約 2,861,911 件
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/14.html
+目次 台構成 Featuresキックバック, AIR BAG スピナー ボーナス倍率 Nitro Overheat hurry up Police Chase Multiball Speedometer Multiball Nightrun Multiball At the race hole1. Close call 2. Stunt Challange 3. dB drag Competition 4. Tuning competition 5. Qualifying Mission Tuning competition/アップグレード Tournamet Wizard Mode 実績 リンク 台構成 Rightオービット(右オービット) Flyoverランプ(右から2番目のランプ) Speedometerレーン(右から3番目のレーン) Raceホール(上中央) Burningスイッチ(Raceホール、Speedometerレーン、Flyoverランプ、右オービットそれぞれの間にあるスイッチ) 倍率スイッチ(Raceホール左下) SUSPENSIONスイッチ(倍率スイッチ下) NITROスイッチ(左スリングショット上) EVENTスイッチ(右オービット下) CHIP TUNINGホール(EVENTスイッチ下) Driftランプ(入り口 龍の口~出口 倍率スイッチ下) Jumperランプ(龍の口右側のランプ) Night runロッカー(左バンパー隣) Features キックバック, AIR BAG 右フリッパーの右上1つと左フリッパーの左上2つの3つのレーンを点灯させると左下のキックバックがオンになる。 キックバックがオンのときに3つ点灯させると AIR BAG 獲得。 また、点灯ランプはフリッパーを動かすことでスライドしていく、上手く調節して点灯させるとよい。 AIR BAGは一定時間または一度の使用で無効になる。 キックバックはボールロストでオフになる。 スピナー Raceホール、Speedometerレーン、Flyover、右オービットそれぞれの間にある3つのスイッチを全て点灯させるとスピナーが一定時間帯電。帯電中にスピナーを回転させると通常時より点数が高くなる。 ボーナス倍率 画面中央左側、レースホールの下に並ぶ赤いターゲット3つを点灯させると倍率アップ(×2~10) ×10点灯時に3つ点灯させると EXTRA BALL 獲得。 Nitro Flyover ランプ(画面上部の右から2番目のレーン、「↑Flyover」の標識があるところ) を通すと Nitro tank (画面左ちょい下のタンク) が溜まっていく。(1回で半分、2回で満タン) 満タンの時Nitro tank を撃つとすべての点数が一定時間2倍になる。(半分の時1.5倍) Overheat hurry up 「Nitro tank 半分or満タン → Nitro tank をHIT」を3回繰り返すと、Overheat Hurry Up mode が始まる。 30秒以内にRaceホール (画面中央上部の穴) に入れるとCATAPULT JACKPOTで1Million。Nitroアップグレード完了。 Police Chase Multiball 画面中央の★マークが Pollice Attention。 ジャンパーランプに通すと Pollice Attetion が全部無くなり、 左右オービットかDriftランプに入れると Pollice Attetion が1つ上がる。 Pollice Attention が8つになると2ボールマルチスタート。 ※マルチボールのキープが2つの場合発生しない。また、チャレンジが発生するとNirtoTankが0になる。 ボール一つを龍の口に入れると成功。 Speedometer Multiball 画面上部、右から3番目のレーンが Speedometerレーン。 ここを通すとスピードがデジタル表示される。 215以上のスピードで通すと2ボールマルチスタート。 ※マルチボールのキープが2つの場合発生しない。また、チャレンジが発生するとNirtoTankが0になる。 ボール一つを龍の口に入れると成功。 Nightrun Multiball 画面中央右側の「EVENT」を全部点灯させると Nightrunロッカーが光る。 上部レーンの龍の口に入れることでマルチボールのキープが可能になる、三個になった時点でマルチボール開始。 20秒以内に左右オービットかDriftランプに入れるとJP。JPすると時間リセット 時間内にJP出来ないとモード終了 JP10回以上でモード終了後にEXTRA BALLかAIR BAG獲得 At the race hole 右オービットを2回通した後に Raceホールに入れると5種類の challange から一つ選択できる。 1. Close call 30秒以内にFlyoverランプ (画面上部の右から2番目のレーン、「↑Flyover」の標識があるところ) を通すとチャレンジ成功。 遅く通すほどボーナスUP(最大3Million) 2. Stunt Challange Challenge中バンパーに1回当てる事にStunt Scoreが50,000上昇、またRaceホールに入れる事でScoreを確定することが出来る。 確定したScoreが一定以上(150,000確認)ならChallenge成功。 3. dB drag Competition スピナーを回すことでメーター上昇、80%以上の際にRaceホールに入れることでチャレンジ成功。 4. Tuning competition CHIP, SUSP, TURBO, NITRO のうち3つ以上をアップグレードさせていると、challengeを選択するだけで終わる。アップグレードが2つ以下のときに開始すると、獲得したチューニングは全て無くなるので注意。 5. Qualifying Mission 左右オービット、S字、エスケープを通す事で順位が1つずつ上昇。6回の行動回数後1位だとチャレンジ成功。1,300,000 一定時間レーンに通さないと順位が一つ下がる。 Tuning competition/アップグレード Chip 1ボールで右アウトレーン上にある穴に4回入れるとアップグレード成立。 Nitro Overheat hurry upを成功させる。 Suspension バンパー右に並ぶ二つのターゲットを両方点灯させるとSUSPENSION DOWNライト点灯44,444 SUSPENSION DOWNライト3回点灯でクリア Turbo Police Chase MultiballかSpeedometer Multiballを成功させる。 Tournamet Wizard Mode Race hole で得られる challange をすべて成功させた後 Raceホールに入れると Tournament Wizard Mode を選択できる。 3つのマルチボールになり、ルールはQualifying Missionと同じ。15回の行動回数後1位だとクリア 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 安全第一 Speed Machine でキックバックとボール セーバーを同時にアクティブにします。 5 ヒート・イズ・オン Speed Machine でランプの警察の星を全て点灯させます。 15 大暴れ Speed Machine でスーパーコンボを行うか、フレンド10人のスコアを超えよう! 30 FX XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX Speed Demon Win the Wizard Tournament on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台のWizard Tournamentモードで優勝する 30 Platinum Cylinders Complete the Overheat Hurry Up mode on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台のOverheat Hurry Upモードを成功させる 10 Sweet Ride Collect at least two tunings on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台で2つ以上チューニングを集める 20 リンク http //forums.xbox.com/12772098/ShowPost.aspx http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!110.entry http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!111.entry http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!112.entry http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-556.html http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-565.html http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-601.html http //d.hatena.ne.jp/ZAKRELLO/20080301
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/79.html
編集者募集中 Speed UHCとは? 遊び方 基本的な仕様 NormalモードとInsaneモードNormalモードドロップ クラフトレシピ イベント Insaneモードドロップ クラフトレシピ イベント ヒント KitsNormal Perk Insane Perk Title Speed UHCとは? 展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム 1人になるまで戦うサバイバルゲーム 満腹度による自然回復がしない 初心者にお勧めではない 遊び方 資源を集めて武器を作り 他のプレイヤーと戦う 基本的な仕様 原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される 洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある 真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる NormalモードとInsaneモード Normalモード ドロップ 木 オークの木材 (1) 葉 りんご (1) , 金リンゴ(1) ラピスラズリ鉱石 エンチャントの瓶 (1) ダイヤモンド鉱石 ダイヤ (1) 石炭鉱石 松明 (2) 金鉱石 金 (1) 鉄鉱石 鉄 (2) ,火打石と打ち金(1) ネザー水晶鉱石 鉄 (2) ,ダイヤ(1) グロウストーン エンチャントの瓶(1) ,治癒のスプラッシュポーション(1) 砂 TNT(1) ,水入りビン(1) 砂利 矢() サトウキビ 本(1) ,砂糖(1) スイカ きらめくスイカ (1) キノコ キノコシチュー (1) ニワトリ 焼き鶏肉 (1) ,矢 () ウサギ 焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1) ヒツジ 焼いた羊肉 (1) , 糸() ウシ ステーキ(2),革() ウマ 皮 () ゾンビ ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) スケルトン 矢(),弓(1) クリーパー TNT (2) クモ クモの目 (1) ,糸 () エンダーマン エンダーパール(1) ゾンビピッグマン 豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ(1) ガスト ガストの涙 (1) マグマキューブ マグマクリーム (1) ブレイズ ブレイズパウダー(1),ブレイズロッド (1) クラフトレシピ 作業台 「木のつるはし」のレシピで「石のつるはし」 「木の斧」のレシピで「石の斧」 「木のシャベル」のレシピで「石のシャベル」 醸造台 砂糖+水入り瓶=俊敏のスプラッシュポーション きらめくスイカ+水入り瓶=治療のスプラッシュポーション ウサギの足+水入り瓶=ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション クモの目+水入り瓶=毒のスプラッシュポーション ブレイズパウダー+水入り瓶=攻撃力上昇のスプラッシュポーション ガストの涙+水入り瓶=再生のスプラッシュポーション マグマクリーム+水入り瓶=耐火のポーション イベント 開始 ↓0 45 PVP開始 ↓3 15 Border Shrink 洞窟に入れなくなる ↓3 00 2nd stage 動ける範囲がかなり狭くなり、他のプレイヤーの位置がMAPに表示される ↓0 30 Nether Close ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる ↓1 30 Deathmatch 中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderのそとにいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ ↓4 00 END 合計12 00 Insaneモード はじめからMAPに他のプレイヤーの位置が表示される はじめから他のプレイヤーを攻撃できる ドロップ 木⇒オークの木材 (1) 葉⇒りんご (1) , 金リンゴ(1) ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (2) ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (2) 石炭鉱石⇒松明 (2) 金鉱石⇒金 (2) 鉄鉱石⇒鉄 (3) ,火打石と打ち金(1) ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ(1) グロウストーン⇒エンチャントの瓶(1) ,治癒のスプラッシュポーション(1) 砂利⇒矢() 砂⇒TNT(1) サトウキビ⇒エンチャントの本(1) ,俊敏のスプラッシュポーション(1) キノコ⇒キノコシチュー (1) ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 () ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション(1) ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸() ウシ⇒ステーキ(2),革() ウマ⇒革 () ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) スケルトン⇒矢(),弓(1) クリーパー⇒TNT (2) クモ⇒毒のスプラッシュポーション (1) ,糸 () エンダーマン⇒エンダーパール (1) ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ(1) ガスト⇒再生のスプラッシュポーション (1) マグマキューブ⇒耐火のポーション (1) ブレイズ⇒ブレイズパウダー(1),ブレイズロッド (1) クラフトレシピ 作業台 「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」 「木の斧」のレシピで「石の斧」 「木のシャベル」のレシピで「鉄のシャベル」 イベント 開始 ↓4 00 Border Shrink 洞窟に入れなくなる ↓3 00 2nd stage 動ける範囲がかなり狭くなる ↓0 30 Nether Close ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる ↓1 30 Deathmatch 中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ ↓4 00 END 合計12 00 ヒント ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる ゾンビピッグマンははじめから敵対している Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い Kits Kitとは、 Skywars 参照 + ... Archaeologist Rarity Rare 初期装備 Normal 鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ Insane ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット Archer Rarity Common 初期装備 Normal 射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10 Insane 射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2) Cowboy Rarity Rare 初期装備 Normal ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ Insane ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ Enchanter Rarity Rare 初期装備 Normal 本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8 Insane 本x1、黒曜石x4、経験値瓶x16、鉄のブーツ(ダメージ軽減2) Farmar Rarity Legendary 初期装備 Normal リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2 Insane リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス Fisherman Rarity Legendary 初期装備 Normal 棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1 Insane 釣竿(ノックバック1)、ダイヤモンドx1 Healer Rarity Rare 初期装備 Normal きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート Insane 即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート Knight Rarity Legendary 初期装備 Normal 鉄インゴットx2、棒x1 Insane ダイヤモンドx2、棒x1 Logger Rarity Common 初期装備 Normal 作業台、金ブロックx1 Insane 作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット Miner Rarity Common 初期装備 Normal 丸石x8、TNTx1、水入りバケツ Insane 丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2) Nether Walker Rarity Legendary 初期装備 Normal ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1 Insane ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3) Oink Rarity Rare 初期装備 Normal サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ Insane サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ Pyro Rarity Rare 初期装備 Normal 火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2 Insane 火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3) Scout Rarity Common 初期装備 Normal 砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ Insane スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ Summoner Rarity Legendary 初期装備 Normal クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1 Insane スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス Tamer Rarity Common 初期装備 Normal 狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス Insane 狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス Normal Perk Perkとは、 Skywars 参照 + ... Arrow Recovery Rarity Common 矢が敵に当たったら15/30/?/?/?%の確率で返還される Bow Flex Rarity Legendary 弓で2killする度に弓の射撃ダメージ増加が1レベル上がる Cold Blood Rarity Common マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する Ender Generosity Rarity Legendary エンダーマンを殺したとき、5/?/?/?/?%の確率でエンダーパールをもう一つドロップする Expert Miner Rarity Rare 鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える Low Gravity Rarity Common 落下ダメージが5/?/?/?/?%減る Marksmob Rarity Legendary スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる Master Brewer Rarity Rare 醸造したポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える Medicine Rarity Rare 毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される Monster Tamer Rarity Common ハートが1/?/?/?/?以下の時、モンスターからダメージを受けなくなる No Mercy Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2倍もらえる Nourishment Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に満腹になる Portal Protection Rarity Rare ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される Swimming Champion Rarity Common 水に浸かると俊敏1が付与される Tenacity Rarity Rare ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される Vitamins Rarity Legendary 金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される Insane Perk + ... Adrenaline Rarity Legendary World Borderの近くにいる時に俊敏1が付与される Annoy-o-fish Rarity Rare 弓を当てた時に3/6/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする Blazing Arrow Rarity Rare 1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる Bow Flex Rarity Legendary 弓で2killする度に弓の射撃ダメージ増加が1レベル上がる Ender Generosity Rarity Legendary エンダーマンを殺したとき、5/?/?/?/?%の確率でエンダーパールをもう一つドロップする Juggernaut Rarity Rare 他プレイヤーを殺した時に再生1が3/?/?/?/?秒間付与される Knowledge Rarity Common 他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える Low Gravity Rarity Common 落下ダメージが5/10/?/?/?%軽減される Monster Breeder Rarity Rare 敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる Medicine Rarity Rare 毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される No Mercy Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2倍もらえる Notoriety Rarity Legendary 他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣のダメージ増加レベルが1上がる Portal Protection Rarity Rare ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される Swimming Champion Rarity Common 水に浸かると俊敏1が付与される Tank Rarity Common 他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/4/?/?/?秒間付与される Tenacity Rarity Rare ゲームが始まると耐性1(ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される Vitamins Rarity Legendary 金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される 詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。 しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。 + ... Mastery Wild Specialist(初期) 自然によるダメージが半減される。 Mastery Sniper 20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。 Mastery Berserk 自分のHPが3ハート以下になったら攻撃力上昇1が付与される。 Mastery Fortune 鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。 Mastery Master Baker 金リンゴによる回復量が1.5倍になる。 Mastery Invigorate 他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。 Mastery Huntsman 他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。 Saltの使い道 Shopの下の方の7つ(その中の1つは初めから使える)の「Mastery なんちゃら」の解禁。 一律20000saltが必要 Tear Traderを使わないKitの解禁。 2500salt Common 5000salt Rare 15000salt Legendary Tear Traderを使わないPerkの解禁。 1500salt Common 3000salt Rare 9000salt Legendary Saltの取得方法 Tear TraderでSaltを当てる 300salt 1800salt Tear Traderですでに持っているKit/Perkが当たる 200salt Common ?salt Rare ?salt Legendary Coinの使い道 Tear ConverterでTearを買う(序盤向け) 必要Coin Tear 1スロット/Coin 4000 20 4000 10000 60 3333 14000 100 2800 Perkの強化(ある程度できるようになった〜強い人向け) 必要CoinはPerkによって少しづつ違う? Title UHCロビーでSpeedUHCのスコアの上に表示される。 タイトル名 累計必要スコア 次のまでの必要スコア 1-Hiker 0 50 2-Jogger 50 250 3-Runner 300 750 4-Sprinter 1050 1510? 5-Turbo 2560? 2990? 6-Sanic 5550 10000 7-Hot Rod 15550 15000 8-Balt 30550 25000 9-Zoom 55550 30000 10-God Speed 85550 - 質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。 単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。 不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。 + 上記の内容を守れる方のみご利用ください。 kitやperkはコインで買えますか? -- (Legend_Enderman) 2017-02-05 06 22 41 はい(自信ないので自らSHOPを開いてkitやperkにカーソルを当て、「Coin 20000」などが表示されるようであれば出来ると思います。)。 -- (31415926535) 2017-02-05 18 03 26 Saltってどうやってゲットするんですか? - Ko_ra1187 2017-12-23 19 28 09 「Saltの取得方法 Tear TraderでSaltを当てる Tear Traderですでに持っているKit/Perkが当たる 」 書いてあります。最低限調べてから質問してください。 - 名無しさん 2017-12-24 12 37 47 最近6〜7人しかいない - 名無しさん (2018-08-13 20 14 54) スカイクラッシュより終わってる - 名無しさん (2018-08-14 19 11 12) 過疎ってんなー - 名無しさん (2018-09-10 15 59 47) これもそのうち削除されそう - 名無しさん (2019-05-01 09 18 39) 名前
https://w.atwiki.jp/hakatanohumen/pages/44.html
曲名 難易度 BPM 初項 公差 SPEED CORE ☆10 135~540 320 80 BPM270の16分がたっくさんある 交互に叩かないと疲れるザマスよ(スネ夫ママ風) 実はいろんな本家譜面引用している 小節 曲名 31~38 快晴・上昇・ハレルーヤ 59~66 Rotter Tarmination裏譜面 67~82 Venomous裏譜面 83~90 みかんのうた 91~94 SORA-Ⅱ グリーゼ581 95~98 旋風ノ舞地 配布:こちら 名前 コメント 譜面 16分禁じ手があるけど HS2なので禁じ手じゃな~い(・∀・)
https://w.atwiki.jp/in-media/pages/133.html
SPEED DISK ライブハウス「高田馬場AREA」が保有しているインディーズレーベル。 History Artist 彩冷える シリアル⇔NUMBER LIZ PureQ&A Saruin UnsraW Wizard 176BIZ - 2nd effect - ArcarD - Cure - Delta Ark - D espairsRay - DuelJewel - Domestic † Child - Fatima - hotaru - KuRt - SCREW - Shulla - ze零ro - しゃるろっと - 少女-ロリヰタ-23区 - ぐりむ - ナイトメア - みるふぃね Other 外部リンク XXX RECORDS WEB
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/165.html
Basic Speed(BS, 基本反応速度) ⇒基本反応速度
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/28.html
Club Mixing - Super Speed Very Hard Performance デフォルトで選択可能 Point Music BPM Pattern Lv 1 Dark Envy 195 HD 7 2 SIN 190 HD 8 3 SON OF SUN 200 HD 8 4 Space of Soul 160 NM 8 5 Grave Consequence 180 HD 8 6 BEE-U-TIFUL 170 HD 9 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~12 Ask to Wind (Live Mix) 210 HD 8 13~ D2 178-356 HD 9 +上位曲を出すための選曲 SIN,Grave Consequence,BEE-U-TIFUL SON OF SUN,Space of Soul,BEE-U-TIFUL SON OF SUN,Grave Consequence,BEE-U-TIFUL Space of Soul,Grave Consequence,BEE-U-TIFUL コメント Very Hard Performanceとあるが実質Maniac級の難易度。D2を出すためにはBEE-U-TIFULを入れないといけないが、BEE-U-TIFUL自体が非常に難しく、D2ルートで完走するにはかなりの練習が必要 -- 名無しさん (2012-10-07 23 00 08) Ask to Wind (Live Mix)はリズムが把握しづらく、判定も厳しいので下位ルートもそれなりに難しい -- 名無しさん (2012-10-16 21 26 31) 最低BPM160 最高BPM356というスピード狂の名に相応しいセット。他Very Hardのボス曲が3曲も選曲枠に存在し、この時点で既にカスタマイザーとフューチャリストをクリアしているユーザーしか触れないセットと言ってもいいかもしれない。下位分岐の時点で他のセットを凌駕しているが、下位分岐クリア後は上位分岐D2と出現に必須なBEE-U-TIFULが更に襲いかかることになる。 -- 名無しさん (2012-10-27 23 00 14) 比較的安定しやすいのは中2曲、SONとSpace of Soulになる。この2曲は練習を積めば安定して使えるようになる。SINは発狂でガリっと削ってくるので、苦手な場合は避けた方が良い。Grave Consequenceは馴染みにくいが、特に難しい箇所が無い全体難な譜面。コツを掴めば、ゲージの維持はしやすい。 -- 名無しさん (2012-12-16 23 20 33) BEE-U-TIFULに関しては、他の5曲よりも飛びぬけて難しい。練習をするなら3曲目に組み込む形が理想だが、同曲に類似した譜面属性を探して練習するのも良い。SuperSonic (Mr.Funky Dirty Remix)やArea7(MX)、Piano Concerto No.1(HD)が下位互換となっている。また、他のリピート複合譜面を詰めるのも一つの手だろう。もちろん、動画で覚えるのも一つの手 -- 名無しさん (2012-12-16 23 25 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/susumuhirasawa/pages/34.html
スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 813 Track No.774 2009/09/17(木) 23 14 08 というわけでSPEED TUBEの「カシミールの王さえ火を絶やす」が 気になってんだけどさー 「火」って拝火教(ゾロアスター教)的な意味の「火」なのかしらん 「瀕死の花さえ愛そそぐ」「気を張っては宇宙に足しげく」とセットだし 王道楽土と違ってネガティブイメージな「火」ではなさげだし それなりに良いもんだと思うんだけど、絶やされてしまうのだよね、これ それってどうなの? マズくない?マズくはない? 814 Track No.774 2009/09/18(金) 05 26 48 806 そう何でもかんでも一人でやろうとしなさんな 807-808の言うように皆で色々解釈、討論しながら解読してけばいいと思うよ その方がスレも盛り上がるしね 813 うん王道楽士の「火」とは違う感じ なんかこう宗教的な匂いがする… 816 Track No.774 2009/09/18(金) 07 48 32 813 カシミールっていうと紛争地域だから、自分は 諍いが絶えない場所ですら(争いの)火を絶やすほどの 物凄い事象、だと解釈してた。 818 Track No.774 2009/09/18(金) 19 25 22 「カシミール効果」で、なんか量子力学に関係が? と思ったけど、それ以上考え付かなかった 819 Track No.774 2009/09/18(金) 23 50 06 813 「カシミールの王」はチベット仏教等々の神秘主義とか 古来の知恵とかそういうのの守護者かなと思ったけど 自分はそういう王さまの火が途絶えちゃっても全然ダイジョブ派 コスモの学人(どうも複数いるらしい)が ハリーアップでバーニンアップしてるからダイジョブ 818 スピードチューブ=粒子加速器http //wiredvision.jp/news/200809/2008091123.htmlhttp //www.youtube.com/watch?v=j50ZssEojtM だろうから、量子力学の方からつっついてみるのもアリだね 上の動画の歌詞の一部 The LHC accelerates the protons the lead And the things that it discovers will rock you in the head. …SPEED TUBEと割とモロに被ってる気がする カシミール効果はWikipediaの >ワープやワームホールの論文においては、その実現性の論拠として >しばしばカシミールエネルギーという言葉が登場するが、 >それはこの現象のことを指している。 の辺りに漂ういかがわしさがお素敵 821 Track No.774 2009/09/19(土) 00 33 58 SPEEDTUBEの歌詞に意味なんかなくね? ただイメージを表現してるだけ カシミールは 819の通りカシミール効果って言葉が本読んだら出てきたとかで 拝火教と掛けて遊んでるだけでしょ 822 Track No.774 2009/09/19(土) 02 09 39 816 物凄い事象、だと解釈してた。 地球がふっとんじまったんだから そりゃ、物凄いよね つまり、、、「実験は成功した」と 言えるのかもしれない 823 Track No.774 2009/09/19(土) 21 54 13 822 後半の歌詞で「地球の端と端」で呼び合ってるんだから 歌詞自体はちゃんと現存してる地球上での話だと思うんだ 最初の「ここかつては地球の端」というのは 単に「以前はそこから先には行けなかったところがあった」というだけで 今はそんな限界は無くなったから、もうどこまででも行ける、という… 824 Track No.774 2009/09/19(土) 22 22 51 違うな 「地球の端と端」で呼び合ってるんだから 「端」も消えて無くなっているわけじゃない この「地球の端」は、つまり「最先端」だ 人類の知とか認識とか、そういうのの 一番先に進んでるところの事だ 835 Track No.774 2009/09/22(火) 22 19 52 813 「火」はオリジナルのゾロアスター教以外にも ニーチェのツァラトゥストラとして見てみるのもアリだと思う ついでにそのニーチェの狂気を自らの問題として 引き受け乗り越えようともしたユングへの ヒラサワ流の返礼として見立ててみたとしたら それはそれでかなりカッコイイような気がする 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ2ループ目から引用 753 Track No.774 2011/08/28(日) 05 13 56.15 前スレでSPEEDTUBEの話出てたのか… SPEEDTUBEって人間の血管を指して血の管の集合体って言ってるのかと思ってたけど、 いろんな解釈あって面白いな
https://w.atwiki.jp/chiebukuronofamily/pages/24.html
Speedファミリー 創始者はゼウス。 Tapirファミリーと同盟組んだり戦争したり・・・ 今はあるんだかないんだか。
https://w.atwiki.jp/sanbgoo/pages/11.html
California Speed ARC 1998 Atari Games N64 1999 Midway / Atari Games http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=7260 http //www.arcade-history.com/?n=california-speed page=detail id=372 http //www.system16.com/hardware.php?id=782 page=1#547 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=176 http //en.wikipedia.org/wiki/California_Speed_(video_game) 【ARC】 YouTube - California Speed - Gameplay Footage +←動画はここ YouTube - California Speed - Opening + Yosemite +←動画はここ YouTube - California Speed - LA +←動画はここ YouTube - California Speed - San Diego +←動画はここ YouTube - California Speed - San Francisco +←動画はここ YouTube - California Speed (1998 - arcade) by Atari - Silicon Valley +←動画はここ YouTube - California Speed (1998 - arcade) by Atari - San Francisco +←動画はここ 【N64】 YouTube - Video game review of California Speed for the N64 +←動画はここ YouTube - California Speed - Monterey +←動画はここ YouTube - California Speed - Silicon Valley +←動画はここ YouTube - California Speed - Highway 1 +←動画はここ YouTube - California Speed - Central Valley +←動画はここ YouTube - California Speed - Los Angeles +←動画はここ YouTube - California Speed - Santa Cruz +←動画はここ YouTube - California Speed - San Diego +←動画はここ YouTube - California Speed - San Francisco +←動画はここ YouTube - California Speed - Mt Shasta +←動画はここ YouTube - California Speed - Yosemite +←動画はここ YouTube - California Speed - Mojave Desert +←動画はここ Tags 1998 ARC Atari Atari Games California Speed Midway N64
https://w.atwiki.jp/registry/pages/157.html
Magic Speed オフィシャルサイト http //www.smartpctools.jp/ ダウンロード OS(Windows) NT/2000/XP/2003/Vista 言語 日本語 日本語化パッチ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 1 悪い 0 非常に悪い 0