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なんじゃこりゃかわいい -- 2018-07-31 10 45 00 非ガチャ限かつプラス振れるキャラとしては、固定位置水10生成・最大HP5%グラビティの両方とも初。爺のついでに作っておくといいかも -- 2018-07-31 14 37 54
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このページの内容は準備段階のものです。数学書房「考える線形代数」をお買い求めください。 8-2. 互換、恒等置換、逆置換 <8-1. 置換の定義、記法|8-3. 置換の積> <8-1. 置換の定義、記法|8-3. 置換の積>
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逆転裁判4 (DS)攻略 第一話攻略 《尋問》のコト、先生に聞いておくか? 選択:どれでも可。 成歩堂尋問 ~《勝負》について~ ・「物好きな客~…」「現場になった~…」「ルールも~…」をゆさぶる。(証言追加) ・追加された証言に、『凶器のボトル』をつきつける。 雅香尋問 ~事件当夜のこと~ ・「あの方が~…」をゆさぶる。(証言追加) ・「あの方が~…」に、『浦伏影郎の解剖記録』をつきつける。 ・「被害者の方は~…」に、『現場写真・2』をつきつける。 雅香尋問 ~真剣勝負~ ・「チップ゚は~…」をゆさぶり、『さらにゆさぶる』を選択。 ・「さらにゆさぶる」後、『証言に加える』を選択。 ・「ゲームに勝っていたのは~…」に、『チップ゚の写真』をつきつける。 ・「コタエはひとつ」に、『両方とも正しい』と選択する。 雅香尋問 ~最後の勝負~ ・「だから~…」をゆさぶる。(証言追加) ・ムジュンするポイントは、浦伏のカード(画面右上)。 ・「アヤシイカードはどっちだ」で、『被害者のカードを要求』を選択。 ・右側か下のハンドルを回してカードを裏返し、青いカードにカーソルを合わせて調べる。 ・「スリ替えられたタイミング」で、『事件の起こった後』を選択。 ・「スリ替えた人間」で、『それ以外』を選択。 雅香尋問 ~ワナの行方~ ・「次の瞬間~…」をゆさぶる。 ・「もっと詳しく聞いてみるか?」で、『さらにゆさぶる』を選択。 ・「みぬく」をタッチするかXボタンを押す。 ・「凶器とは」で、『凶器のボトル』を選択。 ・追加された証言に、『成歩堂の携帯電話』をつきつける。 ・「カードの色を青と思っていた人物」で、『牙琉霧人』を選択。 ・「必要だと考えますか?」で、『証言してもらう』を選択。 成歩堂尋問 ~事件当夜の"ディナー"~ ・「部屋に戻ると~…」に『現場写真・1』をつきつける。 ・「そして、あの"ワナ"が~…」をゆさぶる。 ・法廷記録で凶器のボトルの詳細を調べる。裏側を調べて、中が空であることを確認。 ・「ゲーム中に~…」に『凶器のボトル』をつきつける。 牙琉尋問 ~事件当夜のこと~ ・「ハゲたアタマと~…」をゆさぶる。 ・「そのコンキョ」で、『証拠品を提示する』を選択。 ・「5枚目のAを持ち去った理由」で、『血のついたA』をつきつける。 ・「カードに残された血痕とムジュンするのは」で、『被害者』を選択。 ・「現場の状況を再現しよう」で、タッチパネルでイスを横に擦りイスを回転させる。 ・「被害者の向きとムジュンしてるのは」で、被害者の正面の棚付近を指す。 ・「犯行が可能だった場所」で、『牙琉霧人』を選択。 ・タッチパネルで棚を横に擦り、棚を移動させる。 ・「この状況でムジュンしているマーク」で、『目撃者』を選択。 ・「逆手である理由を示す証拠品」で、『雅香の写真』を選択。 ・ボトルの裏、中に入ったものを調べる ・「ニセモノの証拠品」で、『血のついたA』をつきつける。 第2話 1日目【探偵パート】 行き先 成歩堂芸能事務所 行動 みぬきと話す ・「成歩堂芸能事務所」「成歩堂みぬき」「成歩堂龍一」について話す。 行き先 引田クリニック 行動 成歩堂と話す ・「入院のこと」「みぬきのこと」「成歩堂芸能事務所」「"依頼"」について話す。 行き先 成歩堂芸能事務所 行動 ムギツラと話す ・「おじさんのこと」「やたぶき屋」「屋台の盗難」「みぬきの依頼」 について話す。 行き先 ひき逃げ事件現場 行動 小梅と話す ・「キタキツネ一家」「ゆうべの事故」「ペンキの跡」について話す。 ・右画面に切り替えると、女性登場。 ・右画面のゴミ箱を調べて、選択肢は『ミラー』を選ぶ。 行き先 ひき逃げ事件現場 行動 茜と話す ・右画面の入り口の警官を調べると茜登場。 ・「公園の事件」「もうひとつの事件」について話す。 行き先 屋台消失事件現場 行動 ムギツラと話す ・「やたぶき屋」「屋台盗難事件」「ガレージ」について話す。 ・右画面の落ちたドンブリを調べる。(証拠品追加) ・左画面のパトカーを調べる。 ・「宇狩外科医院」について話す。 ・宇狩医院・ガレージに移動。 行き先 宇狩医院・ガレージ 行動 調べる ・車を調べ、ズームになってから排気口の中を調べる。(証拠品追加) ・落ちた携帯を調べる。(証拠品追加) ・折れたサイドミラーを調べる。 ・『証拠品を提示』を選択。『ミラー』をつきつける。 行き先 引田クリニック 行動 成歩堂と話す ・「事件の報告」「宇狩外科医院」「公園の事件」について話す。 行き先 成歩堂なんでも事務所 行動 美波と話す ・「"依頼"について」「美波のこと」「公園の殺人事件」「婚約者」 について話す。 行き先 キタキツネ組邸前 行動 移動 ・牙琉出現。 ・人情公園内に移動。 行き先 人情公園内 行動 茜と話す ・「事件のこと」「刑事さんのこと」「被告人のこと」について話す。(いずれか1つ聞けば良い) ・屋台を調べる。 行き先 引田クリニック 行動 成歩堂と話す ・「殺人事件」「茜との関係」「ナゾの王子様」について話す。 行き先 成歩堂なんでも事務所 行動 調べる ・「やたぶき屋」「屋台盗難事件」「ガレージ」について話す。 ・青いシルクハットを調べる。(証拠品追加) 行き先 人情公園内 行動 茜と話す ・『白いコナ』をつきつける。 ・「事件のこと」について話す。(証拠品追加) ・「この屋台の持ち主は」の質問に『矢田吹麦面』をつきつける。 ・「刑事さんのこと」「被告人のこと」「被害者のこと」について話す。 ・左隅のゴミ箱を調べる。(証拠品追加) ・地面に刺さった刀を調べる。(証拠品追加) ・刃に一番近い指跡の指紋を検出。認証は『北木滝太』。(証拠品入手) 第2話 2日目【法廷パート】 滝太尋問 ~北木滝太の"真実"~ ・「半年前~…」「しかも~…」「おかげ~…」「あの日~…」をゆさぶる。 ・「おかげ~…」をゆさぶる。(証拠品追加) カワヅ尋問 ~事件当夜・目撃したこと~ ・「そして~…」に、『宇狩輝夫の解剖記録』をつきつける。 カワヅ尋問 ~事件当夜・目撃したこと2~ ・「そのまま~…」に、『ピストル』をつきつける。 ・「手袋をしていた‥‥どうなんだろう」に、『モンダイあり』と選択。 カワヅ尋問 ~事件当夜・目撃したこと2~ ・「そのまま~…」に、『ピストル』をつきつける。 ・「手袋をしていた‥‥どうなんだろう」に、『モンダイあり』と選択。 ・「他のモノの正体とは」に、『小刀』をつきつける。 カワヅ尋問 ~目撃から通報まで~ ・全てゆさぶる。 ・「いったんひくべきなのか」に、『はい』と選択。 ・「ムジュン全部だって?」の選択はどれでも可。 カワヅ尋問 ~目撃から通報まで~ ・「だから‥‥そう~…」をゆさぶる。 ・ページをめくる手に視界を移動。「携帯電話で警察に通報しました。」の部分でみぬく。 ・「携帯電話をみせてもらう」と選択。 ・「証拠品を提示」と選択し、「事件当夜だと立証する証拠」に『ミラー』を提出。 カワヅ尋問 ~河津京作の"真実"~ ・「‥‥ハンニンも~…」をゆさぶる。 ・「詳しく聞いてみるか」を選択し、"屋台"について聞く。「非常に重要」を選択後、証言追加。 ・「被害者がひいていた~…」に、『屋台』をつきつける。 ・「やきぶた屋の文字」で、『証人は正しい』を選択。 ・「屋台を見た場所」で、屋台より上の道部分(街灯の右隣あたり)を指す。 ・「告発するべきなのか」で、『他の罪で告発』を選択。 ・「告発されるべき罪」で、『みぬきのパンツ』を選択。 ・「場所を偽った理由」で、『パンツ』を選択。 第2話 2日目【探偵パート】 行き先 成歩堂なんでも事務所 行動 美波と話す ・「結婚」「キタキツネ一家」「滝太の手術」について話す。 行き先 留置所 行動 カワヅと話す ・「パンツ泥棒」「目撃したこと」について話す。 行き先 キタキツネ組邸前 行動 小梅と話す ・「ムスコ・滝太」「事件について」「美波のこと」「父と子」について話す。 ・右画面のゴミ箱を調べる。(証拠品入手) ・法廷記録で、入手したスリッパの詳細を見る。 ・裏返して葉っぱの跡を調べ、左スリッパの中の指の跡を調べる。 行き先 矢田吹さん宅前 行動 ムギツラと話す ・「屋台のこと」「宇狩外科医院」「ムギツラの過去」について話す。 ・左画面に切り替えると警官に調査を止められてしまう。 行き先 留置所 行動 滝太と話す ・「婚約者」「宇狩医院」「あとつぎ」について話す。 ・『小刀又』は『ピストル』をつきつける。 ・「事件当夜のこと」について話す。 行き先 キタキツネ組邸前 行動 牙琉と話す ― 行き先 人情公園内 行動 茜と話す ・「刑事・茜のこと」「牙琉検事」「新しいカガク捜査」について話す。 ・「新しいカガク捜査」で、「やってみる」を選ぶと足跡検出。照合は『北木滝太』。 ・「足跡鑑定/もうひとつの足跡」について話す。 ・残り2つのうち1つの足跡鑑定に。上は河津京作、屋台下は不明。 ・「謎の跡」について話す。 ・「何か引っかかるような」で、「証拠品を見せる」と選択。 ・『スリッパ(裏を調べ、指紋検出済のもの)』をつきつける。『宝月刑事の指令書』入手。 行き先 矢田吹さん宅前 行動 移動 ・宇狩医院に入れるようになるので、医院内に移動。 行き先 宇狩外科医院 行動 調べる ・玄関にあるサンダルを調べる。(証拠品入手) ・法廷記録でサンダルの詳細を見る。中の指の跡を調べ、指紋検出。 ・左奥のドアを調べる。 行き先 院長室 行動 調べる ・床に落ちているスタンドを調べる。(証拠品入手) ・金庫を調べる。「使えるモノはある!」を選択し、『指紋検出粉』をつきつける。 ・「7952」の数字を打ち込み、金庫を開ける。『書類』、『弾痕』を調べる。(証拠品入手) 行き先 人情公園内 行動 茜と話す ・スリッパかサンダルをつきつける。 ・「サンプルはある」を選択し、スリッパならサンダル、サンダルならスリッパをつきつける。 行き先 引田クリニック 行動 成歩堂と話す ・「7年前のこと」「"ねつ造"」 について話す。 行き先 留置所 行動 滝太と話す ・「有罪判決」「父親のこと」 ・右画面のゴミ箱を調べる。(証拠品入手) ・「なれそめ」「健康診断」について話す。 ・『サンダル』をつきつける。(サンダルのデータ追加) 行き先 矢田吹さん宅前 行動 ムギツラと話す ・『滝太のカルテ』をつきつける。 ・「滝太のカルテ」「宇狩の苦悩」 について話す。 第2話 3日目【法廷パート】 美波尋問 ~滝太の"犯行計画"~ ・「だから~…」をゆさぶる。 ・「ピストルを使うことができたのは」で、『他にもいた』を選択。 ・「ピストルを使うことが可能だった人物」で、『並奈美波』をつきつける。 ・「関係をあらわす証拠品」で、『滝太のカルテ』をつきつける。 ・「宇狩外科医院とつながりがある証拠」で、『美波のサンダル』をつきつける。 美波尋問 ~宇狩外科医院の出来事~ ・「他にないでしょ~…」に、『滝太のカルテ』をつきつける。(証言変更) ・「半年も前の~…」の「いまさら病院に行く必要ないでしょ」部分で、指輪をみぬく。 ・『滝太の健康診断書』をつきつける。(証言変更) ・「なにも起こらなかった~…」に、『弾丸』をつきつける。 美波尋問 ~宇狩外科医院の出来事・2~ ・「院長さんの~…」をゆさぶる。 ・「被害者を撃ったポイント」で、『それ以外の位置』と選択。 ・「ハンニンが発砲したポイント」で、『屋台の中』と選択。 ・「屋台にヒトが隠れていた証拠」で、『もちろんある』を選択し、『スリッパ』をつきつける。 ・「屋台にスペースを作る工作」で、『どんぶり』をつきつける。 美波尋問 ~王泥喜弁護士に対する反論~ ・「だから~…」の「ただハナシをしただけよ」部分で、スカーフをいじる手をみぬく。 ・『スタンド』をつきつける。 ・「宇狩院長の行動を示す証拠品」で、『屋台』をつきつける。 ・「被害者が目指していた地点」で、『画面左隅の川』をつきつける。 ・「弁護側の結論」で、『クルマは動かなかった』を選択。 ・「クルマが動かなかったジジツ」で、『みぬきのパンツ』をつきつける。 ・「カタギになろうとしてる理由」で、『滝太の健康診断書』をつきつける。
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採集情報 採掘位置・壱 採掘可能な鉱物等と採掘ポイント 名称 尾張 美濃 三河 信濃 砂鉄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西,はーホ北 鉄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西(多め),はーホ北 銅鉱石 ぬーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,ほーニ南東 ろ−ト:南南東、山南斜面へ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北 銅 ぬーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,ほーニ南東 ろート:南南東、山南斜面へ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北 硫黄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西,はーホ北 砂金 硝石 にーイ,るーヌ ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ とーハ南西,はーホ北 真ちゅう ぬーヌ ほーカ,ほーニ南東 ろ−ニろ−ト:南南東、山南斜面へ−ヌ にーリ南西つーイ北 木節粘土 にーイ,ろーヘ,とート,ぬーヌ,るーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,に−ト,ほーヲ,にーイ,ほーニ南東 ろ−ト:南南東、山南斜面へ−チへ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北とーハ南西 蛙目粘土 とート,ぬーヌ,ろーへ ほーカ,はート(確率低),ほーニ南東 ろ−トへ−ヌ にーリ南西つーイ北 採掘報告 採掘位置を発見したけどWiki何てわからんという人は以下に適当に入力して下さい りーハ南東 -- 三河、へーハ南・砂鉄・鉄・硫黄・蛙目粘土 -- 風味だし 尾張ろーチ北東にて鉄・砂鉄・硫黄・木節粘土・滑石でます -- 尾張在住 尾張ろーチ 硝石もでました -- 尾張在住 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viperoge/pages/10.html
活動停止を宣言した企画 50音順 スレにて企画スタッフが「活動を停止する」などの趣旨の書き込みの有った場合のみ こちらに移動してください 宣言等が無い場合は休止中の企画一覧へ移動させて下さい ※企画の追加や移動、編集の際は必ずスレで確認、報告をしましょう あさがお まとめサイト http //curryworks.googlepages.com/asagao 企画書,シナリオ,プロット,キャラ表 http //usagi-sisetu.hp.infoseek.co.jp/ のあぷろだにうpされています。 その他 あとは前スレのログ等でいくつかの設定画がうpされました。 過去ログはhttp //akiba.geocities.jp/tadabatarakineet/ をご参照ください。 サブ原画1名、塗り師多数 募集中 エロゲ製作エロゲ企画 まとめwiki http //www21.atwiki.jp/viperogerz/ ストーカー企画 まとめサイトについては今はありません。 現在はシナリオ1人・絵師1人でやっています。 ゲーム作りについては素人なので、その点について詳しいスクリプタさん。その他音関連の方を募集しています。 企画概要については、スレでほぼ毎日経過報告をしていますので、そちらをごらんください。 小学生企画 本人拒否により記載不可 超能力魔法学園エロゲ まとめwiki http //www14.atwiki.jp/e_g/ 発掘!捏造ナース 現在の状況:テキスト完成?
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8928.html
採集情報 伐採位置・弐 可能な木材等と伐採ポイント 名称 甲斐 駿河 遠江 越中 木材 へ-ニ 南西の雑木林 ぬ-ハ:東の竹林 へ-ホ:南東の竹林 竹 と-ヘ:中央の竹り-ニ:中央の竹林に-ロ:北街道沿いの竹林ろ-ホ:南西の竹林る-ロ:南の竹林 ぬ-ハ:東の竹林を-ハ:南西の竹林へ-ル:北東の竹林と-リ:北西の竹林ち-チ:北西の竹林 り-ニ:南西ち-ヌ:南西(屯所東側) へ-ホ:南東の竹林に-ト:北西の竹林に-チ:北の竹林 鳳尾竹 と-ヘ:中央の竹り-ニ:中央の竹林に-ロ:北街道沿いの竹林ろ-ホ:南西の竹林る-ロ:南の竹林 ぬ-ハ:東の竹林を-ハ:南西の竹林へ-ル:北東の竹林と-リ:北西の竹林ち-チ:北西の竹林 り-ニ:南西ち-ヌ:南西 へ-ホ:南東の竹林に-ト:北西の竹林に-チ:北の竹林 伽羅 と-ヘ:中央の竹に-ロ:北街道沿いの竹林ろ-ホ:南西の竹林る-ロ:南の竹林 を-ハ:南西の竹林へ-ル:北東の竹林と-リ:北西の竹林ち-チ:北西の竹林 り-ニ:南西 に-ト:北西の竹林に-チ:北の竹林 白木の棒 と-ヘ:中央の雑木林へ-ニ:南西の雑木林は-ホ:中央の雑木林り-ニ:中央の雑木林る-ロ:南の雑木林 と-ト:北の雑木林り-ニ:北西の竹林 と-ト:南西り-ヘ:東 へ-ト:南の雑木林 ヒノキ材 へ-ニ 南西の雑木林は-ホ:中央の雑木林 と-ト:北の雑木林り-ニ:北西の竹林と-ヘ:中央の雑木林 と-ト:南西り-ヘ:東 へ-ト:南の雑木林 白檀 へ-ニ 南西の雑木林は-ホ:中央の雑木林る-ロ:南の雑木林 と-ト:北の雑木林 沈香 へ-ニ 南西の雑木林は-ホ:中央の雑木林る-ロ:南の雑木林に-ロ:北街道沿いの竹林 と-ト:北の雑木林り-ニ:北西の竹林と-リ:北西の竹林ち-チ:北西の竹林 へ-ト:南の雑木林に-ト:北西の竹林 伐採報告 伐採位置を発見したけどWiki何てわからんという人は以下に適当に入力して下さい 甲斐の伐採方法ですが、へ-ニ:「南西」←とはどの辺りでしょうか? -- いとじん 2003-07-28 (月) 18 33 28 駿河ぬ-ハ:伽羅ごくごく稀。鳳尾竹よりも出にくいです。 -- みんち 遠江り-ニ:南西 まれに沈香 -- にんにん 甲斐とーへ:中央北側雑木林(木材・白木の棒・ヒノキなど) -- さむらい 甲斐へ−ニ南西 牡丹型星・弐 -- Hanna 甲斐とーヘ:雑木林でヒノキ材が出ました。 -- たいそん 名前 コメント
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楽譜というものはある意味不完全なもので、作曲家が思い描いた音をすべて記譜できるわけではない。暗黙の了承の場合もあるし、演奏家側の自由裁量としていることもある。『筑後川』の初演のように作曲家がタクトも持つ場合、書いてなくても自分で振れてしまう。もしかすると、わからないことはその演奏を手本とせよ、と考えているかもしれない。 古い楽譜には何も書いてないことが多いし、最近の曲にはやたらいろんなことが書いてあったりする。オペラのト書きなみにいろんなこと書く人もいますよね。書いてあることはそうしたほうがいいけど、書いてないことはやっちゃいけないと解釈する方法と、書いてないから自由だと見る方法もある。 さて、この「銀の魚」でのブレス位置。やたらとVマークがあちらこちらにあります。さすがにこのくらい書いてあるということは、「書いてないところでブレスをしないでくれ」という意図と思ってもいいでしょう。曲がlegatissimoであること考えると、全員が揃うブレスを避けたいという意図もわかる。 男声と女声の掛け合いに合わせてブレスの位置をずらしてあるので、他パートに釣られてしまわないことが大切。同じような音形がでてくるので詳しく確認してみると、 1) 男声が「漕ぎ出した」と歌ったあとでブレスがあるのに、同じ形式となる女声の「さおを入れる」のあとだけにはブレスがない。さらに同じ形式の男声「深い心の」の後はやありブレスがあり、同じ女声の「深い心の」の後にもブレス。(理由不明) 2) 「たくましい」の後に小節を半拍残してブレスがあり、同じ音形の「きよらかな」は小節の変わり目にブレスがあり、さらに同じ音形の「とらえ」のあとはノンブレス。(これは言葉の切れ目があるかどうか) 3) ハミングのところは、男声が2拍でブレスをするが、同じ音形の冒頭はノンブレス。(これはその前のフレーズから切らずにハミングして、でも2拍でブレスしていいよという配慮かと思われる) たまにどう考えても、理由がわからないとき誤植か記譜ミスとかと判断して指揮者裁量でどうにかしてしまうことがあります。
https://w.atwiki.jp/ryucraft/pages/36.html
ブロックに様々な看板を取り付けることで集積回路を作ることができます 入力の指定がある場合は、看板へ指定された数のレッドストーンワイヤーを接続してください 出力の指定がある場合は、看板を設置したブロックへ指定された数のレバーを設置してください 入力1出力1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.看板の正面にレッドストーンワイヤーを接続します(ワイヤー1) 2.看板の真後ろにレバーを設置します(レバー1) ランダム回路 2行目…[MC1020] ワイヤー1からON入力があった瞬間、レバー1の状態をランダムで変化させます カウント回路 2行目…[MC1420] 3行目…回数指定 ワイヤー1からのON入力が指定回数に達した場合、レバー1の状態を切り替えます 入力1出力3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.看板の正面にレッドストーンワイヤーを接続します(ワイヤー1) 2.看板の真後ろにレバーを設置します(レバー1) 3.看板の右側にレバーを設置します(レバー2) 4.看板の左側にレバーを設置します(レバー3) マーキー回路 2行目…[MC2100] レバー1~レバー3のうち必ず1つをON状態にし、他の2つをOFF状態にします ワイヤー1がONに切り替わるたび、ON状態にするレバーをローテーションさせます 入力3出力1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.看板の正面にレッドストーンワイヤーを接続します(ワイヤー1) 3.看板の右側にレッドストーンワイヤーを接続します(ワイヤー2) 4.看板の左側にレッドストーンワイヤーを接続します(ワイヤー3) 2.看板の真後ろにレバーを設置します(レバー1) カウントダウン回路 2行目…[MC3101] 3行目…カウント回数 ワイヤー1からのON入力が指定回数に達した場合、レバー1がONに切り替わります ワイヤー2からONが入力された瞬間、カウントがリセットされレバー1がOFFになります カウントアップ回路 2行目…[MC3102] 3行目…カウント回数 カウントダウン回路と同等の機能を持ちます ロック回路 2行目…[MC3050] 3行目…XとOで組み合わせを指定する 指定された組み合わせでの入力があった場合、レバー1をONにします XはON、OはOFF 例…3行目にXOXと表記した場合、ワイヤー2がON・ワイヤー1がOFF・ワイヤー3がONになった時のみレバー1がONになる 入力?出力1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1.看板の真後ろにレバーを設置します(レバー1) ※位置の指定方法 基準を集積回路(看板を取り付けたブロック)の座標として、y座標だけを指定します 例えば-1なら集積回路の真下、1なら集積回路の真上、といった様になります 水センサー 2行目…[MC0260] 3行目…位置指定 指定位置に水がある場合レバー1にONを出力し、ない場合OFFを出力します 溶岩センサー 2行目…[MC0261] 3行目…位置指定 指定位置に水がある場合レバー1にONを出力し、ない場合OFFを出力します ブロックセンサー 2行目…[MC0263] 3行目…位置指定 4行目…ブロックID 指定位置に指定されたブロックがある場合レバー1にONを出力し、ない場合OFFを出力します 雨センサー 2行目…[MCZ230] 雨の間レバー1にONを出力し、それ以外の場合OFFを出力します 嵐センサー 2行目…[MCZ231] 嵐の間レバー1にONを出力し、それ以外の場合OFFを出力します 特殊集積回路 プランター 2行目…[MC0234] 3行目…種のID 4行目…半径 指定された半径に、指定された種を自動で植えます(※指定できる半径は最大16ブロックです) チェストを集積回路上に設置し、中に種を入れておく必要があります
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逆転の予言 R 光 8 呪文 ■S・トリガー ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►相手のクリーチャーを2体選び、タップする。その後、自分のクリーチャーを1体選び、アンタップする。この効果でアンタップしたクリーチャーがライトブリンガーまたはグラディエーターであれば、さらに相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ►この効果は、ゲーム中一度しか選べない。自分の墓地の光のクリーチャー2枚につき、自分の墓地から光のクリーチャーを1枚選ぶ。選んだカードを全て、自分のシールドに加える。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション NsDM-02 「種の繁栄と抗争Ⅱ 進撃、交戦」 評価 名前 コメント
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【検索用 やかてていしする 登録タグ 2023年 VOCALOID や 七取秕 初音ミク 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:七取秕 作曲:七取秕 編曲:七取秕 イラスト:BingAI 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『やがて停止する』(やがてていしする) 七取秕氏の21作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 視線、一筋の光線に、 死戦期呼吸、見落とす演技を、 強いて、 見上げた、 少し無理して背伸びし、 強いふりをしたメロディーを、 口遊む度、 残された命のゲージは、 経時的に赤くなり、 二度と元には戻らないと。 無為無策な日々、 残された命のケージは、 経時的に動かなくなり、 二度と元には戻らないんだ。 わかっていた。 必死なんだ。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。