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https://w.atwiki.jp/suiheisikou/pages/48.html
朝 灯里は侑子にも治せない君が守れ 彼女を救うには君が変われ 心のブレーキ外し命がけの愛示せ 君は世界の敵の敵 昼 桃髪少女には母アリ 蘇り又襲い来る 何らかの術式・罠がある グリードでは対処不能 世界の敵は吸血鬼 夜 君はORTの力持つ生き人形 ORTに関し侑子に聞け 君の作り主も侑子が知る 人間「水無灯里」守れ
https://w.atwiki.jp/siwoyumeni/pages/153.html
デウス・エクス・マキナ。 ニャルラトホテプの天敵とされる、世界の敵の敵。 未在故の不在。
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我が敵の敵 Pt.3(完) マーリック家 「SAFEが収集した証拠によると、レキシントン戦闘団の雇用初期にはダヴィオン家が関与していた可能性があり、MIIOとMI6の防諜エージェントが我々の連隊の1つを関与させるように仕向けていたため、潜在的なカペラ侵攻に備えて防衛力を弱めていたことが分かった。恒星連邦は遠い、この二枚舌に反撃することはできないが、この行為は忘れない。 戦争を未然に防ぐためのあなたたちの協力には感謝します。この引き揚げられたオリオン・バトルメックはSAFEからの報酬として提供する。しかしながら覚えておいて欲しいのは、このようなことは決して起こらないということだ。あなたは自由世界同盟の公務上の秘密法と契約上の秘密保持条項を守らなければんならない。少しでも契約に違反した場合、コムスターの傭兵審査委員会はあなたの傭兵ライセンスを無効化し、あなたの全資産を指し押させ、あなた方司令部は実刑判決を受けるだろう。このデリケートな問題について、お互いに理解していると思うが如何かな?」 報酬 290,905 C-Bill 1,467評判 オリオン ON!-VA (破損状態) SRM4 SRM4
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複数の敵が出た時の処理 複数の強敵 範囲の数だけ強敵に攻撃して良いが、攻撃した相手全員から反撃を食らう 強敵+雑魚 強敵に攻撃した分を減らし、残った攻撃範囲で雑魚1グループの数を減らせる 複数の雑魚グループ 複数の雑魚グループをまたいで攻撃する事はできない
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発言者:無慙 神なる座に列し伝わる救世主における無慙の台詞。 無慙にとって、世界には滅ぼさなければならない邪悪な屑が星の数だけ蠢いている。 そんな奴らを一秒だって生かしておくのは我慢できない。だから足を止めてはいられない。 だというのに、「もう休め」「充分だ」「おまえが心配だ」等と奇怪な戯れ言を抜かす連中があとを絶たない。奴らが無慙の諸行を制止している間、討たねばならない屑が世界にどれだけ跳梁跋扈していたと思う? 理解できん。俺を思うなら足止めしてくれるな。 その甘い言葉がどれだけの取り返しのつかない過ちを犯したのだ? 無慙にとって敵の敵は味方にならず、むしろ枷をつけようとするだけただの敵よりもタチが悪い。 ゆえに仲間など不要だ。共にあってほしいと願った者など一人として……。 そして、殺戮の荒野に無慙一人だけが立っていた。 その実情は無慙にとって、兄と同じ道を歩まないと誓ったが、期待や好意などの兄と同一視する者達こそが「敵」でその敵と敵対する者達こそが「敵の敵」であった。 関連項目 分かってないのは貴様らだ あたしは納得しようとしてたんだ! てめえも同じで、仲間だって――なのに何でだ!? 君は立たなくていいんだよ、マグサリオン 仲間だって?それがどうした。おまえらも、隙があれば俺を刺すぐらいやるだろうが 絶し不変なる魔道の誓い この人はほんとに最初から最期まで一人だったんだな...... -- 名無しさん (2018-11-07 21 17 09) ドラえもんの独裁スイッチやっちゃった感じだよね -- 名無しさん (2018-11-07 21 21 03) 孤独ではなく孤高 -- 名無しさん (2018-11-07 21 30 20) 周りが善だから、無慙の肯定にはならず、止めずにはいられなかった感じはある -- 名無しさん (2018-11-07 21 30 45) よく「もうやめて!あなたのやってることは…」って云うテンプレキャラを屑ごとまっぷたつにしてたんだろうな……何だろう、今一瞬 爽快な気分になりかけた -- 名無しさん (2018-11-07 21 37 32) 悪を憎むが善ともいえない、善でも悪でもなく無慙なんだなぁってセリフ -- 名無しさん (2018-11-07 21 42 35) 悪を憎んで善も斬る -- 名無しさん (2018-11-07 21 48 54) これは光の奴隷ですわ -- 名無しさん (2018-11-07 21 52 10) つくづく本末転倒な -- 名無しさん (2018-11-07 21 54 13) 塵掃除の才能がある -- 名無しさん (2018-11-07 22 12 14) うーん、この人は光の奴隷ですらない気がする。善の心から悪を許せないと思った訳じゃなくて、本能レベルの潔癖症みたいなものらしいからなぁ。 -- 名無しさん (2018-11-07 22 52 11) チラッと兄弟がいた風なことも言ってなかったっけ。肉親も斬り捨てたのか…。 -- 名無しさん (2018-11-07 22 55 13) どうしようもない人だがクソカッコイイ やばいわ俺、無慙さんの萌え豚だわ -- 名無しさん (2018-11-07 23 02 32) これ絶対殺したくない人も殺しちゃってるだろ… -- 名無しさん (2018-11-07 23 13 46) そして最後に残った自分は一番の悪だから後継に消してもらって終わりと 徹底して悪嫌いだなこの人 さすがサタさんのお父さん -- 名無しさん (2018-11-07 23 17 31) 全ての悪を滅ぼす為に、全ての善をも滅ぼす……無慙様マジ悪鬼 -- 名無しさん (2018-11-07 23 20 42) 波旬とは違う意味で生まれるべきじゃなかった -- 名無しさん (2018-11-08 09 17 22) 否、真我打倒の為に生まれるべきだった -- 名無しさん (2018-11-08 09 23 33) この人悪の殺戮最優先なわけだけどもしやハーレム王(童貞)だったりしない? -- 名無しさん (2018-11-08 10 29 43) 休むことすら拒否してたんだし、性行する時間あったら悪殺しに行くだろうからまず確実に童貞 -- 名無しさん (2018-11-08 11 25 04) 性欲なり食欲なりの当たり前の欲求を持ってるとは思えんからな…… -- 名無しさん (2018-11-08 11 31 28) インポ属性なのかヒソカタイプ(興奮の嗜好的な意味で)なのか -- 名無しさん (2018-11-08 11 55 27) 動けなくなると困るから最低限の食事と睡眠はするけど性欲は溜まってても活動に支障はないからほっときそうな気はする -- 名無しさん (2018-11-08 12 02 31) 最後に切ったのは誰なのか。悪の魔王か、愛する者か -- 名無しさん (2018-11-08 12 03 58) むしろ性欲求を戦闘用の活力に転換していたかも -- 名無しさん (2018-11-08 12 28 17) むしろ歴代新座でSEXしたのって真我と黄昏の女神組だけなんじゃね? 非童貞の男性神は2人とも神座に座ってないし -- 名無しさん (2018-11-08 14 50 52) 水銀は未知を求めて放浪してる間に男も女も抱いてそうだが まぁ本体じゃなくて触覚だけど -- 名無しさん (2018-11-08 15 24 20) こんなのでも萌え豚はいたのか -- 名無しさん (2018-11-08 15 39 36) ドラマCDで反転したら、「いるのは味方と、味方の味方だ」「悪は何処だ?屑は何処だ?一匹残らず更生してやる!」とかいう波旬兄さんもびっくりのトンデモが生まれそう -- 名無しさん (2018-11-08 15 54 51) ↑2 善側は「悪を片っ端から斬り殺してる!すげえ!」 悪側は「善側の奴も容赦なく斬り殺してる!すげえ!」って感じだろうからさもありなん。 -- 名無しさん (2018-11-08 16 08 29) ↑書き方のせいで明さんみたいだからちくしょう! -- 名無しさん (2018-11-08 16 22 16) 明さん、地球上の人間がすべて吸血鬼になったら無慙化しそうだな -- 名無しさん (2018-11-08 17 40 14) ↑2 別にそんなつもりなかったのにお前が指摘するからちくしょう! -- 名無しさん (2018-11-08 18 05 46) 無惨は明みたいな奴なのか……ハッよう考えちょる -- 名無しさん (2018-11-08 20 04 51) 明「雅は何処だ?邪鬼は何処だ?一匹残らず滅ぼしてやる!」 -- 名無しさん (2018-11-08 21 53 27) ⬆10ツイッターの質問で水銀は童貞ではないことが確定してるよ -- 名無しさん (2018-11-08 23 22 45) ↑17無慙も王として善側として最善を尽くしてた時に嫁や恋人とか居たのでは、そして暴走し始めてさらにモテたんやろうなぁ。そして、神になったら第1天の住人全員が無慚さんマジ天使となったんやろうなぁTwitterの感じから -- 名無しさん (2018-11-09 12 29 33) ↑2童貞組に入ってないって話ならそもそもあれは割愛されただけでは… -- 名無しさん (2018-11-11 18 52 32) これって本体と触覚という自分同士でヤレるの? 相手(自分)ありバージョン。 -- 名無しさん (2018-11-11 20 35 56) 善悪相殺ですらない極まったナニカだな -- 名無しさん (2018-11-11 22 20 57) もはや究極のオナニー -- 名無しさん (2018-11-11 23 02 11) ↑3ヤレるだろう。変則的かもしれないがその結果が第七天なんだから -- 名無しさん (2018-11-12 07 32 50) ↑3鉤爪(クロウ)だな -- 名無しさん (2018-11-14 21 04 42) まああり方は渦動破壊神に近いわな -- 名無しさん (2018-11-14 21 22 59) 純粋にガチでやりあったらハイドリヒ卿と無慙どっちが強いんだろう??やはりこんな無茶苦茶な設定持ってる奴でも後の神格にはワンパンなのかな? -- 名無し (2018-11-21 23 02 30) どっちかが必ず勝つって程実力が離れてる訳じゃ無いだろうしそうなるともうその時々の運とかで結果わ変わるでしょ、勝負なんだし100回やって100回同じことが起こるなんてあり得んし -- 名無しさん (2018-11-22 00 19 03) 勝率は格上の獣殿の方が高いと思う -- 名無しさん (2018-11-22 01 41 27) 黄金対無慙。これほど見てみたいと思ったモノはないわ。かなり気になる -- 名無しさん (2018-11-22 12 28 08) 「戦争」なら獣殿 -- 名無しさん (2018-11-22 12 32 48) 「戦闘」なら無慙 -- 名無しさん (2018-11-22 12 33 13) 獣殿の方が強いとは思うけど、無慙が負ける姿が想像出来ない -- 名無しさん (2018-11-22 12 59 24) 黄金vs無慙は観てみたい対戦カードだよな -- 名無しさん (2018-11-22 13 45 54) 力関係はファンブックではっきりしてるからまあ獣殿が明確に上だけどあれ総軍込だから単体だと分からない。とくに獣殿は総軍ありきの能力だし。無慙は逆に総軍の能力底上げ歴代でも低そうで微妙に噛み合わないな -- 名無しさん (2018-11-22 14 03 09) 波旬、刹那、無慙は総軍要らない組 -- 名無しさん (2018-11-22 14 11 54) 「敵と敵の敵しかいない」と断ずるくらいだし、(波旬を除けば)一番総軍の補正が低い神なのかも知れないね。残滓技も不得手そう -- 名無しさん (2018-11-22 14 18 46) ↑2 刹那は総軍持つ機会が無かっただけで総軍持てば底上げ酷いだろ。時の鎧と疑似神量産で超凶悪 -- 名無しさん (2018-11-22 14 22 13) 夜刀は単体で座の水銀超えてるから総軍不要って意味じゃね。勿論総軍持ったら更に強くなるが -- 名無しさん (2018-11-22 14 35 17) 初期の夜行曰く「百なら斃せるだろう。五百であっても封印できる。千に届こうが相討ちは可能だろうし、二~三千でも逃げることはできるかもしれない」なので、少なくとも彼我の実力差が十倍~百倍までなら、「ある程度拮抗した差」の範疇なんだろうな。それを考えると単体無慙と総軍獣殿の勝負もどう転ぶか分からんな。 -- 名無しさん (2018-11-22 14 54 20) 明星+単一宇宙総軍=獣殿+数百万の軍勢変生、獣殿は単体で自分の総軍超え、三つ巴の単体3神は互角。総軍ありは獣殿>無慙、単体は獣殿=無慙かな -- 名無しさん (2018-11-22 15 34 00) 獣殿は無慙が全力出すまで待つタイプだけど無慙は逆に獣殿が段々テンション上げて本気になるまで付き合ってはくれなさそうだよな。ギアをフルスロットルに上げる前に容赦なく殺りにきそう -- 名無しさん (2018-11-22 16 12 01) 総軍ありは能力が多彩+格下に厳しい能力多いから獣殿有利だと思うけど単体だと正直獣殿は神の中でも相当微妙だと思う。実質能力なしで自分の武力だけだし。これはマリィもだけど -- 名無しさん (2018-11-22 16 50 38) その話したら多彩な攻撃がほぼ総軍消費による威力の水銀も相当微妙になっちゃうから…ちゃんと戦闘能力判明してる中だと強いの夜刀と波旬だけじゃない? -- 名無しさん (2018-11-22 17 43 55) ↑3 もし無慙の戒律に敵が全力を出してない時は全力を出せないみたいなのがあったらお互い相手の全力確認待ちでだいぶシュールな空間が出来上がりそうだな -- 名無しさん (2018-11-22 17 46 23) ⬆9本人の性格的に残骸の適正あるなし以前に使うことはなさそうだな、そういう意味では波旬より適正なないかもしれん -- 名無しさん (2018-11-22 19 04 53) スレチですまんがよく最強議論スレとかで引き合いに出される禁書のエイワスとかってこの世界に来たらどの位の位置に来るのから?メトシェラレベル位か? -- 名無し君 (2018-11-22 21 23 46) ジャンル内でもだいぶ際どいのにジャンル外での実力議論は荒れるので話題にするのはあまりオススメしない -- 名無しさん (2018-11-22 21 51 41) いるのは、俺と俺以外の塵だ -- 名無しさん (2018-11-22 21 56 04) 設定が違う作品のキャラの力比べなぞ無意味に等しいから正田wikiではなく然るべき他所でやってくれよな -- 名無しさん (2018-11-22 22 07 17) そういうのはここでは蛇蝎の如く嫌われる -- 名無しさん (2018-11-22 23 19 10) そもそも戒律の存在が全てを狂わせてる。渇望という神の力の源ではないあくまで一覇道神が生み出した理のお零れがその覇道神そのものを討ち滅ぼし波旬を傷つけることを可能にできるのか -- 名無しさん (2018-11-22 23 26 27) そもそも練炭とか波旬とかいう化け物どものぞいたら、総軍なしで殴り合うのはキツイでしょ。覇道神から総軍取り合って戦うなんて意味わからんわ -- 名無しさん (2018-11-23 19 38 04) 覇道神は総軍あってのものだしねそもそも -- 名無しさん (2018-11-23 22 05 07) 覇道の極地たる黄金は特にね。というか黄金の総軍はあれ固定値なんだろうか -- 名無しさん (2018-11-24 14 54 42) SS総軍以外は兵站扱いなのでは? 兵站が充実すれば兵士をより強化できるみたいな。マリィ√では先輩の兵站崩壊が切っ掛けで練炭に負けたわけですし -- 名無しさん (2018-11-28 23 48 21) 覇道神連中が残らずラスボス級の連中ばかりで、求道神が主人公組しかいなかったから、単騎でも前者の方が強く見えるんだよな。一般的な覇道神なんて一人もいねえ感じだし。どいつもこいつも何かしらの分野でぶち抜いてるわけだし。 -- 名無しさん (2018-11-29 01 14 40) 起床→体操(殺戮)→朝食→朝の運動(殺戮)→昼食→お仕事(殺戮)→帰宅(途中で殺戮)→睡眠以下エンドレス。 -- 名無しさん (2018-11-29 01 18 23) 無慙は飯食わないし寝ないよきっと。その方がらしい -- 名無しさん (2018-11-29 09 30 31) 無慙は飯食いながら悪を殺戮して、夜眠りながら屑を殲滅してるんでしょ? -- 名無しさん (2018-11-29 09 43 25) そもそも一般的・平均的な覇道神何てあり得るのだろうか -- 名無しさん (2018-11-29 10 07 46) 覇道神の中では平均的という意味ならあり得る。覇道神にも強さの序列はあるし -- 名無しさん (2018-11-29 10 19 48) たった八柱しかいない覇道神に平均的とか使わないだろ。ここで能力、総軍、理が全く違うし。 -- 名無しさん (2018-11-30 19 25 43) では -- 名無しさん (2018-11-30 19 31 46) miss平均的な覇道神をみんなで考えてみよう、とりあえず8人には強さは及ばなさそう -- 名無しさん (2018-11-30 19 32 32) 魂保有量の上限は水銀>>黄金=蓮。総軍差は不公平ではなく本人達の力量差ってことになる。全盛期の強さなら平均的覇道神は三天あたり -- 名無しさん (2018-11-30 19 44 56) 正田世界は格がはっきりしてる感あるから、確かに優劣は存在するんだろうけど、なんかお隣の総統閣下彷彿とさせるこいつ見てると「気合いと根性で道理を覆したりしないだろうな!?w」って、変な笑い出てくるw(苦笑) -- 名無しさん (2018-11-30 20 52 04) ↑無慙がまさにそれやりそう。あの時代での上限が真我だったからそこまでの強さだっただけって感じ -- 名無しさん (2018-11-30 20 58 35) 早く出てくれないかな、あわよくば海外にも配信してくれ海外の強さ議論を見るに熱心のファンは海外にいるみたいだし -- 名無しさん (2018-11-30 21 43 46) ベアトリスの戦艦両断、カイン(ベア子創造)の山破壊、ベイの創造の効果範囲(半径500m)が記載されてるOBDwikiとか。海外のファンは細かい部分まで読み込んでて驚いたな -- 名無しさん (2018-11-30 22 28 59) 海外だと自分はVSBattlesWikiで見たな、正田作品としてひとまとめにされてるしステータス毎のランクが豊富かつ多彩で面白かったわ -- 名無しさん (2018-12-01 22 26 27) 海外のファンにも無慙さんは人気だね、この台詞のような -- 名無しさん (2018-12-02 11 22 08) ⬆ミス この台詞のような剣呑さと悪を喰らう悪というのがバッドマンみたいでクールでかっこいいんだとか -- 名無しさん (2018-12-02 11 23 46) この人、「休まない」ってのが戒律の一つだったのでは? -- 名無しさん (2019-02-17 18 39 44) (∴)「居るのは友と友の友だけさ」 -- 名無しさん (2019-02-17 20 14 46) ↑2 無慙さんはマグロだったのか…とか脳裏によぎった屑は俺です… -- 名無しさん (2019-03-07 11 44 13) 今のところこのwikiで予想された戒律は休まない、剣一本で戦う、悪を見逃さない、てとこか -- 名無しさん (2019-03-11 08 00 38) 覇道神はこいつら以外にも存在したんじゃないの、座を握れなかっただけで -- 名無しさん (2019-03-17 22 54 30) 求道神は一杯いるって聞いたことあるけど覇道神はどうなんだろ -- 名無しさん (2019-03-18 00 31 28) 裏とかまで含む残滓投げに登録されてないし狙って交代させてたナラカ的にもまだほしがってるから居ないんじゃねーかな、曙光の求道神が一気に増えたのはそういう法則だった波旬ブースト下で更にヤツカハギブートキャンプされたからだし -- 名無しさん (2019-03-18 03 17 20) ↑34 -- 名無しさん (2019-03-19 16 13 45) ↑34エイワスより遥かに弱いフィアンマですら惑星破壊レベルだからそれはない -- 名無しさん (2019-03-19 16 15 20) ↑6 前者は、安全な場所から遠距離で殺傷力の高い攻撃が出来る武器や兵器(弓、銃、大砲、爆弾など。自分の身体を使った投擲は良し)や、身を守る高性能な防具(防護性が低い只の服や剣で防ぐのはよし)が使えない=自分が持った全ての剣が世界最強の武器になる(絶対に壊れない、どんなものでも斬り殺せる、どれだけ使い込んでも磨耗しない)とかになってそう -- 名無しさん (2019-03-19 19 10 36) 悪を滅ぼす事に自分の全てを費やすとかも有りそうだな。欲求や愛情といった戦闘に邪魔になる精神要素が消える代わりに、常に最高のバトルセンスを維持出来て、不眠不休で活動できるとか。 -- 名無しさん (2019-03-19 19 22 07) なんでポケ厨になってんですかねぇ… -- 名無しさん (2019-03-19 21 01 32) 休まない戒律なら休まないことで肉体的疲労を無効化できる、ただし精神的疲労は残る、とか -- 名無しさん (2019-03-20 08 08 18) でも絶対に避けない戒律でエインフェリアを越える人類最高の不死身って考えたら、疲労無効どころか常に最高のパフォーマンス発揮くらいできそう。精神的なものは神域の怒りで何とかしてください -- 名無しさん (2019-03-20 20 49 02) ある日、気が付いた時には1人だった -- 名無しさん (2019-06-26 13 52 39) その波旬自分だけの世界が心地よすぎてソハヤ丸からすごい勢いで出してそう -- 名無しさん (2019-09-03 19 01 20) アヴェスター読んでると、この台詞から真我の法理を否定する彼の決意が伝わる。「悪の敵なら善側=味方」というのが理の世界の中で「いるのは敵と、敵の敵」というのは「己は己だ」というこれ以上ない意思表示ではないだろうか -- 名無しさん (2019-09-30 12 19 09) 兄貴の事を考えると悲しくなるセリフ。確かに自分の兄貴が皆の期待背負って戦って敗けて他の連中が自殺するとか味方に思えんわな。皆で仇討つぞのノリになったらまだこの兄弟も救われたろうに -- 名無しさん (2020-01-06 20 49 40) 無慙さん悪性がなかったり、悪いことしてなかったり、解脱した人とかでもアウトなのかな。二元論は法則的に悪を絶滅させると次は味方が悪になるから悪根絶は一人になるしかないけどほかの世界の住人はこの法則外だよな -- 名無しさん (2020-01-06 22 18 15) 刑士郎が解脱した時は喝采して消えたんで、「座の法則から外れた者」には寛容かも -- 名無しさん (2020-01-07 03 02 44) 他の座は歴史全体で見て結局善悪の戦いから抜けられてないからアウトって本人が言ってる。それからすらも外れた解脱は多分セーフじゃないかな、残滓の方も消えたし -- 名無しさん (2020-01-07 12 39 37) 無慙は自分含めて真我由来の善悪を全滅させたから後世に任せたけど、パンテオンでミトラに七天までお前らの一生も含めて計画のうちと言われた。だから神座に生きる奴ら皆殺しに方針変わったってことだから、解脱した奴らは明星と同じ後を託すのかな、と解釈してる。 -- 名無しさん (2020-01-07 14 20 16) 好ましいのはサタナイルで、解脱は彼の眼にはどう映るのかね -- 名無しさん (2020-01-18 00 21 01) 自分は勿論、後に続く誰も彼もができなかった座の支配からの完全なる脱却。普通に眩しく写るんじゃないかな -- 名無しさん (2020-01-18 12 19 37) 解脱者は心底好きそう。というか波旬以外解脱者が嫌いな神はいない可能性 -- 名無しさん (2020-01-18 21 30 23) 変な干渉の無い真なるヒトではあるけど、同時によくわからないモノにジョブチェンジしてるから、明星的には微妙(反応に困り)そう -- 名無しさん (2020-01-19 11 50 37) 波旬も嫌いはしないんじゃないかな、神の理から外れる=自分から離れる訳だし -- 名無しさん (2020-02-10 01 52 18) 後になればなるほど、この台詞の意味が分かる。第一天が終わっても同じ事が規模を大きくして繰り返してるから今度こそとも思う。 -- 名無しさん (2020-04-14 20 18 43) 周りが、性質上そういう形での気遣いしかできない義者という人形ばかりだから、こういう価値観になるわな。ボイス見る限り、悪絶滅を止めさせず手伝うと好感度上がるっぽいのがなんとも -- 名無しさん (2020-04-14 21 34 49) ↑3 アイツ解脱者出た時俺の法則にヒビが入ってクソほど痛えって言ってたから普通に潰すんじゃね -- 名無しさん (2020-04-15 19 00 46) ↑4解脱者とかある意味覇道神以上に目立つから殺しにかかるやろ -- 名無しさん (2020-04-20 12 53 56) クインが何か変えてくれるのかな… -- 名無しさん (2020-04-20 18 39 12) マグサリオンを変える役というか慙愧って箍を爆破する最後のスイッチみたいな感じはする -- 名無しさん (2020-04-23 17 30 56) もうミトラ以外誰が敵なんだか見てるこっちも分かんなくなってきた -- 名無しさん (2020-05-23 00 44 21) 二元論生れた時点でミトラの愉悦の被害者だわ。 -- 名無しさん (2020-05-23 06 08 43) ↑3クインはスイッチでしたね…自己の根幹を教えてくれた -- 名無しさん (2020-05-24 19 03 06) 共にあってほしいと願った者などいない→愛した(殺した)奴はいる -- 名無しさん (2020-05-29 02 41 09) 共にあると地獄見るから愛した奴は殺したい -- 名無しさん (2020-05-29 16 00 59) ヴァルゼライド閣下の同類かと思ったら超弩級のヤンデレだったでござる(白目)「お前を殺すくらいなら~」の項目でも言われてたけどライルのヤンデレはマグ譲りだろ絶対w(触覚疑惑) -- 名無しさん (2020-05-29 16 09 11) 俺が究極の悪なんだから周りは全部善なので苦しまないように殺して解き放ってやりたいので絶滅させます -- 名無しさん (2020-05-31 15 08 30) そういう意味じゃ堕天奈落は全員同類だから態度が柔らかいのか -- 名無しさん (2020-05-31 15 40 02) めっっっっちゃ好意的に見れば究極の悪である俺なんかに付き合うな、ととも取れる -- 名無しさん (2020-06-02 11 13 56) 第一天における絶対真理 -- 名無しさん (2020-06-06 01 16 46) 兄者のあの様を見ちまったらしょうがねぇよ・・・ -- 名無しさん (2020-06-06 07 11 16) 一話の「こいつらは雛鳥だ」ていずれ転墜して悪になる共って意味だったのか -- 名無しさん (2020-06-06 08 23 04) 昨日の友は明日の敵、敵の敵は敵がいなくなると敵になる二元論ということか… -- 名無しさん (2020-06-06 09 50 06) この発言、第一神座の本質をついてるな -- 名無しさん (2020-06-06 15 26 07) まだ含みがある、共にあって欲しいと願った、と少なくともマグサリオン時代に願った事は有るって事だ、あのマグサリオンがだぞ? -- 名無しさん (2020-07-08 08 30 59) 仲間はいない。共にあってほしいと願った者など一人として…結果皆殺しにしたって話だから、そう思わせてくれる奴がいなかったって話だからな。というかマグサリオンが共にいて欲しい奴とかいたら、正田もアプリの好感度セリフをあんなに困ってないだろう -- 名無しさん (2020-07-08 09 12 16) サタナイルですら自身の息子で共にありたいとは思わなかったわけだから完全にボッチ。波旬君かな? -- 名無しさん (2020-07-08 18 08 50) 善側の戒律の根底が悪を滅ぼす力欲しいって時点で、本質的に悪と変わらないって話なんだよな -- 名無しさん (2020-07-08 23 00 36) 大雑把にみれば善も悪も「自分の思うままにしたい」ってだけだからな、そりゃマグサリオンもパラロス流出させるわ -- 名無しさん (2020-07-09 10 28 17) (∴)「いるのは味方と、味方の味方さ!」 -- 名無しさん (2020-07-09 11 06 07) マジで敵しか作らない生き方してて草 -- 名無しさん (2020-08-15 11 46 42) 戒律的にも本当に敵しかいなくて草枯れる -- 名無しさん (2020-08-15 15 38 39) 波旬とマジでそっくり。解脱組と後続認めるぐらいしか変わらないところがない -- 名無しさん (2020-08-15 15 43 50) でも殺意が含まれてるだけでクインとか兄者とか「側に置いてても良いかもしれない」と思っ「てた」のが波旬との違いだろう -- 名無しさん (2020-08-15 23 16 19) 最終的に必ず殺し合いになるとはいえ話し合いや交渉出来る時点で正直波旬より大分マシ。無慙時はあれでも大分マイルドだと思うし。波旬は精神汚染酷すぎて会話すらロクに通じないからな -- 名無しさん (2020-08-16 00 01 13) ↑究極的に波旬は全部独り言だし、そもそも会話にならないもんな -- 名無しさん (2020-08-16 00 51 04) 波旬の場合精神汚染というより精神崩壊だよねw唯一会話らしい会話できる覇吐(畸形)も殺害対象でしかないしなw -- 名無しさん (2020-08-16 00 57 31) まともに会話してたと思ったら急に発狂したり、煽りだすからな -- 名無しさん (2020-08-16 13 08 10) 会話してねぇからあれ。全部独り言 -- 名無しさん (2020-08-16 14 24 02) 会話できるの覇吐だけだわあと可能性があるのは姪くらい -- 名無しさん (2020-08-16 14 56 51) そういや姪には何を言うんだろうなあ -- 名無しさん (2020-08-16 16 23 47) 無視したくてもできない不快なものが増えたになるやろなぁ -- 名無しさん (2020-08-16 16 49 29) まぁ絶滅対象か2匹になっただけで大して変わらんと思うし、波旬が最期に見せた泣き笑いのような不思議な感情は流石に抱かんなさそう -- 名無しさん (2020-08-16 17 33 15) マグサリオンも好き嫌いはあるんだよ、兄者とクインとサタナイルは好ましいし、悪は嫌い、ただ最後には殺さなきゃいけないだけで -- 名無しさん (2020-08-17 09 51 06) 結局ともにいて欲しい者など...の含みは誰を指してんだろ -- 名無しさん (2021-02-09 16 38 23) アルマとのやり取りが死に直結するのが『仲間を持たないor理解されてはいけない』とかいう縛りなら、割とアヴェスターのキャラの多くを指してるんじゃ?とも思う。まだまだ内面わからんキャラしてるからなぁ -- 名無しさん (2021-02-09 21 16 50) 寂しがり屋無慙説 -- 名無しさん (2021-02-09 21 29 12) そりゃ味方のほうが破戒で間接的に殺そうとしてくるんだから厄介だよな。マグサリオンじゃなくて勇者の影ばかり追ってくるから -- 名無しさん (2021-05-24 22 13 15) 最初は「敵(不義者)の敵(義者)だ」と思ってたら「敵(義者)の敵(不義者)だ」だったと言うね、破戒させようとしてくるし、兄者の影を被せてくるから -- 名無しさん (2021-11-02 00 15 45) 名前 コメント
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デュナミスの敵の基本性質 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height= 275) 【敵の性質】 全ての敵はインビジ、スニーク見破り。敵は操れない。 一般に後半に出てくる敵ほど強くなる。特にボスと同時に沸く敵は強め。 一度倒した敵は再popしない。特定の敵に攻撃を仕掛けたり、倒すと新しく敵がpopする。 リポップした敵は強め。 召喚釣り(召喚獣を利用してリンクしないように敵を釣る技術)は不可能。 【石像】 常時超ヘヴィ状態で移動は遅い。 戦闘状態になると即座に獣人や石像を召喚する。数や敵のジョブはものによって決まっている。 物理攻撃に非常に高い耐性を持っている。精霊魔法にも若干の耐性を持っている。特にウィンの石像は精霊耐性が高い。 睥睨(へいげい)系のWSは視線判定なので目を合わさなければ状態異常を受けない。 青い眼の石像を倒すと周囲のPCのHPが回復。 緑の眼の石像を倒すと周囲のPCのMPが回復。 基本的に精霊攻撃のみを行い、物理攻撃はWSがあるため行わない。 ウィンのManifest Icon等はガ系、特にスリプガを使用するので注意。 【雑魚】 どのエリアにも全ジョブタイプの獣人が存在する。(敵のジョブとドロップアイテムのジョブは無関係) どの獣人も2時間アビを使用する。特に危険なのは【モ、忍、召】。 低確率で旧通貨が盗める。 表世界にない獣人とジョブの組み合わせの場合、見た目とジョブが一致しないものがある。 クゥダフとデーモンの忍者・狩人タイプは遠隔攻撃がWS扱いである。(ヘカトンウェーブなど。) 『モンク』の対処。百烈拳 を使われると一気に戦死者が出るので、使われた瞬間寝かせ、もしくはグラビデマラソン、ナのセンチネルで対応。 『忍者』の対処。HPが半分を切ると微塵がくれの判定に入るため、スタンを回しつつ一気に削る。 『召喚士』の対処。敵は召喚獣を呼び出す。アストラルフロウ 時に召喚獣が起きていると壊滅的ダメージ。したがって本体は速攻、召還獣は寝かせキープする。 『獣使い』の対処。エリアによって異なるペットを呼び出す。ペットが倒されたあとに2hを使うと PCが操られる可能性アリ。ペットを再召喚が多いので本体の撃破後ペットを殲滅が基本。 【ペット・召還獣】 表世界のように少ないHPではなく、獣人同等のHPがある。 召喚獣が寝ているとアストラルフロウは不発に終わる。召喚した召喚士が死ぬと召喚獣は消える。 ペットは範囲弱体を頻繁に使う。サイレスは入るが赤でないと半々程度。範囲弱体の種類はエリア毎に異なる。本体を倒してもペットは消えない。 エリア ペットの種類 使用魔法 効果と特性 サンドリア ヘクトアイズ ディスペガ 範囲ディスペル。 バストゥーク サソリ ブレクガ 範囲石化。60~90秒程度。 ウィンダス 鳥 サイレガ 範囲静寂。やまびこ必須。 ジュノ スライム パライガ 範囲麻痺。範囲WS強力、物理耐性高。精霊攻撃有効。 ボスディン氷河 犬 ブライガ 範囲暗闇。ハイドラ戦隊が呼び出す。 ザルカバード ワイバーン 特に無し 単体で十分な強力さ 【NM】 AF2を落としやすいという事はない。ただしザルカバードは例外。 雑魚獣人とは違う特殊TP技を使う。特殊TP技は敵の種類毎に異なる。 敵の種類 出現エリア 使用技 効果 オーク サンド・氷河 ファナティックダンス 範囲魅了 ヤグード ウィン・氷河 死の宣告 10カウント後に戦闘不能。 クゥダフ バス・氷河 グ・ダの怒り 範囲強ノックバック&超ヘヴィ ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲内全キャラのアビ再使用可 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 雷属性範囲ダメージ(魔法WS扱い) ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 物理範囲ダメージ ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲スタンダメージ ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲スロウ+静寂 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲病気 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲ディスペル ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 敵のHP全回復 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲TPリセット ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲睡眠 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲静寂 ゴブリン ジュノ・氷河 運命のダイス 範囲毒 ハイドラ 氷河 連環拳れんかんけん 複数回物理攻撃 ハイドラ 氷河 跳狐斬ちょうこざん 単体物理攻撃 ハイドラ 氷河 輪天殺りんてんさつ 範囲物理攻撃(500~700程度) ハイドラ 氷河 剣山獄けんざんごく 範囲物理バインド付き攻撃(200~300程度) ハイドラ 氷河 白昼夢はくちゅうむ 範囲TPリセット ハイドラ 氷河 破鎧陣はがいじん 単体物理防御ダウン付き攻撃(防御-75%) ハイドラ 氷河 舞空鎖ぶくうさ 前方範囲ドラウン(-15HP/3sec) ハイドラ 氷河 偃月刃えんげつじん 遠隔物理攻撃 デーモン ザルカ ヘカトンウェーブ 前方遠隔暗闇付き攻撃。空蝉貫通 デーモン ザルカ クアドラストライク 単体物理4回攻撃。 デーモン ザルカ ソウルドレイン 単体HP吸収 デーモン ザルカ デモニックハウル 範囲スロウ デーモン ザルカ コンデムネーション 前方範囲物理攻撃(範囲は狭い) 【ボス】 ボスはトリガーとなる敵全てを倒すと決まったポイントに出現する。(巨大石像) 戦闘状態になると石像や固有名獣人を大量に召喚する。『デス』を詠唱する。(4国) デスは空蝉貫通即死魔法。 ボスが倒れた地点に ??? が出現する。ターゲットでだいじなもの各種を取得でき、クリアとなる。 氷河、ザルカのボスに関しては各エリアの攻略を参照。 ここを編集
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闇系の敵について 基本的な特徴 行動面の特徴 ポイント 闇系の敵について マール編で戦うことになる「マールの闇」「スイの闇」「スイの光」 マホウ編で戦うことになる「マホウの闇」「サクラの闇」を指す。 基本的な特徴 特徴を下記に並べる。「スイの闇」のみ、雑魚としても出てくるので仕様が一部違う。 戦闘開始時の味方の装備込みのステータスを、HPとSPは10倍、それ以外はそのまま真似してくる。スイの闇の場合、HPとSPは10倍にはならない。難易度がノーマルの場合、POW,DEF,MGC,INT,SPEは1/2に引き下げられる。 倒した時に得られる経験値は、対応する味方の現在経験値を10で割った値。お金は0。スイの闇の場合、経験値は0。 マホウの闇とサクラの闇の場合、それぞれの経験値を2で割った値になる。 戦闘開始時の味方の天賦才能、所持才能をそのまま真似してくる。 戦闘開始時の装備のうち、武器(武器or魔具欄)と防具(御守or装飾orその他1orその他2欄)のいずれかを盗める武器、防具として持つ。例えばマールが「銀の剣」「ウインドグラブ」「小さなお守り」「小さな指輪」を装備している場合、マールの闇との戦闘開始時に銀の剣orウインドグラブが盗める武器として設定され、小さなお守りor小さな指輪が盗める防具として設定される。設定される武具は戦闘開始時にランダムに決まり、設定された武具以外が盗めることはない。 行動面の特徴 特殊なボスである「スイの光」とそれ以外で行動が分かれる。 スイの光以外は行動時、対応する味方の戦闘開始時時点での使用才能を使った回数が多い順に使用してくる。簡単に言えば戦闘開始時に使用回数ランキングを作って、上から順に使う。(以降簡単のため「ランキング」と表記) 「武器攻撃」「魔具攻撃」「防御」はランキングに含まない。 例えばそれまでの冒険でファイアーを100回、ヒールを10回、アイスを5回使っていれば、1ターン目はファイアー、2ターン目はヒール、3ターン目はアイス、という流れ。 このランキングはトップ20まで判定され、21ターン目になると再びTOP1から順番に使うようになる。 合体技等、一部の技はランキングに含まれない。そのような才能は除外した中でランキングを作る。 それまでに使用したランキングに含む才能の数が20に満たない場合、残りは全て武器攻撃になる。上記の例だと3ターン目にアイスを使い、4~20ターンは全て武器攻撃ということになる。 スイの光の行動は、現在ターン数を10で割った余りが2,4,6,8,0の時は固定で、それ以外の時は上記ランキングの1位~10位までをランダムに選んで使ってくる。ターン数を10で割った余りについて、2 パワーアップ~スピードアップのどれか 4 パワーダウン~スピードダウンのどれか 6 スリープ、ポイズン、トキシック、サイレス、パラライズ、スモークのどれか 8 シールド、マジックシールド、スモークシールド、スノウシールド、エレキシールド、アースシールドのどれか 0 ゴッドライト を使ってくる。 ポイント 使用才能はともかく、所持才能を真似られることを必ず覚えておくこと。一部の所持才能は持たれているだけで突破困難になったりすることがある。例えば優しさに振っていて「補給」なんかを持っているとしばしばターン終了時にHPが回復する。ボスの場合HPが10倍になっているため凄まじい勢いで回復していき、止められなくなり最悪詰む。 最悪、闇戦前には所持才能を全て外すくらいしてもよい。というか難易度ノーマルのスイの闇なんかは能力がこちらより弱くなっているので、何も考えず能力値で圧倒する方が普通に強い。外すことを推奨。 使用才能はその戦闘時に味方が持っていなくても普通に使ってくる。そのため基本的に真似られることを防げない。「オートヒール」系を真似られたりすると長期戦に持ち込まれるため、よく使っている人は注意。一応ボスの自動回復は量が減るように設定されているが、それでもHP10倍補正のせいで十分きつい。 どうしても特定のターンに特定の使用才能を使われるのを防ぎたい場合、「他の雑魚とバトルしてどうでもいい才能を使いまくる」という手もある。これでランキングを更新するという手。ただし使用回数上位の才能を超えるのは難しく、基本的に最終手段。 状態異常は効かないため、真っ向から勝負する必要がある。 取得可能経験値が現在の1/10という仕様があるが、これは非常に高い値であり、その辺のボスからも得られないような経験値を一気に得ることができる。そのため闇戦は全体的に経験値獲得チャンスであり、ここで様々な経験値増加手段を使ってレベルを上げておくと後が楽になる。例えばハンティングでとどめを刺したり、コイントスで増やしたり等。特にスイの光、マホウの闇、サクラの闇は終盤に出てくるので、経験値が倍になるだけで凄まじい値になり、連続レベルアップすることもザラにある。 マールの闇、マホウの闇、サクラの闇からは味方の装備している武具を盗むことができるが、一品物でも盗めるので、闇戦を利用すると任意の武器と防具1つずつ(マホウ編は2つずつ)個数を時間さえかければ好きなだけ増やすことができる。マール編ではスイが盗み手段を覚えないため、盗めるのはマールの闇のみ。マホウ編ではマホウがいる状態で二人の闇と戦闘するので、どちらからも盗める。 盗むごとに盗める確率は減っていき、4回目以降は超低確率になるため、現実的には二人で使うように一品物の武器と防具を2個ずつ盗むくらいが良い。 レーデンのまじないが発動すると確定盗み成功になるので、これを利用すれば超低確率を気にしなくても良い。ただしレベルの高いコースのまじないでないと、戦闘中に効果が切れてしまう。 任意の武具とは言うものの、マール編では大都市クウガまでで手に入るものに限定され、中でも増やしたいと言えるほどの一品物はない。マホウ編ならばニル村到達までなのでかなり範囲が広く、悪用できる。怨恨と引き換えに手に入る装備を増やしたりすると面白いかも。ちなみに、引き継いでニューゲームをするとクリア後でも引き継げる武具なら増やせる。高々装備のためにそこまでやるのはやり込みの領域だが。
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朝 Q.できない夫は、侑子さんによって作られた存在である →ノー。 Q.侑子さんは魔法使いである →ノー。ただし、彼女は魔法のようなことも出来るよ。 Q.できない夫には地球外の物質が使用されている →イエス。とても鋭い質問だね。 Q.できない夫は、世界の敵の敵として作られた存在である →イエス。コンセプトとしては、その通りだね。 Q.灯里の能力使用による負担は、侑子さんに代価を支払うことで解消・回復できる →ノー。灯理自身が望んでいないので、侑子でも不可能だよ。 昼 Q.【推理披露】 できない夫は、アリストテレスに対抗するためにタイプ・マアキュリー:ORTの一部を移植または能力を模倣させた人形である →ノー。実に惜しいね。 残念ながら、ORT以外のアリストテレスと呼ばれる究極生物は この物語に存在しないよ Q.世界の敵とは、能力を使いすぎて「反転」した灯里である →ノー Q.グリードはできない夫を人外だと知っている →ノー Q.侑子さんは埋葬機関と敵対している →ノー Q.世界の敵は吸血鬼である →イエス。 これはとても重要な質問だね 夜 Q.世界の敵は原作におけるメルティブラッドの時間軸において存在する27祖のいずれかである →ノー。その時点では27祖でないよ。 Q.できない夫は、世界の敵に対抗するためにタイプ・マアキュリー:ORTの一部を移植または能力を模倣させた人形である →イエス。非常に真実に近しいね。 Q.侑子さんは、できない夫を作成した存在と友好関係にある →ノー。あくまで契約関係だよ。 Q.できない夫の存在には魔法が関わっている →ノー。魔法ではないと思うよ。 Q.灯里は異能を持った人間である →イエス。灯理は人間だよ。
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1フロアに設定された敵の最大総数というのは、そのフロアごとに決まっています。 沸かせ作業をしていれば無限に沸き続ける、というわけではないということです。 1匹倒したら次に同じ種類の1匹が沸き、3匹倒せばまたその3匹が沸くということになります。 例えば傲慢の塔63F フロア全体でアシが3体、ライカンが4体、トラが忘れましたがいっぱいいます。 これが、先週はアシが2体だったとか、倒さずに走っていればライカンが10体になっていたとかは起こらないということです。 ここで言う「フロア」というのは、必ずしもその1階分とは限りません。 言葉の順序が逆になるだけですが、「敵の数が設定されている1区画」のことです。 そのフロアから違うフロアまで敵を引いて持っていった場合、タゲが剥がれるとその敵は設定されたフロアに戻ろうとする性質があります。 このとき敵は直線的に歩いて戻ろうとします。そしてその途中に長い壁があると引っかかって戻れないのですが、それでもずっと帰りたくてそこに立ったまま固まってしまいます。 この性質を利用したのが隔離です。 つまり、このフロア隔離ができるのはその階に複数のフロアが設定されている場合のみです。 例えば精霊の墓、魔族の神殿、欲望の洞窟などですね。 もちろん他の多くのケイブやフィールドでも使えます。 ちなみに、こういった1つの階に複数のフロアが設定されている場所ではモンスの偏りがおこりにくい。 例外的に傲慢の塔では1つの階が1フロアになっているので、このやり方の隔離はできません。 階全体がフロアということは、1つの階全体を使って敵の数をコントロールでき、偏りを利用することもできます。 またフロア隔離はできませんが、敵のセット意識を利用した隔離などは可能です。 なお、傲慢は1つの階全体で敵の数が決まっているので、「沸きやすい場所」などはありません。 「沸かせやすい場所」「敵に会えやすい地形」というのが関係してくるのだと思います。 関連項目:-隔離-精霊の墓の知識
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アレイスター=クロウリー アノニマス=アナザーブラッド 馬吐呑 鬼龍院攻爵 エンリコ・プッチ