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https://w.atwiki.jp/au-chronicle/pages/83.html
行動Pを、1消費します 該当週に階級/英雄になった場合のみ、1回だけ行う事が可能です中盤戦:シーズン開始から6週目 英雄戦:シーズン開始から12週目 木曜17 00(メンテ明け)~月曜05 59 自動編成されたチームで、指定された拠点を攻略する特別な遠征行動です 拠点チームは階級/英雄のメインキャラ4体と同陣営のNPCキャラ6体で編成され、総コストの上限は解除されます。 遠征チームは各陣営の階級順位上位40名を、各英雄をリーダーとした4つの遠征チームに1名ずつ振り分けて編成されます。メインキャラクターしか選出されません。 自陣営英雄4名の成績(英雄戦P/中盤戦P)と、自陣営の週末戦遠征率により中盤戦/英雄戦順位が決定いたします。 中盤戦/英雄戦で得られるもの ・総合陣営P 中盤戦/英雄戦の順位に応じて、週末戦の総合陣営Pに以下の係数が掛けられます。 順位 中盤戦 英雄戦 1位 20倍 50倍 2位 12倍 30倍 3位 6倍 15倍 4位 2倍 5倍 5位 1倍 1倍 ・健闘ボーナス 中盤戦/英雄戦終了後(月曜6 00)から、その週のメンテナンス開始までの期間、順位に応じて以下の健闘ボーナスがつきます。 1位 2位 3位 4位 5位 50% 40% 30% 20% 10% ・黄金の鍵(英雄のみ) 中盤戦に英雄として参加すると、クエストで「黄金の鍵1本」を受け取る事が出来ます。クエストの受け忘れ注意。 英雄戦P/中盤戦P 英雄戦P/中盤戦Pは、遠征メンバーと防衛メンバーの「絆」「先週功績P」「累計功績P」を元に算出されます。 減点対象は以下戦闘時に一定以上のターン数に及ぶ アイテム「封印球」「活命針」を使用 戦闘終了時に戦闘不能キャラ(不死除く)がいる場合は1キャラ毎に。 英雄戦P/中盤戦Pは「功績Pアップ」などの課金アイテムの影響は受けません。 週末戦遠征率 文字通り、中盤戦/英雄戦があった週に各国の部隊がどれだけ週末戦を行ったか、の率。 勝率ではないため、週末戦→即撤退でも遠征率上昇に貢献できる。 防衛NPC 中盤戦/英雄戦において防衛側のNPCは基本固定である。 (英雄戦の場合、Storyクエストの結果で変わることがある。) セフィド神聖王国 アルテミシアとアラバスターに直接攻撃能力が無いため攻めやすい。 ただしセフィド1位の場合は例外が発生しうるので注意。 NPC 要注意能力 アルテミシア 範囲威力減少(魔法40%)、蘇生 ライオネル 威力減少(物理40%) シュピナート 不倒 フランツ アラバスター 護衛、範囲護衛、反射(物理75%)、物理損害制限(ダメージ100)威力減少(魔法60%、アルテミシア生存時100%) ソフォティラス 威力減少(魔法20%)、先制 ヴァルトリエ帝国 クラニオが自爆を持っているが、移動力5+踏破無しなので攻め方次第で無視できる。 NPC 要注意能力 ナイトガルム 阻害(大、小)、反射(物理25%) ルシフェリア 魔法損害制限(ダメージ60)、先制 クラニオ 自爆、蘇生 ゾーロト 不倒 ヴォルフムント 不倒、見切り ナグルファル 報復(物理)、先制、見切り イズレーン皇国 配置が全体的に奥まっており、遠征側の移動力が低いと何もできないキャラが出てくる。 NPC能力で鬱陶しいのはカザイくらいだが、そのカザイが一番奥に配置されているため 移動力のある高命中or必中キャラが欲しい。 NPC 要注意能力 ソウガ 威力減少(物理40%)、先制 ソウマ 見切り ラゴラオ 加護(6種) ギ・ローウェン ナギ カザイ 防御阻害無視、絆阻害(大)、高回避 マッカ連邦王国 遠征側左側に配置されたキャラの前方に進入不可地形があり 何もできない可能性がある。 NPC 要注意能力 ゼヒュン 不倒、先制 ワルドナール 高回避 ハスハラム 加護(火、水)、見切り メルティナ 不倒、報復、反射(物理25%)、加護(闇) アシュトアロゥ 威力減少(物理20%) ルシャ 加護(地、水、火、風) オーラム共和王国 NPC能力に鬱陶しい物が多い。 NPC 要注意能力 アーマダ 不倒 ヴァルト 不倒 アベル 威力減少(物理80%)、報復、加護(闇)、絆阻害(大)、先制 ロウハルト 威力減少(物理20%) レオノーラ 威力減少(物理60%)、魔法損害制限(ダメージ100) マルビタン 不倒 防衛側行動順 中盤戦/英雄戦において防衛側の行動順は固定である。 行動順は、中盤戦/英雄戦詳細画面で確認できる防衛ユニットの中で leaderから順に右へ進んでいき 五番目に左下に移って右へ進んでいく。 セフィドを例にした場合 英雄序列1位⇒2位⇒…⇒4位⇒アルテミシア⇒ライオネル⇒…⇒ソフォティラス
https://w.atwiki.jp/nonwater/pages/39.html
☆初めての出会い 30.2人が初めて会ったのは、いつ? アークエンジェルのクルー初顔合わせの時。 31.マリューのナタルに対する印象はどうだったの? 軍人一家の出とあれば優秀なのだろう、と。 これでこの戦艦は安心して戦場に出れる、と。 32.ナタルのマリューに対する印象はどうだったの? ……綺麗な人……(一目惚れ ☆プライベート 33.プライベートでは、お互いにどう呼び合っているの? マリュー「ナタル」(酔うと「ナーちゃん」) ナタル「マリューさん」 34.2人でデートする時、ドコに行くのでしょうか? 常に行き当たりばったり。そしてハプニングを楽しむ。 35.デートする時積極的なのはどっち? マリュー。当然。 ナタルは黙って付いて行く。 36.プライベートで喧嘩すると、先に謝るのはどっち? ナタル。 俺の中でナタルはちょっとヘタレてる(笑
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/3923.html
「はぁ……頬を真っ紅に染めながらソファで横になるカナも雛ちゃんも超絶可愛いわ……」 「落ち着け」 二人仲良く抱き合って寝ている雛苺と金糸雀を見ながら、虚ろな眼でみつさんは呟いている。槐さんが嗜めてくれなかったらどこへ向かっちゃうかわかったもんじゃない。 「まあ……うん。なんかこう、娘を見守る親、という気持ちとしてはわかるかもしれない。姪っ子ではあるが、うちの薔薇水晶も雪華綺晶も、寝顔は本当にかわいいものだ」 言いながら、槐さんは壮絶の渦中を見やって、どこか諦めた表情をしている。なんかあったんですか? 「……私でも引かないところは引かないよ!」 「あらあらばらしーちゃん(唐揚の皿を完食)、私も姉として(カルボナーラの皿を完食)挑まれたなら白黒つけずには(シーザーサラダの皿を完食)(姉ちゃんが五目チャーハンを追加)いられませんわよ?(完食)」 家の中に嵐が居る。食いすぎだ。金払え。 「勝負といっても色々あるから。野球拳とか。よくよく考えると……野球拳、っていうのもあるよね」 「あらぁ、巴。そうねぇ……野球拳とかあるわねぇ。でもそれはちょっと違うわぁ。ここはやっぱり、野球拳がベストなチョイスだと思うわよぉ?」 どっから突っ込めばいいこの酔っ払い共が! いい加減止めに入らないといけないな。 パーティはそれなりに楽しんでいるけど、如何せんストッパーが少なすぎるのが問題だ。 僕以外の人間の思考摩擦係数がもっぱらゼロ。何事も円滑すぎる。 「はいはいはい、だめだめ。うら若き乙女が肌をみだりに出すな」 「ここで止めるのは野暮ってものよぉ。大丈夫、私がきっちり負けてあげるわぁ」 「水銀燈、それは私の役目だから」 ……柏葉、それでもお前だけはまともでいてくれると思っていたのに…… 「あー、若いっていいわねぇ」 「何を言う、みつ。君だってそれほど年をくったわけでもないだろう」 「たまにはいいこと言うじゃなーい」 「まあ……たまには、な」 「素面のときに聞きたい台詞よね、そういうのも」 「何を言う! 僕はいつだって君を若奥さm」 「あー、やあねえ! 酔っ払いの言葉は九割九分九厘聞き流さないといけないから」 ほぼ100パーセントですね。 あ、槐さんが撃沈した……ご愁傷さまです。 とりあえず野球拳云々は封じておいたが、まだガヤガヤやってるようなので。僕は僕で、ゆっくり呑むことにしようかな、―― 「あはははは! ジュン君どうだい呑んでるかい!?」 「ちっ、しゃーねぇですねえ。おめぇがどーしてもって言うなら、わ、私が酌をしてやらんこともねえですよ? なんてったって今日はめでてぇ日です! いいから呑むです!」 ――という望みも、儚く打ち砕かれる。 「お、躁星石と酔星石じゃないか」 「おめーの言葉の端々に悪意を感じるですね……よっこらせっと」 僕を挟むようなかたちで二人が座る。 「……『よっこらせ』?」 「幻聴です。おじじとおばばの相手してると言葉がうつるです、きっとそうです」 「幻か事実かはっきりしてくれ」 「ふふふ、まあまあジュン君。今日は細かいことを気にしちゃだめだよ。あ、白崎さん。例のもの揃ってますか?」 「仰せの通り」 トレイに載せ、すっ、と差し出したもの――ああ、そういうこと。ここから下手するとデスマーチだな。 「去年は完敗でしたからねー。おめぇは手先が器用すぎるです。私もちゃんと練習してきたですよ」 「僕のコインさばきの餌食になってよジュン君!」 ……うん。善処する。 この双子、テンションを上げるだけ上げたらぐっすり眠って、次の日けろりと起きられる羨ましい体質をしている。姉の方はもともとそれなりに強いし、妹は――酔ってるのが演技なのかどうか、たまに疑いたくなる。でも今日はまだ鬱モードに入ってないので良い方だ。そうなると慰め要員として3人くらいは割かないといけない。 で。これから始めるゲームのようなものに必要なのは、ショットグラスがみっつ。あと、適当なコイン一枚。そして……その日呑んで潰れてもいいかなってちょっと思うボトル(あんまりお高いものじゃないのが良い、勿体無いから)と、炭酸水。今回はそれに加えてライムを切り出したものを。 「白崎さん、この辺りでお酒造りはそこそこにするですよ」 「うちの店ではやって欲しくないですねえ」 「あっ、白崎君が入るんだね。じゃあ私もやってみようかなー」 「なになにジュンジュン。あー、懲りてないねえ」 「む、けしからん遊びだな。僕も混ざろう」 最後の槐さんの言がよくわからないが、まあいい。 「そういえば、真紅は?」 「ちょっと眠ってるみたいだね。ほら、あそこ」 ほんとだ。誘おうと思ったけど、しばらくそっとしておいた方がいいだろう。 真紅はあれだ。飲み会で盛り上がってる中で少し眠って、あとから復活する、たまにいるタイプ。 部屋はそれなりに暖かいとはいえ、眠っていると体温が下がる。薄手の毛布くらいかけておこう。 さて、とりあえず遊び方は簡単。テーブルの上に、空のショットグラスをひとつ。もうひとつには、お酒を並々とついで脇に寄せておく。……テキーラか。負けたくないな。けどちょっと負けてもいいかなと思う自分がいやだ。 『ウイスキーのようにそのまま飲まれるほか、カクテル等の材料にも使われる。産地ではそのまま飲まれることが多く、高いアルコール度数から喉を守るために塩を舐めライムを口へ絞りながら楽しむのが正統な飲み方とされる』 脳内ウィキペディア先生『テキーラ』の項より ――そうなんですか先生! けどライムを食んだところで喉はちっとも守られてない気がするんですけど、先生が言うなら多分間違いのないことなんですね。実際、ライムとよくあうし。 それで。コインを指でつまんで、手首のスナップを利かせつつ、コインの平たい部分をぶつけるようにテーブル面にワンバウンド。跳ね返ったコインが空のショットグラスに入れば、そのひとの勝ち。コツが分かれば割と簡単だけど、慣れるまでは結構外すのが面白いところだ。ましてや酔っ払いの手つきだし。 じゃあ、負けのひとは? それは、コインを次に投げ入れる予定だった、自分の隣のひと。時計廻りか反時計廻りかは、場合によって。そして、負けたそのひとはまあ、 チャリン。 無機質なこの音が、死へ誘う鐘の音に聴こえるときがあるという。 「ああああ蒼星石ちゃん! 何一発目から成功してるのー!」 「ふふふ。僕の隣は危ういですよ? 草笛さん」 「みっちゃんって呼んでよー!」 いくら叫んだところで事実を覆せない。ゲームって怖いなあ。 余っていた最後のグラスに、テキーラを注ぐ蒼星石。 「まあ最初ですし、このくらいで」 3分の1くらい注いだところで、それに炭酸水を加える。 「さ、いっちゃってください」 蒼星石、その微笑みに他意はないか? 「ぐ……わかったわよー。むぅ、すっぱい」 ライムの切れ端を噛みながら、ショットグラスの口を、掌で塞ぐ。 それを思い切り、タンッ! とテーブルに叩きつけるが否や、みつさんはそれをくぃっと飲み干した。炭酸が溢れ出る前に呑むっていっても、割かし零れるから、調子にのってバーでやりたいときはマスターのテンションとノリを考慮しなければならない――白崎さんは多分許してくれないな。ええと、いわゆるショットガンというものだ。 先生すみません。これ多分テキーラの飲み方として正しくないかもしれないです。 おおー、という言葉とともに、ぱちぱちと送られる拍手。これほど嬉しくない拍手もない。 「いい呑みっぷりじゃないか」 「槐……覚えてなさいよ」 「僕は何もしてないだろう!」 「もう、駄目駄目! チェンジ! 席順のチェンジを要求しまーす!」 はやいな。一回目だというのに。でもまあ、その気持ちはわからなくもない。僕も(今の)蒼星石の隣に位置するのは自殺行為だ。 残念ながら負けてしまったひとは、ふたつの権利を得られる。 ひとつは、席替え。どういうことかというと、コインをグラスに入れる成功率が異様に高いひとの隣に居ると、致死率(意訳)が高まってしまうから、それを避けるための配慮。らしい。確かに、位置取りが非常に大事なゲームではある。手先が冴えまくるひとの隣には、本当に行きたくないしなあ。 「ふふふ……次は負けないわ……」 「おめぇちょっと注ぎすぎです!」 「あー、勝負かけてるねえ。みっちゃん駄目よ? まだ二戦目なんだし」 「めぐ……女には負けられない勝負っていうのがあるのよ!」 女に限った話じゃないと思うんですけどね。 そんな思考がどこか他人事に時折なる自分が少しいやになる桜田ジュン、僕です。 負けたひとの権利、ふたつめ。それは、次なる敗者が呑む酒を、予め注いでおくことができるというもの。 今回みつさんは半分くらいの目盛りで注いだので、一回目よりは濃い目のそれを干さなければならない。 それはもちろん、 チャリン。 「めぐぅぅぅぅ!」 「ごめんねー、私こういうの得意なんだー。ね? 白崎君」 「ご存知なかったでしょうが。めぐの隣に座るのは正気の沙汰とは思えませんでしたよ、みつさん」 自分が再び負けた場合、そのまま己に還ってくるわけだけど。 ……めぐさんにせがまれて店でやったことないですか? 白崎さん。 「のむのむ、呑むわよ!」 タァン! 「おおおー……」 「金糸雀が見たら泣きそうねぇ」 「大丈夫ですよ。慣れてるでしょうし」 「雪華綺晶はたまに辛辣なことを言うわ」 「貴女には敵いません、巴」 ぱちぱちと手を叩いているのは、ゲームの外側からこちらを眺めている4人。誰も参加したがらないところに割と正しい姿勢を感じられる。 「くはー……きつ……さあさあ、ギャラリーも増えてきたんだから、気合入れていくわよ!」 「おつまみも用意しましたよぅ」 「あ、のりさん。ありがとうございますー」 うお、そういうの持ってきたか姉ちゃん。駄目だってほら、―― タァン! 「……ぷはぁ! ちっ、負けちまったですー! お、このチーズうめぇですねー、おおっと手が滑っちまったです。こりゃあ炭酸注ぐ隙間がほとんどねぇですねーふふふふふ」 タァン! 「いやいやいや僕は呑みたいとかそういうのじゃないんだよあはははは! ……ピーナッツが入ってるのは邪道だと思うんだよね!(柿の種に入ってるピーナッツだけを餞別して頬張りつつテキーラを注ぐ)」 ――酒が異様に進むアイテムを準備するのは。 「もう日本酒に中身替えた方がいいんじゃないでしょうか? ん、このサラミがまた美味しいですわね」 「チー鱈うまうま……」 「……」 「巴、その一升瓶取らないから、そんなに切ない顔しないでよぉ」 チャリン。 「やった、やったわ! さあジュンジュン、のの呑むのよ!」 「あー、はいはい」 くぃっと一気。――くぁ。こりゃきついな。 「あ、そろそろ無くなっちゃうねぇ」 見ればボトルも殆ど空になっている。こりゃあそろそろお開きにしても―― 「じゃあ、第二戦ですね」 すっ、と出されたボトル二本目。さっきゴールドだったのに今度はマリアチシルバーがきたよ。 なんか見た目からして酔いの廻りが早くなる気がするんだよな…… ちなみにこのゲームが行われた昨年。 ボトルの中身を入れ替えるという不届きな輩がいた。 「ま、今回お前は参加してないしな。水銀燈」 「な、なによぉ。もうやらないわよぉ」 「当たり前だ」 頬を膨らませて拗ねているようだが、下手すると死人が出かねないのでここはきっちり釘をさしておく。 あ、ちなみに去年、みんなふらふらになってる中で。 『ジュンが大学おちたなら私もおちてやるわぁ!!』 多分二回目の『おちて』は『堕ちて』なんだろうなあということはとりあえずどうでもよくて、水銀燈はボトルの中身を入れ替えた。テキーラがかわいく見えてしまう、例のアレ。火をつけるとほんとに燃える類のアレ。 「救急車呼ばずに済んで良かったわねぇ……」 「お前が言うな」 その時本当に水銀燈はぶっつぶれてしまったのだった。望みが叶ったといっていいのやらどうやら…… 『味は?』という質問をしてみたら、答えは『熱い』だった。正しい感想だと思う。 チャリン。 「ぼぼぼ僕がこれを飲み干したらプロポーズをする!」 「やあねえ酔っ払いは」 どっちもどっちですよね。あと槐さん、酒の勢いに任せると、ろくなことにならないからやめた方がいいと思いますよ。あっ、肩が震えてる。 「……」 「槐さん?」 「……あとはまかせt」 ばたんきゅう、って言い得て妙な擬音だと思うんだよね、僕は。脱落者一名。 「あー……こりゃ駄目ね。みっちゃんも一抜けするわー。ちょっと槐寝かせてくるから」 ぐいぐいと力強くソファまで連れて行く。 「ほんと駄目よー、身の程をしらない男は、よくないわよ?」 槐さんの髪をくるくると指で弄りながら、本人もあっと言う間に寝てしまった。 「あー、なんだかんだ言って良い感じだよね、あのふたり」 「夢くら良いもの見せてあげましょう。どうせ膝枕されてることなんて覚えてないでしょうし」 大人二人が生暖かい視線を送っている。伊達に付き合い長くないんだろうな、やっぱり。 「これは言い換えると、酔いつぶすと膝枕できるってことかな? さあジュン君も!」 「落ち着け。何を言い換えたんだお前は」 「蒼星石、抜け駆けはよくねえです! まだ勝負はついてねえですよ!?」 「あらぁ、聞き捨てならない台詞が出たわねえ。静観するつもりだったけど、そうもいかなくなってきたわぁ」 「同感ですね」 「……私の指裁きは尋常じゃないよ」 どうして、どうしてこんなことに。
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4 528 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 06 53 41.01 ID EWKYuIrk0 あーあ、もう7時か ニートのお前らと違って俺は社会生活があるからまたな 急がないと遅刻する 533 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 00 28.96 ID EWKYuIrk0 494 waterの綴りさえ間違えるあほ大学生 538 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 05 13.66 ID 7rDJ5QQi0 13:勝利宣言をする 528 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/05/24(木) 06 53 41.01 ID EWKYuIrk0 あーあ、もう7時か ニートのお前らと違って俺は社会生活があるからまたな 急がないと遅刻する 539 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 09 07.73 ID EWKYuIrk0 535 詐欺なんかしてねーし 詐欺したと思うんなら刑事告訴でもすれば? 会話は自由だし、報酬をいくらにするのも自由だろ 嫌ならぎすぎすしたチョンゲにでも言って余裕ない生活してこい 541 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 11 31.61 ID 7rDJ5QQi0 10:ありえない解決策を図る 539 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/05/24(木) 07 09 07.73 ID EWKYuIrk0 535 詐欺なんかしてねーし 詐欺したと思うんなら刑事告訴でもすれば? 会話は自由だし、報酬をいくらにするのも自由だろ 嫌ならぎすぎすしたチョンゲにでも言って余裕ない生活してこい 詐欺したと思うんなら刑事告訴でもすれば? 詐欺したと思うんなら刑事告訴でもすれば? 詐欺したと思うんなら刑事告訴でもすれば? 542 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 11 53.07 ID vzQwqyXP0 537 warterpodで合ってる 98 つまりID EWKYuIrk0は得意げになって間違いを指摘したつもりだったんだけど 実際にミスしたのは自分だけで見事に自爆になっているという 545 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 07 15 23.14 ID EWKYuIrk0 537 どんな詐欺したのかはよ 値段勘違いしたら詐欺なの?結局は同意の元に取り引きしてるし、 アイテム預かった場合も、具体的に約束しなきゃ所有権はうつるし、 気に食わないことは詐欺って言えばどうにかなると思ってんの? 558 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 10 52 28.26 ID EWKYuIrk0 そもそも水ポ相手にマジになりすぎなんだよ せっかく放置育成が出来なくなったんだから、低マーたちが何かやらかさないか見張ろうぜ 559 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 10 52 47.70 ID EWKYuIrk0 誤爆 562 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 08 18.02 ID EWKYuIrk0 529 ほんの数回の誤爆を、ここの連中が大げさに取り上げてるだけだろ 柱に向かってることはあっても、必ずマクロ誤爆してるわけでもない 563 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 10 47.11 ID EWKYuIrk0 536 とのの方がタイピング速いだろ IMEが正確に変換してくれなかったけど、warterは普通なら明らかな打ち間違え もっとも、名前の意味が水じゃなかったみたいだけどな 564 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 13 21.84 ID EWKYuIrk0 546 何を自由として何を普通とするかは時代によって変わるものだ 俺とお前とでも違ったんだろ 俺だけが間違ってるみたいに思うのは視野が狭い証拠 565 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 13 43.12 ID EWKYuIrk0 547 お前が日本語勉強しろ 566 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 15 22.90 ID EWKYuIrk0 551 全然似てないだろ 水ポが仮に何かやらかしても、それは若くて経験が足りないからだろうけど、 デブのは悪意と低脳からだし 567 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 16 10.10 ID UuGe6dgE0 ID EWKYuIrk0が必死すぎてピエロに見えてきた 571 名前: Mr.名無しさん [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 23 48.16 ID zmVrgZbQ0 頭いいアピールしてる奴に限って、戦略って言葉をよく使いたがるけどさ ID EWKYuIrk0は戦略の意味と定義を分かって使ってるのだろうか ぜひ早稲田出身のID EWKYuIrk0に戦略について講義してもらいたい 575 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 35 19.84 ID EWKYuIrk0 568 だから、全体の動きを把握するためには自分は安全圏にいなきゃいけないだろ? キャラだけ見たらさぼってるように見えても、視点変えて戦場全体を見渡してる可能性もある 前線に飛び出して死ぬのは二流ヒーラー、崩壊しかけた戦場を立て直せるのが一流 576 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 36 31.82 ID EWKYuIrk0 571 早稲田なのは水ポで、俺は早稲田じゃないし 582 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 49 50.55 ID EWKYuIrk0 577 その情報が真実だとして、 全体を見てタイミングをはかってることの反論にならない 585 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 52 48.52 ID EWKYuIrk0 578 無駄な回復は、お前らの嫌いな乞食に餌をやるだけ、二枚舌と言われるぞ 平等に回復するより、必要な人間に適切な回復を施すことのが大事だろ 588 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 54 49.66 ID EWKYuIrk0 579 戦線維持に必要な人間が誰かを見抜いて、無駄な回復に時間を費やすことなく、必要なとき必要な場所に回復を飛ばす その日によってキーパーソンは変わるから、全体を見渡す必要がある 589 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 55 56.53 ID EWKYuIrk0 580 仮に双子が死にかけてたら、お前なら回復するのか? 要はそれと同じ 595 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 12 59 20.72 ID EWKYuIrk0 586 だから何度も言ってるように、全体を見てると自分の場所に注意がいかないことがある だから出来るだけ安全地帯にいるけど、戦場では確実な安全地帯なんて存在しないから、そういうこともある 特別な例を持ち出すのは詭弁なんだろ?そういうこともあったというだけ 596 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 00 13.04 ID EWKYuIrk0 587 そして今度はレッテル張り まさに詭弁のガイドラインのブーメラン 600 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 03 11.11 ID EWKYuIrk0 590 必要がなければ指揮なんてしなくていい 全体に貢献できれば日陰人でもいいって人間と、目立ちたい人間がいるだけの話 601 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 04 01.50 ID EWKYuIrk0 591 自意識過剰だな 必要がないと思ったから消したんだろ 602 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 06 13.08 ID EWKYuIrk0 ああ、もう昼休みも終わりか 水ポ=乞食って視点を捨てて、冷静に考え直してみるといいよ 605 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 11 19.34 ID EWKYuIrk0 603 DSは目立つから素早く更新できるだろ 死んだら意味がないって言ってるだろ? 606 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 12 45.16 ID EWKYuIrk0 604 言葉尻の揚げ足取りしかできないのか 言葉も時代につれて変わる 通じるかどうかが大事で、本来の意味にとらわれるのは頭が固い証拠 607 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 14 07.09 ID EWKYuIrk0 あー、今日は昼が過ぎても暇だな 611 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 24 14.75 ID EWKYuIrk0 608 お前らが不当な叩きをしてるのが目に余ったから それで嫌がらせまでしようとしてるから、普段から水ポにはお世話になってるから、止めなきゃ行けないと思ってね 叩くべき相手が違うだろ、ってね 614 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 27 04.51 ID ncPnfLVa0 不当な叩き ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 黙って読んでれば壮大なオチ付けるんじゃねーよお茶吹いたじゃねーか ID EWKYuIrk0 お前顔真っ赤だから糞して寝るといいよ 615 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 28 40.27 ID EWKYuIrk0 他人のプライベートにまで踏み込んで、ストーカー気質な奴らばっかだから、 そのうち何するか分からないからな 自分たちが馬鹿なことをしてたって認めるなら、責めるのをやめてやってもいい 生に凸とか、民事になるかもな 616 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 31 01.27 ID EWKYuIrk0 612 働いてるんだよ お前らが気付いてないだけで、縁の下の力持ちを追い出したら後で後悔することになる 620 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 32 43.47 ID EWKYuIrk0 613 本人はそういう誤解を正そうとしないから、 俺が代わりにやってるんだよ 独断でこんなことしたのは悪かったが、怒らないからって調子にのる奴がいるからな 623 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 35 00.90 ID EWKYuIrk0 619 荒らしはニコ動に対する営業妨害 生主から苦情がいったら、どうなるか分からない 626 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 39 14.23 ID EWKYuIrk0 621 死体拾わなかったらお前が儲かるのか? それで得た物をやりとりしてカオスで還元してるんだから、リサイクルでしかない 自分は叩かれてまで全体の利益を考える姿勢は、戦闘中と同じ だから基本姿勢が分かれば、あ、あれにはこんな意味があったのかーって分かるようになるよ 628 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 40 41.48 ID EWKYuIrk0 624 読んだから黙ってたけど、生に凸とかまで言い出したら動かざるを得ない 631 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 44 31.46 ID EWKYuIrk0 お前らが、便所に引きこもって外には迷惑かけないって約束すれば済む話 基地外を見続けてハラスメント行為の線引きも出来なくなったか 632 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 45 52.77 ID EWKYuIrk0 630 あまりにも話通じないから、ところどころ感情移入しすぎて本人みたいに見えるのかもしれない 638 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 50 53.07 ID oNI9ehA+0 ID EWKYuIrk0 宮殿レイド戦に参加もしていないのにさもありなん的な事は言わないで欲しい 何故なら、特にザハ戦の描写が見えてこないんだ 普段参加してる人達なら分かると思うんだが 最前線で絶えずセイクリ連打してる猛者がいるんだよ しかも中々転がらない←こういうのを宮殿特化した構成(戦略)というのだろう そういうキャラがいるからこそ柱の影でこそこそしていて 言うことだけ一端だから叩かれるんだ 642 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 54 17.00 ID EWKYuIrk0 635 水ポがカオスで物資配布係として、どれだけ重宝されてるのか知らないんだな それを維持するためには金が必要だから、消えていくルートを取っても仕方ないはず 644 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 56 04.61 ID EWKYuIrk0 638 宮殿以外にもダイアロスは広がっている 特化したそこでしか役に立たないキャラより、どこでも支援できるキャラを 645 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 13 56 46.30 ID EWKYuIrk0 643 課金 652 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 01 20.94 ID EWKYuIrk0 戦闘中に用事が出来たとかもあるしな 俺もトイレに行きたくなって柱の陰に隠れることはある 653 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 02 48.29 ID EWKYuIrk0 649 他のネトゲとダイアロスを一緒にしても話は始まらない 習慣が違うからな 654 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 03 44.10 ID EWKYuIrk0 651 ロストのあるカオスの方が切迫した状況だろ 宮殿なら適切に回復さえすれば問題ない 658 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 05 58.74 ID EWKYuIrk0 647 マクロが一緒になってるんなら、分けてもらえるように伝えよう 賢者だからHAないかもしれないしな 663 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 10 10.03 ID EWKYuIrk0 655 精神的被害にも傷害罪は適応される 665 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 11 10.55 ID EWKYuIrk0 657 善意から成り立つ風土がない 667 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 12 31.14 ID EWKYuIrk0 660 あれはここの人間がやってるんだろ? 既にストーカーに踏み込んでる 668 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 13 40.26 ID EWKYuIrk0 666 屁理屈うぜえ 670 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 14 51.65 ID EWKYuIrk0 662 最近はちょっと頻度低いかもしれないけど、余裕な戦いが続いてるからな いずれにしても新参乙と言わざるおえない 671 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 15 24.80 ID S2usbaK+0 ID EWKYuIrk0 てか社会人でそんな暇なら俺の2次画像フォルダのエロ画像とそうでもない画像の仕分け手伝ってくれよ 2000枚くらいあるから 673 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 15 58.02 ID EWKYuIrk0 669 適応されません SAYは発動を保証するものではありません 677 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 18 23.33 ID EWKYuIrk0 671 ブラックじゃないし暇な日もある 月末は大忙しだから、明日からはどうなるか分からないけどな 678 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/05/24(木) 14 19 26.90 ID EWKYuIrk0 676 ニコ生で逮捕されたとかよく見かけるだろ
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第10話 中盤戦-トンニキョク- 退屈ほど辛いものはない。 以前、バイトをしているクラスメートがそんなことを言っていた。 暇な方が楽ではないのか、などと当時は思っていたが…… なるほど、確かに退屈なのは辛いものだ。 プライベートな時間における退屈ならば問題はない。 眠りこければいいのだからな。 問題は、仕事中の退屈だ。 寝るわけにも暇つぶしをするわけにもいかず、単調な作業を延々と行う。 その退屈さはなかなかに苦痛だった。 (この退屈さは幸なのか不幸なのか) だから今、見張り番の仕事における退屈も、なかなかに苦痛である。 見張りを初めて6時間弱、人っ子ひとり現れない。 敵が来ないのはいいことだが、味方も現れないというのは嘆かわしいことだった。 とはいえ、ここは殺し合いの場。 仕事を放棄することなど出来るはずがない。 定期的に見張り位置を変えることで気を紛らわせ、こうして長い時間を乗り切った。 (退屈と呼べるだけ、マシと考えるか) 退屈と言うと何だか気の抜けたように聞こえるかもしれないが、実際は常に気を張っていた。 何もなさすぎて油断をすると気が抜けそうな事態を退屈と呼んでいる。 それでもこの退屈というのは、気を張りすぎて嘔吐しそうになるほど緊張するよりマシかも知れない。 こんなことを定期的に行なっている兵隊たちの精神力はかなりのものじゃなかろうか。 (見つかりにくいという点では、ここは拠点に最適だったな) 結果論に近いものの、実際ここは拠点に最適と言えた。 森の中で施設も遠く、一見すると物資の調達が困難だが、だからこそ人に見つかるリスクが少ない。 勿論それは誰かに会える可能性の低さと表裏一体なのだが。 (問題は放送後どうなるかだな) ザフィケルとかいうふざけた男は、6時間毎に島内放送を行うと言っていた。 そこでは死亡してしまった者の名前と、禁止エリアが教えられる。 禁止エリアは、森になる可能性が高いと私は踏んでいる。 茂みに潜み時間の経過を待つ連中を炙り出し、同じく潜む連中とかち合わせねばならないだろうと考えるからだ。 施設への立てこもり対策は、もう少し後だろう。 施設を目指す積極的な人間の行動を阻害する理由など、ザフィケルには何もない。 奴らにとって、動く連中は有り難い存在だろうしな。 (52分……そろそろか) 自分たちが当てられるかもしれない以上、禁止エリアを聞き漏らすわけにはいかない。 少し早いが、そろそろ放送に備えるべきだ。 「沢村。そろそろ地図と名簿の準備を」 大事な情報だからこそ、二人がかりできちんと聞いておく必要がある。 ……特に死亡者の名前は、呆然とさせる効果もありそうだからな。 互いに現実に引き戻す役を担う必要がある。 (誰も死んでいない、なんてことはないだろうな……) 出来れば死んでいてほしくない。 だがしかし、先程から何度か聞こえる銃声のことを考えると、それは些か夢物語に思えた。 それに、まだハッキングは成功を納めていない。 誰も死んでいなかったらそれこそゲームオーバーだ。 「……始まった」 「ああ……」 島中に設置されたスピーカーから賛美歌が流れる。 ……最後までふざけた名前に合わせてキリストネタを貫く気か。 『はーい、皆さん。生きてマスかー? 死んじゃった生徒は手を挙げて下サ~~~~イ。 って、死んでたら手を挙げられないってね。 HAHAHAHAHAHAHA』 殴りたい。 ここから抜け出す前に一発くらい殴りたい。 割と本気でそう思う。 『サーて、君タチは最初の6時間を生き延びマシた。 最初に説明していた通り、これから禁止エィリアと死亡者の発表を行いマース』 地図と名簿を並べながら、禁止エリアを先に言ってくれと願う。 禁止エリアの情報は命に関わる。 分かっていても、親しい人が死亡していたらショックを受けてしまうだろう。 そうなった後で禁止エリアを言われたら、聞き逃してしまいかねない。 その事態を避けるためにも、禁止エリアを先に言え、言ってくれ……! 『発表は、死亡者から行いマ~~~~~ス。 一流の雀士たるもの、如何なる時でも冷静でなくてはいけますぇ~~~~~ん。 親しい人が死んだカラって動揺して禁止AREAを聞き逃すクズに用はありまセンはい」 クソッ! ……頼む、鶴賀の誰も死んでいてくれるな。 そして、誰も禁止エリアの情報を聞き逃すなッ! 『それでは呼んで行きマス。死んだ順番デース。 首輪で心臓パルスをモニタしてるので、正確なDATEデスから安心してネ。 サービスで名簿の番号も言ってあげるんで、聞き逃さないで下サーイ。 一度しか言いませんカラねー』 筆記具を握る手に力が入る。 いよいよ、死亡者が呼ばれる。 『12番・清澄高校・須賀京太郎』 男の死者。 肉弾戦なら有利であろう彼が真っ先に脱落とは…… 武器の差でもあったのだろうか。 私の麻雀牌や沢村のノートパソコンでも、銃相手では勝てないだろうしな…… 『3番・龍門渕高校・井上純』 ドキリとする。 龍門渕高校。 つまりはそれは、沢村の友人だと言うことだ。 『25番・風越女子高校・文堂星夏』 沢村の方へと目をやる。 一応、手は動いているようだ。 『18番・鶴賀学園・津山睦月』 鶴賀学園。 その響きにビクリとした。 そして告げられる、仲間の死。 『15番・清澄高校・染谷まこ』 それでも、手を止めるわけにはいかなかった。 悲しくないわけではない。 けれど、生きていくためには悲しみに暮れる暇などない。 冷たいようだが、そうしなければいけないのだ。 『それでは、禁止エリアを発表しマ~~~~~ス』 次いで告げられる禁止エリア。 どうやら2時間に1つ増えるらしい。 このエリアの隣を含め、計3箇所が禁止エリアに指定された。 勿論、聞き逃しなどしていない。 『それでは、また次回お会いしまショウ! グッバ~~~~~イ』 放送が、切れる。 二人の間に会話はない。 会話など、出来ない。 「……沢村、続きを頼む」 けれど、何もしないわけにはいかない。 何もしなければ、こんな悲しみが長引くだけだ。 負担ばかりかけてしまって申し訳ないと思うが、ここは心を鬼にせねば。 「分かってる」 軽く頷くと、沢村はまたノートパソコンに向かい始めた。 思ったより、ダメージは軽いかもしれない。 (……いや……不味いなこれは……) 手元を見て、気が付いた。 バックスペースを押す回数が増えていることに。 よく聞くと、タイピング音のリズムも遅くなっているように思える。 明らかに、沢村は動揺していた。 「……少し、見回って来る。 隣の禁止エリアから誰か逃げてくるかもしれないからな」 先述の通り、森に潜んだ者を炙り出す効果が、禁止エリアにはある。 発信機が仕込まれているらしい首輪で位置を把握しているのなら、禁止エリアはピンポイントで誰かがいる所を指定できたはず。 その誰かがこちらに来る可能性が無いではない。 「それに……殺し合いに乗るか否か迷ってた者が乗る時期だ。 殺人者が5人はいると推測できる放送内容…… 殺らねば殺られると考える者が現れてもおかしくはない」 そう、おかしくはない。 例えば最初の私のように、殺し合いに乗ると考えながらも、なかなか踏み出せなかった者がいたとしよう。 そんな人間がこの放送を聞いたらどう思うだろうか。 殺さなければ殺される。殺さなければ大切な人を生かせない。 脱出なんて、夢のまた夢。殺し合いは夢じゃない。 そんなことを考えて、殺し合いに乗ってしまってもおかしくない。 これからは、発狂する者が現れてしまう時期だ。 一層守りに力を入れなくてはいけない。 「2時間後には戻ってくる。もしも危険な誰かが来たら私を置いて迷わず逃げろ。 沢村が生きてさえいれば、希望は繋がる」 だが――そんな理屈はどうでもよかった。 今述べたように、大事なのは沢村である。 その沢村が落ち込んでポテンシャルを出せないでいることこそが問題なのだ。 「……気をつけて」 だから、見張りなど大義名分。 これは、沢村に泣いてもらうための時間。 思いっきり泣いてもらい、気持ちを切り替えてもらう。 時間をロスしてしまうのが痛いが、引きずったまま続けるよりはいいだろう。 そう考え、声をかけてくる沢村に軽く手を振り歩を進める。 後ろは振り返らなかった。 森に入りきる直前、すすり泣く声が耳に届いた。 けれども、何も聞こえちゃいない。 そういうことにしておいた。 (睦月……) 大義名分に過ぎないとはいえ、見張りの仕事は重要である。 さっき沢村に伝えた推測も、おそらくは当たっているだろう。 集中して、見張りに挑む必要がある。 だがしかし、それでも。 分かっているのに、どうしても。 睦月のことを、考えてしまう。 (すまないな、睦月……) 私は、何もしてやれなかった。 ここでも、今までの日常でも。 いい先輩ではなかったのかもしれない。 あまり社交的な方ではないし、遊ぶこともほとんどなかった。 始めて2年ということもあって、麻雀についてもほとんど教えてやれることがなかったな。 だから、思ったのに。 全国に行けなくなって、引退してから、ようやく思い至れたのに。 これからは、もっとモモと、そして皆とたくさんいよう。 うんざりするまで楽しもう。 麻雀なんて大義名分がなくても、私達の絆は壊れない。 そう思うことが出来たのに。 なのに…… (私は……) 空を仰ぐ。 もうすっかり青くなっている空が、うっすらと滲んできた。 どうやら一人になる時間は、沢村のためでなく、私のためでもあったらしい。 (私……はっ……!) 空はとっても青いのに、ぽつりぽつりと雨が降る。 この雨が止んだら、前を向いて戦おう。 逝ってしまった仲間のためにも。 だから、せめて、この雨が止むまでは―― 【残り25人】 第09話← 戻る →第11話 前へ キャラ追跡表 次へ 第01話 加治木ゆみ ― 第01話 沢村智紀 ― 対局開始 サンフランシスコ・ザフィケル 第13話
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6月18日 エースは負けない!涌井4連勝で40勝一番乗り http //www.sponichi.co.jp/baseball/news/2010/06/19/07.html 【西武8−1ソフトバンク】表情からは読み取れないが、涌井は勝つための投球に徹していた。8回を投げ7安打を許したが、失点はペタジーニに浴びたソロ本塁打のみ。自身4連勝を飾り、リーグ戦再開初戦の投球を自己分析した。 「一番良かった球種は…ないと言えばないですね。追い込んでからの制球が良かったと思います。交流戦が終わって1発目だったので、勝ちたい気持ちでした」 初回に3安打を許しながら無失点。無死一塁から本多のバントを素早く処理して併殺を奪ったことが効いた。3者凡退は3イニングだけ。それでも最少失点に抑える投球術が、涌井を支えた。 5月に入り150キロを計測するなど、直球の手応えは上がった。だが「逆にフォークが悪くなった」と不思議な現象に陥っていた。この日も川崎に右前打を許すなど、フォークはいまひとつ。それでも、配球からフォークを外すことはない。見せ球として配し、決して本調子ではない直球を生かす。「守備にも助けてもらったので良かった」と控えめだが、打者1巡目は13球だった直球を、3巡目に18球と増やしても打たれなかった。 リーグトップに並ぶ9勝目には「いつの間にか一番になっちゃいました」とおどけた。チームの連敗を3で止め、両リーグ最速で40勝に到達。渡辺監督が残した「エースらしい投球だった」という言葉に、涌井の125球が凝縮されていた。 西武の“本田”涌井が4連敗の危機救う http //www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20100619-643102.html 4連敗の危機を救ったのは西武の“本田”だった。中村、石井一ら故障者続出で迎えたリーグ再開初戦。「大事かどうかは分からないけど、勝てて良かった」ととぼけたヒーロー涌井秀章投手(23)が、サッカー日本代表のMF本田の姿にダブった。ともに86年6月生まれ。負けられない一戦で決める勝負強い星の下に生まれている。 チームメートの上本達之捕手(29)が「本田のキャラは、ウチでは涌井」という。いつも強気の姿勢を崩さないポーカーフェース、時にビッグマウスを放つ共通点がある。涌井はサッカーも得意だ。投手練習で行うリフティング対決では、抜群のボールさばきを披露する。相手の利き足でない方にボールを出すなど、いやらしい攻め方で追い込む。遊びとはいえ、勝負と名のつくものでは大の負けず嫌いが顔を出す。 「W杯? 見てない。試合が長いんでゴール集を見れればいい」と素っ気ない。ただ、個性的な本田は目にとまった。「腕時計を2本したりしないですよ」と奇抜なファッションを引き合いに出すなど、気になる存在だ。そんな本田のように8回1失点と求めていた勝負強さを見せつけ、両リーグ最速40勝目をもたらした。渡辺久信監督(44)は「走者は出しても点はやらない。エースらしい投球だった」と絶賛した。 リーグ最多タイの9勝目を挙げたマウンドは、05年にプロ初勝利を挙げた記念すべき日でもある。大事な日にきっちり決めて勝つ。キャラクターが似ているだけではない。W杯初戦で決勝ゴールを決めた本田同様、09年のWBC優勝メンバーの涌井も何かを持っている。 6月25日 涌井10勝!両リーグ1番乗り!…西武 http //hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20100626-OHT1T00023.htm ◆西武7―3オリックス(25日・西武ドーム) 珍しく、涌井が肩で息をしていた。汗も止まらなかった。志願して向かった9回のマウンド。141球目、渾(こん)身のスライダーで荒金を捕邪飛に打ち取ると、ホッとした表情を見せた。「シコースキーにセーブがつく場面ではなかったので(9回も)行かせてもらいました。ヘロヘロでしたよ」。仲間思いのエースが少しだけはにかんだ。 調子は悪かった。直球、カーブともにキレはなかった。2回に日高に2ランを浴びてから「スライダーはコントロールできたので」と多投した。「5回まで投げれば逆転してくれる」と仲間を信じて粘った。修正しながら今季4度目の完投を成し遂げるあたりはさすがエース。両リーグ最速となる5年連続2ケタ10勝目を必死につかみとった。 恩返しがしたかった。21日に24歳になり、翌22日に、仙台市内の飲食店で大迫トレーニングコーチや西口らが祝ってくれた。誕生日当日もナインに祝福を受け、2日連続でバースデーケーキを食べていた。父親のように慕う大迫コーチから「これからもみんなで応援するから、もっと上を目指そうな」と励まされて感激。シャイな男は「ありがとうございます」と短い言葉に感謝を込め、この日の勝利を誓っていた。 入団1年目、05年2月の春季キャンプでは「どこにいるのか分からないくらい、存在感がなかった」(潮崎投手コーチ)という。5年後、風格を漂わせ、誰からも愛されるエースに成長した。渡辺監督は「良くはなかったが、修正しながら試合を作ってくれた。勝てるピッチャーの証しだよね。良く投げたよ」と頼もしい限りのまな弟子に賛辞を惜しまなかった。 2ケタ勝利に到達した日を比較すると、沢村賞に輝いた昨年は7月9日で、自己最多の17勝をマークした2007年でも6月29日と、過去4年を上回る最速ペースだ。「なかなか続けて2ケタは難しい。5年もよくやったな」と珍しく自分を褒めた。「前半で勝てるだけ勝ちたい」というその目は、日本一奪回だけをにらんでいた。 涌井両リーグ最速10勝5年連続2ケタ http //www.nikkansports.com/baseball/news/p-bb-tp0-20100626-645980.html 会心の投球ではない。それでも両リーグ最速の10勝目を、3失点完投で決めてしまうところが西武のエース涌井秀章投手(24)だった。2年目から5年連続の2ケタ勝利。「5年もよくやったと思います」とまるで人ごとだった。2回に2ランで先制を許すなど、調子は良くなかったが、味方の援護にも恵まれて修正した。「抑えにセーブがつかないんで、行かせてくださいって言いました」と、志願して9回を141球で投げきった。 18日のソフトバンク戦。相手先発は育成出身の山田だった。試合前日に涌井が言った「相手が相手だし、気が抜ける」という冗談が相手ファンの反感を買った。勝利の翌日、自身のオフィシャルサイトには発言を非難する書き込みもあった。この日のお立ち台で「24歳になっての初白星? そう言われましても、特には」と切り返して笑いを誘ったように、ユーモアあふれる言動が特徴。それゆえ誤解されることもあるが、心根は思いやりにあふれている。20日に5年目の田中が右ひじ痛で登録を抹消された。チームメートの前では「やっぱりな」とちゃかしたが、後で電話を入れていた。「焦るな。じっくり治してこい」。今季初めて1軍に上がり、チャンスを逃すまいと無理をしかねない後輩にブレーキをかけた。 過去4年を上回るペースで10勝目を挙げ、単純計算では初の20勝にも手が届く。「後半しっかり勝てれば、20勝も不可能じゃない」とサラッと言って、続けた。「でもまずは優勝したいんで」。最優先はチームの勝利。涌井の軸は決してブレない。 西武・涌井10勝!W杯観戦せず野球に集中 http //www.sanspo.com/baseball/news/100626/bsg1006260504001-n1.htm (パ・リーグ、西武7−3オリックス、7回戦、西武5勝2敗、25日、西武ドーム)“球界の岡ちゃん”の前に、獅子のエースが立ちはだかった。オリックス打線を3点に封じ、涌井が今季3度目の完投勝利。西武では2003年松坂(現レッドソックス)以来の、両リーグ10勝1番乗りを果たした。 「もうヘロヘロでしたね。きょうも逆転してもらったし、こんなに早く10勝できたのは、みんなのおかげです」 入団2年目から5年連続の2けた勝利を決めたエースは、援護してくれた打線に感謝した。この日は立ち上がりに制球に苦しみ、2点を先制される悪い流れ。 だが、逆転してもらってからは「唯一コントロールできた」というスライダー中心の組み立てで、最少失点で切り抜けた。 サッカーW杯で日本が16強入りを果たし、日本中が歓喜に沸いていたこの日未明、涌井は「ふつうに寝ていましたね」と夢の中。先発投手の責任を果たすべく、しっかりと自分の生活リズムを守っていた。以前からW杯への関心は高くなく、テレビのニュースをチェックし、「ゴールシーンが見られればいいですから」と満足していた。 「よくこれだけ勝てていると思う。いつも後半戦で勝てないので、これからも勝てるようにしたい」 区切りのウイニングボールは惜しみなくスタンドに投げ入れた。さらに高みを目指す涌井にとって、10勝はただの通過点にすぎない。
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「天舞昇竜×蜀、玖楼×天舞昇竜という、約一週間にわたる長期戦連戦が起きた。 蜀が天舞に布告→天舞が後玖楼に布告し、連戦となる。 蜀は玖楼から援軍を貰い、玖楼は旧蜀の人材を吸収し、天舞にとってはどちらの戦も人数不利な状況で始まった。
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「ふふっ。そろそろ春くんが様子を伺いにやって来るはず… ベッドに引きずり込んでしまえば、私の勝ち!!」 理菜はベッドの中でほくそ笑む。昨日池へ落ちた後に思い付いた起死回生の作戦。 『風邪のふりで、グラウンド勝負inアダルト』 「早くこないかな~」 理菜は静かにベッドの中で獲物を待つ… 「おい、囲炉裏。勝手に入って良いのか?」 「かぎあいてましたし、だれかいるはず。ようすみてぷりんです」 既に頭はプリンで一杯の真智子。反対に陽子は嫌な予感が頭から離れない。 『どうも妙だ、嫌な予感しまくりだぜ…』 ガチャ 「(小声で)ねてるようですから、おかゆをおいておきましょう」 真智子がベッドそばのサイドボードにお粥を置いた。 次の瞬間。 ベッドから手が伸び、真智子の姿が消える。 「○※△%◇!!!」 「春く――ん!!!!」 「い、囲炉裏っ!!!!」 貴子は頭の痛みで目を覚ました。 「……つぅ!!……お姉ちゃん……?」 「気が付いた?貴子ちゃん」 「…ルカさん?…ここは……春樹さんの…?」 「そうよ。頭にコブなんて喧嘩したの?」 貴子が頭に手をやると大きなコブが出来ていて、おまけにかなり痛い。 『…そうだ、お姉ちゃんに反撃されて……お姉ちゃんの晩ご飯は【お麩だけ】の刑…!!』 貴子が密かに決意した時、ルカが貴子に尋ねた。 「貴子ちゃんは……ハルのどんな所が気に入ったのかな?」 「!!…ル、ルカさん!?」 余りにも直球な質問に慌てる貴子。 「い、一体…そ、その質問は……」 「……ごめん、変な事を聞いて。忘れて」 下を向くルカの表情を、貴子からは読む事が出来ない。 「……春樹さんといると暖かいから……春樹さんに笑って貰えると幸せだから……」 「貴子ちゃん……」 「黒田?起きてたのか」 「う、うん。さすがに目が冴えちゃって…」 春樹が夕圭の部屋を訪れると、ベッドに半身を起こした夕圭の姿が。 「顔色も随分良くなったみたいだし…どれ熱はどうかな……」 春樹が夕圭の額に手を当てる。 『ひゃっ!!春樹…くんの手が…!!』 「ありゃ?意外にまだ高いな……って顔赤くなってる。熱上がった?」 「わ、分かんないよ……そんなの……」 「まあ、ゆっくり休んでおけよ。何かして欲しい事あるか?」 夕圭は少し躊躇いがちに切り出す。 「……あのね」 「おう、なんだ?」 「あ、青山くんのことを『春樹くん』て呼んでも……いい……かな?」 顔に血が集まるのを感じるのと同時に、再び頭がクラクラとなる夕圭。 『やば…わ、私何を……言って……』 「ああ。構わないが?」 「!!……うん、ありがとう……春樹……くん」 ニコリと柔らかく微笑む夕圭を見て、春樹の心は踊る。 『黒田ってこんな優しい顔で笑うんだ……な、なんか胸が……!!』 普段とは違う夕圭の笑顔に揺れ動く、春樹の(恋愛経験値低い)男心。 更に百合地獄へ引きずり込まれた、囲炉裏真智子の運命は!?
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【極大消滅の洋菓子職人】水蔵 火綯: やあ (´・ω・`) ようこそ、バーボンれっくれすへ。 このサラダはサービスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 つるねぇの顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このトナメタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 あまりに遅筆なへたれ野郎だけど、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このトナメを作ったんだ。 じゃあ、苦情以外の注文を聞こうか。 ◆ ◆ 【基本ルール】 これは長の気まぐれで突発的に開かれることになった『Reckless Tide!!』の内戦です。 それ以外の勢力員の登録が硬く禁じられています。 二番目に撃墜されちゃった人には何かしらの罰ゲームを用意したいところでしたが、罰ゲームの内容を思いつかなかったので何かいい案があったら罰ゲームしたいと思います。 【言い訳】 べ、別に後半戦が全く書けてないわけじゃないんだから! ちょっとそろそろ勢力内にもイベントがないと飽きられるかなって思っただけなんだから勘違いしないでよね! ……………………。 ……………………。 ……………………。 // / /, , / ``ー-,‐ // / / / /__/ < ∠-/ / / / / 、-‐= ̄__ ノ | | ヽ /| / / / /| | 了 ̄ // /} 人 | 、 \| //| //| /|/ {| / | / / ///| |\{ `丶、\ l| | | { |/冫==| /___|/-/ノ≠ニ弌 ` |_ l`ーヽ ヽ{| || |{ 仁ヽ| /  ̄`__..-=≠ヽ. | / | / バーボンを否定するなんて間違ってる `ヽ\ ,└┴lヾ ´_{‐- } ミ | ノ } l / そんなに変えたければ、れっくれすのメンバーになって `、| /  ̄`¨ ̄ / / / / 内部から変えていけばいいのに(勧誘文句) `、ヽ. /-‐ ´∠´ / ヽ `_ ノ / /レ \ `二‐ 、 , /ノ} \ _ - ィ戈 彳 ___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 ト、 / / | | | ̄∧ l ヽ . / / V | |.,-ヘ/‐、 / `丶 / / / V | /⌒)乢⌒ / \ ……れっくれすのメンバーには平謝りです。