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ゲームシナリオ進行表 シナリオの流れ 第1章:『光の都』 ↓ 第2章:『崩れ落ちる塔、世界の崩壊』 ↓ 第3章:『二つの世界』 ↓ 第4章:『救出劇』 ↓ 第5章:『疼く心臓、止まらぬ暴走』 ↓ 第6章:『国家と宗教』 ↓ 第7章:『黒き太陽の結界』 ↓ 第8章:『空翔ける翼』 ↓ 第9章:『決戦、グリモア』 ↓ 第10章:『帰路へ』 ↓ 第11章:『もう一つの記述』 ↓ 第12章:『七つの紋章』 ↓ 最終章:『再会の約束』 りおんの進行表はココからみれます。 シナリオに関するツッコミ・要望などはこちらの掲示板(pass ljs)にお願いします 5章までを転載させてもらいつつページ作成。一応コメント欄も置いておきますが、掲示板への書き込みの方がリオンさんに直接通知が行くので都合が良いそうです。 -- 恭介 (2010-01-19 02 04 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3857.html
《遅延》《公開済》SNM002218 シナリオガイド 公式掲示板 異世界であなたは迷子。みんなも迷子。 担当マスター 黒井 威匠 主たる舞台 (異世界) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-02-22 2013-02-24 2013-02-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-03-12 2013-03-14 2013-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 観光がしたい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 観光がしたい ▼キャラクターの目的 観光がしたい ▼キャラクターの動機 のんびりとまったりと ▼キャラクターの手段 ほんわかノース国で観光します。すごい大きな大樹とか見たり、伝統料理を堪能します。 情報集め + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 情報集め ▼キャラクターの目的 情報集め ▼キャラクターの動機 技術的に異世界ともつながるのでは? ▼キャラクターの手段 ヤバい兵器を作っているような会社なら、ディメンションなんちゃらとか時空を超えれる発明とかあるかもしれない。 アリサを見張る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 迷子対策 ▼キャラクターの目的 アリサを見張る ▼キャラクターの動機 あいつはいうことをきかないからな ▼キャラクターの手段 油断するとどっかに行ってしまいそうなこの自動迷子強化人間に張り付いておきます。見知らぬ土地ですでに自分たちが迷子だけど。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:(異世界) SNM 冒険 遅延公開済 黒井 威匠】
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《公開済》SNM001530 シナリオガイド 公式掲示板 巨大酔っ払いゆる族を止めろ! 担当マスター 斉藤言成 主たる舞台 (空京) ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-26 2011-12-28 2012-01-01 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-01-13 - 2012-01-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 人々を逃がす。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 もっくんと戦う。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 アリエティを捕まえる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 自分も巨大化する(ゆる族限定) + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 斉藤言成 正常公開済 空京】
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《遅延》《公開済》※日程変更※ SNM000563 シナリオガイド 公式掲示板 あなたの小指から赤い糸……どこへ伸びている? 担当マスター 望月 桜 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-04-09 2010-04-11 2010-04-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締め切り後 リアクション公開日 2010-04-27 2010-04-30 2010-05-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ミラを追いかけて、ピンキーリングを取り戻す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ミラから、何でこんなことをするのか話を聞いてみる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 騒動なんかそっちのけで、パートナーといちゃつく。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 恋愛 望月 桜 遅延公開済】
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《~出航~》/《~探険~》/《第3回》 《公開済》SNM000195 シナリオガイド 公式掲示板 ヴァイシャリー湖の避暑。 担当マスター 有沢楓花 主たる舞台 ヴァイシャリー湖 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-08-26 2009-08-28 2009-09-01 2009-09-11 リアクション公開日 2009-09-11 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パートナーと夏休み + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 バイトしつつ恋人探し! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 オークションに参加してみる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 お店で秘密の呪文を唱える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000195 SNM ヴァイシャリー湖 冒険 有沢楓花 正常公開済】
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《公開済》SNM001310 シナリオガイド 公式掲示板 そこは内海を荒らし回った海賊たちの安息の地 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-01 2011-08-03 2011-08-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-17 2011-08-19 2011-08-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) タコと戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ネレイスの財宝を捜す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 海岸でのんびりする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 俺が海賊王だ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM パラミタ内海 冒険 天乃聖樹 正常公開済】
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トップページ Q&A ■ストーリー攻略 phase1 phase2 phase3 phase4 シナリオ分岐 ■ダイブ ダイブ(サキ) ダイブ(フィンネル) ダイブ(ティリア) ■データベース アイテム武器 防具 アクセサリ 消耗品 素材 詩魔法詩調合 調合イメージ調合 技調合 トークマターサキ フィンネル ティリア パーティマター トロフィー ■その他 クリア後引継ぎ 小ネタ 未整理情報 ■リンク GAMES ここを編集
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《公開済》※日程変更※SGP002503 シナリオガイド 公式掲示板 蜂起する太古の神々! 最終戦争を回避できるのか!? 担当マスター 蒼フロ運営チーム 主たる舞台 聖なる山 ニルヴァーナ ジャンル グランドシナリオ(有料) 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-11-16 2013-11-27 2013-11-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2013-12-24 - 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2013-12-25 2013-12-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【1】イーダフェルト防衛 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 派手に暴れる! ▼キャラクターの目的 【1】イーダフェルト防衛 ▼キャラクターの動機 艦を叩ァーーく! ▼キャラクターの手段 イコンに乗って戦う! 雑魚をチマチマ狩っててもキリがねぇ。 艦を落としに行くぜ! 【2】万魔殿突入 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 最終戦争を止める! ▼キャラクターの目的 【2】万魔殿突入 ▼キャラクターの動機 ソウルアベレイターのリーダーの元へ! ▼キャラクターの手段 ネフェルティティ様と一緒に、ソウルアベレイターのリーダーの元へ向かいます! 亡者も死霊も退きなさい! 私は、死者の妄執よりも生者の未来のために戦うわ! 【3】ニルヴァーナ氷壁遺跡 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ニルヴァーナを守りたい! ▼キャラクターの目的 【3】ニルヴァーナ氷壁遺跡 ▼キャラクターの動機 ニルヴァーナ大陸を落とさせたりしないさ ▼キャラクターの手段 確かにソウルアベレイターを倒さないと大変なことになるかもしれない。 でも、ようやく息を吹き返し、少数ながらニルヴァーナ人も戻ってきたニルヴァーナを失うわけにはいかない。 遺跡探索に参加し、グランツ教徒と戦います。 アルティメットクイーンや光条世界の好きなようにはさせないから。 【4】イーダフェルトで活動する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 楽しんで超支援! ▼キャラクターの目的 【4】イーダフェルトで活動する ▼キャラクターの動機 僕らの歌が皆の力になるんだ ▼キャラクターの手段 イーダフェルトでライブを行います! 僕らの歌で星辰装置の力を増幅して、皆の戦力を向上します。 楽しもう。 冥府を彷徨い、生きることの本当の楽しみを失ってしまった ソウルアベレイターたちのために。 【2】ネフェルティティに突撃取材! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 こんな時だけど、こんな時だから! ▼キャラクターの目的 【2】ネフェルティティに突撃取材! ▼キャラクターの動機 取材します! ▼キャラクターの手段 こんな大変な時にごめんなさい! でも、どうであれ真相が分かれば、 モヤモヤを吹っ飛ばして皆の心を一つにできるはずだよ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SGP グランドシナリオ(有料) ニルヴァーナ リスケ 正常公開済 聖なる山 蒼フロ運営チーム】
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ここではこの世界の物語を進めていくシナリオなどの参加者を募集、リプレイを載せていくページになる予定です。 現在参加者募集中のシナリオはこちら 生を燃べ、新たな生と祝福を (テストイベントシナリオ/本筋にはあんまり関わってこないのでお気軽に)
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2298.html
《公開済》※日程変更※SNM001322 シナリオガイド 公式掲示板 協力しあうか、孤高に戦うか 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-10 2011-08-12 2011-08-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-08-26 2011-08-30 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-09-01 2011-08-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パートナーとチームを組む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 パートナーとの連携を見せたい ▼キャラクターの目的 パートナーとチームを組む ▼キャラクターの動機 やはりパートナーと一緒が一番だから ▼キャラクターの手段 このゲームは、ひとりでの優勝は難しいだろうね。 となれば私はパートナーとふたりで頑張るしかないよね! まずは博士さんたちを探してコピーを見破るメガネを見つけないとね。 それで、狙うゴーレムはスキルで見つけやすそうな青と黄色がいいかな。 他の生徒とチームを組む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 交流の幅を広げたい ▼キャラクターの目的 他の生徒とチームを組む ▼キャラクターの動機 新しい友達を作りたいから ▼キャラクターの手段 僕も相方も肉弾戦が苦手だから、誰かとチームを組みたいな。 できれば最大数の6人になりたい。やっぱり人数が多ければ有利だしね。 ゲームがはじまったら、迷路内のマッピングとゴーレムの位置確認をしよう。 メガネを入手できなくても、仲間がたくさんいればゴーレムたちに常に目を光らせていられるし。 30分たって色が変化したら、一気に『核』をゲットだ。 あえて単独でゲームに挑む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ひとりで頑張るキャラを見たい ▼キャラクターの目的 あえて単独でゲームに挑む ▼キャラクターの動機 ひとりなら気楽だから ▼キャラクターの手段 群れるのは苦手だから、俺はひとりでやるぜ。 とにかく迷路を走り回って虹色のやつを見つけて倒せばいいだろう。 これなら細かいこと考えずに済むから楽でいいぜ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル ヒラニプラ リスケ 正常公開済 雪本 葉月】