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おすすめデッキ おすすめユニット [#pa426235] コスト1 [#s7be8af1] コスト2 [#mcfb1e50] コスト3 [#w116fe45] コスト4 [#t6c2a1a9] コスト5 [#odcf253a] コスト6 [#zbbc8d34] おすすめユニット コスト1 コスモダイバーいわずと知れた海デッキの重要機体。人型のままなら地形海をロックし、変形すれば地形を海に変える。対海デッキにおいては、努力を使用することで海タイプ持ちに40%or60%で状態異常にする強力な補助要員となる。機体・武器共に宇宙Sなので宇宙でもわりと戦える。脆いので常時ひらめきをかけておきたいとこだが、チョキしかひらめきを所持していないので他属性は集中で頑張らないとならない。運動性も低く防御面も脆いので、地形ロックは素直にデスヘルやゲッターに任せるのも手。なお、チョキは献身まで持っている。 ボスボロットボスの精神が非常に有用なものが多くついでに自爆持ち。さらにどこから拾ってきたのか修理装置までついてしまった。最大の利点はコスト1でEN85もあること。これは今作のENシステム上、非常に大きな意味を持つ。つまり燃費の悪い小隊のEN底上げに最適なんですよ奥さん。ソーラセイルとの相性もいい。必中、魂持ちで攻撃も(一発くらいは)可能。脱力も強力、鉄壁&根性も便利。AP-50、HPSPフルの状態で場に出られれば、幅広いアプローチで致命打を狙える。ボスの能力が言わずもがななのが問題。一発屋なので使いどころは見極めよう。 ボン太くんサイズSS、運動性130、陸S。陸限定だが、運動性+のパーツで恐ろしい回避率を得る。不屈と脱力を標準装備しているので恐ろしく場持ちが良い。除去に非常に手間がかかるため、待機回復の時間を稼いだり、相手の主力のHPやSPを消耗させる役に向いている。武装の追加効果も優秀なので、支援役として存分に暴れてもらおう。なお、サイズ補正とSPの都合でさすがに火力は無い。援護防御で特性が発動する機体や、援護防御を持っていてHP減少で特性を発動する機体に守らせるとより効率がいい。 コスト2 M9 ガーンズバック(クルツ)AP消費が一桁で装甲1000ダウンのチェーンガン、狙撃、脱力、(属性にもよるが)かく乱と援護力抜群の機体。弱点は宇宙・水適応の悪さと、不屈がないために自爆に弱い事。コストが余ったなら入れておけばコスト6などの支援に役立つ。 エールストライクルージュM9クルツと同様にAP消費が一桁で装甲1000ダウンのイーゲルシュテルンが便利。そこそこの運動性と地形適応、PS装甲、修理、SEED、不屈と場持ちが良いのが利点。SEEDは発動すると最終ダメージ+1000(命中回避+10)なのでイーゲルシュテルンでも削りになる。一応、熱血もち。但し、M9と比較すると必中や他の援護系精神コマンド、機体特性といった点では見劣りする。支援のM9、戦力のルージュといった所か。 コスト3 マークゼクス再動→自爆のコンボが強力。CPU戦ではかなり役に立つ。対人戦では読まれやすいが、狙われやすいのを利用して自爆せずひらめきで囮に徹する手もある。魂持ちの属性もあるので一発を狙うのもいいか。 機動侍ゴウバインマークフュンフ高い装甲値とサブパイロットを兼ね備えたプチスーパーロボット。何故か指揮持ち。そこそこ火力があり、交替で場に出た時の効果も強力。特にグーは陸デッキの要。鉄壁を4回使える事が最大の特徴で、4ターンはあらゆる場に無傷で居続けられるとはいえ、やはりメインは平地デッキで運用するのが良いかも知れない。 ガンダムデスサイズヘル、アルトロンガンダム地形を選ばない事に定評のある海デッキ要員。バルカン持ちな点と地形適応以外は凡庸なので、海デッキ以外に投入するには今一つ。 スターゲイザー複座、鉄壁 無効型バリアとコスト3ながら優秀。宇宙で気力が150になると攻撃面でも凶悪な強さになる。修理装置は剥奪されたが、これはソルの信頼である程度代用が効く。 撃龍神・超竜神同じく再動→自爆要員。こちらの方がHPは高いが、SP消費が翔子よりも激しいため、自爆特化になりがち。特にチョキ属性の超竜神は気力100で自爆効果2割増の機体特性なので、強化パーツを併用すると開幕自爆でも8160削れる。パー属性だと気力120で自爆効果5割増。コスト1のドーベック(アデット)と組み合わせるとコスト4で確実な2:2交換が取れる。実はパー属性天竜神も再動自爆(デフォだとSP不足なのでSP+10の強化パーツが要る)できる。 オーガン地形適応が優秀(AAAS)で運動性が高く(初期値140)、サイズもSSで非常に回避率が高い。パイロット能力も優秀かつ武器の命中補正も高めなのでコスト3勢の中でも結構な使い勝手を誇る。惜しむらくは当たれば一撃で退場なもろさと宇宙特化の特殊能力か。無論特殊能力の件は宇宙特化運用ならば問題は無いが。機体は海Aでも武装が全て海B以下である点に注意。 ガイアガンダム(バルトフェルド)AP消費一桁のCIWSと狙撃により、クルツと似たような運用が出来る。クルツと違って熱血も所持しているため、硬い敵にもそこそこのダメージを与えられる。= ランダムではあるが、変形によって地形変更も可能。 バイオプテラ何はなくとも交代時のリセット。テーブルをひっくり返す切り札で、なんと何度でも使用可能。味方の気力もリセットしてしまうので注意は必要だが、ステータスダメージの即時回復は強力。場に居座り続けて手のつけられなくなったGGGGやゴールドフレームを一旦沈静化できるのも良い。それなりに強く、精神コマンドも優秀だが宇宙や海では弱い。戦力を期待するなら陸デッキに投入しよう。 コスト4 ARX-7 アーバレスト高い運動性に加え、ECSの分身にラムダドライバの無効バリア&最終ダメージUPに4ターン維持で能力大幅UPor覚醒に陸Sと全体的に高性能。武装の攻撃力が低めではあるが、ラムダドライバと宗助の魂で十二分に補える。スパロボJ・Wでは一人乗りだったがサブパイに直撃が使えるアルが追加され、鬼畜性能っぷりに磨きがかかった。宇宙・海共にBなので陸以外の地形では運用に注意。 ダリア・オブ・ウェンズデイ平原・陸デッキの重要機体。電磁シールドとステルス装置でわりと落ちない。必中再動を持ち、属性によっては献身or加速&不屈or直撃も持つ。直撃再動三節棍でポールダンスの餌食に パワードレッド強力なサブパイロットが居る上、援護防御で底力の発動を誘発できる。バルカン、必殺技、マップ兵器を兼ね備えたフレキシブルな攻撃役。アーバレストより宇宙適応がよいが、直撃とバリアが無い点には注意。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天(ミナ)チョキの機体特性が凶悪。火力、命中、回避の向上だけでも脅威だが、ミラコロやシールドの発動率まで上がる。ガンダムとしては相当固く、パイロットの防御も高めでコーディと底力まで持っている。更に陸S。イーゲルシュテルンと「覚醒」の相性もいい。とにかく何としても4ターン生存させよう。但し敵のリセット能力に注意。 ドミネーターオーバースキルが強力で、一度発動させれば大幅に生存率が上がる。特にパーの場合はゲームクイーン+機体特性によって分身発動率も上昇。攻撃力も高く、スーパー系相手にも十分ダメージを与えられる。ただし、オーバーマンのお約束で宇宙適応が悪く、シンシアは防御系の精神に乏しい。必中+直撃にも弱いため、開始激励だけでなく狙撃によるサポートも行っておくといい。 コスト5 複数乗りスーパーロボット全般豊富な精神コマンドで長く戦えるが、SPとAPを使ってバリアの欠如を補わなくてはいけないと言う事でもある。ダンガイオー・ダンクーガ・エルドラソウルは1人少ない4人乗りだが、その分超能力・野生化・エルドラブロックといった特殊能力を有している。延命に手間取ると攻撃に転ずるためのSPが切れていたりするので、修理や献身でのサポートも考えよう。援護で場に出るならコンV、粘るならゴライオン、激励で気力ブーストするならボルテスがお勧め。精神コマンドのラインナップでは、不屈持ち二人、脱力有りのゴライオンが頭一つ抜けている。ゴライオンは努力を使用して状態異常要員としても運用できる。超電磁組が宇宙Bになっている点には注意。 大空魔竜海でも戦える万能戦艦。ただでさえ硬いのにボリューションに変形するとバリアまで付く。攻撃力もそこそこあるが、命中率が低いためリアル系相手にはややつらい。しかしパーは変形で必中がかかるのである程度補うことが出来る上のバリアと合わせて変形するタイミングが鍵となる機体。属性によってパイロットがガリスかルルに変わる。ガリスの方が戦闘向きの精神が多いが、ルルの場合は激励が使えるローサがサブパイロットになるのでお好みで。ガイキング勢をデッキに加えて合体攻撃もどうぞ。 バイオヴォルケーノバイオ装甲を備える上に、武装も低消費のものからMAP兵器、高威力武器と揃っている。ブレイズハッキングクローが低消費ながら強力で、強力な敵にはバイオ粒子砲と小回りが利く。精神コマンドもそこそこ優秀で、頼りになる。 大地魔竜地形変更防止を持つ機体の中では屈指の耐久力を誇り、発売後初期にwifiで流行した。水中・自爆デッキ双方に対してのメタとなる。陸デッキの地形ロック要員でもある。修理もできて武装も一応及第点。コストが高いため、途中で交代するのではなくこれを主軸にデッキを組むくらいの気持ちが必要。しかし必中が無いためリアル系には苦戦する。高コストながらアタッカーになれない点には充分留意しよう。パーではサスページが搭乗。支援系コマンドが充実しているが、5コストに求められるものとは微妙にかけ離れているのが惜しい。 ファイナルドボルザークキングダリウスを一回り軽くして使いやすくなった機体。貴重な全地形対応ユニット。それでも地形適応の高さとマップ兵器・魂は健在なので、キングダリウスと似たような運用が可能。SPが極端に低いのが欠点だが直撃(or必中)+魂マップ兵器なんてことも可能。属性を選べば気力140以上2ターン経過でバリアMが付くためかなり硬くなる。 デストロイガンダム(チョキ)自爆を持っており、加速を使って1ターン目から使える(HP8900)。陽電子リフレクターがあるので、精神コマンド無しでは相手の1ターン目の攻撃はほとんど通らない。さらに、APカット(大)をつければ1ターンで、ひらめき→加速→シュトゥルムファウスト→加速→自爆ができる。よって、最初のターンで敵の主力に大ダメージ(リアル系ならば撃墜)を与えられる。雑魚戦では1ターンで終わらせられる。問題は、コストを5も使うので自爆した後の立ち回りが重要になる。自爆対策にも注意。一緒に場に出るユニットは不屈持ち、もしくは鉄壁・防御コマンドで生き残り、HP低下で機体特性が発動するものが望ましい。 コスト6 共通項としてSP管理が課題。低コストの「献身」持ちは是非欲しい。 バイオティラノ元々の装甲とバイオ装甲が合わさってとにかく硬い。武器の威力は他のコスト6勢と比べるとやや低めだが、それでも十分な攻撃力とマップ兵器を持つ。欠点はゾイド勢のお約束で地形適応のバランスが凄まじく悪い事。特に宇宙戦では、他のバイオゾイドと違って武器の地形適応もかなり悪いので単なる壁と化す。 キングダリウス高い攻撃力とプロイストの攻撃的な能力。更に、AP・SP消費共にかなり高いとはいえ魂まで所持している。また、地形適応がかなり高く、海・宇宙でも問題無く戦闘可能。バリアが無いために攻撃を集中されるとあっさり沈む可能性がやや高いのが難点か。 ガイキング・ザ・グレート流石に究極の荒神だけあって、かなり高い戦力を誇る。キングダリウスと似た性能を持つため、運用方法はほぼ同じでも十分に行ける。 バースデイAP消費が高いことと地形適正が陸以外低いという欠点はあるが、高火力でMAP兵器持ち、高い装甲に加えガーディアンカーテンの組み合わせで生半可な攻撃は全て無効化できる。その特性と今作のENシステムから持久戦に適している(低コスト高ENユニットとのデッキ)。やはり、バリア持ちの落とし穴として「直撃」に弱いので要注意。 キングジェイダーチートじみた防御力に加え、「友情」で全快も可能、さらには「不屈」or「鉄壁」まで備えている。攻撃もスーパーロボットらしく強力なものを多数持ち、相手の特殊防御も精神コマンド込みなら突破して殴り殺せる。ただし逆に言うと、精神ポイントを使い果たすと出来る事が少なくなる。立ち回りに必須のコマンドはJに集中しているので、「献身」でサポートするのもいい。おまけに変形によって苦手な海からの脱出も可能とやりたい放題。さらにはES爆雷も持つ。状況と相手によってはこの一機だけで投了を迫れる。ただし、「直撃」には注意。NPCが使用する際に変形を繰り返すが、特性の効果が重複していくわけではないので勘違いしないように。 天のゼオライマー過去作品のようなバランスブレイカーでは無いものの、相変わらず悪魔じみた強さを持つ。もともとの装甲に加え、開幕で「気合」を使えば次ターンには次元連結システム発動でほとんどのダメージを無効化できる。また、マサトの精神が非常に優秀で、「直撃」「必中」などと組み合わせたマップ板「メイオウ攻撃」一発で相手を壊滅できる。ENを気にせず戦える今回のシステムのお陰で「メイオウ攻撃」連発も可能。美久が覚えている「ひらめき」「信頼」もピンチに役立ち、精神は二人とも隙無し。唯一欠点を上げるとすれば、ターン開始時の戦略で不利になるとAP不足でマップ版の「メイオウ攻撃」が撃てないことか。 ジェネシックガオガイガー同作品のキングジェイダーの軽減バリア+分身に対してこちらは無効バリア+軽減バリア。そのためキングジェイダーよりも狙撃+低APコンボに強い。精神コマンドも複数パイロットを持つあちらに比べるとやや不利。SPも60と低めなのでSP管理能力が問われる。支援役の「献身」多用でフォローするといいだろう。但し、ユニットの特殊能力の関係上、一定時間場に居座ることで戦力が跳ね上がる。武器補正で+45、機体特性次第で+75もの命中率補正のかかるブロウクンマグナム、威力は低めだがMAP兵器、そしてゴルディオンクラッシャーと武装面ではキングジェイダーより恵まれている。ただ、単体での持久力や一機での戦力ではやはりキングジェイダーに一歩譲るか。
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パラモLGとバクサイLGは入手難易度が少し違うので、お勧めに入っているのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-02-08 12 15 49 「積載300t以上で自力ドロップによる入手が容易」という条件だとパラモLGしか該当するものはない。 爆砕LGは他の部位が出る事があるし、パラモよりもドロップ率が低い。 ジャンボイLGは ・飛行の遅さ(上書きによる積載力過剰) ・歩行余剰の少なさ ・該当積載帯はEN回復の重量補正によりかなり不遇 鉄人LG2がオススメに入っているものの使用者をほぼ見かけない事や 鈍足だけど硬い朝雄LGがオススメ候補に挙がらない事を考えると・・・ね。 オススメ候補足りえるか疑問 -- (名無しさん) 2009-02-08 12 53 43 ↑↑↑ 私はパラモLGコメントアウト賛成 ↑↑ トレードでバクサイLGは容易。 価値が低いもので手に入れる ↑ パラモのことはおいといて ジャンボイはそういう面では確かに・・・と思います 朝雄LGも積載少ないような -- (ん) 2009-02-08 22 29 09 ↑トレードは論外。そんなもん入手難易度に関係無く強力なパーツが手に入る。ただパラモLGは良いパーツなのですがガルドの時点ではアセンが組みにくいかもしれませんね。コスモで足りない時は良さそうですが。 -- (名無しさん) 2009-02-08 23 06 55 荒しではないのであしからず。 現在したらばwiki運営スレ2にてオススメページの大幅な改正案が提出されています。 -- (旧230) 2009-02-12 01 01 02 トッドンLGなんてどうでしょう? 積載がかなりいいものだと思いますが -- (名無しさん) 2009-02-23 23 46 21 トッドンは 長所…無課金最高の載積 車高が低め 短所…HP,EN,防御が壊滅 また入手難易度がビクモスほどではないにせよ若干高め となるんですが、どうしても防御面がつらいので辛いですかね^^; 無課金の場合ノッポを作るにしてもここまでの重量にはならないでしょうし、 課金者ならギガトンオーやマンテスを買ったほうが明らかに無難なんで・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-24 00 26 27 下の全LG一覧のところが アクアイーアってあるんですが アクイーアの間違いだと思います 削除お願いします -- (名無しさん) 2009-02-25 17 35 54 ↑ 一覧は自動生成。 間違って作られたページも管理人でないと削除不可能。 そして管理人は不在。 よって対応不能 -- (名無しさん) 2009-02-25 18 23 30 コレジャナイLGって修正されたみたいなんですけど、本当に最速LGなのですか? -- (名無しさん) 2009-04-13 21 41 56 ↑Wikiが修正されてないだけです。少しぐらい予想してください。 -- (名無しさん) 2009-04-13 21 45 51 一覧からコレジャナイLG削除。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-04-14 14 13 18 カッパLG2がおすすめ 長所:軽い・ そこそこ速い歩行速度・ そこそこ速いBS内蔵・ 総合性能がいいBD内蔵 短所:防御が低い・ 射撃格闘が1・ 積載が少ない こんな感じでしょうか -- (名無しさん) 2009-07-18 18 31 13 ↑カッパLG2の導入に賛成。 サイズ補正によって以前程の勢いはありませんが、現在でも使用者の多い優秀なLGだと思います。最大の長所はENQの高さですかね。 -- (名無しさん) 2009-07-18 20 44 33 ↑x2蓄積は自重量を考えればよいのでは? -- (名無しさん) 2009-07-30 23 02 01 ↑そう考えれば確かにいいんですが 射格や防御が補えないのが辛いんですよねぇ^^; -- (名無しさん) 2009-08-07 20 21 16 ↑射格や防御は歩行捨てガチアセン(具体的にはDFBD★多段等)で補えるものなので気にしなくていいかと思います 第一ガチアセンじゃなくても歩行、飛行がそこそこの値だし欠点を差し引いてもお釣りが来るほどに性能がいいと思う -- (鉈) 2009-08-07 21 29 29 それではもう少し様子を見て、目立った反対が出なければカッパLG2をお勧めに入れます。 -- (名無しさん) 2009-08-07 21 36 02 カッパLG2を追加しました -- (名無しさん) 2009-08-10 03 47 13 オレガLG2をお勧めします。 長所 軽い、ポォウルLG並みの積載 短所 ダスド産のため手に入れにくい トレードに頼ろうにも、割高になりがち -- (名無しさん) 2009-08-12 11 34 46 ↑量産型オレガーパーツは基本オレガーの下位互換 -- (名無しさん) 2009-08-12 12 20 02 ↑下位だがBD2とLG2は普通に高性能だし1系は入手難易度高すぎて何の反論にもなってない。 -- (名無しさん) 2009-08-13 02 22 14 ビートランダーLGをリストに入れてみてはいかがでしょうか? 積載量もそこそこあり、防御が割と高いです。 -- (クリアなうまさ) 2009-08-20 09 52 10 ↑ビトランは防御が異様に高いですが積載はLGの自重もSサイズ級としては結構あるほうですし 何よりも速度、跳躍が絶望的。防御についてはビーム防御だけは低め。 しかも成長には膨大な経験値を必要とするためお勧めできるかはかなり微妙では? -- (鉈) 2009-08-20 20 18 05 したらば掲示板での反対意見がないため試験的に対象者8を追加しました。 対象者8は主に解放後の成長が著しく上昇するものを追加するものとします。 -- (キョン) 2009-10-12 17 26 27 いったいなぜザリガイズがあるのにロブガイズが無いんだ? 防御がかなり上がってるからお勧めできると思う -- (名無しさん) 2009-11-01 22 26 13 パタパタLGをお勧めから外した方がいいかと。 移動補正の上限が大幅に下げられて、移動用として利用するに足りないと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23 53 23 ↑確か提案が出たときにはロブのページが無かったからで、 しっかり情報が出揃った今なら追加もOKかと -- (もす) 2009-12-08 17 52 01 陸戦型エルデバインLG3を4~5付近にオススメしてはどうでしょうか 所要費10Mt、トレードによって実質0Mtで単品で入手可能な上に バイオロンLGやオレガーLG、テツジンガーLG2と肩を並べる性能です ページが作成されていませんが -- (名無しさん) 2009-12-08 18 29 19 ビッグマンテスLGの削除を希望 理由 車高が高すぎるためENQを下げがちに 積載が多いのが利点だが、今のところサイズや重量補正で LG歩行制限をカンストさせやすい 以上の点で全て、ギガLG、GR-2LGに負けていると思ったので除外希望です -- (名無しさん) 2009-12-11 19 52 22 ロブを載せてみては・・・ 防御が強化されており積載も300tと高いようですが・ -- (Wゼータ) 2009-12-12 19 16 29 ビッグマンテスLG削除には反対です。 ENQ下げても、攻撃補正を挙げる利点がありますし、アセンしだいで十分使えます。 総合力やENQだけではなく、特化型でお勧めできる視点もあります。 -- (名無しさん) 2009-12-19 04 25 25 対象者6でロブLG追加しました。 -- (名無しさん) 2009-12-20 00 35 46 テツジンLG2の速度強化型である陸戦型エルデLGを入れてはどうでしょうかね? お勧め理由は 速度が高い、トレードを使用すれば無課金でも入手可能、テツジンLG2より若干多い積載 といったところです -- (鉈) 2009-12-20 15 23 09 サイバリオン ヘラグレイガー ケンタクロス ビッグマンテス は今はそこまでオススメできるものではないと思うのですが -- (名もないks) 2009-12-28 10 47 58 ヘラグレ・自重の軽さと補正によるデスLGと並ぶ高積載 ケンタ・未だ貴重な高積載高速LG マンテス・高防御、少し上参照 サイバは高速だが代用が利くし詰め合わせのオマケかな -- (名無しさん) 2009-12-28 11 19 17 ホバーミィルLGを追加 理由としては一行説明参照 -- (名無しさん) 2010-01-06 00 21 50 ホバーミィルLGは性能はまぁまぁだけどガチャだったので対象者5に入らないし、対象者6になるともっといい性能のLGいっぱいある。ギガトンオーLGもガチャだけどトレードできるから入手は容易。現在入手不可ガチャのみのパーツであればツインブラスターαやフィッシェルBDほど高性能で使い勝手が良くなければ載せるほどではない。現行のガチャであっても手に入ればよかった程度の性能でわざわざ狙うほどの価値はない。 -- (名無しさん) 2010-01-11 16 42 24 ガクゥーンLGどうですかね。性能だけ見るとテツジンガーLG2、陸戦型エルデバインLG3と同じ程度。 微細なところをみるとちょうど上記二つの中間レベルです。 費用効果はヘラグレイガーLGと比較すれば同じぐらいかと思います。 -- (名無しさん) 2010-01-18 00 56 49 反対意見のない(弱い)LGで 対象者5にガクゥーンLG 対象者6にオレガLG2 を追加として問題ないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-23 11 22 21 オレガーLG2は対象者5ぐらいでいいと思う。ダストで本気でパーツドロップ狙った人間にはわかるけどポンポンでる。 性能も余剰の割に軽いのが突出しているだけで他は程々の高い性能でまとまってる。 -- (名無しさん) 2010-01-23 13 38 52 キングラピーLGを入れてはどうでしょう 長所は低Lvでは弱いですが高Lvになるとボスタンやデルタなどで活躍できます 短所は防御が低く飛行速度が遅いということです -- (名無しさん) 2010-02-20 06 34 14 ↑ キングラピーLGは、LGとして優秀なのではなく、内蔵サブウェポンが優秀なのでは? このページはLGとして優秀なものをお勧めするページなので、サブウェポンが優秀な場合はおすすめサブウェポンのページに入れることになりますが。 -- (キョン) 2010-02-20 10 05 28 ジェッツLGはどうですかね?サイズの割に歩行制限が多く,BSのオマケ程度と考えるとかなりの高性能LGですよ。 -- (名無しさん) 2010-03-14 23 18 15 ↑パラモ以下の歩行と積載をどう進めろと -- (名無しさん) 2010-03-14 23 44 42 ↑パラモと比較する意味がわからない ジェッツは小型用 パラモは大型用 明らかに用途が違う とりま私もジェッツLGは同サイズ帯の中では十分高積載で性能の良いLGだと思いますね 死んでいる歩行は捨てることでカバーできますし、重量オーバーペナで最高高度下げたくない時には十分使えるかと 車高もディカより高い程度 十分オススメに入れる価値はあります 一応追加に賛成しておきますね -- (名無しさん) 2010-03-14 23 52 58 小型でパラモ以下の歩行スピードとか致命的デメリットだろ。 -- (名無しさん) 2010-03-15 18 18 36 ↑なぁ・・・普通185t程の積載を「小型」というか?いくらサイズが小さくても重量が重かったら小型とは言わないと思うんだが。 それに歩行は捨ててもあまり影響が無いからあまりデメリットにはならんよ -- (鉈) 2010-03-15 18 43 53 無課金なら良いかも知れんが、わざわざmt使ってまで手に入れる性能でもないし、そのパーツを生かすためにパーツ構成が限定されるパーツを万人向けのおすすめに入れるのはいかがなものか。 -- (名無しさん) 2010-03-15 19 05 37 ジェッツLGは賛否があるようなのでこの後はしたらばでやってください。 わたし自身は積載200越えで歩行速度が100を超えるクロコダガーLGをお勧めしたいと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-15 19 46 08 ↑3 小型機の定義に積載が少ないなんてありましたっけ。 ちなみに貴方の定義だとポォ純正は飛行積載を考慮すると大型ということなんですよね? -- (名無しさん) 2010-03-15 22 40 40 ↑×4 180t以上の積載があっても小型は小型だろ。言うまでもなく見りゃわかんだろ。お前は何を言っているんだ? -- (名無しさん) 2010-03-16 01 54 13 大型小型というか、ジェッツLGは「超低車高中積載」LGかと。そもそもMサイズパーツですし。 ジェッツLG自体の是非についてはしたらばへ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-16 05 05 17 アサルトオックスLGを推奨します 長所 高積載、高防御、相場が安い 短所 鈍足、社屋産 -- (名無しさん) 2010-03-17 11 46 20 朝夫LGは本当にお勧めなのだろうか。 確かに防御は高いがこの速度でこの積載じゃ… -- (アイスよりフレイム派) 2010-03-21 16 08 26 バイオロンLGはどうでしょうか? 長所 オレガーと同レベルの性能のLGを手っ取り早く入手できる。 他のパーツもそこそこ使える上に50mtと安価。 短所 車高がやや高め。 -- (名無しさん) 2010-03-21 17 38 59 ↑2 立ち回り、またはカスタマイズの工夫次第で補えるのでそれだけでは反対意見として弱いです。 -- (名無しさん) 2010-03-21 18 25 04 ↑反対意見として十分だろ。 アセンや工夫で補えるならスチールライダーLGもお勧めに入るぞ。 そもそも、わざわざ工夫して補わなくてはいけないものをお勧めするということ自体がおかしな話じゃないか。 -- (名無しさん) 2010-03-21 21 19 37 別にだれも補わなきゃ”いけない”とはいってないのですがね・・・。 アサルトオックスLGのよきは防御の高さです。ほぼ余剰の同じテツジンガーLG2すら上回ります。 最悪歩行速度が低くても飛行速度ならどうでしょう? あとスチールライダーLGを引き合いに出してきた意味がいまいちわからないのですが。 若干の速度と積載以外の面で全てにおいて劣っていますが。 朝夫がはいるならスチライも入る といえるほどの性能なのでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-03-22 00 11 57 ↑補えばいいとは言ってるな。 アサオLGに空中ってジャンプが壊滅的数値で必ず足を引っ張るぞ。 スチライは入手時期を考えろよ。なんで社屋入手とピアトロ入手を同列に考えてんだよ。 確か防御はすごいけどわざわざ社屋に行ってまで入手すべきものなのか?総合力で考えて移動が壊滅なのは大きな欠点。この積載で対象者5〜6の地域なのに歩行サテライトで避けきれないような速度だといくら防御が高くても意味がない。中量級アセンの耐久力だと瞬殺される。 そんなにすごいパーツだったらアセン例をカスタム倉庫に載せて良評価をもらってから出直してこい。 -- (名無しさん) 2010-03-22 00 46 10 お勧めに載っているのはどうもバランス型が多いからアサオには賛否がどうもでると思います。 アサオもジェッツも積載が中途半端なのに歩行速度だけは重量級もしくはそれ以下というぬぐいきれない最大の弱点があります。 空中で補えばいいという意見もありますがそれを考えてもLGの総合力としてはおすすめに満たないというのが私の意見です。 -- (名無しさん) 2010-03-22 00 56 06 じゃあジルバートとゴルダートLGもいいんでね?歩行速度朝雄やジェッツよりは高いし車高が朝雄以下で電気以外はかなり防御高いし。 -- (名無しさん) 2010-03-23 07 39 32 アサオもスチライも使える部類ではあるんだけど、おすすめというほどではない。ゴルジルのLGはWikiにデータがなくね? -- (名無しさん) 2010-03-23 10 22 37 ラノードLGは入れてみたらどうですか? コスモカイザーLGの上位版だし全体的に こっちのほうが性能的にはいいですよ 短所はリンD遺跡の最終報酬でも最も確立の少ないラノ系のLG でどうですか?良かったら編集yr -- (名無しさん) 2010-04-26 08 37 13 サイバーニンLGはどうでしょうか 歩行速度はまぁ良しですし、積載も豊富ですよ ただ現在はもう手に入れる事はできませんが -- (名無しさん) 2010-05-03 10 24 36 自分もラノLGは賛成ですね 短所の部分ですが普通のアセンに組み込むと変形し目立つと ところも短所ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-17 00 14 23 ラノLGは入手難度がコスモLGの比じゃない上にジャンプが2割増、その他性能は微差上昇でほぼ同等程度だからな~。入手できるレベルなったらすでに選択肢には入らんだろうし反対はしておく -- (名無しさん) 2010-06-17 03 12 53 ボイルデックどうですか?無課金サイバーニンLG とも言われる性能ですし。 -- (名無しさん) 2010-07-03 19 05 04 ボイルデックに賛成 長所 車高が低いのでEN回復を稼ぎ安い コスモやクロコと違って入手が運任せでは無い 載積の割りに早い 短所 値段が高い -- (名無しさん) 2010-07-13 01 03 14 アクイーアLGはどうですか? オススメBDにエティオンBDがあるなら入ると思うのですが・・・ 長所:BSジョイントがある。 短所:費用効率が悪い っでどうですか!? -- (ファミリー) 2010-07-28 14 12 59 アクイLGは腰高・防御並み・鈍足 同重量帯ならザリ・ロブで十分な点も考えれば、勧めるほどじゃない 武器としてBSを1つ余分に付けれたとしても、そんな重装備が出来る載積でもないし -- (名無しさん) 2010-07-28 18 17 40 ↑こいつは反論になるかどうかは分からんが、 アクイLGに虹系を付けることによってLvを下げる事ができる。 これ自体は短所かも知れんが、リン8などでの経験値稼ぎの際にLvEXP補正でのEXP低下を抑える事ができる。 利点になりえると思うんだが・・・。 -- (再現屋) 2010-07-28 18 27 03 連投スマ 砲戦型エルデバインLG2を推奨。 長所 「30,0tという重量に対して実に233,0tもの搭載を持つ。余剰搭載が203,0tと、かなり多い。」 「特にビーム防御が高いが、他の数値がそこまで残念という訳でもなく、高搭載M~L機を作る際に使える。」 短所 「歩行速度がかなり遅い。」 「ちょっと縦に長いので、EN回復補正を受け辛くなる。」 こんな感じですかね。 -- (再現屋) 2010-07-28 18 34 08 アサルトオックスLGはおすすめ 防御物理148ビーム134火炎148電撃120 高さはホバリオンLGと同等 -- (名無しさん) 2010-08-01 14 03 24 ホバーミィルLGがそういえばありませんね。 重量わずか34tで掲載レベルアップでかなり増えるんでおすすめです -- (名無しさん) 2010-08-18 12 52 57 ↑ホバミは積載がパフェ*2+アサジャガでMAXになり 高さがかなり低い・軽い・早め どれもいいと思いますがなんで乗ってないんでしょうね -- (名無しさん) 2010-08-21 09 56 23 ↑ちょっとログを遡れば追加されるに至らなかった流れがある というかもうおすすめのページにパーツの新規追加は期待しない方がいい -- (名無しさん) 2010-08-21 11 50 54 期間限定の所、色々追加しました。 アサルトオックスは・・・追加した方が良いのでしょうか・・。 -- (ファミリー) 2010-09-08 13 58 14 なんでコレ敵LGがおすすめなんだ・・・?最速ではないし、防御は低いし、防御を補おうにもBD1つじゃぜんぜんたりん。 HPは下がったんじゃなかっただろうか・・・?(気のせいかな?) -- (名無しさん) 2010-09-08 14 48 10 ↑勢いで書いたため多少言葉が荒くなってしまいました。すいません^^; -- (名無しさん) 2010-09-08 14 51 53 レビューでは結構HPが上がると書いていたので載せたのですが、消しておきますね。 -- (ファミリー) 2010-09-08 23 31 06 ガンダーLGとかゴミを勝手に載せたの誰だよ。誰が使ってるって言うんだよ。 -- (名無しさん) 2010-09-09 00 39 25 サイバーニンの余剰おかしいしなんでジェッツ入ってるんだ。ボイルが今ならあるしジェッツの使えるパーツ考えても割高すぎる。 -- (名無しさん) 2010-09-09 04 01 32 ジェッツLGは結構使ってる人いるぞ? ボイルLGより背が低いから比較にならんと思うのだが -- (名無しさん) 2010-09-09 08 15 40 使う人が多いからおすすめってわけじゃない。高さ低いって言っても大差無いし何より歩行速度朝夫未満で硬くも無いしこれならミッサイドLGやゴルジルのがおすすめできる。 -- (名無しさん) 2010-09-09 10 57 14 ジェッツは薄いLGの中じゃそこそこ程度だが別にいいんじゃね LGは防御重量積載で選定が重要だし選択肢は多い方がいいだろうし 何よりガチャやらクエやら券やらと違ってRMあれば即入手可な通常販売で人に推しやすいからねー まあどうしても消したいなら消せばいいんじゃね -- (名無しさん) 2010-09-09 22 23 17 パラモLGの一行説明に「高防御力」という表記がありますが、今の基準ではそんなに高くないのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-09-30 18 47 42 無課金にしては高めってことだろ。 無課金なら80~100で十分。 -- (名無しさん) 2010-10-01 07 02 00 ゲルリックLGを推薦。高速移動に加え、高積載、高速と申し分ない性能です。短所はLGだけで50Mtかかることでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-21 22 24 27 ガルスチールLGを推奨。 長所;高積載、高HP、オーラ対応。 短所;車高がやや高い。 -- (名無しさん) 2011-01-02 19 59 43 ドロップのところにグリーチャーLGどうですか -- (あ) 2011-08-15 16 20 06 ドロップLGにゴッツォLG推薦します。 長所 ・ビーム以外のが防御が高い ・歩行速度が速め ・高さが低め(バクサイとしか比べてないので怪しいかも) 短所 ・ビーム防御が低い ・積載を考えると少し重い? あとかっこいいです -- (名無しさん) 2011-08-15 17 15 32 ブルライダーLGを推奨。高さ・ENQ・防御面を考慮すると無課金版ホバミLG。 長所 高ENQ 無課金なのでトレード可 ホバミLGに若干全体性能は劣るが無課金なので非課金者でも入手可。 短所 ブルライダーはそれなりに強力なうえガスターに入る制限が厳しい。 無課金版ホバミ足というだけあって価値も割高。 -- (ケケケSP) 2011-09-11 10 40 22 ブルライダーLGにENQなんてねぇよ 価値の話も禁止、ページの確認の有無も無し 書きこむ前にやることが多すぎるんじゃねぇか? -- (名無しさん) 2011-09-12 11 14 31 そうだなすまん。 -- (ケケケSP) 2011-10-10 11 59 47 ↑↑↑ ENQじゃあないな、コレジャナイLGじゃあるまいし 車高が低いからサイズを小さくできて、結果的に高さ補正のS寄りを受けやすくなるわけ それと、ホバミLGを強調してるけど何で? -- (名無しさん) 2011-10-10 13 46 24 デストラクトLGも中々優秀だぞ -- (名無しさん) 2012-02-01 16 45 52 ヘラグレイガーLGが爆砕LG上位版って 明らかにおかしいと思うんですけど -- (名無しさん) 2012-08-25 13 16 04 ジェッツLGはなかなか優秀だと思います 欠点としては歩行速度がかなり低いことと LG以外が全く使えないことでしょうかね -- (名無しさん) 2013-03-10 06 26 46 ↑BSは? -- (名無しさん) 2013-05-04 14 48 23 ジェッツはAMも使えるだろ、中継ぎ程度だけど、射格性能も落ちにくいだろうし、BSは重いが高速・水平・メイン&サブ内蔵などを考慮すれば納得の重さかな HDもそれなりのENQ、BDも薄くて使いやすい 全部使いやすい!! -- (名無しさん) 2014-02-01 10 46 47
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|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| おすすめペルソナ ペルソナは全163種類 おすすめペルソナLV2恋人ピクシー LV12杯マツオサマ LV12星キンナラ LV13太陽スーリヤ LV16魔術師テング LV16杖ホテイ LV20月パリカー LV20愚者サルトビサスケ LV22死神ヘル LV23法王ウマヤドノオウジ LV31月マイア・改 LV37皇帝バール LV38星ヘーニル LV40金貨ペリ LV44正義グンダリミョウオウ LV48審判アールマティ LV52皇帝インドラ LV59正義ビシャモンテン LV62世界ウロボロス LV71女教皇ラクシュミ LV73月ナンナル LV73太陽ヴィローシャナ LV77運命ギョクコウジョウテイ LV85戦車シヴァ LV2恋人ピクシー 低レベルペルソナの代表のような存在だが、意外と所持しているスキルは粒揃い。特にこのレベルでメギドを持っているのは驚異。初期ペルソナより使えるスキルが揃っているので、ベルベットルームへ行けるようになったらすぐに乗り換えてもいいかもしれない。 成長タイプが特殊でMAXまで育てると運が99に到達する、また技も意外と伸びる。運が99まで上がる事に目をつけて、懸賞応募時・カジノなどの際に舞耶に降魔させると意外に儲けられる。 後述のLV12杯マツオサマに変身可能。 LV12杯マツオサマ 最初からマハアクアを使用できる。低レベルのペルソナでリフレッシュリングを持っているのは異例。森本病院や空の科学館などで水撃系が弱点の悪魔が多い割には、このレベル帯で使えるペルソナが少ないため意外と貴重な存在。 水の壁がゾディアックボスで役に立つ。 LV2~LV11のペルソナの変身で召喚可能(LV2恋人ピクシー辺りで狙うのが吉) LV12星キンナラ 戦闘力はさほどでも無いが、トラフーリを持つのでいざという時に便利(特にHARDモード)。ランクMAXにして魔晶変化させると「開扉のカード」を貰える。他のペルソナにもトラフーリを移植可能に。ちなみに、開扉のカードは地図報酬だと手に入らないため早い段階で登録しておくと後々楽になる。 [トラフーリ → 闇系魔法]で発動する「ワンダーストーリー」は敵を逃亡させるが、お金だけはしっかりGETできるインチキ合体スキル。 LV13太陽スーリヤ マハラギ、マハガルと序盤では貴重なマハ~系スキルを2種類持つ。短期成長タイプのおかげで成長も早い。アギラオ、ガルーラ(変異習得スキル)と中威力魔法も2種類あるので序盤のダメージリソースとしても便利。旋回速弾もこのレベル帯では貴重な全体物理攻撃。 レベルアップボーナスは速+1。速の上がりにくい克哉と良相性なので、弱点の補強にもなる。 LV16魔術師テング 所持スキル・大気の壁により、序盤の難所であろうGOLDにて活躍する。このレベル帯で属性全体攻撃のキラーウインド(変異習得スキル)を使える貴重なペルソナ。疾風、万能、利剣乱舞と合体スキル要員にもなる。 後述するLV16杖ホテイに変身可能、エストマ狙いならさっさと変身してしまっていいかもしれない。 LV16杖ホテイ エストマを最速習得するペルソナ。序盤に用意しておけば、終盤まで快適なプレイが約束される。変身ペルソナに共通して言えることだが、成長タイプが優秀であり能力がよく伸びる。 LVアップボーナスは技+1。全員降魔可能であるので、ボーナス要員としても優秀。 LV20月パリカー マハガルーラが使えるだけでなく、剣撃以外全ての物理攻撃を無効化する耐性が魅力。森本病院で多少無理をしてでも召喚しておくと海底遺跡まで重宝するペルソナになる。 電撃属性をスキルカードで習得させるとよい。 LV20愚者サルトビサスケ マハアクア&マハマグナスを所持と、このレベル帯でマハ~を2系統持つのは貴重。成長が早く、全員相性最高なのも良い。旋回速弾を含め投具属性のスキルを3つ持っているため物理攻撃もこなせる。変異習得スキルでメディアを習得するのでサブの回復要員にも。 魔晶変化である逃げるがカチンコは実質無限トラフーリなのでHARDモードに限らず大活躍する。 難点は愚者のカードの入手難度が高い事。1周目だと早期召喚は中々難しい。 LV22死神ヘル とにかく所持魔法が豊富で、火炎・疾風・地変・氷結・核熱・闇と実に6属性もの魔法を使用可能。合体スキル要員に。上記6属性に加えて、変異習得スキルとしてアシッドレイン(水撃属性)まで習得するので、実質7属性を使用可能。 スキルカードを使って使用可能属性を増やすとなお便利、万能属性か電撃属性がおすすめ。 パオフゥと相性最高なので、突然変異が起こりやすいのもポイント。 LV23法王ウマヤドノオウジ スキルはディアラマ・エストマくらいしか見る物がないが、特筆すべきはその耐性。飛具・投具反射なので中盤のボス戦でも地味に重宝する。 こちらも電撃属性をスキルカードで習得させたい。 LV31月マイア・改 GOLDクリア直後から入手可能。舞耶専用だが、この段階でマハアクエスとメディラマを持つのは破格。GOLDボス戦後の選択肢で「うららが羨ましい」と答えるとマイアからの変身フラグが立つ。後は頑張って合体スキルを使おう。 GOLDクリア直後に変身させればパラメーターの引き上げにもなる。 LV37皇帝バール 最速でメギドラを習得し、リカームとメディラマも習得するなど攻守に万能なペルソナ。ブリザードブレス、アシッドレインといった全体攻撃も習得し、変異習得スキルは光子砲と魔法に耐性のある敵にも死角なし。 相性最高は南条君だけなので、エリールートだと突然変異を少々起こしにくい。 LV38星ヘーニル 飛具属性を反射し、ジオンガを所持するので廃工場・日輪丸・南条ルート海底遺跡ボスに有効。他にも疾風系魔法と一文字斬りを所持するので、汎用性はそこそこ。 また、変身後はLV40金貨ペリになるので早々と変身させるのもよし。 LV40金貨ペリ 技が高く、最速でマハラギダインとジオダインも習得する上にディアラハン、リフレッシュリングと回復能力にも長けているペルソナ。エストマ(変異習得スキル)を習得するので地図製作にも便利。 LV37~LV40のペルソナからの変身で召喚可能。 LV44正義グンダリミョウオウ 非変身ペルソナでは最速でマハラギダイン(変異習得スキル)を習得する。メギドラ、旋回速弾と物理、魔法両方で全体攻撃を習得し、ヒートウェイブも習得するため合体スキル要員にも。魔晶変化がメギドラカードなので他のペルソナに移植も。 克哉と相性がよく、速がよく上がるので低くなりがちな克哉にはうってつけ。 LV48審判アールマティ アギダイン、ブフダインと2属性のダイン系が使えメギドラも習得するなど魔法攻撃に長けている。メディラマを習得するので回復役としても便利。体当たり、電光石火と2つ戦技属性を習得するので物理攻撃もこなせる。 エリー向け。なお、アールマティを降魔しているとアエーシェマとペルソナトークが始まってしまうため海底遺跡の宝物庫の話を聞くことが出来なくなってしまう。 LV52皇帝インドラ ジオ系魔法に加え、ラクカジャを習得するため、南条ルート海底遺跡ボスにて活躍が期待できる。更にはマハガルダインに利剣乱舞と、合体スキル要員としても優秀。特に利剣乱舞は魔法の効かないウェイトリーを複数攻撃できる。 ネックはレベルが多少高いところ。しかしながら、アエーシュマさんにかまけていればLV47はすぐかもしれない。 魔晶変化はソーマ×10。使う気がないならさっさと売ってしまってもいい。 LV59正義ビシャモンテン マハラギダイン、利剣乱舞、ヒートウェイブ、グラダインと合体スキル要員として優秀。ほぼLV44正義グンダリミョウオウの上位互換。マハムドにアルファブラスタ(変異習得スキル)を習得するので、闇と光までカバーできる器用さ。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(15,000枚)。 LV62世界ウロボロス ヒエロスグリュペインの固定ダメージが強力。(ウロボロスなら最大496ダメージ)光属性無効の敵には即死効果付きの戦技「串刺し」が便利。 力がよく伸び、技が低くなりがちな克哉と良相性。 LV71女教皇ラクシュミ メディアラハン(変異習得スキル)、サマリカームとトップレベルの回復能力を持つが、何よりも勇奮の舞(使用対象の与ダメージ2倍)を使えるのが大きい。反面攻撃スキルはザンダインだけと脆弱なので、何かしらスキルカードで追加しておかないとキツい。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(18,000枚)。魔晶変化はLV86皇帝ヴィシュヌのマテリアルカード「アヴァターラ」。 LV73月ナンナル 4属性マハ~ダインにメディアラハンまで使える万能ペルソナ。変異習得スキルとしてトラフーリまで習得する。召喚にマテリアルカードが必要なのがネックか。必要なマテリアルカードは、LV51月ツクヨミの魔晶変化。 このクラスのペルソナの中だと最大火力に欠ける感もあるので、できればメギド系を追加しておきたい。 LV73太陽ヴィローシャナ 刹那五月雨撃、デッドリーバーン、ヒエロスグリュペイン(変異習得スキル)と強力な全体攻撃を3つも持ち、フレイダインも使えるため合体スキルの起点になる。同名の敵を倒してマテリアルカードを入手する必要がある。魔晶変化はアカシックリングだが、正直帰還させるのはもったいない。 達哉と相性最高のペルソナでは実質最強かもしれない。 LV77運命ギョクコウジョウテイ テトラジャと慈愛の祈りを持つ高LVのペルソナ。テトラジャで強力な闇属性攻撃を防ぎ、慈愛の祈りでマハ~カジャ系を発動できる。終盤のボスのお供に。 反面、攻撃性能は少々貧弱。光の裁きを習得するものの、終盤は光属性無効の敵が多い。高天烈風弾も威力不足気味。奮発してメギドラオン辺りをつけてみるのも悪くはない。 LV85戦車シヴァ マテリアルカード「マキシテンペスト」が必要だが相変わらず頼れるペルソナ。耐性の良さもそうだが、特筆すべきは変異習得スキル「プララヤ」。剣撃が効く相手ならボス以外を必ず即死させられるのが魅力。 エクストラダンジョンで舞耶1人になる状況に備え召喚しておくとかなり楽になる。 上へ
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※2022年3月29日更新時点でのおすすめユニットです。今後の更新次第では変更も考えられます。 天子(地) or "自軍ターン終了時HP回復50%"スキルを持つユニット 天子は全ユニット中で最大のHPを誇り、"被ダメージ減少50%"のスキルも持っているため、敵の攻撃を受け止める、所謂タンク系ユニットとして非常に優秀である。 具体的な運用方法としては、敵の攻撃射程の最前線ユニットを配置するのみ。こうして敢えて敵の攻撃対象となることで、他の味方ユニットが攻撃対象外から安全に攻撃することが可能になる。 耐久性の面では劣るものの、配置に気をつければ戦場にしぶとく残り続けることが出来る"自動HP回復50%"スキルを持つユニットも非常に有効である。 特に"貫通∞セル攻撃"スキルを持つユニットの攻撃を永久的に受け止めることが出来る点で天子より有効である。 HPを増加する装備を最優先に装備させるとよいだろう。 "貫通8セル攻撃"スキルを持つユニット、"貫通∞セル攻撃"スキルを持つユニット 移動・射程減少ユニットと相性がよく、広範囲の敵を殲滅できる汎用アタッカーである。 具体的な運用方法としては、画面左端に配置し、移動・射程減少スキルを持つユニットで敵の行動を遅らせつつ、単純に攻撃するだけでよい。 "貫通8セル攻撃"スキルを持つユニットの方が、"貫通∞セル攻撃"スキルを持つユニットより若干攻撃力・移動・射程が高い傾向にある。 敵の数・配置・属性を考慮しつつ配置することが理想だが、雑に複数体配置しても十分に戦力となる。但し、HPや防御力は低い傾向にあるので、敵の射程攻撃射程圏内に入らないように気を回す必要がある。 "移動 or 射程減少"スキルを持つユニット 貫通攻撃のスキルを持つユニット、その他味方の援護を行うユニットは概ね耐久力が低いケースが多く、大勢 or 強力な敵を倒しきれなければ一気に押し込まれ全滅してしまうパターンが多い。そのような時に有効なのがこのスキルを持つユニットである。 具体的な運用方法としては、射程を装備で増加させ、敵の密集地帯 or 強力な敵がいる場所に攻撃するのみである。これにより、敵の進軍ペースを遅らせることができ、ユニットの死亡を予防出来る。 計画的に配置し、"吹き飛ばし攻撃"スキルを持つユニットと組み合わせれば、敵に一切攻撃させず完封することが出来るケースもありうるであろう。 "周囲2セル味方被ダメージ減少30%"スキルを持つユニット 上記のユニットより単純な強さの面では確実に劣るものの、全体のステータスバランスがよい傾向にある上、スキルの影響範囲が広いわりに強力である。このため、タンク系ユニットの御供 サブアタッカー 後方ユニットの守備援護と様々な役割を担うことができ、地味に汎用性が高い。HPを回復するスキルを持つユニットや"自動HP回復50%"スキルを持つユニットと共に進軍させると、非常に粘り強い「壁」になることができる。例えば、上翼にこの「壁」ユニットたちを配置し攻撃を耐えている間に、下翼で"引き寄せ攻撃"のスキルを持つユニットを活用し、敵を集中攻撃させるといった戦略が考えられるであろう。 "自分能力減少反転"スキルを持つユニット 上記ユニットよりも更に強さ・汎用性の面で劣るものの、スキルの特性上、デバフ持ちのスキルを持つ敵ユニットとの相性が非常によい。防御デバフをある程度意図的に食らえば、ほぼほぼ半永久的に死ぬこがなくなる。このため、一部クエストや低レベル縛り等のプレイで行き詰った場合に、クリアの打開策となりうるケースがある。デバフスキルを持つ強力な敵軍のために攻略に行き詰った場合には彼女らの運用を検討してみてもよいだろう。 "防御減少攻撃50%"スキルを持つユニット このスキルの持ち主は全て攻撃範囲4を持つユニットであり、性能面ではこちらの方が重要となる。"前方1セル味方 与ダメージ増加100%"スキルを持つユニットと組み合わせることで、序盤の低HPの敵をほとんど一掃することができる。また、範囲4ユニットが複数いれば防御デバフの効果も活きてくるので早めに集めておくと序盤~中盤の攻略がサクサクになる。ただし、高耐久の敵に対してはあまり強くないことには注意したい。 エリア1の「妖怪の山」通常枠で召喚できる静葉が早期入手できてオススメ。レア枠の[十月祭]静葉も同スキル持ちなので狙ってみるといいかもしれない。"前方1セル味方 与ダメージ増加100%"持ちも「妖怪の山」レア枠の神奈子が所持している。 "防御 スキル貫通攻撃"スキルを持つユニット 中盤以降になると雑魚敵の中から、防御が非常に高いユニットや"被ダメージ減少〇%"持ちユニットなど、単に攻撃力が高いだけでは崩しにくい相手が出現し始める。"防御 スキル貫通攻撃"スキルはこれらを無視して安定したダメージを与えられるため、相手の「壁」ユニットを突破できずに詰むといった事態を防ぎやすくなる。 エリア2「八雲家」のレア枠で召喚できる紫が早期入手できてかつ長射程のため使いやすい。ただし移動力が1しかないので装備で補強して移動3くらいにはしておきたい。 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます test -- (名無しさん) 2021-12-23 02 57 22 吹き飛ばしが飛び抜けて強いことには同意ですが、「Extraクエストでは彼女がいなければクリアは非常に難しい」というよりは、「吹き飛ばし無しでも戦略を考えれば勝てるが、吹き飛ばしがあると脳死で勝てる」くらいだと思うのですが。(ルナティックのEx, Chです) -- (名無しさん) 2021-12-27 00 27 09 コメントありがとうございます、文面のニュアンスを変えてみました -- (匿名A) 2021-12-27 01 19 52 難易度のLunaticのExtraクエスト以上だと、自動HP回復持ってても回復前にワンパンツーパンで倒されるのですが。被ダメージ減少50%の方が優秀に感じます。 -- (名無しさん) 2021-12-31 09 26 44 難易度のLunaticのExtraクエスト以上だと、自動HP回復持ってても回復前にワンパンツーパンで倒されるのですが。被ダメージ減少50%の方が優秀に感じます。 /// 属性の相性が一致していないと確かに1~2発で死んでしまいますが、HP増加する装備や、配置などに注意しつつ慎重に生かすことで、長期戦などに対応できると考えています。また、自軍のユニットが僅かしかいない場合、かつ、敵も残り僅かという状況で自動HP回復持ちがいると、ジワジワとではありますが確実に勝利できる確率が被ダメージ減少50%と比較して高い印象があったので、こちらをピックアップしました。 -- (匿名A) 2022-01-01 18 57 51 当時執筆時から状況が少し変わってきたので、掲載ユニットの変更を考えています。特にステルス系統は直近の難関クエストだとほぼほぼ運用しづらいので序盤向けおススメユニットとして分類、中盤以降のおすすめユニットに被ダメージ減少50%を追加しようと思います。また、磨弓 小町など移動&射程減少ユニット持ちも本ページに掲載したいなと考えています。 -- (匿名A) 2022-01-20 13 43 50 直近だと自動HP回復持ちでは対応できない状況が増えてしまったので、被ダメージ減少50%を自動HP回復持ちより優先して掲載しようかなと考えています。ただ、貫通∞セル攻撃持ちや戦闘後半に関しては自動HP回復持ちの方が使い勝手がいいパターンもあるので、その点も備考として付け加えようかなと考えています。 -- (匿名A) 2022-01-20 13 46 51 大分内容変えてみました。ご意見あればお願いします。 -- (匿名A) 2022-03-02 22 43 44 "固定追加ダメージ対象最大HP20%(30%)"スキルを持つユニットが強すぎたので、最上位に掲載しました。それに伴い貫通攻撃のユニットの重要性がやや薄れたので、天子(地) or "自動HP回復50%"スキルを持つユニットの下に配置しました。 -- (匿名A) 2022-03-07 23 10 06 3回行動はおすすめに入らないの? -- (名無しさん) 2022-03-09 14 09 06 途中投稿しちゃった、2回攻撃して3回目で逃げるヒットアンドアウェイかが出来るからかなり使える、装備は移動+攻撃特化でHP防御は無視、被弾しない立ち回りをする感じ -- (名無しさん) 2022-03-09 14 14 51 3回行動、確かにヒット&アウェイは便利なんですけど、攻撃力が低いんですよね... 攻撃範囲も狭いのでそれなら貫通攻撃の方が強力ですし、雑魚戦もさっさと終わらせられるので自分の中では掲載するに値しないかなと考えました。敵の数が少ない場合とかには活躍すると思いますね。他にも有効な使い方があればこちらにも掲載したいですね。 -- (匿名A) 2022-03-09 19 40 53 あくまで自分の意見なので、掲載して頂いても結構です! -- (匿名A) 2022-03-09 19 41 34 追加ダメージユニットが弱体化したので掲載から外しました。 -- (匿名A) 2022-03-15 17 30 52 3回行動は範囲攻撃を先にぶち込んで、倒しきれなかった敵を個別に潰す役で使ってる。残りHPか少ない的を狙う前提だから、多少攻撃が低いのは許容範囲かなーと -- (名無しさん) 2022-03-17 08 56 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンジェリーク エトワール コーエー定番シリーズ アンジェリーク エトワール ※廉価版タイトル 関連ソフト アンジェリークシリーズ(トロワまで) アンジェリーク ルトゥール ネオ アンジェリーク アンジェリーク 魔恋の六騎士 簡易紹介 シリーズ4作目。 引継ぎの攻略対象16人の他に、新たに3人追加された。主人公は1作目とも、2,3作目とも異なる。 Win版→PS2版の変更点 全キャラエンディングムービーを収録、「想い出」機能の搭載、イベント・スチル・音声の追加 データ 製品画像 公式サイト あり 発売元 コーエー 開発協力 テンキー ジャンル ネオロマンス 対応機種 Windows2000/XP、PlayStation2 発売日 Win版:2003年12月19日、PS2版:2004年9月16日 価格(税込) Win版:9240円、PS2版:7140円 廉価版 PS2版のみ2007年12月27日に1575円で発売 キャラクターデザイン 由羅カイリ シナリオライター 音声量 パートボイス 主人公 エンジュ ※名前変更可能 攻略対象 ジュリアス(声:速水奨)クラヴィス(声:田中秀幸)ランディ(声:神奈延年)リュミエール(声:飛田展男)オスカー(声:堀内賢雄)マルセル(声:優希比呂)ゼフェル(声:岩田光央)オリヴィエ(声:子安武人)ルヴァ(声:関俊彦)ヴィクトール(声:立木文彦)セイラン(声:岩永哲哉)ティムカ(声:私市淳)エルンスト(声:森川智之)メル(声:冬馬由美)チャーリー(声:真殿光昭)アリオス(声:成田剣)レオナード(声:小山力也)フランシス(声:杉田智和)ユーイ(声:浪川大輔) 備考 Win版の体験版も発売された。PS2版はCERO12 該当するキーワード アニメあり、完全版あり、ファンタジー世界が舞台、甘々、攻略人数多アニメ化作品(恋する天使アンジェリーク) ガールズゲーソフト購入相談所 608 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/03 18 21 45 ID ??? アンジェ☆ってどうなんでしょうか。 アンジェシリーズは、SP1>2>鎮魂歌>SFC>トロワ というかんじで、トロワで同じキャラの顔はもう見飽きた…と思ってしまったので ☆に手を出す気は今のところありませんでした。 が、ゲームの作りとして面白い!新キャラがすごく魅力的!というお勧め要素があったら考えてみようかと。 アンジェスレは既存の守護星様でOKよ~という傾向の方が多かったのでここでカキコっす。 システム的には2が一番やりやすかったです。 トロワはシステムもちょっとやりづらかったな… 613 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/10 13 14 14 ID ??? 今までトロワ、SP2しかやったことない者ですが。 ゲームの作りとしてはトロワよりSPの方に近いです。 トロワはあんまりゲームしてる感じがしなかったのですが、 今回はやり応えあると思います。 絵は賛否両論あるみたいですけど、私は違和感なかったです。 新キャラですが、思ったより3人共かなり魅力的でした。 神鳥守護聖の一人だけずっと本命(?)でしたが、 ちょっと乗り換えてしまったほどです・・・。 只、攻略キャラが多すぎなので、全員攻略する頃には 飽き気味になる恐れあります。 662 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/31 01 56 51 ID ??? PS2アンジェ☆って萌えられますか? アンジェはSP1と2を姉がやっているのを見ていた記憶があるだけです。 そんな私でも楽しめるでしょうか? 割りとストーリー重視なのですが。 663 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/31 02 27 04 ID ??? ストーリー重視なら、あんまりお勧めできない これまでの作品をやってないなら、なおさら・・・ 乙女ゲーム購入相談所2 169 名前:名無しって呼んでいいか? :05/03/09 20 54 59 ID ??? サクラ大戦みたいに前半は主人公認めてないキャラが多くて 後半になると必ずハーレムっぽくなるのが好きなんですが 似たようなタイプのものってありますか? (自分で全員の好感度上げて意図的に逆ハっぽくしたり 最初から逆ハなの以外) 170 名前:名無しって呼んでいいか? :05/03/09 23 36 38 ID ??? プレイの仕方に関係なくストーリー上必ずそうなる乙女ゲか。 無理矢理それっぽいのを探すとこのあたりです。 アンジェリークエトワール 男キャラのうち約半分をストーリー上必ず「説得」しなければいけない。 初対面では受け入れてもらえないけど何度か通って説得成功すると打ち解けてくれる。 残り半分の男は最初から親切。 ED直前イベントでは必ず男キャラ総勢18人からちやほやされる。 ハーレム度は結構あると思うけど(私はね)、最初は認められてない度が低め。 342 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/09 11 16 24 ID ??? 田中・立木・森川氏目当てに案をやろうと思うのですが、トロワと☆、どちらがオススメですか? 案は全部未体験で説明文だとツボキャラが多いです。 乙女ではGSだけやりましたがキャラの年齢が属性外だったのではまれませんでした。 一般ゲーだとDQやテイルズ、スパロボあたりが好みです。 343 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/09 11 22 59 ID ??? 全くの未経験なら 新しい主人公のエトワールのがいいんじゃない? 344 名前:336 :05/04/09 17 40 49 ID ??? 342 案は全部やってるけど、手軽さ・簡単なのはトロワ。 後々、過去をやるつもりがあるならエトワールからは勧めない。 345 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/09 19 25 20 ID ??? 342 うーん難しい。声優さん目当てということは、声つき台詞が多い方がいいのかな。 でもトロワもエトワールも声つき度は似たようなものだったと思う。 GSキャラの年齢が属性外ってことは年齢高めキャラの方が好み? その視点で考えるなら新キャラに年齢高めが1人いるからエトワールの方がおすすめかな。 一般ゲーのお好みは、アンジェのおすすめ度合判定に絡めて考えられないっす。 トロワもエトワールもゲームとしての出来は似たようなもの。どちらもデート会話ゲーム。 違いは、絵柄とか色調とかポリゴンかどうかとか、その程度だし。 最大の違いは主人公かな。トロワは大人しめの女の子っぽいボケ系、エトワールは素朴で明るいツッコミ系。 355 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/14 00 50 40 ID ??? 好きキャラはGSで先生、遙かでリズ、弁慶、泰明、白龍 コルダで火原、土浦です。 アンジェシリーズとかやってみたいのですがどれがいいか分かりません。 糖度高めなドラマチックなガールズゲーをやってみたいです。 360 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/14 01 46 52 ID ??? アンジェは台詞糖度は高いけど、恋愛にストーリー性がないのでドラマチック度は高くないです。 シチュよりも甘い台詞を楽しむタイプのゲームです。 シリーズ作品のうち派生を除く各作品の特徴はこんな感じ。どれも難易度は高くありません。 エトワール これもデートゲー。デート場所豊富。主人公交代、攻略キャラ更に3人増加。 このうちどれがおすすめか、どれからやるべきか、人によって意見が違いますが、 個人的にはSP1から順に全部やってほしい。でも1本だけやるならトロワかエトワールだと思います。 おすすめキャラは、先生・リズ・泰明好きならエルンストかな。SP2以降に登場します。 389 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 13 24 03 ID ??? ヒロインと男キャラの掛け合いで萌えられるような乙女ゲーはありますか? 392 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 19 29 24 ID ??? エトワールも掛け合いで萌えたり笑ったりできるよ。 544 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 03 09 28 ID ??? 【やってみたいジャンル・テーマなど(A)】こだわりなし。 【Aのプレイ済みゲームで好きなもの】ピノッチアのみる夢、ファンタスティック・フォーチュン1、アンジェリーク1、2、 【難易度について】易しめ、もしくは繰り返し作業の少ない方がうれしい 546 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 04 42 33 ID ??? アンジェシリーズがOKなら、PC版アンジェリークエトワールという手もある。 難易度は低い。けど、繰り返し作業は多い。 でも、システムはアンジェ1とか2に近いので、それに慣れてれば問題ないかと。 547 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 04 55 09 ID ??? アンジェエトワールは、教官協力者の守護聖化とかがあるから、微妙にならない? 教官協力者を良い想い出にしたい場合は、勧めない方が無難かもしれない。 543 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 00 15 52 ID ??? メモオフみたいに、どんな選択肢を選んでも (嫌われるような選択肢を選び続けても) 恋愛EDを迎えられるキャラがいる乙女ゲーってありませんか? 550 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 11 51 11 ID ??? 「メモオフ」を知らないから的はずれな答えかもしれないけど。 アドベンチャー限定? シミュレーションゲームでもいいなら結構あると思う。 たとえばアンジェリークシリーズのトロワやエトワールは デートで変な選択肢を選んで相手に嫌がられたり呆れられてもEDに影響しない。 552 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/15 22 17 37 ID ??? 550 質問のしかたが中途半端ですみませんでした。 とりあえず唯笑ルートのようなものが一つでもあれば良かったのです。 553 名前:550 :05/05/15 22 56 17 ID ??? 552 だったら550は的はずれな回答だったかも。 デートで変な答えを選んでも恋愛EDに影響しないけれど、 その代わり条件を満たさないと恋愛にはならずノーマルEDだから。 アンジェに限らずシミュ系は大体そうだと思う。 725 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/07 14 48 12 ID ??? アンジェリークの購入を考えています。 ストーリーがよいもの、攻略人数が多く長く楽しめるものがいいのですが このゲームはどうでしょうか? 727 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/07 15 34 43 ID ??? ストーリー性はない それぞれ機種や作品によって攻略人数違うが最新作だと アンジェエトワール…20人 733 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/08 00 20 18 ID ??? アンジェについて。 PS2用ソフト(エトワール、トロワ)はデートゲー。 ストーリーはあってないようなもので、デートでの萌え会話を楽しむゲーム。 会話でトンデモ選択肢を試して相手の反応を楽しむということも可能。 770 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/12 10 53 47 ID ??? 主人公や相手キャラが素直じゃない系統の乙女ゲー探してます。 いわゆるツンデレというのでしょうか。 「お前のことなんて好きじゃねーよ!」とか言いつつ頬染めてたり。 主人公と相手がお互いケンカして遠慮がない関係ながらも恋に進むような。 片方が素直じゃない、というのも大丈夫です。 774 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/12 15 55 52 ID ??? 770 アンジェリーク 782 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/16 07 35 58 ID ??? アンジェリークシリーズの購入を考えています。 トロワとエトワールを買おうと思うのですが、 どちらから先にはじめたほうがいいですか? 784 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/17 01 23 07 ID ??? シリーズ物ではありますがどの作品も 登場人物が最初に自己紹介&現状を 教えてくれるので途中からでも大丈夫と思います。 ただ作品ごとに主人公が違うので落とす相手が同じだけに 何となく寝取られ感(落とした相手が別の主人公に…)と 感じる可能性がある場合は最新作のエトワールだけでもいいかもしれません。 恋愛相手の人数が一番多いのと、このエトワールの 主人公はこの作品で初登場なので。(トロワの主人公は それより前の作品にいくつか出ているので、トロワからだと 人間関係でちょっとわからない部分があるかもしれません) 816 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/29 18 47 47 ID ??? アンジェに始めて挑戦しようと思うんですが、どれから始めるのが一番いいですか? 絵があんまり古くないものがいいです。 一番新しいのがいいのかな? 新しいのからはじめてもストーリーとかは分かるものでしょうか? 824 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/29 21 32 44 ID ??? 最新作のエトワールでいいと思う。 今までのアンジェ世界とは何もかかわりのなかった普通の女子高生が新ヒロインだから、 アンジェの歴史知らなくても大丈夫。 前作を匂わす会話とか若干はあるけど、あんまり気にならないと思う。 826 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/30 08 13 46 ID dDWpFtri デュエットとトロワはプレイ済みです。 特にEDアニメが好きで、ハマってます。 しかしゲーム内容がつまらなくて、途中で飽きてしまうとキツいです。 それでももっとEDアニメ見たくなったので、「SP2」「RPG」「エトワール」のいずれかを 購入してみたいと思ってます。 834 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/02 00 23 25 ID ??? 思い出機能付き重視ならエトワールが一番良いのかもしれない。 840 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/02 20 56 06 ID ??? PC版SP2は公式にはXP非対応だけど、 うちのPCでやってみたらインストールもゲームもできたよ。(互換モード) PC環境によっては無理かもしれないし、興味のある人は自己責任でどうぞ。 ちなみにインストールが無理でも、アニメだけならWindows Media Playerで見られる。 これならプレイ時間0分でいきなりアニメだけ試聴可能。 この3つでどれか1つ選ぶならどれか…は難しいね。何を重視するかでおすすめが違う。 開始からEDアニメまでのプレイ時間なら、SP2<エトワール<RPGの順で長くなる。 想い出機能はエトワールPS2版とPRGにはあり、SP2(PS,PC)とエトワールPC版にはなし ゲーム内容は、SP2はデュエットと、エトワールはトロワと系統が似ている。RPGは切な系。 EDアニメの数は、3つとも各キャラ1種類しかない。 SP2とエトワールには恋愛以外の正統ED用アニメもある(女王EDや聖天使ED)。 895 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/14 21 39 26 ID ??? アンジェリーク1、2(PS版)をプレイして萌えが無かったのでシリーズを 見限ったのですが、エトワールの新キャラに惹かれています。 新キャラ目当てで買う価値はありますか? システムは初代と大きく変わっているのでしょうか。 トロワ他、最近のシリーズをほとんど知らないので不安です。 896 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/14 22 04 30 ID ??? 1,2とトロワ以降のシステムは全然違うよ。 1,2はシミュレーション要素が強く恋愛イベント少なめだけど、 トロワとエトワールはゲーム性が薄い代わりにデート充実。 デートは好きキャラと色々な場所に出かけて 会話(三択で答えを選ぶと相手の返事が変わる)を楽しむ感じ。 わざと変な答えを選んで反応を楽しんだりしたw 新キャラ目当てに買う価値あるかどうかはわからない。 だって19人中の3人だし…。 どのキャラも同じだけ会話やイベントがあるから新キャラ分は6分の1だよ。 それでもよくてシステムにも興味があるなら買ってもいいかも。 907 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 15 30 ID ??? ツンデレが大好きです。 当方糖度高めが好きです。 ちなみに激萌えしたのはGS王子とフルキス麻生です。 他にもツンデレが落とせる様な乙女ゲがあったら教えてください。 908 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 19 43 ID ??? 麻生にハマったなら、アンジェのゼフェルとか合うんでね 901 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/17 12 08 46 ID ??? 優しくて気のいいお兄さんタイプのキャラが好きで、 そういうキャラの出るゲームを遊びたいのですが、なにかおすすめはありますか? 916 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/22 17 33 23 ID ??? アンジェのチャーリーとか 乙女ゲーム購入相談所3 98 名前:マルコメ :05/08/19 17 29 30 ID DMF7f0wh あのーなんかいいゲームないですか?私はトロワみたいな甘いのが好きやったんですが、うるるんRPGみたいで、私は全然おもんなかった…悲 金色も恋愛に意識出来なくて、面倒だし… 何かないでしょうか? 105 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/19 18 05 38 ID ??? とりあえずゲーム性が薄くてただ甘いだけのが希望なら アンジェリークエトワールがいいんじゃなかろうか。 133 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/20 18 58 50 ID ??? ギャグが面白い乙女ゲーとかありますか? ギャルゲーの「Air」は面白かった。主人公のツッコミが爆笑。 乙女ゲーではなんかないですかねー。 134 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/20 19 13 12 ID ??? ギャグが面白いかどうかは難しいけど アンジェも人によってはかなり笑えるっぽい。 212 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/30 09 46 28 ID ??? リプル・苺茶屋・硝子の森・アンジェエトワール・茶房 ダブルリアクション~(合ってるかな?) の購入を迷ってます。 甘いのが好きです。ミニゲームは苦手です。 アンジェはやった事ありませんがとても気になってます。 215 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/30 18 16 29 ID ??? アンジェはプレイ時間長めだけど甘さは一番あると思う。 220 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/31 04 36 05 ID ??? アンジェはゲーム性に問題あり 221 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/31 15 16 24 ID ??? 「甘さ」を重視するならその中ではエトワールが一番良いような。 過去作未プレイでも大丈夫だと思うし。(というか個人的にはむしろ 過去作プレイしていない方が素直に楽しめるのではと・・・) 689 名前:名無しって呼んでいいか? :05/10/19 11 50 00 ID ??? 新しく乙女ゲームに手出してみようと思うんですけど GSの鈴鹿みたいなキャラが好きなんだが、あんなキャラが出て来る乙女ゲームあります? 690 名前:名無しって呼んでいいか? :05/10/19 13 36 36 ID ??? 689 メジャーなとこなら案の鋼あたりか 829 名前:名無しって呼んでいいか? :05/11/13 15 25 28 ID MqgD2CI5 アンジェのエトワールかトロワを買うか迷っています。 どちらが難易度が高いでしょうか? また、育成性が高いのはどちらでしょうか? キャラはどちらがお薦めでしょうか。 835 名前:名無しって呼んでいいか? :05/11/13 16 45 27 ID ??? エトワールもトロワも、難易度は同じくらい易しい。 ただ、トロワは一定時間過ぎないとEDが迎えられない。 エトワールは1年の期限切れ前でもED迎えられる。 育成度は、個人的にはトロワの方が上だった。 協力育成もあり、行動が1日3回に制限されていたため。 でも、エトワールにも、育成して行くと、惑星の発展が見られたり、 買い物もできたりする面白さもある。 キャラは、エトワールの方が3人追加されているので、 新キャラも気になるならエトワール。 でも、2の設定の教官や協力者が好きなら、 エトワールでは設定がなくなったも同然なので、トロワが無難かと。 デート場所は、エトワールの方が季節による変化等もあって多くなってる。 が、トロワのように、ラブチャットで色々な会話を楽しむ要素はなし。 どちらもはまれなければ作業ゲーに近くなってしまい、一長一短です。 893 名前:名無しって呼んでいいか? :05/11/20 14 19 06 ID ??? 主人公をからかったり意地悪したり馬鹿にしたりする攻略対象がいるゲームってありませんか? 「好きな子だからいじめたくなる」のではなく「余裕がある」感じがいいのですが。 心根は優しいけど俺様気質なキャラがいるゲームキボンです。 900 名前:名無しって呼んでいいか? :05/11/20 21 59 26 ID ??? アンジェのセイランとか セイランはなんか違うか… 932 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/04 00 01 15 ID ??? アンジェリークの購入を考えています。 多少難しくてもやりがいがあるのならOKですが、アンジェは甘いセリフなどの萌え要素は多いのでしょうか? あとアンジェはたくさんシリーズがあるみたいですが無印からやらないと内容が理解できないのでしょうか? {937 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/04 18 41 41 ID ??? アンジェはどれもぬるい。シナリオは金太郎飴…それ以前にシナリオなどない 設定、キャラはシリーズごとに破綻していく…ついでにフルボイスじゃない 無印からやらないと分からないことはないが、無印からやってるとついていけなくなる レトロなのがやりたいならどぞ 938 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/04 20 43 00 ID ??? 自分はエトワールしかやってないけど、前作知らなくても大丈夫だった。 たまに前作絡みな感じの話になるけどスルー可能な範囲。 システムは難しいというよりは面倒かな、同じ事の繰り返しだし。 セリフも甘いといえば甘いのかも…人それぞれなんで分からない。 940 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/05 01 15 35 ID ??? というかアンジェはやりがいという点で却下だろ。 まあ面倒=やりこみとするなら話は別だが。メインストーリーは殆ど無いに等しいし。 もし買うならエトワールにしとけ、綺麗だし。 942 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/05 07 29 38 ID ??? アンジェは乙女ゲーとして魅力ないんですかね?ただ面倒なだけ…? 943 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/05 08 45 41 ID ??? つ『人それぞれ』 944 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/05 13 39 17 ID ??? うん、全く人それぞれだね。 エトワールから始めて、キャラやぬるくて甘いゲーム内容が 肌に合えば遡ってみればいいんじゃない? 乙女ゲーム購入相談所4 25 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/31 08 09 50 ID ??? ガクプリで某方言キャラにかなり萌えたため 他に方言を喋るキャラがいるゲームがあれば教えて下さい ちなみにGSはやった事があります 32 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/31 20 01 54 ID ??? 大阪弁キャラは2から天レク、トロワ、エトワールに出てる。 2では隠れ扱いなので、露出が欲しければトロワ以降かな。 トロワとエトワールはどっちもどっち。 アンジェシリーズ未プレイなら、エトワールだけでもいいかも。 トロワはデートゲーで会話を楽しみたいならこっちか。 74 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/05 03 41 07 ID ??? 今、キャラクターが沢山出る乙女ゲーが欲しいので アンジェリークか学プリか遥か3を買おうかなと思っています。 85 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/05 22 14 29 ID ??? 学プリと遙かの話が出たので私はアンジェについて補足を。 シリーズで一番攻略キャラが多いのはエトワールで19人。 デートゲームで、キャラと一緒にあちこち出かけて会話するタイプ。 ゲームとしての出来は正直普通なので、すごくおすすめとまでは言えませんが、 甘い会話あり、笑えるやりとりあり、EDにはアニメも使われていて 明るくて華やかな雰囲気が好きならおすすめです。 118 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/10 17 39 15 ID ??? OPとEDが惚れ惚れするくらい作り込まれたゲームってありますか? 今までプレイした中でお気に入りは、GS、コルダ。 最初のOPからスチルが使われまくってたり、雑だとゲームする気になれないので。 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/10 22 40 00 ID ??? 他にやったゲームがわからないからすすめにくいんだけど アンジェリークシリーズはやってる人が少なそうだからこれをすすめておく。 OPとEDでアニメを使ってるし簡単で糖度高い。 PS2用のトロワかエトワール)なら画面も綺麗でいいんじゃないかな。 182 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/19 11 07 24 ID ??? 案エトワール・案トロワ・恋慕・きまストのどれかを購入しようと思っているのですが、 今までした乙ゲーが コルダ・遥か2・遥か3・十六夜記・ガクプリで、ヒノエ・柚木・チモ・跡部が好きで、 甘めであまり難しくないと言う条件でお勧めはどれでしょうか 189 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/19 21 45 39 ID ??? 挙げてるのはどれも難しくない。 その4つでは甘いのはアンジェの2つだけど、賛否両論ある。 アンジェシリーズは未プレイのようなので、そんなに抵抗はないかもしれないけど。 どちらもデートゲーっぽいし、作業ゲーになる可能性が大きいです。 ガクプリプレイ済みのようなので、人数の多さは気にならないかもしれない。 やり込み…はコルダほどはどれもあまりないけど、 スチル回収の面倒さはトロワかエトワール。 196 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/20 17 49 04 ID ??? 182 キャラで選ぶなら案エトワールがおすすめ。 自分に自信がある俺様系のタラシ入ったキャラが好みのようですが オスカーがそのタイプ。それからエトワールから入った新キャラの レオナードが俺様系で、フランシスはタラシ系セリフが多いです。 作業的なゲームで面倒だけど難しくはないです。 454 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/19 15 10 28 ID ??? 金髪、青または緑色の目。大人で優しいんだけど腹黒ってキャラがでるゲームってありますか? 455 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/19 16 58 33 ID ??? 金髪碧眼と、腹黒は別々? それとも金髪碧眼で腹黒のキャラを探してるの? 金髪で青目の案のジュリアス、レオナードとかがそうじゃないかな。 案は最近やってないからボミョなので誰かヨロ 467 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/23 19 11 43 ID ??? 新しいゲームを何買おうか悩んでいます。 ストーリー的には切ない展開があっても最後はハッピーエンドなら ぜんぜん大丈夫で、キャラクターでは弁慶・神城が気に入りました。 この二人のようにおとなしめで甘い台詞を言ってくれる人がいるとうれしいです。 468 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/23 21 32 31 ID ??? 主人公の個性問わないならリュミエール推しでアンジェシリーズ おとなしいというか柔和、という感じのキャラ 甘さは折り紙付き ただシステムやシナリオはどのシリーズを選ぶかによって明暗分かれるので まとめとか参考に選んでみるのをお勧めします 562 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/11 21 30 36 ID ??? とりあえず自分がアドバイス出来るものだけ アンジェリークエトワール (金太郎飴シナリオ、難易度低、かなり甘い、優しいキャラ有り(というか皆ほとんど好意的)) 947 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/22 08 27 12 ID ??? アンジェシリーズはトロワ愛蔵版かエトワールを買おうと思っていますが、途中からプレイしても話は分かりますか? 949 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/22 15 16 58 ID ??? 質問に対する的確なレスにはなっていませんが、両シリーズのファンとして思うこと。 エトワール・・・19人が攻略対象というだけありキャラスペックは無問題。 ただ、立ち絵を含めグラがイマイチ、金太郎飴で薄いシナリオは退屈かもしれません。 案シリーズのファンからは不評傾向。 乙女ゲーム購入相談所5 218 名前:名無しって呼んでいいか? :06/05/16 22 29 18 ID ??? 自分が音楽をやっている人間で音楽が好きなので、楽器が弾ける人、 音楽をたしなんでいる人を攻略できるゲームを探してます。 別にコルダみたいに音楽を前面に押し出さなくても、GSの先生くらいで全然大丈夫です。 223 名前:名無しって呼んでいいか? :06/05/17 01 26 41 ID ??? 案のリュミエールはハープ弾くか…w 269 名前:名無しって呼んでいいか? :06/05/20 02 25 56 ID ??? 色黒でツンデレか猪突猛進か熱血キャラが居るのってあります? 少女漫画系の絵は少し苦手ですがあまり目がでかいとかヒョロイとかじゃなかったら平気です。 270 名前:名無しって呼んでいいか? :06/05/20 07 40 10 ID ??? アンジェ無印のゼフェルは色黒ツンデレだが、露骨に少女漫画系だな。 630 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/25 06 12 12 ID ??? 今までやったゲームが遥かなる時空の中で3・アンジェリークSpecial・金色のコルダで 遙かなる時空の中で1、2・金色のコルダ・アンジェリークエトワール・浪漫茶房のどれかを購入しようと思うのですがどれがいいでしょうか? 自分はやりこみ度の高い・女の子キャラとのEDが迎えられる・キャラの性格や設定が面白いゲームが好きなので上記のゲームで迷っています エトワールはアニメを見ていて気になって遙かは好きな声優がいる キャラの性格が好きなので迷っています 631 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/25 06 58 02 ID ??? エトワールはあのTVアニメよりはまだマシな絵柄だけど、コルダ・遙か3に比べると 立ち絵やスチルのクオリティはあまり良いとは言えないかも。 システムが面倒くさく、そのくせ攻略対象が異常に多い(総勢19名)ため フルコンプするのに相当忍耐がいる。が、やり込み要素は低い(ひたすら同じ作業の繰り返しで飽きやすい)。 その上神鳥の守護聖のキャラが改悪されてるように感じられる部分もある。 因みにエトワールには女の子キャラとの友情EDはない。 872 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/24 21 55 50 ID ??? 手持ちを消化しきってしまったので、新しいゲームの購入を検討しています。 条件としては、 ●熱血、オヤジ、黒髪長髪一つ縛り 以上のうちいずれかのキャラクターが出てくるゲームで、糖度が高めなもの ●プレイが作業にならないようなもの 以上の二つです。 手持ちのハードはPS2、PC 877 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/25 00 56 18 ID ??? ネオアン以前のアンジェシリーズにはガッシリした30代キャラ(デュエット以外)と 熱血少年がいますが、プレイは若干作業的に感じるかも。糖度は高いです。 乙女ゲーム購入相談所6 293 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/14 00 01 04 ID ??? 杉田智和さんが声してるキャラのいる乙女ゲーを探しています。 アンジェリークエトワール ラブレボ 緋色の欠片 ラストエスコート があることが分かったんですがどれがお薦めでしょうか? コルダ→GS→GS2みたいな感じで徐々にさわやかさを下げていきたいんです。 294 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/14 00 19 20 ID ??? それだと緋色、案☆、ラブレボ、ラスエスぐらいの順に さわやかさwが下がっていくとおも しかし緋色と案☆は割と人を選ぶから注意 案☆は、案を今までやってきた人はブチギレ必須のキャラ崩れを おこしているらしいから、これからシリーズを通してプレイしよう! と思うなら考えた方が良いと思う あと杉田キャラはあまり爽やかではない、「お手をどうぞレディ」とか言う 299 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/14 18 24 11 ID ??? 今日ゲーム屋さん寄ってきました。 アンジェリークエトワールが中古1200円位で売ってました。 この値段でもやっぱ手を付けるのは危険ですか? いや、この値段だから危険なのか? 300 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/14 19 10 29 ID ??? まだ見てるか分からないけど 案☆その値段で、299が案やったことなくて案に思い入れないんなら 杉田キャラは変で面白いんでやってみてもいいんじゃないかと思う 自分は杉田キャラと金髪ハードゲイ衣装キャラはかなり楽しめた トロワやったことあるから他のキャラは楽しめなかったが 781 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/01 15 50 08 ID ??? 機会があってアンジェリークトロワを少しだけやりました。 それで質問なんですが、トロワのようにリアル等身の3Dキャラが出て来て動かせるゲームって他に何がありますか? シリーズのアンジェリーク エトワールやネオ アンジェリークはトロワと同じシステムなんでしょうか? 785 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/01 16 39 08 ID ??? 残念ながらエトワールは完全に立ち絵のみだよ。 私も3Dの乙女ゲはトロワ以外覚えがないな。少なくとも案シリーズではトロワだけ。 ●スレ立てるまでもない質問・相談● 413 名前:名無しって呼んでいいか? :04/09/17 00 44 56 ID ??? アンジェエトワ攻略スレでも伺ったたのですが、内容が微妙なせいかスルーされたようでして… こちらで改めて質問することをお許しください。 アンジェエトワールで、守護聖の半裸か水着姿が見られるイベントってありますか? カラダ萌えなので購入時のポイントなんです…。 414 名前:名無しって呼んでいいか? :04/09/17 01 31 20 ID ??? 釣りじゃなかったのか な い よ 残 念! 露出要素は皆無。 704 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/03 20 55 34 ID ??? アンジェリークを遊んでみようと思っています。 沢山作品が出ているようなのでどれを遊ぼうか悩んでいます。 萌えよりゲームとして楽しめるものがいいかなと思っているんですが それならコレ、というのがありましたら教えてください。 705 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/03 21 31 41 ID ??? 本編…1、2、デュエット(1のリメイク。ライバルでもプレイ可)、トロワ(主人公は2と同じ)、エトワール 外伝…ふしぎ、天空、スウィート 当たり前だが外伝から入っても分かりにくいんで 本編のどれかになるが 1と2は今やるとかなり辛いと思われる。 トロワはデートゲー化するほど育成の難易度が低く 途中でダレるのに他タイトルみたいに、好きなタイミングでED迎えられない 欠点があるのでゲームとして楽しみたいならオススメできない。 それに本編のひとつのわりに、外伝やOVAと話が繋がってるし 主人公も攻略対象も既に顔見知り状態だから、初めてやるタイトルとしては不向き。 アニメのへぼさが許容できればデュエット、できないならエトワールがいいんじゃね? 958 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/09 10 06 41 ID ??? 解凍系キャラってどんなのですか? 検索しても分からない・・・ 961 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/09 18 09 45 ID ??? ツンデレがマイナスからのスタートだとしたら 解凍系はただ主人公や周りの出来事に関心がないって感じなんだと思う。 乙女ゲで例えるなら、アンジェのクラヴィスとかかな? スレ立てるまでもない質問・雑談 2 255 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/11 21 59 27 ID ??? 初心者にはトロワとエトワールどっちがおすすめ? 256 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/11 22 14 19 ID ??? ゲームとしてどちらを勧めるかと言えば「似たようなもの」 382 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/30 22 32 15 ID ??? ふとした疑問 乙女ゲやBLゲの攻略対象キャラで中の人が女性だったことってある? ショタキャラとかで。ないかなーさすがに… 386 名前:名無しって呼んでいいか? :06/01/30 22 36 45 ID ??? アンジェのメルとか中の人女性だよ。 スレ立てるまでもない質問・雑談 3 777 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/13 00 06 01 ID ??? GS、GS2、コルダをやったことがある者です。 私の中では「コルダ>GS>GS2」の順で健全度(?)が高いんですが、 「ラブレボ」「アンジェリークエトワール」ってどの辺りに入りますか? やったことある方教えてくさい。 780 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/13 00 17 53 ID ??? コルダ>GS>GS2>案☆>>>ラブレボ ぐらいだと思う 783 名前:名無しって呼んでいいか? :06/12/13 20 44 51 ID ??? 案☆は、あまり評判がよろしくない……ですよ 続きもののシリーズの最後だから、その意味でも新規さんには……ちょっと
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お勧め最強機体 ジオン編 ヅダ 評価点 9/10 260コストにして低コス最強の機体 GPで買えて、銀図でも大丈夫 ・おすすめ武装 ・120mmマシンガン 10月の調整で威力、ダウンポイントが大幅に強化されたフルオートマシンガン。 ダウンポイントが高いので、マシンガン撃つ→ひるみを取る→格闘 のような使い方もできる。 ・軽量シールドピック 範囲もせまく判定は「点」だが、格闘が内臓で持ち替えがないのでマシンガンからの格闘などにつなぎやすい。 しかし威力は低く現在の主力機体には3回くらい当てないと死なないので注意。
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おすすめ「字幕in」 / 映画 ●「具体的なセリフが、キチンとはまっていると思う」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「レジを打ちながら、構想を練ったにちがいないと、うかがわせる作品だとおもう」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「何処に向かっているのか、わからなかった」 夢見る人 ●「ロマンのかけ方が、間違っているところがおもしろい。ってか、センスいいなあ」 しりとり
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追記可能です。 完全無課金おすすめ 自由 メタリックボクセルじゃぱぱ EP以下 将軍 SR以下 ホネホネマン アニマルサポート ラッキー 火の玉攻撃を2回放てる。さらに回転攻撃で相手を吹き飛ばすことができる。 また、ルカを2つとガブリエルが使え、ガブリエルを使うと体力を回復できる。 難点は将軍が編成に入っているので、古参以外には編成できず、回転攻撃自体も回避されやすいこと。 ガチャキャラ(EPまで)おすすめ 自由 メタリックボクセルじゃぱぱ EP以下 エリートレッド SR以下 ボクセルじゃぱぱ アニマルサポート ヒカキン(囚人Ver.) 遠距離武器・スキルに特化した遠距離編成。 火の玉、持続ダメージ、強ふっとばし攻撃と場合によって使い分けられるスキルを持つ。 弱点は終盤攻撃を当てにくいこと、障害物に弱いこと。 自由 メタリックボクセルじゃぱぱ EP以下 カルロ・ロッソ SR以下 兵隊ホネホネマン アニマルサポート アルフレッド 近距離攻撃、遠距離攻撃、防御とそれぞれの局面に対応できる。 また、黒炎で相手に妨害もできる。 コケ美&ピヨ助で終盤に牽制できるのも強み。 自由 フジフジ EP以下 ひつじ執事 SR以下 兵隊ホネホネマン アニマルサポート アルフレッド フジフジを中心とした編成。 自分を守り、豆まるやガブリエルで戦いながらアイテムを生成できる。 主なところが運任せなのが欠点。 自由 えと(WL) EP以下 カルロ・ロッソ SR以下 ボクセルじゃぱぱ アニマルサポート アルフレッド 攻撃・撃墜特化の編成。 アニマルアイテムとSPAIが近距離・設置・遠距離とそれぞれはっきり分かれており、編成のバランスが良い。 攻撃もふっとばしが強いものが多いので、終盤にも活躍できる。 ガチャキャラ(LG含む)おすすめ 自由 黒牙拳撃 スマッシュ EP以下 エリートレッド SR以下 ホワイトドレス アニマルサポート 閃光のアルフレッド あらゆる場合に対応する攻撃特化編成。 ホワイトドレスのSPAIで他のSPAIのクールタイムを短縮できる。 自由 聖夜の剣姫 アリシア EP以下 えと(WL) SR以下 スマッシュ アニマルサポート マスティフ 強力な入手系SPAIを組み合わせた編成。 マスティフのアニマルサポートにより回復が可能。 特に終盤に真価を発揮する。 アニマルアイテムの内容がかぶり気味なのが欠点。 自由 チョコレートプリンセス EP以下 じゃぱぱ(WL) SR以下 ケモノーマル アニマルサポート マスティフ 徹底的なヒーラー編成。 終盤まで体力を保持できるのが強力。 マイアニマルアイテムもコケ美&ピヨ助、豆まる、ガブリエルと終盤に強い。
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整形外科の本・教科書の中で,骨折・外傷に関するものをご紹介します. あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. 整形外科の本・教科書全般については下記をご参照ください. ⇒整形外科の本・教科書全般 ビジュアルで骨折を把握する ■カラー写真でみる!骨折・脱臼・捻挫■ カラー写真でみる!骨折・脱臼・捻挫―画像診断の進め方と整復・固定のコツ (ビジュアル基本手技 2) <画像クリックでamazonに移動します> まんまタイトルの通りです. 骨折・脱臼・捻挫について研修医やレジデントくらいの学年の初学者の方でもわかりやすく, カラーの画像で対処に必要な知識と,しなくてはいけないことが説明されている本です. 写真が本当に豊かな参考書で,直感的に理解できます. わかりやすくておすすめです. 骨折の画像診断を理解する ■救急・当直で必ず役立つ! 骨折の画像診断 改訂版■ 救急・当直で必ず役立つ! 骨折の画像診断 改訂版〜全身の骨折分類のシェーマと症例写真でわかる読影のポイント <画像クリックでamazonに移動します> 骨折の画像診断についての本です. 全身の,よくであう知っておいたほうがいい骨折の知識について 網羅されています. 個人的には画像についているコメントがシンプルで,洗練されていて好きです. 整形外科領域の画像の基礎を学ぶのにおすすめの教科書ですね. 救急現場の骨折 ■ERの骨折■ ERの骨折 <画像クリックでamazonに移動します> 救急現場での骨折の基本的な対処に書かれている本です. 三角巾の巻き方や,物品のそろえ方などのすぐに使える知識が のっています. そのような細かいところが研修医・レジデントのうちは苦手な ことも少なくないのではないでしょうか. こっそりと聞くのが恥ずかしいことや臨床での細かい基本を抑えるのに おすすめの参考書ですね. 整形外科の本全般 その他の本・書籍ついては ➡整形外科の本全般 もどうぞ!
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カーリーの映画感想文 すんません。決して全てがおすすめではないのです。見たものほとんど書いてしまいます。 POCARIS 真木栗の穴 監督:深川栄洋 原作:山本亜紀子「穴」 出演:西島秀俊 粟田麗 木下あゆ美 キムラ緑子 北村有起哉 ユーモアがあって、色気があって、ミステリーがあっての面白い映画でした。単純な話ですが、これが映像演出のうまさなんですかね?引き込まれてしまいます。ボロアパートに住む作家さん、ボロって言ってもボロを通り越して、むしろ味がありすぎのボロアパート。内容はあまり書きたくない今日この頃。なんでって、映画って余計な情報はないほうが面白い。なので、うまく紹介できるよう努力いたす。原作が「四谷ラウンド文学賞受賞」ていうぐらいの小説だから、ホラー?だったの?えー…、モダーンな怪談とでも言いますか…。いい雰囲気だねー。怪談ってなんであんなにいいのだ?ゾクゾクする。で、この映画は恐怖よりも艶っぽさ重視でした。 しゃべれども しゃべれども 監督:平山秀幸 キャスト:国分太一 香里奈 松重豊 森永悠希 八千草薫 伊東四朗 とてもいい映画でした。今の自分に気持ちよく入ってきたというか、感動です。人間誰しも生き方に不器用なところはあって、人との係わり合いの中から学んでいくんですな。 未熟な落語家がひょんなことから、しゃべりがうまくなりたい人たちに落語を教えることになります。生徒は、転校したての小学生、無愛想な女、解説が出来ない元プロ野球選手。それぞれのキャラがいいです。それぞれ4人が落語を通して成長してゆくわけですよ。そのうえ八千草薫と伊藤四朗が脇を固めてりゃ、そりゃいい映画ですよ。泣けた。んでもって、落語に興味がわくカールなのでした。 私は貝になりたい(1958年ドラマ) 監督:岡本愛彦 キャスト:フランキー堺 桜むつ子 平山清 高田敏江 坂本武 床屋の主人とその家族、そして戦争の話です。 ひどい時代に生まれ、ひどいことをした。と言っていました。 もう、僕も貝になりたい。 アフタースクール 監督:内田けんじ キャスト:大泉洋 佐々木蔵之介 堺雅人 田畑智子 常盤貴子 北見敏之 伊武雅刀 みなさん絶賛なので、いったいどんな謎が!と期待しすぎでだったのでしょうか…。「なるほど」という感じ。最後のほうで、大泉洋さんのセリフ「お前がつまんないのはお前のせいだ。」ってセリフ、よいです。その通り。自分でつまらん世界つくって、つまらんつまらん言ってる人いるもんな。自分でどうにかしろよって思います。お前の人生だろがって・・。ストーリーは、これから子供が生まれる母親がいて、その母親の家には2人の男が行ったり来たり。登場人物が次々と出てくるんだが、人間関係がどうもわからん。ヤクザがでてきて、浮気の疑いやら謎の行動、いったいどうなるんだ?という話。 ダージリン急行 監督: ウェス・アンダーソン 国 :アメリカ キャスト: オーウェン・ウィルソン エイドリアン・ブロディ ジェイソン・シュワルツマン カミーラ・ラザフォード イルファン・カーン ビル・マーレイ そもそもオリエント急行殺人事件と間違えて見始めて、ワケもわからず見ていたうえに、気づいたときには何だか内容が妙にシュール。なんだこりゃ!とは思ったものの面白かった。一つ一つの演出が、狙いどころにカーブして到着する感じ。それって笑えるんだけど、考えさせられるよねっていうか。インドを旅行してる3人兄弟の話なんだけど、もうその設定だけでおかしな話なんだけど、意味ありげ。笑いだけで終わらせたくないとフツフツと感じるんだよね。楽天的真面目。いいと思う。見てて思ったことは、文化の違いっていうのは、お互いに見慣れない行為がむしろ笑えてしまったりするもの。例えばインドでよく見る額の赤ポッチとか(ビンディっていうらしいよ)。それぞれの文化に根ざしたそれぞれの意味があるって思うと、こりゃまた笑いじゃなくなっちゃうんだよね。日本人にだって不思議な習慣はいっぱいあって、笑われれば、なんで?とか思ってんだし。それはそれなんだな。まあ、人の心の根本はどの国でも同じって思わせる映画でした。どこも家族ってって。 ラスベガスをぶっつぶせ 監督:ロバート・ルケティック 国:アメリカ キャスト:ジム・スタージェス ケイト・ボスワース ローレンス・フィッシュバーン ケヴィン・スペイシー アーロン・ヨー ライザ・ラピラ ジェイコブ・ピッツ ジョシュ・ギャッド 実話が元らしいので、驚き。進学資金をなんとかしようとする真面目で勤勉な主人公が、数学とブラックジャックを駆使して、ベガスに挑むことになるストーリー。真面目な青年にとってギャンブルはどことなく敬遠してしまうもの。そこを変えてしまうのは、やはり大学のヒロインという青春映画なのだ。数学ってできるとやっぱかっこいいなぁ。と思えてしまう映画。変数変換?それを知っていると、物事の確立がちょちょいとでるらしい。冷静に物事の選択ができるようになるというわけ。こりゃまたブラックジャックに興味がわいてしまう自分なのであった。ワクワクできる映画。おもしろかったぜい。 I m not there 監督:トッド・ヘインズ 国:アメリカ キャスト:クリスチャン・ベール:ジャック ケイト・ブランシェット マーカス・カール・フランクリン リチャード・ギア ヒース・レジャー ベン・ウィショー シャルロット・ゲンズブール ブルース・グリーンウッド ジュリアン・ムーア ミシェル・ウィリアムズ デヴィッド・クロス ボブ・ディランの半生を描いたドラマらしいのだが、ディランがでてくる訳でもなくストーリーはよくわかりませんでした。 ボブ・ディランに興味はあるものの、それほど知らない自分です。しかし、意味ありげな言葉が飛び交って興味をそそります。「消費社会の中で失われた誠実さ」「商業音楽への険悪感」とか、なんだか今でもよくわかります。コピーすれば売れる。飛びつく。そんな社会。悲しいかなそうなってるんだもんな。誠実に作り上げても、決してオリジナルではない流行りものでも金の力で評価は右往左往。 彼は孤独を感じると言う。広く親しまれたとしても、彼は当たり前のことを鋭く言葉にしているとしても、もう人が彼を見る目は同じ目線にはないんだってことかな。聞いちゃいないんだって言ってる気もした。 とまあ、この人の人生をある程度知っていないと話の流れはわからいのかな?まあ、ボブ・ディランってすごいらしいって聞いて、わけもなく感心してしまう僕もまた、群衆の一人って気がするのであった。じっくり歌を聴いてみたいものです。 容疑者Xの献身 監督:西谷弘 国:日本 原作:東野圭吾 キャスト:福山雅治 堤真一 松雪泰子 金澤美穂 柴咲コウ 感想文:天才物理学者の殺人事件解決物語。火曜サスペンスのような設定だが、なかなかTVドラマも面白かった。火曜サスペンスのようだから面白いとも言える。映画では、おなじみの物理の謎々解明シーンがないのね。ドラマ重視で、物理より火曜サスペンスの情だ。そしたら役者の演技に尽きるわけで、もう泣けた。あんたって人は…って。幾何に見せかけて関数とかって言うのだが、そこがどうやら謎々の面白いところはそこらしく、「思い込みの盲点をつく」やらなにやら、どうも数学に弱い自分にはわからなかった。残念。あと気になったところと言えば、指紋と宿帳だけで本人特定しちゃうの?ってとこかな。まあ、いい配役です。 BULLY 監督:ラリー・クラーク 国:アメリカ キャスト:ブラッド・レンフロ ニック・スタール マイケル・ピット レイチェル・マイナー ビジュー・フィリップス 感想文:ラリークラークという監督なんですね。ドラッグとセックスを描くのが好きなんですかね。KIDSという映画も見ましたが、同じようにドラッグとセックスにあけくれて後悔しちまったよ。という内容。今回も同じよう。いじめ、好奇心、虚栄。更に歪(いびつ)にやっちまったーという・・・。とにかく心のゆがみが描かれてるわけだ。ジャイアンとスネオが間に女性が入ってきたことでお互いむかつきはじめて・・・という・・・。ドロドロしたい人、おすすめ・・・。これがアメリカって思っちゃいけないんだろうけど実際フィクションだし、日本もあんまりお金お金言ってると危ういよね。心が貧しくなる。 アフターウェディング 監督:スサンネ・ビア 国:デンマーク キャスト:マッツ・ミケルセン ロルフ・ラッセゴード シセ・バベット・クヌッセン スティーネ・フィッシャー・クリステンセン クリスチャン・タフドルップ 感想文:女性監督なのですね。なるほどという感じ。心理描写が驚くべき繊細さです。撮影、編集などは感性寄りで、重点は人の心。 そんな感じです。非常に重厚感のあるドラマでした。「向き合い、受け入れる」それの繰り返しだよ。なんて言われている気がしました。タイトルからは、想像できない内容に驚き、先入観でコメディーかなんかじゃないかと思ってた自分に、情報不足なだけだと反省。 まさにアフターウェディングなドラマなのですが、ウェディングの響きは何処へやら。何かが起こったのは結婚式の後だった。というその結婚式は前菜であり主人公はフォークやナイフ。複雑に行き交う登場人物それぞれの心に、グワッと鷲掴み。押しつぶされそうなぐらい引き込まれた。デンマークといいますが、出来は素晴らしい。ちなみに主人公を演じるマッツ・ミケルセンという人の顔は、佐々木蔵之介である。