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注意 この作品には噎せ返らんばかりのネタが含まれています 致死量に至るほどの、濃厚なシリアス成分 高等な文章をお求めの方は戻るを押された方が宜しいかと そ れ で も 閲覧しますか? いいえ それなくね? BYE^2BYDO はい 正に恐悦至極 私は海鳥たちに挨拶した 「未知による未知のための遭遇」 原作 R-typeシリーズ 第一期あらすじ 2×××年 BYDOの殲滅確認から早くも数年が経過した だが対BYDOミッションでやらかしたTEAM R-typeは懲りていなかった むしろBYDOの研究を終え、活き活きとし始めたTEAM R-type だが防衛の為の過剰に倫理を無視した研究や、兵器 永きに渡る戦争の歪は、地球全土に於ける秩序の混乱として現れた 国「TEAM R-typeに国威発揚としてR-102計画を頼んでみよう!」 偉大な形容しがたい未知の生命体とR-102がグランゼーラに誕生しました! 民衆「よくもこんな物を作り出したものだ」 民衆「貴様らは私たちの神経を逆なでしこんな物を作り出してしまった」 民衆「これは許されざる侮辱行為といえよう」 民衆「このグランゼーラ蜂起をもって、貴様等の罪に私自らが処罰を与える」 民衆「死 ぬ が よ い」 俺「ぐああああああ!」 国「ぐああああああ!」 +第1期 第一話 つくってあそぼ「かいぞうがたバイド」 第二話 なんよう島のマッチョくん「ドキッ!ドーヴァーでおしくらまんじゅう!」 第三話 501といっしょ 第四話 俺と思春期とシャワートイレ 第五話 スパムスパムスパムリーネスパムスパムと鰻のスパム添え 第六話 皇国のスパゲッティモンスター教創始者 第七話 そう言えば長門ってストパンに出ないよね 第八話 どきっいもだらけの健康診断! 第九話 元帥は奴隷制を採用しました(パパパパパウワードドン) 第十話 ガリア復興史はっじまっるよー(わぁい) 第十一話 真春の夜のペリーヌ物語 第十二話 安寧と日々 第二期あらすじ ガリア付近に居たネウロイを懲らしめ 肉団子でペット(仮)と化した、元ネウ子、現私 だが彼女はルーデルさんに赤い靴されてしまったのだった 私「助けて!俺さんルーデルさんが見えないの!カワディMAXみたいなことされちゃうよ!」 俺「すまぬ…すまぬ…」 ペリーヌ「私のお父さんになって下さい!」 俺「え…」 ガリア政府「お前、ペリーヌの、夫、OK?」 俺「おい!」 扶桑政府「やっちまったなぁ」 俺「逃れられない(カルマ)」 +第二期~ロマーニャの休日返上~ 第一話 リターン・ザ・ネウロイスレイヤー +作者から、大切なお知らせとお願いです 外伝を書くといったな、あれは嘘だ オールスター作品での『俺』の使用要項等が出来ていたので、ここの『未知による未知のための遭遇の俺』は自由に使ってくれて構わないという旨を記入しておきます 忌まわしきミスの発見や、冒涜的なタイプミスを見てしまった もしくは良い文章だな、感動的だな、だが無意味だ、といった時は下のコメント欄をご利用ください 俺得なネタばかりでうれしいぜ いい文章だな 感動的だな 続きを楽しみにしている。 -- 名無しさん (2011-01-04 01 31 12) まさかのR-typeとは期待してますよw -- 名無しさん (2011-01-29 23 01 29) 原作知らなくても無茶苦茶なチート振りが面白いぞwww -- 名無しさん (2011-02-08 01 05 44) 一郎さんなにやってんスかwww 全体通してすげーおもしろい。これからも応援してる -- 名無しさん (2011-02-21 12 05 20) おい・・・二期くるんだよな・・・おい!!! -- 名無しさん (2011-05-30 21 23 03) 二期を…どうか二期をぉ!上訴じゃあぁぁぁ!! -- 名無し (2011-05-30 21 53 05) 外伝はまだですか -- 名無しさん (2011-09-16 03 54 36) 外伝を気長にまつよ -- 名無しさん (2012-02-06 11 31 05) 待った甲斐があったよ……これほど嬉しいことはない -- 名無しさん (2012-05-21 02 30 38) 大切なお知らせおいコラwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-21 10 04 56) 嬉しい…嬉しいが素直に嬉しいと言う気分にさせてくれない大切なお知らせ…! -- 名無し (2012-05-21 11 45 10) 名前 コメント
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ブースト・スター軍 ※H276年3月現在 ブースト・スター 「あぁ、モエ! お前は世界一、可愛いよ!」 種族 ヒューリン 性別 男性 H241~(35歳) 登場話 C-1~C-8、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 御三家のひとつ、アサギのスター家出身。父スピード・スターの死後、御三家のしきたりに沿って若干24歳でアサギの太守となる。御三家の人間らしくヒロズ国への思いも強いが、それ以上に彼の守るアサギの街とそこに住む人々を大切に考えている。たまに我を忘れるときがあるが、基本的には人の上に立つ冷静さと暖かさを兼ね備えた人物であり、彼を慕う人物の多さが何よりも彼の魅力を物語っている。 太守となってからは善政をしいており、親友であるアーク・ポケェたちの協力の下、アサギは彼の治下最初の五年で更なる発展を遂げたと言われている。その豊かさのため、ハーテン教の乱が勃発した際もアサギでは反乱一つ起きていない。また、ハーテン教の反乱の中でかなりの平穏を保つアサギには、多くの難民が訪れることとなり、彼らの移住場所としてカズネ・スギハラ、の提案を受けスター家領であるタンバ島への入植を開始させ、これも大きくアサギの発展に貢献することとなる。 また、難民の受け入れ以外にも部下のサラサ・シノノメの報告を受け、巨大な人造生物に対する提言を行うなど、ハーテン教の乱においてはヒロズ国のために大きく貢献した。特に貢献したことが、王族のアキ・ロン、大将軍のカタスト・レイサイトらの支持を受けた対人造生物のための研究所の設立である。だが、その資金が宰相のゲマ・エビルマーによって差し押さえられてしまうと、私財を投じて研究所を設立。更に、マルティム・リアルンパらの支援を受けてミリオンズを倒す大量の兵器を作成する。これらは対ミリオンズにおいて大きな役割を果たすこととなるが、勝手な行動をしたとゲマからは不興を買っていたようで、数倍の戦力があるコガネ攻めの大将を任される。だが、グレン・コーサーたち砲撃部隊の支援もあってコガネ近郊での戦いに勝利すると、コガネを包囲。 戦力差から一旦は撤退しようと考えるも、コガネの守備隊長であったポケル・スミ・スターの策を受けポケルやアーク、そしてヨハン・ルーカスたちをコガネの城門を開けるために潜入させる。そして、ヨハンたちの活躍により『雷龍』シロイコ・イビトを討ち取ることに成功。さらに、負傷したアークやポケルに代わり、ヨハンたちと協力してゲイム・ウォッチと仮面の女に戦いを挑み、勝利した。 その後、ゲイムから解放されたものの意識不明となっているマリアンナの保護をヨハンに申し出る。その縁もあってか、ヨハンたちとは引き続き協力関係を結ぶこととなった。 目覚めたマリアンナの話から、ヨハンたちが『魔王』ルーファスを倒しにウノーヴァへ行くことを決意すると、太守と言う立場から同行できないブーストは資金援助を申し出る。そして、彼の資金を利用して帆船『プリンシプル』は蒸気船へと生まれ変わった。なお、この際ヨハンが資金を投じて大量のブースターを作り、廃棄していたことが発覚するが、笑って許している。 だが、研究所の設立で私財を投げ打ったことや、後述するゲマの介入もあって、スター家の資産はかなり減ってしまっている。とは言え、名君と言う風評もあって彼に資金援助を行う大商人もおり、アサギが困窮するという事態には陥っていない。 『雷龍』シロイコ・イビトとの戦いに勝利したことで、コガネを中心に多くの支持を集めることとなったが、これまで以上にゲマの警戒を招いてしまう。ゲマはブーストが「ブースト王国」を作ろうと考えていると吹聴して回り、それを防ぐためにとブーストの領土への介入を行うことになった。ブーストは、ゲマからの介入はある程度仕方がないと考えていたが、やってきたゲマの部下たちが領民から搾取していることに不信を強める。結果として、ブーストとゲマは深い対立関係が生じ、後の反乱の遠因となっている。 ハーテン教の乱以後の現状を憂い、カタストに続く形で蜂起。これ以降はアサギに限らずノームコプ全体の人々を助けるととを標榜に抱えている。最も、カタストとは異なり王の廃位は望んでおらず、この政策が共通するサン・ホーエンハイム軍とは後に協力することになった。 キキョウの近郊で大将軍、バレー・ボールの軍勢と戦っていたが、奇策により敗れ、アサギに撤退。その後しばらくは力を蓄えていたが、秋にはサン軍と共に行動を起こし、三方面に派兵。チョウジこそユウキ・ジンエツらの活躍により守りきられたものの、エンジュとヒワダを再び占領下に置いた。 H276年9月、ルーファスを倒したヨハンたちが持ち帰ったエミリーの書状を読んで、ブースト軍とアキとの間での和平を考えるようになる。結局、間に立ったマックス・ボンバーやウェンディの尽力もあり、H276年11月に和平は結ばれることになった。まだこの和平は秘密裡だが、やがて日の目を見ることが出てくるのだろう。 どうでもいいが、超シスコン。 アーク・ポケェ 「で、次の件なんだが」 種族 ドラゴネット(アンスロック) 性別 男性 H237~(39歳) 登場話 B-3、C-1、C-5~C-7、C-11、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 コガネの出身。ブースト・スターとは幼いころからの付き合いであり、もはや阿吽の呼吸と言っても差し支えないほどである。そのため、ブーストが暴走している際は彼の代わりに発言することも多い。タマムシ大学の法学部を卒業し、極めて冷静な切れ者である。だが、切れすぎるが故に問題を起こしてしまうこともあり、タマムシ大学卒業後は官職には就かず、時たまブーストに協力するくらいで基本的にはアサギで政治学を教えながら傍ら各地を放浪していた。とはいえ、本人の性格から考えるに、意図的に問題を起こして仕官しなかった可能性が高い。セルモクラスィアとは旧知の中で、その頭の回転の速さを大きく評価している。彼女がブーストのもとで働くようになったのも、彼の口利きによるところが大きい。 ハーテン教徒が反乱を起こした際はブーストの頼みを受け、サラサ・シノノメとは別のルートで各地を渡り歩ながら、ハーテン教の動向を探っていた。ポケトピアをハーテン教徒が襲撃しようとしているとの情報を入手して以降はアサギに戻り、ブーストに様々な献策を行った。 軍略に強く、また魔術の力もかなりのものであることからブースト軍のコガネ遠征に同行。ポケル・スミ・スターの策を受けヨハン・ルーカスたちと共にコガネへと潜入した。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負い戦線を離脱する。コガネでの戦いの後もブーストの補佐として活躍していたが、ブーストと宰相のゲマ・エビルマーの対立が深まっていく中で、有能な参謀であるアークもゲマから警戒されるようになってしまう。そのため、ハーテン教徒の反乱が鎮圧されていくコガネでの戦いで負った傷が悪化したとの理由でブーストのもとを離れ、療養の旅に出かけて行った。 ブーストがヒロズ国に対し反乱を起こすと、療養先から舞い戻り反乱に協力。コガネを策を用いて陥落させた。 その後もブーストに付き従う形でキキョウでの戦いに参加。バレー・ボールの軍と睨み合っていたが、奇策により敗北してしまう。そのため、後にキキョウを奪還した後はジョウト北側の平定を優先し、兵を送った。 『魔王』ルーファスを倒し帰ってきたヨハンたちと再会。ヨハンたちの健闘をたたえた。 モエ・カトリーヌ・スター 「アークさん、いつも兄をありがとうございます」 種族 ヒューリン 性別 女性 H257~(19歳) 登場話 C-1、C-2、C-5、マスターシーンのみB-2、A-5、A-6 ブースト・スターの妹。明朗快活な美少女であり、兄にとっては自慢の種のようだ。モエも若くしてアサギに平穏をもたらそうと奮闘している兄のことはひそかな自慢の種となっているが、頻繁に暴走してしまうことに対しては大きく頭を悩ませている。そのため、兄の暴走をものともしないアーク・ポケェやカズネ・スギハラのことを頼りにしつつ、尊敬しているようだ。 細身な外見に反して武芸の才を持ち合わせており、特にその槍捌きはブースト軍内では兄を除けば右に出るものがいないほどである。だが、ブーストの過保護によりその腕を実戦で披露することは禁止されていた。そのため、ハーテン教徒の反乱が集結するまでは道場主であったサラサ・シノノメなどごく少数の者を除いてはその実力を知るものは少なかった。 そのため、ハーテン教徒の反乱が起きてもその鎮圧に力を貸すことができず、この才を活かしたいとの思いが募るだけだった。そのことを護衛のクレアピールに相談した結果、ブーストを納得させる実力を身につけるべきだとの助言を貰う。そこで彼女は竜を乗りこなそうと思い、ホノボシという名前のファイアドラゴンに騎乗するようになった。 ブーストがヒロズ国に反旗を翻した際も当初は戦列に加わることを許されなかったが、自らと護衛たちで作り上げた騎竜部隊『かそく』の実力を披露し、更にアークなどの助言もあって戦列に加わるようになる。まもなく、『かそく』はブースト軍の特徴である騎乗部隊の一角を担うこととなった。 カズネ・スギハラ 「こういうときは深呼吸をして、心を落ち着かせてからいきましょう。のんびり行くのが、解決への第一手です」 種族 フィルボル 性別 女性 H242~ 登場話 C-2、C-3、C-5 キキョウ出身。陽気なフィルボルにしては珍しく、落ち着いた雰囲気をまとった物腰の柔らかな女性。穏やかで優しい性格ではあるが、有能な官吏としての側面を持つ。 元々、アサギの下級官僚として勤めていたが、その有能さを知ったブースト・スターとアーク・ポケェにより抜擢される。カズネもこれにしっかりと答え、ブーストたちを陰から支えていた。 ハーテン教の乱が始まると、乱を避けた人々が安全なアサギを目指しやってくるようになり、そう言った難民をタンバ島に入植させ、開発を行わせるように提言を行う。その案はブーストに採用されたが、他に適任者がいないとの理由でカズネ本人がその計画の指導者になった。カズネはサラサ・シノノメの協力のもとサニー村の住民たちと共にタンバ開発を行い、大きな利益を生み出す。これらの開発は、ハーテン教徒の反乱によって大きく疲弊していたスター家の財政を潤わせることになった。更に、タンバ島の南側にできたサファリでは、対キマイラのための研究所が作られ、キンバリー・キンブリーの作り出したキマイラを倒す上で大きく役立つこととなった。 しかし、ハーテン教徒の反乱が終わると、金の宝庫ともいえるタンバ島は宰相ゲマ・エビルマーの興味をそそることとなり、ブースト領から外れたヒロズ国の土地となってしまう。特に発展していたタンバの街にはゲマ子飼いのショー=モナ・イヤツが太守として送られることとなり、カズネはアサギへと送還されることになった。 H274年現在は、「怪我の治療」と称してブーストのもとを去ったアークに代わり、ブーストの補佐となっている。 ポケル・スミ・スター 「城門は任せてくれ」 種族 ヒューリン 性別 男性 H238~(38歳) 登場話 A-6、C-5~C-7、マスターシーンのみB-2 コガネ出身。スター家の傍系の出身であり、ブースト・スター、モエ・カトリーヌ・スター(の二人とは親戚。ハーテン教徒の反乱に際しコガネ太守、ライザー・グランマーグと共に行動し、ハーテン教徒の攻撃から幾度もコガネを守り抜く。だが、『雷龍』シロイコ・イビトがミリオンズを連れてコガネを攻めた際は押し切られる形でコガネを陥落させてしまう。王都セキエイに戻ったライザーと別れ、ポケルはコガネ奪還を命じられたブーストの下に加わる。シロイコ軍がコガネ籠城を決意した際は、撤退に心が傾きかけていたブーストに進言を行い、コガネの城門を開くべくヨハン・ルーカスたちや、アーク・ポケェと共にコガネへと潜入する。そこで仮面の女と戦いになるも、一瞬の隙を突かれ重傷を負ってしまった。とは言え、ヨハンやブーストと共にコガネを奪還した英雄として、一躍コガネの有名人となる。だが、そのためブーストと協力して『ブースト王国』を作るのではないかとの疑いをかけられることに。これらのことから、戻ってきた太守ライザーには冷遇されるようになってしまう。 ブーストが反乱を起こした際もコガネを守っていたが、ライザーからは疑いを向けられており、極僅かな兵を連れるだけであった。当初こそブーストと戦う姿勢を見せたものの、アークに説得されコガネを開城する。 ブースト軍に加わった後はブーストに一任されてコガネを守っており、ブースト軍本隊がバレー・ボールに敗れた際は素早くその生き残りの救出に向かった。 後にブースト軍がヒロズ国を攻める際は、コガネを部下のハウゼンに任せ、カタスト軍と協力してヴィータたちの守るヒワダを落とした。 ゴン・ゴンゾー 「ホームランや!!」 種族 ネヴァーフ 性別 男性 H247~H275(享年28) 登場話 A-5、A-7、C-2、C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つで、空飛ぶ牛ことフライングバッファローを操る『いてまえ』を率いる熱血漢。元はアサギ近郊でフライングバッファローを扱うことで有名な牧場を経営する一族の出であった。ブースト・スターとは、タンバ島での農場経営についての意見をアサギ近郊でも有数の牧場家であったゴンに求めたことで出会う。それ以後、ブーストたちとの対話を通してブーストの人柄にほれ込み、ブーストが反乱を起こした際はフライングバッファローたちを連れて共に闘うことを決意する。それ以前に起きたコガネ近郊での戦いでもハーテン教徒と戦うブースト軍に協力。『いてまえ』を率いてヨハン・ルーカスたち砲撃部隊の援護を行い、彼らがミリオンズを倒すまでの時間稼ぎを行うなど戦局に大きな影響を与えた。 更に、コガネの城門が開いた後、機動力の高さを買われ先陣を切ることとなる。おまけに、ヨハンたち潜入部隊がミリオンズを誘導する際も、彼らの移動に『いてまえ』は大きく活躍することとなった。 H275年末のヒロズ国に対する出兵の際、エンジュを奪った勢いのままチョウジをも落とそうと高速戦を仕掛ける。だが、これはユウキ・ジンエツらの妨害を受け失敗。 そのまま対陣を続けるが、『いてまえ』が混乱した隙を再びユウキたちに突かれ、死亡。もともとゴンの個人的な技術で成り立っていた『いてまえ』は壊滅的な打撃を受け、事実上廃止された。 マンジュ・ゴッド 「おれっちの錬金馬は、世界一、なんだぜっ!!」 種族 ドラゴネット(メディオン) 性別 男性 H244~(32歳) C-5、C-6 ブースト軍の騎乗部隊の一つ、錬金術で作られた巨大な錬金馬を使用する(普通の馬もいる)機動部隊『らぴっどえくすぷれす』を率いる。 マンジュ自身も腕利きの錬金術師であり、ハーテン教徒の反乱に際してブースト・スターが対人造生物用の研究所を作り上げると、そこでグレン・コーサーたちと共に新兵器の開発を行った。だが、コガネの攻城には失敗し、『雷龍』シロイコ・イビトがコガネに籠城するきっかけを作ってしまう。その後はコガネ潜入を行うヨハン・ルーカスたちに代わり砲撃部隊の司令官となり、コガネに現れたミリオンズの撃破に貢献した。
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クッキー・ファーンズワース 名前:Jebidiah Allardyce "Cookie" Farnsworth デビュー:『アトランティス 失われた帝国』(2001年) 概要 アトランティス*探検隊のメンバーである料理人。豆と酒とベーコンとラードの脂っこい食事を作る。 1842年、オクラホマ州*のタルサ*出身。1861年、ジョージ・マクレラン*将軍率いるミシガン州第7騎兵旅団に参加し、チームスターとラバの皮むき係として働き始めた。 後、ジョージ・アームストロング・カスター*二等中佐に狙撃手として採用された。1863年、アルフレッド・プレソントン*将軍指揮のポトマック陸軍騎兵隊第3師団に入隊。チャンセラーズビルの戦いでの活躍から、伍長に昇進した。 この時期に物資の不足した一週間の空腹の後、クッキーは料理人としての訓練を始めた。彼は先の戦いで功績を挙げていたが、キッチンのほうが好きだった。クッキーは昇進したばかりのカスター准将率いるミシガン騎兵旅団に入り、ゲティスバーグ*、ブリストー*、マインラン*などで活躍した。狙撃手としても戦いに参加したクッキーは1864年にFalling Watersで南軍のペティグルー将軍を狙撃した。州間戦争の後、クッキーは降格したカスター中佐の専属料理人として、ワイオミング州*のララミー砦*に勤務した。1866年には第7アメリカ騎兵隊に所属し、1867年にカスターとともに遠征した。1876年5月、クッキーは食中毒事件の責任を取らされ、ノースダコタ州*アバクロンビー砦の一般料理人の指揮下に降格となった。 クッキーは1878年に陸軍を退役しテキサス州*ヒューストンに移ると、ウィットモア・インダストリーズ・ストックヤード・アンド・フィードロットに勤務した。ルイジアナ州*のバトン・ルージュ*とニューオーリンズ*で料理学校に通う。ニューヨークに移り、Three Chestnut Restaurantを開店し、シェフとして活躍した。その後レストランを赤字で売却し、ウォルドーフ・アストリア・ホテルのシェフに就任したが、料理に文句をつけてきた客と口論の末、脚を銃撃してしまい解雇された。 エピソード アトランティス 失われた帝国 サディアス・サッチはプレストン・ウィットモアの資金援助のもと、「羊飼いの日誌*」を発見するためにアイスランド*への探検隊へと向かった。ローク司令官を筆頭にした各部門のスペシャリストであるヘルガ・シンクレア、ヴィニー・サントリーニ、ドクター・スウィート、モール、クッキー・ファーンズワース、ミセス・パッカード、マニュエル・ラミレスとともに、羊飼いの日誌は見事発見された。 1914年、サディアス亡き後、ウィットモアはサディアスの孫である言語学者マイロ・サッチに羊飼いの日誌を託し、今度はアトランティス発見のための探検隊を発足する。マイロはかつてサディアスとともに日誌を発見したメンバー(引退したマニュエルの代理は娘のオードリー・ラミレス)と合流し、探検に出発する。探検隊はアトランティスの入口を守る伝説の生き物をやり過ごして進むが、200名いたメンバーのおよそ9割が犠牲になってしまう。 一行はアトランティスを求めて陸路を進み、最初は浮いていたマイロも仲間と打ち解け始める。マイロは羊飼いの日誌にページの欠落があることを気にしていた。ある晩、マイロの不注意でホタルのような生き物に光を向けてしまったことで野営地は火事となり、メンバーは火口に落ちてしまう。一行はアトランティスに到着し、海底に沈んだと思っていたアトランティスが繁栄した都市であることを知る。アトランティスの王女キーダから歓迎を受けるが、王カシュキム・ネダクからは立ち去るように言われてしまう。 マイロとキーダは互いの世界の知識を共有し、仲良くなる。彼女と話すうちに、マイロはアトランティス人が過去の大洪水以来、文字が読めなくなったことを知る。マイロがアトランティス語を読めることを知ったキーダは、母が洪水の際に消えた謎が解けるかもしれないと期待する。しかし、ローク司令官と仲間たちが本性を現し、キーダを捕らえてクリスタルを要求する。ロークは羊飼いの日誌から重要なページを抜き取っており、王を殴り倒すとマイロを脅してアトランティスの心臓*へと向かう。そこではキーダがクリスタルに導かれ、クリスタルと一体化してしまう。ロークとヘルガと隊員たちはクリスタル化したキーダを連れて地上へ戻ろうとするが、オードリー、ヴィニー、スウィート、クッキー、モール、パッカードは反旗を翻し、マイロとともに残る。 王は「国の危機になるとクリスタルは王家の者を生贄にして強力なエネルギーを発揮する」という。かつて王がこのエネルギーを戦争に使おうとしたため、クリスタルの怒りを買い、洪水が起き、識字能力を奪われたという。王から最期に国を託されたマイロと仲間たちはキーダと見つけた戦闘機に乗り込み、キーダを取り戻すためにロークたちを追う。ロークとヘルガが仲間割れし、追いついたマイロはクリスタル化したキーダのエネルギーでロークをクリスタルのモンスターへと変える。ヘルガは力尽き、クリスタル化したロークはプロペラで粉砕する。 戦いによってアトランティスの入口にあった火山が活動を始め、大陸にマグマが押し寄せるが、巨大な石像たちがクリスタルの力で目を覚ました巨大な石像たちが大陸を守った。キーダは亡き父の跡を継いで女王となり、マイロは仲間たちを見送り、彼女とアトランティスに残ることになった。 地上に戻った仲間たちはウィットモアに旅の成果を報告し、アトランティスで見たものを口外しないことに同意した。ウィットモアにはマイロから感謝の手紙が贈られ、そこには「祖父と二人から」と記されていた。 アトランティス 帝国最後の謎 キーダと結婚しアトランティスの王となったマイロのもとにかつての仲間たちが訪れる。 3つの事件が終わり、キーダは父がアトランティスを世間の目から隠す判断をしてきたことについて考え直し、アトランティスを再び地上へと蘇らせることを決意した。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 2000年代 2001年 ★Atlantis The Lost Empire* アトランティス 失われた帝国 2003年 アトランティス 帝国最後の謎 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ジム・ヴァーニー(2001年) スティーブン・パー*(2003年) 富田耕生(2001年~2003年)
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【死霊の館の少女】ゴースト 【死霊の館の少女】ゴースト パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! とうめいになる ひょうい【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) 由来 原作 余談 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 風 種族 妖魔 サイズ S 召喚SP 1 移動タイプ 空 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 35~36 力 17~18 魔 17~18 運 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 すばやさ 26~27 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+6』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+4』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる ※他、初期フレーズとして"敵キング"×1、"1マス"×1、"こうげき"×1を所持 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく ひょうい フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G こうげき! 使用LG 5,000LP / 500G こうげき! 敵クルー 敵キング 敵ユニット 最も近い 4マス以内 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+2 HP+2 力+2 すばやさ+2 運+1 運+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 力+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+2 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.0 の無属性物理攻撃。 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理攻撃 力×1.1 の無属性物理攻撃。 とうめいになる 範囲 射程 属性 種類 自分 − 無 防御 1ターン敵の対象にならない無属性防御(キング時は除く)。 重ねがけ不可。 ひょうい【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 闇 弱体 2 100%で対象をマヒにする闇属性弱体。 使用後自分は撤退する。 入手方法・ボス出現条件 フラッシュバックダンジョン ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ゴースト 240 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 自分 とうめいになる 解説 「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 体験版ver1から登場したユニット。 後述の必殺メカニズムは必要SPが2、召喚に至っては1というスライム以上のコストの少なさが魅力。 呼び出しやすい上にSサイズであるため小回りが効き、【とうめいになる】で攻撃対象から外れたり必殺メカニズムでマヒ状態にしたりと相手を妨害する戦法を得意とする。 【とうめいになる】は、1ターン相手の攻撃対象から外れるというサギの【隠れ身】のような技。 クルーでないと効果を使えないという点も同じ。 必殺メカニズムは使用後自分は離脱してしまうが敵ユニットを確定でマヒ状態にする技。 確定マヒという点ではキュピイがライバルに挙げられるが、あちらより召喚コストが少ない関係で差別化は可能。 編成に応じて使い分けると良いだろう。 したがって、前述の通り敵ユニットを妨害することに長けている性能であるため、クルー運用に特化したユニットと言える。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【1マス】のフレーズを最初から所持している。 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス こうげき! こうげき! ルーチン2 敵キング 最も近い 近づく とうめいになる メカニズムサンプル(自刃によるSP変換) ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 こうげき! こうげき! タッグバトルやCPU周回の選択肢に。 自分2回殴り+撤退時のSPボーナスで一度にSP+3を供給できるため、少しでも早くSPケージを溜めたい時に選択肢として上るかもしれない。 この時HP 力×2の個体を選んでおくと確実。 NならHP35、力18が理想。 シャテンのタッグバトルではこれを利用してこのゴーストをシャテンに奪わせる→奪われたゴーストが自刃する→ゴーストのコントロール権がこちらに戻っているのでシャテンが再度奪いにかかる…というハメ戦法も見られた。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 名前もそのまま英語で「幽霊」を意味する『ghost』から。 原作 原作でのEX技(*1)は【ひょういする】【憑依する】という技名であり、与える状態異常もマヒではなく混乱と本作とは異なっている。 そちらでは【ポルターガイスト】という風属性の技も存在したが今作では未使用。 また、【とうめいになる】の技名も【透明になる】とやや異なっていた。 余談 実は、存在が正式に発表される前から 公式サイト に隠れていた。気になる人は探してみると良いだろう。 上記の通り、このユニット自体は体験版ver1から登場していたが、製品版登場までの日数は約1年6ヶ月と王女ウエステを上回る。 「無邪気な少女の霊」という設定だが、肉体を失っているためかゲーム上では女性ではない(*2)ユニットとして設定されている模様。 台詞 声優:大空直美(*3) 加入時 「ねえ もっと遊んでくれる? さもないと…」 デッキ カスタム 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 メカニズム編集 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」 デッキ編成 データベース 「うふふふっ……」「うふっ……うぅっ……うぅっ…」「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」 インストール(N〜UC) 「ねえ、あそぼ!」 インストール(R) インストール(SR〜UR) 「きゃはははっ!楽しかったな〜!…」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「うふふふふふっ…」 ボス出現 「ねぇ あそぼ!」 ボスムービー 戦闘開始 「きゃはは!」 キング任命 「早く…遊ぼ?」 準備完了 「きゃはははっ…」 カットイン 行動前 召喚可能 「あそぼ?」 召喚 「あそぼ?」 復活 必殺可能 必殺発動 「フフフ…あなたにきーめたっ」 必殺 「ずう〜っと一緒…」 こうげきこうげき! とうめいになる 「もーいーかーい?…もーいーよー?」(*4) 被ダメ 「キャアッ」「キャーッ」 状態異常 ステータスアップ ステータスダウン ミス キング出撃 「きゃははっ!たのしいねっ!あははは…」 クルー時撃破 「ギャアアッ……」 キング時撃破 「ギャアアアアァァァァァ……」 ボス時自軍敗北 「きゃはははは!たのしいでしょ?きゃはははは!」「ねえ もっとたくさんあそぼ!?」 ボス時自軍勝利 「シクシク…」「(あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…)」(*5) 勝利 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け ORDERBY可能 ORDERBY
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製作者:philo イヴ=エインズワース 性別:女 年齢:不明 身長:165cm 体重:56kg 一人称:私 二人称:君 種族:吸血鬼 強力な吸血鬼であるイレイン・エインズワース・裏戸の姪に当たる吸血鬼。彼女自身も、正確な年齢は定かではなく、イレインほどの年齢と魔力は重ねていないようだが、それでもかなりの魔力を誇る。といっても高出力の力を撃つよりは、魔力を細工して色々なことに応用することに長けており、とりわけマジックアイテムの作成を得意としている。 叔母に似て好奇心旺盛な趣味人で、面白ければ善悪構わず何でもオーケーという困った人。最近の彼女のマイブームは、SRC島の人気商品である真祖・ハッタリアンのマジックカード化で、ハッタリアン・エンチャント・カード、略して「ハッタリエンカード」と名付けた、モデルにちなんだ能力を所有者に付加するカードを片っ端から作ってはバラ撒いている。 彼女の行動のせいでハッタリエンカードの奪い合いが起きるなど騒ぎの元になったこともあり、治安維持組織や退魔組織に追い回されていたりするのだが、面白がりの彼女はそれすらも娯楽として楽しんでいるようだ。 とはいえ遊びと仕事に関しては真面目になる人間で、ハッタリアンのカードゲーム化について製作元に企画書を送ったり、『舞闘会』の賞品としてカードやアイテムを用意したりと、精力的に活動している。 イヴ=エインズワース イヴ, 女性, 吸血種, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 15, Lv4, 24 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 16, Lv4, 24 132, 146, 142, 148, 170, 159, 強気 SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 14, 熱血, 18, 激励, 24, 再動, 34 saba_410a.bmp, -.mid イヴ=エインズワース(微笑) イヴ, saba_410a3.bmp イヴ(微笑) イヴ, saba_410a3.bmp イヴ=エインズワース(笑顔) イヴ, saba_410a4.bmp イヴ(笑顔) イヴ, saba_410a4.bmp イヴ=エインズワース(思案) イヴ, saba_410a6.bmp イヴ(思案) イヴ, saba_410a6.bmp イヴ=エインズワース(不敵) イヴ, saba_410a7.bmp イヴ(不敵) イヴ, saba_410a7.bmp イヴ=エインズワース(攻撃) イヴ, saba_410b2.bmp イヴ(攻撃) イヴ, saba_410b2.bmp イヴ=エインズワース(真剣) イヴ, saba_410b3.bmp イヴ(真剣) イヴ, saba_410b3.bmp イヴ=エインズワース(本気) イヴ, saba_410b5.bmp イヴ(本気) イヴ, saba_410b5.bmp イヴ=エインズワース(呆れ) イヴ, saba_410c.bmp イヴ(呆れ) イヴ, saba_410c.bmp イヴ=エインズワース(怒り) イヴ, saba_410c2.bmp イヴ(怒り) イヴ, saba_410c2.bmp イヴ=エインズワース イヴ=エインズワース, (吸血種(イヴ=エインズワース専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7000, 160 特殊能力 格闘武器=爪 シールド=硬質化したマント HP回復Lv1=再生 耐性=闇死 弱点=聖光 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 160, 900, 90 BACA, sabau_090a2.bmp 吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接吸 剛腕, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 火炎弾, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火 爆裂の魔封石, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 魔M投L1 衝撃の魔封石, 1500, 1, 3, +0, 5, -, 105, AAAA, +0, 魔 闇黒の魔封石, 1800, 1, 3, +0, 2, -, 120, AAAA, +0, 魔闇無 === ポーション, 回復Lv2, 1, 10, -, -, - メガポーション, 回復Lv4, 1, 5, -, -, - エーテル, 補給Lv2, 1, 5, -, -, - エリクサー, 回復Lv8 補給Lv8, 1, 1, -, -, - 万能薬, 治癒 攻撃不能 移動不能 装甲劣化 混乱 恐怖 踊り 狂戦士 回復不能 凍結 麻痺 睡眠 毒 盲目 沈黙 魅了, 1, 5, -, -, - イヴ=エインズワース 回避 イヴ, まあ、その程度ならね 回避 イヴ, んー、惜しい惜しい! 回避 イヴ, 吸血鬼の身体能力を甘く見てはだめだよ? 回避 イヴ(不敵), うん、今のは綺麗にキマった 回避 イヴ(不敵), 冴えてるな、私 ダメージ小 イヴ, おやおや、それだけかい? ダメージ小 イヴ, こう見えても吸血鬼だからね。結構丈夫なんだよ ダメージ小 イヴ(思案), やれやれ。これではゲームにならないね ダメージ小 イヴ(思案), もう少しこう、楽しめるようにしてくれないだろうか ダメージ小 イヴ(思案), 努力が足りんよ、君 ダメージ中 イヴ, ほう! なかなかやるじゃないか ダメージ中 イヴ(不敵), 面白くなってきたじゃないか ダメージ中 イヴ(思案), さて、ここからどう盛り返すか、それが問題だ ダメージ中 イヴ(攻撃), それでいい。それなら私も熱くなれるというものさ ダメージ中 イヴ(真剣), 言っておくがね、私は遊びには手を抜かない性格なんだよ ダメージ大 イヴ(攻撃), これは……!? ダメージ大 イヴ(攻撃), ……驚いたね。流石にこれは少々予想外だ ダメージ大 イヴ(真剣), 私もそこまで長く生きたわけじゃないが……それでも世の中は広いと思わざるを得ないね ダメージ大 イヴ(真剣), 吸血鬼なんか死にたがりばかりだろうって? 案外そうじゃないんだな;少なくとも私は、何とかここを切り抜けて、そしてもっと楽しいことをしたいと考えているよ ダメージ大 イヴ(呆れ), ちょっ、タンマタンマー!? ダメージ大 イヴ(呆れ), わっ、わかった! 話し合おう! 破壊 イヴ(攻撃), ゲームセット、か……! 破壊 イヴ(攻撃), ぐっ……君の方が役者が上手だったらしいね 射程外 イヴ(思案), なるほど、色々考えているというわけか 射程外 イヴ(怒り), こらー! そんなんアリかー! 攻撃 イヴ, さて、ではひとさし舞おうか 攻撃 イヴ, それじゃ、いってみるかい? 攻撃 イヴ, 降りかかる火の粉は払わないとね 攻撃 イヴ(不敵), 楽しいゲームにしようじゃないか 攻撃 イヴ(不敵), 私に勝つことができるかな? 攻撃 イヴ(攻撃), やるからには真剣にいく! 攻撃 イヴ(攻撃), 勝利の女神の微笑みをかけて、いざ! 攻撃 イヴ(真剣), 吸血鬼に剣を向けるその行為の意味、解ってないとは言わさないよ? 吸血 イヴ(笑顔), いっただっきまーす♪ 吸血 イヴ(笑顔), 輸血パックもいいが、やはり生が最高だよね! 吸血 イヴ(笑顔), 何ておいしそうな血だ! 一口吸わせてくれ! 闇黒の魔封石 イヴ(本気), こうなれば奥の手だ。こいつをくらって無事でいられると思うな! 闇黒の魔封石 イヴ(本気), 私が秘術を尽くして作成した魔封石を馳走してやる。.歓喜を抱いて朽ち果てろ! 闇黒の魔封石 イヴ(本気), 魔具製作者の本領を、今ここに披露して進ぜる! ポーション イヴ, とりあえず、疲れた時にはコレだよ メガポーション イヴ, 消耗が激しいようだね。それならばこっちだ エーテル イヴ, 魔力の枯渇には、この薬がきくよ エリクサー イヴ(真剣), ……仕方ない。出し惜しみはしていられないね、この秘薬を飲みたまえ 万能薬 イヴ, どんな病も私にかかればちょちょいのぷぅ、だよ 攻撃(対アルテイル=C=ウートガルズ) イヴ(思案), これは完全な戦闘型だね。私で太刀打ちできるかどうか 攻撃(対吸血鬼セレス) イヴ(思案), 吸血鬼にも色々いるが……君はまた面倒を抱えたタイプのようだね イヴ(攻撃), だからといって大人しく糧になってやるつもりもないのだが、ね―― 攻撃(対ロナルド=D=ジャーキー) イヴ(不敵), はっはっは、なかなか面白い奴じゃないか 攻撃(対小原シュナ) イヴ, 大人しいようで物騒な奴だね。まあ、私もそうそう人のことを言えた柄でもないのだが 攻撃(対日比野皐月) イヴ(思案), いるんだよねえ、君みたいに気の毒な奴が。まあ、一々同情していては身が持たないが 攻撃(対日比野皐月) イヴ, まあ同属のよしみだ。困ったことがあったら、いつでも言いなさい 攻撃(対カミーラ=ブレイド=ストーカー) イヴ(真剣), 経験豊富な真祖か。これはとても油断できる相手ではないね 攻撃(対イレイン・エインズワース・裏戸) イヴ(不敵), 叔母上相手では手を抜けませんね。色々な意味で 攻撃(対ローゼマリー=ベルンシュタイン) イヴ, これは、ベルンシュタイン家のお嬢さんじゃないか。私と遊んでいただけるのかな? 攻撃(対ローゼマリー=ベルンシュタイン) イヴ(不敵), 喧嘩は嫌いじゃないと見えるね。いいね、私も嫌いじゃないよ 攻撃(対ローゼマリー=ベルンシュタイン) イヴ(思案), 恋愛か……そういえば私は、あまり考えたことがなかったな 攻撃(対U.N.O) イヴ(不敵), ほうほう、ロジック対決だね? 結構、そういう味のある勝負は望むところだよ 攻撃(対Successor of jack) イヴ(不敵), 人の身で鬼になる奴もいれば、人をやめたのに人であり続ける奴もいる。面白いものだよ、この現し世は 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン) イヴ(思案), あの死ぬほどタフな奴が相手か。やれやれ、君を殺し切れる武装なんて私のストックにあったかな? 攻撃(対雷弘湊) イヴ, 長生きして楽しいことを沢山やるのが私の望みさ。だからここで、君に始末されてやる気はないよ 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン) イヴ(微笑), そのご自慢の触手で私をずたずたにして殺そうというのだね? イヴ(真剣), ナメるなよ人間。戦闘型ではないが場数は踏んでる。そう簡単に駆除なんてされてやるものか 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン) イヴ(思案), 私もそんな大人しい吸血鬼でもないが、片っ端から眷属を作ったり見境なく殺したりはしてないよ。それでも私をやろうというのかい? 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン) イヴ(思案), 人の血を吸って生きる私と魔と見れば駆除する君と、どちらが化け物なのか、さっぱりじゃないか 攻撃(対アーメア=クレイウィン) イヴ(真剣), ……まともにやり合えば、押しひしがれるのはこっちか。こいつ本当に人間か? 攻撃(対ダミアン=フェクター) イヴ, 君はなかなか話がわかりそうじゃないか。どうだい、私とフェアなゲームをするつもりはないかい 攻撃(対孫姫) イヴ, おおう、これは実に堂々とした武人だね。ステクロにもこんな気持ちいい奴がいたとはね;まあ私は武人じゃないがね。けれど、フェアなゲームは大好物だよ 攻撃(対孫姫) イヴ, 君ならば正義だの神罰だのと下らない御託を抜きにして遊べそうだと踏んだのだが、どうかな? 攻撃(対マリン=ネッフェル) イヴ(思案), 十字架のしもべが皆君のような奴だったら、きっと私達も平和に暮らしていられたろうにな 攻撃(対マリン=ネッフェル) イヴ(思案), なあ人間。私みたいな奴にも神様というのは微笑んでくれるのかい?;それともやっぱり、私達は神に見捨てられた廃棄物に過ぎないのかい……? 攻撃(対アーロン=ケイフォード) イヴ(思案), 私に言わせれば君の方が余程堕落してるように見えるのだがね 攻撃(対フリエル=アルシュタイン) イヴ(思案), 何という馬鹿力だ。まったく、これではどちらが怪物なのかわかったものではないね 攻撃(対ザビーネ=アルシュタイン) イヴ(攻撃), まったく、私のような平和な趣味人からすれば、君の方がよほど化け物に見えるぞ……! 攻撃(対ザビーネ=アルシュタイン) イヴ(攻撃), 敵を殺すしか頭にない、殺戮に狂った人間め! 攻撃(対シャルロッテ=アルシュタイン) イヴ(不敵), 何やら面白そうなことをしてるじゃないか。その手元の本を、ちょっと私に見せてくれないかい? 攻撃(対ジグルド=アルシュタイン) イヴ, 君も色々お悩みのようだね。どうだい、私のアイテムを一つ試してみては 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン) イヴ, あの退魔の名家の爆弾娘がお相手か。やれやれ、こいつは骨が折れそうだ 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン) イヴ(不敵), 君のような糞真面目なタイプをあしらうのはお手のものさ。さて、どうやっておちょくられたい? 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン) イヴ(攻撃), 何と、あのリチャードが……! まずいぞ、こいつはさすがにピンチだ! 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン) イヴ(攻撃), 私は色々イタズラはしたし人の血も吸ったが、それでも無差別な殺戮などはしてない。だから無闇に殺したりしない方がいいぞ! 攻撃(対エーリカ=フリューゲル) イヴ(不敵), もう結構長い付き合いになるね、エーリカ。20年? それとももう3、4年長かったかな? 攻撃(対エーリカ=フリューゲル) イヴ(不敵), また新作の魔法薬ができたのでね、これが終わったらちょっと見てみてくれるかな? 攻撃(対アニエス=レオパール) イヴ(不敵), ほうほう、君もマジックアイテムが好きなのだね? どれどれ、お姉さんが相談に乗ってあげようじゃないか 攻撃(対アニエス=レオパール) イヴ(不敵), 私もこう見えてマジックアイテムにはうるさい方でね。コレクションの方も、ちょっとしたものだよ 攻撃(対シエラ=エンシナル) イヴ, あの組織にも話のわかりそうな子がいるのか。いやはや、まさに神の博愛だねえ 攻撃(対シエラ=エンシナル) イヴ(微笑), わ、私は善良な吸血鬼であって、アイテムで世間を騒がせてたりなんかしないアルヨ? 攻撃(対シエラ=エンシナル) イヴ, なんなら生きて動く可愛いぬいぐるみでも作ってあげようか? イヴ(微笑), サービスで変なナマモノに化ける機能もお付けするアルヨー♪ イヴ=エインズワース 吸血, 噛み付き 吸血(命中), 噛み付き;吸収 赤 剛腕, 打突 火炎弾, 火炎弾 爆裂の魔封石, 石 爆裂の魔封石(命中), 爆発 衝撃の魔封石, 石 衝撃の魔封石(命中), 超打 Crash.wav 闇黒の魔封石, 石 闇黒の魔封石(命中), オーラ 黒;重力圧縮 指定アイコン パイロットとユニットのアイコンは成上権太郎様のsaba_410a.bmpとsabau_090a2.bmpを指定させていただきます。
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ゴースト (エージェント画像) 武器:KURU 9 SHOTGUN 1マガジンの弾数:5 武器解説 ポンプアクション式のショットガン リロード時は1発ずつ弾を込めていくため、残弾数が少ないほどリロードは長くなる。 アビリティ:ニューラルクローク チャージ:5 スキル解説 視界が青くなり、ナイフが装備され透明になり移動速度も上昇する。 またナイフにより強力な一撃を与えることが出来るようになる。 また、透明化状態は効果時間中もしくはナイフでのスタブ攻撃を放つまで持続する。 余談だが、透明化とはいえクロークの青い光がうっすらと見える為完全に見えていないという訳ではないという点に注意しよう。 代替アクション:スタブ 過去: スキン: ???: (スキン画像) シーズン報酬 レベル毎のステータス推移 ステータス推移 レベル HP 攻撃力 上昇値 50 48 レベル1 3000 2900 レベル5 3200 3092 レベル10 3450 3332 レベル15 3700 3572 レベル20 3950 3812 【レベル毎のステータス推移の編集】 エージェントの良い点、悪い点 良い点 高い火力 スキルによる透明化 地味に伸びるスタブ 悪い点 低いHP 撃てば撃つほど長くなるリロード
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このページでは、ミュージアムにおける震災に関する参考資料をリスト化してご紹介します。 随時更新しますが、他にもご存知の方がいらっしゃいましたら、Twitter#jishinmuse もしくは savemuseum@gmail.com へご連絡ください。 ・全国美術館会議 大規模災害への対応に関する参考資料 http //www.zenbi.jp/topics/11/110315.htm 全国美術館会議事務局 2011年3月13日版 内容:「東北地方太平洋沖地震」による美術館・博物館施設の被災に対し、被害を受けていない会員館がどのような支援をできるか、また何を控えなければいけないのか、その対応の参考になるよう、全国美術館会議のこれまでの関連資料をまとめました。(大災害発生後の対応とは関係のない資料も含まれていますが、除外していません。) 下記の各資料は、全国美術館会議のホームページ上で閲覧することができます。IDとパスワードが必要です。ご存じない会員館メンバーは、事務局にお問い合わせください。 ・神戸市立博物館:震災と博物館 のページ http //www.city.kobe.lg.jp/culture/culture/institution/museum/950117/index.html 内容:1995年1月17日、阪神大震災。あの時、神戸市立博物館では何が起きたのか。 その経験と記録は、多くの博物館関係者への教訓と警鐘となるはずである。 このコーナーは、震災直後の博物館の様子を、多くの写真画像で詳細に伝えるためにつくられた。 この博物館の被害状況をご覧いただけます。写真は館内各設備ごとに分類されています。見たい分野のところをクリックしてください。 ・博物館の被災概要 ・所蔵品の損傷状況 ・展示室などの被害状況 ・収蔵庫などの被害状況 ・学習室・図書室などの被害状況 ・事務室などの被災状況 ・通路やホールなどの状況 ・建物の外観の被災状況 ・15番館など周辺の状況 ☆被害に関する刊行物 ・岡泰正,「ヴァニタス-わが内なる震災」 『芸術新潮』1995年5月号 1995,5 ・Akira Tsukahara, DAMAGE CAUSED TO BOOK-STACKS BY GREAT EARTH-QUAKE IN KOBE (Japan) , IFLA SECTION OF ART LIBRARIES Newsletter No.36 1995, No.1 ・塚原晃,「大地震による書架の被害-神戸市立博物館の場合-」 『ア-ト・ドキュメンテ-ション通信』第26号 ア-ト・ドキュメンテ-ション研究会 1995.7.25 ・森田稔,「神戸市立博物館の被災状況と対応」 『滋賀考古』第14号 滋賀考古学研究会 1995.8 ・岡泰正,「深刻な震災下の博物館」 『和展』1995年第8号 (財)日本和紙ちぎり絵協会 1995,8,1 ・森田稔,「それから180日」 『ちばの博物館』千葉県博物館協会報第78号 千葉県博物館協会 1995.9 ・喜谷美宣・森田稔・勝盛典子,「阪神・淡路大震災から再開館まで-経過と被害-」 『神戸市立博物館だより』No.51 神戸市立博物館 1995.12.20 ★館外の報告書 ・『地震から文化財をまもる-阪神・淡路大震災による考古資料の被災と防御-』 奈良大学文学部文化財学科保存科学研究室 1995 .7 ・高橋信裕・森美樹,「震災と美術館・博物館の展示 ケ-ススタディ・2 震災と展示ケ-スの被害-神戸市立博物館の場合-」 『文環研レポ-ト』第6号 (株)文化環境研究所 1995.8.15 ・『阪神大震災美術館・博物館総合調査 報告I』 全国美術館会議 1995.9 ・災害とコンサバター~非常事態と日常時の救済活動~ Conservator against Disaster 坂本 勇・秦 博志・安田 智子 http //www.trcc.jp/documentation/saigai_gakkai.htm 内容:自然災害、人災が不可避の今、被災した文化遺産を保全・救済する現在の体制が想定通り実施できるかシュミレーションし、パニックが生じそうな点を改善しておくことが急務であろう。欧米のマニュアルに必ず見られるContact a Conservator as soon as possible(コンサバターにすぐに連絡する)という文言を基軸に検証する。日本の場合、具体的に稼動させる方策が欠落しているという反省が強い。明日の災害発生に備えて、危機管理先進国アメリカの実践例から、わが国にまだ存在しない国家的文化遺産の災害支援体制、コンサバターの役割、日常的活動について考察する。
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イエスの幼年時代の物語を述べる外典福音書の一つ。原文はギリシア語で、この書に最初に言及しているオリゲネスでは「ヤコブの書」と称され、「マリアの誕生・ヤコブの啓示」「ヤコブの物語・神の母聖マリアの誕生」「われらの主と聖母マリアの誕生」などとも呼ばれる。 『ヤコブ原福音書』の主人公は母マリアである。物語はマリアの誕生の次第から始まり、神殿へのご奉献、ヨセフとの邂逅(かいこう)、ヨセフとの生活、荒野におけるイエスの出産、そしてヘロデ大王による幼子の虐殺物語で結ばれている。マリアはダビデの血統から生まれ、汚れなき教育と成長を経て、すでに子持ちのヨセフと縁組みをする。やがてイエスを洞窟で出産するが、彼女の処女膜は破れないで残っていたと言う。 この内容から推測して、著者は母マリアにとても関心を持っていた人だと言えるだろう。事実、カトリックにおける聖母像はまさにこの福音書と共通のものといってよい。まだ、レオナルド・ダ・ヴィンチの「洞窟の聖母」など、後世に影響を与えている。 構成 マリアの誕生までヨアキムの神殿からの逃避(1章) アンナの悲しみ(2-3章) アンナとヨアキムへのお告げ(4章) マリアの誕生から3歳での奉納までマリアの誕生(5章) マリアの成長(6章) マリアを神殿への奉納(7章) 12歳のマリアの結婚夫ヨセフの選定と結婚(8-9章) 主の神殿への垂幕作成(10章1節) ザカリアの声の喪失(10章2節) イエスの降誕マリアへの受胎告知(11章) エリザベト訪問(12章) ヨセフへの受胎告知(13-14章) 律法学者アンナスによる神妙裁判(15-16章) 洞窟でのイエスの出産(17-20章) イエスの誕生後東方三博士(21章) ヘロデ王によるザカリアの殺害(22-23章) ザカリアの代わりにシメオンの選定(24章) 俺のヤコブの原福音書 The Protoevangelium of James
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東京地方裁判所にて行われた第3回公判における、検察側による被告人質問。 以下、可読性重視のため質問は適宜省略した。 複数行の回答は、証人が一気に回答したのではなく、実際には検察官が逐一質問している。 発言の順番は原則として入れ替えていない。 なおこれらの発言は筆者が傍聴の際に取ったメモを元に作成したものであり、 筆者の聞き間違い・書き間違いを含む可能性がある。 証人Aの発言のニュアンスを歪めている可能性もあることを予めご了承願いたい。 その責はすべて筆者に帰する。当然のことながら公的な記録たり得ない。 「※」は筆者メモ。なお、誤記訂正や追記など、適宜修正していきます。 検「Aさんより好意を抱かれているとのことだが、本人から言われたことはあるか」 大西「言われたことはないですが、(以下言葉を続ける)」 検「訊かれたことだけ答えてください。 Aさんに対する謝罪要求について。Aさんの書き込みをどう思ったか」 大西「あれはAが書いたものではない」 検「では誰が書いたと思っているのか?」 大西「マネージャーか、ストーカーか、警察」 検「では、それら宛に書けばよかったのではないか?」 大西「Aの名前で書いていたので」 検「Aに告ぐ、などと書かなくてもよかったのではないか?」 大西「スタッフか警察かわからないのにそこまでは書けない」 検「性的な書き込みをしたとき、Aはいくつ?」 大西「15歳かそこら」 検「15歳の女性に性的なことを書くことが、好意を示すことになるのか?」 大西「なる。私が遠くにいるということと、Aが好意を持っていると確信しているので」 検「あなたは当時いくつだった?」 大西「36歳」 検「15歳の女性が36歳の男性に好意を持つ。なぜそう思ったか」 大西「おーにっちゃんと名づけてもらった。 当時Aが所属していたアイドルグループ内で噂してもらった。 Aさんの同期のTさんとOさん(実際には実名)に おーにっ(甲高く)ちゃんと呼ぶんですけど、言ってもらっていた」 検「それは一ファンに対してやったことでははないのか?」 大西「通常ありえない」 検「それはあなたの考えですよね?」 大西「あなたがどう思おうが勝手だ」 検「前回の公判で証言してくれた人の顔を見たか?」 大西「うっすらと見た。あれはAさんではない」 検「なぜそう思う?」 大西「目尻の部分と、発言内容から」 検「あなたがそう思ったということ?」 大西「一般的に考えてもそうだ」 検「何が一般的?」 ※大西、ここで先ほどの自分に好意をもっている「根拠」を繰り返す。再放送なので省略。 検「2つの事実についてお聞きする。IMAホールでの舞台の際、ツイッターで謝罪要求をした?」 大西「はい」 検「その当時、好意を持っていた?」 大西「はい」 検「今も?」 大西「ないとはいえない」 検「Aさんの気持ちを聞いてどう思う?」 大西「一切納得していない」 検「どういう状況なら納得するのか」 大西「本人が出てきて、目の前で言ってくれれば」 検「終わります」 (検察の被告人質問は以上) サイト管理者:A情報局の中の人 -
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