっているが、米国や中国経済の先行きは楽観できない」とコメント。景気の動向を注意深く見て、機動的な経済運営をするよう政府に要望している。【須佐美玲子】 毎日新聞 2005年12月21日 0時27分 (最終更新時間 12月21日 0時28分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/keizai/seisaku/news/20051221k0000m020156000c.html 06年度予算 首相の「ツルの一声」で方針決定 [毎日] 06年度予算編成は、小泉純一郎首相の「ツルの一声」で国債発行30兆円などの方針が次々に決まった。自民党関係者は「まだ党内に衆院選のしびれが残っているからね」と首をすくめる。一部に評判の悪かった「ワンフレーズ・ポリティクス(一言政治)」も、「一声政治」に変われば、たぐいまれなリーダーシップと評価される。 ただ、永田町・霞が関に「困難な目標だったが達成できた」(小泉首相)という達成感は乏しい。抵抗が鳴りを潜め、議論を素通りして出た結論には「改革を進めている」という高揚感も生まれにくいからだ。 財政再建に向け5年連続の緊縮予算を組んだ首相の姿勢は素直に評価されるべきだろう。だが、タブーを破ろうと極端な「一声」を発し、風穴さえ開ければ、中身は妥協しても「よくできた」と胸を張る小泉手法は、「言葉の強さと軽さが抱き合わせになっている」(財務省幹部)ため、徒労感もたまっていく。「地方を尊重する」と言いながら「3兆円移譲・4兆円削減」の数合わせを優先し、地方分権を置き去りにした三位一体の改革は、その典型だった。 しかも10月末の内閣改造後、首相は予算編成より外交に精力を傾け、合間には温泉旅行や歌舞伎見物なども楽しんだ。「郵政民営化で燃え尽き、残り任期を過ごしている気分なのでは」とささやかれるゆえんだ。 代わりに「官邸主導」のシンボルとなったのが、安倍晋三官房長官だった。三位一体や診療報酬の最終場面で、首相側近は「安倍さんが決めた」と吹聴し、首相も安倍氏を支える中川秀直自民党政調会長の肩を持つ発言で、陰に陽に「安倍首相代行体制」にお墨付きを与えてきた。 安倍氏は中川氏の助言をもとに、早くも三位一体の第2期改革を唱えたり、小泉改革の一括法を提案するなど「改革の正統な継承者」としての布石を置いている。実は今回の予算編成で、すでに「プレ安倍政権」は始動しているのではないか。やや性急すぎるが、そんな予感も兆す。【伊藤智永】 毎日新聞 2005年12月20日 22時16分 (最終更新時間 12月21日 0時30分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/kokkai/news/20051221k0000m010120000c.html 06年度予算:21日から復活折衝 財務省原案受け [毎日] 財務省原案の内示を受け、予算計上が認められなかった要求項目をめぐる復活折衝が21日から始まる。復活の調整財源は05年度と同額の500億円で、既に一般歳出に計上しているため復活後も予算規模は変わらない。 主な要求としては、農林水産省が、今年度末で期限が切れる林業の担い手を育成する事業の継続を求めているほか、文部科学省が私学助成の増額を、法務省と警察庁が治安対策の人員増などを、経済産業省が中小企業対策の積み増しを要求している。【吉田慎一】 毎日新聞 2005年12月20日 22時32分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/kokkai/news/20051221k0000m010124000c.html 06年度予算 財務省原案、負担増が国民生活を圧迫 [毎日] 20日内示された06年度予算の財務省原案は5年ぶりに国債発行額が30兆円を下回り、歳出削減の努力が実った形になった。ただ、「小さな政府」への歩を進めることは国民に痛みを強いることも意味し、児童手当拡充など一部に手厚い配分はあるものの、社会保障での自己負担拡大や定率減税の廃止など負担増が国民生活を圧迫する構図だ。今回の予算で、日々の暮らしがどう変わるのかを点検した。 ◇70歳以上、窓口負担は3割 1日に政府・与党が決定した医療制度改革に伴い、06年10月から高齢者の負担増を中心とする医療費抑制策が実施される。医療費は改革による削減効果と診療報酬の引き下げで3290億円削減となる一方、国民健康保険を運営する市町村への財政支援553億円が増加し、削減額は計2737億円。医療費を含めた社会保障関係費は、05年度より0.9%増の20兆5701億円となった。 高齢者の窓口負担は、70歳以上の現役並み所得者(夫婦世帯で年収約620万円以上)が2割から3割に引き上げられる。「現役並み」の基準は08年8月から夫婦世帯で年収約520万円以上に下がり、対象が拡大される。 慢性病の人が長期入院する療養病床の70歳以上の入院患者は、食費や光熱費などの居住費が全額自己負担になる。現在、相部屋に入院する70歳以上の一般の人の場合、1カ月の自己負担額は約6万4000円から9万6000円になる。一般病床の入院患者は現行のままで変わらない。 また自己負担が限度額を超えると、超過分が払い戻される高額療養費制度の限度額も引き上げられる。一般的な所得の人は現在、69歳以下が7万2300円プラス医療費の1%▽70歳以上は4万200円。これが69歳以下は8万100円プラス医療費の1%▽70歳以上は4万4400円となる。 08年度からは、70~74歳の一般所得者(夫婦世帯で年収約620万円未満)も窓口負担が1割から2割にアップするなど、さらなる引き上げが待っており、高齢者の負担感はますます強まりそうだ。【坂口佳代】 ◇児童手当、支給対象を拡充 子育て世代の経済的負担の軽減を目的とする児童手当は、支給対象年齢の上限を引き上げるとともに、親の所得制限を緩和する。三位一体の改革で負担割合が国3分の1、地方3分の2となり、06年度予算案には2270億9000万円計上。来年4月から実施され、0歳から小学6年の90%が支給対象となる。 現行制度は小学3年までの子供を対象に、第1子、第2子は月額5000円、第3子以降は同1万円を支給。所得制限は夫婦と子供2人のサラリーマン家庭が年収780万円未満、自営業者が年収596万円未満となっている。 今回の拡充は支給額は現行のままで、対象年齢を小学6年までに広げ、所得制限もサラリーマン家庭は年収860万円未満、自営業者は年収780万円未満にそれぞれ引き上げる。 ◇定率減税、07年に全廃 景気対策として99年に導入された所得税と個人住民税の定率減税は06年に半減、07年に全廃される。2年間で約3兆3000億円の負担増が家計に発生する計算だ。 定率減税は現在、本来払うべき納税額から所得税の20%(上限25万円)、個人住民税の15%(同4万円)を差し引いているが、所得税は06年1月から減税幅が10%(上限12万5000円)に半減、07年1月から全廃される。個人住民税も06年6月から減税幅が半分の7.5%(同2万円)に減り、07年6月から全廃される。 夫婦と子ども2人のサラリーマン世帯(妻は専業主婦)の場合、年収700万円の世帯は現在年8万2000円減税されているが、06年と07年に4万1000円ずつ負担が増える。年収500万円の世帯は年3万6000円の減税分が、年収1000万円の世帯は同17万8000円の減税分が06、07年の2年間で消える。【三沢耕平】 毎日新聞 2005年12月21日 0時06分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/kokkai/news/20051221k0000m010149000c.html 06年度予算:「国債30兆円」達成 赤字額5兆円弱改善 [毎日] 06年度予算編成で、小泉純一郎首相が指示した「国債発行30兆円」の達成が確実になった。安倍晋三官房長官が18日、「数字を詰めているが、その(30兆円以内の)方向になると思う」と述べ、新規国債発行額が30兆円を数百億円下回り29兆円台になる見通しを示した。当初予算で30兆円を下回るのは01年度以来、5年ぶり。一般会計総額に占める国債発行額である国債依存度は、02年度以来、4年ぶりに40%を割り37.5%程度になる。 この結果、国の一般会計の基礎的財政収支の赤字額は05年度予算より5兆円弱減り11兆2000億円程度になる。当初予算としては3年連続減少して01年度以来の11兆円台。赤字額の大幅減少は、景気回復で税収が05年度当初予算比で1兆9000億円増の45兆9000億円となるのに加え、歳出のうち地方交付税等交付金が同1兆5300億円減るのが大きな要因だ。 一般会計当初予算の基礎的財政収支は99年度に11兆2181億円の赤字に転落し、03年度は19兆6469億円に達したが、04年度から赤字額が減少に転じた。06年度も大きく減り、2010年代初頭の黒字化という政府目標実現に近づく。 一般会計総額は約79兆7000億円で、歳出は政策的経費の一般歳出が46兆4000億円程度、地方交付税等交付金14兆5600億円、国債費約18兆8000億円、歳入は税外収入が約3兆8000億円、国債が約30兆円となる見通しだ。 【ことば】基礎的財政収支 「国債などの借金を除いた歳入」と「借金返済のための経費を除いた歳出」の差。後者より前者が多い黒字の状態であれば、新たな借金がすべて過去の借金返済に使われることになるため、借金残高は増えない。逆に赤字なら、新たなツケを次世代に回すことを意味する。 毎日新聞 2005年12月19日 3時00分 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20051219k0000m010105000c.html ODA3%削減へ 円借款は増やし補完、財務省が方針 [朝日] 2005年12月17日06時53分 財務省は16日、06年度予算編成で、一般会計の政府の途上国援助(ODA)を05年度当初予算の7862億円から3%余り減らし、89年度並みの7600億円前後にする方針を固めた。削減は00年度以来7年連続。小泉首相はODAを今後5年で増額すると公約しているが、過去の円借款の一部の債権放棄などにより国際基準ベースでの増額は確保する見通し。 ODA予算は財政難や「無駄遣いが多い」との批判を受け、97年度(1兆1687億円)をピークに削減基調が続く。だが今年7月の主要国首脳会議(G8サミット)で、小泉首相が「今後5年間で国際基準ベースで計100億ドル(約1兆1600億円)増やす」と表明。外務省が増額を主張するなど、ODAは06年度予算の焦点の一つになっていた。 財務省は一般会計での新規国債発行を30兆円程度に抑制する目標があるため「特別扱いできない」と判断し、ODA削減を継続する。ただ首相「公約」を踏まえ、一般会計とは別に財政投融資が原資の円借款を6年ぶりに増やしたり、過去の円借款の一部を債権放棄するなどで、国際基準ベースでは増えるという。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1217/001.html
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方針 遠隔地からの参加者も考慮しコスト重視 徴収方法 現地にて回収 総額 1人あたり7000円 (現地での移動・宴会時の飲み物代は含まず) 内訳 ウッディランド バンガロー8人用(17,000)3棟 51,000 バンガロー6人用(12,000)3棟 36,000 ログハウス6人用(14,000)2棟 28,000 食材・夕食 (2,500)×50 125,000 食材・朝食 (300)×50 15,000 備品BBQコンロなど(500)×5 2,500 備品調理用具食器コンセントなど 12,000 炭・薪 (1000)×5 2,000 合計:271500円/50=5430円 その他 保険代(任意) 500円 運営費 1000円くらい? ※加入保険の候補 http //www.anshinmy.com/service/nairyo/frame.html ※運営費:備品の不足や持ち込み品の購入等、運営にかかるお金。余った分は返金or飲み物代等にまわして使い切り 温泉代 入浴料 300円(ウッディランドから貰える券を使って600円が半額になる。) タオル 250円 バスタオル 1000円 カミソリ 300円? オプション オプションに関しては有志により作成(金銭面負担等含)し、参加者にそれを販売する形を取る? 参加者で希望が圧倒的に多ければ企画として考える? 日程的に厳しいので不可能? 記念本 ??? グッズ 型代金:色¥12.000-×配色数 形:マフラータオル 460円~ 最低発注枚数:100枚 納期:10月10日 例)マフラータオルの場合 型代12000円+タオル代x100(最低発注枚数) =58000円 参加費用に盛り込むと一人 1160円プラス ToDo MEMO 予算の送付は参加者でもなにをやるのかって情報が混乱してるようで それを確認するうえでもHiloさんが全員に確認のメールを投げるそうなので、 予算もそれに合わせて出す予定 キャンセルは1ヵ月前まで。 備品調理用具食器コンセントの備品には、ヒーター含みだそうです。
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11/02(金)緊急会議。 シアタールームが使えなくなった!えらいこっちゃ 話し合いの結果、新しく使う場所は食堂に決定! 今までの計画を考え直さなきゃいけないところ 仕込む時間に制限があるため、(他の企画も使ったりするので) メインステージ美術を縮小。間取りも変わってきます。 新しいデザイン案は、主にネットを用いていく予定。 騒音の問題。近隣の住宅に近いので、防音をする必要アリ。 また、フライパンライブが終わってからの時間に鳴らしていると、苦情が出る 恐れがあるため、タイムテーブルを前倒ししなくちゃかも・・・。 飲食可能かも。ライブバー復活? とりあえず、つたつる作りは続行します。使っていきます。 計画変更結構あるとおもいますが、負けずに頑張ってこー(`0´)ノ 次回作業日は11/6(火)18 30~@3号館1階。 次回会議は11/8(木)18 30~。 その前に、暗幕のサイズ確認大会が11/8(木)15 00~あるよ。来てね。 10/23(火)会議 美術会議。たいまつ材料:木、シンバル、電球、和紙 つた材料:新聞紙、針金、ビニールテープ、その他紙 大木材料:ベニヤ、角材、ペンキ、網、上記つた。 とりあえず、つた・つるをどんどん作ろう。 次回10/30(火)は会議及び美術作業。@3号館2階 10/16(火)会議 美術会議。 「ジャングル」のテーマに基づいて、必要だと思うものを挙げてみた。---- トーテムポール(木彫りひらく) たいまつ 大木(ねっこつき) つた 動物達 森のアーチ(入り口) うなぎおおかわ その中から、まず手はじめとして、たいまつ、大木、つたを重点的にデザインしていくことが決定。 大木デザイン班(ステージ) □安村、瀬崎、藤丸 つたデザイン班(壁面など多数) □板垣、田代、岡部、垣内 たいまつデザイン班(照明との兼ね合い) □青木、大川、生嶋、檜谷、小杉 大まかなデザインと、かかる予算の予想を、次回の会議(23日)までに出してくる。 ステージ図と壁やたいまつなどの絵が下手すぎて書けない。誰か書いてくれ~~~ 次回会議は23日(火)18:30~@シアタールーム。 10/7(日)会議 ブッキング状況確認。バンド一覧随時更新。 うなぎ決起飲み、10/17(水)20時~。場所未定。 美術頭は安村に決定。ただしM2なのでみんなで助け合おう。 今回のコンセプトはジャングル。美術に何か思いついたら書いてね。 次回会議は10/16(火)18 30~@シアタールーム。美術・デザインについての会議。 9/14(金)会議 部署決め。部署一覧を参照。 スタッフ増やす?スタッフ一覧を参照。 ブッキング状況確認。バンド一覧を参照。 コンセプトについて。次回、写真などなどを持ち寄る。 会計より。カンパを決起飲み(未定)の時に集めます。 次回会議(10/7)までにバンドへの声かけをやっておく。 9/8(土)会議 部会のついでに初会議、というよりメンバー集め。スタッフ一覧参照。 うなぎ頭は藤丸君に決定。 出演バンドのブッキングなどについて話し合う。バンド一覧参照。 次回の会議は9/14(金)13時から食堂で。でもその前にうなぎを食べよう。 決起呑みを10月初旬に予定。 }
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産経新聞社の記事へ飛ぶ (魚拓) 2010.5.18 20 52 宮崎県で口蹄(こうてい)疫の感染が拡大している問題で、九州各県議会議長会(会長・高嶺善伸沖縄県議会議長)は18日、宮崎県庁に設置された政府の現地対策本部に、防疫対策の徹底や畜産経営の安定に向けた対策のため、十分で柔軟な予算額の確保などを求める要望書を提出した。 福岡を除く7県の県議会議長が同日、宮崎県庁を訪れ、山田正彦農林水産副大臣に手渡した。 要望書ではほかに、ウイルス侵入経路の徹底的な解明や、各県単独での事業の経費に十分な財政措置を講じることなども求めた。 山田副大臣は「ここで封じ込めないと皆さんの県に波及しかねない」と述べ、獣医師や処分時の補助員の補充について、各県の協力を要請した。 5月 対応