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克服!オモロチャレンジ 赤嶺友奈 背景解放前 背景解放後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 青 SR 2760 2130 B C- C 28 30 リーダースキル スベってスマイル 青緑属性の勇者のHP+20% 必殺技 抱腹絶倒勇者パンチ 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間CRT昇 仲間移動速度昇 21倍ダメージを円範囲の敵に与え、20秒間仲間全員のCRT+300、移動速度+15% 3 22秒 アビリティ お姉ちゃんの登場やでー! 発動条件 効果 開幕 開幕時、SR勇者のATK+15%、移動速度+5%、CRT+200、MAXHP+5%、ダメージカット1500 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R山本五郎左衛門(青) SR山本五郎左衛門(青) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR山本五郎左衛門×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 青の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント21年「5月 克服!オモロチャレンジ」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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へんしゅうちゅう 2012/12/8
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一人で子ども全員の前で季節の制作紙芝居が出来る(2016/9/13 幼稚園) トイレが終わって待っている時間に一人で子ども一クラスの前で手遊びが出来る(〃) ピアノが弾ける トイレのお世話・オムツの取り替えが出来る 壁面制作が出来る
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チャレ32!【回復無し】Lv8 超地獄級(テクニカル) 攻略指南各パーティー共通事項 ノーコンクリア可能パーティー例 その他のLvの攻略例 コメント チャレ32!【回復無し】 参考新ゲリラダンジョン「サタン降臨!」が登場!(公式リンク) ダンジョンは「超地獄級」相当の1種類。 初めて全部クリアすると魔法石を1つもらえる。 おなじみの color(red){回復ドロップが出現しないダンジョン}※スキルによる回復や回復ドロップへの変換は可能 【初実装】 2016年のお盆 【ドロップなし】 ドロップしません。 モンスター名 素材として用いる究極進化 地獄の魔神王・サタン(究極進化後) → 覚醒神魔王・ルシファー Lv8 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:6】 獲得経験値:11,850 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 クラーケン×2 472,986 550 8,986 3 大連撃 3連続攻撃 計16,176ダメージ (5,392×3)(HP50%以下で使用) 絶対ににLv5 クラーケンをドロップしない B2 地獄の番犬・ケルベロス 453,450 460 - 3 連続攻撃 2連続攻撃 計43,428ダメージ (21,714×2) 稀にLv10 ケルベロスをドロップしません B3 常夜の魔女・リリス 677,700 900 12,060 1 魅惑的な眼差しを向けている 何も起こらない Lv10 サキュバスを確定ドロップなし ドロップ排除・光 光ドロップがお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B4 ヴァンパイアロードx3 602,100 700 8,520 2 リセットウェーブ スキルの効果が消える Lv10 ヴァンパイアを確定ドロップしてほしかった ダークワールド ドロップが真っ黒になる ナイトメアスラッシュ 3連続攻撃 計15,336ダメージ (5,112×3)(HP20%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B5 ハーデス 1,053,000 2,000 144,000 6 宝箱(66,666)をドロップ B6 大魔王・サタン 6,666,667 368 6,005 1 魔王の眼光 先制 6,005ダメージ BossLv4 大魔王・サタンを確定ドロップすると思う? 悪魔の結界 999ターン状態異常無効化(初回行動時必ず使用/最優先) ワールドエンド 6連続攻撃 計64,854ダメージ (10,809×6)(4,7,10,...回目の行動時に必ず使用/最優先) 虚無の波動 味方の補助スキル解除(こちらにスキルの効果がかかっていると必ず使用) ※HPは実測値です。 +精霊の宝玉 超地獄級データ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クラーケン 298 560 地獄の番犬・ケルベロス 2,285 3,600 常夜の魔女・リリス 1,660 2,600 ヴァンパイアロード 835 1,600 ハーデス 1,910 3,000 大魔王・サタン 2,894 3,840 攻略指南 サタンが入手不可能なダンジョン。 回復ドロップがないため、コンボが繋がりやすく色が揃いやすい。多色系リーダースキルが活かせるのでホルスがおすすめ。 サタンはリーダーとしてノマダン、ゲリラ、一部の超地獄級ダンジョンなどを周回可能なためさまざまな場面で活躍する。また、五右衛門パのサブとしても重宝する。 さらにサタンパで使えるヴァンパイアやサキュバスも確定で入手できる。クラーケン・ケルベロス目当てで周回する人も居る。 以上はドロップがあると仮定した場合の話であり、実際はドロップしない。 各パーティー共通事項 ■スキル溜め 攻撃を受けずに突き進むと、ボスに到達するまでに12~14ターン程度は稼げる。(なるべく残りターン1で倒す) サタンの先制攻撃を受けてもリーダースキルに影響しないパーティーの場合、全く回復手段がなくてもノーコンクリア可能。 HPが14,992以上なら、クラーケンとロードどちらか1回の攻撃を受けてもサタンの先制に耐えられるが、そうでないPTの場合、それ以上貯めるにはパールなどで買いフルする手段が必要。 (クラーケン、ロードとも残りHPが少ないと大ダメージスキルがあるので注意) スキルマのエキドナがいれば、B1で防御態勢などを使いながらクラーケンの攻撃を1~2発受けるとB4で威嚇が使える。 (スキルブーストが2~3個以上あればさらに簡単だが、スキルブーストが使えないとそもそもエキドナが使えない) B4・5でギリギリまで粘ればB6冒頭で再び威嚇が使えるため、23ターン程度稼ぐことは可能。 それより長いターンのスキルを溜めるのは難しいので、使わない方針で臨む方が良い。 ただ、ゼウスがいる場合はぜひともラスゴを使いたい。 +どうしてもスキルを溜めたい場合 どうしてもスキルを溜めたい場合 B1でのスキル溜めは、攻撃を2発受けられる17,973以上のHPと防御態勢が必要かと一瞬思ってしまう。 (それ以下のHPでも不可能ではないが非常に難しいがチャレンジしよう) HP17,041以上だとB4でロードの攻撃2発に耐えられるが、攻撃が2ターン毎なので防御態勢が追いつかない可能性がある。そもそもHPはそんなにない場合が多い。 B2か3で防御態勢を使って回復ドロップを下に溜めておいたり、回復ドロップを適度に残しながら回復するテクニックが求められる。 またロードのHPが残り少ない時の行動パターンはかなり運が絡み、リザレクションで助かることもあるが、逆に15,336ダメージで殺されることもある。 ハーデス戦では1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。HPが低いパーティーはB1・4で粘るより石の消費が少ないかもしれない。 ■サタン戦 先制(威嚇はここで使用)→悪魔の結界→通常攻撃→通常攻撃→ワールドエンド と行動パターンが決まっている。 その後も3ターンおきにワールドエンドを使用する。 他の降臨ボスとは異なり、いくらHPを削ってもパターンが変わることはない。 悪魔の結界までの2ターン(威嚇を使うと5ターン)はダメージを受けずに攻撃するチャンスがある。 防御の構え・2ターン以上持続するエンハンス・スプレッドキャッツなどを使用すると、通常攻撃の代わりに虚無の波動を使う。 これで攻撃チャンスを増やすことができる。 ワールドエンドの直前で閃光の結界を使うと大ダメージを防ぎ、次のターンは虚無の波動になるため2ターン稼げる。 ただ、結局使用できるキャラがいなければ意味が無い。 数ターンで666万の高いHPを削るためには瞬間火力が重要。 光属性中心のPT構成と、2~3倍のエンハンスやドロップ強化などの補助スキルがあると、9~12.25倍程度のリーダースキルでも意外と簡単に削り切れる。 光属性がゼウスだけの16倍PTの場合は、がんばるしかない。 ノーコンクリア可能パーティー例 +【ホルスパ】 【ホルスパ】 LF ホルス ▼ギガグラ無しの例(スキル溜め不要) 特に無し ▼高SLvギガグラを使用 S ギガグラ枠(2体):【ゼウス】、【ヘライース】、ハーデス 防御態勢(1体):【パールヴァティー】、セイレーン、究極エンジェリオン、究極フレアドラール 威嚇系(1体):【エキドナ】(orオロチ、時魔道士) ○サブにギガグラ系2体と防御態勢、威嚇を入れるのがバランスが良い。光属性はゼウスのみでも頑張ればサタンを削りきれる。 ○B1などで回復しつつスキルを溜め、B5でも回復しあとは攻撃を繰り返す。 ○サタン戦前でスキルが溜まっていなければハーデス戦で1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。 その他のLvの攻略例 +Lv7 【レベル7】 7*6かつダメージ吸収もなし…やったぜ。と、思いきや敵はボスの一つ前にいた。タケミナカタ降臨から魔改造されてカノがやってきた。HPは降臨超地獄の10倍を超え、攻撃力も10倍を超えたので、「どうせ発狂29000ぐらいだったはず(結構昔なので覚えてない)だからロノウェで耐えられるわwww」と油断したらサクッと絶える。 7*6盤面だが、900万越えの体力を2ターンで削りきるのは難しいパーティもあるかもしれない。そういうときは威嚇を積むのが良い。 ただ、威嚇要員を入れても直前のエキドナに遅延されてそのまま突破したのでは意味がない。適当なスキルを継承させるか遅延耐性を用意しておこう。 このダンジョンは火パで行くとボスの根性も剥がしやすく簡単だろう。 コメント COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)} COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。} COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。} コメント すべてのコメントを見る 過去ログ1
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《チャレンジ・ステアーズ》 永続魔法 ①:自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった場合、 自分フィールドのカード1枚を墓地へ送ってこの効果を発動できる。 その自分のモンスターはもう1度続けて攻撃できる。
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チャレンジ一覧レース本編 犯罪取締人チャレンジパック#3 ウェインテック・トラックパック バットモービルパック(1989年版) 2008 タンブラーバットモービルパック クラシック版TVシリーズのバットモービルパック コンバット本編 犯罪取締人チャレンジパック#5 ハイブリット本編 犯罪取締人チャレンジパック#2 チャレンジ一覧 レース 本編 メンタルブロック クラッショネーター 迫る罠 シティヒートタイムトライアル ミッドナイトフュリーTT 犯罪取締人チャレンジパック#3 CauldronスピードウェイTT ウェインテック・トラックパック バットモービル実験場 ウェインテック・ループ バットモービルパック(1989年版) コブルポットのコーズウェー ジョーカー・パレード 2008 タンブラーバットモービルパック アッシュ 地殻変動 クラシック版TVシリーズのバットモービルパック ペンギンの造船所 バットケーブ 制限時間内にチェックポイントを通過しつつゴールに辿り着くのと、時間内に決められた周回数を走るチャレンジ。 一部のステージでは、ブーストの制限が無くなり好きなだけ加速が可能。 ただし、それによりコースアウトしたりすると、当然タイムロスが生じる恐れがある。 そこで、必須となるのがパワースライド(左スティック+R2+□)。 スライド中は画面中央上のタイム表示が緑色になり、その間時間減少が遅くなる。 その上、即座にブースト加速で無駄なく動ける様になる。 その他にも、スライド中にブーストが掛けられる事も覚えておこう。 レースゲームでよくある、出来る限り内角を通る様にして、無駄なく次の行動に移るのが成功のカギ。 障害物が多い所では、ブーストを小出しにしてアクセルを踏むというのも忘れずに ワンポイント ミッドナイト~、シティヒート 説明文通り、コース内の近道や裏道に気付く事が大事。 ショートカット出来る箇所があるので、初めの内は時間を気にせず、それを探してみよう。 道中の時間を減らしてくれる緑色の砂時計型タイムボーナスを取るのも忘れずに! ジョーカー・パレード、ペンギンのコーズウェー(1989年版バットモービルパック) 映画をモチーフにしたチャレンジ。それぞれ1周と3周コースあり。 レース中は同映画のメインテーマが流れる。 前者は、ボタンで出し入れを操作するドリル柱トラップ、連続する扇状のドリルトンネルや回転ファンの通過。 後者は、それに加えて、地面からの氷柱、アヒルゴンドラ(順番は、1左→2右→3左右間隔を置いて)がプレイヤーを苦しめる。 崩れ落ちる道やトラップトンネル内の加減速のしどころや、トラップ操作のタイミングが大切。 アッシュ、地殻変動 クリストファー・ノーラン監督のダークナイト3部作をテーマにしたステージ。 1周と3周コース有。 コースは比較的短めだが、ガードレールで左右を仕切られた道路を通ったり、壁面走りを要求される。 議事堂?の壁面走りは、通常速度で炎を正確に避ける様にする。 その先の立体駐車場は、速い動画ではカーブ前のがれきの坂でショートカットする事が多いが、 慣れていないと脱線するので、クリアするだけなら素直に道沿いに進んでも可能。(もちろんスライドで時間減少を忘れずに!) 狭い地下商店街?エリアを走る際は、ブーストを掛けずに通常の速度で通ったり、スイッチ操作をして 床の足場の出し入れを予めしておく事が大事。 後者は、序盤はカーブが多めなので、スライドを使い内角を通る事を意識する。 2つ目のカーブを通って滝のジャンプ台を飛び越したら、すぐに次の角の内側を通るようにして ビルの屋上を短い周期で飛び越える箇所に備える。(ここも最短距離を進む様に意識する。) ペンギンの造船所、バットケーブ(1960年代クラシックTV版バットモービルDLC) 懐かしきTVドラマ版を基にしたレースチャレンジ。こちらも1周と3周コース有。 陽気なBGMとは裏腹に、難易度の高めなステージ。 ボタン操作で出し入れする看板が道中沢山あり、緑色の時計ならば減算されるが、 水色と黄色の一般人と警官の看板を壊すとタイム加算される。 それに加え、細かいカーブが多く、坂を上った先に障害物があったりと、結構操作が忙しい。 上記のステージ以上に細かいドリフトとボタン操作を要求される。 (筆者の腕の問題もあるだろうが、1960年代バットモービルで後者3周の☆3個は、鬼の様な難易度でした) コンバット 本編 ワンマン軍隊 犯罪取締人チャレンジパック#5 墓場の悪夢 ハイブリット 本編 路上の猛攻 シーク アンド デストロイ 犯罪取締人チャレンジパック#2 装甲攻撃 制限時間内に路上を走るアーカムナイト軍の車両をバットモービルで破壊するチャレンジ。 時間(約1分48秒くらい)が短い上に、攻撃を受けると時間を減らされてしまう(-3秒)ので、 無駄なく索敵して出来る限り被弾を減らす必要がある。 相手の動きが早いという事もあるので、 ・再燃焼装置リチャージ(最大2段階) ・ハイスピード突進 のアップグレードはとても有用。 イモビライザーだけでは火力不足なので、こちらの車体で体当たりを食らわせる方がダメージ効率が良い。 当てるといっても、正面衝突を仕掛けようとすると、高い確率で避けられるので、 横並びになった時や、角を曲がろうと減速、仲間の車両同士で交通渋滞(シーク~でよく見かける)を起こしている所を狙おう。 横並びの時は、サイドスワイプ(追跡モード時に相手方向に左スティック+×)を。 路上の猛攻は、ブレイクアイランド全域で軽車両のみ。 枯れた下水管方面に行かれるとタイムロスになりやすいので、なるべく地上部分で探す方が良い。 シーク~は、ファウンダーズアイランド全域。 最初はそのまま直進して、居なければ、地下の再開発エリアを探す、といった具合に行動しよう。 初期配置はどちらも毎回ランダムだが、地上と地下を結ぶ道路で比較的接敵しやすいハズ。 こちらは、軽車両の他に、輸送車も登場する。 耐久値(ロックオン時、画面右上にゲージが出現)は高いが、本編サイドミッションとは異なり、砲塔(=射線)が1つで避け易く、 邪魔なお供が来ないので、あちらよりかは対処しやすいと思われる。 軽車両よりも撃破数(+3台)とタイムボーナス(+6秒)が多く加算されるので、見つけたら積極的に攻撃を仕掛けよう。
https://w.atwiki.jp/saitousanyon/pages/58.html
今回の武器ロト・チャレンジ 2014/頃まで 属性 名前 レア 攻撃力 ピヨ力 会心率(%) マジック 効果 無 炎 水 樹 光 闇 属性 名前 レア 防御力 HP マジック 効果 無 無
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/11983.html
かっとビング・チャレンジ(OCG) 通常罠 (1):自分バトルフェイズに、このターン攻撃を行ったXモンスター1体を対象として発動できる。 このバトルフェイズ中そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。 この効果でそのモンスターが攻撃する場合、 ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 エクシーズモンスター補助 罠 行動制限 連続攻撃 同名カード かっとビング・チャレンジ(アニメ)
https://w.atwiki.jp/ra3wiki/pages/113.html
チャレンジ攻略 テンプレ UPRISINGで実装されたモード。 3勢力の中から任意の1勢力を選んでAIと勝負を行う。 ただし、最初は一部のユニットがロックされており、各チャレンジで勝利することで使用可能となる。 チャレンジはメインチャレンジとサイドチャレンジに分かれており、 勝利することで次のチャレンジに挑むことができる。 ストーリーはプレイヤーは第4の勢力、FutureTech社の司令官となり、 広報室長Kelly Weaverからの特命により3勢力の軍事技術を奪取するというもの。 キャンペーンでおなじみに敵司令官たちが立ちはだかることとなる。 各チャレンジをクリアすると銀星が手に入り、チャレンジ選択画面左上の達成率が1%進行する。 各チャレンジごとに設定された平均時間以内にクリアすると金星が手に入り、達成率が2%進行する。 全50チャレンジ存在する。 Soviet 歩兵 ●Conscript ●Flack Trooper Tesla Trooper『DEFENCE OF THE ARCHIPELAGO』 War Bear ●Combat Engineer Natasha Mortar Cycle 車両 Terror Drone ●Sickle ●Hammer Tank Apocalypse Tank V4 Rocket Launcher ●Sputnik ●Ore Collector Reaper Grinder 航空機 Twin Blade ●MiG Fighter Kilov S Airship 艦船 ●Stingray ●Bullfrog Akula Sub Dreadnought 防衛施設、スーパーウェポン ●Sentry Gun ●Flack Cannon Tesla Coil Iron Curtain Vacuum Imploder Allies 歩兵 Attack Dog『DEAD MEAT』 ●Engineer ●Peacekeeper ●Javelin Soldier Spy Tanya Cryo Regionnaire 車両 ●Riptide ACV Multigunner IFV ●Guardian Tank Mirage Tank Athena Cannon ●Prospector Pacifier FAV Future Tank X-1 航空機 Vindicator Cryocopter ●Apollo Fighter Century Bomber Harbinger Gunship 艦船 ●Dolphin ●Hydrofoil Assault Destroyer Aircraft Carrier 防衛施設、スーパーウェポン ●Multigunner Turret Spectrum Tower Chronosphere Proton Collider Empire 歩兵 ●Burst Drone ●Imperial Warrior ●Tank Buster Shinobi ●Engineer Rocket Angel Yuriko Omega Archer Maiden『Blood Feud』 車両 ●Sudden Transpote ●Tsunami Tank ●Jet Tengu/Mecha Tengu Strike VX/Chopper-VX King Oni Wave-Force Artillery『SHOW OF FORCE』 ●Ore Collector Steel Rounin『SYMPHONY OF STEEL』 艦船 ●Yari Minisub Sea Wing/Sky Wing Naginata Cruiser Shogun Battleship『HIGH SEAS DUEL』 Giga Fortress 防衛施設、スーパーウェポン ●Defender-VX Wave-Force Tower Nanoswarm Hive Psionic Decimator
https://w.atwiki.jp/mozuneo2/pages/32.html
AAA総合ページへ 2007年3月1日~31日の1ヶ月間 【デイリー・チャレンジ】 賞品受け取り関連ページは次の年のものに更新されて存在しません。 チャレンジ AAA アビゲイル 1日目 デストラクト・オ・マッチ II 2500 デストラクト・オ・マッチ敷石 400 デストラクト・オ・マンチ 2日目 ミールカ・チェイス II 700 ミールカ・チェイスIIのぬいぐるみ 100 キャンディー・ネッグのつめあわせ 3日目 ダブルーン・ディザスター 1200 期間限定プラチナY9記念ダブルーン 75 ダブルーン貯金箱 4日目 ラボ・ゼリー大増殖 2500 ラボ・ゼリーのぬいぐるみ 300 家庭用ラボ・ゼリー大増殖 5日目 ムズカユ大侵略 800 ペットペットペット移動用かご 100 ペットペットペット退治薬 6日目 ブルーノの秘境森大脱出 (賞品はボルケーノランと間違い?) 1500 溶岩噴水 250 ボルケーノ・ラン II純粋溶岩お守り 7日目 リベンジ号の襲撃 750 木製剣練習セット/水入りバケツ 150 木製剣練習セット 8日目 星のかなたのデビル・ファズル 800 デビル・ファズルのウォーカーボットのアクション人形 150 デビル・ファズルのスマートボムのおもちゃ 9日目 ターマック・ロール 800 ターマック・パン保存ボックス 75 ターマック・ロール菓子 10日目 ヘイジー・バウンス 200 オレンジ・ヘイジーのぬいぐるみ 50 ドーナツフルーツ・サンド 11日目 ウィンゴボール 700 小人の帽子プラント 125 ウィンゴボールのバウンスボール 12日目 雪食いポラーチャック 4000 雪食いポラーチャックのサイドテーブル 500 雪食いポラーチャック・サラダ 13日目 グミ・ダイスの急襲 2000 机上専用ブロック形グミおもちゃ 300 グミ・ダイスのブロック 14日目 ソフィーのシチュー 400 「ソフィーの料理本」 75 ソフィーのシチューボウル 15日目 ぴょんぴょんマスター 1250 溶岩の種 300 溶岩カップケーキ 16日目 エクストリーム・ハーダー 100 ペットペットかこい 30 サムリンとドグルフォックスのぬいぐるみ 17日目 カースを打ち飛ばせ! ---------- The Last Mimzy Pair Compare(アメリカ在住のみ) 450 カースを打ち飛ばせ!の吹き流し ---------- 400 イチゴ・スノーバニーのぬいぐるみ 150 カースを打ち飛ばせ!の家庭用ゲーム ---------- 125 スノーバニーのぽんぽんボール 18日目 アイスクリーム・マシーン 7500 アイスクリーム・マシーン・ポスター 750 アイスクリーム・マシーン・サンデー 19日目 対決! ミーピット vs フィーピット 1500 フィーピットのガーデン像 300 ミーピット野菜サンド 20日目 ジャブジャブ・バブル 800 ガーデンサンゴ(パープル) 125 ジャブジャブ・バブル・ボール 21日目 破壊者マガックスII 1500 マガックスのアクション人形 300 ビターチョコ・マガックス 22日目 クレイジー・ファクトリー 800 グランドの泥棒ツール 200 トイ・スピーカー 23日目 ウッガ・スマッシュ ---------- The Last Mimzy Investi-Catch(アメリカ在住のみ) 450 ウッガ・マーブルシールド ---------- 200 おもちゃの刑事キット 125 ウッガ修理レンチ ---------- 50 虫めがね(グリーン) 24日目 スノーボール・ファイト 500 雪のかかった石壁 150 保温レッド・スノー・ジャンパー 25日目 イグルーのガレージセール 800 ミカのポスター 200 カラッサのコート 26日目 妖精の雲レース 750 「妖精の雲レースのメカニック」 200 妖精の雲レースのTシャツ(火の精) 27日目 キコ・マッチII 400 家庭用キコ・マッチ 100 キコ・マッチ消しゴム 28日目 ミーピットのジュース・ブレイク 2000 パイプ・パズル 350 ミーピット・ジュース 29日目 荒嵐の目 2500 さいおどれいく丸の見つけ方 500 さいおどれいく丸小型望遠鏡 30日目 妖精バブル 1000 妖精バブル機 200 妖精バブルのブレスレット 31日目 ボルケーノ・ラン II 750 炎ぽんぽんボール 200 ドロドロ・トースト 究極プライズ スーパー・プライズ メガ・プライズ 特別プライズ その日のうちにAAAに31勝 「打倒マスター」 その日のうちに31勝 「恐怖の謝肉祭ガイド」 AAAに31勝 ゲーム攻略法:ボルケーノ・ラン 31勝 「バンパー・カーガイド」 アバター イベント期間中に、15勝以上した人のみ獲得。 AAA総合ページへ