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ゲームボーイギャラリーシリーズ 【げーむぼーいぎゃらりーしりーず】 ジャンル アクション 対応機種 1・2:ゲームボーイ3:ゲームボーイカラー(全GB共通)4:Wii U(GBA版は海外のみ) 発売元 任天堂 開発元 任天堂、トーセ 発売日 1:1997年2月1日2:1997年9月27日3:1999年4月8日 定価 1・2:3,000円(税別)3:3,500円(税別) プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO:A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール1:【3DS】2011年6月21日/400円(税5%込)2:【3DS】2012年3月21日/400円(税5%込)3:【3DS】2014年12月9日/非売品(*1)4:【WiiU】2016年3月16日/702円(税8%込) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/各1,000円(税別)1 F×2・B×12 F×4・B×13 F×8・B×1 判定 良作 ポイント 原作再現の「むかし」モード良い意味で一新された「いま」モード マリオシリーズ・関連作品リンク ※本項ではGB用ソフト『ゲームボーイギャラリー』『ゲームボーイギャラリー2』『ゲームボーイギャラリー3』、WiiU用ソフト『ゲームボーイギャラリー4』の4本をまとめて解説する。 概要 収録タイトル一覧 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植、続編 余談 概要 任天堂が1980年代に発売し、一大ブームを築いた「ゲーム ウオッチ」の移植 リメイク版。 各作品では数種類ずつの、G Wオリジナル版を再現した「むかし」モードと、GB用にマリオキャラクターを使いリメイクした「いま」モードの2種類を収録している。 ギャラリーモードの隠しゲームは「むかし」モードしか搭載されていないものもある。 各ゲームには「やさしい」「むずかしい」の2つの難易度が設定されており(「むかし」モードではゲーム ウオッチにおけるGAME A、GAME Bに相当)、「いま」モードのみ1000点を達成すると「すごくむずかしい」でプレイすることが出来る。(「ボール」を除く)。 ほとんどのゲームではミスマークが3つついたらゲームオーバー(*2)だが、特定の点数に到達すると「ミスクリア」が発生する。(*3) 「むかし」モードであれば特定の点数に到達した瞬間、ついているミスマークが全て消える。 一部のゲームでは、その点数に到達した時点で一度もミスしていなければ次にミスするまで得点が倍になる。 「いま」モードであれば特定の点数に到達するとハートが出現し、取得することでミスマークが1つだけ消える。 スコアに応じて☆を入手し(原則として200点毎に1個、最大5個)、この☆の数によってギャラリーモード、隠しゲームなどの要素が開放される仕組みになっている。 1~3は全てスーパーゲームボーイ対応ソフトでもあり、専用のピクチャーレーベル(画面枠の壁紙)の他に、操作説明の画面がGB本体からSFCコントローラーに変化する。後述するがこれによって一部ゲームの操作性が変化した。 収録タイトル一覧 + クリックで展開 タイトル ゲームウオッチ 原作の発売日 いまモ|ド 備考 ゲームボーイギャラリー マンホール ニューワイド 1985年7月8日 ○ キャラによって移動パターンが違う ファイア ワイドスクリーン 1981年12月4日 ○ キャラによってバウンドの高さが違う オクトパス ワイドスクリーン 1981年7月16日 ○ いまモードでは、宝をたくさん持つほど移動が遅くなるが、途中で捨てることもでき、タコ足にぶつけるとその足をしばらく伸ばしてこなくなる。 オイルパニック マルチスクリーン 1982年5月28日 ○ ゲームボーイギャラリー2 パラシュート ワイドスクリーン 1981年6月19日 ○ キャラによって落下速度が違う。 ヘルメット ゴールド 1981年2月21日 ○ いまモードでは、100点未満でゲームオーバー後にリトライすると、操作キャラがワリオに変化。 シェフ ワイドスクリーン 1981年9月8日 ○ いまモードでは、ほどよく焼けた料理をヨッシーに食べさせていくとボーナス得点。 バーミン シルバー 1980年7月10日 ○ いまモードでは、無傷のタマゴが有るとボーナス得点を獲得できる場合が有る。 ドンキーコング マルチスクリーン 1982年6月3日 ○ いまモードではさらわれるヒロインがポリーンではなくピーチ姫になっている。 隠 ボール シルバー 1980年4月28日 ○ いまモードは「ヨッシー」「マリオ」「ワリオ」「クッパ」バージョンが存在。 ゲームボーイギャラリー3 エッグ ワイドスクリーン 1981年10月9日 ○ キャラを除く内容はゲームウォッチの「ミッキーマウス」と同一。 グリーンハウス マルチスクリーン 1982年12月6日 ○ いまモードはスイカを10個食べるとヨッシーが炎(有限)を吐けるように。 タートルブリッジ ワイドスクリーン 1982年2月1日 ○ いまモードではコインの獲得枚数によりピーチへ届ける物も変化し、得点も上がる。 マリオブラザーズ マルチスクリーン 1983年3月14日 ○ いまモードでは、クッパが地震を起こしてコンベアの流れを逆にしてしまう事もある。マリオが上のレバー、またはルイージが下のレバーを戻せば元に戻る。 ドンキーコングJR. ニューワイド 1982年10月26日 ○ 隠 フラッグマン シルバー 1980年6月5日 × 二人対戦に対応 ジャッジ シルバー 1980年10月4日 × 二人対戦に対応 ライオン ゴールド 1981年4月27日 × スピットボールスパーキー スーパーカラー 1984年2月7日 × ドンキーコング2 マルチスクリーン 1983年3月7日 × ファイア(開発版) 未発売 未発売 × ゲーム画面の左右が反対になっている。ゲーム画面はシルバー版の物であるが、システムはワイドスクリーン版に準じている。 ゲームボーイギャラリー4 ファイア ワイドスクリーン 1981年12月4日 ○ ボクシング マイクロVSシステム 1984年7月31日 ○ 二人対戦に対応 レインシャワー マルチスクリーン 1983年8月10日 ○ マリオズ・セメントファクトリー ニューワイド 1983年6月16日 ○ ドンキーコングJR. ニューワイド 1982年10月26日 ○ ドンキーコング3 マイクロVSシステム 1984年8月20日 ○ 二人対戦に対応いまモードは主人公がスタンリーからマリオに、敵の蜂が炎とテレサに変更。 隠 シェフ ワイドスクリーン 1981年9月8日 ○ マリオブラザーズ マルチスクリーン 1983年3月14日 ○ ドンキーコング マルチスクリーン 1982年6月3日 ○ オクトパス ワイドスクリーン 1981年7月16日 ○ ファイアアタック ワイドスクリーン 1982年3月26日 ○ マンホール ニューワイド 1985年7月8日 × トロピカルフィッシュ ニューワイド 1985年7月8日 × マリオズ・ボンアウェイ パノラマスクリーン 1983年11月10日 × パラシュート ワイドスクリーン 1981年6月19日 × ボムスイーパー マルチスクリーン 1987年6月 × クライマー ニューワイド 1986年7月4日 × 雲の数はニューワイドスクリーン版に準じている。 セイフバスター マルチスクリーン 1988年1月 × ライフボート マルチスクリーン 1983年10月25日 × ゼルダ マルチスクリーン 1989年8月 × 評価点 「むかし」モードはゲームボーイというハードの特性上見た目は完全な移植ではないが、当時人々を熱中させたゲーム性そのままで遊ぶ事が出来る。 画面が2つあるゲームでも、ワンボタンで下画面か上画面のどちらかを大きく見やすく出来たりと、遊びやすいように工夫されている。 ただ、ゲーム ウオッチの特徴でもある液晶セグメントが再現されていないのはややゲーム性に変化があるかもしれない(再現されている部分もある)。 海外でのみ発売された続編以降の移植作品では、液晶セグメントも再現されるようになった。 リメイクされた「いま」モードは、ゲーム性が一新され良い意味で別ゲー。 基本的なルールこそ同じなものの、キャラによる重量差、ステージごとの仕掛けの変化など、さまざまな新要素によりゲーム性が大きく変わり、新鮮な感覚で出来るものばかりになった。 ゲームによっては特定の行動をする事により一度に大量に得点を得る事が可能にもなり、スコアが溜まり易くなったと同時に戦略性も増した。 「すごくむずかしい」モードは最初から速度最大で始まるため、何度もリプレイするプレイヤーからの評価は高い。 「むかし」モードには無かったスピード感と戦略性により、多くのプレイヤーたちを熱中させた。 点数が上がるほどゲームテンポが早くなり、操作が忙しくなるのに合わせてBGMも加速するという演出が秀逸である。 マリオシリーズのキャラクター達が多く登場しており、新作でドンキーコングJr.が久々に主役を務めた作品もある。 ゲームをいつでも中断出来る中断機能の搭載。当時としては画期的だった。 ポーズ画面で電源を切るとそのまま中断セーブされ、次回起動時にそのポーズ画面から再開出来る。これによりいつでも電源をOFFに出来るため、スリープ機能より便利だった。 賛否両論点 各ゲームは総じて単純明快なルールなので、単純ゆえに熱中し易くもあるが、飽きがきやすいのも事実。 ただし元々繰り返し遊ぶ事が前提のゲームであり、発想の原点が「暇つぶし(*4)」である。原作同様の携帯が可能なゲームボーイというハードを活かして数作品を詰め込んでいることを考えればそれなりに遊びがいや手軽さがあり、前述の中断モードでいつでも辞められるので、文字通りの暇つぶしには最適と言えるだろう。 問題点 一部ゲームの操作性の変化 ボタンの関係上、「マンホール」「エッグ」の4ボタンで移動する仕組みを再現できず、上下左右移動は十字ボタン、斜め移動はA・Bボタンに分割されている(*5)。 隠し要素を解禁する条件が難しい 全ての隠し要素を解禁するためには全ての☆を集める(=全ゲーム1000点以上)必要があり、一律で1000点にしてしまっている為、特に一部の「むかし」ゲームでは1000点集めるのが難しい。 「いま」は700点でもミスクリアがあるのに対し、「むかし」のミスクリアは原作そのままの仕様により大半のゲームが500点で打ち止めなため、後半の難しさに拍車をかけてしまっている。 また「ボール」の「むずかしい」は原作通り得点が10倍なので、「やさしい」の方が1000点達成が難しいという逆転現象が起こっている。しかも他のゲームが3ミスでゲームオーバーなのに対し「ボール」は1回のミスで即ゲームオーバーになる。 一応隠しゲームやスタッフロールを出すだけならそこまで☆を必要としない。 テンポの悪いゲームがある 「タートルブリッジ」の「むかし」は人によっては1000点を出すのに50分以上かかることもあり、カウンターストップの9999点を出すには計算上8時間以上かかることになる。 総評 当時触れる機会が困難になっていた『ゲーム ウオッチ』を可能な限り忠実に再現した「むかし」モード、(発売当時の)現代風にアレンジした「いま」モードを上手く合わせた移植+リメイクの良いお手本ともいえる内容の作品。 80年代に流行したゲーム ウオッチが現代にも通用することを証明し、そのゲームの新たな形をも切り開いたシリーズである。 移植、続編 3DSバーチャルコンソールでは『1』と『2』が配信されていた。やや反則だが、VC機能の『どこでも保存』を利用することによっての1000点獲得が楽になっている。ただスーパーゲームボーイ未対応なのであざやかカラーでのプレイは出来ない。 『3』はキャンペーン配布の非売品として限定配信されたのみで、一般配信はされていない。 が、2023年2月9日にサービス開始した『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』にて『3』が初期配信タイトルの一つとして、漸く一般配信される形となった。さらにスイッチ2台あれば『ジャッジ』でのオンライン対戦も可能。(*6) 本作以前に欧州でのみGBに『Game Boy Gallery』が発売されている。こちらはルールをそのままにグラフィックを新規にしたリメイク版。これが販売された一部地域では日本でのギャラリー1が2とされておりナンバリングが一つずれている。 海外版『ゲームボーイギャラリー2』ではゲームボーイカラー対応版が発売されている。 国内では未発売だが、海外でのみGBAで『Game Watch Gallery 4』として続編が登場していた。 過去にあったゲーム内容をリメイクして再収録するとともに、新ゲームも多数盛り込み、ギャラリーモードなどの演出も強化、これ以外ではプレイ不可能に等しい「ゼルダ」の収録など、超豪華仕様。当初日本でも販売予定はあったが中止となった。 上述のナンバリングのズレを考慮したのか、一部地域では名称が『Game Watch Gallery Advance』に変更されている。 その後、日本では2016年にWii Uのバーチャルコンソールで同作が『ゲームボーイギャラリー4』として配信された。 その中身は当時発売中止となった幻の日本語版であり、ゲーム内での言語がきちんと日本語表記になっている。 本作ではマリオファミリーに加えMr.ゲーム ウォッチが『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に続く形でキャラクターとして登場しており、マリオ達と普通に会話を交わしている。 しかも上記バーチャルコンソール配信の日本語版では普通の話し言葉の口調である。『スマブラシリーズ』での彼はもっぱら「異世界の住民」として描写されているため、ギャップが激しい。 余談 本作の『1』は、「ゲームボーイ」タイトルで唯一ルイージがパッケージイラストに掲載された作品である。 公式HPのある記述が黒い任天堂としてネタにされる事がある(*7)。一体この兄弟の15年に何があったのだろうか…。 ポーズメニューを開くとその場で中断セーブされるという仕様は、後に同じトーセが開発を担当した『伝説のスタフィー』シリーズにも引き継がれている。 かつて任天堂が運営していた『クラブニンテンドー』にて、本シリーズの1部作品が収録されている『ゲーム ウオッチコレクション』『ゲーム ウオッチコレクション2』をポイント交換で入手できた。 元が2画面のゲームもDS本体のダブルスクリーンとの相性も抜群で、再現度はゲームボーイギャラリーより高い。しかし交換に必要なポイントは500(*8)とかなり高いうえ、各収録タイトルは3つだけとお得感は薄かった。 2009年には『ゲーム ウオッチ』シリーズから厳選された9タイトルが、ニンテンドーDSiウェアで配信されていた。
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概要 ゲーム環境 概要 『人狼ゲーム(じんろうげーむ)』はヨーロッパで考案された伝統的なテーブルゲームです。 プレイヤーは村人チームと人狼チームに分かれ、 自分の正体がばれないように交渉を重ねながら対抗チームの打倒を目指します。 『人狼ゲームオンライン』は、人狼ゲームをインターネットで遊びやすいようにアレンジしたものです。 このページでは『人狼ゲームオンライン』について紹介しています。 ゲーム環境 昼と夜の統合 一般的な人狼ゲームでは昼と夜のパートを分けてプレイしますが、 人狼ゲームオンラインではより円滑にゲームを進行できるように、昼と夜が統合されています。昼に話し合いと投票が行われ、夜の処刑や襲撃は一瞬で完了します。 常時投票可 人狼ゲームオンラインでは、処刑や襲撃の直前まで常時投票が可能です。 また、投票先を変更することもできます。 システムによるゲーム進行 紙媒体や掲示板型の人狼ゲームでは進行役(ゲームマスター)を必要としますが、人狼ゲームオンラインではシステムが自動で進行を行います。 充実のチャットシステム(人狼チャット、霊界チャット、ささやき) 紙媒体や掲示板型の人狼ゲームでは、座っている位置や掲示板の機能的制限から 思った相手と内密に連絡を取りにくいことがあります。 人狼ゲームオンラインには、人狼だけで話せる『人狼チャット』と、特定の相手にだけ話しかけられる『ささやき』機能があります。 これらの機能により、一層戦略の幅が広がります。 また、犠牲者だけで話せる『霊界チャット』もありますので、 ゲームの中で死んでしまっても、犠牲者同士で会話しながら観戦することもできます。 魂抜け 一般的な人狼ゲームでは、放置したプレイヤーは『突然死』し、ゲームから追放されます。そのため、占い師などの重要な役職が放置をすると、突然死によってゲームバランスが損なわれてしまいます。そこで、人狼ゲームオンラインでは突然死の代わりに『魂抜け』するようになっています。放置されたキャラクターはNPC(コンピュータ)が引き継ぎ、新たなプレイヤーが参加するまで役職を代行します。 初心者にやさしいゲーム(を目指しています)一般的な人狼ゲームはプレイするために覚えなければならない用語やセオリーが多く、初めての方が遊ぶのは少し大変だと言われています。 そこで、人狼ゲームオンラインは細かいことを気にせずに、気軽に村人のひとりとなって楽しめる環境を目指しています。
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自作ゲーム紹介ページです。 【 君と私と愛した世界 】 1作目の製作ゲームです。 プレイヤーキャラは女の子で、壮大に世界を救うのが目的です。 冒険の中で出会う男の子達との恋愛イベントも盛り込みます。 という事なので乙女ゲーです。
https://w.atwiki.jp/fysl/pages/128.html
ゲーム PlayStation®規格ソフトウェアを本機で遊ぶ | PlayStation®Vita ユーザーズガイド 縦マルチ Xbox Online multiplayer unlocked for free-to-play games Xbox Cloud Gaming PlayStation®規格ソフトウェアを本機で遊ぶ | PlayStation®Vita ユーザーズガイド PlayStation®規格ソフトウェアを本機で遊ぶ | PlayStation®Vita ユーザーズガイド https //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/game/game_ps1.html 縦マルチ 縦マルチ 電撃・岩崎「低性能なVitaとPS4の縦マルチ制作はめちゃくちゃ辛かった」 - ゲームわだい! https //gamewadai.com/topic/%E9%9B%BB%E6%92%83%E3%83%BB%E5%B2%A9%E5%B4%8E%E3%80%8C%E4%BD%8E%E6%80%A7%E8%83%BD%E3%81%AAvita%E3%81%A8ps4%E3%81%AE%E7%B8%A6%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%81%AF%E3%82%81%E3%81%A1 電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】 https //news.denfaminicogamer.jp/interview/171229/3 はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/entry/s/news.denfaminicogamer.jp/interview/171229 Xbox Online multiplayer unlocked for free-to-play games Xbox Online multiplayer unlocked for free-to-play games Xbox Online multiplayer unlocked for free-to-play games Online multiplayer unlocked for free-to-play games https //support.xbox.com/en-US/help/subscriptions-billing/manage-subscriptions/multiplayer-unlock-free-to-play-games?ocid=Gold_ema_rmc_xbo_transactional_multiplayer_Apr_2021 UID=1009257CB081279C7578EEFC0DADB2271C オンライン マルチプレイヤーがプレイ無料ゲームでロック解除されました https //support.xbox.com/ja-JP/help/subscriptions-billing/manage-subscriptions/multiplayer-unlock-free-to-play-games 基本プレイ無料ゲームでXbox Liveゴールド不要でオンラインプレイ可能に。 - WPTeq https //wpteq.org/xbox/xbox-games/post-69699/ Microsoftが有料会員向けに提供してきたオンラインマルチプレイ機能を完全無料に変更 - GIGAZINE https //gigazine.net/news/20210422-microsoft-removes-xbox-live-restriction/ マイクロソフト、Xbox Live値上げを半日で撤回。基本無料ゲームはゴールド不要・オンライン無料へ - Engadget 日本版 https //japanese.engadget.com/xbox-live-gold-price-104218917.html Xbox,Free-to-Playタイトルのマルチプレイで「Xbox Live Gold」への加入が不要に https //www.4gamer.net/games/990/G999028/20210422013/ マイクロソフトが「Xbox Live Gold」の仕様を変更。基本プレイ無料タイトルが“基本無料”で楽しめるように | AUTOMATON https //automaton-media.com/articles/newsjp/20210421-159007/ 『俺の屍を越えてゆけ』『リンダキューブ』などのPC/モバイル向け移植の難しさについて、桝田省治氏がSNS上で言及 | AUTOMATON https //automaton-media.com/articles/newsjp/20210422-158994/ Xbox Cloud Gaming Xbox Cloud Gaming 「Xbox Cloud Gaming」がPCおよびiOSデバイス向けに正式サービスを開始 https //www.4gamer.net/games/999/G999901/20210629022/ iPhoneを挟み込むゲームパッド「Backbone One」をオンキヨーが国内販売 https //www.4gamer.net/games/999/G999902/20210406040/
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おさわり探偵 なめこ栽培キット http //itunes.apple.com/jp/app/id438171814?mt=8# 超キュートな「なめこ」を育てよう♪ 世界初!本格なめこ育成ゲーム!! みんなのアイドル「なめこ」が夢見ていたもの…それは「増殖」、つまり仲間をいっぱい増やすこと! 21世紀となった今、ついにiPhone上で「なめこ」を育てる(たぶん)世界初の方法が発明されました。 まったく新しい「収穫体感型本格なめこ育成ゲーム」の誕生です!! 育成ゲーム MEGU. http //itunes.apple.com/jp/app/id385491496?mt=8# 「MEGU」にお世話をしてレベルアップしよう!レベルがあがると、お世話できる事や買い物できるアイテムが増えたりします。 レベルアップなどでもらえる「ゴールド」を使って、ゴハンやオウチを購入してあげましょう。 さらにTwtitterアカウントを登録して、MEGU友を作っちゃおう! 美食生命体はらぺこモグモン http //itunes.apple.com/jp/app/id430798109?mt=8# ある夜、ナゾの人物から託されたナゾの卵・・・それは美食生命体「モグモン」の卵だった!! モグモンが生まれたその日から、あなたとモグモンのまったりグルメライフがスタートです。
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ヴァンガードプリンセス 都道府県を覚えよう DxRec TrackMania Nations Forever vNes (NES Emulator) MAME Plus!(いろいろあるけどこれ基本だと思ってこれにした) スライドパズル万能解答 チンコ剥き剥き大作戦 Ebyss ここを編集 名前 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 00 30 04 ID kVIKJOoL0 ヴァンガードプリンセス 【機能】2D対戦格闘ゲーム 【リンク】http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/090708/n0907083.html 【コメント】パンチラ + ... ▼ 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 00 40 32 ID zispZi6i0 >>370 感動した ▼ 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 12 46 02 ID xudLNvpn0 >>370 スクショがはいてない ▼ 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 13 25 54 ID 6uG+wPPq0 やっぱ窓の杜ここみてんだな >>370が紹介されてたw ▼ 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 13 35 17 ID u+toqixU0 >>399 ねーよ >>370の前にGIGAZINEで紹介されて一気に知名度あがったんじゃね ▼ 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 13 35 39 ID z0UX1jTq0 >>399 これはもっと前からあちこちで取り上げられてただろ。 2ch以外も見ろよ。 ▼ 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 18 51 44 ID ZrRiZ+Qy0 窓の杜 - 【記事アクセスランキング】7月第2週 09/07/06 - 09/07/12 http //www.forest.impress.co.jp/docs/serial/accessranking/20090714_301962.html >>370が4位 [部分編集] 545 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/06/26(火) 11 48 18 ID lq9+1C7n0 都道府県を覚えよう 【機能】都道府県早当てゲーム 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se423418.html 【コメント】はじめやったら全然当たらなくて愕然とした。 おまえらはどうよ? 島根県がどこか知らなかった。島根の場所が鳥取だと思っていた。 大分県の場所が宮城県だと思っていた。 なんべんやっても石川県がとっさに出てこなかった。 山梨県と言われると東北を思い浮かべていた。 福井県・福島県・徳島県で迷う。紛らわしい。 大阪ってもっと北に張り出してるのかと思ってた。 + ... ▼ 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 12 38 50 ID 3DkiNMUW0 545 全国まんべんなく分からないってのは珍しい おまいは何処に住んでるんだ? ▼ 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 12 42 02 ID UL3KVl580 545 すごいなおまえ よくそんな恥ずかしいこと堂々と書き込めるな 何歳? ▼ 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 15 57 29 ID nwQpD8+80 545 ちょっと世界地図描いてみろ ▼ 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 17 07 55 ID oGwpcd0K0 545 まあ、そういう人生もありなんだろうな 植物名や、花の名前がまるっきしわかんないやつとか ←オレ 車の名前をまったく知らないやつとか 歌手をまったく知らないやつとか 人それぞれ ▼ 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 21 43 42 ID keHAQJHV0 とりあえず 545には桃鉄をやることを勧める。 あれのおかげで結構わかったよ。 四国はズタボロだったけどね。 ▼ 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 23 16 00 ID VOKPh0B90 これ思い出した ttp //www.chakuriki.net/japan/ 545 自分に関係がある場所しかわかんね ▼ 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 02 54 01 ID B8ko02cs0 素で間違えた・・・orz 俺が悪かった 545 すぐにそのソフト落としてくるわ [部分編集] 190 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/02/20(水) 14 39 12 ID q8eXxgkw0 DxRec 【機能】 DirectX1~10、OpenGLアプリケーション(ゲーム等)にFPS表示機能を追加 【リンク】 http //www.hdbench.net/ 【コメント】 FPS表示機能についてはフリーってことで [部分編集] 441 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/06/04(水) 15 00 05 ID UG8drjQO0 -New TrackMania Nations Forever 【.. 機能...】 常識外れのアクロバティックなコースでジャンプや宙返りなどを次々に決めながらレースを楽しむゲーム 【 リンク .】 http //www.trackmania.com/?lang=jp 4Gamer.net ― 飛んで回って大爆走。「TrackMania Nations Forever」のクライアントを4GamerにUp(TrackMania Nations Forever) http //www.4gamer.net/games/048/G004822/20080423014/ [部分編集] 796 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/12/06(土) 00 34 43 ID WlP8Hpvu0 -New vNes (NES Emulator) 【機能】vNesはモバイルのためのNESエミュレータです。 【リンク】http //www.windowsstyle.net/data/hikaru04.zip 【コメント】携帯電話でNintendo DSのゲームを遊ぶことができます。 [部分編集] 187 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/01/04(日) 18 48 00 ID P+rXJ18I0 まぁまぁ、せっかく名前でたしテンプレで書いといた MAME Plus!(いろいろあるけどこれ基本だと思ってこれにした) 【機能】アーケードゲームエミュ 【リンク】http //mameicons.free.fr/mame32p/ 【コメント】 ROMの問題もあるし毛嫌いする人は多いかも これとROMさえ手に入れたらゲームの歴史を堪能できる 個人的にもPCでもっとも感動したソフト [部分編集] 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/24(火) 20 00 44 ID 1X54vBlx0 スライドパズル万能解答 【機能】名前のまんま 【リンク】http //homepage2.nifty.com/yuki-tani/ 【コメント】 特に説明はしなくても良いかと思うが 普通のスライドパズル(箱入り娘など)はもちろん 同じ色のピースが同期、ピース同士がくっつく、など多種多様なルールに対応している。 使い方は難しいかもしれないがどうしても解けない問題があったらお勧め。 [部分編集] 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 10 36 53 ID zFs9r6wz0 チンコ剥き剥き大作戦 【機能】 脱力系無意味ゲーム 意外と難しく、クリアすると通常のゲーム並みの達成感がある 【リンク】http //www5.atpages.jp/soft186/ 下から3つ目のグループの中の、下から3つめのソフトのダウンロード 【コメント】開発の経緯が面白い http //www5.atpages.jp/soft186/setumei/3-362.html + ... ▼ 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 12 18 48 ID +mx9VQhA0 ここってゲームもええのか?>>429 まあ、経緯でワラタから良いけどw ▼ 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 13 57 13 ID vTjjY2Yp0 >>429 敬意に感動したwwwww ▼ 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14 53 36 ID xAUIQR9x0 >>429 ちょっと感動したw ▼ 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 22 25 19 ID Zgw3hUfK0 >>429 全然むっけねーwwwwwww ▼ 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 22 31 13 ID Qh9qyoOn0 >>429 剥けたあと、最プレイするためのポップアップのコメントにセンスを感じたw ▼ 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/28(土) 03 11 55 ID W/Jp4ZEu0 >>446 お前の書き込みのせいでプレイしちまったじゃねーかw ▼ 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/28(土) 04 22 16 ID 6RaPlE9J0 >>429 疲れたがなんとか剥けた。 試しに左右同時にクリックしたら、通常の3倍の速さで剥けた。 ▼ 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 14 23 04 ID umd9mfyN0 >>429 こいつキモ・・・・ 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 12 35 25 ID dBALF2In0 前スレを眺めて、比較的話題になったものの中から、俺的イチオシソフトをまとめて紹介。 【ソフト名】 チンコ剥き剥き大作戦 【機能】 脱力系無意味ゲーム 意外と難しく、クリアすると通常のゲーム並みの達成感がある 【リンク】http //www5.atpages.jp/soft186/ 下から3つ目のグループの中の、下から3つめのソフトのダウンロード 【コメント】開発の経緯が面白い http //www5.atpages.jp/soft186/setumei/3-362.html ※ゲームを消化してもいいのか?(結論:まあいいんじゃね?)と言う声もあったが、これはソフトではなく開発の経緯が面白いだけ。 ゲーム自身はめちゃくちゃくだらない。 [部分編集] 436 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/26(木) 14 13 46 ID JIBwrJfx0 なんだいゲームもいいのかい Ebyss 【機能】全方位逃げ腰シューティング 【リンク】http //www5e.biglobe.ne.jp/~anhr/Ebyss/ 【コメント】武装がロックオン式のホーミングビーム。種のフリーダムかWのゼロシステムな気分を体感できる。
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第002回「思い出のゲーム」 時間:00 48 50 公式サイト ゲーム脳ばと公式の概要 第2回は、今度こそ思い出のゲームの話。みんな大好きファミコンの話から学校帰りに通ったゲームセンターの話まで! 話されたこと ゲーム脳ばとの御三方がやってきたゲームについて。 紹介された作品のタイトル等 カイさんの思い出に残ったゲーム ポートピア連続殺人事件 wikipediaへ ファミコンのゲーム 大体御三方が小学校、もしくは小学校入る前。 ダイチさんとカイさんがはまりこんだが、ワタルさんはやってないらしい。 ちなみにカイさんは未クリア。 迷路で迷った為方眼紙に地図を自作したらしい。 幼心に怖かった。首吊り死体の影とか。 アウターワールド wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。 理不尽な難易度の高さを誇る。その難易度の高さの為「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」コーナーでも取り上げられた。(第7シーズン48回目) ゲームが始まると、主人公はワープするのだが、いつから操作できるわからないため、ボーッとしてると水中に沈んでいき、下から触手が伸びてきて死ぬ。 2回目は気をつけて水の上まで泳いで、フー、と1息つくと、触手が伸びてきて死ぬ。 バーチャファイター wikipediaへ ゲームセンターのアーケードゲーム。一応セガサターンでも出ている。 世界初の3D格闘ゲーム、御三方が初めて見る3D(ポリゴン)のゲームでもあった。 当時珍しく200円のゲームだった。(他のゲームは通常50円、もしくは100円2ゲーム等) ワンダと巨像 wikipediaへ プレイステーション2のゲーム。人気の為、プレイステーション3でリメイクされている。 綺麗な世界が広がっていて、その世界を見せるゲームとなっており、世間からも(特に外国から)高く評価されている。 御三方も全員やっている。 カイさんとダイチさんは「空を飛ぶ」巨像が大好きらしい。 巨像の大きい感じは、巨像の動きや、土埃、PS2のコントローラー、デュアルショックへの振動まで全てで表現されていた。 ワタルさんの思い出に残ったゲーム ドラゴンクエストII 悪霊の神々 wikipediaへ ファミリーコンピュータのゲーム。後にスーパーファミコンや、wiiや携帯等でリメイクされている。詳しくはウィキペディアへ。 ワタルさんの初めてやったRPG。怖くて途中でやめた。 戦闘でダメージを受けると赤くなることや、洞窟の画面が切り替わる、かつ音楽で怖くて途中でやめた。 ワタルさんの感受性の高さが伺える。 その後高校に入ってクリアした。 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。後にPS2や、DSでリメイクされている。 ワタルさんの初めてクリアしたRPG。中学生時代にプレイ、クリアした。 昔はRPGはクリアできなかった。 第一回でもドラクエ5については話されているのでそちらも参考にどうぞ。 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 wikipediaへ(シリーズのページ) wikipediaへ(暗黒竜と光の剣のページ) ファミリーコンピュータのゲーム。DSでもリメイクされている。 シュミレーションRPGと呼ばれるゲームジャンルに属するゲーム。 敵が人。また、当時として珍しくリアルタッチなドット絵がヌルヌル動いた。 悪魔城ドラキュラのドット絵も綺麗だったという話題が挟まれる。 現在出ている悪魔城ドラキュラシリーズもドット絵がヌルヌル動く。 タクティクスオウガ wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。人気で様々なハードでリメイクされている。 第一章 僕にその手を汚せというのか 第三章 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚 中学生の時にやったらしい。(中二病的な視点でチャプター名がかっこいい!) ワタルさんの思い出に残ったストーリーとして 村人達が自分に賛同しないので士気が上がらない。そこで仲間が村人を皆殺しにする提案をする。選択肢が出てきて 村人を虐殺 そんなことはできない の2つを選ばなければならなかったこと。 選択肢に対応してエンディングがいくつか用意されていた。 おまけダンジョン「死者の宮殿」の作り込みの凄さも印象的。地下100階まであり、途中でセーブできない。(中断できる。) 本編とは基本関係ないがクリアまで2、30時間はかかるというので有名。 死者の宮殿内で、凄まじい魔力を秘めた「ファイアクレスト」がある、という情報を入手する。 また、最初に「ファイアクレストを送って頂いた方にはオルゴールを差し上げます」という情報もあるので入手したくなるアイテムなのだが、二週目以降、かつ四風神器を揃えていることが条件になり、入手するには相当な時間を要する。 ワタルさんは入手するのを途中で挫折した。 そのオルゴールは本編のランスロットという人物の奥さんの形見のオルゴールらしい。 格闘ゲーム(ストリートファイター等)について ワタルさんは格闘ゲームは基本やらなかった。 波動拳は出せたが、昇龍拳が出せず、溜め技に時間がかかったりして挫折。 カイさん曰く「知識ゲー」。ジャンプしながらためたりする技術を知っているかどうか。 ワタルさんはゲームセンターに行くとボコボコにされるので基本眺めている人だったらしい。 場数を踏めば強くなれる! ダイチさんの思い出に残ったゲーム 話をするに思い出してみると、結構色々やっていた。 カイさんやワタルさんがやっていなさそうなゲームを中心にやる。 風のクロノア wikipediaへ 第一作はプレイステーション、その後様々なハードで出されている。 アクションゲーム。 鳴き声がわふー!(後に製作元が同じのナムコから発売されたテイルズオブシンフォニアのプレセアという人物が鳴き声を真似たりする) 闘神伝 wikipediaへ プレイステーションのゲーム ダイチさんはカイさんの家で少しやっただけらしい。 ストリートファイターⅢ wikipediaへ ゲームセンターのアーケードゲーム。家庭版に移植され、ドリームキャストなどで出ていた。 対戦型(2D)格闘ゲームの代表作、ストリートファイターシリーズの第3作。 当時ダイチさんの周りで流行っていたらしく、ダイチさんは家庭用移植版を買い、ゲームセンターで勝つためにアーケード版のレバーのコントローラーまで買って練習したらしいが強くならずに挫折した。 カイさんもよくやっていたらしい。 格闘の面白さは「読み合い」で、敵がこう来ると読んで、それをさばくのが快感。 モータルコンバット wikipediaへ アーケードゲームだが、日本に初めて出回ったのはスーパーファミコンのものらしい。 対戦型格闘ゲーム。 勝った後に、首を飛ばしたり、倒れている敵を凍らして砕いたり、上の針に挿したり(そのまま落ちてこない)できた。所謂オーバーキル表現があった。 クイズマジックアカデミー wikipediaへ アーケードゲーム。2003年に出てきた結構新しいゲーム。 全国のプレイヤーとネットワークでつながって対戦するクイズゲーム。 ネットワークで管理されているため、自分の勝率などもわかる。 またクイズもネットワークで更新される。 デイトナUSA wikipediaへ 第一作はアーケードゲーム。その後セガサターンやPC(Windows)で発売されており、最新作はPS3、Xbox360。 レースゲーム。 デーイートォーナーァァ ローリングスタァァーーート などと声が入るため、印象に残る。カイさんやダイチさんも歌える。 クラッシュするとグッチャグチャにする。 ダイチさんはドリフトができなく苦労した。 みんながデイトナをやっている間ピンボールしたりしてたらしい。 バトルギア wikipediaへ 詳しいエピソードは話されていない。 チョロQ wikipediaへ プレイステーションで発売されたレースゲーム。 ダイチさん曰く「プレステのチョロQのゲーム」なのだが、チョロQはプレイステーションで何作も出ている為どれかはわからない。詳しくはウィキペディアへ。 自分が車(チョロQ)で、レース会場への移動などもできた。 Microsoft Flight Simulator (マイクロソフトフライトシュミレーター、通称MSFS) wikipediaへ フライトシュミレーターゲームの定番。 もちろんPCのゲーム。当時はApple向けに開発していたらしいがマイクロソフトが買い取ったらしい。詳しくはWikipediaへ。 離着陸が難しい。 パイロットウィングス wikipediaへ スーパーファミコンのゲーム。 ジャンルはスカイスポーツ/シュミレーションゲーム。らしい。 パラシュートで綺麗に着陸したりするゲーム。 エースコンバット wikipediaへ ダイチさんの奥さんが好きらしい。 SOCOM U.S. Navy SEALs(ソーコム ユーエス ネイビーシールズ) wikipediaへ PS2で発売されたサードパーソン・シューティングゲーム。(通称TPS) FPSが主人公の主観(自分の構えている銃が見える)なのに対し、TPSは第三者目線になる。つまり主人公の背中やおしりが見える。(MGSシリーズの作者、小島監督曰く「ケツゲー」) コールオブデューティー(Call of Duty) wikipediaへ ファーストパーソン・シューティングゲーム。(通称FPS) 最初はPCのゲームだったが後のシリーズがPS2、PS3、Xbox等で発売され、コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアで記録的な売上を残している。 戦争モノのゲーム。 Marathon(マラソン) wikipediaへ PCのゲーム。MacのPCで出ている珍しいゲーム。 ダイチさんはMacユーザーの為、WindowsPC向けゲームが出来なかった為、このゲームを購入。 SFホラー的なゲームらしい。 グラディウス wikipediaへ 名前のみ登場。 強制横スクロールシューティングゲーム。 アーケード、ファミコン版が有名。 斑鳩 wikipediaへ 縦スクロールシューティングゲーム。 アーケード、ドリームキャスト、ゲームキューブ、Xbox360(ライブアーケード)で発売。 ダイチさんが変わったゲームシステムに惹かれてやったが、難しいらしい。 パロディウス wikipediaへ 名前から見てもグラディウスのパロディ。開発はグラディウスと同じ、コナミの為問題はない。 もちろん強制横スクロールシューティングゲーム。 ツインビー wikipediaへ 縦スクロールシューティングゲーム。 アーケード版、ファミコン、MSX等で出ている。 ダイチさんはファミコン版でプレイしたらしい。 サムライスピリッツ(SAMURAI SPIRITS、侍魂) wikipediaへ 対戦格闘ゲーム。アーケードゲーム。コンシューマーでも出ている。 beatmania(ビートマニア) wikipediaへ 音楽ゲーム(通称音ゲー)。アーケードゲーム。 ダイチさんはあまり投資するゲームを諦めていた(格ゲー等)のだが、音ゲーはやりこんでいたらしい。 敵が人ではなく、コンピューターなのでやりやすかったらしい。 ダイチさん「頑張っただけ強くなれる!」 そのはまり込み具合はbeatmania IIIのロケテストがあったらしいので友人と一緒に行って、プレイし終わった後、友人を帰らして自分だけやりこむほどだったらしい。 今現在のダイチさんはやっていないらしいが、当時のダイチさんは自分が音ゲーをやめるなんて思っていなかったらしい。 カイさん「おまえ、スゲーやったな」(大事なことなので2回いいました) 当時ダイチさんの友人「手の動きがキモい!蜘蛛みたい!」 pop n music(ポップンミュージック) wikipediaへ アーケードの音ゲー。ワタルさんはこちらをやっていた。 Dance Dance Revolution(ダンスダンスレボリューション) wikipediaへ アーケードの音ゲーだが、足で↑←↓→を押してプレイする変わった音ゲー。 ワタルさんがはまったらしいが、1プレイが高い。 話の概要・解説 後々編集予定。 もしかしたら今回はいらないかもしれないw カイさん「それが言えるのは、誰のおかげかな?」
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ゲーム 575 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 14 28 58 ID iCfth7Bq ゲームで自分だけかもしれんけど。 PS3の週刊トロ・ステーションで、トロ(人間になりたい白猫)が掃除する姿にモチがあがる。 無料会員だと空き地住まい、有料会員だと一軒家に住むトロ。 空き地をホウキを使って掃除しているときは驚いた。 部屋に住まわせてみたら、あねさんかぶりでハタキをかけたり雑巾がけしたりする。 ごみをニコニコしながら捨てているときは「人として負けた」と思った。 それ以降ちょっと油断して部屋が散らかってくると、画面の向こうにいるトロを真似て掃除している。 猫だけど、トロの生活スタイルは理想的なんだよな… 601 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 16 46 36.36 ID kraizAN6 ゲームもありかな? ドラクエ3の性格診断みてちょっと餅あがった。 やさしいひとになったことはないんだけどね。 やさしいひと http //www.kirafura.com/dq/3/3-yasasi.htm あなたは とても やさしい人ですね。 思いやりが あって いろんな人の立場にたって ものごとを 考えられる人です。 しかし それだけに なかなか 決断が くだせないという欠点も もっています。 どれかに 決めるということは ほかのものを きりすてる ということです。 やさしい あなたは このきりすてが とても 苦手だったりします。 これは 決断するときだけでは なく あらゆる面で そうなのです。 たとえば あなたは 物をすてるのも 苦手でしょう。 こわれた おもちゃは もちろん 旅行にいったときの 予定表 入場券の半券 あげくのはてに 駅弁の はしぶくろ まで とっていたりします。 こんなことですから いつも あなたの 机の引き出しの なかは ぐちゃぐちゃ です。 この ぐちゃぐちゃさは あなたの やさしさの せい なのですが だれも そうは思いません。 ただ たんに あなたが めんどくさがりや だからなんだろう と 思います。 でも それも 半分くらいは あたっていたりするので もう少し かたづけるように しましょうね。 758 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 23 04 21.37 ID XzU+vuOf 牧場物語ハーベストムーン PS 神父カーター 「ゴミはさいしょからゴミではありません。 だれかの役に立ったあとのすがたなのです。 全てのものに感謝しましょう…」 神父カーター 「たとえば、あなたがゴミだとして、ゴミ箱にすてられたなら 自分がゴミである事をなっとく出来るでしょう。 もし、道にすてられたなら、自分が何なのかさえもあやしくなってくる…。 同じようにすてられるとしても、すてられるべき所にすてられた場合、 少しでも救われるというものです」 759 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 08 17 13.11 ID AYf3skP+ ≫758 心にしみいった。 766 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 23 25 52.24 ID mja4lv1W ≫758 素敵な言葉だー 860 名前:(名前は掃除されました)[sage] 投稿日:2013/01/06(日) 17 35 06.79 ID 8vTYpeqf あとスレチになっちゃうのかな? 古いゲーム(PS2)なんだが 『フルハウスキス』 という乙女ゲー 恋愛要素もあるが、家政婦ゲームw 掃除だけでなく、洗濯・料理も勿論する 具体的な手順が出る(正しい選択だと点数?が高くなる) 『フルハウスキス』と『フルハウスキス2』が出ている 972 名前:(名前は掃除されました)@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/09(金) 20 22 40.60 ID I8IqEIpP i-modeのゲームアプリで 「うふふな結婚生活」 主人公は専業主婦で料理や掃除・洗濯をして1年間、普通の生活をしていくゲームです。 毎日淡々とごみ捨てや洗い物したり、掃除機かけたりしているキャラクターを見ていると自分もしなきゃあという気になります。 モチベーションアップのためたまにダウンロードしてやる気を出していましたが、今はサイト自体が閉鎖になりました。 974 名前:(名前は掃除されました)@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/10(土) 20 46 02.96 ID gdR0FT7/ ≫972 そのアプリ懐かしい! 洗濯機回してる間に他の家事やれよっていつも思ってたわw スマホにも移植されてるみたいだよ 975 名前:(名前は掃除されました)@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 07 39 24.63 ID FxVQUa1j ≫974 情報ありがとう! スマホに替えたらモチベーションアップのため再び利用してみます。 976 名前:(名前は掃除されました)@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 14 43 07.04 ID ZEm+/3C1 そのゲームAndroidはあったけどiPhone用はないのか… 興味あったのに残念! Top
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2011/09/17~ 勝つのはどっち?(エアP) ★完結 プエルトリコ 2009/02/04~ PuerTORICO(ミューレP) 2010/01/23~ Board Game m@ster ~プエルトリコ~(蒼猫P) ★完結 2011/11/05~ プエルトリコ(ボードゲーム)の勝ち方(出負けPOP) ★ウソm@s フォーチュン・クエスト 2011/05/04~ アイドル達がお面をかぶって遊んでみた(ゆうのすP) ★ウソm@s 2011/06/02~ アイドル達がフォーチュンの世界で遊ぶようです(竹アーマーP) フラックス 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「フラックス」 ★完結 2010/12/03~ 876プロの昼休み【Fluxx編】(けつばんP) ★ウソm@s フラッシュポイント 2012/02/19~ FL@SH POINT-アイドル火災救助隊(セレンゲP) フラットトップ 2011/11/05~ FL@T TOP(バグトゥルーP) ★ウソm@s ブラフ 2010/08/28~ ボードゲームm@ster ~ブラフ(BLUFF)~(蒼猫P) ★完結 ブルーフォレスト物語 2010/01/28~ 青き森の自由な仲間たち(べるにっひP) 2011/01/10~ GMフランは彼女なのか ★東方卓遊偽 ブルーローズ・ネクサス 2010/04/08~ ヒーロー達が帰ってきたようです。 ブレイド・オブ・アルカナ 2009/11/01~ Tales of @rcadia(キバヤシP) ★ウソm@s 2010/03/09~ アイドルが闇の鎖を断ち切るようです(ウェントスP) 2010/08/18~ MMDキャラで卓ゲー 2010/09/24~ ブレカナ3rd 処刑都市 2010/12/06~ ちょっと、ドラゴン狩ってくる(一寸竜狩P) ★ウソm@s 2011/05/03~ G騎士団全滅卓 in BoA2nd(キョウケツP) ★ウソm@s 2011/05/09~ とりっくorとりーと!(CharlotteP) ★ウソm@s フレイムギア 2011/03/13~ 東方フレイムギア 2011/05/05~ 戦地への旅立ち―FLAMEGE@R―(フライP) ★ウソm@s 2011/08/16~ フレイムギアざっくり卓マス(P名未定) ブロックス 2009/05/31~ 【BG】ブロックスを4人で遊んでみた ★完結 ブロックストライゴン 2008/09/21~ ブロックストライゴンを4人対戦してみた ★完結 フンタ 2010/04/01~ フンタIDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s HEY!That s my fish 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「HEY!That's my fish」 ★完結 平成仮面ライダーRPG マスカレイドスタイル 2010/01/30~ アイドル仮面舞踏(〆P) 2011/11/05~ 時を越えた救世主(中文字P) ★ウソm@s ペッキングオーダー 2008/09/05~ ペッキングオーダープレイ動画 ヘックメック 2011/07/21~ ヘックメックとアイドルとP(ごきぶりP) ベルファール魔法学園 2009/11/18~ アイドル達が魔法使いを目指すようです(わりばしP) ★ウソm@s ペンギンパーティー 2010/05/07~ 【D-CROSS】 アナログゲーム動画 Vol.16 『ペンギンパーティー』 ★完結 ポイズン 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「POISON」 ★完結 2010/05/18~ 【D-CROSS】アナログゲーム動画 Vol.20 『ポイズン』 ★完結 2011/08/11~ 【アイドルの毒投げ合戦】Poison M@ster(RoundP) ★完結 放課後怪奇くらぶ 2010/03/21~ 876プロの三人が放課後怪奇くらぶを遊ぶようです(ぜっぱちP) 2012/04/11~ 暇を持て余した神々の解説 放課後奇譚 2010/03/22~ 876奇譚(ナイアルP) ★投稿者削除により終了 蓬莱学園 2010/12/03~ 蓬莱学園のアイドル!!(言峰綺礼P) ★ウソm@s ボーナンザ 2011/09/22~ 豆限定!アイドル収穫祭(P名未定) ポジット 2008/06/10~ POSIT-2008xxxx ボトムズ 2011/05/01~ 偶像騎兵ボトムズ(P名未定) ★ウソm@s ポルノスタープロジェクト 2012/04/01~ 小鳥さんの愉快なポルノスターP!(TakP) ここを編集