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登録日:2012/07/24(火) 09 45 14 更新日:2024/01/05 Fri 10 19 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 28歳 おかん お姉さん→合法ロリ ひむかいさんだからしかたない ウロビト ウーファン ツンデレ ミスティック 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅳ 可愛い人介入項目 帝国皇帝が正義だ! 年齢詐称疑惑 誘い受け 「私に出来ることなら何でもしよう。」 ウーファンは世界樹の迷宮Ⅳに登場するNPCの1人。 物語をすすめると現れる亜人族「ウロビト」のまとめ役的な存在。 最初に出会うのは毒トカゲの小迷宮で、迂闊にも硫黄と毒トカゲの息が充満した部屋に居続けてしまったプレイヤーたちを助けてくれる。 立ち絵はかなり大人びており、ひむかいさんが描いてないんじゃないか疑惑も持ち上がっている。 その後、迷子になっていたウロビトの巫女をウロビトの里まで送り届けたプレイヤーたちの前に再度現れるが、ウロビトは平穏を望んでいるため、かなり敵意を込めて迎えられる。 お姉さんな容姿も相まって前作のオランピアの冷たい視線を彷彿とさせる。 最終的には巫女がホロウに捕まったので、奪還のためにプレイヤーと文字通り共闘する。 冒頭のセリフはこの際のもの。 これまでの刺々しい態度が一変して軟化する様は必見である。 いきなり6人目のメンバーとしてPTに入ってきたことで驚いたボウケンシャーも多いことだろう。 ステータスとしてはこの時点ではボス撃破適正レベルである28。 羊狩りとかしてなければかなり高い方。 ミスティックとしての基本的なスキルをまんべんなくとっており、縛りとバステ付加の両方を試して使用感を覚えてもらう、というスタッフの配慮が見られる。 ただし、ミスティック本来の運用としては縛りかバステかどちらかに特化させるのが基本。 理由はSP不足になりがちなため。あくまで基本であって絶対ではないけど。 ある意味「SP振りも大事なのよ」と身をもって教えてくれていると言えよう。 LUCも高いので方陣は(特に縛り)割とバシバシ決まる。 ここまでスナイパーを入れていなかった人には縛りの有用性を示してくれるだろう。 ちなみに、彼女は本来保有/振り分けが可能なスキルポイントの総量より2ポイント多く振っている。 …チートでも使ってるのだろうか? △メニュー 項目変更 今後、方陣師は貴様たちに味方する。必要な時は声をかけろ。私たちはそれを拒まないだろう。 -アニヲタWiki- 以下ネタバレ 2層ボスのホロウクイーンを撃破するとプレイヤーのギルドに加入させることが可能。 ゲスト参戦のNPCではなく、本当にプレイアブルキャラクターの一人になるのである。 ちゃんと経験値が入ってレベルも上がるし、休養や引退、装備どころか名前の変更まで自由自在。 これには( ゚д゚)となった人も多いはず。 ホロウクイーン撃破後、タルシスに報告に帰ってきた一同。 ウーファンは感謝の言葉と共に一族を挙げての協力を約束し、「方陣形成の錫杖」をプレゼントしてくれる。 それで自分の役目はお終いといった風のウーファンだったが、自分の育てた巫女に真意……つまり、本当は自分が直接力になりたいのだろうということを指摘され、(おそらく)赤面しつつプレイヤーギルドに加入する。 つまりツンデレ。 また、NPC時の立ち絵はひむかいさんとは思えない程大人びているが、 (恐らくステータス画面のスペースの都合で)PTに加入した瞬間ロリ化する。 ロリ化する。 大事なことなので……まあひむかいさんだからしかたがない。 あと他のミスティックより衣装とかに気合が入ってる気がする。 確認しておくと、ウーファンさんは推定12,3歳の巫女を赤子の時に拾って育てている。 育てるって言ったってこの文明レベルで粉ミルクなんて便利なものは存在しないだろう。 つまり ふぅ…… まあそれはおいても実年齢20代以上なのはほぼ間違いがないので年齢詐称とか言われたりする。 初期レベルから28歳説も。 可愛いものね。わかるわ。 また、基本的に二人称が「貴様」だったり、自分たちの種族が醜悪(そんなことないけど)とか言ってるのにミニスカ剥いてたりと、誘い受けの気がある。 君たちは以前、ウーファンが「なんでもする」といったことを覚えているだろうか? 君たちはHな命令をしてもいいししなくてもいい。 薄い本が厚くなるな…… 既にウーファンに魅せられた病人もネット上に発生し始めており、今後の動向が注目される。 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/ふぁーん! ちなみにウーファンのグラは一品物なので、間違っても引退させないように。 引退ボーナスは出るがウーファンのグラは二度と戻ってこないぞ。 なお、引退orギルドに待機状態でないと見れないイベントがいくつかある。 とりあえず第5層の扉の封印を解いたら一時的にでもPTから抜くことをおすすめする。 ネタバレ .ちなみに帝国兵が膝枕されつつ看病されるイベントである。 引退させちゃった人はウーファンの可愛さを知り後悔するだろう だが大丈夫だ。君には2周目がある。. 名前変更ができることを利用し、偽名なんだと妄想して自分だけの真名をつけるのも面白い。 ウーファンって中国だと昼飯って意味の地方もあったりするし。 ただしウーファンって名前の人も普通にいる。現時点ではググると箏奏者の方が世界樹よりも上に来る。 ギルカ交換や周回プレイを駆使すればあなた色のウーファンのみの5人PT作成も可能。 ウーファンを愛しているならやってみせろ! 追記修正はウーファンをメインPTで運用している方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たぶん邪鬼先輩やハイパー化と同じ理屈で大小変化したんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2013-12-02 05 51 24) kwsmさん混ぜんなw -- 名無しさん (2013-12-02 17 24 43) 項目の名前が一瞬「ウーフェイ」に見えたのは秘密だ。 -- 名無しさん (2015-06-24 20 02 09) 一週目はウーファン・キバガミ両方PTに入れてたなあ。ナイトシーカーと組ませてラスボスまで主力張ってたわ -- 名無しさん (2015-07-03 10 53 59) ん?今何でもするって言ったよね? -- 名無しさん (2016-06-10 23 01 22) 名前 コメント
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世界樹の迷宮3 テンプレ スレを立てる時、スレタイは誤字らないようコピペ推奨。 情報がまとまり次第随時テンプレ文候補募集中(主にQ A) スレタイ 【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B101F 本文 ■世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式サイト http //sq3.atlusnet.jp/ 公式ブログ http //sq3-blog.atlusnet.jp/ 攻略Wiki http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/ 発売元 …株式会社アトラス ジャンル …3DダンジョンRPG ハード …NintendoDS 価格 …5,980円(税込6,279円) 発売日 …2010年4月1日予定 通信 …DSワイヤレスプレイ対応 [[先着購入特典]]…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク 次スレは 950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。 テンプレは http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html 反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。 スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。 前スレ 【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B100F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269975241/ [[発売前情報]] http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html [[紹介記事]] http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html ■関連スレ 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1269840806/ 世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 1海原 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269962737/ キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1268367304/ 脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1260375142/ Q A(仮) 質問する前にこちらを見てから質問しましょう http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q.前作までの職業は出ないの? A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない Q. 海が舞台って世界樹は? A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい Q. 予約特典はあるの? A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります Q. [[店舗特典]]はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの? A. 詳細はこちらにて http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html
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* * *インペリアル ソーサリー ヴァンパイア カミカゼ エスコート ギャンブラー ミスティック セイクリッド テンペスタ ブギーマン マークスマン キャッスルメイジ(城塞魔術師) アシュラ カースメーカー ディアボロス レスキュー バイキング デトネイター カードバトラー コメント欄 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 * 二つ名 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 二つ名 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 インペリアル SQ4のインペリアルをアレンジ。 砲剣を自在に操る騎士。 ドライブスキルで攻撃すると「オーバーヒート」(OH)「アンリーシュ」(UN)という二つの特殊効果が発生する。 「オーバーヒート」(OH)ドライブ攻撃すると砲剣が数ターンの間だけオーバーヒートして、OHから回復するまではドライブスキルは再使用禁止になる。 オーバーヒート中は1ターン終了ごとにOH1づつ回復する。 「アンリーシュ」(UN)ドライブ攻撃すると砲剣にチカラが溜り、そのチカラを開放することで味方を援護する。 アンリーシュスキルはUNが溜まらないと使えないうえ、OHも延長してしまう。 OH中でも任意のタイミングで使えるためとっさのサポートに向いている。 圧倒的破壊力を誇るがHPを大きく犠牲にして連発もできないドライブスキル、ドライブを撃つたび溜まるアンリーシュと、それを消費して味方をサポートできるアンリーシュスキル、順番にしか出せないが砲剣のチカラを引き出せるエッジスキル。これら三つを使いこなすことで真価を発揮する変則万能型クラス。 名前 効果 説明 備考0000000000000 フレイムドライブ 敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR 必要スキル 消費TP 10/50 ヒールアンリーシュ 味方全体のHPを大回復。アンリーシュを1消費して使用解禁。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。LvUPで戦闘不能も高確率で回復する。 備考 腕・砲剣・WIS 消費TP 10/50 リカバリーアンリーシュ 味方全体の状態異常・封じをそれぞれ高確率で回復。UN1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。OH+5ターン延長。LvUPでOHターン数低下。 備考 腕・砲剣・WIS ヒールアンリーシュ5 消費TP 10/30 シャープエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを1ターン短縮。 備考 腕・砲剣・STR 必要スキル 消費TP 10/10 クールエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、OHを2~4ターン短縮。 シャープエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR シャープエッジ2 消費TP 10/20 インパルスエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。(40~90TP程度) シャープエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR シャープエッジ2 消費TP 10/20 フィジカルパリイ このターン、味方全体への物理攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。 パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。 備考 腕 消費TP 10/20 エレメンタルパリイ このターン、味方全体への魔法攻撃を高確率で軽減する。成功するたび自身のOHを1ターン短縮。 パーティ内の誰かにパリイ発動するたびに全体へのパリイ発動率が低下する。 備考 腕 フィジカルパリイ3 消費TP 10/20 フィニッシャー パッシブスキル。自身の攻撃で敵に致死ダメージを与えるたび、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。 コンバーターとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。 備考 イグニッション 自身のユニオンスキルを発動するとオーバーヒートが短縮され、アンリーシュを回復、TPも回復する。 OH3~5ターン短縮、UN+1追加、20~80TP程度回復。 備考 撃滅の砲剣士 概要 攻撃特化型。より攻撃的な運用が可能。 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 フリーズドライブ 敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ3 消費TP 10/50 サンダードライブ 敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。HITした場合、アンリーシュ+1追加。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ3 消費TP 10/50 アクセルドライブ アンリーシュを1消費して使用可能。1体に近接斬+無属性の特大ダメージ。 自身の残りHP40%消費。UN1消費。OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・STR サンダードライブ5・フリーズドライブ5 消費TP 20/60 バーストエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時のドライブ攻撃が全体攻撃になり、威力も増減する。 シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。 腕・砲剣・STR インパルスエッジ3 消費TP 10/20 チャージエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、次の行動時の攻撃力倍増。 シャープエッジ・クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR バーストエッジ3 消費TP 10/20 ラピッドエッジ パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルを一つ選択して、1ターンで合わせて2回同時攻撃できる。 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。追加派生時のエッジスキルは消費TPが増加し威力も低下。LvUPでデメリット緩和。 備考 コンバーター パッシブスキル。自身の攻撃で敵の弱点属性を攻撃した時、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。 フィニッシャーとは重複する。OH1~3ターン短縮、10~20TP程度回復。 備考 守護の砲剣士 概要 サポート重視。連発できない代わりに強力な補助スキルを行使できる。 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 アンリーシュドライブ 敵1体に近接大ダメージ。HITした場合、UN+2追加。 自身の残りHP40%消費。UN+2追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ5 消費TP 40/40 アサルトドライブ 敵1体に近接大ダメージ。HITしてから次のターン終了時まで、対象の6属性耐性を弱点化して、被ダメージを倍増させ、与ダメージと回避率も大きく低下させ、行動速度を大きく遅延させる。 自身の残りHP40%消費。UN+1追加。9ターンの間OH。OH中は使用不可。 備考 腕・砲剣・STR フレイムドライブ5 消費TP 40/80 バインドアンリーシュ 敵全体に高確率でスタン+頭+腕+脚封じ付与。アンリーシュを1消費して使用解禁。 アンリーシュを1消費して使用可能。自身の残りHP40%消費。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・LUC フレイムドライブ5 消費TP 10/20 エナジーアンリーシュ 味方全体のTPを大回復。(30~80TP程度)アンリーシュを1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣・WIS 消費TP 10/40 シールドアンリーシュ このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減し、高確率でダメージ無効化。UN1消費して使用可能。 アンリーシュを1消費して使用可能。使用後、OH+5ターン延長。 備考 腕・砲剣 消費TP 20/40 アンリーシュエッジ 敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のアンリーシュを+1回復する。 クールエッジ・インパルスエッジ使用後の次の行動から派生。 備考 腕・砲剣・STR インパルス5 消費TP 40/10 精神統一 3ターンのあいだ、自身へのスタン・状態異常・封じを高確率で無効化する強化。 説明 備考 頭 消費TP 8/16 クールダウン 5ターンのあいだ、ターン終了時にOHを2ターン短縮。 説明 備考 頭 消費TP 40/20 クリアランス ターン終了時に敵味方全体の強化・弱体をすべて解除し、解除数が多いほど自身のOH・TPを回復する。 説明 備考 頭 消費TP 40/40 フェイントエッジ パッシブスキル。エッジスキル使用時、その次に派生できるエッジスキルへの派生受付ターンが+1ターン延長。 LvUPで派生受付ターンをさらに延長。 備考 ソーサリー 黒魔術師。自らの命を犠牲に捧げて強力な呪いの力を発言する。ウォーロックに状態異常を足したような感じ。 呪術スキルは発動に残りHPXn%分を消費し、状態異常の追加効果付きのINT依存の魔法攻撃を行う。 自身も反動ダメージで死亡することもある。その代わりに威力が高くTP効率も悪くない。 Basic 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 鬼火の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔炎属性攻撃。中確率で混乱付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 吹雪の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔氷属性攻撃。中確率で盲目付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 稲妻の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔雷属性攻撃。中確率で麻痺付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 酸毒の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔斬属性攻撃。中確率で毒付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 6/20 詠唱・呪詛濃縮 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵一体になる代わりに威力とバステ付与率が上昇。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/5 禁忌の儀式 自身のHP70%消費して頭+腕+足封じになる。その代わりに自身のTPを大回復する。 50TP~120TP程度回復。 備考 頭 鬼火5・吹雪5・稲妻5 消費TP 10/10 高速詠唱 詠唱スキルがターンを消費せずに使用可能になる。 詠唱スキルの消費TPが増加。LvUPでデメリット緩和。 備考 頭 必要スキル 消費TP パッシブ ライフドレイン 敵の弱点属性を突く度に自身のHPが最大値を超えて回復する。(1ターンに一度だけ) 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 瞑想 DEFENCE選択ターン時、自身のHPとTPが回復する 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 黒き呪詛の導師 バステ重視 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 炎槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔炎属性攻撃。中確率で腕封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 鬼火の呪術 消費TP 6/20 氷槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔氷属性攻撃。中確率で足封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 吹雪の呪術 消費TP 6/20 雷槌の呪術 HP30%消費して、前後の敵を貫通する遠隔雷属性攻撃。中確率で頭封じ付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 稲妻の呪術 消費TP 6/20 悪夢の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔突属性攻撃。やや高確率でランダムな状態異常付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 酸毒の呪術 消費TP 6/20 金縛の呪術 HP30%消費して、敵1列に遠隔壊属性攻撃。やや高確率でスタン付与。 説明 備考 頭・INT・LUC 悪夢の呪術 消費TP 6/20 断罪の呪術 HP50%消費して、状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ。高確率で頭+腕+足封じ付与。状態異常でない敵には無効。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 20/40 詠唱・悪疫蔓延 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの範囲が敵全体になりバステ付与率が上昇。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/5 ホーンテッド HP40%消費して敵全体の弱体枠を3つ使用。3ターンのあいだ、敵全体の全属性の攻撃力と防御力とバステ耐性を下げる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 15/30 呪怨 毎ターン開始時に、状態異常の敵全員に遠隔無属性小ダメージの自動攻撃。低確率でスタン+即死効果。 このダメージで睡眠などは解除されない。 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 黒き天災の導師 ダメージ重視。 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 獄炎の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔炎属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 鬼火 消費TP 15/30 炎の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、炎属性耐性と炎属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 獄炎の呪術 消費TP 5/10 氷河の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔氷属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 吹雪 消費TP 15/30 氷の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、氷属性耐性と氷属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 氷河の呪術 消費TP 5/10 神鳴の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔雷属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 稲妻 消費TP 15/30 雷の呪印 HP30%消費して、3~5ターンの間、敵全体の弱体枠を2つ使い、雷属性耐性と雷属性攻撃力を大きく低下。 説明 備考 頭 神鳴の呪術 消費TP 5/10 嵐風の呪術 味方全体のHPを30%消費して、敵全体に遠隔斬+突+壊攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 酸毒 消費TP 15/30 始原の呪術 味方全体のHPを30%~60%消費して、敵全体に遠隔無属性攻撃。威力が高い。 説明 備考 頭・INT 獄炎5・氷河5・神鳴5・嵐風5 消費TP 40/80 詠唱・怒髪天衝 自身のHP30%消費して、次の行動時に使用する呪術スキルの威力が大幅上昇し、バステ付与率が大幅低下。 説明 備考 頭 呪詛濃縮 消費TP 5/5 詠唱・無垢無浄 次の行動時に使用する呪術スキルのHP・TP消費が低下し、威力が低下。 LvUPでデメリット緩和。 備考 頭 呪詛濃縮 消費TP 1/5 血の防壁 味方全体のHPを30%~60%消費して、ターン終了まで味方全体の全防御力を大幅増加させる。中~高確率で被ダメージを無効化する。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヴァンパイア 血を使い、回復や攻撃に転じる前衛攻撃職。装備武器は鎌。 攻撃し続けることでコンボが上昇していき、コンボ数に応じてスキルが強化される。 ★生を切り刻む吸血鬼 自身の封じや状態異常を無効化しつつ、攻撃し続けることに特化したアタッカー。 属性攻撃や範囲攻撃によって幅広い敵に対応可能。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・AGI↑↑ ★生を弄ぶ吸血鬼 状態異常や即死を揃えた補助寄りのアタッカー。 コンボ数を消費して味方へのバステ付与を無効化することもできる。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・LUC↑↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 鎌マスタリー 鎌装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - コンボマスター 通常攻撃やスキル攻撃をすることでコンボ数が増えていくようになり、コンボ数が大きいほど行動速度が上昇する攻撃がヒットするたびに+1攻撃が当たらなかったり行動が阻害された時はターン終了時に-1 最大コンボ数は5戦闘終了時にリセットされる パッシブ - 5 - - ラッシュセット 戦闘開始時やターン終了時、確率でコンボ数を+1~3する パッシブ コンボマスター5 10 - - ドレインエッジ 敵一体に近接斬攻撃与えたダメージに応じて自身のHPを回復するコンボ2以上で自身と同列の味方、コンボ4以上で味方全体が回復する 鎌 コンボマスター1 10 4 12 腕・STR アイススラッシュ 敵一体に近接斬+氷属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに氷属性が付与される 鎌・スラッシュ コンボマスター1 10 6 13 腕・STR ダークスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で盲目を付与するコンボ2以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス コンボマスター1 10 5 14 腕・STR/LUC 血の刃 自身のHPを割合消費して、3~5ターンの間自身の全攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 2 10 頭 血の契約 3~5ターンの間、指定した敵一体に攻撃した味方はHPが回復する LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 8 20 頭・WIS 鼓動の支配者 このターン、血の契約効果中の敵一体の行動速度を大幅に低下させ、確率で脚封じを付与する 補助 血の契約1 10 5 11 頭・LUC ★生を切り刻む吸血鬼 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 強制始動 封じられた部位のスキルを使用するとき、消費TPを増加させることで対応部位の封じを解除し、スキルを使用できる パッシブ - 10 - - 衝動 血の刃効果中、スキル攻撃が確率でもう一度発動する パッシブ 血の刃3 10 - - 血濡れの修羅 血の刃効果中、自身の攻撃がヒットした時に確率で血の刃を使用する パッシブ 血の刃5 10 - - 漆黒の加護 3ターンの間、自身への状態異常付与を一度だけ無効化するターン経過でこのスキルの効果が切れた時、自身のTPを回復する 補助 - 10 5 10 頭 ストライクエッジ 敵一体に近接斬攻撃ドレインエッジ後に使用すると威力が上昇する 鎌 ドレインエッジ3 10 8 15 腕・STR アークスラッシュ 敵一列に近接斬攻撃コンボ2以上で遠隔敵全体攻撃になる 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 9 22 腕・STR ヒートスラッシュ 敵一体に近接斬+炎属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに炎属性が付与される 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 6 13 腕・STR ボルトスラッシュ 敵一体に近接斬+雷属性攻撃コンボ3以上で次ターンの鎌スキルに雷属性が付与される 鎌・スラッシュ アイススラッシュ3 10 6 13 腕・STR エンドスレイヤー コンボ数をリセットして敵一体に近接斬攻撃コンボ数が大きいほど威力が上昇するスラッシュ系スキルの後に使用するとスタン効果が付与される 鎌 アークスラッシュ3ヒートスラッシュ3ボルトスラッシュ3 10 12 25 腕・STR ★生を弄ぶ吸血鬼 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - 蝕みの一薙ぎ 自身が状態異常・封じの敵に攻撃した時、確率でスタンを付与する パッシブ - 10 - - ボルテージガード 自身が状態異常・封じにかかった時、確率でコンボ数を1消費して無効化するコンボ数が大きいほど発動率が上昇する パッシブ - 10 - - ブラッドウォール 味方全体のHPを消費して、このターンの弱体・状態異常・封じを無効化する無効化するたびにコンボ数を1消費し、コンボ数が0になると無効化できない 補助 - 10 15 35 頭 クリムゾンランス ブラッドウォール後に使用可能敵一体に遠隔突攻撃ブラッドウォールで無効化した回数+1だけ攻撃し、ブラッドウォールで無効化した弱体・状態異常・封じを確率で付与する 攻撃 ブラッドウォール1 10 10 20 腕・STR/LUC アブソーブエッジ 敵一体に近接斬攻撃ドレインエッジ後に使用すると味方全体のTPが回復する 鎌 ドレインエッジ3 10 10 20 腕・STR ディープスライス 敵一列に近接斬攻撃数ターンの間、敵の状態異常・封じ耐性を低下させるコンボ数が効果ターンになる 鎌・スライス ダークスライス3 10 9 18 腕・STR スリープスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で睡眠を付与するコンボ3以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス ダークスライス3 10 7 16 腕・STR/LUC コンフュスライス 敵一体に近接斬攻撃確率で混乱を付与するコンボ4以上で敵一列近接攻撃になる 鎌・スライス ダークスライス3 10 9 18 腕・STR/LUC デスシックル 敵一体に近接斬攻撃確率で即死を付与し、コンボ数が大きいほど成功率が上昇するスライス系スキルの後に使用すると近接敵全体攻撃になる 鎌 ディープスライス3スリープスライス3コンフュスライス3 10 15 30 腕・STR/LUC カミカゼ とある帝国の軍人。死を覚悟して敵に臨む前衛攻撃職。装備武器は刀。 攻撃力は高いが、多くのスキルにデメリットがある。 ★死を恐れぬ殉職者 敵の攻撃を気合で耐えつつ、捨て身の攻撃を繰り返す攻撃特化職。 スキルの効果もデメリットもさらに尖る。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑↑・AGI↑↑↑ ★活路を拓く先駆者 属性攻撃、補助、回復を備えたバランスアタッカー。 継戦能力と対応力が向上。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑・LUC↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 刀マスタリー 刀装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 大和魂 3ターンの間、致死ダメージを受けた時、一定回数HP1で耐える 瘴気兵装のように強化枠を使用しない 補助 - 5 15 30 頭 不屈の戦士 戦闘終了後、自身が戦闘不能だった場合は確率でHP1で復活する 判定は探索画面に戻った時 パッシブ - 10 - - 極楽浄土 自身が戦闘不能のまま戦闘が終了しても、一定割合の経験値を取得できる パッシブ 不屈の戦士3 5 - - 踏み込み突き 敵一体に遠隔突攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の防御力が低下する 刀 - 10 4 10 脚・STR 一文字 敵一列に近接斬攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の回避率が低下する 刀 - 10 6 15 腕・STR 強襲 最速で敵一体に近接斬攻撃この攻撃で敵を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける 刀 踏み込み突き3 10 3 10 腕・STR 破砕断 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵と自身の封じ・状態異常耐性を低下させる 刀 一文字3 10 5 12 腕・STR 暁の一迅 一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に近接斬攻撃を行う 探索・刀 - 10 10 20 - 裂空波 敵一体に近接斬攻撃この攻撃で敵を倒したとき、敵全体に波及ダメージを与える 刀 暁の一迅3 10 7 17 腕・STR ★死を恐れぬ殉職者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 特攻隊長 戦闘開始時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂1 10 - - 不退転 大和魂効果時、逃走コマンドが使用できなくなる代わりに自身の全攻撃力が上昇する パッシブ 大和魂3 10 - - 復活の狼煙 自身が戦闘不能から復活した時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂5 10 - - 回天 3~5ターンの間、自身の全攻撃力を上昇させる効果中はあらゆるHP回復を受け付けなくなる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 2 8 頭 徹甲斬 敵一体に近接斬攻撃、敵の耐性を無視する攻撃後、ターン終了まで自身は回避不能になる 刀 強襲3 10 8 18 腕・STR 唐竹割り 敵一体から左右の敵に拡散する近接斬攻撃3ターンの間、敵と自身の物理防御力を低下させる 刀 強襲3 10 8 16 腕・STR 大往生 最速で敵全体に近接斬攻撃攻撃後、ターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇する 刀 強襲3 10 12 24 脚・STR 桜花 敵一体に近接斬攻撃自身のHPが1だった場合、威力が大幅に上昇する攻撃後、自身は腕封じになる 刀 徹甲斬3唐竹割り3大往生3 10 15 25 腕・STR 全軍突撃 次のターン、味方全員の攻撃力を自身と同じにし、自身の攻撃後に味方全員が追撃するそのターン中は味方全員が前列扱いになり、防御力が低下する 補助 回天5 10 25 40 頭 ★活路を拓く先駆者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - 威風 大和魂による食いしばり効果が発動した時、敵全体の全攻撃力を3ターンの間低下させる パッシブ 大和魂1 10 - - 反撃の狼煙 大和魂効果中に敵の攻撃を受けた時、次ターンの自身の攻撃力が上昇する パッシブ 大和魂3 10 - - 戦線維持 大和魂の効果がターン経過で切れた時、確率で大和魂を使用する パッシブ 大和魂5 10 - - 火線救護 最速で味方一人のHPと状態異常を回復する 回復 - 10 5 12 頭・WIS 一喝 味方全員に割合ダメージを与え、味方全員の封じを解除する 補助 火線救護3 5 9 25 頭 爆炎剣 敵一体に2回近接斬+炎属性攻撃迅雷剣の後に使用すると3回攻撃になる 刀 破砕断3 10 7 15 腕・STR 氷雪剣 敵一列に近接斬+氷属性攻撃爆炎剣の後に使用すると確率で腕封じを付与する 刀 破砕断3 10 10 18 腕・STR/LUC 迅雷剣 最速で敵一体に近接斬+雷属性攻撃氷雪剣の後に使用すると確率で麻痺を付与する 刀 破砕断3 10 6 12 腕・STR/LUC 八紘一宇 敵一体に近接斬攻撃前ターンまで爆炎剣・氷雪剣・迅雷剣すべてを使用していた場合、斬+炎・斬+氷・斬+雷で2回ずつ、計6回の追撃を行う 刀 爆炎剣3氷雪剣3迅雷剣3 10 18 30 腕・STR エスコート 敵を駆逐し、味方を護衛する盾職。装備武器は拳甲。 ガードスキルの他に無効化、反撃スキルを備えた攻防一体の職業。 ★脅威を退ける護衛 様々な状況に対応する防御寄りのタンク職。 状態異常・封じも無効化可能。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・VIT↑↑↑・WIS↑↑ ★封殺の守護拳士 攻撃される前に攻撃して敵を止める攻撃寄りのタンク職。 多数の反撃スキルの他、敵の行動前に攻撃するスキルもある。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・AGI↑↑・LUC↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 拳甲マスタリー 拳甲装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - ディフレクト 自身のガードスキル効果中の味方へのダメージを一定確率で無効化する パッシブ - 10 - - オートガード 自身がダメージを受けた時、確率でダメージを半減する パッシブ - 10 - - ガードアシスト 味方全員のDEFENCE選択時のダメージ軽減率を上昇させる 複数人が所持しても重複しない パッシブ オートガード3 10 - - ラインガード 味方一列への物理ダメージを軽減する 拳甲・ガード - 10 5 11 腕 マテリアルガード 味方一列への魔法ダメージを軽減する 拳甲・ガード - 10 5 11 腕 インターセプト このターン、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させ、自身に物理攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード ラインガード2 10 3 8 腕・STR リフレクション このターン、自身の狙われ率と魔法防御力を上昇させ、自身に魔法攻撃をした敵に対して必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード マテリアルガード2 10 3 8 腕・STR シュートダウン このターン、敵後列から味方後列への攻撃を一定回数無効化する 拳甲 ディフレクト5 10 6 14 腕 ボディブロー 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる 拳甲 - 10 4 12 腕・STR ★脅威を退ける護衛 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理防御ブースト 物理防御力が上昇する パッシブ - 10 - - ディバイドガード 味方一人へのダメージを肩代わりする 拳甲・ガード インターセプト3リフレクション3 10 5 12 腕 フラッシュガード 不意打ちを受けた時、味方全員への全てのダメージを軽減する パッシブ・ガード インターセプト3リフレクション3 10 - - キープスタンス 前ターンのガードスキルを維持しつつ、味方全体の物理防御力を3~5ターンの間上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 ディバイドガード3 10 4 10 腕 バッドキャンセル 3ターンの間、味方一列への状態異常を一度だけ無効化する 補助 - 5 15 6 頭 シールキャンセル 3ターンの間、味方一列への封じを一度だけ無効化する 補助 - 5 15 6 頭 ライブインテント 3ターンの間、味方全体の戦闘不能を確率で一度だけ無効化し、また味方全体への即死を一度だけ無効化する 補助 バッドキャンセル3シールキャンセル3 5 28 14 頭 炎裂く瞬刻 味方全体への炎属性ダメージを軽減し、炎攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR 氷裂く瞬刻 味方全体への氷属性ダメージを軽減し、氷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR 雷裂く瞬刻 味方全体への雷属性ダメージを軽減し、雷攻撃をした敵に必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲・ガード シュートダウン3 10 7 16 腕・STR ★封殺の守護拳士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 血の暴走 自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する パッシブ - 10 - - マッハパンチ 最速で敵一体に近接壊攻撃 拳甲 ボディブロー3 10 4 10 腕・STR ガゼルアッパー 敵一体に近接壊攻撃3ターンの間、敵の壊耐性を消失させる 拳甲 ボディブロー3 10 7 13 腕・STR ハートショット 敵一体に近接壊攻撃前ターンにガードスキルが発動していた時、最速行動になり、確率でスタンを付与する 拳甲 インターセプト3リフレクション3 10 8 16 腕・STR/LUC キープカウンター 前ターンのガードスキルを維持しつつ、ガードスキル発動時にその敵へ必中の近接壊攻撃で反撃する 拳甲 ハートショット3 10 7 13 腕・STR チェイスパリング 自身のスキルで敵の攻撃を無効化した時、その敵に所持武器で反撃する パッシブ シュートダウン3 10 - - 牙折る刹那 このターン、頭依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC 爪砕く刹那 このターン、腕依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC 踵崩す刹那 このターン、脚依存の攻撃をした敵に、その敵の行動直前に必中の近接壊攻撃確率でスタンを付与する 拳甲 マッハパンチ3ガゼルアッパー3 10 10 18 腕・STR/LUC ギャンブラー 賭博師。持ち前の運を遺憾なく発揮する。装備できるのは銃砲、軽鎧、服、その他アクセサリー。 ずば抜けて高いLUCを利用した銃撃か、賭博による金策要員兼バフ役かを選べる。 ★幸福をもたらす賭博師 毎晩ギャンブルを行って所持金を増加させる。また、多彩な強化スキルを使える。 ★惨劇へと導く狙撃手 銃砲特化型。クセの強い、運任せだが強力なスキルを使える。また、ほとんどのスキルが必中である。 BASIC 名前 効果 分類 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 幸運マスタリー LUCが上昇する。 パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 賭博 宿に宿泊した場合、enを入手する パッシブ enの入手量はスキルレベル及びLUCに比例して増加する 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ポーカーフェイス 賭博によって入手するenの額が増加する パッシブ 備考 依存 賭博3 消費TP Lv1/max時 発砲 敵1体に必中の遠隔壊攻撃 銃砲 備考 銃砲/腕/STR 必要スキル 消費TP 2/12 見真似の狙撃 敵1体に遠隔壊攻撃 低確率で頭・腕・脚のいずれかを封じる 銃砲 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP 5/15 ピィチィマグナム 銃砲スキル使用時、一定確率で銃砲で追撃を行い、もう一度スキルを発動する パッシブ 2回目以降のスキルにも追撃が発生する 銃砲/腕/STR・LUC 発砲3・見真似の狙撃3 消費TP Lv1/max時 開運 味方全体のLUCが上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ★幸福をもたらす賭博師 抑制防御ブースト 状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 超絶技巧 賭博によって入手するenの量がさらに増加する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 イカサマ 賭博によって入手するenの量が大幅に増加するが、一定確率でenの増加が0になる パッシブ 備考 依存 超絶技巧5 消費TP Lv1/max時 絶対幸運 3ターンの間、自分と同列の味方の封じ・状態異常成功率・耐性を上昇させる 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 見境なき好運 5ターンの間、戦闘における全ての確率を上昇させる パッシブ 備考 頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 自己暗示 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性を無効化する 補助 図鑑で言う×や△を○にする 頭 絶対幸運3・見境なき幸運3 消費TP Lv1/max時 ブックメーカー この戦闘で得られる経験値を増加させる 補助 備考 頭 見境なき好運5 消費TP Lv1/max時 ★惨劇へと導く狙撃手 物理攻撃ブースト 物理属性攻撃力が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 抑制攻撃ブースト 封じ・状態異常成功率が上昇する パッシブ 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 スプレッド 3ターンの間、自身の銃砲スキルが全体化し、行動速度が低下する 補助 備考 銃砲/頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダブルヘッド 3ターンの間、自身の銃砲スキルのTP消費を2倍にし、スキルをもう一度発動する 補助 備考 銃砲/頭 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダブルダウン 次のターン、銃砲スキルの封じ効果が確実に発動するが、5ターンの間銃砲スキルが使用不可になる 補助 備考 銃砲/腕/STR スプレッド5・スプリット5 消費TP Lv1/max時 レイズ このターン、自身と同列の味方の攻撃に追撃を行い、攻撃時の部位を一定確率で封じる 補助 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 サードバレル 敵単体にターン開始時、対象の行動後、ターン終了時に遠隔壊攻撃 それぞれ一定確率で頭、腕、脚封じ効果が発動する 銃砲 備考 銃砲/腕/LUC・STR レイズ5 消費TP Lv1/max時 セブンアウト 敵1体に必中の遠隔壊攻撃 与えたダメージが7の倍数だった場合、高確率で対象を即死させる 銃砲 備考 銃砲/腕/STR・LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 フィッシュ 敵単体に必中の遠隔壊攻撃 対象のHPがパーティのHPの合計より低い、もしくはいずれかの部位が封じられている場合、一定確率で対象を即死させる 銃砲 条件を2つとも満たしている場合、即死確率が上昇する 銃砲/腕/LUC・STR セブンアウト7 消費TP Lv1/max時 ミスティック SQ4の同名職業のアレンジ。方陣の範囲が全体から一列に。展開時以外のターンはターン終了時に効果を発動する。対象の列の全ての敵が方陣による各状態異常・封じ付与になると、別の列へと効果が及ぶ。 戦闘上で展開できる方陣は一つまで。同じ方陣の延長が可能だが、新たに別の方陣が発動すると前の方陣の効果が消える。 破陣スキルが腕依存になり、二つ名の派生スキルである真陣スキルを習得する。 BASICでは毒・麻痺・睡眠・各封じ系が取得可能、即死・スタンを含む状態異常の付与ができるかは2つ名で分岐する。 瘴気を司る方陣師ステータス補正 TP↑、INT↑、WIS↑、AGI↑↑、LUC↑↑↑ 状態異常の付与を特化した性能。あらゆる手段で相手を衰弱へと至らしめる。 真陣へ到る方陣師ステータス補正 TP↑、INT↑↑↑、WIS↑↑、AGI↑、LUC↑ 破陣スキルに特化し、さらなる性能を秘めた真陣スキルを習得する。その真陣の破壊力は相手を怯ませ、時には死へと導くとされる。 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ BASIC 陣回復 方陣展開時、ターン終了時にHP回復。 パッシブ なし 10 - - WIS スキルLv上昇で回復量/範囲拡大、範囲 自身→列→全体効果は重複しない 退魔の霧 自身のいる列の状態異常・封じ付与を一定確立で無効化する。 パッシブ なし 5 - - LUC 効果は重複する 脚封の方陣 敵一列に脚縛り付与を行う陣を張る 方陣スキル 封じ なし 10 10 20 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・封じ付与成功率上昇 腕封の方陣 敵一列に腕縛り付与を行う陣を張る 脚封の方陣Lv3 10 11 22 頭封の方陣 敵一列に頭縛り付与を行う陣を張る 腕封の方陣Lv3 10 12 24 毒の方陣 敵一列に毒付与を行う陣を張る 方陣スキル 状異 なし 10 10 20 頭/LUC/WIS スキルLv上昇で持続ターン・毒威力(WIS依存)・状態異常付与成功率上昇 麻痺の方陣 敵一列に麻痺付与を行う陣を張る なし 10 11 22 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇 睡眠の方陣 敵一列に睡眠付与を行う陣を張る 毒の方陣Lv3麻痺の方陣Lv3 10 12 24 破陣:亜空絞破 方陣を解除し、敵単体に遠隔無属性攻撃 破陣スキル なし 10 9 18 腕/INT 破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇 地脈操作 一定歩数の間、ダメージマスのダメージ軽減 探索スキル なし 5 5 10 - スキルLv上昇で持続ターン・軽減量上昇 ★瘴気を司る方陣師 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じの付与率が上がる。 パッシブ なし 10 - - - 即死・スタンも含む TPリターン 状態異常・封じ付与成功時、自身のTP回復 パッシブ 抑制攻撃ブーストLv5 5 - - - 一度の攻撃・スキルで一回分だけ回復 複相方陣 次のターン終了時まで、自身の方陣の範囲が全体へ拡大する 補助スキル 方陣 陣回復Lv4 5 12 6 頭 次ターンでの方陣スキル使用時にも、範囲が全体へ拡大する。 呪怨の方陣 敵一列に呪い付与を行う陣を張る 方陣スキル 状異 睡眠の方陣Lv3 10 14 28 頭/LUC スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇 混乱の方陣 敵一列に混乱付与を行う陣を張る 10 16 32 石化の方陣 敵1体に石化付与を行う陣を張る 呪怨の方陣Lv5混乱の方陣Lv5 10 18 36 スキルLv上昇で持続ターン・状態異常付与成功率上昇、複相方陣の効果対象外 破陣 吸命天抱 方陣を解除し、敵全体のHPを吸収し味方全体のHPを回復する 破陣スキル 補助 破陣:亜空絞破Lv3 5 12 23 腕/INT 相手が状態異常だとさらにHP吸収量増加、HP吸収効果により、カウンターや睡眠解除されない 魅了の邪眼 敵全体の物理・属性攻撃力を低下 補助スキル なし 5 6 12 頭 敵が状態異常だとがさらに下がる 衰身の邪眼 敵全体の物理・属性防御力を低下 5 9 18 頭 解魔の札 敵単体の状態異常・封じの蓄積耐性をリセットする。使用後10ターン後まで使用できない。 魅了の邪眼Lv5衰身の邪眼Lv5 10 100 50 腕 スキルレベルで発動速度上昇・制限ターン減少,複数人での効果は重複しない。 ★真陣へ到る方陣師 方陣マスタリ 解除した方陣のLvが高い程、破陣・真陣の効果がさらに上昇する パッシブ なし 10 - - - スタン・即死の成功率は上がらない 破陣吸魔 方陣の効果が切れたときTPが回復する パッシブ 方陣マスタリLv2 5 - - - 方陣マスタリの効果は受けない 抑制防御ブースト 自身の状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ なし 10 - - - 即死・スタンを含む 破陣 命脈活性 方陣を解除し、味方全体のHP回復・弱体解除。 破神スキル 回復 陣回復Lv2 5 18 32 腕/WIS スキルLv上昇で弱体解除枠増加 破陣 亜空共鳴 方陣を解除し、敵1列に遠隔無属性攻撃。 破陣スキル 破陣:亜空絞破Lv2 10 20 30 腕/INT 破陣した方陣のレベルが高いほど威力上昇 破陣 瘴断結界 方陣を解除し、このターン即死・スタンを含む状態異常・封じ・弱体を一定確率で防ぐ 破陣スキル 補助 頭封の方陣Lv3睡眠の方陣Lv3 10 23 45 腕/WIS・LUC 解除した方陣の状態異常・封じは高確率で防ぐ、最大5回まで予防可能 真陣 鳴動封魔 方陣を解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃、解除した方陣の効果を発動する 破陣スキル 真陣 破陣 瘴断結界Lv3 5 25 35 腕/INT・LUC 発動ターン中は状態異常・封じの性能強化される。破陣スキルを一度使用で選択可能。 真陣 地理衝撃 方陣を解除し、敵全体にINT依存の遠隔壊攻撃+スタン付与。 破陣 亜空共鳴Lv3 5 30 40 腕/INT・LUC 破陣スキルを一度使用で選択可能。 真陣 幻魔相殺 方陣を解除し、遠隔ランダム複数回無属性攻撃+即死付与。発動後、真陣スキルの使用条件がリセットされる。 真陣 鳴動封魔Lv5真陣 地理衝撃Lv5 10 30 55 腕/INT・LUC 破陣スキル 真陣を一度使用で選択可能。 回復歩陣 一定歩数の間、歩くたびに味方全体のHPが回復し、効果が切れると味方全体のTPを回復する 探索スキル 地脈操作Lv2 5 10 15 - HP回復値は固定、TPは割合回復。スキル自体を掛けなおすとTP回復は発動しない セイクリッド 神の加護を受けた魔法剣士。多数の回復スキルを備えた回復職。 基本的な回復スキルを覚える、スタンダードタイプ。 ★加護を授かりし賢者 回復に特化したエキスパート。 より多彩になった回復スキルの他、回復から攻撃に転じるスキルも。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑↑ ★邪悪を祓いし聖騎士 剣スキルや防御スキルを揃えた万能タイプ。 剣スキルがINT依存になり、一躍アタッカーにも。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑↑・INT↑↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 回復マスタリー 回復スキルの回復量が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制防御ブースト 自身の状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ - 10 - - コンフォート 探索中、歩くたびに味方全体のHPを回復する パッシブ 回復マスタリー5 10 - - ヒーリング 味方一人のHPを回復する 回復 - 10 3 8 頭・WIS ラインヒール 味方一列のHPを回復する 回復 ヒーリング5 10 7 15 頭・WIS クロスヒール 前列と後列の味方一人ずつのHPを回復する 回復 ヒーリング5 10 5 12 頭・WIS リフレッシュ 味方一人の状態異常を回復するLvUPで回復範囲が拡大する 回復 - 5 10 15 頭 リザレクション 味方一人を戦闘不能から回復させる 回復 リフレッシュ3 10 8 16 頭 セイントセイバー 敵一体に近接斬+無属性攻撃3ターンの間、敵の物理攻撃力を低下させる 聖剣マスタリー習得でINT依存になる 剣 - 10 4 14 腕・STR ラスターブレード 敵一体に近接斬+無属性攻撃確率で盲目を付与する 剣 セイントセイバー2 10 5 15 腕・STR/LUC ★加護を授かりし賢者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - ヒールリピート 前のターンと同じ回復スキルを使用するとき、消費TPが軽減される パッシブ TPブースト5 10 - - マーティダム 自身が戦闘不能になった時、確率で味方全員に3ターンの間敵の攻撃を一度だけ無効化する強化を付与する パッシブ - 10 - - エリアヒール 味方全員のHPを回復する 回復 ラインヒール5 10 15 30 頭・WIS ファーストエイド ターン最速で味方一人のHPを回復する 回復 クロスヒール5 10 4 7 頭・WIS ヒールラッシュ 回復スキルを使用した時、次のターンに使用するHP回復スキルの回復量が上昇する パッシブ エリアヒール3ファーストエイド3 10 - - バインドリカバリ 味方一人の封じを回復するLvUPで回復範囲が拡大する 回復 リザレクション3 5 10 15 頭 チェイスヒール このターン、味方全体が敵から攻撃を受ける度に、対象になった味方のHPを回復する 回復 - 10 4 12 頭・WIS エマージェンシー 3~5ターンの間、HPが一定割合以下になった味方のHPを確率で回復する LvUPで効果ターン増加 回復 チェイスヒール3 10 10 18 頭・WIS ストックバースト 3ターンの間、自身の回復スキルによる回復時に最大HPを超えた余剰回復量をストックする3ターン後、ストック量に応じて敵全体に固定ダメージを与える 攻撃 - 10 20 40 頭・INT ★邪悪を祓いし聖騎士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 聖剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する剣による攻撃が全てINT依存になる パッシブ - 10 - - パニッシュパージ 自身への封じ・状態異常・弱体を確率で無効化する パッシブ 抑制防御ブースト3 10 - - ダメージカット 自身が受けたダメージが最大HPの一定割合以下の時、そのダメージを無効化する パッシブ - 10 - - パラディオン HPが一定割合以下の味方へのダメージを確率で軽減する パッシブ ダメージカット3 10 - - ホーリーシャット このターン、敵後列からの魔法攻撃を一定回数無効化する 防御 ダメージカット5 10 8 16 腕 オーラケア 味方全員の弱体を解除するLvUPで解除数が上昇する 回復 リザレクション3 5 10 30 頭 ディバインクロス 敵一体に2回近接斬+無属性攻撃与えたダメージに応じて自身と左右の味方のHPを回復する 聖剣マスタリー習得でINT依存になる 剣 ラスターブレード3 10 6 15 腕・STR ロイヤルスラスト 前後の敵二体を貫通する近接突+無属性攻撃敵の強化持続ターンを1減少させる 剣 ラスターブレード3 10 8 17 腕・STR エインヘリヤル 敵一体に近接斬+無属性攻撃戦闘不能の味方が復活した時、このスキルが自動発動する 剣 ディバインクロス3 10 10 16 腕・STR エクスカリバー 敵全体にランダムに複数回近接斬+無属性攻撃HPが最大の味方の人数分だけ攻撃回数が上昇する 剣 ロイヤルスラスト3 10 12 22 腕・STR テンペスタ 風や天候を操る祈祷師。攻撃と補助を広く行える後衛アタッカー。 風を操った物理攻撃の他、味方の補助と状態異常を使える。 ★嵐を呼ぶ風神 物理攻撃に特化したアタッカー。 味方の物理面を強化することも可能に。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・INT↑↑・AGI↑↑↑・LUC↑ ★天を穿つ雷神 属性攻撃も使えるようになったアタッカー。 こちらは味方の属性面を強化する。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑↑↑・WIS↑・AGI↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 風術マスタリー 風術スキルの攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - エアレイド 行動前の敵に攻撃するとき、与えるダメージと命中率が上昇する パッシブ 風術マスタリー5 10 - - テイルウィンド 3~5ターンの間、味方全員の行動速度が上昇する 補助 - 10 5 13 頭 エアスラッシュ 敵一体に遠隔斬攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT エアランス 敵一体に遠隔突攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT エアハンマー 敵一体に遠隔壊攻撃 風術 - 10 5 15 頭・INT サンドダスト 敵一体に確率で盲目を付与する 風術 - 10 4 14 頭・LUC ブリーズ 敵一体に確率で睡眠を付与する 風術 サンドダスト3 10 6 18 頭・LUC ファン 召喚枠にファンを設置するファンが設置されている間、風術スキルの効果範囲が拡大する 一つで敵一列、二つ以上で敵全体になる 補助 - 10 7 13 腕 先制ファン 戦闘開始時、確率でファンを設置する パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない パッシブ ファン2 5 - - ★嵐を呼ぶ風神 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 素早さブースト 行動速度・命中率・回避率が上昇する パッシブ - 10 - - ガストフロント ファンが設置されているとき、風術スキルが確率でもう一度発動する パッシブ ファン5 10 - - ウィンドウォール 3ターンの間、自身と同列の味方への物理攻撃を一度だけ無効化する一度使用すると5ターンの間使用不可 補助 - 5 20 10 頭 エアプレッシャー 敵一体に確率でスタンを付与するスタン付与に成功した時、ターン終了まで敵の防御力を低下させる 風術 ブリーズ3 10 5 12 頭・LUC 気象変動:烈風 3~5ターンの間、敵味方全員の斬属性威力が上昇する 気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない 気象変動 エアスラッシュ3 10 8 18 頭 気象変動:突風 3~5ターンの間、敵味方全員の突属性威力が上昇する 気象変動 エアランス3 10 8 18 頭 気象変動:暴風 3~5ターンの間、敵味方全員の壊属性威力が上昇する 気象変動 エアハンマー3 10 8 18 頭 ダウンバースト 敵一体に遠隔斬+突+壊属性攻撃設置したファンの生存ターンが長いほど威力が上昇する攻撃後、設置したすべてのファンが壊れる 風術 ガストフロント5 10 15 35 頭・INT ウィンドステップ このターン、味方一人の行動速度を最速にする 補助 テイルウィンド5 5 25 10 脚 ストームアタック 次のターン、味方全体の行動速度・命中率・回避率が上昇する 連続使用不可 補助 ウィンドステップ5 10 13 25 脚 ★天を穿つ雷神 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 魔法攻撃ブースト 炎・氷・雷属性の攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 避雷針 ファンへの魔法属性攻撃を確率で無効化する無効化した時、自身のTPを回復する パッシブ ファン5 10 - - アレスター 3ターンの間、自身と同列の味方への魔法攻撃を一度だけ無効化する一度使用すると5ターンの間使用不可 補助 - 5 20 10 頭 気象変動:熱風 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に炎属性を追加し、敵味方全体の炎属性威力が上昇する 気象変動スキルは強化枠を使用しないが同時に一つしかかけられない 気象変動 エアスラッシュ3 10 10 20 頭 気象変動:吹雪 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に氷属性を追加し、敵味方全体の氷属性威力が上昇する 気象変動 エアランス3 10 10 20 頭 気象変動:雷雨 3~5ターンの間、味方の風術スキルの攻撃に雷属性を追加し、敵味方全体の雷属性威力が上昇する 気象変動 エアハンマー3 10 10 20 頭 先制気象変動 戦闘開始時、習得しているいずれかの気象変動スキルを確率で発動する パーティ内の誰かが発動した場合は自身は発動しない パッシブ 気象変動:熱風1気象変動:吹雪1 10 - - タービュレンス 気象変動を解除し、敵一体に対応した属性の遠隔攻撃 風術 気象変動:吹雪3気象変動:雷雨3 10 6 18 頭・INT トールハンマー 敵一体に遠隔壊+雷属性攻撃前ターンにファンが攻撃されていると威力が上昇する 風術 避雷針5 10 12 28 腕・INT スパークアタック 次のターン、味方全体の魔法攻撃力が上昇する弱点を突いたとき、さらに威力が上昇する 連続使用不可 補助 魔法攻撃ブースト5 10 13 25 - ブギーマン 不定形の姿を持ち、敵を切り刻む怪人。装備武器は剣、鎌。 ダメージを与えることによってステータスが上昇していく。ステータスの上昇は「恐怖」として表示される。 ★虐殺する切り裂き魔 物理攻撃特化型。マスラオのように武器を幾つも装備出来るようになる。 範囲攻撃にも対応し、幅広い攻撃が可能。 ★畏怖される殺人鬼 状態異常寄り。遠隔攻撃が多い。 恐怖を消費した攻撃を得意とする。 BASIC 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 鎌マスタリー 鎌装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 恐怖の正体 敵にダメージを与える度に物理攻撃・防御力、行動速度が上昇し、ターン終了時HPが減少するようになる パッシブ - 5 - - ステータス上昇は「恐怖」として表示される戦闘終了時にリセットされる 異形の陰 恐怖が4以上累積している場合、味方の攻撃に同属性の追撃が発生する パッシブ 恐怖の正体5 10 - - レベル上昇で追撃回数増加 ディレイスタブ 敵1体へ近接斬攻撃 ターン終了時までダメージを受けなかった時、再度斬攻撃 剣・鎌 - 10 5 14 腕/STR マッドバイト 敵1体に恐怖の数に応じた回数近接斬攻撃 剣・鎌 恐怖の正体3ディレイスタブ3 10 6 17 腕/STR シャドウスラッシュ 敵1体から拡散する近接斬攻撃 剣・鎌 ディレイスタブ5 10 4 15 腕/STR 恐怖の残滓 3ターンの間、味方が攻撃した敵とその味方に恐怖を1消費して遠隔無属性攻撃 補助 - 10 4 10 頭/TEC オープンアイ 3ターンの間、自身の封じと状態異常を無効化する 補助 - 10 4 6 頭 レベル増加で効果ターン増加 怪人の嘲笑 恐怖を全て消費し、それに応じて自分の物理攻撃力を上昇させる 補助 恐怖の残滓3オープンアイ3 10 4 6 頭 ★惨殺する切り裂き魔 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 暗器械 武器を防具・アクセサリー欄に装備できるようになる パッシブ 物理攻撃ブースト1 10 - - リジェネレート 戦闘でHPが0になった時、恐怖を1消費してHPを1回復する パッシブ - 10 - - 錆の浸食 恐怖がある場合、3ターンの間自分の与えるダメージと味方1人の受けるダメージを0にする パッシブ リジェネレート3 10 20 9 頭 マッドネスデッド 敵1列に近接斬攻撃 剣・鎌 マッドバイト3 10 8 19 腕/STR エクスキュート 敵全体にランダムに装備している武器の数×恐怖の数と同数の遠隔斬攻撃 剣・鎌 マッドネスデッド5 10 12 35 腕/STR 闇の波紋 敵1体に近接斬攻撃それ以外の敵全体に恐怖の数だけ遠隔無属性攻撃を行い、恐怖を全て消費する 剣・鎌 シャドウスラッシュ4 10 15 40 腕/STR 漆黒の系譜 敵1体に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する敵を即死させた場合、その左右の敵にも即死効果が発動する 剣・鎌 闇の波紋5 10 16 25 腕/STR・LUC 忌み嫌われる刃 敵1体に複数回近接斬攻撃ヒットした数恐怖を消費する与えたダメージに応じて味方全体のHPを減らす 剣・鎌 マッドバイト5シャドウスラッシュ5 10 8 20 腕/STR 殺戮綺譚 自分以外の全員に遠隔斬攻撃恐怖が5以上の場合、もう1度このスキルを発動する 剣・鎌 マッドネスデッド3闇の波紋3忌み嫌われる刃3 10 12 25 腕・STR このスキルで恐怖は増加せずに減少する ★畏怖される殺人鬼 名前 効果 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 素早さブースト 命中率・回避率・行動速度が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - パラライズサイズ 恐怖を3消費し、敵1体から拡散する遠隔斬攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 9 20 腕/STR・LUC ブラインドソード 恐怖を3消費し、敵1体に複数回遠隔斬攻撃一定確率で盲目効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 8 18 腕/STR・LUC パニックアックス 恐怖を3消費し、敵1体から貫通する遠隔斬攻撃一定確率で混乱効果が発動する 攻撃 抑制攻撃ブースト3 10 9 18 腕/STR・LUC トゥームストーン 恐怖を5消費し、敵一体に遠隔斬攻撃一定確率で石化効果が発動する 攻撃 - 10 6 16 腕/STR・LUC 削剥の爪 恐怖を3消費し、敵1体に遠隔斬攻撃3ターンの間、全防御力を低下させる 攻撃 トゥームストーン3 10 8 23 腕・STR レベル増加で消費恐怖と効果範囲が増大 瓦解の灰塵 恐怖を全て消費し、敵1体に一定確率でスタン+即死を除いたランダムな状態異常を付与する 補助 トゥームストーン3 10 10 26 頭・LUC 消費恐怖が多いほど効果範囲が拡大する トルソマーダー 恐怖を全て消費し、次のターン開始時、一定確率で敵1体を即死させる 補助 - 10 20 35 頭/LUC 消費恐怖が10異常の場合列対象になる 殺戮衝動 恐怖を全て消費し、3ターンの間味方1人の攻撃全てに即死効果を付与する 鎌 トルソマーダー5 10 18 30 頭 消費恐怖が多いほど即死成功率、ターン数が増加する マークスマン 射撃に秀でた兵士。後衛攻撃職。 封じスキルを中心に攻撃する特殊アタッカー。 ★正確無比のスナイパー 封じと火力に特化した後衛攻撃型。 攻撃スキルがクリティカルするようになり、そこからの追加効果もある。 ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑・LUC↑↑↑ ★聡明叡知のコマンダー 味方の連携、強化を備えた後衛支援型。 味方を強化しながら自身も援護射撃する。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 重砲マスタリー 重砲装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制攻撃ブースト 状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - 10 - - ヘッドスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で頭封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC アームスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で腕封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC レッグスナイプ 敵一体に遠隔壊攻撃確率で脚封じを付与する 重砲 - 10 4 9 腕・STR/LUC カバーリング 敵一体に遠隔壊攻撃前ターンに自身が封じ付与に失敗していた場合、同じ封じを確率で付与する追撃が発生する 重砲 ヘッドスナイプ3アームスナイプ3レッグスナイプ3 10 6 15 腕・STR/LUC ショットガン 敵前列に遠隔壊攻撃 重砲 - 10 6 14 腕・STR サイトアジャスト 3~5ターンの間、味方全員の命中率を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 6 15 頭 スプレッドアウト 3~5ターンの間、味方全員の回避率を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 サイトアジャスト3 10 6 15 脚 巡回 採集時にエンカウントしなくなり、戦闘開始時の敵からの不意打ちを確率で無効化する パッシブ - 10 - - ★正確無比のスナイパー 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - モータルバレル 重砲スキルが確率でクリティカルするようになり、クリティカル発生率とクリティカル時の威力が上昇する パッシブ - 10 - - デッドリーエイム 敵の封じが多いほど自身のクリティカル発生率が上昇する パッシブ モータルバレル5 10 - - チャージバインド 次ターンの自身の攻撃力と封じ成功率を上昇させるこの攻撃で封じが成功した時、再度チャージする 補助 抑制攻撃ブースト5 10 4 9 頭 ハイドスナイプ 自身の狙われ率と回避率を低下させ、クリティカル発生率を上昇させる自身が攻撃を受けるまで効果が持続する 補助 - 10 5 11 頭 ジャイロショット 敵一体に遠隔壊攻撃クリティカルしたとき、頭・腕・脚のいずれか一つを確率で封じる 重砲 カバーリング3 10 7 16 腕・STR/LUC クラックショット 敵一体に遠隔壊攻撃敵に封じがかかっていない場合、3ターンの間状態異常・封じ耐性を低下させ、確率で麻痺を付与する 重砲 カバーリング3 10 6 15 腕・STR/LUC フィクスショット 前後の敵二体を貫通する遠隔壊攻撃3ターンの間敵の回避率を低下させ、確率で脚封じを付与する 重砲 サイトアジャスト3 10 7 16 腕・STR/LUC オーラバーニング 敵一体に遠隔壊+炎属性攻撃クリティカルしたとき、敵の強化を全て打ち消す 重砲 ハイドスナイプ3ジャイロショット5 10 12 20 腕・STR サイトオブヘブン 敵一体の封じをすべて解除して遠隔壊攻撃解除した封じの数が多いほど威力が上昇する全封じ時にクリティカルしたとき、敵の累積耐性をリセットする 重砲 クラックショット5フィクスショット3 10 15 25 腕・STR ★聡明叡知のコマンダー 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - 司令塔 自身が味方に強化をかけた時、強化をかけたターンのみ、強化した味方の攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - チェイスバインド 敵に封じがかかった時、所持武器で追撃する パッシブ 抑制攻撃ブースト3 10 - - コネクトラッシュ このターン、自身と味方一人の命中率が上昇し、その味方が攻撃した敵に遠隔壊攻撃で追撃する 重砲 サイトアジャスト3 10 8 15 腕・STR ランアンドガン このターン、味方全員の回避率が上昇し、自身や味方が敵の攻撃を回避した時にその敵に遠隔壊攻撃で反撃する 重砲 スプレッドアウト3 10 8 15 脚・STR アタックコマンド 3~5ターンの間、味方全員の攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 10 22 頭 ガードコマンド 3~5ターンの間、味方全員の防御力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 - 10 10 22 頭 クラッシュマーチ 3~5ターンの間、味方全員の通常攻撃・武器スキルに頭封じ・腕封じ・脚封じ効果を追加する LvUPで効果ターン増加 補助 アタックコマンド5ガードコマンド5 10 18 30 頭 アラウンドゼロ 自身の強化を全て解除して敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃解除した強化が多いほど威力が上昇する 重砲 ショットガン5 10 16 28 腕・STR バラージオブヘル 敵全体に複数回遠隔壊攻撃味方全員の強化が多いほど攻撃回数が増加する 重砲 コネクトラッシュ5ランアンドガン5 10 20 35 腕・STR キャッスルメイジ(城塞魔術師) 聖なる盾で味方を守護する聖職者。これがホントの城魔術士(白魔術士)。 ドラグーンのガンマウントに特化させたような魔法職。 ガードしながら攻撃・回復が行える。連発できないが強力な技が揃う。 ベーシック 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 フィジカルガード このターン、味方一列~全体への物理被ダメージを大きく軽減する。低確率で物理被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 エレメントガード このターン、味方一列~全体への魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で魔法被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 フロントガード このターン、味方前列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減する。低確率で被ダメージを無効化する。 備考 腕・盾 フィジカル5・エレメント5 消費TP 5/20 バックガード このターン、味方後列のみの物理・魔法被ダメージを大きく軽減し、低確率で被ダメージを無効化する。 備考 腕・盾 フィジカル5・エレメント5 消費TP 5/20 専守防衛 前ターンの自身のガードスキルの効果範囲を味方全体にまで拡大させて、次のターン終了まで維持する。効果ターン中、術者は行動不可。 あわせて3ターンまでガードを維持可能。ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/1 シールドヒール 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方単体~一列~全体のHPを回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・WIS 必要スキル 消費TP 2/20 シールドフラッシュ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に遠隔無属性攻撃。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT 必要スキル 消費TP 2/24 シールドサンダー 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔雷攻撃。中確率で麻痺付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC フラッシュ5 消費TP 10/30 呪詛の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵全体の全攻撃力・全防御力低下。弱体枠を2つ使用。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 消費TP 10/18 病毒の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に毒付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・LUC 呪詛の盾3・フラッシュ3 消費TP 10/18 一夜城召喚 召喚枠に味方全体のダメージを50%の確率でかばい続ける一夜城を召喚する。一夜城への被ダメージはすべて1固定。かばうたび低確率で一夜城消滅。 一夜城は1体までしか召喚できず、戦闘終了時に消滅。 備考 頭 必要スキル 消費TP 20/40 デコイヒール 3ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、毎ターンHPも回復する。 説明 備考 頭・WIS 必要スキル 消費TP 10/30 守護者の矜持 自身のガードスキルが発動するたび(一夜城のかばうも含む)、中確率で自分のTPを回復する。 説明 備考 依存 フィジカルガード3・エレメントガード3 消費TP パッシブ 魔法防御ブースト 効果 説明 備考 物理防御ブースト 効果 説明 備考 救国の城塞魔術師 回復・サポート特化 HP↑↑TP↑VIT↑WIS↑↑LUC↑ 備考0000000000000 ホーリーガード このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、状態異常・封じ・スタン・即死への耐性を大きく増加する。 説明 備考 腕・盾・LUC エレメント5 消費TP 10/30 メデューサの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、高確率で攻撃した敵の使用した部位を封じて石化も付与する。 説明 備考 腕・盾・LUC ホーリー5 消費TP 10/30 シルフィードの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方1列~全体の回避率を大幅上昇する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 フィジカル5 消費TP 10/30 不滅の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の致死ダメージ・即死を高確率でHP1で食い止める。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。食いしばり効果は一人1回まで。 備考 腕・盾 メデューサ5・シルフ5 消費TP 20/30 シールドリカバリー 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方1列~全体の状態異常を高確率で回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 シールドヒール3 消費TP 5/20 再誕の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方全体の戦闘不能を回復。生存者にもHP回復+状態異常回復。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、9~5ターンのあいだ再使用不可。 腕・盾・WIS シールドリカバリー5 消費TP 20/30 ディバイドヒール このターン、指定した味方一人へのダメージ・バステを1回まで無効化し、ターンの終わりに対象のHP回復。 説明 備考 頭 デコイヒール5 消費TP 8/20 オートディバイド HP50%以下の味方にガードスキルが発動するたび、低~高確率でその味方へのダメージ・バステを無効化。 説明 備考 依存 ディバイドマジック5 消費TP パッシブ サンクチュアリ このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が残ってターンが終わると一夜城と味方全体のHP回復。 一夜城が無いと使用不可。SLvUPでバステ・弱体も高確率で回復。 備考 頭・WIS 一夜城5 消費TP 10/30 抑制防御ブースト 効果 説明 備考 叛撃の城塞魔術師 攻撃・バステ重視 TP↑↑INT↑↑AGI↑LUC↑↑ 備考0000000000000 カウンターガード このターン、味方一列~全体への物理・魔法ダメージを少し軽減し、遠隔無属性ダメージで反撃。 説明 備考 腕・盾・INT フィジカル3・エレメント3 消費TP 10/30 進撃の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体の攻撃力と命中率を大きく上昇。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 カウンター5 消費TP 10/20 シールドファイア 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔炎攻撃。中確率で混乱付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC シールドサンダー2 消費TP 10/30 シールドストーム 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に遠隔氷攻撃。中確率で盲目付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・INT・LUC シールドサンダー2 消費TP 10/30 シールドジェイル 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵全体に中確率で頭+腕+足封じ。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾・LUC ファイア3ストーム3 消費TP 8/20 シールドメテオ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体へ遠隔無属性大ダメージ。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。使用後、5~9ターンのあいだ再使用不可。 腕・盾・INT ジェイル5 消費TP 20/40 悪夢の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了まで味方全体のバステ付与率を大きく上昇。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 腕・盾 呪詛の盾3 消費TP 10/30 キングダムガード このターン、味方一列~全体への物理・属性ダメージを大きく軽減し、次のターンの自身の攻撃力を大きく上昇。 シールドメテオとコンボで使うと良し。 腕・盾 メテオ・進撃・悪夢 消費TP 20/40 トラップキャッスル このターン、一夜城が味方をかばう確率増加。一夜城が味方をかばうたび、遠隔壊攻撃で反撃する。SLvUPで威力増加。 説明 備考 頭・INT 一夜城5 消費TP 10/20 守護者の怒り ガードスキルが発動した回数分(一夜城のかばうも含む)、盾スキルの攻撃力・バステ率が増加。(最大蓄積9カウントまで) ほかの味方のガードでも発動する。強化対象のスキルを使うとリセットされる。 備考 依存 消費TP パッシブ 抑制攻撃ブースト 効果 説明 備考 魔法攻撃ブースト 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 アシュラ 拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 セスタスをさらに攻撃的にしたような感じ。 二つ名 血風怒涛の闘神封じ・連続攻撃重視。 森羅万象の破壊神属性・無属性攻撃重視。HPを犠牲にしたり弱点属性を突いて大ダメージを与えるのが得意。 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 頭蓋砕き 敵1体に近接壊攻撃+頭封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 小手打ち 敵1体に近接壊攻撃+腕封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 押し倒し 敵1体に近接壊攻撃+足封じ。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 黒縄連華 自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。頭蓋砕き・小手打ち・押し倒しによる追撃をそれぞれ中~高確率で行う。 説明 備考 腕・拳甲・STR・LUC 頭蓋砕き3・小手打ち3・押し倒し3 消費TP 6/18 炎神拳 敵1体に近接壊+炎属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 氷神拳 敵1体に近接壊+氷属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 雷神拳 敵1体に近接壊+雷属性攻撃。 説明 備考 !・腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 3/12 極彩死拳 自分HP50%消費。敵1体に近接壊攻撃。炎神拳・氷神拳・雷神拳による追撃をそれぞれ中~高確率で行う。 説明 備考 腕・拳甲・STR 炎神拳3・氷神拳3・雷神拳3 消費TP 6/18 衝撃破 自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵全体に同じ攻撃を行う。SLVUPで威力と封じ率上昇。 説明 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの 腕・各種!スキル 必要スキル 消費TP 8/20 血風怒涛の闘神 概要 性能 備考 阿修羅極刑 敵1体に近接壊攻撃。対象が封じ状態に対応して追加攻撃が発生する。 頭封じ→頭蓋砕き+炎神拳・腕封じ→小手打ち+氷神拳・脚封じ→押し倒し+雷神拳で一回づつ攻撃。(最大で合計6回攻撃) 備考 腕・拳甲・STR・各種!スキル 黒縄連華5・極彩死拳5 消費TP 15/30 因果応報 同列が受けるダメージを一撃だけかばい、近接壊攻撃で反撃し、かばった攻撃の部位を封じる。 SLVUPで複数回かばうようになる。 備考 腕・拳甲・STR・LUC 必要スキル 消費TP 8/16 乱咲拳 自分HP50%消費。このスキルと同時に!スキルを1つ選び、敵1体に同じ攻撃を2回~6回行う。攻撃回数にはばらつきがある。 説明 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの 腕・各種!スキル 必要スキル 消費TP 5/10 賦活 自身と同列の封じと状態異常をすべて解除し、解除した部位の数に応じて次のターン終了まで自身の攻撃力を上昇。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP 8/20 四肢潰し 自身と敵1体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。 説明 備考 腕・LUC 必要スキル 消費TP 8/16 退魔 炎・氷・雷攻撃で敵の弱点を突いた時、中~高確率でスタン付与。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 森羅万象の破壊神 概要 性能 備考 無神拳 敵1体に近接壊+無属性の特大ダメージ。命中率がやや低い。 自分の現在HPが最大HPから1%減るごとにこのスキルの消費TPを軽減する(自分HP10%時で消費TP10) 備考 腕・拳甲・STR 必要スキル 消費TP 100/100 暴虐 自身の封じ攻撃が成功するたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 無神拳5・黒縄連華5 消費TP パッシブ 煉獄 炎・氷・雷攻撃で敵の弱点属性を突くたび、中確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 無神拳5・極彩死拳5 消費TP パッシブ 狂喜 自分のHPが減少するたび、低確率で敵全体に無神拳の追加攻撃。(1ターンに一度) 説明 備考 無神拳 暴虐5・煉獄5 消費TP パッシブ 怒髪天 致死ダメージを受けた際に一度だけ耐える。(戦闘中一度まで) この効果が成功すると敵全体に無神拳で反撃を行う。 備考 無神拳 狂喜3 消費TP パッシブ 鬼神転生 3ターンのあいだ、自身に強化付与。物理・属性・無属性攻撃力を大きく上昇、毎ターン残りHP半分消費。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 3/10 不屈 自分HPが半分以下の際、全属性攻撃力と防御力が上昇。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ カースメーカー 二つ名 名前 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪文伝染 自身の呪文スキルで封じ・バステに成功すると、高確率で呪印スキルを敵全体に使用する。 説明 備考 必要スキル 消費TP パッシブ 虚像の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で盲目+足封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 昏倒の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で睡眠+頭封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 痙攣の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で麻痺+腕封じ。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 6/18 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 力祓いの呪言 3~5ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/18 狼狽の呪言 3~5ターンの間、敵全体の行動速度を低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/18 虚弱の呪言 3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ耐性を低下させる 説明 備考 頭 力祓い・狼狽 消費TP 10/30 二重の禁呪 HP40%消費して、呪文スキルと呪言スキルをそれぞれ1つづつ選択し、同時に使用する。 ウォーロックの高速詠唱みたいなもの。呪文・呪言スキル分のHP・TP消費は省く。 備考 頭 必要スキル 消費TP 30/10 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 畏れよ、我を このターン中、状態異常の敵全員の全攻撃力・全防御力・命中率・回避率・行動速度と封じ・バステ成功確率を大きく低下させる。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 8/20 命ず、言動能わず このターン中、状態異常の敵全員の行動を高確率でキャンセルさせる。 説明 備考 頭 畏れよ、我を 消費TP 8/20 凶兆の山彦 敵1体の強化・弱体を合計三つ以上解除する。これに成功すると対象の状態異常耐性・封じ耐性を初期値に戻す。 強化1・弱体1では成功しない。強化2・弱体1、または強化1・弱体2でも発動する。 備考 頭 必要スキル 消費TP 30/170 抑制攻撃ブースト 効果 説明 備考 災禍を招く呪術師 バステ重視・攻撃寄り 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪文の暴走 自身の呪文スキルでバステ・封じ付与が失敗するたび、高確率で同じ敵に呪印スキルを使用してから無属性遠隔ダメージを与える。 説明 備考 INT 必要スキル 消費TP Lv1/max時 逢魔ヶ唄 戦闘開始時、中確率で敵全体にランダムな状態異常を付与する。 呪文パッシブスキルは発動しない。 備考 LUC 必要スキル 消費TP Lv1/max時 吸魂 敵を状態異常か封じにするたび、自身のHP・TPが回復する。 説明 備考 WIS 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 狂乱の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で混乱効果。 説明 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 病毒の呪文 HP20%消費して、敵一体に遠隔無属性の中ダメージ。高確率で毒効果。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 呪殺の呪文 HP20%消費して、敵一体に高確率で呪い効果。このターンに自身の呪いが成功すると高確率で遠隔無属性大ダメージの追撃。 説明 備考 頭・INT・LUC 必要スキル 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 命ず、主を庇え 状態異常の敵一体を指定して、味方全体の受ける攻撃ダメージを肩代わりさせる。 SLvUPでかばう回数増加。 備考 頭 命ず、言動能わず 消費TP 10/20 命ず、自ら滅せよ 状態異常の敵全員に遠隔無属性大ダメージ+高確率で即死させる。 バステの敵がいないと失敗する。 備考 頭・LUC 命ず、言動能わず 消費TP 20/40 命ず、血肉を捧げよ 状態異常の敵一体に遠隔無属性大ダメージ。このダメージの一部を味方全体のHPとTPに吸収する。 味方全体の残りHP・TP合計が少ないほど威力と吸収割合が増加。バステの敵がいないと失敗する。 備考 頭・INT 命ず、主を庇え・自ら滅せよ 消費TP 40/80 言霊を支配する呪術師 弱体重視・サポート型 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 生気吸収 弱体のかかった敵が行動するたび、1ターンに1度だけ味方全体のHPを少し回復。 説明 備考 WIS 必要スキル 消費TP パッシブ 弱り目に祟り目 弱体のかかった敵に味方が攻撃するたび、中確率でスタンさせる。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 軟身の呪言 3~5ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる。 説明 備考 頭 力祓いの呪言 消費TP 6/18 足違えの呪言 3~5ターンの間、敵全体の命中率・回避率を低下させる。 説明 備考 頭 狼狽の呪言 消費TP 6/18 悪因の呪言 3~5ターンの間、敵全体の封じ・バステ成功確率を低下させる 説明 備考 頭 虚弱の呪言 消費TP 10/30 贖罪の言霊 敵1体の弱体をすべて解除して、味方全体のHP回復。弱体2つ以上解除で高確率で状態異常回復。弱体3つ解除で高確率で戦闘不能回復。 解除した弱体の数が多いほど回復量・確率UP。 備考 頭・WIS 軟身・足違え・悪因 消費TP 16/32 断罪の言霊 敵1体の弱体をすべて解除して、遠隔無属性大ダメージ。 解除した弱体の数が多いほど威力倍増。 備考 頭・INT 軟身・足違え・悪因 消費TP 30/50 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪詛返し 味方一人のバステ・封じ・弱体をそれぞれ高確率で回復し、この効果で解除したすべてを弱体のかかった敵全員へ付与する。 SLvUPで味方1列~全体と効果範囲が拡大する。 備考 頭・LUC 必要スキル 消費TP 10/50 ディアボロス 自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した剣闘士。 自身のHPを消費していろんな技を繰り出す特殊攻撃職。 HPが減ると暗黒ゲージが上昇していき、暗黒ゲージが高い状態で発動する効果や、暗黒ゲージを消費して繰り出すスキルがある。 暗黒ゲージは%で表示され、戦闘中に消費したHPの割合が暗黒ゲージとして蓄積する。最大100%。 ★全てを壊す闇の暴君 闇の力を自身に溜め込み、思うままに振りかざす攻撃特化型。 暗黒ゲージを高い状態に維持することで強力な技が使える。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・LUC↑ ★全てを蝕む闇の支配者 闇の力を周りに振り撒き、戦場を闇に染めていく攻撃兼補助型。 暗黒ゲージを消費することで様々な効果を及ぼす。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑・VIT↑・WIS↑・AGI↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 暗黒の波動 自身のスキルや敵の攻撃で減少した自身のHPの割合を暗黒ゲージとしてカウントするゲージが100%になると「暗黒解放」状態となり、3ターンの間全攻撃力が上昇し、暗黒スキル使用時のHP消費が無くなる効果が切れると暗黒ゲージはリセットされる 暗黒ゲージは戦闘不能時や戦闘終了時にリセットされる パッシブ - 5 - - 剣マスタリー 剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - ダークターボ 戦闘開始時、確率で暗黒ゲージが一定量増加する パッシブ 暗黒の波動2 10 - - - 吸命の刃 自身の現HPを割合消費して、5~7ターンの間、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する LvUPで効果ターン増加 補助・暗黒 暗黒の波動2 10 8 16 頭 フォルスチャージ 自身の現HPを割合消費して、次のターンの自身の攻撃力を上昇させる 補助・暗黒 暗黒の波動2 10 3 7 頭 シャットエッジ 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で盲目を付与する暗黒ゲージが高いほど盲目成功率が上昇する 剣・暗黒 - 10 4 14 腕・STR/LUC アームハッシュ 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃、確率で腕封じを付与する暗黒ゲージが高いほど腕封じ成功率が上昇する 剣・暗黒 シャットエッジ3 10 5 15 腕・STR/LUC グロウブレード 敵一体に近接斬攻撃暗黒ゲージが20%以上だと攻撃範囲が近接敵一列、40%以上だと近接敵全体、60%以上だと遠隔敵全体になる 剣・暗黒 - 10 7 18 腕・STR 闇よりの贖罪 暗黒ゲージを25%消費して、味方全体のHPを回復する 回復 - 10 10 22 頭・WIS 見えざる侵食 暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる 補助 闇よりの贖罪3 10 6 16 頭 ★全てを壊す闇の暴君 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - 暗黒の鎧装 暗黒ゲージが大きいほど自身の全防御力が上昇する パッシブ - 10 - - 血の暴走 自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する パッシブ - 10 - - ダークチェイサー 暗黒ゲージが一定値以上ある時、自身の暗黒スキルが確率でもう一度発動する再発動時のHP・TP消費は無い パッシブ 吸命の刃5血の暴走5 10 - - 飲み込む災禍 自身の封じを解除し、暗黒ゲージを増加させる 自身に封じが無いと発動できない 補助 フォルスチャージ3 5 4 8 - デスブリンガー 敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する即死に成功した時、即死した敵の残HPの割合を暗黒ゲージに加算する 剣・暗黒 飲み込む災禍5 10 9 22 腕・STR/LUC コンフラグレイト 自身の現HPを割合消費して敵一列に近接斬+炎属性攻撃、確率で呪いを付与する暗黒ゲージが高いほど呪い成功率が上昇する 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 9 18 腕・STR/LUC ネメシスウラース 敵一体に近接斬攻撃前ターンに自身のHPが減少していると威力が上昇する 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 8 19 腕・STR ディザスター 自身の現HPを割合消費して敵全体に遠隔斬攻撃、確率でスタンを付与する暗黒ゲージが高いほどスタン成功率が上昇する 剣・暗黒 グロウブレード5 10 16 28 腕・STR/LUC ベルゼビュート 「暗黒解放」状態時に一度だけ使用可能敵一体に近接斬+無属性攻撃 剣・暗黒 コンフラグレイト5ネメシスウラース5 10 12 25 腕・STR ★全てを蝕む闇の支配者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ HPブースト 最大HPが上昇する パッシブ - 10 - - ヘイトリザーブ 味方全員のHPが減少するたび、自身の暗黒ゲージが微量増加する パッシブ - 10 - - サーキュレート 暗黒ゲージを消費する時、確率で消費量が半分になる パッシブ ヘイトリザーブ3 10 - - デスサイズボルト 暗黒ゲージを40%消費して、敵全体にランダムに2~4回遠隔斬+雷属性攻撃同じ敵に複数回ヒットしない 剣・暗黒 アームハッシュ3 10 9 22 腕・STR 黒き活性 暗黒ゲージを30%消費して、3~5ターンの間味方全員の攻撃力を上昇させる LvUPで効果ターン増加 補助 見えざる侵食3 10 8 20 頭 混沌の足枷 暗黒ゲージを20%消費して、3~5ターンの間敵全体の行動速度・回避率を低下させる LvUPで効果ターン増加 補助 見えざる侵食3 10 6 16 頭 アクセルフォース 暗黒ゲージを60%消費して、味方全員の強化スキル持続ターンを数ターン延長する 補助 黒き活性5 10 20 45 頭 ゴルゴンサイト 暗黒ゲージを40%消費して、敵一列に確率で麻痺か石化を付与する 補助 混沌の足枷5 10 8 18 頭・LUC ダーインスレイヴ 暗黒ゲージを50%消費して、召喚枠に幻影を召喚する3ターン後に幻影が生存している時、ターン終了時に幻影を消費して敵一体に遠隔斬攻撃 剣・暗黒 デスサイズボルト5 10 15 30 STR クロスレイド 自身の現HPを割合消費して敵一体に近接斬攻撃召喚枠に幻影がいる場合、クロスレイドの威力が上昇し、ダーインスレイヴが即座に発動する ダーインスレイヴは本来の発動ターンより早く発動させるほど威力が低下する 剣・暗黒 デスサイズボルト5 10 7 15 腕・STR レスキュー 身体を張って人命を守る救助兵。回復職の復権を志す? 回復特化+回避タンクという中衛職。銃・重砲による支援攻撃できる。 お前ら向けに言うと、メディック+ガンナー+フォートレス+幻影フェンサー。 ベーシック 必要スキル 消費TP Lv1/max時0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヒールマスタリー 自身のスキルでのHP回復量を増加する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 銃砲マスタリー 銃・重砲装備時の攻撃力がWIS依存になる。 STRがWISより高い場合はSTR依存のまま。 ブラニーなどの後衛種族向け。 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 避難訓練 自身の最終回避率を増加させる。同列の味方の回避率も少し増加。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 アームスナイプ 敵1体に遠隔攻撃+腕封じ。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 レッグスナイプ 敵1体に遠隔攻撃+足封じ。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 3/12 消火弾幕 敵全体に遠隔氷属性の武器攻撃+盲目。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ラインディバイド このターン、自身の回避率を増加させて、同列の味方の被ダメージをかばう。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 8/20 ディバイドキュア 自身のディバイドスキルでかばった味方のHPを大きく回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 ラインディバイド3 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 レスキューヒール 味方単体~1列のHPを回復する。低~高確率でバステと封じも回復。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 6/30 リザレクト 味方1人の戦闘不能を回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP 10/20 デコイサイン 3~5ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、回避率も増加する。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 仁愛の救助兵 回復サポート特化 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 簡易支援 自身がDEFENCEした時、味方全体のHPを少し回復。 雑魚戦ではTP節約にもってこい。 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP パッシブ 精神集中 ターン終了時、自身のTPが小回復する 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 エリアレスキュー 味方全体のHPを回復、ターンの終わりにもう一度HPを回復する。 説明 備考 WIS+対象HP割合 レスキューヒール5 消費TP 20/60 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 リカバリー 味方1人~1列の封じを回復する。 説明 備考 依存 リザレクト2 消費TP 10/10 リフレッシュ 味方1人~1列の状態異常を回復する。 説明 備考 依存 リザレクト2 消費TP 10/10 トリートメント 味方1人~1列の弱体を回復する。 説明 備考 依存 リカバリー2・リフレッシュ2 消費TP 10/10 チアリング 1ターン前に回復スキルの対象になった味方1人のTPを回復。 説明 備考 依存 トリートメント3 消費TP 20/60 医術防御 3ターンの間、味方一列への状態異常・封じ・致死ダメージを高確率で一度だけ無効化する。 説明 備考 依存 トリートメント3 消費TP 10/20 決死の治療 1~3ターンの間自身に強化。行動するたびHP40%消費する代わり、回復スキルの消費TPを大軽減して、回復量と行動速度を大きく上昇、最大HPを超えて一定割合まで回復する。 HP超過分はターン終了時に消滅する。 備考 頭 必要スキル 消費TP 10/30 究極救助 味方全員のHP大回復+戦闘不能回復+バステ・封じも回復。回復後に自身は戦闘不能。 備考 WIS+対象HP割合 決死の治療5 消費TP 80/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 勇敢なる救助兵 回避タンク・攻撃寄り 性能 備考0000000000000 ペインキラー 攻撃を回避するたび、中確率で自身のHP・TPが大回復する。 備考 WIS+対象HP割合 必要スキル 消費TP パッシブ 陽動戦術 攻撃を回避するたび、狙われ率と回避率と全防御力を増加させる。 回避に失敗すると、効果はリセット。 備考 依存 避難訓練 消費TP パッシブ カウンター 自分が敵の攻撃を回避するたびに、その敵に所持武器で反撃を行う。 説明 備考 STR(WIS) 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヘッドショット 敵1体に遠隔攻撃+頭封じ+即死。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC アーム3・レッグ3 消費TP 6/16 消火トラップ 相手の不意打ちを中~高確率で無効化し、消火弾幕で反撃する。 説明 備考 依存 消火弾幕5 消費TP パッシブ ヘビィショック 敵1体に遠隔雷属性の武器攻撃+高確率でスタン。使用までに回避するほど攻撃力・スタン確率倍増。 説明 備考 腕・銃・重砲・LUC ヘッドショット3・消火トラップ3 消費TP 20/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 マルチディバイド このターン、自身の回避率を増加させて、味方全員の被ダメージを2~5回までかばう。 説明 備考 依存 ラインディバイド3 消費TP 10/20 ディバイドマスター 3~5ターンの間、自身の物理・属性防御力と回避率を増加させて、味方全員の致死ダメージをすべてかばう。 他のディバイドスキルと併用すると効果重複。 備考 依存 マルチディバイド3 消費TP 10/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 撹乱陣形 3~5ターンの間、味方全体の回避率を増加、敵全体の命中率を低下させる。 説明 備考 頭 避難訓練3 消費TP 10/30 避難警報 このターン、味方全体の逃走成功率・回避率と物理・属性防御力を増加させる。 説明 備考 頭 撹乱陣形5 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 バイキング 南の海を荒らし回る海賊。多数対多数の戦いを得意とする。SQ3のパイレーツの系譜。 味方と連携して豪快に暴れる戦法が得意な一方、卑怯といわれる手段も厭わない。 無難な前衛アタッカー(?)。チェイス攻撃とバステ攻撃の二通りの二つ名。 ベーシック 効果 説明 備考0000000000000 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 チェイスファイア 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に炎属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスフリーズ 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に氷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスサンダー 味方全員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に雷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 4/24 チェイスブースト チェイススキルで追撃するたび、そのターン中に与えるダメージが増加する。 増加したダメージは次ターンに引き継げない。 備考 依存 ファイア3・フリーズ3・サンダー3 消費TP パッシブ チェイスバースト チェイススキルでの追撃時、中確率で敵全体にもダメージ。 説明 備考 依存 ファイア3・フリーズ3・サンダー3 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ダークスイング 敵一列に近接ダメージ+盲目。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC 必要スキル 消費TP 6/16 ショックスイング 敵一列に近接ダメージ+麻痺。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC 必要スキル 消費TP 6/16 コンキスタドール 敵1体に近接ダメージ。対象が状態異常中だと6回攻撃になる。 説明 備考 腕・剣・斧・STR 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ウルフハウル 3~5ターンの間、敵全体の全防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/16 ベアーハウル 3~5ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 説明 備考 頭 必要スキル 消費TP 6/16 名前 ウルフハウル2 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 我流の剣術 通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 熱狂する追撃者 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 チェイスボルテックス 味方全員の炎・氷・雷攻撃がヒットした敵に同じ属性+所持武器で3~5回まで追撃する。 説明 備考 足・STR 必要スキル 消費TP 10/35 ヘビーチェイス 次のターン、自身のチェイススキルの威力が増減し、1回の攻撃に最大回数まで連続して追撃する。 このターン、最初に攻撃された敵を対象とする。 SLVが低いと威力が落ち、高いとプラスになる。 依存 ブースト3・バースト3 消費TP 10/30 チェイスプラス 3~5ターンの間、自身のチェイススキルの追撃率・追撃回数とダメージを上昇させる。 説明 備考 依存 ブースト3・バースト3 消費TP 10/30 オートプラス 戦闘開始時とチェイススキル使用時、中確率でチェイスプラスを使用する。 備考 依存 チェイスプラス5 消費TP パッシブ チェイスダブル 自身のチェイススキルでの追撃が、さらに自身で追撃して2回攻撃になる。 "最大追撃回数"とは関係無く発動する。 備考 依存 ブースト3・バースト3 消費TP パッシブ 狂喜乱舞 敵1体に所持武器+炎+氷+雷の複合ダメージ。前のターンの自身の攻撃回数が多いほど威力が上昇する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR 必要スキル 消費TP 20/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 グルーヴィー 複数回攻撃するたび、その攻撃回数が多いほど自身のユニオンゲージが上昇する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ フィーバータイム 自身のユニオンスキルを使用するとTP回復。前のターンの自身の攻撃回数が多いほどTP回復量増加。 説明 備考 依存 グルーヴィー5 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 悪辣なる侵略者 概要 性能 備考0000000000000 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ポイズンスイング 敵一列に近接ダメージ+毒。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ダーク2・ショック2 消費TP 6/16 スリープスイング 敵一列に近接ダメージ+睡眠。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ダーク2・ショック2 消費TP 6/16 パニックスイング 敵一列に近接ダメージ+混乱。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC ポイズン2・スリープ2 消費TP 6/16 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 デービージョーンズ 自分の残りHP50%消費。敵全体に近接ダメージ+スタン+即死効果。状態異常の敵にはスタン・即死の確率がそれぞれ倍増する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR・LUC コンキスタドール5 消費TP 10/30 公開処刑 状態異常の敵1体に物理耐性を無視した近接大ダメージ。与えたダメージを一部を自分のHP・TPに吸収する。 説明 備考 腕・剣・斧・STR デービージョーンズ2 消費TP 30/50 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪い舟歌 敵全体に呪い付与。バステが成功すると味方全体のTP回復。一度に複数の敵に付着するほどTP回復量増加。 戦闘開始時に中確率でこのスキルを自動発動する。 備考 頭・LUC ウルフ3・ベアー3 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 してやったり 自身の状態異常が成功するたび、1ターンに1度だけTP回復。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ サディスティック 状態異常の敵に攻撃する時、与えるダメージが大幅に増加する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ チェイスハザード 自身のチェイススキルで状態異常の敵に追撃すると、その状態異常を敵全体に高確率で伝染させる。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 抑制攻撃ブースト 封じ・状態異常成功率が上昇する。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ デトネイター エネルギー変換装置を組み込んだ武器「撃剣」を使う剣士。 撃剣にチャージされた電力を変換・爆発させて敵を粉砕する前衛属性攻撃職。Ⅳのインペリアルをオマージュした瞬間火力型。 攻撃スキルにはエネルギーを爆発させるボルトスキル、複数の技をコンボさせるスレイスキルの二種類がある。 撃剣には電力ゲージが設定されており、ゲージ残量によってスキルの威力増減や発動可否に関わってくる。 ゲージは0~100%で、戦闘開始時は50%。 ★壊進撃の重戦士 物理属性のスキルも揃った対応系の攻撃型。 電力ゲージの回復効率が向上し、攻撃サイクルが早くなった。 ステータス補正:HP↑↑↑・TP↑・STR↑↑・VIT↑↑・WIS↑ ★裂衝撃の重戦士 属性攻撃に特化した対ボス戦向きの攻撃型。 TP効率を上げるスキルを習得し、継戦能力が向上。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑↑・STR↑↑・VIT↑・WIS↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 発電機構 毎ターン終了時、電力ゲージを少量回復する パッシブ - 5 - - 撃剣マスタリー 撃剣装備時の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - クロストリガー 自身が敵の攻撃を受けた時、電力ゲージが一定量回復する パッシブ 発電機構3 10 - - - 急速充電 電力ゲージを一定量回復する 補助 発電機構3 10 5 11 腕 ショック療法 電力ゲージを一定量消費して、味方一人の封じを回復する 最大レベルで味方全体を回復する 補助 - 5 8 18 腕 ファイアボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接炎属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR フリーズボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接氷属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR サンダーボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接雷属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト - 10 10 22 腕・STR チャージスレイ 敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、電力ゲージを一定量回復する 撃剣・スレイ - 10 6 14 腕・STR トランススレイ チャージスレイ後に使用可能電力ゲージを一定量消費して敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、自身のTPを一定量回復する 撃剣・スレイ チャージスレイ2 10 2 4 腕・STR ★壊進撃の重戦士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - レイトアスパイア 行動済みの敵に攻撃する時、攻撃力と命中率が上昇する パッシブ - 10 - - クロスフィールド 味方の誰かが敵の攻撃を受けた時、一定確率でクロストリガーが発動する パッシブ クロストリガー5 10 - - ボルトリチャージ ボルトスキル使用時、一定確率で消費した電力の半分を回復する パッシブ 急速充電3 10 - - スラッシュボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接斬攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト ファイアボルト3 10 12 24 腕・STR ピアースボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接突攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト フリーズボルト3 10 12 24 腕・STR プレスボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接壊攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト サンダーボルト3 10 12 24 腕・STR トップギア 3ターンの間、自身の防御力が低下する代わりにボルトスキルの威力が上昇する 補助 スラッシュボルト3ピアースボルト3プレスボルト3 10 7 16 頭 ストレージスレイ チャージスレイ、トップギア後に使用可能敵一体に近接斬攻撃攻撃がヒットした時、電力ゲージを大幅に回復する 撃剣・スレイ トランススレイ3 10 10 17 腕・STR スプレッドスレイ トランススレイ、ストレージスレイ後に使用可能敵全体に遠隔斬攻撃次のターン、敵単体への単発攻撃が遠隔敵全体攻撃になる 撃剣・スレイ ストレージスレイ3 10 18 28 腕・STR ★裂衝撃の重戦士 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - セーブファクター 3~5ターンの間、自身の消費TPが軽減される LvUPで効果ターン増加 補助 TPブースト2 10 2 6 頭 フリーアクション スキル使用時、一定確率で消費TPが0になる パッシブ TPブースト5 10 - - リンクリデュース ボルトスキルがヒットした時、対象のボルトスキルと同属性の耐性を3ターンの間低下させる パッシブ - 10 - - エナジーリコール 炎・氷・雷属性で敵の弱点を突いた時、自身のTPを一定量回復する パッシブ リンクリデュース3 10 - - ショック蘇生 電力ゲージを一定量消費して、味方一人の戦闘不能を回復する 最大レベルで味方全体を回復する 補助 ショック療法3 10 10 30 腕 タキオンボルト 電力ゲージを全て消費して、敵一体に近接無属性攻撃電力ゲージが少ないほど威力が低下する 撃剣・ボルト ファイアボルト5フリーズボルト5サンダーボルト5 10 14 26 腕・STR プロミネンス 次のターン、ボルトスキルを使用した時、ボルトスキルで攻撃後に敵一列にボルトスキルと同属性の近接攻撃を行う 補助 タキオンボルト3 10 16 28 頭・STR レムナントスレイ 各ボルトスキル後に使用可能敵一体にボルトスキルと同属性の遠隔攻撃 撃剣・スレイ トランススレイ3 10 8 15 腕・STR アペンドスレイ アペンドスレイ以外の各スレイスキル後に使用可能敵一体に近接斬攻撃攻撃前に味方が対象に属性攻撃をヒットさせていると、その属性が追加され威力が上昇する 撃剣・スレイ レムナントスレイ3 10 10 22 腕・STR カードバトラー 庶民達の中で人気を博しているトレーディングカードゲームのカードから不思議な力を引き出せる超能力者。カードを使って攻撃、支援を行う後衛職。 毎ターンカードをドローし、引いたカードの色によってスキルの効果が様々に変化する。そのため運の要素が強い。 カードの色は赤・青・黄色・白の4種類。カードは毎ターン手札が5枚になるようにドローされる。どの色がドローされるかはランダムで、白のドロー率は他の色よりも低い。 スキル使用時に消費したカードの色で属性が決まる。赤:炎属性、青:氷属性、黄:雷属性、白:物理or無属性。また、白はどの色のカードとしても使えるジョーカー的な役割も持つ。 ★虹を架ける勝負師 複数の色を組み合わせて消費するタイプ。 ダメージ軽減や回復など、補助スキルが揃う補助型。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・VIT↑・INT↑・WIS↑↑・LUC↑↑ ★原色を彩る決闘者 一色のみを多く消費するタイプ。 攻撃スキルが多く揃った攻撃型。 ステータス補正:HP↑・TP↑↑・INT↑↑↑・WIS↑・LUC↑↑ BASIC 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 Lv 1 ★ カードマスタリー カードスキルの攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ - 10 - - マジカルショット カードを1枚消費して敵一体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる カード - 10 5 12 腕・INT マジカルバースト 同じ色のカードを2枚消費して敵一列に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる カード マジカルショット3 10 7 24 腕・INT マジカルゲイン 同じ色のカードを2枚消費して3~5ターンの間味方全員の特定の属性攻撃力・属性防御力を上昇させる消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は物理攻撃力・物理防御力が上昇する カード - 10 10 24 腕・INT メニードロー 5ターンの間、自身の手札枚数が増加する Lv1~4は6枚、Lv5~9は7枚、Lv10は8枚に増加 補助 - 10 6 12 腕 カードシャッフル 自身の手札を全て消費して、次のターン自身のスキルの消費TPを軽減する 補助 - 10 1 3 腕 トラップセット 同じ色のカードを2枚消費して召喚枠に罠を設置する。罠を破壊した敵に属性ダメージを与える消費したカードの色で属性が変わる。白2枚を消費した場合は無属性になる 罠のHPは1固定 カード - 10 6 15 腕・INT アザースタンバイ カードの色によって属性が変わるカードスキルを使用した時、召喚枠に空きがあれば確率で同じ属性の罠を設置する パッシブ トラップセット5 10 - - ファイブブレイブ 手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身への状態異常を無効化するLv上昇で封じ→弱体→スタン→即死と無効化できる種類が増える パッシブ - 5 - - ★虹を架ける勝負師 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 魔法防御ブースト 魔法属性防御力が上昇する パッシブ - 10 - - 抑制防御ブースト 状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ - 10 - - トラッシュガード 好きなカードを任意の枚数消費して、召喚枠に盾を設置する 消費した枚数で盾のHPは変わらない 補助 カードシャッフル2 5 5 8 腕 フィジカルバリア 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への物理ダメージを軽減する カード マジカルゲイン3 10 6 14 腕 メンタルバリア 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、このターン味方全員への魔法ダメージを軽減する カード マジカルゲイン3 10 6 14 腕 バッドシャッター 違う色のカード2種類を2枚ずつ消費して、3~5ターンの間味方全員への状態異常・封じ付与を一度だけ無効化する カード フィジカルバリア3メンタルバリア3 5 12 16 腕 バインドパルス 同じ色のカードを3枚消費して、敵一列に確率で封じを付与する消費したカードの色で封じ部位が変わる。赤:頭、青:腕、黄:脚、白3枚:全部位 カード - 10 8 20 腕・LUC トライバスター 赤・青・黄のカードを1枚ずつ消費して、敵一体に炎・氷・雷の順に3回遠隔攻撃いずれかの属性で弱点を突いた時、その属性でもう一度攻撃する カード マジカルバースト5 10 14 28 腕・INT ブレイクトラップ 自身がセットした罠に、罠を破壊した敵の物理攻撃力を3~5ターンの間低下させる効果を追加する パッシブ トラップセット5 10 - - レインボーロード 赤・青・黄の3色のカードを同時に消費するとき、味方全員のHPを回復する パッシブ ファイブブレイブ2 10 - WIS ★原色を彩る決闘者 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 部位 魔法攻撃ブースト 魔法属性攻撃力が上昇する パッシブ - 10 - - イノセントターボ 攻撃スキル使用時に白のカードを消費する時、白のカードを消費した枚数分だけその攻撃のダメージが上昇する パッシブ - 10 - - プライアードロー カード1枚を消費して、5~7ターンの間消費したカードと同じ色のカードをドローする確率を上昇させる 補助 メニードロー5 10 8 14 腕 トラッシュパワー 好きなカードを任意の枚数消費して、次のターン自身の攻撃力を上昇させる 消費した枚数で攻撃力上昇率は変わらない 補助 カードシャッフル2 5 8 腕 シングルキャノン 同じ色のカードを3枚消費して敵一体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白3枚を消費した場合は無属性になる カード マジカルバースト3 10 10 25 腕・INT パームビックバン 同じ色のカードを4枚消費して敵全体に遠隔攻撃消費したカードの色で属性が変わる。白4枚を消費した場合は無属性になる カード シングルキャノン3 10 20 40 腕・INT セブンクライシス 違う色のカード2種類を1枚ずつ消費して、敵一体に確率で状態異常を付与する消費したカードの色で状態異常が変わる赤青:盲目、赤黄:毒、青黄:麻痺、白赤:混乱、白青:睡眠、白黄:呪い、白白:石化 カード - 10 6 13 腕・LUC ダストブレイザー カードを1枚消費して敵全体にランダムに複数回遠隔攻撃今まで消費した同じ色のカードの枚数が多いほど攻撃回数が増加する消費したカードの色で属性が変わる。白を消費した場合は無属性になる 一度スキルを使用すると、全種類の消費枚数がリセットされる カード プライアードロー5トラッシュパワー5 10 25 45 腕・INT ホールドトラップ 自身がセットした罠に、罠を破壊した敵に確率で脚封じを付与する効果を追加する パッシブ トラップセット5 10 - LUC ファイブフォース 手札に同じ色のカードが5枚揃った時、揃ったターンのみ自身のカードスキルの消費TPが軽減され、与えるダメージが上昇する パッシブ - 10 - - コメント欄 カードバトラーのセブンクライシスは★虹を架ける勝負師の、バインドパルスは原色を彩る決闘者のスキルに置いたほうが使いやすいのでは?発動条件も逆だし。 - 名無しさん 2017-10-22 19 50 20 この二つのスキルはそれぞれ必要なカードが揃わなかった時(虹なら同じ色ばかり揃ったとき、原色なら色がバラバラだったとき)に使えるようにと思って、あえてこうしてます。まあ確かにイメージとしては逆になると自分でも思うので、どうしてもというのであれば変えます。 - 名無しさん 2017-10-22 21 53 59 なるほど、すばらしい。俺が浅慮だった。変えなくてもいいです。 - 名無しさん 2017-10-29 14 20 01 連投スマソ。どうせなら入れ替えるよりどっちもベーシックスキルにしてみれば、両方の二つ名でも使えるのでは? - 名無しさん 2017-10-29 14 28 11 ベーシックスキルにするとなると、代わりにどのスキルをベーシックから抜くか、そして二つ名スキルが空くのでそこに何のスキルを入れるかが悩むんですよねぇ。無理して両方の二つ名で使えるようにする必要はないかと。 - 名無しさん 2017-10-29 17 33 05 オトナや!!すげーオトナの考えや!!超冷静やで!! - 名無しさん 2017-11-01 17 12 24 あ、でもこういった意見が貰えるのは嬉しいので、気付いた点があれば他にもどんどんお願いします。 - 名無しさん 2017-10-29 17 34 14 名前
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登録日:2014/10/26 (日) 21 14 31 更新日:2024/08/11 Sun 13 29 16 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FLIPFLOPs コミカライズ ファフニールの騎士 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮2 世界樹の迷宮II 吹雪を呼ぶ魔獣 新・世界樹の迷宮2 漫画 良作 裏表紙もチェック ◆概要 『世界樹の迷宮II~六花の少女~』はアトラスの3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯』の公式コミカライズ作品。作画はFLIPFLOPs。 2008年にComicREXにて一年の集中連載され、発売された単行本は上下巻構成となっている。 ゲームのコミカライズではあるが、「世界樹の謎を解き明かす」という原作ゲームのテーマからは外れ、世界樹を舞台とした一冒険者達の物語という、いわゆる外伝作品となっている。 世界樹の根幹に関わる設定には触れないため、この作品を読んでも原作の重要なネタバレになることはない。 FLIPFLOPsによるかわいらしい絵柄は原作のキャラクターデザインに近く、後のシリーズのコミカライズの中でも原作の雰囲気が掴み易い部類。 基本的に明るめな作風ながら、迷宮内の過酷なサバイバル要素もしっかりとあり、原作ではゲーム画面の関係で掴み辛かったモンスターの大きさや驚異が伝わりやすい。ゲームでは想像するしかなかった各クラスの戦い方を始め、ガンナーが使う術式弾の設定等も登場する。 ちなみに作画のFLIPFLOPsも前作「世界樹の迷宮」からのファンである。 ◆あらすじ(単行本上巻より) ハイ・ラガード公国の天空高くまでそびえる“世界樹の迷宮”――。 無数の危険な動植物が生息するその広大な迷宮には、数多の冒険者が様々な目的を胸に群れ集う…。 そんな迷宮と冒険者の街ハイ・ラガードを、新たに一人の少女が訪れる。 少女の名はマナリィ。幼い頃に、この街を離れた彼女が、新米ガンナーとして帰って来たのだ。 彼女が命を賭して迷宮に挑む理由とは何か? 少女の冒険が今、始まる! ◆登場人物 主人公のマナリィをリーダーとしたギルドメンバーを中心に物語は進む。 原作ではなかった複数のギルドの登場や、協同ミッションの様子も描かれている。 ●主要人物 マナリィのギルドは、ギルド登録の際にギルド名で揉め、結局そのまま保留となっている。 パーティ構成は「ガンナー」「ブシドー」「ドクトルマグス」「ペット」「カースメーカー」の5名。 マナリィ 今作の主人公。職業はガンナー。容姿は原作での「ガンナー♀」 4年前に迷宮で『吹雪を呼ぶ魔獣』に襲われたところを名も知らないガンナーの男に助けられた過去を持つ。そして4年の修行の末、因縁のある『吹雪を呼ぶ魔獣』を探すために世界樹の迷宮に入る。 性格は明るくややお調子者なものの、義理人情に厚く、自ら危険の中に入ることも厭わない。ガンナーとしての腕前は高く、作中で幾度も狙撃に成功させている。 銃の腕はともかく、最初は冒険者として未熟な部分が多かったが、経験を積んだ後は師も瞠目する程に冒険者として成長した。 クロウド 達人級の腕前を持つブシドーであり、マナリィの最初の仲間。容姿は「ブシドー♂」 ブシドーだが性格はやや軽く、酒屋のオヤジにはツケまで貯めているなど結構なダメ人間。とはいえ探索中は冷静な判断力を備えており、かつては三階層に行ったこともあるなど、冒険者としての経験も豊富な人物。 かつては人斬りとしてただ生きていたが、ある人物に誘われて世界樹に挑んだのだという。回想では二刀を持つシーンがあるが、たぶんショーグンではない。 シノン マナリィから「シノン姉」と慕われるドクトルマグス。容姿は「ドクトルマグス♀」 マナリィにはやや過保護気味であり、師に黙って迷宮に挑んだマナリィを追ってペット(虎)のルークと共にハイ・ラガードに入る。 最初はマナリィを連れ戻そうとしていたが、ある事件を経て考えを改め、かつてのマナリィとの約束通りパーティに入った。 ルーク シノンと行動を共にする剣虎。容姿は「ペット(虎)」 見た目は大きな虎だが、扱いは猫そのものでとても可愛い。かつて怪我したルークをシノンが拾ってこれまで育てた。マナリィにも懐いている。 マナリィ曰く、「完全装備の聖騎士並の防御力とハルバードを装備した重戦士並の攻撃力を備えているサーベルタイガー」とのことで、終盤に見せた機動力も考えれば中々の壊れ性能を持っている。 これで即死攻撃もあれば……いや、ないけどね。 ブルーレイン マナリィ達を観察するカースメーカーの少女。容姿は「カースメーカー♀」 かつて所属していたギルドを『吹雪を呼ぶ魔獣』によって彼女以外が全滅した過去を持つ。『吹雪を呼ぶ魔獣』への復讐を望んでおり、同じく魔獣を探すマナリィ達の力を計っていた。 一悶着あった後はマナリィのパーティに入り、ようやくギルドは推奨の5人パーティとなった。 ●フレースヴェルグ 現時点でハイ・ラガード最強と名高いギルド。ガンナーである『隻眼のセルグリム』がリーダーを務める。 パーティ構成は「ガンナー」「ブシドー」「パラディン」「メディク」「カースメーカー」の五名。 セルグリム ギルド「フレースヴェルグ」のリーダー。通称『隻眼のセルグリム』。 ベテランの風格を持ち、性格も慎重かつ知的と最強のギルドのリーダーに相応しい要素を持つ。 マナリィの師であるイチカとは知己であるらしい。 サコンジ フレースヴェルグのメンバーの一人。老練のブシドーで、両脇に刀を差している。 終盤に『吹雪を呼ぶ魔獣』との戦闘で死亡し、死体はセルグリムによって故郷に帰された。 ●グレイホーク 探索と採取を専門としているギルド。ベテランのレンジャーであるロカがリーダーを務める。 パーティ構成は「レンジャー」「メディック」「バード」の四名。 ロカ ギルド『グレイホーク』のリーダー。レンジャーであり、ギルドメンバー共々マナリィ達とは知己。 危険は極力避けるのが信条だが、危険と分かっている救助任務を引き受けるという一面も持つ。 探索スキルも確かだが、弓の腕も突進してくるフォレストウルフの眼球に2本狙撃できる程に高い。 セロン グレイホークのメンバー。メディックであり、容姿は「メディック♂」 穏やかな性格の優男だが、鎚を使った戦闘もこなす殴りメディックである。 その漢らしい鎚捌きでギルド『イワフネ』のアリアと地味にフラグを建築した。 プラム グレイホークのメンバー。弓を使うバードで、容姿は「バード♀」 元気な性格をしており、マナリィと仲が良い。 ●イワフネ 救助任務に参加したギルドの一つ。女ブシドーのイズナがリーダーを務める。 パーティ構成は「ブシドー」「パラディン」「ドクトルマグス」「ダークハンター」の四名。 イズナ ギルド『イワフネ』のリーダー。容姿は「ブシドー♀」 任務の途中にフォレストウルフの大群に襲撃され、グレイホークと共に防衛戦を展開する。 状況判断能力に優れ、窮地の中で状況を読んで一か八かの正面突破を敢行した。 ガウェイン イワフネのメンバー。パラディンを務めるおっさん。容姿は「パラディン♂」 パラディンとしてフォレストウルフの大群を相手に盾になり、防衛の要として活躍した。 アリア イワフネのドクトルマグス。容姿は「ドクトルマグス♀」 防衛戦では窮地のセロンを救い、そして直後に今度はセロンに窮地を救われ背中を預けあうというヒロイン属性を持つ。 防衛戦の最中、グレイホークに「(全員無事にこの場から帰れたら)ウチのギルドに入らない?」と勧誘し死亡フラグを立てる。 そして士気を取り戻しその勢いのまま籠城していた洞窟を抜けてアリアは安堵する、そこにはモンスターの姿は見当たらなかった。しかし―― 「アリア!避けろォ!」 「…え?」 既に彼女の頭上には標的を定めたフォレストウルフの牙が迫っていた……。 クレイ イワフネのダークハンター。容姿は「ダークハンター♂」 防衛戦では鞭でフォレストウルフの脚を封じてセロンを救った。 ●他の冒険者 イチカ マナリィとシノンの師匠。引退したがかつては冒険者であり、公宮にも名が知れ渡っている程の実績を持つ。 かつて火竜の巣から公王の治療薬の材料を持ち帰るという任務を全うしたギルドの一員ということで、王宮からの信頼も厚い。 終盤にハイ・ガラードを訪れ、公女に『吹雪を呼ぶ魔獣』の驚異を知らせ、三層へ行くマナリィへ竜槍銃を託した。 ちなみに原作で竜槍銃を作るめの素材は四層以降でしか入手できなかったりする(この漫画の時系列ではまだ二層までしか踏破されていない。三層は途中)。 ガンナーの男 幼いマナリィを『吹雪を呼ぶ魔獣』から助けたガンナーの男。 マナリィを逃がすために自ら囮になり、最後は角で体を串刺しにされながらも、至近距離から特別製の弾丸を喰らわせて魔獣の右目を潰した。この傷は魔獣の大きな弱点となる。 その後、マナリィは彼が死亡したという話を聞いている。 □吹雪を呼ぶ魔獣 この物語のキーパーソン。物語の始めに迷宮の入り口付近まで進行してマナリィを襲った謎の多いモンスター。この魔物が現れた場所は必ず吹雪が吹き荒れる。 見た目は原作の第一階層のボス「キマイラ」に酷似している他、多数のスノーウルフの理性を失わせて操ることができる。 モンスターでありながら氷結術式を操り、さらに防御にも使用する。一撃でももらったら終わりの氷結術式の連発と、通常攻撃の殆どを無効化する氷の防御(アイスシールド?)という原作で出てきたら数多の冒険者をhageさせること請け合いのスペックを持つ。 現にブルーレインのパーティは彼女を残して全滅、最強のギルドと名高いフレースヴェルグとも戦い、彼らが逃げに徹した戦いをしていたにもかかわらずリーダーのセルグリムを負傷させ、少なくともメンバーの一人を殺害している。 □六花の少女 三階層にある氷漬けの洞窟で眠る少女。生きているのかは不明だが氷の棺の中で眠るように佇んでいる。今作のタイトルにある『六花の少女』がおそらく彼女。 理由は不明だが、吹雪を呼ぶ魔獣はこの少女の眠る場所を守るために戦っており、現にその棺の前では一切攻撃しなかったどころか知性すら感じる表情で大人しくしていた。 ▽残った謎 物語としては纏まっているが、魔獣が守る六花の少女のことや、マナリィの師匠であるイチカの過去など、幾つか謎も残っている。 とはいえそこは主人公であるマナリィと魔獣の因縁にはあまり関係がないとも言え、「世界樹の迷宮」のコミカライズということで意図的に明かさなかったのかもしれない。 君は魔獣と少女の関係について想像を膨らませてもいいし、謎のまま本を閉じてもいい。 ▽冒険者の絆 2014年に発売された原作ゲームのリメイク作品「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」にて、22階到達後に発生するクエスト「冒険者の絆」で彼女らと思われるブシドーの男とガンナーの少女が登場。 ファミ通では6年ぶりにFLIPFLOPsによるマナリィたちの雄姿が描かれた。 「ああ、そっか」 「彼女が眠る場所で貴方は戦えないよね」 「私もお墓を荒らすつもりはないからさ、一緒に外へ行かない?」 「4年越しの決着をつけよう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 【新発見】ブシドーも防寒着は着用する -- 名無しさん (2014-10-26 22 20 53) イチカさんはプレイヤーのギルドのメンバーってことだろうか -- 名無しさん (2014-10-26 22 32 36) クエスト「冒険者の絆」で出てくるブシドーとガンナーって、多分マナリィ達だよね。この辺のファンサービス嬉しいわ -- 名無しさん (2014-12-02 21 32 45) ↑ファミ通のスペシャル漫画でマナリィ達で確定。6年ぶりに彼らの冒険を読めてジーンとした -- 名無しさん (2014-12-04 17 43 37) 世界樹Xの高畑ガンナーはマナリィ作れってことだよなこれ -- 名無しさん (2018-05-15 00 47 52) HDリマスター発売に伴い電子書籍化したので、各段に入手しやすく。この機会に是非読んで欲しいわ -- 名無しさん (2023-06-07 01 04 37) 名前 コメント
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これまでの履歴 2006年6月30日 週刊ファミ通にて第一報が報じられる。 ディレクターの新納一哉氏インタビューつき。開発状況は60%。 また、ファミ通.comやインプレス、eg、gooゲームなどのWebでも報じられる。 2006年7月3日 本サイト「世界樹の迷宮Wiki」が開設。 2006年7月3日 ファミ通.comを除く、インプレス、eg、gooゲームの『世界樹の迷宮』の記事が削除される。 想像ではあるが、第一報はファミ通(エンターブレイン)の独占だったところを、 他メディアも報じてしまったことからくる措置だと思われる。 2006年7月7日 公式サイトが正式オープン 以後、キャラクター、新納コラム、ポッドキャスト等が更新される。 2006年12月6日 公式サイトがリニューアル。blog形式となる。 バトル、マッピングなどゲーム内容のちょっとした紹介とPV第2弾が公開。 以後、いくつかのキャラクターの全身絵4パターンに加え、スキル等の紹介が公開される。
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製作スタッフ ディレクター・ストーリー/世界設定:小森成雄 (Shigeo Komori)(代表作:『世界樹の迷宮』(ストーリー/世界設定)、『プリンセスクラウン』(シナリオ)、『真・女神転生III-NOCTURNE』(プランナー)、『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(イベントプランナーおよびサブシナリオライター)、『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』(シナリオ)) キャラクターデザイン:日向悠二 (Yuji Himukai)(代表作:『世界樹の迷宮』(キャラデザ)、『吉永さん家のガーゴイル』(キャラクターデザイン・イラスト)、『タマラセ』(キャラクターデザイン・イラスト))http //ugf.nengu.jp/ モンスターデザイン:長澤真 (Shin Nagasawa)(代表作:『世界樹の迷宮』(モンスターデザイン)、『デュエルマスターズ』(カードデザイン)、『ファイナルファンタジーIX』(モンスターデザイン))http //www.jasonworks.net/ サウンドコンポーズ(音楽):古代祐三 (Yuzo Koshiro)(代表作:『世界樹の迷宮』(サウンドコンポーズ)、『イース』(サウンドコンポーズ)、『ソーサリアン』(サウンドコンポーズ)、『アクトレイザー』(サウンドコンポーズ))http //www.ancient.co.jp/ モンスターデザイナーの長澤真氏について 現在はフリーランスのイラストレーターであるが、 かつてはスクウェア、Square U.S.A.のグラフィックデザイナーであった。 『バハムートラグーン』エフェクトグラフィックデザイン 『ファイナルファンタジーVII』モンスターデザイン(塚本哲氏と2人で) 『パラサイト・イヴ』マップ 『ファイナルファンタジーIX』(『FF9』)キャラクターデザイン(メインキャラクターデザインは村瀬修功氏だが、長澤氏は板鼻利幸氏とともにそれ以外のキャラクターデザインを担当) サウンドコンポーズの古代祐三氏について 一部のオールドゲーマーにとっては、いまさら説明する必要すらない存在。 来歴はWikipediaに詳しく書かれている。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E7%A5%90%E4%B8%89
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登録日:2010/05/05(水) 02 24 59 更新日:2024/09/16 Mon 00 49 44NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 ATLUS DS RPG アトラス イザユケボウケンシャー!! クトゥルフ? ゲーム ニンテンドーDS 世界樹 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 古代 地下→空と来て次は海 星海の来訪者 海 終盤は触手だらけ 職業一新 アトラス発売の3DダンジョンRPG。ハードはニンテンドーDS。 本作からはアトラス内製。そのためか、1作目の地続き感が強かった前作と異なり、雰囲気やキャラクターが一新されている。 〜ストーリー〜 いざ、波間に浮かぶ海都へ― 世界樹の迷宮への挑戦ははじまった それは太古の蒼き深淵の底への旅 闇夜の影の虚空を極めん道のり その意味すら知らぬまま 君たちはアーモロードへ向かう 待ちいたるは、死すら死す長き時の果て 夜見の館に横たわりし夢見るもの 測り知れざる永劫の闇を払うため 海都に光をもたらさんがため 波乱に満ちた冒険が幕を開ける (取扱説明書より) 〜アーモロードとは〜 海上に位置する小都市。以前は貿易大国として君臨していたが、100年前の『異変』により他国との交流が断絶。安全な海路を改めて発見し、以前の活気を取り戻すことが悲願である。 海上という特殊な環境、また貿易都市という地理的条件故か、冒険者の『職』も他には見られないものばかりである。 〜アーモロードの迷宮とは〜 『異変』により誕生した地下迷宮。その遥か奥地に存在するという、『深都』を見つけることが冒険者たち当面の目的となる。 〜登場人物(ネタバレ注意)〜 海都サイド 元老院の長 深都捜索の指揮をとる老婆で、100歳を越える。パワフルなやり手であり、次々と冒険者達にミッションを下してくる。 白亜の姫グートルーネ アーモロードの姫君。体が弱く、滅多に人前に姿を現さない。深都の発見は、彼女たっての願いのようだがその真意は如何に…? 迷宮探索部隊長クジュラ 元老院腹心の部下であるショーグン。冒険者を見下したような態度を取るが、その実力は本物。 名前が独特でネタにされやすい。 ギルド『ムロツミ』 ゾディアックのカナエ、シノビのアガタという新米冒険者二人のギルド。あなたたちのライバルのような存在だが… 冒険者オランピア 迷宮に一人佇む先輩冒険者。数々のアドバイスやアイテムの使い方を教えてくれる。 宿屋の少年 いい子で、アーモロード中の人から好かれている男の娘。釣りが趣味で、男前な一面もあるマセガキ。 羽ばたく蝶亭店主 露出度が高い、カタコト口調の巨乳ママさん。彼女の素敵なコメントに魅力されたプレイヤーは数知れず。 ギルド長 『熱砂の双剣』『砂塵の剣王』の異名をもつ凄腕剣士らしいが、有事の際は常に刀を研ぎに出している胡散臭いギルド長。 ネイピア商会店主 和風(中華風?)の恰好をした店主。非常に金にがめついが、全く隠そうともしないのである意味清々しい。貧乳を気にしている。胸だけデカい愚妹がいる。 港の管理人 あなたたちの持つ船(後述)を管理してくれる老人。宿屋の少年とは釣り友達。 深都サイド 深王ザイフリート 『フカビト』という人類の脅威に対抗するため、海底都市に移った元アーモロードの王。目的の為にあなたたちを利用しようとする。 機械兵オランピア オランピアの正体。深王によって造られた自立型の機械兵(アンドロ)で、彼の命令に忠実に従う側近。 宿屋の娘 深王の話題しか出さず、ちょっとウザい。しかし可愛いグラとスク水の魅力には… 〜メイキングキャラクター〜 プリンス/プリンセス 味方強化のスペシャリスト。やけに高い防御能力を誇るバランス職。中衛。ナ○ドラ?から逆輸入? ウォリアー 前作のソードマンに相当。完成された攻撃、耐久力を持つ使いやすい職業。前衛。ただし鈍足 ファランクス 前作パラディンに相当。しかしパラディンに比べシールドスマイトが無く最大火力は劣る。専用装備の槍は後列からでも威力の減衰がない。前衛寄りの中衛。 パイレーツ 連携特化職。各属性にチェイスすることができ、圧倒的な手数を誇るが素のステータスは低め。専用装備に、前衛用の突剣と後衛用の銃がある。 シノビ 忍法という特殊攻撃に特化した職業。本作屈指の便利職。何やっても強い。 だが耐久は最も紙でスキルが揃うまでは火力が無いのが欠点。 モンク 前作のメディックに相当。回復特化職。素手による戦闘も可 バグ火力。 ゾディアック 前作のアルケミストに相当。核熱のようなお手軽な強技は無くなり、主に弱点を突くことで火力を確保する ビーストキング 今作からの新システム『召喚』の使い手。TPの消費が激しいが、巧く使えば奮迅の活躍を見せる。 バリスタ 後衛アタッカー。高いSTRと、攻撃力の高い専用装備『弩』を持つ非常に優秀な物理攻撃役。しかしTPの最大値が低く継続力が無いのが難点か。 ファーマー 探索特化職。レンジャーから戦闘力を削ったような職業。代わりに採集能力や移動補助力が大きく上がった。 ショーグン ある条件を満たすと使用可能になる隠し職業。二刀流による高い火力を誇る攻撃特化型。補助もある程度こなせる。癖のありすぎるスキル、実質2枠しかない防具欄とやや玄人向けか。介錯。 アンドロ ある条件を満たすと使用可能になる職業。まさかのロボット。非常に独特な運用法が要求されるが、ロマンなスキルや縛り無効等その魅力は他の追随を許さない。超玄人向け。 以下ネタバレ注意 〜迷宮〜 第一階層 垂水ノ樹海 謎の建造物に流れる水が印象に残る階層。前二作に比べてやや難易度が低い。新しいシステムに慣れる為のチュートリアル階層。 第二階層:海嶺ノ水林 海中ステージ。深都に伝わる不思議な技術により、呼吸が可能らしい。水の流れにより移動が一部制限させられることも。 第三階層:光輝ノ石窟 溶岩が流れる地形。ダメージ床や移動床など嫌らしいギミックが多い上、敵の火力も高い。属性攻撃の有無で難易度が変わる。 第四階層:深洋祭祀殿 フカビト達の巣窟。ギミックにより鉄格子を開閉し、F.O.Eの動きを制御しなければならない。敵も役割理論があり、全体攻撃からのチェイスは強烈。 第五階層:白亜ノ森 これまでのシリーズに比べ、明るい印象を受ける最終階層。敵も小動物が中心で可愛いらしい印象を受けるが、油断したらあっさりhageる火力と物量。ギミックはワープ装置と自分の位置が見えなくなる床。 マッピングの仕方が人により大きく変わると思われる。 シリーズの中でも特殊な位置の階層。誰が呼んだか「近所ノ森」 第六階層:昏き海淵の禍神 クリア後にいける裏ステージ。今までの裏ステージと違って本編のストーリーと直接関係がある。森全体が生きており、時折木々が律動する非常に不気味なステージ。詳しくは項目参照。 〜新システム〜 今作では職業の全取っ替えに始まり、数々の変更点が見られる。 (一)サブクラス ストーリーを進めることで、メインクラスとは別にもう一つの職業につけるようになる。パラメータ成長はメインクラス依存だが、サブクラスのスキルも取得可能に。 これにより回復も出来るゾディアックなど、戦術の幅が広がった。 組み合わせ次第でバランス崩壊レベルの強力な手も打てる、今作が難易度大幅に下がったと言われる要因。 (二)航海 自分達の船を操作し、迷宮とは別の『海』を旅できる。海の先には数多くの遺跡や都市があり、そこへ辿り着くことで航路を開拓出来る。 新たな航路を開拓すると『大航海クエスト』が受注可能になり、報酬が貰える。大航海クエストではワイヤレス通信で協力プレイが可能。 (三)すれちがい通信 レベルやパーティーキャラ、その他の情報が書かれたギルドカードを交換可能。引退や休息など、レベルや職業を変える手段が豊富なこのゲームで、それらを表記する意味はあるのか… (次回作ではキャラデータや秘宝情報の交換などで、プレイにおける有用性が格段に上がった) (四)召喚スキルの追加 シノビの分身やビーストキングの動物召喚など、その戦闘中のみ有効な六人目の仲間を呼ぶことが出来るスキル。上手く使えば非常に強力な助っ人となる。 (五)リミットスキル 前々作のブースト、前作のフォース技に相当。1〜5人で協力しあい、戦闘前に予め設定しておいた強力な攻撃や補助、回復などの行動を行う。使用前に参加者が死亡した場合、不発となる。 なお、敵にもリミットスキルのような連携技があるので注意。 (六)鍛冶 素材アイテムとenを消費することで、一部の装備品を強化できる。火力の向上、属性付加、状態異常付加などが可能だが、それぞれ対応する『ハンマー』というアイテムが必要。ハンマーは非消耗品。 (七)マルチエンディング あなたたちの選択により、海都や深都の運命は大きく変わる。人の語る正義を信じてもいいし、信じなくてもいい。あなたの選んだ選択の果てに、どういった結果が待っているのか…? (八)強くてニューゲーム マルチエンディング故の措置か。キャラクター、装備、所持金、クエストクリア情報、海路開拓状況などを引き継いで初めからプレイが可能。ただし、迷宮にある抜け道は未発見状態にリセットされる。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3はサブクラス悩む楽しみや職業の多さやアナザーカラー、あと装備変えたり売ったりが楽になってすごく楽しかった! -- 名無しさん (2014-04-22 23 31 27) 新・世界樹の迷宮3は出ないのかなぁ…一番好きなんだが -- 名無しさん (2016-03-29 14 31 14) セカダン2の追加職が、3ばかりなのは新3の布石だと思っている。PQで貼った規格外アンドロ・ゼウス、新2の南に向かうEDを活かして欲しい。というか資料集の嘘予告そのままを期待 -- 名無しさん (2017-06-26 23 06 44) 新2のリメイクが個人的には残念だったからもし3が出るなら挽回して欲しい。その時はパイレーツのガンカタ逆輸入すればいい個性になりそうだな、なんて -- 名無しさん (2018-03-22 20 14 36) 新3が絶望的でDSソフトが死ぬほど高騰してる中でHDリマスターめっちゃアツい。何よりも次世代期以降の世界樹がリリースされるという事実に期待が膨らむ -- 名無しさん (2023-02-09 09 43 28) 名前 コメント
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■世界樹の迷宮モバイル 携帯で配信された世界樹の迷宮のモバイル版。 新たに発見された大陸の樹海が舞台。先遣隊が行方不明になりそれを捜索するのが当初の目的。 ソードマン、レンジャー、パラディン、ダークハンター、メディック、アルケミスト、バード、ブシドー、カースメーカーが仕様可能でスキルは1準拠 ブシドー、カースメーカーは最初は使用できない。 マップはタッチパネルが無いのでオートマップ。メニューからマップを見るか、画面上の半透明のマップを映すことも可能。 拠点:「野営地ジェイルロック」 朱の鳥亭 薬餌看護院 ポタス工房 タンブリンバー 冒険者ギルド 分隊駐屯所 分隊駐屯所の主は モノクルデコ白衣 赤青黄の三種の髪留めを使用 プレイ人口が少ないのか攻略wikiが機能していない ぶっちゃけ携帯電話いじってるヒマがあったらDSで123をプレイしたほうが… 酒場の主はつるぴかアゴヒゲ親父。でも口調はお姉さん キャラクター、BGM、テキストのどれもが世界樹テイストに欠けている。正にコレジャナイ世界樹 iアプリのバージョンが「Star1.0~1.3」であれば動作するはずなのだが対応機種に指定されている機種でないとダウンロードすることすらできない。 攻略サイトを見たが最強武器が本家に逆移植したらぶっ飛んだ性能になる物ばかりでワロタ 先遣隊の捜索と失踪の調査、野営地という拠点設定、一夜で全員がいなくなるという不気味さ極まるストーリー。世界樹としては変わり種だがリメイクでプレイしたい でも、音楽だけはよかった。未だに前のケータイに着信音とってある。 むしろこれをリメイクした方が…元がコレジャナイレベルだと言うなら、いっその事、実験目的で色々はっちゃけた新システム試しても文句少なそう…ダメかな? 兎にも角にもナンバリングを新2より先に出してくれたら新2が今出てる情報と同じものでもそこまで文句でなかったと思うの 攻略サイトを見てると凄く面白そうに思えてくる。三竜の名前が全くの別物でフイタw 階層名は緑ノ監獄、常闇ノ迷宮、雪舞ノ樹氷、永炎ノ異林、世界樹ノ核 六階層なんだあれ!? 電脳空間? 第6階層は樹ノ真理、なかなか衝撃的な風景を楽しむことが出来る 三竜は名前どころか見た目も別物のコピペみたい 音楽聞いてきたが、確かに良かった。リメイク版ならプレイしてみたい 天羽々斬(笑) コメント
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登録日:2010/05/10(月) 23 12 50 更新日:2024/01/20 Sat 21 49 00 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 いろんな意味で負け組 だっちゅーの サブ向け ショーグン死ね シノビも死ね チェイスなんて無かった チェイスみんな死ね! ←介錯 パイレーツ 下位互換 不遇 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 世界樹の迷宮職業リンク 海賊 だが海の上で活躍はできない 銃(笑) 世界樹の迷宮Ⅲに登場する職業。 海で育った海賊達の末裔。 単体での戦闘力は低いが船上で養った仲間との連携攻撃で真価を発揮する特殊アタッカー。 グラフィックはこれまで通り四種(+アナザーカラーで八種) ♂1は眼帯にキャプテンハットといかにも船長といった見た目のオッサン。 パッケージを飾る五人の一人だが初回特典の漫画ではただ一人ハブられている。 アナザーカラーは髪が橙色になる。 ♀1は金髪で巨乳のお色気お姉さん。通称「おっパイレーツ」。 アナザーカラーは髪がピンクになる。 ♂2は青い髪の青年。アナザーカラーは髪が金髪になる。 ♀2はおでこが特徴的な女の子。通称「凸パイ」。 アナザーカラーは髪が金髪になる。 仲間の特定の属性に追撃するチェイス系のスキルを中心に覚えていく連携特化職。 チェイス以外にも頭縛りや盲目付与、防御低下等の役に立つスキルを取得可能。 しかしそのイメージとは裏腹に大航海等の海の上で役に立つスキルは特に覚えない。 能力値はシノビに次ぐ素早さにそこそこの攻撃力・耐久力を併せ持つアタッカー寄りのバランス型。 と簡単に言うが、実際のところだいたいが非力・紙装甲・鈍足のいずれかに当てはまるⅢのクラスの中では、前衛に立てて殴れるバランス型は割と珍しい存在だったりする(*1)。 要は前作までのダークハンターの縛り技やジエンド等の技を少し削り、代わりにチェイスを加えたような職業。 使用武器は前列用の突剣と後列用の銃の二種類あり比較的ポジションを選ばない運用が可能。 一方、固有スキルとパイレーツの他のスキルとの嚙み合わせの良く無さから不遇のイメージも強い。 固有スキルのおかげで燃費が良いため通常攻撃を使う事はあまり無いのにパッシブスキルは通常攻撃を強化する物が多かったり、スキルツリーの大半を占めるチェイスに固有スキルの効果が乗らなかったり、強力な状態異常技もLUCが低いためあまり使いこなせない等スキルの構成が全体的にチグハグ。 というか肝心のチェイスも某将軍様の某大人気スキルに株を奪われがちで目立たない… という具合に他の職業と比べるとどうにも残念さが目立つ… とは言え個々のスキル自体はサポートから高火力技と多彩で全体的に優秀。 ぶっちゃけトリックスターとのシナジーとか意識せずとも、元々強力なスキルは持ち合わせているし他のクラスで取らせるサブとしても非常に優秀。 また微妙とは言っても終盤までは十分に実用に耐える性能は持っており、装備も比較的早めに良い物が揃うため序盤はなかなか頼もしい。 ある意味早熟型の職業とも言える。 不遇とは言っても飽くまで他職との比較しての評価でありⅠのブシドーやⅡのペット程酷くは無いのだ。 パーティの五人目に迷った時に入れてみると、スキルの柔軟さとバランスの取れた能力を活かして功労者になる可能性もある。 ※主なスキル トリックスター 攻撃スキル使用後にTPが回復するパイレーツ専用のパッシブスキル。(レベル10で10回復) このスキルのおかげでパイレーツの燃費はシノビと並びトップクラス。 シノビの煙の末と効果が被るがこちらはTP軽減でなく回復なので消費TPがトリックスターの効果よりも低いスキルを使うと回復にも利用できる点で勝る。 ただし効果が攻撃スキル限定な点で劣る。チェイスやスナイプ等は待機タイプのスキルなので当然効果が無い。注意。 このスキルでTPを回復させながら応急手当等の探索スキルを使うという運用も度々使われる。便利。 各種チェイス それぞれの対応する属性の攻撃に追撃するスキル。攻撃倍率はLvに関係なく170%。初撃は100%追撃でそれ以降は追撃する度に追撃確率が落ちていく。Lvが上がると追撃確率の落ち幅が小さくなるのでより多くの攻撃に追撃するようになる。 セーバーが斬、スラストが突、ブローが壊に反応し突剣専用。 ファイヤが炎、フリーズが氷、サンダーが雷に反応し銃専用。 パイレーツの最大のウリ。 …のはずがショーグンの一騎当千にお株を奪われがちな可哀想なスキル。 一応威力自体はこちらのほうが上だが使用武器と追撃率の関係で実質的な威力はほぼ負けている… しかし消費TPが安いのと防御低下のデメリットが無いのと最序盤から使用可能な点で勝っているため使いこなすならこの辺りを意識しよう。 インザダーク 相手を盲目状態にする突剣攻撃スキル。 威力は低いが盲目は耐性持ちが比較的少ないためとても決めやすい。 ハンギング 頭縛りの効果をもつ突剣攻撃スキル。 威力もなかなか高く頭縛りは縛りの中で有効度が高いためとても便利。 パイレーツ自身はLUCが低いものの、別に使ってて全然決まらないという訳でもないのでどんどん連発していこう。 クイックドロー 敵全体にランダムで連続攻撃する銃スキル。(レベル10で2〜5HIT) 発動が速くほぼ最速発動するが連続攻撃スキルにしてはやけに威力が低いのが欠点。とはいえ2発当たれば通常攻撃程度の威力は出るし、最速発動なので消費TPの少なさを逆手に取ってレベル1をTP回復兼先制削りとして使うのもあり。 ラピッドファイア 敵一体に三回連続攻撃する銃スキル。 連続攻撃の割にHIT数が安定しているがその分威力も微妙。というかクイックドローと若干被っている。 リミットブースト リミットが貯まる量が上がるパッシブスキル。 リミットスキルには強力な物が多いため誰が使っても便利な良スキルである。 幸運の女神 通常攻撃のクリティカルが上がるパッシブスキル。 ショーグン等の通常攻撃率が高い職業と相性がいい。 我流の剣術 確率で通常攻撃の回数が増加する(最大4回)。 通常攻撃に効果を付随するスキルや鍛治と相性が良い他、チェイスの火付け役としても便利。 これと弐の太刀を取得したショーグンは最大8回攻撃となり、装備している武器次第でえらいダメージは出るわリミットゲージは貯まるわ怒涛の勢いでチェイスできるわと色々大変な事になる。 ただし前提は重く片方の武器スキルは基本的に無駄になってしまう。 イーグルアイ 敵一体の物理防御力を下げる。 物理攻撃が基本のPTならダメージ効率がかなり上がるのでとても有効。 ミリオンスラスト AGIの高さで威力にボーナスが突く1〜3回の連続攻撃スキル。 前提は重いが銃と突剣両方で使用可能でAGIさえ高ければ異常な威力をたたき出す。 銃装備で使った場合、後列からぶっ放せる攻撃スキルとしては、ゾディアックのメテオと並びかなり高い威力を持っている。 AGI99から繰り出すミリオンは圧倒的。 ただし例によってHIT数が安定しない。 サブクラスについて バランスの良い能力を持っており、何だかんだで「前列も任せられる耐久力」「後列からもぶっ放せる大火力」「イーグルアイとリミットブースト、高い行動速度による支援能力」をドーピング無しの自前で全て備えているのは彼らのみ。 という訳で案外割と何をやらせてもそこそこ様になる。サブとメインを逆にした場合と比べ丸い性能になるイメージ。そもそもⅢに尖ったヤツが多すぎるとも言う 同じく俊足の物理アタッカーにはショーグンやシノビといったライバルにいるのは頭に入れておきたい。 ウォリアー 攻撃系の組み合わせ全般に言える事だが、なんだかんだ言ってトリックスターによる永久機関は魅力。 スキルのTP消費を完璧に調整されたパイレーツにとっては、アムリタすら荷物の肥やしと化す。 チャージから剣スキル最強技ブレイドレイヴ(レベル10)を使っても、その後ブレイク(レベル1)を3回使えばTPが全快しておつりが来る計算。 ワイドエフェクトとトリックスターの相性もなかなか。 TP補充の重要度が低くなる終盤でも狂戦士の誓い+チャージからのミリオンスラストで絶大な威力を発揮してくれる。 プリンセス 速く号令をかけれるのは利点。 しかし分身の関係でシノビメインに劣りやすい。 シノビ 分身を利用した一人チェイスや潜伏による生存率補強。 ある程度頑丈なうえ後列からでも銃ミリオンスラストやイーグルアイを放てるので、分身が前列に行っても後列に行っても戦える。 育てれば回避盾、デバフ撒き、前列/後列アタッカーを一人で賄える万能選手に。 メインシノビと比べて耐久力と素の火力が高めなのが利点。ただ宝典無しだとミリオンの威力は劣る。 バリスタ サブウォリアーと並ぶ持久戦の鬼。 前陣迫撃砲術や各種バラージの燃費が良くなり雑魚からボスまで非常に使いやすくなる。 バリスタ本職よりは耐久もTPも良いので前陣迫撃砲術目当てでの前衛配置も行ける。勿論素直に後列に下がる事も可能。 また、トラブルメイクでおびき出した敵をアンブッシュで先制。TPはトリックスターで回収なんて事も出来る。 トリックスターLV10ならばヘビーショットはLV10でも消費 回復となる。 ビーストキング ビーストロア、ドラミング、イーグルアイを全部備えたデバッファー役。 手が空いたら自力で殴れるあたりがビーストキングとの違い。 「巨象招来」もパイレーツのスキルとは特にシナジーは無いが、スキル自体が素でちょっとおかしい性能を誇るため、雑魚相手なら問題なく活用できる。素早いパイレーツが先手を取って放つと強力。 LUCは低めなものの、たとえ適正レベルでも6層の最強クラスの雑魚敵相手に案外普通に状態異常が決まるため、そんなに問題にならない。 モンク トリックスターと行者の功徳で攻撃スキルを使うたびにHP90とTP10回復する自家発電が出来る。 特に気功拳、壊炎拳、クイックドローの3つは1止めすれば消費TP4なため、雑魚相手ならほぼ薬要らずだがどちらかと言うとネタに近い。 TECもイマイチであり、フルヒーリング以外はあまり期待出来ない。 逆に他のサブと取得する場合は頭縛り目的の高LUC職のハンギングや火力補強のイーグルアイ、誰が取得しても役に立つリミットブースト、AGIさえあれば超威力のミリオンスラスト、一騎当千の我流による火付け役等々前述の通り選択肢はめちゃめちゃ多彩。 特にショーグンのサブの第一候補として有名。 ……パイレーツ最大の敵である一騎当千の性能を最も引き出せるスキルをパイレーツが持つのはなんたる皮肉であろうか…… 追記修正とチェイスをお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「パイレーツの皮を被ったバリスタ」にするのが最適解に近いというのが皮肉というかなんというか -- 名無しさん (2013-10-29 07 34 11) 不遇と言うが普通に強い ショーグンやシノビと被るだけでシナジーさせる方向に持っていけば強キャラの部類に入る -- 名無しさん (2014-01-01 23 21 57) おっさんパイレーツ略しておっパイ -- 名無しさん (2015-02-12 23 34 27) リマスターですごいおっパイが追加されたな -- 名無しさん (2023-06-10 05 40 02) 三層攻略中に運の法典マラソンして無理やり高LUC状態異常役にしたら妨害性能が強いのなんの。バランス調整の下方修正がちょっとだけ行き過ぎたのかなーと感じる -- 名無しさん (2023-06-19 17 53 04) 名前 コメント