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ビッグチャレンジ! GOGOボウリング 【びっぐちゃれんじ!ごーごーぼうりんぐ】 ジャンル スポーツ(ボウリング) 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 ジャレコ 発売日()は書換開始日 1989年6月26日(1989年7月21日) プレイ人数 1~2人 定価 3,200円 判定 クソゲー ポイント 貧弱なピンアクションと、まるで出ないストライク感覚的でない操作対戦相手はどっかで見たことある人たち ビッグチャレンジシリーズ柔道選手権 / ドッグファイトスピリット / ガンファイター / GOGOボウリング 概要 内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 1989年に発売されたディスクシステムのボウリングゲーム。 ビッグチャレンジシリーズ4作目であり最終作であり当シリーズでスポーツゲームは1作目の『柔道選手権』以来。 またファミコンではボウリングゲームは2作目となる(ディスクでは唯一)。 珍しいジャンルで当時ボウリング自体あまり人気も高くなかったので、これもタイトル通りチャレンジと言えるだろう。 ホリトラックにも対応している。 内容 投球はゴルフ系ゲーム同様、ボタンを3回押す方式。 インジケーターの上半分が方向になっており、下半分がパワーになっている。 1回目でスイングを起こしインジケーターが下降、2回目でパワー調整インジケーターの最下部まで引っ張るほど強いボールが投げられる。最下部まで下降すると、今度は上昇をはじめる。つまり以降は遅くなるほどパワーダウンし、2回目を押さないまま半分から上に来るとパワーゼロで決定したことになる。 3回目は目標マークにジャストで当てると真正面に、行き過ぎると左向きのボール、足らないと右向きのボールになる。 投球前にBボタンで変化を付ける度合いを左右3段階ずつまで任意に選択できる。 トラックボールの場合は回すだけで投球ができる。 回す方向で投げる向き、回す速さでパワーをコントロールする。 チャレンジ いわゆる「ストーリーモード」でステージクリアのゲーム。 とある青年(主人公)はアマチュアながらプロ級の腕を持っていた。 そんな彼にクイーン・リツコ率いる8人の「闇のプロボウラー集団」が賭けボウリングを挑んできた。 この8人に勝てば膨大な賞金をくれるという賭けボウリングが始まった。 ライバルキャラ ひかる けんいち ミスター・フー ジョン・ベンサン おさだ はるお レオ・タード さいこう ゆき みなみの よいこ クイーン・リツコ 上記の8人に勝てばエンディングで、単に10フレームのスタンダードなゲームだけでなく変則的な試合もある。 相手が満たす条件をクリアすれば勝利となる(例・初戦のけんいちは3試合中1つでも勝てればクリア、2戦目のフーは6フレームの変則試合で3試合中2本勝つ等。)。 パーティー いわゆる「フリープレイ」のモード。 CPUプレイヤーとして上記の8人の一部を参戦させることができる。 ペア いわゆる「フリープレイ」のモードで、こちらは2人が1組でのチーム戦。 先投、後投は「ABBA方式」になっている。 こちらでもCPUプレイヤーとして上記の8人の一部を参戦させることができるが、プレイヤーとCPUのコンビは不可。 問題点 普通のコントローラーでは操作性が最悪で、インジケーターは半分を境目に下半分がパワーで上半分が方向という直感的でない構造になっており、かなり扱いづらい。 しかも、このスピードも速すぎて、本当にとことんやり慣れないとイメージ通りの投球ができず、全く見当違いのボールばかりになりがちになる。 また、後述の極端なストライクの取りにくさにもつながっている。 トラックボールがあれば上記のインジケーターを使わずに済むのでこの点に関しては軽減されるが、まずこの特殊な操作に慣れる必要があるし、これはこれでバッチリとは言い切れない(後述)。そもそも、対応ソフトが限られるホリトラックは大多数が購入するようなものではないので、専用ソフトでもないなら普通のコントローラーとの差がこうも出てしまうのはやはり問題と言わざるを得ない。 改めて言うまでもないが、これさえあれば問題なくとことん楽しめるとは言い難く、これのために約4000円も余計な出費してホリトラックを買ってまでやりたいかと言えばまず「ノー」だろう。 ストライクがほとんど出ないという鬼畜仕様(特に普通のコントローラーでは)。 パワー最大でなければならないため相当難しく、狙えるようになれば出る確率も上がるが、レーンのクセにも左右されるため、慣れても上手くいってスペアばかりになればいいところ。 ストライクが簡単にポンポン取れすぎるのも問題だが、イメージしにくい直感的でない操作に加えて極端な高難度ではゲームとして楽しめるものとは程遠い。 普通のボウリングなら小学生レベルでも偶然ストライクを取れることは、それなりにあるのでヘタをすれば現実のボウリングよりも難しく感じるほど。 上記の通りトラックボールを利用すれば、最大パワーでの投球もかなりしやすくなるがこれもこれでかなりクセが強い。 速く回せば最大パワーで投げられるが、勢いが強すぎたり、また認識が甘く適切な強さで回しても弱いボールになることがある。こうなった場合もし変化をつけていればまずガーターレーンに飲まれる。 一応ストライクが出るパターン通りに投球すれば必ずストライクが出るためパーフェクトも可能だが、常人にはほぼ不可能な領域。 ちょっとズレてもそれなりに多くのピンが倒せる安定パターンを見つけるのが攻略のカギとなる。 ピンアクションが貧弱。 グラフィック上のピンがあまりに小さく、飛び散るようなアクションが雑で見た目がかなり悪い。 弱いボールで倒した時などは、まるで学習雑誌の付録のボウリングゲームのピン(厚手のボール紙)のように見えるほど。 異常なほど不自然な倒れ方(残り方)をするピン。 上記の「極端に難しいストライク」は「リアル路線の追求」と考えようにも実は全然リアルでない倒れ方までする。 上記の通り最大パワーで投げるなければならないようなバランスだが、その最大パワーでガーターレーンスレスレの7番や10番を狙うと直球でカスった程度でも1・2・3番の1本を残して9本倒れることが多い(しかも飛び散るような形で)。 いい例が初戦の相手「ひかる けんいち」が時折繰り出す、ガーターレーンスレスレに投げて逆方向にスピンをかけた投げ方で、辛うじて10番ピンにカスった程度なのに、1・2・3番ピンあたりまで倒れる挙動が見られる。 時として勢いのあるボールが当っているはずのピンが倒れていないという挙動まで見られる。 上記に付随してピンアクション処理が横向きにほとんど働かない拙さのせいで並行のスプリットが絶望的なほど取れない。 これの典型である7・10スプリットは元より1本分抜けの「4・6」「8・10」「7・9」すら不可能も同然。 元々これらを取るのはプロでも難しいには違いないが、難しいなりに取れるのがプロなので、それができないのはゲームとしてプレイする価値を大幅に落としている。 スコア画面でガーターが「G」ではなく「0」表記になるバグがある。 チャレンジ(ストーリーモード)ではボールの重さが選べない。 対戦モードではそれがあるのに、何故かストーリーモードでは15ポンド固定。 ペアゲームができるのはいいが、人間とCPUでコンビが組めない。 まるで盛り上がらないBGM。 特にチャレンジモードのが最悪で、まるで環境音楽でしかない。「普通のボウリング場のような雰囲気」と考えたにしてもゲーム向きではない。しかも最初から最後までこれだけしかない。 ストーリー上では「莫大な金の賭かったボウリング」ということだが、普通に家族や友達とほんのりボウリングしているような雰囲気でしかない。 評価点 購入者自体かなり限られるとはいえボウリングゲームとの相性がいいトラックボールに対応している点は着眼点がいいと言える。 この翌月にロムカセットで発売された『パーフェクトボウリング』(東京書籍)でも対応していない。 対戦相手が、誰もが知る人物のパロディキャラが目白押しでネタ的な面白さがある。 「ひかる けんいち」は当時のトップアイドル「光GENJI」の諸星和己。この3ヶ月前に公認されたゲームがあり、それにはちゃんと本物の「諸星和己」として出ているのだが、アップになった顔では本作の方が似ている。 「ミスター・フー」はアメリカ人ミュージシャンで映画など多岐にわたって活躍し現在は「人類史上最も成功したエンターテイナー」と名高いマイケル・ジャクソン。名前が全然違うので外国に興味のない人にとっては分かりにくい。モデルであるマイケルが多用されたフレーズに「フー!」というかけ声があり、そこからのネタだとは分かる。 「ジョン・ベンサン」は前年ソウルオリンピック陸上男子100m走において9秒79という驚異的タイムを出しながらドーピング問題で失格したベン・ジョンソン。試合前に正々堂々戦うことを誓うが、1ゲーム負けてみると薬をやっていることをカミングアウトする。 「おさだ はるお」は「世界のホームラン王」として有名で前年まで巨人軍の監督を務めていた王貞治。ちゃんと巨人軍のマークのついた帽子を被っている。 「レオ・タード」は前年ソウルオリンピック金メダリストで、女子100m走では10秒49という30年以上経過した現在も破られていない記録を持っているフローレンス・ジョイナー(*1)。「ミスター・フー」と同じく名前が全然違うので陸上に全然興味のない人にとっては分かりにくいがジョイナー自身はつい最近まで時の人だったことや色黒な肌とコスチュームの特徴は捉えられているので大抵の人は分かりそうではある。 「さいこう ゆき」は当時の人気アイドルであり女優の斉藤由貴。あまり似ていないが、その服装は元ネタの斉藤由貴が主演でこの年の3月まで放送されたドラマ『はいすくーる落書』(TBS)で演じた教師風になっている。(*2) 「みなみの よいこ」はこれまた当時の人気アイドル「ナンノ」こと南野陽子。こちらも前述の「さいこう ゆき」以上に似ていないが彼女の象徴的だった特徴のほくろは再現されている。「昔はスケバンだった」という設定は元ネタの南野陽子が主演した1985年11月~1986年10月放送のドラマ作品『スケバン刑事II 少女鉄仮面伝説』(フジテレビ)から取られている。 「クイーン・リツコ」は女子プロボウラー初のパーフェクトを達成した中山律子だがこれも名前だけで全然似ていない(*3)。どころか、モロに年寄りのキャラになっている。当時中山律子本人はまだ46歳だというのに、こんなキャラにされるなんて本人からしたら文句ブーブーだろう。 総評 直感的でない操作方法に加えて、その操作を覚えたとしてもイメージ通りの投球もままならず、特定の狭いポイントでしかストライクが取れないのはムダに難度を上げすぎており爽快感が感じられず、このようなバランスでは満足に楽しめない。 「トラックボール使用が前提のゲーム」と仮定してコントローラー操作の劣悪さには目をつぶっても、貧弱なグラフィックでピンアクションに不自然な挙動が多くダイナミックさがないなどボウリングそのものの面白さをまるで引き出せていない。 対戦相手のキャラがいろいろネタ要素満載なのは面白い部分ではあるが、ゲームとしての出来を問われると返す言葉もないレベル。 結果的に「ビッグチャレンジシリーズ」の最終作となったが、よりにもよって最後の大トリをシリーズ一番のクソゲーで締めくくるという形となった。 余談 翌月に同じボウリングのゲームとしてロムカセットで『パーフェクトボウリング』というゲームが発売されている。 とりわけ名作というわけではないが、ボウリングゲームとして無難な仕上がりで本作の後にプレイすれば、まるで良質なゲームに感じられてしまうほどだろう。 ムダに高難度のボウリングゲームは後にゲームボーイで発売された『ワールドボウリング』が挙げられる。 とはいえ、上記作の高難度はムダに高すぎるノルマ(*4)とコンティニューできない仕様によるものが大きく、「ストライクが取りにくい」「カーソルが速すぎてパワーや方向が決めにくい」という点では共通するが本作ほどひどいものではないし、方向(変化)とパワーで分かれているのでまだ操作自体は直感的なものに近い。しかもプレイヤー操作で狙いをつけるまで勝手に確定しないのでタイミングを計ることはできるため、本作を思えばプレイヤーの意思通りの投球はそれほど難しくなくスペア程度ならさして苦もなく簡単に取れるようになる。また狙いを外した場合でも、本作ほどドハズレな投球にはなりにくいことなどもあって150スコアを取るぐらいならさほど難しくない。また、ピンアクションもあまり違和感なく、本作のような不自然なピンの残り方はほとんどしない。
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期間 2013年10月9日11時00分~2013年10月15日23時59分 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3アンジェロ・ザウパー★4シン・アスカ★4カミーユ・ビダン 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 梅 vsフロンタル親衛隊 チベ 宇宙 ★3ギラ・ズール(アンジェロ機)、★3ギラ・ズール(親衛隊機) 竹 赤服の実力 グレイファントム 地上 ★5デスティニーガンダム、★4フォースインパルスガンダム、★4レジェンドガンダム 松 体を通して出る力! アーガマ 宇宙 ★6Zガンダム、★5Zガンダム バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 第18回チャレンジバトルよりノエル・アンダーソンが「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と言っているが 本当に有利な対戦相手が出てくるかは、もはや都市伝説レベルの噂。 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) アンジェロ信頼バトル1回目☆6が3機とも見えたんで単機で回避したけど、コンビニ2発、真紅1発、サイコ1発、最後に思念で行動停止食らったわ。あれでもランク19って・・・どんなことになってるのかしらん。 -- 名無しさん (2013-10-09 12 09 12) 最近「な~んちゃってビギナーランク」が巷に溢れている。わざとランクを下げておき、チャレバトなどのイベントで全力デッキにするそうです。如何にチャレバトで有利に展開させるためだとか…。 -- 名無しさん (2013-10-11 13 38 27) ★4カミーユ・ビダン(CCA)・・・・CCA?はい?出てきましたか彼。 -- はてな?・・・。 (2013-10-11 21 54 04) 勝率は悪くないはずなのに続けて勝てない・・・ -- 名無しさん (2013-10-11 23 08 59) のんびり地道にやりましょう。ランクやデッキ等にもよるだろうけどLv80くらいを越えると勝てるシステムなんだから。缶買うのはアホww -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-12 13 01 23) ↑あっ逆に言うとそれまでは続けて勝てないシステムらしいですよ。その時期がくるまでバトル発生時は最低コスト機でパスしましょう(無課金者向けの一般論とする) -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-12 13 11 54) 実に愚かな戦略です。2→MAXのときも焦って缶を使ってはなりません。いずれGET出来るんだからww -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-12 13 13 48) 「な~んちゃってビギナーランク」では勝てない。戦艦もランクもデッキ編成も関係ないよ。自動編成されるユニットの攻撃値なんかで区分けされてるような気がする。いろいろ試してみたけど対戦相手は弱くならなかった。一番上の戦艦のレベル75くらいで急に対戦相手が弱くなって2連勝して終わった。下の2隻の戦艦はコスト3(コスト1になる)全パスした。気配なんて関係なくバトルは始まるからね(笑 -- 名無しさん (2013-10-12 18 54 00) ↑ランク15くらいですか? -- 名無しさん (2013-10-12 19 38 36) ↑ランク11だけど、ランク16・17に勝ち負け、18は負け、15はスキル負けはあったけどだいたい勝ち、こんな感じだからマスターズでの実際のランクは16か17だろう。戦艦グレイで素の攻撃値で26万位スキルベストMAXで100万は超えてたと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 21 16 38) ついでに言うと、ランク11だけど、対戦相手はランク12~19でそれ以下の相手はいなかった。12とか13は、☆5・6がゴロゴロいてランクUP中か「な~んちゃってビギナーランク」かも。戦艦もほとんどがエンドラでグレイは1隻の無かった。 -- 名無しさん (2013-10-12 21 24 30) なぜ勝手にコメント出来ないようにするんですか?管理人の仕業ですか?コソコソやるのは良くないですよ!復活させましたから!! -- 名無しさん (2013-10-13 03 24 53) 今回はLvを上げても有利な相手とはマッチングされない、本当の詐欺会社だ。ちなみに完全無課金でランクを下げるなど小細工はしていない。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 07 15) ザコ共がカミーユ取れないってハロコメし合ってるww諦めて艦隊戦しなさいよwwどうせ弱いんだからカミーユ取ったってザコはザコのままだろww★5Zや★6Zなんて持ってる訳無いしww -- 名無しさん (2013-10-13 01 54 51) ↑ザコの書き込みは情報、オマエの書き込みは情報ではありません。自重しなさい。 -- 名無しさん (2013-10-13 02 28 49) シンが取れない 信頼度2まであがっても必ず3個めで負ける スキルが向こうばかり上がる -- 名無しさん (2013-10-13 xx xx xx) ↑5 このコメの上4つ赤字が消されていましたので再掲します。本当に消すのは止めなさい。消すくらいならコメするな、ここへ来るな。 -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 09 28 36) 消すのに失敗したかワザとかは不明ですが、新wikiを作った人物が濃厚でしょう。 -- 名無しさん (2013-10-13 09 32 37) ↑何かwiki運営側から、警告があったみたいだね。 -- 名無しさん (2013-10-13 10 30 19) ↑管理人も居ないのに誰に対して? ええ加減なことぬかしとんなボケ!!! -- 名無しさん (2013-10-13 12 25 08) 自分は全く勝てません。所詮無課金なので差別されても仕方ないと思ってます。課金の戦友さんはいつも初日にGETのハロコメ来ますし、そうなりたいなら課金しかないんでしょうね。差別化しないと全員無課金になるし、経営が苦しいGREEもそれだけは避けたいのでしょうね。 -- 名無しさん (2013-10-13 16 59 53) ↑今回は前回までと少し違っています。うまく伝えられないですが、今までより「強い人にやさしく、弱い人に厳しくなった -- 名無しさん (2013-10-13 17 16 56) ↑x2梅の戦艦レベルでマッチングされます。よく見ればヒントというか答えも書いてあります。有利に進めるなら課金ですが基本プレイ無料です。ただし1つ上の方が言ってるのは事実です。続けるなら頑張ってください。 -- 悪い人をやっつけて頑張る人を応援します。おめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 17 24 24) ここのwikiでまともなコメントをする人がまだいた事に驚きを隠せない!!! -- 名無しさん (2013-10-13 17 40 08) ↑×4 一番上(梅か?)の戦艦のレベルを上げていくと、対戦相手のランクでもレベルでもない区分が下がるというか、自分に近くなるというかそうなってきます。続けてあげていくとスキルの発動が抑えられていくように感じます。下の2隻は、コスト1で負けても良いと思います。私は途中から下の2隻にすべて負けました。上の1隻を9-1で勝てば8づつ増えるのですぐにレベルは上がります。みんなやっているかもしれないので時間がかかるかもしれませんが、がんばってください。 -- 名無しさん (2013-10-13 17 41 37) 下の2隻に負けても、信頼度バトルで負ければ気配なんてなくなるから気にしない! -- 名無しさん (2013-10-13 17 45 00) 上の戦艦を何隻沈めてか?じゃないぞ!何隻沈めたって戦艦のレベルが上がらなきゃ意味が無いよ。 -- 名無しさん (2013-10-13 17 47 24) それと、おめこ祭りって言葉、好きじゃないけど、言ってる事は間違ってないよ。人を馬鹿にするようなコメするやつより遥かに好感持つよ!!!!! -- 名無しさん (2013-10-13 17 52 04) 確かに。弱い人側のコメで交換持てるけど、名前が変態系でムカつく。ガキか? -- 名無しさん (2013-10-13 18 14 18) ↑1~5 全部ひとり芝居??自作自演乙ww -- 名無しさん (2013-10-13 18 20 57) 偽者も居ますが分かってくれている人が少数ながら居るのは知ってます、観察力(洞察力?)には感心しています。正直なところ理解してくれている人が居るだけでも嬉しいです。ちなみにハンネは運営を蔑んでるところからきてますので不愉快とは思いますがご理解願います。 -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 20 06 40) ↑x2そう思うならそれで構いません。少なくとも俺本人とコメをしてくれた本人さんは自作自演ではないといえるから。でも貴方のような人は本当に可哀想です。 -- 名無しさん (2013-10-13 20 09 12) ランク16で梅Lv75くらいから、ランク14でLv85くらいから、今までがウソのように勝てます。もはやチャレバトと言えないプログラム(操作)です。このことから例としてランク12ならLv95から対戦相手が急に弱くなると考えることができる。 -- ガンダムを愛してるから運営が許せない、おめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 20 18 53) もっというなら以前は0-1とかギリギリのところで調整しながらやっていたんだけど缶を使わすためにこのような方式に何回か前から変わったんです。でも逆手に考えれば良いんです。余計なところは最低コストでパスしましょう。そして最も上げやすい梅だけ集中的に攻めてゆきましょう。無課金でも我慢して一歩ずつ進めれば結構遊べます。課金するにしてもいつサービス終了してもいい額に留めましょう。 -- 引退間近のおめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 20 35 36) 結論を言えば高ランク者から順番にどんどんπを獲得して抜けていけば良いだけの事。いつまでも嫌がらせの様に居座っている奴がいるから毎回不満が多発する。対戦相手のマッチングにも問題があるがチャレバトを終わらせる事が出来るのに居座っている奴の方が大問題。 -- 名無しさん (2013-10-13 21 22 17) ↑防御回数の表示を止めればいいんだよ。プレーヤーもプレーヤーだけど運営側に真の問題があると考える。 -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-13 21 32 08) みなさんが言う「梅」って何ですか? -- 女体で一番臭い満州 (2013-10-13 22 33 22) ↑2課金に繋がる事は運営にとっては問題にしないのでは?チャレバト以外も。 -- 名無しさん (2013-10-13 23 38 23) ↑x2ボランティアの人が書いてくれてるだろう、上の方からちゃんと嫁。 -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-14 01 00 38) ↑x2その通り、運営に都合のいいことは放置プレイまたは見て見ぬふり、顧客に都合のいいことは即改悪する。だからムカついている。 -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-14 01 03 25) 楽しくゲームをしたかったんですけどね。だからここではゲームに関することを1年ぶり?くらいに自分なりにマジメにコメしてみました。運営の度重なる改悪に妨害されながらも糞イベに従うしかない。当然文句は出ます言います。でもここではこれを否定された挙句の果てにこの俺が新wiki作った人にされてます。自分の思い通りにならないと気がすまない実に可哀想な人たちの巣窟ですねww -- 引退間近のおめこ祭り実行委員会 (2013-10-14 01 42 18) すみません。チャレバトのパイロットはアイテムボックスに入れっぱなしでも削除されないということでOKですよね? -- 名無しさん (2013-10-14 08 42 02) アナウンスされてないから、今のところ艦隊戦のガシャの分だけじゃないの?アイテムボックスがサーバーには相当な重荷になってると思うよ。それに相当な深堀があると340機以上アイテムボックスに残って、艦隊戦1回でアイテムボックスほっとくと1500機近くまで機体が残ってしまうし、期限が着たら自動的に削除ってことになったんだろう。それならアイテムボックスのユニット個数制限をして1000機以上は削除するとかにすればよいのに。ただ、ソート機能といい、何かすると初めに位置に戻ってしまういただけないシステムを変えればよいのに -- 名無しさん (2013-10-14 10 35 26) πは当然のこと、以前の機体も対象外。レア順ソートとかやることあるし、ハロの本当の意味で一括を設定するだけで負荷は減ると思うんだけどな。 -- 名無しさん (2013-10-14 21 48 48) 運営が見てるなら アイテムボックスの検索を実装してくれ、チップあり無しやレアの区別で -- 名無しさん (2013-10-16 10 29 40) カミーユって逆シャアにでましたっけ? -- おめこ祭り実行委員会 (2013-10-16 12 47 33) 出てないしチャレバトの表示も(CCA)とはなってないね。直しとこうか? -- 名無しさん (2013-10-16 12 54 04) なんでセシリーを出さない?ユニットあって、2周年復刻までしてるのに、なんで! -- 名無しさん (2013-10-19 18 15 27) ユニットあるのに、πいない・・・そんな機体が一杯あるぞ!!!!!! -- 名無しさん (2013-10-19 18 16 43) 無課金ならチャレバトで負けルのは仕方ないです。モバゲのガンダムロワイヤルは課金しなくては絶対にパイロット取れないイベントが多数です。ガンマスはまだ良心的ですよ~ -- 名無しさん (2013-10-21 23 32 09) ガンダムいいねー -- 名無しさん (2013-10-26 10 31 13) それだけ -- 名無しさん (2013-10-26 10 33 16) っていうか -- 名無しさん (2013-10-26 10 34 03) バカ -- 名無しさん (2013-10-26 10 34 19) あほう -- 名無しさん (2013-10-26 10 35 01) 名前 コメント
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Clubチャレンジ 名称 内容 リワード モーターネーションへようこそ! 今回はボーナス! LIVE XTREM SERIESの第1エピソードをクリアする 10 Clubユニット、250 XP ストリートの覇者 ライバルイベントで、STREET RACINGのキング、ティオ・マルケスに勝利する 20 Clubユニット、500XP ラインマスター ライバルイベントで、PRO RACINGの継承者、クラレンス・ビショップ3世に勝利する 20 Clubユニット、500XP クリエイティブシンカー ライバルイベントで、FREESTYLEのクイーン、ソフィアに勝利する 20 Clubユニット、500XP ダブルダウン ライバルイベントで、OFFROADの王者、タッカー・モーガンに勝利する 20 Clubユニット、500XP 証拠写真 フォトクエストを40回クリアする 20 Clubユニット、1000XP 初めてのサイン 一定のフォロワーを獲得して、POPULARレベルに到達する 10 Clubユニット、250XP 記者会見 一定のフォロワーを獲得して、FAMOUSレベルに到達する 10 Clubユニット、500XP 期待の星 一定のフォロワーを獲得して、STARレベルに到達する 10 Clubユニット、500XP 人間、神話、伝説 一定のフォロワーを獲得して、ICONレベルに到達する 10 Clubユニット、500XP カリスマ 一定のフォロワーを獲得して、ICONレベル50に到達する 40 Clubユニット、1000XP コレクター 30種類のマシンを所有する バッジ リアリティチェック 本作のバーチャルワールドで24時間を過ごす バッジ 見えない翼で バイクで100メートルのジャンプを決める バッジ ドリフトマスター いずれかのドリフトイベントで100.000 PTS以上を獲得する バッジ シリーズ網羅 LIVE XTREM SERIESの全シーズンをクリアする バッジ ようこそ The Crew 2をプレイする バッジ Clubリワード 名称 内容 入手アイテム 必要Clubポイント Aston Martin STREET RACING向けのAston Martin Vanquishを手に入れよう Aston Martin Vanquish イージー・マネー 30000クルークレジットを手に入れて、新たなマシンを購入しよう 30000クルークレジット 限定コスチューム アバター用の限定コスチュームを手に入れよう ザ クルー2メインテーマ オリジナルゲームサウンドトラックからメインテーマを取り出そう メインテーマ(Welcome To MotorNation)のMP3ファイル シャイニーゴールド アバター用の限定ゴールドヘルメットを手に入れよう The Crew 2 ファンキット モーターネーション、そしてインターウェブを、チャンネルとデスクトップをThe Crew 2のカラーリングで飾って制圧しよう! スクリーンショット、ロゴ、キーアート等のWeb/SNS用素材データ一式 壁紙パック 「ザ クルー 2」の公式壁紙を手に入れよう エリートジャケット クローズドベータにご参加いただき、ありがとうございます アバター用ジャケット「エリートスーツ」 クローズドベータへの参加 限定ヘルメット オープンベータにご参加いただき、ありがとうございます! オープンベータへの参加 アバター用ヘルメット
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2013/3/10 ダービー卿チャレンジトロフィー(GⅢ) 購入馬券一覧 単勝3ドナウブルー 100円 単勝 複勝9リアルインパクト 各100円 15リルダヴァル 各100円 複勝13トウケイヘーロー 100円 馬連3-9 100円 3-10ダイワファルコン 100円 9-15 100円 5ダイワマッジョーレ-10 100円 計 1000円 リアルインパクトを中心に押してみたい。対抗にドナウブルーとリルダヴァルといったところ。 トウケイヘーロー来なかったらいけさんを追起訴してやる。 ダイワ勢ワンツーとかしたら面白いので買っておいた。 結果 はたして。
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ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 出演者 チャレンジ爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 水中キス 1分30秒出来たら100万円 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 参考リンク コメント タイプ1:ほのお 1995年から2000年までテレビ朝日系列で放送されたウッチャンナンチャンが司会を務める番組。 正式タイトルは「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!」略称は「炎(ほの)チャレ」。 困難な種目へのチャレンジャーを視聴者から募集し、クリアしたチャレンジャーには100万円の賞金が与えられた。 ポケサンでおなじみのTIMもゲストとしてたびたび登場していた。 出演者 ダイノーズ 内村光良(ウッチャンナンチャン) トリデプス 南原清貴(ウッチャンナンチャン) ラッタ 柳沢慎吾 ミルホッグorルギア 久本雅美 ランターン 加藤茶 ヤドキング 志村けん(故人) ミミロップ 飯島愛(故人) チャレンジ 爆裂電流イライラ棒 完全攻略できたら100万円 デンリュウ:フラッシュ・かげぶんしん・でんじは・いばる ニックネーム:イライラぼう 性格:耐久面が上昇するもの とくにオススメは「ずぶとい」 努力値:攻撃・特攻以外からお好みで 持ち物:ひかりのこな・きあいのタスキ・せんせいのツメ・デンリュウナイト などから 備考:玩具・さらにはテレビゲーム化もされた、番組の名物チャレンジ。偶然にも同一の文字列を冠するポケモン、デンリュウがいたので、大役を担ってもらおう。 偶然にも、相手をマヒ・混乱させたり、相手の技を当たりにくくする技を多く覚え、イライラさせる戦法をとる事が出来る。 相手が1回も攻撃を外すことなくデンリュウを倒せたら100万円……は個人で用意するのは難しいので札束を模した駄菓子やパーティグッズでもプレゼントしましょう。 人によってはポケモン世界のお金で100万円分のわざマシンや基礎ポイントアップの道具の詰め合わせの方が喜ぶかも。ゲームコーナーの景品が狙い目。 攻撃を失敗してしまって横のコースに接触してしまったら即失格、爆死です。 もちろん必中技は反則です。 見事攻略されてしまったら、スーパー・ウルトラ・ファイナル・リターンズとバージョンアップをしよう。ファイナル以降は控えにイライラロボ(レジスチルなど)を用意しておくと尚良し。 デンリュウ側はかげぶんしんをあらかじめ積んで難度を上げよう。バージョンアップごとにかげぶんしんを積む回数を増やそう。メガシンカするのもあり。 お好みで「地面技を禁止する」「攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない」などのルールを追加してももちろん良し。 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 エテボース:物理技と特殊技を1つずつ 特性はどっちでも ニックネーム:「10まいC(チャレンジ)」 など 性格:なんでも 努力値:HPを上げとこう 持ち物:皿っぽいのあったっけ? 備考:「なげつける」を使いたかったが、残念ながら猿系ポケモンで「リサイクル」を覚えるポケモンがいなかったため、10回連続で投げる事が出来ない。 と言う事でやり方を変えて、物理技と特殊技を1つずつ覚えさせ、相手にそれを予測してもらった上で反撃してもらおう。 相手には「カウンター」と「ミラーコート」を覚えたソーナンス(トリトドンやドーブルでもいいよ)を使ってもらおう。 もちろん↑の2つの技しか使っちゃダメです。 1回も予想を外すことなくエテボースを倒せたらチャレンジ成功!1回でも予想を外したら当然チャレンジ失敗です。 水中キス 1分30秒出来たら100万円 ラブカス:メロメロ・てんしのキッス・ダイビング ニックネーム:「すいちゅう」とか略して 性別:あなたの性別と同じで 性格:あなたらしく 努力値:HPとか? 持ち物:あかいいと 備考:カップルによるチャレンジ。ポケモンを使っても、恋人同士でぜひチャレンジしてみよう。 残念ながらダイビング中に天使のキッスを使うことはできないので、 相手に異性かつ同じ技構成のラブカスを使ってもらい、両者「メロメロ+天使のキッスによる混乱」の状態で、 1分30秒以内に2ターン技「ダイビング」を両者出すことに成功できたらチャレンジ達成!という事にでもしましょう。 もしくは「天使のキッスの混乱効果が切れるまで」というタイムリミットにしてもいいかも。 ちなみにネオラントでもできますよ。 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 バクオング:技は音を出すものなら何でも ニックネーム:カラオケC(チャレンジ)など 性格:厳選不要 個性:同上 努力値:計算不要 持ち物:ラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能など+ポケモン関係のカラオケ音源 備考:「史上最強のメガヒット カラオケBEST100 完璧に歌って1000万円」というタイトルで、最近でも不定期に個別番組としてチャレンジが実施されている。 カラオケマシンに適任な、大音響のバクオングを使おう。 バクオングをセットしたら、あなたの持っているポケモン関係のCDのカラオケトラックをラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能で流し、 友達が歌詞を見ずに1曲歌い切れたらチャレンジ成功だ! ヒャックマンと対決 勝てたら100万円 エルレイドorキリキザン:かげぶんしん(必須)/あとは自由 ニックネーム:「ヒャックマン」で 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:カプセルっぽいもの 備考:チャレンジャー側はどろぼうを覚えておくこと(持ち物は持たせない)。 正体不明の男、ヒャックマンと勝負をするシリーズ。 今回はスカイダイビング中にヒャックマンからカプセルを奪うというシリーズで、ヒャックマンが予めかげぶんしんを限界まで積んだ状態で、 ヒャックマンからどろぼうでカプセルを奪うことができたらチャレンジ成功(制限時間も設けておくこと)。 ヒャックマン側は状態異常技で妨害すると尚良し。 スーパー肝試し 泣かずにゴール出来たら100万円 ヨノワール:おどろかす(必須)/あとは自由 ニックネーム:「きもだめし」 性格:好みで 個性:同上 努力値:自由 持ち物:のろいのおふだ 備考:幼い子供2人1組で挑戦する特番限定のチャレンジ。指定されたコースを時間内にゴール出来れば100万円獲得。但し、2人のうちどちらか1人でも途中で泣いたり、謎解きやクイズの関門で複数回間違えると失格。最初は純粋にチャレンジャーを脅かす関門が多かったが、回を重ねる内にクイズや運試しの関門が増えたり、2人を離れ離れにするなど凝った関門が増えた。また、途中から内村や志村けんなど、芸能人が脅かし役として参加した。 グラグラブロック 跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 ニックネーム:「グラグラB(ブロック)」など 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体にストーンエッジ、もう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 キングドラ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ←技重視 ベロリンガ:じごくぐるま、かえんほうしゃ(ねっとうはまだ登場していないので代用)、ふぶきorこごえるかぜ ←第2世代まで仕様 ニックネーム:「かいてんずし」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタラン、アクジキングは出場禁止。 参考リンク Wikipediaによる番組解説 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓補足 「回転ケーキ一周全部食べられたら100万円」や「回転お子様レストラン残さず食べたら100万円」や「外国人限定すし一周全部食べられたら100万円」の派生チャレンジの際はペロリームorマホイップ(ソードシールド解禁後に起用)、ベイビィポケモン、外国産のポケモンとバトンタッチさせるのが良い。 -- (ユリス) 2019-08-17 09 31 52 チャレンジ草案 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 ベロリンガ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ニックネーム:「かいてんS」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタランは出場禁止。 -- (ユリス) 2014-08-24 15 56 59 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2013-12-11 20 34 34 ↓訂正一体ストーンエッジに→一体にストーンエッジ -- (ユリス) 2013-04-12 19 09 39 チャレンジ草案 グラグラブロック跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。挑戦者はダブルバトル推奨。一体ストーンエッジにもう一体にとびはねるを覚えさせると良し。特性ふゆう持ち禁止。 -- (ユリス) 2013-04-12 18 25 50 ↓加筆しました。 -- (管理人) 2011-02-17 00 31 07 イライラ棒についてだけど ・地面技を禁止する ・攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない とかの制限をつけた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 37 32
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■名前・シリーズ名:初心者が料理にチャレンジする動画 ■通称: ■投稿: 08.08.22〜 特徴、傾向など 主なジャンル: タイトルキーワード:超おいしい○○作った! アイテム:カピバラさん うp主はマジシャン(動画の中でも披露している) 高画質 動画 【ニコニコ動画】初心者が料理にチャレンジする動画 back
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このページ内のデータはチャレンジ!弥生への挑戦へ集約されました
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2011年夏に行われたチャレンジカップで努力値を振る不正を働いた