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MRPodcast 熊本県立大学MR研究会が配信しているPodcastの総称或いは番組を配信しているブログを指す。 大学放送研究会の管理サイトとしては、珍しいほぼ日刊更新のページと言われる。 概要 MR研究会のメインの活動のひとつである。 H20年10月から運用開始され、半年に1度改編が行われる。 H21年9月まではA週という表記だったが、H21年10月改編より表記が改訂された。 特にMidnight シリーズに言えた事であるが、バカをやっているとしか評価できない。 暇つぶしに最適なツールとも言える。 番組 H20年10月~H21年3月 A週タイトル何だっけ? (平成21年3月20日公開分で終了) B週Midnight Radio Space (平成21年3月23日公開分で終了) H21年4月~H21年9月 A週MR News かわら版 (平成21年4月20日スタート、以降毎週月曜日~金曜日夜更新) B週Midnight Radio Space SUPER! (平成21年4月1日スタート、以降毎月第2・4月曜日更新) C週Midnight Radio Space Classic (平成21年4月6日スタート、以降毎月第1・3月曜日公開) H21年10月~H22年4月 MR News かわら版 (原則毎週月曜日~金曜日夜更新) Girls Talk (毎週水曜日夜更新) Under-19 (隔週金曜日夜更新) Free & Easy (隔週金曜日夜更新) H22年5月~H22年11月 MR News かわら版(原則毎週月曜日~金曜日更新) Girls Talk(毎週水曜日更新) 私立内田学園(毎週月曜日更新) けんだい!!(隔週土曜日更新) スパッタ!(毎週木曜日更新) H22年11月~ (今後加筆、修正がされます)
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テキスト集・トップ ゲーム内のイベント、セリフ、ナレーション等テキストをまとめているページです。 ページの性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。 NPC セフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 気球ライバルギルド(キルヨネン) 気球ライバルギルド(ウィラフ) ウロビトの里 イクサビトの里 ミニイベント 酒場情報収集 ~第1迷宮3F到達 ~第2迷宮3F到達 ~第3迷宮3F到達 ~第4迷宮3F到達 ~第5迷宮本編クリア ~第6迷宮3F到達 迷宮・メインシナリオ 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷 金剛獣ノ岩窟 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫 煌天破ノ都 暗国ノ殿 ミッション 迷宮・ミニイベント 碧照ノ樹海 深霧ノ幽谷 金剛獣ノ岩窟 木偶ノ文庫 煌天破ノ都 暗国ノ殿 小迷宮・イベント 森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 大地・イベント 風馳ノ草原 丹紅ノ石林 銀嵐ノ霊峰 絶界雲上域 クエスト 第1大地 第2大地 第3大地 第4大地 第5迷宮 第6迷宮 QRクエスト その他・汎用(1) その他・汎用(2) 誤字、脱字に気をつけてください。(書く、描く・取る、獲る、採る・あいうえお、ぁぃぅぇぉ等) 句読点の抜けに気をつけてください。 blueグレーのナレーションは青字でお願いします。 orange黄色の強調はオレンジでお願いします。 不明な部分などにはred赤字にしておいて頂けると助かります。(yes/noの未選択側などに) テキスト集連絡用コメントフォームです。このwiki全体へのメッセージ等はwiki編集・要望へお願いします。 またこちらのコメントログは必要に応じて予告無く整理・削除することがあります。 何かありましたらどうぞ。 テストも兼ねて、体験版の部分+αまでほぼ出力終了しました。また、一部世界樹の迷宮3wikiを参考にさせていただきました。 -- 名無しさん (2012-07-23 12 17 51) テキスト集待ってましたっ。出力お疲れ様です。 データで確認したわけではないですが、森の廃坑A-1イベントの【YES】選択後のテキスト、 例を告げる→礼を告げる では。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 08 34) 確認と修正しました、それと碧照ノ樹海サブイベントも修正しました。 -- 名無しさん (2012-07-24 11 21 38) QRクエストに関しては可能な限り追いかけますが、協力できる方がいましたら是非 -- 名無しさん (2012-07-24 11 49 47) 行数オーバーの為、「その他・汎用」を分割しました。今のところ暫定の措置ですので、何か案がありましたら是非 -- 名無しさん (2012-07-31 01 23 15) 時々、何らかの条件で発生するNPCとの会話イベントとして「ミニイベント」作成 -- 名無しさん (2012-08-01 00 31 08) NPCの項目に「ウロビトの里」追加 -- 名無しさん (2012-08-04 23 34 44) 6層の薬液の実験結果を追加simasita。 -- 名無しさん (2012-08-05 21 34 32) ↑ミス、6層の薬液の実験結果を追加しました。暫定的にメインに書き込みましたが、ページ名、場所、改行など変更あればお願いします -- 名無しさん (2012-08-05 21 43 42) お疲れ様です>第6迷宮 現在二周目のテキストを集めているので変更は暫くかかりそうです -- 名無しさん (2012-08-05 22 01 25) ミッションの項目を分割。またキルヨネンさんとウィラフさんの項目はほぼ編集終了しました -- 名無しさん (2012-08-15 19 33 59) メインシナリオを暫定でエンディングまで追加。一部の分岐は後日。 -- 名無しさん (2012-08-23 21 20 06) 以前投稿された、第6迷宮のテキストを分割編集。 -- 名無しさん (2012-08-25 14 00 16) 木偶の文庫3Fの「小道を塞ぐ大岩」は、メインモノノフで実行した場合TP消費なしのパターンがありますね。流石に詳細なテキストは忘れたけど。 -- 名無しさん (2012-10-01 02 00 23) 古代文字の術式書は少なくとも先頭キバガミ全員モノノフパーティで破り捨てるぞ。誰か追加頼む -- 名無しさん (2012-11-06 00 58 34) 木偶の文庫1Fの横倒しの石柱にて、パーティにメインモノノフがいるとテキスト変化。周囲に魔物の臭いは感じられないので休息を取るべきだと断言する。 -- 名無しさん (2012-12-27 22 03 49) ミニイベントのページに「木偶ノ文庫攻略前に文庫周辺マスに携帯時軸を設置した状態で街へ戻ると、携帯時軸が破壊されたと連絡が入る」のイベントテキストを追加しました。発生する範囲については未調査(獣狩猟ポイントの西1マスにて発生。テキストから推測すると戦艦の感知範囲内?) -- 名無しさん (2013-01-09 12 35 33) 南の聖堂や煌天破ノ都でのミニイベント、古代語の術式書ですが、ミスティックでも解読が可能でTP回復します。テキストはルーンマスターと同じ。 -- 名無しさん (2013-01-17 05 33 09) ↑4 2週目でキバガミさん2人だけ連れて行って読ませたら破かれたwww -- 名無しさん (2013-05-30 22 55 34) ↑の者だが、メインモノノフでもサブルンマスなら本が読めるのを確認。 -- 名無しさん (2013-05-30 23 06 49) どうして、メインモノノフだと術式書を破くのだろ。不思議。あ、これ、細部データに書き込んだ方が良かったかも。迷惑ですよね?ごめんなさい -- 名無しさん (2013-09-20 17 45 29) 破壊? -- 名無しさん (2013-09-21 13 43 46) あの、こことcommentfom101って何が違うんですか? -- 名無しさん (2013-09-21 13 46 21) コメントフォーム101は細部データ検証のデータを書いたりするとこ。ここはセリフとかの誤字脱字を指摘したりするとこ -- 名無しさん (2013-09-21 14 32 21) 南の聖堂の術式書ミニイベントは、メインモノノフだから破るのではなく、TECが低いと破る。レベル1のメディックに読ませたら破いたよ。 -- 名無しさん (2014-01-09 20 46 04) もしかしてウロビトの里にいる巫女さんの会話をミッションクリア後に聞きにいかないと、第三台地解放時の会話も聞けないのでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-20 00 25 25) 各迷宮の迷子の衛士イベントでFOEのいる座標及びホムラミズチのウロコがある座標を指定すると衛士の死体発見イベントが発生 -- 名無しさん (2016-03-08 16 34 48) 岩窟の迷子の兵士に正解じゃなくFOEもウロコも遠い場所(鉱石とか)を教えると翌日に「違うじゃないか」と怒られます -- 名無しさん (2016-04-20 04 53 07) こちらの環境では迷子の兵士にウロコの位置を教えても何のイベントも起こらず(間違いを責められるイベントすら無し)。初期ロットでは発生しないのかも? -- 名無しさん (2020-11-20 21 21 13) 分かる範囲で修正しましたが…あまりにも誤植が多すぎる! -- 名無しさん (2020-11-23 23 30 18) 非弱体化裏ボス撃破後の辺境伯との会話に、非弱体化状態で初回撃破した際の差分があったため追加しました。内容からおそらく分岐条件は「その周回でタルシス流星章を受け取っていない」だと思われますが、確認ができていないため違うかもしれません -- 名無しさん (2022-03-28 00 53 54) エンディングの書き起こしないですかね?すごいいいエンディングだったのでセリフの書き起こしを見たいのですが -- 名無しさん (2023-06-12 17 34 26) 名前 コメント
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システム 戦闘に関するシステムはこちら プレイモードストーリーモード クラシックモード 迷宮探索稀少個体 施設全般 長鳴鶏の宿 シリカ商店 冒険者ギルド 金鹿の酒場 執政院ラーダ キャラ育成新規クラス スキル 転職 休養 引退 装備 グリモア 戦闘ステータス コンフィグオプション プレイモード 両モードはセーブデータを共有している模様。 ストーリーモード 新・世界樹の迷宮における本来のモード。 予め用意されたキャラクター達を操作し物語を進めていく。 クラシックモード 世界樹の迷宮Ⅰのアレンジリメイクモード 従来通りプレイヤーはギルドを結成し、エトリアの迷宮に挑む。 とあるイベントの分岐は無いと明言された。 迷宮探索 基本的には世界樹ⅣのUIを踏襲・強化。 アイコンの大幅追加。 カニ歩き、カメラ回転、地図のスライドが可能に。 Bボタン長押しで高速移動ができる。 稀少個体 IVから登場した金色のレアエネミーシステムで、雑魚との通常戦闘など、個体ごとにランダムで発生。(一度に複数が稀少種になることも。)該当個体は最速行動に加えターン毎に攻撃力が上昇していく。 経験値が多く貰え(通常の5倍)、強敵扱いになり、戦闘中はグリモアチャンスが出やすくなる。 FOEの場合、フィールド上でも光っているので見て分かる。別のフロアへ移動する、またはフロアジャンプを使うたび(同フロアでも可)に稀少個体になるか再判定されるので、階段上り下り等で稀少個体になるまで粘ることもできる。 樹海磁軸でのセーブ ロードでは再判定は行われない。稀少個体FOEがいたらセーブしておき、いいグリモアが出るまで戦いなおす、というように利用することもできる。 通常モンスターの場合、稀少個体になると行動の中に「逃走」が追加される。プレイヤーと同じように、脚封じすれば逃走は失敗する。 FOEは逃げないが、ターン毎の攻撃力上昇で被害が甚大になりがちなので短期決戦を心がけたい。 施設 主に原作との違いを記載。 全般 ケフト施療院が削除。それに伴いキタザキ先生は超失踪してしまった。 ギルドハウスの追加。 長鳴鶏の宿 戦闘不能・石化の治療が出来るようになった。 宿泊料金が控えめになった。 シリカ商店 薬の購入が可能に。 商店ではキャラのステータス変化を見ながら商品を買うことができるようになった。 品切れのある商品は在庫を確認できるように。 冒険者ギルド 転職ができるようになった。 休養時のレベルダウンが-10→-2に激減した。 メンバーの並び替えが出来るようになった。 パーティ登録が出来るようになった。 金鹿の酒場 NPCから情報を聞くことが出来るようになった。 執政院ラーダ 図鑑が削除された。 キャラ育成 新規クラス ガンナー、ハイランダーの追加。これらはストーリーモードをクリアするとクラシックでも転職により仲間にできるようになる。 (※ただし新規作成・引退ではこの二職のキャラは作れない。詳しくはFAQのページ参照) クラシックでは最初からブシドーとカースメーカーを仲間にできるように。 スキル スキルツリーの大幅な再編成。 「○○マスタリー」に限り、マスタリーにSPを振るだけで派生スキルを自動習得するようになった。(例 メディックの回復マスタリーLv1を取ると、SPを消費することなくキュアLv1も付いてくる) 転職 キャラ名・グラフィック・ステータスがそのままで別の職業になれるようになった。 ストーリーキャラクターでも出来る。 ストーリーをクリアすると、クラシックモードで適当なキャラで転職をすることで2人目のハイランダーとガンナーを作成できる。 上の3点以外は、引退と全く同じである。 転職前の職も選択可能例.ハイランダー→ハイランダー引退とは違いキャラ削除ではない為、名前はそのまま使える 休養 レベルが2下がることと引き換えに、スキルポイントを振り直せる。キャラクターのレベルが減少レベル以下の場合はLv・獲得済み経験値はそのままに振り直すことができる。 装備品とグリモアも一旦外されるので探索前に確認すること。 引退 そのキャラクターを削除する代わりに、引退ボーナスのついた新たなキャラクターを登録できる。ストーリーキャラクターは使用不可能。引退させるキャラクターと同じ職業、名前、容姿も問題なく選べる。 ハイランダーとガンナーを登録することはできない。 Lv30以上のキャラクターが実行可能。新たなキャラクターの初期Lvは、引退キャラクターの1/2(端数切り上げ、Lv60以上で引退しても30固定)。 今作は装備していた武具とグリモアが外れるだけであり、消滅しない。 引退ボーナスは以下の通り。 引退者のLv SP上昇 総SP 能力値上昇 30~39 +4 LV+6 ALL+1 40~49 +5 LV+7 ALL+2 50~59 +6 LV+8 ALL+3 60~69 +7 LV+9 ALL+4 70~98 +8 LV+10 ALL+5 99 +10 LV+12 ALL+10 繰り返し引退させてもボーナスは累積しない。直前の引退時のボーナスのみ反映。 引退ボーナスは引退後のキャラで休養をしても維持される。 育成を誤ったなどで休養を考えた時、ゲームの進行具合によっては休養させるより引退させてみるのも一手か。 装備 装備品による速度補正が付いた。 武器に槍、銃が追加され、胴装備が服、軽鎧、重鎧の3つに分かれた。槍は世界樹Ⅲと違い近接武器扱い。 アクセサリは1つしか装備できなくなった。 グリモア 新・世界樹の迷宮で新たに追加されたシステム。 グリモアと呼ばれるアイテムを装備することで、他職や敵専用のスキルを使用できる。 グリモアは戦闘中に自動生成されるほか、合成によって強化できる。詳しくは当該項目を参照。 戦闘 Aボタン長押しで倍速戦闘ができる。 強化・弱体の重ねがけはターン延長に。 敵の強化・弱体の解除時にメッセージが出るようになった。 ブーストシステムは健在。 戦闘に関するシステムはこちら ステータス HP 体力。ゼロになると戦闘不能になる TP スキルを使用する際に消費する 攻撃力 STRに武器の攻撃力をあわせた総合的な値 防御力 VITに防具の防御力をあわせた総合的な値 STR 腕力・物理攻撃力に関係する TEC 技術・術式や回復など技術スキル全般の強さ、属性防御力に関係する。バッドステータスの付加にも大きく関係する。 VIT 耐久・物理防御力に関係する AGI 敏速・行動順や回避に大きく関係する。命中率に関係する。逃走率に関係する? LUC 幸運・バッドステータスの回避、攻撃のクリティカル率と回避率や逃走率など広く関係するバッドステータスの付加にも少し関係する。 今作から特に、「最大体力と防御力の値が高いキャラクター」が優先して狙われる傾向が顕著になった。 今作では、縛り・状態異常攻撃の成功率にTECが、回避率にLUCが大きく関わる。詳細は細部データ検証・考察のコメントログ参照 行動順についてはAGIのほかに装備品による速度補正もあり、これを利用して行動順の調整が可能である。 コンフィグオプション ボリュームコントロールBGM、SE、VOICEの3項目。MUTE、MIN,MIDDLE、MAXの4段階。 イベントイベント中のメッセージスピード。SLOW、NORMAL、FAST、SONICの4段階。 バトルスピードバトルメッセージ、アニメーション、オート(Lボタン押した時)、SKIP(Aボタン押した時)の速度を変更できる。 ダンジョンカメラ←→、カメラ↑↓のノーマルとリバース オートマップ(なし、踏んだ床のみ塗りつぶし、隣接した壁まで自動で描く) ウォークスピード(ノーマルはBボタン押した時に高速、リバースはBボタン押した時に通常速度) OTHER宿泊時のオートセーブのON、OFF LボタンをAボタンにチェンジ(ONはL=A、OFFはLボタンとして、DOUBLEは長押しでLボタン、短く押すとAボタンとして機能) 難易度(PICNIC、STANDARD、EXPERTから選択。難易度はゲーム中はエトリア内ならいつでも切り替え可能) BGM(OLDは旧音源、NEWは新規音源) GO TO TITLE(タイトルに戻る)タイトル画面でオプションを開いた場合、DATA INITIALIZE(データ消去)に変更。
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パーティ構成方針 パーティの構成に悩んでいる人のために、パーティの組み方を紹介する。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 パーティ構成指南5人でパーティを作る 戦闘中に回復ができるようにする。 物理攻撃が得意な職業と、属性攻撃が得意な職業を、それぞれ1人は入れる 前衛向きの職業と、後衛向きの職業の比率を2:3か3:2にする パーティ構成例・公式推薦パーティー ・ストーリー外10職使用パーティー ・公式漫画パーティー ・前作ストーリーパーティー ・W主人公パーティー ・世界樹の迷宮2 ~六花の少女~ ・世界樹の迷宮2 パッケージパーティー ・みがわり活用型パーティー ・封じ+異常特化パーティー ・ししょーファイブ(転職パラディン×5) パーティ構成指南 グリモアの導入により、どんなパーティであってもクリアは出来ますが、以下の点に気を配ると迷宮探索が楽になるでしょう。 5人でパーティを作る 中には4人や3人のパーティ、それどころか1人で迷宮を探索するところもあります。しかし、新米のギルドがそれをするのは自殺行為です。 戦闘中に回復ができるようにする。 HP回復ができるキャラを一人入れると探索が安定します(メディックやドクトルマグスなど)。 TECの高いキャラなら、回復系統のグリモアも使いこなせるでしょう。 また、それらのキャラクターが封じや状態異常で動けなかったり、手が足りないときのため、回復、蘇生手段は複数人が持っておくと安全度が増します。スキルのみに頼らずアイテムも持ち歩いておくとより良いです。 物理攻撃が得意な職業と、属性攻撃が得意な職業を、それぞれ1人は入れる 迷宮内には物理攻撃に対して強力な耐性を持つ魔物や、特定の属性攻撃がほとんど効かない魔物なども存在します。 複数の攻撃手段があれば、どのような魔物と戦うことになっても効率的にダメージを与えることができるでしょう。 また、物理攻撃(斬・壊・突)と属性攻撃(炎・氷・雷)の6属性をできるだけ広く用意しておくと、 各種レア素材を効率よく入手することに繋がります。 前衛向きの職業と、後衛向きの職業の比率を2:3か3:2にする 1:4や、4:1といった隊列は組めないため、あまりにバランスの悪い構成では、 近接攻撃をするキャラクターが後衛に配置され、攻撃力が半減する 生存力(HPと防御力や回復力)の低いキャラクターが前列に配置され、戦闘不能になりやすい などの問題が起こります。 列単位を対象とする回復や強化スキルのことも考えながら、バランスよく配置しましょう。 前衛の人数が多い方が隊列が崩れ難く、後列が多い方がパーティの総被ダメージ量を減らす事が出来ます。 なお、敵の攻撃が激しい世界樹シリーズでは前列の耐久力も非常に重要なポイントです。 ダークハンターやブシドーは脆いのでそれらで前列を固める場合は守りをより充実させる必要があります。 この辺りを押さえてパーティを決めれば、比較的スムーズな迷宮探索ができるでしょう。 ですが、実際のところ重要になってくるのはキャラクターへの愛着だったりもします。 先にも述べましたが、あまり難しく考えず、フィーリングで決めてしまってもゲームクリアに問題ありません。 同じ職業が二人いても問題ないですし、使いたい職業が多すぎるなら、状況に応じて差し替えつつプレイするのもまた一つの面白さです。 同じ前衛向き、後衛向きでも当然役割に差が出てきます。 前衛はどれに、後衛はどれに、と迷っている方は以下を参考にするとよいでしょう。 前衛向けの職業(近接攻撃を主体とする、または打たれ強い職業)ソードマン ……攻守両面に優れたオーソドックスな前衛。雑魚戦向きの剣・ボス戦向きの斧のどちらを伸ばすかではっきり毛色が変わる。 パラディン ……敵の攻撃から味方を守る盾役。高難易度に挑むなら、ダメージコントロールは非常に重要。 ダークハンター ……打たれ弱いが状態異常・封じを入れて敵を妨害しつつ戦う搦め手アタッカー。条件が揃えばきわめて高いダメージを叩き出す。 ブシドー ……後衛並に打たれ弱いが高い攻撃力と豊富な攻撃属性を持つ。使うなら手厚い守りは必須。 ペット ……味方を庇うスキルを持つ盾役。アタッカーもできるが転職不可能。 ファフニール ……今作ストーリーの主人公職で、主人公一人のみ使用可能。普段は打たれ弱いがフォース時の強さは圧倒的。 ハイランダー ……前作ストーリーの主人公職。HPを消費して強力な攻撃を繰り出す。 後衛向けの職業(打たれ弱く、前に出る必要性も薄い職業)アルケミスト ……属性攻撃のスペシャリスト。強力な前列限定スキルも持つが、全職中最も柔らかい。 カースメーカー ……デバフ、異常、封じ全てを網羅した敵弱体のスペシャリスト。 ガンナー ……遠隔物理攻撃を主とする職業。3色属性や回復、封じ、妨害とできることも多い。 全後衛どちらでも可(前に出る必要性はないが、出られるだけの耐久力が確保可能な職業)レンジャー ……探索に長け、戦闘でも隊列を選ばずに攻撃、異常、補助と何でもできる万能職。 メディック ……回復のスペシャリスト。近接攻撃も持つが、HPや装備は前衛に置き続けるには心許ない。 バード ……味方全体を強化するバフのスペシャリスト。全職中トップのTPを持ち、継戦能力が高い。 ドクトルマグス ……癖が強いが物理攻撃と回復の両方ができる万能職。状況に応じて隊列の切り替えを。 プリン(セ)ス ……味方一列を強化するバフ職だが、重装備可能で攻撃技も持つ万能職。攻撃技は遠隔。 パーティ構成例 ・公式推薦パーティー 前衛 ソードマン パラディン レンジャー 後衛 メディック アルケミスト 初代から続く非常にバランスの取れたパーティー。 安定感のある前衛のソードマンに壁役のパラディン。 バステ付与兼サポートもこなせるアタッカーのレンジャー。 回復のメディックに3色後衛アタッカーのアルケミスト。 難しい連携がなく役割がはっきりしていて、それぞれが独自に動けるので初心者でも非常に動かしやすいのが特徴。 壁役と回復役それをサポートできるレンジャーのおかげで建て直し能力は高い また、アザーズステップからの全体術式による雑魚殲滅能力により安定感もある。 挑発からのチェイスヒール、エイミングフットで縛った後にパワースラップなど簡単なコンボも使える。 暇になりがちなメディックにリンクオーダーを持たせればソードマンのチェイスの稼ぎにもなる。 ただし、今作では全体的に敵のHPが高く体力が減ってからは攻撃が激化するため、安定感や建て直し能力より攻撃力が求められる。 そのため大きなコンボがなく纏まったダメージを与えにくいため後半になるにつれて辛くなってくるかもしれない ・ストーリー外10職使用パーティー 前衛 ソードマン ダークハンター メディック 後衛 バード カースメーカー 前衛 ペット ブシドー ハイランダー 後衛 - アルケミスト ガンナー ストーリーで使えなかった10職を2パーティーに分ける場合の一例。 バードの序曲による剣ソードマンの通常攻撃強化、カースメーカーのスティグマによる鞭ダークハンターのエクスタシー最大活用、 ペットによる脆いキャラ全員のダメージ肩代わり、遠隔攻撃可能なブシドー・ハイランダーと前衛に出たいアルケミスト・ガンナーの前後入れ替え、 などのシナジーを考慮しこの構成。上は属性攻撃が少なく、下は封じが少ないのでそれらを補えるグリモアを装備しよう。 ソードマンとバード(序曲)、ダークハンターとカースメーカー、メディック(メディカルロッド)とアルケミスト、脆い職とペット、チャージ行動とアルケミスト(術掌)・ガンナー(零距離射撃)など相性の良い組み合わせは幾つかあるので、5人に絞れなければ10人ローテーションをするのもいいだろう。 ・公式漫画パーティー 前衛 パラディン メディック ガンナー 公式漫画に登場するパラディン(ししょー)、メディック(メディ子)、ガンナー(ガン子)で組んだパーティー。 防御に特化したパラディンがペットのディバイド系スキルや自前のガードスキルでダメージコントロール、回復重視のバッファーとして動くメディックがHPTP強化弱体を管理し、ガンナーが零距離射撃を活かしたダメージディーラーとして動く。 パラディンにディバイド系スキル、メディックにトラッピングⅠ・Ⅱ、ガンナーにフォースエナジー・後方支援を持たせれば三竜までは勝てる。(裏ボスは未だ解析できず) 少人数パーティーの常として、一人でも落ちると非常に脆い/アイテムを使う暇がないというのは昔からあったが、今作は敵HPの大幅な強化、三竜コアの出現、また三色ガードが一回しか発動しない仕様のせいでパラディンが属性ガードをしておけば残り二人は自由、という立て直しの機会が無くなっている。終盤は今までにないシビアさになるので、グリモア選びには気を付けよう。 ・前作ストーリーパーティー 前衛 ハイランダー パラディン - 後衛 メディック ガンナー アルケミスト 前作「新・世界樹の迷宮~ミレニアムの少女~」リスペクト。 役割がはっきりしており、バランスが取れているがやや撃たれ弱く、状態異常や封じを与えにくい。 ・W主人公パーティー 前衛 ハイランダー ファフニール ( プリン(セ)ス ) 名前通り、新1・新2の主人公二人パーティー。 主人公だけあって両者とも高いスペックを持ち、攻撃と回復には事欠かない。ただし状態異常と脚封じを持たないので、敵によっては苦戦することもある。 二人でも三竜までは倒せるが、姫様を入れると格段に安定感が増す。姫様を入れるならガンナーも…と言いたい所だが、グラフィックの問題で微妙に雰囲気が壊れてしまったりするため、個人的にはハイランダー♀と主人公の二人旅をお勧めする。 ・世界樹の迷宮2 ~六花の少女~ 前衛 ブシドー ドクトルマグス ペット 後衛 ガンナー カースメーカー - 漫画「世界樹の迷宮2 ~六花の少女~」の再現パーティ。 防御面に問題のあるメンバーが多いので、ペットは盾役として非常に忙しい。 攻撃および弱体に関しては万全。あとはグリモアで号令などの支援スキルを補いたい。 ・世界樹の迷宮2 パッケージパーティー 前衛 パラディン ドグトルマグス - 後衛 メディック ガンナー アルケミスト 原作「世界樹の迷宮2」のパッケージを飾った5人で作ったパーティー。 回復役が2人おり、パラディンもいるので堅実に戦えるだろう。 ・みがわり活用型パーティー 前衛 パラディン ペット - 後衛 アルケミスト ガンナー プリン(セ)ス パラディンのヒールORキープガード(対物理)やプリン(セ)スの三色サークル(対属性)で強化されたペットのみがわりで敵の攻撃を遮断し、安全が確保された後衛アタッカーが攻撃に専念するパーティ。 このままでもパーティのスタイルは成立するが、強敵戦では前後を入れ替える事で術掌や零距離射撃を気兼ね無く連発する、より攻撃的なパーティとなる。 プリン(セ)スは上記の三色サークルに加え、リンクオーダーによる攻撃参加、前後の役割の区別化による列強化管理の容易さ、被弾しない事によるロイヤルベールの安定発動と、非常にこのパーティと相性が良い。 無計画に運用するとガード込みでもペットが容易く崩される(ダメージ・バステ両面で)ため、如何にしてペットを守るかが重要だったりする。 ・封じ+異常特化パーティー 前衛 パラディン ダークハンター ドクトルマグス 後衛 バード カースメーカー - ダークハンターのエクスタシーを主力とするパーティー。3か所封じは呪鎖の恩恵→スティグマで行う(要スティグマLv☆のグリモア)。 3か所封じ時のエクスタシーの破壊力は圧倒的であり、攻撃アップ+敵防御ダウン+最終決戦の軍歌を絡めたトランス+エクスタシー3連打だけで各階層のボスですら撃破できてしまう。 …というよりボスが出すお供の処理はかなり苦手なので、お供が本格的に発狂し出す前に何としてもこの戦法で瞬殺してしまうのがボス戦の基本戦術となる。 また封じが1か所でも耐性×だと瞬殺は厳しくなるので、累積封じ耐性が落ち着く+フォースがたまるまでの間は状態異常+大斬などでお茶を濁す。 雑魚戦は、単体で強めの相手なら単発スティグマ→エクスタシーか石化即死で一撃必殺。複数の群れなら序曲+リンクオーダーII連打(要リンクオーダーIILv4のグリモア2~3個)。 ・ししょーファイブ(転職パラディン×5) 前衛 ソードマン ハイランダー ブシドー 後衛 メディック バード - DLCによりししょーのグラフィックが6人に増え、痛々しいパーティーを違和感なく組めるように。 攻撃力はそんなに高くなく、搦め手も不得意だが高耐久高TPによるゴリ押しで突き進む。 属性攻撃は序曲とダブルアタック★とフェンサー★を持たせたソードマンで切り込んでいくためこの2つのグリモアを用意しなければならない分敷居がやや高いか。 尚、メディ子や黒ケミ(アルケミスト♂1)も違うグラフィックで5人作成できるが打たれ弱い分難易度が上がる。 耐久がワーストの黒ケミファイブは最早修羅。
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宇田 はい、えー、皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴン最新情報! 新納 最新情報! 宇田 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 いたしまーす。 宇田 はい。前回から引き続き、皆様のお便りをちょっと、読んでいきたいなと 新納 思っております。 宇田 思います。はーい。 新納 時間の限りね、行かせていただきます。 宇田 ガンガン上げていきます。 新納 はい。 宇田 えー、ペンネーム、えーとセヴィンさん。 …セヴィンさん… 新納 セヴン… 宇田 セヴンさんか、失礼しました。セヴンさん。 『セブンスドラゴンの世界では、頭が良くないとメイジやヒーラーにはなれないんですか?』 新納 ふふ(笑) わかんないですけど、なれないんじゃないんですかねぇ、やっぱり。 宇田 (笑) あ、そうなんですか?(笑) 新納 うん。 宇田 だめなの?(笑) 新納 学校のせん、学者とか、医者とかが頭良くなかったらちょっと寂しい気持ちになるじゃないですか。 宇田 確かに。なれない… 新納 あ、でも自称はなれるんじゃないですかね? 宇田 自称…(笑) 新納 レベル1のままで上がらないんじゃないんですかね。 宇田 (笑) じゃあ、セブンスドラゴンの世界では、頭が良くないと、メイジやヒーラーにはなれないと。 新納 なれません。はい。 宇田 ということで、はい。 次。おなま、ペンネーム、みおみさん。 新納 はい。 宇田 『セブンスドラゴンはニンテンドーDSiで起動できるのでしょうか。』 新納 できます(笑) 宇田 (笑) 新納 流石にできます。 宇田 流石にできます。 新納 大丈夫です。 宇田 大丈夫ですか。 新納 はい。 宇田 はい。 新納 DSi対応です。 宇田 対応ですか。分かりました。 じゃあDSiとともども買っていただければと、思いますので。 新納 思います。はい。 宇田 はい。 えーとペンネーム、ななおさん。 『キャラトークやpixivなどの企画は面白いのですが、 ヒーラーの情報はいつになったら公開されるのでしょうか。 何か公開できない特別な理由はあるのでしょうか?』 新納 まぁ、理由というんじゃないですけどまぁ、事情はありますよね。 宇田 事情はありますね。 新納 事情はあります。 あのーみなさんが、公開された時に「あー、なるほど」って普通に思うことだと思いますんで。 宇田 はい、そうですね。 新納 はいそれまでお待ちいただければと。 発売前には公開しますよね?ちゃんと(笑) 宇田 そうですね、はい。 僕の嫌がらせでは一切ありません。 新納 ないです。すいません、お待ちください。 宇田 お待ちください。はい。 次。えーペンネーム、WDさん。 『クリア後についてなんですが、強くてニューゲーム的なものはあるのでしょうか? キャラクター引き継ぎなんか。』 新納 ないです。 宇田 ない。 新納 はい。 宇田 …一切ない? 新納 強くてニューゲームはねー、強くてニューゲームを面白くするためにはねー、 結局二週目をまるまる作るくらいの気力が必要なんですよ。 宇田 あぁー、そうですね。 新納 うん。じゃないと、ただの強いキャラクターが暴れまわるだけのゲームになってしまうんで。 それは違う。 宇田 はい、そうですねー。 新納 うん。プレイヤーが強くてニューゲームなんじゃない?って思うよ。パーティじゃなくて。 宇田 はいはい。 新納 「俺のノウハウと知識をもってすれば、前のレベル5より今のレベル5のほうが強いっ」 ってのはわかる。そういう意味では、強くてニューゲームはあります。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 あれは?ファミコン音源の… ファミコン音源って言っちゃった。 新納 言っちゃった。 宇田 はい。レトロ音源の引き継ぎの話は、 新納 あ、レトロ音源は引き継ぎできる。 宇田 それはできますね。 新納 レトロ音源は引き継ぎできます。 宇田 はい。それ、じゃ、今回はそれ、 一応引き継ぎできるのはレトロ音源のみと。 新納 はい。 宇田 承りました。 新納 はい。 宇田 はい。 次。ペンネーム、観測員さん。 『このゲームの世界における通貨の単位ですが、 公開されている画面を見る限りではGと表示されています。 これはゴールドと読めばいいのか、それとも違う読み方なのか、教えてください』 新納 あー…考えてなかった。 宇田 (笑) 新納 ジーですよ、ジー。 宇田 ジー、Gはジーなんですか。 新納 4ジー、5ジーですよ。 宇田 ジー…Gはあくまでジー。 新納 小玉さんなん…あ、いなかった。 宇田 (笑) 新納 「小玉さんご希望はございますか?」って言おうと思ったのにいなかったんでちょっと。 宇田 いなかったんでー、はい。 新納 はい。残念です。 宇田 じゃあ、あくまでもジーです。 新納 ジーです。 宇田 はい、以上。 新納 メセタ…あぁ、違うGじゃなかった。 宇田 (笑) なんでメセタが出てくるんですか(笑) はい、はい。 えーと…ペンネームゆきさん。 『セブンスドラゴンの発売楽しみにしています。』 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 『質問ですが、普通にプレイしたとき、初めからラスボスを倒すまでのプレイ時間は大体何時間くらいですか? また、最速でクリアすると何時間くらいでクリアできると想定してますか?』 新納 最速だと…今の、デバッガーさんの情報を得ると、22時間… 宇田 かなり早いですね。 新納 うん。早いですけど、最速でも22時間、かかる。 宇田 なるほど。 新納 んで、ちょっと今日動画を取ってましたけど、 今日の宇田君の動画みたいな、普通の、行っては進み行っては死にみたいなやつだと、 70、80ぐらい行ってしまうんじゃないかなという恐怖がありましたね。 宇田 なるほど。 …まぁけど、60時間くらいか70時間くらい、 新納 そうですね、60、70ぐらいですね多分、普通にやれば。 宇田 じゃあそのくらいのプレイ時間ということで。 新納 2週目が多分ね、その人がやれば35時間ぐらい。 宇田 あぁ、なるほど。 新納 はい。 宇田 分かりました。じゃあそのくらいの時間ということで。 新納 はい。 宇田 …はい。えーと。ペンネーム、ショパン3世さん。 『新納さんの前作には、実はちょっとしたエピソードがあります。 昔、荒川都電で通学していた時、一番奥のほうでプレイしていたのですが、 DSと僕の顔をずっと見ている小学生がいました。 彼の視線では、画面を見ることができなかったので、ちょっとかがんで、 「これ、にゃもにゃもの迷宮っていうんだけど、知ってる?」って、聞いてみました。 案の定知らなかったのですが、興味津々で画面を見ているので、 「ドラゴンクエストは知ってるかなぁ?」と聞くと、「うん」と頷くので、 「同じくらい面白いよ」というと、「うん」ともう一度頷きました。 その瞬間ドアが開いて、彼は降りて行ったのですが、 わずかな時間そのシャイな少年とコミュニケーションを取れたのが嬉しくて、 彼がもう少し大きくなったら新納さんの作品で遊ぶ日がくればいいなぁと思っております。』 新納 いい話ですねぇ。いい話ですねぇ。 宇田 いい話ですねぇ。 新納 なんか…ほっこりしましたね。 宇田 ほっこりしましたね。 新納 あのー…はい。 宇田 はい。 新納 ただ彼が僕としては心配なのは、道を踏み外さないといいなと、 宇田 (笑) どういう風にですか? 新納 ドラクエを覚えるべき時代に一回、ほにゃほにゃのなんとかとかやってしまってですね、 「RPGってこういうゲームなんだなぁ」って思いこんでしまうとですね、 どんどん周りの友人たちから遠ざかってしまう気がしないでも 宇田 いやいや、そんなことないですよ(笑) 新納 ないですかね。 宇田 大丈夫ですよ(笑) 新納 大丈夫ですかね。 宇田 いやいやいや。 でも新納さん?彼らが、遠ざからなくても済むように、頑張ってセブンスドラゴン売っていきましょうよ。 新納 まぁ、そうですか(笑) 宇田 (笑) 新納 分かりました、そうしましょうか。 でも僕は、僕分かんないですけど、 スーファミを選ばずに、メガドラを選んだ人たちの笑顔を知っているので、 彼らが彼らなりの幸せを得て生きていけるんだと僕は思ってます。 宇田 そうですね。 まぁ、そういった友達のほうが僕の周りにも多いですけどね? 新納 多かった、はい。 宇田 はい。 新納 彼が、幸せになるといいですね。 宇田 そうですね、幸せになるといいな。 いや、幸せになりますよ、絶対。 新納 はい。 宇田 はい。 次。ペンネーム、にっこさん。 『差し支えがなければ、是非ワールドマップが見てみたいなぁと思います。 冒険の舞台となるエデン全体がどういうところか気になって、夜しか眠れません。』 新納 夜眠るのはいいんじゃないんですかねぇ(笑) 宇田 夜しか眠れないって(笑) はい(笑) 新納 いいんじゃないんですかねぇ。 あのーでもまぁ、ワールドマップ、折角なので、あれですかね、 公式にするとちょっといかにもなので、あのー… 宇田 じゃブログのほうに、 新納 ブログのほうに、ちょっと、ちょっとモザイクかけて、出します。 でも雰囲気は十分伝わるようにしますので、はい。 宇田 分かりました。 新納 絶対、はい。 宇田 はい。公開すると。 新納 公開します。 宇田 はい。 ペンネーム、不思議さん。 『壁紙や、スクリーンセーバーなどを発信しないのでしょうか? パソコンをナナドラ色に染め尽くしたいです。』 新納 なるほど、壁紙スクリーンセーバーか… 僕としては、希望があって、 宇田 はい。 新納 あぁ、あの…こっちで作るのもいいんですけど、 あんだけ素材を公開しているので、おしゃれなやつを公開、もし作っていただけたら、 いいのがあったらうちで配信しますよ、って思いますねぇ。真面目に。 宇田 あ、そうですねぇ。 はい、あの、いくつか、頂いているファンサイトの申請の中でも、 非常に「これは!」っていうね、「これ公式で是非コンテンツ化したいぞ」みたいなのもね 新納 ホントですよね、あのー、手描きポップとかねもう、感動しましたよ俺。 宇田 あれはもう新納さんが電話をしてきて「今きたメール見たか?!」みたいな。 新納 そうそうそう、あったあった。 なんかああいう勢いで壁紙とかがあれば、それはもう…ねぇ。 あと宇田君あれ使ってるよね。某ちゃんねるにあがってた… なんつうの…?サムライの女の子のさ、盆踊り動画的なやつ。 宇田 あぁー、あれですね(笑) あれもねー(笑) 新納 あれも壁紙に使ってますよね。 宇田 使ってました、はい。 新納 かわいいもんね、あれね。 宇田 使ってます。 あれはね、あの、もう…常に、僕のデスクトップは、あの盆踊り…飾ってあります。 恥ずかしいところをばらされてしまった(笑) 新納 (笑) そんなわけでね、はい。 宇田 是非ともちょっと、あの、逆に「こういうのどうですか?」ってご提案いただければ、 ホントに、うちでホントに配信いたしますので。はい。 新納 よろしくお願いします。 宇田 ペンネーム、顔文字さん。 『冒険終盤に手に入る、武器・回復アイテムなどの、いわゆるバランスブレイカーは存在しますか?』 新納 バランスブレイカーか…多分ないと思う。 まぁ、ひときわ強い武器ってのはあるので、それがバランスブレイカーと言えばブレイカーですけど、 まぁ想定の範囲内なんですよ。 あ、一個だけね、消費アイテム…じゃないや、消費MPが半分になるっていうアイテムが。 宇田 ほぉほぉ。 新納 あの、あれですよ、FFⅥのソウルオブサマサを、オマージュした。 宇田 あーあ。 新納 オマージュしたやつが。 宇田 オマージュしたやつ、 新納 まぁあれはMPが1になっちゃうんですけど、まぁそこまでいくと強すぎなんで、半分になるっていう。 宇田 おー。そりゃ確かにバランスブレイカーですね。 新納 ちょっとブレイカーですね。 宇田 じゃあそいつをちょっと、ぜひ入手して頂いて、「つええぜ俺!」をやっていただくと。 新納 ただ、あのー、結局後半になるとですね、死ぬか生きるかの話なんです。 宇田 (笑) 新納 だから、別にMP消費が減ろうが減らなかろうが、どの道死ぬ時は死ぬから。 宇田 (笑) 確かに(笑) 新納 MPジャブジャブ使って生き残るんだったら生き残ればいいんじゃないかな、って思ったりしました。 宇田 なるほど(笑) 新納 はい。ただそれはもうホントに、ホンットに終盤です。 もう…言ってしまえば、ラスボス後くらいの勢いです。 宇田 あ、なるほどなるほど。 分かりました。じゃ、そんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。 次。ペンネーム、ももさん。 『PV等でフリーシナリオを前面に押し出していらっしゃるのですが、 その際、発生するイベントは、初回であってもじっくりプレイすればコンプリートできるバランスなのでしょうか? それとも、フラグによる排他、時限消滅等々、 一週目で簡単に全てのイベントを見ることはできない仕様になっているのでしょうか?』 どちらでしょうか? 新納 えーとー…難しい質問ですね。 宇田 はい。 新納 基本は、一週目で全部見れます。 なんですけども、どーしてもゲームの都合上、ある部分の前後だけ、 見れなくなるイベントが、3つかなぁ?ぐらいは。 まぁ宇田君は知ってると思いますけど、まぁ…世界の様相が大きく変わるところ? 宇田 あー、はいはいはい。 新納 あそこで流石に、一回まわし(?)なイベントがあるんですよね。 宇田 はいはいはい、そうですねぇ。 新納 そこだけ、ですかね。 またもう、あるいはおまけ的な、序盤の冒険のおまけ的なもんで、 まぁ、それは気をつけて見ていただければ。 あとは、その他全部、逆にどの時期からでもイベント見れるように組んであるので、はい。 そこは頑張りましたよ、ほんとに。 もうねぇ、導入が4つあったりするんですよ、4パターンあったりするんですよ。 宇田 はいはい。 新納 あのー、この場合とこの場合とこの場合、みたいな。 宇田 あー。 新納 みんな結構苦労して、イベント班さん作ってくれたんで。 ちゃんと、ほぼコンプリできます。 宇田 できると…言う形ですねぇ。 新納 ただコンプリしてもいいけど、まぁ前も言いましたけど。 …めんどくさい。 宇田 (笑) 新納 コンプリはおすすめしないです。 宇田 なるほど、いやけどこの方ははじっくりプレイすればと、言っているので。 新納 そっか、わかりました。 では、是非じっくり。 宇田 ペンネーム、顔文字さん。 また顔文字さんだ。 新納 顔文字さん多いですねー。 宇田 はい。 『王道RPGにありがちな、闘技場やカジノはありますか?』 新納 闘技場やカジノはありません。 宇田 あ、ないんですか(笑) 新納 すみません。 はーい。またなんか次があったら作ります。 宇田 あーそうですね、次があったら。 新納 俺カジノがだめなんですよー。 何がダメかっていうとやっちゃうの。 宇田 あー。 新納 グリンガムの鞭手に入るまでずっとカジノにいるから俺。 宇田 (笑) あーけどね、わかるわかる、そういう気持ちも(笑) 新納 でね、楽しいんだよね。その後結構バランス壊れるじゃないですか。 宇田 あーはい。 新納 でその時が結構楽しいんですよ。 でも、作り手としてはすごい不安になっちゃって、 ちょっと僕はその度胸がなかったんで入れられませんでした(笑) 宇田 なるほど。じゃあここにカジノはないということで。はい。 新納 カジノはないということで。はい。 でも僕は好きなんで、いつか、ちょっとチャレンジしてみたいと。 宇田 確かにカジノは楽しいですからね。 新納 楽しいですから、はい。 宇田 はい。 ペンネーム、えのさん。 『間違えて動画に使ってしまったマレアイアのBGM、是非サントラに収録してほしいです。』 新納 はい。 これあの実はですね…あのバージョンの、正式バージョンのはサントラに入ってます。 宇田 おー。 新納 あの使われないって言ったのはですね、宇田君の勘違いっていうか、あれで… あれは更にその、それの試作曲だったんですよ。 宇田 あぁ…あ、それの前の更に段階。 新納 そう、あの曲は入ってるんですけど、 あの曲の、試聴版だったんで、それはやっぱりちょっとまずかったと僕は。 宇田 じゃあえーと、サントラには入るということで。 新納 はい、サントラ入ります。 宇田 じゃあ問題ない。 新納 じっくり聞いてください。 で、ちなみになんで変えたかっていうと、前の曲もキャッチで凄いよかったんですけど、 後半の展開がちょっと、底抜けに明るかったんですよ。 宇田 はい。 新納 で、マレアイアって国はやっぱり問題を抱えてる国なので、 底抜けに明るいとちょっと困るな、っていう。 宇田 あー、なるほど。 新納 で、イベント班さんからも、「この曲でこのイベントを入れるのはちょっときつい」って話があったんで、 納得してですね、変えていただきました。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 はい。 じゃあそんな感じでサントラに入ると。 新納 はい、入ります。 宇田 楽しみにしております。 ペンネーム、デビルマンさん。 『難易度は高めですか?』 高めですか? 新納 あー、高めなのかなぁ… あの、大辛から中…なんだろう。 甘口から大辛までいくと、中辛くらいだと思います。 宇田 あ、そうですね。 それは確かにその通りです、 新納 大辛にはしてないと思います。 宇田 思うけど…ふとね、ふと、まぁ僕が、前の会社がアトラスだったからっつうのもあるけど、 新納 言っちゃうんだ(笑) すごいなぁ。 宇田 はい(苦笑) 新納 どうぞどうぞ。 宇田 あのー…すごい、ヌルいRPGっておもしろかった記憶がないんだよねぇ、俺。 どうなんだろ、だからドラクエってあまり… 新納 ドラクエぬ、ヌルくないよ全然。 宇田 ドラクエヌルくないよね、きついきつい。 新納 きついきつい。 宇田 きついよね。 新納 うん…だけど、ドラクエは結構その…凄く殺さないように作ってると思う、 宇田 あぁー。 新納 全滅させないように注意して作ってると思う。 宇田 なるほどね。 そういう意味では、ある意味適正なバランスが調整されているわけだ。 新納 うん。多分我々が開発、よく作っているのは、 ちょっと踏み込んでしまっているんですよね、殺す方向にね。 宇田 じゃあそこがやっぱり、そのバランス調整が、やっぱり、ドラクエの凄いところ… 新納 うん、ドラクエはでもすごいですよ、 だってあんだけ難しいのにみんながクリアできるっていうレベルになってるんで、 あれはもう、神だと思います。 宇田 そうですねぇ。 なるほど。 新納 ドラクエⅨ楽しみにしてます。 宇田 そうですね、Ⅸ、はい。 新納 はい(笑) 宇田 7月11日(笑) 新納 7月11日楽しみにしてます、はい(笑) 宇田 楽しみにしてます、はーい(笑) 宇田 えーと、ペンネーム、タラクンさん。 『ナイトは攻撃力が低い、とのことですが、ナイトは攻撃スキルを一切持っていないのでしょうか?』 新納 持ってます。 宇田 持ってますよね。 新納 持ってます。 持ってますけど、やっぱり専門職ほど強くないし、 基本はそのナイトを入れる以上、ガード行為に費やすと思うんですよ。 宇田 はい。そうですね。 新納 で、MPなんかは回復とかガードのスキルのほうに振りたいと思うんで、 結構その攻撃のほう延ばそうと思うと、本来のナイトから外れていくんですよね。 だけど、どうして、そのもナイトをアタッカーとして? 「このウチの枠の中ではファイター入れれません」とかっていう人のために、入ってる感じなんで。うん。 だから結構大事なもんとれなくなりますよ、アタッカーにすると。はい。 宇田 (笑) なるほど。 じゃああの、ナイトを是非とも、ファイターとして、アタッカーとして入れるための、 新納 攻撃スキルは、あります。 宇田 あると。で、それに挑戦して頂くと。 新納 はい。 宇田 はい。 宇田 えー、ペンネーム、ぺぺぺさん。 『一つ疑問があるのですが、「いわゆるコンプリート要素はない」と以前おっしゃってましたが、 モンスターからのレアドロップや、出現率の低いモンスターだとか、隠しボスとか、はあるのでしょうか?』 あるんですか? 新納 えーとー、モンスターからのレアドロップ、というのはですね… んー、あるって言えばある。 宇田 あると言えばある。 新納 うん。でも、基本的には今回イベントに、 超レアに関してはイベントに振っているんですよ。 宇田 あぁー。 新納 なんかその、作業的にモンスターを殺すよりは、 イベントのほうをやって、手に入れるほうがいいかなと思ってイベントのほう作ってんですけども。 宇田 なるほど。 新納 それのワンランク下みたいなアイテムに関しては結構レアで持ってて、 二軍三軍とかを強くするのに、レアドロップ使ったり、できます。 宇田 あー、なるほどなるほど。 新納 あと…出現度の低いモンスターはいますねぇ。 宇田 いますねぇ。 これはいますねぇ。 新納 仕様書に出ても…じゃない、バグ報告で「会えません」って言ってくるくらい、 宇田 そうですね。 新納 嫌なやつがいます。 宇田 はい、いますねぇ。 新納 はい。 隠しボス、隠しボスはもういますよ。 それはやりこみとかどうとかって以前に、 やっぱり、チャレンジしたいでしょ?っていう人とか、いると思うので。 それはやっぱりね、そのこだわりの部分としても、あんまり戦うべきところではないかな、と。 宇田 そうですね、はい。 新納 思います、はい。 宇田 じゃ、えーと、すべてある、(聞き取れず)もあると。 新納 そうですね、すべてありますね。 宇田 はい。 宇田 えーと、では、えーとポッドキャスト、今回で何回目でしたか? 新納 えーと… 宇田 何回目?8回目? 新納 8回目?9回目? 宇田 9回目? 新納 そんなへんですね。 宇田 はい。 新納 はい。 時間の許す限りやっていきたいと思っています。ポッドキャストです。 宇田 はい。ポッドキャスト、次回もお楽しみに。 新納 お楽しみに。 podcastへ
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アカネ 『しくしくしくし』日暮アカネ。代々巫女の家系でありながら、幣を改造し魔法少女を自称する。一応魔法らしき攻撃も使えるが、幣による打撃を多用するため関係者からは「物理少女」もしくは単に「物理」と呼ばれている。 アマネ 『女神異聞録デビルサバイバー』 九頭竜 天音。翔門会の教祖の娘で、巫女。 アンナ 『シャーマンキング』恐山アンナ。ヒロイン。イタコ。 イズナ 『地獄先生ぬ~べ~』葉月いずな。管狐を操るイタコ見習いの少女。 オルトルート 『ローエングリン』キリスト教によって弾圧された古き神々の巫女。キリスト教を憎んでおり、キリスト教を国教とするブラバント公国を陥れるべく画策する。 カ行 グルヴェイグ 『巫女の予言』ヴァン神族の巫女にして魔女。黄金に人格を与えた存在だとされる。その魔力で世界に災いを振り撒いたために神々から制裁を受けたが、殺されるたびに生き返ったという。 サ行 サヨ 『奇々怪界』小夜ちゃん。主人公。七福神に仕える巫女。 『式神の城』結城小夜。四羽女体神社の巫女。 シノン 『世界樹の迷宮II ~六花の少女~(公式漫画)』マナリィの姉弟子であるドクトルマグス。 シャルロット 『聖剣伝説3』主人公の一人。聖都ウェンデルの光の司祭の孫。 ジュジュ 『魔法陣グルグル』ジュジュ・クー・シュナムル。プラトー教の巫女「ルナー(戦う神官)」を務める少女。 ジュリ 『ほんとにあった!霊媒先生』木林 呪理。霊媒先生。 タ行 チアキ 『鬼神童子ZENKI』役小明。役小角の血を引く祓い師。 テンテン 『幽幻道士』恬恬。主人公。幽幻道士の血筋に生まれ、自身も法術の才能を持つ。 ナ行 ナコルル 『サムライスピリッツ』自然を守るために戦うアイヌの巫女。 ハ行 ヘリオライザ 『エルミナージュ』元々は神々を篤く信仰する巫女だったが、その神々によって住んでいた大地を廃地にされてしまう。失意の中、神々と敵対する大魔公アイロークが手を差し伸べる。 マ行 マコト 『ぎんぎつね』冴木まこと。主人公。冴木神社の十五代目跡取りとなりうる素質の持ち主で、神使の姿を見ることができる。 マヨイ 『逆転裁判』綾里真宵。ヒロイン。霊媒師。 ミカミ 『GS美神』美神 令子。主人公。世界最高クラスのゴーストスイーパー(GS)の一人。 ヤ行 ユズ 『朝霧の巫女』稗田柚子。ヒロイン。稗田家三姉妹の次女。 ラ行 レイム 『東方Project』博麗霊夢。博麗神社の巫女。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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Podcastの動画を管理する 普段PodcastをiTunesで管理している方が多いと思いますが、iTunesでダウロードしたPodcastファイル(m4v)はPeece.TVでも再生できるようになりました。iTunesで更新したPodcastファイルを自動的にインポートして他のネット動画などとも合わせてPeece.TVでファイル管理しましょう。 ※「バージョン 1.2.410 β」からPodcastやiPodビデオでよく使われているm4vファイルのインポートに対応してます。 01. ツールを準備する iTunesのインストール方法は、「Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編」のこちらを参照して下さい。 Apple公式サイト - iTunes 02. GUCCIのPodcastを登録してみる。 iTunesのPodcastでは色んなコンテンツがありますが今回はGUCCIのPodcastを取り込んでみます。 (1) iTunesを起動してiTunes Storeをクリックします。 (2)左側の「パワーサーチ」をクリックします。 ※「Podcast」のカテゴリへは右側の「iTunes STORE」の「Podcasts」からも行くことが出来ます。 (3) 「パワーサーチ」の項目から「Podcast」を選びます。 (4) 「タイトル」に「GUCCI」と入力し、その下の「ビデオPodcastのみ検索」にチェックをいれて、「検索」ボタンをクリックします。 (5) 「GUCCI」が見つかりましたので、左側のファッションの方を「GUCCI」の「登録する」をクリックします。 (6) 「購読」ボタンをクリックします。 (7) Podcastのダウンロードが開始されます。 (8) 一つのファイルのダウンロードが終了しました。 03. Podcastのファイルの場所を確認し、Peece Naviのフォルダから一括インポートを設定する。 (1) iTunesのメニューバー「編集」→「設定」を選択します。 (2) 「詳細」タブを選択し、[iTunes Music] フォルダの場所を確認します。 (3) Peece.TVを起動して、Peece Naviのメニューより「設定」を選択します。 (4) Peece Naviの設定の「ライブラリ」のタブを選択し、先程iTunesで確認したフォルダの場所を指定します。 「サブフォルダ以下の動画ファイルも登録する」と「ライブラリを自動的に更新する」にチェックをいれて「OK」をクリックします。 ※「バージョン 1.3.447 β」より「ライブラリの更新による一括インポート」や「新規ファイルの追加による自動インポート」ができるようになりました。 ※詳しい内容は、公式サイトをご覧下さい。 ■公式サイトでの使い方説明 【Peece.TV公式サイト】フォルダ監視によるインポート 04. PodcastのファイルをPeece.TVにとりこむ。 (1) 自動インポートの設定がチェックされていると自動的にインポートされます。 ※自動でインポートされていない場合はPeece Naviのメニューから「ライブラリを更新する」を選択します。 (2) ライブラリにPodcastのファイルがインポートされるので、再生してみます。 (3) 上手く再生されない場合は、Peece Player上で右クリックをして「オプション設定」を開きます。「出力」タブを選び「映像出力設定」を「VMR7」、「ミキシングモード」を「なし」に設定します。 (4) これで無事にPodcastが再生されました。 ※「バージョン 1.2.428 β」より「VMRミキシングモードの設定」が追加されました。 ※詳しい内容は、公式サイトをご覧下さい。 ■公式サイトでの使い方説明 【Peece.TV公式サイト】再生に関する質問 05. Podcastのファイルを一括ダウンロードしてPeece.TVにとりこむ。 (1) Peece Playerでの再生が確認できたら、再び「iTunes」に戻り、Podcastのタイトルの「GUCCI」の右側の「すべてを入手」をクリックします。 (2) GUCCIのPodcastのファイルが全てダウンロードが開始されます。 (3) 全てのファイルのダウンロードが終了しました。 (4) 自動インポートの設定がチェックされていると自動的にインポートされます。 ※自動でインポートされていない場合はPeece Naviのメニューから「ライブラリを更新する」を選択します。 06. シリーズを作成してPodcastを管理しよう。 Podcastの場合は、シリーズを作成すると管理が便利です。 (1) 「ライブラリ」の左下にある黄緑色のボタンをクリックしてリストを表示します。 (2) リストの上で右クリックをして「シリーズ作成」を選択します。 (3) 「タイトル」に「GUCCI」、「ふりがな」に「ぐっち」と入力し「OK」をクリックします。 (4) 作成した「シリーズ」の「GUCCI」にファイルを「ドラック&ドロップ」します。 (5) 再び「iTunes」を起動して、Podcastの「リリース日」を確認します。 (6) コンテンツの「詳細情報画面」(「右クリック」→「詳細情報画面」か「i」ボタン)を選択します。 (7) 「編集」ボタンをクリックします。 (8) 動画ファイルのサブタイトルに、Podcastの「リリース日」を参考にして入力します。 (9) 次の動画を選択します。 (10) 先程と同じ様に動画ファイルのサブタイトルに、Podcastの「リリース日」を参考にして入力します。 (11) (7)〜(9)の作業を繰り返し行い、 全て完了したらPeece Naviをリストモードに変更して、サブタイトルの項目をクリックし並べ替えをします。 ※リリース日を入力するのが結構面倒ですが、iTunesのPodcastと同じように並べ替えられました。 (12) 見たいPodcastを再生しましょう。 ※Podcastのリリース日ですが、Podcastのファイル自体にリリース日のメタタグが入っていない場合が多いです。今後、iTunesで管理されているファイル自体にリリース日のメタタグが入るようになり、Peece Naviでも同じメタタグが表示できるようになると更に便利になると思います。 ※ほぼ毎日Podcastを更新してPeece.TVも起動されている方の場合は、PodcastでダウンロードしたファイルがPeece Naviに自動的にインポートされるので、サブタイトルに日付を入力しなくてもPeece Naviの「インポート日」を参考にすることで管理しやすくなります。 Peece.TV 使い方 メニュー Peece.TV パーフェクトガイド トップページ Peece.TV インストール Peece.TV 再生(1) - コンテンツを再生してみよう! Peece.TV 再生(2) - コーデック関連 Peece.TV とりこみ(1) - ローカルコンテンツを登録 Peece.TV とりこみ(2) - インポート web Peece.TV とりこみ(3) - Peece.Net Peece.TV とりこみ(4) - DVDからインポート Peece.TV とりこみ(5) - 携帯電話 Peece.TV とりこみ(6) - インポート web (2) Peece.TV 管理(1) - コンテンツを便利に管理しよう! Peece.TV 管理(2) - ハイビジョンハンディカムの動画を管理する Peece.TV 管理(3) - DVDからISOファイルに変換する Peece.TV 管理(4) - Podcastの動画を管理する Peece.TV 管理(5) - MacでPeece.TV Peece.TV 管理(6) - バックアップ Peece.TV 持ち出し(1) - PSP編 Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編 Peece.TV 持ち出し(3) - 携帯電話
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書き込みテスト -- テスト (2006-07-03 11 18 34) 乙! -- 名無しさん (2006-07-03 18 21 57) トップページには現行スレを貼るべきかと思いますがしかし現在の管理人しか編集できない設定だと随時更新とは行かなくなってしまうので特に問題がなければ基本的にほぼすべてのページは誰でも編集できるようにした方がよいと思いますまた他にもこうした方が見やすい、こういうレイアウトの方が見栄えがいい、などの発案も出てくると思いますもし管理人以外編集できないようにする理由があれば教えてくださいあと、行が多くなるとこのコメント欄の大きさでは書き込むとき非常に見難いのでもう少し大きくした方がいいですね -- 名無しさん (2006-07-04 01 41 43) トップページの名称変更により消えることがあったのでロックしてましたが、注意書きを追加してロックを解除しました。また、掲示板のボックスを大きくしておきました。 -- 管理人 (2006-07-04 09 33 02) メニューの幅が狭いために文字が一行ずれているところがあるので幅の調節と表組みをしたとき線が表示されないのでそこの改善をお願いします -- 名無しさん (2006-09-01 17 48 12) データの項目は発売されてから編集したほうがよいかと思われますが。 -- 名無しさん (2006-09-07 20 07 43) ベースのテンプレを変更しました。(メニュー幅だけを弄る方法が分からなかったので) -- 管理人 (2006-09-08 20 33 11) モンスターデータを記録閲覧するマクロを作った者ですがこのwikiにそのマクロをうpしたりしていいでしょうか?今じゃなくて発売日前後あたりに。wikiにファイルをうpするやり方も知らなかったりするんですが。 -- リサイクルの人 (2006-09-25 20 59 49) ファイルアップローダがあればいけるのかな? -- 名無しさん (2006-09-28 03 52 14) 一応、アップロード権限は非ログインユーザもOKにしてあるので、適当なページを作って、編集の横にあるアップロードを押せばアップできます。アップできるだけで、リンク貼らないとダメなので、それのやり方はWikiのヘルプ見てください(よく知らない)。 -- 管理人 (2006-10-01 11 19 07) WEBラジオのページを新規で作ってみたんですけど、さすがにmp3直リンはまずいか…?テキストもスレ457氏のを整形しなおしてアップしてみたけど、ラジオの内容をテキスト化して公開とかはOKなんだろうか。 -- ラジオwktk (2006-10-07 17 12 24) 音楽はまずいと思いますねぇ。ポッドキャストのページに直リンぐらいが限度でしょう。起こしたテキストは警告あれば消します。 -- 管理人 (2006-10-07 23 38 34) 現スレ立て時にテンプレ関連でエラーが出たとのことで、過去ログをテンプレから分離してしまいました。何か問題あれば修正よろ。 -- 名無し (2006-10-14 15 28 26) キャラデザスレがdat落ちしたねテンプレから外しちゃっていいかな? -- 名無しさん (2006-10-14 23 22 07) パラディン男、単身女部屋に潜り込みやがってうらやまし -- た (2006-10-15 08 17 50) バード♂のことも思い出してあげてください -- 名無しさん (2006-10-15 08 30 06) 勝手に「推測でしかないページ」というのを作ってしまいました…今までスレで色んな推測が交わされたのでそれをまとめてみるのも面白いかなと思いまして。どうしても編集する人間の主観なんかが混じりそうなので荒れる原因になったりもしそうなんですが…消した方がいいですかね?ちなみにまだ全然作りかけです。 -- 名無しさん (2006-10-15 21 47 40) AAのページを作ってみますた(・ω・)ゞAAエディタからこっちに貼り付けたときずれたので修正したけどこっちから2chとかに貼り付けたらズレるかも~orz -- (名無しさん) 2006-12-19 01 43 45 申し訳ない、ネーミング例のページを投稿フォーム形式に弄ってたら空ページができてしまいました。ソードマン♂ ソードマン♀ 命名に困ったら/コメントログ 管理人様、この三つの空ページを削除してはいただけないでしょうか。 -- (名無し) 2007-01-09 22 50 57 スクリーンショットにあるカースメーカーの力救いの呪言軟身の呪言足違えの呪言追襟(?)の呪言封の呪言:頭部封の呪言:上肢とかいうのはどうなんでしょうか?Wikiのことよく分からないので・・・どうしたらいいのか・・・ -- (ななし) 2007-01-14 23 12 19 スキルツリーのページの画像の間違っていたものを修正しました修正前の古い画像up7498.jpgを削除お願いします -- (名無しさん) 2007-01-16 22 28 27 スキルツリーが滲んで見える。jpgだから? -- (名無しさん) 2007-01-17 00 47 11 何でアマゾンのレビューは毎回消されているの?それにあのお高い出品はいくら何でも… -- (名無しさん) 2007-01-18 23 39 12 ゲームするヒマ無いけど、曲は聴きたい!サウンドモードがあればとりあえず買うんだが。 -- (名無しさん) 2007-01-19 13 28 16 アンケート設置してみました。項目追加求む、です。 -- (名無しさん) 2007-01-19 21 32 56 アンケートに「パーティー構成」を別ページで追加しました。長いですが、お勧めの構成をクリック願います。 -- (名無しさん) 2007-01-19 22 27 49 育成例みたいなのがあると良くないっすか?(パリィ+挑発パラディン/陣形+前後ガードパラディン)みたいな。 -- (名無しさん) 2007-01-20 00 42 26 「戦後手当」ってやっぱり微妙?ゲーム中のコメント見て即効スキルゲットしちゃったんだけどかなりポイント振らないと意味ないっぽいし、たとえ極めてもあの回復量じゃなぁ…地雷? -- (名無しさん) 2007-01-20 03 16 16 ダブルアタックまじおススメ。Lv10にしたけど、発動率結構高いよ。 -- (名無しさん) 2007-01-20 17 47 06 2ch繋がらない?うちだけ? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 35 37 俺も繋がらん、けど直ぐ復旧するだろうよ -- (名無しさん) 2007-01-20 18 37 36 2chで検索すると(差し押さえ)って出るのはなんで?あれもしかしてそれが普通? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 40 02 http //219.166.251.40/~maido3/ br()全サーバ接続障害だとよ -- (赤剣男) 2007-01-20 18 43 59 赤剣男さん情報サンクス。あとレスくれた人もありがとう。おとなしく復旧待つかあ。 -- (名無しさん) 2007-01-20 18 52 34 ふっきゅしたお -- (名無しさん) 2007-01-20 18 53 56 トップに「ウィザードリィ アスタリスク」っていう関係なさそうなリンクが貼られてるけど放置? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 55 36 TPリカバリーって毎ターンTP1しか回復しないのねorz -- (名無しさん) 2007-01-20 20 59 41 採集アイテム一覧、大まかに作ったんで好きに追加してくれ -- (名無しさん) 2007-01-20 21 27 07 ところで いまさらなんだけど バステってなに?バットステータスの略? -- (名無しさん) 2007-01-21 03 49 38 敵スキルの名称、効果、使用部位(頭、足、腕)等の一覧ページが欲しいです。自分で作ろうかとも思いましたが、編集の仕方が分からなくてあきらめました。 -- (名無しさん) 2007-01-22 16 33 24 パラディンのスキルツリー画像の修復お願いします -- (名無しさん) 2007-01-22 23 55 56 ローマ数字が機種依存文字で使われてたので、アルファベットでの表記に変えときました。携帯からWiki見たら「メディカ?」になってて気になったんで。 -- (名無しさん) 2007-01-23 14 26 13 やっとブシドー作成したのですが、踏み袈裟覚えても使えません。なぜなのでしょうか?わかる人教えてください! -- (na-ku) 2007-01-23 21 48 31 モンスター項が切れちゃってるようです -- (sad) 2007-01-23 23 24 29 すみません。踏み袈裟の件解決しました。刀の装備を忘れていただけです。お騒がせしました。刀を装備してなくても、構えは使えたので。 -- (na-ku) 2007-01-24 00 05 59 品薄らしいですけど、どのくらいの本数出荷してるのかな…発売前は3~5万本売れれば御の字って感じでしたけど。沢山売れて続編を期待。 -- (品薄) 2007-01-24 11 21 10 すごい売れ行きみたいですね。ヤフオクとか見てみると特典CDが3000円とかしてるし・・ -- (mo-ja) 2007-01-24 20 45 13 システムの所に全何階って書くのはやめた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2007-01-25 14 16 34 職業の欄ですが現在職業評がトップにきていますけど大半の人はスキルの取得条件を見る為に閲覧しているわけなので変えたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2007-01-25 17 31 12 【スキルシミュレータの動作について】何かあったらWikiの掲示板に、ってことだったので。MacOS Xでsafariというマイナー(とはいえマカーのデフォブラウザ)環境からだと、表示が恐ろしく乱れてます。スキル名一覧のところが空欄、マウスオンで詳細が表示されるエリアには動作スクリプトの説明文が載ってるのみ、という感じです。極マイナーな環境なので、個人的にはスルーして頂いてかまわないと思いますが一応報告しておきます。なおIE等では正常に表示されました -- (ななし) 2007-01-25 21 45 48 ドロップアイテムの項目ですがもともとあった採集アイテムと同じ様な内容です。別に作った意味があるのでしょうか?アイテムからモンスターを探す場合採集アイテムモンスターからアイテムを探す場合モンスターの項目訳で十分に思います。 -- (名無しさん) 2007-01-25 23 05 18 >スキルシミュレータすみません、Macは持ってないんで確認できないんです。safariはサポート外ってことで。。火狐とIEでは確認してますので、そちらでブラウズしてください。 -- (管理人) 2007-01-26 00 40 17 【スキルシミュレータ】「命ず、~」系の条件が「畏れよ、我を」ではなく「呪言マスタリー」になってしまっています修正をお願いいたします -- (名無しさん) 2007-01-26 01 01 29 ステータスのARRIVE FLOORは、個人のものじゃないのねギルド全体の最高到達階。仕様かなぁ?ちょっと不自然。 -- (名無しさん) 2007-01-26 09 05 48 スキルシミュレータレンジャーの逃走準備を上げたとき、弓マスが必要になってます。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2007-01-26 14 55 20 >スキルシミュレータカスメとレンジャイの前提条件、修正しました。報告ありがとうございます。 -- (管理人) 2007-01-26 20 10 56 第五層の名称は伏せておいた方がいいと思うんだが -- (名無しさん) 2007-01-27 04 12 40 個人的には第五層の名前も21Fのボスの名前も公表でいいと思う。攻略情報見に来てるわけだから自己責任でしょ。しかし、こういうのは管理人さんがある程度方針を示すべきなのではと思います。武器防具の並びとかも最初値段順かなって思ったら今はそうでもないみたいだし、ぜひとも管理人さんに方針を示して欲しいですね。 -- (名無しさん) 2007-01-27 05 17 44 >攻略情報見に来てるわけだから自己責任でしょ。反対。それだと一切攻略を見れないか、全てを見れてしまうかどちらかって事でしょ?それよりは、ギリギリまで内容を紹介するけど最後の最後や、アッと驚く演出は自分で確認してね!って言う方がいいと思う。これは攻略サイトの在り方だ倫理だ言うんじゃなくて、単に昔の攻略本よろしく「ドキドキ感」、「ロマン」として。 -- (名無しさん) 2007-01-27 10 06 15 トップに指針書きました。Wiki的には『全ての情報を分け隔てなく収集する場所』ですので、ネタバレだから伏せる等はしないものなんですが、ダンジョンRPGでは先の展開は重要な要素ですからね……。基本的には自己責任で、編集する人の良心に任せる形にします。なお、私はまだ16Fですが、ここの情報はクエストに詰まった時しか見てません。 -- (管理人) 2007-01-27 10 23 43 ある程度目処が付いたらクエストとボスキャラは「30F」の下に新たな項目作って分けますわ。 -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-01-27 13 54 02 ボスモンスターにいたずらした奴だれよ・・・ -- (名無しさん) 2007-01-28 05 15 23 移行完了、多分。データベースとして情報はできるだけ正確に記していきます。ですのでネタバレはご容赦くださいm(_ _)m -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-01-28 06 22 40 世界樹の迷宮がワンダーグーにも・・・ブックエースにも・・駅前のゲーム屋にも売ってない・・・メチャ糞ほすぃ~あとは今日行くハローマックとトイザラスにかけるしかない・・・・ -- (怨霊殺人鬼) 2007-01-28 08 05 47 だめだぁ~OTLハローマック トイザラス ブックエース ワンダーグー コジマ電気店のどこにもないOTL最後にゲオにいくかな・・・・ -- (怨霊殺人鬼) 2007-01-29 09 52 42 登録できるキャラは16人です。一応、ご報告 -- (名無しさん) 2007-01-30 23 05 41 再出荷が待ち遠しいねんで、ファミ通.com 06/07/01 セカキュー紹介画面見てて気づいた「パロディ」追加情報ダニエル・キイス「アルジャーノンに花束を」 > 「ユグドラシルに花束を」新井素子「今はもういないあたしへ…」 > 「今はもういない仲間へ」クエストの名前、全部SF作品に由来してる可能性があるな -- (名無しさん) 2007-01-31 18 47 11 「次回作妄想」にネタ投稿(職業:銀)があるんだが、いいのかい? -- ( ) 2007-01-31 22 07 04 2ch落ちとるがな… -- (名無しさん) 2007-01-31 22 31 01 データリセットはあるのでしょうか?中古で買ってデータを消せなかったらショック買う前に少しネタバレしてしまったのが痛い><wiki見すぎるんじゃ無かった;; -- (T) 2007-02-01 03 03 09 「次回作妄想」にネタ投稿(職業:銀)があるんだが、いいのかい? -- ( ) 2007-01-31 22 07 04いいんじゃない?妄想だし。ただ、若いなぁというか、世界観丸無視だなぁというか口を真一文字に結び、生暖かい目で見てあげるのが世のため人のため。 データリセットはあるのでしょうか?厳密に言うとリセットは無い。NEW GAMEで始める事はできる。 -- (名無しさん) 2007-02-01 07 09 30 データリセットって、オプションのデータイニシャライズは違うの? -- ( ) 2007-02-01 07 59 25 あれはオプションをデフォルトリセットかと思ってたけど・・・説明書見たらデータリセットって書いてあるな。すいません、間違いでしたm(_ _)mつかニューゲームって選択肢があるのに別でリセットがあるって怖えーよ。 -- (名無しさん) 2007-02-01 08 50 58 ありがとうございます^^ROM版のウィザードリーでデータが消せないものがあったので心配でした。・・・・・・と思って買いに行ったけど中古も新品も無かったorzこういう手に入らないゲームほど非常にやりたくなりますよねw -- (T) 2007-02-01 17 48 58 一応、増産かけてはいるらしいんだけどなあ。二次出荷はいつになるやら。 -- (名無しさん) 2007-02-01 23 17 54 すいません、管理人さんの返答待ちきれませんでした。モンスターのデータベースからクエスト・ボスモンスターのデータを分割しました。主な理由はページ容量不足ですが、ネタバレ防止にもなるといいな。分割したページのほうにも書きましたが、できましたらクエスト・ボスモンスターデータベースへのリンクは「モンスター」と更新したときに出る履歴のみにしていただけるといろいろ嬉しいです。さて、更新できない間にメモ帳に書き溜めておいた情報書き込みますかな。 -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-02-02 00 26 44 ↓乙! 次回作案のシステム、ちょっとごちゃっとしてきたから整理してもいいかな・・・ -- (名無しさん) 2007-02-02 21 39 52 あらすじのB100Fくらい&B102Fは削除しました。載せておくと困った事になりそうですし・・・-- (名無しさん) 2007-02-03 17 29 40 DSLiteってゲーム中に蓋閉じると中断状態になるのね・・・。買ってから二ヶ月経つけど始めて知った -- (名無しさん) 2007-02-03 20 44 19 オプションのパスワードってどういう意味があるんですか? -- (名無しさん) 2007-02-03 22 56 03 ↓どうも次回作時の特典につながる?らしい -- (名無しさん) 2007-02-04 13 22 42 ビックカメラで最近買えましたゲーム中ではスキルツリーが出てきませんが、wikiにはバッチリ載ってますよね。スキルツリーは知らない方が楽しめるんでしょうか?攻略は見るつもりは無いけどスキルツリーくらいなら・・・とも思ってます^^;皆さんどうしてます? -- (名無しさん) 2007-02-04 14 02 02 と思ったら前提スキルは、ゲーム中に見れましたね^^;メディックがいないPTの限界に早くも気付きましたwこれクリアするのに何十時間かかるんだろw -- (名無しさん) 2007-02-04 18 17 06 B19FのB-1(1,2)の隠し通路はどうすれば通れるようになるんでしょうか?■攻略■にも載っていなかったので・・・ -- (名無しさん) 2007-02-04 22 18 05 ↓B20Fへの階段がある区画をテッテーテキに探すんだ! -- (名無しさん) 2007-02-05 16 56 21 ありゃ??キャラデザの日向さんのホームページLinkからつながらないけど…… 引越しかな?? -- (名無しさん) 2007-02-05 22 11 33 ↓しかし君は、何となく違和感を感じ、もう一度404ページを見てみる事にした。 -- (名無しさん) 2007-02-05 22 27 32 ↓おぉ! トラップだったのか!! 心が折れてるよ日向さん。世界樹で訓練されてるかと思ったが、まだ眼がフシアナだったかぁ。 -- (名無しさん) 2007-02-05 22 40 10 出てないようなのでどなたか小ネタによろしく・素手にバードの●劇の序曲かけても属性付与されない -- (名無しさん) 2007-02-06 02 12 51 バードの火劇をかけて強化スロットが3つ埋まったキャラに氷劇をかけたら、弱化スロットの真ん中に氷劇の表記が出た。攻撃したら火属性のままでした。どなたか検証おねがいします。 -- (名無しさん) 2007-02-06 20 52 05 18階のヒュージモアが仲間を呼んで、同じターンに大雷嵐が発動すると、フリーズした。二回同じことして二回とも止まった。ほかに起こった人います? -- (名無しさん) 2007-02-07 23 42 31 ↓女王蟻戦で雑魚蟻乱入後に大氷嵐を使ったら、一度だけ固まったことがあります。敵が増えた後に全体術を使用という共通点がありますね… -- (名無しさん) 2007-02-08 10 30 23 ↓と同じ者です。再現できました。クイーンを倒したターンに残ったハイキラーアントがキラーアントを呼んだ直後に大氷嵐発動で2回フリーズしました。 -- (名無しさん) 2007-02-09 05 47 12 B19F昇り階段の近くを探すんだ -- (名無しさん) 2007-02-09 23 15 47 LINK、成人サイトは「18禁」ってつけたほうがいいか? -- (名無しさん) 2007-02-10 16 45 14 アンケートにどうも新しい階層に入ったばかりの時期はアイテムのドロップ率が悪い気がする ってあったけどどうも新しい階層に入ったばかりの時期はアイテムのドロップ率が良い気がする のは僕だけ? -- (にゃあ) 2007-02-10 22 54 36 ↓というか前々から思っていたけど、あのアンケートで未だ0票なのは「ねーよ」って事だから、消してよいと思う。無理に量稼がなくたっていいのに・・・ -- (名無しさん) 2007-02-10 23 37 59 台詞イベント、バックアップがまだ生きてたので補完しといた。つーか、文句書く暇あったら右上のプルダウンメニューからバックアップから復元汁>文句書いてた人 -- (名無しさん) 2007-02-11 06 40 42 戦闘中のコマンドにブーストが表示されない(泣) なぜに -- (poyo) 2007-02-11 13 21 33 ブースト値が溜まってないとかだったら、お前5日クエの刑な。 -- (名無しさん) 2007-02-11 14 17 51 木炭で何か作らせてー -- (名無しさん) 2007-02-11 17 25 59 本スレがなんかたまたまみあたらなかったのでここに書きます。急にフリーズしたんですが、これってバグ?18Fでヒュージモアが仲間読んできた直後にその読んだヒュージモアを倒して、はじめいた奴らは全滅したんです。でも、そのターンが終わってなかったので、入力してあった全体魔法が発動してから動かなくなったんですが・・・。同じ症状等に会ったことある人いませんか? -- (名無しさん) 2007-02-12 14 51 56 トップの機種とかジャンルが荒らされてるよ -- (-) 2007-02-12 18 05 40 ↓↓数日前にこの掲示板上で語られた。仲間を呼ばれたターンと全体術式発動のターンが同じだと、フリーズするそうだ。報告例あり。 -- (名無しさん) 2007-02-12 18 55 45 よろしければ、アンケートに好きなBGMを追加しませんか?ネタバレにかかる音楽もあったりしてマズいのかな・・・ -- (名無しさん) 2007-02-12 21 05 26 ↓誰もやらなきゃ後で入れておくけれど、階層BGMくらいはぼかしておこう。 -- (名無しさん) 2007-02-12 21 33 33 ↓うわ、もう追加されてる!?お早い対応ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2007-02-13 00 46 44 スキルツリー、今更というか、恐らくみんなシミュレータを見ているからもうあまり重要ではないのかもしれないけど、ソードマンのチェイス系が全て~チェイサーという間違った名前になってますね -- (名無しさん) 2007-02-13 02 20 10 先日「キャラクター」項目を作ったものだが、考えてみると宿屋の料金システムがちょっとわからない。レベル1で2エン、レベル20で40エンというからレベル×2と早合点したが、HPTPドーピングアイテムで泊まった所、ややプラスアルファになった。果たしてそのアイテムのせいかどうかもわからないが、ちょっと検証してみたい。 -- (名無しさん) 2007-02-15 01 15 21 誰か予約特典をここにうpしてくれ -- (名無しさん) 2007-02-15 13 02 17 誰か予約特典をここにうpしてくれJASRACに連絡しておきますね^^ -- (名無しさん) 2007-02-15 14 43 51 何か荒らされてたのでバックアップから戻しといた。荒らしは氏ね -- (-) 2007-02-15 16 48 23 どうもゲーム系Wikiを中心に荒らしが起こったようだね。ピンキーストリートもやられたそうな。しかし「迷宮のロリィタ」は無事だったそうな。 -- (名無しさん) 2007-02-15 19 47 28 台詞イベントページが行数制限超過したので2つに分割しました -- (名無しさん) 2007-02-17 15 09 25 バードのTP回復の歌は小数点以下切捨てぽす -- (かつーん) 2007-02-17 21 12 52 ジャザランド、女王の赤糸&紫糸各1以外に条件ありそうですさっき運良くどっちも18Fで手に入れて売ってみたのですが追加されませんでした・・・ -- (名無しさん) 2007-02-18 18 44 50 ブシドーって構え統一の方がいいのかな? 上段シリーズと能力アップに注いでみたけど、何か迫力に欠ける -- (名無しさん) 2007-02-19 02 00 11 ↓2 女王の赤糸&紫糸は各2だった気が -- (名無しさん) 2007-02-19 19 07 36 ブシドーの構え効果は重複する。青眼・上段の構え10+猛き戦いの舞曲10ツバメ返しで1発900程度確認 -- (名無しさん) 2007-02-20 21 32 47 なるほど、単発切り替えだと思ってました。ブシドー……一回引退だなぁ。 -- (名無しさん) 2007-02-20 21 52 24 でも3ターンしか持たないからブッチャケ上段だけでも良いとおもわれ。26F以降の蟹用に首切り10推奨かも? -- (名無しさん) 2007-02-20 22 03 32 攻略? -- (名無しさん) 2007-02-20 22 20 00 台詞イベント内(樹海)のページが行数制限に引っかかったので分割しました。 -- (名無しさん) 2007-02-21 00 57 40 パーティー構成の投票しばらくおきにリセット(保存)して再集計したいな。情報が出揃った今の状態での人気とかが知りたい。最初期はどうしても堅実なパーティーに票が集まるし、カスブシ子も選べない人が殆どの状態からの結果だし -- (名無しさん) 2007-02-21 17 34 47 ↓1週間後には発売から40日だしね。他の人さえよけりゃ第1回集計をどこかに保存して、キリよく再スタートさせるかい? -- (名無しさん) 2007-02-21 21 21 50 第四層前までは、モリビトさんと仲良くできると思ってました。 -- (名無しさん) 2007-02-22 07 56 05 ↓9ありがとうございます~防具のとこに*1って書いてあったので1だと思ってましたさて、糸手に入れてきますか・・・ -- (名無しさん) 2007-02-22 11 59 59 ジャザランド出ましたよく考えたらネタバレ系でしたので攻略に詳細書いてきまm(_ _)m -- (名無しさん) 2007-02-22 17 06 52 B9FのC3近辺が埋まらないんですが、この辺りって行けるのでしょうか?B8FのC4から行った先でアイテムがあるだけだと思うんですが、B10にはその辺りに行く階段もありませんし、どこか近くに隠し通路があるんじゃないかと探し回っていますが見つかりません・・・ -- (名無しさん) 2007-02-25 16 37 59 すみません速攻解決しました_| ̄|○C4の通路見落としていました・・・ -- (名無しさん) 2007-02-25 16 39 48 B11Fから来るB7Fのあの場所なんですけど、途中で回復が尽きてしまい隠し扉の所に行く半分以上前に帰還してしまいました。あの先、労力に見合うだけの何かを入手可能なのでしょうか?第4階層に入ったばかりのパーティです。 -- (名無しさん) 2007-02-26 06 52 42 ↓とりあえず攻略掲示板に書いて下さいあとしらべれば出てくるはずです -- (名無しさん) 2007-02-26 07 32 14 ↓感謝クエスト関連からあそこに繋げる読解力が欠如してたようで申し訳ないです。あと伏せたつもりだったのでこっちに書いてしまったのもすみません。 -- (名無しさん) 2007-02-26 23 31 20 っでいきなりわからないのですが、防具を装備できる欄が4つしかないのですが、兜・鎧・盾・小手・足・アクセサリーと、同時に6種類とかは装備できないのでしょうか? -- (今頃やり始めました。) 2007-02-27 15 35 56 パラディンスキルのシールドスマイト、LV1でも腕封じを確認しました。かなり確立は低いようですが・・・ -- (ナナシ) 2007-02-27 17 21 02 ↓↓枠が四つにかないのにできるわけがない。ドラクエみたいなどこに何が装備されるか決まってるのとは違うってこった。代わりにアクセ二つがいけるからうまく使えばはるかに楽かもしれんぜ。 -- (名無しさん) 2007-02-27 18 14 40 >パラディンスキルのシールドスマイト前にサジ矢LV1でスタンしたって人がいて、その時も尋ねたんだけれど…その時パラディンは「ブースト状態」だったでしょうか?ブースト時はスキルのLVが上がるので、腕封じ効果は当然出ます。もし平常時に行ったスマイトなのに腕封じが起きたならば…これはスキル説明にミスがあったことになります。 -- (烏珠) 2007-02-27 18 58 25 パロディの項に関連が強引かなと思いつつネタを少し書いてたんだがツッコミ入れてくれた人ありがとう。 -- (名無しさん) 2007-02-27 23 05 16 勝手ながら、あるクエストのテキストを「台詞イベント等」とは違うページを作ってまとめました。クエスト系テキストは多いので「酒場」くくりじゃない方がいい気がしたのです。あと、あまりにも長すぎるのでゲーム内と同じ改行ではなく、あくまで読みやすい改行を意識して記載しました。どうだろう?-- (名無しさん) 2007-02-28 00 21 52 お初です。とつぜんですが、採掘は、どうやったら使えるようになりますか?採掘のレベルを上げても使用することができません。誰か教えてくださいm(_ _)m -- (峰音) 2007-03-01 19 29 42 >採掘ちゃんと地面がキラキラ光って画面端に「採掘」って出るポイントに行ってる?採掘系スキルは対応した地点でしか使えないよ伐採はB1、採取はB3、採掘はB4からだ -- (名無しさん) 2007-03-01 20 36 15 ↓↓たぶん1Fの伐採場で採掘しようとしてるとか、そんな感じだな。 -- (烏珠) 2007-03-01 21 09 12 ↓↓↓ゲーム中の改行もなんとなく知りたいところだがそれだと行数が大変な事になりそうだな。 -- (名無しさん) 2007-03-01 22 49 32 シリカの店の杖の欄なんだが、アルカナワンド、賢者の杖、ウォーハンマー、以下安い杖、という並びなの?賢者の杖が一番上じゃないの?みんなもそうなってます?-- (名無しさん) 2007-03-01 22 58 19 ブシドーの構えってレベルは10まで上げたほうがいい? -- (名無しさん) 2007-03-02 19 32 40 ↓構えLv5まで上げちゃって、更にひとつの構え一本絞りとストイックなキャラにしたいのなら、上げる価値はある。あの構えもこの構えもとやるのなら、構えた後のスキルを伸ばしたほうがいい。 -- (名無しさん) 2007-03-02 19 39 23 ↓上段をレベル3で止めてる。ツバメ返しがレベル10。なるほど、ちょっと考えてみる、ありがとう。 -- (名無しさん) 2007-03-02 20 10 32 ↓ブシドーの項目にもあるが、上段構えのLV10にもなると、防御効果でダメージを40%減らせるそうだ。100ダメージが60ダメージになるのは嬉しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2007-03-02 23 17 58 火炎の術式と大爆炎の術式ってどっちの攻撃力が高いんでしょうか?火炎=メラミ 大爆炎=ベギラマと言う認識で合ってます?それとも火炎=メラミ 大爆炎=ベギラゴンくらいのダメージ差ですかね? -- (名無しさん) 2007-03-04 02 24 21 例えばLv70のアルケミストの雷撃10で確実に倒せる敵が大雷嵐10だとたまに倒せないときがあるその時のランダムな攻撃力の変動や敵の耐性も有るのだろうけど装備、Lv同じでだいたい200前後の威力の差が有るような気がする。結論 術式>大術式 -- (名無しさん) 2007-03-04 10 17 00 火炎、氷結、雷撃は、同レベルの爆炎、氷嵐、雷嵐より2割ほど強いです。 -- (名無しさん) 2007-03-04 11 44 44 アーマービースト LV55 HP713 "ATK298" DEF124 まるで鎧のような硬度の皮膚を持つ獣。倒すことは難しいが、"攻撃力はさほどでもないので"、危険性はない。(※比較対照)大王ヤンマ LV56 HP535 2ATK09 DEF126 樹海に住むトンボの親玉。強いアゴを持ち、いかなるものもかみ砕いてしまう程の強さをもっている。 危険性は無いって嘘コけこらー! -- (ひっかきモグラ ぼのぼの) 2007-03-06 09 20 52 今更言っても詮のないことですが、mazeじゃなくてlabyrinthですよね。このURLだと、世界樹の迷路になっちゃう。 -- (名無しさん) 2007-03-06 14 58 20 mazeにも迷宮の意味はある…ていうか、labyrinthにも迷路の意味はある…ていうか、迷宮も迷路も英語的には変わらない…ていうか… -- (名無しさん) 2007-03-06 17 55 27 次回作妄想の職業とスキルだけ切り離してみました。更に多少仕様も変えることで、ネタの乱発防止や見易さも心掛けたつもりだけど、余計なようだったら削除しても構いません。 -- (名無しさん) 2007-03-06 18 51 49 台詞イベント等(樹海内)にて行数制限が発生したので若干編集。1~3階層を個別に分割。 -- (名無しさん) 2007-03-07 01 44 15 武器と防具の素材ページ無くしたの?統合は結構だが品切れ(SOLD OUT)の有無がわからなくなった。 -- (名無しさん) 2007-03-07 17 56 15 世界樹の迷宮コンテンツを扱うサイト検索用サーチを作りました。サイトをお持ちのかたはぜひ登録お願いいたします。【セカキューサーチ】http //kk.eblog.jp/sqs/ -- (カルノ) 2007-03-08 13 12 46 「持ち寄りクエスト」というコーナーを作ってみた。全クエストを終えてしまったプレイヤーが、じゃあ自分で課題を作ろうぜ! と書き込むためのコーナー。基本は「指定のパーティでコイツを倒す」とか、「指定職業1人で何階のどの地点まで行く」とかになると思うが… -- (名無しさん) 2007-03-08 21 00 25 戦闘中にゲームが止まる事ってある?-- (名無しさん) 2007-03-08 21 53 03 >戦闘中にゲームが止まる事ってある?ある。詳細は「バグ情報」のページに。 -- (名無しさん) 2007-03-08 22 10 09 持ち寄りクエストを達成したら、それを報告できると楽しいと思うんだけどどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-03-10 13 25 52 ↓持ち寄りクエスト用掲示板があってもいいかもな。ところで掲示板ってどうやって作るんだ? -- (名無しさん) 2007-03-10 15 43 57 な岩画伯の絵を持ち寄りクエストに貼った奴、ナイスw -- (名無しさん) 2007-03-10 16 46 28 ということで、持ち寄りクエスト掲示板作りました。持ち寄りクエストのページからたどれます。 -- (名無しさん) 2007-03-10 17 04 24 持ち帰りクエストで、他人の投稿したクエストのタイトルとか勝手に変えるのってマズい?それとも、コメントで//原題:~ とかしとけばおk? -- (名無しさん) 2007-03-10 20 32 44 ↓原題と変更の意図を、コメントかテーブルとして書き込めばOKじゃない? -- (名無しさん) 2007-03-10 23 24 47 ↓↓多分俺の書いた上3種のクエストの事でしょ? いま考えてるから、その後気に入らなければいじってください。 -- (名無しさん) 2007-03-10 23 31 28 突然ですが、「ガーゴイルおるなたてぃぶ②」のカラー口絵1,4,8ページ目に世界樹のおにゃのこキャラ達が描かれてます。-- (名無しさん) 2007-03-11 14 53 34 ↓失礼、タイプミス:×「おるなたてぃぶ」→○「おるたなてぃぶ」 -- (名無しさん) 2007-03-11 14 57 25 休養について教えてください。LVが10下がった上でスキルポイントは全て払い戻しになった後、スキルポイントを割り振る際はツリーを無視して割り振りが出来るのでしょうか?それともツリーを無視出来るのは引退した時だけでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-15 20 11 42 スキルの取得条件は、休養しようと引退しようと変わりませんよー。 -- (名無しさん) 2007-03-15 21 32 37 ↓ありがとうございます。そうですか・・・前にメディックの所にそんな感じの話(引退後は一気にエリアキュアに振る、みたいな)が書いてあったので勘違いしていたようです。今見たら消されていました。休養は割り振りを間違ってしまった時用なのですね。 -- (名無しさん) 2007-03-15 22 31 47 引退後ではなく休養後だと思うね。前半と後半では必要なスキルが完全に違ってくるからある程度進んだところで休養してスキルの振り分けを現在の進行度に最適化する、とかそういう話じゃないか? -- (名無しさん) 2007-03-15 23 48 10 まあ、マトメとしては「休養の役割は取得スキルの方向性を変えること」で、何にせよ取得条件はスキルツリーに沿っていなければならない、と言うことですね。 -- (名無しさん) 2007-03-16 00 09 18 エリアキュア3LVまでなら70からの引退なら一気に振れるからなんとも。どうせ3止めだしその文からすると違和感を感じる程ではないな。 -- (名無しさん) 2007-03-16 01 06 12 メディックを引退させてバードにしたら、難易度上がった気がした。でも黒バード可愛いからがんばる -- (名無しさん) 2007-03-16 10 00 40 攻略本裏表紙のメディ子カワユス(*´Д`) -- (名無しさん) 2007-03-18 18 53 19 ネタバレしまくりの攻略本だったらどうしようかと思ったけど、ヒント集みたいな感じで、ネタバレにも配慮してるね。(第5階層の名前とか)これくらい不親切な方が、作った人も分かってる感じがして好感触。アイテムの条件が載っているのは嬉しいところ。モンスター攻略どころかf.o.e攻略すらないのは不親切すぎる感じはするけど。(エンディング後のボス攻略はあり) -- (名無しさん) 2007-03-19 01 25 42 と、言うか今回の攻略本の醍醐味は、カバーを取った後にあると思う(笑) -- (名無しさん) 2007-03-21 23 38 44 >休養について教えてください。ツリーは無視できない -- (名無しさん) 2007-03-22 13 26 07 ↓↓お前に言われて見てみた。なぜこいつのアップwwww -- (名無しさん) 2007-03-22 18 44 07 >管理人お絵かき板の18禁ページに「18歳以下立ち入り禁止」を強めに書いてくれないか?あと、中学生が18禁を見たがるのは仕方ないことだが、年齢を名乗るな。「ボク14歳だよ?」なんてのは「ボク日本語読めない頭の悪い子だよ?」と言っているのと同義だ。 -- (名無しさん) 2007-03-25 00 41 36 その他→セリフ集→執政院ラーダのテキストですが、量が増えてきたのでミッション関連を別頁に分けてみました。 -- (名無しさん) 2007-03-25 03 04 00 field on enemy って英語、変じゃね? -- (名無しさん) 2007-03-25 22 29 05 >攻略本戦闘で出るレンとツスクルの全体絵があって良かったと個人的に思えた -- (名無しさん) 2007-03-25 23 25 14 ↓↓同意。Fiend Of Execution にすればいいのに。 -- (名無しさん) 2007-03-26 12 06 15 攻略本、誤字誤データ気にしなければ丁寧に作られているほうだよね。あくまで攻略と言う点でね。値段の割にファンサービス(インタビューなど)が見られないのが残念。せめてNPC全員の全身画は欲しかったよ。 -- (名無しさん) 2007-03-27 02 47 23 ところで攻略本の編集者はどうたらこうたらとか言ってたのになぜwikiに攻略本のデータが載ってるの? -- (名無しさん) 2007-03-30 09 36 23 wikiはクチコミで、攻略本は取材でできるからだよ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 12 06 ↓↓一応言っておくが、ここの住人が「wikiの情報を攻略本に載せてはならん!」って言いたいんだと思ってるんなら、ちょっと違うぞ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 38 48 いや、「もし」wikiの情報が攻略本に載ってたらそれをネタにして楽しむってのはわかるんだけどまえtopに↓↓みたいなこと書いてあったからさなんだかなっと思ったわけよ -- (名無しさん) 2007-03-31 09 41 21 ちょwネギま!?最終回でセカキューのステ画面がw千雨のパラメータはどうみても改(ry -- (名無しさん) 2007-03-31 11 34 52 つかこのwikiのどこに攻略本のデータが載ってるの? -- (名無しさん) 2007-03-31 13 04 44 ↓「攻略本誤植一覧」だと思う。記事の性質上、本の内容を引用せざるを得ないからな。 -- (名無しさん) 2007-03-31 18 06 23 四階層以降のストーリー展開に軽く鬱入ってきた( A`) -- (独り言) 2007-03-31 22 38 32 ↓若干ネタバレ気味な感じではあるが…まあ、ストーリーはおまけと割り切ってガンガレ -- (名無しさん) 2007-04-01 00 15 17 ねんがんの 真竜の剣を てにいれたぞ! -- (今更) 2007-04-01 22 35 57 ↓「ねんがん」が漢字ではないのは急いでたからか?こんなところツッコむ俺も俺だが。 -- (かなり暇な人and盛り上げようとする人) 2007-04-02 03 48 33 ↓お前はパソコン買ってもらって間もないガキか?盛り上げようとするなら、ネット定番のネタくらい知ってからにしてくれ。 -- (「ねんがんのアイスソード」でググれ) 2007-04-02 03 51 22 スキルのLvって10までしか上げられないのか?wikiではスキルレベルが10までしか想定されていないんだが… -- (Raze) 2007-04-02 04 10 02 ↓その通り。キャラレベルは70まで。各スキルのレベルは10まで。いずれにせよスキルに振るポイントは72~78ポイントしかないので、スキルレベルが10以上あると逆に困る。 -- (名無しさん) 2007-04-02 04 13 18 なるほどなるほど…いやはや、お早い回答ありがとうございました今後のスキル振りの参考にしていきます(・∀・)ノシ -- (Raze) 2007-04-02 04 18 19 ↓↓↓↓パソコン買って数年たつが常識知らずだったな。すまん。 -- (かなり暇な人and盛り上げようとする人) 2007-04-02 16 24 33 ↓そうか、無闇に煽ってすまない。だけどこういう所の無変換誤変換は、殆どがつっこむ必要はないものだよ。 -- (名無しさん) 2007-04-02 23 44 18 以前この掲示板で「攻略本の内容をここに載せるのはどうよ?」と言う書き込みがあったが、「誤植一覧」は良いとは言え、小ネタにある「ブースト関係(攻略本より)」…確かにコレはちょっとマズいんじゃないだろうか?誤植一覧ページにも間違っていない内容の写しは禁止、とあるし。攻略本の情報を基にして検証してみた、ならOKと思うのでフリだけでも調べてくるよ。 -- (名無しさん) 2007-04-03 09 24 10 いつの間にこんな項目が?内容自体2ヶ月前のレベルで既出もいいところ。項目ごと消しちゃっていいと思うよ。 -- (名無しさん) 2007-04-03 20 05 00 行数制限が近くなったので、台詞集>クエスト関連の頁を分割しました。 -- (名無しさん) 2007-04-13 02 14 05 ミニコミ誌が届いたら、キャラクターの項だけちょこちょこっと、各方面に折り合いが付く程度に書き加えさせていただきます。 -- (名無しさん) 2007-04-14 14 04 30 某所であがってたWiki同人攻略本計画面白そうなのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2007-04-17 20 06 20 ↓あったら楽しみだよね。まず何より、このwikiを作った人が良いというかですが。 -- (名無しさん) 2007-04-17 20 40 44 ↓有志の方が作ってくれた物ですし、「誰が作るか」、「受け取った賃金はどうするか」と言う点も気になりますね… -- (名無しさん) 2007-04-18 01 35 55 このwikiには実際よく書くんだけど、書く側としては無償で良いと思うんだよね。ただ本を作るにもお金がかかるし、そうなるとやっぱり対価を取ることになるしで、…まず執筆者より編集者がいるかどうかだね。 -- (名無しさん) 2007-04-18 03 09 00 小ネタに>夜はエネミーアピアランスが赤くなるまでが少し早い。(敵が出やすい) >同じ階でもレベルが低いほどエネミーアピアランスが赤くなるまでが早い。とあったが本当かな?時間見つけて調べてみようとも思うけど、一応これについて知っている人がいないか聞いてみたい。 -- (名無しさん) 2007-04-20 10 18 18 レベルは知らんが、昼夜は関係ない。 -- (名無しさん) 2007-04-20 12 15 08 詳しい検証はしていないが、レベルも関係なさそう。全員Lv1パーティと全員Lv70パーティで地下1階入り口から階段まで走ってみたが、双方共に、だいたい最後の曲がり角近くでエンカウントした。 -- (名無しさん) 2007-04-20 23 56 58 ファミ痛攻略本だと昼夜は無関係らしいが。 -- (名無しさん) 2007-04-21 02 20 04 公式が変わってる。 -- (名無しさん) 2007-04-29 15 35 53 発売から結構経つけどモチベーション落ちずに更新出来ていいな。他力本願だけど本当にまとめ本作って欲しいと思ったよ。キャラクターの数値も攻略としてまとまってるし、台詞集とかもいい参考資料になるな。 -- (名無しさん) 2007-05-01 03 17 48 文体がやや統一されてないのだけが、しょうがないとは言え欠点……いや、それだからこそのwikiか。 -- (名無しさん) 2007-05-01 22 35 29 ♂バードの命名ページを暇だったので50音順に並べなおしてみた。間違ったところあったら修正よろすく。 -- (名無しさん) 2007-05-03 21 26 30 絵板で描いていざ投稿しようとしたら「page=はありません」とか言われてダメだったオマケに「投稿できたらログは消える」はずが、失敗したのにデータ消えてるし orz投稿できないまでも、せめてスクリーンキャプチャしておきたかった -- (名無しさん) 2007-05-04 13 48 16 ここには関係ないことだが、キャラスレにちとグロいSSを書いたらその瞬間に公開PROXY規制になった。多分関係ないとは思うが、タイミング良過ぎてちょっとビクーリした。と言うわけでキャラスレ 136へ。やりすぎた、スマン。でも書いた甲斐があるレスをくれてありがとん。ま、中途半端な展開にするよりゃ良いでしょ? -- (私信スマン) 2007-05-05 22 21 12 世界樹の迷宮の設定資料集が欲しいんですけど、出てるんでしょうか?ご存知でしたらどなたか教えて下さい。 -- (名無しさん) 2007-05-06 19 44 57 ↓残念ながら出てない。「電撃マ王」という雑誌の3月号に設定資料が掲載されていた。あとはトラックバックキャンペーンのミニコミ誌、ファミ痛の公式ガイドブックぐらいか。ただ、ミニコミ誌は現状ほぼ入手不可能だろうしファミ痛に設定資料的価値はあまり無い(せいぜいモンスターのグラ程度)。 -- (名無しさん) 2007-05-06 20 01 43 ↓教えていただいて有難うございました~。 -- (名無しさん) 2007-05-07 16 18 40 アンケートにある「萌える♀キャラ」のコメントって時々変わってるんだな。コメンテーター乙。 -- (名無しさん) 2007-05-10 02 18 04 ↓ありがとう。ずっと俺一人で更新してるもんだから、誰かあそこ見てるんだろうか…と心細くなっていたところだ。もう、このwikiが終わるまで付き合うことにしたよ。 -- (名無しさん) 2007-05-10 21 43 46 名前で書かれない練炭がカワイソス(つД`) -- (名無しさん) 2007-05-11 00 33 41 仕方ないとは思うが、男キャラの方のアンケートは関心度低いんだな。カスメ子たんのインパクトが強すぎて男カスメの影の薄いこと…。 -- (名無しさん) 2007-05-11 00 48 53 どうでもいいが、クリア後のデータを消したくないんで、2本目を買っちゃったヤツって俺以外にもいるんだろうか。 -- (名無しさん) 2007-05-12 12 52 49 ああ、いるさ。 -- (名無しさん) 2007-05-13 13 49 07 ↓僕もまだ限定版があったら買おうかな~と思ってましたよ♪流石にもう無いでしょうけど… -- (名無しさん) 2007-05-14 08 19 13 データ収集や編集などの協力はしてないが、楽しみに見ている俺もいますよ -- (名無しさん) 2007-05-14 21 27 39 ↓↓Amazonのマーケットプレイスとかだと、限定版がまだ残ってるようです。私もついこの間Amazonで買いました。 -- (名無しさん) 2007-05-16 01 41 29 ↓有力情報有難うございました。今度探してみます。 -- (名無しさん) 2007-05-16 16 42 02 何故か絵板にコメントが出来なくなってしまったのですが… -- (名無しさん) 2007-05-24 13 22 52 ↓と同じく。コメントの仕方変わったんですかね?へるぷみー。 -- (名無しさん) 2007-05-25 13 33 47 ↓更新履歴のログからコメントはできるみたいですよ。 -- (名無しさん) 2007-05-25 19 42 47 ↓原因不明なんで@wikiに問い合わせしてます。何かコメント欄のプラグインが自動でコメントアウトされてる模様。 -- (管理人) 2007-05-25 20 16 11 ↓解決したのか?自分は普通に書き込めるようになりました。とりあえず御疲れ様です -- (名無しさん) 2007-05-27 21 34 09 ↓僕も普通に書き込めるようになりました。↓↓お疲れ様です。そして有難うございました。 -- (名無しさん) 2007-05-27 22 23 35 特に何もしてないけど、直ったみたいですね。問い合わせのおかげってことにしておきます。原因不明だけどw -- (管理人) 2007-05-28 19 54 39 スキルシミュレータ、TPブーストの項で、アルケミストが抜け落ちてますね。LV10で30%↑のところにいるはず。 -- (スキルシミュレータ抜け落ち報告) 2007-05-30 16 11 37 ラスボス戦後~エンディングのセリフを追加してみましたが、いまいち合ってるかどうか自信がない・・・・。できれば何方か確認をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-05-30 23 47 05 武器の素材ページにあるセルティスの材料「巨大な鋭い牙」ですが、これってスノードリフトが落とす「巨大な鋭牙」ですよね?あと、「巨象の牙飾り」がかなりの頻度で「巨像の牙飾り」になっている気も。 -- (名無しさん) 2007-06-02 19 09 07 レベルと経験値のマトリクスってどこのページにありますか?もしくは自前で作成中のものがあるのですが、どこのページに載せるのが適当ですか? -- (名無しさん) 2007-06-04 15 14 01 確か作られてないんじゃないか?もし載せるなら、思い切って新たにページ作成してよいと思う。 -- (名無しさん) 2007-06-04 20 55 42 ↓表1枚だけなので新しいページは心理的に抵抗があります。(失念していましたが、攻略本に載っているかもしれないという危惧もあり。)職業のページの末尾に加えようかと思っていますが、問題ありますか? -- (名無しさん) 2007-06-05 21 42 55 ↓正直新ページでも構わないとは思うんだがなあ。まあ、抵抗があるのならその通り、職業ページに付け足しでも良いと思う。あと攻略本には載ってないっぽい。 -- (名無しさん) 2007-06-07 11 48 25 WAVEからメディ子フィギュアがでるそうだ。http //www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/medic_G/index.html br() -- (名無しさん) 2007-06-08 17 52 14 ↓ごめん。URL最後の「&br()」は不要です。 -- (名無しさん) 2007-06-08 17 56 09 ↓×3 回答ありがとうございました。職業ページに足しました。より適切なスタイル等ありましたら御編集ください(wikiですから言わずもがななことでもありますが)。 -- (名無しさん) 2007-06-09 00 29 09 経験値表お疲れ様でした。……って、カエル数(笑) -- (名無しさん) 2007-06-09 01 51 07 ↓↓超乙!俺はこのデータ取ろうとして、途中で挫折したんだよね。カエル数もGJ!(笑) -- (名無しさん) 2007-06-09 08 28 06 経験値は何かの級数になっているんだろうか・・? -- (名無しさん) 2007-06-10 01 24 40 やっと五層までたどり着けた…どうでもいいが、スキル割り振り以外に能力値にもポイント振れたらいいよね個性化計れてさ -- (名無しさん) 2007-06-11 17 51 50 つまりメガテン式か。確かに幅は広がるよなあ。あえて固定化させたんだろうけど。 -- (名無しさん) 2007-06-11 19 55 54 小ネタの属性云々のとこ攻略スレで少し前に上がってたので追加しておきました。長くなって見づらいようなので前の書き込みは消してもいいでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-04 05 24 08 世界中の四葉、B30FのC1で出現しました。 -- (名無しさん) 2007-07-04 19 06 45 ↓既に知られている事。 -- (名無しさん) 2007-07-04 20 18 46 ガーゴイルおるたなてぃぶ2でダクハン女二人とバード女二人とカスメ女二人がいたぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-04 21 00 41 蟻きついよ・・・Orz -- (名無しさん) 2007-07-07 17 07 11 世界樹の小説同人誌を出そうと考えています。ご意見聞かせてください。ブログhttp //sekajuu.blog.shinobi.jp/ -- (庭球) 2007-07-07 21 26 30 お絵かき掲示板ログで他の絵師さんのまとめを作りたいんですが、良いですか? -- (名無しさん) 2007-07-08 21 40 44 要望なんですがより楽しさを完璧にするために瞬時に1ブロック移動出来るモードがほしい。古いRPGのブラックオニキスでは、経験をつむとすばやい移動と戦闘が出来るようになりスポーツライクな楽しさがありました。スクロールしている時の間抜けな時間は無駄でストレスを感じます。戦闘ももっと時間短縮できるモードがあるとよいと思います。臨場感やビジュアルが減るとかのデメリットを感じる人には従来のモードも選択できます。人によって本を読むスピードが違うようにゲームの進行速度も人によって違います。システムがそれを妨げるべきではないと思います。本作品は時間稼ぎを取っ払っても内容で勝負できる面白いゲームだと思うので次回作では御一考を -- (名無しさん) 2007-07-09 12 16 58 アンケートのパーティ構成のところにうちの2軍を表すのがなかった。なんだか変わり者扱いされているようで切なかったのでこっそりその他に追加した。剣鞭回・弓詩は変人かそうか防御?紙だぜ!!!! -- (名無しさん) 2007-07-09 13 27 52 小ネタ、戦闘関連にアザーズステップのことを書いた奴。その数行上に既に書かれていることだから消したぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-10 11 21 18 やっとフォレスト・セルを倒した!!!けどこの妙に寂しい気持ちは何だろう・・・-- (名無しさん) 2007-07-10 21 26 04 ブログ型の公式サイトへのリンクは何処かにありますか?http //www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/ br()このURLに変わっていましたのでコメントしておきます。-- (第二層に住み着きたい) 2007-07-10 23 39 08 直前の投稿がヘンになりました。URLは/blog/ までです -- (第二層に住み着きたい) 2007-07-10 23 40 28 ↓↓↓さあ「持ち寄りクエスト」コーナーが君を待っている。 -- (名無しさん) 2007-07-11 22 26 49 今日の昼頃「ストーリー」のページいじった奴、お前の冗談はつまんねえから、二度とネットすんじゃねーぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-13 20 57 29 小ネタにリンプンのこと書いた人、検証は乙なんだけど、>2個以上持っていくと、2個取られるようです。(8個→2個、7個→5個……2個→0個)よく意味がわからない。何で7コ持ってくと5コ取られるの?今の状況、そのクエストまで追いつけそうにないからフォロー頼む。 -- (名無しさん) 2007-07-17 17 16 15 ん? 7コから2コ引いて5コに…って意味かもしかして? -- (名無しさん) 2007-07-17 17 16 54 通常のお絵かき掲示板なんですが絵を描こうと「お絵かきをする」ボタンをクリックしても絵を描くツールのところが×となっていて表示できないのですが…こちらのパソコンがおかしいのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-18 17 11 35 ↓いま試してみたが、通常作動。たぶんお前のパソコンがおかしい。ブラウザの設定でJAVAはオフになっていないか? -- (名無しさん) 2007-07-18 19 25 19 ↓JAVAはちゃんと有効になってるんですが…うーんなんででしょうね… -- (名無しさん) 2007-07-19 00 32 00 お絵描き掲示板ログまとめしてくれてる人、乙です。しかも、仕事早。労いの言葉と拙い絵くらいしか用意できませんが。 -- (pf) 2007-08-09 00 36 27 絵板18禁の方もまとめログ欲しいところだが夏が終わるまでは待った方がいいのかな。 -- (名無しさん) 2007-08-13 01 50 31 ↓待つ方が良いと思う。夏のせいなのか、表の方も落書きみたいなネタ絵が多くて、せっかくの力作もすぐ流れてしまって悲しい・・・。 -- (名無しさん) 2007-08-13 02 18 40 すぐ流れる状況だからこそ、まとめログが有った方が良いのでは? -- (名無しさん) 2007-08-13 06 25 17 落書きみたいなネタ絵もキライじゃない俺ガイル。 -- (これはねーよwってのもあるけどな) 2007-08-15 02 40 54 PTメンバーを金髪のおにゃのこだけにしようと思ってパダメレアでPT組んだら非常に見た目平均年齢が上がってしまってこのまま行くべきか小一時間悩んだ。なぜ金髪のロリータはいないんだね -- (名無しさん) 2007-08-15 02 51 35 寒くてヘタクソでもネタ絵はコメント付きやすいからなそれでまた勘違いして連投してくるから困る↓↓ -- (勿論優れたネタなら絵が駄目でも大歓迎) 2007-08-15 02 57 25 困ったことになりました。戦闘中のブシドーのスキルが、上段の構え、青眼の構え一寸の見切り、居合の構え、しか表示されないんです。前はもっといろいろあったのですが。他にも、こういうバグ?が起こった方は居ませんか?もし、直し方がわかるなら教えてください。 -- (名無しさん) 2007-08-15 11 13 25 ↓休養してスキルが減ったから、なんてオチじゃないだろうな一応キャンプでスキルリスト確認してみたら -- (名無しさん) 2007-08-15 12 15 28 ↓↓刀じゃなくて剣装備してるとかは?剣のときは構えからの派生スキルは使えなくなるはず。 -- (名無しさん) 2007-08-15 12 20 33 ↓間違いなくそれだと思う刀じゃなくて剣装備してると(もちろん素手でも)刀技は表示されない構え系とか一寸の見切りは「刀専用」って書かれてるけど、刀じゃなくても使用できちゃうスキルだったりする -- (名無しさん) 2007-08-15 16 14 28 ブシドーに剣を装備させていました。スイマセン、自分の注意不足でしたどうも、ありがとうございます -- (名無しさん) 2007-08-15 18 12 04 絵板が復旧した模様。対応された方、乙です。 -- (名無しさん) 2007-08-23 02 45 53 どこに書くか悩んだが一応ここに…絵板のぶしどーんネタっていつまでやるつもりなんだろう正直鬱陶しいと思っているのは自分だけ? -- (名無しさん) 2007-08-24 02 38 17 ↓自分はそこまで気にならないなー。でも絵とあまり関係ないコメントを付けてる訳だから、やるのだったら自分でスレ立てるのが筋なのは有る。 -- (名無しさん) 2007-08-24 04 06 36 4つ以上レスのある絵のコメントは見てないなぁ。 -- (名無しさん) 2007-08-24 21 03 41 絵板まとめログの容量がギリギリ。分割した方がよさそうだが、意見求む。このカテゴリいらないだろとか、固定絵師と名無しさんで分けてくれとか。 -- (名無しさん) 2007-08-25 20 30 52 ページ分ければ容量分割できるのかな?カテゴリ削ると消える絵もあるからなぁ。固定絵師の絵で重複してるのあるからそれは消したらどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-08-25 21 35 15 HPがLINKにある人の絵ログの保存自重してはどうか。ログページにLINKへの誘導を載せて。 -- (名無しさん) 2007-08-25 21 40 43 ページ分割案に一票。どうしたって絵は増えてゆくのでLINKへの誘導に切り替えても付け焼刃だと思います。ひとまず絵の多いカテゴリごとに分けてはどうでしょうか?-- (名無しさん) 2007-08-26 01 43 49 通常の絵板の最初が、絵板ログと混じってるような気がする…修正できるのかな? -- (名無しさん) 2007-08-26 10 46 04 スイマセン、取り敢えずページ作っただけなんでリンク等はおいおい修正します。時間が無い・・・ -- (名無しさん) 2007-08-26 10 48 30 お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/○○○ ってファイル名にすると問題が起きるのは、この前の絵板まとめ用コメントログの一件でわかっていたことだろうに絵板まとめログ/○○○ でコピー作製して、お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/○○○ の方は削除依頼出しとくぞ -- (名無しさん) 2007-08-26 11 13 12 先日の現象と同じで、ログの一つに添付されてる模様。絵自体は、更新履歴から絵ログ847を見ると添付ファイルも参照できますよ。 -- (名無しさん) 2007-08-26 18 13 00 ↓投稿場所ミス。削除依頼掲示板の方のレスです。 -- (名無しさん) 2007-08-26 18 14 53 問題のページを作った者です。先刻帰宅しまして、事態を知りました。皆さんに多大な迷惑をおかけしまして、まことに申し訳ございません。特に、絵板の投稿者様ならびに対策された方にはなんとお詫びしてよいやら・・・。本当にごめんなさい。 -- (名無しさん) 2007-08-26 22 03 19 新しいサイトを作ったほうが早い。 -- (名無しさん) 2007-08-27 13 28 16 ↓んなわけねぇ -- (名無しさん) 2007-08-27 13 38 33 まぁ、悪意でやったわけじゃないし、今後気をつけてください、ってことで… -- (名無しさん) 2007-08-27 14 05 21 ダンジョンマップ 21F A6の部屋には伐採ポイントがあったような? -- (名無しさん) 2007-08-27 23 13 02 世界樹のドラマCDが出るとのこと。 -- (名無しさん) 2007-08-27 23 24 44 カエル道場終わろうと洗濯バサミはなしたら、65ターン目「なかまに呼ばれてフォレストウルフがやってきた」みたいな表示が。。。フォレストウルフ!?現れたのはカエルだったわけで、バグですよね?しょうもないことですまん。 -- (名無しさん) 2007-08-28 00 13 52 お絵描きしてたら何故か急に全レイヤブラックアウト→オシャカorz貼り付けできないんだよねここ……俺の5時間アウアウアウアウ -- (名無しさん) 2007-08-28 05 30 21 ↓イキロ -- (名無しさん) 2007-08-28 08 48 43 アンソロを出してるトコとかまとめたページってありませんでしたっけ? -- (とりあえず一迅社のはゲト) 2007-08-28 23 47 19 ↓君は「世界樹 アンソロジー」でググってもいいし本スレのテンプレを見直してもいい。 -- (あと2冊あるよ。) 2007-08-29 02 03 39 新絵板で、描画スペースが出ないのって自分だけ?一応IE・firefox・Graniで試したんだけど、どれも駄目だったんだけど。 -- (名無しさん) 2007-08-29 23 05 36 ホントだ。これではお絵かきできないねぇ -- (名無しさん) 2007-08-29 23 18 27 自分は「しぃペインタ通常版/プロ」はでなかったけど、「しぃペイントBBS」にしたら出たよ -- (名無しさん) 2007-08-30 00 05 12 英語読めない、操作方法分からない。 -- (名無しさん) 2007-08-30 00 06 31 zipの許可してなかた。一応、これで動くはず<しぃペインター -- (管理人) 2007-08-30 01 13 01 新絵板って、たしか管理者だけが一方的に書き込みをした人間のリモホ、IPをチェック出来るのが気に入らない。あと描画時間表示なくせないの? -- (名無しさん) 2007-08-30 07 14 01 書き込みした相手の一方的なIPチェックは、Wikiでもできますよ?描画時間は表示しないようにしときました。あまり気にするもんでもないと思うけどね。 -- (管理人) 2007-08-30 09 05 45 新絵板、動画保存ができてないみたいです。動画が残っていると、続きから描く時にレイヤーが保存されていて便利なのですが・・・。 -- (名無しさん) 2007-08-31 11 49 31 動画の拡張子を登録し忘れてました。これで多分、大丈夫なはず…。 -- (管理人) 2007-08-31 20 17 06 新絵板ですが、pngでの保存はできない設定? -- (七氏) 2007-09-01 03 38 36 png保存はできない設定だったので、とりあえず250kb以下はpngにするようにしてみました。あとjpgの圧縮率も少し下げ。多少は劣化が抑えられると思います。 -- (管理人) 2007-09-01 09 24 17 10/1に世界樹のアンソロが出るみたい。http //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html br() -- (名無しさん) 2007-09-11 19 56 38 あう。なんかゴミが後についてる(T-T.html以降をカットで(汗 -- (名無しさん) 2007-09-11 19 58 57 ↓金鹿女将の名前が当然の様に出てる事にちょっと違和感が。 -- (名無しさん) 2007-09-11 20 59 22 6層に潜ったあたりで引退育成やって。Lv60くらいに別件が忙しくなったんで、ちと放置してて。で、久方ぶりに進めようかな~と思ったら…うぁ、メンドくさっ!なんじゃこの階層は…(´・ω・`) -- (あいるびーばっく) 2007-09-12 13 50 41 第2弾はブシ子http //www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/bushido/index.html -- (名無しさん) 2007-09-13 19 25 45 くっ・・・おかっぱじゃないのか・・・ -- (名無しさん) 2007-09-15 17 44 13 新絵判、しぃPaintBBSで描いたからか動画が見れませんでした・・・。動画保存したのにorz単に投稿時に壊れたんでしょうか? それとも元から特定のプログラムじゃないと残らないんでしょうか?どなたか分かる方いらっしゃいます? -- (しっぽ(新絵No167)) 2007-09-15 23 11 56 新絵板に投稿者名で検索できるプラグインを組み込んでもらえると、簡易カタログみたいなのが簡単に作れそうな気が。ご検討お願いします>管理者の方 -- (名無しさん) 2007-09-16 08 42 14 自分が描いた絵にレスが付いてないか頻繁に確認する漏れバカスorzレスくれる人マジありがとう。ホント励みになります。 -- (名無し) 2007-09-16 20 10 52 検索機能来たー…のはいいが、これはこれでコテを付けたほうがいいのか迷うな。 -- (管理人さんお疲れ様です) 2007-09-22 02 39 48 うおっマジだ。管理人の人お疲れ様です。自分は検索して貰える様な絵描きに頑張ってなってもいいし気に入った人の絵を検索して動画で勉強したり魅入ったりしてもいい。 -- (名無し) 2007-09-24 15 41 30 絵板で重傷などグロ目?な描写が入る絵を描きたい場合は、これも18禁規制行きになるのでしょうか。 -- (ヘルシングみたいな感じで) 2007-09-27 19 50 38 ↓キャラに重傷を負わせたがる加虐心理は割と中二病めいているので、18禁ではないと思われます。 -- (名無しさん) 2007-09-27 22 06 32 明らかにヘルシング(など)のネタだと判るとか、ギャグの一環でリアルではない血の描写が入る程度ならOKじゃね?ただ、↓が述べてるように「俺は流血一直線だぜ!!」みたいなのはやっぱり18禁かな、と。 -- (名無しさん) 2007-09-28 12 40 32 絵板について質問なのですが…動画を見るにはなんか専用のアプリいるのでしょうか?リンク飛ぶとバッテン印で表示されないのですが… -- (名無しさん) 2007-10-02 02 07 21 ↓javaの何かが必要なんだっけ?あとはブラウザ変えると、見れるかも。うちではIEじゃ見れないけど、Firefoxなら見れます・・・。 -- (名無しさん) 2007-10-02 02 20 15 ↓ありがとうございます試してみます -- (名無しさん) 2007-10-03 06 32 02 本スレに新作情報が流れてきましたね。気になるパスワードの扱いについて考えたのですが、パスワード入力→「ハードモードに移行しますか?」とかだったら面白いのですが。-- (名無しさん) 2007-10-03 12 50 58 ああ、そう言えばあったな。パスワード!俄かに盛り上がってきたね。しばらく止まっていた2周目プレイでもやりなおすかな。 -- (名無しさん) 2007-10-04 17 52 53 パス入れたら1のNPCグラが使えるというのはどうか パス入れなくてもクリア後に追加で2からの人も安心 -- (名無しさん) 2007-10-07 08 39 20 BGMもパスワードも見れない。なんで? -- (kay) 2007-10-23 01 20 09 ↓きつく言うと、お前がバカだから。 柔らかく言うと、探索が足りない。応用が足りない。 パスワードを見るチャンスは、タイトル画面と、データをロードしたゲーム中と、2度あるだろう? あと当たり前だが、B25Fのボスを倒したデータじゃないと、どうやっても見られないからな。 -- (名無しさん) 2007-10-23 10 24 13 ↑バカついでに聞きたいんだが、 データをロードしたゲーム中は見れるんだが タイトル画面ではみれない。 仕様なのか? -- (kay) 2007-10-24 09 37 19 仕様ディス ロードしてないのに、そのゲームのデータ参照できるわけないじゃん -- (名無しさん) 2007-10-24 10 22 00 わかった。質問に答えてくれて有り難う。感謝する。 -- (kay) 2007-10-26 09 38 19 世界樹の迷宮の小説が出るそうです。 -- (名無しさん) 2007-10-28 17 45 44 ↓全滅したギルドの生き残りであるバードが他のギルドに勧誘されるという筋書きらしいですね。 シナリオの筋書きにはあまり触れない内容のようで好感が持てますね。 ただ、メディックの代役としてバードというのは・・・もしや、カエル道場の引率役として勧誘されているのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-01 17 47 38 通常絵板、しいぺ通常版しか選択出来なくなってるみたい。困った… -- (名無しさん) 2007-11-03 16 21 21 ↓自分の環境でも確認。ただ自分は Cookie を削除してみたら直りました。一応お試しを…… -- (名無しさん) 2007-11-03 19 03 48 ↓Cookie削除で直りました。ありがとう! -- (↓×2の名無し) 2007-11-03 19 16 20 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(今冬発売予定) アトラス プラットフォーム Nintendo DS まだカスタマーレビューはありません。 今すぐどうぞ。 -------------------------------------------------------------------------------- 参考価格 ¥ 5,229 (税込) 価格: ¥ 4,706 (税込) この商品は1500円以上国内配送料無料配送を利用して発送されます。 詳細 OFF: ¥ 523 (10%) 在庫状況(詳しくはこちら) この商品の発売予定日は2011年1月1日です。ただいま予約受付中です。 この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフト包装を利用できます。 今冬発売って書いてないか?予定日おかしくないか? -- (名無しさん) 2007-11-06 23 07 08 絵板の絵の表示に、異常に時間が掛かります パソコンが古い所為もあるとは思うんですが………他所じゃここまで遅いことないんですよ 他にも同じ様な状況の方、いらっしゃいませんでしょうか -- (名無しさん) 2007-11-06 23 10 33 ↓↓発売日が2011年1月1日なのは散々既出。 正式な発売日が決まってない場合に表示されるらしい。 -- (名無しさん) 2007-11-06 23 20 46 ↓↓ 俺も表示遅い。表示される全ての画像を同時に取得しに行ってるからじゃないかと思うんだ。 タブブラウザなんで読み込みながら別のことするからいつもそのまま放置なんだが 表示されるスレッドの数を減らせば改善されるかもしれん。 -- (名無しさん) 2007-11-06 23 27 55 ↓ やっぱり遅いですか………や、自パソの欠陥じゃなくてよかった スレッド数減らすのやってみます、情報どうもです -- (名無しさん) 2007-11-07 21 04 56 外部絵板は自宅サーバだけども、デスラーだから上りが遅いのよね…申し訳ないが我慢願います。 -- (管理人) 2007-11-12 00 19 33 絵掲示板、しぃPaintBBSで描いた場合に動画再生が出来ないみたいです。 他の方のPCでも、同じ状況でしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-18 17 43 31 ↓ 昨日、しぃPaintBBSで画像を途中保存させて頂いたところ 動画が再生できず、同時に続きからの描画もできなくなってしまいました コメントいくつか頂きましたが、どうもどのPCでも同じ状況のようですね -- (カヅキ) 2007-11-19 22 55 24 ネタバレの有無によって2つ分かれていた「バグ情報」を統合、メニュー上でも攻略カテゴリに移動いたしました。 攻略情報ならともかく「バグ」は前以て知っておくべき情報だと思うので。 そして何より、何でメニュー欄のうちFAQの下なんて所にあったのかナゾだったので。 -- (名無しさん) 2007-11-22 03 12 25 ↓↓ 関係するかは不明なのですが、 PaintBBSの動画は、ファイル名が「IMG_~~」になってますね… 他の動画と同じく「ANM_~~」となるはずだと思うのですが…… PaintBBSは潜在的に動画が破損しやすいといった事も見かけたので、 ひょっとしたら、そういう方面のことかもしれません。 -- (名無しさん) 2007-11-22 17 28 13 続編の発売日が公式サイト(今日更新)で発表されてました。 2月21日だそうですね。 ギリギリ冬って感じですが今冬には違いない。 三ヶ月先か…待ち遠しいぜ… -- (名無しさん) 2007-11-22 21 14 20 新絵板になってから馴れ合いが増えて気持ち悪くなったが、パ裸祭でさらに倍だな -- (名無しさん) 2007-11-27 22 09 14 ↓荒れるよりずっといいと思うよ。 -- (名無しさん) 2007-11-28 11 33 12 旧エロ絵板は消えちゃった? -- (名無しさん) 2007-11-28 21 17 34 まさかの成人絵板消滅。唐突過ぎwwww -- ( ) 2007-11-29 03 53 37 @wikiに怒られたらしいよ -- (名無しさん) 2007-11-29 03 55 05 マジかよwそれならむしろもっと早く気付けww -- ( ) 2007-11-29 03 56 30 塩だれさんの3枚保存しといた俺は勝ち組www -- (名無しさん) 2007-11-29 03 58 34 俺も保存しておいたぜwww良かった良かったwww -- ( ) 2007-11-29 03 59 37 しかしもう新しいのが見られないと思うと少し残念だな -- ( ) 2007-11-29 04 04 06 あれ?二枚しか無い・・・レンジャーとガンナーと、もう一枚何があったっけ? -- ( ) 2007-11-29 04 30 53 このwikiの中で絵板だけをあえて見ていない人間もいるんだから、 絵板の雰囲気をここまで持ち込まないでくれよ。 あそこの交流のあり方と、他のコンテンツのムードはどう見たって完全に別モンなんだからさ。 そういう空気を読んでない人はせいぜい2、3人だと思うけど。 -- (名無しさん) 2007-11-29 04 39 05 ↑それは悪いと思ってる。スマン。でも他にねーんだよ雑談場所 -- ( ) 2007-11-29 04 43 55 wikiの中の掲示板でwikiの話をするのがそんなに悪いのか? ていうか、他の人がどこを見てる見てないなんて、どうやって知れるんだよ?w 空気空気ってピリピリするほうが余計空気悪くすると思うけど、水掛け論になると思うのでこの辺で糸冬 ちなみにログは新絵板からリンクをたどるとあるっぽいよ -- (名無しさん) 2007-11-29 10 24 20 言うだけ言って一方的に終了宣言は良くないぞ -- (名無しさん) 2007-11-29 10 43 04 旧絵板のログは全部取ってあります。直接リンクは張れないので、 新絵板の上部コメントからたどってください。 -- (管理人) 2007-11-29 10 58 11 ↑↑↑&管理人さん、サンクス -- ( ) 2007-11-29 14 08 48 朝8時過ぎごろから、新絵板に繋がらない? 今描いていて、投稿しようとする人はご注意を…って、 どれだけの人が見るか分からないけど。 -- (名無しさん) 2007-12-02 09 34 58 ああ、すみません。回線切り替え工事してました。 光回線になったので、従来の10倍ぐらい早くなるはずです。 -- (管理人) 2007-12-02 09 48 46 ↓おお、本当に早くなってる。 対応ご苦労様&ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-12-02 11 00 10 すげえがんばってるな管理人。 -- (名無しさん) 2007-12-02 15 22 31 絵板の表示が快適になってる! 管理人さんお疲れ様です。 -- (mapper) 2007-12-02 23 57 18 18禁絵板はリンクが切られただけ? それとも削除? 切られただけなら誰かURLを教えて欲しいです。 -- (名無しさん) 2007-12-03 01 21 40 18禁絵板は、新絵板からリンクが貼ってあるよ -- (名無しさん) 2007-12-03 04 42 47 そういえば世界樹の交流サイトってないね -- (名無しさん) 2007-12-03 21 21 25 ↓ここが十分交流だと思っていたが… 或いは掲示板やチャット機能のある攻略サイトだって交流じゃないか? 君の言う交流サイトってのは、どんなコンテンツがあるサイトのことを言うの? -- (名無しさん) 2007-12-04 19 57 32 Wikiは攻略重視だからね。気軽に雑談できるスペースがあったらいいなと思ったの。 -- (名無しさん) 2007-12-04 21 32 30 2ちゃんのスレじゃだめなのか? 気軽に雑談してると思うけど。 -- (名無しさん) 2007-12-05 00 41 47 2ちゃんは名無しが多いし、人によっては入り辛いのじゃないかな? コテハンあったらいろいろ交流もやりやすいだろうし -- (名無しさん) 2007-12-05 05 16 11 必要なら、webpatioの世界樹専用掲示板を作りましょうか? http //www.kent-web.com/bbs/patio/patio.cgi ↑の形式の掲示板。 Wikiの掲示板を全部Webpatioに移してもいいかも知れないけど。 (特に攻略情報はスレッド式で検索しやすくなるし) -- (管理人) 2007-12-05 10 34 09 >管理人 つまりwikiにあるこの掲示板と攻略掲示板を撤去して、外部に新たにスレッド式のそれを立て直すってことかい? ここだと変に2chムード持ち込んじゃうし、それでも悪くないと思う。 ただ 「よくある質問」 リストは必要になると思うけど。 構えが使えませんとか、シールドスマイトが使えませんとか、パスワードが見れません、最強の編成教えて! とか。 -- (名無しさん) 2007-12-05 15 16 48 ここだと下の文みたいに、改行すると見づらくなるし、 そもそもレスの始めがナガグロ(・)だけじゃ1行レスとか見落とすしなあ。 -- (名無しさん) 2007-12-05 15 19 36 とりあえず、こっちの掲示板もしばらくは残して、新掲示板の利用が多くなってきたらログ残して閉鎖する方向で様子をみます。 よくある質問に関しては、WikiのFAQや攻略スレッドを検索してね、で対応する方向で。 -- (管理人) 2007-12-05 20 32 20 ←のリンクが変えられてPCを攻撃するサイトに繋がってる可能性があるよ。 ってノートンが忠告してきた。 -- (名無しさん) 2008-01-10 21 25 57 一応バックアップから復旧させたよ -- (名無しさん) 2008-01-10 21 28 23 ナイスリカバリー -- (名無しさん) 2008-01-10 21 58 06 null lavishing inhere?clinch cannons utters doping Maori Eileen unwittingly Geneva clarifies,godson [http //www.homeownersinsurok.com/affordable-flood-insurance.html house insurance uk ] http //www.homeownersinsurok.com/affordable-flood-insurance.html maples gleaned creaky elusiveness Guadalupe,[http //www.homeownersinsurok.com/aig-home-owners-insurance.html manufactured homeowners insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/aig-home-owners-insurance.html accountancy oasis software.countrymen [http //www.homeownersinsurok.com/allstate-renters-insurance.html home insurance atlanta ] http //www.homeownersinsurok.com/allstate-renters-insurance.html touring conflagration steak paralyzes barony![http //www.homeownersinsurok.com/american-home-renters-insurance.html american home renters insurance investment property insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/american-home-renters-insurance.html rasher urging.metals declined Montpelier.[http //www.homeownersinsurok.com/apartment-renters-insurance.html win now ] http //www.homeownersinsurok.com/apartment-renters-insurance.html pant eliminated Pollard [http //www.homeownersinsurok.com/arizona-home-owners-insurance.html mobile home insurance quote ] http //www.homeownersinsurok.com/arizona-home-owners-insurance.html supposing permanent beauty?commonly done?[http //www.homeownersinsurok.com/atlanta-home-builders-liability-insurance.html 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//www.homeownersinsurok.com/commercial-homeowners-insurance.html homeowners insurance california ] http //www.homeownersinsurok.com/commercial-homeowners-insurance.html charitable chords avouch overworks.[http //www.homeownersinsurok.com/estimate-average-homeowners-insurance-chicago.html the insurance house ] http //www.homeownersinsurok.com/estimate-average-homeowners-insurance-chicago.html illustration captivates?[http //www.homeownersinsurok.com/federal-homeowners-insurance.html excess flood insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/federal-homeowners-insurance.html drunkard!analogue![http //www.homeownersinsurok.com/first-american-property-casualty-insurance-company.html prudential home insurance first american property casualty insurance company] http //www.homeownersinsurok.com/first-american-property-casualty-insurance-company.html batch?Bryan intertwines displayable![http //www.homeownersinsurok.com/flood-insurance-non-residential.html legal and general home insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/flood-insurance-non-residential.html biconvex reactivated punting [http //www.homeownersinsurok.com/florida-homeowners-insurance-quotes.html tip ] http //www.homeownersinsurok.com/florida-homeowners-insurance-quotes.html equestrian imposing,adsorbed.[http //www.homeownersinsurok.com/forms-of-home-insurance-basic-board.html louisiana citizens property insurance corp ] http //www.homeownersinsurok.com/forms-of-home-insurance-basic-board.html shaving!horror iodine replied![http //www.homeownersinsurok.com/home-building-contractors-insurance.html affordable home insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/home-building-contractors-insurance.html irregulars parentage belles [http //www.homeownersinsurok.com/home-insurance-agencies-in-three-rivers-michigan.html insurance billing from home ] http //www.homeownersinsurok.com/home-insurance-agencies-in-three-rivers-michigan.html antiquate strained dingo [http 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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X ※クエスト名の元ネタは世界樹の迷宮2wikiを参照。 人物 音楽 設定 テキスト・ボイス 職業 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 アリアンナ ワイナリー(ワイン農家)?オペラ? フラヴィオ クロエ ベルトラン レジィナ アピキウス 古代ローマの食通 周辺諸国の食文化をローマに紹介し、新たな料理も多数考案して料理書を著した。食を追求するあまり財産を使い果たし、最後は空腹を恐れて服毒自殺した。 音楽 項目 元ネタ 詳細と補足 OPアニメの主題歌Reaching out for our future 太陽と月に背いて 「太陽と月に背いてもいい」の歌詞は、クリストファー・ハンプトンが1968年に発表した戯曲、および小説から。1995年にレオナルド・ディカプリオ主演で映画化もされた。 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 ギンヌンガ 北欧神話 世界の創造前に存在した巨大な裂け目。ここから原初の霜の巨人ユミルが生まれ、ユミルが死ぬとその肉体が世界の礎となり、ギンヌンガはユミルの血で満たされた。 ミズガルズ図書館 ザンクト・ガレン修道院 スイスのザンクト・ガレンにある修道院。優れた教師を擁する二つの院内学校があったこと、背景イラストが附属図書館の風景に非常によく似ていることから、モデルになっていると考えられる。地名そのものの元ネタは新1のwikiを参照。 テキスト・ボイス 項目 元ネタ・出典 詳細と補足 ああ、海都って呼ばれてる南の国だな? 世界樹の迷宮III星海の来訪者 OPのハイ・ラガード公国へ出発するシーンで出現する選択肢。元ネタの舞台である海都アーモロードのこと。 何を食べたらああ(稀少種に)なるのでしょう? 世界樹の迷宮IV伝承の巨神 第一階層2Fで初めて稀少種に遭遇した時のセリフ。世界樹Ⅳでは大地マップのFOEに特定の食材を食べさせることで意図的に稀少種にすることが出来た。 総ての正義であるために 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層探索時に発生するあるクエストで登場する選択肢。前作主人公(ハイランダー)の信念とも言える言葉。 先パイに(古代語が)すげー得意な人は居たけどあの人も独学だったもん 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第五階層25Fでの古代文字調査時のフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたサイモンのこと。古代文字にある程度精通しておりそれが探索の助けとなっていた あー、なんか流行ってたな。探偵オースティンの事件簿…だっけか。 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 上記シーン直後のベルトランの台詞。前作でギルドハウスに住みつく探偵を指す。 おれも知ってるぞ、先輩の実家から(メイプルが)よく送られて来たもんな 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層における樹液の話の中でのフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたラクーナのこと。前作でもメイプルを差し入れに持ってきた描写がある。 武器に使えば良かったのに ノーラと刻の工房霧の森の魔女 料理「クルミ入りライ麦パン」の開発成功時に出現する選択肢。元ネタでは、時間経過等で黒パンが激堅黒パンとなり、範囲物理ダメージを与えられる武器に変化する。 職業 項目 元ネタ 詳細と補足 ファフニール 北欧神話 宝を守るために、もしくは宝の呪いによって竜へその姿を変えた人物。 装備品・アイテム 項目 元ネタ 詳細と補足 ドヴェルグの魔剣 北欧神話 ドヴェルグは英語で言うところのドワーフ。複数形のドヴェルガーでも有名。鍛冶師として有名。ドヴェルグが作った魔剣として有名な物としてはティルヴィングがある。 ヴォーパルソード 鏡の国のアリス 作中に出て来る「ジャバウォックの詩」に登場する。登場人物である少年が、怪物ジャバウォックを退治した時に使用した。ヴォーパルは「鋭い」を意味する、作中の造語。 アロンダイト 騎士道物語 ビーヴェス卿の息子であるガイ卿の剣。元々はランスロット卿の剣であったという。 フルンティング 叙事詩「ベオウルフ」 長い柄を持ち、血を吸う毎に刀身がより強固になる。ベオウルフがグレンデルの母親を退治する時に、フロースガール王の臣下であるウンフェルスから借り受けた。 ティルヴィング 北欧神話 持ち主に三度勝利をもたらすが、四度目は持ち主に破滅をもたらす魔剣。 ヘシキリ 国宝 圧切長谷部(へしきりはせべ)。織田信長が無礼を働いて膳棚下に隠れた茶坊主を、この刀で棚ごと圧し切った事からその名が付いた。後に信長はこの刀を黒田官兵衛に与えている。 岩融 伝承 読みは「いわとおし」。武蔵坊弁慶が使っていたと言われる大薙刀の名前。 落葉 南総里見八犬伝 読みは「らくよう」。犬川荘助の差料、雪篠の両刀より。切先が少し欠けている。なお、対になっているのは『小篠(おざさ)』。 ニッカリ 伝承 にっかり青江(にっかりあおえ)。青江貞次の作と伝わる。名前のにっかりは、にっかり笑う女の幽霊を切り捨てたら、石塔が真っ二つになっていたと言う伝承による。 鬼神大王 伝承 鬼神大王波平行安(きじんだいおうなみのひらゆきやす)。老鍛冶師の娘の婿になる為に人間に化けた鬼が作り、老鍛冶師親子に正体がばれて残していった太刀とされる。 数珠丸 天下五剣 青江恒次作と言われる太刀。護身用にと信者が日蓮に贈った太刀で、柄に数珠を掛けていた事からこの名がある。 童子切 天下五剣 安綱作と言われる太刀で国宝。源頼光がこの刀で酒呑童子の首を切り落とした事から童子切の名前がある。 モノホシ竿 二天記 佐々木小次郎が使ったと言われる刀身が一メートルあるという長刀。ただし全ての話で佐々木小次郎の刀が物干し竿と呼ばれている訳ではない。物干し竿の名が出る二天記では備前長船長光とされる。 妖刀ニヒル どろろ 作中に登場する、手にした者を操り殺人狂に変える妖刀『似蛭(にひる)』より。 波文蛭巻大太刀 御神刀 二荒山神社に祀られている長さ三メートルを越える太刀。別名を祢々切丸(ねねきりまる)と言うが、そちらは祢々と言う妖怪を斬った事に由来する。 鬼丸 天下五剣 粟田口国綱の作の太刀。太平記が伝えるところによれば、北条時政は小鬼の悪夢に苦しめられていたが、ある夜倒れたこの太刀が火鉢の台にある鬼の細工を切ってからは悪夢を見なくなった。そこで細工の鬼の仕業であると言う事になり、それに因んで鬼丸と名付けられた。 小烏丸 皇室御物 平家一門の家宝として伝わる刀。現在は国立文化財機構で保管されている。 姫鶴一文字 重要文化財 上杉謙信ならびに上杉景勝が所有していたと言われる太刀。 骨食 源平盛衰記 読みは「こつじき」「ほねかみ」「ほねじき」「ほねばみ」と資料によって様々。遠江国住人早太が佩いていた太刀。 獅子の子 平家物語 「剣巻」で語られる、源氏一族に伝わる刀。獅子に似た声で終夜吠えたことからこの名が付けられた。別名「髭切」。 蛍丸 旧国宝 来国俊の作とされる大太刀。名の由来は阿蘇惟澄が無数の蛍が刀身に止まる夢を見た翌朝、刃こぼれが元通りになっていたという伝説から。 魔弓アバリス ギリシア神話 アバリスとはスキタイ人の僧侶で、アポロンから魔法の矢を与えられた人物。 ザミエルボウ オペラ「魔弾の射手」 ザミエルとは作中に出て来る狩猟の悪魔。命と引き替えに百発百中の魔弾を与えた。 黄金銃 007 黄金銃を持つ男 劇中に登場する黄金色の銃。分解時は万年筆やライターなど、武器とはほど遠い物の形をしている。 隼風 伝承 隼風鉾もしくは隼風の鉾。隼風の読みはハヤカセもしくはハヤカゼ。八幡愚童訓などに出て来る鉾。 ヒュメンの衣 ギリシア神話 ヒュメンは華やかな衣を着た美少年神で、ヘラの随神として松明を持って結婚式に参列する。 アミアントゥスメイル 錬金術 アミアントゥスとは、どんな高温の炎にくべても溶けないと言われる魔法の物質。 エーギルの兜 北欧神話 古エッダ・ファーヴニルの言葉でファフニールが隠し持っているとされる財宝の一つ。相手を恐れさせる力を持つという。ちなみにエーギルは海を司る神にして巨人族。 アタノールオリジン 錬金術 アタノールとは錬金術師が使った小型炉。 ソーマ インド神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者の寿命を延ばす。ハオマと起源を同じくするという。 アムリタ インド神話 飲んだ者に不死を与えると言われる神聖な飲み物。 ハマオ ゾロアスター教 ゾロアスター教の神酒。ゾロアスター教では酒を悪魔の飲み物としているが、このハマオだけは神聖な飲み物としている。 ネクタル ギリシア神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者に不死を与える。英語ではネクターであり、フルーツジュースの一種がこの名で呼ばれる。 テリアカ テリアカ ギリシアの詩人ニカンドロスの著書名ならびに作中に出て来る万能解毒薬。実際に処方されており、数種類の薬品を蜂蜜で練った赤い膏薬(塗り薬)であると言う。日本にはシルクロードを通じて伝来しており、日本最古の薬草学の書である本草和名には「底野迦」として記載されている。また、かつて日新薬品工業が同名の薬を製造・販売していた。 ラウダナム 鎮痛剤 実在した鎮痛剤。パラケルススも使った事で有名。阿片が材料なので中毒性が高かったという。 ウニコウル 万能薬 実在した万能薬。ウニコウルとはオランダ語でユニコーンの事。ユニコーンの角から作られているとの触れ込みだったが、当然の如く偽物である。 緋緋色金 竹内文書 読みは「ひひいろかね」。名前以外の詳細が不明の謎の金属もしくは合金。記述元の竹内文書が偽書とされているので緋緋色金の存在も疑問視されている。 青生生魂 伝承 読みは「あぽいたから」。緋緋色金と同じ物であるという説がある。 刻の瞳 ノーラと刻の工房霧の森の魔女 元ネタの作品に登場するアイテム。モンスター1体をワンランク上の種類に変化させる効果がある。ちなみに逆の効果を持つ「刻のしおり」というアイテムも存在する。 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 アステリオス ギリシャ神話 牛頭人身の怪物「ミノタウロス」の幼名。「星、雷光」の意。 アラクネ― ギリシャ神話 蜘蛛の魔物。元は人間の女性だったが、女神の怒りを買い蜘蛛の姿にされたという。 カマイタチ 日本の伝承 鎌鼬。妖怪の一種。つむじ風に乗って現れ、鎌のような両手の爪で人に切りつけるという。三匹で行動し、一匹目が棒で人間を転ばし、二匹目が切り、三匹目が薬を塗るとも言われる。 キマイラ ギリシャ神話 獅子、山羊、竜、蛇の合体モンスター。また、先述の逸話にちなんだ生物学用語。 グリュプス 世界の伝承 別名グリフォン。鷲の頭と翼と前足に、ライオンの胴体を持つとされる。 コカトリス ヨーロッパの伝承 バジリスクと同一視される。 サラマンドラ パラケルススの四大精霊 サラマンダーとも。火の精霊で、一説ではトカゲの姿をしているという。 ジャガーノート インド神話 破壊神「ジャガンナート」の英語読み。 シユウ 中国神話 蚩尤。中国神話に登場する魔王あるいは神。8本あるいは6本の手、4つの目という姿で描かれる。武器の発明者とも。 スキュレー ギリシャ神話 「犬の子」という意味の名の怪物。人間+犬+魚のキメラ。 スレイプニル 北欧神話 主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。母は牝馬に化けたロキ。 ティンダロス クトゥルフ神話 異次元に住む、不浄を起源とする生命体「ティンダロスの猟犬」。鋭角から青黒い煙と異臭を伴って出現する。針のような舌を持つ四足歩行の生物として描かれることが多い。 ノヅチ 日本の伝承 「ツチノコ」の名の由来で、妖怪の一種。野槌と表記する。 バグベア イギリスの伝承 バグスとも呼ばれるウェールズ地方に伝わる妖精。ゴブリンの一種。 バジリスク ヨーロッパの伝承 アフリカ北部に生息するとされる蛇の怪物。名は「小さき王」を意味する。吐く息と視線には猛烈な毒があるという。 ハルピュイア ギリシャ神話 女面鳥身の怪物。「ハーピー」とも。 ヘカトンケイル ギリシャ神話 五十頭百手の巨人。その名は「百の手」を意味する。 モケーレムベンベ アフリカ民話 アフリカ大陸中央部の密林に生息していると噂されているUMA。切り方は「モケーレ・ムベンベ」。 スキル(モンスターのスキル含む) 項目 元ネタ 詳細と補足 王の中の王 真・女神転生III NOCTURNE マニアクスキリスト教聖歌 真ラスボスの専用スキル。さらなる元ネタは、聖歌においてキリストを表す「王の中の王(King of Kings)」の事。 ゲイボルグ ケルト神話 ゲイ・ボルグ。クー・フーリンが使用したとされる伝説の槍。投げれば30の鏃となって降り注ぎ、突けば30の棘となって破裂するという。 至高の魔弾 真・女神転生III NOCTURNE 主人公が使う専用スキル。 パイルバンカー 装甲騎兵ボトムズ ベルゼルガの兵器の一つ。金属製の槍もしくは杭を火力などで高速射出して相手を攻撃するもの。以後数多くのロボットで類似兵器が登場するようになる。なおスキルは近接壊属性となっているが元ネタを考えると突属性が近いか? その他 項目 元ネタ 詳細と補足 クエスト「冒険者の絆」 世界樹の迷宮Ⅱ~六花の少女~ このクエストはファミ通との連動企画で、発売直後の2週連続で掲載された漫画(作:FLIPFLOPs)の続きになっている。登場人物は同作者の旧公式コミカライズ「六花の少女」のメンバーそのままであり、本作のクエストに関連して登場するガンナーとブシドーもほぼ同一人物と考えてよい。 蜘蛛の姿揚げを勧められるエクレア 世界樹の迷宮Ⅱ~諸王の聖杯~ 旧世界樹2にはエクレア(当時は名前なし)との会話中、冒険者の名前が直前に戦ったモンスターのものと入れ替わってしまうというバグがあり、このバグを含んだ会話が発生する階層でよく出現するモンスターと入れ替わって「ベノムスパイダーさん」と冒険者が呼ばれる事例が多発した。 樹海5Fハリネズミイベント 英単語 HP39回復は中途半端に見えるが、これは英語のThank you(サンキュー)と掛けている。 パロディ元というにはあやしいもの 項目 元ネタ 詳細と補足 フェンサー ソード・ワールド2.0?真・女神転生TRPG魔都東京200X? 「剣客、剣士」という意味の普通名詞。「フェンシング」のフェンスに「~する人」のerが付いた形。通常攻撃の攻撃力とクリティカル率が上昇するスキルという意味では、ソード・ワールド2.0に技能「フェンサー」(武器攻撃時クリティカル率上昇)が、真・女神転生TRPG~のクラス「フェンサー」で取得可能なスキルに「華麗なる剣さばき」(クリティカル率上昇)「精妙なる剣さばき」(クリティカル時ダメージ上昇)が存在する。なお、プロデューサーの小森氏はTRPGプレイヤーである。 アカシックノヴァ 魔装機神シリーズ サイバスターの最強必殺技である"アカシックバスター"と"コスモノヴァ"の合わせ技。発売時期(魔装機神Fの発売日は2014年8月)を考えると偶然の一致か。サイバスターの操者:マサキ・アンドーの声優は緑川光さん。ポゼッション時にのみ使用可能という点や中の人つながりという点ではネタ元といえなくもない 涙目の少女ルカ ジョジョの奇妙な冒険 「涙目のルカ」という人物が第五部に登場する。こちらは男性。