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原語 game 和訳 名詞 遊び、遊戯、娯楽、遊楽、 戯 (たわむ)れ、勝負 対戦、勝負、試合、競争、合戦、競技、手合わせ、力比べ、競い合い、闘技、対局 賭け、勝負、掛け引き、賭け事、博打 接辞 ~ごっこ 漢字一字 遊、戯、競 賭、博、奕 やまとことば あそび(遊)、たはぶれ(戲)、なぐさみ(慰)、あそびわざ(遊業)、すさび(遊)、すさびごと(遊事) いそはく(爭く)、きしろひ(軋)、くらべ(競)、いどみ(挑)、いどみごと(挑事)、いどみわざ(挑業)、~くら(競) のりもの(賭物) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 競技。 新訂大言海 (名) 競技 勝負ヲ爭フ遊戲。 角川国語辞典新版 名 遊戯。競技。試合。 大英和辭典 〔名〕[一]競技,試合,勝負事.[二]〔複〕競技會,鬪技會.[三]遊戲,娛樂.[四]決勝得點,一勝負.[五]計畫,策略,競爭.[六]勝利(競技ノ).[七]ジャウダン,戲レ.[八]野獸,獵獸,野禽,獵鳥,獵獸・獵鳥ノ肉.[九]獲物〔エモノ〕,獵物〔カリモノ〕,追求物.[十]遊獵.[十一]鬪鷄.[十二]†白鳥ノ群. 略称(語素) ゲー ゲ 正称 ビデオゲーム 直訳音写語は「遊戯」か。 同義等式 原語単位 game=遊び カタカナ語単位 ゲーム=遊び 附箋:G ケ 英語
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ゲームデータベースサイト一覧 安価する際の参考に ファミリーコンピュータ(FC) ファミコンソフトデータベース スーパーファミコン(SFC) スーパーファミコンデータ ニンテンドー64(N64) 公式 ニンテンドー ゲームキューブ(GC) 公式 Wii(Wii) 公式 ゲームボーイ(GB)・ゲームボーイカラー(GBC) ゲームボーイ資料集 ゲームボーイアドバンス(GBA) GBA mk2 バーチャルボーイ(VB) GDR ゲーム情報室 ニンテンドーDS(DS) 公式 プレイステーション(PS) プレイステーションデータベース プレイステーション2(PS2) 公式 プレイステーション3(PS3) 公式 プレイステーション・ポータブル(PSP) 公式 ポケットステーション POCKETSTATION GENERATION Xbox(Xbox) GDR ゲーム情報室 Xbox360(Xbox360) 公式 マスターシステム(SMS) 覚醒Xドットコム メガドライブ(MD) MD全ソフトリスト セガサターン(SS) 公式 ドリームキャスト(DC) Dreamcast REPORT ゲームギア(GG) 覚醒Xドットコム PCエンジン(PCE) PCエンジンデータベース PCFX(PCFX) PC-FX MoeMoe -PC-FX SoftWare Information- カセットビジョン(CV)・スーパーカセットビジョン(SCV) GDR ゲーム情報室 光速船(Vectrex) ALL ABOUT 光速船/Vectrex インテレビジョン(INTELLVISION) Nostalgia レーザーアクティブ(LA) Nostalgia ワンダースワン(WS) 覚醒Xドットコム ネオジオ(NG) 覚醒Xドットコム ネオジオポケット(NGP) 覚醒Xドットコム 3DO(3DO) GDR ゲーム情報室 アーケード(AC) アーケードゲームデータベース MSX(MSX) GSDB タイトルリスト
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ゲーム中(ちゅう)に一度(いちど)だけ カード名 血涙ギオラ コスト 2 タイプ ユニット 上段 1 パワー30 下段 2~6 パワー40 効果 〔条件〕捨て札の上にあるときゲーム中に一度だけ、手札から出すのと同じように、コストを払い捨て札から登場させることが出来る 属性 悪魔、ゾンビ テキスト内の用語の一つ。この条件が付いた効果は、一度の試合のうち一回だけ発揮される。 関連ページ 用語集 FAQ Q ゲーム中一度だけと書かれた効果は、自分と相手でそれぞれ一回ずつ発揮できますか? A いいえ、どちらか片方だけ発揮できます。 Q 他のカードで効果をコピーした場合、もう一度発揮できますか? A いいえ、コピーしても同じ効果は一度だけです。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:モード1、2、4のどれかを17面クリア+モード3を23面クリア 開始時間:2007/05/30(水) 03 39 58.57 終了時間:2007/05/30(水) 07 44 46.96 けいさんゲーム第4弾。 割り算、小数の足し算引き算、分数の足し算引き算、小数の掛け算割り算と4つのモードがあるが そのうち3つは同じゲームとかなり適当になった。開発者も飽きてきたようだな! ■1.わり算、2.小数のたし算とひき算、4.小数のかけ算とわり算 全部同じゲーム! 上のどれか一つを選んで(コース任意)17面クリアでいいんじゃないでしょうか ステージ数はカウントされていくものの、基本的に大きな変化は無いループ系の作業ゲー。 敵を避けつつ、数式に当てはまる数字を宝箱から見つけ出していく。 小数の場合、小数点は最後に選ぶこと。 ステージごとに部屋内の敵の数や速度が増え、18面到達時点でリセットされる。 単に1面の状態に戻ってループするわけではないようです 最大部屋数8、敵数8まで増える コース1とコース2の違いは問題の桁数。 基本操作 十字キー:移動 Aボタン:ドアを開ける(ドアの前)、回答選択(数字の前) Bボタン:攻撃 攻略メモ ・部屋内の敵に当たるとダメージを食らう。基本的には足が遅い敵ほどダメージ大。 ・獲得スコアに応じ1UPするが、稼ぐより敵に当たらないよう心がけたほうが早い。 ・どうしても残機が必要な場合は「ブロック越しに倒す」か「足の遅い敵を倒す」。 ・あまり点差は無いがスケルトンが最も高得点。 ■3.分数のたし算とひき算 カーチェイスゲーム。敵車を避けつつパネルをめくって正解を選び、 最後にドアパネルを選べばステージクリア。 パネルは通過してめくって、上に乗ってAボタンで選択。 22面でHAL面が現れ、23面のボーナスステージ終了後8面からループする コース1とコース2の違いは問題の難易度。 足し算or引き算任意、コース任意で23面クリアでおkかと 10面を過ぎたあたりから、車一台分のスペースしかない道が増えだし、 さらに敵の車の速度が自分よりかなり速く、非常に厳しい道のりでした。 明確なクリアがないため、ループを抜けるとされた条件の24面の画像を載せます。 チャレンジ精神旺盛な方にオススメの一本
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ゲーム機。 遊べば楽しいぜ。
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「闇のゲームで勝負だ。ルールは一分間俺の攻撃から逃げ切ったらお前の勝ち。敗者は死ぬ。」 「いくぜ、破壊輪と千本ナイフを発動。」 「まだまだ、カタパルトタートルでキモイルカ、ヒューマノイドスライム、人造人間サイコショッカー、エッジマン、フレイムウイングマン、ユベル、E・HEROネオスを射出。」 流石のカワリーノも攻撃を避けきれなかった…。 「闇の扉は開かれた、マインド☆クラッシュ」 罰ゲームでカワリーノは死んだ。 ちなみに戦闘の余波で朝倉が死んだ為、張々湖は千秋の元へ飛ばされた。 【武藤遊戯@遊☆戯☆王(テレ朝アニメver.)】 [状態]闇遊戯 [装備]不明 [道具]食料一式、DMカード (残りモンスターカード・エクゾティア、ラー、オシリス、オベリスク、ブラックマジシャン、カタパルトタートル、クリボー)、千年パズル [思考]基本:参加者全員にマインド☆クラッシュ 【カワリーノ@プリキュア5 死亡確認】 【朝倉涼子@ハルヒ 死亡確認】 【VIPPER@現実 死亡確認】 【チューリン全員@カービィ 死亡確認】 【猿渡@遊戯王 死亡確認】 【磯野@遊戯王 死亡確認】 【モクバ@遊戯王 死亡確認】 死因:戦闘の余波
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ナイトウィザード 2008/07/20~ 765フィールド 1st SEASON「ナイトウィザード」(下がるP) ★完結 2009/02/26~ ナイトウィザード「拝啓、あなたの求めた私へ」 ★完結 2010/03/31~ アイドル達が時を駆けるようです(猟犬P) ★ウソm@s 2010/04/04~ 危ない夜闇の魔法使い達(フライP) 2010/06/26~ アイドル達の親睦会(フライP) 2011/04/03~ 東方夜魔伝PV風 ★東方卓遊偽 2011/05/25~ 東方ナイトウィザード 2011/11/05~ 週刊「世界の危機」創刊!(P名未定) ★ウソm@s 2011/11/07~ 春香さんが萌えヒロインになるようです(けつばんP) ★ウソm@s ナイトメアハンター=ディープ 2008/12/10~ ナイトメアハンター=ディープ 永い後日談のネクロニカ 2011/06/21~ 死んドル(ウマトカゲP) 2011/06/22~ 偶像ネクロニカ(ふぉるくP) 2011/06/23~ 死んだ世界のちょっと残念な後日談(D1000P) 2011/08/20~ ねくろにか!(場面大根P) 2011/08/31~ 終末のゾンビフェアリー 2011/10/03~ 三姉妹の鎮魂歌(785P) 2011/11/01~ 魔王ネクロニカ(仮)(P名未定) 2011/11/05~ 特攻屍蝋RAチーム!(P名未定) ★ウソm@s 2012/04/22~ サヴァントのお茶会 謎の犯罪リクエスト 2011/01/11~ 謎の犯罪リクエストゲーム パーティジョイ バンダイ ★完結 汝は人狼なりや? 2007/12/28~ 765プロ最期の日(放置P) 2008/01/28~ 765村の長い一週間(ねももP) ★完結 2008/02/25~ 「汝は人狼なりや?」ニコ動上リプレイ(GランクP) 2009/02/10~ im@s人狼 リプレイ動画(RipoDP) 2009/12/06~ 東方人狼村 2010/03/14~ 汝はアイドルなりや?(べびゅーP) 2010/08/22~ 汝はサポシなりや? 2010/11/01~ チルノの東方人狼裁 2011/07/07~ 汝はゆっくりなりや?9人村 2011/07/07~ 東方人狼劇 2011/07/10~ 汝はゆっくりなりや?10人猫又村 2011/09/25~ 汝は人狼なりや 2011/10/13~ 汝はつぶ餡なりや? 2012/03/11~ ゆっくりこいしが人狼17人村をやるフォイ! ナンバープレース 2011/03/12~ 対戦! ナンプレ イロトリドリ(ビンゴP) ニムト 2008/10/22~ 第2回カドゲボドゲ祭「ニムト」 ★完結 2010/03/27~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.8 『ニムト(6ニムト)』 ★完結 2010/06/16~ ニムト(アミーゴ)動画でルールの紹介とゲームの様子byゆかいなさかな ★完結 2010/09/17~ アイドル達が「6nimmt!」で騒いでみた(雑波亜P) ★単発 ネズミのパティシエ 2010/05/22~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.21 『ネズミのパティシエ』 ★完結 熱血専用! 2010/04/01~ アイドル達がうおおおおおおおおおおおお(観客P) 2011/03/19~ 熱血専用で逝こう!!(鈴木貫太郎P) 2012/04/01~ 【東方卓遊偽】博麗!神社で!熱血専用!!★東方卓遊偽 ノイ 2009/05/31~ 【CG】neu(ノイ)を5人で遊んでみた ★完結 ノヴゴロド作戦 2011/04/15~ 途中までプレイ動画 ノストラシティ 2011/11/06~ The Nostr@ city~アイドル達が暗黒街を制覇する!(内向的P) ★ウソm@s ここを編集
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・Sanctuary (サンクチュアリ) アダルトゲームブランド『CIRCUS(サーカス)』内の乙女ゲームブランドとして設立。 関連リンク サンクチュアリ CIRCUS (ブランド) - Wikipedia 携わった乙女ゲーム(発売日順) 発売年 タイトル 機種 2008年 D.C. Girl s Symphony Win 開発 2010年 D.C. Girl s Symphony Pocket ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニーポケット PSP 雅恋 ~MIYAKO~ PSP 2011年 雅恋 ~MIYAKO~ 月詠の夢 Win 2012年 雅恋 ~MIYAKO~ あわゆきのうたげ PSP 恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ PSP 開発 2014年 クロノスタシア PSP 開発
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遊戯、お遊びのこと ゲーム機を参照
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PSで発売された格闘系ゲーム。 例に漏れず放映中の発売だったため、登場キャラのラインナップにやや不満が残る。 ライダー側はアギト最強形態のシャイニングフォームや劇場版のG4も登場するが、人気の高いアナザーアギトは登場せず。 またアンノウンもジャガーロードまで。水のエル等は登場しない。 が、ゲームとしての完成度は高く、バランスもいい。(あくまでキャラゲーにしては、だが) アギト編、ギルス編、G3編のストーリーモードと対戦、サバイバルといった基本的なモードの他に、クリア時に入手できるチップを消費してG3を強化し、プレイヤーオリジナルのキャラを作るモードや、同じくチップを消費してカードを入手するガンシューティング風味のモードがある。 使用可能キャラはカードを入手することで増えるようになっている。